เครื่องมือสำหรับสร้างรูปทรงใน Photoshop รูปร่างที่กำหนดเองใน Photoshop

สวัสดีผู้พิชิต Photoshop! วันนี้เราจะมาพูดถึงเครื่องมือ Photoshop ที่น่าสนใจเช่นรูปร่างอิสระ รูปร่างอิสระนั้นไม่ค่อยได้ใช้ใน Photoshop และมักใช้แปรงต่างๆ มากกว่า แต่ถึงกระนั้น เครื่องมือ "Free Shape" ก็รวมอยู่ในโปรแกรมและค้นหาแอปพลิเคชันของมัน

ที่ซึ่งตัวเลขตามอำเภอใจ "โกหก"

คุณสามารถเลือกได้บนแถบเครื่องมือหลักในส่วนที่มีสี่เหลี่ยมผืนผ้า วงรี รูปหลายเหลี่ยม และเส้น หากต้องการเลือกเครื่องมือที่ต้องการ ให้ใช้แป้นพิมพ์ลัด Shift+U หลายครั้ง

แผงเสริมของเครื่องมือมีการตั้งค่าค่อนข้างมาก แต่วิธีที่ดีที่สุดในการเริ่มทำงานกับเครื่องมือนี้คือจากหน้าต่างแบบเลื่อนลง "รูปร่าง" ซึ่งคุณสามารถเลือกรูปร่างใดก็ได้ที่เสนอและเริ่มวาดมัน

หลังจากเลือกรูปร่างแล้ว ให้คลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ที่ใดก็ได้บนรูปภาพ และเลื่อนเคอร์เซอร์ไปในทิศทางใดก็ได้โดยไม่ต้องปล่อยปุ่ม คุณจะเห็นว่าโครงร่างของรูปร่างที่เลือกปรากฏขึ้นอย่างไร ซึ่งขนาดและความหนาจะเปลี่ยนไปตามการเคลื่อนไหวของเมาส์

รูปที่ได้จะไม่สูญเสียคุณภาพขึ้นอยู่กับขนาดของภาพ ในตอนแรก รูปร่างที่กำหนดเองจะไม่มีโครงร่างหรือสี แต่สามารถเลือกได้ในแผงการตั้งค่าเครื่องมือเพิ่มเติม ในกรณีนี้เส้นชั้นความสูงอาจเป็นได้ทั้งเส้นทึบหรือเส้นประซึ่งมีการระบุความเข้มไว้ข้างๆ

หากคุณเลือกรูปร่างที่ต้องการและเพียงคลิกปุ่มซ้ายของเมาส์ในตำแหน่งที่วาด หน้าต่างจะปรากฏขึ้นในตำแหน่งที่คุณต้องป้อนพารามิเตอร์สำหรับความสูงและความกว้างของตราประทับ เพื่อความสะดวกในการแก้ไข รูปร่างใหม่แต่ละรูปร่างจะถูกสร้างขึ้นบนเลเยอร์ใหม่

วิธีโหลดรูปร่างที่กำหนดเองลงใน Photoshop

คุณสามารถสร้างตัวเลขที่คล้ายกันเพื่อใช้เองได้ ด้วยเหตุนี้ จึงมีการใช้ภาพเวกเตอร์ ควรมีคุณภาพดี นอกจากนี้อินเทอร์เน็ตยังเต็มไปด้วยคอลเลกชันเฉพาะเรื่องที่ทำไว้แล้วคุณเพียงแค่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้ง ไฟล์การติดตั้งทั้งหมดมีนามสกุล . ในหน้าต่างแบบเลื่อนลงที่เลือกโครงร่างของรูปภาพจะมีปุ่มเล็ก ๆ ที่เปิดการตั้งค่า

ที่นั่นคุณต้องเลือกบรรทัด "โหลดตัวเลข..." และค้นหาไฟล์ที่ต้องการ รูปร่างใหม่จะปรากฏที่ส่วนท้ายของรายการ

หากคุณต้องการแทนที่รูปร่างที่มีอยู่ด้วยรูปร่างใหม่ ให้เลือกคำสั่ง “แทนที่รูปร่าง...” ไฟล์ที่เลือกจะแทนที่รูปร่างปัจจุบัน คุณสามารถย้อนกลับการตั้งค่าเดิมได้ตลอดเวลาโดยใช้คำสั่ง "คืนค่ารูปร่าง..."

หากคุณต้องการเก็บรูปร่างที่เลือกไว้ตลอดไป ให้คัดลอกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ระบบ Photoshop ของคุณที่ตำแหน่งนี้: “C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6\Presets\Custom Shapes”

นั่นคือทั้งหมด!
ขอแสดงความนับถือ Ul Sartakov

มีเครื่องมือที่น่าสนใจใน Photoshop - "ฟิกเกอร์ฟรี"- ในทางปฏิบัติเครื่องมือนี้ไม่ค่อยได้ใช้ แต่ก็ยังมีคุณสมบัติที่น่าสนใจมากมาย ในบทนี้คุณจะได้ทำความคุ้นเคยกับรูปร่างที่กำหนดเองและเรียนรู้วิธีเพิ่มชุดรูปร่างของคุณเองใน Photoshop อย่างอิสระ

มีกลุ่มเครื่องมือที่คล้ายกันบนแถบเครื่องมือ (ทางลัด U) ซึ่งรวมถึง: สี่เหลี่ยมผืนผ้า, สี่เหลี่ยมผืนผ้าโค้งมน, วงรี, รูปหลายเหลี่ยม, เส้น และ ตัวเลขโดยพลการ.

มีหน้าต่างบนแผงแอตทริบิวต์ซึ่งคุณสามารถเลือกรูปร่างจากรูปร่างมาตรฐานได้ โดยคลิกที่ลูกศรเล็กๆ ทางด้านขวาของภาพขนาดย่อ ดูภาพหน้าจอ:

ฟิกเกอร์ฟรีคืออะไร?

เป็นภาพเวกเตอร์ ซึ่งหมายความว่าไม่มีข้อจำกัดด้านขนาด จึงสามารถยืดได้มากเท่าที่ต้องการโดยไม่เสียคุณภาพ

รูปร่างไม่มีสีของตัวเอง (นอกเหนือจากสีที่เราเลือกก่อนสร้าง) ปริมาตร เงา เส้นขอบ หรือสิ่งอื่นใด ด้วยวิธีนี้มันคล้ายกับแปรงที่คุณกำหนดสีด้วยตัวเองทุกอย่างจะต้องทาสีด้วยตัวเอง

วิธีใช้?

หากต้องการวาดรูปร่างที่กำหนดเอง ให้เลือกรูปร่างจากรายการแบบเลื่อนลง จากนั้นคลิกซ้ายในเอกสารที่เปิดอยู่ แล้วเลื่อนเมาส์ไปด้านข้าง คุณจะเห็นโครงร่างของร่างในอนาคตปรากฏขึ้น ด้วยการเลื่อนเมาส์ไปในมุมและทิศทางที่แตกต่างกัน คุณจะปรับขนาดและรูปร่างได้ เช่น มันอาจจะกว้างหรือแคบก็ได้ อย่าลืมเลือกสีที่คุณต้องการก่อนแล้วจึงทาสี

กดปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อวาดรูปให้ตรงอย่างสมบูรณ์ โดยไม่ผิดเพี้ยนไปในทิศทางใดๆ

จะติดตั้งรูปร่างของคุณใน Photoshop ได้อย่างไร?

คุณสามารถติดตั้งชุดตัวเลขลงในโปรแกรมของคุณได้ด้วยตัวเอง หลักการเดียวกันนี้ใช้ที่นี่ เช่น กับ หรือ หากต้องการติดตั้ง ขั้นแรกให้ดาวน์โหลดชุดตัวเลขลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ ชุดดังกล่าวมีส่วนขยาย ซีช.

