การแข่งขันสุดเจ๋งสำหรับกิจกรรมองค์กรของครู เต้นรำบนน้ำแข็งลอย สำหรับผู้ชื่นชอบการพักผ่อนหย่อนใจ การแข่งขันมือถือสำหรับกิจกรรมองค์กร

คุณกำลังวางแผนงานปาร์ตี้ที่มีเสียงดังร่วมกับแขกจำนวนมาก หรือคุณกำลังจัดปาร์ตี้บริษัทและต้องการเฉลิมฉลองปาร์ตี้ปีใหม่อย่างสนุกสนานหรือไม่? จากนั้นอ่านบทความนี้! ที่นี่คุณจะได้พบกับการแข่งขันและเกมที่ง่ายและสนุกที่สุดสำหรับบริษัทที่สนุกสนานสำหรับงานปาร์ตี้หรืองานบริษัทที่ไม่จำเป็นต้องมีการเตรียมตัว เกมสำหรับผู้ใหญ่ ความบันเทิง และการแข่งขันสำหรับคนขี้เมา

โยนแหวน
ขวดเปล่าและขวดเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และไม่มีแอลกอฮอล์วางเรียงชิดกันบนพื้น ขอให้ผู้เข้าร่วมวางแหวนบนขวดจากระยะ 3 เมตร ใครก็ตามที่สวมแหวนเต็มขวดได้จะเป็นรางวัล จำนวนการขว้างสำหรับผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจะต้องถูกจำกัด แหวนถูกตัดออกจากกระดาษแข็งบาง ๆ เส้นผ่านศูนย์กลางแหวน – 10 ซม.

ในจาน
เกมนี้เล่นขณะรับประทานอาหาร คนขับตั้งชื่อตัวอักษรใดก็ได้ เป้าหมายของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ คือตั้งชื่อสิ่งของที่อยู่ในจานปัจจุบันด้วยจดหมายนี้ก่อนผู้อื่น ใครก็ตามที่ตั้งชื่อวัตถุก่อนจะกลายเป็นไดรเวอร์ใหม่ ผู้ขับขี่ที่พูดจดหมายโดยไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถคิดคำศัพท์ได้จะได้รับรางวัล จำเป็นต้องห้ามไม่ให้ผู้ขับขี่เรียกตัวอักษรที่ชนะทุกครั้ง (е, и, ъ, ь, ы)

ที่รัก
ผู้เข้าร่วมนั่งที่โต๊ะ มีการเลือกไดรเวอร์จากในหมู่พวกเขา ผู้เล่นส่งขนมให้กันใต้โต๊ะ หน้าที่ของคนขับคือจับผู้เล่นคนหนึ่งที่ส่งลูกกวาด คนที่ถูกจับได้จะกลายเป็นคนขับรถคนใหม่

จระเข้
ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมแรกเลือกแนวคิดและแสดงเป็นละครใบ้โดยไม่ต้องใช้คำพูดหรือเสียงช่วย ทีมที่สองพยายามเดาว่ากำลังแสดงอะไรให้พวกเขาเห็นในความพยายามสามครั้ง จากนั้นทั้งสองทีมก็เปลี่ยนบทบาท เกมนี้เล่นเพื่อความสนุกสนาน แต่คุณสามารถนับคะแนนสำหรับละครใบ้ที่แก้ไขได้ เป็นไปได้ที่จะเดา: คำแต่ละคำ, วลีจากเพลงและบทกวีที่มีชื่อเสียง, สุภาษิตและคำพูด, บทกลอน, เทพนิยาย, ชื่อของผู้มีชื่อเสียง แนวคิดสามารถแสดงโดยคนคนเดียวหรือหลายคนก็ได้

ทดสอบการ์ตูน
การทดสอบนี้สามารถทำได้โดยให้ทุกคนมีส่วนร่วม ผู้เข้าร่วมจะได้รับปากกาและกระดาษ บนแผ่นกระดาษพวกเขาจะต้องเขียนตัวย่อบางอย่างลงในคอลัมน์ ตรงข้ามกับแต่ละคน ผู้เข้าร่วมจะถูกขอให้เขียนบรรทัดจากเพลงหรือบทกวี หลังจากที่ทุกคนทำงานเสร็จแล้วจะมีการประกาศความหมายของตัวย่อที่เข้าใจยากและผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถค้นหาตัวเองและแสดงผลลัพธ์ให้เพื่อนบ้านที่โต๊ะในช่วงเวลาที่กำหนด (กำหนดโดยบรรทัดจากเพลง) คุณสามารถสร้างคำย่อใด ๆ ก็ได้สิ่งสำคัญคือตรงกับธีมของวันหยุด เพื่อป้องกันไม่ให้ความบันเทิงยืดเยื้อ สามถึงห้าช่วงเวลาก็เพียงพอแล้ว ตัวอย่างเช่น เพื่อเฉลิมฉลองผลของปีที่ผ่านมา คุณสามารถเสนอชื่อช่วงเวลาและคำย่อต่อไปนี้:
PDG (วันแรกของปี)
PNG (สัปดาห์แรกของปี)
SG (กลางปี)
NDOG (สัปดาห์ก่อนสิ้นปี)
IP (กำไรทั้งหมด)
LR (พนักงานที่ดีที่สุด), LMF (ผู้จัดการที่ดีที่สุดของบริษัท), PIG (โบนัสสิ้นปี) KTU (อัตราการมีส่วนร่วมของแรงงาน) เป็นต้น

จะทำอย่างไรถ้า...
ขอให้ผู้เข้าร่วมพิจารณาสถานการณ์ที่ยากลำบากซึ่งจำเป็นต้องหาทางออกแบบเดิม ผู้เข้าร่วมที่จะให้คำตอบที่มีไหวพริบมากที่สุดตามความเห็นของผู้ชมจะได้รับคะแนนรางวัล
สถานการณ์ตัวอย่าง:
จะทำอย่างไรถ้าคุณสูญเสียเงินเดือนพนักงานหรือเงินสาธารณะในคาสิโน?
จะทำอย่างไรถ้าคุณเผลอล็อคอยู่ในออฟฟิศตอนดึก?
คุณควรทำอย่างไรหากสุนัขของคุณกินรายงานสำคัญที่คุณต้องนำเสนอต่อผู้อำนวยการในตอนเช้า?
จะทำอย่างไรถ้าคุณติดอยู่ในลิฟต์กับ CEO ของบริษัทของคุณ?

ความแม่นยำ
เพื่อการแข่งขันที่แม่นยำ ควรใช้เกมปาเป้าที่ผลิตจากโรงงาน ทางเลือกที่ง่ายกว่าคือการขว้างปากกามาร์กเกอร์หรือปากกาสักหลาด (โดยเปิดฝา) จากระยะ 3-5 ม. ไปยังเป้าหมายที่วาดบนกระดาษแผ่นหนึ่งที่ติดกับผนัง ผู้เข้าร่วมที่แม่นยำที่สุดจะได้รับคะแนนรางวัล เครื่องหมายควรมีไว้สำหรับการวาดภาพบนกระดาษเท่านั้นจากนั้นจึงสามารถล้างออกด้วยแอลกอฮอล์โดยไม่ตั้งใจได้อย่างง่ายดาย

ขนมปังปิ้งที่ดีที่สุด
ผู้นำเสนอแจ้งให้ผู้เข้าร่วมทราบว่าผู้ชายจริงๆ ควรจะดื่มได้อย่างเหมาะสมอย่างไม่ต้องสงสัย อย่างไรก็ตาม เป้าหมายของการแข่งขันไม่ใช่การดื่มมากกว่าคนอื่นๆ แต่ต้องดื่มอย่างสง่างามที่สุด หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเครื่องดื่มหนึ่งแก้ว ผู้เข้าแข่งขันผลัดกันดื่มอวยพรและดื่มสิ่งที่อยู่ในแก้ว ผู้ที่ทำภารกิจได้ดีที่สุดจะได้รับคะแนนโบนัส

คำชมเชยที่ดีที่สุด
เนื่องจากผู้ชายที่แท้จริงจะต้องกล้าหาญและสามารถหาทางเข้าถึงหัวใจของผู้หญิงได้ ผู้เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้จึงแข่งขันกันเพื่อชมเชยเรื่องเพศที่ยุติธรรม คนที่ชมเชยผู้หญิงชอบมากกว่าคนอื่นจะได้รับคะแนนพิเศษ

การแข่งขันประติมากรรมที่ไม่ธรรมดา
การแข่งขันนี้มีไว้สำหรับผู้ชาย การใช้ลูกโป่งขนาดและรูปร่างต่างๆ ต้องใช้เทปปั้นเป็นรูปผู้หญิง ขอแนะนำว่าสำหรับการแข่งขันครั้งนี้ชายจะแบ่งออกเป็นทีมละ 2-3 คน สามารถขอให้ผู้หญิงสร้างประติมากรรมของผู้ชายได้ ลูกโป่งบางลูกอาจพองแล้ว นอกจากนี้ คุณต้องตุนลูกโป่งและด้ายที่ยังไม่พองในจำนวนที่เพียงพอ การใช้ลูกโป่งที่มีขนาดและรูปร่างต่างกันเป็นเรื่องสนุก

ความทรงจำ
เกมนี้สามารถนำเสนอได้ในช่วงงานเลี้ยง มีคนจำนวนเท่าใดก็ได้ที่มีส่วนร่วมในเกม ผู้เล่นผลัดกันตั้งชื่อเหตุการณ์ (ควรเป็นงานที่น่ายินดีหรือตลกดี) ที่เกิดขึ้นในบริษัท (หรือเกี่ยวข้องโดยตรงกับงานนั้น) ในปีที่ผ่านมา ใครก็ตามที่จำเหตุการณ์ใดไม่ได้ก็ออกจากเกม ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมจะได้รับรางวัล

เราทุกคนมีหู
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ผู้นำเสนอพูดว่า: "เราแต่ละคนมีมือ" หลังจากนั้นผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพาเพื่อนบ้านไปทางขวาด้วยมือซ้ายและมีคำว่า "เราแต่ละคนมีมือ" ผู้เล่นจะเคลื่อนที่เป็นวงกลมจนกว่าพวกเขาจะเลี้ยวครบ หลังจากนั้นผู้นำพูดว่า: "ทุกคนมีคอ" และเกมดังกล่าวซ้ำแล้วซ้ำเล่าเฉพาะตอนนี้ผู้เข้าร่วมจับคอเพื่อนบ้านที่ถูกต้องเท่านั้น จากนั้นผู้นำเสนอแสดงรายการส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย และผู้เล่นเคลื่อนไหวเป็นวงกลมโดยจับเพื่อนบ้านไปทางขวาตามส่วนที่ชื่อแล้วตะโกนหรือร้องเพลง: “ทุกคนมี…” ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่แสดงนั้นขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้นำ และระดับความหลวมของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเขียนรายการแขน (แยกขวาและซ้าย) เอว คอ ไหล่ หู (แยกขวาและซ้าย) ข้อศอก ผม จมูก หน้าอก

เต้นรำบนน้ำแข็งลอย
ผู้เข้าร่วมแต่ละคู่จะได้รับหนังสือพิมพ์ พวกเขาต้องเต้นรำเพื่อไม่ให้คู่นอนทั้งสองก้าวบนพื้นนอกหนังสือพิมพ์ เมื่อสัญญาณจากผู้นำแต่ละครั้ง หนังสือพิมพ์จะพับครึ่งและการเต้นรำยังคงดำเนินต่อไป ดนตรีเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา หากพันธมิตรคนใดคนหนึ่งออกจากหนังสือพิมพ์ระหว่างการเต้นรำ ทั้งคู่จะถูกตัดออกจากการแข่งขัน คู่สุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมจะได้รับรางวัล

ประมูล “หมูสะกิด”
ในช่วงพักระหว่างการเต้นรำ คุณสามารถจัดการประมูลแบบเงียบๆ ได้ ผู้นำเสนอแสดงให้ผู้เข้าร่วมเห็นล็อตที่ห่อด้วยกระดาษห่อเพื่อไม่ให้ชัดเจนว่ามีอะไรอยู่ข้างใน เพื่อกระตุ้นผู้ชมผู้นำเสนอพูดติดตลกเกี่ยวกับจุดประสงค์ของรายการ การประมูลใช้เงินจริงและราคาเริ่มต้นของล็อตทั้งหมดค่อนข้างต่ำ ผู้เข้าร่วมที่เสนอราคาสูงสุดสำหรับสินค้าจะซื้อสินค้านั้น
ก่อนที่จะส่งมอบให้กับเจ้าของคนใหม่ สินค้าจะถูกแกะออกเพื่อสนองความอยากรู้อยากเห็นของสาธารณชน ขอแนะนำให้สลับล็อตที่ตลกและมีคุณค่าเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้กับสาธารณชน

ตัวอย่างล็อตและการใช้งาน:
หากไม่มีสิ่งนี้ เราก็จะไม่มีความสุขกับงานเลี้ยงใดๆ (เกลือ)
บางสิ่งบางอย่างเหนียว (ลูกอมอมยิ้มหรืออมยิ้มบรรจุในกล่องใหญ่)
สิ่งเล็กๆ ที่สามารถกลายเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ได้ (บอลลูน)
สิ่งของจำเป็นสำหรับนักธุรกิจ (สมุดบันทึก)
ไอเท็มสำหรับผู้ที่ต้องการทิ้งร่องรอยไว้ (ชุดดินสอสี)
เย็น เขียว ยาว... (แชมเปญขวด)
คุณลักษณะสำคัญของชีวิตที่มีอารยธรรม (ม้วนกระดาษชำระ)
ความสุขสั้นๆ. (กล่องช็อคโกแลต)
เกมจำลองสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีเผชิญหน้ากับเกมที่แย่ (มะนาว)
ของขวัญจากแอฟริกา (สับปะรดหรือมะพร้าว)

เครื่องบินทิ้งระเบิด
ในการเล่นคุณต้องมีขวดแก้วสองหรือสามใบและเงินโลหะ (แนะนำให้เตรียมเงินทอนเล็กน้อยไว้ล่วงหน้าโดยไม่หวังว่าผู้เข้าร่วมจะพบมันเอง) ผู้ที่ต้องการเข้าร่วมการแข่งขันจะแบ่งออกเป็นสองหรือสามทีม แต่ละทีมจะได้รับขวดแก้วและเหรียญในจำนวนเท่ากัน (อย่างน้อย 3 เหรียญสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน) ผู้นำเสนอทำเครื่องหมายเส้นเริ่มต้นที่ระยะ 5 เมตรจากที่เขาวางกระป๋อง หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือถือเหรียญไว้ระหว่างต้นขา เดินไปที่ขวดโหล และวางเหรียญลงในขวดโดยไม่ต้องใช้มือ ทีมที่โยนเหรียญลงขวดมากที่สุดจะได้รับรางวัล

