Zarządzanie w grze World of Tanks. Bilans drużyn według poziomu gry w World of Tanks Jakie drużyny są w czołgach

Nie trzeba wyjaśniać, dlaczego dobrze skoordynowana gra zespołowa jest kluczem do sukcesu w bitwie. Zaproś znajomych, połącz siły z innymi graczami w plutonach i współpracujcie, aby odnieść wspaniałe zwycięstwa!

Komunikacja z zespołem

Czat bojowy

Użyj czatu bojowego, aby koordynować działania z sojusznikami. Jest wyświetlany nad panelem stanu pojazdu.

— aktywacja czatu bojowego. Teraz możesz napisać wiadomość.

Naciśnij Enter ponownie, aby wysłać wiadomość na czacie do całego zespołu.

Szybkie polecenia

Do komunikacji błyskawicznej z sojusznikami dostępna jest funkcja szybkich poleceń.

Przytrzymaj klawisz Z, aby wywołać menu szybkich poleceń, i przesuń mysz, aby zdefiniować żądane polecenie. Sojusznicy zobaczą twoją wiadomość na czacie bojowym.

Menu skrótów może wyświetlać trzy rodzaje poleceń:

  • Podstawowe komendy dla wszystkich sojuszników- na przykład „Potrzebuję pomocy!”.
  • Drużyny celują w sojusznika. Możesz poprosić gracza z twojej drużyny, aby poszedł za tobą lub np. wycofał się.
  • Komendy celowania we wroga. Oprócz standardowego zestawu poleceń możesz użyć polecenia „Wspieraj ogniem!” i poinformuj sojuszników, że atakujesz konkretny pojazd i potrzebujesz pomocy.

Zasady czatu

Zgodnie z Zasadami Gry, zabrania się używania wulgarnego języka na czacie, bombardowania sojuszników nieinformacyjnymi wiadomościami lub szybkimi poleceniami, a także rozpraszania lub obrażania graczy w jakikolwiek inny sposób.

Wiadomości na czacie w grze są monitorowane, a naruszenie zasad karane jest zablokowaniem czatu lub nawet konta. Pamiętaj, że czat w grze to narzędzie do komunikacji z drużyną, a nie pole bitwy. Szanować się wzajemnie!

Gra z przyjaciółmi

Łączność

Czy twoi znajomi też grają w World of Tanks? Czy spotkałeś silnych graczy w bitwie i chcesz pozostać z nimi w kontakcie? Dodaj ich do swojej listy kontaktów, aby wiedzieć, kiedy Twoi znajomi są w grze i rozmawiać z nimi.

Aby znaleźć i dodać gracza do listy kontaktów:

Gra plutonowa

Pluton to formacja dwóch lub trzech graczy, którzy zawsze biorą udział w bitwie w tej samej drużynie. Dobrze skoordynowana gra w plutonie zwiększa ogólną szansę na zwycięstwo i pozwala graczom zespołowym wykonywać różne misje bojowe.

W hangarze możesz zebrać pluton.

Aby zaprosić graczy do plutonu:

  1. Kliknij Utwórz pluton po lewej stronie bitwy!
  2. W oknie Zaproś do formy wybierz graczy z listy kontaktów i kliknij Zaproś . Jeśli gracza, którego szukasz, nie ma na liście kontaktów, naciśnij Wyszukaj kontakty zewnętrzne.
  3. Kliknij Gotowe! Zaczekaj aż gracz zaakceptuje Twoje zaproszenie i jednocześnie potwierdzi gotowość do walki.
  4. Kliknij Walcz! iść z plutonem do bitwy.

Podczas bitwy możesz połączyć siły z sojusznikami. Nazywa się todynamiczny pluton.

Aby stworzyć dynamiczny pluton:

Jeśli zdecydujesz się odwołać zaproszenie, przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę gracza. Wybierz Odwołaj zaproszenie.

Jeśli otrzymaliście zaproszenie do plutonu, otrzymacie powiadomienie na czacie bojowym. W panelu drużyny po lewej stronie nazwy gracza, który cię zaprosił, pojawi się ikona. Aby zaakceptować zaproszenie, przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij tę ikonę. Teraz jesteś w plutonie!

Wiesz to...

Na Nowy Rok 2012 dodano grę. Jednocześnie powstał dwa lata wcześniej (w 2010 roku). Po wypuszczeniu mapy na główne serwery zauważono błąd: podpora wieży od wewnątrz była łatwo strzelana z działa Shaft. Dwa dni po otwarciu mapy podjęto środki i zaczęto karać za używanie tego błędu, a tydzień później błąd został całkowicie naprawiony.

W latach 2009-2010 istniała partia „KPTO” („Komunistyczna Partia Czołgów Online”). Ta partia była zaangażowana w rozwój różnych programów dla TO.

W 2011 roku twórcy postanowili zorganizować zawody-wyścigi, w których trzeba było nieustannie obracać wieżę. W tym celu powstała mapa tzw. Była zaangażowana w specjalne stowarzyszenie graczy - „KPTO” („Komunistyczna Partia Czołgów Online”). Zakładano, że na mapie nie będzie można korzystać z zapasów (ani kupionych, ani spadających z nieba). Impreza się rozpadła, a karta nigdy nie została wydana. Warto zaznaczyć, że mapa została opracowana przez legendarnego Figishe.

Projekt pistoletu Ricochet pojawił się w 2009 roku. miał nazywać się „Wulkan”. Strzały armatnie pierwotnie miały nie odbijać się od powierzchni i były koloru niebieskiego. Wtedy Vulcan/Ricochet był karabinem maszynowym, ale w fazie testów zrodził się pomysł odbijania piłek, który później przekształcił się w pełnoprawne działo, znane obecnie jako Ricochet.

Kiedy po raz pierwszy rozpoczęli testy kadłuba Horneta, składał się on z: części środkowej i czterech bocznych, z których każdy był niższy od bloku centralnego, a na każdym bloku bocznym znajdowały się gąsienice. Hornet został następnie zmodyfikowany do obecnego stanu ze względu na jego zbyt futurystyczny projekt oraz złożoność grawitacji i przyczepności.

Pojawienie się w czerwcu 2011 r. pistoletu Shaft wywołało wśród czołgistów prawdziwą sensację. Po wydaniu Shaft był kupowany w ilości 3 szt. na sekundę! Później zredagowano jego charakterystykę, wprowadzono opory. Ale dzień później został skonfiskowany, kryształy zwrócono, zmieniono opis. Pierwszego dnia testów na serwerze testowym maksymalne obrażenia Shafta w trybie celowania wyniosły 150 - 175 - 200 - 250 jednostek (odpowiednio dla M0 - M1 - M2 - M3), drugiego dnia - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Pierwszy film o Tankach Online pojawił się wraz z konkursem Pokaz Bajek w 2011 roku. Wykorzystał zamówione materiały z gry, miał własną fabułę. Do tego momentu mogły powstawać filmy krótkometrażowe, ale nie były one tak sławne. Odtwarzacz FAK19 stworzył najpopularniejszy serial filmowy - "B-mashina". W sumie powstały cztery filmy. W przyszłości FAK19 postanowił zrobić remake "B-mashina" pod tytułem "New Evil". Filmy FAK19 są wypełnione mnóstwem efektów specjalnych. Montaż przeprowadzono w programie „3D Studio Max”. Kanał Youtube: MrFAK12

Pierwszym złotem w Tanki Online był nominał 1000 kryształów. Początkowo nikt nie wiedział, gdzie i kiedy ta premia spadła. Pierwsze złoto spadło na mapę Kungur, na fundusz 700 kryształów, zabrał go czołgista o pseudonimie Noosya. Później złote skrzynie zaczęły spadać na prawie wszystkie karty, ale ich nominał zmniejszono do 100 kryształów. Teraz na wszystkich mapach znajdują się punkty zrzutu złotych skrzyń.

W 2010 roku wprowadzono specjalną modyfikację najsłabszego pistoletu Smokey o nazwie Smokey XT. Ta modyfikacja kosztowała 3950 kryształów. Można było go kupić tylko przez tydzień. Smokey XT był lepszy pod każdym względem niż zwykły Smokey M3. Założono, że dobry gracz będzie w stanie odzyskać koszt Smokey XT.

W 2009 roku twórcy postanowili stworzyć broń, która mogłaby zadawać obrażenia przeciwnikom i jednocześnie leczyć czołgistów z ich drużyny. Tak narodziło się działo Isis. Pierwszy koncept Izydy tylko się zagoił i swoim wyglądem przypominał modele z gry „Half-Life”. Później przebudowano ją na dwuczęściową wieżę czołgową. Izyda pozwalała również leczyć się podczas strzelania w pustkę. Ta umiejętność była zbyt silna i została usunięta. W listopadzie 2014 roku przeprojektowano efekt wizualny wystrzału, a 16 lutego 2017 roku broń utraciła kradzież życia.

Podczas beta testów (maj 2009) Tanki Online otrzymało nagrodę na Game Developers Conference (GDC 2009) w nominacji "Najlepsza gra bez wydawcy". Sugeruje to, że już w fazie testów gra zyskała uznanie w branży gier.

W listopadzie 2009 roku Tanki Online dostały się do finału popularnego głosowania „Runet Award” i zajęły w nim 17 miejsce. Dzieje się tak pomimo faktu, że gra miała zaledwie sześć miesięcy.

Latem 2012 roku Tanki zorganizowały akcję, która zbiegła się z Mistrzostwami Europy w Piłce Nożnej. Podczas tej promocji nominał złotych skrzyń wzrósł kilkukrotnie, w wyniku czego obliczono, że w nieco niecały miesiąc gracze złapali złoto warte 90 milionów kryształów – w obecnej gospodarce jest to prawie miliard kryształów!

27 września 2012 r. Odbyła się niezwykła bitwa o nazwie „Kasim vs Sun”, w której menedżer społeczności Maxim Khusainov i specjalista ds. Wsparcia technicznego Ksenia Ignatieva walczyli ze sobą na „vassmoks”. Maxim wygrał z wynikiem 22:19. Gracze mogli wesprzeć Maxima lub Xenię, kupując w garażu specjalną farbę o wartości 100 kryształów. Kupiono 47 341 farb dla Kasima, 18 004 dla Sun, 4 844 dla obu graczy na raz, każdy kto kupił farbę dla Maxima wzbogacił się o 59 kryształów.

Każdego roku 31 października Czołgi świętują Halloween. W 2012 roku, w okresie promocji, specjalna karta została stworzona 59 597 razy, a specjalne złote pudełko wypadło 12 008 razy. Było kilka ciekawych zbiegów okoliczności: 30 października 2012 roku w grze zarejestrowano cysternę o numerze 16 666 666, a tweet o świątecznym wydaniu specjalnym wideobloga stał się 666. W 2014 roku na specjalnej kartce Halloween było 45 duchów. A w 2015 roku, 31 października, czołgiści spędzili w grze łącznie 196 lat i złapali 440 000 sztuk złota, a mapa Halloween została utworzona 184 652 razy. Zwycięzca konkursu na najlepszego łapacza złota - zawodnik o pseudonimie Ti-To - złapał 195 skrzynek i otrzymał w nagrodę VikoGrom XT.

Pierwszą wzmiankę o tajemniczym graczu Godmode_ON można zobaczyć w vlogu #61. Za drugim razem pojawił się na blogu wideo nr 64, a na wideoblogu nr 80 całkowicie wpadł w sekcję „Pytanie tygodnia”. Następnie potrzeba było 59 strzałów Smokey, aby zniszczyć Godmode_ON, z czego 5 było krytycznych. Tak więc, biorąc pod uwagę parametry Smokey i Mammoth, które były istotne w momencie publikacji wideobloga, ochrona przed co najmniej Smokey w farbie Godmode_ON wynosiła około 85%. W numerze 103 vloga pojawiła się tajemnicza osoba, która „zebrała wszystkie miny na Silence” – może to był Godmode_ON? W pytaniu tygodnia nr 118, Godmode_ON jechał po torze min i został wysadzony dopiero 41 - biorąc pod uwagę parametry Mamuta, które były istotne w momencie publikacji wideobloga, ochrona przed przynajmniej mój w farbie Godmode_ON wynosił około 95%. We vlogu nr 130 Godmode_ON złapał złote pudełko za 5001 kryształów, mimo że maksymalna wartość złota primaaprilisowego wynosiła 5000 kryształów. Kolejne pojawienie się Godmode_ON miało miejsce w numerze 133 tygodnia, w którym został zastrzelony od razu przez sześć czołgów. A jeśli chodzi o tydzień #146, Godmode_ON po raz pierwszy użył Horneta, a nie Mamuta. Kim jest ten tajemniczy gracz? Pośrednią odpowiedź na to pytanie można znaleźć na blogu wideo nr 145, gdzie profil Nikołaja Kołotowa mówi „Not Godmode_ON”. Sugestia przeciwna, czy tylko żart? Wygląda na to, że nigdy nie poznamy prawdy...

Stworzenie pierwszej wersji testowej czołgów zajęło cztery i pół miesiąca. Pierwszym graczem niebędącym programistą zarejestrowanym w Tankach jest GlebNikitin. Programista serwera Alternativa Aleksey Kviring (arts80) był pierwszą osobą, która zarejestrowała się w grze. Pierwszą mapą w „Czołgach” był prototyp Tribute.

Do połowy 2010 roku gra miała około 200 000 zarejestrowanych graczy. 19 grudnia 2010 roku minął milion rejestracji. 6 czerwca 2011 r. - numer rejestracyjny 3 miliony (gracz o pseudonimie katyana). 4 stycznia 2012 r. - siedmiomilionowa rejestracja (gracz o pseudonimie stepan1234567891). 25 marca 2012 - przekroczono kamień milowy 10 milionów rejestracji (gracz o nicku lYonsl). W Dniu Czołgisty 2012 konto zostało zarejestrowane pod numerem 15 000 000 (gracz o nicku adilov.amir). 5 lutego 2013 - dwudziestomilionowa rejestracja (gracz o nicku tolik755). Koniec lipca 2013 - trzydziestomilionowa rejestracja (gracz o nicku nadja8201).

Gra „Tanks Online” jest najbardziej popularna w domu - w Rosji. Kolejne miejsca zajmują Ukraina, Białoruś, Armenia, Kazachstan, Niemcy, Mołdawia, Gruzja, USA i Arabia Saudyjska.

Oficjalna grupa Tanki Online VKontakte pojawiła się w styczniu 2011 roku. Kiedyś menedżer społeczności Maxim Khusainov obiecał pływać w dziurze, jeśli liczba subskrybentów w grupie przekroczy 500 000. 27 września 2014 r. Znak ten został przekroczony, aw Nowy Rok Maxim spełnił swoją obietnicę - zaczął przewodzić pierwszy wideoblog 2015 z dziury.

Najbardziej pojemną mapą jest Düsseldorf (40 graczy), 36 graczy może jednocześnie wejść do Berlina, 32 graczy jednocześnie wejść do Temple i Madness. Z kolei Temple jest najbardziej przestronną mapą, Berlin jest tylko trochę w tyle, a Dusseldorf zamyka pierwszą trójkę. Najmniejsze karty to Wyspa, Wzgórze i Ping Pong.

Latem 2014 roku w Brazylii odbyły się mistrzostwa świata, a „Tanks” nie mógł pozostać z dala od tego wydarzenia. W ramach promocji „Football Fever” graczom zaproponowano zakup jednego z 32 kolorów symbolizujących kraje uczestniczące w mistrzostwach. Tym, którzy kupili farbę dla kraju, który znalazł się w pierwszej trójce, zwracano do 50% kryształów wydanych na zakupy w okresie promocji. Łącznie zakupiono 555 502 farb, z czego 111 000 do Rosji (najpopularniejsza farba), 38 007 do Niemiec, które zostały mistrzem, 17 641 do Argentyny, 15 819 do Holandii, a najrzadziej kupowaną farbą był Kot-D „Ivoire – tylko około 1000 sztuk. W ramach promocji rozdano około 887 milionów kryształów.

Trochę o nazwach przedmiotów: dawno temu Rail nazywał się Fear Machine, Ricochet mógł nazywać się Volcano, Hornet - Raptor, Viking - Centurion, a Hammer - Magnum. Jeśli chodzi o wulkan, projektant gry Siemion Strizhak (znany jako Nut) żartobliwie obiecał, że „karabin maszynowy nigdy nie będzie nazywany wulkanem, inaczej wyrosną mi dwa dodatkowe palce na dłoni”. Nawiasem mówiąc, artyleria została ostatecznie nazwana Magnum.

Tryb obserwatora (widza) w grze nie istniał od samego początku. A pierwszą walką, transmitowaną z pomocą widza, był ćwierćfinał górnej drabinki TOF Dream Team III pomiędzy drużynami International i Hard and Difficult.

Latem 2014 roku zespół Tanki Online odwiedził targi gamescom w niemieckiej Kolonii. Na cześć tego wydarzenia na krótko wprowadzono do gry kartę Kolonia, na którą spadło złoto o podwójnej wartości. W okresie promocji na złote skrzynie spadło 191 milionów kryształów, a mapę odwiedziło około miliona graczy.

Filmowanie wideobloga odbywa się zazwyczaj w środę, choć przygotowanie opowiadań zaczyna się dużo wcześniej. Czwartek i piątek spędzamy na montażu wideo.

Urodziny Tanki Online to 4 czerwca 2009 - data rozpoczęcia otwartych testów beta. Pierwszym graczem, który osiągnął maksymalną rangę (wówczas był to Marszałek) był legendarny T7000. W kwietniu 2010 roku chiński serwer zaczął działać. A 16 kwietnia 2014 Tanki Online zostało uruchomione w Brazylii. Pierwszym generalissimusem w Brazylii jest gracz o pseudonimie limadj2, który osiągnął poziom 1 400 000 doświadczenia 2 września 2014 r., spędzając około czterech i pół miesiąca na levelowaniu. W nagrodę za szybkie przejście limadj2 otrzymał w pełni mikroulepszony Viking M3, Rykoszet M3 i malowanie Zeusa.

Czasami, na cześć świąt, fundusze w grze rosną. Największe środki w grze były 2 sierpnia 2015 roku – pięciokrotnie.

W dniu 9 maja 2015 r. można było kupić nieskończoną przepustkę zaopatrzeniową za jedyne 70 kryształów, która była ważna do ponownego uruchomienia 10 maja. W tamtych czasach prawie niemożliwe było znalezienie gracza w grze, który jeździłby bez „girlandy” – może z wyjątkiem tych, którzy grali w bitwach PRO z wyłączonymi zapasami.

Pierwszymi graczami, którzy zobaczyli i przetestowali wczesne demo „Tanks on Unity”, byli niemieccy gracze na spotkaniu czołgów w miejscowości Wildflecken, które odbyło się na początku lipca 2014 roku. W czerwcu 2015 roku gracze z pięciu miast Rosji dotknęli wersji demonstracyjnej nowej gry w ramach imprezy TO Rally. A w październiku 2015 roku znany bloger wideo DJAGERnout228 odwiedził biuro Alternativa i nie tylko zagrał w wersję beta gry, która otrzymała już ostateczną nazwę Tanki X, ale także opowiedział o swoich wrażeniach na blogu wideo.

W okresie świąt noworocznych 2014-2015 zarejestrowano wejście do Tanki Online z Korei Północnej, kraju, w którym dostęp do Internetu jest mocno ograniczony. Kto to może być?..

Dawno temu w grze istniała tak zwana „Hall of Fame” – okno w grze, które wyświetlało statystyki wszystkich graczy: zdobyte punkty doświadczenia, liczbę zniszczonych czołgów oraz ich własne zgony, bogactwo i ranking – liczba warunkowa obliczona na podstawie złożonego wzoru. Im wyższa ocena, tym wyższy czołgista znajdował się w Sali chwały. Jednocześnie jednym ze składników formuły rankingowej była liczba kryształów zakupionych za prawdziwe pieniądze, więc najwyższe pozycje w „Hall of Fame” zajęli darczyńcy, którzy specjalnie zainwestowali znaczne kwoty, aby wyprzedzić swoje rywale. Sala chwały została później usunięta z gry z powodów technicznych.

W Halloween 2011 odbył się konkurs Pumpkin Tank Hunt. Trzeba było znaleźć w grze trzech różnych graczy ze specjalnymi pistoletami dyniowymi (zostały one przekazane asystentom administracji) i zamieścić z nimi zrzuty ekranu w specjalnym temacie. A w sylwestra 2011-2012 odbył się konkurs na Kartkę Noworoczną, którego zwycięzcy otrzymali na kilka dni wyjątkową armatę bałwana. Zarówno armata dyniowa, jak i armata bałwana były zasadniczo Smokeyami M3 z unikalnymi teksturami.

Maksymalna liczba czołgów, które można zniszczyć jednym strzałem, to 39. Aby to zrobić, potrzebujesz w pełni ulepszonej szyny M3 i 39 graczy ustawionych na mapie Düsseldorf w trybie.

W starożytności posiadanie więcej niż 32766 jednostek każdego materiału eksploatacyjnego było niemożliwe. Spowodowane to było niedostatecznym wymiarem typu danych zmiennej, w której przechowywana była liczba materiałów eksploatacyjnych. Ta wada została już naprawiona.

W Tanki Online istnieją mapy, których nazwy powtarzają nazwy rzeczywistych obiektów geograficznych. W szczególności wiele z nich nosi nazwy obiektów w Permie lub miast na Terytorium Permu (to w Permie znajduje się biuro AlternativaPlatform, twórcy Tanki Online).

  • Aleksandrowsk to miasto na Terytorium Permskim;
  • Barda - wieś w regionie Perm;
  • Gubakha - miasto na terytorium Perm;
  • Kungur - miasto na terytorium Permu;
  • Mołotow - dawna nazwa Permu;
  • Osa - miasto w regionie Perm;
  • Solikamsk - miasto w obwodzie permskim;
  • Esplanada - plac w Permie.

Nauru, Kiribati i Gwinea Bissau to najbardziej „nieczołgowe” państwa na świecie. W każdym z nich mieszka tylko jeden gracz Tanki Online.

Najpopularniejszą misją w grze jest zajęcie pierwszego miejsca w bitwie. Na drugim miejscu - zebrać N zestawów naprawczych, na trzecim - zebrać N przyspieszeń.

Obecnie na głównych serwerach trwają otwarte testy klienta HTML5 gry. W tej chwili tylko niewielka liczba nowych użytkowników jest kierowana do nowej wersji, ale w miarę postępu prac coraz więcej graczy uzyska dostęp. Jeśli uzyskałeś dostęp do wersji HTML5 gry, ale chcesz przełączyć się z powrotem do stabilnej wersji Flash, skorzystaj z łącza.

Okresowo w grze odbywa się akcja o nazwie „Szalony weekend”, której istotą jest wypełnienie fragów. Za zniszczenie określonej liczby czołgów w standardowych bitwach uczestnicy otrzymują cenne nagrody.

Od 16 do 23 listopada 2017 r. W grze toczyła się prawdziwa bitwa między sieciami społecznościowymi VKontakte i Odnoklassniki. Aby wziąć w nim udział, trzeba było kupić farbę w garażu za 1000 kryształów dla jednej z sieci społecznościowych, zainstalować ją na swoim czołgu i wyruszyć do bitwy, aby zniszczyć wrogie czołgi w farbie dla przeciwnej strony. Dla VKontakte kupiono 122 000 farb, dla Odnoklassniki 39 000. Frakcja VKontakte wygrała imprezę z wynikiem 52,54%. Po zakończeniu akcji farby pozostały u swoich właścicieli na zawsze.

Jesienią 2017 roku Tanki Online zorganizowały konkurs wideo #KhochuvTO, w którym uczestnicy musieli dowiedzieć się, dlaczego twórcy powinni zaprosić ich do biura TO. Tankowiec jest zwycięzcą Soczi Areda, jego prace konkursowe można obejrzeć pod adresem połączyć. Relacja wideo z wyjazdu: część 1

Część 2 .

24 listopada 2017 roku, w Czarny Piątek, w grze pojawiły się kontenery – pudełka z nieznaną wcześniej zawartością. Były sprzedawane w Sklepie, a także wypadały w bitwach zamiast zwykłych złotych skrzyń. Kontenery zostały usunięte z gry 28 listopada, a 24 grudnia, na święta Nowego Roku, powróciły na stałe. Teraz można je kupić w sklepie, złapać w bitwach lub otrzymać jako nagrody za łańcuchy codziennych zadań.

Tryb „Sztorm” został wprowadzony do gry 13 grudnia 2017 roku, choć pojawił się w grze wcześniej – z okazji obchodów Nowego Roku 2015-2016 i 2016-2017. Istota reżimu jest następująca: jedna drużyna się broni, a druga atakuje. Drużyna niebieskich musi bronić swojej bazy, która jest oznaczona jako punkt w trybie, a drużyna czerwonych musi dostarczyć flagi do bazy niebieskiej. To proste, a co najważniejsze - dużo zabawy! Najważniejszym elementem tego trybu jest to, że drużyna czerwonych ma do dyspozycji kilka flag, co oznacza, że ​​drużyna niebieskich musi odpierać ataki z kilku stron jednocześnie.

urządzenie czatu

Lobby czatu

Czat w lobby jest dostępny, gdy gracz jest poza bitwą (w lobby gry). Jest podzielony na kilka kanałów tematycznych. Wiadomości na kanałach czatu są widoczne dla wszystkich graczy na tych kanałach. Jednak każda wersja językowa gry ma swój własny zestaw kanałów czatu.

Wiadomości wysyłane do czatu w lobby mogą być kierowane do konkretnego gracza. Takie wiadomości są nadal widoczne dla wszystkich, ale są dodatkowo podświetlane dla odbiorcy. Aby napisać wiadomość na kanał zaadresowaną do konkretnego gracza, należy kliknąć lewym przyciskiem myszy na jego nick (np. na czacie) i wybrać opcję „Napisz na czacie ogólnym” lub przytrzymać klawisz Ctrl i lewy- kliknij nick.

Jeśli nicku gracza nie ma na czacie, możesz go skądś skopiować w dowolny sposób, wkleić na czacie (jednakże możesz sam wpisać nick w wierszu), po nicku wstaw średnik ;

Czat bojowy

Czat bitewny jest dostępny, gdy gracz bierze udział w bitwie. Uruchamia się go przyciskiem Enter. W związku z tym wiadomości z niego są widoczne dla każdego, kto bierze udział w bitwie. Jeśli gracz jest w bitwie w trybie dowodzenia, ma możliwość napisania zarówno do wszystkich uczestników bitwy, jak i do sojuszników. Aby przełączać się między czatem ogólnym a czatem zespołowym, podczas pisania wiadomości należy nacisnąć klawisz Tab. Zobaczysz wszystkie wiadomości, ale te, które zostały napisane na czacie zespołu, zostaną podświetlone kolorem Twojego zespołu. Podczas bitwy nie można pisać prywatnych wiadomości.

Kanał czatu „Naruszenia”

Ten kanał działa w trybie „tylko do zapisu” i jest przeznaczony wyłącznie do składania skarg dotyczących naruszeń na czacie i bitwach. Gracze widzą tylko własne wiadomości i wiadomości ukierunkowane z odpowiedziami moderatorów na tym kanale. Pozwala to uniknąć zalania kanału, zapewnia prywatność skarg i przyspiesza rozpatrywanie skarg przez moderatorów. Jeśli ciągle ignorujesz zasady, możesz zostać zbanowany za powódź.

  • naruszenia w bitwie: link do bitwy/pseudonim sprawcy/rodzaj naruszenia;
  • naruszenia na czacie: kanał czatu/pseudonim sprawcy/rodzaj naruszenia.

Prywatne wiadomości

Prywatne wiadomości - jest to możliwość wysyłania innym graczom osobistych wiadomości, które są widoczne tylko dla adresata. W takim przypadku adresat musi być online, a na którym kanale czatu iw jakim języku językowym nie ma to znaczenia.

Aby napisać do gracza prywatny wiadomość, musisz kliknąć jego nick na czacie i wybrać opcję „Napisz osobiście” lub przytrzymać kombinację klawiszy Ctrl + Shift i kliknąć lewym przyciskiem myszy na nicku.

Jeśli nicku gracza nie ma na czacie, możesz go skądś skopiować w dowolny sposób, wkleić na czacie (jednakże możesz sam wpisać nick w wierszu), po nicku wstaw dwukropek : i spację, a następnie wpisz treść wiadomości.

Prywatnych wiadomości nie można wysyłać, jeśli odbiorca jest offline. W takim przypadku nadawca zobaczy ostrzeżenie „ Ten gracz jest offline ' zamiast Twojej wiadomości. Jeśli gracz akceptuje wiadomości tylko od znajomych (opcja „PW tylko od znajomych” jest włączona w menu ustawień, domyślnie wyłączona), a nadawca nie jest znajomym, nadawca widzi ostrzeżenie „ Ten gracz akceptuje tylko wiadomości od znajomych ' zamiast Twojej wiadomości. Jeśli gracz jest w walce, nadawca widzi ostrzeżenie " Ten gracz bierze udział w walce i nie może odczytać Twojej wiadomości. ' zamiast Twojej wiadomości. Ignorowane wiadomości graczy nie są wyświetlane na czacie.

Dostępność chatu

System przeciwpowodziowy

Na czacie ogólnym i prywatnym działa „system przeciwpowodziowy”. Posiada dwa parametry: „cenę” wysłania wiadomości oraz „cenę” jednego znaku – koszt ten mierzony jest w milisekundach. Oznacza to, że limit działa nie tylko na liczbę wiadomości, ale także na liczbę znaków na jednostkę czasu. Ten format pozwala nie zbanować użytkownika, ale zablokować możliwość wysłania wiadomości na kilka sekund. Limit nie może przekraczać całej wiadomości, a tylko jej część, kilka znaków. Dodatkowe znaki są podświetlone na czerwono, a zamiast przycisku „wyślij” pojawia się licznik czasu, informujący, kiedy możliwe będzie wysłanie wiadomości o takiej długości. Możesz po prostu skrócić tekst i wysłać go od razu lub poczekać, aż cała wiadomość będzie dostępna do wysłania.

Kluczowe cechy:

  • Maksymalna długość pojedynczej wiadomości na czacie to 299 znaków.
  • „Koszt” symbolu podczas komunikacji na czacie w lobby zależy od szybkości czatu.
  • Nick podlega systemowi, tj. będziesz musiał również „zapłacić” za pseudonim rozmówcy.
  • Ten sam link w lobby czatu można wysłać raz na 60 wiadomości. W przeciwnym razie zobaczysz komunikat „Łącze, które publikujesz, jest już na czacie”. Zasada nie dotyczy linków do bitew.
  • System przeciwpowodziowy nie działa na czacie klanowym.

Zasady czatu

Jest to zabronione i grozi czasowym lub stałym zablokowaniem czatu:

  • obrażać innych użytkowników gry, być niegrzecznym, publicznie załatwiać sprawy w obraźliwy sposób, zachowywać się nieprzyzwoicie;
  • używaj maty (wszędzie, w dowolnej formie);
  • powódź (wysyłanie wiadomości składających się z powtarzających się znaków, powtarzanie jednej wiadomości kilka razy z rzędu, powtarzanie dowolnych identycznych znaków interpunkcyjnych, symboli lub pojedynczych liter w ilości więcej niż 5 identycznych znaków w wiadomości pod rząd);
  • pisać wulgarne lub prowokacyjne wiadomości na czacie, zakłócać komunikację prowadzoną przez innych uczestników czatu;
  • angażować się w trolling, nakłaniać członków społeczności do działań, które mają dla nich niekorzystne konsekwencje, tworzyć pseudonimy i podejmować wszelkie inne działania, które mogą powodować konflikty lub obrażać członków społeczności;
  • umieszczać reklam bez zgody administracji gry;
  • dopuszczania się lub podżegania osób trzecich do popełnienia czynów zabronionych przez obowiązujące prawo, w tym związanych z handlem narkotykami, działalnością terrorystyczną, nawoływaniem do obalenia legalnie wybranego rządu, pornografią, jakąkolwiek formą dyskryminacji ze względu na płeć, wiek, religię lub z innych powodów;
  • prowadzić kampanii politycznych, reklam politycznych, kampanii wyborczych w jakiejkolwiek formie w grze;
  • rozpowszechniać informacji o charakterze jednoznacznie seksualnym, które nie są przeznaczone do publicznego dostępu przez osoby niepełnoletnie (pamiętaj – w tym bawiące się tutaj dzieci).

Zasady dotyczą zarówno czatów publicznych, jak i prywatnych, chociaż moderatorzy nie mają możliwości czytania prywatnych wiadomości.

Specjalne oznaczenia

Na czacie w grze możesz spotkać graczy z następującymi ikonami obok ich nicków:

- menedżerowie społeczności; - administratorzy czatu; ; ; - Kandydaci na organizatorów konkursów.

Polecenia czatu

Jak dodać kolejnego użytkownika do czarnej listy lub usunąć z niej?
Aby to zrobić, na czacie należy wprowadzić następujące polecenia:

  • /block NIK - ukryj otrzymywanie wiadomości od gracza (działa na czacie ogólnym i bojowym);
  • /odblokuj NIK - wznowienie otrzymywania wiadomości od gracza (działa na czacie ogólnym i bojowym);
  • /blocklist - wyświetl listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym);
  • /unblockall - wyczyść listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym);
  • /vote NICK - skarga na gracza (działa tylko na czacie bojowym).;
  • #kradzież - przejdź do strony Encyklopedii "Co zrobić, jeśli Twoje konto zostało skradzione/zhakowane";
  • #wiki - przełącz na ;
  • #nick - przejdź do strony z instrukcją zmiany nicku;
  • re: - nick gracza, który pisał do ciebie jako ostatni, zostanie zastąpiony w linii pisania.

Miniony rok nie był dla World of Tanks odkryciem. Ponieważ dyscyplina ta była na uboczu, pozostała tam. Czołgi są zupełnie niepopularne w sporcie komputerowym i bardzo trudno powiedzieć, kto jest temu winny – sami twórcy czy gracze. Czołgi to przede wszystkim dyscyplina dla amatorów. To nie jest Dota 2, ani LoL, ani nawet CS, w którym zawsze coś się dzieje.

Oglądanie World of Tanks było chwilowo niemożliwe. To właśnie na pierwszym etapie formowania się e-sportowej publiczności WoT odstraszył wiele osób. Poza tym WoT nie jest nigdzie szerzej omawiany i nawet teraz trudno znaleźć choćby część informacji o zakończonych wydarzeniach. Z drugiej strony WG robi wszystko, aby ich gra była przynajmniej w jakiś sposób interesująca dla publiczności: zmienili format, pozwolili grać na czołgach dziesiątego poziomu, co powinno dodać rozrywki, ale fanów już nie było.

Fani WoT są zainteresowani grą nawet teraz, chociaż niektóre momenty w grze są irytujące, ale z War Thunder i Armored Warfare żyją: Project Armata WoT nie wygląda już jak ulubieniec, ale outsider - gra, w której nic się dramatycznie nie zmienia. Czołgi są jak koszykówka. Tak, nadal można grać, ale nie wszyscy będą mogli usiąść przy ekranach telewizorów, ale tylko fani gry. Jednak w WoT nadal grają miliony przypadkowych graczy. WG nadal organizuje mistrzostwa — Gold Series, w których rywalizują najlepsze drużyny World of Tanks. Przyjrzyjmy się głównym liderom minionego roku. Wyróżniliśmy tylko trzy drużyny, ponieważ to właśnie te drużyny pokazały się w zeszłym sezonie tylko z najlepszej strony.

3. Długie

Pierwsze trzy miejsca w naszym rankingu najsilniejszych drużyn w World of Tanks dalibyśmy naszym zespołom, jeśli Wombaty na czołgach(dawniej Virtus.pro) nie zawiódł w tym sezonie. Z całym szacunkiem dla tego zespołu, to jest zespół chiński ELong przynajmniej wyglądał lepiej. Co więcej, podczas oficjalnych mistrzostw World of Tanks to właśnie ELong grał w finale przeciwko HellRaisers. Choć mecz główny przegrali, a finał okazał się jednym golem, to ich występ w głównym turnieju roku okazał się udany. Wielu zakładało wtedy, że zagrają w finale Natus Vincere oraz HellRaisers jednak bezpośredni rywale o pierwsze miejsce spotkali się już w półfinale. ELong miał szczęście z siatką, ale to nie umniejsza ich zasług.

Na WCA 2015 ELong wypadli nieco gorzej jako gospodarze turnieju. Dotarli do półfinału, gdzie przegrali z Natus Vincere. W meczu o trzecie miejsce również przegrali z Amerykanami. Choć w tym drugim przypadku wszystko rozstrzygnęło się w końcówce meczu. Chińczycy w tym sezonie skakali ponad głowami, zajmując drugie miejsce w Pucharze Świata. Wyglądał gorzej od nich Kazna Kru oraz Sport PENTA, ale biorąc pod uwagę fakt, że ELong pokonał Kazna Kru na , a PENTA Sports zabrakło wśród uczestników głównego turnieju roku, to Chińczykom postawimy na trzecim miejscu, mimo ich nieudanych meczów z tymi samymi Natus Vincere i HellRaisers.

2. Natus Vincere

Fani World of Tanks, którzy interesują się e-sportem, są już przyzwyczajeni do zwycięstw Natus Vincere. Do 2015 roku uważano, że być może nikt nie może konkurować z Na`Vi. Ale w tym sezonie wszystko się zmieniło i przynajmniej pojawiła się zdrowa rywalizacja. Nie, wyniki zespołu nie spadły gwałtownie. To nie o to chodzi. Natus Vincere wciąż wygrywa, ale z wielkim trudem. Przede wszystkim z powodu HellRaisers: ci faceci sprawiają Na`Vi duże problemy. Występy tych drużyn są w stanie podgrzać intensywność zmagań w każdym ze swoich meczów. Konfrontacje HellRaisers z Natus Vincere są uparci, co wymownie potwierdzają wyniki tych spotkań.

W ciągu ostatnich 12 miesięcy Natus Vincere wygrał kilka turniejów, ale równie dobrze odnosił sukcesy, zdobywając srebro i brąz. W RU Gold Series 2015 Season 3 zajęli pierwsze miejsce, wygrywając 55 000 $. Udało im się powtórzyć sukces w 4. sezonie RU Gold Series 2015. Następnie w dramatycznym finale Na`Vi pokonało HellRaisers wynikiem 9:6. Jeśli na tych turniejach Natus Vincere nie pozostawił swoim rywalom szans na pozytywny wynik, to na Wargaming.net League 2015 Grand Final, Continental Rumble i WCA 2015 coś poszło nie tak. W pierwszym przypadku Na`Vi przegrało z HellRaisers 2:5, zajmując dopiero trzecie miejsce w turnieju. Rewelacyjnie przegrał na Continental Rumble TORNADO ROX w półfinale, udało się zrehabilitować tylko wtedy, gdy Na`Vi zajął drugie miejsce. Biorąc pod uwagę te wszystkie wyniki, błędem byłoby stawianie Natus Vincere na pierwszym miejscu, bo w bezpośrednich spotkaniach przewaga pozostawała przy bezpośrednim rywalu, a to wskazuje, że Natus Vincere nie jest już jedynym liderem w swojej dyscyplinie.

1. HellRaisers

HellRaisers stało się prawdziwym odkryciem tego roku. Wiecznie drugi RR-Unity w końcu stał się pierwszym, wyprzedzając swoich odwiecznych konkurentów z Natus Vincere. Po przejściu do HR otworzyli się z nowej strony: po zmianie połowy składu i przejściu pod skrzydła takiej organizacji, gracze z każdym kolejnym turniejem robili coraz większe postępy. Na głównym turnieju roku w World of Tanks po prostu nie mieli sobie równych. A to jeden z najlepszych chińskich, koreańskich, amerykańskich i europejskich zespołów! Pokonawszy Natus Vincere w półfinale i Chińczyka z ELong w finale, HellRaisers udało się wygrać 150 000 $ i tytuł mistrza świata World of Tanks. Zagranicznym zespołom nie udało się jeszcze pokonać ekipy z WNP, choć Chińczycy byli bliżej niż kiedykolwiek zwycięstwa.

W RU Gold Series 2015 Season 3 i RU Gold Series 2015 Season 4 HellRaisers zajęli drugie i trzecie miejsce, a pod koniec tego roku na nieoficjalnych Mistrzostwach Świata World of Tanks – WCA 2015 – ponownie zajęli pierwsze miejsce. Po pokonaniu rywala z obozu Natus Vincere po raz drugi w finale, HellRaisers w rzeczywistości zostali dwukrotnymi mistrzami świata tylko w jednym sezonie. Tylko Na`Vi udało się osiągnąć takie osiągnięcia, ale dziś nie są już bohaterami. HellRaisers, jak nikt inny, zasługuje na miano najlepszej drużyny 2015 roku w dyscyplinie World of Tanks. Wśród reszty organizacji wykazują najbardziej znaczące wyniki. Liderzy HellRaisers mogą być dumni z tych graczy, którzy w nowym sezonie postarają się o utrzymanie tytułu.

#faq - Przejdź do forum w temacie "FAQ"

#zasady - Przejdź na forum w temacie "Zasady"

#plans - "Zadania i plany programistów"

#rangi - Przejdź na forum w temacie "Rangi"

#klany - Przejdź na forum w dziale "Klany"

#forum - Przejdź do strony głównej forum

#updates - Przejdź do forum w sekcji "Aktualizacje".

#kradzież - Przejdź na forum w temacie "Co zrobić, jeśli Twoje konto zostało skradzione / zhakowane"

#nick - Idź do domu - Pomoc - Chcę zmienić swój nick

#news - Przejdź do „Aktualności”

#teams — Przejdź do forum w sekcji „Teams”.

re: - nick gracza, który pisał do ciebie jako ostatni, zostanie zastąpiony w linii pisania.

Jak dodać użytkownika do czarnej listy?

/ nazwa bloku -- blokuj otrzymywanie wiadomości od gracza (obowiązuje wszędzie) Aby to zrobić, należy wprowadzić następujące polecenia na czacie:

/unblock name — wznawia otrzymywanie wiadomości od gracza (obowiązuje wszędzie).

/blocklist -- wyświetl listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym).

/unblockall — wyczyść listę zablokowanych graczy (działa tylko na czacie ogólnym).

Jak napisać wiadomość w bitwie tylko do graczy swojej drużyny?

Ctrl+Enter lub T.(pol)

Jak zgłosić intruza w bitwie?

Wystarczy wpisać komendę na czacie bojowym:

/vote Pseudonim I naciśnij Enter.

Co się później stanie? Jak narazie nic. Aby cokolwiek się wydarzyło, 25% uczestników bitwy musi złożyć skargę na intruza. Jeśli tak się stanie, to dla moderatorów pseudonim naruszającego zmieni kolor na czarny, a bitwa, w której się znajduje, zostanie podświetlona na liście bitew, co będzie doskonałym sygnałem do przyciągnięcia uwagi moderatora.

PS Czasem jak nie ma co robić to wysyłam gwałcicieli na forum w celu ponownego przeczytania zasad gry, nowicjusze cały czas pytają czy jesteś adminem #haha# Nie nadużywaj tego #haha#

→ Drużyny w świecie czołgów

Wszystkie drużyny w World of Tanks skupiają się tylko na jednym – interakcji pomiędzy sojusznikami. Każdy z piętnastu czołgów w drużynie jest częścią zespołu, choć niezbyt zgranego. Musisz używać komend wot, aby pomóc sobie lub swoim sojusznikom, wzywając pomoc na czas lub wykonując inne czynności. Po zakupie drugiego / trzeciego / setnego czołgu w sklepie z grami musisz znać na pamięć komendy w grze World of Tanks. Jeśli nie wiesz, to nie ma znaczenia, w tym artykule porozmawiamy o wszystkich poleceniach i pomyślimy o korzystaniu z czatu ogólnego.

F2 – atak! Jak sama nazwa wskazuje, komenda wot pozwala dać sojusznikom sygnał wzywający do ataku. Używaj ostrożnie i tylko wtedy, gdy masz pewność, że możesz przebić się przez wymaganą flankę. Są osoby, które nawet przy dużej przewadze przeciwnika rzucają tę drużynę w wot i pędzą do przodu, mając nadzieję, że czołgi średnie i wszyscy inni koledzy z drużyny pójdą za nimi.

F3 – do bazy! W grze bitwa może zakończyć się z kilku powodów, a jednym z nich jest zdobycie bazy. Dlatego twórcy zaimplementowali to polecenie w World of Tanks. Często byłem świadkiem rozdzierającego serce dramatu: ponad połowa naszej drużyny idzie do przodu, mimo że świetlik zdobywa bazę. Wszyscy myślą, że znajdzie się zawodnik, który się odwróci, ale skoro wszyscy o tym myślą, nikt nie przerwie chwytu. Kiedy to polecenie pojawi się w świecie czołgów, radzę natychmiast spojrzeć na wskaźnik przechwytywania, a jeśli wrogowie krążą u podstawy, natychmiast odwróć się i idź, aby zestrzelić przechwytywanie.

F4 - chodź za mną! Bezużyteczna funkcja, która nudzi w każdej walce. Spośród piętnastu graczy przynajmniej jeden wyobraża sobie siebie jako Napoleona i konwulsyjnie nakłania go do pójścia za nim. Czy jest to konieczne? Wątpliwy...

F5 - tak jest! Dość przydatna komenda w wot, dzięki której można zorientować się, dokąd pójdą główne siły sojusznicze. Napoleon krzyczy „Chodź za mną!” - i od razu kilka odpowiedzi - "tak dokładnie". Idą na pastwisko...

F6 - nie ma mowy! To samo co F5, ale tylko druga połowa graczy nie chce, aby Napoleon był cesarzem i kategorycznie to deklaruje, klikając kilka razy „nie ma mowy”.

F7 - potrzebna pomoc! W wot prawie wszystkie polecenia są dość bezużyteczne, ale to wygląda inaczej. Przyjrzyj się uważnie, a jeśli ktoś potrzebuje pomocy, to nie na próżno. Może to być artyleria wirująca świetlikiem lub czołg, który nie jest w stanie samodzielnie obronić całej flanki. Musisz zwracać szczególną uwagę na ten zespół, ponieważ zawsze potrzebujesz pomocy, to jest klucz do gry zespołowej.

Używanie czatu w walce

Korzystanie z czatu bojowego wot nie służy tylko do marudzenia i kojarzenia innych graczy, jak myślałeś. Możesz także pisać bezsensowne emotikony, dowodzić lub grać Vanga i Nostradamus, mówiąc na ogólnym czacie przed rozpoczęciem bitwy: „Drain !!!”. Ale o czym ja mówię, my tu poważnie rozmawiamy… Ale tak na poważnie, czat bojowy w grze wot może i powinien być używany. Poproś artylerię o pomoc, powiedz skąd pochodzi pocisk smugowy artylerii wroga, ostrzeż o planowanym świetle, poproś aliantów o zniszczenie światła... Jak widzisz, czat można wykorzystać do dobrych celów. Oczywiście podczas gorącej walki czat jest wypełniony bezsensownymi krzykami, ale jeśli złapiesz moment, twoja wiadomość zostanie zauważona. I nie tylko zobaczą, ale być może pomogą lub wysłuchają mądrych rad. Korzystanie z czatu bojowego wot jest zalecane dla wszystkich, ale jeśli nadal będziesz zapychać kanał śmieciami, będzie tylko gorzej.