ประวัติความเป็นมาของป้อมโบยาร์ด ตัวละครโปรดในรายการ "Fort Boyard" - Passepartout เกม "Fort Boyard" มีความหมายต่อคุณอย่างไร?

เกมทีวีฝรั่งเศส Fort Boyard ออกอากาศครั้งแรกทางโทรทัศน์ของรัสเซียในปี 1992 การแสดงเกี่ยวกับการผจญภัยของนักล่าสมบัติภายในกำแพงป้อมปราการสมัยศตวรรษที่ 19 ได้รับความรักอย่างมากจากผู้ชมในทันที

เกมทีวีฝรั่งเศส Fort Boyard ออกอากาศครั้งแรกทางโทรทัศน์ของรัสเซียในปี 1992 การแสดงเกี่ยวกับการผจญภัยของนักล่าสมบัติภายในกำแพงป้อมปราการแห่งศตวรรษที่ 19 ได้รับความรักอันยิ่งใหญ่จากผู้ชมในทันที

ประวัติความเป็นมาของป้อม


งานสร้างป้อมปราการหินบนเขื่อนเทียมในอ่าวบิสเคย์เริ่มขึ้นในปี 1804 ฝรั่งเศสต้องการโครงสร้างป้อมปราการอย่างมากในสถานที่แห่งนี้ เนื่องจากบนชายฝั่งทะเลในเวลานั้นมีอู่ต่อเรือสำหรับสร้างเรือรบซึ่งเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกทางยุทธศาสตร์ที่สำคัญซึ่งอังกฤษโจมตีซ้ำแล้วซ้ำเล่า ก่อสร้างแล้วเสร็จในปี พ.ศ. 2409 ป้อมมีความยาว 68 เมตร กว้าง 31 เมตร สูง 20 เมตร ในช่วงทศวรรษที่ 60 ของศตวรรษที่ผ่านมา Fort Boyard ถูกขายทอดตลาดให้กับเอกชน ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา โครงสร้างอันโอ่อ่านี้ได้ถูกนำมาใช้เป็นภาพยนตร์ที่ผู้สร้างภาพยนตร์สร้างขึ้น

ผู้สร้าง


ที่มา: อินสตาแกรม

ผู้เขียนไอเดียสำหรับเกมโทรทัศน์เรื่อง "Fort Boyard" คือ Jacques Antoine ผู้กำกับรายการโทรทัศน์ชาวฝรั่งเศส รายการนี้เริ่มต้นทางโทรทัศน์ของฝรั่งเศสในปี 1990 ทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอไม่มีความคล้ายคลึงกันในอดีต เกมนี้กลายเป็นจุดสุดยอดของความคิดสร้างสรรค์ของ Jacques Antoine ผู้สร้างเองก็มองว่าการกุศลเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของเกม Jacques Antoine ยังเป็นที่รู้จักในฐานะผู้แต่งหนังสือหลายเล่มและเป็นผู้กำกับรายการโทรทัศน์และรายการวิทยุยอดนิยมหลายรายการ

ชาวป้อม


ที่มา: globallookpress.com

ในระหว่างการถ่ายทำรายการ ผู้เข้าร่วมจะมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่อาศัยอยู่ในอาณาเขตของป้อมตามบทภาพยนตร์ ในหมู่พวกเขา Elder Fura เป็นฮีโร่ที่อยู่ในรายการตั้งแต่ตอนแรก เขาเป็นผู้รักษากุญแจไปยังห้องต่างๆ ของป้อมปราการซึ่งเขามอบให้กับผู้เข้าร่วมหลังจากที่เขาได้ยินคำตอบที่ถูกต้องสำหรับปริศนาของเขาเท่านั้น บทบาทของ Elder Fur รับบทโดย Yann Le Gac ไกด์ Passepartout, Pastam และ Pasmurai ก็อาศัยอยู่ในป้อมเช่นกัน บทบาทหลังแสดงโดยนักแสดง Anthony Laborde Pasmurai แปลจากภาษาฝรั่งเศสว่า "ทะลุกำแพง" เขามาพร้อมกับผู้เล่นในเวลากลางคืน เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่นึกถึงชาวป้อมที่โดดเด่นที่สุด - Lyabul ชื่อของเขาหมายถึง "ลูกบอล" หน้าที่ของเขาคือโจมตี Godg เพื่อประกาศจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเกม

เมื่อวานนี้ฮีโร่ของรายการทีวียอดนิยม "Fort Boyard" มาถึงบากูเป็นครั้งแรก - บัตรผ่านและ พาสต้า. การมาถึงของพวกเขาจัดขึ้นโดยช่อง ATV ซึ่งนำโดยประธานบริษัทโทรทัศน์และวิทยุ ATV วูการ์ การาดากลี,ผู้กำกับช่องทีวี ราอูฟ ดาดาเชฟและโปรดิวเซอร์สร้างสรรค์โครงการ "Fort Boyard Azerbaijan" รานาร์ มูซาเยฟ.

จุดประสงค์ของการมาเยือนของพวกเขาคือเพื่อพบปะกับแฟน ๆ อาเซอร์ไบจันที่ติดตามโครงการนี้มาเป็นเวลา 25 ปี แฟน ๆ จะสามารถเห็นพวกเขาพูดคุยและถ่ายรูปที่ ATV Plus วันนี้เวลา 16:00 น. ที่ Baku Expo Center ซึ่งงานนิทรรศการและการประชุมนานาชาติอาเซอร์ไบจาน "เทคโนโลยีโทรคมนาคมและสารสนเทศ" - Bakutel เปิดขึ้น

ปาสเซปาร์ตูต์ (อังเดร บูร์เชต์), ปาสตาน (แอนโธนี ลาเบอร์เด) และผู้อำนวยการบริหารโครงการฟอร์ด โบยาร์ด ปิแอร์ก็อดให้สัมภาษณ์พิเศษกับเว็บไซต์

- บอกเราเกี่ยวกับความประทับใจครั้งแรกของคุณต่อบากู?

บัตรผ่าน: ก่อนอื่นเราขอขอบคุณ Ranar ที่เชิญเราไปบากู เรายินดีตกลงมาที่นี่ทันที น่าเสียดายที่เรายังไม่มีโอกาสได้เดินเล่นในเมืองเพราะเรามาถึงเมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่แล้ว แต่ตอนเย็นเราจะไปที่ไหนสักแห่งแน่นอน บากูเป็นเพียงเมืองที่งดงาม

พาสต้า: เมืองของคุณทำให้ฉันประหลาดใจตั้งแต่ก้าวลงจากเครื่องบิน ตอนแรกฉันรู้สึกประหลาดใจกับคุณภาพของถนน จากนั้นจึงด้วยสถาปัตยกรรมและอาคารสูง จริงๆ แล้วรู้สึกเหมือนว่าเราไม่เคยออกจากปารีสเลยด้วยซ้ำ บากูทำให้ฉันนึกถึงบ้านเกิดของฉัน วันนี้ระนาสัญญาว่าจะพาเราไปเดินเล่นรอบเมือง ในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันด้วยตาของเราเอง เราสนใจสถานที่ท่องเที่ยวและประเพณีของผู้คนของคุณมากที่สุด


- คุณรู้อะไรเกี่ยวกับเมืองของเราก่อนมาบากูหรือไม่?

พาสต้า: พูดตามตรง ไม่ แต่ตอนนี้พวกเขาไม่เพียงแต่รู้เท่านั้น แต่ยังเห็นด้วยตาตนเองอีกด้วย ฉันไม่อยากออกจากที่นี่ด้วยซ้ำ บากูเป็นเมืองที่อบอุ่นและดึงดูดคุณทันที

- คุณเคยลองอาหารประจำชาติของเราแล้วหรือยัง?

บัตรผ่าน: (หัวเราะ). พูดตามตรงเราก็ตกใจมาก ขอบคุณ Ranar ที่เขาจัดอาหารกลางวันมื้ออร่อยให้เราด้วยอาหารประจำชาติของคุณ ฉันคิดว่านั่นเป็นเคบับ ทุกอย่างอร่อย เราลองมันเป็นครั้งแรก แต่ถึงอย่างนั้น เราก็ชอบมันมาก มีอาหารมากมายอยู่ตรงหน้าเราจนเราไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน เราไม่กินมากเราจึงต้องงด อาเซอร์ไบจานเป็นคนอัธยาศัยดีและอบอุ่น เราชอบทุกอย่างที่นี่ เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่ง

- เกม "Fort Boyard" มีความหมายต่อคุณอย่างไร?