บอลใต้คาง
เลือกสองทีมและยืนเป็นสองแถว (สลับกัน: ชาย, หญิง) หันหน้าเข้าหากัน เงื่อนไขคือผู้เล่นต้องจับบอลไว้ใต้คาง ระหว่างส่งบอล จะต้องไม่สัมผัสบอลด้วยมือไม่ว่าในสถานการณ์ใดๆ ก็ตาม อนุญาตให้สัมผัสกันในแบบที่ต้องการได้เพียงเท่านั้น เพื่อวางลูกบอล

แต่งตัวนาง
ผู้หญิงแต่ละคนถือริบบิ้นบิดเป็นลูกบอลในมือขวา ผู้ชายใช้ริมฝีปากจับปลายริบบิ้นและพันริบบิ้นรอบผู้หญิงโดยไม่ต้องสัมผัสมือ ผู้ชนะคือผู้ที่แต่งตัวดีที่สุดหรือผู้ที่ทำงานเสร็จเร็วขึ้น

แขกผู้มีไหวพริบ
เชิญคู่รักหลายคู่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะถูกปิดตา จากนั้นจึงติดผ้าหลายอันเข้ากับบริเวณต่างๆ ของเสื้อผ้า เมื่อผู้นำส่งสัญญาณ คุณจะต้องถอดผ้าหนีบผ้าทั้งหมดออกจากคู่ของคุณ คู่สามีภรรยาที่ทำงานเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

จะนำเงินไปลงทุนที่ไหน?
พิธีกรเรียกคู่รัก 2 คู่ (แต่ละคู่มีชายและหญิง) “ตอนนี้จะพยายามเปิดเครือข่ายธนาคารให้เร็วที่สุดโดยลงทุนครั้งละ 1 บิล รับเงินสมทบเบื้องต้น! (ให้คู่รัก) กระดาษห่อขนม) ธนาคารสำหรับเงินฝากของคุณสามารถให้บริการกระเป๋าเสื้อ ปกเสื้อ และสถานที่อันเงียบสงบ พยายามฝากเงินให้เร็วที่สุด เปิดธนาคารให้ได้มากที่สุด เตรียมตัวให้พร้อม เริ่มกันเลย!" วิทยากรช่วยทั้งคู่ทำงานให้เสร็จ หลังจากผ่านไปหนึ่งนาที วิทยากรสรุปผล ผู้นำเสนอ: “เหลือบิลอยู่กี่ใบ แล้วคุณล่ะ เยี่ยมเลย เงินทั้งหมดลงทุนในธุรกิจ ทำได้ดีมาก และตอนนี้ฉันจะขอให้ผู้หญิงเปลี่ยนสถานที่และถอนเงินทั้งหมดออกจากบัญชีโดยเร็วที่สุด” เป็นไปได้ เปิดธนาคาร ถอนเงิน! เริ่มเลย! " (ละครเพลงผู้หญิงหาเงินจากแฟนคนอื่น)

เลี้ยงฉัน
แขกจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ แต่ละคู่ประกอบด้วยชายและหญิง หน้าที่ของแต่ละคู่คือร่วมมือกันแกะห่อขนมที่เจ้าบ้านจะให้โดยไม่ใช้มือ คู่แรกที่ทำเช่นนี้ชนะ

ผ่านบัตร
จัดเรียงแขกเป็นแถว "เด็กชาย" - "เด็กหญิง" - "เด็กชาย" - "เด็กหญิง" มอบไพ่ธรรมดาให้กับผู้เล่นคนแรกในแถว ภารกิจคือการส่งการ์ดจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งโดยถือมันไว้ในปาก อย่าใช้มือของคุณ คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นได้ และหลังจากการถ่ายโอนแต่ละครั้ง ผู้นำเสนอจะฉีกชิ้นส่วนออกจากการ์ด ในเกมนี้แขกสามารถแบ่งออกเป็นทีมและมีการแข่งขันแบบทีม

จูบ
พิธีกรเรียกชายสองคนและหญิงสองคนเข้ามาในเกม ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าวิธีที่ดีที่สุดในการกระจายผู้เล่นเป็นคู่ - โดยเป็นเพศเดียวกันหรือตรงกันข้าม จากนั้นผู้นำเสนอก็เอาผ้าปิดตาผู้เข้าร่วมทั้งสองคนและถามคำถามโดยชี้ไปที่คำถามที่เขาต้องการ “บอกฉันทีว่าเราจะจูบกันที่ไหน ที่นี่?” และเขาชี้ไปที่แก้ม (คุณสามารถใช้หู, ริมฝีปาก, ตา, มือ ฯลฯ ) ผู้นำเสนอถามคำถามจนกระทั่งผู้เข้าร่วมที่ถูกปิดตาตอบว่า "ใช่" จากนั้นผู้นำเสนอถามว่า: กี่ครั้ง กี่ครั้ง? และเขาแสดงบนนิ้วของเขากี่ครั้งโดยเปลี่ยนชุดค่าผสมในแต่ละครั้งจนกระทั่งผู้เล่นพูดว่า: "ใช่" เมื่อคลี่สายตาของผู้เข้าร่วมแล้ว เขาจึงถูกบังคับให้ทำในสิ่งที่เขาตกลงกัน เช่น จูบเข่าของชายคนนั้นแปดครั้ง

เกมดังกล่าวเป็นเรื่องตลก
เกมนี้จะไม่มีผู้ชนะหรือผู้แพ้ เกมนี้เป็นเพียงเรื่องตลกที่สร้างความสนุกสนานให้กับแขก ผู้เข้าร่วมสองคนได้รับเชิญ - ชายและหญิง ผู้ชายอธิบายกฎของเกม -“ ตอนนี้ผู้หญิงจะนั่งบนโซฟาตัวนี้แล้วหยิบขนมหวานเข้าปากของเธอและงานของคุณคือปิดตาเพื่อค้นหาขนมนี้โดยไม่ต้องใช้มือแล้วเอามันด้วยปากของคุณ ด้วย." ความตลกขบขันทั้งหมดของสถานการณ์อยู่ที่ความจริงที่ว่าทันทีที่ผู้ชายถูกปิดตา ผู้ชายคนนั้นจะถูกวางไว้บนโซฟาหรือโซฟาแทนผู้หญิงที่สัญญาไว้ เชื่อฉันเถอะไม่ว่าสุภาพบุรุษที่คุณเลือกจะพยายามหาขนมจาก "ผู้หญิง" นานแค่ไหนแขกก็จะหัวเราะอย่างเต็มที่

ฉันรัก - ฉันไม่รัก
เจ้าของบ้านขอให้แขกทุกคนที่นั่งอยู่ที่โต๊ะบอกชื่อสิ่งที่พวกเขาชอบและไม่ชอบเกี่ยวกับเพื่อนบ้านทางด้านขวา ตัวอย่างเช่น: “ฉันชอบหูของเพื่อนบ้านทางขวา และไม่ชอบไหล่ของเขา” หลังจากที่ทุกคนเรียกแล้ว พิธีกรก็ขอให้ทุกคนจูบสิ่งที่ชอบ และกัดสิ่งที่ไม่ชอบ รับประกันเสียงหัวเราะอันดุเดือดสักนาทีสำหรับคุณ

โดยที่ฉันหลับตาลง
การสวมถุงมือหนา ๆ คุณต้องระบุด้วยการสัมผัสว่าคนแบบไหนที่อยู่ตรงหน้าคุณ ผู้ชายเดาผู้หญิง ผู้หญิงเดาผู้ชาย คุณสามารถรู้สึกถึงทั้งบุคคล

อย่าหัวเราะ
ผู้เล่นนั่งยองเป็นวงกลม (หญิง-ชาย-หญิง) เตือนทุกคนอย่าหัวเราะ (อนุญาตให้ผู้นำเสนอได้) ผู้นำ "เคร่งขรึม" แนบหูเพื่อนบ้านที่ถูกต้อง (เพื่อนบ้าน) ทุกคนในวงกลมก็ต้องทำเช่นเดียวกัน เมื่อปิดวงกลมแล้วผู้นำจะจับเพื่อนบ้านทางขวาโดยแก้ม (จมูก เข่า...) ฯลฯ พวกที่หัวเราะก็ออกจากวงการไป ที่เหลือก็ชนะ

รอบการแข่งขัน
กลุ่ม MZHMZHMZHMZH ก่อตัวเป็นวงกลม จับคู่กัน ตัดปลายด้วยกำมะถัน... คนแรกหยิบไม้ขีดด้วยริมฝีปากแล้วส่งเป็นวงกลมจากคนสู่คนจนกว่าวงกลมจะผ่านไป หลังจากนั้น ไม้ขีดจะถูกตัด (ประมาณ 3 มม.) และทำซ้ำกระบวนการ... และต่อไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งเหลือชิ้นส่วนขนาด 1 มม.

สวีทตี้
ขอแนะนำให้ชายและหญิงจำนวนเท่ากันเข้าร่วมโดยนั่งเป็นวงกลมตามโครงการ MFMZ... เอาตุ๊กตาทารก / ตุ๊กตา / ของเล่น / ฯลฯ ผู้เล่นแต่ละคนพูดในทางกลับกัน: "ฉันจูบเด็กน้อยคนนี้ที่นั่น" และตั้งชื่อสถานที่ที่จะจูบเขา คุณไม่สามารถพูดซ้ำตัวเองได้ เมื่อถึงจุดที่บางคนไม่สามารถบอกชื่อสถานที่ใหม่ที่จะจูบได้ ทุกคนผลัดกันทำคำขอสุดท้ายกับเพื่อนบ้าน แนะนำให้ดื่มแอลกอฮอล์ก่อน (ระหว่าง) เกม

สี
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ผู้นำเสนอสั่ง: “แตะสีเหลือง หนึ่ง สอง สาม!” ผู้เล่นพยายามคว้าสิ่งของ (วัตถุ ส่วนหนึ่งของร่างกาย) ของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในวงกลมโดยเร็วที่สุด ผู้ที่ไม่มีเวลาจะถูกตัดออกจากเกม ผู้นำทำซ้ำคำสั่งอีกครั้ง แต่มีสีใหม่ (วัตถุ) คนสุดท้ายที่ยืนหยัดชนะ

เข็มหมุด
พินจะถูกยึด (ตัวเลขนั้นกำหนดเองซึ่งโดยปกติจะเท่ากับจำนวนผู้เล่นโดยประมาณ) ทุกคนยกเว้นผู้นำเสนอจะถูกปิดตา จากนั้นผู้นำเสนอจะปักหมุดเหล่านี้ไว้ที่ผู้เข้าร่วม (โดยการสุ่ม - พวกมันทั้งหมดสามารถอยู่ในคน ๆ เดียวก็ได้ บนอันที่ต่างกัน) - จากนั้นผู้เข้าร่วมจะพยายามค้นหาพวกเขาจากกันโดยธรรมชาติ . ยิ่งไปกว่านั้น หากมีคนรู้ว่ามีหมุดติดอยู่ (เช่น เขารู้สึกว่ามันถูกปักหมุด) เขาก็ต้องนิ่งเงียบ (คุณไม่สามารถมองหาหมุดบนตัวเองได้) เนื่องจากเข็มกลัดมักจะซ่อนอยู่หลังแขนเสื้อ ด้านหลังเสื้อผ้า บนถุงเท้าจากพื้นรองเท้า ฯลฯ กระบวนการค้นหาจึงค่อนข้างสนุก

เครื่องยนต์
ส่วนหนึ่งของบริษัทยังคงอยู่หลังประตู โดยที่พวกเขาจะถูกเรียกทีละคนตามลำดับ "เด็กชาย-เด็กหญิง" ทุกคนที่เข้ามาจะเห็นภาพ: แถวคน ("เด็กชาย-เด็กหญิง") ยืนเป็นรูปรถไฟ ผู้นำเสนอประกาศว่า “นี่คือรถไฟอีโรติก รถไฟกำลังจะออก” เสาเริ่มเคลื่อนที่ และเป็นรูปการเคลื่อนไหวของรถไฟ ทำให้เป็นวงกลมรอบห้อง ผู้นำเสนอพูดว่า: "หยุด (เช่นนั้นและเช่นนั้น)" รถไฟหยุด หลังจากนั้นรถคันแรกก็จูบคันที่สอง คันที่สอง-สาม และต่อไปเรื่อยๆ จนกระทั่งสิ้นสุดรถไฟ หลังจากนั้นผู้มาใหม่จะได้รับเชิญให้ไปนั่งที่ท้ายรถไฟ ผู้นำเสนอ: “รถไฟกำลังจะออก!” พวกเขาสร้างวงกลมรอบที่สองรอบห้อง ผู้นำเสนอ: “หยุด (เช่นนั้นและเช่นนั้น)” จากนั้น - ตามปกติ: รถคันแรกจูบคนที่สอง คนที่สอง - คนที่สาม แต่เมื่อถึงคนสุดท้าย จู่ๆ คนสุดท้ายกลับทำหน้าบูดบึ้ง กรีดร้อง และรีบวิ่งไปที่คนสุดท้ายแทนการจูบ โดยไม่คาดหวังว่าจะต้องผิดหวังเช่นนี้ รถม้าคันสุดท้ายทำได้เพียงแสดงความไม่พอใจกับผู้มาใหม่เท่านั้น

การ์ด
ต้องใช้ไพ่หนึ่งใบ แทนที่ได้อย่างง่ายดายด้วยปฏิทินหรือกระดาษแข็งที่มีขนาดเหมาะสม ก่อนเริ่มเกม ทุกคนจะได้รับเชิญให้เรียนรู้วิธีถือการ์ดในแนวตั้งโดยใช้ริมฝีปากโดยการดูดอากาศ ทำให้ริมฝีปากของคุณเป็น "หลอด" ราวกับว่าคุณกำลังจูบกัน วางการ์ดบนริมฝีปากของคุณราวกับจูบตรงกลาง ทีนี้ วาดขึ้นไปในอากาศ ปล่อยมือ พยายามจับการ์ดไว้เพื่อไม่ให้ตก หลังจากออกกำลังกาย 3-5 นาที เกือบทุกคนสามารถถือการ์ดไว้ได้อย่างน้อยสองสามวินาที ดังนั้นพวกเขาจึงนั่งเป็นวงกลมตามลำดับ "เด็กชาย-เด็กหญิง" แล้วสลับกันถือไพ่ทั้งสองข้างแล้วส่งผ่านไป สิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่งคือการสุ่มไพ่หล่น คุณสามารถเล่นเพื่อความเร็ว เพื่อเวลา และเพื่อการบิน ตัวเลือกสุดท้ายดูเหมือนจะเหมาะที่สุด

