วิธีการวาดใน Photoshop การวาดภาพ วิธีสร้างภาพสี่เหลี่ยมจัตุรัสใน Photoshop วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop ตามขนาด

วิธีที่ง่ายที่สุดในการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop คือการใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า “ เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า” เป็นของกลุ่มเครื่องมือสำหรับวาดรูปและครองอันดับหนึ่งที่มีเกียรติ

เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Tool Palette ของ Photoshop

แน่นอน คุณสามารถหยิบ “เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า” ได้จากแผงเครื่องมือ Photoshop และคุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยใช้ปุ่มลัด เมื่อคุณกดปุ่ม เครื่องมือจากกลุ่มเครื่องมือสำหรับการวาดรูปร่างที่ใช้งานครั้งล่าสุดจะเริ่มทำงาน หากไม่ใช่ "สี่เหลี่ยมผืนผ้า" คุณควรใช้แป้นพิมพ์ลัดซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถสลับระหว่างเครื่องมือต่างๆ ภายในกลุ่มนี้ได้

โหมดการวาดภาพ

เช่นเดียวกับรูปร่างอื่นๆ ใน Photoshop คุณสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าได้ในโหมดใดโหมดหนึ่งต่อไปนี้:

  • “รูปร่าง” (รูป) เมื่อมีการสร้างโครงร่างเวกเตอร์ที่มี “การเติม” แรสเตอร์ สี่เหลี่ยมดังกล่าวสามารถเติมด้วยสีบริสุทธิ์ การไล่ระดับสี หรือลวดลายได้ แต่ละรูปร่างที่วาดในโหมด "รูปร่าง" จะถูกวางในเลเยอร์ที่แยกจากกัน โดยมีไอคอนพิเศษกำกับไว้ ซึ่งแจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่าวัตถุเวกเตอร์อยู่ในเลเยอร์นี้ หลังจากนั้น คุณสามารถกลับสู่รูปร่างที่สร้างขึ้นและเปลี่ยนรูปร่าง การเติม และเส้นโครงร่างได้
  • “เส้นทาง” (คอนทัวร์) เมื่อมีการสร้างเส้นทางเวกเตอร์ที่ทำหน้าที่เสริม สี่เหลี่ยมผืนผ้าดังกล่าวไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของรูปภาพ แต่สามารถแปลงได้ เช่น ในพื้นที่เลือก หรือใช้เพื่อสร้างมาสก์เวกเตอร์ เส้นทางทั้งหมดที่วาดในโหมด "เส้นทาง" เป็นองค์ประกอบชั่วคราวจนกว่าจะได้รับการบันทึก ในการจัดการเส้นทางใน Photoshop จะมีแผง "เส้นทาง" (รูปทรง) เส้นขอบใดๆ เช่น เวกเตอร์ดั้งเดิม สามารถแก้ไขได้เสมอ
  • “พิกเซล” (พิกเซล) เมื่อมีการเพิ่มพิกเซลของสีที่กำหนดจำนวนหนึ่งลงในเอกสาร สี่เหลี่ยมดังกล่าวจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของภาพแรสเตอร์ทันที เมื่อวาดในโหมด Pixels จะไม่มีการสร้างเส้นทางเวกเตอร์และไม่มีการเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเติม รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนที่วาดไว้จะเข้ามาแทนที่ในเลเยอร์ปัจจุบัน ในอนาคต คุณสามารถทำงานกับมันได้ในลักษณะเดียวกับภาพแรสเตอร์อื่นๆ
สี่เหลี่ยมที่วาดในโหมด: 1 - รูปร่าง; 2 - เส้นทาง; 3 - พิกเซล

หากต้องการเลือกโหมดที่คุณต้องการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า คุณควรเข้าถึง "แถบตัวเลือก" (แผงตัวเลือก) เมื่อ "เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า" เปิดใช้งานอยู่แล้ว โหมดที่เป็นไปได้ทั้งหมดจะแสดงในรายการแบบเลื่อนลง "เลือกโหมดเครื่องมือ" (ซึ่งใน Photoshop เวอร์ชันรัสเซียแปลเป็น " เลือกโหมดเครื่องมือ"ถึงแม้ว่าการแปลที่ถูกต้องกว่าจะเป็น" การเลือกโหมดการทำงานของเครื่องมือ»).

เลือกรายการแบบเลื่อนลงโหมดเครื่องมือสำหรับเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ไม่เพียงแต่คุณสมบัติของวัตถุในอนาคตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพารามิเตอร์ที่จะพร้อมใช้งานในแผงตัวเลือกระหว่างการสร้างด้วยนั้นขึ้นอยู่กับโหมดที่เลือก โดยส่วนใหญ่แล้ว พารามิเตอร์เหล่านี้จะเหมือนกันทุกประการสำหรับ "รูปร่าง" ทั้งหมด ดังนั้นจึงจะไม่ได้รับการพิจารณาในบทความนี้ ต่อไปเราจะพูดถึงเฉพาะพารามิเตอร์เฉพาะของ "เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า" ซึ่งกำหนดรูปร่าง ขนาด และตำแหน่งของสี่เหลี่ยมผืนผ้า

การกำหนดสัดส่วน ขนาด และตำแหน่งของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ในกรณีทั่วไปที่สุด ในการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop คุณต้อง:

  • ใช้ "เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า";
  • เลือกโหมดการวาดจากรายการแบบเลื่อนลง "เลือกโหมดเครื่องมือ"
  • คลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ตรงตำแหน่งในหน้าต่างเอกสารที่ควรวางจุดยอดใดจุดหนึ่งของสี่เหลี่ยมผืนผ้า
  • กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้แล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ไปยังจุดที่ควรวางจุดยอดตรงข้าม
  • ปล่อยปุ่มเมาส์

แต่นี่ยังห่างไกลจากวิธีเดียวที่จะวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop หากต้องการกำหนดรูปร่างและขนาดที่ต้องการของรูปทรงเรขาคณิตในอนาคตคุณสามารถใช้ความช่วยเหลือหรือใช้ก็ได้ นอกจากนี้ในกระบวนการสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าคุณสามารถใช้ได้

แผงตัวเลือก

ใน Photoshop แต่ละเครื่องมือในกลุ่มเครื่องมือสำหรับสร้างรูปร่างจะมีพารามิเตอร์เฉพาะจำนวนหนึ่งที่ไม่ซ้ำกัน พารามิเตอร์เหล่านี้จะแสดงในเมนูแบบเลื่อนลงซึ่งเรียกขึ้นมาโดยคลิกที่ไอคอนรูปเฟืองบน "แถบตัวเลือก"

เมนูแบบเลื่อนลงพร้อมตัวเลือกเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า

สำหรับเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ตัวเลือกต่อไปนี้จะมีอยู่ในแถบตัวเลือก:

  • "ไม่มีข้อจำกัด" ซึ่งเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น การใช้งานช่วยให้คุณสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมที่มีรูปร่างและขนาดตามใจชอบตามลำดับการกระทำที่แสดงด้านบน
  • “ สี่เหลี่ยมจัตุรัส” (สี่เหลี่ยมจัตุรัส) การเลือกซึ่งจะนำไปสู่ความจริงที่ว่าทุกด้านและมุมของรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนที่วาดจะเท่ากัน
  • “ขนาดคงที่” (ขนาดที่กำหนด) เมื่อเปิดใช้งาน คุณจะสามารถกำหนดขนาดที่แน่นอนของสี่เหลี่ยมในอนาคตได้ทันที เมื่อคุณเลือก จะมีช่องข้อความสองช่องให้เลือก: "W" (W) และ "H" (H) ซึ่งคุณสามารถป้อนความกว้างและความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้าตามลำดับได้ สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการระบุสถานที่ที่ควรวางร่างนั้น
  • “สัดส่วน” (กำหนดสัดส่วน) เมื่อเปิดใช้งานคุณสามารถกำหนดอัตราส่วนภาพของสี่เหลี่ยมผืนผ้าในอนาคตได้ เมื่อคุณเลือกจะมีสองฟิลด์ให้เลือก: "W" (W) และ "H" (H) ซึ่งคุณสามารถป้อนอัตราส่วนที่ต้องการของความกว้างของสี่เหลี่ยมผืนผ้าต่อความสูงตามลำดับ จากนั้นเมื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนก็จะมีสัดส่วนตามที่กำหนดเสมอ
  • “จากศูนย์กลาง” (จากศูนย์กลาง) เมื่อเปิดใช้งาน จุดเริ่มต้นเมื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะไม่ใช่จุดยอดจุดใดจุดหนึ่ง แต่เป็นจุดศูนย์กลางทางเรขาคณิต ตัวเลือกนี้สามารถใช้ร่วมกับตัวเลือกใดๆ ข้างต้นได้
กระบวนการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเมื่อเลือกพารามิเตอร์ต่างๆ สำหรับเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า: 1 - ไม่มีข้อจำกัด; 2 - ไม่มีข้อจำกัด + จากศูนย์กลาง; 3 - สี่เหลี่ยมจัตุรัส; 4 - สแควร์ + จากศูนย์กลาง; 5 - ขนาดคงที่; 6 - ขนาดคงที่ + จากศูนย์กลาง; 7 - สัดส่วน; 8 - สัดส่วน + จากศูนย์กลาง