พาสต้า: Fort Boyard คือทั้งชีวิตของเรา เราไม่สามารถจินตนาการถึงตัวเองได้หากไม่มีเกมนี้ ไม่ใช่แค่ฉันเท่านั้น แต่ฮีโร่ทุกคนในโปรเจ็กต์นี้ก็คิดอย่างนั้น

- คุณทำอะไรนอกโครงการนี้?

บัตรผ่าน: ทันทีที่เกมจบลงเราก็กลับไปสู่ชีวิตจริงของเรา อาจจะดูแปลก แต่ฉันทำงานในรถไฟใต้ดิน

พาสต้า: ฉันทำงานในร้านค้าสำหรับนักท่องเที่ยว

- แต่ฉันรู้ว่า Passepartout ยังเป็นนักร้องและนักแสดงนอกเหนือจากทั้งหมดนี้ เป็นอย่างนั้นเหรอ?

บัตรผ่าน: คุณเปิดเผยความลับของฉัน (หัวเราะ)\ ฉันมีเพลงที่ฉันแต่งเองเยอะมาก มีแม้กระทั่งองค์ประกอบที่อุทิศให้กับ "Fort Boyard" ในนั้นฉันร้องเพลงเกี่ยวกับชีวิตของฉันในป้อมปราการแห่งนี้ ในปี 1987 ฉันได้แสดงในวิดีโอ "Tristana" ของ Mylène Farmer และสามปีต่อมา ฉันกลายเป็นที่รู้จักครั้งแรกในฝรั่งเศสและทั่วโลกในชื่อ Passepartout จาก "Fort Boyard"

หลังจากนั้นเขาได้แสดงในโครงการฝรั่งเศสเรื่อง "Trois contes merveilleux" งานกินเวลาของฉันมากและฉันก็ไม่มีเวลาว่างทำอย่างอื่นด้วย ดังนั้นฉันจึงไม่ได้มีส่วนร่วมในภาพยนตร์อีกต่อไป นอกจากนี้ ฉันอยากจะทราบว่าฉันมีเว็บไซต์ของตัวเองที่ทุกคนสามารถฟังเพลงที่ฉันแสดงได้ ฉันกับพาสต้ามักจะแสดงในฝรั่งเศสและในประเทศอื่นๆ ทั่วโลกในงานปาร์ตี้ต่างๆ

ทีมจากทั่วโลกเข้าร่วมใน Fort Boyard คุณช่วยบอกได้ไหมว่าคนไหนที่โดดเด่นที่สุดสำหรับคุณมากที่สุด?

พาสแพม: พูดตามตรงฉันจำไม่ได้ มีจำนวนมาก

บัตรผ่าน: ฉันจำผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่จากอาเซอร์ไบจานได้ การทำงานร่วมกับพวกเขาเป็นเรื่องง่ายและน่าสนใจ

- ผู้เข้าร่วมอาเซอร์ไบจันแยกแยะความแตกต่างได้อย่างไร?

บัตรผ่าน: ในเกม "Fort Boyard" ผู้เข้าร่วมทั้งหมดจะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่ม และทุกคนสนับสนุนเฉพาะทีมของตนเท่านั้น และในการทำงานร่วมกับคนดังของคุณ เราเห็นว่าพวกเขาสนับสนุนซึ่งกันและกันและชื่นชมยินดีกับความสำเร็จของคู่ต่อสู้ของพวกเขา สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าคุณเป็นหนึ่งเดียวกันในฐานะประชาชน เราดีใจที่ได้เจอคนเก่งอย่างรานาร์ เรารู้ว่ามันไม่ง่ายสำหรับเขา มีการทะเลาะวิวาทและการปรองดอง แต่เขาก็ยังทนได้ดี เรายินดีที่จะร่วมมือกับเขาอีกครั้ง

- คุณสนับสนุนทีมใดทีมหนึ่งหรือเป็นเพียงงานสำหรับคุณ?

พาสต้า: ก่อนอื่นนี่คืองานของเรา เราไม่มีสิทธิ์ให้คำแนะนำหรือช่วยเหลือผู้เข้าร่วม แต่มีทีมที่เราเชียร์อยู่หากเราเห็นพวกเขาทำได้ดีมากในการทดสอบที่ยากลำบาก เพราะไม่ใช่ทุกคนที่จะผ่านพวกเขาไปได้ พวกเราเองสนใจในการแสดงของผู้เข้าร่วม

- ปีนี้คุณแพ้ลาบูเล่ เกมจะดำเนินต่อไปอย่างไรหากไม่มีเขา? ใครจะเข้ามาแทนที่เขา?

บัตรผ่าน: เราไม่ใช่แค่เพื่อนร่วมงาน แต่เราเป็นเพื่อนแท้ในชีวิตจริง มันจะยากสำหรับเราหากไม่มีเขา เราไม่คิดว่าจะมีใครมาแทนที่ป้อมโบยาร์ดได้

พาสต้า: พระองค์ทรงอยู่ใกล้เราด้วยจิตวิญญาณเสมอ

- ปิแอร์ในฐานะผู้อำนวยการบริหารของโครงการ Fort Boyard บอกฉันว่าความสำเร็จของมันคืออะไร?

ปิแอร์: โครงการ "Fort Boyard" ถ่ายทำในป้อมปราการซึ่งสร้างขึ้นในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 และตั้งอยู่นอกชายฝั่งของฝรั่งเศส ระหว่างเกาะ Aix และ Oleron โครงการของเราดำเนินการสี่เดือนต่อปี ทุกอย่างขึ้นอยู่กับฤดูกาล ส่วนใหญ่แล้วการถ่ายทำจะเริ่มขึ้นในฤดูใบไม้ผลิ ความสำเร็จยังขึ้นอยู่กับความจริงที่ว่าตัวแทนของทุกเชื้อชาติสามารถมีส่วนร่วมในเกมนี้ ภาษาไม่ได้มีบทบาทใด ๆ สิ่งสำคัญคือการรับมือกับความท้าทาย นี่คือเกมระดับนานาชาติ

- และสุดท้าย คุณพูดอะไรกับแฟน ๆ บากูของคุณบ้าง?

บัตรผ่าน: เรายังไม่เคยเห็นพวกเขาเลย แต่วันนี้ เราจะมาพบกับทุกคนในงานนิทรรศการ เราดีใจที่เราได้รับความรักอย่างมากที่นี่ ไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ผู้คนก็จะรู้จักเราและตะโกนชื่อของเราทันทีที่เห็นเรา เราตกหลุมรักบากู

โปรดทราบว่าแขกในเมืองของเราได้เยี่ยมชมช่อง ATV แล้วและมีส่วนร่วมในโปรแกรมของ Matanet Aliverdiev ในระหว่างรายการ Passepartout และ Pastan ก็เริ่มเต้นเพลงอาเซอร์ไบจันด้วยซ้ำ

กมลา อาลิเยวา

รูปภาพ - ซาร์ นาจาฟเบคอฟ

ค้นหาเบาะแส ไขปริศนา และกลับมาพร้อมกับสมบัติ - เกมโทรทัศน์ Fort Boyard ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อมาเป็นเวลา 24 ปี ทุกฤดูร้อนไม่เพียงออกอากาศทางช่อง France 2 TV เท่านั้น แต่ยังออกอากาศไปไกลเกินขอบเขตของฝรั่งเศสอีกด้วย

ผู้เฒ่าฟูราคือใคร? จะเกิดอะไรขึ้นกับป้อมในฤดูหนาว? ดันเจี้ยนมีอยู่จริงหรือไม่? เพื่อเป็นเกียรติแก่การครบรอบ 24 ปีของโครงการ เราขอเชิญคุณมาเรียนรู้เคล็ดลับบางประการของ Fort Boyard

ใครซ่อนอยู่ใต้หน้ากากของผู้เฒ่าขน?