ตัวประหลาดก็ตายไป
เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบนหลักการของเกมสำหรับเด็ก "The Odd One Out" เชิญแขก 5-6 คนเข้าร่วมการแข่งขัน แก้วขนาดใหญ่ (หรือแก้ว) วางอยู่บนโต๊ะ ซึ่งน้อยกว่าจำนวนผู้เข้าร่วมหนึ่งแก้ว วอดก้า คอนยัค ไวน์ (สิ่งที่คุณต้องการ) เทลงในแก้ว ตามคำสั่งของผู้นำ (เช่น ปรบมือ) ผู้เข้าร่วมเริ่มเดินไปรอบโต๊ะ ทันทีที่ผู้นำเสนอให้สัญญาณที่มีเงื่อนไข (ปรบมือเดียวกัน) ผู้เข้าร่วมจะต้องคว้าแก้วใบหนึ่งแล้วดื่มเนื้อหาในนั้นทันที ใครมีแว่นไม่พอก็ตกรอบไป หลังจากนั้น แก้วหนึ่งใบจะถูกถอดออกจากโต๊ะ ส่วนที่เหลือจะเต็ม และเกมจะดำเนินต่อไปในลักษณะเดียวกับที่อธิบายไว้ข้างต้น สิ่งสำคัญคือแก้วจะน้อยกว่าจำนวนผู้เล่นหนึ่งแก้วเสมอ เกมจะจบลงเมื่อผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งที่เหลือดื่มแก้วสุดท้าย ในกรณีที่ไม่มีอาหารเรียกน้ำย่อยและแก้วที่มีความจุเพียงพอตอนจบก็ดูอธิบายไม่ได้เนื่องจากมักจะเรียกว่าเป็นการยากที่จะเดินไปรอบโต๊ะ

ดินสอ
ทีมที่ชายและหญิงสลับกัน (3-4 คน) จะต้องผ่านจากคนแรกไปสุดท้ายด้วยดินสอง่ายๆ และผ่านโดยหนีบระหว่างจมูกและริมฝีปากบนของผู้เล่น! โดยธรรมชาติแล้วคุณไม่สามารถสัมผัสดินสอด้วยมือได้ แต่อย่างอื่นสามารถสัมผัสได้ด้วยมือของคุณ “เป็นภาพที่น่าสะเทือนใจ” โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้คนได้ดื่มแอลกอฮอล์ไปจำนวนหนึ่งแล้ว

สวนสัตว์
เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่โตกว่า แต่เล่นได้ดีในงานปาร์ตี้ มีผู้เข้าร่วม 7-8 คน แต่ละคนเลือกสัตว์และแสดงให้ผู้อื่นเห็นถึงลักษณะการเคลื่อนไหวของสัตว์ตัวนี้ “ความคุ้นเคย” จึงเกิดขึ้น หลังจากนี้เจ้าบ้านจากฝั่งจะเลือกผู้เล่นที่เริ่มเกม เขาจะต้องแสดง "ตัวเอง" และ "สัตว์" อีกตัวหนึ่ง "สัตว์" นี้แสดงตัวเองและคนอื่น ๆ เป็นต้นจนกว่าจะมีคนทำผิดเช่น จะแสดง "สัตว์" อื่นไม่ถูกต้องหรือแสดงตัวที่ถูกกำจัด ผู้ที่ทำผิดจะถูกกำจัด เกมจะจบลงเมื่อเหลือสองคน"

องค์ประกอบ
ผู้นำเสนอมอบกระดาษเปล่าและปากกาให้ทุกคน (ดินสอ ปากกาสักหลาด ฯลฯ ) หลังจากนี้ การเขียนเรียงความก็เริ่มต้นขึ้น ผู้นำเสนอถามคำถามแรก: “ใคร?” ผู้เล่นเขียนคำตอบลงในกระดาษ (ตัวเลือกอาจแตกต่างกันขึ้นอยู่กับสิ่งที่อยู่ในใจ) จากนั้นพวกเขาก็พับแผ่นเพื่อไม่ให้มองเห็นคำจารึกและส่งแผ่นไปให้เพื่อนบ้านทางด้านขวา ผู้นำเสนอถามคำถามที่สอง เช่น “ที่ไหน” ผู้เล่นเขียนคำตอบอีกครั้งและพับแผ่นงานในลักษณะข้างต้นอีกครั้งแล้วส่งแผ่นงานอีกครั้ง ทำซ้ำหลาย ๆ ครั้งตามที่จำเป็นจนกว่าผู้นำเสนอจะหมดจินตนาการในการถามคำถาม ประเด็นของเกมคือผู้เล่นแต่ละคนที่ตอบคำถามสุดท้ายจะไม่เห็นผลลัพธ์ของคำตอบก่อนหน้า หลังจากตอบคำถามเสร็จแล้ว ผู้นำเสนอจะรวบรวมแผ่นกระดาษ คลี่ออก และอ่านเรียงความที่เป็นผลออกมา ผลลัพธ์ที่ได้คือเรื่องราวที่ตลกมาก พร้อมด้วยตัวละครที่คาดไม่ถึงที่สุด (ตั้งแต่สัตว์ทุกชนิดไปจนถึงคนรู้จักที่ใกล้ชิด) และพล็อตเรื่องที่หักมุม

ในถุงรอบๆต้นไม้
แข่งกัน 2 คน พวกเขาเข้าไปในกระเป๋าแล้วเตะ ด้านบนของกระเป๋าถูกถือด้วยมือของคุณ เมื่อได้รับสัญญาณพวกมันจะวิ่งไปรอบ ๆ ต้นไม้ในทิศทางที่ต่างกัน ใครวิ่งเร็วกว่าก็ชนะ คู่ต่อไปยังคงเล่นเกมต่อไป

ฮอกกี้
ซานตาคลอสยืนหันหลังให้กับต้นคริสต์มาส นี่คือประตู ผู้เข้าร่วม 2-3 คน หยิบไม้และพยายามทำประตูใส่ซานตาคลอส

นำก้อนหิมะมาใส่ช้อน
ผู้เล่น 2 คนเข้าร่วม พวกเขาจะได้รับช้อนที่มีสำลีก้อนหิมะอยู่ในปาก เมื่อได้รับสัญญาณ พวกมันจะกระจายไปในทิศทางต่างๆ รอบๆ ต้นไม้ ผู้ชนะคือผู้ที่วิ่งก่อนและไม่ทิ้งก้อนหิมะจากช้อน

ใครจะรวบรวมก้อนหิมะได้มากที่สุด?
พวกเขาเล่นเป็นสอง ก้อนหิมะที่ทำจากสำลีกระจัดกระจายอยู่บนพื้น ผู้เข้าร่วมจะถูกปิดตาและมอบตะกร้า เมื่อถึงสัญญาณ พวกเขาก็เริ่มเก็บก้อนหิมะ ผู้ที่รวบรวมลูกบอลหิมะได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

รองเท้าบูทสักหลาด
รองเท้าบูทสักหลาดขนาดใหญ่วางอยู่หน้าต้นคริสต์มาส สองคนกำลังเล่นอยู่ เมื่อได้รับสัญญาณ พวกมันจะวิ่งไปรอบๆ ต้นไม้จากด้านต่างๆ ผู้ชนะคือผู้ที่วิ่งไปรอบ ๆ ต้นคริสต์มาสเร็วขึ้นและสวมรองเท้าบูทสักหลาด

ยื่นจมูกให้ตุ๊กตาหิมะ
ด้านหน้าต้นไม้มีขาตั้ง 2 อัน โดยมีผ้าผืนใหญ่ที่มีรูปตุ๊กตาหิมะติดอยู่ มีคนสองคนขึ้นไปเข้าร่วม พวกเขาถูกปิดตา เมื่อถึงสัญญาณ พวกเขาจะต้องไปถึงตุ๊กตาหิมะแล้วยื่นจมูก (อาจเป็นแครอทก็ได้) คนอื่นช่วยด้วยคำ: ซ้าย, ขวา, ล่าง, สูง

จับก้อนหิมะ
มีคู่รักหลายคู่เข้าร่วม ผู้เข้าร่วมยืนหันหน้าเข้าหากันในระยะห่างประมาณ 4 เมตร อันหนึ่งมีถังเปล่า ส่วนอีกอันมีถุงที่มี "สโนว์บอล" จำนวนหนึ่ง (ลูกเทนนิสหรือลูกยาง) เมื่อได้รับสัญญาณ ผู้เข้าร่วม 1 คนขว้างก้อนหิมะ และคู่ต่อสู้พยายามจะจับพวกเขาด้วยถัง คู่แรกที่จบเกมและเก็บลูกบอลหิมะได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ละเอียดอ่อนที่สุด
มีเพียงผู้หญิงเท่านั้นที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้เข้าร่วมยืนหันหน้าไปทางผู้ชม ด้านหลังแต่ละคนมีเก้าอี้ ผู้นำเสนอวางสิ่งของเล็กๆ บนเก้าอี้แต่ละตัวอย่างเงียบๆ ตามคำสั่ง ผู้เข้าร่วมทุกคนนั่งลงแล้วพยายามพิจารณาว่าวัตถุประเภทใดอยู่ข้างใต้พวกเขา ห้ามมองและใช้มือ คนแรกที่จะตัดสินชัยชนะ

ตบริมฝีปากหนา
อุปกรณ์ประกอบฉาก: ถุงขนมดูด (เช่น "Barberries") 2 ท่านที่ได้รับการเสนอชื่อจากบริษัท พวกเขาเริ่มผลัดกันหยิบขนมจากถุง (ในมือของผู้นำ) ใส่เข้าไปในปาก (ไม่อนุญาตให้กลืน) และหลังจากขนมแต่ละชิ้นพวกเขาก็เรียกคู่ต่อสู้ว่า "ตบปากอ้วน" ใครก็ตามที่ยัดขนมเข้าปากมากที่สุดแล้วพูด "วลีวิเศษ" พร้อมกันจะเป็นผู้ชนะ ต้องบอกว่าเกมนี้เกิดขึ้นภายใต้เสียงตะโกนอันร่าเริงและเสียงโห่ร้องของผู้ชม และเสียงที่ผู้เข้าร่วมในเกมทำให้ผู้ชมเพลิดเพลินอย่างเต็มที่!

ลมหายใจฟรอสต์
เกล็ดหิมะกระดาษขนาดใหญ่พอสมควรวางอยู่บนโต๊ะต่อหน้าผู้เข้าร่วมแต่ละคน ภารกิจคือเป่าเกล็ดหิมะของคุณให้ตกลงมาจากขอบโต๊ะฝั่งตรงข้าม สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าทุกคนจะเป่าเกล็ดหิมะออกมา หลังจากเกล็ดหิมะครั้งสุดท้ายตกลงมา ให้ประกาศว่า: “ผู้ชนะไม่ใช่ผู้ที่เป่าเกล็ดหิมะเป็นคนแรก แต่คือผู้ที่เป็นคนสุดท้าย เพราะเขาสูดลมหายใจที่เย็นจัดจนเกล็ดหิมะของเขา “แข็ง” ลงบนโต๊ะ”

หัวหน้าแผนกบัญชี
บนกระดาษ whatman แผ่นใหญ่มีการแสดงธนบัตรต่างๆ กระจัดกระจาย พวกเขาจะต้องนับอย่างรวดเร็วและการนับควรทำดังนี้: หนึ่งดอลลาร์, หนึ่งรูเบิล, หนึ่งมาร์ก, สองมาร์ก, สองรูเบิล, สามมาร์ก, สองดอลลาร์ ฯลฯ ผู้ที่นับได้อย่างถูกต้องโดยไม่หลงทางและถึงบิลที่ไกลที่สุดเป็นผู้ชนะ

นักเล่าเรื่อง
แขกจะได้นึกถึงโครงเรื่องของเทพนิยายรัสเซียที่มีชื่อเสียง และได้รับเชิญให้แต่งและเล่าเรื่องราวใหม่ๆ - ในรูปแบบของเรื่องราวนักสืบ นวนิยายโรแมนติก โศกนาฏกรรม ฯลฯ แขกจะเป็นผู้ตัดสินผู้ชนะผ่านการปรบมือ

วัวสองตัว
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันใช้เชือกยาวเหมือนบังเหียนและผู้เข้าร่วมแต่ละคนพยายาม "ดึง" คู่ต่อสู้ไปพร้อมกับพวกเขาในทิศทางของตนเอง ในเวลาเดียวกันทุกคนพยายามที่จะไปถึงรางวัลซึ่งอยู่ห่างจากผู้เล่นแต่ละคนครึ่งเมตร

สยองขวัญ
เงื่อนไขมีดังนี้ - ในตลับมีไข่ห้าฟอง หนึ่งในนั้นดิบ พรีเซนเตอร์เตือน และที่เหลือก็นำไปต้ม คุณต้องตอกไข่บนหน้าผากของคุณ ใครเจอของดิบๆคือคนที่กล้าหาญที่สุด (แต่โดยทั่วไปแล้ว ไข่ต้มหมดแล้ว และรางวัลจะมอบให้กับผู้เข้าร่วมคนสุดท้าย - เขาจงใจเสี่ยงที่จะกลายเป็นตัวตลกของทุกคน)

มีความเอาใจใส่เป็นที่สุด
เล่นได้ 2-3 คน ผู้นำเสนออ่านข้อความ:“ ฉันจะเล่าเรื่องให้คุณฟังด้วยวลีหนึ่งโหลครึ่ง พอบอกเลขสามก็รับรางวัลทันที เมื่อเราจับหอกได้ ควักไส้ออก และข้างในเราเห็นปลาตัวเล็ก ๆ ไม่ใช่แค่ตัวเดียว แต่มีเจ็ดตัว” “เมื่อคุณต้องการท่องจำบทกวี อย่าอัดจนดึกดื่น เอาไปทำซ้ำหนึ่งหรือสองครั้งในตอนกลางคืนหรือดีกว่านั้น 10 โมง” “ชายผู้ช่ำชองใฝ่ฝันที่จะเป็นแชมป์โอลิมปิก ดูสิ อย่ายุ่งยากตั้งแต่เริ่มต้น แต่รอคำสั่ง: หนึ่ง สอง มีนาคม!” “ครั้งหนึ่งผมต้องรอรถไฟที่สถานีถึง 3 ชั่วโมง...” (ถ้าไม่มีเวลารับรางวัลก็พิธีกรรับไป) “ เพื่อน ๆ คุณไม่ได้รับรางวัลเมื่อคุณมีโอกาสคว้ามัน”

หมาป่าทะเล
เกมนี้เกี่ยวข้องกับสองทีมสองคน ผู้นำเสนอให้ภารกิจ: “ หากมีลมแรงในทะเลลูกเรือก็รู้เคล็ดลับอย่างหนึ่ง - พวกเขาผูกริบบิ้นหมวกไว้ใต้คางจึงยึดไว้กับศีรษะอย่างแน่นหนา หมวกแบบไม่มีฝาปิด - หนึ่งใบต่อทีม” ผู้เล่นแต่ละคนดำเนินการคำสั่งด้วยมือเดียว

นักประดาน้ำ
ผู้เล่นจะได้รับเชิญให้สวมตีนกบและมองผ่านกล้องส่องทางไกลจากด้านหลังเพื่อเดินไปตามเส้นทางที่กำหนด

ผ่านหมวก
ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยืนเป็นวงกลมสองวง - ภายในและภายนอก ผู้เล่นคนหนึ่งมีหมวกอยู่บนหัว เขาต้องส่งมันไปรอบๆ เป็นวงกลม มีเงื่อนไขเดียวเท่านั้น - ส่งหมวกจากหัวหนึ่งไปอีกหัวโดยไม่ต้องสัมผัสด้วยมือ ทีมที่มีผู้เล่นหมายเลขหนึ่งกลับมาอยู่ในหมวกจะเป็นผู้ชนะ