ปุ่มลัด

เมื่อทำงานกับเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า คุณสามารถใช้ปุ่มลัดได้ ดังนั้นหากอยู่ในขั้นตอนการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า:

  • กดปุ่มค้างไว้ สี่เหลี่ยมที่สร้างขึ้นจะมีรูปทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัส การวาดรูปสี่เหลี่ยมด้วยการกดปุ่มจะดำเนินการในลักษณะเดียวกับที่เลือกตัวเลือก "สี่เหลี่ยม" สำหรับ "เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า"
  • กดปุ่มค้างไว้ จากนั้นจุดฐานของสี่เหลี่ยมที่สร้างขึ้นจะเป็นศูนย์กลางทางเรขาคณิต นั่นคือการกระทำของการกดปุ่มนั้นเทียบเท่ากับการเปิดใช้งานตัวเลือก " จากศูนย์กลาง" สำหรับ " เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า";
  • กดสองปุ่มค้างไว้พร้อมกัน: และ จากนั้นสี่เหลี่ยมที่สร้างขึ้นจะเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส และจุดฐานจะเป็นศูนย์กลางทางเรขาคณิต กล่าวอีกนัยหนึ่ง ปุ่ม และ มีผลเหมือนกับพารามิเตอร์ "Square" ร่วมกับตัวเลือก "From Center" ที่ตั้งค่าไว้สำหรับ "Rectangle Tool" ในแถบตัวเลือก
  • กดปุ่ม (Space) ค้างไว้ คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งของสี่เหลี่ยมที่กำลังสร้างได้ และหลังจากปล่อยปุ่มแล้ว ให้วาดรูปต่อไป แต่อยู่ในตำแหน่งใหม่
กระบวนการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยใช้ปุ่มลัด: 1 - Shift; 2 - อัลเทอร์เนทีฟ; 3 - Alt+กะ; 4 - อวกาศ

หน้าต่างนี้มีสองช่องข้อความ: "ความกว้าง" (ความกว้าง) และ "ความสูง" (ความสูง) ซึ่งคุณสามารถป้อนขนาดที่ต้องการของรูปภาพได้ นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการเปิดใช้งานตัวเลือก "จากศูนย์กลาง" หากเปิดใช้งานตัวเลือก "จากศูนย์กลาง" จุดที่ระบุให้เรียกกล่องโต้ตอบจะเป็นจุดศูนย์กลางทางเรขาคณิตของสี่เหลี่ยมผืนผ้า ถ้าไม่เช่นนั้นจะเป็นจุดยอดซ้ายบน หลังจากตั้งค่าพารามิเตอร์ที่เหมาะสมแล้วคุณต้องคลิกปุ่ม "ตกลง" หลังจากนั้นสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะปรากฏขึ้นทันทีในตำแหน่งที่คุณคลิกเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบ "สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า"

ต่อไปนี้จะสาธิตเทคนิคทั้งหมดที่อธิบายไว้ในบทความนี้ ซึ่งสามารถนำมาใช้เมื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop

วิดีโอสำหรับบทความ

เมื่อเตรียมรูปภาพเพื่อเผยแพร่บนอินเทอร์เน็ต บางครั้งคุณต้องเพิ่มกรอบสี่เหลี่ยมธรรมดา

เพียงวาดรูปสี่เหลี่ยมใน Photoshop

นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้เริ่มต้นถามคำถาม “วิธีวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop”

ที่จริงแล้วขั้นตอนนั้นค่อนข้างง่าย

มาดูการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop ทีละขั้นตอน

ขั้นตอนที่ 1.เปิดรูปภาพที่คุณต้องการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ขั้นตอนที่ 2- สร้างเลเยอร์ใหม่และวาดรูปสี่เหลี่ยมบนเลเยอร์ใหม่ เพื่อสร้างเลเยอร์ใหม่ เพียงคลิกที่ไอคอนที่เกี่ยวข้องในแผง เลเยอร์

ขั้นตอนที่ 3- ทำให้เลเยอร์ใหม่ใช้งานได้เพียงคลิกด้วยเมาส์

ขั้นตอนที่ 4- บนแถบเครื่องมือหลัก ให้เลือกเครื่องมือเลือกพื้นที่สี่เหลี่ยม

ขั้นตอนที่ 5- วาดรูปสี่เหลี่ยมตามขนาดที่ต้องการ

ขั้นตอนที่ 6- คลิกขวาภายในพื้นที่ที่เลือกแล้วเลือก “ จังหวะ…" (จังหวะ)

ขั้นตอนที่ 7- ในหน้าต่างที่เปิดขึ้นมา “ จังหวะ” ตั้งค่าพารามิเตอร์ของสี่เหลี่ยมของคุณ: ความกว้าง- ความหนา, สี– สีและกด ตกลง.

ขั้นตอนที่ 8- ยินดีด้วย! คุณได้วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop!

หากต้องการลบเส้นประ ให้คลิก CTRL + D

ขั้นตอนที่ 9- หากคุณต้องการทำให้เฟรมของคุณดูโดดเด่นเป็นพิเศษ ให้เพิ่มเงาลงไป วางเมาส์ไว้เหนือเลเยอร์ที่มีกรอบ คลิกขวา และในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้ค้นหา “ ตัวเลือกการผสม...

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีการวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสิ่งนี้อาจมีประโยชน์ในสถานการณ์ใดบ้าง แต่อย่างน้อยด้วยวิธีนี้ คุณจะคุ้นเคยกับเครื่องมือบางอย่างของโปรแกรม Photoshop อันทรงพลัง

ก่อนอื่นเรามาเปิดรูปภาพหรือรูปถ่ายที่เราต้องการใน Photoshop โดยที่เราต้องการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ในการทำเช่นนี้เราจะใช้รายการเมนู "ไฟล์ - เปิด"

จากนั้นเลือกเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ตอนนี้ วาดรูปสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสคลิกซ้ายที่รูปภาพ และลากไปด้านข้างโดยไม่ต้องปล่อยปุ่ม ผลลัพธ์ก็คือการเลือกวัตถุและขนาดที่เราต้องการ

การใช้ลูกศรบนแป้นพิมพ์คุณสามารถเลื่อนไปทางด้านข้างได้ ตอนนี้เพื่อให้ได้สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เต็มเปี่ยมคุณต้องร่างมัน ไปที่เมนู " เลือก - แก้ไข - เส้นขอบ».

ระบุความกว้าง 5 แล้วคลิก "ตกลง"

ตอนนี้ใช้เครื่องมือ "แปรง" ซึ่งเป็นสีที่เราต้องการและทาสีทับเส้นโครงร่าง

หากต้องการลบส่วนที่เลือก ให้กดคีย์ผสม “Ctr+D” บนแป้นพิมพ์

นี่คือผลลัพธ์สี่เหลี่ยมจัตุรัสใน Photoshop

โดยวิธีการคุณยังสามารถ วาดรูปสี่เหลี่ยมใน Photoshopทาสีทับอย่างสมบูรณ์ สิ่งนี้ทำได้ง่ายยิ่งขึ้น เราเพียงแค่ต้องเลือกเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า

และในทำนองเดียวกัน ให้กดปุ่มเมาส์บนรูปภาพค้างไว้แล้วเลื่อนไปด้านข้าง สี่เหลี่ยมที่เต็มแล้วหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะถูกวาดทันที

ฉันหวังว่าหัวข้อนี้จะชัดเจนสำหรับคุณ และตอนนี้หากจำเป็น คุณก็ทำได้อย่างง่ายดาย วาดรูปสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสใน Photoshop- และที่นี่ฉันสรุปบทความนี้และเตือนคุณว่ามีบทเรียนอื่น ๆ เกี่ยวกับโปรแกรมนี้บนเว็บไซต์

วิธีวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop โดยไม่ต้องเติม

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าใน Photoshop โดยไม่ต้องเติมสีสม่ำเสมอ นั่นคือ จะมีการร่างเฉพาะเส้นรอบวงเท่านั้น ท้ายที่สุดแล้ว สี่เหลี่ยมที่เต็มไปด้วยสีธรรมดานั้นถูกวาดค่อนข้างง่าย แต่บางคนก็มีปัญหากับอันนี้

เปิดรูปภาพใน Photoshop ที่คุณต้องการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือสร้างเอกสารใหม่

ฉันเปิดภาพนี้:

ต้องสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าบนเลเยอร์ใหม่ ไม่สามารถสร้างบนพื้นหลังได้ สร้างเลเยอร์ใหม่:

วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าตามขนาดที่ต้องการในรูปภาพโดยกดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้

คลิกขวาที่พื้นที่ที่เลือกและเลือก "Stroke" จากเมนูแบบเลื่อนลง

ในหน้าต่างถัดไป ระบุความกว้างและสีของเส้นขีดแล้วคลิก "ตกลง"

นี่คือสิ่งที่เราได้รับ ลบการเลือกโดยใช้แป้นพิมพ์ลัด Ctrl+D

สี่เหลี่ยมพร้อมแล้ว

ดูวิดีโอในหัวข้อ:

comp-profi.com

3 วิธีในการวาดสี่เหลี่ยมและสี่เหลี่ยมใน Photoshop

แม้ว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสและสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะเป็นรูปทรงเรขาคณิตที่ง่ายที่สุด แต่ในการวาดภาพใน Photoshop คุณต้องใช้ความพยายามและมีความรู้พื้นฐาน ผู้เริ่มต้นที่ไม่มีการฝึกอบรมที่เหมาะสมมักจะไม่สามารถรับมือกับงานนี้ได้