ผู้เฒ่าฟูราเป็นผู้พิทักษ์ป้อมที่มีผมหงอกยาวและมีหนวดเครา ชื่อของเขาคล้ายกับชื่อหมู่บ้านฟูระที่อยู่ใกล้เคียง ตามตำนานของเกม ในฤดูหนาวเขาจะเฝ้าป้อม และในฤดูร้อนเขาจะรับผู้เข้าร่วมและถามปริศนา ตั้งแต่ปี 1991 เขาได้รับบทเป็นนักแสดงตลกเอียน เลแกค ซึ่งมีอายุ 62 ปี

ก่อนที่จะเริ่มทำงานทางโทรทัศน์ Breton คนนี้เคยเป็นนักเต้นมืออาชีพ (ยังไงก็ตามในคณะ Maurice Bejart) ปัจจุบันเขายังเป็นนักออกแบบการผจญภัยสำหรับเกมโทรทัศน์ให้กับ Adventure Line Productions อีกด้วย การทดสอบการยืนเสาอันโด่งดังคือสิ่งประดิษฐ์ของเขา ครั้งแรกที่ได้เห็นแสงแห่งวันในรายการ “เกาะลันตา” (อะนาล็อกของ “The Last Hero” ของรัสเซีย)

ก่อน Jan LeGac มิเชล สกูร์โนชาวเบลเยียมรับบทผู้อาวุโสโฟร์ในฤดูกาลเดียวในปี 1990

จะเกิดอะไรขึ้นกับสัตว์ต่างๆ ในระหว่างการถ่ายทำ?

ในโปรแกรม "Fort Boyard" เรามักจะเห็นสัตว์จำนวนมากที่ใช้ทั้งเพื่อการทดสอบและเพียงเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่เหมาะสม แมงมุมทาร์ทาร์ แมงป่อง คางคก หนู แมลงสาบ แมลงวัน ตั๊กแตน ปรากฏในเฟรม... ในระหว่างการถ่ายทำ สัตว์ขนาดใหญ่อยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ฝึกสอนหลายคนและวางไว้ในกรงพิเศษ หลังจากถ่ายทำเสร็จ สัตว์ต่างๆ ก็ออกจากป้อมไป ตัวอย่างเช่น The Tigers กลับไปที่ Puy-du-Fou เพื่อเข้าร่วมในโครงการ "Gladiators" โมนิค แอนจอน ผู้ฝึกสอนของพวกเขา รับบทเป็นเฟลินดราใน Fort Boyard

สัตว์เขตร้อนอยู่ภายใต้การดูแลของ Karim Dau ผู้จัดการร้านค้าเล็กๆ ในปารีสตลอดทั้งปี

การถ่ายทำจะเกิดขึ้นเมื่อไหร่?

ระยะเวลาที่เลือกถ่ายทำคือตั้งแต่ปลายเดือนมีนาคมถึงปลายเดือนกรกฎาคมเพื่อหลีกเลี่ยงพายุและแสงแดดจ้าที่สุด ในฤดูใบไม้ผลิ ทีมงานด้านเทคนิคของทีมงานภาพยนตร์จะกำจัดความเสียหายที่เกิดขึ้นในฤดูหนาวและผลกระทบของความชื้น ตัวอย่างเช่น ป้อมปราการได้รับการทำความสะอาดอย่างทั่วถึงด้วยตะไคร่น้ำสีเขียว ซึ่งจะแพร่กระจายไปทั่วทั้งพื้นและผนังอย่างรวดเร็วหากไม่ได้รับการปกป้องทันเวลา

ทีมฝรั่งเศสเป็นคนแรกที่มาถึงป้อม ทันทีที่ถ่ายทำตอนสุดท้ายร่วมกับเธอ ป้อมปราการก็เริ่มถูก "ปิดล้อม" โดยผู้เข้าร่วมกลุ่มใหม่ ซึ่งคราวนี้เป็นชาวต่างชาติ ทีมเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องจนถึงสิ้นเดือนกรกฎาคม

เป็นไปได้ไหมที่จะแพ้ที่ Fort Boyard?

ตลอด 24 ปีของการดำเนินรายการ ผู้ชมโทรทัศน์มักไม่เคยเห็นความพ่ายแพ้ของทีม "ดารา" หรือทีม "ดารา" มากนัก อย่างไรก็ตาม! มีกรณีที่ทีมกลับมาพร้อมเงินเพียง... 3,000 ยูโร เงินชดเชยนี้จะจ่ายในกรณีที่ขาดทุน สิ่งนี้เกิดขึ้นในสองกรณี ผู้เล่นทั้งสองคนไม่สามารถค้นหาคำรหัสและไม่สามารถเข้าสู่คลังได้ หรือทีมพูดผิดและแทนที่จะความมั่งคั่งที่ควรหลั่งไหลเหมือนน้ำพุประตูคลังก็ปิดลง หนึ่งในความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดคือทีมผู้นำ Tex ในปี 2545 ซึ่งกลับมาโดยแทบไม่ได้อะไรเลยด้วยเงิน 700 ยูโรและความพ่ายแพ้อย่างต่อเนื่องในการท้าทายมากมาย

คนดังได้รับเงินเพื่อเข้าร่วมหรือไม่?

ในช่วงฤดูกาลที่ 4 ในปี พ.ศ. 2534 ทีมดาราได้เข้าร่วมในเกมเป็นครั้งแรก พวกเขาตัดสินใจมีส่วนร่วมเพื่อหารายได้ให้กับองค์กรการกุศลและองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไรต่างๆ: มูลนิธิ Georges Pompidou (ศูนย์วัฒนธรรม), Le Refuge มูลนิธิการกุศลที่ช่วยเหลือเหยื่อของความรุนแรงและให้ความช่วยเหลือเยาวชนในสถานการณ์ชีวิตที่ยากลำบาก Les Petits Princes มูลนิธิที่ช่วยให้เด็กๆ ตระหนักถึงความฝันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของตนเอง เช่น การได้พบกับไอดอลหรือการนั่งหางเสือ) ไม่เลย ไม่มีการจ่าย "ดาว" เพื่อเข้าร่วม

Élodie Gossin เป็นคนดังชาวฝรั่งเศสที่เข้าร่วมทีม Fort Boyard เจ็ดทีมบ่อยที่สุดระหว่างปี 2001 ถึง 2014 และทีมสมาคมปาร์กูร์ “ยามาคาชิ” คว้าเงินรางวัลมากที่สุด - มากกว่า 37,000 ยูโร นี่คือแจ็คพอตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมจนถึงปัจจุบัน

ผู้เข้าร่วมได้รับบาดเจ็บระหว่างการทดสอบหรือไม่?

ความท้าทายบางประการของ Fort Boyard นั้นอันตรายอย่างยิ่ง

การเข้าร่วมช่วงทดลองใช้งานไม่เหมือนช่วงวันหยุดที่ผ่อนคลายเลย ตลอดระยะเวลา 24 ปีที่ผ่านมา มีกรณีที่ผู้เข้าร่วมได้รับบาดเจ็บ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโปรแกรมเวอร์ชันต่างประเทศ (ไม่ใช่ภาษาฝรั่งเศส) จำนวนผู้ที่ตกเป็นเหยื่อประมาณอย่างน้อยหนึ่งโหล

ผู้เข้าร่วมรายหนึ่งขาหักทั้งสองข้างหลังจากตกลงไปในตาข่าย ในปี 2010 นายแบบชาวสวีเดน Markus Schenkerberg ประสบกับความสยองสุดขีดเมื่อสายเคเบิลนิรภัยของเขาขาด ทำให้เขากระเด็นไปในความว่างเปล่าสูง 4 เมตร ในช่วงฤดูกาล 2014 หัวหน้าทีม Laurent Petigillaume ได้รับบาดเจ็บเล็กน้อยขณะปฏิบัติภารกิจใต้น้ำ

คลังมีอยู่จริงเหรอ?

