ราชาเกมไพ่ออนไลน์ กฎทั่วไปของเกมราชา


เราขอเชิญคุณเล่น King ฟรีในบรรยากาศที่เป็นกันเอง

King เป็นเกมที่มาจากอังกฤษซึ่งเรียกว่า (King) อีกชื่อหนึ่งของเกมนี้ก็คือ “Ladies' Preference” คิงนี่เป็นเกมที่ไม่เหมือนใคร เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่กษัตริย์เรียกว่าเด็กผู้ชายและสุภาพสตรีก็เป็นเด็กผู้หญิง King เป็นหนึ่งในเกมที่หลาย ๆ คนเรียนรู้ตั้งแต่วัยเด็ก มันค่อนข้างง่ายที่จะเรียนรู้และดึงดูดด้วยความหลากหลาย ผู้เล่นที่ชอบเรียกกลุ่มนี้ว่าความชอบในการแจกเกม เนื่องจากผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยรับอะไรเลย ไม่ว่าจะเป็นสินบน ราชินี หรือกษัตริย์ ซึ่งมีความหมายในทางศีลธรรม แม้ว่าบางครั้งชีวิตจะโน้มน้าวใจเราในสิ่งที่ตรงกันข้ามก็ตาม ชาวฝรั่งเศสเรียกเกมกลุ่มนี้ว่า "ลบ" และอังกฤษเรียกเกมกลุ่มนี้ว่า "ราชา"

มันง่ายที่จะเริ่มเล่น King ติดตั้งโปรแกรมเกม เมื่อเข้ามาครั้งแรก คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในล็อบบี้ของคลับ ตรงหน้าคุณบนหน้าจอเป็นหน้าต่างบานใหญ่พร้อมไอคอนห้องเล่นเกม ห้องโถงแห่งหนึ่งเรียกว่า "กระบะทราย"

ที่นี่คุณจะเห็นตารางที่พวกเขาเล่นอยู่แล้ว ที่ด้านบนของแต่ละโต๊ะคือเกมที่ผู้เล่นกำลังเล่นอยู่แล้วหรือต้องการเล่นเพื่อรอผู้เล่นที่หายไป
คุณมีทางเลือก: คุณสามารถเปิดโต๊ะเล่นเกมด้วยตัวเองโดยคลิกซ้ายที่ปุ่ม "+" ที่ด้านบนขวาหรือนั่งลงที่โต๊ะที่มีผู้เล่นไม่เพียงพอ

วิธีการเปิดโต๊ะใหม่ คลิกซ้ายที่ปุ่ม "+" ที่ด้านบนขวา
เกมราชาที่มีให้เลือกหลากหลายจะปรากฏขึ้น: ราชาแบบกำหนดเอง (สามหรือสี่)



เนื่องจากเกมนี้มีรูปแบบต่างๆ มากมายนับไม่ถ้วน เราจะอธิบายรูปแบบที่ง่ายที่สุด
ตัวเลือก (พื้นฐาน) และแบบแผนที่นิยมมากที่สุดในการรวมกันที่แตกต่างกันซึ่งแตกต่างกัน
รูปแบบของกษัตริย์

คิงเล่นโดยผู้เล่น 4 คนโดยมีไพ่ 32 ใบ (ตั้งแต่ T ถึง 7 ในแต่ละชุด) เจ้ามือพิจารณาจากล็อต แจกไพ่ 8 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคน ครั้งละ 1 ใบเป็นวงกลม โดยเริ่มจากผู้เล่นทางด้านซ้าย
ดัน. สิทธิ์ในการย้ายครั้งแรกเป็นของผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือ ผู้เล่นจะเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา
ทีละคน. มีทั้งหมด 14 เกมใน King ซึ่งแต่ละเกมเล่นด้วยมือเดียว ดังนั้นหลังจาก 14 แฮนด์เกม
สิ้นสุด มีเกมเชิงลบและบวกใน King ต้นทุนรวมของเกมเชิงลบและบวกควรเป็น
เท่ากับศูนย์


ชื่อเกม

คำอธิบาย

ค่าเกม

อย่ารับสินบน

ในเกมนี้คุณต้องพยายามไม่รับสินบน สำหรับสินบนแต่ละครั้งที่ผู้เล่นได้รับ เขาได้รับ (-2) คะแนน

ไม่เอาเด็กผู้ชาย.

ในเกมนี้คุณต้องพยายามไม่รับราชา สำหรับกษัตริย์แต่ละองค์ที่ผู้เล่นยึดครองได้ เขาได้รับ (-4) คะแนน

ไม่เอาสาวๆ.

ในเกมนี้คุณต้องพยายามไม่รับราชินี สำหรับราชินีแต่ละคนที่ผู้เล่นทำ เขาได้รับ (-4) คะแนน

อย่าเอาหนอน

ในเกมนี้คุณควรพยายามอย่าหยิบไพ่ชุดหัวใจ สำหรับไพ่แต่ละใบที่ผู้เล่นหยิบมา เขาได้รับ (-2) คะแนน คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวด้วยหัวใจได้ในขณะที่มีไพ่ชุดอื่นในเกมนี้

อย่าเอาคิง.

ราชา = ราชาแห่งหัวใจ ผู้เล่นที่รับคิงจะได้รับ (-16) คะแนน คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวด้วยหัวใจได้ในขณะที่มีไพ่ชุดอื่นในเกมนี้

อย่าใช้ 2 เคล็ดลับสุดท้าย

สำหรับการใช้เคล็ดลับสุดท้ายหรือลูกสุดท้ายในมือ ผู้เล่นจะได้รับ (-8) คะแนน

Yeralash เป็นลบ

เกมนี้มีเกมที่แพ้ก่อนหน้านี้ทั้งหมดอยู่ในมือเดียว กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในเกมนี้เราต้องพยายามไม่รับราชา ราชินี ไพ่ชุดหัวใจและกลอุบายโดยทั่วไป และโดยเฉพาะสองกลอุบายสุดท้าย คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวด้วยหัวใจได้ในขณะที่มีไพ่ชุดอื่นในเกมนี้

รับสินบน

ในเกมนี้คุณต้องพยายามรับสินบน สำหรับสินบนแต่ละครั้งที่ผู้เล่นได้รับ เขาได้รับ (+2) คะแนน

พาพวกเด็กผู้ชาย

ในเกมนี้คุณต้องพยายามยึดครองราชา สำหรับกษัตริย์แต่ละองค์ที่ผู้เล่นยึดครองได้ เขาได้รับ (+4) คะแนน

เอาสาวๆ

ในเกมนี้คุณต้องพยายามเอาชนะราชินี สำหรับราชินีแต่ละคนที่ผู้เล่นทำ เขาได้รับ (+4) คะแนน

เอาหนอน

ในเกมนี้คุณควรพยายามหยิบไพ่ชุดหัวใจ สำหรับไพ่แต่ละใบที่ผู้เล่นหยิบมา เขาได้รับ (+2) คะแนน คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวด้วยหัวใจได้ในขณะที่มีไพ่ชุดอื่นในเกมนี้

เอาคิง

ราชา = ราชาแห่งหัวใจ ผู้เล่นที่รับคิงจะได้รับ (+16) คะแนน คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวด้วยหัวใจได้ในขณะที่มีไพ่ชุดอื่นในเกมนี้