ในบทความนี้เราจะดู 3 วิธียอดนิยมในการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสใน Photoshop

แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มเลือกวิธีการวาดคุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับพารามิเตอร์ในอนาคต สี่เหลี่ยมผืนผ้า/สี่เหลี่ยมสามารถ:

  • เต็มไปด้วยสีทึบหรือวาดเส้นขอบเท่านั้น
  • โดยพลการหรือมีขนาดที่ระบุอย่างแม่นยำ
  • ด้วยความสามารถในการเปลี่ยนขนาดได้ตลอดเวลาโดยไม่สูญเสียคุณภาพ

วิธีที่ 1. เครื่องมือรูปร่างฟรี

ในวิธีนี้ สี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสจะถูกวาดด้วยสีทึบ หากคุณต้องการแค่เส้นขอบ ให้ไปยังสองวิธีถัดไป

จากแถบเครื่องมือ ให้เลือกเครื่องมือ Free Shape จากนั้น มีสองสถานการณ์ที่เป็นไปได้:

ตัวเลือกที่ 1 สี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีความสามารถในการปรับขนาดเพิ่มเติมโดยไม่สูญเสียคุณภาพ

แน่นอนว่านี่หมายถึงการใช้รูปเวกเตอร์ หากต้องการวาดคุณต้องเลือกตัวเลือก ชั้นรูปร่าง:

ในอนาคตคุณสามารถเปลี่ยนขนาดของตัวเลขนี้ได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้เครื่องมือ Free Transform - Ctrl+T และใช้จุดจับที่มุมเพื่อเปลี่ยนขนาด

สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ รูปร่างเวกเตอร์ไม่ได้ประกอบด้วยพิกเซล แต่เป็นสูตรทางคณิตศาสตร์พิเศษ ดังนั้น การปรับขนาดจึงไม่ใช่กระบวนการยืด/บีบอัดพิกเซล แต่เป็นการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนใหม่ จึงไม่สูญเสียคุณภาพ

ตัวเลือกที่ 2 สี่เหลี่ยมจัตุรัส/สี่เหลี่ยมผืนผ้ามาตรฐาน (แรสเตอร์)

หากต้องการวาดรูปแรสเตอร์ทันที ให้ใช้การตั้งค่าในแถบตัวเลือก เติมพิกเซล- แต่ก่อนที่คุณจะเริ่มวาดมัน ให้สร้างเลเยอร์ใหม่!

แต่ในความเป็นจริง คุณสามารถวาดเวกเตอร์ได้พร้อมกัน แล้วจึงแปลงเป็นแรสเตอร์ ตอนนี้เลือกด้วยตัวคุณเอง

วิธีทำสี่เหลี่ยมจตุรัส

กฎปกติของการกดปุ่ม Shift ที่มีรูปร่างตามใจชอบจะไม่ทำงาน ดังนั้นคุณต้องใช้แผงตัวเลือกเครื่องมือและเลือกการตั้งค่าเพื่อให้ Photoshop วาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส

โปรดทราบว่าในแผงเดียวกัน คุณสามารถระบุขนาดที่แน่นอนของสี่เหลี่ยม/สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ต้องการ หรือวาดตามสัดส่วนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้

ตามค่าเริ่มต้น ขนาดจะถูกกำหนดโดยพิกเซล หากคุณต้องการเปลี่ยนหน่วยการวัด ให้ป้อนค่าลงในช่องก่อนแล้วจึงคลิกขวาที่ค่านั้น หน้าต่างเลือกหน่วยจะปรากฏขึ้น มีให้เลือก: พิกเซล นิ้ว เซนติเมตร มิลลิเมตร จุด และพิกะ

สี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมที่มีมุมโค้งมน

เพื่อให้ได้รูปร่างที่มีมุมโค้งมน ให้ทำทุกอย่างตามที่อธิบายไว้ข้างต้น แต่เลือกเครื่องมือตั้งแต่ต้น สี่เหลี่ยมผืนผ้ามีขอบโค้งมน- ในแถบตัวเลือกเครื่องมือ คุณจะต้องระบุเท่านั้น รัศมีการปัดเศษ

วิธีที่ 2: ลากเส้นบริเวณที่เลือก

วิธีนี้ง่ายพอ ๆ กับ 5 kopecks เลือกเครื่องมือ Marquee เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แล้ววาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยเส้นประ หากต้องการวาดสี่เหลี่ยม ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้

ตอนนี้คุณต้องร่างขอบเขตของพื้นที่ที่เลือกนี้ โดยไปที่ เรียบเรียง - โรคหลอดเลือดสมอง.

จากนั้นในหน้าต่างใหม่ ให้กำหนดค่าประเภทของเส้นโครงร่าง: ระบุความหนาของเฟรม สีที่ต้องการ และทำเครื่องหมายว่าจะดำเนินการอย่างไร:

  • ข้างใน- หมายความว่าเฟรมจะวางอยู่ด้านในของพื้นที่ที่เลือก
  • อยู่ตรงกลาง- หมายความว่าเฟรมจะถูกแบ่งเท่าๆ กันเป็นส่วนที่ทำงานภายในส่วนที่เลือกและส่วนที่อยู่ด้านนอก
  • ข้างนอก- หมายความว่ากรอบจะพันรอบเส้นประของส่วนที่เลือก

ต่อไปนี้คือสิ่งที่จะเกิดขึ้น:

ในภาพหน้าจอด้านบน ฉันไม่ได้ตั้งใจลบเส้นประออก เนื่องจากมันจะไม่หายไปสำหรับคุณเช่นกัน หากต้องการกำจัดมันออกไปในที่สุด ให้กด Ctrl+D

ในวิธีนี้ หากต้องการวาดรูปร่างที่มีขนาดที่แน่นอน คุณต้องระบุในแถบตัวเลือกของเครื่องมือ Rectangle Area ก่อน สไตล์ - ขนาดที่ระบุหรือ สัดส่วนที่กำหนดหลังจากนี้ ฟิลด์ต่างๆ จะเริ่มทำงานโดยที่คุณป้อนค่าความกว้างและความสูงเป็นพิกเซล การคลิกขวาที่ช่องใดช่องหนึ่งจะแสดงเมนูสำหรับเปลี่ยนหน่วยการวัด

วิธีที่ 2.1 การทาสีแบบเลือก

วิธีทั่วไปในการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าคือการวาดกรอบเลือก (ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น) แล้วทาสีด้วยสีใดก็ได้ ที่นี่คุณมีสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัส

วิธีที่ 3: การปรับเปลี่ยนการเลือก

ในความเป็นจริงฉันชอบวิธีนี้อย่างน้อยที่สุดเนื่องจากมีข้อเสียที่ชัดเจน - มุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะถูกครอบตัดและขอบของเฟรมเองก็อยู่ในสถานะแรเงาและไม่สามารถมีอิทธิพลต่อข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้

ดังนั้นคุณต้องเลือกเครื่องมือ Rectangular Marquee อีกครั้ง วาดกรอบสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสในอนาคต (ด้วยปุ่ม Shift) จากนั้นไปที่เมนู การคัดเลือกและเลือกทีม การปรับเปลี่ยน - เส้นขอบ.

หน้าต่างใหม่จะปรากฏขึ้นซึ่งในกรณีของเราเราจะระบุความกว้างของเส้นขอบสี่เหลี่ยมผืนผ้า สมมติว่าฉันระบุ 7 พิกเซล เราได้รับผลลัพธ์ดังต่อไปนี้:

ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องทาสีทับกรอบผลลัพธ์ เครื่องมือแปรงเหมาะสำหรับสิ่งนี้ ที่นี่คุณสามารถแก้ไขปัญหาได้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้นและทาสีด้วยสีที่ต่างกัน ผลลัพธ์:

สิ่งที่เหลืออยู่คือการลบส่วนที่เลือก - Ctrl+D ฉันคิดว่าวิธีนี้เหมาะสำหรับงานเฉพาะที่หายากเท่านั้น เนื่องจากการแรเงาและมุมครอบตัดจะทำให้ทุกอย่างเสียหายเท่านั้น

หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาดในข้อความ ให้เลือกข้อผิดพลาดนั้นแล้วกด Ctrl + Enter ขอบคุณ!

psand.ru

วิธีการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าโปร่งใสหรือสีใน Photoshop

การสร้างสี่เหลี่ยมใน Photoshop นั้นเป็นงานที่ค่อนข้างง่ายที่แม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถทำได้ ฉันแนะนำให้คุณเรียนรู้วิธีวาดรูปง่าย ๆ เนื่องจากทักษะนี้จะมีประโยชน์กับคุณสำหรับงานหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบเว็บไซต์ กรอบรูป หรือการแก้ไขภาพ แม้ว่าบทเรียนจะดูใหญ่โต แต่คุณจะรับมือกับงานนี้ได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่นาที

ฉันจะแสดงให้คุณเห็นหลายวิธีในการวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า ซึ่งทั้งหมดนี้คุณจะต้องใช้สักวันหนึ่ง

เริ่มจากตัวเลขกันก่อน มาสร้างเอกสารใหม่กันเถอะ 1,000 x 1,000 พิกเซลก็เพียงพอแล้ว


ตอนนี้ไปที่แถบเครื่องมือแล้วมองหาเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า