ไม่เคยมีคลังสมบัติอยู่ในป้อมเลย สร้างขึ้นโดยศิลปินกราฟิก สร้างขึ้นในปี 1989 สำหรับซีซันแรกของเกม และติดตั้งไว้ที่ชั้นล่างของป้อมในลานบ้าน ทุกปีจะมีการสร้างใหม่ก่อนถ่ายทำใหม่ ผนังคลังบุด้วยพลาสติกเลียนแบบหิน

ในปี 1991 สถาปนิกของคลังได้เปลี่ยนไปและมีตัวอักษรขนาดยักษ์ปรากฏขึ้นบนพื้น มันทำหน้าที่สร้างคำรหัสสำหรับปริศนาสุดท้าย ทันใดนั้นหัวเสือสีทองและอ้นทันก็ปรากฏตัวขึ้น หากเลือกคำรหัสอย่างถูกต้อง หัวเกมจะหมุน อุปกรณ์พิเศษจะถูกเรียกใช้และเหรียญทองจะเริ่มตกลงบนแพลตฟอร์ม

ใครเป็นเจ้าของป้อม?

ได้รับการออกแบบภายใต้นโปเลียนและไม่ได้สร้างขึ้นจนกระทั่งปี 1859 ป้อม Boyard ถูกกำหนดให้หายไป พายุที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาที่เพิ่มขึ้นทำให้รัฐบาลต้องขายป้อมแห่งนี้ Jacques Antoine ผู้สร้างเกมทางโทรทัศน์และเป็นแฟนตัวยงของอาคารต่างๆ ซื้อมันในปี 1988 จากนั้นขายมันให้กับสภาทั่วไปของแผนก Charente-Maritime ในราคา 1 ฟรังก์ จุดเริ่มต้นของการถ่ายทำเกมผจญภัยที่มีชื่อเดียวกันและเวอร์ชันต่างประเทศต่างๆ ได้ช่วยรักษาอาคารไว้ได้ในที่สุด

ระหว่างปี พ.ศ. 2457 ถึง พ.ศ. 2532 ไม่มีการบำรุงรักษาหรือสร้างป้อมใหม่เลย สภาพของป้อมตกอยู่ในอันตรายร้ายแรง ปัจจุบันสภาทั่วไปของแผนกจัดสรรเงินจาก 200 ถึง 300,000 ยูโรต่อปีเพื่อรักษาให้อยู่ในสภาพดี

ผู้เฒ่าฟูร่าถามปริศนากี่ข้อ?

ตลอดประวัติศาสตร์ของเกม ผู้เฒ่าฟูร่าถามปริศนามากมาย ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถรับกุญแจหรือค้นหาคำรหัสที่จะเปิดเหรียญทองในคลัง เป็นไปไม่ได้ที่จะทราบจำนวนปริศนาที่กำหนดอย่างแน่นอน ไปถึงหลายร้อยแน่นอน ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นบนหลักการเดียวกัน: 4 บทรวมเป็นหนึ่งเดียวด้วยแนวคิดร่วมกัน

รายการนี้ออกอากาศในประเทศใดบ้าง?

โปรแกรมนี้แพร่กระจายไปยัง 30 ประเทศ รวมถึงเกาหลีใต้ เลบานอน อาร์เจนตินา และสวีเดน อย่างไรก็ตาม ในบรรดาต่างประเทศ รายการนี้ได้รับความนิยมมากที่สุดในสวีเดนเป็นเวลา 14 ฤดูกาล

หลังจากถ่ายทำเวอร์ชั่นภาษาฝรั่งเศสเสร็จ ป้อมก็ยินดีต้อนรับผู้เข้าร่วมจากต่างประเทศ มีเพียงทีมช่างชาวฝรั่งเศสเท่านั้นที่ยังคงอยู่ที่ป้อม กฎของเกมและชื่อของตัวละครหลักจะถูกปรับให้เหมาะกับแต่ละประเทศ ตัวอย่างเช่น ในบริเตนใหญ่ Elder Fur เรียกว่าศาสตราจารย์ ในสเปน Pass-Murai กลายเป็น Gorgorito และในกรีซ Felindra เรียกว่า Carmen

มีกรณีของความสัมพันธ์โรแมนติกในโครงการ Fort Boyard หรือไม่?

นี่เป็นเรื่องราวที่มีชื่อเสียง โด่งดังพอๆ กับวลีที่ว่า “เฟลินดรา หัวเสือ!” Felindra หรือที่รู้จักในชื่อ Monique Anjon ผู้ฝึกสอนเสือ มีบทบาทสำคัญอย่างหนึ่งในเกม เธอเป็นผู้หันศีรษะของรูปปั้นซึ่งจะเปิดตัวเหรียญทองหรือใครบางคนจะถูกทิ้งไว้โดยไม่ชนะ

ในปี 1997 สมาชิกคนหนึ่งของทีมนอร์เวย์ชอบโมนิค เธอบอกว่ามันคือรักแรกพบ พวกเขาพบกันหลังถ่ายทำ ตกหลุมรัก และแต่งงานกันในที่สุด พวกเขาอยู่ด้วยกันตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา อย่างที่ชาวฝรั่งเศสพูดว่า "une belle histoire d'amour" - "เรื่องราวความรักที่สวยงาม"

มีกี่คนที่มีส่วนร่วมในการถ่ายทำ?

ทีมงานภาพยนตร์ที่ทำงานในรายการค่อนข้างใหญ่ มีคนประมาณ 130 คนถูกส่งไปยังป้อมเพื่อเตรียมและถ่ายทำหลายตอน พวกเขาเข้าร่วมโดยศิลปินตกแต่งที่เตรียมเซลล์สำหรับการทดสอบ ช่างเทคนิคตรวจสอบกลไก กล้อง และไฟส่องสว่าง สไตลิสต์และช่างทำผมมีหน้าที่รับผิดชอบในการปรากฏตัวของผู้เข้าร่วมและผู้นำเสนอ โดยรวมแล้ว มี “กิลด์” ที่แตกต่างกันถึง 35 กิลด์ในป้อมระหว่างการถ่ายทำ

จะเกิดอะไรขึ้นกับป้อมในฤดูหนาว?

สถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียงที่สุดของแผนก Charente-Maritée คือ Fort Boyard ไม่ได้ถูกใช้ในทางใดทางหนึ่งนอกช่วงการถ่ายทำ เช่น ตั้งแต่เดือนสิงหาคมถึงเมษายน

ป้อมยังคงว่างเปล่า ไม่มีการดูแล และกลายเป็นที่อาศัยของนกนางนวลและนกชนิดอื่นๆ เส้นทางทะเลระหว่างเกาะ d'E และ d'Oleron ผ่านป้อม แต่จนถึงปี 1989 ป้อมนี้สามารถเข้าเยี่ยมชมได้อย่างอิสระอย่างแน่นอน

มีการทดสอบอะไรบ้างตั้งแต่ปี 1990 จนถึงทุกวันนี้?

เกมดังกล่าวมีการเปลี่ยนแปลงมากมายทั้งในกฎของเกมและในการทดสอบ มีเพียงสามคนเท่านั้นที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง คนแรก - Bonto (เกมทายใจ) ยังคงเล่นอยู่ในห้องขังหมายเลข 220 จนถึงทุกวันนี้ ผู้เข้าร่วมจะต้องค้นหากุญแจที่อาจารย์ซ่อนไว้ใต้กระจกหนึ่งในสามใบ การทดสอบครั้งที่สองคือเหยือกดิน กระถางอันโด่งดังที่เต็มไปด้วยแมลง หนู และสัตว์อื่นๆ ซึ่งมีกุญแจตัวหนึ่งซ่อนอยู่ อย่างไรก็ตามมันเป็นงานนี้ที่กลายเป็นจุดเด่นของโปรแกรม และสุดท้าย ความท้าทายบันไดเชือกแบบแขวน ซึ่งปรากฏในปี 1990 ในทุกรุ่น ยกเว้นเวอร์ชันฝรั่งเศส...

ดันเจี้ยนมีอยู่จริงหรือไม่?

ป้อม Boyard ถูกสร้างขึ้นเพื่อป้องกันการโจมตีของศัตรูระหว่างเกาะ d'E และ d'Oléron ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2414 ได้กลายเป็นเรือนจำ โครงสร้างนี้มีความยาว 68 เมตร และสูง 20 เมตร และมีห้องหรือดันเจี้ยน 66 ห้องที่ตั้งอยู่ในสามระดับ พื้นที่ห้องตั้งแต่ 20 ถึง 30 ตร.ม. ในโปรแกรมผู้เข้าร่วมที่ไม่สามารถออกจากห้องได้ภายในเวลาที่กำหนดจะถูกพาไปที่ห้องขังโดยตัวละครในเกมตัวใดตัวหนึ่ง

คุณจะไปที่ป้อมได้อย่างไร?