เอา 2 เคล็ดลับสุดท้าย

สำหรับการใช้เคล็ดลับสุดท้ายหรือลูกสุดท้ายในมือ ผู้เล่นจะได้รับ (+8) คะแนน

ความสับสนเป็นบวก

เกมนี้มีเกมที่ชนะก่อนหน้านี้ทั้งหมดอยู่ในมือเดียว กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในเกมนี้เราจะต้องมุ่งมั่นที่จะคว้าราชา ราชินี ไพ่ชุดหัวใจและลูกเล่นโดยทั่วไป และโดยเฉพาะสองลูกเล่นสุดท้าย คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวด้วยหัวใจได้ในขณะที่มีไพ่ชุดอื่นในเกมนี้


กติกาการจับสลาก ระดับอาวุโสของไพ่ในชุดใด ๆ คือ T K D V 10 9 8 7 หากมีไพ่ในชุดไพ่ย้ายคุณต้องเล่นด้วยไพ่ใบนี้ หากไม่มีการ์ดในชุดเคลื่อนไหว คุณสามารถทิ้งการ์ดใบใดก็ได้ สินบน
ผู้เล่นที่วางไพ่สูงสุดในชุดเคลื่อนไหวได้ และเขามีสิทธิ์ที่จะเคลื่อนไหวครั้งต่อไปด้วย มีคุณสมบัติอื่น ๆ ของการจับฉลาก:

  • แม้ว่าจะมีไพ่ชุดอื่นอยู่ แต่คุณไม่สามารถเข้าหัวใจในเกมที่ 4,5,7 และ 11,12,14 ได้
  • ราชาจะถูกพับในโอกาสแรกหากไม่มีไพ่ในชุดของไพ่และเป็นทางเลือกถ้าไพ่นั้นทำขึ้นที่หัวใจ แม้ว่าผู้เล่นจะตกลงกันว่าไม่จำเป็นต้องโยน King ออกจากโอกาสในครั้งแรก แต่ก็สามารถโยนได้ตามต้องการ
  • เมื่อเล่นแต้มในมือทั้งหมดแล้ว ไพ่จะถูกรวบรวมและย้ายไปยังเกมถัดไป

หลังจากผ่านไป 14 เกม เกมจะจบลง และผู้ชนะคือผู้เล่นที่ทำคะแนนได้บวกมากที่สุดโดยพิจารณาจากผลรวมของเกมทั้งหมด โดยปกติผลการแข่งขันของเกมจะถูกบันทึกไว้ในตารางต่อไปนี้



อนุสัญญา” หนุ่มๆ" - ไม่เพียง แต่ราชาเท่านั้น แต่แจ็คยังเป็นเด็กผู้ชายด้วย ในกรณีนี้ สำหรับกษัตริย์หรือแจ็คแต่ละตัวที่ถูกยึด จะมีการเขียน 2 คะแนน

อนุสัญญา” คิงแบบกำหนดเอง" - ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องเล่น 14 เกมข้างต้น หลังจากแจกไพ่แล้ว ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือสามารถบอกได้ว่าเกมใดของเขา
เขาเล่นหรือผ่าน และเป็นวงกลมต่อไป หากเกมใดสั่งก็เล่นได้ทันที ในครั้งต่อไป
ในข้อตกลง เจ้ามือจะกลายเป็นผู้เล่นที่อยู่ทางด้านซ้ายของเจ้ามือในข้อตกลงครั้งก่อน หากได้ยินเสียงผ่านสามครั้ง
เจ้ามือมีหน้าที่ต้องสั่งซื้อเกมบางประเภท เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทุกคนเล่นเกมของตนจนหมดแล้ว ที่เหลือทั้งหมด
เหมือนก่อนหน้านี้

อนุสัญญา” กษัตริย์กับการค้าขาย" - ในการประชุมนี้ไม่มีเกมที่ชนะ แต่จะเล่นเกมทรัมป์ (4 เกม) แทน แต่ละเกมดังกล่าวมีราคา 48 แต้ม (แต่ละเคล็ดลับคือ +6 แต้ม) หลังจากนั้น
เมื่อมีการแจกไพ่ ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะเปิดการประมูลเพื่อสิทธิ์ในการมอบหมายชุดทรัมป์ เขาสามารถอย่างใดอย่างหนึ่ง
พับหรือเสนอราคาที่สำคัญ การเสนอราคาในการซื้อขายคือจำนวนเทคนิคที่ผู้เล่นยินดีรับ
เสียสละเพื่อให้มีสิทธิแต่งตั้งทรัมป์การ์ด ผู้เล่นที่ส่งผ่านจะไม่สามารถเข้าสู่การแลกเปลี่ยนได้อีกต่อไป
หากทำสามรอบในตอนแรกเจ้ามือจะมอบหมายชุดใด ๆ ให้เป็นไพ่ (ถือว่าเขาทำการประมูล
"1 สินบน") หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเสนอราคาที่สำคัญ ผู้เล่นคนถัดไปก็สามารถผ่านหรือได้
ตั้งชื่อราคาเสนอที่สูงขึ้น การซื้อขายในกรณีนี้จะหยุดลงหลังจากผ่านไปสามครั้ง ผู้เล่นที่มีชื่อสูงสุด
ราคามีสิทธิที่จะมอบหมายชุดใด ๆ ที่เป็นทรัมป์ การเคลื่อนไหวครั้งแรกเกิดขึ้นโดยผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือ มันหมายความว่าอะไร
เช่นคำสั่ง "3 สินบน"? ผู้เล่นที่ยื่นคำขอนี้จะเสนอชื่อคดีใด ๆ ให้เป็นไพ่ตาย และเขาจะเสนอชื่อ
เขียนคะแนนเชิงบวกให้กับตัวเองเฉพาะสำหรับสินบนที่เขารับนอกเหนือจากที่กล่าวถึง วาดเมื่อเล่นกับ


แผนที่. ผู้เล่นที่ได้รับสินบนที่วางไพ่สูงสุดในชุดไพ่หรือไพ่ทรัมป์สูงสุด ผู้เล่นคนเดียวกันมีสิทธิ์ในการย้ายครั้งต่อไป ระดับอาวุโสของไพ่ในทุกชุดคือ T K D V 10 9 8 7

หลังจากเล่นเคล็ดลับสุดท้ายแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะเขียนคะแนนตัวเอง +6 คะแนนสำหรับแต่ละเคล็ดลับที่ได้รับ
ยกเว้นผู้เล่นที่สั่งทรัมป์การ์ด ผู้เล่นที่สั่งให้ทรัมป์เขียนตัวเอง +6 คะแนนสำหรับสินบนเหล่านั้นเท่านั้น
โดยเขารับเกินปริมาณที่สั่งไป ถ้าเขาเอาน้อยหรือมากตามที่เขาสั่ง-
ในกรณีนี้เขาไม่ได้เขียนอะไรถึงตัวเองเลย เงื่อนไขชัยชนะยังคงเหมือนเดิม - ผู้เล่นที่ชนะ
ทำคะแนนบวกมากที่สุดหลังจากเกมลบและบวกทั้งหมด


