วิธีกำหนดขนาดของสี่เหลี่ยมใน Photoshop วิธีวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop โดยไม่ต้องเติม - วิธีวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop โดยไม่ต้องเติม - Photoshop: บทเรียนวิดีโอสำหรับผู้เริ่มต้น แป้นพิมพ์ลัด

แม้ว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะเป็นรูปทรงเรขาคณิตที่ง่ายที่สุด แต่ในการวาดภาพด้วย Photoshop คุณต้องใช้ความพยายามและมีความรู้พื้นฐาน ผู้เริ่มต้นที่ไม่มีการฝึกอบรมที่เหมาะสมมักจะไม่สามารถรับมือกับงานนี้ได้

ในบทความนี้เราจะดู 3 วิธียอดนิยมในการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสใน Photoshop

แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มเลือกวิธีการวาดคุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับพารามิเตอร์ในอนาคต สี่เหลี่ยมผืนผ้า/สี่เหลี่ยมสามารถ:

  • เต็มไปด้วยสีทึบหรือวาดเส้นขอบเท่านั้น
  • โดยพลการหรือมีขนาดที่ระบุอย่างแม่นยำ
  • ด้วยความสามารถในการเปลี่ยนขนาดได้ตลอดเวลาโดยไม่สูญเสียคุณภาพ

วิธีที่ 1. เครื่องมือรูปร่างฟรี

ในวิธีนี้ สี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะถูกวาดด้วยสีทึบ หากคุณต้องการแค่เส้นขอบ ให้ไปยังสองวิธีถัดไป

จากแถบเครื่องมือ ให้เลือกเครื่องมือ จากนั้น มีสองสถานการณ์ที่เป็นไปได้:

ตัวเลือกที่ 1 สี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีความสามารถในการปรับขนาดเพิ่มเติมโดยไม่สูญเสียคุณภาพ

แน่นอนว่านี่หมายถึงการใช้รูปเวกเตอร์ หากต้องการวาดคุณต้องเลือกตัวเลือก ชั้นรูปร่าง:

ในอนาคตคุณสามารถเปลี่ยนขนาดของตัวเลขนี้ได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้ใช้เครื่องมือ - Ctrl + T และใช้เครื่องหมายมุมเพื่อเปลี่ยนขนาด

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ: รูปร่างเวกเตอร์ไม่ได้สร้างจากพิกเซล แต่เป็นสูตรทางคณิตศาสตร์พิเศษ ดังนั้น การปรับขนาดจึงไม่ใช่กระบวนการยืด/บีบอัดพิกเซล แต่เป็นการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนใหม่ จึงไม่สูญเสียคุณภาพ

ตัวเลือกที่ 2 สี่เหลี่ยมจัตุรัส/สี่เหลี่ยมผืนผ้ามาตรฐาน (แรสเตอร์)

หากต้องการวาดรูปแรสเตอร์ทันที ให้ใช้การตั้งค่าในแถบตัวเลือก เติมพิกเซล. แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มวาดมัน - !

แต่ในความเป็นจริง คุณสามารถวาดเวกเตอร์ได้พร้อมกัน แล้วค่อยวาดมัน ตอนนี้เลือกด้วยตัวคุณเอง

วิธีทำสี่เหลี่ยมจตุรัส

กฎปกติของการกดปุ่ม Shift ที่มีรูปร่างตามใจชอบจะไม่ทำงาน ดังนั้นคุณต้องใช้แผงตัวเลือกเครื่องมือและเลือกการตั้งค่าเพื่อให้ Photoshop วาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส

โปรดทราบว่าในแผงเดียวกัน คุณสามารถระบุขนาดที่แน่นอนของสี่เหลี่ยม/สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ต้องการ หรือวาดตามสัดส่วนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้

ตามค่าเริ่มต้น ขนาดจะถูกกำหนดโดยพิกเซล หากคุณต้องการเปลี่ยนหน่วยการวัด ให้ป้อนค่าลงในช่องก่อนแล้วจึงคลิกขวาที่ค่านั้น หน้าต่างสำหรับเลือกหน่วยการวัดจะปรากฏขึ้น มีให้เลือก: พิกเซล นิ้ว เซนติเมตร มิลลิเมตร จุด และพิกะ

สี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมที่มีมุมโค้งมน

เพื่อให้ได้รูปร่างที่มีมุมโค้งมน ให้ทำทุกอย่างตามที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่เลือกเครื่องมือตั้งแต่ต้น สี่เหลี่ยมผืนผ้ามีขอบโค้งมน. ในแถบตัวเลือกเครื่องมือ คุณจะต้องระบุเท่านั้น รัศมีการปัดเศษ

วิธีที่ 2: ขีดบริเวณที่เลือก

วิธีนี้ง่ายพอ ๆ กับ 5 kopecks เลือกเครื่องมือแล้ววาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยเส้นประ หากต้องการวาดสี่เหลี่ยม ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้

ตอนนี้คุณต้องร่างขอบเขตของพื้นที่ที่เลือกนี้ โดยไปที่ เรียบเรียง - โรคหลอดเลือดสมอง.

จากนั้นในหน้าต่างใหม่ ให้กำหนดค่าประเภทของเส้นโครงร่าง: ระบุความหนาของเฟรม สีที่ต้องการ และทำเครื่องหมายว่าจะดำเนินการอย่างไร:

  • ข้างใน— หมายความว่าเฟรมจะวางอยู่ด้านในของพื้นที่ที่เลือก
  • อยู่ตรงกลาง— นี่หมายความว่าเฟรมจะถูกแบ่งเท่าๆ กันเป็นส่วนที่ทำงานภายในส่วนที่เลือกและส่วนที่อยู่ด้านนอก
  • ข้างนอก- หมายความว่ากรอบจะพันรอบเส้นประของส่วนที่เลือก

ต่อไปนี้คือสิ่งที่จะเกิดขึ้น:

ในภาพหน้าจอด้านบน ฉันไม่ได้ตั้งใจลบเส้นประออก เนื่องจากมันจะไม่หายไปสำหรับคุณเช่นกัน หากต้องการกำจัดมันออกไปในที่สุด ให้กด Ctrl+D

ในวิธีนี้ หากต้องการวาดรูปร่างที่มีขนาดที่แน่นอน คุณต้องระบุในแถบตัวเลือกเครื่องมือก่อน สไตล์ขนาดที่ระบุหรือ สัดส่วนที่กำหนดหลังจากนี้ ฟิลด์ต่างๆ จะเริ่มทำงานโดยที่คุณป้อนค่าความกว้างและความสูงเป็นพิกเซล การคลิกขวาที่ช่องใดช่องหนึ่งจะแสดงเมนูสำหรับเปลี่ยนหน่วยการวัด

วิธีที่ 2.1 การทาสีแบบเลือก

วิธีทั่วไปในการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าคือการวาดกรอบเลือก (ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น) แล้วทาสีด้วยสีใดก็ได้ ที่นี่คุณมีสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัส

วิธีที่ 3: การปรับเปลี่ยนการเลือก

ในความเป็นจริงฉันชอบวิธีนี้อย่างน้อยที่สุดเนื่องจากมีข้อเสียที่ชัดเจน - มุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะถูกครอบตัดและขอบของเฟรมจะไม่สามารถมีอิทธิพลต่อข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

ดังนั้นคุณต้องเลือกเครื่องมืออีกครั้ง วาดกรอบสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสในอนาคต (ด้วยปุ่ม Shift) จากนั้นไปที่เมนู การคัดเลือกและเลือกทีม การปรับเปลี่ยน - เส้นขอบ.

หน้าต่างใหม่จะปรากฏขึ้นซึ่งในกรณีของเราเราจะระบุความกว้างของเส้นขอบสี่เหลี่ยมผืนผ้า สมมติว่าฉันระบุ 7 พิกเซล เราได้รับผลลัพธ์ดังต่อไปนี้:

ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องทาสีทับกรอบผลลัพธ์ เหมาะสำหรับสิ่งนี้ ที่นี่คุณสามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้นและทาสีด้วยสีที่ต่างกัน ผลลัพธ์:

สิ่งที่เหลืออยู่คือการลบส่วนที่เลือก - Ctrl+D ฉันคิดว่าวิธีนี้เหมาะสำหรับงานเฉพาะที่หายากเท่านั้น เนื่องจากการแรเงาและมุมครอบตัดจะทำให้ทุกอย่างเสียเท่านั้น

หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาดในข้อความ ให้เลือกแล้วกด Ctrl + Enter ขอบคุณ!

เครื่องมือวาดภาพช่วยให้คุณสร้างและแก้ไขรูปร่างเวกเตอร์ได้ ทำให้ง่ายต่อการสร้างองค์ประกอบต่างๆ สำหรับหน้าเว็บ

สร้างไฟล์การฝึกอบรมใหม่

คลิกซ้ายที่เครื่องมือ -shapes- ในแถบเครื่องมือ หน้าต่างการเลือกเครื่องมือจะเปิดขึ้น:

นี่คือรูปทรงพื้นฐานที่เราสามารถใช้ได้ เลือกอันใดอันหนึ่งและดูที่แผงตัวเลือก:

คุณสามารถเลือกรูปทรงใดก็ได้:

  • โหมดการวาดภาพ:
    • ชั้นรูปร่าง. ร่างถูกสร้างขึ้นในชั้นที่แยกจากกัน เลเยอร์รูปร่างประกอบด้วยเลเยอร์เติมที่กำหนดสีของรูปร่าง และมาสก์เวกเตอร์ที่เกี่ยวข้องซึ่งกำหนดขอบเขตของรูปร่าง โครงร่างของรูปร่างคือเส้นทางที่ปรากฏในแท็บเส้นทางของแผงเลเยอร์

    • โครงร่าง. โหมดนี้ช่วยให้คุณวาดโครงร่างของรูปร่างที่สามารถเติมหรือขีดกรอบด้วยสีใดก็ได้ เส้นทางปรากฏในแท็บเส้นทางของแผงเลเยอร์

    • เติมพิกเซล. เมื่อทำงานในโหมดนี้ ไม่ใช่เวกเตอร์ แต่จะสร้างภาพแรสเตอร์ ซึ่งสามารถประมวลผลได้ในลักษณะเดียวกับภาพแรสเตอร์ใดๆ

  • สไตล์และสีของรูป

  • ตั้งค่าพารามิเตอร์เฉพาะสำหรับตัวเลขนี้

วาดรูปสี่เหลี่ยม

เลือกรูปร่างแรก - สี่เหลี่ยมผืนผ้า ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง เลือกสไตล์โดยคลิกที่รูปสามเหลี่ยมทางด้านขวา

เลือกคนที่คุณชอบ อย่างไรก็ตามหากคุณคลิกที่รูปสามเหลี่ยมในวงกลม (ทางด้านขวา) คุณสามารถเลือกสไตล์เพิ่มเติมได้ในเมนูบริบทที่เปิดขึ้น หากคุณไม่ต้องการใช้สไตล์ ให้เลือกสี่เหลี่ยมสีขาวที่มีเส้นสีแดงขีดฆ่า

ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ทางเรขาคณิตได้:

  • โดยพลการ- เมื่อคุณวาด มันก็จะเป็นอย่างนั้น
  • สี่เหลี่ยม- เมื่อคุณยืดรูปร่างด้วยเมาส์ ความกว้างและความสูงจะเท่ากันเสมอ
  • ขนาดที่ระบุ- คุณสามารถกำหนดความกว้างและความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้า (เป็นซม.) แล้วคลิกบนผืนผ้าใบ สี่เหลี่ยมที่มีขนาดที่ระบุจะปรากฏขึ้น
  • กำหนดสัดส่วน- คุณสามารถกำหนดได้ว่าความกว้างจะเล็กกว่า (หรือใหญ่กว่า) ความสูงได้กี่ครั้ง เมื่อยืดสัดส่วนจะคงสัดส่วนไว้
  • จากศูนย์กลาง- วาดรูปสี่เหลี่ยมจากกึ่งกลาง
  • จัดชิดเป็นพิกเซล- ขอบของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าชิดกับขอบเขตพิกเซล
ตอนนี้เลือก -โดยพลการ- และยืดสี่เหลี่ยมของคุณบนผืนผ้าใบด้วยเมาส์ ตัวอย่างเช่น นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับเมื่อใช้สไตล์ปุ่ม ปุ่มแก้ว และสไตล์เว็บ

ค่อนข้างเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการสร้างปุ่มและเมนูสำหรับหน้าเว็บของคุณใช่ไหม

วาดรูปสี่เหลี่ยมที่มีมุมโค้งมน

เลือกรูปร่างที่สอง - สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีมุมโค้งมน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง รัศมีมุม - เช่น 15 และสี (คุณสามารถจัดสไตล์ได้ตามที่คุณต้องการ) พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับจากการผสมผสานรัศมีและสไตล์ที่แตกต่างกัน

ทำไมไม่บล็อกข่าวและปุ่มเมนูล่ะ?

การวาดวงกลม

ลองเลือกรูปที่สาม - วงรี ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - รูปร่างเลเยอร์ สี และสไตล์ พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณสามารถเลือกวงกลมแทนสี่เหลี่ยมจัตุรัสได้ เลือก -สุ่ม- และยืดวงรี หากคุณต้องการให้มีวงกลม ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้หรือเลือก -circle- ในพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต

นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับ:

วาดรูปหลายเหลี่ยม

มาเลือกรูปร่าง - รูปหลายเหลี่ยมกัน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง จำนวนด้านในช่วงตั้งแต่ 3 ถึง 100 (เช่น 3 สำหรับรูปสามเหลี่ยม 6 สำหรับรูปหกเหลี่ยม) สีและสไตล์ พิจารณาพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต:

  • รัศมี- รัศมีของรูปหลายเหลี่ยม
  • มุมด้านนอกเรียบ
  • ดาว- หากไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่อง รูปหลายเหลี่ยมจะนูน และทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย รูปหลายเหลี่ยมจะเว้า
  • ความลึกของลำแสง- ถ้ารูปหลายเหลี่ยมเว้า จุดยอดของมันดูเหมือนจะก่อตัวเป็นรังสี พารามิเตอร์นี้แสดงส่วนใดของรัศมีรูปหลายเหลี่ยมที่รังสีจะครอบครอง ยิ่ง % สูง รังสีก็จะยิ่งยาวและคมชัดยิ่งขึ้น
  • มุมด้านนอกเรียบ- เมื่อไม่ได้ทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย มุมจะคมชัด เมื่อทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย มุมจะโค้งมน
ตัวอย่างเช่น:

รูปหกเหลี่ยมแรกมีรัศมี 3 ซม. กล่องที่เหลือจะไม่ถูกเลือก

รูปหกเหลี่ยมที่สองมีรัศมี 3 ซม. มีเครื่องหมายถูกที่ -star- ความลึกของรังสีคือ 25% ช่องทำเครื่องหมายที่เหลือจะไม่ถูกทำเครื่องหมาย

รูปหกเหลี่ยมที่สามมีรัศมี 3 ซม. ความลึกของรังสีคือ 50% มีการทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด

ล้วนมีสไตล์ที่ปรับใช้กับพวกเขา

การวาดเส้น

มาเลือกรูปทรง-เส้นกัน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง ความหนาของเส้น (เป็นพิกเซล) สี และสไตล์ พิจารณาพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต:

หากไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด จะมีเพียงบรรทัดเดียว พารามิเตอร์จะถูกกำหนดโดยลูกศรที่ปลายบรรทัดนี้

  • เริ่ม- ลูกศรที่จุดเริ่มต้นของบรรทัด
  • จบ- ลูกศรที่ท้ายบรรทัด
  • ความกว้าง- สัดส่วนของลูกศรเป็นเปอร์เซ็นต์ของความหนาของเส้น (จาก 10% ถึง 1,000%)
  • ความยาว- สัดส่วนของลูกศรเป็นเปอร์เซ็นต์ของความหนาของเส้น (ตั้งแต่ 10% ถึง 5,000%)
  • ความโค้ง- กำหนดระดับความโค้งของส่วนที่กว้างที่สุดของลูกศรตรงจุดที่ตรงกับเส้น (ตั้งแต่ -50% ถึง +50%)
ตัวอย่างเช่น:

บรรทัดแรกไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด, ความกว้าง - 500%, ความยาว - 1,000%, ความหนา - 2 พิกเซล

สำหรับบรรทัดที่สอง ทุกอย่างจะเหมือนเดิม แต่มีเครื่องหมายถูกที่ -จุดเริ่มต้น- และความโค้งคือ 5%

สำหรับบรรทัดที่สาม ทุกอย่างจะเหมือนกัน แต่ -end- ถูกทำเครื่องหมายไว้ และ -beginning- จะไม่ถูกทำเครื่องหมาย

บรรทัดที่สี่มีทั้งช่องทำเครื่องหมาย ความกว้าง - 500% ความยาว - 1,000% ความโค้ง - 15% ความหนา - 5 พิกเซล

ล้วนมีสไตล์ที่ปรับใช้กับพวกเขา

การวาดรูปร่างตามใจชอบ

มาเลือกฟิกเกอร์กันเถอะ - ฟิกเกอร์ตามอำเภอใจ ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - รูปร่างเลเยอร์ สี และสไตล์ พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่มีตัวเลือกของรูปดังนี้:

หากคุณคลิกที่รูปสามเหลี่ยมในวงกลม (ทางด้านขวา) คุณสามารถเลือกรูปร่างเพิ่มเติมในเมนูบริบทที่เปิดขึ้น

การวาดหลายรูปทรงในชั้นเดียว

หลักการที่นี่เหมือนกับเครื่องมือการเลือกสี่เหลี่ยม (ในบทเรียนแรก เราได้สร้างพื้นที่การเลือกที่ไม่ได้มาตรฐานโดยใช้เครื่องมือในแถบตัวเลือก: เพิ่มไปยังส่วนที่เลือก ลบออกจากส่วนที่เลือก ฯลฯ) เครื่องมือเดียวกันนี้มีอยู่ในแผงตัวเลือกรูปร่าง

ตัวอย่างเช่น สร้างรูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า ตอนนี้ในแถบตัวเลือกให้คลิกที่ไอคอน "เพิ่มในพื้นที่รูปร่าง" จากนั้นเลือกรูปร่างวงรี เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปที่ขอบด้านบนของสี่เหลี่ยมของเรา กดปุ่มซ้ายของเมาส์ และยืดวงรีโดยไม่ต้องปล่อย มันควรมีลักษณะดังนี้:

หากวงรีไม่ยืดออกตามที่ต้องการ คุณสามารถแก้ไขได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เลือกเครื่องมือเลือกเส้นทางจากแถบเครื่องมือ:

เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ขอบของวงรี และในขณะที่กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ ให้ลากวงรีไปยังตำแหน่งที่ควรอยู่ การใช้เครื่องมือทั้งหมดนี้ทำให้คุณสามารถวาดรูปร่างที่มีความซับซ้อนต่างกันออกไปได้

บันทึกรูปร่าง

สมมติว่าเราชอบรูปร่างล่าสุดที่เราสร้างขึ้นและต้องการใช้มันในอนาคต ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องบันทึกข้อมูลดังกล่าว สำหรับเมนูนี้ Edit -> Define Custom Shape ตั้งชื่อรูปร่างใหม่

ตอนนี้รูปร่างของเราได้ปรากฏในแผงการเลือกรูปร่างแบบกำหนดเองแบบเลื่อนลงแล้ว

นี่เป็นการสรุปบทเรียน ครั้งต่อไปเราจะจัดการกับโครงร่างและรูปภาพแรสเตอร์

Adobe Photoshop ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการทำงานกับรูปภาพ ซึ่งมอบความเป็นไปได้ที่หลากหลายอย่างแท้จริง ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้ Photoshop เพื่อตกแต่งภาพ แต่นอกจากนี้โปรแกรมนี้ยังช่วยให้คุณสร้าง: ภาพวาด, ภาพวาด, กราฟิก - ที่มีระดับความซับซ้อนที่แตกต่างกัน Photoshop มีเครื่องมือหลายอย่างที่ออกแบบมาเพื่อสร้างภาพวาด ขั้นตอนแรกคือการเรียนรู้วิธีวาดองค์ประกอบง่ายๆ เช่น สามเหลี่ยม เส้น วงรี และอื่นๆ เนื่องจากมีการใช้บ่อยมากในการสร้างสรรค์ภาพวาดประเภทต่างๆ ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีวาดรูปทรงง่ายๆ ใน Photoshop อย่างละเอียดยิ่งขึ้น ลองคิดดูสิ ไป!

มาทำความเข้าใจพื้นฐานของคอมพิวเตอร์กราฟิกกันดีกว่า

เมื่อเปิด Adobe Photoshop ให้ดูที่แผงเครื่องมือ หากต้องการไปที่รูปร่าง ให้คลิกที่ไอคอนรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ในหน้าต่างป๊อปอัป คุณจะเห็นเครื่องมือต่อไปนี้:

  • "สี่เหลี่ยมผืนผ้า";
  • "สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีมุมโค้งมน";
  • "วงรี";
  • "รูปหลายเหลี่ยม";
  • "เส้น";
  • "ร่างโดยพลการ"

ตัวแก้ไขมีรูปแบบคลาสสิกและฟรีหลายรูปแบบ

มีโหมดการวาดภาพทั้งหมดสามโหมด:

  1. มีการสร้างรูปร่างใหม่ซึ่งคุณสามารถสร้างเลเยอร์เติมหรือมาสก์เวกเตอร์ได้
  2. มีการสร้างโครงร่างของภาพและทาสีทับด้วยสีบางส่วน
  3. โหมดพิกเซล ในกรณีนี้ รูปภาพจะเป็นแบบแรสเตอร์ ไม่ใช่เวกเตอร์

สำหรับแต่ละรูปที่เลือก พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะถูกตั้งค่าหรืออีกนัยหนึ่งคือสัดส่วน หากต้องการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ให้เลือกเครื่องมือที่เหมาะสม ตั้งค่าโครงร่างที่จำเป็น และเติมสี ตอนนี้เพียงวางเคอร์เซอร์ไว้ที่จุดบนแผ่นงานที่คุณต้องการเริ่มวาด กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้แล้วลากสี่เหลี่ยมตามต้องการ

ไม่มีอะไรง่ายไปกว่าการวาดเส้น ใช้เครื่องมือชื่อเดียวกันนี้

สำหรับวงกลม ให้ใช้ปุ่ม Shift หรือเมนูการตั้งค่าเพิ่มเติม

มาดูวิธีการวาดวงกลมใน Photoshop กันดีกว่า ที่นี่ทุกอย่างเกิดขึ้นในลักษณะเดียวกัน เลือกเครื่องมือ Ellipse แล้วเลือกสีและความหนาของโครงร่าง หากคุณต้องการได้รับวงกลมแทนที่จะเป็นวงรี ให้กดปุ่ม "Shift" บนแป้นพิมพ์ค้างไว้หรือตั้งค่า "วงกลม" ในส่วนพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต

เราวาดองค์ประกอบที่สวยงามโดยใช้เครื่องมือมาตรฐาน

ตอนนี้เรามาดูวิธีการวาดรูปสามเหลี่ยมใน Photoshop กันดีกว่า ในกรณีนี้ทุกอย่างไม่ชัดเจนนัก แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ซับซ้อนไปกว่านี้เลย สิ่งที่คุณต้องทำคือเลือก "รูปหลายเหลี่ยม" และในหน้าต่าง "ด้านข้าง" ขนาดเล็ก ให้ตั้งค่าจำนวนมุม ดังนั้นเพื่อให้ได้รูปสามเหลี่ยมให้ป้อนหมายเลข "3" จากนั้นทุกอย่างจะทำเหมือนกับในกรณีก่อนหน้าทุกประการ เมื่อใช้เครื่องมือรูปหลายเหลี่ยม คุณสามารถสร้างรูปร่างที่มีมุมจำนวนเท่าใดก็ได้ หากคุณต้องการสามเหลี่ยมมุมฉาก ให้วาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้วตัดออกครึ่งหนึ่งในแนวทแยง

ลูกศรที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดสามารถตั้งค่าได้ในคุณสมบัติของเครื่องมือ

มาดูวิธีการวาดลูกศรใน Photoshop มีสองวิธีในการทำเช่นนี้ อย่างแรกคือคุณต้องเลือกเครื่องมือ "เส้น" จากนั้นในหน้าต่างพารามิเตอร์ให้ทำเครื่องหมายว่าลูกศรจะอยู่ด้านใดของเส้น (ที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุด) จากนั้นคุณจะต้องตั้งค่าความหนาของลูกศร เป็นพิกเซล วางเคอร์เซอร์ไว้ที่จุดที่ต้องการแล้วเริ่มยืดเส้นด้วยเมาส์ วิธีที่สองคือเลือก "รูปร่างที่กำหนดเอง" ที่แผงด้านบนจะมีตารางพร้อมเทมเพลตและมีลูกศรอยู่ด้วย

เทมเพลตที่รวมอยู่ในแพ็คเกจแอปพลิเคชันมาตรฐาน

ตอนนี้คุณรู้วิธีเพิ่มรูปทรงเรขาคณิตอย่างง่ายใน Photoshop แล้ว อย่างที่คุณเห็นไม่มีอะไรง่ายไปกว่านี้ เขียนความคิดเห็นว่าบทความนี้มีประโยชน์สำหรับคุณหรือไม่ และถามคำถามที่คุณมีเกี่ยวกับหัวข้อที่พูดคุยกัน

ใน Photoshop คุณสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสได้หลายเวอร์ชัน สี่เหลี่ยมจัตุรัสเต็มและสี่เหลี่ยมจัตุรัสพร้อมกรอบ เป็นการดีกว่าที่จะวาดสี่เหลี่ยมโดยใช้วัตถุเวกเตอร์ โดยเฉพาะการใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า

เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า

เลือกรูปร่าง (ปุ่มแนวนอน U) จากนั้นเลือกเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า (เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า) ดูภาพหน้าจอด้านล่าง

ตั้งค่าคุณสมบัติ "เติมพิกเซล"

เลือกสีเติมของสี่เหลี่ยมจัตุรัส (สีแรกในแถบเครื่องมือ) วาดรูปสี่เหลี่ยมโดยกดปุ่ม Shift ค้างไว้

สี่เหลี่ยมพร้อมกรอบ

ควรวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสบนเลเยอร์ว่างใหม่โดยไม่ต้องเติมใดๆ คุณสามารถสร้างเลเยอร์ใหม่ได้โดยการกดปุ่ม Alt + Ctrl + Shift + N พร้อมกัน

  1. ติดตั้ง Paths (เส้นทางในภาษารัสเซีย);
  2. วาดรูปสี่เหลี่ยมโดยกดปุ่ม Shift ค้างไว้

แปลงเวกเตอร์สแควร์เป็นตัวเลือก (เลือก) โดยกด Ctrl + Enter

ทาสีส่วนที่เลือก (ในกรณีนี้คือสีขาว)

Alt + ← BackSpace - สีที่เลือกเป็นสีแรก

Ctrl + ← BackSpace - สีที่สองที่เลือก

คลิกขวาที่เลเยอร์สี่เหลี่ยมแล้วเลือก Blending Options

ในรูปแบบ ให้เลือก "Stroke" และตั้งค่าความหนาของเฟรมเป็นพิกเซลและสีของเฟรม คุณสามารถทดลองกับตัวเลือกอื่นได้

ผลลัพธ์ที่ได้คือสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีขอบสีแดงหนา 3 พิกเซล


กระโจมสี่เหลี่ยม(Rectangle Marquee) เป็นหนึ่งในเครื่องมือการเลือกแบบง่ายๆ ใน Photoshop อีกด้วย กระโจมรูปไข่(พื้นที่เลือกวงรี) และ Lasso เหลี่ยม(เชือกเหลี่ยม)


ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างไฮไลท์ตามรูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่าย


ตามชื่อเครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม(ปะรำสี่เหลี่ยม) มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการวาดส่วนที่เลือกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัส


คุณจะพบกับเครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม(ปะรำสี่เหลี่ยม) อยู่ที่ด้านบนสุดของแถบเครื่องมือใน Photoshop


นี่คือเครื่องมือที่มีไอคอนดูเหมือนโครงร่างสี่เหลี่ยมจัตุรัส คลิกเพื่อเปิดใช้งาน:

หากคุณกำลังใช้ โฟโต้ชอป CS4หรือ โฟโต้ชอป ซีเอส3และแผงของคุณได้รับการตั้งค่าเป็นมุมมองคอลัมน์ ซึ่งเป็นเครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม(พื้นที่เลือกสี่เหลี่ยม) จะเป็นไอคอนที่สองจากด้านบน:

การวาดภาพการเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

นี่คือรูปถ่ายของก้อนไม้หลายก้อน:


เห็นลูกบาศก์สีแดงขนาดใหญ่ที่อยู่ด้านบนสุดไหม?


สมมติว่าฉันต้องการเปลี่ยนสี - สิ่งที่ง่ายที่สุดที่ฉันสามารถทำได้


ถ้าเป็นหนังตอนนี้ สตาร์เทรค" (Star Trek) ฉันคงต้องพูดว่า: " คอมพิวเตอร์ ไฮไลต์ลูกบาศก์สีแดงที่ด้านบนสุด"แล้ว:" เปลี่ยนสีเป็นสีม่วง“หรือสีอื่น..


น่าเสียดายที่ความเป็นจริงยังห่างไกลจากนิยายวิทยาศาสตร์ แต่ไม่ได้หมายความว่าชีวิตในปัจจุบันนั้นยากลำบากเหลือทน ไม่เลย! Photoshop ไม่รู้จักลูกบาศก์ไม้เพราะเห็นแต่พิกเซล


แต่ไม่ใช่คุณและฉัน เราเห็นมัน และเราเห็นว่ามันเป็นรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ชัดเจน ซึ่งหมายความว่างานการเลือกนี้เหมาะสำหรับเครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม


ในการเริ่มต้น ฉันจะเลือกเครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม(Rectangle Marquee) ในแผง Tools ดังที่เราเห็นก่อนหน้านี้ คุณยังสามารถเลือกเครื่องดนตรีโดยใช้แป้นพิมพ์ลัดได้อีกด้วย คลิกที่ตัวอักษร บนคีย์บอร์ดจะเรียกเครื่องมือขึ้นมาทันที กระโจมสี่เหลี่ยม(พื้นที่เลือกสี่เหลี่ยม) จากนั้นเพื่อเริ่มการเลือก ฉันจะคลิกที่มุมซ้ายบนของลูกบาศก์


ในขณะที่กดปุ่มเมาส์ค้างไว้ ฉันจะมุ่งหน้าไปที่มุมขวาล่างของลูกบาศก์:


หากคุณพบว่าคุณเริ่มการเลือกของคุณที่จุดผิด ไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง เพียงกดแป้นเว้นวรรคแล้วลากด้วยเมาส์เพื่อย้ายส่วนที่เลือกตามที่คุณต้องการ เมื่อเสร็จแล้ว ให้ปล่อย Spacebar และสร้างการเลือกต่อ


เพื่อให้การเลือกเสร็จสมบูรณ์ ฉันเพียงแค่ต้องปล่อยปุ่มเมาส์
ตอนนี้ลูกบาศก์ไม้ถูกเลือกแล้ว (หรือแม่นยำกว่านั้นคือเลือกพิกเซลที่สร้างลูกบาศก์ที่เราเห็น) และโครงร่างการเลือกจะปรากฏขึ้นรอบๆ ลูกบาศก์นั้นในหน้าต่างเอกสาร


การแก้ไขใดๆ ที่ฉันทำในขั้นตอนนี้จะมีผลกับคิวบ์นี้เท่านั้น และจะไม่มีผลกับสิ่งอื่น:


เพื่อเปลี่ยนสีของลูกบาศก์ เราใช้การแก้ไขภาพ Photoshop ฮิว/ความอิ่มตัว(ฮิว/ความอิ่มตัว) หากต้องการเลือกให้ไปที่เมนู ภาพ(รูปภาพ) ที่ด้านบนของหน้าจอที่ฉันเลือก การปรับเปลี่ยน(แก้ไข)แล้ว ฮิว/ความอิ่มตัว(ฮิว/ความอิ่มตัว):

การดำเนินการนี้จะเปิดกล่องโต้ตอบ ฮิว/ความอิ่มตัว(ฮิว/ความอิ่มตัว)


ฉันคิดว่าฉันจะเปลี่ยนสีของลูกบาศก์เป็นสีส้ม ฉันรู้ว่าฉันพูดว่าสีม่วงก่อนหน้านี้ แต่ตอนนี้ฉันมีเวลาคิดสักครู่ ฉันคิดว่าสีส้มที่ค่อนข้างสดใสน่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า


การเปลี่ยนสีนั้นง่ายพอ ๆ กับการเลื่อนแถบเลื่อน เว้(โทนสี) ซ้ายหรือขวา จนได้สีที่ต้องการ ฉันจะเลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวาไปยังค่า 28 เพื่อเลือกสีส้ม


จากนั้น เพื่อเพิ่มความอิ่มตัว ฉันจะเลื่อนแถบเลื่อน ความอิ่มตัว(Saturation) มีค่าประมาณ +25 :


เมื่อพอใจกับสีใหม่แล้วผมจะคลิก ตกลงเพื่อออกจากกล่องโต้ตอบ


ฉันไม่ต้องการตัวเลือกอีกต่อไป ดังนั้นเพื่อลบออก ฉันจึงไปที่เมนู เลือก(เลือก) ที่ด้านบนของหน้าจอแล้วเลือก ยกเลิกการเลือก(ลบการเลือก):

วิธีที่เร็วกว่าในการลบส่วนที่เลือกคือการใช้คำสั่งสั้นๆ Ctrl+Dแต่วิธีไหนก็ได้


ตอนนี้หากไม่มีโครงร่างการเลือก เราจะเห็นว่าการปรับเปลี่ยนเปลี่ยนแปลงไป ฮิว/ความอิ่มตัวเฉพาะพื้นที่ภายในการเลือกสี่เหลี่ยมเท่านั้นที่ได้รับผลกระทบ (ฮิว/ความอิ่มตัว)


ลูกบาศก์สีแดงเดิมกลายเป็นสีส้ม ส่วนรูปภาพที่เหลือยังคงไม่เปลี่ยนแปลง:


การเลือกก้อนไม้โดยใช้เครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม(พื้นที่การเลือกสี่เหลี่ยม) นั้นง่าย แต่จะเป็นอย่างไรหากวัตถุที่เราจำเป็นต้องเลือกนั้นเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยสมบูรณ์ล่ะ? นั่นคือสิ่งต่อไปที่เราจะดู!

การสร้างการเลือกแบบสี่เหลี่ยม

เมื่อไม่นานมานี้ เราได้เห็นแล้วว่าการเลือกวัตถุหรือพื้นที่สี่เหลี่ยมในภาพถ่ายนั้นง่ายดายเพียงใดโดยใช้ กระโจมสี่เหลี่ยม(พื้นที่เลือกสี่เหลี่ยม) แต่ถ้าคุณต้องการเน้นบางสิ่งที่เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยสมบูรณ์ล่ะ? มีวิธีแปลงโครงร่างการเลือกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือไม่? ไม่เพียงแต่มีวิธีในการทำเช่นนี้เท่านั้น ยังมีอีกสองวิธี แม้ว่าอันหนึ่งจะเร็วกว่าอีกวิธีก็ตาม


นี่คือรูปถ่ายของไทล์สไตล์กรันจ์หลายอันที่ฉันเปิดใน Photoshop:


สมมติว่าฉันต้องการเน้นไทล์ที่อยู่ตรงกลาง เช่น ฉันต้องการใช้เป็นพื้นหลังหรือพื้นผิวที่น่าสนใจเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ เนื่องจากกระเบื้องมีรูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัสอย่างชัดเจน เราจึงต้องตั้งค่าการเลือกให้เป็นรูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัส ก่อนอื่นเรามาดูวิธีที่ยาวกว่ากัน


เครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม(พื้นที่เลือกสี่เหลี่ยม) จะต้องใช้งานอยู่ตลอดเวลา


แถบตัวเลือก(แผงการตั้งค่า) ที่ด้านบนของหน้าจอจะแสดงการตั้งค่าที่กำหนดไว้สำหรับเครื่องมือนี้


เรียกพารามิเตอร์ตัวใดตัวหนึ่ง สไตล์(Style) และโดยค่าเริ่มต้นจะถูกตั้งค่าเป็น ปกติ(ปกติ) หมายความว่าเราสามารถสร้างขนาดต่างๆ ได้ตามใจชอบ หากต้องการเปลี่ยนส่วนที่เลือกให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส ให้เปลี่ยนพารามิเตอร์ก่อน สไตล์(สไตล์) เปิดอยู่ อัตราส่วนคงที่(สัดส่วนคงที่) จากนั้นให้ป้อนค่า 1 ในพารามิเตอร์ทั้งสอง ความกว้าง(กว้าง) และ ความสูง(ความสูง) (1 คือค่าเริ่มต้นสำหรับความยาวและความกว้าง ดังนั้นคุณอาจไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน):

การกระทำนี้จะเปลี่ยนความกว้างและความสูงของส่วนที่เลือกในอัตราส่วน 1:1 ซึ่งหมายความว่าความกว้างและความสูงของการเลือกของเราจะขึ้นอยู่กับกันและกันเสมอ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เราสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่สมบูรณ์แบบได้อย่างง่ายดาย


ฉันคลิกซ้ายที่มุมด้านบนของไทล์เพื่อเริ่มทำการเลือก เช่นเดียวกับที่ฉันเคยทำมาก่อน และโดยไม่ต้องปล่อยปุ่มเมาส์ ฉันจะย้ายไปที่มุมขวาล่างของไทล์


คราวนี้ต้องขอบคุณพารามิเตอร์ที่ฉันตั้งไว้ แถบตัวเลือก(แผงตัวเลือก) โครงร่างของการเลือกของฉันถูกแปลงเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส:


ขอย้ำอีกครั้งว่าไม่จำเป็นต้องทำทุกอย่างอีกครั้งหากคุณเริ่มเลือกจากจุดที่ผิดกะทันหัน เพียงกด Spacebar ค้างไว้แล้วย้ายการเลือกของคุณไปยังตำแหน่งใหม่ จากนั้นปล่อย Spacebar และสร้างการเลือกที่เหลือต่อไป


เพื่อให้การเลือกเสร็จสมบูรณ์ ฉันปล่อยปุ่มซ้ายของเมาส์ และเราจะเห็นได้ในหน้าต่างเอกสารว่าไทล์สี่เหลี่ยมที่เลือกไว้ตรงกลางพร้อมสำหรับการแปลงใด ๆ ที่ฉันตัดสินใจทำ:


ปัญหาเดียวของการใช้วิธีการแปลงส่วนที่เลือกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสก็คือ พารามิเตอร์ต่างๆ เข้ามา แถบตัวเลือก(แผงการตั้งค่า) « เสน่หา" หมายความว่าพวกเขาจะไม่เปลี่ยนเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นโดยอัตโนมัติในครั้งถัดไปที่คุณต้องการใช้เครื่องมือ ฉันไม่สามารถแม้แต่จะบอกคุณได้ว่าฉันพยายามสร้างการเลือกแบบสี่เหลี่ยมกี่ครั้งแล้ว แต่สุดท้ายฉันก็แปลงส่วนที่เลือกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือรูปร่างโดยที่มาตราส่วนอื่นล็อกอยู่ ทั้งหมดนี้เพราะฉันลืมเปลี่ยนการตั้งค่า สไตล์(สไตล์) กลับมาอีกครั้ง ปกติ(สามัญ). ดังนั้นก่อนที่เราจะใช้การแปลงใดๆ เรามาเปลี่ยนการตั้งค่ากลับเป็นโหมดตอนนี้ก่อน ปกติ(สามัญ):


แป้นพิมพ์ลัด

วิธีที่ดีกว่ามากในการแปลงส่วนที่เลือกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยใช้เครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม(พื้นที่เลือกสี่เหลี่ยม) – ใช้คำสั่งลัดบนคีย์บอร์ด คลิกซ้ายที่จุดเริ่มต้นและเริ่มสร้างการเลือกสี่เหลี่ยมตามปกติ จากนั้นกดปุ่มค้างไว้ กะในขณะที่สร้างการเลือก ทันทีที่คุณกดปุ่ม กะคุณจะเห็นว่าโครงร่างการเลือกกลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสสมบูรณ์


กดปุ่มค้างไว้ กะจนกว่าการคัดเลือกจะเสร็จสิ้น ปล่อยปุ่มเมาส์เพื่อทำการเลือกให้เสร็จสิ้น จากนั้นปล่อยปุ่ม กะ.


ลำดับการกระทำที่คุณทำมีความสำคัญมาก หากคุณปล่อยกุญแจ กะก่อนที่คุณจะปล่อยปุ่มเมาส์ รูปร่างที่คุณเลือกจะกลับไปเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า และคุณจะต้องกดปุ่มอีกครั้ง กะเพื่อแปลงเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส


นอกจากนี้หากคุณกดปุ่มค้างไว้ กะก่อนที่จะเริ่มการเลือก คุณจะต้องเปิด " เพิ่มไปยังส่วนที่เลือก" ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการในขณะนี้ และยังอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ได้หากคุณมีการจำหน่ายที่ยังดำเนินอยู่ครั้งหนึ่งอยู่แล้วและกำลังพยายามเริ่มการจำหน่ายใหม่อีกครั้ง ดังนั้น อย่าลืมเปลี่ยนส่วนที่เลือกให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยใช้แป้นพิมพ์ลัด ขั้นแรกให้คลิกเพื่อกำหนดจุดเริ่มต้นและเริ่มสร้างส่วนที่เลือก จากนั้นกดปุ่มค้างไว้ กะ. ปล่อยปุ่มเมาส์เพื่อทำการเลือกให้เสร็จสิ้น จากนั้นปล่อยปุ่ม กะ.


สิ่งต่อไปที่เราจะดูคือการสร้างการเลือกแบบสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจากตรงกลาง

การสร้างการเลือกจากศูนย์กลาง

จนถึงตอนนี้เราได้เริ่มต้นการเลือกสี่เหลี่ยมและสี่เหลี่ยมทั้งหมดจากมุมซ้ายบนของรายการใดก็ตามที่เราเลือก และโดยส่วนใหญ่แล้ววิธีนี้ใช้ได้ผลดี แต่ไม่มีกฎเกณฑ์ที่ระบุว่าคุณควรเริ่มการเลือกที่มุมซ้ายบนเสมอ ในความเป็นจริง Photoshop ให้แป้นพิมพ์ลัดง่ายๆ แก่เราซึ่งช่วยให้เราสร้างการเลือกจากกึ่งกลางแทนที่จะเป็นมุมได้


คลิกที่จุดเริ่มต้นตรงกลางพื้นที่ที่คุณต้องการเลือกด้วยเครื่องมือ กระโจมสี่เหลี่ยม(ปะรำสี่เหลี่ยม) และเริ่มสร้างการเลือกของคุณจากนั้นกดปุ่มค้างไว้ Altและสร้างมันขึ้นมาต่อไป ทันทีที่คุณกดปุ่ม Altโครงร่างที่คุณเลือกจะเริ่มขยายออกไปทุกทิศทางจากจุดเริ่มต้น


สร้างการเลือกของคุณต่อจากตรงกลาง ปล่อยปุ่มเมาส์เพื่อสร้างให้เสร็จ จากนั้นปล่อยปุ่ม Alt.


ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าลำดับของการกระทำที่ทำนั้นสำคัญมาก หากคุณปล่อยกุญแจ Altก่อนที่คุณจะปล่อยปุ่มเมาส์เมื่อคุณทำการเลือกเสร็จสิ้น โครงร่างการเลือกจะกลับไปยังตำแหน่งเดิมและเริ่มจากมุม

คุณต้องกดปุ่มค้างไว้ Altอีกครั้งเพื่อเปลี่ยนกลับเข้าสู่ศูนย์กลาง


นอกจากนี้หากคุณกดปุ่มค้างไว้ Altก่อนที่จะตั้งจุดเริ่มต้น คุณจะสลับไปที่ " ลบออกจากส่วนที่เลือก" ซึ่งเราไม่ต้องการในขณะนี้และอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์หากคุณมีตัวเลือกที่ใช้งานอยู่รายการหนึ่งอยู่แล้วและต้องการสร้างรายการใหม่อีกรายการหนึ่ง


ขั้นตอนที่ถูกต้องในการสร้างการเลือกสี่เหลี่ยมจากกึ่งกลางคือการคลิกเพื่อกำหนดจุดเริ่มต้นและสร้างการเลือก จากนั้นกดค้างไว้ Altและสร้างการเลือกต่อไป ปล่อยปุ่มเมาส์เพื่อทำการเลือกให้เสร็จสิ้น จากนั้นปล่อยปุ่ม Alt.


คุณยังสามารถสร้างการเลือกสี่เหลี่ยมจัตุรัสจากตรงกลางได้อีกด้วย เพียงเพิ่มรหัส กะให้เป็นคำสั่งลัดบนคีย์บอร์ด คลิกตรงกลางวัตถุสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือพื้นที่ที่คุณต้องการเลือก และเริ่มสร้างการเลือกของคุณ จากนั้นกดปุ่มค้างไว้ Shift+Altซึ่งจะเปลี่ยนโครงร่างของส่วนที่เลือกให้เป็นกำลังสองสมบูรณ์ และทำให้มันยืดออกไปทุกทิศทางจากจุดที่กำหนด


เมื่อเสร็จแล้ว ให้ปล่อยปุ่มเมาส์ จากนั้นปล่อยปุ่ม Shift และ Alt.

ลบส่วนที่เลือกออกอย่างรวดเร็ว

เมื่อคุณเลือกเสร็จแล้วและไม่ต้องการใช้อีกต่อไป คุณสามารถยกเลิกการเลือกได้ผ่านเมนู เลือก(ไฮไลท์) ที่ด้านบนของหน้าจอโดยเลือก ยกเลิกการเลือก(ยกเลิกการเลือก) ตามที่เราเห็นก่อนหน้านี้ หรือคุณสามารถใช้แป้นพิมพ์ลัดก็ได้ Ctrl+D. หรือหากต้องการลบสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เลือกออกอย่างรวดเร็ว เพียงคลิกที่ใดที่หนึ่งภายในหน้าต่างเอกสารโดยที่เครื่องมือทำงานอยู่ กระโจมสี่เหลี่ยม(พื้นที่เลือกสี่เหลี่ยม)


การแปล: แอนต์ซีเปโรวิช อเล็กซานดรา;