ป้อมโบยาร์ซึ่งตั้งอยู่ในทะเลเปิดห่างจากชายฝั่ง 9 กม. สามารถเข้าถึงได้โดยทางเรือเท่านั้น ทีมงานภาพยนตร์และผู้เข้าร่วมโครงการกำลังล่องเรือคนละลำ

หลังจากปี 1945 ท่าเรือที่เรือสามารถจอดได้ ซึ่งอยู่ห่างจากป้อมเพียงไม่กี่เมตร ถูกทำลายลงอันเป็นผลมาจากกระแสน้ำและขาดการบำรุงรักษาป้อม

หลังปี 1989 ได้มีการสร้างแท่น (คล้ายกับแท่นน้ำมันที่มีความกว้างของโครงสร้าง) สำหรับขึ้นฝั่งผู้โดยสารและวัสดุต่างๆ ในกรณีที่สภาพอากาศเลวร้ายและโดยเฉพาะพายุ คลื่นอาจสูงถึงความสูงของกำแพงป้อมได้ ในกรณีนี้ การเข้าถึงป้อมทำได้โดยเฮลิคอปเตอร์เท่านั้น

clepsydra คืออะไร?

Clepsydra เป็นวัตถุที่ตั้งอยู่ใกล้กับประตูแต่ละห้อง นี่คือนาฬิกาน้ำที่นับถอยหลังเวลาที่กำหนดสำหรับการทำงานให้สำเร็จ เหมือนพวกทราย สำหรับการทดสอบนอกห้อง จะใช้โครโนมิเตอร์ เมื่อหมดเวลาและผู้เข้าร่วมไม่มีเวลาออกจากห้อง เขาก็จะต้องติดคุก

ในปี 2549 ผู้เข้าร่วมชาวรัสเซียคนหนึ่งไม่สามารถหนีออกจากคลังได้ทันเวลา สูญเสียเหรียญทองทั้งหมด และถูกนำออกไปทางทางออกใต้ดิน

ป้อมมีชื่อเสียงก่อนการโอนหรือไม่?

ก่อนออกรายการทีวี ป้อมได้รับเกียรติให้มีส่วนร่วมในการถ่ายทำแล้ว ในปี 1962 หนุ่ม Brigitte Bardot อาบแดดบนหลังคาป้อมในภาพยนตร์เรื่อง "A Warrior's Rest" โดย Roger Vadim แต่ฉากถูกตัดออกไประหว่างการตัดต่อครั้งสุดท้าย

ในปี 1967 นักแสดง Lino Ventura และ Alain Delon เยี่ยมชมป้อมแห่งนี้ จากนั้นจึงจัดให้มีการยิงกันข้างสนามในภาพยนตร์เรื่อง "The Adventurers" โดย Robert Enrico ฮีโร่ของ Alain Delon ถูกฆ่าตายที่ระเบียงป้อม

ในที่สุด ในปี 1980 Jacques Antoine ผู้สร้างเกมทางโทรทัศน์ ได้เลือกป้อมปราการแห่งนี้เพื่อถ่ายทำตอนนำร่องของ Treasure Hunt มีการถ่ายทำตอนหนึ่งที่นั่นและฉายทาง Antenna 2 เมื่อวันที่ 6 กันยายน พ.ศ. 2524

วันสำคัญในประวัติศาสตร์ของป้อมโบยาร์ด

7 กรกฎาคม 1990 - ตอนแรกของรายการ "Keys to Fort Boyard" พิธีกรได้แก่ ปาทริซ ลาฟฟอนต์, มารี ทาลอน และโซฟี ดาวาน ชื่อของผู้เข้าร่วมถูกซ่อนอยู่

พ.ศ. 2536 (ค.ศ. 1993) – คนดังเริ่มปรากฏตัวในหมู่ผู้เข้าร่วมอย่างเป็นระบบ

พ.ศ. 2543 (ค.ศ. 2000) – Jean-Pierre Castaldi กลายเป็นพรีเซนเตอร์หลักของรายการ

พ.ศ. 2546 (ค.ศ. 2003) – Olivier Minne กลายเป็นผู้บรรยายหลักของเกม

2010 - การกลับมาของผู้เข้าร่วมที่ไม่ระบุชื่อ และแนวคิดของเกมสองทีมเริ่มต้นขึ้น

2554 - “ดวงดาว” กลับมาอีกครั้ง

2014 - Fort Boyard ฉลองครบรอบ 24 ปี

เกมโทรทัศน์แนวผจญภัย "The Keys to Fort Boyard" เปิดตัวครั้งแรกในปี 1990 ความคิดของชาวฝรั่งเศสผู้รอบรู้ - ผู้เขียนโปรแกรม - เกินความคาดหมายทั้งหมด: นักผจญภัยจากสิบห้าประเทศล้มป่วยด้วยเกมนี้ นอกจากเวอร์ชันภาษาฝรั่งเศสแล้ว การถ่ายทำรายการยุโรป ลาตินอเมริกา และรัสเซียที่ใช้ชื่อเดียวกันมักเกิดขึ้นในป้อมแห่งนี้

แม่เหล็กไฟฟ้าเรียกว่า "ป้อมโบยาร์ด" Passepartout, Ariadne, Pastam และเอลฟ์โทรทัศน์อื่นๆ

ในระหว่างการถ่ายโอน ผู้เข้าร่วมจะต้องทำงานให้เสร็จสิ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อรับกุญแจและคำใบ้ที่จะช่วยให้พวกเขาค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของป้อม

ไม่ว่าผู้เล่นจะไปที่ไหน พวกเขาก็จะไปด้วย "ชาวเมือง" ของป้อมปราการ - Passepartout และ Postan พวกเขารู้จักป้อมโบยาร์ดเหมือนหลังมือ และหากเกิดอะไรขึ้น พวกเขาจะสามารถเตือนผู้เข้าร่วมเกี่ยวกับอันตรายที่อาจเกิดขึ้นได้

นอกเหนือจากผู้นำเสนอสองคน (ตามกฎแล้วเชิญผู้หญิงและผู้ชาย) ป้อมยังมี "ผู้จับเวลา" ของตัวเอง - ผู้เขียนปริศนาที่ซับซ้อนผู้เฒ่าฟูราโบราณผู้คุม La Boule (เขาเอาชนะ ฆ้องวัดเวลาของผู้เข้าร่วมในเกม) ครอบครัวเสือ ดูแลโดยเทรนเนอร์โมนิก้าและผู้ช่วยของเธอ และคนแคระ

ไกด์คนแคระคอยติดตามผู้อาศัยชั่วคราวของป้อมโบยาร์ดอยู่ตลอดเวลา พัสเซปาร์ตูต์ พาสต้า และพัสมูไรไม่เคยพูดเลย บทบาทของพวกเขาคือการใช้ภาษามือเพื่อหยุดผู้เล่นให้ทันเวลาหรือชี้นำพวกเขาไปในทิศทางที่ถูกต้อง

ฟอร์ตโบยาร์ดคืออะไร?

Fort Boyard เป็นรายการโทรทัศน์ที่ตั้งอยู่ในป้อมปราการหินที่ตั้งอยู่ในอ่าวบิสเคย์

ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย อนุญาตให้มีคนหลายสิบคนอยู่ในป้อมได้พร้อมกัน ตามกฎแล้วสิ่งเหล่านี้คือผู้เข้าร่วมในเกมและผู้อยู่อาศัยถาวรของป้อม Fort Boyard - Passepartout, Pastam และอื่น ๆ นักท่องเที่ยวที่ไม่ได้ใช้งานที่มาชมท่าเรือไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปด้านใน สิ่งที่พวกเขาทำได้คือล่องเรือไปใกล้ป้อมด้วยเรือเช่าและฟังเรื่องราวเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของพื้นที่โดยรอบและเกี่ยวกับ "ผู้พิทักษ์" ของป้อมปราการ Fort Boyard - Passepartout, Elder Four, Pastame และอื่นๆ

เพื่อที่จะชนะ ผู้เข้าร่วมเกมจะต้องผ่านกับดักที่วางอย่างชาญฉลาด เอาชนะอุปสรรคต่างๆ และทนต่อการทดสอบ โดยใช้ทรัพยากรทั้งทางกายภาพและทางปัญญา

ในระหว่างเกมผู้เข้าร่วมจะมาพร้อมกับไกด์ - ผู้อยู่อาศัยในป้อมปราการ Fort Boyard - Passepartout, Pastam, Elder Fura, Marchesault, Ariadne, ผู้คุมเรือนจำและผู้ควบคุมเสือ

ในขั้นต้นป้อมปราการนี้มีไว้สำหรับการฝึกซ้อมทางทหารและบางครั้งก็ใช้เป็นคุกด้วยซ้ำ

"เบื้องหลัง" ของเกม

ผู้ชมที่กำลังดูเกมนั่งอยู่หน้าจอทีวี ดูว่าเรือที่มีผู้เล่นจอดอยู่บนแท่นซึ่งเป็นที่ตั้งของป้อมปราการที่เข้มแข็งตั้งอยู่อย่างไร ตาข่ายเชือกลงมาจากที่ไหนสักแห่งด้านบน และเมื่อเกาะติดกับมัน ผู้คนก็ลุกขึ้น (หรือถูกยกด้วยเครน) ขึ้นไปบนสะพานที่ทอดไปสู่ป้อม

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของผู้เล่นที่ก้าวข้ามธรณีประตูของป้อมปราการที่เข้มแข็งแห่งนี้เป็นคนแรกคือ... ห้องครัว ป้อมปราการแห่งนี้ยังมีห้องรับประทานอาหารที่ใครๆ ก็สามารถชงกาแฟหรือทำน้ำส้มคั้นสดได้

สำหรับอาหารเช้า ผู้เข้าร่วมโปรแกรมจะได้รับบาแกตต์ทอด แฮม ไข่คน และชีสหลายประเภท อาหารกลางวันประกอบด้วยเห็ด อาหารปลาและผัก ของหวาน และไวน์

ผู้อาศัยถาวรในป้อมปราการ

ในบรรดานักแสดงทั้งหมดที่เคยมีส่วนร่วมในการถ่ายทำในศาลาขนาดใหญ่ที่เรียกว่า "Fort Boyard" Passepartout รับบทโดย Andre Boucher (ความสูงของนักแสดงคือ 120 เซนติเมตร) กลายเป็นตัวละครเพียงตัวเดียวที่ปรากฏตัวในทุกฤดูกาล

สิ่งนี้อาจดูเหลือเชื่อ แต่ทั้งผู้ชมและผู้เข้าร่วมในเกม "Keys to Fort Boyard" แทบจะจำไกด์คนแคระอีกสองคนไม่ได้ และหากพวกเขาจำได้ พวกเขาก็จำไตรลักษณ์จิ๋วทั้งหมดพร้อมกัน โดยมองว่าทุกคนเป็น Passepartout เดียว

Boucher ยังคงรับบทเป็น Passepartout มาจนถึงทุกวันนี้ Fort Boyard (ภาพในบทความ) และเกมทีวีก็กลายเป็นแม่เหล็กดึงดูดเขาเช่นกัน

เกมโทรทัศน์ยอดนิยมระดับนานาชาติ "Fort Boyard" ไม่เพียงแต่สร้างความประทับใจให้กับเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้นเท่านั้น แต่ยังสร้างความประทับใจให้กับฉากแอ็กชันที่กำลังดำเนินอยู่อีกด้วย สถาปัตยกรรมที่แปลกตาของอาคารซึ่งผู้เข้าร่วมแข่งขันกันในด้านความแข็งแกร่ง ความชำนาญ และความเฉลียวฉลาด ดูลึกลับมากจนคุณอยากทำความรู้จักให้มากขึ้นอย่างแน่นอน แท้จริงแล้วในประวัติศาสตร์ของ Fort Boyard ซึ่ง "ปกป้อง" การแสดงที่มีชื่อเสียงและตั้งชื่อให้นั้นมีหน้าที่น่าสนใจมากมาย

ข้อมูลพื้นฐาน

ป้อมปราการทางทะเล Fort Boyard เป็นโครงสร้างทางวิศวกรรมที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อและประสบชะตากรรมอันน่าสลดใจ ใช้เวลาก่อสร้างนานมากจนสูญเสียความสำคัญในการป้องกันและถูกทิ้งร้างเกือบจะในทันที และป้อมแห่งนี้ก็จะเป็นอาคารร้างอีกแห่งหนึ่ง หากไม่ใช่เพราะโปรดิวเซอร์ชาวฝรั่งเศสและผู้สร้างรายการเกมโชว์ Jacques Antoine ซึ่งทำให้ที่นี่กลายเป็น "ดาวเด่น" ของรายการโทรทัศน์ในประเทศแห่งแรกและของโลกในขณะนั้น

ที่ตั้งทางภูมิศาสตร์

การค้นหา Fort Boyard บนแผนที่เป็นเรื่องง่าย ป้อมปราการครอบคลุมเมืองท่า Rochefort ในเขต Charente-Maritim บนชายฝั่งมหาสมุทรแอตแลนติกของฝรั่งเศสจากทะเล ตั้งอยู่ในช่องแคบอันติโอส ซึ่งเชื่อมต่อกับอ่าวบิสเคย์ ซึ่งถูกจำกัดโดยหมู่เกาะอิล ไดซ์ และโอเลรอน

สภาพภูมิอากาศของสถานที่เหล่านี้ไม่แน่นอนอย่างยิ่ง ในฤดูหนาว ลมพายุจะพัดทำให้เกิดคลื่นขนาดยักษ์สูงถึง 25 เมตร ได้รับฉายาว่า "นักฆ่า" โบยาร์ดต้องทนทุกข์ทรมานมากมายจากความดุร้ายของทะเลในท้องถิ่น ทุกฤดูใบไม้ผลิ จะมีการใช้เงินทุนจำนวนมากในการซ่อมแซมผนังอาคารที่ได้รับความเสียหายจากธาตุธรรมชาติ และรายการนี้ถ่ายทำตั้งแต่ต้นเดือนเมษายนถึงต้นเดือนสิงหาคมเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงพายุรุนแรงที่เป็นภัยคุกคามต่อชีวิต

เนื่องจากสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลง มีเพียงทีมงานภาพยนตร์และผู้เข้าร่วมการแสดงเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในป้อมปราการได้ในแต่ละครั้ง เมื่อคลื่นสูงไปถึงหลังคาอาคาร การอพยพอย่างเร่งด่วนสามารถทำได้โดยเฮลิคอปเตอร์เท่านั้น และคลื่นเหล่านี้มีความสามารถต่ำ

คำอธิบาย

โครงสร้างป้องกันเป็นรูปวงรี ยาว 68 ม. กว้าง 31 ม. ด้วยความสูง 20 ม. ตัวอาคารแบ่งออกเป็น 3 ชั้น - ห้องแสดงภาพล้อมรอบลาน ด้านหนึ่งมีทางเดิน ส่วนอีกด้านเป็นห้องเล็กๆ มีทั้งหมดประมาณ 70 อัน

หลังคาเรียบมีระเบียงพร้อมกระดานดำน้ำและลานจอดเฮลิคอปเตอร์ เหนืออาคารคอมเพล็กซ์มีหอสังเกตการณ์ซึ่งตัวละครหลักของการผจญภัยแสดงตอนนี้ "มีชีวิต" - ชายชราฟูระผู้ถามปริศนา ด้านหน้าอาคารหันหน้าไปทางอ่าวมีท่าเรือทันสมัยซึ่งมีเรือพร้อมนักท่องเที่ยวและผู้เข้าร่วมในลานเกมทีวี เชื่อมต่อกับอาคารหลักด้วยทางเดินโลหะ

ในขณะนี้ ผู้สร้างรายการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับเซลล์ต่างๆ มีการติดตั้งอุปกรณ์พิเศษสำหรับการทดสอบต่างๆ ที่นี่ และจัดเก็บสินค้าคงคลังด้วย "เหยื่อ" หลักของเกมคือคลังซึ่งตั้งอยู่ที่ชั้นล่างใกล้กับกรงที่มีเสือซึ่งคอยปกป้องความมั่งคั่งของป้อมปราการอย่างระมัดระวัง