หลังจากนั้นให้เปิดเมนูรูปร่าง คุณจะเห็น 4 คำสั่งเหล่านี้:

การเลือก "โหลด..."กล่องโต้ตอบจะเปิดขึ้นซึ่งคุณต้องระบุเส้นทางไปยังไฟล์ที่มีนามสกุล ซีเอสเอช,ตัวอย่างเช่น:

ชุดนี้จะถูกเพิ่มไปที่ส่วนท้ายของรายการรูปร่างทั้งหมดโดยอัตโนมัติ สมมติว่าคุณมีชุดที่มีสัตว์อยู่ในรายการ และคุณโหลดลูกศร ผลลัพธ์ที่ได้คือรายชื่อสัตว์และลูกศร

การเลือก "แทนที่..."ทุกอย่างจะเหมือนเดิม ยกเว้นตัวเลขใหม่จะไม่ปรากฏที่ท้ายรายการ แต่จะแทนที่ตัวเลขที่มีอยู่แล้วทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ในตอนแรกคุณมีชุดที่มีสัตว์และลูกศรโหลดอยู่ในรายการ และคุณ ตัดสินใจเปิดโดยมีผู้มาทดแทนชุดเครื่องประดับ เป็นผลให้มีเพียงเครื่องประดับเท่านั้นที่จะอยู่ในรายการ

และหากคุณโหลดหลายชุด ให้ลบตัวเลขแต่ละตัวออกโดยใช้คำสั่ง "ลบ…"โดยทั่วไปหากคุณสร้างชุดสำหรับตัวคุณเองคุณสามารถบันทึกด้วยคำสั่งได้ "บันทึกแบบกำหนดเอง..."- ในอนาคตจะสามารถดาวน์โหลดในรูปแบบเดียวกันหรือโอนให้ผู้อื่นผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้

คำสั่งสุดท้าย "เรียกคืนโดยพลการ..."ช่วยให้คุณคืนทุกอย่างกลับเป็นค่าเริ่มต้น

โปรดทราบว่าในเมนูเดียวกันมีรายการมากมาย: สัตว์ ลูกศร ธรรมชาติ วัตถุ ฯลฯ นี่เป็นชุดมาตรฐานที่นักพัฒนา Photoshop มอบให้เรา

วิธีการติดตั้งที่สองพร้อมสิทธิประโยชน์เพิ่มเติม

รูปร่างที่กำหนดเองยังคงสามารถติดตั้งลงในไฟล์ระบบ Photoshop ได้โดยตรง

วิธีนี้ทำได้ยากกว่าเล็กน้อย แต่ข้อดีหลักของวิธีนี้คือชุดของคุณจะปรากฏในรายการที่ฉันอธิบายไว้ข้างต้น (สัตว์ ลูกศร ธรรมชาติ วัตถุ ฯลฯ) หากคุณตั้งใจจะใช้เครื่องมือนี้บ่อยๆ วิธีการติดตั้งนี้จะช่วยลดเวลา และคุณสามารถเลือกชุดที่ต้องการได้ในสองครั้ง

ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องคัดลอกไฟล์ที่มีนามสกุล ซีชไปยังโฟลเดอร์ระบบ Photoshop "รูปร่างที่กำหนดเอง"โดยปกติแล้วที่อยู่ของเธอจะเป็นดังนี้: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\รูปร่างที่กำหนดเอง

หากคุณสังเกตเห็นข้อผิดพลาดในข้อความ ให้เลือกแล้วกด Ctrl + Enter ขอบคุณ!

เราพูดคุยเกี่ยวกับการวาดภาพใน Photoshop โดยใช้ดินสอและแปรง เส้นแบบอิสระนั้นยอดเยี่ยม แต่บ่อยครั้งที่คุณต้องถ่ายทอดรูปทรงเรขาคณิตที่เท่ากัน ไม้บรรทัดและวงเวียนกลายเป็นอดีตไปแล้ว และตอนนี้คุณสามารถทำได้โดยใช้เครื่องมือแก้ไขง่ายๆ

หากต้องการเลือกรายการใดรายการหนึ่ง ให้คลิกไอคอนรูปร่างบนแถบเครื่องมือ

ไม่ว่าคุณจะเลือกเครื่องมือกลุ่มใด รายการต่อไปนี้ซึ่งจะปรากฏในแถบตัวเลือกซึ่งพบได้ทั่วไปในรูปร่างทั้งหมด

  • เลือกโหมดเครื่องมือที่นี่คุณสามารถเลือกหนึ่งในสาม
  1. รูป.ค่านี้ถูกกำหนดเป็นค่าเริ่มต้น และสร้างรูปทรงเรขาคณิตเวกเตอร์บนเลเยอร์ที่แยกจากกัน นั่นคือสิ่งที่คุณคาดหวังจากเครื่องมือจะเกิดขึ้น
  2. เซอร์กิต.ร่างของร่างถูกวาดโดยไม่ต้องเติม
  3. พิกเซลมันไม่ได้สร้างเวกเตอร์ แต่เป็นร่างแรสเตอร์
  • การกรอก.ให้คุณปรับแต่งสีและประเภท (การไล่ระดับสี การแรเงา) ของภาพที่วาดได้
  • จังหวะ.การตั้งค่าโครงร่างรูปร่าง: ความหนา ประเภท สี
  • ความกว้างและความสูงช่วยให้คุณสามารถชี้แจงขนาดของร่างได้เมื่อไม่อนุญาตให้ทำ "ด้วยตา"

และเช่นเคย ให้สร้างเอกสารใหม่ที่มีพื้นหลังสีขาว พารามิเตอร์ที่เหลือสามารถปล่อยให้เป็นค่าเริ่มต้นหรือเลือกตามดุลยพินิจของคุณ

สี่เหลี่ยมผืนผ้า

เลือกรูปร่างสี่เหลี่ยมผืนผ้า และในการวาด ให้คลิกบนผืนผ้าใบ จากนั้นลากตัวชี้ในขณะที่กดปุ่มเมาส์ค้างไว้ จุดที่คุณคลิกจะเป็นมุมของรูปร่าง

บนแถบตัวเลือก คลิกไอคอน หน้าต่างการตั้งค่าเรขาคณิตจะเปิดขึ้น

ตามค่าเริ่มต้น สวิตช์จะถูกตั้งค่าเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้า หากคุณตั้งค่าเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส เมื่อวาดคุณจะได้รูปทรงที่มีความยาวด้านเท่ากันเสมอ คุณสามารถบรรลุเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันได้โดยไม่ต้องกดช่องทำเครื่องหมาย: หากต้องการรับสี่เหลี่ยมจัตุรัสขณะวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า เพียงกดปุ่ม Shift ค้างไว้

หากทราบพารามิเตอร์ของสี่เหลี่ยมผืนผ้าของคุณล่วงหน้า ให้ตั้งสวิตช์ไปที่ตำแหน่งขนาดที่ระบุ และระบุค่าที่ต้องการในช่อง รูปจะถูกวาดให้สมบูรณ์ทันทีที่คุณคลิกบนผืนผ้าใบด้วยปุ่มเมาส์

หลังจากตั้งค่าสวิตช์ไปที่ตำแหน่งกำหนดสัดส่วนแล้ว ในช่องป้อนข้อมูลที่พร้อมใช้งาน คุณสามารถระบุอัตราส่วนภาพของรูปภาพที่สร้างขึ้นได้

ช่องทำเครื่องหมายจากศูนย์กลางทำให้คุณสามารถวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจากจุดศูนย์กลาง แทนที่จะวาดจากจุดด้านนอกสุด

สี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีมุมโค้งมน

รายการถัดไปในรายการรูปทรงเรขาคณิต เห็นได้ชัดว่ามันแตกต่างจากปกติในการปัดเศษมุม ดังนั้นการตั้งค่าสำหรับรูปนี้และสี่เหลี่ยมจึงเกือบจะเหมือนกัน รัศมีเนื้อสามารถระบุได้ในช่องที่เกี่ยวข้องในแถบตัวเลือก

วงรี

พารามิเตอร์เหมือนกับสี่เหลี่ยม แต่คุณสามารถวาดวงกลมแทนสี่เหลี่ยมได้ ในการดำเนินการนี้ ในหน้าต่างการตั้งค่ารูปทรงเรขาคณิต ให้เลือกช่องวงกลมหรือกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะวาด

รูปหลายเหลี่ยม

ด้วยเครื่องมือนี้ คุณสามารถวาดรูปสามเหลี่ยม สิบสองหน้า ไอโคซาเฮดรอน ดาว หรือรูปทรงใดๆ ที่มีด้านตั้งแต่สามถึงหนึ่งร้อยด้าน หมายเลขของพวกเขาสามารถตั้งค่าได้ในช่องป้อนข้อมูลปาร์ตี้ซึ่งอยู่บนแผงพารามิเตอร์

หน้าต่างการตั้งค่าทางเรขาคณิตแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดจากตัวเลขก่อนหน้านี้

  • รัศมี.ฟิลด์นี้ระบุรัศมีของรูปหลายเหลี่ยมในอนาคต
  • มุมด้านนอกเรียบหากทำเครื่องหมายในช่อง มุมจะถูกปัดเศษ หากไม่ มุมจะคมชัดเหมือนในรูปหลายเหลี่ยมแบบคลาสสิก
  • ดาว.ทำเครื่องหมายที่ช่องหากคุณต้องการรับดาวเป็นเอาต์พุต
  • ความลึกของรังสีช่องป้อนข้อมูลนี้ระบุว่ารังสีจะมีความยาวเท่าใด
  • เรียบมุมด้านในทำเครื่องหมายที่ช่องนี้หากคุณต้องการให้มุมด้านในโค้งมน ดังที่แสดงในภาพด้านล่าง

เส้น

ใช้เครื่องมือนี้เพื่อสร้างเส้นตรงอย่างแท้จริง - การใช้งานด้วยมือเปล่านั้นใช้งานไม่ได้จริง เพื่อให้เกิดความแม่นยำสูงสุด ให้กำหนดค่าพารามิเตอร์ทางเรขาคณิตในหน้าต่างที่เหมาะสม

  • เริ่ม.หากทำเครื่องหมายที่ช่องทำเครื่องหมาย แทนที่จะเป็นเส้น คุณจะได้รับลูกศรที่จะวาดที่ตำแหน่งที่คุณคลิกปุ่มเมาส์
  • จบ.เลือกช่องทำเครื่องหมายเพื่อเพิ่มลูกศรที่ท้ายบรรทัด
  • ความกว้าง.ระบุเป็นเปอร์เซ็นต์ที่สัมพันธ์กับความหนา (สามารถตั้งค่าได้ในแผงพารามิเตอร์ในช่องชื่อเดียวกัน)
  • ความยาว.คำนวณในลักษณะเดียวกับความกว้าง - สัมพันธ์กับความหนาเป็นเปอร์เซ็นต์
  • ความโค้ง.ค่าจะอยู่ในช่วง -50% ถึง 50% และกำหนดว่าส่วนที่กว้างที่สุดของลูกศรจะโค้งงอมากน้อยเพียงใด รูปภาพแสดงลูกศรที่มีความโค้ง 0%, 30% และ 50% (จากบนลงล่าง)

รูปฟรี

เพื่อไม่ให้สร้างเครื่องมือแยกต่างหากสำหรับแต่ละรูปร่างที่เหลืออยู่หลายสิบรูปร่าง นักพัฒนาจึงได้รวมรูปร่างเหล่านั้นไว้ที่นี่ คุณคุ้นเคยกับองค์ประกอบทั้งหมดของแผงพารามิเตอร์แล้วยกเว้นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุด - ปุ่มรูปร่างซึ่งจะเปิดหน้าต่างการเลือกรูปร่าง

หากคุณคลิกที่เฟืองที่อยู่ทางด้านขวาของหน้าต่าง เมนูตัวเลือกเพิ่มเติมจะเปิดขึ้นพร้อมหมวดหมู่ของรูปร่างจะเปิดขึ้น

ด้วยเครื่องมือที่กล่าวถึง คุณสามารถวาดรูปร่างจำนวนมากได้ด้วยการคลิกสองครั้ง ซึ่งจะใช้เวลานานมากในการสร้างด้วยตนเอง

ในบทนี้ เราจะดูทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรูปร่างตามอำเภอใจใน Photoshop จากนั้นจึงใช้งานรูปทรงเหล่านั้น เนื่องจากมีเนื้อหาค่อนข้างมาก เราจะแบ่งออกเป็นสองส่วน ในส่วนแรก เราจะเรียนรู้วิธีสร้างรูปร่าง กำหนดเป็นรูปร่างแบบกำหนดเอง จากนั้นจึงแสดงบนหน้าจอและใช้งานตามต้องการ ในส่วนที่ 2 เราจะดูวิธีการรวมรูปร่างต่างๆ ให้เป็นชุดรูปร่างที่แยกจากกัน และบันทึกไว้ในโปรแกรม

แนวคิดในการสร้างบทช่วยสอนนี้เกิดขึ้นกับฉันเมื่อฉันดูนิตยสารสมุดภาพซึ่งมีหน้าต่างๆ มากมายที่มีเทมเพลตสำเร็จรูปสำหรับรูปทรงที่เรียบง่าย ตัวเลขเหล่านี้ถูกจัดกลุ่มตามธีมต่างๆ และมีราคาแพงอย่างไร้เหตุผล จากนั้นฉันก็คิดว่า "เฮ้ คุณสามารถสร้างรูปร่างเหล่านี้ทั้งหมดได้ด้วยตัวเองใน Photoshop และฟรี!" นอกจากนี้ คุณไม่จำเป็นต้องสนใจการทำสมุดภาพเพื่อใช้ประโยชน์จากการสร้างรูปทรงที่คุณกำหนดเอง

ก่อนอื่น คุณสามารถสนุกสนานไปกับการสร้างรูปทรงได้! และถ้าคุณสร้างรูปทรงต่างๆ มากมายและรวมเป็นชุดแยกกัน มันจะยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้น ประการที่สอง คุณสามารถใช้รูปร่างที่กำหนดเองเป็นองค์ประกอบตกแต่งเมื่อออกแบบภาพวาดหรือแม้แต่ในการออกแบบ ประการที่สาม คุณสามารถรวมรูปร่างที่กำหนดเองเข้ากับเวกเตอร์มาสก์ และรับกรอบรูปสนุกๆ ได้ แต่ก่อนที่เราจะเริ่มใช้รูปร่างแบบกำหนดเอง มาเรียนรู้วิธีสร้างรูปร่างกันดีกว่า!

ก่อนที่จะเริ่มเชี่ยวชาญเนื้อหา ฉันจะยอมให้ตัวเองพูดนอกเรื่องอีกครั้งหนึ่ง การสร้างรูปทรงอิสระต้องใช้ Pen Tool คุณสามารถสร้างรูปร่างโดยใช้เครื่องมือ Shapes พื้นฐาน เช่น สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือวงรี แต่ถ้าคุณไม่ต้องการจำกัดตัวเองให้สร้างรูปร่างเฉพาะ เช่น กล่องหรือยางรถจักรยาน คุณจะต้องใช้เครื่องมือปากกา เราได้ศึกษาเครื่องมือ Pen โดยละเอียดมากขึ้นในบทช่วยสอน "วิธีเลือกด้วยเครื่องมือปากกา" ดังนั้นในบทช่วยสอนนี้ เราจะพูดถึงหัวข้อนี้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น หากคุณไม่คุ้นเคยกับคุณสมบัติพื้นฐานของเครื่องมือ Pen โปรดอ่านบทช่วยสอนของเราเกี่ยวกับการใช้เครื่องมือนี้ก่อน

ในบทนี้ เราจะสร้างรูปทรงต่างๆ โดยลากตามวัตถุในภาพก่อน หากคุณรู้วิธีการวาดภาพที่ยอดเยี่ยม - คุณสามารถวาดรูปด้วยมือได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องร่างวัตถุเนื่องจากเมื่อสร้างร่างตามใจชอบมันไม่สำคัญว่าคุณจะวาดมันอย่างไร - โดยใช้เส้นขีดหรือด้วยมือ สำหรับฉัน ฉันชอบร่างโครงร่างของวัตถุ (เนื่องจากฉันไม่มีความสามารถทางศิลปะ) ดังนั้นในบทช่วยสอนนี้เราจะทำเช่นนั้น

ฉันจะสร้าง Gingerbread Man ที่น่ารักตัวนี้เป็นรูปทรงอิสระ:

มนุษย์ขนมปังขิง

เริ่มกันเลย!

