ตัวละครตามความเห็น ตัวละครที่น่าสนใจในหนังสือ การสร้างประวัติตัวละคร


มีแนวทางที่แตกต่างกันในการสร้างฮีโร่ อัลกอริธึมสำหรับวิธีสร้างตัวละครที่น่าสนใจสำหรับผู้อ่าน ตอนที่เรากำลังเตรียมโพสต์นี้ เรานึกถึง Alexander Molchanov ผู้เขียนบท "Primer's Primer" ของเขาว่าฮีโร่ควรมี: ความลับ ข้อบกพร่อง สมบัติ และเป้าหมาย และถ้าฮีโร่มีคุณสมบัติเหล่านี้ เราก็อยากเป็นเหมือนเขาและนี่คือฮีโร่ที่ดีสำหรับหนัง

หรือตัวอย่างเช่น James N. Fry ในหนังสือ "How to Write a Brilliant Detective" ระบุว่าฮีโร่ของเรื่องราวนักสืบต้องมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้: ความกล้าหาญ ความเป็นมืออาชีพ ความสามารถพิเศษ ความเฉลียวฉลาด และสติปัญญา; และอีกอย่างเขาต้องมีบาดแผลเขาต้องเป็นพวกนอกกฎหมายและกระทำการที่ไม่เห็นแก่ตัว

เราสามารถจำรายการอื่นๆ ประเภทนี้ได้

อย่างไรก็ตามทั้งหมดมีข้อบกพร่องที่สำคัญ: มีวัตถุประสงค์เพื่อทำให้คุณสมบัติเป็นทางการ หลักฮีโร่ของงานและไม่ยืดหยุ่น เมื่อคุณดูรายการดังกล่าว คุณคงอยากจะอุทานว่า “อะไรนะ ฮีโร่ทั้ง 62 คนในนิยายควรจะเป็นแบบนี้?” มันไม่จุดชนวน... อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีวิธีการ อย่างน้อยที่สุดถ้าแนวทางที่มีโครงสร้างในการพัฒนางานอยู่ใกล้คุณ (สักวันเราจะมาเล่ารายละเอียดเกี่ยวกับการ์ดตัวละครที่เราใช้...)

พบคำตอบในการบรรยายของ Paul Brown
เขาแนะนำว่าฮีโร่ควรมีคุณสมบัติที่โดดเด่นห้าประการ จำนวนนี้เพียงพอที่จะสร้างปริมาณให้กับฮีโร่ได้ คุณสมบัติสามารถเป็นอะไรก็ได้ แต่เมื่อคุณกำหนดหน้าที่ของตัวเองในการคิดหาคุณสมบัติห้าประการสำหรับตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง แม้แต่ตัวละครรอง คุณก็ไม่เต็มใจที่จะระบุและเข้าใจตัวละครตัวนี้
Paul Brown แนะนำให้ก้าวต่อไป ตัวละครใด ๆ ก็น่าสนใจเมื่อเขามี "จุดต่ำสุดที่สอง" เมื่อเขาซ่อนบางสิ่งบางอย่าง บุคคลไม่เคยแสดง "ฉัน" ที่แท้จริงของเขาให้ผู้อื่นเห็น เขาซ่อนมันไว้ใต้หน้ากาก และแนวทางของสถานการณ์: การติดตามบุคคลหนึ่งเป็นเรื่องน่าสนใจเสมอเมื่อเขามีความแปลกประหลาดบางอย่างซึ่งเป็นลักษณะที่สดใสที่น่าทึ่ง

เราจึงมีคุณสมบัติ 5 ประการ คือ
- คุณภาพ 1;
- คุณภาพ 2;
- หน้ากาก (สิ่งที่ตัวละครนำเสนอให้ผู้อื่น);
- ซ่อน (นี่คือตัวละครที่ซ่อนตัวจากทุกคน);
- ความแปลกประหลาด

ระบบมีความยืดหยุ่นและกำหนดได้ในเวลาเดียวกัน

“ฮีโร่สามารถมีคุณสมบัติที่โดดเด่นมากกว่า 5 ประการได้หรือไม่?” "ใช่. โดยเฉพาะตัวละครหลัก ห้าคือค่าขั้นต่ำที่ให้ความลึก”
“จำเป็นหรือไม่ที่จะต้องให้คำจำกัดความของหน้ากาก ความแปลกประหลาด คุณลักษณะที่ซ่อนอยู่?” - “ไม่... และใช่” ในกรณีนี้ตัวละครจะมีความน่าเชื่อถือทางจิตใจมากขึ้นและน่าสนใจ และความแปลกประหลาดของเขาจะทำให้เราจำตัวละครนี้ได้”
“ลักษณะเหล่านี้ส่งผลต่อการโต้ตอบของตัวละครหรือไม่” - "ใช่. เมื่อตัวละครสองตัวสื่อสารกัน พวกเขาจะมอบมาสก์ให้กันและกัน พวกเขารู้สึกกังวลเมื่อดูเหมือนว่าคุณลักษณะที่ซ่อนเร้นของพวกเขากำลังถูกสัมผัส..."


ตัวอย่างจากการพัฒนาของเรา:
ตัวละคร 1:
เขาประเมินตัวเองอย่างมีสติโดยไม่มีภาพลวงตาที่ไม่จำเป็น และซื่อสัตย์โดยทั่วไป
ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งของคนเหนือวัย (ปัญญาเกินอายุ) รวม ป้องกันไม่ให้เขามีส่วนร่วมในการผจญภัย
หน้ากาก: ลูกชายที่เชื่อฟัง
ซ่อน: การประเมินการตัดสินใจของเจ้าหน้าที่ (พ่อ) ในเชิงลบอย่างเด็ดขาด
ความแปลกประหลาด: แม้ว่าเขาจะแก่กว่าวัยรุ่นคนอื่น ๆ แต่เขาก็ไม่รับคำสั่ง (รวมถึงเพราะในการต่อสู้ความรอบคอบจะทำให้เขาเป็นผู้บัญชาการที่ไม่ดี)

ตัวละคร 2:
ปฏิบัติตามบทบาทและการมอบหมายให้ตรงตามกรอบที่กำหนดไว้
เขาเพิกเฉยต่อภรรยาของเขา (จำเป็นต้องมีความสัมพันธ์ทางไกล) แต่มักจะพูดถึงสถานภาพการสมรส การมีลูก เมื่อเขาไม่ต้องการทำอะไรบางอย่าง
หน้ากาก: ภายนอกสงบมาก มีเหตุผล จริงจัง
หนัง: อ่อนไหว ที่พ่อของเขาทำให้เขาล้มลงและทำให้เขาล้มลงตั้งแต่เนิ่นๆ
ความแปลกประหลาด: ทำตัวราวกับว่าเขาอายุมากกว่ามาก (เดินสบาย ๆ พูด "ถูกต้อง")

ตัวละคร 3:
มีเสน่ห์ที่ดุร้าย (การยึดมั่นในกฎหมายอันเป็นผลมาจากความยับยั้งชั่งใจในตนเอง)
คารมคมคาย.
หน้ากาก: ทุกคนอยู่ภายใต้กฎหมาย (นั่นคือเหตุผลที่ฉันเลือกตัวเลือก "คุณเป็นราชา เลี่ยงกฎหมาย" อย่างเจ็บปวด)
ซ่อน: มนุษยนิยมทุกครั้งที่เป็นไปได้ (ซ่อนสิ่งนี้อย่างระมัดระวัง แต่มองหาช่องโหว่ในกฎหมาย)
ความแปลกประหลาด: ความไวสูงเล็กน้อยพร้อมความแข็งแกร่งของสถานะภายนอก


ขอให้โชคดีเมื่อใช้แนวทางนี้และ - ตัวละครที่น่าสนใจ!

การค้นหาภาพตัวละครเป็นกิจกรรมที่น่าสนใจและมีความรับผิดชอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นเส้นทางของศิลปิน นี่คือคำแนะนำสำหรับผู้ที่มีแต่ภาพในหัวที่ต้องการวาด ตัวละครของคุณถูกสร้างขึ้นในหลายขั้นตอน จะดีกว่าถ้าคุณเขียนแต่ละข้อลงบนกระดาษ

แล้วจะทำยังไงเป็นขั้นเป็นตอนล่ะ?

ขั้นตอนที่ 1 คุณสมบัติทั่วไป

ที่นี่คุณจะต้องกำหนดเพศ อายุ วันเกิด และอาชีพของฮีโร่

ก่อนอื่น เราต้องตัดสินใจว่าเราต้องการวาดใคร “ตัวละครของคุณ” อาจเป็นเด็กหญิงอายุห้าขวบหรือชายอายุเจ็ดสิบปีก็ได้ เมื่อตัดสินใจเลือกเพศ ให้จำแนวคิดเรื่องสังคมศึกษาตลอดจนปฏิกิริยาทางเพศต่อฮีโร่ นอกจากนี้ยังมีลักษณะนิสัยที่เป็นผู้หญิงล้วนๆ ซึ่งไม่มีลักษณะเฉพาะของประชากรชายอีกด้วย

ด่าน 2 การปรากฏตัวของตัวละคร

ในขั้นตอนนี้ คุณจะต้องตัดสินใจเกี่ยวกับภาพลักษณ์ภายนอกของตัวละคร เช่น สีตาและผม ทรงผม ส่วนสูง น้ำหนัก รูปร่าง เครื่องแต่งกาย

สีผมและดวงตาเป็นปัญหาที่ละเอียดอ่อนมาก แต่ศิลปินส่วนใหญ่แนะนำให้เลือกสีผมขึ้นอยู่กับประเภทของกิจกรรมและลักษณะที่ต้องการ และทำให้ดวงตาตัดกันหรือในทางกลับกัน คล้ายกับสีผม

หากส่วนสูงและน้ำหนักอยู่ในเกณฑ์ปกติ แสดงว่าส่วนสูงและน้ำหนักไม่มีบทบาทพิเศษ

ด่าน 3 ตัวละครตัวละคร

เริ่มจากนิสัยของตัวละครดีกว่า: ฮีโร่ที่เราอยากวาดจะเป็นอย่างไร? “ ตัวละครของคุณ” อาจเป็นคนเจ้าอารมณ์ที่สดใสและกระตือรือร้น เป็นคนเศร้าโศกตลอดเวลาโดยมีหัวอยู่ในเมฆ เป็นคนวางเฉยสงบ หรือเป็นคนร่าเริงที่สมดุล หลังจากนี้มีความจำเป็นต้องค้นหาลักษณะนิสัยเชิงบวกและเชิงลบของฮีโร่

เป็นผลให้เราได้ภาพที่สมบูรณ์ซึ่งง่ายต่อการวาด ตัวละครของคุณจะมีชีวิตชีวาและเป็นต้นฉบับมากขึ้นหากคุณดูแลทุกรายละเอียดของภาพของเขา

นักเขียนนิยายหลายคนถามคำถาม: “ จะทำให้ตัวละครน่าสนใจได้อย่างไร»?

เรามาลองเรียงลำดับปัญหานี้กัน

เราทุกคนชอบอ่านผลงานบน ficbook ชอบพวกเขา ส่งของขวัญให้ผู้เขียน หรือเขียนบทวิจารณ์ที่น่าชื่นชม ผู้มาใหม่หลายคนไปที่หน้าของนักเขียนชื่อดังมองดูของขวัญจำนวนมากมายด้วยสายตาอิจฉาแล้วคิดว่า: "ให้ตายเถอะ ฉันจะไม่มีวันบรรลุเป้าหมายนี้"

เฮ้ มือใหม่ เตรียมตัวให้พร้อม!

ตบหน้าตัวเอง (หรือไม่) และเริ่มสร้างสรรค์

งานของคุณจะไม่น่าสนใจหากคุณเขียนเกี่ยวกับเด็กผู้หญิงที่กำลังมองหารักแท้และความฝันที่จะใช้ชีวิตบนชายฝั่ง Cote d'Azur หรือผู้ชายที่มีวิกฤตวัยกลางคน และยิ่งกว่านั้น - เหล่านี้เป็นตัวละครหลักในอุดมคติที่จมอยู่ในการดื่มสุราเพราะความรักที่ไม่มีความสุข

ฟังดูน่าเบื่อใช่ไหม?

เรารู้งานดังกล่าวกี่งาน?

ถูกต้องนั่งลง - 5!

เพื่อทำให้ตัวละครหลักของคุณดูน่าสนใจ เพื่อให้ผู้อ่านรู้สึกถึงตัวละครของคุณอย่างเต็มที่ ควรให้คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์แก่เขา ข้ามช่วงเวลาแนะนำตัวละครไปได้เลย (ชื่อ อายุ และตัวละคร) ทั้งหมดนี้พูดและเขียนต่อหน้าฉันร้อยครั้ง ฉันคิดว่าฉันจะไม่พูดอะไรใหม่ หากคุณต้องการให้ผู้อ่านข่มขู่ข้อความส่วนตัวของคุณทุก ๆ สองนาทีด้วยข้อความ “มีขายที่ไหน” หรือใช้เวลาสิบชั่วโมงอ่านบทเดียวก็มีเพียงวลีเดียว - ต้องมีฮีโร่ น่าสนใจ.

คำอธิบาย

1) พยายามอย่าอธิบายเด็กผู้หญิงคนนั้นในแบบมาตรฐาน โดยพูดว่า “เธอมีดวงตาสีฟ้าสวย ซึ่งคุณสามารถจมน้ำตายหรือสำลักได้จากการมองเพียงครั้งเดียว” สิ่งเดียวที่ฉันอยากจะสำลักคือข้อความเดียวกัน มันคือเทมเพลตทั้งหมด แสดงสิ่งนี้ผ่านฮีโร่อีกคน - สิ่งที่เขาสัมผัสเมื่อมองเข้าไปในดวงตาของนางเอก อารมณ์และความคิดใดที่เข้ามาในใจ จากนั้นทำนองจะเล่นแตกต่างออกไป

ไม่มีความลับใดที่สิ่งที่ให้ข้อมูลและสะดุดตาที่สุดคือใบหน้าของบุคคล และสิ่งสำคัญที่สะท้อนถึงเขาและแสดงออกด้วยการแสดงออกทางสีหน้าคืออารมณ์

คำอธิบายแตกต่างกันไป หากเรามองผ่านตอลสตอย ทูร์เกเนฟ หรือกอนชารอฟ เราจะสังเกตเห็นว่าพวกเขาบรรยายถึงฮีโร่ของพวกเขาตั้งแต่เส้นผมที่ถอยร่นไปจนถึงหัวแม่เท้าซ้าย อย่าลืมว่าเราเป็นนักแต่งนิยาย ไม่ใช่วรรณกรรมคลาสสิกของรัสเซีย คุณสามารถนำเสนอตัวละครให้ผู้อ่านเห็นได้อย่างละเอียด แต่ค่อยๆ ทำ ให้ตัวละครตัวที่สองของคุณสังเกตเห็นไฝหลังหูขวาหรือมีรอยแผลเป็นที่เท้า แต่นำเสนอในลักษณะที่สังเกตเห็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ นี้ โดยบังเอิญ. ไม่ควรเผยขาออกและหมุนไปรอบๆ อย่างหน้าด้านและตะโกนว่า “ดูสิ เห็นไหม!”

บ่อยครั้งที่ผู้เขียนบรรยายถึงดวงตาของตัวละครของตน ทำไม เพราะดวงตาคือกระจกแห่งจิตวิญญาณ และสิ่งที่เกิดขึ้นในดวงตาเหล่านี้: พวกมันเปลี่ยนสีในบทแล้วพวกมันก็เกี่ยวข้องกับอาหาร (ทำไมถึงเป็นอาหาร?) หรือพวกมันไหม้เหมือนถ่านสองก้อนในกองไฟ

โดยทั่วไปแล้วคุณสามารถสวิงได้อย่างเต็มที่ที่นี่ สิ่งสำคัญคืออย่านำข้อความไปสู่จุดที่ไร้สาระ อ่านประโยคที่สอง สาม หรือมากกว่านั้นซ้ำ เขียนหลายตัวเลือกแล้วเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดและเหมาะสมที่สุด

งานอดิเรก

2) จะไม่มีใครสนใจอ่านเรื่องราวที่ตัวละครหลักสะสมแสตมป์หรือเหรียญ ซื้อรถยนต์ที่แพงที่สุด หรือมีห้องเก็บไวน์ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ถ้าคุณเป็นพวกเก็บเหรียญสาบานและเห็นว่าตัวละครของคุณเก็บเหรียญในเวลากลางคืนได้อย่างไร ให้เปลี่ยนกลยุทธ์ - สร้างตัวละคร ผิดปกติ.

เราจะเป็นตัวแทนของนักเล่นเหรียญได้อย่างไร? ชายวัยกลางคนสวมแว่นตาที่จมูกตะขอ ด้วยโคมไฟตั้งโต๊ะสลัวในที่ทำงานส่วนตัวของคุณ คุณสามารถมองเห็นจุดเล็กๆ หัวล้านและผมหงอกได้ ในชีวิตของเขาไม่มีอะไรน่าสนใจนอกจากเหรียญที่เขาฝันถึงทุกวินาที

ฉันจะหลับไปแล้ว นั่นคือความจริง

ทำ ผิดปกติทั่วไป. ปล่อยให้ชายร่างใหญ่ของคุณนักฆ่ารับจ้างและภัยคุกคามจากถนนทุกสายปลูกสีม่วงบนขอบหน้าต่างและปล่อยให้ครูที่น่าเกรงขามซึ่งคุณได้ยินเพียงว่า: "นั่งลง - 2!" สั่นคลอนชิวาวาอันเป็นที่รักของเขา และสุดท้าย ตั้งชื่อโง่ๆ ให้เจ้าหมาบ้าตัวนี้

สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเลือก "ความสนุก" อย่างถูกต้อง

สถานการณ์

3) แต่ละคนมีพฤติกรรมที่แตกต่างกันในสถานการณ์ที่กำหนด บางคนจะเดินผ่านหญิงชราที่ล้มลงและไม่มองมาทางเธอด้วยซ้ำ บางคนจะช่วยเธอลุกขึ้นและจากไปอย่างเงียบๆ และบางคนจะอุ้มเธอขึ้นจนสุด พาเธอกลับบ้าน หรือแม้แต่เสนอค่าชดเชยให้เธอสะดุดล้มทับก้อนกรวด

ดังนั้นให้พระเอกประพฤติตน คาดการณ์ไม่ได้. จอมวายร้ายชั่วนิรันดร์ผู้ใฝ่ฝันที่จะเป็นทาสโลก จู่ๆ ก็พบเด็กที่ถูกทิ้งและกลายเป็นพ่อที่เอาใจใส่ หรือเด็กช่างฝันที่หลับใหลและเห็นว่าเธอกำลังถูกซูเปอร์แมนลักพาตัว กลับกลายเป็นคนขี้เหนียวคนนั้นด้วยซ้ำ!

ฮีโร่มักจะมีลักษณะพิเศษอย่างหนึ่ง แต่คุณคือผู้เขียนหรือคุณเป็นใคร?! ทำลายระบบนี้ แสดงให้ผู้อ่านเห็นตัวละครของคุณจากอีกด้านหนึ่ง สิ่งสำคัญคืออย่าหักโหมจนเกินไป

คุณไม่รู้ว่าฉันหมายถึงอะไร? ลองมาอีกตัวอย่างหนึ่ง

คุณสร้างตัวละครที่น่าสนใจกับทุกคน สิ่งที่สวยงามที่สุดคุณสมบัติ แล้วพระเอกก็เริ่มอยากทำน้ำมะนาว เขาหยิบแก้ว น้ำแข็ง น้ำ น้ำตาล หยิบมะนาวออกมา...แต่กลับไม่มี! ในตู้เย็นไม่มีมะนาว! เขาแต่งตัวขี้เกียจ เก็บเงิน ไปร้านค้า ซื้อมะนาว และภายในห้านาทีน้ำมะนาวก็พร้อม

ฉันกำลังนอนหลับอีกครั้ง

เรื่องนี้น่าเบื่อเหมือนชีวิตฉันเลย ไม่มีอะไรน่าสนใจ มีแต่ลำดับเหตุการณ์

ทีนี้มาดูจากอีกด้านหนึ่งกัน

ตัวละครหลักต้องการน้ำมะนาว เขาหยิบแก้ว น้ำแข็ง น้ำ น้ำตาล หยิบมะนาวออกมา...แต่กลับไม่มี! เขาตระหนักดีว่าเขาต้องการน้ำมะนาวมากกว่าการชนะในลานสเก็ต ทุกอย่างจะเรียบร้อยดี แค่เตรียมตัวไปที่ร้าน แต่พระเอกของเรากลายเป็นคนเกลียดโซเชียล! ตอนนี้เขาต้องเอาชนะความกลัวและวางแผนไปหามะนาว

ตัวละครดังกล่าวและโครงเรื่องนั้นดูไม่สำคัญอีกต่อไป

อักขระ

4) เพิ่มแง่ลบเล็กน้อย หากฮีโร่ของคุณหล่อ ฉลาด น่าดึงดูด มีมารยาทดี มีเสน่ห์ มีความสามารถรอบด้าน ผู้หญิงทุกคนใฝ่ฝันที่จะล้มลงแทบเท้าของเขา เขาก็จะมีความคล้ายคลึงกับคนจริงๆ เพียงเล็กน้อย สิ่งนี้ไม่เหมาะสมเว้นแต่คุณจะตัดสินใจเขียน Mary Sue

ให้เขาหน่อย ความชั่วร้าย. เขียนในลักษณะปกติของคุณ เพิ่มคุณสมบัติในอุดมคติของเขาไปพร้อมกัน จากนั้นกระโดดและฝนตกลงมาจากท้องฟ้าที่แจ่มใส ปิดบังโครงเรื่องเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครนั้นมี "โครงกระดูกอยู่ในตู้เสื้อผ้า" และยังมีมากกว่าหนึ่งชิ้นด้วยซ้ำ เขาสามารถเปิดพิพิธภัณฑ์ของตัวเองได้แล้ว!

วาดชีวประวัติลงในกระดาษอีกแผ่นหนึ่ง พยายามคิดให้ครบทุกแง่มุมให้ดีที่สุด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็กที่เป็นแบบอย่างมีอดีตอันมืดมนของตัวเอง

ความเยื้องศูนย์

5) ตัวละครที่ดีและน่าสนใจที่สำคัญที่สุดกลายเป็นตัวละครที่แปลกประหลาดหรือบ้าไปเลย

ขอให้เราจดจำเรื่องราวอันแสนวิเศษของลูอิส แคร์โรลล์ “อลิซในแดนมหัศจรรย์” ทำไมเราทุกคนถึงรักเรื่องนี้มากนอกจากคุณธรรมอันไม่มีที่สิ้นสุด?

ถูกต้องอีกครั้ง - 5!

มีตัวละครที่น่าสนใจ หนอนผีเสื้อสูบบุหรี่มอระกู่ แมวเชสเชียร์ที่หายตัวไป แมด แฮตเตอร์ "เสียสติ" และบุคลิกที่สดใสอื่นๆ อีกมากมาย

ยังไม่มั่นใจใช่ไหม?

Luna Lovegood ที่ทุกคนชื่นชอบจาก Harry Potter ของ Mom Ro ตัวละครลึกลับและแปลกประหลาดมาก ฉันอยากจะรู้จักเธออีกครั้งแล้วครั้งเล่า และฉันเสียใจที่ใช้เวลาน้อยมากกับเธอและซีโนฟิเลียส เลิฟกู๊ด แฮร์รี่และเนวิลล์สับสนกับลูน่า เธอทำให้เฮอร์ไมโอนี่โกรธเคือง จินนี่บางครั้งก็กลั้นหัวเราะได้ยากเมื่ออยู่ต่อหน้าเธอ และรอนก็บอกว่าเธอบ้าอย่างเปิดเผย ตัวละครที่มีต่างหูหัวไชเท้านี้ทำให้เกิดความสับสน แต่ดึงดูดด้วยพลังงานอันเหลือเชื่อ

แล้วเชอร์ล็อก โฮล์มส์ล่ะ? ในตอนกลางคืนเขาเล่นไวโอลินและฉีดมอร์ฟีนให้ตัวเอง

พวกประหลาดตัวละครมีสีสัน แปลกประหลาด ขัดแย้ง เอาแต่ใจตัวเอง และแปลกประหลาดเล็กน้อย ใครจะสนใจอ่านเกี่ยวกับตัวละครที่คร่ำครวญถึงชีวิตอยู่เสมอ? สร้างคุณลักษณะเฉพาะสำหรับเขาและนำมันไปสู่จุดที่ไร้สาระ! การสร้างตัวละครที่มีนิสัยแปลกๆ นั้นสนุกและน่าสนใจ

แต่แน่นอนว่าเมื่อสร้างตัวละครที่มีนิสัยแปลกๆ ผู้เขียนที่รักก็อาจล้มเหลวได้ อาจกลายเป็นเรื่องไม่น่าเชื่อ ไม่เห็นอกเห็นใจ หรือโง่เขลา เป็นการยากที่จะรู้ว่าคุณพยายามมากเกินไปในการทำให้ตัวละครมีชีวิตขึ้นมาหรือไม่ มันมีความเสี่ยงเสมอ

คนไม่เสี่ยงก็ไม่ดื่มแชมเปญใช่ไหม?

และสุดท้ายฉันจะบอกว่าพยายามค้นหาข้อเท็จจริงที่น่าสนใจจากชีวิตของฮีโร่ของคุณ ไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้อ่านจะสนใจในชีวิตประจำวัน เพื่อให้ตัวละครของคุณน่าสนใจ ให้พวกเขามีภูมิหลังที่น่าสนใจ สติปัญญา มุมมองดั้งเดิม และนิสัยแปลกๆ ให้พวกเขา อย่ากลัวที่จะเสี่ยง สร้างภาพที่สดใหม่และไม่ได้มาตรฐาน

เราได้คิดออกแล้ว แต่วันนี้ฉันอยากจะบอกคุณถึงวิธีสร้างตัวละครดั้งเดิมและมีเอกลักษณ์ของคุณเองและให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ที่คุณจะใช้เพื่ออธิบายฮีโร่ในเรื่องราวของคุณ

ฉันต้องบอกว่าฉันใช้เวลานานมากในการรวบรวมความคิดและเมื่อฉัน "ให้กำเนิด" บทความนี้ฉันก็คิดว่า: "ให้ตายเถอะ! ถ้ามีไกด์แบบนี้ตอนที่ฉันเพิ่งเริ่มวาด โคตรจะเจ๋งขนาดนี้และฉันคงไม่ต้องเจอข้อผิดพลาดทั้งหมดนี้!” ฉันหวังว่าคุณจะยกโทษให้ฉันสำหรับแรงกระตุ้นที่น่าภาคภูมิใจเช่นนี้ ...

อย่างไรก็ตาม ไม่เพียงแต่อ่านเท่านั้น แต่ยังใช้ความรู้นี้ในทางปฏิบัติด้วย การเขียนระหว่างการเขียนเป็นเรื่องดีเสมอ เพราะในบทความถัดไปของซีรีส์นี้ เราจะพูดถึงการเขียนโครงเรื่องที่ผู้อ่านของคุณจะชอบ... และสิ่งนี้ กำลังเขียนอีกครั้ง...

บล็อก A: คำอธิบายตัวละคร

ฉันต้องการหรือจำเป็น?

คำถามแรกที่อยากถามคือ มีตัวละครในหัวคุณอยู่แล้วหรือยัง? เป็นไปได้สองสถานการณ์:

  • 1) คุณ "จำเป็นต้อง" สร้างตัวละครขึ้นมาเพื่อแนะนำเขาให้รู้จักกับเรื่องราว ( เช่นตัวร้ายหลักหรือความรัก);
  • 2) คุณ “ต้องการ” เขียนประวัติศาสตร์ถึงบุคลิกที่หมุนวนอยู่ในหัวของคุณมาเป็นเวลานาน และสำหรับคุณโดยส่วนตัวแล้ว ถือว่า “เจ๋งสุดๆ”

หากนี่เป็นครั้งแรกของคุณ การสร้างตัวละครสำหรับเรื่องนี้จะยากขึ้นอีกหน่อย และในทันทีฉันอยากจะให้คำแนะนำที่แหวกแนวเล็กน้อย - หยุดและให้กำลังใจตัวเอง ฉันหมายถึงดูหนัง เล่นเกม เดินเล่น โดยทั่วไปทำอะไรสักอย่างเพื่อปลุกจิตวิญญาณของคุณ จากนั้นนั่งลงทำงานและพยายามรักคนที่คุณจะสร้างขึ้นในขณะนั้น

จากประสบการณ์บอกได้เลยว่าถ้าเหนื่อยและไม่พอใจก็สร้างบุคลิกดีๆ ไม่ได้ ความคิดทั้งหมดก็จะพุ่งตรงไปที่ "อะไรวะเนี่ย"...ก็จะไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลย

คำแนะนำอื่นหากคุณ "ต้องการ" เพื่อสร้างตัวละคร แต่คุณไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร ( ไม่มีภาพในหัวของฉัน) การยืมพื้นฐานจากผู้เขียนคนอื่นก็ไม่มีอะไรผิด แต่จำไว้ว่า นี่ควรเป็นแนวคิด "โครงกระดูก" ไม่ใช่การคัดลอกทั้งหมด นำตัวละครมาลบเหตุการณ์ในชีวิต 2-3 เหตุการณ์ แล้วบวกเหตุการณ์ในชีวิต 2-3 เหตุการณ์เข้าด้วยกัน เพื่อที่จะพูดว่า "ปรับแต่งที่นี่ ปรับแต่งที่นั่น..."

หากกรณีของคุณคือตัวเลือกหมายเลข 2 โปรดอ่านย่อหน้าถัดไปได้เลย

ตัวละครและประเภทตัวละคร

ฉันจะไม่ให้รายชื่อตัวละครทุกประเภทที่มีอยู่ ( เช่น พระเอก ตัวร้าย ผู้ช่วย แฟนบทพระเอก เป็นต้น) เพราะฉันต้องการให้บุคลิกที่คุณสร้างขึ้นมีเอกลักษณ์และเลียนแบบไม่ได้ มีชีวิตชีวาและเป็นจริง

ดังนั้น ในทั้งสองกรณีนี้ เรามีพื้นฐานที่แน่นอน นั่นคือภาพในหัวที่เราจะพัฒนาต่อไป สิ่งแรกที่คุณต้องเริ่มต้นคือการอธิบายตัวละครของตัวละคร ทำอย่างไร? มันง่ายอย่างนั้น - เรา ( คุณ ฉัน และคุณและฉัน = คนจริงๆ) เราแสดงตัวละครของเราในทุกสถานการณ์ชีวิต ไม่ว่าจะเป็นชีวิตประจำวันสีเทาหรือกรณีที่ "ไม่ธรรมดา" เช่นเดียวกับที่ฮีโร่ที่เราเจอก็มีพฤติกรรมเป็นของตัวเองในบางสถานการณ์

อธิบายว่าตัวละครของคุณจะประพฤติตนอย่างไรเมื่อเขารู้สึกดี เมื่อเขารู้สึกแย่ ทำไมเขาถึงรู้สึกดีหรือไม่ดี เศร้าหรือมีความสุข วางเขาไว้ในสถานการณ์ที่ไม่แน่นอนโดยสิ้นเชิง ( เช่น อยู่คนเดียวในเมืองแปลกๆ / จักรวาลคู่ขนาน / อวกาศ) เขาจะประพฤติตัวอย่างไร?

อธิบายความคิด ความรู้สึก อารมณ์ ที่เกิดขึ้นกับนิสัยที่ดีและไม่ดี หากฮีโร่เป็นบวกก็ให้คิดลักษณะและนิสัยเชิงลบให้เขาเพื่อที่เขาจะพยายามแก้ไข หากตัวละครเป็นตัวร้ายให้เขามีคุณสมบัติเชิงบวกสองสามอย่าง ( สมมุติว่าเขารักแมว) เพื่อแสดงให้เห็นว่าเขาขัดแย้งกันเช่นเดียวกับคนทั่วไป อธิบายลักษณะคำพูดของเขา วิธีที่เขาสื่อสารกับคนที่รัก กับคนแปลกหน้า กับผู้บังคับบัญชา กับคนที่ด้อยกว่า โดยคำนึงถึงสภาพแวดล้อมทางวัฒนธรรมของเขา ( ชาวนา คนงาน นักวิทยาศาสตร์ ฯลฯ).

ตัวละครรองมักจะมีลักษณะที่โดดเด่นอย่างหนึ่งและมักจะยึดติดกับพฤติกรรมนี้เสมอ คุณไม่จำเป็นต้องเขียนอักขระที่มีรายละเอียดให้พวกเขา แต่อย่าบังคับให้พวกเขาทำสิ่งที่ไม่ปกติสำหรับพวกเขา ( คนตลกนั้นเศร้า แต่คนฉลาดนั้นโง่).

ฉันไม่รู้ว่ารูปร่างหน้าตาและตัวละครมีความสัมพันธ์กันหรือเปล่า แต่ในขั้นตอนนี้ ไม่จำเป็นต้องอธิบายว่าฮีโร่ของคุณหน้าตาเป็นอย่างไร แค่พฤติกรรมของเขา และสิ่งที่เขาคิดในขณะนั้นเท่านั้น

คิดสถานการณ์จนกว่าคุณจะมีภาพที่สมบูรณ์แบบในหัวของคุณแล้วรวบรวมลายมือทั้งหมดของคุณไว้ในไฟล์เดียว

ไบโอเมตริกซ์และชีวประวัติ

ทีนี้หลังจากที่เราตัดสินใจพฤติกรรมของฮีโร่ของเราได้แล้ว ก็ถึงเวลาบอก ว่าทำไมเขาถึงมีพฤติกรรมแบบนี้ อะไรเป็นสาเหตุของพฤติกรรมนี้

ฉันสังเกตว่าสำหรับตัวละครในเรื่องสั้น ไม่จำเป็นต้องทำทุกอย่างตามรายการด้านล่าง สิ่งนี้ใช้กับงานขนาดใหญ่และพัฒนาโดยเฉพาะมากขึ้น

ตอนนี้เราจะพูดถึงจุดที่ค่อนข้างเป็นมาตรฐานสำหรับคู่มือการสร้างตัวละคร โปรดทราบว่า ทั้งหมดประเด็นนี้มีความหมายพิเศษในตัวเองและไม่ได้เกิดขึ้นแบบสุ่ม:

ก่อนอื่น เรามาตัดสินใจว่าเราจะ "ให้กำเนิด" ให้กับใคร เด็กชายหรือเด็กหญิง? คุณอาจตัดสินใจแล้วในย่อหน้าก่อนหน้านี้ว่าตัวละครของคุณจะเป็นเพศใด แต่ฉันขอแนะนำให้คุณคิดอีกครั้งบางทีลักษณะพฤติกรรมบางอย่างอาจไม่ใช่ลักษณะของเพศใดเพศหนึ่ง