ประวัติความเป็นมาของป้อมที่แปลกประหลาดที่สุดแห่งหนึ่งของโลก

ในช่วงกลางศตวรรษที่ 17 ความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ระหว่างอังกฤษและฝรั่งเศสได้เริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง ท่าเรือ Rochefort ทางตะวันตกซึ่งเพิ่งสร้างอู่ต่อเรือทหารในเวลานั้น อยู่ภายใต้การคุกคามอย่างต่อเนื่องจากการโจมตีของกองเรืออังกฤษที่ทรงพลังและมีอาวุธครบครัน เพื่อปกป้องพื้นที่ทางยุทธศาสตร์ที่สำคัญ จึงมีการสร้างป้อมปราการชายฝั่ง แต่ไม่สามารถทนต่อภัยคุกคามจากทะเลได้เพียงพอ - ระยะของปืนใหญ่ในยุคนั้นมีขนาดเล็ก

ในปี 1666 เป็นครั้งแรกที่พวกเขาเริ่มพูดถึงป้อมปราการริมน้ำที่ควรสร้างขึ้นระหว่างเกาะต่างๆ ที่ตั้งอยู่ทั้งสองฝั่งของอ่าว Antios ปืนของมันน่าจะเข้าปะทะศัตรูได้เร็วกว่าปืนชายฝั่งมาก ป้องกันไม่ให้อังกฤษรุกคืบเข้าไปในส่วนลึกของอ่าวบิสเคย์ จากนั้นไปตามแม่น้ำชารองต์ไปจนถึงโรชฟอร์ต วิศวกรทหาร Descombes เสนอในปี 1692 ให้สร้างป้อมปราการบนสันทรายที่เรียกว่า "Boyard Spit" ในทางเทคนิค การดำเนินการนี้ทำได้ยากเนื่องจากความไม่แน่นอนของดินและสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวย พื้นที่ดังกล่าวจมอยู่ใต้น้ำในช่วงที่เกิดพายุและกระแสน้ำ

ผู้สร้างทางทหารที่โดดเด่นและจอมพลแห่งฝรั่งเศส Marquis de Vauban หลังจากวิเคราะห์สถานการณ์แล้วบอกกับกษัตริย์หลุยส์ที่ 4 ว่ามันจะง่ายกว่าสำหรับเขาที่จะไปถึงดวงจันทร์มากกว่าการสร้างป้อมปราการในสถานที่ที่ระบุ มีการตัดสินใจที่จะละทิ้งความคิดนี้ แต่ประวัติศาสตร์ของอาคารที่รู้จักกันในปัจจุบันในชื่อ Fort Boyard ไม่ได้สิ้นสุดเพียงแค่นั้น

หลายศตวรรษต่อมา ในช่วงสงครามเจ็ดปี อังกฤษยังคงสามารถยึดเกาะอิลไดซ์ได้ ซึ่งบังคับให้กองทัพฝรั่งเศสต้องคิดอีกครั้งเกี่ยวกับป้อมปราการทางทะเลแห่งนี้ ในครั้งนี้ วิศวกร Armand Samuel de Marescott และพลเรือเอก François Etienne de Rosily-Mesros ได้สร้างโครงการก่อสร้างที่มีรายละเอียด แต่ก็ไม่ประสบผลสำเร็จอีกครั้งด้วยเหตุผลทางเศรษฐกิจ

การก่อสร้างป้อมปราการทางทะเล

ในปี ค.ศ. 1801 ในรัชสมัยของพระเจ้านโปเลียนที่ 1 โบนาปาร์ต ซึ่งแผนการอันกล้าหาญมากมายได้บรรลุผลสำเร็จ พวกเขากลับเข้าสู่ประเด็นนี้ด้วยความพากเพียรมากขึ้น มีการตัดสินใจที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับสันทรายด้วย "เบาะ" ของบล็อคหินที่สามารถทนต่อแรงกดดันของอาคารขนาดใหญ่ได้ ในปี พ.ศ. 2347 พวกเขาเริ่มดำเนินโครงการที่ยิ่งใหญ่ การก่อสร้างกลายเป็นกระบวนการที่ใช้แรงงานเข้มข้นและมีราคาแพงกว่าที่คิดไว้บนกระดาษ คนงานต้องเผชิญกับพลังที่ผสมผสานระหว่างธรรมชาติและมนุษย์

ก้อนหินจมลงในทรายด้วยน้ำหนักของมันเอง ทำให้เกิดเขื่อนชั้นใหม่ขึ้นมา หลังจากเริ่มก่อสร้างมา 3 ปี ปรากฏชัดว่างานเกือบจะหยุดนิ่งแล้ว ในฤดูหนาวปี 1807 - 1808 พายุที่รุนแรงได้ทำลายรากฐานที่ถูกสร้างขึ้นด้วยความยากลำบากเช่นนั้น และทุกสิ่งทุกอย่างต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

เรือรบอังกฤษมักจอดทอดสมออยู่ใกล้บริเวณน้ำตื้น ก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อผู้สร้างอย่างต่อเนื่อง แต่ปัจจัยลบที่สำคัญที่สุดยังคงเป็นต้นทุนที่สูงของโครงการ นโปเลียนสั่งให้ลดขนาดป้อมปราการเดิมลง แต่ก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากนัก เขื่อนเพียงลำพังใช้เงิน 3.5 ล้านฟรังก์ และการก่อสร้างกำแพงยังไม่ได้เริ่มด้วยซ้ำ

อีกเหตุการณ์หนึ่งทำให้ความสนใจของนโปเลียนในโครงสร้างที่เป็นปัญหาลดลงอย่างสิ้นเชิง ในปี 1809 อังกฤษเอาชนะฝูงบินของ Rochefort - ความจำเป็นในการปกป้องเมืองท่าก็หายไปเอง

การขึ้นสู่อำนาจของหลุยส์ฟิลิปป์ที่ 1 ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความขัดแย้งระหว่างอังกฤษ - ฝรั่งเศสรอบใหม่นำไปสู่ความจริงที่ว่าในปี พ.ศ. 2380 การก่อสร้างฐานที่มั่นในทะเลในอ่าวบิสเคย์ยังคงดำเนินต่อไป เมื่อถึงเวลานั้น ฐานรากหินก็หยุดทรุดลง และการถือกำเนิดของนวัตกรรมทางเทคนิค เช่น คอนกรีตและปูนขาวไฮดรอลิก ซึ่งสามารถแข็งตัวได้ในสภาพแวดล้อมทางน้ำ ทำให้ลดความซับซ้อนลงอย่างมากและลดต้นทุนของงานติดตั้ง

ความต้องการหินธรรมชาติที่ต้องขุดและส่งลงทะเลหายไป ดังนั้นการก่อสร้างป้อมปราการในน่านน้ำ Rochefort จึงดำเนินไปเร็วกว่ามาก 20 ปีต่อมา ป้อมปราการที่เรียกว่าโบยาร์ดที่ยังสร้างไม่เสร็จก็เสร็จสมบูรณ์

โดยรวมแล้วชาวฝรั่งเศสใช้เวลากว่าครึ่งศตวรรษในการดำเนินโครงการฐานที่มั่นในทะเล ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาไม่ได้สร้างเวลาส่วนใหญ่ แต่ต้องต่อสู้กับเงื่อนไขเริ่มต้นที่ไม่เอื้ออำนวย

ปกป้องอาณาเขตทางทะเล

ป้อมปราการที่รอคอยมานาน มีการวางแผนอย่างดีและสามารถต้านทานการล้อมที่ยาวนานได้ ถูกคุมขังพร้อมกับทหาร 250 นาย พวกเขาจะใช้ปืน 74 กระบอกในการติดตั้งป้อมปราการ เมื่อจู่ๆ ก็เห็นได้ชัดว่าไม่จำเป็น ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีไม่เพียงส่งผลต่อการก่อสร้างเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อขอบเขตการทหารด้วย ซึ่งเพิ่มพลังของชิ้นส่วนปืนใหญ่อย่างมีนัยสำคัญ ตอนนี้กระสุนของพวกเขาไปได้ไกลกว่าในศตวรรษที่ 17 ถึงสามเท่าเมื่อความคิดในการเสริมสร้างการป้องกันของ Rochefort เกิดขึ้นครั้งแรก แบตเตอรี่ที่อยู่ตามแนวชายฝั่งและบนโครงกระดูก "ปิดกั้น" อ่าวได้อย่างง่ายดาย ส่งผลให้ความกระตือรือร้นในการต่อสู้ของศัตรูเย็นลง