อนุสัญญา” คิงกับทรัมป์การ์ด" - ในการประชุมนี้ไม่มีเกมที่ชนะ แต่จะเล่นเกมแบบวงกลม (4 เกม) แทน แต่ละเกมดังกล่าวมีค่า 48 คะแนน (แต่ละเคล็ดลับคือ +6 คะแนน)
ขั้นแรกให้แจกไพ่สามใบ หลังจากแจกไพ่แล้ว ผู้เล่นที่อยู่ด้านซ้ายของเจ้ามืออาจมอบหมายให้คนที่กล้าหาญ
เหมาะกับไพ่สามใบแรก หากเขาปฏิเสธ จะมีการแจกไพ่ใบอื่นทั้งหมด และไพ่ทรัมป์
กลายเป็นชุดของไพ่ใบสุดท้ายที่แจกให้ผู้เล่น การ์ดใบนี้
เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมได้ จากนั้นการวาดภาพก็เริ่มขึ้น วาดเมื่อเล่นกับ
ทรัมป์ก็เหมือนเดิม หากมีการ์ดในชุดเคลื่อนไหว คุณต้องเล่นการ์ดใบนี้ หากไม่มีบัตร
ในชุดเคลื่อนไหวจำเป็นต้องเอาชนะด้วยทรัมป์การ์ด หากไม่มีไพ่ทรัมป์หรือไพ่ในชุดเคลื่อนไหวใดๆ
แผนที่. ผู้เล่นที่ได้รับสินบนที่วางไพ่สูงสุดในชุดไพ่หรือไพ่ทรัมป์สูงสุด อาวุโส
ไพ่ทุกชุด T K D V 10 9 8 7 ผู้เล่นคนเดียวกันมีสิทธิ์ที่จะย้ายครั้งต่อไป

หลังจากเล่นเคล็ดลับสุดท้าย ผู้เล่นแต่ละคนจะเขียนคะแนนตัวเอง +6 คะแนนสำหรับแต่ละเคล็ดลับที่ทำได้
เงื่อนไขชัยชนะยังคงเหมือนเดิม - ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้มากที่สุดหลังจากเกมเชิงลบและบวกทั้งหมดชนะ

นอกจากนี้ยังมีแบบแผนที่สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องมี Jumble

เราเล่นทั้ง classic king และ custom king การแข่งขันจะจัดขึ้นสำหรับแต่ละประเภทเหล่านี้ ทั้งแบบรายบุคคลและแบบทีม

ทุกวันเราพบกับแฟน ๆ และผู้ชื่นชอบเกมหลายร้อยคน มีการเล่นเกมหลายพันเกม เราขอเชิญคุณมาร่วมเล่นเป็นราชาผู้เฒ่าผู้แสนดีซึ่งบางทีคุณอาจลืมไปตั้งแต่เด็ก

หากคุณเชี่ยวชาญเกมนี้แล้วและต้องการมากกว่านี้ ลองเล่นเกมไพ่ตามความชอบซึ่งเป็นหนึ่งในเกมไพ่ยอดนิยมในรัสเซีย

ขอให้โชคดีและอารมณ์ดี!

คะแนนผู้ใช้ 5 จาก 5 (รวม 1 โหวต)

เกม The King เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นที่เกี่ยวข้องกับด่านที่น่าสนใจหลายด่าน มักเรียกกันว่าความชอบของผู้หญิงเนื่องจากมีความคล้ายคลึงกับเกมการตั้งค่าแบบคลาสสิก โดยมีกฎที่เรียบง่ายเท่านั้น เกมนี้เล่นโดยผู้เล่น 3-4 คน ในการเล่นคุณต้องมีไพ่สำรับมาตรฐาน 32 ใบ

สาระสำคัญของเกม King คืออะไร?

เป้าหมายของผู้เข้าร่วมแต่ละคนคือการทำคะแนนให้ได้มากที่สุด เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน: ในตอนแรกคุณไม่จำเป็นต้องใช้กลอุบายกับไพ่บางใบและในขั้นตอนที่สองในทางกลับกันคุณต้องใช้กลอุบายให้ได้จำนวนสูงสุด

ผู้ชนะของเกมจะพิจารณาจากคะแนนสูงสุด King มีความน่าสนใจเพราะในตอนท้ายของเกมอาจมีผู้ชนะได้หลายคน เนื่องจากคุณต้องรวบรวมทั้งคะแนนบวกและลบ โดยรวมแล้วพวกเขาสร้างผลลัพธ์ที่สมควรได้รับจากการเข้าร่วมในรูปแบบการ์ด

ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมเท่ากับจำนวนบวกในท้ายที่สุดจะเป็นผู้ชนะ เกมที่น่าตื่นเต้นนี้กำหนดให้คุณต้องคำนวณทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน จึงทำให้เกิดสถานการณ์ที่น่าสนใจ

วิธีการเล่นคิง?

คุณได้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราและยอมรับใบสมัครเพื่อเข้าร่วมในเกม อะไรต่อไป? จากนั้นหลังจากเริ่มเกม ผู้เข้าร่วมจะเริ่มวางไพ่เป็นวงกลมจนกระทั่งได้เอซใบแรก ใครก็ตามที่ได้รับมันจะวางสำรับในช่วงแรกของเกม

ขั้นตอนของเกม

เกมนี้ประกอบด้วยสามรอบ:

  • จุดโทษ (7 รอบ);
  • การเดิมพัน (7 รอบ);
  • สรุปเกม

รอบจุดโทษ

ในขั้นตอนนี้ของเกม คุณต้องพยายามไม่รับสินบนหรือไม่รับไพ่บางใบซึ่งคุณจะได้รับคะแนนโทษ (ลบ)

เกี่ยวข้องกับการรวบรวมคะแนนลบ

  • วงกลม “อย่ารับสินบน” - ดีลเลอร์ที่เลือกจะแจกไพ่โดยเริ่มจากเพื่อนบ้านทางซ้ายซึ่งจะเป็นคนแรก ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะได้รับไพ่แปดใบ พวกเขาผลัดกันทิ้งไพ่หนึ่งใบในชุดเดียวกัน หากผู้เล่นคนแรกเคลื่อนที่ด้วยจอบ ทุกคนจะทิ้งไพ่ชุดจอบ หากไม่มีโพดำคุณสามารถกำจัดไพ่ชุดใดก็ได้ ผู้ที่ติดสินบนจะถูกรับโดยผู้ที่วางไพ่สูงสุดของชุดที่เกี่ยวข้องในวงกลมโต๊ะ โดยได้รับ (-2) คะแนน มีการเล่นแปดเทคนิคในวงกลมนี้ ตามจำนวนไพ่ที่ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมี
  • วงกลม “อย่าเอาหัวใจ” - ผู้ที่ไปก่อนในวงกลม “อย่ารับสินบน” จะกลายเป็นผู้จัดจำหน่าย (ในแวดวงต่อมา ผู้จัดจำหน่ายเปลี่ยนรอบวงกลม) การเคลื่อนไหวครั้งแรกไปที่ผู้เข้าร่วมที่นั่งทางซ้าย ในขั้นตอนนี้ไม่แนะนำให้รับสินบนชุดของ Hearts ใครก็ตามที่ได้รับพวกเขาจะได้รับ (-2) คะแนน ไม่มีการให้คะแนนสำหรับการติดสินบนลายอื่น มีการเล่นเทคนิคหัวใจทั้งหมดแปดแบบ
  • วงกลม "อย่ารับเด็กผู้ชาย" - สำหรับเด็กผู้ชายแต่ละคนที่ถูกพาไป - คิงและแจ็ค - ได้คะแนน (-2) คะแนน
  • วงกลม “อย่ารับเด็กผู้หญิง” - สำหรับเด็กผู้หญิงแต่ละคนที่ถูกพาไป เลดี้จะได้รับ (-4) คะแนน
  • วงกลม "อย่าเอาราชา" - สำหรับราชาที่ถูกยึดไป - ราชาแห่งหัวใจมี (-16) คะแนน คุณไม่สามารถเริ่มวงกลมด้วยการ์ดหัวใจได้
  • วงกลม "อย่าใช้สองเทคนิคสุดท้าย" - สำหรับแต่ละเทคนิคที่นำมาจากสองเทคนิคสุดท้ายจะมี (-8) คะแนน ให้เล่นทุกชุด
  • วงกลม “ปุน” เป็นการรวบรวมจากแวดวงก่อนหน้า ในแวดวงเดียว เล่นกลทั้งหมดที่ไม่สามารถเล่นได้ โดยคำนึงถึงกฎทั้งหมด ผลรวมของคะแนนลบคือ (- 96)

จำนวนคะแนน “-” ทั้งหมด (-192)

การเดิมพัน

ขั้นตอนนี้ช่วยให้คุณได้รับคะแนนลบที่รวบรวมไว้ทั้งหมดกลับคืนมา โดยซ้อนทับกับคะแนนบวก ทุกสิ่งที่ไม่สามารถถ่ายในรอบที่แล้วต้องถูกถ่าย - “รับสินบนทั้งหมด”, “รับหัวใจ”, “รับเด็กชาย”, “รับเด็กผู้หญิง”, “รับคิง”, “รับสินบนสองอันสุดท้าย” , “ต้านปัน” .

กฎของวงกลมที่เป็นบวกจะเหมือนกันกับวงกลมที่เป็นลบ โดยจะนับเฉพาะคะแนนบวกที่เท่ากันเท่านั้นสำหรับการติดสินบน

จำนวนคะแนน “+” ทั้งหมดคือ 192 คะแนน

สรุปเกมยังไง?

ผลรวมของคะแนน "+" และ "-" ของผู้เล่นจะต้องเท่ากับศูนย์

ความแตกต่างระหว่างคะแนน "+" และ "-" ที่มอบให้กับผู้เข้าร่วมคือผลลัพธ์ของนักเล่นเกมในเกม:

  • หากเป็นผลบวก ผู้เล่นจะเดิมพันตามจำนวนที่ตั้งไว้ตอนเริ่มเกม
  • หากเป็นลบ ให้มอบให้กับผู้ชนะ

จะเล่น King กับผู้เล่นสามคนได้อย่างไร?

เกมที่มีผู้เล่นสามคนเกี่ยวข้องกับการแจกไพ่สิบใบให้กับผู้เล่นสามคน ไพ่สองใบยังคงอยู่ในการจับฉลาก จำนวนรอบ (สิบ) และจำนวนคะแนนที่ทำได้แตกต่างกัน

รอบจุดโทษ

  • “ อย่ารับสินบน” - (-4) คะแนนสำหรับสินบนแต่ละครั้ง
  • “ อย่าเอาหัวใจ” - (-5) คะแนนสำหรับไพ่หัวใจแต่ละใบ
  • “ อย่ารับเด็กผู้ชาย” - (-10) สำหรับกษัตริย์แต่ละองค์
  • “ อย่ารับเด็กผู้หญิง” - (-10) สำหรับผู้หญิงแต่ละคน
  • “อย่ายึดเอาพระราชา” - (-40) เพื่อพระราชาแห่งดวงใจ;
  • “ อย่าใช้กลอุบายสองอันสุดท้าย” - (-20) สำหรับสินบนแต่ละครั้ง
  • “ปุน” - ผลรวมคะแนนรอบที่แล้ว - (-240)

การเดิมพัน: สำหรับสินบนแต่ละครั้งที่ได้รับ - 16 คะแนน

บนแผนที่ไม่มีอะไรง่ายไปกว่านี้แล้ว

คุณสามารถเล่น King ด้วยไพ่สี่ใบหรือสามใบก็ได้หากต้องการ แต่การเล่นกับสี่คู่จะดีกว่า เกมนี้สามารถเล่นได้ด้วยไพ่เต็มสำรับหรือไพ่สำรับ 32 แผ่น ไม่ว่าในกรณีใด ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่จำนวนเท่ากัน ลำดับของไพ่เป็นเรื่องปกติ: จากเอซถึงสอง

เมื่อเล่นกับสำรับ 52 แผ่น ก่อนอื่นคุณต้องกำหนดที่นั่งบนโต๊ะ: ผู้เล่นที่จั่วไพ่สูงสุดจะนั่งที่โต๊ะตรงข้ามกัน และผู้เล่นที่เหลือจะนั่งระหว่างพวกเขาโดยหันหน้าเข้าหากันด้วย เจ้ามือจะพิจารณาจากล็อต ซึ่งโดยปกติจะเป็นผู้เล่นที่จั่วไพ่สูงสุด คุณควรแจกไพ่ตามเข็มนาฬิกา หนึ่งใบต่อมือ ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 13 ใบ หากมีผู้เล่นสามคนที่เล่นเป็น King ไม้กอล์ฟ 2 อันจะถูกถอดออกจากสำรับ และผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 17 ใบ

ด้านขวาของการย้ายครั้งแรกเป็นของเพื่อนบ้านด้านซ้ายของเจ้ามือ คุณควรเคลื่อนที่ด้วยไพ่ใบเดียว และในการตอบสนองคุณควรใส่ไพ่ที่มีดอกเดียวกัน หากไม่มีชุดไพ่คุณสามารถทิ้งไพ่ใบใดก็ได้ ไม่มีไพ่คนดีในเกมนี้ ไพ่สูงสุดจะได้ไพ่ใบต่ำ (รูปที่ 60)

ข้าว. 60. สินบนในกษัตริย์

หากผู้เล่นคนแรกวาง King of Clubs ผู้เล่นคนที่สองวาง Seven of Clubs คนที่สาม - Eight of Clubs และคนที่สี่ - Queen of Clubs จากนั้นเคล็ดลับจะตกเป็นของผู้เล่นคนแรกเพราะเขาทำคะแนนสูงสุด การ์ด. หากผู้เล่นคนแรกเคลื่อนที่ไปพร้อมกับ King of Clubs และผู้เล่นคนอื่นไม่มีชุดนี้ พวกเขาสามารถหยิบไพ่ใด ๆ ออกไปได้ ในกรณีนี้คือ Queen of Diamonds, 7 of Hearts, Queen of Spades ผู้เล่นคนแรกรับสินบน

หากผู้เล่นคนแรกเล่น King of Clubs และผู้เล่นคนที่สองไม่มีไพ่ Club ยกเว้น Ace เขาถูกบังคับให้ใส่ไพ่ใบนี้ ผู้เล่นคนที่สามและสี่ใส่ 8 เพชรและ Jack of Clubs เคล็ดลับนี้ไปที่ผู้เล่นคนที่สอง โดยได้วางไพ่ที่ใหญ่ที่สุดในชุดที่ต้องการ การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปแต่ละครั้งเป็นของผู้เล่นที่ใช้กลอุบายก่อนหน้านี้

โดยปกติแล้วรอบของเกม King จะคำนวณตามจำนวนเกมที่กำหนด และใน 6 หรือ 7 เกมแรกจะมีคะแนนติดลบตามกฎที่แตกต่างกัน และในเกมถัดไปด่านที่สองของเกมจะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งผู้เล่น มีโอกาสที่จะชนะกลับโดยรับคะแนนบวก

ในแต่ละชุดที่ตามมา จะต้องเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ กล่าวคือ:

เกมที่ 1 - คุณไม่ควรรับสินบนเลย สินบนแต่ละครั้งมีโทษปรับ 20 คะแนน

เกมที่ 2 - คุณต้องไม่รับไพ่หัวใจสำหรับไพ่หัวใจแต่ละใบ 20 แต้มจะถูกกำหนดให้มีเครื่องหมายลบ ที่นี่ห้ามมิให้เล่นกับชุดไพ่หัวใจหากมีไพ่ใบอื่น

เกมที่ 3 - คุณไม่ควรพยายามรับ "เด็กผู้หญิง" (ควีนส์) เพราะราชินีแต่ละคนจะได้รับโทษ 60 คะแนน

เกมที่ 4 - คุณต้องไม่รับ "เด็กชาย" (ราชาและแจ็ค) สำหรับไพ่แต่ละใบจะมีการให้คะแนนปรับ 40 คะแนน

เกมที่ 5 - คุณควรพยายามไม่ยึดราชา (ราชาแห่งหัวใจ) คุณควรเขียนแต้ม 150 แต้มด้วยเครื่องหมายลบ คุณไม่ควรเล่นด้วยหัวใจหากคุณมีไพ่ใบอื่นอยู่ในมือ ขึ้นอยู่กับข้อตกลง เจ้าของ King of Hearts อาจดำเนินการตามความเหมาะสม แต่ไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้น

เกมที่ 6 - คุณไม่ควรใช้กลอุบายสุดท้าย มีการบันทึกจุดโทษ 150 คะแนน บางครั้งผู้เล่นตกลงที่จะไม่นับหนึ่ง แต่ติดสินบนสองอันสุดท้าย จากนั้นสำหรับแต่ละกลอุบายคุณควรบันทึก 75 คะแนนด้วยเครื่องหมายลบ

หลังจากนี้คุณสามารถเล่นเกมที่ 7 ซึ่งเรียกว่า "Jumble" หรือ "Robber" ได้แม้ว่าจะไม่จำเป็นก็ตาม คะแนนลบทั้งหมดที่ระบุไว้ในหกเกมก่อนหน้านี้จะถูกนับในเกมนี้ ซึ่งรวมถึงจำนวนลูกเล่นทั้งหมด การ์ดหัวใจ "เด็กผู้ชาย" และ "เด็กผู้หญิง" และราชา และลูกเล่นสองอันสุดท้าย นอกจากนี้ยังไม่อนุญาตให้เคลื่อนไหวด้วยหัวใจในเกมที่ 7 หากมีชุดอื่น

เมื่อเล่นกับผู้เล่นสามคน การจับฉลากจะดำเนินไปตามปกติ แต่การให้คะแนนสำหรับบางเกมจะเปลี่ยนไป: 15 คะแนนจะได้รับสำหรับกลอุบาย, 20 คะแนนสำหรับไพ่หัวใจ, 60 คะแนนสำหรับราชินีแต่ละคน, 30 คะแนนสำหรับกษัตริย์แต่ละองค์หรือ แจ็คและ 30 คะแนนสำหรับราชา 140 คะแนนสำหรับเคล็ดลับสุดท้าย - 140 และหากพวกเขาตกลงที่จะเล่นกับสองเคล็ดลับสุดท้าย ระบบจะบันทึก 70 คะแนนสำหรับเคล็ดลับดังกล่าวแต่ละครั้ง

หลังจากแพ้สเตจแรก สเตจที่สองก็เริ่มต้นขึ้น ซึ่งผู้เล่นมีโอกาสที่จะชนะกลับคืนมาโดยรับคะแนนบวก ขั้นตอนการเดิมพันนี้สามารถนำเสนอได้หลายเวอร์ชัน

ตัวเลือกการเดิมพันครั้งแรก:

สองสามเกมถัดมาจะเล่นด้วยวิธีมาตรฐาน ที่นี่มีการมอบหมายสิ่งสำคัญและมีการใช้กลอุบาย และผู้เล่นแต่ละคนพยายามที่จะใช้กลอุบายให้ได้มากที่สุด

หากเล่นไปเพียง 6 เกม ขั้นตอนการเดิมพันควรจำกัดไว้ที่สี่เกม โดยผู้เล่นแต่ละคนจะแจกไพ่หนึ่งครั้งและมีโอกาสเสนอชื่อทรัมป์การ์ดหนึ่งครั้ง หากเล่นไป 7 เกม โดยเกมสุดท้ายมีคะแนนลบเพิ่มขึ้นอย่างมาก การเดิมพันควรทำเป็นสองรอบ กล่าวคือ ผู้เล่นแต่ละคนมีโอกาสแจกไพ่และเปิดไพ่ทรัมป์สองครั้ง

ในการเล่นดังกล่าว ผู้เล่นที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือมีสิทธิ์เสนอชื่อผู้ที่กล้าหาญสำหรับเกมนี้ คนที่กล้าหาญจะได้รับมอบหมายหลังจากที่ผู้เล่นคนนั้นประเมินไพ่ที่เขาได้รับระหว่างการจัดการ คุณควรเล่นตามชุดอย่างแน่นอน แต่หากไม่มีชุดที่กำหนด มันก็ไม่ได้ประโยชน์เสมอไปที่จะขัดจังหวะ ดังนั้นคุณทำได้เพียงทำตามใจชอบเท่านั้น สำหรับการติดสินบนแต่ละครั้ง จะมีการบันทึกคะแนนบวก 25 คะแนน

ตัวเลือกการเดิมพันที่สอง:

5 เกมถัดไปเรียกว่า “สรรเสริญ” เจ้ามือแจกไพ่สามใบให้กับผู้เล่น หลังจากนั้นข้อตกลงจะถูกระงับ ผู้เล่นที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะสั่งไพ่ทรัมป์ ซึ่งก็คือ “สรรเสริญไพ่” ที่นี่คุณสามารถสั่งชุดทรัมป์ที่อยู่ในไพ่ที่แจกได้

บางครั้งมีการเสนอราคาสำหรับไพ่ “ตามใบสุดท้าย” กล่าวคือ ไพ่ใบสุดท้ายที่แจกให้เพื่อนบ้านของเจ้ามือทางด้านซ้ายจะกลายเป็นทรัมป์ ผู้เล่นมีสิทธิ์สั่ง "รอง" ในกรณีนี้ความอาวุโสของไพ่จะถูกประเมินในลำดับตรงกันข้าม: ไพ่สูงสุดคือสองใบและไพ่ต่ำสุดคือเอซ

ผู้เล่นที่เหลือมีโอกาสที่จะ "ซื้อ" เกมจากผู้ยกย่องเพื่อรับสินบนจำนวนหนึ่ง ผู้เล่นที่ได้รับการยกย่องมีสิทธิ์ที่จะปฏิเสธการแลกเปลี่ยนหรือตกลง หากผู้เล่นตกลงที่จะแลกเปลี่ยน เขาจะต้องยกเกมให้กับผู้ที่กำหนดราคาสูงสุดสำหรับเกมนั้น - สินบนจำนวนมากที่สุด

แต่ละเคล็ดลับในเกมโอ้อวดมีมูลค่า 30 คะแนน คนที่ชื่นชมก็มีโอกาสที่จะไม่เล่นเกม แต่เพียงมอบหมายสองเคล็ดลับให้กับผู้เล่นแต่ละคน ฝ่ายที่ตามหลัง “การสรรเสริญ” เรียกว่า “ความสับสนเชิงบวก” เกมนี้ตรงกันข้ามกับคำว่า "สับสน" ในแง่ลบ กลอุบายทั้งหมด "เด็กผู้หญิง" "เด็กผู้ชาย" ราชา การ์ดหัวใจ และข้อตกลงสุดท้ายจะถูกนับที่นี่

ตัวเลือกการเดิมพันที่สาม:

ตัวเลือกนี้ประกอบด้วยภาพวาดพร้อมขั้นตอนการเดิมพัน ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ 12 ใบเมื่อแจกไพ่ โดยไพ่ 4 ใบจะหงายอยู่บนโต๊ะ หากมีผู้เล่นสามคน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 16 ใบ และไพ่สามใบจะถูกเปิดเผย ผู้เล่นที่นั่งทางด้านซ้ายของเจ้ามือมีสิทธิ์หยิบไพ่ที่เปิดอยู่ เพื่อแลกกับการซื้อเข้า เขาจะต้องมอบไพ่หนึ่งใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนและประกาศชุดทรัมป์

ผู้เล่นคนอื่นสามารถซื้อสิทธิ์ของผู้เล่นนี้ได้เพื่อรับสินบนตามจำนวนที่กำหนด ผู้เล่นแต่ละคนมีสิทธิ์กำหนดราคาของตนเอง ผู้ที่เสนอสินบนจำนวนมากที่สุดให้กับผู้เล่นจะเป็นผู้ชนะ

ผู้ชนะการประมูลมีสิทธิ์ที่จะรับการ์ดจากการซื้อและแจกจ่ายการ์ดที่ไม่จำเป็นหนึ่งใบให้กับพันธมิตรของเขาหลังจากนั้นเขาจะได้รับสิทธิ์ในการมอบหมายไพ่ทรัมป์ หลังจบเกมเขามีหน้าที่ต้องจ่ายเงิน: เพื่อคืนคะแนนสำหรับสินบนที่เขาซื้อสิทธิ์ในการมอบหมายทรัมป์การ์ด หากคะแนนที่ได้รับไม่เพียงพอที่จะชำระหนี้ เขาจำเป็นต้องตัดคะแนนออกจากบัญชีของเขาให้กับผู้ที่เขาซื้อของมา

หากการซื้อนั้นดีและการ์ดของคุณดี ผู้เข้าชมมีสิทธิ์ที่จะปฏิเสธการแลกเปลี่ยน แต่ถ้าเขายอมประมูลก็แปลว่าเขาเปลี่ยนใจไม่ได้และต้องติดสินบนให้คนที่เสนอราคาสูงสุด ผู้ที่เข้ามามีสิทธิเริ่มการประมูลโดยไม่ต้องประกาศอย่างเป็นทางการ โดยมีคำถามว่า “ใครจะให้ 140 คะแนน” หากไม่มีข้อเสนอเขาสามารถลดราคาหรือแต่งตั้งทรัมป์เองได้

หากเกมที่แพ้นั้นเล่นโดยใช้ "Jumble" การเดิมพันมักจะดำเนินการเป็นสองรอบ รอบแรกเป็นเกมเชิงบวกที่อธิบายไว้แล้ว และเกมที่สองเป็นเกมไพ่โดมิโนหรือลอตเตอรี (ดูด้านล่าง)

การให้คะแนนสามารถทำได้โดยผู้เล่นหนึ่งคนที่สมัครใจรับผิดชอบนี้ หรือโดยผู้เล่นแต่ละคนเพื่อตัวเขาเอง ในหกเกมแรก (หรือเจ็ดเกมหากเล่น "สับสน" เชิงลบ) คะแนนลบจะถูกบันทึกสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ในเกมต่อ ๆ ไป คะแนนจะถูกบันทึกด้วยเครื่องหมาย "บวก" ในตอนท้ายของเกม คะแนนลบจะถูกลบออกจากคะแนนบวก ผู้ที่ทำคะแนนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

หากต้องการทราบว่าผู้ชนะจะได้รับเท่าใดจากคู่เล่นแต่ละราย คะแนนของผู้แพ้จะถูกหักออกจากคะแนนของเขา สมมติว่ามีผู้เข้าร่วมสี่คนในเกม เรียกพวกเขาว่า A, B, C, D โดย A เป็นผู้ชนะ เพราะเขาทำคะแนนได้ 100 คะแนนในระหว่างเกม ในขณะที่ B มีเพียง 70 คะแนน C มี 65 คะแนน และ D โดยทั่วไป ยังคงอยู่ในสีแดงโดยมี 20 แต้มเป็นชื่อของเขา ซึ่งหมายความว่า A ชนะ 30 คะแนน (100-70) จาก B, 35 คะแนน (100-65) จาก C และ 120 คะแนนจาก D (100+20)

จำนวนผู้เล่นจาก 3

ช่วงเวลาสังสรรค์ตั้งแต่ 10 นาที

ความยากของเกมเฉลี่ย

เกม " กษัตริย์"หมายถึงหนึ่งในตัวเลือกการตั้งค่า เป็นที่นิยมในหลายประเทศในยุโรปรวมทั้งรัสเซีย เวอร์ชันคลาสสิกประกอบด้วยผู้เล่นสี่คนโดยมีไพ่สำรับ 32 ใบ - ตั้งแต่เจ็ดถึงเอซ แต่มีตัวเลือกสำหรับไพ่สาม - 30 ใบ (เอาไพ่เซเว่นสีดำออก) สำหรับไพ่ห้า - 40 ใบและไพ่หก - 48 ใบ ในกรณีเช่นนี้ ไพ่ใบต่ำสุดจะถูกแยกออกจากสำรับไพ่ 52 ใบ ผู้เล่นแต่ละคนมีไพ่ 8 ใบ

คิง: กฎของเกม

สิทธิ์ในการไปก่อนนั้นมอบให้กับผู้ที่ขว้างเอซจากสำรับก่อน ผู้เล่นเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา อย่าลืมสวมชุดสูท หากไม่มีชุดคุณสามารถทิ้งไพ่ใบใดก็ได้ มีหลายตัวเลือกเกม:

ตัวเลือกที่ 1 - สมมาตร

  • ตัวเกมประกอบด้วยสองเกม แต่ละเกมมีเจ็ดเกมที่มีชื่อเดียวกัน:
    • สินบน
    • เวิร์ม
    • เด็กชาย (แจ็ค; แจ็คและคิงส์เป็นตัวเลือก)
    • สาวๆ
    • ราชา (ราชาแห่งหัวใจ)
    • สองอันสุดท้าย
    • เยราลาช
    • ไม่มีไพ่ทรัมป์
  • เกมแรกเป็นเกมแจกของรางวัลเมื่อคุณไม่ต้องรับสินบนเพื่อแจกจ่าย มีการเล่นแต้มลบสิบหกแต้มในแต่ละเกม
  • อย่างสม่ำเสมอในเกมแรก - อย่ารับสินบน -2 สำหรับสินบน ในเกมที่สอง - อย่าเอาหัวใจ -2 สำหรับสินบน ในเกมที่สาม - อย่ารับเด็กผู้ชายถ้าเพียงแจ็ค -4 สำหรับสินบน ถ้าแจ็คและ กษัตริย์ -2 สำหรับสินบนในวันที่สี่ - ฉันจะให้ - 4 ต่อสินบนในห้า - ราชาแห่งหัวใจ (ราชา) -16 ต่อสินบนในวันที่หก - สินบนสองครั้งสุดท้าย - 8 ต่อสินบน
  • เกมสุดท้าย “Jumble” ถือเป็นเกมที่สำคัญที่สุดในเกม คุณไม่สามารถเอาอะไรเข้าไปได้ มีคะแนนลบ 96 คะแนนรอลุ้นอยู่ คุณไม่สามารถเล่นกับหัวใจในมือนี้ได้
  • เกมที่สองเป็นเกม "บวก" เมื่อต้องรับสินบน มีการเล่นแต้มบวก 16 แต้มสำหรับหกมือแรกและ 96 แต้มสำหรับ “Jumble” การคำนวณสินบนเพื่อการแจกจ่ายจะคล้ายกับเกมแรก

ตัวเลือกที่ 2 - พร้อมการเดิมพัน

  • เกมแรกจะคล้ายกับเวอร์ชันก่อนหน้า แต่ในเกมที่สอง ผู้เล่นจะต้องแลกคะแนนลบและทำคะแนนเป็นบวก ระยะนี้ใกล้เคียงกับเกมการตั้งค่า มีการเล่นเกมเดิมพันแปดเกม แต่ละเคล็ดลับมีค่าสามคะแนน ดังนั้นทั้งมือจึงมีค่า 24 แต้ม
  • ขั้นแรกให้แจกไพ่สามใบ ผู้เล่นเป็นคนแรกที่ประกาศไพ่ทรัมป์หรือเกมที่ไม่มีไพ่ทรัมป์ มีความเป็นไปได้ที่จะประกาศไพ่ใบสุดท้ายที่แจกเป็นทรัมป์ (“ไพ่ใบสุดท้าย”) ในขณะที่ไพ่ถูกนำเสนอต่อทุกคน เปลี่ยนลำดับความสำคัญเมื่อไพ่เจ็ดใบกลายเป็นไพ่สูงสุดและเอซกลายเป็นไพ่ต่ำสุด (“รอง”) หรือให้สองเคล็ดลับแก่พันธมิตรทั้งหมดโดยไม่ต้องเล่น (“ลายเซ็น”)
  • ผู้เล่นแต่ละคนประกาศไพ่ทรัมป์ - "โม้" - สองครั้ง ในแต่ละมือ การซื้อขายเป็นไปได้ - การซื้อเกมคืนเพื่อรับสินบนตามจำนวนที่กำหนด
  • พันธมิตรแต่ละรายมีสิทธิ์ที่จะให้สินบนเพิ่มเติมสำหรับเกม และผู้เล่นมีสิทธิ์ที่จะปฏิเสธที่จะแลกเปลี่ยน หลังจากสิ้นสุดการแลกเปลี่ยน ไพ่ที่เหลือจะถูกแจก และเกมยังคงดำเนินต่อไปโดยมีเป้าหมายในการรวบรวมสินบนมากขึ้น ในตอนท้ายของมือที่แปดผลสรุป
    • ตัวเลือกที่ 3 - ด้วยการเดิมพันสี่มือและ “Jumble” เช่นเดียวกับในตัวเลือกแรก
    • ตัวเลือกที่ 4 - ราชาตัวสั้น ตัวเลือกการพนันที่น้อยกว่าซึ่งมีการเดิมพันเพียงสี่รายการและไม่มีการเล่น "Jumble"
    • ตัวเลือกที่ 5 – ราชาแบบกำหนดเอง ในเวอร์ชันนี้ มีการเล่นมือพื้นฐานทั้งเจ็ดมือ ได้แก่ สินบน หัวใจ เด็กผู้ชาย เด็กผู้หญิง ราชา สองมือสุดท้าย และ Jumble
  • อย่างไรก็ตาม ลำดับของเกมจะถูกเลือกตามลำดับ นั่นคือการเล่นเกมทั้งสิบสี่ครั้งเกิดขึ้นแบบสุ่มโดยไม่มีการทำซ้ำ
  • นอกจากนี้ยังมีการดัดแปลงเกมอีกมากมาย - "ความมืด" กับ "โจร" กับโจ๊กเกอร์ ฯลฯ โดยปกติแล้วผู้เล่นจะเห็นด้วยกับตัวเลือกและการเดิมพัน
  • เมื่อเล่นกับผู้เล่นสามคน ค่าติดสินบนจะคำนวณแตกต่างกัน “Jumble” มีค่า 150 แต้ม “อย่ารับสินบน” มีค่า 30 แต้มที่เหลือทั้งหมดมี 24 แต้ม
  • ในระหว่างการคำนวณขั้นสุดท้ายในเกมเวอร์ชันใดก็ตาม ผลรวมของคะแนนของผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะต้องเท่ากับศูนย์ นั่นคือ ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งยังคงเป็น "สีแดง" อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เมื่อคำนวณว่าใครเป็นหนี้ใครเป็นจำนวนเท่าใด ผลรวมของผู้แพ้จะถูกลบออกจากผลรวมของผู้ชนะ

เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าในหมู่ชาวเคียฟบางคน เจกลายเป็นแฟชั่นไปแล้วสำหรับนิคส์ที่จะออฟไลน์สำหรับเกมเล่นตามบทบาทเช่น "มาเฟีย" ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเกมในบ้านที่เราชื่นชอบในวัยเด็ก - "ราชาแห่งอึ"...

King Shit (ต่อไปนี้จะเรียกว่า KG) เป็นเกมเล่นตามบทบาทการ์ด เกมดังกล่าวสามารถดึงดูดผู้เล่นได้ตั้งแต่ 5 คน (น้อยกว่านั้นไม่น่าสนใจ) ไปจนถึง 6-7 คน (พร้อมสำรับมาตรฐานหนึ่งสำรับ) บางครั้งอาจมีผู้เล่นมากกว่า 11 คนในเกมนี้

การกระจายครั้งแรก
ผู้เล่นนั่งที่โต๊ะกลม เลือกไพ่ด้วยกัน จากนั้นหนึ่งในนั้นจะสับไพ่และแจกไพ่ ใครก็ตามที่ได้ทรัมป์เป็นกษัตริย์ ใครก็ตามที่ได้แจ็คจะได้รับแจ็ค ใครได้สิบแต้มจะได้รับสิบ จบลงด้วยเอซ ใครก็ตามที่ได้มันไป ขออภัย นั่งที่พระหัตถ์ขวาของกษัตริย์และได้รับการยกย่องอย่างสมศักดิ์ศรี พวกเขาเล่นได้เกือบเหมือนคนโง่ทั่วไป โดยจะแจกไพ่ทั้งหมดเท่านั้น การสับไพ่แบบ "อึ" ราชาล้มลง อึนั้นถูกเรียกว่า "อึ" โดยเฉพาะ พลิกไพ่หลังจากไฟดับ รวมถึง "อึ" ด้วย - สำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ ผู้เล่นที่ละเมิดจะกลายเป็น "อึ" และ ไพ่ที่เหลือจะเติบโตทีละขั้น (เช่น หากไพ่เปลี่ยนเป็นสิบ ไพ่จะกลายเป็นหก หกกลายเป็นเจ็ด เจ็ดกลายเป็นแปด และเก้ากลายเป็นสิบ) แต่สถานการณ์อึก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้นดังที่กล่าวไว้ด้านล่าง

ตัวเกมนั่นเอง
ดังนั้น "ไอ้สารเลว" จึงสับไพ่ กษัตริย์ล้มไพ่ลง หลังจากนั้นไพ่ทั้งหมดก็ถูกแจก คุณไม่สามารถดูไพ่ต่อหน้ากษัตริย์ได้ และก่อนที่จะประกาศไพ่ทรัมป์ คุณจะกลายเป็นคนไร้สาระ กษัตริย์มองดูไพ่และประกาศชุดทรัมป์ (บางครั้งประกาศว่า "คุณสับเปลี่ยนได้ดี คุณจะอยู่ในเรื่องไร้สาระตลอดไป") หลังจากนั้นเขาก็ทำการเคลื่อนไหวครั้งแรก การเคลื่อนไหวครั้งแรกมักจะอยู่ในเรื่องไร้สาระเสมอ อึสามารถ พยายามสู้กลับ ผู้เล่นทุกคนสามารถโยนมันให้เขาได้ หากเรื่องไร้สาระเกิดขึ้น (ในคำศัพท์ของเกม "ดูดเข้าไป") ผู้เล่นอาวุโสคนถัดไปจะย้ายไปยังคนโตของเขา วอล์คเกอร์สามารถโยนไพ่ได้ตามที่เขาต้องการ ที่เหลือ - เมื่อได้รับอนุญาตจากกษัตริย์ อึจะทำในสิ่งที่เขาต้องการ “กฎหมายไม่ได้เขียนขึ้นเพื่ออึ”. หากผู้เล่นต่อสู้กลับ หลังจากคำสั่งของกษัตริย์ "พลิกเรื่องไร้สาระ" ผู้เล่นคนต่อไปจะเคลื่อนไหว หากผู้เล่น "ดูดเข้าไป" ผู้เล่นจะเปลี่ยนสถานที่และผู้เล่นที่ชนะจะเคลื่อนไหวอีกครั้ง ดังนั้นจนกว่าจะถึงพระราชา ถ้าพระราชาตีกลับแล้ว พระองค์ก็จะเสด็จไปหาใครก็ตามที่พระองค์ประสงค์ หากผู้เล่นไพ่หมด เขาจะ "รักษาเสถียรภาพ" ไว้จนกว่าจะ "แจกไพ่" ครั้งถัดไป และเทิร์นของเขาจะส่งต่อไปยังผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า เหล่านั้น. กระโดดข้ามหัวก็เป็นไปได้ หากผู้เล่นมีไพ่เหลืออยู่ แต่ไพ่ที่เหลือหมด ผู้เล่นคนนั้นจะกลายเป็น "ไอ้สารเลว" และทุกคนที่อยู่ข้างใต้เขาจะก้าวขึ้นบันไดไปหนึ่งขั้น

สิ่งที่น่าสนใจใน KG คือการได้เป็นราชา ครองบัลลังก์ และกำจัดศัตรูของคุณลงนรก ราชาเป็นตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในเกม ด้วยพลังของเขาทำให้เขาสามารถวางคนที่เขาชอบไว้ในสถานที่ได้ แต่พวกเขาอาจต้องการที่อื่นหรือกลายเป็นราชา... แผนการเริ่มต้นขึ้น ตกลงกับไอ้สารเลว (ดังที่คุณทราบ กษัตริย์ไม่ใช่ผู้อยู่ใต้บังคับบัญชาจึงสามารถโยนไพ่ได้เมื่อแจ็คขยับบังคับกษัตริย์ให้ "ดูดเข้าไป") กษัตริย์สามารถห้ามการโยน "ต่ำ" เรื่องที่ไม่ต้องการไปยังสถานที่ใดก็ได้สามารถอนุญาตให้โยนได้ตามต้องการ บุคคลและอนุญาตให้โยนไปยังบุคคลที่ไม่พึงประสงค์ เลื่อนตำแหน่งหรือลดผู้เล่นไปยังเมตาดาต้าที่ต้องการ ผู้เล่นสามารถตกลงได้ เช่น ไพ่ที่แข็งแกร่งสิบใบ เขาแอบแสดงให้แจ็คเห็น และตกลงว่าแจ็คจะดูดไพ่ที่อ่อนแอ หนึ่งเพื่อแลกกับตำแหน่งถาวรของแจ็ค ผู้เล่นสองคนสามารถเดินและตีในลักษณะพิเศษได้ ดังนั้น "แก้ไข" ตำแหน่งของพวกเขา และ ตัวอย่างเช่น เปิดทางสำหรับอันล่างสุดจากพวกเขาไปยังผู้เล่นที่มีการ์ดที่แข็งแกร่ง ด้านบน คนที่มีการ์ดที่แข็งแกร่งสามารถให้มันกับอึได้ จากนั้นในตาของแจ็คเขาจะโยนมันทิ้งไป ผู้เล่นที่มีการ์ดที่แข็งแกร่งสามารถจงใจกลายเป็นไอ้โง่เพื่อสร้างเพื่อนราชาได้.., บน ในทางกลับกัน คุณสามารถเข้าข้างพระราชาได้ แม้จะเป็นเพียงเศษเสี้ยวหนึ่ง อย่าพลิกไพ่ โยนไพ่ที่พระราชาต้องการเมื่อแจ็คมาที่เขา เป็นแจ็ค อย่าทำให้กษัตริย์ล้มลง ฯลฯ ... พูดง่ายๆ ก็คือนี่เป็นศิลปะทั้งหมดในการได้รับและครองบัลลังก์

เวอร์ชันของเกม: ด้วยสำรับโป๊กเกอร์ (ผู้เล่นขว้างโจ๊กเกอร์และเลือกไพ่ทรัมป์ใหม่หลังจากนั้นโดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ของการ "ดูด" หรือ "ต่อสู้กลับ" โจ๊กเกอร์ก็จะ "ออกไป") โดยมีหลายสำรับ (เกมที่เข้มข้นที่สุดสำหรับราชา) เกมไม่มีที่สิ้นสุด เราเคยเล่นกัน 14 ชั่วโมงติดต่อกัน ในเกมนี้ห้ามไม่ให้พูดว่า "คำให้เกียรติของคุณ", "ฉันสาบานในเกียรติของฉัน" ฯลฯ เกมนี้ไม่มีเกียรติ คุณต้องทรยศเพื่อที่จะได้เป็นราชา แต่ในทางกลับกันก็พอใจแทนแจ็คผู้ซื่อสัตย์ได้...ไปคิดดูว่าใครเป็นใคร? เรามาเล่น CG กันไหม? ;-)