ทำลายหม้อ
หม้อแขวนอยู่บนเสา (จะวางบนพื้นหรือบนพื้นก็ได้) คนขับถูกปิดตาและให้ไม้เท้า ภารกิจคือทำลายหม้อ เพื่อให้เกมซับซ้อนขึ้น คุณสามารถ "สับสน" คนขับได้: ก่อนที่จะให้ไม้เท้าแก่เขา ให้หมุนวงกลมเขาหลาย ๆ ครั้ง

ลิงตลก
ผู้นำเสนอพูดว่า: “เราเป็นลิงตลกเราเล่นเสียงดังเกินไป เราปรบมือ กระทืบเท้า พ่นแก้ม กระโดดนิ้วเท้า และเรายังแสดงลิ้นให้กันและกันด้วย กระโดดขึ้นไปบนเพดานเอานิ้วชี้ไปที่ขมับของเรา ยื่นหูและหางออกมาที่ด้านบนของหัว เราจะอ้าปากกว้างขึ้นและทำหน้าบูดบึ้ง เมื่อฉันพูดหมายเลข 3 ทุกคนก็ทำหน้าบูดบึ้ง - หยุด” ผู้เล่นทำซ้ำทุกอย่างตามหลังผู้นำ

บาบา ยากา
เกมรีเลย์. ถังธรรมดาใช้เป็นสถูป และใช้ไม้ถูพื้นเป็นไม้กวาด ผู้เข้าร่วมยืนด้วยเท้าข้างหนึ่งอยู่ในถัง ส่วนอีกข้างยังคงอยู่บนพื้น มือข้างหนึ่งจับถังด้วยมือจับ และมืออีกข้างถือไม้ถูพื้น ในตำแหน่งนี้คุณจะต้องเดินให้หมดระยะทางแล้วส่งปูนและไม้กวาดไปยังจุดถัดไป

กุญแจทอง
ผู้เข้าร่วมในเกมจะต้องแสดงภาพนักต้มตุ๋นจากเทพนิยายเรื่อง "กุญแจสีทอง" เรียกว่าสองคู่ หนึ่งในแต่ละคู่คือสุนัขจิ้งจอกอลิซ และอีกคู่คือแมวบาซิลิโอ ผู้ที่เป็นสุนัขจิ้งจอกจะงอขาข้างหนึ่งไว้ที่เข่าแล้วใช้มือจับไว้พร้อมกับแมวที่ถูกปิดตากอดกันไว้ตามระยะห่างที่กำหนด คู่แรกที่ “เดินเตาะแตะ” ได้รับรางวัล “กุญแจทอง”

ธนาคาร
ผู้เข้าร่วมในเกมได้รับเชิญให้มองจากระยะไกลเพื่อดูชุดกระป๋องขนาดและรูปร่างต่างๆ คุณไม่สามารถรับพวกเขาได้ ผู้เล่นแต่ละคนมีกระดาษแข็งหนึ่งแผ่นซึ่งจะต้องตัดฝาออกเพื่อให้ตรงกับรูของกระป๋องทุกประการ ผู้ชนะคือผู้ที่มีฝาปิดตรงกับช่องเปิดกระป๋องมากที่สุด

เยลลี่
สำหรับการแข่งขันนี้ ให้เตรียมอาหารที่ละเอียดอ่อน เช่น เยลลี่ หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือกินให้เร็วที่สุดโดยใช้ไม้ขีดหรือไม้จิ้มฟัน

การเก็บเกี่ยว
หน้าที่ของผู้เล่นแต่ละทีมคือการเคลื่อนย้ายส้มไปยังสถานที่ใดที่หนึ่งให้เร็วที่สุดโดยไม่ต้องใช้มือ

ผู้ค้นพบ
ขั้นแรกผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับเชิญให้ "ค้นพบ" ดาวเคราะห์ดวงใหม่ - ขยายบอลลูนให้เร็วที่สุดจากนั้น "เติม" ดาวเคราะห์ดวงนี้ด้วยผู้อยู่อาศัย: วาดภาพผู้คนตัวเล็ก ๆ บนบอลลูนอย่างรวดเร็วด้วยปากกาสักหลาด ใครก็ตามที่มี "ผู้อยู่อาศัย" บนโลกมากกว่านั้นเป็นผู้ชนะ!

พ่อครัว
ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละทีม เราต้องการคนที่ทำอาหารเก่ง ในช่วงเวลาหนึ่งคุณจะต้องสร้างเมนูวันหยุดซึ่งเป็นชื่อของอาหารที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษร "N" จากนั้นผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจากทีมจะมาที่โต๊ะและผลัดกันประกาศรายชื่อของตน ผู้ที่พูดคำสุดท้ายจะเป็นผู้ชนะ

ทำให้เพื่อนบ้านของคุณหัวเราะ
ผู้นำจะถูกสุ่มเลือก หน้าที่ของเขาคือดำเนินการกับเพื่อนบ้านทางขวาเพื่อให้หนึ่งในนั้นหัวเราะ ตัวอย่างเช่น ผู้นำจับเพื่อนบ้านทางจมูก ทุกคนในวงกลมก็ต้องทำเช่นเดียวกัน เมื่อปิดวงกลมแล้วผู้นำจะจับเพื่อนบ้านอีกครั้ง คราวนี้ที่หู เข่า ฯลฯ พวกที่หัวเราะก็ออกจากวงการไป ผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายที่ยืนหยัด

โทรศัพท์เสีย
เกมที่เรียบง่ายแต่สนุกมากที่รู้จักกันมาตั้งแต่เด็ก แขกคนหนึ่งกระซิบคำพูดกับเพื่อนบ้านทางขวาอย่างรวดเร็วและคลุมเครือ ในทางกลับกันเขากระซิบสิ่งที่เขาได้ยินให้เพื่อนบ้านในลักษณะเดียวกัน - และต่อ ๆ ไปเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายยืนขึ้นและออกเสียงคำที่มอบให้เขาเสียงดังและผู้ที่เริ่มเกมก็พูดคำของเขาเอง บางครั้งผลลัพธ์ก็เกินความคาดหมายทั้งหมด เกมที่แตกต่างออกไปคือ "สมาคม" เช่น เพื่อนบ้านไม่พูดซ้ำคำ แต่บ่งบอกถึงความเกี่ยวข้องกับมันเช่นฤดูหนาว - หิมะ

หลักสูตรอุปสรรคตาราง
ในการเล่นคุณจะต้องใช้หลอดค็อกเทลและลูกเทนนิส (หากไม่มีคุณสามารถขยำผ้าเช็ดปากได้) ตามจำนวนผู้เข้าร่วมการแข่งขัน การเตรียมการ: แทร็กจะถูกจัดเตรียมไว้บนโต๊ะตามจำนวนผู้เข้าร่วม เช่น วางแก้วและขวดเรียงกันโดยให้ห่างจากกัน 30-50 ซม. ผู้เล่นที่มีหลอดอยู่ในปากและลูกบอลก็พร้อมที่จะออกสตาร์ท ตามสัญญาณของผู้นำ ผู้เข้าร่วมจะต้องเป่าผ่านท่อไปบนลูกบอล นำทางไปตลอดระยะทาง โดยงอไปรอบ ๆ วัตถุที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงเส้นชัยจะเป็นผู้ชนะ งานนี้อาจซับซ้อนได้โดยการเชิญแขกให้เป่าลูกบอลด้วยสวนทวารหรือเข็มฉีดยา

สิ่งสำคัญคือชุดสูทพอดี
ในการเล่น คุณจะต้องมีกล่องหรือกระเป๋าขนาดใหญ่ (ทึบแสง) สำหรับใส่เสื้อผ้าต่างๆ เช่น กางเกงในไซส์ 56 หมวกแก๊ป บราไซส์ 10 แว่นตามีจมูก ฯลฯ เรื่องตลก พิธีกรชวนผู้นำเสนอปรับปรุงตู้เสื้อผ้าด้วยการหยิบของออกจากกล่อง โดยมีเงื่อนไขว่าจะไม่ถอดออกอีกครึ่งชั่วโมงข้างหน้า เมื่อสัญญาณของเจ้าบ้าน แขกก็ส่งกล่องให้กับเสียงเพลง ทันทีที่เพลงหยุด ผู้เล่นที่ถือกล่องจะเปิดออกและหยิบสิ่งแรกที่เจอมาใส่ตัวเองโดยไม่มอง วิวน่าทึ่งมาก!

และในกางเกงของฉัน...
ก่อนเกมจะมีช่องว่างเกิดขึ้น (การตัดหัวข้อข่าวในหนังสือพิมพ์และหัวข้อของหัวข้อข่าวอาจมีความหลากหลายมาก ตัวอย่างเช่น "Down and Feather", "Competition Winner" ฯลฯ) ส่วนที่ตัดจะถูกวางในซองจดหมายและวิ่งเป็นวงกลม ใครก็ตามที่รับซองจดหมายจะพูดเสียงดังว่า: "และในกางเกงของฉัน ... " จากนั้นหยิบส่วนที่ตัดออกจากซองจดหมายมาอ่าน คำตอบที่ได้บางครั้งก็ตลกมาก ยิ่งมีไหวพริบมากเท่าไร เกมก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น

สะสม
เลือกคู่สมรส 2 คู่ โดยสามารถมีส่วนร่วมของคู่บ่าวสาวและคู่สมรสอีกคู่ได้ คุณสามารถเพิ่มจำนวนคู่รักที่เข้าร่วมได้
หัวหน้าของแต่ละครอบครัวจะได้รับซองพร้อมธนบัตรหลายนิกาย แต่ผู้เข้าร่วมทั้งสองจะต้องเหมือนกัน หลังจากนั้นสามีก็แยกย้ายไปอีกห้องหนึ่งแล้วซ่อนธนบัตรไว้ในเสื้อผ้า (ใต้เสื้อผ้า รองเท้า ฯลฯ ) เมื่อสามีกลับมา เจ้าภาพงานเย็นก็ประกาศว่าต้อง “สลับ” เมีย จากนั้นสิ่งที่น่าสนใจที่สุดก็เริ่มต้นขึ้น - ภรรยาเริ่มมองหาของที่ซ่อนอยู่จากสามีของคนอื่น และพวกเขาซ่อนมันไว้ที่ไหนใคร ๆ ก็เดาได้ ดังนั้นภรรยาจึงต้องทำงานหนักก่อนที่จะค้นพบเงินที่ซ่อนอยู่ ผู้ชนะคือคู่สามีภรรยาที่สามีพยายามซ่อนเงินให้ได้มากที่สุด และภรรยาก็สามารถหาเงินได้จากสามีของคนอื่น

เดาคำ
ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมแรกใช้คำพูดที่ชาญฉลาดแล้วพูดกับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งของทีมตรงข้าม หน้าที่ของผู้ถูกเลือกคือการพรรณนาคำที่ซ่อนอยู่โดยไม่ส่งเสียงด้วยท่าทาง สีหน้า และการเคลื่อนไหวแบบพลาสติกเท่านั้น เพื่อให้ทีมของเขาสามารถคาดเดาสิ่งที่วางแผนไว้ได้ หลังจากเดาได้สำเร็จ ทั้งทีมก็เปลี่ยนบทบาท หลังจากฝึกฝนมาบ้างแล้ว เกมนี้อาจจะซับซ้อนและทำให้น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการเดาไม่ใช่คำศัพท์ แต่เป็นวลี

รูปปั้นแห่งความรัก
หลายคนถูกไล่ออกจากประตูและเปิดตัวทีละคน มีการแสดงชายและหญิงที่เข้ามาและอธิบายว่าพวกเขาเป็นนางแบบและเขาเป็นประติมากรที่ต้องจินตนาการถึงรูปปั้นแห่งความรักและวางชายและหญิงตามความคิดของเขาเกี่ยวกับรูปปั้น เมื่อท่าทางของพี่เลี้ยงถูกบิดเบือนไปพอสมควร และผู้เขียนรายงานว่าเขาได้เรียบเรียงเสร็จแล้ว เขาได้รับแจ้งว่าเขาต้องเข้ามาแทนที่ผู้ชายหรือเด็กผู้หญิงในรูปปั้น คนถัดเข้ามาเขาบอกว่านี่คือรูปปั้นแห่งความรัก แต่แย่ๆ เขาต้องสร้างใหม่ เป็นต้น

กระเปาะ
เลือกคนสองคนเป็นชายและหญิง พวกเขาถูกพาไปยังห้องต่างๆ และมีการอธิบายบทบาทของพวกเขาให้พวกเขาฟัง ผู้ชายบอกว่าเขาจะต้องเข้าไปในห้อง นั่งเก้าอี้ และแกล้งทำเป็นว่าหลอดไฟจะพัง เขายังได้รับแจ้งด้วยว่าคู่ของเขาจะเข้าไปยุ่งกับเขาในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ แต่เขาต้องโน้มน้าวเธอว่านี่เป็นสิ่งจำเป็น หญิงสาวบอกว่าคู่ของเธอกำลังจะแขวนคอตาย เธอต้องคุยกับเขาให้พ้นจากเรื่องนั้น ทั้งหมดนี้ควรเกิดขึ้นโดยไม่มีคำพูด ผู้เข้าร่วมจะถูกปล่อยเข้าไปในห้องที่ผู้ชมรู้จักทั้งสองงานอยู่แล้ว

อับราคาดาบรา
พวกเขาเขียนกระดาษพร้อมชื่อส่วนต่างๆ ของร่างกาย แล้วพับเพื่อไม่ให้อ่านได้ และใส่ไว้ในถุงบางประเภท จากนั้นสองคนแรกก็หยิบกระดาษคนละแผ่น และกดร่วมกับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่ระบุไว้บนกระดาษ จากนั้นคนที่สองก็ดึงกระดาษแผ่นที่สองออกมา โดยเขียนว่าบุคคลที่สามควรสัมผัสตำแหน่งใด ถัดไป คนที่สามดึงกระดาษออกมา (หรือมากกว่าสองแผ่น แต่ครั้งละหนึ่งแผ่น) และด้วยวิธีนี้ตลอดห่วงโซ่จนกว่าผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมจะเสร็จสิ้น จากนั้นทุกอย่างจะเริ่มต้นในวงกลมที่สองโดยไม่ต้องแยกจากกัน อันแรกคว้าอันสุดท้าย อันที่สองคว้าอันแรก และจนกว่ากระดาษจะหมดหรือจนกว่าจะมีความยืดหยุ่นเพียงพอ ที่ตลกที่สุดคือพรีเซนเตอร์ที่เห็นเจ้า gobbledygook คนนี้

สุนทรพจน์
ผู้นำเสนอเชิญผู้เข้าร่วมเกมสี่คนขึ้นเวที แต่ละคนจะได้รับกระดาษ Whatman หนึ่งแผ่นและปากกามาร์กเกอร์แบบสว่าง รวมถึงการ์ดที่มีคำพูด ต้องเลือกคำพูดล่วงหน้า - ยิ่งตลกก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้น เช่น “ความอยากอาหารมาพร้อมกับการกิน” “ตากลัวแต่มือยุ่ง” “มีปลาไม่มีปลาและเป็นมะเร็ง” “งานไม่ใช่หมาป่าก็จะไม่วิ่งเข้าป่า ” ภายในห้านาที ผู้เล่นจะต้องบรรยายความหมายของคำพูดโดยไม่ต้องใช้คำหรือตัวอักษร จากนั้นศิลปินแต่ละคนจะนำเสนอผลงานชิ้นเอกของเขาต่อผู้ชม และทุกคนในปัจจุบันจะเดาแนวคิดที่เข้ารหัส ผู้ชนะคือผู้ที่เดาแนวคิดได้ ผู้เข้าร่วมที่แพ้จะได้รับรางวัลจูงใจ

การแข่งขันที่ทำให้มึนเมา
การแข่งขันสำหรับ 2 ทีม แต่ละทีมอย่างน้อย 4 คน
เครื่องดื่มเข้มข้นหนึ่งขวดและแตงกวาหนึ่งจานวางอยู่บนเก้าอี้หน้าแต่ละทีม สาระสำคัญของเกมคือคนแรกวิ่งและริน คนที่สองดื่ม คนที่สามกินของว่าง...
ทีมที่ดื่มเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

ผมเปีย
คุณจะต้องมีริบบิ้นผ้าซาติน ตัดออกเป็นสามส่วนเท่าๆ กัน แล้วมัดส่วนเหล่านี้ด้วยปมหนึ่งอันที่ด้านบน (ส่วนยาว 40-60 ซม.) ถักเปียสองเส้นดังกล่าว ทีมที่มีสมาชิก 4 คน คนหนึ่งถักเปียด้วยปม และอีกสามคนถักเปีย แต่ไม่สามารถละทิ้งส่วนของตนได้ ทีมไหนจะถักผมเร็วขึ้น?