กดปุ่มเมาส์ขวาค้างไว้แล้วลากผ่านพื้นที่ทำงาน



สี่เหลี่ยมพร้อมแล้ว! หากต้องการกำจัดขอบสีดำบางๆ ให้แรสเตอร์เลเยอร์ คุณจะพบการแรสเตอร์ในหน้าต่างเลเยอร์


ตอนนี้วิธีที่สอง พื้นที่ที่เลือก

ที่แผงด้านบน ให้มองหาแท็บ "เลเยอร์" แล้วสร้างแท็บใหม่

ถึงเวลาทำความคุ้นเคยกับหนึ่งในเครื่องมือยอดนิยมใน Photoshop - พื้นที่เลือกซึ่งอยู่ที่ด้านบนของแถบเครื่องมือด้านข้าง


เราเคลื่อนข้ามเขตการทำงานโดยกดปุ่มเมาส์ขวาค้างไว้


พื้นที่ที่เลือกได้ก่อตัวขึ้นซึ่งเราต้องกรอก ดังนั้นเราจึงย้ายไปที่เครื่องมือ "เลือกสีหลัก" เมื่อคลิกที่มัน เราจะเปิดแผนผังสีและเลือกเฉดสีที่เราชอบ

เรามองหาเครื่องมือ "เติม" เลือกแล้วคลิกบนพื้นที่ที่เลือก



และตอนนี้คีย์ผสมคือ ctrl+d และส่วนที่เลือกจะถูกลบออก! สี่เหลี่ยมพร้อมแล้ว!



วิธีที่สามจะสอนวิธีวาดรูปสามเหลี่ยมโปร่งใสใน Photoshop ซึ่งมักใช้เป็นกรอบรูป การวาดมันก็ง่ายเหมือนกัน สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกพื้นที่สี่เหลี่ยมที่เลือกแล้ววางไว้บนพื้นที่ทำงาน โดยทั่วไป เราจะดำเนินการตามขั้นตอนข้างต้นทั้งหมด


ตอนนี้เราจะลากเส้นบริเวณที่เลือกซึ่งเราไปที่แผงด้านบนแล้วคลิกแท็บ "การแก้ไข" เราสนใจคำสั่ง "Stroke"


อย่างที่คุณเห็น มีกล่องโต้ตอบปรากฏขึ้นเพื่อขอให้เราเลือกความหนาของเส้น สีเส้นโครงร่าง และตำแหน่งของเส้นขอบ ตั้งค่าพารามิเตอร์ตามรสนิยมของคุณหรือเลือกของฉัน


กดคีย์ผสม ctrl+d เพื่อยกเลิกการเลือกและเพลิดเพลินกับผลลัพธ์

อย่างที่คุณเห็นเรามีกรอบเต็มรูปสามเหลี่ยมโปร่งใส


เราได้เรียนรู้วิธีสร้างสี่เหลี่ยมใน Photoshop แล้ว มาเรียนรู้วิธีแก้ไขกันเถอะ! เช่น ลองเปลี่ยนสีและขนาดดู


ดังที่คุณอาจสังเกตเห็น ฉันขอแนะนำให้คุณสร้างเลเยอร์ใหม่เพื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า และนี่ไม่ใช่โดยไม่มีเหตุผล สี่เหลี่ยมของคุณไม่ได้ถูกผูกไว้กับพื้นที่ทำงาน คุณสามารถแก้ไขได้มากเท่าที่คุณต้องการ ในขณะที่พื้นที่ทำงานจะไม่เปลี่ยนแปลง ฉันต้องการเตือนคุณว่าวิธีการเหล่านี้ใช้กับสี่เหลี่ยมที่สร้างขึ้นโดยวิธีใดวิธีหนึ่งข้างต้น

ก่อนอื่นเรามาลองเปลี่ยนสีกันก่อน มีหลายวิธีอีกครั้ง อันแรกคือเครื่องมือเติม เลือกสีที่ต้องการจากแถบเครื่องมือ จากนั้นคลิกที่เครื่องมือเติม แล้วตามสี่เหลี่ยมของเรา

มีสี่เหลี่ยมสีเหลืองแต่กลายเป็นสีเขียว ง่ายมากคุณว่าไหม?


วิธีที่สองคือตัวเลือกการผสม ในคำสุดท้ายให้มองหาสิ่งที่คุณต้องการแล้วคลิกด้วยปุ่มซ้ายของเมาส์


ในกล่องโต้ตอบที่ปรากฏขึ้น ให้ทำเครื่องหมายในช่องถัดจาก "การซ้อนทับสี" คลิกที่กล่องที่เต็มไปด้วยสีและเลือกสีที่คุณชอบ


มีหลายวิธีในการเปลี่ยนสีของสี่เหลี่ยม แต่คุณสามารถจำกัดตัวเองให้อยู่เพียงสองสิ่งหลักๆ ได้อย่างง่ายดาย

ทีนี้มาสอนฉันเกี่ยวกับขนาดของสี่เหลี่ยมผืนผ้ากัน


การปรับขนาดสี่เหลี่ยมใน Photoshop เป็นเรื่องง่ายมาก เลือกเครื่องมือย้ายและคลิกที่สี่เหลี่ยม



คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของมุมได้ด้วยการใช้เมาส์ลากมุม และยังพลิกไปตามแกนอีกด้วย

Photoshop-work.ru

วิธีการวาดรูปสี่เหลี่ยมใน Photoshop


รูปทรงเรขาคณิตที่ง่ายที่สุดคือสี่เหลี่ยม (สี่เหลี่ยมจัตุรัส) สี่เหลี่ยมผืนผ้าอาจประกอบด้วยองค์ประกอบต่างๆ ของเว็บไซต์ แบนเนอร์ และองค์ประกอบอื่นๆ

Photoshop เปิดโอกาสให้เราวาดภาพสี่เหลี่ยมได้หลายวิธี

วิธีแรกคือเครื่องมือ "สี่เหลี่ยมผืนผ้า".

จากชื่อเป็นที่ชัดเจนว่าเครื่องมือนี้ช่วยให้คุณวาดรูปสี่เหลี่ยมได้ เมื่อใช้เครื่องมือนี้ รูปร่างเวกเตอร์จะถูกสร้างขึ้นโดยไม่บิดเบี้ยวและไม่สูญเสียคุณภาพเมื่อปรับขนาด

การตั้งค่าเครื่องมืออยู่ที่แผงด้านบน


สามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าตามขนาดที่ระบุได้ ขนาดจะถูกระบุในช่องความกว้างและความสูงที่เกี่ยวข้อง และสี่เหลี่ยมจะถูกสร้างขึ้นด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวและยืนยัน

วิธีที่สองคือเครื่องมือ “พื้นที่สี่เหลี่ยม”.

เมื่อใช้เครื่องมือนี้ พื้นที่สี่เหลี่ยมที่เลือกจะถูกสร้างขึ้น

เช่นเดียวกับในกรณีของเครื่องมือก่อนหน้านี้ ปุ่มใช้งานได้ กะ, การสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัส

พื้นที่สี่เหลี่ยมจำเป็นต้องเติม เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณสามารถกดแป้นพิมพ์ลัดได้ SHIFT+F5และกำหนดประเภทการเติม

หรือใช้เครื่องมือ "เติม".


การเลือกสามารถลบออกได้โดยใช้ปุ่ม CTRL+D.

สำหรับพื้นที่สี่เหลี่ยม คุณสามารถกำหนดขนาดหรือสัดส่วนได้ (เช่น 3x4)

วันนี้มันเป็นเรื่องของสี่เหลี่ยม ตอนนี้คุณรู้วิธีสร้างมันแล้วและในสองวิธี

เราดีใจที่เราสามารถช่วยคุณแก้ไขปัญหาได้
ถามคำถามของคุณในความคิดเห็นโดยอธิบายสาระสำคัญของปัญหาโดยละเอียด ผู้เชี่ยวชาญของเราจะพยายามตอบโดยเร็วที่สุด

บทความนี้ช่วยคุณได้หรือไม่?

ไม่เชิง

lumpics.ru

วิธีการวาดสี่เหลี่ยมใน Photoshop

ดูเหมือนว่าในบทความนี้เราจะพิจารณาคำถามง่าย ๆ ที่ทุกคนรู้คำตอบ แต่เชื่อฉันเถอะว่าไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนักและมีความแตกต่างมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยไม่ต้องเติม

เรามาเริ่มกันเลย ขั้นแรกให้วาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้วยการเติม เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ฉันเปิดรูปภาพนี้ใน Photoshop:

เลือกเครื่องมือ "สี่เหลี่ยมผืนผ้า" จากแถบเครื่องมือ

ในแผงด้านบน ให้คลิกที่ลูกศรเพื่อเปิดพารามิเตอร์และตั้งค่าความกว้าง ความสูง หรือเลือกสี่เหลี่ยมที่ต้องการ:

ลองวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสแบบนี้ แน่นอนว่าสีเติมสามารถเปลี่ยนแปลงได้

ทีนี้ลองแก้ปัญหาที่ยากกว่านี้กัน วิธีวาดรูปสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมใน Photoshop โดยไม่ต้องเติม.

จำเป็นต้องวาดสี่เหลี่ยมผืนผ้านี้บนเลเยอร์ใหม่ ดังนั้นให้สร้างขึ้นใหม่ "เลเยอร์ - ใหม่"

เลือกเครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยม

ใช้เครื่องมือนี้วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าในภาพ หากต้องการวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส ให้กด Shift ค้างไว้แล้วยืดออกตามขนาดที่ต้องการ

ระบุความกว้างและสีของเส้นขีดแล้วคลิกตกลง

ผลลัพธ์ที่ได้คือสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ไม่มีการเติม เหมือนกับที่เราต้องการ:

และดูวิดีโอเฉพาะเรื่อง:

pc-knowledge.ru

วิธีการวาดใน Photoshop - บทที่ 9 การวาดภาพใน Photoshop

 เครื่องมือวาดภาพช่วยให้คุณสร้างและแก้ไขรูปร่างเวกเตอร์ได้ ทำให้ง่ายต่อการสร้างองค์ประกอบต่างๆ สำหรับหน้าเว็บ

สร้างไฟล์การฝึกอบรมใหม่

คลิกซ้ายที่เครื่องมือ -shapes- ในแถบเครื่องมือ หน้าต่างการเลือกเครื่องมือจะเปิดขึ้น:

นี่คือรูปร่างพื้นฐานที่เราสามารถใช้ได้ เลือกอันใดอันหนึ่งและดูที่แผงตัวเลือก:

คุณสามารถเลือกรูปทรงใดก็ได้:

  • โหมดการวาดภาพ:
    • ชั้นรูปร่าง- ร่างถูกสร้างขึ้นในชั้นที่แยกจากกัน เลเยอร์รูปร่างประกอบด้วยเลเยอร์เติมที่กำหนดสีของรูปร่าง และมาสก์เวกเตอร์ที่เกี่ยวข้องซึ่งกำหนดขอบเขตของรูปร่าง โครงร่างของรูปร่างคือเส้นทางที่ปรากฏในแท็บเส้นทางของแผงเลเยอร์

    • โครงร่าง- โหมดนี้ช่วยให้คุณวาดโครงร่างของรูปร่างที่สามารถเติมหรือขีดกรอบด้วยสีใดก็ได้ เส้นทางปรากฏในแท็บเส้นทางของแผงเลเยอร์

    • เติมพิกเซล- เมื่อทำงานในโหมดนี้ ไม่ใช่เวกเตอร์ แต่จะสร้างภาพแรสเตอร์ ซึ่งสามารถประมวลผลได้ในลักษณะเดียวกับภาพแรสเตอร์ใดๆ

  • สไตล์และสีของรูป

  • ตั้งค่าพารามิเตอร์เฉพาะสำหรับตัวเลขนี้

วาดรูปสี่เหลี่ยม

เลือกรูปร่างแรก - สี่เหลี่ยมผืนผ้า ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง เลือกสไตล์โดยคลิกที่รูปสามเหลี่ยมทางด้านขวา

เลือกคนที่คุณชอบ อย่างไรก็ตามหากคุณคลิกที่รูปสามเหลี่ยมในวงกลม (ทางด้านขวา) คุณสามารถเลือกสไตล์เพิ่มเติมได้ในเมนูบริบทที่เปิดขึ้น หากคุณไม่ต้องการใช้สไตล์ ให้เลือกสี่เหลี่ยมสีขาวที่มีเส้นสีแดงขีดฆ่า

ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ทางเรขาคณิตได้:

  • โดยพลการ- เมื่อคุณวาด มันก็จะเป็นอย่างนั้น
  • สี่เหลี่ยม- เมื่อคุณยืดรูปร่างด้วยเมาส์ ความกว้างและความสูงจะเท่ากันเสมอ
  • ขนาดที่ระบุ- คุณสามารถกำหนดความกว้างและความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้า (เป็นซม.) แล้วคลิกบนผืนผ้าใบ สี่เหลี่ยมที่มีขนาดที่ระบุจะปรากฏขึ้น
  • กำหนดสัดส่วน- คุณสามารถกำหนดได้ว่าความกว้างจะเล็กกว่า (หรือใหญ่กว่า) ความสูงได้กี่ครั้ง เมื่อยืดสัดส่วนก็จะคงสัดส่วนไว้
  • จากศูนย์กลาง- วาดรูปสี่เหลี่ยมจากกึ่งกลาง
  • จัดชิดเป็นพิกเซล- ขอบของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าชิดกับขอบเขตพิกเซล
ตอนนี้เลือก -โดยพลการ- และยืดสี่เหลี่ยมของคุณบนผืนผ้าใบด้วยเมาส์ ตัวอย่างเช่น นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับเมื่อใช้สไตล์ปุ่ม ปุ่มแก้ว และสไตล์เว็บ

ค่อนข้างเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการสร้างปุ่มและเมนูสำหรับหน้าเว็บของคุณใช่ไหม

วาดรูปสี่เหลี่ยมที่มีมุมโค้งมน

เลือกรูปร่างที่สอง - สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีมุมโค้งมน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง รัศมีมุม - เช่น 15 และสี (คุณสามารถจัดสไตล์ได้ตามที่คุณต้องการ) พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับจากการผสมผสานรัศมีและสไตล์ที่แตกต่างกัน

ทำไมไม่บล็อกข่าวและปุ่มเมนูล่ะ?

การวาดวงกลม

ลองเลือกรูปที่สาม - วงรี ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - รูปร่างเลเยอร์ สี และสไตล์ พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณสามารถเลือกวงกลมแทนสี่เหลี่ยมจัตุรัสได้ เลือก -สุ่ม- และยืดวงรี หากคุณต้องการให้มีวงกลม ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้หรือเลือก -circle- ในพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต

นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับ:

วาดรูปหลายเหลี่ยม

มาเลือกรูปร่าง - รูปหลายเหลี่ยมกัน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง จำนวนด้านในช่วงตั้งแต่ 3 ถึง 100 (เช่น 3 สำหรับรูปสามเหลี่ยม 6 สำหรับรูปหกเหลี่ยม) สีและสไตล์ พิจารณาพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต:

  • รัศมี- รัศมีของรูปหลายเหลี่ยม
  • มุมด้านนอกเรียบ
  • ดาว- หากไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่อง รูปหลายเหลี่ยมจะนูน และทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย รูปหลายเหลี่ยมจะเว้า
  • ความลึกของลำแสง- ถ้ารูปหลายเหลี่ยมเว้า จุดยอดของมันดูเหมือนจะก่อตัวเป็นรังสี พารามิเตอร์นี้แสดงส่วนใดของรัศมีรูปหลายเหลี่ยมที่รังสีจะครอบครอง ยิ่ง % สูง รังสีก็จะยิ่งยาวและคมชัดยิ่งขึ้น
  • มุมด้านนอกเรียบ- เมื่อไม่ได้ทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย มุมจะคมชัด เมื่อทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย มุมจะโค้งมน
ตัวอย่างเช่น:

รูปหกเหลี่ยมแรกมีรัศมี 3 ซม. กล่องที่เหลือจะไม่ถูกเลือก

รูปหกเหลี่ยมที่สองมีรัศมี 3 ซม. ช่องทำเครื่องหมาย -star- ความลึกของรังสี - 25% ช่องทำเครื่องหมายที่เหลือจะไม่ถูกเลือก

รูปหกเหลี่ยมที่สามมีรัศมี 3 ซม. ความลึกของรังสีคือ 50% มีการทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด

ล้วนมีสไตล์ที่ปรับใช้กับพวกเขา

การวาดเส้น

มาเลือกรูปทรง-เส้นกัน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง ความหนาของเส้น (เป็นพิกเซล) สี และสไตล์ พิจารณาพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต:

หากไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด จะมีเพียงบรรทัดเดียว พารามิเตอร์จะถูกกำหนดโดยลูกศรที่ปลายบรรทัดนี้

  • เริ่ม- ลูกศรที่จุดเริ่มต้นของบรรทัด
  • จบ- ลูกศรที่ท้ายบรรทัด
  • ความกว้าง- สัดส่วนของลูกศรเป็นเปอร์เซ็นต์ของความหนาของเส้น (จาก 10% ถึง 1,000%)
  • ความยาว- สัดส่วนของลูกศรเป็นเปอร์เซ็นต์ของความหนาของเส้น (ตั้งแต่ 10% ถึง 5,000%)
  • ความโค้ง- กำหนดระดับความโค้งของส่วนที่กว้างที่สุดของลูกศรตรงจุดที่ตรงกับเส้น (ตั้งแต่ -50% ถึง +50%)
ตัวอย่างเช่น:

บรรทัดแรกไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด, ความกว้าง - 500%, ความยาว - 1,000%, ความหนา - 2 พิกเซล

สำหรับบรรทัดที่สอง ทุกอย่างจะเหมือนเดิม แต่มีเครื่องหมายถูกที่ -จุดเริ่มต้น- และความโค้งคือ 5%

สำหรับบรรทัดที่สาม ทุกอย่างจะเหมือนกัน แต่ -end- ถูกทำเครื่องหมายไว้ และ -beginning- จะไม่ถูกทำเครื่องหมาย

บรรทัดที่สี่มีทั้งช่องทำเครื่องหมาย ความกว้าง - 500% ความยาว - 1,000% ความโค้ง - 15% ความหนา - 5 พิกเซล