โปรดทราบว่ามีสังคมศึกษาอยู่ด้วย และ... ฉันจะพูดปฏิกิริยาทางเพศต่อการศึกษานี้ได้อย่างไร ตัวอย่างเช่น หากเด็กผู้หญิงเกิดและเติบโตในสังคมวัฒนธรรม เธอก็จะต้องประพฤติตามกฎของสังคมนี้ ( เพื่อไม่ให้โด่งดังว่า “แย่” และมีโอกาสประสบความสำเร็จในชีวิตคู่...การคัดเลือกโดยธรรมชาติก็แค่นั้น) ในขณะเดียวกันผู้ชายก็อาจเริ่มประพฤติตนต่อต้านสังคม ( เพราะความปรารถนาที่จะครองในหมู่ผู้ชายหรือเพื่อผู้หญิง) แต่ถ้าเราสลับกัน เราก็บอกได้เลยว่าผู้หญิงคนนั้น “ไม่ปกติ” และผู้ชายก็เป็น “พยาบาล”

ดังนั้นจึงจำเป็นต้องคำนึงถึงพฤติกรรมของตัวละครและสภาพแวดล้อมที่เขาเติบโตมาก่อนที่จะเลือกเพศ และหากท้ายที่สุดแล้วตัวละครทั้งหมดก็เบ้ไปในทิศทางเดียวกัน ( เด็กหญิงหรือเด็กชายทุกคน) ตัวละครทุกตัวในเรื่องราวของคุณก็เป็นประเภทเดียวกัน เป็น "ระฆัง" ที่ดีที่จะแนะนำบุคลิกที่ตัดกันและทำให้เรื่องราวเจือจางลง

บางคนเชื่อ บางคนไม่เชื่อ ( ฉันเป็นหนึ่งในคนแรก) ว่าวันเกิดของเราส่งผลต่อตัวละครของเรา จากมุมมองเชิงปฏิบัติอย่างแท้จริง คุณควรเชื่อในสิ่งนี้ด้วย เพราะวิธีนี้คุณสามารถสร้างฮีโร่ที่รอบคอบมากยิ่งขึ้นได้

ตอนนี้คุณมีคำอธิบายที่สมบูรณ์เกี่ยวกับตัวละครของตัวละคร เพศของเขา และสภาพแวดล้อมทางวัฒนธรรมที่เขาเติบโตขึ้นแล้ว ตอนนี้คุณเปิดอินเทอร์เน็ตและดูดวงชะตาที่เป็นไปได้ทั้งหมด และมองหาคำอธิบายบุคลิกภาพที่คล้ายกัน

เมื่อคุณรู้ราศีของคุณแล้ว คุณสามารถขุดต่อไป เลือกวันของเดือนตามบุคลิกของคุณ หรือแค่เลือกวันที่แบบสุ่มก็ได้

ทำไมทั้งหมดนี้? เพื่อให้คุณเองเชื่อในตัวละครของคุณเพื่อให้เขากลายเป็นเหมือนมีชีวิตเพื่อคุณเพื่อให้เขามีบุคลิกและรูปแบบพฤติกรรมที่สอดคล้องกับชีวิตจริงและถ้าคุณเชื่อแฟน ๆ ของคุณก็จะเชื่อแล้วจึงไปสู่การยกย่องนับถือ อยู่ไม่ไกล...

ตอนนี้เกี่ยวกับอายุ ไม่ว่าคุณจะเลือกปีเกิดใดก็ตาม คุณควรเข้าใจว่าอุปนิสัยของบุคคลนั้นเปลี่ยนแปลงไปตามอายุ มองในแง่นี้ ถ้าคนอายุ 42 ปีมีไลฟ์สไตล์อิสระแบบเดียวกับคนอายุ 16 ปี แสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติเกิดขึ้นกับเขาอย่างชัดเจน อายุและสภาพแวดล้อมทางวัฒนธรรมมีอิทธิพลต่อเราทุกปี และเรากำลังเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง

การระบุอายุก็เป็นสิ่งสำคัญในการระบุสถานะทางสังคมของตัวละคร ตัวอย่างเช่น เมื่ออายุ 16 ปี คนๆ หนึ่งจะเป็นเด็กนักเรียน และเขาจะทำตัวตามแบบเด็กเลือดร้อน ไม่ใช่คนแก่ที่ฉลาด เมื่ออายุ 20 ปี ผู้คนมักจะเป็นนักเรียนอยู่แล้วและมีพฤติกรรมแตกต่างออกไป ความรับผิดชอบต่อชีวิตของพวกเขาปรากฏขึ้นพวกเขาต้องการการทดลอง "ผู้ใหญ่" แต่ยังมีการลงโทษซึ่งในกรณีนี้สูงกว่าอยู่แล้วและเมื่ออายุ 25 ปีหน่วยสังคมก็เริ่มทำงานแล้วและไม่มีเวลาสำหรับการเล่นตลก "โรงเรียน" มันจะดีกว่าถ้า เลี้ยงตัวเอง

หากอยู่ในช่วงปกติ พวกมันจะไม่มีบทบาทพิเศษ อย่างไรก็ตาม หากการ์ตูนของเรามีสไตล์การ์ตูน ปัจจัยทั้งสองนี้ควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษ

หากตัวละครมีส่วนสูงและน้ำหนักที่ใหญ่หรือเล็กเหมือนการ์ตูน แค่นั้นแหละที่จะทิ้งร่องรอยไว้บนตัวละคร ตัวอย่างเช่น คนสูงจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนในฝูงชน มันเป็นเรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะเล่นกับผม =) คนตัวเตี้ยอาจว่องไว ผอม (อวดดี) อ่อนแอและป่วย คนอ้วนอาจร่าเริงและช้า เป็นต้น ( มาด้วยตัวคุณเอง)

นี่เป็นคำถามที่ละเอียดอ่อนมาก เลือกสีตามบุคลิกของคุณ หรือเพราะคุณชอบสีใดสีหนึ่ง...ก็แค่นั้น

ฉันจะทำให้สีผมเข้ากับตัวละคร และดวงตาก็เข้ากับสีผม ตัดกันหรือในทางกลับกันก็คล้ายกัน โดยทั่วไปแล้วมันเป็นเรื่องของรสนิยม ดังนั้นเลือกด้วยตัวคุณเอง

รวมถึงทุกขนาดและส่วนโค้งของร่างกาย ที่? สำหรับสาว ๆ นี่คือความใกล้ชิด “90-60-90” เช่นขนาดถ้วยและเสื้อผ้า ( หากคุณไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญก็ทำตามที่คุณต้องการ) สำหรับรูปร่างและขนาดกล้ามเนื้อของผู้ชาย

ที่นี่ควรพิจารณาว่าเส้นโค้งและขนาดบางอย่างไม่ได้มาจากไหนและทิ้งร่องรอยไว้ในพฤติกรรมในชีวิตประจำวันของตัวละคร ตัวอย่างเช่น ผู้ชายที่มีกล้ามมีกล้ามเนื้อไม่เพียงแต่โดยธรรมชาติเท่านั้น แต่เพราะพวกเขาไปยิมหรือเล่นกีฬา สิ่งนี้มีอิทธิพลต่อการเลือกระหว่างอาหารจานด่วนและอาหารเพื่อสุขภาพ ผู้หญิงที่มีหน้าอกใหญ่จะดึงดูดความสนใจของผู้ชาย และเธอจะถูกหลอกใช้หรือไม่ก็ทำให้เธอลำบากใจ

รูปร่างหน้าตายังทำให้ตัวละครของคุณ “มีชีวิตชีวา” อีกด้วย

นอกจากนี้ยังควรค่าแก่การรวมรอยแผลเป็นและส่วนต่างๆ ของร่างกายด้วย แผลเป็นเล็กหรือใหญ่แต่ละแผลมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง และปฏิกิริยาของตัวละครต่อเรื่องนี้ ทั้งเชิงบวกและเชิงลบ พร้อมประชดหรือหวนคิดถึงอดีต เช่นเดียวกันกับรูปร่างของร่างกาย ความจุปอดที่มาก - วิ่งได้นานขึ้น สมองมีการเคลื่อนตัวมากขึ้น - ฉลาดขึ้น ไม่มีนิ้วมือขวา - บางทีเขาอาจจะงุ่มง่าม

เอ๊ะ จุดสำคัญมากในความคิดของฉัน แต่ในขณะเดียวกัน ตรรกะก็จางหายไปหากคุณต้องการเรียกฮีโร่ของคุณด้วยชื่อเจ๋งๆ และไม่สนใจว่าชื่อนั้นส่งผลต่อชีวิตของบุคคลด้วย

เรามาอยู่ภายใต้สามัญสำนึกและนิยามด้วยวิธีนี้: หากการกระทำเกิดขึ้นในโลกของเราและในยุคของเรา คุณจะเข้าไปในไดเร็กทอรีและเลือกชื่อตามตัวละคร ถ้าในโลกของเราแต่ในอดีตคุณตั้งชื่อตามยุคและสถานที่นั้นเป็นไปได้โดยไม่ต้องมีลักษณะ แต่มีความหมาย หากการกระทำเกิดขึ้นในโลกแฟนตาซีหรือแฟนตาซี แสดงว่าคุณมีอิสระในการเลือกอย่างสมบูรณ์แล้ว

หากคุณประสบปัญหาในการตั้งชื่อ หนังสืออ้างอิงทางภูมิศาสตร์ โหราศาสตร์ ชีววิทยา และหนังสืออ้างอิงอื่น ๆ ประเภทต่างๆ จะให้ความช่วยเหลือได้ดี - คุณเปิดหนังสือเหล่านั้น ค้นหาดัชนีตามตัวอักษร และเปลี่ยนชื่อสถานที่ คำศัพท์ และปรากฏการณ์เป็นชื่อของ ฮีโร่ของคุณ

และส่วนที่ฉันชอบในการสร้างตัวละครก็คือการผสมผสานทุกสิ่งที่อธิบายไว้ข้างต้นและสร้างบุคลิกที่สมบูรณ์ออกมา

ประวัติศาสตร์หรือชีวประวัติของตัวละครคือ "สารหล่อลื่น" ที่จะช่วยให้คุณสามารถเชื่อมโยงลักษณะนิสัยบางอย่างกับคุณลักษณะอื่นๆ และ "ฟื้น" ฮีโร่ในเรื่องราวของคุณ ในชีวประวัติเป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงผู้ปกครองและวิธีที่พวกเขามีอิทธิพลต่อตัวละครคุณสมบัติส่วนตัวของพวกเขาบางสิ่งบางอย่างที่เรื่องของเราสามารถนำมาใช้จากพวกเขาปฏิเสธบางสิ่งบางอย่างพวกเขาสามารถบังคับให้เขาทำบางสิ่งบางอย่างว่าพวกเขาตามใจเขาอย่างไรพวกเขาลงโทษเขาอย่างไร .d.

หากพฤติกรรมของตัวละครของคุณมีนิสัยหรือลักษณะเฉพาะตัวใดๆ ก็ถึงเวลาที่จะอธิบายประวัติความเป็นมาของมันที่นี่ และทำให้มันสดใสและน่าจดจำสำหรับตัวละครนั้นมากที่สุด

โดยทั่วไป เมื่อมีลักษณะที่อธิบายไว้โดยละเอียดจากย่อหน้าก่อนๆ คุณก็พร้อมที่จะสร้างบุคลิกภาพที่ “มีชีวิต” และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งยังไม่มีความคล้ายคลึงกัน คุณสามารถทำการทดสอบเล็กๆ น้อยๆ ทำทุกอย่างที่อธิบายไว้ข้างต้นสำหรับตัวละคร จากนั้นพาเพื่อนคนหนึ่งของคุณมาทำตามขั้นตอนเดียวกัน จากนั้นให้เพื่อนของคุณเปรียบเทียบและบอกว่าหนึ่งในนั้นถูกคิดค้นโดยคุณ และอีกอันเป็นของจริง บุคคล. ดังนั้นให้พวกเขาคิดว่าใครเป็นใคร แล้วคุณจะตรวจสอบว่าคุณสร้างฮีโร่ได้จริงแค่ไหน

นั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้ อารมณ์ที่สร้างสรรค์สำหรับทุกคน เพื่อนๆ!

การสร้างตัวละครจะต้องดำเนินการอย่างจริงจัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันกลายเป็นตัวละครหลักของคุณและคุณต้องการพัฒนาเรื่องราวของตัวละครนั้น

จะสร้างตัวละครดั้งเดิมได้อย่างไร?

:star: 1) ทำความเข้าใจว่าทำไมคุณถึงต้องการมัน

เลือกว่าคุณมาจากไหน: จากจักรวาลหรือจากตัวละคร? ตัวอย่างเช่น ตอนแรกฉันสร้างตัวละครขึ้นมา จากนั้นก็นึกถึงตัวละครอื่นๆ ที่ฉันสร้างไว้ก่อนหน้านี้ และรวมตัวละครเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นจักรวาลเดียว สร้างฉากของตัวเอง ลักษณะที่มีอิทธิพลต่อโครงเรื่อง เป็นต้น

ควรจำไว้ว่าถ้าคุณเริ่มต้นด้วยตัวละครมันจะค่อนข้างยากขึ้นเพราะเมื่อคุณรู้แนวคิดของจักรวาลเป็นครั้งแรกมันจะง่ายกว่าสำหรับคุณที่จะใส่ตัวละครเข้าไปในนั้นเพราะตำแหน่งของมันในโครงเรื่องมีอยู่แล้วประมาณ ชัดเจน. ทุกสิ่งที่นี่เป็นรายบุคคล

อย่าสร้างตัวละครแบบนั้น ไม่อย่างนั้นคุณจะลืมมันไปสักพัก

อย่าถามคนอื่นว่ามันคุ้มค่าที่จะสร้างหรือไม่ หากคุณลองคิดดู เริ่มรวบรวมเนื้อหาสำหรับมันและเริ่มพัฒนามัน

:star: 2) ทำไมเราถึงต้องมีจักรวาลสำหรับตัวละคร?

ฉันบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีสร้างตัวละคร

แต่ทำไมสิ่งนี้ถึงจำเป็น?

ตัวละครของคุณต้องมีสถานที่ในโลกและมีรากฐาน ภาพยนตร์ หนังสือ ฯลฯ ทุกเรื่องมีจักรวาลของตัวเอง ตัวอย่างเช่นสำหรับ Marvel ทุกอย่างได้รับการพิสูจน์ด้วยความจริงที่ว่าในโลกของพวกเขามีฮีโร่ที่ถูกบังคับให้ช่วยทุกคน นี่คือคอนเซ็ปต์ และเบื้องหลังคือฉาก ตัวละคร

:star: 3) จะสร้างรูปลักษณ์ของตัวต่อได้อย่างไร?

ง่ายกว่าสำหรับผู้ที่ปฏิบัติตามแบบฟอร์ม ตัวละครที่ชั่วร้ายมีลักษณะเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสและเป็นมุมมากกว่า แต่นักสัจนิยมควรทำอย่างไรหรือผู้ที่มีสไตล์เป็นของตัวเองอยู่แล้วซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับรูปแบบ?

หากคุณมีปัญหากับใบหน้า ให้ใช้ต้นแบบ ไม่มีความละอายในเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่น เพื่อนร่วมงานของฉันใช้รูปลักษณ์ของ McAvoy เป็นพื้นฐานและเปลี่ยนจากที่นั่นไปสู่สิ่งแปลกใหม่ แม้ว่าเขาจะยังเป็นที่รู้จักอย่างคลุมเครือในชื่อ James ก็ตาม หรือฉันใช้รูปลักษณ์ของ Niall Underwood เป็นพื้นฐานในการสร้างและพัฒนา Heather

การใช้คนจริงเป็นพื้นฐานจะง่ายกว่ามากสำหรับคุณในการวาดตัวละครเพราะบ่อยครั้งที่คุณสามารถเปิดรูปถ่ายของบุคคลนี้บนอินเทอร์เน็ตแล้ววาดได้

ใช้รูปทรงหรือความแตกต่างด้วย ตัวละครที่น่ารักคือตัวร้ายจริงๆ (มิน ยุนกิเป็นตัวอย่างที่มีชีวิต จริงๆ แล้วฉันไม่เคยคิดมาก่อนเลย) หรือตัวละครมาเฟียสุดดุดันจากอนิเมะ มักมีขนาดใหญ่ เป็นเหลี่ยม และเป็นรูปสี่เหลี่ยม บางครั้งก็หัวล้าน หรือตัวละครร้ายกาจที่มีใบหน้าคมกริบและจมูกแหลมยาว

ตัวอย่างเช่น Heather ของฉันมีจมูกที่ค่อนข้างแหลมคม คางแหลม และมุมคิ้วของเขาบ่งบอกถึงความเห็นแก่ตัวและนิสัยค่อนข้างแย่ ปิดเล็กน้อย แต่ก็ยังมีดวงตาที่ใจดีบ่งบอกถึงความเหนื่อยล้าจากชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุดและความจริงที่ว่าเขาเป็น ไม่เช่นนั้นและแย่ นอกจากนี้ การแสดงออกทางสีหน้าบ่อยครั้งของเขายังบ่งบอกถึงทัศนคติของเขาต่อทุกสิ่ง

:star: 4) สร้างตัวละครตัวละครยังไง?

สิ่งที่ยากที่สุดคือตัวละคร มันขึ้นอยู่กับรูปลักษณ์และทัศนคติของผู้คนที่มีต่อเขา

หากคุณสร้างคนร้าย ให้แรงจูงใจ โน้มน้าวเขาว่าเขาทำทุกอย่างถูกต้อง เฉพาะในกรณีที่เขาไม่มีเป้าหมายเฉพาะในการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ แต่นั่นก็ชัดเจน

บ่อยครั้งในภาพยนตร์ดีๆ หนังสือ เกม ตัวร้ายหลักจริงๆ แล้วมีเป้าหมายที่ไม่เป็นตัวร้าย หากคุณมองจากด้านข้างของเขา ดังนั้นผู้เกี่ยวข้าวจาก Mass Effect ไม่เพียงแต่ต้องการเป็นทาสทางช้างเผือกเท่านั้น แต่ยังต้องการศึกษาเพื่อให้รู้อีกด้วย จริงๆ แล้วผู้คนไม่ได้ดีขึ้นเลย โดยพระเจ้า พวกเขาทำสิ่งเดียวกัน แต่สัมพันธ์กับสิ่งที่ต่ำกว่า

ตัวละครไม่ควรดีหรือชั่วอย่างแน่นอน และเขาไม่ควรเป็นแมรี ซู เว้นแต่คุณจะเป็นพวกคลาสสิก ต่อมาฉันจะพูดถึงปรากฏการณ์นี้โดยละเอียดจากมุมมองของฉัน

ให้ตัวละครมีลักษณะที่ดีและไม่ดี หากฮีโร่เป็นตัวหลัก ก็ให้ระบุข้อบกพร่องที่ขัดขวางไม่ให้เขาบรรลุเป้าหมาย ซึ่งในที่สุดเขาจะถูกบังคับให้แก้ไขหรือกำจัดออกไป นี่เรียกว่าการเติบโตของตัวละคร ตัวอย่างเช่น การไร้ความสามารถในการทำงานเป็นทีม หรือการไร้ความสามารถในการจัดการอาวุธ ความไร้เดียงสาที่มากเกินไปกับประวัติของตัวละครในอนาคตจะกลายเป็นคุณสมบัติความเป็นผู้นำ หรือความสามารถในการจัดการกับเอเลี่ยนบลาสเตอร์ และความไร้เดียงสาจะกลายเป็นความสงบ

อย่าลืมว่าตัวละครอื่นสามารถช่วยคุณได้ ดังนั้นหากตัวละครไม่สามารถเอาชนะความไร้เดียงสาของเขาได้ ก็จะมีคนอื่นมาช่วยเหลือเขา

เสื้อผ้ายังช่วยเผยตัวละครอีกด้วย เกี่ยวกับมัน

1) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครไม่ใช่แมรี่ซู

2) เสื้อผ้าและรูปลักษณ์สามารถแสดงออกถึงตัวละคร เป้าหมาย และความฝันของตัวละครได้

3) อุปนิสัยไม่สามารถเป็นคนดีโดยสมบูรณ์หรือชั่วโดยสมบูรณ์ได้

4) ตัวละครจะต้องมั่นใจในความเชื่อของเขาอย่างสมบูรณ์

5) คุณสามารถยึดเอาคนที่มีชีวิตอยู่เป็นพื้นฐานและเปลี่ยนรูปลักษณ์ให้เหมาะกับคุณได้

6) จักรวาลและตัวละครของคุณจะไม่มีวันใหม่ทั้งหมด ดังนั้นโปรดรับรายละเอียดจากแฟนด้อมอื่น ๆ แต่อย่าคัดลอกทุกอย่างทั้งหมด

7) หากจุดที่ 6 ล้มเหลว ให้สร้างตัวละครขึ้นมาในจักรวาลของแฟนคลับอื่น เช่น The Simpsons แต่ในกรณีนี้ อย่าบังคับทุกอย่างให้หมุนรอบตัวละครของคุณ ทำให้เขาเป็น Mary Sue

ฉันหวังว่าบทความนี้จะมีประโยชน์และฉันจะช่วยคุณในทางใดทางหนึ่ง