การเต้นครั้งสุดท้าย
การแข่งขันนี้มีไว้สำหรับทุกคนที่รักการเต้น "จนกว่าชีพจรจะเต้น" ผู้ที่ลืมทุกสิ่งในโลกเมื่อได้ยินเสียงดนตรี รำลึกถึงนักดนตรีบนเรือจากภาพยนตร์เรื่อง "Titanic" คุณได้รับเชิญให้สัมผัสประสบการณ์อันเฉียบแหลมของคู่รักสองคนที่พบว่าตัวเองจวนจะตาย เรื่องราวโรแมนติกมีความสวยงามและน่าเศร้า หลังจากการจมเรือไททานิค เขาและเธอพบว่าตัวเองลอยอยู่ในมหาสมุทรบนแผ่นน้ำแข็งขนาดใหญ่ คนหนุ่มสาวไม่มีภาพลวงตา พวกเขาตระหนักดีว่าพวกเขากำลังใช้ชีวิตอยู่กับช่วงเวลาสุดท้าย จุดจบอันเลวร้ายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมใน “การเต้นรำครั้งสุดท้าย” จะถูกแบ่งออกเป็นคู่ หนังสือพิมพ์กระจายอยู่บนพื้นและมีการเปิดเพลง คนหนุ่มสาวเริ่มเต้นรำ เพลงอาจจะสนุกและเร็วในช่วงแรกๆ คนสองคนเต้นรำบนหนังสือพิมพ์โดยไม่ขยับแม้แต่ก้าวเดียว จากนั้นน้ำแข็งก็ละลาย หนังสือพิมพ์ก็พับครึ่ง เพลงก็เปลี่ยนไปด้วย เวลาผ่านไปเล็กน้อย และน้ำยังคงหดตัวของน้ำแข็งอย่างต่อเนื่อง หนังสือพิมพ์ถูกพับอีกครั้ง ดนตรีเปลี่ยนลักษณะของมัน ผู้ชนะคือคู่รักที่สามารถอยู่ด้วยกันบนหนังสือพิมพ์แผ่นเล็กที่สุดในขณะที่เต้นรำต่อไป

นักล้อเลียน
นักร้องในอนาคตจะได้รับการ์ดซึ่งเขียนชื่อของผู้นำทางการเมืองในแต่ละปี (Gorbachev, Lenin, Stalin, Brezhnev, Yeltsin, Zhirinovsky ฯลฯ ) หน้าที่ของผู้เล่นคือแสดงเพลงตามภาพที่ระบุบนการ์ด เนื้อเพลงของเพลงที่นำเสนอสำหรับการแสดงควรจะคุ้นเคย และดียิ่งกว่านั้นคือพิมพ์ลงบนการ์ดที่ด้านหลัง

การแข่งขันผู้ให้บริการโทรศัพท์
การเล่นกลุ่มละ 10-12 คนสองกลุ่มจะนั่งในแถวขนานกันสองแถว ผู้นำเลือกลิ้นที่ออกเสียงยากและสื่อสาร (ด้วยความมั่นใจ) กับคนแรกในแต่ละทีม เมื่อสัญญาณของผู้นำ คนแรกในแถวเริ่มส่งสัญญาณไปยังหูของคนที่สอง คนที่สองหรือสาม และต่อๆ ไปจนกระทั่งหูของคนสุดท้าย ส่วนหลังเมื่อได้รับ “ข้อความทางโทรศัพท์” จะต้องยืนขึ้นและพูดคำบิดลิ้นให้ดังชัดเจน ผู้ชนะคือทีมที่ส่งลิ้นทอร์นาโดไปตามสายโซ่อย่างรวดเร็วและตัวแทนออกเสียงได้แม่นยำและดีขึ้น

เต้นรำกับงู
ทำซ้ำการเคลื่อนไหวตามผู้นำ ใครเหนื่อย ให้จูบคนข้างหลังเขาแล้วไปที่ปลายงู

แก้วสุดท้ายดื่ม
ไวน์เล็กน้อยถูกเทลงในแก้ว พวกเขาพูดอวยพรแล้วส่งต่อแก้วต่อไป แก้วต่อไปก็ทำแบบเดียวกัน ฯลฯ จนกระทั่งเต็มแก้ว และใครก็ตามที่เต็มดื่มจนเต็มแก้ว

Touch-me-nots
ควรมีผู้เข้าร่วมให้ได้มากที่สุด พวกผู้ชายผลัดกันเข้าห้องกับสาวๆ เด็กผู้ชายจะต้องถูกปิดตาและมีมือไพล่หลัง ชายหนุ่มต้องเดาสาว ๆ ทุกคนที่อยู่ด้วย มือของคุณถูกมัดไว้ข้างหลัง ดังนั้นคุณต้องกระทำโดยใช้หัวตามความหมายที่แท้จริงของคำเท่านั้น ทุกคนหัวเราะออกมาเมื่อชายหนุ่มแค่ดม เลีย หรือทำอย่างอื่นกับเธอ โดยรวมแล้วเกมดำเนินไปได้ดี ในตอนท้ายของเกม จะมีการคำนวณผลรวม: มีคำตอบที่ถูกและผิดกี่ข้อ จากนี้จะมีการมอบรางวัลที่หนึ่งและสุดท้าย ตามปกติ - รางวัลและการลงโทษตามที่ต้องการ

นำพาฉัน
เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในสหราชอาณาจักรในงานปาร์ตี้ ผู้นำเสนอแบ่งทุกคนที่เข้าร่วมออกเป็นสองทีมและเรียกผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจากแต่ละทีม งานของพวกเขามีดังนี้: ตามคำร้องขอของผู้นำพวกเขาจะต้องนำสิ่งของที่เขาขอมาให้เขา เจ้าบ้านเก็บคะแนนและตัดสินผู้ชนะ สิ่งของที่ผู้นำเสนอจะตั้งชื่ออาจเป็นนาฬิกา รองเท้า หรือสิ่งของใดๆ จากโต๊ะ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการมีความหลงใหลและความปรารถนาที่จะชนะ สิ่งสุดท้ายที่ผู้นำเสนอขอให้นำมามักจะเป็นเสื้อชั้นในสตรีเสมอ

จูบกัน
ชายคนนั้นถูกปิดตา สาวๆ จัดระยะห่างกันทั่วห้อง ตามคำสั่งของชายคนนั้น สาวๆ ก็หยุดนิ่ง ภารกิจของผู้ชาย: ปิดตา ค้นหาและจูบผู้หญิงแต่ละคนโดยเร็วที่สุด (ผู้นำเสนอจับเวลา) สามารถเพิ่มผู้ชายคนอื่นเข้ามาเป็นเด็กผู้หญิงได้ (ปลอมตัวเป็นเด็กผู้หญิง เช่น เปลี่ยนเสื้อผ้า ใส่แว่นตา ฯลฯ) หลังจากที่ผู้เข้าร่วมชายคนหนึ่งผ่าน "การแข่งขันวิ่งผลัด" แล้ว คนต่อไปก็เริ่มต้นขึ้น ผู้ที่เร็วที่สุดจะชนะ

หุ่นไล่กา
สองทีม ทีมละ 3 คน (ผู้หญิง 1 คน ผู้ชาย 2 คน สนุกกว่านะ) เด็กผู้หญิงยืนอยู่ระหว่างผู้ชาย และในนาทีนั้นพวกเขาจะต้องแต่งตัวหญิงสาว แต่ต้องสวมเสื้อผ้าที่ตัวเองใส่เท่านั้น (นาฬิกาและแหวนก็นับด้วย) ดังนั้นทีมที่ผู้หญิงมีเสื้อผ้ามากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

เต้นรำกับเก้าอี้
เสียงเพลงหยุดลง - ถอดเสื้อผ้าชิ้นหนึ่งออกแล้ววางไว้บนเก้าอี้ที่ใกล้ที่สุด ฯลฯ พวกเขาแต่งตัวเหมือนกันไม่ว่าจะต้องทำอะไรก็ตาม

สุดท้าย
มีการจัดตั้งสองทีม: หนึ่งทีมเป็นผู้ชาย และอีกทีมเป็นผู้หญิง เมื่อถึงสัญญาณ ผู้เล่นของแต่ละทีมจะเริ่มถอดเสื้อผ้า (อะไรก็ได้ที่ต้องการ) แล้วเรียงเป็นแถว แต่ละทีมมีสายของตัวเอง ทีมที่ทำเสื้อผ้าได้ยาวที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

คณะนักร้องประสานเสียง
ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเดินออกจากประตู ที่เหลือนึกถึงบทกวีหรือเพลงที่มีชื่อเสียงเป็นคู่ๆ แล้วแจกคำให้แต่ละบท ทันทีที่ผู้เข้าร่วมกลับมาจากประตู ทุกคนก็พูดคำพูดของตน ทุกคนพูดพร้อมกันและในการขับร้องนี้ผู้ที่เข้าจะต้องเดาบทที่รู้จักกันดี หากเขาเดาผิดเขาจะร้องเพลงหรืออ่านบทกวีด้วยตัวเอง

สมาคม
ผู้เล่นคนใดบอกชื่อของหนึ่งในนั้นให้คนขับทราบเพื่อไม่ให้ใครได้ยิน คนขับจะตั้งชื่อทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับบุคคลนี้ (ดนตรี สี ต้นไม้ ดอกไม้ วิธีการเดินทาง เสื้อผ้า ฯลฯ) ที่เหลือเดาว่าเรากำลังพูดถึงใคร หากเดาถูก คนขับจะถูกเปลี่ยน ถ้าไม่เช่นนั้น เขาก็จะได้รับงานใหม่

ความสับสน
การแข่งขันเพื่อการแสดงที่ดีที่สุดของการเต้นรำในทำนองที่แตกต่างกัน เช่น แลมบาดาไปจนถึงแทงโก้ หรือการเต้นรำแบบรัสเซียกับเลซกิงกา

ห่อยังมีชีวิตอยู่
แบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นทีมละ 5-6 คน จัดเตรียมสื่อชุดเดียวกันให้แต่ละทีม เลือกสมาชิกคณะลูกขุน 5 คน ช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ เรามักจะพบว่าตัวเองกำลังห่อของขวัญ ตอนนี้เรามาดูกันว่าทีมใดสามารถห่อของขวัญได้อย่างสร้างสรรค์และน่าสนใจที่สุด ของขวัญที่คุณจะต้องห่อจะเป็นหนึ่งในสมาชิกในทีมของคุณ ทางเลือกเป็นของคุณ คุณมีเวลา 10 นาทีสำหรับการแข่งขันครั้งนี้ เวลาผ่านไปแล้ว เมื่อหมดเวลา ให้ประเมินความเรียบร้อย ความคิดริเริ่ม และความคิดสร้างสรรค์ของทีม

ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการแข่งขันจำนวนเท่าใดก็ได้ คุณต้องเลือกคำถามตามอายุเฉลี่ยของแขกในงานปาร์ตี้ขององค์กรและลักษณะงานเฉพาะของพวกเขา ประเด็นก็คือผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้อ่านสถานการณ์บางอย่างแล้วเธอก็จะต้องคิดหาแนวทางปฏิบัติ

สถานการณ์ตัวอย่าง:

  • คุณมาทำงานแล้วปรากฎว่าที่ทำงานของคุณไม่ว่าง มีคนอื่นใช้คอมพิวเตอร์และสิ่งของของคุณอยู่
  • กลับจากที่ทำงานไม่พบกุญแจบ้าน เมื่อคุณเริ่มกดกริ่ง มีคนแปลกหน้ามาเปิดประตู
  • หลังจากการอาบแดดในห้องอาบแดด คุณพบว่าคุณได้ทำเกินไปแล้ว และตอนนี้ดูเหมือนกุ้งเครย์ฟิชต้มมากกว่าสาวผิวคล้ำ ภายในหนึ่งชั่วโมง คุณมีการนำเสนอที่สำคัญของโครงการ

คุณพบอะไรในกระเป๋าเครื่องสำอางผู้หญิง?

อุปกรณ์ประกอบฉากในเกมคือกระเป๋าเครื่องสำอางผู้หญิงขนาดใหญ่ที่บรรจุสิ่งของที่เกี่ยวข้องกับความงามทุกประเภท ซึ่งอาจเป็นอายแชโดว์ ลิปสติก สร้อยข้อมือ มาสคาร่า ยาทาเล็บ ฯลฯ ผู้เข้าร่วมผลัดกันเข้ามาหากระเป๋าเครื่องสำอางและปิดตาแล้วพยายามหาสิ่งของที่ผู้นำเสนอต้องการ

การทดสอบรสชาติ

คุณจะต้องปิดตาตัวเองอีกครั้ง ผู้หญิงจะต้องลิ้มรสองค์ประกอบของอาหารที่พวกเขารับประทานและเดาชื่อของตัวเอง

ออโต้เลดี้

การแข่งขันครั้งนี้เปิดโอกาสให้ผู้หญิงได้แสดงทักษะการขับรถของตน ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมีรถของเล่นที่มีเชือกผูกไว้ เด็กผู้หญิงจะต้องครอบคลุมเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งโดยเร็วที่สุดโดยไม่ฝ่าฝืนกฎ ผู้หญิงรถที่เร็วและแม่นยำที่สุดในงานองค์กรจะได้รับรางวัล

ลูกบอลวิเศษ

ผู้หญิงหลายคนชื่นชอบการถักนิตติ้ง เราขอแนะนำให้เปลี่ยนงานอดิเรกของคุณให้เป็นความบันเทิงสักระยะหนึ่ง ผู้เข้าร่วมจะต้องแบ่งออกเป็นสองทีม เด็กผู้หญิงเข้าแถวเป็นแถวคนแรกในแถวจะได้รับด้ายที่คลี่ออก ตามคำสั่ง ผู้ที่มีด้ายอยู่ในมือของเธอจะเริ่มม้วนมันให้เป็นลูกบอล หลังจากผ่านไปสิบวินาที สัญญาณจะดังขึ้น และเส้นด้ายก็ผ่านไปยังผู้หญิงคนต่อไป และต่อไปจนกว่าเวลาที่กำหนดสำหรับการแข่งขันจะหมดลง ทีมที่มีเธรดที่คลายเกลียวน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ตรรกะของผู้หญิงเหล็ก

ผู้เข้าร่วมจะได้รับหลายรายการตามลำดับ และพวกเขาต้องตอบอย่างรวดเร็วว่าสิ่งใดที่ไม่จำเป็นในรายการนี้และเพราะเหตุใด คำตอบที่ถูกต้องคือจุดหนึ่ง ผู้ที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

การต่อสู้ของปุ่ม

ในการเข้าร่วมการแข่งขันคุณจะต้องมีผู้หญิงที่กล้าหาญสองคน แต่ละคนจะได้รับตะเกียบญี่ปุ่น ตรงกลางโต๊ะมีชามพร้อมปุ่มต่างๆ เป้าหมายของการแข่งขันคือการใช้ตะเกียบเพื่อย้ายปุ่มต่างๆ ลงในจานเปล่าของคุณให้ได้มากที่สุดภายในระยะเวลาหนึ่ง เด็กผู้หญิงที่มีชามที่มีกระดุมมากที่สุดเป็นผู้ชนะ

ฟันสวย

ผู้หญิงชอบขนมหวาน ดังนั้นทุกคนจะสนุกไปกับการแข่งขัน ในการดำเนินการคุณจะต้องมีกล่องช็อคโกแลต แต่คุณสามารถซื้อขนมทีละชิ้นได้ ไม่ใช่เป็นชุด ประเด็นก็คือลูกอมควรมีไส้ที่แตกต่างกัน: ถั่ว, นูกัต, แยมผิวส้ม, ครีม, คาราเมล อาสาสมัครจะถูกเรียกต่อหน้าผู้หญิงแต่ละคนจะมีจานขนม (ผู้เข้าร่วมทุกคนควรมีชุดเดียวกัน) และกระดาษที่พวกเขาจะต้องจดบันทึก กระดาษนี้เขียนชื่อไว้ซึ่งสามารถบอกคุณได้ว่ามีอะไรรวมอยู่ในอาหารอันโอชะนี้บ้าง ตัวอย่างเช่น "กระรอก" หมายความว่าเป็นขนมที่มีถั่ว ขณะกัดและชิมขนมหวาน สาวๆ ควรทำเครื่องหมายบนกระดาษว่าไส้ขนมที่นำเสนอคืออะไร ตำแหน่งกิตติมศักดิ์ของ "Miss Sweet Tooth" มอบให้กับผู้เข้าร่วมที่กำหนดสิ่งที่บรรจุอยู่ในขนมช็อกโกแลตได้แม่นยำที่สุด

นอกจากนี้ คนสวยครึ่งหนึ่งในทีมของคุณอาจจะสนุกกับการเข้าร่วมคลาสมาสเตอร์คลาสที่สร้างสรรค์และการทำอาหาร ซึ่งพวกเขาสามารถแสดงทักษะและเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ได้

รอยยิ้มที่แตกต่างกันเช่นนี้

สำหรับเกมนี้ คุณต้องมีการ์ดที่ระบุว่าผู้เข้าร่วมควรยิ้มอย่างไร: “เหมือนผู้กำกับกับเลขานุการ” “เหมือนเลขานุการกับผู้กำกับ” “เหมือนคนขับรถกับเจ้านาย” และอื่นๆ สาวๆ ผลัดกันหยิบไพ่จากกองและเลียนแบบสิ่งที่เขียนไว้

การแข่งขันสำหรับผู้หญิงและเด็กผู้หญิงในงานขององค์กรมักเต็มไปด้วยเสียงหัวเราะ อารมณ์ขัน และความเมตตา การแนะนำพวกเขาเข้าสู่สถานการณ์ในช่วงเย็นทำให้คุณเสี่ยงที่จะได้รับพลังงานเชิงบวกมากมาย ประดิษฐ์ เพ้อฝัน เล่น - และวันหยุดจะประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน!

ตามธรรมเนียมแล้ว เราจะเฉลิมฉลองวันเกิดของ T-shirt.ru ในวันที่ 1 มิถุนายนของทุกปี และในปีนี้ เรายังวางแผนที่จะรวมตัวกันในป่าเพื่อปิกนิกบาร์บีคิวแบบดั้งเดิม - ดื่ม - ขอให้สนุก... :-)

แต่ปัญหาคือ พนักงานขับรถในสำนักงานใหญ่และพนักงานโทสต์มาสเตอร์ของเราไม่มีคู่แข่งรายใหม่เหลืออยู่แม้แต่ไอเดียเล็กๆ น้อยๆ แม้แต่น้อย...

เราไม่ขอให้คุณคิดการแข่งขันของคุณเอง เราอนุญาตให้คุณค้นหาผ่านส่วนลึกของอินเทอร์เน็ต ดูคอลเลกชันการแข่งขันในร้านหนังสือ และโทรหาโทสต์มาสเตอร์ที่คุ้นเคยจาก Nizhny Tagil... หลัก สิ่งสำคัญคือต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดของเราสำหรับการแข่งขัน

ข้อกำหนดสำหรับการแข่งขัน:

ไม่หยาบคาย ไม่อีโรติก ไม่ผิดศีลธรรม

สะท้อนจิตวิญญาณองค์กร!!!

ต้นฉบับไม่ขาดเหมือนไม้หนีบผ้า ทำมัมมี่โดยใช้กระดาษชำระ ดินสอตีขวด ฯลฯ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นแล้ว...

ในความคิดของเราผู้ที่ส่งการแข่งขันที่ดีที่สุดสำหรับวันเกิดของ บริษัท จะได้รับเสื้อยืดที่เจ๋งที่สุดตามที่เขาเลือกและรสนิยมตามปกติ (ราคาสูงถึง 600 รูเบิล)

ผู้ชนะ: การแข่งขัน "ฉีกหมวก" ส่งโดย Irina Kuznetsovaการแข่งขันครั้งนี้ได้รับการอนุมัติโดยทั่วไปและมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันจากพนักงาน

พวกเขาส่งเรามา:

การแข่งขัน "ฉัน"
ฉันอยากจะเสนอแนวคิดสำหรับการแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับงานองค์กร ขอแนะนำให้ใช้จ่ายที่จุดสูงสุดของความสนุกเมื่อทุกคนสนุกอยู่แล้ว)) เกมนี้มีชื่อว่า "ฉัน" ในการทำเช่นนี้คุณต้องยืนหรือนั่งเป็นวงกลมแล้วทุกคนก็พูดคำว่า I ถ้ามีคนหัวเราะระหว่างเกมหรือสับสนหรือพูดออกไป ฯลฯ พวกเขาก็จะมีคำพูดขึ้นมา เช่น แตงกวา หรือ บ้า โดยทั่วไปใครๆ ก็เรียบง่าย และตอนนี้คนนี้ต้องพูดว่า "ฉันเป็นแตงกวา" ถ้าเขาหัวเราะอีกครั้งหรือทำผิดก็คิดใหม่เป็นต้น ผู้ที่มีคำเพิ่มน้อยที่สุดในตอนท้ายของเกมจะเป็นผู้ชนะ
ส่งโดย Alexey Artyukhov

การแข่งขัน "จิงโจ้"
มีการคัดเลือกอาสาสมัคร พิธีกรคนหนึ่งพาเขาออกไปและอธิบายว่าเขาจะต้องวาดภาพจิงโจ้ด้วยท่าทาง การแสดงออกทางสีหน้า ฯลฯ แต่ไม่ส่งเสียง และคนอื่นๆ ก็ต้องเดาว่าเขากำลังแสดงสัตว์ชนิดใด ขณะนี้ผู้นำเสนอคนที่สองบอกผู้ฟังว่าตอนนี้เหยื่อจะแสดงจิงโจ้ แต่ทุกคนต้องแกล้งทำเป็นไม่เข้าใจว่ากำลังแสดงสัตว์ชนิดใด จำเป็นต้องตั้งชื่อสัตว์อื่น แต่ไม่ใช่จิงโจ้ มันควรจะเป็นประมาณว่า: “โอ้ กระโดดเลย งั้น... น่าจะเป็นกระต่าย ไม่นะ!? แปลกดี ก็คือลิง” หากผ่านไป 5 นาทีผู้ลอกเลียนแบบยังคงไม่เร่งรีบใส่ทุกคนโดยตะโกนว่า: "คุณเดาสัตว์ธรรมดา ๆ ไม่ได้เหรอ ฉันจะแสดงให้คุณดูอีกครั้ง ดูสิ!" จากนั้นเขาก็มีประสาทเหล็กอย่างแท้จริง เป้าหมายของเกมคือการเห็นจิงโจ้โกรธ!!!
ส่งโดย Yan Sergeevich Estreich

การแข่งขัน "แมตช์"
สำหรับการแข่งขันคุณต้องใช้แหวนพลาสติกเหล็ก (เฉพาะแสง) หรือแก้ว (แต่เพื่อไม่ให้เจ็บ) ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 2-2.5 ซม. และไม้ขีดที่ธรรมดาที่สุด การแข่งขันจะกระจายตามจำนวนผู้เข้าร่วม (1 การแข่งขันในมือเดียว) หรือค่อนข้างจะอยู่ในปากเดียว
จำเป็นต้องมี 2 ทีมแต่ละทีมมี 7-10 คนผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องแข่งขันในปากของเขาในลักษณะที่จะส่งแหวนจากเพื่อนคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่ง
แน่นอนว่าทีมที่จบเร็วกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ

การแข่งขัน "ช้อน"
ใช้ช้อนโต๊ะสำหรับทีมเดียวกัน (7-10 คน) ประเด็นก็คือมันจะต้องมีการถ่ายทอดในลักษณะที่แปลก กล่าวคือ คุณวางไว้บนกางเกงหรือกระโปรงหรือชุด (โดยทั่วไปคือใต้เสื้อผ้า) แล้วนำออกจากด้านล่างโดยเร็วที่สุด ยิ่งมีผู้เข้าร่วมมากเท่าไรก็ยิ่งสนุกมากขึ้นเท่านั้น และอีกอย่าง มันไม่ง่ายอย่างที่คิดเมื่อมองแวบแรก ตรวจสอบแล้ว ฉันต้องไปอีกห้องหนึ่ง...กางเกงยีนส์กลายเป็นรัดเกินไป)))
ส่งโดย Alina Seskutova

ฉันขอแจ้งให้คุณทราบถึงการแข่งขันวันเกิดนี้ ฉันคิดว่าโดยธรรมชาติแล้ว ในบริษัทของเพื่อนร่วมงานและเพื่อนฝูง มันจะมีความเกี่ยวข้องอย่างแน่นอน!
การแข่งขัน "ไก่เปียก"
การแข่งขันครั้งนี้มีพื้นฐานมาจากเกมพื้นบ้านของรัสเซีย "ชนไก่" ก่อนเริ่มเกม ให้วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 2 เมตร (บนพื้น) ผู้เล่นสองคนยืนอยู่ในนั้นโดยถือถ้วยน้ำพลาสติกอยู่ในมือ เบียร์ ฯลฯ ทุกคนกดขาซ้าย หลังจากผู้นำส่งสัญญาณ ผู้เล่นก็กระโดดขาข้างหนึ่ง พยายามสาดน้ำใส่หลังคู่ต่อสู้ ในขณะเดียวกันคุณก็ไม่สามารถออกจากวงกลมได้ ผู้ที่สาดน้ำใส่คู่ต่อสู้ก่อนถือเป็นผู้ชนะ คุณสามารถเล่นในลักษณะทีมได้ (ทีมละ 5 คน) - ผู้ชนะในกรณีนี้คือ "ทีมแห้ง"
สุขสันต์วันเกิด TShirt.RU! ฉันขอให้คุณพักอย่างรื่นรมย์!
ส่งโดย Evgeniya Kozulina

การแข่งขัน "ฉีกหมวก"
สองทีมแข่งขันกัน มีการวาดวงกลม ผู้เล่นเข้าสู่วงกลม โดยแต่ละคนมีแขนซ้ายผูกอยู่กับลำตัวและมีหมวกอยู่บนศีรษะงานนั้นง่ายและยาก - ถอดหมวกของศัตรูและไม่อนุญาตให้เขาถอดหมวกของตัวเอง สำหรับแต่ละแคปที่ถูกถอดออก ทีมจะได้รับแต้ม ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดเป็นผู้ชนะ!
ส่งโดย Irina Kuznetsova

ผมขอเสนอการแข่งขันเนื่องในวันเกิดบริษัทต่อไปนี้ซึ่งรวมทีมได้เป็นอย่างดี
การแข่งขัน "กระต่าย"
ผู้นำเสนอขอพรให้กับผู้เข้าร่วมสัตว์ต่าง ๆ ทุกคน
จากนั้นทุกคนจะต้องยืนเป็นวงกลมและวางมือบนไหล่ของกันและกัน หลังจากนั้นผู้นำเสนอประกาศ: ตอนนี้ฉันจะตั้งชื่อสัตว์และทันทีที่คนที่ยืนอยู่ตรงนี้ได้ยินชื่อสัตว์ที่ฉันอยากให้เขาต้องนั่งลงทันทีและทุกคนจะต้องป้องกันไม่ให้ทำเช่นนี้
และผู้นำเสนอเริ่มตั้งชื่อสัตว์ต่างๆ แต่ประเด็นทั้งหมดก็คือเขาเรียกทุกคนเหมือนกันเช่นกระต่าย
และเมื่อผู้นำเสนอพูดว่า: "กระต่าย" ทุกคนก็นั่งลงทันที รับประกันอารมณ์ดี! ทดสอบหลายครั้ง!
ส่งโดย Ekaterina Koroleva