ขั้นตอนที่ 1: เลือกเครื่องมือปากกา

ตามที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว คุณสามารถสร้างรูปร่างอิสระโดยใช้เครื่องมือ Shapes พื้นฐาน เช่น สี่เหลี่ยมผืนผ้าหรือวงรี แต่ถ้าคุณพยายามติดตาม Gingerbread Man ของเราด้วยเครื่องมือเหล่านี้ เขามักจะยังคงอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุด โดยไม่มีหัว (ขออภัยสำหรับ ประชดเล็กน้อย) สิ่งที่เราต้องการจริงๆ คือ Pen Tool ดังนั้นให้เลือกจากแผงเครื่องมือ:

การเลือกเครื่องมือปากกา

คุณสามารถเลือกเครื่องมือปากกาได้โดยกดปุ่ม P

ขั้นตอนที่ 2: เลือกตัวเลือก "Shape Layer" ในแถบตัวเลือก

เมื่อเลือกเครื่องมือปากกาแล้ว เรามาดูแผงการตั้งค่าที่ด้านบนของหน้าจอกัน ที่ด้านซ้ายของแผง คุณจะเห็นกลุ่มไอคอนสามไอคอน:

ไอคอนสามไอคอนในแถบตัวเลือกที่ให้เราเลือกวิธีใช้เครื่องมือปากกาได้

ไอคอนเหล่านี้แสดงให้เราเห็นว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างด้วยเครื่องมือปากกา ไอคอนทางด้านขวาจะปรากฏเป็นสีเทาในขณะนี้ ใช้ได้เฉพาะเมื่อเราทำงานกับเครื่องมือหลักของกลุ่ม "รูปร่าง" เท่านั้น (เครื่องมือ "ปากกา" และเครื่องมือของกลุ่ม "รูปร่าง" มีตัวเลือกเกือบจะเหมือนกันในแผงการตั้งค่า) ดังที่เราได้ศึกษาในบทเรียน "วิธีการเลือกโดยใช้เครื่องมือปากกา" ไอคอนที่อยู่ตรงกลางจะใช้เมื่อเราต้องการวาดโครงร่าง แต่ในขณะนี้เราไม่ต้องการมัน เราต้องการใช้เครื่องมือปากกาเพื่อวาดรูป และในการทำเช่นนี้ เราจำเป็นต้องเลือกไอคอนทางด้านซ้าย ซึ่งรับผิดชอบตัวเลือก Shape Layers:

หากต้องการวาดรูปร่างโดยใช้เครื่องมือปากกา ให้เลือกตัวเลือก Shape Layer

ตัวเลือก Shape Layer จะถูกเลือกตามค่าเริ่มต้นทุกครั้งที่คุณใช้ Pen Tool ดังนั้นคุณอาจไม่จำเป็นต้องตั้งค่าด้วยตนเอง แต่ก็ยังเป็นความคิดที่ดีหากคุณตรวจสอบและเลือกตัวเลือกนี้ก่อนที่จะเริ่มวาดรูปร่าง

ฉันควรชี้ให้เห็นว่าไม่มีความแตกต่างระหว่างเส้นทางการวาดและการวาดรูปร่างด้วยเครื่องมือปากกา ในทั้งสองกรณี คุณคลิกในหน้าต่างเอกสารเพื่อตั้งค่าจุดยึด จากนั้นย้ายเส้นบอกแนวตามต้องการเพื่อสร้างส่วนตรงหรือส่วนโค้ง (อีกครั้ง หากคุณไม่คุ้นเคยกับแนวคิดเหล่านี้ โปรดดูบทช่วยสอนวิธีสร้างเครื่องมือการเลือกของเรา ขนนก"). ที่จริงแล้ว ไม่ว่าคุณจะวาดรูปทรงหรือโครงร่าง "อย่างเป็นทางการ" คุณก็วาดโครงร่างอยู่แล้ว ข้อแตกต่างก็คือเมื่อวาดรูปร่าง Photoshop จะเติมสีตามโครงร่างขณะที่เราวาด ทำให้เรามองเห็นรูปร่างได้

น่าแปลกที่ทรัพย์สินนี้จะทำให้งานของเรายากขึ้นอีกหน่อย เราจะดูว่าทำไมต่อไป

ขั้นตอนที่ 3: เริ่มวาดรูปร่าง

เมื่อเราเลือกตัวเลือก Pen Tool และ Shape Layer ในแถบ Options แล้ว เราก็จะสามารถเริ่มติดตามรูปภาพได้ ฉันอยากเริ่มตามรอยหัวมนุษย์ขนมปังขิง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ฉันจะคลิกเพื่อกำหนดจุดยึด และเริ่มย้ายเส้นบอกแนวเพื่อสร้างส่วนโค้งของเส้นขีดรอบศีรษะของมนุษย์ ในภาพด้านล่าง คุณจะเห็นจุดยึดและเส้นบอกแนว แต่มีปัญหาเกิดขึ้น Photoshop เติมโครงร่างของภาพด้วยสีพื้นหลัง (ในกรณีของฉันเป็นสีดำ) ในขณะที่ลากเส้น เพื่อป้องกันไม่ให้เรามองเห็นหัวของชายคนนั้น:

โปรแกรมจะเติมสีพื้นหลังตามโครงร่างขณะที่วาด ซึ่งทำให้เราไม่สามารถมองเห็นภาพได้

เพื่อให้โปรแกรมไม่ซ่อนรูปภาพในระหว่างกระบวนการติดตาม เราเพียงแค่ต้องไปที่แผงเลเยอร์และลดความทึบของเลเยอร์รูปร่าง ในขณะนี้ในแผงเลเยอร์คุณจะเห็นว่าเรามีสองชั้น - ชั้นล่างสุดของพื้นหลัง (พื้นหลัง) ซึ่งมีรูปภาพของมนุษย์ขนมปังขิงและชั้นบนสุดของรูปร่างที่เรียกว่า "รูปร่าง 1" (รูปร่าง 1 ). ฉันสามารถบอกได้อย่างมั่นใจว่าขณะนี้เลเยอร์รูปร่างถูกเลือกไว้เนื่องจากไฮไลต์เป็นสีน้ำเงิน ดังนั้นเพื่อลดความทึบ เราเพียงแค่ต้องเลือกตัวเลือกความทึบที่มุมขวาบนของแผงเลเยอร์และลดค่าลง ในกรณีของฉัน ฉันจะลดความทึบลงเหลือ 50%:

ลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างโดยใช้ตัวเลือกความทึบที่มุมขวาบนของแผงเลเยอร์

หลังจากลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างแล้ว ศีรษะของผู้ชายจะมองเห็นได้ผ่านสีเติมพื้นหลัง ซึ่งทำให้เราวาดเส้นเพิ่มเติมได้ง่ายขึ้นมาก:

หลังจากลดความทึบของเลเยอร์รูปร่างแล้ว รูปภาพจะมองเห็นได้ผ่านสีเติมพื้นหลัง

ขั้นตอนที่ 5: ติดตามภาพต่อไป

ตอนนี้เมื่อมองเห็น Gingerbread Man ได้ผ่านสีเติมของรูปร่างแล้ว ฉันสามารถติดตามภาพต่อโดยใช้เครื่องมือปากกาได้จนกว่าฉันจะกลับไปที่จุดเริ่มต้นของเส้นขีด:

โครงร่างของภาพเสร็จสมบูรณ์แล้ว

หากเราดูเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์ เราจะเห็นว่ามีรูปร่าง Gingerbread Man ที่แตกต่างกันปรากฏขึ้น:

ตอนนี้ร่างของมนุษย์ของเรามองเห็นได้ชัดเจนในแผงเลเยอร์

จนถึงตอนนี้ทุกอย่างเรียบร้อยดีกับเรา เราร่างโครงร่างของฟิกเกอร์ Gingerbread Man และในบางกรณีก็เพียงพอแล้ว อย่างไรก็ตาม ในกรณีของฉัน รูปที่ร่างไว้ต้องได้รับการปรับปรุงบ้าง อย่างน้อยที่สุด ฉันคิดว่าเราจำเป็นต้องรวมดวงตาและปากไว้ในภาพเงาโครงร่าง เช่นเดียวกับผูกหูกระต่ายและกระดุมขนาดใหญ่สองเม็ดที่อยู่ด้านล่าง เราจะเพิ่มรายละเอียดเหล่านี้ให้กับรูปร่างที่เค้าร่างไว้ได้อย่างไร? ง่ายมาก! เราจะไม่เพิ่ม - เราจะลบ (หรือลบ) รายละเอียดเหล่านี้ออกจากรูป!

