The Long Dark: Mapa wszystkich lokalizacji. Tajemnicze jezioro w The Long Dark: mapa, lokalizacje bunkrów i wskazówki dotyczące przetrwania

Przewodnik przetrwania w Długiej Ciemności

Z wyjątkiem trybu fabularnego, The Long Dark posiada jedynie piaskownicę. Tutaj porozmawiamy o tym, jak przetrwać w postapokaliptycznych warunkach północnej Kanady, czy na przykład naszej Syberii. Jak grać w The Long Dark.

Jak wyciągnąć z gry jak najwięcej

Gry są po to, żeby nas interesować, abyśmy mogli z radością spędzać w nich czas i nie czuć zmęczenia. Z łatwością spędzamy wiele godzin, przechodząc przez coś, co nie jest typowe w prawdziwym życiu, dlaczego? Oczywiście, że zainteresowanie! A zainteresowanie tutaj zależy od twojej zdolności do przetrwania. Zatem uznajmy przejście „nieskończonej gry” za pomyślne pod warunkiem, że nauczyłeś się przetrwać, korzystając ze wszystkich dostępnych środków. Oznacza to, że jeśli masz broń i czujesz, że możesz przetrwać w grze przez rok, możesz nosić koronę laurową.

Porozmawiajmy teraz o maksymalnym zainteresowaniu grą. Twórcy nie tylko dali nam jakieś wskazówki. Nauka przetrwania i poznawania świata jest naprawdę interesująca. Opiszę trudność The Long Dark liczbą nudnych godzin.

Na łatwym poziomie praktycznie nie ma żadnego wyzwania, za to duże zainteresowanie. Ta gra to przede wszystkim gra o przetrwaniu i bez strachu przed śmiercią, jest to spacerowicz - zbieranie. Nie ma tu żadnych tajemnic, tylko jeśli lubisz zwiedzać świat. Jedynym celem jest znalezienie broni. Nie radzę wybierać tego poziomu trudności, gdyż nie uzależnia i nie intryguje jak pozostałe. Przejście tego poziomu trudności nic ci nie powie, świat The Long Dark został stworzony, aby testować ludzi.

Na poziomie trudności Drifter lub Stalker naprawdę poczujesz, co to znaczy przetrwać. Musisz umrzeć, ale i tak będzie ciekawie. Celem jest przetrwanie i znalezienie broni z toporem. Wtedy przetrwanie staje się całkiem wygodne.

Poziom trudności „Intrudera” można nazwać finałem The Long Dark. Jeśli tu przeżyjesz, możesz bezpiecznie odłożyć grę na półkę. *Autor śmieje się złowieszczo*. Ryzykuj swoje zdrowie! Tutaj gra nie tylko sprawdzi Twoje umiejętności przetrwania. Będzie próbowała cię zabić. I postaraj się. Zimno, głód, woda, drewno na opał, szczęście, jeśli znajdziesz zapałki. Nie radzę ci grać tutaj bez przeczytania poradnika „Nieproszony gość”, to będzie twój pogrzeb. Broni tu nie ma. *Autor śmieje się złowieszczo*. Nie ma tu pistoletu, siekiery ani noża, będziesz musiał je zrobić sam, a do tego będziesz musiał bardzo się postarać i przejść ponad kilometr. W przeciwnym razie przetrwania nie można uznać za zakończone.

Aby więc w pełni wykorzystać grę, musisz ukończyć poziom trudności Drifter lub Stalker, który będzie dla ciebie wyzwaniem. Żadnych map, żadnych wskazówek! Ucz się sam. To właśnie te trudności będą dla Ciebie wyzwaniem i intrygą. Jeśli interesują Cię gry, które poważnie wystawią na próbę Twoje umiejętności przetrwania i osiągnięcia celu, radzę przeczytać artykuł „Gry jako test”. Zawiera gry, których złożoność może odstraszać, ale skoro tu jesteś, jesteś z innego testu.

Jeśli próbowałeś i chcesz uzyskać kilka prostych wskazówek, które nie pozbawią Cię zainteresowania, istnieją „wskazówki dotyczące początkowego przejścia gry”, ale ciekawiej jest dostać się do wszystkiego samodzielnie.

Po wystarczającym przejściu poprzednich trudności możesz przejść do finału. Tutaj poprzednie wskazówki nie działają, dlatego powstał osobny poradnik „The Long Dark: Uninvited Guest”. Nie przeżyjesz tu bez mapy okolicy dłużej niż trzy godziny. Można powiedzieć, że śmierć głodowa zakończyła się sukcesem, ponieważ nie zawsze można znaleźć zapałki i drewno na opał, aby przygotować własną wodę. W skrzyniach praktycznie nie ma surowców, ale każdy znaleziony przedmiot jest na tyle cenny, że wywoła okrzyk radości. Szczególnie mecze.

Jeśli już wszystko zaliczyliście, zdejmujemy czapki, to naprawdę osiągnięcie. Ile razy umarłeś? Ile włosów zostało wyrwanych? Nie odbieram, graliśmy, wiemy.

Ponownie, jeśli chcesz jak najlepiej wykorzystać The Long Dark, wróć do kontynuowania czytania po pokonaniu poziomu trudności Włóczęga lub Prześladowca! Lub na marginesie możesz przeczytać wstępne wskazówki, ale zawsze lepiej samemu do nich dojść.


Oto proste wskazówki, które nie pozbawią Cię zainteresowania grą na średnim poziomie trudności. Ponieważ łatwiej będzie wyjaśnić ważne elementy, pogrupujemy wskazówki według mechaniki gry.

teren

Ta rada jest szczególnie ważna, powinieneś nauczyć się poruszać w terenie. Chodzenie w kółko w mrozie - 40 prawie zawsze oznacza śmierć z powodu hipotermii. Być może uda Ci się określić, gdzie jest północ, ale często okazuje się, że przeszkadza w tym burza lub mgła. Znajdź sobie punkty orientacyjne, dzięki którym zrozumiesz, gdzie jesteś, a gdzie jeszcze nie byłeś.

Staraj się nie wychodzić z domu, jeśli na zewnątrz panuje zamieć lub mgła. Jeśli się zgubisz, możesz umrzeć z zimna. Pamiętaj, że ogień nie zawsze uratuje, może go zdmuchnąć silny wiatr.

Spróbuj rozejrzeć się z większej wysokości.