ล้วนมีสไตล์ที่ปรับใช้กับพวกเขา

การวาดรูปร่างตามใจชอบ

มาเลือกฟิกเกอร์กันเถอะ - ฟิกเกอร์ตามอำเภอใจ ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - รูปร่างเลเยอร์ สี และสไตล์ พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่มีตัวเลือกของรูปดังนี้:

หากคุณคลิกที่รูปสามเหลี่ยมในวงกลม (ทางด้านขวา) คุณสามารถเลือกรูปร่างเพิ่มเติมในเมนูบริบทที่เปิดขึ้น

การวาดหลายรูปทรงในชั้นเดียว

หลักการที่นี่เหมือนกับเครื่องมือการเลือกสี่เหลี่ยม (ในบทเรียนแรก เราได้สร้างพื้นที่การเลือกที่ไม่ได้มาตรฐานโดยใช้เครื่องมือในแถบตัวเลือก: เพิ่มไปยังส่วนที่เลือก ลบออกจากส่วนที่เลือก ฯลฯ) เครื่องมือเดียวกันนี้มีอยู่ในแผงตัวเลือกรูปร่าง

ตัวอย่างเช่น สร้างรูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า ตอนนี้ในแถบตัวเลือกให้คลิกที่ไอคอน "เพิ่มในพื้นที่รูปร่าง" จากนั้นเลือกรูปร่างวงรี เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปที่ขอบด้านบนของสี่เหลี่ยมของเรา กดปุ่มซ้ายของเมาส์ และยืดวงรีโดยไม่ต้องปล่อย มันควรมีลักษณะดังนี้:

หากวงรีไม่ยืดออกตามที่ต้องการ คุณสามารถแก้ไขได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เลือกเครื่องมือเลือกเส้นทางจากแถบเครื่องมือ:

เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ขอบของวงรี และในขณะที่กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ ให้ลากวงรีไปยังตำแหน่งที่ควรอยู่ เมื่อใช้เครื่องมือเหล่านี้ คุณสามารถวาดรูปร่างที่มีความซับซ้อนต่างกันออกไปได้

บันทึกรูปร่าง

สมมติว่าเราชอบรูปร่างล่าสุดที่เราสร้างขึ้นและต้องการใช้มันในอนาคต ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องบันทึกข้อมูลดังกล่าว สำหรับเมนูนี้ Edit -> Define Custom Shape ตั้งชื่อรูปร่างใหม่

ตอนนี้รูปร่างของเราได้ปรากฏในแผงการเลือกรูปร่างแบบกำหนดเองแบบเลื่อนลงแล้ว

นี่เป็นการสรุปบทเรียน ครั้งต่อไปเราจะจัดการกับโครงร่างและรูปภาพแรสเตอร์

  • บทที่ 2 เลเยอร์และข้อความ
  • บทที่ 3 ตัวกรอง
  • บทที่ 6 การเปลี่ยนแปลง
  • บทที่ 7 การวาดภาพ - แปรงและดินสอ
  • บทที่ 11 การวาด - เครื่องมือปากกา

    บทเรียนก่อนหน้า กลับไปที่ส่วน บทเรียนถัดไป 

  • www.site-do.ru

    วิธีการวาดรูปร่างเวกเตอร์ใน Photoshop ตัวเลือกการเติมและเส้นขีด

    ในกรณีส่วนใหญ่ คุณจะวาดรูปทรงเวกเตอร์ รูปร่างเวกเตอร์มีความยืดหยุ่น ปรับขนาดได้ และไม่ขึ้นอยู่กับความละเอียดของภาพ ซึ่งแตกต่างจากรูปร่างพิกเซล ซึ่งหมายความว่าเราสามารถตั้งค่าให้มีขนาดใดก็ได้ที่เราต้องการ แก้ไขและปรับขนาดได้มากเท่าที่เราต้องการโดยไม่สูญเสียคุณภาพ และแม้แต่พิมพ์ในรูปแบบใดก็ได้ โดยไม่สูญเสียคุณภาพ!

    ไม่ว่าจะแสดงบนหน้าจอหรือในการพิมพ์ ขอบของรูปร่างเวกเตอร์จะยังคงคมชัดและชัดเจนอยู่เสมอ

    เพื่อให้แน่ใจว่าคุณกำลังวาดรูปเวกเตอร์แทนที่จะเป็นเส้นทางหรือพิกเซล ให้เลือกตัวเลือกรูปร่างจากมุมมองโหมดเครื่องมือในแถบตัวเลือก:

    การเลือกตัวเลือกรูปร่างจากแถบตัวเลือก

    การเติมสีสันให้กับรูปร่าง

    ขั้นตอนต่อไปที่เราทำโดยทั่วไปหลังจากเลือกตัวเลือกรูปร่างคือการเลือกสีเพื่อเติมรูปร่างใน Photoshop CS6 ขึ้นไป ซึ่งทำได้โดยคลิกที่ช่องเติมในแถบตัวเลือก:



    คลิกที่ปุ่มในแถบตัวเลือกเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบคุณสมบัติการเติมรูปร่าง

    การดำเนินการนี้จะเปิดหน้าต่างที่ให้เราเลือกจากสี่วิธีในการกรอกแบบฟอร์ม ซึ่งแต่ละวิธีจะแสดงด้วยไอคอนหนึ่งในสี่ไอคอนที่อยู่ด้านบนของหน้าต่าง วัตถุประสงค์ของไอคอน โดยเริ่มจากขอบด้านซ้าย:

    • ไม่มีสี(ไม่มีสี) - สี่เหลี่ยมสีขาวมีเส้นทแยงสีแดงไม่มีการเติม
    • สีบริสุทธิ์(สีทึบ) - เติมสีทึบ
    • การไล่ระดับสี(Gradient) - เติมด้วยการไล่ระดับสี
    • ลวดลาย(Pattern) - เติมลวดลายด้วย Photoshop (Pattern)



    วิธีการบรรจุแม่พิมพ์แบบต่างๆ

    ไม่มีสี

    ตามชื่อที่แนะนำ การเลือกตัวเลือกนี้จะทำให้รูปร่างไม่มีการเติม โดยมีพิกเซลว่างอยู่ข้างใน มีไว้เพื่ออะไร? ในบางกรณีคุณอาจต้องการเพียงวงจรเท่านั้น นอกจากนี้ บ่อยครั้งที่คุณต้องการเพียงเส้นขีดที่มีพิกเซลโปร่งใสอยู่ข้างใน

    ด้านล่างนี้คือตัวอย่างง่ายๆ ของลักษณะของแบบฟอร์มที่ไม่มีการเติมสี ทั้งหมดที่เราเห็นคือโครงร่างหลักของแบบฟอร์ม ซึ่งเรียกว่า "เส้นทาง" โครงร่างจะปรากฏในเอกสาร Photoshop เท่านั้น ดังนั้นหากคุณบันทึกงานของคุณเป็น JPEG หรือ PNG หรือพิมพ์ออกมา โครงร่างจะไม่สามารถมองเห็นได้ เพื่อให้มองเห็นได้ เราต้องเพิ่มเส้นขีดลงไป ซึ่งเราจะมาดูวิธีการเพิ่มกันต่อไป:



    รูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้าโดยไม่ต้องเติมหรือลากเส้น

    สีทึบ

    หากต้องการกรอกแบบฟอร์มของคุณด้วยสีทึบ ให้เลือกตัวเลือกสีทึบ ไอคอนที่สองจากด้านซ้าย:



    ตัวเลือก "สีทึบ" เพื่อเติมรูปร่างด้วยสีทึบ

    ขณะที่ตัวเลือกทำงานอยู่ ให้เลือกสีสำหรับรูปร่างโดยคลิกที่ตัวอย่างสีสีใดสีหนึ่ง สีที่คุณเพิ่งใช้ใน Photoshop จะปรากฏเหนือตัวอย่างหลัก:



    เลือกสีโดยคลิกที่ตัวอย่าง

    หากสีที่คุณต้องการไม่อยู่ในตัวอย่างที่แสดง ให้คลิกไอคอน "ตัวเลือกสี" ที่มุมขวาบนของหน้าต่าง:



    คลิกที่ไอคอนตัวเลือกสีเพื่อเลือกสีของคุณเอง

    กล่องโต้ตอบตัวเลือกสีจะเปิดขึ้น เลือกสีจากนั้นคลิกตกลงเพื่อปิดตัวเลือกสีหลังจากเลือกสีที่คุณต้องการ

    ดังที่คุณเห็นในรูปด้านล่าง หลังจากการกระทำเหล่านี้ เราก็มีแบบฟอร์มเดียวกัน แต่ตอนนี้แบบฟอร์มมีสีแล้ว:



    ร่างที่เต็มไปด้วยสีสัน

    การเติมแบบไล่ระดับ

    หากต้องการเติมรูปร่างด้วยการไล่ระดับสี ให้เลือกตัวเลือกไล่ระดับสี จากนั้นคลิกที่ภาพขนาดย่อภาพใดภาพหนึ่งเพื่อเลือกการไล่ระดับสีที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หรือใช้ภาพขนาดย่อของแถบไล่ระดับสีด้านล่างเพื่อสร้างรูปแบบการไล่ระดับสีของคุณเอง



    เลือกแบบสำเร็จรูปหรือสร้างการไล่ระดับสีของคุณเองเพื่อเติมรูปร่าง

    นี่คือรูปร่างเดียวกัน แต่ตอนนี้เต็มไปด้วยการไล่ระดับสี:



    รูปร่างที่เต็มไปด้วยการไล่ระดับสีที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ Photoshop

    การเติมลวดลาย (Patterns)

    สุดท้ายนี้ ตัวเลือกการเติมรูปแบบช่วยให้เราสามารถเติมรูปร่างด้วยรูปแบบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของ Photoshop ได้
    คลิกที่ภาพขนาดย่อภาพใดภาพหนึ่งเพื่อเลือกรูปแบบ มีตัวเลือกรูปแบบที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าใน Photoshop อยู่ไม่มาก การเลือก การโหลด และติดตั้งรูปแบบการเติมมีรายละเอียดอยู่ที่นี่

    ด้านล่างเป็นรูปทรงเดียวกัน คราวนี้เต็มไปด้วยลวดลาย:



    รูปร่างเหมือนเดิมแต่คราวนี้เต็มไปด้วยรูปแบบ Photoshop มาตรฐาน

    หากคุณยังไม่แน่ใจว่าร่างกายต้องการสี การไล่ระดับสี หรือลวดลายอะไร ก็ไม่ต้องกังวล ดังที่เราจะได้เห็นในภายหลัง คุณสามารถกลับมาแก้ไขรูปร่างในภายหลังและเปลี่ยนประเภทการเติมได้เสมอ

    เพิ่มเส้นขีดให้กับรูปร่างเวกเตอร์

    ตัวเลือกนี้มีอยู่ใน Photoshop ตั้งแต่ CS6 ตามค่าเริ่มต้น Photoshop จะไม่เพิ่มเส้นขีดที่ขอบของรูปร่าง แต่การเพิ่มเส้นนั้นทำได้ง่ายเหมือนกับการเติมสี

    หากต้องการเพิ่มเส้นขีด ให้คลิกตัวเลือกที่เหมาะสมในแถบตัวเลือก:

    ตัวเลือกในการเพิ่มจังหวะ

    ซึ่งจะเปิดหน้าต่างพร้อมตัวเลือกที่เราสามารถเลือกสีเส้นโครงร่าง รวมถึงตั้งค่าตัวเลือกอื่นๆ อีกมากมาย

    ที่ด้านบนของหน้าต่าง เรามีไอคอนสี่ไอคอนเหมือนกันสำหรับเลือกประเภทการเติมสำหรับเส้นขีด ซึ่งได้แก่ ไม่มีสี สีทึบ การไล่ระดับสี และลวดลาย ตัวเลือกเริ่มต้นคือ ไม่มีสี ฉันจะเลือกประเภทสีทึบ เลือกและกำหนดสีเส้นโครงร่างในลักษณะเดียวกับสีเติมตามที่อธิบายไว้ข้างต้น

    การเปลี่ยนความหนาของจังหวะ

    หากต้องการเปลี่ยนความหนาของเส้นโครงร่าง ให้ใช้กล่องป้อนข้อมูลที่อยู่ทางด้านขวาของสี่เหลี่ยมตัวอย่างสีในแถบตัวเลือก ตามค่าเริ่มต้น ความหนาจะถูกตั้งไว้ที่ 3 พอยต์ แต่คุณสามารถระบุหน่วยการวัดอื่นได้หากคุณคลิกที่ช่องป้อนข้อมูลนี้ด้วยปุ่มเมาส์ขวา รายการแบบเลื่อนลงของหน่วยการวัดจะเปิดขึ้น ฉันเลือกพิกเซลเกือบทุกครั้ง:

    เปลี่ยนความกว้างของเส้นขีดและหน่วย

    ตัวเลือกการจัดแนวขอบ

    ทางด้านขวาของแถบตัวเลือกอื่นๆ จะมีตัวเลือก "Align Edges" เมื่อคุณเปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ (เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น) Photoshop จะจัดตำแหน่งของขอบเส้นขีดให้ตรงกับเส้นตารางพิกเซล ส่งผลให้ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น
    ตัวเลือกนี้จะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อหน่วยจังหวะเป็นพิกเซล

    ตัวเลือกจังหวะเพิ่มเติม

    ตามค่าเริ่มต้น Photoshop จะวาดเส้นขีดเป็นเส้นทึบ แต่เราสามารถเปลี่ยนได้โดยคลิกปุ่มตัวเลือกเส้นขีดในแถบตัวเลือก:

    ปุ่มในหน้าต่างสำหรับเลือกคุณสมบัติเพิ่มเติม - การเลือกเส้นขีด - ทึบ, จุด, จุด ฯลฯ

    ซึ่งจะเปิดหน้าต่างตัวเลือก Stroke ในหน้าต่างนี้ เราสามารถเปลี่ยนประเภทของเส้นจากทึบเป็นจุดหรือจุดได้ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกจังหวะเพิ่มเติมอีกสามตัวเลือก:



    กล่องโต้ตอบตัวเลือกโรคหลอดเลือดสมองขั้นสูง

    ตัวเลือก "จัดตำแหน่ง"(Align) ให้เราเลือกได้ว่าจังหวะจะอยู่ภายในเส้นทาง ภายนอก หรือตรงกลาง
    ตัวเลือกถัดไป "สิ้นสุด"(ตัวพิมพ์ใหญ่) ใช้งานได้เฉพาะเมื่อเราเลือกเส้นประเท่านั้น เราสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของส่วนปลายได้

    1. ขีดสิ้นสุดที่ขอบเขตของความยาวที่กำหนดและปลายมีรูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้า
    2. ปลายเป็นรูปครึ่งวงกลมและยื่นออกมาครึ่งหนึ่งของความกว้างเกินขอบของความยาวขีดที่กำหนดในแต่ละด้าน
    3. ปลายเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและยื่นออกมาครึ่งหนึ่งของความกว้างเกินความยาวเส้นขีดที่ระบุในแต่ละด้าน

    "มุม"(มุม) ให้คุณเปลี่ยนลักษณะของมุมที่ทางแยกของเส้นขีดได้ ถ่านหินอาจมีความคม (ค่าเริ่มต้น) กลม หรือมุมเอียง ตัวเลือกนี้ใช้งานได้หากเส้นขีดอยู่ด้านนอกหรือตรงกลางเส้นทาง หากจังหวะอยู่ในเส้นทาง มุมจะยังคงคมอยู่เสมอ

    การคลิกที่ปุ่มที่ด้านล่างของหน้าต่าง "ตัวเลือกเพิ่มเติม..." จะเปิดหน้าต่างอื่นขึ้นมาซึ่งเราสามารถกำหนดความยาวของเส้นขีดและตัวแบ่งระหว่างเส้นขีดได้ ต่อไปนี้คือตัวอย่างรูปทรงสี่เหลี่ยมที่มีการเติมและขีดเส้นประที่มีความยาวเส้นขีดต่างกัน:



    เส้นขีดภายในรูปร่างที่ใช้เส้นขีดสองประเภท ได้แก่ เส้นและจุด
    .

    เครื่องมือวาดภาพช่วยให้คุณสร้างและแก้ไขรูปร่างเวกเตอร์ได้ ทำให้ง่ายต่อการสร้างองค์ประกอบต่างๆ สำหรับหน้าเว็บ

    สร้างไฟล์การฝึกอบรมใหม่

    คลิกซ้ายที่เครื่องมือ -shapes- ในแถบเครื่องมือ หน้าต่างการเลือกเครื่องมือจะเปิดขึ้น:

    นี่คือรูปร่างพื้นฐานที่เราสามารถใช้ได้ เลือกอันใดอันหนึ่งและดูที่แผงตัวเลือก:

    คุณสามารถเลือกรูปทรงใดก็ได้:

    • โหมดการวาดภาพ:
      • ชั้นรูปร่าง- ร่างถูกสร้างขึ้นในชั้นที่แยกจากกัน เลเยอร์รูปร่างประกอบด้วยเลเยอร์เติมที่กำหนดสีของรูปร่าง และมาสก์เวกเตอร์ที่เกี่ยวข้องซึ่งกำหนดขอบเขตของรูปร่าง โครงร่างของรูปร่างคือเส้นทางที่ปรากฏในแท็บเส้นทางของแผงเลเยอร์

      • โครงร่าง- โหมดนี้ช่วยให้คุณวาดโครงร่างของรูปร่างที่สามารถเติมหรือขีดกรอบด้วยสีใดก็ได้ เส้นทางปรากฏในแท็บเส้นทางของแผงเลเยอร์

      • เติมพิกเซล- เมื่อทำงานในโหมดนี้ ไม่ใช่เวกเตอร์ แต่จะสร้างภาพแรสเตอร์ ซึ่งสามารถประมวลผลได้ในลักษณะเดียวกับภาพแรสเตอร์ใดๆ

    • สไตล์และสีของรูป

    • ตั้งค่าพารามิเตอร์เฉพาะสำหรับตัวเลขนี้

    วาดรูปสี่เหลี่ยม

    เลือกรูปร่างแรก - สี่เหลี่ยมผืนผ้า ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง เลือกสไตล์โดยคลิกที่รูปสามเหลี่ยมทางด้านขวา

    เลือกคนที่คุณชอบ อย่างไรก็ตามหากคุณคลิกที่รูปสามเหลี่ยมในวงกลม (ทางด้านขวา) คุณสามารถเลือกสไตล์เพิ่มเติมได้ในเมนูบริบทที่เปิดขึ้น หากคุณไม่ต้องการใช้สไตล์ ให้เลือกสี่เหลี่ยมสีขาวที่มีเส้นสีแดงขีดฆ่า