ขั้นตอนที่ 6: เลือกเครื่องมือวงรี

เริ่มจากดวงตากันก่อน หากเราต้องการ เราสามารถเลือกดวงตาโดยใช้เครื่องมือปากกา แต่เนื่องจากดวงตาของมนุษย์กลม เราจึงเลือกดวงตาเหล่านั้นด้วยวิธีที่ง่ายกว่าโดยใช้เครื่องมือวงรี เลือกเครื่องมือ Ellipse จากแถบเครื่องมือ ตามค่าเริ่มต้น เครื่องมือนี้จะซ่อนอยู่ด้านหลังเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ดังนั้นให้คลิกที่เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าและกดปุ่มเมาส์ค้างไว้สักครู่ ซึ่งจะทำให้เมนูป๊อปอัปปรากฏขึ้นบนหน้าจอซึ่งคุณสามารถเลือกเครื่องมือวงรีได้:

คลิกที่เครื่องมือ "สี่เหลี่ยมผืนผ้า" ในแถบเครื่องมือ จากนั้นกดปุ่มเมาส์ค้างไว้จนกระทั่งเมนูป๊อปอัปปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ซึ่งเราเลือกเครื่องมือ "วงรี"

ขั้นตอนที่ 7: เลือกตัวเลือก "ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง"

เมื่อเลือกเครื่องมือ Ellipse ให้ดูในแผงตัวเลือก ซึ่งคุณจะเห็นไอคอนต่างๆ จัดกลุ่มเข้าด้วยกันซึ่งดูเหมือนสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่เชื่อมต่อถึงกันในรูปแบบต่างๆ ไอคอนเหล่านี้ช่วยให้เราสามารถดำเนินการต่างๆ กับรูปร่างได้ เช่น การเพิ่มรูปร่างให้กับพื้นที่ การลบพื้นที่ที่แยกออกจากรูปร่าง และการตัดกันพื้นที่ของรูปทรงต่างๆ คลิกที่ไอคอนที่สามจากด้านซ้ายซึ่งรับผิดชอบพารามิเตอร์ "ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง":

บนแผงการตั้งค่า คลิกไอคอนตัวเลือก "ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง":

ขั้นตอนที่ 8: วาดรูปร่างแต่ละรูปทรงเพื่อแยกออกจากภาพเงาที่ร่างไว้

ตอนนี้เราได้เลือกตัวเลือก ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง แล้ว เราสามารถเริ่มเพิ่มรายละเอียดให้กับรูปร่างของเราได้โดยการลบแต่ละพื้นที่ออก ฉันจะเริ่มแปลงร่างโดยวาดรูปวงรีรอบดวงตาซ้าย:

วาดรูปวงรีรอบดวงตาซ้ายโดยกดปุ่มเมาส์ค้างไว้

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ บริเวณวงรีรอบดวงตาจะหายไปทันทีหรือ "ถูกตัดออก" ออกจากโครงร่างของรูปร่างหลัก โดยเหลือไว้เป็นรูซึ่งมองเห็นตาซ้ายของผู้ชายในภาพต้นฉบับที่วางอยู่บนนั้น เลเยอร์ "พื้นหลัง" ด้านล่าง:

ตอนนี้ตาซ้ายถูก "ตัด" ออกจากโครงร่างดั้งเดิมของรูปภาพ ส่งผลให้ดวงตามองเห็นได้ในภาพต้นฉบับด้านล่างภาพเงาโครงร่าง

ฉันจะทำเช่นเดียวกันกับตาขวา ในการเริ่มต้น ฉันจะวาดรูปวงรีรอบดวงตา:

วาดรูปวงรีรอบดวงตาขวา

ทันทีที่ฉันปล่อยปุ่มเมาส์ รูกลมที่สองจะปรากฏขึ้น ซึ่งดวงตาของผู้ชายในภาพต้นฉบับจะมองเห็นได้:

รูที่สองปรากฏขึ้นบนร่าง ซึ่งมองเห็นดวงตาของมนุษย์ได้

เนื่องจากปุ่มทั้งสองที่อยู่ใต้หูกระต่ายนั้นมีรูปทรงทรงกลมเช่นกัน ฉันจะใช้เครื่องมือวงรีอีกครั้งเพื่อลบมันออกจากรูปร่างที่ร่างไว้ ในการเริ่มต้น ฉันจะวาดรูปวงรีรอบๆ ปุ่มด้านบน:

วาดรูปวงรีรอบๆ ปุ่มด้านบน

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ พื้นที่วงรีรอบปุ่มจะหายไปจากรูปร่างที่ร่างไว้ทันที โดยเหลือไว้เป็นรูซึ่งมองเห็นปุ่มได้ในภาพด้านล่าง:

มีรูในรูปซึ่งมองเห็นปุ่มด้านบนได้

ตอนนี้ ฉันจะทำแบบเดียวกันกับปุ่มด้านล่าง โดยเริ่มจากการวาดรูปวงรีรอบๆ ปุ่ม:

วาดรูปวงรีรอบๆ ปุ่มด้านล่าง

เมื่อฉันปล่อยปุ่มเมาส์ รูที่สี่จะปรากฏขึ้นในโครงร่าง:

ตอนนี้ปุ่มทั้งสองถูกตัดออกจากรูปร่างที่ร่างไว้แล้ว

หากฉันดูรูปขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์ตอนนี้ ฉันจะเห็นรูสองรูสำหรับดวงตาและสองรูสำหรับปุ่มที่ฉันตัดออกจากรูปร่างที่ร่างไว้:

ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างจะแสดงให้เราเห็นรูสำหรับดวงตาและปุ่มที่ถูกตัดออกจากรูปร่างที่ร่างไว้

ขั้นตอนที่ 9: แยกรายละเอียดที่เหลือออกจากภาพเงาร่างโดยใช้เครื่องมือปากกา

ฉันจะเปลี่ยนไปใช้เครื่องมือปากกาอีกครั้งเนื่องจากฉันต้องเพิ่มรายละเอียดบางอย่างให้กับรูปร่างที่มีเค้าร่างซึ่งฉันไม่สามารถเลือกด้วยเครื่องมือวงรีได้

ฉันอยากจะเพิ่มปากให้กับภาพเงาที่ร่างไว้ รวมถึงผูกโบว์ด้วย เนื่องจากตัวเลือก ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง ได้รับการทำเครื่องหมายไว้แล้วเมื่อฉันเลือกเครื่องมือปากกาอีกครั้งในแถบตัวเลือก ฉันจะเริ่มลากเส้นปากและหูกระต่ายเพื่อ "ตัด" มันออกจากเงา Gingerbread Man ที่ร่างไว้

ในภาพด้านล่าง คุณจะเห็นเส้นขีดพร้อมกับภาพ Gingerbread Man ต้นฉบับที่มองผ่านรูที่ฉันสร้างขึ้น:

ตอนนี้ทั้งปากและหูกระต่ายถูกตัดออกจากรูปร่าง Gingerbread Man ที่ร่างไว้โดยใช้เครื่องมือปากกา

มาวาดรูปมนุษย์ขนมปังขิงให้เสร็จโดยการตัดน้ำตาลผงที่เป็นเส้นหยักบนขาและแขนของเขาออก ฉันจะใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างแทร็กอีกครั้ง ก่อนอื่น ฉันจะวาดรอยผงน้ำตาลบนแขนซ้ายของชายคนนั้น ทำให้ถูกตัดออกจากโครงร่างดั้งเดิม:

การใช้เครื่องมือปากกา ตัดรอยผงน้ำตาลบนมือซ้ายของชายคนนั้นออก

หลังจากสรุปแทร็กแรกแล้ว ฉันจะไปยังสามแทร็กที่เหลือและเริ่มติดตามแทร็กเหล่านั้นจนกว่าน้ำตาลผงทั้งสี่แทร็กจะถูกตัดออกจากร่างมนุษย์:

ตอนนี้รอยผงน้ำตาลบนขาและแขนถูกตัดออกจากภาพเงาที่ร่างไว้แล้ว

หากเราดูภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์อีกครั้ง เราจะเห็นเส้นน้ำตาลผง ดวงตา ปาก หูกระต่าย และกระดุมที่ถูกตัดออกจากรูปร่างได้อย่างชัดเจน:

ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์สะท้อนถึงรายละเอียดทั้งหมดที่ถูกตัดออกจากโครงร่างดั้งเดิมของรูปร่าง Gingerbread Man

ดังนั้นฟิกเกอร์ Gingerbread Man จึงพร้อมแล้ว! เราใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างลายเส้นเริ่มต้นของรูปร่าง จากนั้นใช้เครื่องมือปากกาและวงรีพร้อมกับตัวเลือก ลบจากพื้นที่รูปร่าง เพื่อเพิ่มรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ให้กับรูปร่าง

ขั้นตอนที่ 10: เพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%

เมื่อเราระบุพื้นที่แต่ละส่วนของรูปร่างแล้ว เราไม่จำเป็นต้องเห็นภาพต้นฉบับใต้ภาพเงาที่ร่างไว้อีกต่อไป ดังนั้นเราจะเลือกตัวเลือกความทึบที่มุมขวาบนของแผงเลเยอร์อีกครั้ง และเพิ่มค่าเป็น 100% : :

เพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%

ฉันจะซ่อนเลเยอร์พื้นหลังชั่วคราวไม่ให้มองเห็นโดยคลิกที่ไอคอนการมองเห็นของเลเยอร์ (ไอคอนลูกตา) เพื่อให้เรามองเห็นได้เฉพาะรูปร่างที่เค้าร่างบนพื้นหลังโปร่งใสเท่านั้น หากคุณไม่ต้องการ คุณสามารถปล่อยเลเยอร์พื้นหลังไว้โดยไม่ซ่อนได้ ฉันทำสิ่งนี้เพื่อความสะดวกในการดูภาพเท่านั้น:

คลิกที่ไอคอนการเปิดเผยเลเยอร์เพื่อซ่อนเลเยอร์พื้นหลังไม่ให้แสดงชั่วคราว

และนี่คือลักษณะของรูปร่างมนุษย์ขนมปังขิงที่ฉันสร้างขึ้นหลังจากซ่อนเลเยอร์พื้นหลังจากมุมมองและเพิ่มความทึบของเลเยอร์รูปร่างเป็น 100%:

ฟิกเกอร์ Gingerbread Man ที่สร้างเสร็จแล้ววางอยู่บนพื้นหลังโปร่งใส

หลังจากผ่านไปหลายขั้นตอน ในที่สุดเราก็สร้างหุ่นของเราขึ้นมาได้! แต่นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุด ตอนนี้เราจำเป็นต้องคิดตามอำเภอใจ และนั่นคือสิ่งที่เราจะทำต่อไป

ขั้นตอนที่ 11: กำหนดรูปร่างเป็นรูปร่างอิสระ

หากต้องการเปลี่ยนรูปร่างให้เป็นรูปร่างที่กำหนดเอง ขั้นแรกตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือกเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์แล้ว คุณจะต้องแน่ใจว่าได้เลือกภาพขนาดย่อของตัวอย่างเลเยอร์รูปร่างแล้ว หากเลือกไว้ จะมีกรอบไฮไลต์สีขาวล้อมรอบ และคุณจะเห็นโครงร่างรอบๆ รูปร่างในเอกสาร หากภาพขนาดย่อของเลเยอร์ไม่มีเส้นขอบที่ไฮไลต์ และคุณไม่สามารถมองเห็นโครงร่างรอบๆ รูปร่างได้ เพียงคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์เพื่อเลือก:

หากจำเป็น ให้คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างเพื่อเลือก

หมายเหตุ: หากคุณต้องการซ่อนโครงร่างของรูปร่างของคุณ เพียงคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์อีกครั้งเพื่อยกเลิกการเลือก

หลังจากเลือกเลเยอร์รูปร่างและเลือกรูปขนาดย่อของเลเยอร์แล้ว ให้ไปที่เมนูแก้ไขที่ด้านบนของหน้าจอ และเลือกกำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง:

เลือก “การแก้ไข” > “กำหนดรูปร่างอิสระ”

การกระทำนี้จะเปิดกล่องโต้ตอบชื่อรูปร่าง ซึ่งคุณจะต้องป้อนชื่อรูปร่างของคุณ ฉันจะตั้งชื่อร่างของฉันว่า "Gingerbread Man":

ป้อนชื่อรูปร่างของคุณในส่วนที่เหมาะสมของกล่องโต้ตอบชื่อรูปร่าง

คลิก ตกลง เพื่อออกจากกล่องโต้ตอบเมื่อป้อนชื่อ เพียงเท่านี้ รูปร่างที่คุณกำหนดเองก็พร้อมใช้งานแล้ว! ณ จุดนี้ คุณสามารถปิดเอกสารใน Photoshop ได้เนื่องจากเราสร้างและบันทึกรูปร่างของเราแล้ว ตอนนี้เรามาดูกันว่าคุณสามารถหามันได้จากที่ไหนและคุณจะใช้มันได้อย่างไร!

ขั้นตอนที่ 12: สร้างเอกสารใหม่ใน Photoshop

สร้างเอกสารเปล่าใหม่ใน Photoshop โดยไปที่เมนูไฟล์ที่ด้านบนของหน้าจอแล้วเลือกใหม่ การดำเนินการนี้จะเปิดกล่องโต้ตอบเอกสารใหม่ ซึ่งคุณสามารถระบุขนาดรูปภาพสำหรับเอกสารของคุณได้ ในบรรทัด "ตั้งค่าล่วงหน้า" ฉันจะเลือกขนาด 640x480 พิกเซล:

สร้างเอกสารเปล่าใหม่ใน Photoshop

ขั้นตอนที่ 13: เลือกเครื่องมือรูปร่างอิสระ

เมื่อสร้างเอกสารเปล่าใหม่แล้ว ให้เลือกเครื่องมือ Free Shape จากแถบเครื่องมือ ตามค่าเริ่มต้น เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะแสดงบนหน้าจอ ดังนั้นให้คลิกเครื่องมือนั้นและกดปุ่มเมาส์ค้างไว้สองสามวินาทีจนกระทั่งเมนูป๊อปอัปปรากฏขึ้นพร้อมกับรายการเครื่องมืออื่นๆ ซึ่งคุณสามารถเลือกเครื่องมือรูปร่างแบบกำหนดเอง เครื่องมือรูปร่างได้ ):

คลิกไอคอนเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าค้างไว้ จากนั้นเลือกเครื่องมือรูปร่างอิสระจากเมนูที่ปรากฏขึ้น

ขั้นตอนที่ 14: เลือกรูปร่างที่เรากำหนดเอง

เมื่อเลือกเครื่องมือ "รูปร่างอิสระ" แล้วให้คลิกขวาที่หน้าต่างเอกสารซึ่งหน้าต่างการเลือกรูปร่างจะปรากฏขึ้นซึ่งคุณสามารถเลือกรูปร่างรูปแบบอิสระที่มีอยู่ในปัจจุบันได้ รูปร่างที่คุณเพิ่งสร้างจะเป็นรูปร่างสุดท้ายในรายการรูปร่าง หากต้องการเลือก เพียงคลิกที่ภาพขนาดย่อที่เกี่ยวข้อง:

คลิกขวาในหน้าต่างเอกสารเพื่อเปิดหน้าต่างการเลือกรูปร่าง จากนั้นคลิกรูปขนาดย่อของรูปร่างที่กำหนดเองเพื่อเลือก