การแข่งขัน "สปส."
สิ่งนี้ต้องการหนึ่ง "ไม่รู้" - เหยื่อ มีการอธิบายกฎให้เขาฟัง: เขาถามคำถามกับผู้เล่นในแวดวง ผู้เล่นตอบว่า "ใช่" หรือ "ไม่" ภารกิจของ "ไม่รู้" คือการเดาว่าใครซ่อนตัวอยู่ใต้ตัวย่อ MPS ทุกคนยืนเป็นวงกลม “Dunno” (เขาอยู่ตรงกลาง) เริ่มถามคำถาม เคล็ดลับก็คือเมื่อตอบคำถาม “นี่คือผู้ชายหรือเปล่า” ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถตอบว่า “ใช่” และคนต่อไปสามารถตอบว่า “ไม่” ได้ (เพราะ MPS คือ “เพื่อนบ้านที่ถูกต้องของฉัน” และผู้เล่นแต่ละคนยืนอยู่ในวงกลม พูดเกี่ยวกับเพื่อนบ้านของคุณทางด้านขวา) โดยปกติแล้ว “ไม่รู้อะไรเลย” จะเดาว่า MPS คือใคร เมื่อเขาเริ่มถามคำถามเดียวกันเป็นวงกลม แต่สิ่งนี้จะเกิดขึ้นตามปกติในรอบที่สิบห้า
นอกจากนี้ยังมีรูปแบบที่แตกต่างกันในธีมเดียวกัน: สติกเกอร์ติดอยู่ที่หน้าผาก "ของเหยื่อ" ซึ่งเขียนอักขระใด ๆ ไม่ว่าจะเป็น Alexander Pushkin, Pinocchio หรือแม้แต่เหยื่อเอง คุณสามารถเยาะเย้ยพวกเขามากยิ่งขึ้นและเรียกเหยื่อว่าฟักทองหรือไข้หวัดหมู เป้าหมายของเหยื่อคือการได้รับคำตอบว่า "ใช่/ไม่ใช่" สำหรับคำถามของเขา และเดาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ว่าอะไรเขียนบนหน้าผากของเธอ

การแข่งขัน "เรือโนอาห์"
ผู้นำเสนอเขียนชื่อสัตว์ไว้ล่วงหน้าบนแผ่นกระดาษ (สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวมีคู่กัน: กระต่ายสองตัว, ยีราฟสองตัว, ช้างสองตัว ... ) พับกระดาษแล้วใส่หมวก ผู้เข้าร่วมแต่ละคนดึง "จุดประสงค์ของตน" ออกมา และผู้นำเสนอประกาศว่าตอนนี้ต้องหาคู่ของตนให้เจอ แต่ไม่สามารถส่งเสียงหรือพูดได้ คุณต้องใช้การแสดงออกทางสีหน้าและท่าทางเพื่อแสดงสัตว์ของคุณและมองหา "สิ่งที่เหมือนคุณ" คู่แรกที่กลับมารวมกันเป็นผู้ชนะ
คุณสามารถนึกถึงสัตว์ที่มีลักษณะเฉพาะเช่นกระต่ายได้ (แสดงหูของคุณ - แล้วคุณทำเสร็จแล้ว) แต่จะน่าสนใจกว่าที่จะทำอะไรที่ไม่ค่อยมีคนจดจำ เช่น ฮิปโปโปเตมัสหรือแมวป่าชนิดหนึ่ง

การแข่งขัน "หมี-บูม!"
จะน่าสนใจกว่านี้หากไม่มีใคร (หรือคนส่วนใหญ่) ในบริษัทรู้เกี่ยวกับกฎของเกม ผู้นำเสนอขอให้ผู้เข้าร่วมยืนเป็นแถวตัวเขาเองกลายเป็นคนแรกและประกาศว่า:“ คุณคือหมี หมีไปเดินเล่น (ทุกคนเดินเตาะแตะอยู่กับที่) หมีเหนื่อย - พวกเขานั่งลงเพื่อพักผ่อน ( “หมี” นั่งยองๆ) พัก - ไปอีก เดิน เดิน - เหนื่อย นั่งลง ทำซ้ำได้ โดยให้รายละเอียดเรื่องราวในลักษณะ "ตะวันทอแสง นกร้อง" ฯลฯ . เมื่อทุกคนผ่อนคลายและนั่งลงอีกครั้งผู้นำจะพูดว่า: "หมี - บูม!" - และผลักอันถัดไปเบา ๆ ด้วยผู้เล่นไหล่ของเขา หมีล้มทีละตัว เหมือนโดมิโน ทุกคนหัวเราะด้วยความประหลาดใจ: แน่นอนหมี - บูม!

การแข่งขัน "งู"
ผู้นำเสนอเข้าหาผู้เล่นแต่ละคนแล้วพูดว่า: “ ฉันเป็นงู งู งู... ฉันคลาน คลาน คลาน... คุณอยากเป็นหางของฉันไหม” เขาตอบว่า: "ฉันต้องการ!" - และยืนอยู่ข้างหลังเขา โดยเอา “หัวงู” ไว้รอบเอว ดังนั้นพวกเขาจึงเข้าหาทุกคนและขอให้พวกเขาเข้าร่วมพร้อมเพรียงกัน เมื่องูยาวขึ้นและไม่มีใครอยากเป็นหาง งูจะพูดว่า: “ฉันเป็นงูหิวโหย ฉันจะกัดหางของตัวเอง!” - และพยายามจับหางของเขา ผู้เล่นจะต้องจับกันให้แน่นและเก็บหางให้ห่างจากศีรษะ พวกที่หนีไปก็ออกจากเกมไปและงูก็ยังคงจับหางของมันต่อไป
คุณสามารถทำให้เกมยากขึ้นได้: เมื่อผู้เล่นใหม่เข้าร่วมหาง พวกเขาจะต้องคลานทั้งสี่ระหว่างขาของงู โดยเริ่มจากหัวของมัน เกมนี้มีกฎ - คุณไม่สามารถปฏิเสธได้ หากบริษัทมีขนาดใหญ่ คุณสามารถรวบรวมงูสองตัวได้ โดยแต่ละตัวจะพยายามจับหางของอีกตัว งูที่ชนะจะ "กิน" ตัวที่แพ้ - มันคลานอยู่ระหว่างขาของผู้ชนะ
ส่งโดย Maria Tarasova

การแข่งขันบนมือถือสำหรับกลุ่มองค์กรไม่เพียงแต่เป็นโอกาสในการเคลื่อนไหวเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสในการสนุกสนานจากใจอีกด้วย การเคลื่อนไหวคือชีวิต และการเคลื่อนไหวอย่างสนุกสนานคือชีวิตที่มีความสุข มีช่วงเวลาที่ดี!

การแข่งขัน "วิ่งกระชับมิตร"

อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับการแข่งขันที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยรวมทีมคือการแข่งคู่ในระยะไกล “เคล็ดลับ” ทั้งหมดก็คือ คุณจะต้องวิ่งไม่ใช่แค่เป็นคู่เท่านั้น แต่ต้องหันหลังเข้าหากันและประสานมือกัน คู่รักเช่นนี้ควรวิ่งไปรอบ ๆ วัตถุที่มีเงื่อนไขและกลับไปยังสถานที่เดิม ผู้เข้าร่วมที่ไม่สามารถยืนด้วยเท้าของตนเองหรือตัดสินใจที่จะโกง เช่น ยกผู้เข้าร่วมคนหนึ่งไว้บนหลังของอีกคนหนึ่งจะถูกคัดออก ผู้ชนะคือผู้เล่นสองคนที่อยู่ได้นานกว่าที่เหลือ

การแข่งขัน "รวมงู"

ผู้นำเสนอสุ่มเลือกผู้เล่นและเข้าหาเขาด้วยคำว่า "ฉันเป็นใคร? ฉันเป็นงู! และฉันกำลังคลานมาที่นี่ด้วยเหตุผล! อย่าเพิ่งยืนตรงนั้น ชื่อผู้เล่น เหมือนเสาหลัก เข้ามาเป็นหางของฉัน!” หลังจากนั้นบุคคลที่มีชื่อเข้าร่วมหัวและงูยังคงเคลื่อนไหวต่อไปโดยพร้อมเพรียงกันเพื่อเชิญชวน "ส่วนหาง" ถัดไปให้คลานเข้าหากัน

เมื่อไม่มีคนเต็มใจที่จะร่วมสนุกอีกต่อไป และหางก็ใหญ่พอ ความสนุกก็เริ่มต้นขึ้น งูตะโกนว่า “ฉันไม่ได้กินอะไรเลย!” ฉันจะกัดเอง!” และเริ่มจับหางของตัวเอง ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องจับกันไว้แน่น และหลบ "หัว" ที่โลภมากอย่างว่องไว หากใครไม่สามารถต้านทานและปล่อยมือได้แสดงว่าเขาออกจากเกม

การแข่งขัน “จับมัน จับมัน!”

เกมดังกล่าวต้องใช้อาสาสมัครประมาณหกคน รวมถึงสิ่งของที่เหมือนกันบางรายการ - น้อยกว่าหนึ่งรายการ สิ่งที่ควรเลือกสำหรับรายการเหล่านี้? คุณสามารถใช้ลูกบาศก์ ลูกบอล หรือคุณสมบัติบางอย่างของบริษัทได้ เช่น สำเนาของผลิตภัณฑ์ที่ผลิตขึ้น หากสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เครื่องกำเนิดไฟฟ้าดีเซลแน่นอน เพลงเริ่มเล่นและผู้คนก็วิ่งไปรอบๆ สิ่งของที่อยู่บนพื้น ทันทีที่ดนตรีหยุด คุณจะต้องคว้าสิ่งของนั้น

ผู้ที่ไม่มีเวลาคว้าจะถูกกำจัดและเกมจะดำเนินต่อไปโดยมีผู้เข้าร่วมและสิ่งของน้อยลง ท้ายที่สุดแล้ว ควรมีผู้เล่นสองคนและไอเทมหนึ่งชิ้นเหลืออยู่ หลังจากนั้นจะตัดสินผู้ชนะโดยเด็ดขาด

การแข่งขัน "บาสเกตบอลกระดาษ"

เรารับสมัคร 10 คนและสร้างทีมขึ้นมาสองสามทีม ผู้เล่นจะต้องยืนเป็นสองแถว และผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับกระดาษปึกเล็กๆ เราติดตั้งตะกร้า 2 ใบ ห่างจากทีมงาน 4-6 เมตร เมื่อถึงสัญญาณ ผู้เข้าร่วมคนแรกจากแต่ละทีมจะต้องหยิบกระดาษแผ่นหนึ่ง ขยำให้เป็นลูกบอล โยนลงในถังขยะทีละคน แล้ววิ่งไปจนสุดเส้นเพื่อโยนลูกบอลกระดาษลูกต่อไปอีกครั้ง ให้คนได้สนุกแบบนี้สัก 10-15 นาที ผู้ชนะคือฝ่ายที่มี “กระสุน” ในตะกร้ามากกว่าคู่ต่อสู้

การแข่งขัน "กุญแจทอง"

สองคู่เข้าร่วมการแข่งขัน ในแต่ละคู่ ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะแสดงภาพสุนัขจิ้งจอกอลิซ และอีกคนหนึ่งคือแมวบาซิลิโอ “แมว” ถูกปิดตา และ “สุนัขจิ้งจอก” จะต้องเดินกะโผลกกะเผลกและจับขาข้างหนึ่งงอเข่าด้วยมือของเขา เมื่อกอดกัน "แมว" และ "สุนัขจิ้งจอก" จะต้องเดินไปได้ไม่กี่เมตร “กุญแจทอง” มอบให้กับทีมที่เข้าเส้นชัยเร็วขึ้น

การแข่งขัน "การถักเปีย"

อุปกรณ์ประกอบฉาก: สำหรับแต่ละทีม - ริบบิ้นสามเส้นยาว 0.5 เมตร ปลายริบบิ้นผูกเป็นปมที่ด้านบน และปลายอีกด้านจะแจกให้กับผู้เข้าร่วม ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งถือปม และสามคนกำลังถักเปีย เคล็ดลับของการแข่งขันคือ ปลายริบบิ้นไม่สามารถหลุดออกจากมือและส่งต่อให้กันและกันได้ ทีมที่ถักเปียผมเร็วที่สุดชนะ!

เกมและการแข่งขันในช่วงวันหยุดนำทีมมารวมกันอย่างมาก บางครั้งพนักงานออฟฟิศที่ไม่โดดเด่นจะแสดงความสามารถดังกล่าวในงานกิจกรรมขององค์กรและงานปาร์ตี้ซึ่งหลังจากนั้นเขาก็กลายเป็น "ดารา" ของสำนักงาน



เกมสร้างทีมสำหรับกิจกรรมองค์กร

หากมีผู้คนจำนวนมากมารวมตัวกันก็สามารถแบ่งออกเป็นทีมได้ บุคคลหนึ่งถูกเลือกจากแต่ละกลุ่มที่จะต้องผ่าน "เส้นทางอุปสรรค" จากจุด "A" ไปยังจุด "B" ในการทำเช่นนี้คุณต้องเตรียม "ทางเดิน" ในส่วนของห้องโถงล่วงหน้าโดยวางสิ่งกีดขวางจากขวดเก้าอี้ ฯลฯ ภารกิจของผู้เข้าร่วมคือการไปตามเส้นทางที่ถูกปิดตาโดยได้รับความช่วยเหลือจากทีมซึ่งจะช่วยให้ "คนตาบอด" ไปถึงเส้นชัยได้ "อย่างไม่ลำบาก" มากที่สุด เกมนี้ช่วยให้คุณค้นหาว่าสมาชิกในทีมสามารถไว้วางใจผู้ที่เขาทำงานเคียงบ่าเคียงไหล่ได้หรือไม่ เกมนี้ยังมีอีกเวอร์ชันหนึ่งที่สนุกและผ่อนคลายกว่าอีกด้วย หลังจากที่ “นักเดินทาง” ได้แสดงเส้นทางที่มีสิ่งกีดขวางแล้ว สิ่งกีดขวางในเส้นทางของเขาจะถูกขจัดออกไปอย่างรวดเร็ว เคลียร์ถนน ในเวลาเดียวกันผู้เข้าร่วมไม่สงสัยด้วยซ้ำว่าเขาสามารถเดินไปที่เส้นชัยได้อย่างสงบและคลานและโค้งงอเอาชนะเส้นทางสู่เสียงหัวเราะทั่วไปของผู้ที่มารวมตัวกัน

การแข่งขันความสนใจ
การแข่งขันครั้งนี้เล่นได้ 2-3 คน ผู้นำเสนออ่านข้อความ: ฉันจะเล่าเรื่องให้คุณฟังด้วยวลีหนึ่งโหลครึ่ง ทันทีที่บอกว่าเลข 3 รับรางวัลทันที “เมื่อเราจับหอกได้ ควักไส้ออก และข้างในเราเห็นปลาตัวเล็ก ไม่ใช่แค่ตัวเดียว แต่มีเจ็ดตัว” เมื่อคุณต้องการท่องจำบทกวี อย่าอัดจนดึกดื่น เอาไปทำซ้ำตอนกลางคืน - สองครั้งหรือดีกว่านั้น 10 ครั้ง" "ชายผู้ช่ำชองใฝ่ฝันที่จะเป็นแชมป์โอลิมปิก ดูสิอย่ายุ่งยากตั้งแต่เริ่มต้น แต่รอคำสั่ง: หนึ่ง สอง มีนาคม! “ครั้งหนึ่งผมต้องรอรถไฟที่สถานีถึง 3 ชั่วโมง...” (ถ้าไม่มีเวลารับรางวัลก็พิธีกรรับไป) “ เพื่อน ๆ คุณไม่ได้รับรางวัลเมื่อคุณมีโอกาสได้รับรางวัล



การแข่งขันปาร์ตี้สังสรรค์องค์กรสุดมันส์ "เชือก"

เมื่อถึงสัญญาณ ผู้เข้าร่วมคนแรกจะถือเชือกในมือแล้ววิ่งไปตลอดระยะทางตามลำพัง เขากลับมาที่จุดเริ่มต้น “เด็ก” คนที่สองจากกลุ่มคว้าเชือก ตอนนี้คนสองคนวิ่งตลอดระยะทาง จากนั้นสามคน ฯลฯ จนกระทั่งทั้งกลุ่มจับเชือกไว้ กลุ่มใดถึงเส้นชัยก่อนเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันยอดนิยมในงานองค์กร "เต้นรำบนหนังสือพิมพ์"
ผู้เข้าร่วมแต่ละคู่จะได้รับหนังสือพิมพ์ พวกเขาต้องเต้นรำเพื่อไม่ให้คู่นอนทั้งสองก้าวบนพื้นนอกหนังสือพิมพ์ เมื่อสัญญาณจากผู้นำแต่ละครั้ง หนังสือพิมพ์จะพับครึ่งและการเต้นรำยังคงดำเนินต่อไป ดนตรีเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา หากพันธมิตรคนใดคนหนึ่งออกจากหนังสือพิมพ์ระหว่างการเต้นรำ ทั้งคู่จะถูกตัดออกจากการแข่งขัน คู่สุดท้ายที่เหลืออยู่ในเกมจะได้รับรางวัล



การประกวดการ์ตูนเรื่อง Guess Who?

การสวมถุงมือหนา ๆ คุณต้องระบุด้วยการสัมผัสว่าคนแบบไหนที่อยู่ตรงหน้าคุณ ผู้ชายเดาผู้หญิง ผู้หญิงเดาผู้ชาย คุณสามารถรู้สึกถึงทั้งบุคคล



เกมต้นฉบับสำหรับงานปาร์ตี้องค์กร "Family of Animals"

สุภาพบุรุษที่เป็นผู้ใหญ่และจริงจังที่เล่น "Animal Family" ดูค่อนข้างตลก สำหรับเกมนี้ คุณจะต้องเตรียมการ์ดที่แสดงรายชื่อสมาชิกของตระกูลสัตว์ต่างๆ (เช่น ปู่ลิง ยายลิง พ่อลิง แม่ลิง ลูกชายลิง ลูกสาวลิง ปู่ช้าง ยายช้าง ฯลฯ) จะต้องมีหลายครอบครัวดังกล่าว
ในตอนต้นของเกม ผู้เล่นแต่ละคนจั่วการ์ดสำหรับตัวเอง ทันทีที่เริ่มต้น ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้องค้นหา "ครอบครัว" ของเขาโดยเร็วที่สุดผ่านการเลียนแบบเสียง (ไม่สามารถใช้คำพูดของมนุษย์ได้) และการเคลื่อนไหวของสัตว์ที่ระบุบนการ์ดของเขา เมื่อครอบครัวสัตว์พบญาติทั้งหมดแล้ว มันจะต้องเรียงตามลำดับที่ถูกต้อง (ตามรุ่นพี่ - ปู่ ย่า พ่อ แม่ ลูกชาย) ครอบครัวสัตว์ที่ทำทุกอย่างถูกต้องและรวดเร็วชนะ



การเล่นทนายความให้กับฝ่ายนิติบุคคลที่ถูกริบ

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มเท่าๆ กัน และนั่งตรงข้ามกันแบบเห็นหน้ากัน ผู้เล่นคนหนึ่งยืนอยู่ตรงกลางและถามคำถาม เมื่อผู้เล่นแต่ละคนเข้าหาเป็นการส่วนตัว จะต้องนิ่งเงียบและตอบคำถามที่จ่าหน้าถึงคู่ต่อสู้ของเขาเท่านั้น (เขาเป็นทนายของคู่ต่อสู้ของเขา) ในทางกลับกัน เขาจะตอบกลับเฉพาะเมื่อกล่าวถึงเรื่องนี้เท่านั้น หากคนฉลาดยืนอยู่ตรงกลางและถามคำถามอย่างรวดเร็วและมีอำนาจ ทุกคนจะถูกริบภายในไม่กี่นาทีเนื่องจากเป็นไปไม่ได้ที่คิดไว้อย่างน้อยที่สุดที่จะไม่ตอบเสียงเมื่อพวกเขาถามคุณโดยมองคุณอย่างว่างเปล่าโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพราะว่าค่าปรับนั้นถูกรับไปแม้จะหัวเราะก็ตาม

****************************
แต่ปรากฎว่า - อาณาจักรเดิม, น้ำตามอำเภอใจในฤดูร้อน, มีความมั่นใจมากขึ้น, ท้าทาย, ไม่ซ่อนอะไรเลย, ไม่ซ่อนตัวอยู่หลังพุ่มไม้สีเขียวและสายน้ำอันอบอุ่นของแม่น้ำฤดูร้อนที่อิสระ
กวางเรนเดียร์พร้อมเลื่อนหิมะและสินค้าบรรทุกผ่านไปตามน้ำพุไปตามทางลาดยาง ภาพที่แปลกประหลาดที่สุดเปิดขึ้น: ที่ซึ่งน้ำพุกริฟฟินสาดกระเซ็นไปตามก้นแม่น้ำในฤดูร้อน ก้นแม่น้ำก็ถูกเปิดออก - ราวกับว่าฝากล่องสมบัติถูกเปิดออก และใคร ๆ ก็สามารถตรวจดูสิ่งที่ซ่อนอยู่ได้อย่างสบาย ๆ ช่องว่างที่อ้าค้างท่ามกลางก้อนหินได้เปิดออก และไอพ่นกระแสน้ำวนก็เดือดพล่านอยู่ในนั้นเช่นกัน บินออกมาจากส่วนลึกที่ซ่อนอยู่ และกระแสยืดหยุ่นก็เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว กริฟฟินตัวเล็กกระโดดใกล้ชายฝั่ง
น้ำตกตกลงสู่แม่น้ำมีเสียงดังเหมือนในฤดูร้อนแต่มีขนาดเล็กลง บนหินแกรนิตที่เขียนด้วยสีขาวคือรอยเท้าของฉัน - หมายเลขหก และตอนนี้ก็เห็นได้อย่างชัดเจนว่าตลิ่งและแม่น้ำเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน พันธสัญญาสำหรับอนาคตนั้นชัดเจน: ถ้ามีน้ำพุบนฝั่ง ให้มองหาพวกมันที่ก้นแม่น้ำ และในทางกลับกัน. และแม้ว่ารอยแตกร้าวจะถูกแยกออกจากกัน ไม่ว่าจะด้วยชั้นดินเยือกแข็งถาวรหรือตะกอน สารอาหารในส่วนลึกก็มีแนวโน้มจะเหมือนกัน
“ ฉันเห็นแล้ว” Leshka คาน “ ฉันดีใจ ฉันดีใจมาก เป็นครั้งแรกที่ฉันรู้สึกถึงตรรกะของธรรมชาติและฉันอยากจะเข้าใจมันให้จบ...
แต่ Byralas, Byralas ของเรา - ละลาย, สีดำ, เงียบ แต่มีชีวิตชีวา, แทบจะไม่ไหลระหว่างวอลรัสสีชมพูที่นอนอยู่ในน้ำตื้น โรคพิษสุนัขบ้าของเขายังคงอยู่ในช่วงฤดูร้อนและน้ำท่วมในฤดูใบไม้ร่วง ริมฝั่งและลำธารมีลำธารไหลเอื่อย ท่ามกลางกองหิมะนั้น สามารถมองเห็นหย่อมสีดำของหย่อมน้ำแข็งที่ละลายแล้วและแถบลำธารได้จากใต้ต้นไม้ที่ร่วงหล่น จากใต้หินกรวดจากจุดที่หมีมาหาเราน้ำก็ไหลวาววับ
Leshka เมาจากกลิ่นหิมะและรู้สึกประหลาดใจกับทุกสิ่ง- ความกว้างใหญ่ของฤดูหนาว น้ำพุในน้ำแข็ง หลุมน้ำแข็ง น้ำพุ - ในน้ำค้างแข็งเช่นนี้! สิ่งนี้เป็นที่เข้าใจได้: การได้รับจากโลกของร้านอาหารและเตาร้อน ๆ จากงานที่น่าเบื่อยาก แต่ธรรมดาในบริเวณใกล้เคียงกับวันหยุดเทียมทุกวันและเอเลี่ยนซึ่งทุกสิ่งทำซ้ำอย่างสม่ำเสมอและไม่แยแสสู่โลกแห่งน้ำแข็งและหิมะ ที่ซึ่งบางสิ่งเกิดขึ้นตลอดเวลา แต่ -อนิจจา! - ไม่ใช่สิ่งที่น่าพึงพอใจที่สุดเสมอไป
และในการแสดงครึ่งละครสัตว์ของทิมป์ตัน ณ สถานที่ที่ฉันพบกับธาตุน้ำเป็นครั้งแรกที่ยากจะลืมเลือน ลำธารใส ๆ ล่องลอยและไหลเชี่ยว บางทีอาจจะเงียบกว่านั้น จากชายฝั่งไปจนถึงแกนกลางของแม่น้ำที่ "บางกว่า" มีความเงียบบนก้าน แม่น้ำยอมรับพวกมันอย่างรอบคอบและเงียบ ๆ และไม่ได้พัดพาพวกมันไปอย่างรวดเร็ว แต่อย่างที่เคยเป็นมาก็ทิ้งพวกมันไว้เอง ดูเหมือนว่าพวกเขาซึ่งเป็นลำธารจะสงบลงและหลับไป
และความอ่อนน้อมถ่อมตนนี้ทำให้ฉันสงสัยว่าพวกเขากำลังจมลงสู่ก้นแม่น้ำซึ่งอาจมีรอยแตกร้าวลึกหรือไม่? พวกเขาดำดิ่งลงไปเพื่อว่าพวกเขาจะกลับไปอยู่ที่ไหนสักแห่งตามรอยร้าวอีกครั้ง
ออกมาที่ก้นแม่น้ำอีกฝั่งหนึ่ง - อาจจะเป็นแม่น้ำนี้หรือแม่น้ำนั้นก็ได้
ใกล้เคียง หรือในทางกลับกัน รอยแตกเหล่านี้ไม่ได้ระบายออกไป มันไม่ได้เพิ่มการไหลของแม่น้ำ พวกเขาไม่ได้ช่วยให้น้ำพุรักษาความมืดมนของน้ำที่อุดมสมบูรณ์และแปลกประหลาดนี้ไว้สำหรับฤดูหนาวใช่ไหม
ฉันจะต้องไขปริศนานี้ให้ได้
ในพุ่มไม้ที่มีสมอและโซ่ซึ่งไม่มีใครแตะต้อง เรือของเรายังคงสภาพสมบูรณ์ แต่เรามีแบบเป่าลม ยาง เบา คล่องตัว และเหมาะสมติดตัวไว้ที่นี่ ง่ายต่อการดึงมันออกจากหลุมน้ำแข็งแล้วปล่อยลงน้ำลงบนน้ำแข็ง
ในสถานที่เก่าซึ่งค่ายของเราเคยตั้งอยู่ พวกเขาได้ตั้งเต็นท์ขนาดใหญ่ไว้สิบคน ขวานส่งเสียงดังเลื่อยส่งเสียงกรอบแกรบ - กองฟืนกำลังเติบโตอยู่ด้านหลังเต็นท์ ท่อยื่นออกมาจากบ้านผ้าใบแล้วในบ้านมีถุงนอนบนกิ่งไม้ต้นสนและผ้าสักหลาด - ความฝันของความเหนื่อยล้าและความเย็นชา มีเพลิงไหม้อยู่หน้าทางเข้า เปลวไฟควันอันขมขื่นของมันพลุ่งพล่านออกมาจากกิ่งไม้ที่เปียก เช่นเดียวกับเทวรูปทนไฟตลอดกาล ถังแขวนอยู่เหนือกองไฟ ถังนั้นให้ความรู้สึกผ่อนคลาย บ้านเก่า และความสะดวกสบาย มีความรู้สึกกระสับกระส่ายและสุขภาพจิตที่ดี
ต้นสนชนิดหนึ่งที่ถูกตัดทิ้งในฤดูร้อนจะแห้งอยู่ในก้นแม่น้ำ Byralas บนกรวดและก้อนหิน น้ำปรากฏขึ้นด้านล่างจากทรายและก้อนกรวด ซึ่งหมายความว่ายังมีรอยแตกและสปริงอยู่ใต้ Byralas
แม่น้ำ โพลิเนีย แคว น้ำแข็ง ดินเยือกแข็งถาวร ตาลิก อุณหภูมิของน้ำ - โดยที่เป็นศูนย์ และอยู่ที่ 7 องศา... เพราะเหตุใด? เช่นเดียวกับบล็อกสำหรับเด็ก แต่ละลูกบาศก์มีการออกแบบที่สดใสและเข้าใจยากอยู่ และคุณต้องรวมมันทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้การออกแบบเดียว จะเริ่มตรงไหน? จะเข้าใจความลึกลับของชีวิตแม่น้ำได้อย่างไร?
ฉันปรึกษากับ Marchenko เขายักไหล่
- คุณรู้ดีกว่า คงจะวัดที่มาครับ..
แต่แค่นี้ยังไม่พอเราต้องเข้าใจเส้นทางน้ำที่พามาที่นี่ ฉันตัดสินใจ - เราจะกำหนดการไหลของแม่น้ำ เราจะสร้างภาคตัดขวางไว้หลายส่วนในแม่น้ำ ในแต่ละส่วน เราจะเปรียบเทียบการไหลของแม่น้ำกับปริมาณน้ำจากแหล่งชายฝั่งทั้งหมดที่อยู่ด้านบน ความแตกต่างที่เพิ่มขึ้น - ตามหลายส่วนท้ายน้ำ - จะบ่งบอกถึงการไหลของน้ำจากด้านล่างอย่างชัดเจน
ทุกคนได้รับแรงบันดาลใจ แต่ก็ยังมีความน่าสนใจ จะกลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจหรือไม่? แล้วอะไรล่ะ? ผู้ช่วยห้องปฏิบัติการเป็นคนอิสระ ยกเว้น Tolik โทลิครับทุกงานด้วยสีหน้าเจ็บปวด มีหลายอย่างที่ต้องทำ เช่นเดียวกับในฤดูร้อน แหล่งตรวจวัด การสุ่มตัวอย่าง และงานใหญ่ที่ Timpton