W grze obie nogi są długie i nie będziemy mogli chodzić po prostych kółkach, jednak ze względu na to, że nie rozglądamy się szyją, łatwo jest przejść na bok. Sprawdzając teren, pamiętaj o kierunku ruchu, powiedz tym trzem drzewom, a dopiero potem rozejrzyj się. Pamiętaj o swojej drodze! W przeciwnym razie możesz nie wrócić, zimowy krajobraz jest bardzo podobny.

Przede wszystkim znajdź ciepłe miejsce - dom na skraju, jaskinię, ale lepszy jest dom. W łóżku jest cieplej niż w śpiworze.

Temperatura zmienia się w zależności od pory dnia, dlatego późnym popołudniem jest cieplej niż rano.

Na mrozie raczej nie wytrzymasz dłużej niż sześć godzin, więc nie wahaj się.

Bez jedzenia zdrowie traci się powoli, bez wody znacznie szybciej, więc nie dopuść do odwodnienia.

Staraj się zapewnić sobie jedzenie i wodę. Jeśli teren na to nie pozwala, ruszaj tak szybko, jak to możliwe.

Najbardziej dostępnym źródłem pożywienia, oprócz znalezionych puszek, są ryby i tymotka. Do ryb potrzebna jest żyłka i haczyk. Trudno jest zrobić żyłkę, ponieważ wymaga suszenia jelit zwierzęcych, a ich suszenie jest procesem bardzo długim. Tymoteusz rośnie wzdłuż brzegów rzek i jezior, bez przesady można go nazwać najlepszym pokarmem, ponieważ ma najlepszy stosunek kalorie/waga.


W ciemności wilki są bardziej agresywne.

Wilki nie atakują od razu, ale będą ścigać gracza. Jeśli jest blisko, staraj się częściej trzymać go w zasięgu wzroku. Od strony twarzy drapieżnik będzie ostrożny, a od tyłu zaatakuje niemal natychmiast. Można nawet spróbować uciec, jeśli wilk znajduje się w dużej odległości, a mimo to warto od czasu do czasu spojrzeć w jego stronę. Jeśli jesteś otoczony, trzymaj wszystkich w zasięgu wzroku (jeśli są po różnych stronach, szybko wymieniaj spojrzenia na jedną, a potem na drugą) i wycofaj się.

Pochodnia może odstraszyć wilki i niedźwiedzie, ale nie zawsze to działa. W zależności od trudności wilki mogą się najeżyć i stać w miejscu. Pamiętaj, że drążek sygnałowy zawsze pali się przez pewien czas, a pochodnia i głownia wyczerpią się po zamachu. Stanie przed wilkiem z wymarłą gałęzią to nawet nie samobójstwo, to nagroda Darwina.

W The Long Dark v426 zmieniła się mechanika płoszenia zwierząt. Oprócz listy zmian w artykule zamieszczono także komentarze uzupełniające ten przewodnik.

Niedźwiedzie są niezwykle niebezpieczne, ale nie agresywne i nie zabijają od razu. Jeśli niedźwiedź cię zaatakuje, zostawi cię ledwo żywego. Nie próbuj tej rady w życiu!

- Górnictwo

Dokładnie sprawdź wszystkie półki, a nawet rogi.

-Inny

Jeśli często umierasz, nie rozpaczaj, śmierć w The Long Dark jest częścią gry, ale spróbuj wyciągnąć własne wnioski, ponieważ przetrwanie również jest częścią gry.

Możesz odpocząć w schronisku zimowym (ziemiance), jeśli po wejściu do środka wybierzesz tę opcję z szybkiego menu.

Jeśli dopadnie Cię hipotermia, bardzo szybko stracisz siły, więc jeśli wpadniesz do wody i będziesz miał okazję posiedzieć w cieple, najpierw odpocznij. Prawie każda sprawa Cię wykończy.

W ciągu dnia, w ciągu dnia, gdy na zewnątrz panuje mgła lub burza, lepiej jest naprawić ubrania, ugotować, rozebrać niepotrzebne rzeczy na śmieci lub drewno na opał itp. To samo można powiedzieć, jeśli rano jesteś zbyt leniwy, aby gdzieś wyjść, ponieważ rano jest zimniej niż po południu.

Uwaga na zmęczenie! Jeśli się zmęczysz, nie będziesz w stanie wykonać doskoku, który uratuje cię przed wilkiem.

Jeśli masz wybór, zjedz najpierw to, co waży więcej, na przykład oszczędzając Tymoteusza na później.

Wskazówki bardziej powiązane z poziomem trudności „Nieproszony gość”.

Uważaj na zapałki, wydawane są na rozpalenie pochodni, ale spotykane są niezwykle rzadko.

Oszczędzaj drewno opałowe, pamiętaj, wiatr może ugasić ogień, a wszystko, co do niego wrzucisz, może natychmiast się spalić, więc dodaj trochę.

Możesz zapisać mecze w następujący sposób. Jeśli chcesz zebrać drewno na opał, spędź na nim cały dzień pracy. Znajdź miejsce, w którym jest ich dużo, np. wioska rybacka przy autostradzie (jest dużo desek) i stopniowo zbierając te deski, rozpalaj ogień płonącą głownią.

Możesz także rozpalić ogień za pomocą jednej głowni, używając go zarówno jako ognia, jak i drewna. To prawda, że ​​​​szansa na takie urządzenie nie jest duża.

Żarówek nie można wrzucać z jednego ognia do drugiego, dlatego kontroluj je, aby nie paliły się bezczynnie.

Aby natychmiast zwiększyć temperaturę ognia, możesz użyć węgla, da to również godzinę spalania.

Zanim przerzucisz się na jedzenie smażonego mięsa, zaopatrz się w zapas ryb, aby w przypadku nieudanego polowania nie umrzeć z głodu i zimna.

Istnieją porady dotyczące gotowania z pompowaniem. Mięso z tuszy można pokroić na drobne kawałki (sto gramów, po sekundzie od rozpoczęcia procesu wciskając ESC), a następnie je usmażyć. Porady dotyczące gotowania z pompowaniem: po co to konieczne, możesz pompować umiejętności, ale ryzykujesz, że pozostaniesz bez drewna opałowego i nerwów, ponieważ smażenie całej tej hańby zajmie bardzo dużo czasu. Na przykład 2 kg po 100 gr każdy jest smażony przez ponad cztery godziny gry. W tym czasie może zabraknąć drewna opałowego, co grozi późniejszymi odmrożeniami. Właściwie pozostawienie bez drewna na opał na tym poziomie trudności jest poważnym problemem, szczególnie jeśli nie masz przy sobie siekiery.

Zbieraj gałęzie po drodze, bez siekiery, jest to najpopularniejszy rodzaj paliwa, choć krótkotrwały. Zanim zdobędziesz siekierę, możesz zniszczyć deski młotkiem.

Jeśli to możliwe, zszyj swoje ubrania. Temperatura wzrośnie dość znacząco.

Pamiętaj, aby zabrać ze sobą zestaw do szycia i pamiętać, gdzie zostawiłeś resztę. Jeśli uda ci się żyć wystarczająco długo, wszystko zacznie powoli się pogarszać. Lepiej być połatanym niż nagim.

Zszywaj ubrania do całkowitego zużycia, w przeciwnym razie możesz zostać bez ważnych ubrań, np. rękawiczek (szczególnie niebezpieczne w przypadku intruza, zważywszy, że w całej grze może być tylko jedna para dżinsów).

Staraj się nie dać otruć, jeśli jesteś „nieproszonym gościem”, nawet zwykłe zatrucie może cię zabić. Zaopatrz się w grzyby reishi, herbata z nich rozpocznie proces regeneracji, ale na pewno będziesz musiał spać, w przeciwnym razie stracisz zdrowie.

Łąka tymotka oprócz swoich walorów odżywczych jest także najczęstszym pokarmem na poziomie trudności „intruz”, gdyż reszta pożywienia najczęściej ulega wypadnięciu (słoiki, konserwy).

Zbieraj grzyby i dziką różę, herbata z nich zapewni nam premię rozgrzewającą. Lecznicze działanie dzikiej róży jest takie samo jak środków przeciwbólowych, a grzyby pomagają w walce z zatruciami. Aby użyć go zgodnie z jego przeznaczeniem, a nie jako żywność, musisz użyć go z menu szybkiej pierwszej pomocy. Być może w kolejnych wersjach gry poprawiono działanie herbaty.

Sensowne jest rozebranie jednej lub dwóch tusz jeleni na wnętrzności, pomogą one w połowach. Po wcześniejszym podniesieniu umiejętności do poziomu 2 możesz bardzo skutecznie używać wędki.

Podczas rozbioru tuszy w zimnym okresie przy ognisku należy zachować szczególną ostrożność. Automatyczne przyspieszanie czasu nie zatrzyma się, jeśli ogień zgaśnie i ryzykujesz bardzo szybkie zamrożenie, w ciągu zaledwie kilku sekund, szczególnie jeśli masz mało zdrowia. W tej chwili dodano możliwość rozcięcia tuszy na osobne kawałki w celu transportu. W odosobnionym miejscu, np. przy kominku, gotowanie staje się kilkukrotnie przyjemniejsze.

Jeśli jesteś „nieproszonym gościem” w The Long Dark


Cóż, mam nadzieję, że przygotowałeś się psychicznie i przynajmniej zasmakowałeś tej trudności... próbowałeś i zginąłeś 10 razy.Różnica pomiędzy przejściem intruza a innymi trudnościami jest taka, że ​​nie ma tu ani broni, ani topora, bez noża. Wilki prawie zawsze gryzą, nie próbowałem się bronić nożem, bo śmierć tutaj oznacza kolejne dziesięć godzin na zrobienie tego samego noża. Poznaj strach, to Twój najbliższy towarzysz w trakcie gry. Dopiero w domu można się z nim pożegnać na jakiś czas... do czasu, aż nabawi się klaustrofobii. Niezwykle trudno jest tu przetrwać, bo pozbawiono nas nie tylko narzędzi. Mam wrażenie, że ktoś już był w pudełkach. Widocznie jesteśmy z poprzedniej złożoności. Półki są prawie jak najbardziej wyczyszczone, z tym wyjątkiem, że pręt wpadł za półkę, skąd nawet trudno go wyciągnąć. Wilki są agresywne i prawie nieustraszone. Znalezienie ubrań jest bardzo problematyczne, generalnie nikt nie jest tu szczęśliwy.

Przemierzając tę ​​wielką ścieżkę kilkanaście razy, rozumiesz dwie rzeczy. Po pierwsze, można przeżyć bez siekiery z nożem. Po drugie, młotka nie znajdziesz ani w chatce wspinacza, ani w pobliskiej chatce rybackiej. W moim przypadku na dziesięć udanych prób tylko trzy razy młotek tam do mnie nie trafił. Te trzy razy próbowałem przejść postacią męską i z włączoną ikoną biegu. Może istnieje związek, a może nie.

Dlaczego zdecydowałam się być kobietą? Jej oburzenie z powodu małych upadków w magiczny sposób przechodzi jej przez uszy. Mężczyzna niemal krzyczy, jakby skręcił kostkę, co też zdarza się w grze. No cóż, przegapiliśmy liryczną dygresję.

Plus początek podróży z Wilczej Góry. Jeśli zaczniesz tutaj swoją podróż, to niemal w całości odwiedzisz wszystkie istotne (domy) miejsca w strefie „Wilcza Góra”, „Przyjemna Dolina” (na skrzyżowaniu nie ma wystarczającej liczby domów), „Tajemnicze Jezioro” (jest za mało domu trapera i wieży leśniczówki, pod warunkiem, że odwiedziłeś wszystkie budynki znajdujące się obok samego tajemniczego jeziora). Na „Bagnoch” praktycznie nie ma specjalnych miejsc (poza obozem kłusowników, a i to nie jest szczególnie cenne). Pamiętaj, że na tym poziomie trudności zapałki i szkło powiększające. Zwykle można je znaleźć w domach, a czasami w pudełkach (z wyjątkiem szkła powiększającego). Młotek nie jest rzadkością w chatach rybackich.

W zasadzie możesz przetrwać, zaczynając od innych miejsc, ale przetrwanie na bagnach jest szczególnie trudne. Zatem teraz bardziej szczegółowo.

-Wielka Pielgrzymka

Inaczej nie można tego nazwać „Wielką Pielgrzymką”. Aby technicznie wygrać, potrzebujemy łuku. Do tego potrzebujemy siekiery. Aby to zrobić, potrzebujemy młotka kowalskiego i kuźni. A w The Long Dark są tylko dwie kuźnie, w bardzo przyzwoitej odległości od miejsc, w których można jakoś przetrwać na początkowym etapie.

Najlepszym więc rozwiązaniem byłoby rozpoczęcie rozgrywki w lokacji Wilcza Góra. Tutaj niemal za każdym razem można znaleźć młotek, zapałki, żywność (najczęściej w postaci tymotki), wodę, drewno na opał do dalszej podróży. W innych obszarach jest trudniej. Stara rada nie pomoże ci tu przetrwać, potrzebujemy mapy! W The Long Dark nie ma mapy, więc musisz przeszukać Internet, a następnie nauczyć się z niej korzystać. Wilcza Góra nie jest tak trudna do ustalenia, oprócz wąwozu Echo, którego z niczym nie można pomylić, można zobaczyć wrak samolotu. Zaczynając tutaj i decydując, gdzie się znajdujemy, musimy znaleźć chatkę wspinacza. Znajduje się nad jeziorem. W nim lub w pobliskiej budce wędkarskiej znajdziesz młotek, drewno na opał, grządkę, tymotkę, przygotuj trochę wody, ale lepiej wyjść przed wieczorem. W pobliżu będzie wilk, więc zachowaj czujność. Co mogę zrobić, nikt nie mówił, że będzie łatwo. Zbieramy co się da Tymoteuszu, plądrujemy budynek i bierzemy młotek. Wychodzimy przed zapadnięciem zmroku na 4-6 godzin, ponieważ dom przypomina sito, w nocy zamarzniemy bez kominka.

Rada: zbieraj grzyby, herbata z nich zapewni nam premię rozgrzewającą. Grzyby nie odradzają się w Długiej Ciemności, dlatego warto chronić ten zasób.

Opuszczając chatę, kierujemy się do satysfakcjonującej doliny. Nie przegapcie, idźcie długo, a na zimnie stracimy przyzwoite zdrowie. Zbieraj po drodze gałęzie, bez siekiery i drewna na opał, które znajdziemy w domach, to jedyne źródło ciepła. Staraj się nie dać się przytłoczyć. Będąc w Przyjemnej Dolinie, zbierz drewno na opał z najbliższego domu i zejdź do bunkra. Jeśli jest jeszcze jasno, rozejrzyj się lub idź spać i rozejrzyj się rano. Jeśli znajdziesz zestaw do szycia, zaceruj swoje ubrania, gdy tylko nadejdzie poranek. Rano nadal jest zimno.

Rada: na szycie i inne podobne codzienne czynności, jest odpowiednia pora – poranek lub mgła/zamieć. W The Long Dark najłatwiejszym sposobem na podniesienie temperatury jest zszycie ubrań.

Następnie masz ścieżkę do „Grzebu Skeetera” do piwnicy. Tulimy się i rozgrzewamy. Aby nie stać bezczynnie, możemy rozbić pudełko lub dwa. Wyżej, obok budynków, znajdziesz jeszcze kilka skrzynek, drewno na opał. Uwaga, w pobliżu przebywa jeden lub nawet dwa wilki, dlatego należy zachować ostrożność. Zamiast szukać liny wspinaczkowej, możesz delikatnie zjeżdżać po zboczu małymi skokami.


Następnie idziemy do domu Dodgera. Tutaj w zależności od pory rozgrzewamy się i ruszamy dalej lub śpimy. W pobliżu domu rośnie kilka grzybów i krzewów dzikiej róży. Nasza dalsza droga do rzeki i najbliższego Tymoteusza. Po drodze nie będzie zbędne zbieranie grzybów i dzikiej róży, ale tylko po drodze. W przeciwnym razie wydasz dużo zdrowia w podróży. Następnie idziemy wzdłuż rzeki środkiem mapy w kierunku posiadłości Dolina Otradnaya, zbierając po drodze tymotkę. Po minięciu pierwszego mostu możesz albo zebrać więcej trawy tymotki, albo od razu udać się do posiadłości.

To najwygodniejsze miejsce do szycia ubrań, ponieważ wszędzie jest mnóstwo zasłon, które zapewniają dużo materiału. Nie zapomnij sprawdzić również piwnicy. Nawet jeśli nie masz zestawu do szycia, powinieneś zaopatrzyć się w materiał, ponieważ w najbliższej przyszłości może go nie być. Wodę można zbierać w beczkach toaletowych. Nie marszcz brwi, jest bardzo mało meczów i będziemy potrzebować ich wszystkich. Dokładnie sprawdź wszystkie miejsca, ponieważ szkło powiększające to jedyne źródło ciepła, które jest zawsze dostępne. Bez tego nie da się przetrwać na dłuższą metę.

Zagroda to jedno z najwygodniejszych miejsc. W pobliżu jest mnóstwo królików, niezbyt blisko, ale niezbyt daleko, rośnie tymotka... ale wilki też nie są daleko. Wnętrze jest pełne książek. Dają największą szansę na rozpalenie ognia, oszczędzając w ten sposób zapałki. Zalecane jest ulepszenie umiejętności Rozpalanie książką do drugiego poziomu, dzięki czemu zaoszczędzisz jeszcze więcej meczów. Uwierz mi, autor przegrał 20 zapałek na pustych zapłonach, a gdy pozostały już tylko 4, grzesznym czynem zdecydował, że podróż się skończyła. Przez kolejne 4 godziny trzeba było szukać innych, łapczywie ratując resztę. Na wszelki wypadek musiałem wydać zapałkę i mnóstwo drewna opałowego, żeby zagotować 10 litrów wody na deszczowy dzień. Nawiasem mówiąc, zapałki znaleziono o ósmej godzinie w innym miejscu.

Wróćmy teraz do rozmowy o nożu i toporze. Do ich produkcji potrzebujemy węgla, metalu i wystarczającej ilości drewna opałowego. W drodze z węglem nie jest to takie trudne. Drewno opałowe można pozyskać (na krawędzi) z mebli. Metal nie jest taki łatwy. Istnieje opcja - znaleźć piłę do metalu i zacząć piłować półki. Inną opcją jest rozbicie odpowiednich metalowych przedmiotów, takich jak narzędzia, dodatkowe młotki itp. Nie ma znaczenia, co wybierzesz, najważniejsze jest to, że masz dość na wszystko i pozostaje tylko jeden młotek i narzędzia. Najlepiej czerwony. Na nóż potrzebujemy 3 jednostki metalu, na topór 5. Ponadto kawałek materiału na każde narzędzie. Następnie, aby nie wracać ponownie, potrzebujemy grotów strzał. Ile - zdecyduj sam, strzały można złamać, a końcówki można wykorzystać ponownie. Dlatego potrzebujemy co najmniej 10 jednostek metalu. W zasadzie można obejść się bez noża, a następnie 7 jednostek. Piła do metalu może znajdować się w stodole, niedaleko posiadłości. Przydatne zasoby mogą znajdować się również na wiejskich skrzyżowaniach. Sami oceńcie, czy warto poświęcać na nie czas.

Mamy więc wszystkie niezbędne materiały, dostaliśmy przyzwoitą ilość trawy tymotki, trochę ją ubraliśmy i obszyliśmy. Życie stało się trochę łatwiejsze, ale wilki nas pożrą w mgnieniu oka. Musimy znaleźć sposób, aby sobie z nimi poradzić. Można je oczywiście odstraszyć, jednak nie uratuje to na długo. Zasadniczo możesz ich ostrożnie zostawić, będą ścigać, ale nie rzucą się na osobę, jeśli stoisz przed nimi z pewnej odległości. Nie pozwól im się zbliżyć. Alternatywnie możesz rzucić kawałek mięsa, aby odwrócić uwagę drapieżnika. Najbardziej niebezpieczne jest podejście do małych wzniesień. Jeśli za nimi kryje się wilk, nawet błyskawiczna reakcja Cię nie uratuje, więc bądź ostrożny! W przypadku korzystania z pochodni należy pamiętać, że przy każdorazowym użyciu używana jest zapałka. Płonąca pochodnia może rozpalić ogień, więc używaj jej, gdy tylko jest to możliwe. Jeżeli nie posiadasz dużej ilości pochodni możesz spróbować je uratować, jednak priorytetem są mecze.

Teraz, gdy wilki nie przerażają nas zbytnio, warto zdecydować się na dalszą trasę. Są tylko 2 kuźnie, jedna znajduje się w strefie spustoszenia na statku, druga na bagnach. Bagno jest miejscem niezwykle niebezpiecznym ze względu na to, że jest pełne wilków i cienkiego lodu. Łatwo się poślizgnąć i zamoczyć ubranie, zwłaszcza gdy w pobliżu są wilki. Uwierz mi, autor uciekł przed trzema wilkami i dwukrotnie spadł z lodu. To przetrwanie zakończyło się porażką i trzeba było poświęcić kolejne kilkanaście godzin na ponowną próbę. Drugie miejsce – „Strefa Spustoszenia”. Jest trochę bezpieczniej niż na bagnach, ale spacer może być długi, ale jeśli się nie spieszysz, to miejsce jest tego warte.

Rada: sensowne jest rozebranie jednej lub dwóch tusz jeleni na wnętrzności, pomogą one w połowach. Po wcześniejszym podniesieniu umiejętności do poziomu 2 możesz bardzo skutecznie używać wędki. Na przykład obok wioski rybackiej, jeśli udasz się do strefy spustoszenia. Drewna jest mnóstwo i można godzinami siedzieć i łowić ryby.

Droga do strefy pustynnej

Od przyjemnej doliny przez opuszczoną kopalnię (dużo węgla i narzędzi) aż po nadmorską autostradę. Jest tu wiele domów i przyczep, spora szansa na znalezienie zapałek w nadmorskiej wiosce. Dużo drewna opałowego w pobliżu wioski rybaków. W pobliżu magazynu kłód wilk wędruje bardzo blisko. Również w niektórych miejscach przy drogach, gdzie ze względu na zaspy niełatwo je zauważyć. Następnie stara wyspa pomiędzy strefami. Do dyspozycji Gości jest piwnica, w której można się ogrzać lub, jeśli znalazł się śpiwór, przenocować. W strefie przebywa co najmniej jeden wilk, miej oczy szeroko otwarte. Następna jest strefa spustoszenia i statek.

Po drodze znajdziesz wystarczającą ilość zasobów, ale miej oczy szeroko otwarte, jest też wiele wilków.

Droga do bagna

W Pleasant Valley musisz odnaleźć jaskinię prowadzącą do systemu jaskiń prowadzącego do elektrowni wodnej Carter. Po drodze będzie tymotka, być może zwłoki jelenia. Poniżej, u podnóża tamy, będzie wilk i króliki. Możesz spróbować dopasować królika do wilka, zabierając w ten sposób tego drugiego. Do elektrowni wodnej można dostać się jedynie przez okno, w tym celu trzeba będzie przedostać się po wąskiej półce na drugą stronę tamy. W pobliżu może znajdować się zwłoki jelenia.

Przy wyjściu z tamy (drzwi) jest pełno desek z drewnem. Stąd możesz wygodnie wpisać je na przyszłość i przeciągnąć w wygodniejsze miejsce.

Wchodząc przez okno, znajdziesz się na niższym poziomie tamy. Znajdziesz wiele szuflad i metalowych półek. Uwaga! Kiedy dotrzesz do schodów i drzwi, obok których leżą zwłoki, wiedz, że za drzwiami czai się wilk! Zapal pochodnię lub głownię na krawędzi, ale długo nie będziesz mieć jej dość, to ogromne ryzyko. Znajdziesz się w pomieszczeniu z dwoma ogromnymi zbiornikami. Będziesz musiał ostrożnie dotrzeć do przeciwległej ściany i przejść wzdłuż niej do wejścia. Potem idź na górę. Wilk może nie podążać, ale nie jest to faktem, więc bądź ostrożny. Na górze może być latarnia, mnóstwo pudeł i może piła do metalu. Rozejrzyj się uważnie (pamiętaj o wilku) lub wyjdź z budynku.

Dotarłeś do lokacji Tajemnicze Jezioro.

Będziesz musiał przejść do mostu, a następnie wzdłuż szyn. Mniej więcej pośrodku mapy będzie możliwość zatrzymania się przy administracji kempingu. Wewnątrz może znajdować się szkło powiększające. Jest to dobre miejsce na pobyt. Niedaleko administracji znajduje się najbardziej tajemnicze jezioro. Można tu na przykład łowić ryby, zbierając drewno na opał z elektrowni wodnej. Co ważniejsze, uzupełnij zapasy tymotki. W jeziorze żyje wilk i niedźwiedź, ale zazwyczaj są one dobrze widoczne i nie ma problemu z ich ominięciem. W miarę uzupełniania zapasów można udać się dalej wzdłuż linii kolejowej. Po przejściu zniszczonego tunelu wpadniesz do bagna. Tutaj musisz odnaleźć starą farmę rodziny Spence. Potrzebujesz stodoły, w której znajdziesz piekarnik i łóżko prawie na otwartej przestrzeni. Bez kuchenki spanie byłoby samobójstwem, ale nadal możesz przeżyć. Rozwalając szuflady pod łóżkiem, możesz znaleźć puszki z jedzeniem. Zrób nóż, topór i tyle grotów strzał, ile chcesz, i wynoś się stąd. To bardzo niebezpieczne miejsce.


Po wykonaniu którejkolwiek z opcji przenieś się w bezpieczniejsze miejsce. Naucz się strzelać z łuku, to wciąż sztuka. Jedną ze wskazówek strzeleckich jest zaprowadzenie ofiary (jeleń) w ślepy zaułek. Następnie będzie próbował biec obok ciebie, to najlepszy moment na oddanie strzału.

Rada: zbierz po drodze pióra, co najmniej 6 sztuk. To wystarczy na 2 strzały. Uderzenie w różne powierzchnie niszczy strzałę, a jeśli ją złamiesz, stracisz jedno pióro.

Kiedy już oswoisz się z łukiem, możesz uznać, że osiągnąłeś szczyt przetrwania. Zastanawiam się, ile żyć ci to zajmie.

Często zadawane pytania

Długa Ciemność noszenie ciężaru Lub jak zwiększyć wagę

*** W aktualizacji The Long Dark: Rugged Sentinel z grudnia 2017 r. do gry wprowadzono nowe zwierzęta - Łoś. Te rzadkie zwierzęta są przydatne właśnie dlatego, że pomagają zwiększyć wagę bagażu. Więcej szczegółów zostanie opisanych poniżej głównego artykułu. Mówi także, jak można rozjaśnić torbę za pomocą standardowych metod.

Przed wydaniem tej historii nie było możliwości zwiększenia ciężaru udźwigu w grze. Możesz jedynie próbować to kontrolować. Aby to zrobić, możesz zastosować się do kilku prostych wskazówek.

Noś ze sobą tylko niezbędny zapas wody, którego zwykle używasz. Każdy survivalowiec będzie liczył ten czas inaczej. Ktoś może podróżować całymi dniami, ktoś woli krótkie kreski. Zacznij od doświadczenia. Jeśli grasz na poziomie trudności „Nieproszony gość”, aby oszczędzić zapałki i ogniska, możesz zagotować 10 litrów lub więcej, pozostawiając większość w jednym miejscu. Następnie uzupełnij stamtąd.

Nie ma sensu nosić ze sobą dużej ilości desek, najważniejsze jest, aby mieć ich wystarczająco dużo na czas konserwacji, podczas wydobywania nowych desek to minimum. Tutaj warto już przejść od rodzaju surowców i narzędzi, na przykład przez co najmniej 2 godziny. Nie trzeba też nosić przy sobie dużej ilości gazet, gdyż z każdej gałęzi można stworzyć hubkę.

Większość konserw jest ciężka i niskokaloryczna, dlatego warto się ich w pierwszej kolejności pozbyć.

Niektóre ubrania są zauważalnie cięższe, choć dają bardzo niewielki wzrost ciepła. Sensowne jest zastąpienie go lżejszymi opcjami lub nawet wyrzucenie, należy jednak pamiętać, że na każdą część ciała powinna znajdować się co najmniej jedna część garderoby.

Narzędzia można gdzieś przechowywać lub zabrać ze sobą tylko najpotrzebniejsze. Lepiej byłoby połączyć obie opcje – zbadać cały teren i umieścić wszystko, co przydatne w jednym budynku. Na poziomie trudności „Nieproszony gość” nie będzie to stanowić problemu, ponieważ w lokacji nie będzie zbyt wielu przedmiotów.

Nie ma sensu nosić ze sobą dużej ilości leków, dlatego najważniejsze rzeczy miej przy sobie. Zapamietaj to grzyb reishi pomaga przy zatruciach, a róży przy zwichnięciach.

*** Teraz porozmawiajmy trochę o Moose.

Ze skóry tego zwierzęcia możesz zrobić specjalny przedmiot - „ worek ze skóry łosia". Przedmiot ten pozwala na zwiększenie dopuszczalnej wagi ekwipunku o 5 kg. Niestety jednorazowo można używać tylko jednej torby. Biorąc pod uwagę, że wcześniej trzeba było polegać wyłącznie na dostępnej wadze, takie zwiększenie wagi pozwoli z łatwością przeniesiesz cięższe elementy wyposażenia niż zahamujesz za paskiem jakiekolwiek nagrzewanie się innych akcesoriów.

The Long Dark, gdzie znaleźć broń

Broń może z pewnym prawdopodobieństwem znajdować się w różnych, ale określonych budynkach. Wszystkie te budynki od dawna są badane i zaznaczane na różnych mapach, które można łatwo znaleźć w Internecie. Wskazują również lokalizację łuku, noża, topora i innych przedmiotów, ale nie zawsze tam są. Szansa na upuszczenie maleje wraz ze wzrostem trudności. Ponadto liczba dodatkowych budynków zmniejsza się w zależności od złożoności. Jeśli jesteś „Nieproszonym Gościem”, wiedz, że nie znajdziesz tam pistoletu, siekiery ani noża. Nie są one dostępne dla tego poziomu trudności. Będziesz musiał zrobić je sam. Najwyższy stopień trudności pozbawia nas także bunkrów, za wyjątkiem jednego, zlokalizowanego w lokacji „Wilcza Góra”, przed przejściem do przyjemnej doliny.

Kiedy wejdziesz w tak ogromny świat jak w The Long Dark, od razu się gubisz. Gdzie uciekać, co robić i jak przetrwać. Właśnie w tym bardzo pomocna może być mapa obszaru ze wszystkimi symbolami. Tuż poniżej znajdziesz mapę wszystkich lokalizacji. Pełna mapa obszaru The Long Dark dostępna jest pod tym linkiem. Są też mapy od społeczności Steam. po rosyjsku i ze wszystkimi oznaczeniami. Można z nimi pobrać archiwum.

Mapa tajemniczego jeziora w The Long Dark

Jest to pierwsza lokacja, z którą najprawdopodobniej spotka się gracz. Wysokie góry, niekończące się lasy, ośnieżone wzgórza, a pośrodku - duże zamarznięte jezioro. Mapa tajemniczego jeziora dostępne poniżej. To miejsce jest również nazywane Mystic Lake. Więcej o tym obszarze dowiesz się z materiału „Dziennik Survivora: Tajemnicze Jezioro”

Mapa Otradnej Doliny

Pleasant Valley to około dziesięć kilometrów kwadratowych górzystego, pokrytego śniegiem krajobrazu. Mapa doliny dostępna jest tuż poniżej.

Mapa Gór Wilczych

Wilcza Góra to najczystsza, nietknięta przyroda. Górzysty obszar, na którym praktycznie nie ma żadnych struktur ludzkich. To doskonały sposób na przetestowanie nowo dodanej wspinaczki linowej. Mapa Wilczej Góry w Długiej Ciemności dostępne poniżej.

Mapa przybrzeżnych i uszkodzonych autostrad w długich ciemnościach

Autostrada przybrzeżna – zniszczone przez pogodę wybrzeże z wieloma budowlami i zasobami. Uważaj na dzikie zwierzęta. Drugą autostradą w grze jest „Broken Highway” – jest to miejsce przejściowe pomiędzy autostradą przybrzeżną, a strefą spustoszenia. Dostępna jest mapa autostrad przybrzeżnych - . I zepsuta autostrada -.

Mapa krętej rzeki

Jest to lokalizacja przejściowa od elektrowni wodnej do Otradnej Doliny. Znajdziesz tu: grzyby, mech, dziką różę. Można spotkać wilka, który łapie króliki i mrożone jelenie. W jaskini znajdziesz węgiel. Mapa meandrującej rzeki dostępna jest poniżej.

Mapa wąwozu

Długa lokalizacja z nieszkodliwymi zwierzętami. Rosną tu jagody i grzyby. To także lokalizacja przejściowa. Patrzeć mapa wąwozu w The Long Dark może trochę niżej.

Mapa Strefy Spustoszenia

Lokacja przeznaczona jest raczej dla graczy średniego poziomu. Dla początkujących będzie tu dość trudno. W Strefie Spustoszenia spotkasz sporo agresywnych zwierząt, a także prawdopodobnie spotkasz się z trudną pogodą. W strefie spustoszenia znajduje się kilka budynków. Jedynym wyjściem z tej lokacji jest Coastal Highway. Mapa strefy spustoszenia w grze The Long Dark dostępna jest poniżej.

Mapa Samotnego Bagna

Zdaniem graczy – jedna z trudniejszych lokacji. Teren otoczony jest ze wszystkich stron górami, niemal bez przerwy wieją tu silne wiatry, a rozległe bagna z cienkim lodem jeszcze bardziej utrudniają przetrwanie. Na samotne bagna można dostać się tunelem kolejowym znajdującym się nad Tajemniczym Jeziorem. Najbardziej odpowiednim miejscem do przetrwania w tej lokacji jest Farma Rodzinna Old Spence'a. Mapa Lonely Swamp jest dostępna pod adresem

W tym artykule omówiono lokacje występujące w grze Długa Ciemność.
Zacznijmy od pierwszego i przyjrzyjmy się wszystkim lokacjom. Zarówno te już istniejące, jak i te nowe, które zostaną dodane.
W miarę pojawiania się nowych lokalizacji, ten post będzie aktualizowany.

Tajemnicze jezioro.

Na różnych poziomach trudności gry dostępna jest różna liczba zwierząt, np. na poziomie trudności „prześladowca” przygotuj się na częste spotkania z wilkami i niedźwiedziami. Na poziomie trudności Włóczęga przygotuj się na widok wielu jeleni uciekających przed tobą. Łupy (na przykład to, co znajdziesz po przejrzeniu pudełka) również są inne. Ale czasami na „prześladowcy” można znaleźć dużo jedzenia i broni.

NA HPP „Carter”, na poziomie trudności „wędrowiec” i „prześladowca” przygotuj się na walkę z wilkiem, jeśli wygrasz, pod schodami w korytarzu możesz znaleźć broń. W domu Trapera znajdziesz kilka IRP (Indywidualnych Racji Posiłkowych), które zregenerują mnóstwo kalorii. Naboje do pistoletu i sam pistolet znajdziesz tutaj lub w elektrowni wodnej. Trzecim miejscem odnalezienia broni jest chatka leśniczego.

Nie zdobędziesz tu wystarczającej ilości amunicji, ale możesz znaleźć nóż i topór w dobrym stanie. W tym miejscu jest dużo jedzenia, ale myślę, że organizowanie schronienia nie jest zbyt opłacalne, ponieważ jest dużo wzgórz i lasów.

Autostrada Nadmorska.

Następną lokalizacją jest Coastal Highway. Lokacja ta różni się od innych liczbą budynków oraz najbogatszym łupem. Ma też swój klimat. Nie będziesz wędrować po niekończących się pustkowiach, ale będziesz spacerować po opuszczonych miastach i wioskach. W tym miejscu znajduje się tylko jedno wzniesienie budowlane. I ona się nazywa „Opuszczony punkt widokowy” . Bardzo dziwne jest to, że twórcy stworzyli taką samą teksturę budynku jak Domek Leśnika. Z tej lokalizacji roztacza się widok na Tajemnicze Jezioro i Przyjemną Dolinę.

Ścieżka do Doliny będzie prowadzić przez opuszczoną kopalnię węgla, gdzie po dokładnym zbadaniu można znaleźć do 6 sztuk amunicji, parę butów roboczych i kilka zestawów do czyszczenia broni. To nie wszystko, co jest w kopalni. Znajdziesz wiele dobrych rzeczy. A więc wracamy z kopalni autostradą. Ta lokalizacja nie jest tak bogata w drapieżne wilki, ale w zające. Tak, zające. Specjalnie wykonany budynek na wzgórzu tzw „Wyspa Rogatego Zająca” - raj traperski. Twórcy najwyraźniej „przypisali” temu miejscu wszystkie zające z tej lokalizacji.

Również w tym miejscu znajduje się jaskinia niedźwiedzia, zobaczysz ją jako jaskinię, przy wejściu do której będą obgryzione żółte kości zwierzęcia. Na „prześladowcy” uważaj, idąc tędy, niedźwiedź może cię zaatakować, ale zazwyczaj jest pusty i możesz w nim spędzić noc, bo jest tam ciepło.

Przyjemna Dolina.

Następną lokacją jest Pleasant Valley. W tej lokalizacji jest niewiele budynków, ale za to duży, otwarty, w najprawdziwszym tego słowa znaczeniu, świat. Najwyższy punkt lokalizacji - „Wzgórze Wieży Radiowej” na który nie jest łatwo się wspiąć. Wilki i niedźwiedzie często chodzą po tym wzgórzu, dlatego należy zachować ostrożność podczas wędrówek po tym terenie.

Jest też „Dom Rolnika”, którego tak bym nie nazwał – rolnik najwyraźniej jest za zamożny. Dom jest duży, kilka sypialni, dużo opału do pieca i dużo ubrań. Ogólnie rzecz biorąc, spodoba ci się tutaj.

Wilcza Góra.

Jeśli lubisz hardkor, spróbuj przetrwać na Wilczej Górze. To najtrudniejsza lokalizacja i raj dla wspinaczy. Na tej mapie znajduje się wiele skał i półek, na które można się wspiąć. Jest tylko kilka budynków, w których można przeczekać noc i nie zamarznąć na śmierć, a nie „Iść w ciemność”.

Również w tym miejscu znajduje się nasz samolot, ale pod względem wielkości nie jest "Kukurydza" , A ty Airbusa. Wszystkie części samolotu są porozrzucane po całej lokacji, w okolicy leży też mnóstwo pudeł, do ich otwarcia potrzebna będzie piła do metalu.

Oto wszystkie lokacje występujące w grze „Długa ciemność” które aktualnie istnieją w grze. Każda lokalizacja ma swoją własną „Zapał”, którą musisz znaleźć sam. Gra jest bardzo ciekawa, ale znowu „dla amatora”.

Mapa Pleasant Valley w grze The Long Dark jest często przeszukiwana przez graczy za pośrednictwem różnych wyszukiwarek, aby lepiej poruszać się po terenie podczas rozgrywki. Czy w ogóle warto takiego szukać? Zostanie to omówione w artykule.

Gra

Projekt Long Dark, wydany przez studio Hinterland, to symulator przetrwania w otwartym świecie, z realistyczną fizyką i dobrą mechaniką gry. Celem gry jest przetrwanie jak najdłużej w surowych lasach północnej Kanady.

Bohater nieustannie boryka się z takimi trudnościami, jak brak pożywienia, wody, zmęczenie i niska temperatura. Co więcej, wrogie wilki i niedźwiedzie mogą zostać rozszarpane, jeśli zostaną sprowokowane.

Tryb przetrwania ma kilka map, z których każda reprezentuje otwarty świat z wieloma schronieniami, sposobami na zdobycie pożywienia i komponentów do wytworzenia niezbędnych przedmiotów. Schroniska są bardzo ważnymi miejscami w grze. Mogą przeczekać burzę, rozgrzać się, zrelaksować i poczekać, aż wilk lub niedźwiedź odejdzie.

Jak znaleźć bunkier

Mapa Pleasant Valley dla The Long Dark jest w zasadzie łatwa do znalezienia. Oznacza najważniejsze obszary terenu, możliwe strefy zagrożenia, miejsca, w których może znajdować się zwłok człowieka lub zwierzęcia, a także rzekome punkty pojawienia się bunkrów.

Należy zauważyć, że prawdopodobieństwo wystąpienia tego ostatniego nie jest stuprocentowe. Może pojawić się we wskazanym na mapie miejscu, ale przy kolejnej rozgrywce może go już nie być. Dlatego w poszukiwaniu bunkrów nie należy odwoływać się do mapy Pleasant Valley w poszukiwaniu The Long Dark.

Tryb przetrwania posiada własny system „mapowania” – oznaczaj obszar na śniegu węglem. Po tej procedurze w żądanej zakładce menu pojawi się wyznaczony obszar.

Stałe miejsca na mapie

Pleasant Valley w The Long Dark jest pełna miejsc, które są zawsze „tam, gdzie potrzeba”. Ten:

  • zagroda „Trzy rzuty”;
  • gospodarstwo;
  • wieża radiowa;
  • HPP Carter;
  • Doliny.

W tych punktach można odpocząć, ogrzać się, uzupełnić zapasy prowiantu i ukryć się przed pogodą. Poza tym jest wiele miejsc o różnym przeznaczeniu: łowiska, jaskinie, zasadzki myśliwskie, tartaki, porzucone samochody, opuszczone szałasy i opuszczone sklepy.

Przybliżona orientacja na mapie Pleasant Valley w The Long Dark pomoże Ci znaleźć powyższe lokalizacje w dowolnym celu, czy to w poszukiwaniu składników do rzemiosła, jedzenia, czy po prostu do ogrzania się.

Wniosek

Warto zaznaczyć, że „Długa ciemność”, choć „ocalały”, to wciąż autorskie spojrzenie na pewną sytuację, kiedy człowiek zostaje sam na sam z naturą i zmuszony jest walczyć o życie.

Twórcy ostrzegają, że umiejętności zdobytych w grze nie należy wykorzystywać w rzeczywistości. W końcu świat dzikiej przyrody jest niebezpieczny i nieprzewidywalny. Nie ma tu żadnych zapisów stanu gry, jak w grze na PC, a mapa Pleasant Valley do The Long Dark nie naprawi sytuacji.

Tajemnicze Jezioro to jeden z głównych regionów w grze The Long Dark i pierwszy, w którym rozgrywa się w otwartej piaskownicy. Nazwa regionu pochodzi od jeziora wypełnionego zaporą wodną Carter. Przez region przebiega linia kolejowa, z której korzysta się głównie latem, obsługując lokalne pozyskiwanie drewna i przepływ turystów wzdłuż jeziora.

Mapa Tajemniczego Jeziora w języku rosyjskim

Jak przetrwać w grze dłużej niż 50 dni:

  • Obóz główny lepiej zorganizować w bazie turystycznej. To właśnie stąd zabierana jest większość znalezionych rzeczy.
  • Okresowo zbieraj drewno wokół obozu na ognisko. Spróbuj także zebrać dużo zapałek.
  • Znajdź łuk i strzały (lub stwórz je). Zbierz także wszystkie wystrzelone strzały i napraw je.
  • Do polowania na króliki użyj pułapek, na jelenie i wilki – łuku i strzał, a do złapania niedźwiedzia będziesz potrzebować karabinu myśliwskiego. Ale uważaj, bo stopa końsko-szpotawa może cię zabić jednym uderzeniem.
  • Skóruj zwierzęta, osusz je, a następnie przerób z nich ciepłe ubrania.
  • Łowienie ryb na jeziorze po południu, w ciepłym ubraniu.
  • Raz na kilka dni rozpalaj piekarnik, aby ugotować wywary rybne i mięsne oraz przygotuj wodę. Mięso należy przechowywać na zewnątrz, w pobliżu obozu.
  • Jeśli wybierasz się na wycieczkę w inne miejsce, spróbuj albo poradzić sobie w jeden dzień, albo zabrać ze sobą zapas wody i jedzenia na noc.