ขั้นตอนที่ 15: การวาดรูปร่างของเรา

หลังจากเลือกรูปร่างที่ต้องการแล้ว เพียงคลิกเมาส์ในหน้าต่างเอกสาร และในขณะที่กดปุ่มเมาส์ค้างไว้ ให้วาดรูปร่าง เพื่อรักษาสัดส่วนของรูปร่างในขณะที่คุณเลื่อนเคอร์เซอร์และไม่บิดเบือนรูปร่างโดยไม่ได้ตั้งใจ ให้กดปุ่ม Shift ค้างไว้ คุณยังสามารถกด Alt (Win) / Option (Mac) ค้างไว้เพื่อวาดรูปร่างจากกึ่งกลางได้ หากคุณต้องการเปลี่ยนตำแหน่งของรูปร่างในขณะที่คุณกำลังวาด ให้กด Spacebar ค้างไว้ จากนั้นย้ายรูปร่างไปยังตำแหน่งใหม่ จากนั้นปล่อย Spacebar แล้ววาดรูปร่างต่อ

ในระหว่างขั้นตอนการวาดภาพ คุณจะเห็นเพียงโครงร่างบาง ๆ ของรูปร่างในอนาคต:

ขณะที่คุณวาดรูปร่าง จะมีโครงร่างบางๆ ปรากฏขึ้น

เมื่อคุณพอใจกับตำแหน่งและขนาดของรูปร่างแล้ว เพียงปล่อยปุ่มเมาส์ จากนั้นโปรแกรมจะเติมสีที่เป็นพื้นหลังให้กับรูปร่างทันที (ในกรณีของฉันคือสีดำ):

ปล่อยปุ่มเมาส์แล้ว Photoshop จะเติมสีสันให้กับรูปร่าง

ขั้นตอนที่ 16: ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่างเพื่อเปลี่ยนสีรูปร่าง

อย่ากังวลกับสีของรูปร่างขณะวาดและเพิ่มลงในเอกสาร โปรแกรมจะเติมรูปร่างให้อัตโนมัติด้วยสีที่เลือกเป็นสีพื้นหลังในปัจจุบัน หากคุณต้องการเปลี่ยนสีของรูปร่าง เพียงดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่าง มันเป็นตามภาพขนาดย่อของเลเยอร์ และไม่ใช่ตามภาพขนาดย่อของตัวอย่างรูปร่างที่อยู่ทางด้านขวา (ซึ่งเรียกอย่างเป็นทางการว่าภาพขนาดย่อของเวกเตอร์มาสก์) คุณต้องการภาพขนาดย่อทางด้านซ้ายที่ดูเหมือนไอคอนตัวอย่างสีพร้อมแถบเลื่อนเล็ก ๆ ที่ด้านล่าง คลิกสองครั้งด้วยปุ่มเมาส์เพื่อเปลี่ยนสีของรูปร่าง:

ดับเบิลคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์รูปร่าง (ไอคอนตัวอย่างสี) ที่อยู่ทางด้านซ้ายเพื่อเปลี่ยนสีของรูปร่าง

การดำเนินการนี้จะเปิดเครื่องมือเลือกสีซึ่งคุณสามารถเลือกสีใหม่สำหรับรูปร่างของคุณได้ สำหรับ Gingerbread Man ของฉัน ฉันอยากจะเลือกสีน้ำตาล:

หากต้องการเลือกสีใหม่ ให้ใช้เครื่องมือเลือกสี

คลิก ตกลง เพื่อออกจากตัวเลือกสีเมื่อคุณเลือกสีแล้ว รูปร่างของคุณจะเติมสีใหม่ทันที:

ตอนนี้สีของร่างเปลี่ยนไปแล้ว

คุณสามารถเปลี่ยนสีรูปร่างของคุณได้บ่อยเท่าที่คุณต้องการ เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการ!

ขั้นตอนที่ 17: หากจำเป็น ให้เปลี่ยนขนาดของรูปร่างโดยใช้คำสั่ง "Free Transform"

เมื่อทำงานกับรูปร่าง คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าแค่สี ข้อได้เปรียบที่สำคัญคือการวาดรูปร่างใช้เวกเตอร์แทนพิกเซล ดังนั้นคุณจึงสามารถปรับขนาดรูปร่างได้อย่างง่ายดายทุกเมื่อที่ต้องการโดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ! หากคุณตัดสินใจว่าต้องการทำให้รูปร่างของคุณใหญ่ขึ้นหรือเล็กลง เพียงเลือกเลเยอร์รูปร่างในแผงเลเยอร์ จากนั้นกด Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) เพื่อเปิดกรอบ Transform ปรับขนาดรูปร่างโดยการลากจุดจับที่มุมใดก็ได้ กดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะเลื่อนที่จับเพื่อรักษาสัดส่วนของรูปร่าง คุณยังสามารถกด Alt (Win) / Option (Mac) ค้างไว้ขณะเลื่อนที่จับเพื่อปรับขนาดรูปร่างจากกึ่งกลาง:

ปรับขนาดรูปร่างโดยใช้กรอบ Free Transform

หากต้องการหมุนรูปร่าง เพียงคลิกเมาส์นอกกรอบการแปลงอย่างอิสระ แล้วเลื่อนเคอร์เซอร์ไปในทิศทางที่ต้องการ:

คลิกนอกกรอบการเปลี่ยนแปลงแล้วเลื่อนเคอร์เซอร์เพื่อหมุนรูปร่าง

กด Enter (Win) / Return (Mac) เมื่อคุณปรับขนาดรูปร่างเสร็จแล้วเพื่อยืนยันการเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้าย

คุณสามารถเพิ่มสำเนาของรูปร่างแบบกำหนดเองของคุณลงในเอกสารได้มากเท่าที่คุณต้องการ โดยเปลี่ยนสี ขนาด และตำแหน่งของรูปร่างในแต่ละครั้งที่คุณต้องการ สำเนาของรูปร่างที่กำหนดเองแต่ละสำเนาจะถูกวางไว้ในเลเยอร์รูปร่างที่แยกจากกันในแผงเลเยอร์ ในกรณีของฉัน ฉันเพิ่มรูปร่าง Gingerbread Man หลายรูปร่างลงในเอกสาร ซึ่งแต่ละรูปร่างจะมีสี ขนาด และมุมการหมุนของตัวเอง โปรดทราบว่าไม่ว่าขนาดจะเป็นอย่างไร ตัวเลขทั้งหมดจะมีมุมที่คมชัด:

เพิ่มสำเนาของรูปร่างที่คุณกำหนดเองลงในเอกสารได้มากเท่าที่คุณต้องการ โดยเปลี่ยนสี ขนาด และมุมการหมุนของแต่ละรูปร่าง

และตอนนี้เราทำเสร็จแล้ว! ขั้นแรก เราสร้างรูปร่างโดยการติดตามภาพวาดต้นฉบับโดยใช้เครื่องมือปากกา เรา "ตัด" รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับรูปร่างของเราออกโดยใช้เครื่องมือปากกาและวงรีพร้อมชุดตัวเลือก "ลบออกจากพื้นที่รูปร่าง" ต่อไป เราได้บันทึกรูปร่างของเราเป็นรูปร่างที่กำหนดเองโดยใช้ตัวเลือกกำหนดรูปร่างอิสระในส่วนเมนูแก้ไข หลังจากนั้น เราได้สร้างเอกสารใหม่ เลือกเครื่องมือ Free Shape และวาดรูปร่างอิสระในเอกสารของเรา และสุดท้าย เราได้ดูว่าคุณสามารถเปลี่ยนสี ขนาด และมุมของรูปร่างใดๆ ได้ตลอดเวลาได้อย่างไร!