    ตอนนี้คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ทางเรขาคณิตได้:

    • โดยพลการ- เมื่อคุณวาด มันก็จะเป็นอย่างนั้น
    • สี่เหลี่ยม- เมื่อคุณยืดรูปร่างด้วยเมาส์ ความกว้างและความสูงจะเท่ากันเสมอ
    • ขนาดที่ระบุ- คุณสามารถกำหนดความกว้างและความสูงของสี่เหลี่ยมผืนผ้า (เป็นซม.) แล้วคลิกบนผืนผ้าใบ สี่เหลี่ยมที่มีขนาดที่ระบุจะปรากฏขึ้น
    • กำหนดสัดส่วน- คุณสามารถกำหนดได้ว่าความกว้างจะเล็กกว่า (หรือใหญ่กว่า) ความสูงได้กี่ครั้ง เมื่อยืดสัดส่วนก็จะคงสัดส่วนไว้
    • จากศูนย์กลาง- วาดรูปสี่เหลี่ยมจากกึ่งกลาง
    • จัดชิดเป็นพิกเซล- ขอบของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าชิดกับขอบเขตพิกเซล
    ตอนนี้เลือก -โดยพลการ- และยืดสี่เหลี่ยมของคุณบนผืนผ้าใบด้วยเมาส์ ตัวอย่างเช่น นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับเมื่อใช้สไตล์ปุ่ม ปุ่มแก้ว และสไตล์เว็บ

    ค่อนข้างเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการสร้างปุ่มและเมนูสำหรับหน้าเว็บของคุณใช่ไหม

    วาดรูปสี่เหลี่ยมที่มีมุมโค้งมน

    เลือกรูปร่างที่สอง - สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีมุมโค้งมน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง รัศมีมุม - เช่น 15 และสี (คุณสามารถจัดสไตล์ได้ตามที่คุณต้องการ) พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

    นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับจากการผสมผสานรัศมีและสไตล์ที่แตกต่างกัน

    ทำไมไม่บล็อกข่าวและปุ่มเมนูล่ะ?

    การวาดวงกลม

    ลองเลือกรูปที่สาม - วงรี ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - รูปร่างเลเยอร์ สี และสไตล์ พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า โดยมีข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณสามารถเลือกวงกลมแทนสี่เหลี่ยมจัตุรัสได้ เลือก -สุ่ม- และยืดวงรี หากคุณต้องการให้มีวงกลม ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้หรือเลือก -circle- ในพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต

    นี่คือสิ่งที่ฉันได้รับ:

    วาดรูปหลายเหลี่ยม

    มาเลือกรูปร่าง - รูปหลายเหลี่ยมกัน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง จำนวนด้านในช่วงตั้งแต่ 3 ถึง 100 (เช่น 3 สำหรับรูปสามเหลี่ยม 6 สำหรับรูปหกเหลี่ยม) สีและสไตล์ พิจารณาพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต:

    • รัศมี- รัศมีของรูปหลายเหลี่ยม
    • มุมด้านนอกเรียบ
    • ดาว- หากไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่อง รูปหลายเหลี่ยมจะนูน และทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย รูปหลายเหลี่ยมจะเว้า
    • ความลึกของลำแสง- ถ้ารูปหลายเหลี่ยมเว้า จุดยอดของมันดูเหมือนจะก่อตัวเป็นรังสี พารามิเตอร์นี้แสดงส่วนใดของรัศมีรูปหลายเหลี่ยมที่รังสีจะครอบครอง ยิ่ง % สูง รังสีก็จะยิ่งยาวและคมชัดยิ่งขึ้น
    • มุมด้านนอกเรียบ- เมื่อไม่ได้ทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย มุมจะคมชัด เมื่อทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย มุมจะโค้งมน
    ตัวอย่างเช่น:

    รูปหกเหลี่ยมแรกมีรัศมี 3 ซม. กล่องที่เหลือจะไม่ถูกเลือก

    รูปหกเหลี่ยมที่สองมีรัศมี 3 ซม. ช่องทำเครื่องหมาย -star- ความลึกของรังสี - 25% ช่องทำเครื่องหมายที่เหลือจะไม่ถูกเลือก

    รูปหกเหลี่ยมที่สามมีรัศมี 3 ซม. ความลึกของรังสีคือ 50% มีการทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด

    ล้วนมีสไตล์ที่ปรับใช้กับพวกเขา

    การวาดเส้น

    มาเลือกรูปทรง-เส้นกัน ในแผง ให้เลือกโหมด - เลเยอร์รูปร่าง ความหนาของเส้น (เป็นพิกเซล) สี และสไตล์ พิจารณาพารามิเตอร์ทางเรขาคณิต:

    หากไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด จะมีเพียงบรรทัดเดียว พารามิเตอร์จะถูกกำหนดโดยลูกศรที่ปลายบรรทัดนี้

    • เริ่ม- ลูกศรที่จุดเริ่มต้นของบรรทัด
    • จบ- ลูกศรที่ท้ายบรรทัด
    • ความกว้าง- สัดส่วนของลูกศรเป็นเปอร์เซ็นต์ของความหนาของเส้น (จาก 10% ถึง 1,000%)
    • ความยาว- สัดส่วนของลูกศรเป็นเปอร์เซ็นต์ของความหนาของเส้น (ตั้งแต่ 10% ถึง 5,000%)
    • ความโค้ง- กำหนดระดับความโค้งของส่วนที่กว้างที่สุดของลูกศรตรงจุดที่ตรงกับเส้น (ตั้งแต่ -50% ถึง +50%)
    ตัวอย่างเช่น:

    บรรทัดแรกไม่ได้ทำเครื่องหมายในช่องทั้งหมด, ความกว้าง - 500%, ความยาว - 1,000%, ความหนา - 2 พิกเซล

    สำหรับบรรทัดที่สอง ทุกอย่างจะเหมือนเดิม แต่มีเครื่องหมายถูกที่ -จุดเริ่มต้น- และความโค้งคือ 5%

    สำหรับบรรทัดที่สาม ทุกอย่างจะเหมือนกัน แต่ -end- ถูกทำเครื่องหมายไว้ และ -beginning- จะไม่ถูกทำเครื่องหมาย

    บรรทัดที่สี่มีทั้งช่องทำเครื่องหมาย ความกว้าง - 500% ความยาว - 1,000% ความโค้ง - 15% ความหนา - 5 พิกเซล

    ล้วนมีสไตล์ที่ปรับใช้กับพวกเขา

    การวาดรูปร่างตามใจชอบ

    มาเลือกฟิกเกอร์กันเถอะ - ฟิกเกอร์ตามอำเภอใจ ในแผงควบคุม ให้เลือกโหมด - รูปร่างเลเยอร์ สี และสไตล์ พารามิเตอร์ทางเรขาคณิตจะเหมือนกับรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่มีตัวเลือกของรูปดังนี้:

    หากคุณคลิกที่รูปสามเหลี่ยมในวงกลม (ทางด้านขวา) คุณสามารถเลือกรูปร่างเพิ่มเติมในเมนูบริบทที่เปิดขึ้น

    การวาดหลายรูปทรงในชั้นเดียว

    หลักการที่นี่เหมือนกับเครื่องมือการเลือกสี่เหลี่ยม (ในบทเรียนแรก เราได้สร้างพื้นที่การเลือกที่ไม่ได้มาตรฐานโดยใช้เครื่องมือในแถบตัวเลือก: เพิ่มไปยังส่วนที่เลือก ลบออกจากส่วนที่เลือก ฯลฯ) เครื่องมือเดียวกันนี้มีอยู่ในแผงตัวเลือกรูปร่าง

    ตัวอย่างเช่น สร้างรูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า ตอนนี้ในแถบตัวเลือกให้คลิกที่ไอคอน "เพิ่มในพื้นที่รูปร่าง" จากนั้นเลือกรูปร่างวงรี เลื่อนเคอร์เซอร์ของเมาส์ไปที่ขอบด้านบนของสี่เหลี่ยมของเรา กดปุ่มซ้ายของเมาส์ และยืดวงรีโดยไม่ต้องปล่อย มันควรมีลักษณะดังนี้:

    หากวงรีไม่ยืดออกตามที่ต้องการ คุณสามารถแก้ไขได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เลือกเครื่องมือเลือกเส้นทางจากแถบเครื่องมือ:

    เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่ขอบของวงรี และในขณะที่กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ ให้ลากวงรีไปยังตำแหน่งที่ควรอยู่ การใช้เครื่องมือทั้งหมดนี้ทำให้คุณสามารถวาดรูปร่างที่มีความซับซ้อนต่างกันออกไปได้

    บันทึกรูปร่าง

    สมมติว่าเราชอบรูปร่างล่าสุดที่เราสร้างขึ้นและต้องการใช้มันในอนาคต ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องบันทึกข้อมูลดังกล่าว สำหรับเมนูนี้ Edit -> Define Custom Shape ตั้งชื่อรูปร่างใหม่

    ตอนนี้รูปร่างของเราได้ปรากฏในแผงการเลือกรูปร่างแบบกำหนดเองแบบเลื่อนลงแล้ว

    นี่เป็นการสรุปบทเรียน ครั้งต่อไปเราจะจัดการกับโครงร่างและรูปภาพแรสเตอร์