ความเป็นไปได้ของการแสวงหาประโยชน์เพิ่มเติมจาก Boyard รวมถึงการก่อสร้างก่อนหน้านี้ถูกตั้งคำถาม ยิ่งกว่านั้นคลื่นแรงกระทบผนังของ casemate ขยับปืนรบกวนการยิงเล็ง แม้แต่การสร้างเขื่อนกันคลื่นก็ยังไม่สามารถแก้ปัญหาได้ทั้งหมด

ด้วยปืนเพียง 30 กระบอก ป้อมปราการยังคง "ต่อสู้" มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ในช่วงการปกครองแบบเผด็จการของ Bonapartist ความสนใจในป้อมปราการก็จางหายไปอย่างสิ้นเชิง

เช่นเดียวกับป้อมปราการหลายแห่งที่สูญเสียความสำคัญไป โบยาร์ดก็กลายเป็นสถาบันกักขัง ตั้งแต่ พ.ศ. 2413 ถึง พ.ศ. 2415 ในตอนแรกชาวเยอรมันและชาวออสเตรียที่ถูกจับอยู่ที่นี่ - ฝรั่งเศสกำลังทำสงครามกับปรัสเซียในช่วงเวลานี้ จากนั้นนักเคลื่อนไหวระดับชาติไม่พอใจกับนโยบายเชิงรุกของสาธารณรัฐที่สาม

ประวัติศาสตร์ของ Fort Boyard ในฐานะคุกกลับกลายเป็นว่าไม่น้อยไปกว่าประวัติศาสตร์ทางการทหาร แม้ว่าตำแหน่งของเกาะนี้จะห่างไกลจากชายฝั่งและอารยธรรม แต่ดูเหมือนได้เปรียบมาก ทำให้ยากสำหรับนักโทษที่จะหลบหนี แต่ในไม่ช้า นักโทษ 300 คนก็ถูกย้ายไปยังเกาะนิวแคลิโดเนีย ซึ่งเป็นอาณานิคมในมหาสมุทรแปซิฟิกของฝรั่งเศส

"อดีตในคุก" ของป้อมปราการสะท้อนให้เห็นในบทของเกมทีวี ผู้เข้าร่วมที่ไม่สามารถออกจากห้องที่มีการทดสอบได้ทันเวลาจะถูกจับเป็นเชลยและถูกส่งไปยังห้องขังของดันเจี้ยนอันมืดมิด

ถูกทอดทิ้ง

วัตถุที่ยังคงเป็น "เด็กกำพร้า" ถูกส่งกลับไปยังกองทัพเรือ โดยอยู่ภายใต้การดูแลของมันจนถึงปี 1913 กระทรวงกลาโหมไม่ได้ใส่ใจอะไรมากเกี่ยวกับป้อมปราการที่ผิดปกตินี้ แต่มันก็ยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อเจ้าของรายนี้หายตัวไปจนถูกลืมเลือน

อุปกรณ์ทั้งหมด แม้แต่ปืน ก็ถูกขโมยไป และธรรมชาติพร้อมด้วยกำลังที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าก็เริ่มทำลายอาคารซึ่งดูเหมือนจะขัดกับกฎหมายของมัน ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ป้อมปราการได้รับความเสียหายอย่างหนักจากผู้รุกรานชาวเยอรมัน ซึ่งเปลี่ยนให้เป็นสนามยิงปืนและทำให้กำแพงเสียหายอย่างรุนแรง กองเศษหินฝังอยู่ในลานบ้าน

น่าประหลาดใจที่งานบูรณะครั้งใหญ่ที่ดำเนินการโดยรัฐบาลฝรั่งเศสหลังสงครามไม่ส่งผลกระทบต่อโบยาร์ด มืดมนและถูกทอดทิ้ง มันตั้งตระหง่านอยู่กลางช่องแคบ ทำให้เกิดภาพมืดมนกึ่งมหัศจรรย์

สนามทดสอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับการผจญภัย

การได้เห็นป้อมปราการที่ถูกทำลายแต่ยังคงน่าทึ่งในปี 1980 ชวนให้นึกถึงเรือลำหนึ่งที่โดดเดี่ยวโดยไม่มีกัปตัน ผู้สร้างเกมโชว์และโปรดิวเซอร์ Jacques Antoine ได้รับแรงบันดาลใจมากมาย เขาจะพูดในภายหลังว่าเขารู้ทันทีว่าอาคารหินแกรนิตที่อยู่กลางทะเลทรายนั้นเหมาะสมกับแผนการของเขาในการสร้างเกมผจญภัยที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพียงใด

ประการแรก ป้อมปราการถูก "ทดสอบ" ในการถ่ายทำรายการอื่นที่เรียกว่า "นักผจญภัย" จากนั้นเราก็เริ่มสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั่วโลก มีผู้หนึ่งรู้สึกว่า Ford Boyard ถูกสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการแสดงของ Jacques Antoine - ในที่สุดอาคารแห่งนี้ก็พบกับ "ชีวิตที่สมบูรณ์" ด้วยมือที่มีทักษะของเขาเท่านั้น ไม่มีเจ้าของคนก่อนแม้แต่คนเดียว รวมถึงทันตแพทย์ชาวเบลเยี่ยม Eric Aert ซึ่งซื้ออาคารหลังนี้ในปี 1961 ที่สามารถใช้งานได้อย่างเหมาะสม

ในระหว่างการบูรณะ เศษหิน 700 ลบ.ม. และมูลนกชั้น 50 ซม. ถูกนำออกจากลานบ้าน

ตอนแรกของรายการผจญภัย "The Keys of Fort Boyard" ฉายทางโทรทัศน์ฝรั่งเศสเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2533 และเวอร์ชันสากลก็ปรากฏตัวเกือบจะในทันที ในปี 1991 คำว่า “กุญแจ” หายไปจากชื่อ แนวคิดของเกมนั้นง่ายมาก - หลังจากผ่านการทดสอบหลายชุด ทีม (หรือ 2 ทีม) ที่มีผู้เข้าร่วม 6 คนจะสามารถเข้าถึงคลังและรวบรวมเหรียญพิเศษให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้นจึงแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริง

อย่างไรก็ตาม "ผลิตผล" ของ Jacques Antoine กลายเป็นผู้บุกเบิกที่แท้จริงในส่วนของการแสดงสุดขั้วที่สร้างขึ้นจากความกลัว อันตราย และรางวัลบังคับ

ชะตากรรมของรายการไม่ราบรื่นมันถูกละทิ้งเนื่องจากความสนใจของผู้ชมลดลงหรือฟื้นขึ้นมาอีกครั้ง ในปี 2560-2561 เกมดังกล่าวเปิดตัวในรูปแบบที่อัปเดต: สคริปต์มีการทดสอบที่น่าสนใจมากขึ้นสำหรับผู้ชมยุคใหม่ รวมถึงการทดสอบแบบโต้ตอบด้วย

ตัวละครหลักของเกม

ฮีโร่ที่ติดตามผู้เข้าร่วมในการแสวงหาสมบัติยังคงไม่เปลี่ยนแปลง นี้:

  • ชั้นนำ;
  • ผู้เฒ่า Fura เป็นนักมายากลและพ่อมดที่ซ่อนสมบัติที่ถูกขโมยมาจากผู้คนในป้อมปราการเมื่อ 200 ปีก่อน ซึ่งตอนนี้ต้องคืนแล้ว
  • ผู้พิพากษาที่มีมนต์ขลังในฤดูกาลที่แล้ว - มีเพียงคนเดียวเท่านั้น
  • La Boule เป็นยักษ์ที่ตีฆ้องและคุ้มกันผู้เข้าร่วมที่ถูกจับเข้าคุก
  • เลดี้บูที่ต้องต่อสู้ในห้องที่มีโคลนหรือดินเหนียว
  • เฟลินดราเป็นผู้ฝึกเสือที่เฝ้าคลัง
  • Passepartout และ Pastemps ทำให้เกมมีรสชาติพิเศษและทำหน้าที่เป็นเจ้าภาพร่วม