ดังนั้นเราจึงได้เรียนรู้พื้นฐานของการสร้างและการใช้รูปทรงอิสระใน Photoshop เช่น ศึกษาส่วนแรกของบทเรียนของเรา ในส่วนที่สอง เราจะดูวิธีการรวมรูปร่างต่างๆ ที่เราสร้างขึ้นเป็นชุดแยกกันและบันทึกไว้ในโปรแกรม

การแปล:เคเซเนีย รูเดนโก

สวัสดีผู้อ่านบล็อกของฉัน ยิ่งงานง่ายขึ้น การแก้ไขใน Photoshop ก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น มีบทความนับพันเกี่ยวกับหรือสร้างเอฟเฟกต์ของดวงตาสีดำ แต่จะวาดวงกลม สี่เหลี่ยมจัตุรัส หรือสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนได้อย่างไร ลองคิดดูสิ! วันนี้ฉันจะแก้ไขความอยุติธรรมนี้

คุณจะพบบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตสำหรับ Photoshop - วิธีวาดด้วยตัวเอง เครื่องมือเพิ่มเติมที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น รวมถึงข้อมูลอื่น ๆ ที่น่าสนใจและมีประโยชน์ไม่แพ้กันอีกมากมาย

เราวาดเอง

Adobe Photoshop มีเครื่องมือหลายอย่างที่ให้คุณวาดรูปทรงได้ มีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่ซ่อนความลับไว้ ตอนนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับพวกเขา ดังนั้น ฉัน หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีการทำเหมือนในรูปวาดของฉัน ฉันขอแนะนำบทความนี้ ไม่มีอะไรจะง่ายไปกว่าการทำแบบเดียวกัน

ดังนั้น ในแถบเครื่องมือทางด้านซ้าย คุณจะพบสี่เหลี่ยม วงรี รูปหลายเหลี่ยม เส้น หรือรูปร่างใดๆ คุณอาจไม่เห็นเครื่องมือเพิ่มเติม แต่คุณพบหนึ่งในนั้น เพียงกดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้ชั่วเสี้ยววินาทีหรือคลิกหนึ่งครั้งที่ปุ่มเมาส์ขวา เมนูที่มีรูปร่างเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้นทันที

ในการเริ่มต้น ฉันจะเลือกสี่เหลี่ยม พอวาดเสร็จก็จะมีเมนูเพิ่มเติมขึ้นมาทางด้านซ้าย ที่นี่คุณสามารถเลือกขนาดตามความกว้างและความสูงได้ หากคุณต้องการรักษาขนาดที่แน่นอน ด้านล่างคือเมนูที่มีการเติมรูปร่าง คุณสามารถเลือกไม่มีการเติม สีทึบ การไล่ระดับสี หรือลวดลายได้

ทางด้านขวาเล็กน้อยคือเมนูจังหวะ - คุณต้องกำหนดความกว้างและไม่ว่าจะปรากฏหรือไม่ หากต้องการให้ทำให้เป็นสีเดียวเติมด้วยการไล่ระดับสีหรืออีกครั้งด้วยลวดลาย

หากต้องการเปลี่ยนสี่เหลี่ยมผืนผ้าให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส คุณต้องกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะวาดรูปร่าง

การกดปุ่ม Shift จะเปลี่ยนวงรีเป็นวงกลม

นอกจากนี้ในรายการยังมีร่างเป็นรูปหลายเหลี่ยมอีกด้วย คุณตัดสินใจจำนวนด้านด้วยตัวเอง คุณสามารถป้อนค่าใดก็ได้ - 3 เพื่อสร้างรูปสามเหลี่ยม 7, 10 และอื่นๆ

ฉันจะไม่ใส่ใจกับเส้นมากนักสิ่งนี้ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเข้าใจด้วยตัวเอง สิ่งเดียวที่ควรเตือนคือการกด Shift ค้างไว้จะทำให้เส้นแนวตั้งหรือแนวนอนอย่างเคร่งครัด

รูปฟรี

เราเหลือร่างตามอำเภอใจ มันคืออะไร?

ที่ด้านขวาสุดของเมนูด้านบน คุณจะเห็นรูปทรงสำเร็จรูป ลูกศร สี่เหลี่ยม สายฟ้า และอื่นๆ อีกมากมาย

เมื่อต้องการใช้แป้นพิมพ์ลัด Ctrl+T

วิธีเพิ่มอันใหม่

การเพิ่มรูปทรงใหม่ไม่ใช่เรื่องยาก สามารถดาวน์โหลดตัวเลขฟรีมากมายได้จากเว็บไซต์ photoshop-master.ru - มีฟิกเกอร์ประมาณ 400 ชุด ได้แก่ ผู้คน ลวดลาย แมงมุม สิ่งที่เป็นนามธรรม รถยนต์ เก้าอี้ ไฟ ดอกไม้ และอื่นๆ อีกมากมาย

ฉันจะแสดงวิธีการติดตั้งโดยใช้ "สื่อ" เป็นตัวอย่าง ซึ่งจะเป็นประโยชน์กับฉันในอนาคต ดังนั้นฉันจึงดาวน์โหลดไฟล์.

เพียงรอ 15 วินาที ไม่จำเป็นต้องมีการลงทะเบียนล่วงหน้า

ตอนนี้เปิดไฟล์เก็บถาวรและวางไฟล์ในรูปแบบ CSH ที่ไหนสักแห่งที่สามารถค้นหาได้ง่าย

ตอนนี้เปิดรูปร่างใน Photoshop แล้วคลิกที่น็อตทางด้านขวา ในรายการที่เปิดขึ้น ให้เลือก “โหลดรูปร่าง”

ตอนนี้ค้นหาไฟล์ที่คุณคลายซิปเมื่อไม่นานมานี้ หลังจากเสร็จสิ้น คุณสามารถลบไฟล์ออกจากคอมพิวเตอร์ของคุณได้ คุณจะไม่ต้องการมันอีกต่อไป ทุกอย่างถูกคัดลอกไปยังโฟลเดอร์ที่ต้องการ

คุณสามารถใช้รูปทรงได้ อย่าลืมเกี่ยวกับการเติมซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนสีของรูปร่างตลอดจนเส้นโครงร่างได้

นอกจากรูปทรงแล้ว คุณยังอาจต้องใช้แปรงอีกด้วย นอกจากนี้ยังสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ Photoshop-ต้นแบบ .

คุณสามารถโหลดชุดที่ต้องการได้ในลักษณะเดียวกับเมื่อทำงานกับรูปร่าง เปิดแปรงของคุณ

คลิกที่น็อตแล้วเลือก "โหลด"

ทำงานร่วมกับพวกเขาด้วยตัวเอง ไม่มีอะไรซับซ้อนที่นี่ แตกต่างจากตัวเลขเล็กน้อย

Google เพื่อช่วยเหลือ

อีกวิธีในการวาดภาพคือการใช้ประโยชน์จากงานของผู้อื่น คุณจะต้องมี Google และส่วนรูปภาพ คุณจะพบว่าทำไมเขาถึงมาเร็ว ๆ นี้ เพื่อให้รูปภาพมีพื้นหลังโปร่งใสและกลมกลืนกับองค์ประกอบของคุณ จำเป็นต้องมี นี่คือสิ่งที่คุณต้องค้นหา: PNG สามเหลี่ยม วงกลม วงรี และอื่นๆ

หากคุณกำลังทำงานเพื่อตัวคุณเอง โดยหลักการแล้ว คุณสามารถใช้ Yandex ได้ แต่ถ้าโครงการนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์ทางการค้า Google จะมีประโยชน์มาก เปิด "เครื่องมือ" จากนั้น "ใช้สิทธิ์" และเลือกประเภทที่ต้องการ - ใช้หรือใช้และเปลี่ยนแปลง

จากนั้นให้เปิดภาพหลังจากที่คุณพบสิ่งที่เหมาะสมแล้ว นี่เป็นเงื่อนไขที่สำคัญ ภาพวาดควรอยู่บนพื้นหลังลายตารางหมากรุกนี้ หากเป็นเพียงสีขาวแสดงว่าไม่ใช่ PNG คุณจะเข้าใจถึงความแตกต่างเมื่อคุณดาวน์โหลด โดยหลักการแล้ว การเรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณไม่ใช่เรื่องผิด

PNG จะมีลักษณะเช่นนี้ กระดานหมากรุกเต็มไปด้วยภูมิหลังของฉัน

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม ฉันสามารถแนะนำหลักสูตรนี้ให้กับคุณได้ « Photoshop ตั้งแต่เริ่มต้นในรูปแบบวิดีโอ » - เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นโดยสมบูรณ์ มีข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากมายเกี่ยวกับเครื่องมือและเวลาที่แต่ละเครื่องมือจะเหมาะสม


อินเทอร์เน็ตเต็มไปด้วยบทเรียนที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ แต่เป็นสิ่งหนึ่งที่ต้องทำซ้ำตามผู้เขียนอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าและเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่จะทำให้บรรลุเป้าหมายอย่างมีความหมายโดยรู้ว่าคุณจะต้องใช้อะไรเพื่อสิ่งนี้ นี่เป็นระดับที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง