Bajkowe konkursy na firmowy Nowy Rok. Konkursy i zabawy na sylwestrową imprezę firmową

Ogólnie rzecz biorąc, impreza firmowa na Nowy Rok jest specyficznym wydarzeniem. Jeśli masz dużą firmę, a współpracownicy nie znają się lub nawet nie znają, nic nie jest w stanie zjednoczyć zespołu, zainspirować współpracowników do bezinteresownej pracy w zgranym zespole, jak wspólne wyniki roku i plany na przyszłość. Dobre noworoczne imprezy firmowe są kluczem do sukcesu firmy.

Jak zatem urozmaicić sylwestrową imprezę firmową? Możesz oczywiście zaprosić striptizerkę, striptizerkę lub tancerzy - do wykonania tańca orientalnego, ale od dawna nie jest to interesujące dla wszystkich i jest mało prawdopodobne, aby zjednoczył zespół. Ale wymyślenie scenariusza gier i konkursów jest dość przystępne, a jeśli wszystko zostanie dobrze zorganizowane, noworoczna impreza firmowa w 2016 roku będzie niezapomniana.

Noworoczna impreza firmowa: fajne konkursy i gry

Zgadnij sławną osobę
Istotą gry jest to, że ci, którzy chcą grać, są podzieleni na 2 drużyny. Osobowości, które każdy odgadnie, należy spisać na kartkach papieru i wrzucić do torby lub kapelusza, skąd zostaną wyciągnięte. Kiedy jedna drużyna wyciąga kartkę papieru, musi opisać tę gwiazdę, nie podając jej imienia. Druga drużyna musi zgadywać. Kto zgadnie więcej razy, ten wygrał sylwestrową imprezę firmową ;).

Kto jest szybszy
Do tej gry będziesz potrzebować kilku zabawnych historii, które możesz znaleźć w Internecie, kilku krzeseł (w zależności od uczestników), 1 krzesło mniej niż osób uczestniczy. Jedna osoba wychodzi z pokoju i wyciąga historię z torby. Prowadzący tę historię podaje uczestnikom słowo (słońce, tęcza, samochód itd.), które muszą zapamiętać.

Kiedy dana osoba szybko czyta historię i wypowiada te cenne słowa, uczestnicy, usłyszawszy ich słowa, powinni mieć czas, aby usiąść na krześle. Ostatni, który nie zdążył usiąść na krześle, przeczyta historię w kolejnej rundzie. Pożądane jest, aby w historii specjalne słowa powtórzyły się tylko raz.

Zgadywać
Znaczenie tej gry na noworoczną imprezę firmową polega na ślepym odgadnięciu uczestnika, którego dotknie. Uczestnikom nie wolno głosować, a niewidomi mogą jedynie dotykać włosów, rąk i ubrania.

Znajdź bajgiel w 15 sekund
W przypadku tej gry noworoczna impreza firmowa będzie musiała zostać wyprowadzona na zewnątrz. Na małym drzewku zawieszony jest bajgiel. Uczestnik ma zawiązane oczy, tak że nic nie widzi i jest kilkakrotnie obracany. Ma 15 sekund na znalezienie bajgla i zjedzenie go.

Zgadnij za pomocą pytań
W tę grę może grać cała firma. Jedna osoba myśli o kimś z firmy, która również bierze udział w badaniu, a pozostali powinni zadawać mu pytania i odpowiadać na nie tak, aby zgadli, kto to jest. Pytania powinny brzmieć: „Gdyby to była roślina, co by to było?”, „Gdyby to był samochód, co by to było?”, „Gdyby to było zwierzę, jakie by to było?” i tak dalej.

Przeczytaj także:

gra fantasy
Uczestnicy podzieleni są na 2 drużyny. Każdy zespół liczy 1 osobę. Następnie lider wypowiada jedno słowo (długi, szeroki, wysoki, chudy itd.) związane z fizycznymi lub moralnymi zdolnościami ludzi. Osoby, które wyjdą, będą musiały pokazać na swoim ciele coś, co wiąże się z tym słowem i rywalizować ze sobą. Gra jest bardzo fajna, jeśli wykażesz się wyobraźnią. Może na przykład wyjść: najdłuższy – język, najkrótszy – czas wymieniania liter w alfabecie, najwyższy – odległość uniesienia brwi i tak dalej.

Spraw, żeby mężczyzna wyszedł
2 uczestników siedzi na krzesłach naprzeciw siebie. Ich celem jest zrobienie czegoś kulturalnego, aby ktoś stał naprzeciwko, a inny mógł zająć jego miejsce. Możesz na przykład przytulać, całować, wydawać dziwne dźwięki i tak dalej.

Odpowiedz szybko na pytanie
Uczestnicy siedzą w kręgu. Facylitator będzie w centrum i będzie zadawał pytania, na które uczestnicy mają 1-2 sekundy na odpowiedź. Pytania są tak elementarne, że nie trzeba się nad nimi szczególnie zastanawiać, ale w rzeczywistości wiele z nich ginie z powodu małej ilości czasu.

Pytania:
Jaki dzień następuje po piątku?
Jak nazywał się pierwszy prezydent Ukrainy?
Ile masz rąk?
Ile masz lat?
Jak masz na imię?
W jakim mieście mieszkasz?
Jesteś łysy?
Jaka litera następuje po „I”?
Jaki jest teraz rok?
Jak nazywa się Twój ojciec?
Co to jest 2 2?
Jaka liczba jest po 8?
Jaki to miesiąc?
Ile masz dzieci?
Na jakiej ulicy mieszkasz?
Na czym siedzisz?
Mężczyzna: Czy nosiłaś dzisiaj sukienkę?
Kobieta: Goliłeś się dzisiaj?
Jakiego koloru jest niebo?

Konkurs „W moich spodniach…”
Aby wziąć udział w konkursie, należy wcześniej przygotować materiały. Z gazet, książek itp. wycina się krótkie nagłówki, nawet jeśli nie są śmieszne – śmieszne będą później. Najważniejsze jest więcej. Wszystko to złożono w papierową kopertę, sklejoną jak spodnie. Uczestnicy siadają w kręgu, a następnie wyciągają przygotowane wycinki i z napisem „W moich spodniach” czytają, co jest napisane na kartce papieru. Powinno wyjść coś w rodzaju „w spodniach… - kołchozowie zebrali duży plon ogórków”. I tak dalej w kółko, aż skończą się kartki papieru.

Większość nowoczesnych firm w przeddzień Nowego Roku organizuje zabawne imprezy firmowe z grami, rozrywką i różnymi konkursami dla dorosłych. Wspólny odpoczynek w pracy pozwala zespołowi zjednoczyć się i dowiedzieć się więcej o sobie nawzajem. Ale aby goście wydarzenia byli naprawdę interesujący, musisz wybrać fajne konkursy, które odbędą się przy stole lub w samym biurze, jego biurach. Z poniższych przykładów możesz wybrać zabawne konkursy na noworoczną imprezę firmową w 2018 roku. Podsunięte pomysły możesz wykorzystać także do stworzenia nietypowego programu wakacyjnego.

Konkursy dla dorosłych na noworoczną imprezę firmową z dowcipami: pomysły i przykłady konkursów

Wybór niestandardowych konkursów sprawi, że wakacje odbywające się w przeddzień Nowego Roku będą naprawdę ekscytujące i interesujące. W nich każdy uczestnik będzie mógł wykazać się swoimi talentami, pokazać swoje mocne strony i umiejętności. Konieczne jest również włączenie konkursów z dowcipami do programu noworocznej imprezy firmowej, która pomoże rozweselić wszystkich obecnych.

Pomysły na opracowanie programu noworocznego na imprezę firmową z fajnymi konkursami

Po krótkiej uczcie lepiej organizować gry i konkursy dla dorosłych na imprezach firmowych. Dzięki temu w konkursie weźmie udział więcej osób. Jednocześnie zadania mogą być zarówno zespołowe, jak i pojedyncze. Możesz na przykład zorganizować następujące konkursy:

  • taniec (kto tańczy lepiej lub dłużej, kto potrafi pokazać więcej ruchów);
  • wybór par (z jakiegoś powodu na ślepo);
  • muzyczne (wykonywanie piosenek karaoke, wykonywanie kompozycji w wykonaniu kupletów, chóru lub duetu);
  • questy (rozwiązywanie zagadek, szukanie przedmiotów, zabawa w detektywów);
  • plansza (od zwykłej mafii po zawody pokerowe).

Fajny konkurs dla dorosłych „Wiewiórki i Dęby” na imprezę firmową z okazji Nowego Roku

Wszyscy chłopcy z firmy stoją w małym kręgu na środku pokoju (plecami wewnątrz koła). Wiewiórki muszą biegać po tym kręgu, gdy gra muzyka. Gdy tylko wsparcie zostanie wyłączone, wiewiórki powinny wskoczyć na dęby (chłopaki muszą wspierać zwisające dziewczyny). Te wiewiórki, które nie znalazły swoich dębów, są usuwane z pola gry. Ponadto na każdym poziomie usuwany jest jeden dąb. Wygrywa para, która dotrze do końca zawodów.

Ciekawe konkursy z dowcipami na sylwestrową imprezę firmową do trzymania przy stole

Kiedy wszyscy koledzy będą mieli czas na pogawędkę i taniec, możesz przejść do gier stołowych. Pomogą ciekawie spędzić czas i odpocząć od aktywnych zawodów. Możesz wybrać konkursy z dowcipami na sylwestrową imprezę firmową do zorganizowania przy stole z poniższego przykładu. Jeśli chcesz, możesz to zmienić lub dodać.

Ciekawy konkurs stołowy „Zgadnij parę” z dowcipami na noworoczną imprezę firmową

Goście przy stole otrzymują kartki z nazwiskami par celebrytów (jeśli jest nieparzysta liczba chłopaków i dziewcząt, to niektórzy z nich nie otrzymają pary i powinni tylko zmylić innych graczy). Aby znaleźć swoją bratnią duszę, każdy z uczestników gry, zarówno płci męskiej, jak i żeńskiej, powinien zapytać przedstawicieli płci przeciwnej o ich zajęcia i hobby. Zwycięzcą zostaje para, która najszybciej połączy się ponownie.

Śmieszne konkursy na noworoczną imprezę firmową „Pytanie i odpowiedź”: z pomysłami i przykładem wideo

Gry planszowe na imprezie firmowej mogą być nie tylko intelektualne, ale po prostu zabawne. Aby to zrobić, wystarczy przygotować odpowiednie karty z pytaniami, odpowiedziami i wybrać lidera. Wskazane jest zadawanie graczom zabawnych lub podchwytliwych pytań: wtedy gra stołowa będzie fajna. Poniższe wskazówki pomogą Ci dowiedzieć się, jak może wyglądać konkurs pytań i odpowiedzi na sylwestrowej imprezie firmowej i jak się do niego przygotować.

Jak zrobić zabawny konkurs pytań i odpowiedzi na imprezę firmową na Nowy Rok?

Do konkursu należy wydrukować osobne karty z fajnymi pytaniami dla dorosłych (Jak często budzisz się w cudzym łóżku? Od dawna masz problemy z kacem? Czy mógłbyś dokonać wyczynu dla swojej ukochanej/ukochanej? ). Osobno trzeba przygotować karty z uniwersalnymi odpowiedziami (Tylko w poniedziałki, od urodzenia nie mogę bez tego żyć). Facylitator powinien odczytać pytania z przygotowanych kart, a każdy z uczestników powinien na ślepo wybrać kartę z odpowiedzią z tabeli i przeczytać z niej tekst odpowiedzi.

Poniżej wybór gier dla grupy osób. Gry nadają się na robocze imprezy firmowe, a także po prostu na spotkanie z przyjaciółmi.

Jeśli masz na myśli także fajne gry, zapraszamy do komentarzy. Na pewno zamieszczę te gry w poście.

Chcę tylko osobno podziękować Savinie Yana za wybór gier.

rzut pierścieniem
Puste butelki i butelki po napojach alkoholowych i bezalkoholowych są ciasno ułożone na podłodze. Uczestnicy proszeni są o założenie pierścionka na butelkę z odległości 3 m. Ten, któremu uda się umieścić pierścionek na pełnej butelce, odbiera go jako nagrodę. Liczba rzutów przypadająca na jednego uczestnika musi być ograniczona.

Pierścionek wycięty z cienkiej tektury. Średnica pierścionka - 10 cm.

W talerzu
Gra toczy się podczas jedzenia. Lider wywołuje dowolny list. Celem pozostałych uczestników jest nazwanie przed innymi przedmiotu tą literą, która aktualnie znajduje się na ich talerzu. Kto pierwszy wymieni temat, zostaje nowym liderem. Kierowca, który wypowie literę, na którą żaden z graczy nie był w stanie wymyślić słowa, otrzymuje nagrodę.

Konieczne jest zakazanie kierowcy ciągłego wywoływania zwycięskich liter (e, i, b, b, s).

kochanie
Uczestnicy siedzą przy stole. Spośród nich wybierany jest kierowca. Gracze podają sobie nawzajem cukierki pod stołem. Zadaniem kierowcy jest złapanie jednego z graczy w przekazywaniu cukierków. Ten, kto zostanie złapany, staje się nowym kierowcą.

Krokodyl
Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Pierwszy zespół wybiera koncepcję i przedstawia ją w pantomimie, bez pomocy słów i dźwięków. Druga drużyna próbuje odgadnąć, co zostanie pokazane, w trzech próbach. Następnie zespoły zamieniają się rolami. Gra toczy się na interpecu, ale punkty można liczyć za odgadywanie pantomim.

Można odgadnąć: poszczególne słowa, frazy ze znanych piosenek i wierszy, przysłowia i powiedzenia, popularne wyrażenia, bajki, imiona znanych osób. Koncepcję może przedstawić jedna lub kilka osób.

próba żartu
Test ten można przeprowadzić przy udziale wszystkich obecnych. Uczestnicy otrzymują długopisy i kartki papieru. Na arkuszach muszą wpisać określone skróty w kolumnie. Naprzeciwko każdego z nich uczestnicy proszeni są o napisanie wersu z piosenki lub wiersza.

Po wykonaniu zadania przez wszystkich następuje raportowanie znaczenia niezrozumiałych skrótów, a każdy uczestnik może sam się o tym przekonać i pokazać sąsiadom stołu wyniki w określonym momencie (wyznaczonym wersem z piosenki).

Możesz wymyślić dowolne skróty, najważniejsze jest to, że odpowiadają one tematowi wakacji. Aby rozrywka się nie dłużyła, wystarczą trzy do pięciu chwil.

Na przykład, aby uczcić wyniki minionego roku, możesz podać następujące nazwy momentów i ich skróty:
PDG (pierwszy dzień roku),
PNG (pierwszy tydzień roku),
SG (w połowie roku),
NDOG (na tydzień przed końcem roku),
IP (całkowity zysk),
LR (najlepszy pracownik), LMF (najlepszy menadżer firmy), PIG (premia na koniec roku). KTU (wskaźnik aktywności zawodowej) itp.

Co zrobić, jeśli…
Uczestnikom proponuje się rozważenie trudnych sytuacji, z których muszą znaleźć oryginalne wyjście. Uczestnik, który zdaniem publiczności udzieli najbardziej pomysłowej odpowiedzi, otrzymuje punkt bonusowy.

Przykłady sytuacji:
Co zrobić, jeśli stracisz pensje swoich pracowników lub publiczne pieniądze w kasynie?
Co zrobić, jeśli przypadkowo zostaniesz zamknięty w biurze późno w nocy?
Co zrobić, jeśli Twój pies zjadł ważny raport, który musisz rano przedstawić dyrektorowi?
Co zrobić, jeśli utkniesz w windzie z dyrektorem generalnym swojej firmy?

Dokładność
Aby rywalizować w celności, najlepiej skorzystać z fabrycznej gry Darts.

Łatwiejszą opcją jest rzucenie markerami lub pisakami (z otwartą skuwką) z odległości 3-5 w cel narysowany na kartce papieru przymocowanej do ściany. Najdokładniejszy uczestnik otrzymuje punkt nagrody.

Marker powinien być przeznaczony do rysowania wyłącznie na papierze, wówczas łatwo będzie zmyć jego ślady alkoholem.

najlepsze tosty
Prowadzący informuje uczestników, że bez wątpienia prawdziwy mężczyzna powinien umieć pić prawidłowo. Celem zawodów nie jest jednak wypicie więcej niż inni, ale zrobienie tego z jak największym wdziękiem.

Następnie każdy uczestnik otrzymuje szklankę napoju. Uczestnicy na zmianę wznoszą toast i wypijają zawartość szklanki. Osoba, która najlepiej wykona zadanie, otrzymuje dodatkowy punkt.

najlepszy komplement
Ponieważ prawdziwy mężczyzna musi być dzielny i umieć znaleźć podejście do serca kobiety, w tym konkursie uczestnicy rywalizują w komplementowaniu płci pięknej.

Ten, którego komplement kobiety lubią bardziej niż inne, otrzymuje punkt nagrody.

Wszyscy mamy uszy
Gracze ustawiają się w kręgu. Gospodarz mówi: „Każdy z nas ma ręce”. Następnie każdy uczestnik bierze swojego sąsiada po prawej stronie za lewą rękę i ze słowami „Każdy z nas ma ręce” gracze poruszają się w kręgu, aż wykonają pełny obrót. Następnie gospodarz mówi: „Wszyscy mają szyje” i zabawa się powtarza, tylko teraz uczestnicy trzymają prawego sąsiada za szyję. Następnie prowadzący wymienia różne części ciała, a gracze poruszają się w kręgu, trzymając nazwaną część sąsiada po prawej stronie i krzycząc lub nucąc: „Każdy ma…”

Wyliczone części ciała zależą od wyobraźni gospodarza i stopnia rozluźnienia zawodników. Na przykład możesz wyszczególnić ramiona (oddzielnie prawe i lewe), talię, szyję, ramiona, uszy (oddzielnie prawe i lewe), łokcie, włosy, nos, klatkę piersiową.

Taniec na lodzie
Każda para uczestników otrzymuje gazetę. Muszą tańczyć w taki sposób, aby żaden z partnerów nie stanął na podłodze przed gazetą. Na każdy sygnał prowadzącego gazeta jest składana na pół i taniec trwa. Muzyka zmienia się cały czas. Jeśli któryś z partnerów opuści gazetę podczas tańca, para zostaje wyeliminowana z rywalizacji. Ostatnia para, która pozostanie w grze, otrzymuje nagrodę.

Aukcja „Świnia w worku”
Pomiędzy tańcami możesz przeprowadzić aukcję w ciemności. Prowadzący pokazuje uczestnikom partie zawinięte w papier do pakowania, tak aby nie było jasne, co jest w środku. Aby sprowokować publiczność, prezenter w formie komiksu ogłasza cel tego elementu.

W aukcji wykorzystuje się prawdziwe pieniądze, a cena początkowa wszystkich przedmiotów jest dość niska. Uczestnik, który zaoferował najwyższą cenę za przedmiot, realizuje go.

Przed przekazaniem nowemu właścicielowi przedmiot jest rozpakowywany, aby zaspokoić ciekawość publiczności. Wskazane jest naprzemienne umieszczanie zabawnych i wartościowych fragmentów, aby zwiększyć podekscytowanie publiczności.

Przykładowe partie i zastosowania:
Bez tego nie będziemy zadowoleni z żadnej uczty. (Sól)
Coś lepkiego. (Cukierki Lollipop lub Lollipop zapakowane w duże pudełko)
Małe, które może stać się duże. (Balon)
Niezbędny przedmiot dla osoby prowadzącej działalność gospodarczą. (Zeszyt)
Artykuł dla tych, którzy chcą zostawić po sobie ślad. (Zestaw kolorowych kredek)
Zimno, zielono, długo... (Butelka szampana)
Istotny atrybut cywilizowanego życia. (rolka papieru toaletowego)
Krótkotrwała radość. (Pudełko czekoladek)
Symulator dla tych, którzy chcą nauczyć się robić dobrą minę w złej grze. (Cytrynowy)
Prezent z Afryki. (Ananas lub kokos)

Bombowce
Do gry potrzebne są dwa lub trzy szklane słoiki i metalowe pieniądze (warto przygotować jakiś drobiazg wcześniej, nie mając nadziei, że uczestnicy sami go znajdą).

Chętni do wzięcia udziału w zawodach podzieleni są na dwie lub trzy drużyny. Każda drużyna otrzymuje szklany słoik i taką samą liczbę monet (co najmniej po trzy dla każdego uczestnika).

Lider wyznacza linię startu, w odległości 5 metrów od której ustawia brzegi. Zadaniem uczestników jest trzymanie monety między udami, podejście do swojego słoika i wrzucenie monety do słoika bez użycia rąk. Zespół, który wrzucił do banku najwięcej monet, otrzymuje nagrodę.

Piłka pod brodą
Wybierane są dwie drużyny, które stoją w dwóch rzędach (w każdej naprzemienności: mężczyzna, kobieta) naprzeciw siebie. Warunkiem jest, aby zawodnicy trzymali piłkę pod brodą, w trakcie transferu w żadnym wypadku nie można dotykać piłki rękami, dopuszcza się natomiast wzajemne dotykanie się w jakikolwiek sposób, aby nie upuścić piłki .

Ubierz panią
Każda dama trzyma w prawej ręce wstążkę zwiniętą w kłębek. Mężczyzna chwyta ustami czubek wstążki i nie dotykając dłoni, owija wstążkę wokół Pani. Zwycięzcą zostaje ten, kto ma najlepszy strój lub ten, który szybciej wykona zadanie.

pomysłowi goście
Zaproszonych jest kilka par. Każdy uczestnik gry ma zawiązane oczy. Następnie kilka spinaczy do bielizny przylega do różnych części ubrania. Na sygnał lidera musisz usunąć wszystkie spinacze do bielizny ze swojego partnera lub partnera. Wygrywa para, która szybciej wykona zadanie.

Gdzie inwestować pieniądze?
Gospodarz dzwoni do dwóch par (w każdej parze mężczyzna i kobieta): „Teraz spróbujecie jak najszybciej otworzyć całą sieć banków, inwestując tylko po jednym wekslu w każdy. Zdobądź swoje początkowe depozyty! (Daje parom opakowania na pieniądze) Banki na twoje depozyty mogą służyć jako kieszenie, klapy i wszystkie odosobnione miejsca. Spróbuj jak najszybciej zorganizować swoje depozyty, otwórz jak najwięcej banków. Przygotuj się, zaczynamy!” Facylitator pomaga parom w wykonaniu zadania, po 1 minucie facylitator podsumowuje wyniki. Gospodarz: Ile rachunków ci zostało? A ty? Wspaniały! Wszystkie pieniądze inwestujemy w ten cel! Dobrze zrobiony! A teraz poproszę kobiety, aby jak najszybciej zamieniły się miejscami i wypłaciły całą kwotę z kont. Otwórz banki, wypłacaj pieniądze! Uwaga, zaczynamy! (Dźwięk muzyki, kobiety szukają pieniędzy od partnerów innych ludzi).

Nakarm mnie
Goście dzielą się na pary. W każdej parze jest mężczyzna i kobieta. Zadaniem każdej pary jest rozłożenie i zjedzenie cukierka, który lider rozda wspólnym wysiłkiem bez pomocy rąk. Pierwsza para, która to zrobi, wygrywa.

Podaj kartę
Ułóż gości w linii „chłopiec” - „dziewczyna” - „chłopiec” - „dziewczynka”. Daj pierwszemu graczowi w linii zwykłą kartę do gry. Zadanie polega na przekazywaniu karty jednemu graczowi drugiemu, trzymając ją w ustach. Nie używaj rąk. Możesz skomplikować zadanie, a po każdym transferze gospodarz odrywa kawałek karty. W tej grze goście mogą zostać podzieleni na drużyny i zorganizować zawody zespołowe.

Pocałunki
Gospodarz zaprasza do gry dwóch mężczyzn i dwie kobiety. To Ty decydujesz, jak najlepiej rozdzielić pary graczy – według przynależności do tej samej lub przeciwnej płci. Następnie zawiązując oczy dwóm uczestnikom, prowadzący zadaje im pytania, wskazując tego, którego chce. „Powiedz mi, gdzie się pocałujemy? Tutaj?". I pokazuje na przykład na policzku (możesz uszy, usta, oczy, dłonie itp.). Facylitator zadaje pytania, aż uczestnik z zawiązanymi oczami powie „Tak”. Następnie prowadzący pyta: „Ile razy? Tak wiele?". I pokazuje na palcach - ile razy, za każdym razem zmieniając kombinację, aż gracz powie: „Tak”. No cóż, a potem, po uwolnieniu wzroku uczestnika, zmuszony jest zrobić to, na co się zgodził - na przykład osiem razy pocałować mężczyznę w kolano.

Gra to żart
W tej grze nie będzie zwycięzców ani przegranych, ta gra to żart, który rozśmiesza gości. Zaprasza dwóch uczestników – mężczyznę i kobietę. Mężczyzna wyjaśnia zasady gry - „teraz pani usiądzie na tej sofie i weźmie do ust słodkiego cukierka, a Twoim zadaniem jest zawiązać oczy i znaleźć ten cukierek bez pomocy rąk i wziąć go ustami zbyt." Cała komedia tej sytuacji polega na tym, że gdy tylko mężczyźnie zawiążą się oczy, zamiast obiecanej pani kładzie się go na sofie lub kanapie. Uwierz mi, jak długo wybrany przez Ciebie dżentelmen będzie próbował znaleźć cukierki od „pani”, tak wielu gości będzie się śmiać serdecznie.

Kocham - nie kocham
Gospodarz prosi wszystkich gości siedzących przy stole, aby wymienili, co im się podoba, a czego nie, w sąsiadce po prawej stronie. Na przykład: „Kocham ucho mojego sąsiada po prawej stronie, a nie lubię ramienia”. Po tym, jak wszyscy to wywołają, gospodarz prosi, aby wszyscy pocałowali to, co lubią, a ugryźli to, czego nie lubią. Zapewniona jest minuta burzliwego śmiechu.

Z zamkniętymi oczami
Nosząc grube rękawiczki, musisz dotykiem określić, jaka osoba jest przed tobą. Chłopaki zgadują dziewczyny, dziewczyny - chłopaki. Możesz poczuć całą osobę

Nie śmiej się
Gracze kucają w kręgu (kobieta-mężczyzna-kobieta). Ostrzega się wszystkich, że nie można się śmiać (prezenter może). Gospodarz „uroczyście” chwyta swojego prawego sąsiada (sąsiada) za ucho. Wszyscy w kręgu powinni zrobić to samo. Kiedy krąg jest zamknięty, gospodarz bierze sąsiada po prawej stronie za policzek (nos, kolano….) itp. Ci, którzy się śmiali, wypadają z kręgu. Reszta wygrywa.

Cykl meczowy
Firma staje się w kręgu MZHMZHMZHMZH, bierze zapałkę, odcina końcówkę siarką ... Pierwsza osoba bierze zapałkę ustami i podaje ją w kółko od osoby do osoby, aż koło minie. Następnie zapałkę odcina się (około 3 mm) i proces powtarza się ... I tak dalej, aż pozostanie kawałek o wielkości 1 mm.

Kochani
Pożądane jest, aby uczestniczyła równa liczba M i F, którzy siedzą w kręgu zgodnie ze schematem MZHMZH ... Bierze się dziecko / lalkę / zabawkę / itp. Każdy z graczy mówi po kolei: „Całuję to kochanie tam” – i podaje miejsce, gdzie go pocałować. Nie możesz powtórzyć. Jeśli chodzi o to, że ktoś nie potrafi wskazać nowego miejsca do pocałowania, to każdy po kolei spełnia swoją ostatnią prośbę u sąsiada (sąsiada). Mile widziane jest jedynie spożycie określonej ilości alkoholu przed (w trakcie) meczu.

Zabarwienie
Gracze ustawiają się w kręgu. Gospodarz wydaje polecenia: „Dotknij żółtego, raz, dwa, trzy!” Gracze starają się jak najszybciej chwycić rzecz (przedmiot, część ciała) pozostałych uczestników kręgu. Kto nie zdążył – opuszcza grę. Gospodarz powtarza polecenie ponownie, ale z nowym kolorem (obiektem). Ostatni, który zostanie, wygrywa.

szpilka
Przypomina grę 5 (Z spinaczami do bielizny), ale trochę bardziej szczerze… (4-8 osób). Pobiera się pinezki (liczba jest dowolna, zwykle w przybliżeniu równa liczbie graczy), wszyscy oprócz lidera mają zawiązane oczy, następnie lider przykleja te kręgle uczestnikom (dowolnie - na jednym można zrobić wszystko, na innym można ) - wtedy oczywiście uczestnicy starają się odnaleźć ich na sobie nawzajem. Co więcej, jeśli dana osoba wie, że ma przy sobie szpilkę (na przykład poczuł, jak się do niego przylgnęła), to ma obowiązek milczeć (nie możesz szukać szpilek na sobie). Ponieważ często szpilki są ukryte za mankietami rękawów, z tyłu ubrania, na skarpetkach od strony podeszew itp., proces ich znajdowania jest zwykle całkiem zabawny.

Erotyczny pociąg
Część towarzystwa pozostaje za drzwiami, skąd są kolejno nazywani w kolejności „chłopiec-dziewczyna”. Każdy, kto wchodzi, widzi obraz: jest tam kolumna ludzi („chłopiec-dziewczyna”) przedstawiająca pociąg. Prowadzący oznajmia: „To jest pociąg erotyczny. Pociąg odjeżdża”. Kolumna odjeżdża i, przedstawiając ruch pociągu, okrąża pomieszczenie. Gospodarz mówi: „Stop (tak i tak).”. Pociąg zatrzymuje się. Następnie pierwszy wagon całuje drugi, drugi – trzeci i tak dalej, aż do końca pociągu. Następnie osoba, która weszła, proszona jest o zajęcie miejsca na końcu kompozycji. Gospodarz: Pociąg odjeżdża! Zrób drugi okrąg wokół pokoju. Ołów: „Zatrzymaj (takie i takie)”. Potem – jak zwykle: pierwszy samochód całuje drugi, drugi – trzeci. Ale gdy przychodzi do tego ostatniego, nagle przedostatni, zamiast pocałować, robi grymas i rzuca się na ostatniego z krzykiem. Nie spodziewając się takiego rozczarowania, ostatni samochód może mieć tylko pretensje do nowicjusza.

Karta
Wymagana jest jedna karta do gry. Można go łatwo zastąpić kartką kalendarza lub dowolnym kartonem o odpowiednim rozmiarze. Przed rozpoczęciem gry wszyscy proszeni są o nauczenie się trzymania karty ustami w pozycji pionowej, wciągając powietrze. Wyjaśnię bardziej szczegółowo. Zrób z ust „rurkę”, jak w pocałunku. Przymocuj kartkę do ust, jakby całując jej środek. Teraz, wciągając powietrze, puść ręce, próbując przytrzymać kartę, aby nie spadła. Po 3-5 minutach ćwiczeń prawie każdemu udaje się przytrzymać kartę przynajmniej przez kilka sekund. Usiądź więc w kręgu w kolejności „chłopiec-dziewczyna”. I tak, naprzemiennie trzymając kartę po obu stronach, mijamy się po okręgu. Szczególne ożywienie powoduje przypadkowy upadek mapy :). Można grać na szybkość, na czas, na odejście. Ostatnia opcja wydawała się najkorzystniejsza.

Ekstra martwy
Gra opiera się na zasadzie gry dla dzieci „Extra odpadła”. Spośród gości do udziału w konkursie zapraszanych jest 5-6 osób. Na stole kładzie się duże szklanki (lub szklanki), o jedną mniej niż liczba uczestników. Wódkę, koniak, wino (cokolwiek chcesz) wlewa się do kieliszków. Na polecenie prowadzącego (np. klaskanie w dłonie) uczestnicy zaczynają chodzić po stole. Gdy tylko prowadzący da umówiony sygnał (tym samym klaśnięciem), uczestnicy muszą chwycić jeden z kieliszków i natychmiast wypić jego zawartość. Ten, któremu zabrakło okularów, odpada. Następnie jedna szklanka jest usuwana ze stołu, reszta jest napełniana i gra toczy się dalej w taki sam sposób, jak opisano powyżej. Najważniejsze jest to, że okulary powinny być zawsze o jeden mniejsze niż liczba graczy. Gra kończy się, gdy któryś z dwóch pozostałych uczestników wypije ostatni kieliszek. Wobec braku przekąsek i odpowiednio pojemnych szklanek finał wygląda nie do opisania, bo zwykle trudno go nazwać chodzeniem po stole.

Ołówek
Zespoły, w których na zmianę mężczyźni i kobiety (3-4 osoby), muszą podawać prosty ołówek od pierwszej do ostatniej, umieszczając go pomiędzy nosem a górną wargą zawodników! Oczywiście nie możesz dotknąć ołówka rękami, ale możesz dotknąć wszystkiego innego rękami. „Widok rozdzierający serce”, zwłaszcza jeśli ludzie wypili już określoną ilość alkoholu.

ogród zoologiczny
Gra dla starszych przedszkolaków, ale na imprezach idzie z hukiem. Bierze w nim udział 7-8 osób, każdy wybiera dla siebie zwierzę i pokazuje pozostałym charakterystyczny ruch tego zwierzęcia. Tak właśnie dochodzi do „znajomości”. Następnie gospodarz z boku wybiera startera gry. Że trzeba pokazać „siebie” i drugiemu „zwierzęciu”, to „zwierzę” pokazuje siebie i kogoś innego, i tak dalej, aż do momentu, gdy ktoś popełni błąd, tj. pokaże błędnie inne „zwierzę” lub pokaże to, które zostało wyeliminowane. Ten, kto popełni błąd, odpada. Gra kończy się, gdy pozostaną dwa.

Kompozycja
Gospodarz rozdaje każdemu czystą kartkę papieru i długopis (ołówek, pisak itp.). Potem zaczyna się pisanie. Facylitator zadaje pierwsze pytanie: „Kto?”. Gracze zapisują odpowiedź na to pytanie na swoich arkuszach (opcje mogą być różne, komu przyjdą do głowy). Następnie składają arkusz tak, aby napis nie był widoczny i przekazują arkusz sąsiadowi po prawej stronie. Facylitator zadaje drugie pytanie, na przykład: „Gdzie?”. Gracze ponownie zapisują na nie odpowiedź, ponownie składają arkusz w powyższy sposób i ponownie przekazują arkusz. Powtarza się to tyle razy, ile potrzeba, aż gospodarzowi zabraknie wyobraźni na pytania. Znaczenie gry polega na tym, że każdy gracz, odpowiadając na ostatnie pytanie, nie widzi wyników poprzednich odpowiedzi. Po zakończeniu pytań arkusze są zbierane przez prowadzącego, rozkładane, a powstałe eseje są odczytywane. Okazuje się, że są to bardzo zabawne historie z najbardziej nieoczekiwanymi postaciami (od wszelkiego rodzaju zwierząt po bliskich przyjaciół) i zwrotami akcji.

W workach wokół choinki
Rywalizują 2 osoby. Są bici i kopani. Górna część torebek trzymana jest ręcznie. Na sygnał biegają wokół choinki w różnych kierunkach. Wygrywa ten, kto biegnie szybciej. Gra toczy się dalej z następną parą.

Hokej
Święty Mikołaj odwraca się tyłem do drzewa. To jest brama. Uczestnicy, 2-3 osoby, biorą kije i próbują strzelić gola Mikołajowi.

Noś śnieżkę w łyżce
Uczestniczy w nim 2 graczy. Do ust podaje się im łyżkę z wacikiem. Na sygnał rozbiegają się w różnych kierunkach wokół choinki. Zwycięzcą jest ten, kto przybiegnie pierwszy i nie upuści śnieżki z łyżki.

Kto zdobędzie więcej śnieżek
Grają dwójkami. Na podłodze rozrzucone są śnieżki z waty. Uczestnicy mają zawiązane oczy i otrzymują kosz. Na sygnał zaczynają zbierać śnieżki. Wygrywa ten, kto ma najwięcej śnieżek.

Filcowe buty
Duże buty są umieszczane przed choinką. Grają dwaj. Na sygnał biegają wokół choinki z różnych stron. Zwycięzcą jest ten, kto szybciej obiegnie choinkę i założy buty.

Daj bałwanowi nos
Przed choinką umieszcza się 2 podstawki, do których przymocowane są duże arkusze z wizerunkiem bałwanów. Uczestniczą w nim dwie lub więcej osób. Mają zawiązane oczy. Na sygnał mają dobiec do bałwanów i zatkać nos (może to być marchewka). Inni pomagają słowami: w lewo, w prawo, poniżej, powyżej ...

Złap śnieżkę
Zaangażowanych jest kilka par. Uczestnicy stoją naprzeciw siebie w odległości około 4 metrów. Jeden ma puste wiadro, drugi torebkę z pewną ilością „śnieżek” (piłki tenisowe lub gumowe). Na sygnał 1 uczestnik rzuca śnieżkami, a partner próbuje je złapać wiadrem. Wygrywa para, która jako pierwsza zakończy grę i zbierze najwięcej śnieżek.

Najbardziej wrażliwy
W konkursie biorą udział wyłącznie kobiety. Uczestnicy stoją twarzą do publiczności. Za każdym stoi krzesło. Prowadzący dyskretnie umieszcza mały przedmiot na każdym krześle. Na komendę wszyscy uczestnicy siadają i próbują ustalić, jaki przedmiot znajduje się pod nimi. Patrzenie i używanie rąk jest zabronione. Wygrywa ten, kto pierwszy zdecyduje.

Masywna pomadka do ust
Rekwizyty: worek słodyczy do ssania (np. „Berberys”). Z firmy nominowane są 2 osoby. Zaczynają na zmianę wyciągać cukierki z torebki (w rękach gospodarza), wkładać je do ust (połykanie jest niedozwolone), a po każdym cukierku nazywają przeciwnika „policzkiem z grubymi policzkami”)) Kto włoży im do ust więcej cukierków i jednocześnie powie „magiczne zdanie”, wygra. Trzeba przyznać, że zabawa toczy się pod wesołym okrzykiem i pokrzykiwaniem publiczności, a dźwięki wydawane przez uczestników zabawy wprawiają publiczność w pełen zachwyt!

Uczestnicy z zabawkami świątecznymi wychodzą na środek sali (wcześniej można zorganizować konkurs na wykonanie tej zabawki z improwizowanego materiału). Każdy ma zawiązane oczy i każdy jest kilkakrotnie skręcony wokół własnej osi. Zadaniem każdego z nich jest udanie się w kierunku, w którym jego zdaniem znajduje się drzewko i powieszenie na nim zabawki. Nie możesz się turlać. Jeśli uczestnik wybrał złą drogę, ma obowiązek powiesić zabawkę na tym, w co „wpada”.

Wygrywa ten, kto powiesi zabawkę dokładnie na choince i ten, kto znajdzie najbardziej oryginalne miejsce dla zabawki (np. ucho prezesa).

Mroźny oddech. Przed każdym uczestnikiem na stole kładzie się płatek śniegu wycięty z papieru o odpowiednio dużym rozmiarze. Zadanie polega na zdmuchnięciu płatka śniegu tak, aby spadł z przeciwnej krawędzi stołu. Odbywa się to do momentu, aż wszyscy zdmuchną swoje płatki śniegu. Gdy spadnie ostatni płatek śniegu, ogłoś: „Zwycięzcą nie był ten, kto pierwszy zdmuchnął swój płatek śniegu, ale ten, który był ostatni, ponieważ. ma tak mroźny oddech, że jego płatek śniegu „przymarzł” do stołu.

Główny księgowy
Na dużej kartce papieru whatman porozrzucane są różne banknoty. Należy je szybko policzyć i prowadzić rachunek w następujący sposób: jeden dolar, jeden rubel, jedna marka, dwie marki, dwa ruble, trzy marki, dwa dolary itd. Kto poprawnie policzy, nie zgubiwszy się i dotarwszy do odległego banknotu, zostaje zwycięzcą.

Anegdociarz
Gościom przypomina się wątki znanych rosyjskich baśni i zaprasza się do komponowania i opowiadania nowych wersji - w gatunku kryminału, historii miłosnej, tragedii itp. Zwycięzcę wybiorą goście na podstawie aplauzu.

dwa woły
Na uczestników zawodów zakłada się długą linę niczym zespół, a każdy z dwóch uczestników stara się „przeciągnąć” przeciwnika za sobą, w jego kierunku. Jednocześnie wszyscy starają się dotrzeć do nagrody, która znajduje się pół metra od każdego gracza.

Przerażenie
Warunki są następujące - w kasecie znajduje się pięć jaj. Jeden z nich jest surowy – ostrzega prezenter. Reszta jest gotowana. Konieczne jest rozbicie jajka na czole. Ktokolwiek zdecyduje się na surowość, ten jest odważny. (Ale tak naprawdę wszystkie jajka są ugotowane, a nagrodą jest tylko ostatni uczestnik – świadomie narażał się na to, że stanie się pośmiewiskiem.)

najbardziej uważny
Grają 2-3 osoby. Prowadzący czyta tekst: „Opowiem Ci historię w kilkunastu i pół zdaniach. Gdy tylko powiem liczbę trzy, natychmiast odbierz nagrodę. Kiedyś złowiliśmy szczupaka, wypatroszyliśmy go, a w środku zobaczyliśmy małe ryby, i to nie jedną, ale aż siedem. „Jeśli chcesz nauczyć się wierszy na pamięć, nie ucz się ich do późna w nocy. Weź to i powtórz raz lub dwa razy w nocy, a najlepiej 10. „Zatwardziały facet marzy o zostaniu mistrzem olimpijskim. Słuchaj, nie bądź przebiegły na początku, ale poczekaj na rozkaz: raz, dwa, marsz!”. „Kiedyś musiałem czekać na pociąg na stacji przez 3 godziny…” (jeśli nie mają czasu na odebranie nagrody, zabiera ją prezenter). „No cóż, przyjaciele, nie wzięliście nagrody, kiedy mieliście okazję ją odebrać”.

wilk morski
W grze biorą udział dwie dwuosobowe drużyny. Gospodarz daje zadanie: „Jeśli na morzu wieje silny wiatr, marynarze znają jedną sztuczkę - zawiązują wstążki czapki bez daszka pod brodą, tym samym mocno mocując je na głowie. Czapka bez daszka – jedna na drużynę. Każdy gracz wykonuje polecenie jedną ręką.

Nurek
Gracze proszeni są o założenie płetw i spojrzenie przez lornetkę od tyłu, aby podążać wyznaczoną trasą.

Podaj kapelusz
Wszyscy uczestnicy stoją w dwóch kręgach – wewnętrznym i zewnętrznym. Jeden gracz ma na głowie czapkę, należy ją umieścić w swoim kręgu, jest tylko jeden warunek - przenieść czapkę z głowy na głowę bez dotykania jej rękami. Wygrywa drużyna, w której gracz numer jeden ponownie będzie w kapeluszu.

rozbić garnek
Doniczkę zawiesza się na słupku (można ją postawić na ziemi lub na podłodze). Kierowcy zawiązano oczy i podano kij. Zadanie polega na rozbiciu garnka. Aby skomplikować grę, kierowca może być „mylący”: przed podaniem kija okrąż go kilka razy.

Wesołe małpy
Gospodarz wypowiada słowa: „Jesteśmy śmiesznymi małpami, gramy za głośno. Klaszczemy w dłonie, tupiemy nogami, nadymamy policzki, skaczemy na palcach, a nawet pokazujemy sobie języki. Razem skoczymy na sufit, wzniesiemy palec do świątyni. Odstawiamy uszy, kucyk na górze. Otworzymy szerzej usta, zrobimy grymasy. Jak mówię numer 3, wszyscy z grymasami - zamroźcie. Gracze powtarzają wszystko za liderem.

baba jaga
Gra sztafetowa. Zwykłe wiadro służy jako moździerz, mop służy jako miotła. Uczestnik stoi z jedną nogą w wiadrze, drugą pozostaje na ziemi. Jedną ręką trzyma za uchwyt wiadro, a w drugiej trzyma mop. W tej pozycji należy pokonać całą odległość i przekazać moździerz i miotłę kolejnej.

złoty klucz
Uczestnicy zabawy będą musieli wcielić się w oszustów z bajki Złoty Klucz. Wzywa się dwie pary. Jeden w każdej parze to lis Alicja, drugi to kot Basilio. Ten, który jest Lisem, ugina jedną nogę w kolanie i trzymając ją dłonią, wraz z Kotem z zawiązanymi oczami, obejmując się, pokonuje zadany dystans. Pierwsza para, która „kuleje”, otrzymuje „złoty klucz” - nagrodę.

Banki
Uczestnicy zabawy proszeni są o przyjrzenie się z daleka zestawowi słoików o różnych rozmiarach i kształtach. Nie można ich brać do ręki. Każdy gracz ma kawałek tektury, z którego musi wyciąć wieczka tak, aby dokładnie pasowały do ​​otworów puszek. Wygrywa ten, kto ma więcej zakrętek dokładnie dopasowanych do otworów puszek.

Galareta
Na ten konkurs przygotuj delikatne danie - na przykład galaretkę. Zadaniem uczestników jest jak najszybsze zjedzenie go za pomocą zapałek lub wykałaczek.

Żniwny
Zadaniem graczy każdej drużyny jest jak najszybsze i bez pomocy rąk przeniesienie pomarańczy w określone miejsce.

Odkrywca
Najpierw uczestnicy proszeni są o „odkrycie” nowej planety – jak najszybsze nadmuchanie balonów, a następnie „zapełnienie” tej planety mieszkańcami: szybko za pomocą flamastrów narysuj na piłce małe figurki ludzi. Ktokolwiek będzie miał więcej „mieszkańców” na planecie, wygrywa!

gotuje
Każdy zespół ma jednego członka. Potrzebujemy ludzi, którzy są dobrymi kucharzami. Przez pewien czas konieczne jest sporządzenie świątecznego menu, którego nazwy potraw zaczynają się na literę „H”. Następnie do stołu podejdzie jeden uczestnik z zespołu i po kolei ogłasza swoją listę. Kto powie ostatnie słowo, wygrywa.

Rozśmieszaj sąsiada
Lider wybierany jest losowo. Jego zadaniem jest wykonanie takiej akcji z sąsiadem po prawej stronie, tak aby któryś z obecnych się roześmiał. Na przykład gospodarz bierze sąsiada za nos. Wszyscy w kręgu powinni zrobić to samo. Kiedy krąg się zamknie, gospodarz ponownie bierze sąsiada, teraz za ucho, kolano itp. Ci, którzy się śmiali, wypadają z kręgu. Zwycięzcą zostaje ostatni pozostały uczestnik.

Zepsuty telefon
Prosta, ale bardzo zabawna gra znana od dzieciństwa. Jeden z gości szybko i niewyraźnie, szeptem, mówi coś do sąsiada po prawej stronie. On z kolei w ten sam sposób szepcze sąsiadowi to, co usłyszał – i tak dalej w kółko. Ostatni uczestnik wstaje i głośno wypowiada przekazane mu słowo, a ten, który rozpoczął grę, wypowiada swoje. Czasami wynik przekracza wszelkie oczekiwania. Odmianą tej zabawy są „Skojarzenia”, czyli sąsiad nie powtarza słowa, ale przekazuje z nim skojarzenie, np.: zima to śnieg.

Bieg po stole z przeszkodami
Do gry potrzebne będą tuby koktajlowe, piłki tenisowe (w przypadku ich braku można zgnieść serwetki) w zależności od liczby uczestników wyścigu.

Przygotowanie: trasy przygotowywane są na stole zgodnie z liczbą uczestników, tj. kieliszki ustawiają w rzędzie w odległości 30-50 cm od siebie, ich butelki są p. Gracze ze słomką w ustach i piłką są gotowy do startu. Na sygnał prowadzącego uczestnicy dmuchając przez rurkę na piłkę, prowadzą ją na całej długości, ochylając się nad nadjeżdżającymi obiektami. Pierwszy gracz, który dotrze do mety, wygrywa. Zadanie można skomplikować, zapraszając gości do dmuchania w piłkę lewatywą lub strzykawką.

Najważniejsze, że garnitur leży
Do zabawy potrzebne będzie duże pudełko lub torba (nieprzezroczysta), w której znajdują się różne elementy ubioru: majtki w rozmiarze 56, czepki, biustonosze w rozmiarze 10, okulary z nosem itp. śmieszne rzeczy.

Gospodarz zaprasza obecnych do odświeżenia swojej garderoby poprzez wyciągnięcie jakiejś rzeczy z pudełka, pod warunkiem, że nie wyjmą jej przez najbliższe pół godziny.

Na sygnał gospodarza goście podają pudełko w rytm muzyki. Gdy tylko muzyka ucichnie, gracz trzymający pudełko otwiera je i nie patrząc, wyjmuje pierwszą rzecz, która się natknie i ją zakłada. Widok jest niesamowity!

A w spodniach...
Przed grą wykonywane są puste miejsca (wycinanie nagłówków gazet i tematów nagłówków mogą być bardzo zróżnicowane. Na przykład: „Puch i pióro”, „Zwycięzca konkursu” itp.).

Wycinanki umieszcza się w kopercie i biegnie po okręgu. Osoba przyjmująca kopertę mówi głośno: „A w spodniach…”, po czym wyjmuje z koperty wycinek i czyta. Uzyskane odpowiedzi są czasami bardzo zabawne. Im dowcipniejsze wycinki, tym przyjemniejsza gra.

Podziel się opcjami konkursu w komentarzach.

Wielu z nas zastanawia się, jak dokładnie świętować Nowy Rok na długo przed jego nadejściem - często jednak dotyczy to tylko wyboru stroju i świątecznego menu. A jednak świętowanie będzie o wiele zabawniejsze i rozrywkowe, jeśli przygotujesz ekscytujące konkursy na Nowy Rok. Jednocześnie nie ma żadnego znaczenia, w jakim towarzystwie planujesz świętować Nowy Rok - w gronie rodzinnym czy w gronie przyjaciół - wszak wszędzie zabawa jest odpowiednia.Oczywiście należy pamiętać, że są ludzie bardzo nieśmiali, a udział w takich wydarzeniach powoduje u nich panikę w związku z szacunkiem dla pragnień innych ludzi, a jeśli widzisz, że dana osoba nie jest skłonna brać udziału w aktywnych konkursach, to nie nalegaj, wierząc, że „zaangażuje się”. " Oprócz aktywnych i mobilnych konkursów są też takie, które nie wymagają specjalnego ruchu – na przykład zagadki na pomysłowość. Wybierz urozmaicony program, w którym każdy uczestnik uroczystości znajdzie coś dla siebie! Jeśli chcesz, aby Twoja zabawa została zapamiętana na długo, nie zapomnij zrobić zdjęcia temu, co się dzieje. Swoją drogą to zadanie można powierzyć szczególnie nieśmiałym gościom, którzy nie chcą uczestniczyć w ogólnym „szaleństwie” – w ten sposób poczują się częścią tego, co się dzieje, a jednocześnie nie poczują napięcia i dyskomfortu. Ogólnie rzecz biorąc, zadbaj z wyprzedzeniem o program wakacyjny, a także o drobne upominki dla zwycięzców, a Twoje wysiłki zostaną zapamiętane przez wszystkich gości na długo!

Fajne konkursy na Nowy Rok

Konkursy dla rodziny przy stole

1. Przepowiednie noworoczne. Do tej części programu noworocznego należy przygotować się wcześniej. Będziesz mieć pod ręką dwie torby (można je zastąpić czapkami), do których należy włożyć papiery z notatkami. Włóż więc do jednej torby kartki papieru z imionami uczestników przepowiedni, a do drugiej same proroctwa. Torby są przekazywane wokół stołu w kółko, a wszyscy goście biorą od każdego kartkę papieru. Najpierw z pierwszej kartki papieru odczytuje się zapisane na nim imię, a następnie z drugiej wyrażane są perspektywy, które czekają na właściciela tego imienia w Nowym Roku. 2. Uczciwe uznanie. Ta gra wymaga również wstępnego przygotowania - napisz śmieszne słowa na małych kawałkach papieru (kikimora, jeleń, kapryśny, booger i tak dalej). Ktoś więc wyciąga opakowanie po cukierku z jednym ze słów (na przykład kapryśny) i z poważną miną, patrząc sąsiadowi w oczy, mówi mu: „Jestem kapryśny”. Jeśli nikt się nie śmieje, sąsiad podnosi pałeczkę i trwa to w kółko, aż ktoś się roześmieje. Potem zabawa zaczyna się od nowa. 3. Zwroty-gratulacje. To bardzo zabawne zawody, w których lepiej wiedzieć, kiedy się zatrzymać. Napełnij szklanki i wznieś uroczysty toast. Każda osoba siedząca przy wspólnym stole powinna po kolei wypowiedzieć słowa gratulacyjne, ważne jednak, aby zaczynały się od liter w kolejności alfabetycznej (najpierw wznosi się toast literą „A”, kolejny uczestnik wznosi toast literą „ B” i tak dalej, aż wszyscy zaczną mówić). Następną rundę toastów można rozpocząć od litery, na której ją przerwałeś. Przygotuj wcześniej drobne nagrody – za każdym razem jedną z nich powinna otrzymać osoba, która wymyśliła najzabawniejszy toast „za krąg”. 4. Odgadnij zagadkę. Na ten konkurs warto zaopatrzyć się w zwykłe baloniki, a także drobne notatki z zabawnymi zagadkami. Zwiń papiery i włóż je do balonu, następnie go nadmuchując. Uczestnik musi rozbić balon i odgadnąć zagadkę. Jeśli odpowiedź nie zabrzmi z jego ust, będzie musiał wykonać zadanie wymyślone przez wszystkich uczestników gry. Przykłady takich zabawnych zagadek: „Co ma wspólnego uczeń z jaszczurką?” (Możliwość pozbycia się „ogona” na czas), „Ile par butów potrzebuje kobieta do szczęścia?” (O jedną parę więcej niż już dostępnych), „Co przechodzi z jednego miasta do drugiego, ale pozostaje bez ruchu?” (droga) i tak dalej. Możesz sam wymyślić takie zagadki lub pobrać je poniżej.

Nowe konkursy na rok 2018 dla dorosłych

1. Pijane warcaby. Do tej rozrywki będziesz potrzebować prawdziwej planszy do warcabów, tylko same warcaby zastąpione są stosami. Jak odróżnić białe i czarne nowo odkryte „warcaby”? Czarnych zastępuje się stosami czerwonego wina, a białych białym. Zasady są takie same jak w zwykłych warcabach, ale jeśli zdobędziesz pionek przeciwnika, będziesz musiał go wypić! Oczywiście nie jest konieczne używanie wina - może to być dowolny napój alkoholowy, wystarczy inny kolor. 2. Noszony. Do zawodów potrzebne będą dwa samochody sterowane radiem. Zagraj odpowiednio w dwie osoby, z których każda stawia na swojej maszynie stos napojów alkoholowych. Teraz w pomieszczeniu losowo wybierany jest określony punkt, który stanie się ostatecznym celem podróży samochodów. Celem jest dojechanie samochodem do mety bez rozlewania napoju. Zwycięzca wypija swój stos. Następnie pałeczka przechodzi na następną parę i tak dalej. 3. Co mam w ustach. Aby przeprowadzić konkurs na Nowy Rok, przygotuj wcześniej osobny pojemnik z produktami, które zostaną wykorzystane w tym eksperymencie, ale nie znajdą się na świątecznym stole. Niech będzie to siedem lub osiem niezwykłych produktów. Gracz ma zawiązane oczy i dajesz mu posmakować tego czy innego jedzenia - uczestnik musi odgadnąć przy pierwszej próbie, co dokładnie jest mu oferowane. Inne produkty można wykorzystać u kolejnego gracza. Wygrywa ten, kto udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi.

Zabawne i ciekawe gry

1. Śnieżki. Konkurs odbędzie się w pomieszczeniu i oczywiście nie z użyciem prawdziwych śnieżek, ale nadal istnieje alternatywa - po prostu zmięte serwetki lub ręczniki papierowe (ten materiał należy wcześniej zaopatrzyć). Będziesz także potrzebować krzeseł w zależności od liczby graczy, którzy z kolei powinni zostać podzieleni na dwie drużyny. Zawodnicy jednej drużyny stoją w rzędzie na swoich krzesłach, a uczestnicy drugiej drużyny z kolei próbują uderzyć przeciwników śnieżką. Nawiasem mówiąc, „cele” mają zdolność unikania kuli śnieżnej. Kiedy wszyscy przeciwnicy na krzesłach zostaną pokonani, drużyny zamieniają się miejscami. Wygra drużyna, która uzyska najlepszy wynik (więcej śnieżek dotarło do celu).

2. Rzuć piłkę. Konkurs dla kilku par. Każda drużyna otrzymuje dwie piłki, których zwykle używa się do gry w ping-ponga. Mężczyzna powinien przetoczyć piłkę z lewego rękawa towarzyszki na prawą, a kobieta przetoczyć drugą piłkę z prawej nogi partnerki na lewą. Wygrywa drużyna, która poradzi sobie szybciej. 3. Spinacze do bielizny. Kolejna gra dla par. Uczestnicy mają zawiązane oczy, a spinacze do bielizny przyczepiają się do dowolnej części ubrania wszystkich graczy. Po sygnale musisz spróbować usunąć wszystkie spinacze do bielizny od partnera. Wygrywa para, która wykona zadanie szybciej niż pozostali. Oczywiście potrzebny jest lider, który będzie kontrolował ten proces. 4. W dotyku. Dwóch graczy ma zawiązane oczy i zakłada na dłonie grube rękawiczki lub mitenki. Goście stoją przed każdym uczestnikiem, a gracz ma 10 sekund na odgadnięcie każdego gościa za pomocą dotyku. Gracze grają na zmianę. Wygra uczestnik, który szybciej wykona zadanie. Następnie ustalana jest kolejna para graczy. 5. Przebij balon. Do gry wybierane są pary heteroseksualne, z których każda otrzymuje balon. „Rekwizyty” par należy wcisnąć między ciała, a na sygnał dźwiękowy kulki muszą „wybuchnąć”. Wygrywa ta para, której uda się to zrobić jako pierwsza. Następnie następuje druga runda ze skomplikowanym zadaniem: musisz „uderzać” piłki plecami lub nawet kapłanami.

Konkursy noworoczne dla fajnej firmy

1. Krokodyl noworoczny. Znana rozrywka, która przypadnie do gustu zawodnikom w każdym wieku! Przypominamy więc zasadę tej dość prostej i ekscytującej gry. Uczestnicy dzielą się na dwie drużyny, z których każda wybiera jedną osobę. Gospodarz mówi do wybranych słowo, a oni mają je „pokazać” swoim zespołom, nie wydając przy tym żadnych dźwięków. Wygra ta drużyna, która szybciej wykona zadanie. Można grać inaczej – jeden z uczestników „pokazuje” słowo wszystkim pozostałym, a wygrywa ten, kto pierwszy odgadnie. Aby uniknąć podejrzeń, że słowo zostało wymyślone w drodze, zalecamy wcześniejsze zapisanie go na kartce papieru. Ponieważ mówimy o spotkaniu noworocznym, wskazane jest wymyślenie słów na ten temat. 2. Łuki. Zabawna i zabawna zabawa. Aby wziąć udział w grze potrzeba co najmniej sześciu osób, tak aby zostały one podzielone na trzyosobowe drużyny. Płeć graczy nie ma znaczenia. Jeden z uczestników stoi na środku sali, a dwóch jego kolegów z drużyny ma zawiązane oczy. Jeden z partnerów otrzymuje dziesięć wstążek i na sygnał dźwiękowy musi je zawiązać temu, który stoi na środku sali. Drugi partner, również z zawiązanymi oczami, dotykiem szuka kokardek i je rozwiązuje. W drugim poleceniu zachodzą podobne działania. Wygra ta firma, która jako pierwsza wykona zadanie. 3. Rysunek w ciemno. W konkursie biorą udział dwie osoby. Uczestnicy mają więc związane ręce za plecami i umieszczeni za nimi na sztaludze. Teraz gracze muszą uzbroić się w pisaki (ręce pozostają za plecami) i narysować na płótnie symbol nadchodzącego roku – Psa. Pozostali goście powinni pełnić rolę kibiców i sugerować, w którą stronę uczestnicy powinni skierować się dalej – w lewo, wyżej i tak dalej. Wygra gracz, któremu uda się dokładniej przedstawić wesołego strażnika roku 2018. Następnie do gry wchodzi kolejna para zawodników i rywalizacja przebiega na podobnych zasadach. 4. Kapelusz. Kolejny emocjonujący konkurs, w którym uczestnikiem może zostać absolutnie każdy świętujący. Istota zabawy jest dość prosta – gracze muszą podawać sobie kapelusz, zakładając go na głowę sąsiada bez pomocy dłoni (można użyć łokci, ust). Ten, kto rzuci kapelusz, odpada. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który zostaje sam. Oczywiście ta gra raczej nie spodoba się kobietom, które decydują się na złożoną fryzurę, ale jak wiadomo, fryzury noworoczne w 2018 roku implikują prostotę i nieostrożność, więc nie powinno być żadnych szczególnych trudności. 5. Piosenka w kapeluszu. Bardzo zabawny i zapadający w pamięć konkurs, który szczególnie przypadnie do gustu osobom, które uwielbiają demonstrować swoje talenty wokalne. Z góry musisz zaopatrzyć się w małe kartki papieru, na każdym z których powinieneś napisać słowo. Ponieważ mówimy o wakacjach zimowych, możesz napisać słowa związane z tym tematem: choinka, Olivier, zimno, płatki śniegu, renifer i tak dalej. Włóż wszystkie te opakowania po cukierkach do kapelusza i poproś każdego gościa, aby po kolei wyciągnął kartkę papieru. Teraz uczestnik musi wykonać krótką piosenkę, wymyśloną osobiście w drodze, pamiętaj, aby użyć słowa, które usłyszał kilka razy.

Gry dla dzieci na obchody Nowego Roku

Sprawdź naszą listę nowych atrakcji dla dzieci. Narysuj symbol Nowego Roku Jak wiadomo, dzieci lubią wcielać się w różne postacie, dlatego z pewnością z dużym entuzjazmem wezmą udział w tym konkursie. Powiedz dzieciom, że symbolem nadchodzącego Nowego Roku 2018 jest pies i poproś, aby przedstawiły to zwierzę, a także porozmawiały o nim. Zwycięzcą konkursu zostanie uczestnik, który najbardziej rzetelnie zaprezentuje dorosłego psa lub szczeniaka. Zwycięzców może być jednak kilku. Oczywiście nie zapomnij przygotować słodkich nagród motywacyjnych dla najbardziej pracowitych chłopaków. słodycze Ta gra jest bardziej odpowiednia dla dzieci w wieku szkolnym, a nie dla małych dzieci, które dopiero nauczyły się chodzić. Faktem jest, że ta rozrywka wymaga wyraźnej koordynacji ruchów i umiejętności kontrolowania ich działań. Należy również pamiętać, że w grę może grać tylko jedno dziecko. Dlatego najpierw powieś na choince kilka ulubionych cukierków Twojego dziecka – dziecko nie powinno widzieć dokładnie, gdzie je umieściłeś. Zawiąż dziecku oczy i przyprowadź go na choinkę, oferując przez pewien czas znalezienie cukierków na drzewie. Gracz będzie musiał oczywiście zachować szczególną ostrożność, aby nie uszkodzić zabawek, nie przytłoczyć samej choinki czy też nie spaść.

okrągły taniec Ta gra ma wiele odmian. Na przykład „Myszy prowadzą okrągły taniec”. Najpierw za pomocą rymowanki musisz wybrać „kota” spośród dzieci. „Kot” siedzi na krześle lub bezpośrednio na podłodze, zamykając oczy. Pozostali uczestnicy okazują się być „myszami”, które zaczynają tańczyć wokół „kota”, mówiąc:

„Myszy prowadzą okrągły taniec,
Kot śpi na kuchence.
Cicho myszko, nie rób hałasu,
Nie budź kota Vaski
Jak kot Vaska się budzi -
Przerwie cały okrągły taniec!

Kiedy zaczynają wybrzmiewać ostatnie słowa ostatniej frazy, kot przeciąga się i na ostatnie słowo „Okrągły taniec” otwiera oczy i biegnie za próbującymi uciec myszami. Złapana „mysz” zamienia się w kota i tak dalej w kółko. Rysunek lub list do Świętego Mikołaja Najprawdopodobniej wszystkie dzieci polubią taką rozrywkę, ale do tego należy wcześniej zaopatrzyć się w kartki papieru i pisaki lub kredki. Powiedz dzieciom, że teraz muszą przygotować list do Świętego Mikołaja, ale nie musisz w nim nic pisać – wystarczy rysunek. Poproś dzieci, aby na tym obrazku przedstawiły, jak widzą nadchodzący Nowy Rok i czego chcą. Możemy porozmawiać o wycieczkach, prezentach i tym podobnych. Natychmiast określ, że najprawdopodobniej Święty Mikołaj nie będzie w stanie spełnić wszystkich pragnień, ale niektóre z nich nadal weźmie pod uwagę.

Lepienie bałwana Tworzenie bałwana jest zabawne i ekscytujące, nawet jeśli nie chodzi o zimowe zajęcia na świeżym powietrzu. Do tej gry będziesz potrzebować zmiękczonej plasteliny. Do rzeczy zabiera się więc dwóch uczestników, którzy siadają przy stole obok siebie (można się nawet przytulić). Teraz ci gracze muszą działać jak jeden mąż. Niech prawa ręka jednego dziecka i lewa drugiego zachowują się tak, jakby to były ręce jednej osoby - chłopaki będą musieli w ten sposób zrobić bałwana z plasteliny. Zadanie jest dość trudne, ale jeśli dzieci zaczną działać razem, to na pewno wszystko się ułoży! Konkurs na najlepszy płatek śniegu Większość dzieci uwielbia wykonywać rękodzieło własnymi rękami. Powiedz dzieciom, aby udekorowały pokój, w którym się bawią, płatkami śniegu. Oczywiście w tym celu najpierw trzeba będzie zrobić te płatki śniegu. Możesz pokazać sobie mistrzowską lekcję na temat dokładnego wycinania płatków śniegu lub po prostu wyznaczyć ogólny kierunek i pozwolić maluchom robić, co do nich należy. Nawet jeśli wynik jest daleki od ideału, w żadnym wypadku nie trzeba tego deklarować - udekoruj pokój płatkami śniegu, które zrobili z dziećmi (przyklej je do okna, zawieś na sznurkach do żyrandola i tak dalej) . Zachęcamy również do najładniejszych prac słodkimi nagrodami.

Konkurs - odgadnij bohatera W tym ćwiczeniu poproś młodych uczestników, aby usiedli w kręgu. Teraz zaproś graczy, aby po kolei nazwali kontynuację imienia postaci z bajki, np.; „Zo (lushka)”, „Czerwony Kapturek”, „Biały (śnieżka)” i tak dalej. Dziecko, które nie udzieliło prawidłowej odpowiedzi, zostaje wyeliminowane z gry, natomiast te dzieci, które pozostały, kontynuują rywalizację. Ważne jest, abyś wziął pod uwagę fakt, że będziesz musiał zadać wiele pytań, więc będziesz musiał się wcześniej przygotować, zapisując imiona postaci z bajek na kartce papieru. Jeśli jest wiele dzieci, nie trzeba czekać, aż pozostanie jeden zwycięzca - możesz wcześniej wskazać, że na przykład wygra pozostała trójka. zabawa w chowanego Być może trudno znaleźć osobę, która nigdy nie słyszała o takiej zabawie. Zasada tej rozrywki jest jednak dość prosta i kryje się już w samej jej nazwie. Tak więc, podczas gdy jedno dziecko liczy na przykład do dziesięciu, zamykając oczy lub chowając się w jednym z pokoi, pozostali chłopcy rozbiegają się po domu i chowają się. Kiedy upłynie wyznaczony czas, dziecko wyrusza na poszukiwanie swoich przyjaciół – ten, który zostanie odnaleziony jako pierwszy, uważany jest za przegranego. Możesz rozpocząć grę ponownie już na tym, lub możesz kontynuować wyszukiwanie innych uczestników. Dziecko, które zostało odkryte jako pierwsze, następnie samodzielnie podejmuje poszukiwania, również licząc do dziesięciu.

Fajna rozrywka na imprezę firmową

Jeśli chcesz, aby impreza firmowa była świetną zabawą i niezapomnianą zabawą, sprawdź kilka ekscytujących gier.

1. Przekaźnik mandaryński. Oferujemy bardzo ciekawą wersję tej zabawy, która wymaga dwóch drużyn z taką samą liczbą uczestników. Z każdej drużyny wystawiany jest gracz, który wkłada mandarynkę do łyżki i trzyma łyżkę obiema rękami. Teraz przeciwnicy muszą dotrzeć łyżką do określonego punktu orientacyjnego i wrócić do swojej drużyny, nie upuszczając cytrusa - jeśli tak się stanie, przegrany z łyżką wraca do punktu wyjścia. Po dotarciu do punktu orientacyjnego i z powrotem uczestnik przekazuje łyżkę kolejnemu graczowi. Wygra ta drużyna, która jako pierwsza wykona zadanie. Pamiętaj, że podczas przenoszenia mandarynki nic jej nie utrzyma. 2. Butelka. To dość znana gra, która położyła podwaliny pod wiele biurowych romansów. Cokolwiek to było, ale to naprawdę fajna rozrywka. Zatem w grze bierze udział co najmniej 4-6 osób, które powinny usiąść w kręgu, po czym jedna z nich kręci butelką leżącą pośrodku koła zgodnie z ruchem wskazówek zegara. W rezultacie gracz wprawiający butelkę w ruch będzie musiał pocałować osobę, na którą niczym strzała wskaże zatrzymana szyjka naczynia (lub osobę płci przeciwnej znajdującą się najbliżej wskaźnika). Następnie proponuje się przekręcić butelkę temu, który wpadł w „jego wzrok”. 3. Komiks przepada z przewidywaniami dotyczącymi pracy. Wielu z nas pozytywnie podchodzi do różnego rodzaju przepowiedni, a niektórzy w nie wierzą. Nowy Rok od dawna jest bezpośrednio kojarzony z wszelkiego rodzaju wróżbami i niech Twój wieczór firmowy nie będzie wyjątkiem, mimo że wróżby będą dokonywane w formie komiksu. Jak dokładnie dać przepadki, to zależy od Ciebie. Każdy może zanotować z torby notatkę z przepowiednią. Ponadto możesz zrobić specjalny, dość prosty plik cookie z takimi przewidywaniami. Pisz tylko pozytywne przewidywania związane z pracą - dotyczące podwyżki, nowych pomysłów i tym podobnych. 4. Konkurs loteryjny. Bardzo ciekawa loteria, która z pewnością wywoła pozytywne emocje wśród jej uczestników. Po wcześniejszym sporządzeniu listy uczestników na nadchodzące wakacje poproś każdego z gości, aby przyszedł ze swoim rękodziełem, zapakowanym w kolorowe opakowanie. Jednak do tego losowania wcale nie jest konieczne korzystanie z rzemiosła - możemy mówić o pamiątkach lub słodyczach w pewnym przedziale cenowym. Naklej numery na wszystkie paczki i zapisz te same liczby na małych kartkach papieru. Następnie każdy uczestnik loterii będzie musiał wyciągnąć swój numer ze specjalnej torby lub po prostu kapelusza. 5. Gra „Ja nigdy…”. Bardzo popularna i ekscytująca gra, którą można było zobaczyć w niektórych zagranicznych filmach. Każdy uczestnik wieczoru galowego musi wypowiedzieć zdanie spowiedzi rozpoczynające się od słów: „Nigdy nie…”. Przykład: „Nigdy nie spałem w namiocie”. Osoby, których to stwierdzenie nie dotyczy, popijają wino. Następnie kolejny uczestnik przyjęcia składa pewną spowiedź, a ci goście, z którymi nie wiąże się następna spowiedź, ponownie popijają wino. Zwroty mogą być zabawne, ale za każdym razem powinny być bardziej osobiste, np.: „Nigdy nie spałem nago”. Nie należy jednak dać się ponieść emocjom, aby nie zdradzić swoich największych sekretów.

Gospodarz przeczyta każdemu gościowi pytania noworoczne, a goście odpowiedzą, im ciekawiej, tym lepiej. Pytania mogą mieć następujący charakter: Na Nowy Rok spieszy się, w igłach i ukłuciach, zaczyna od „Yo”, tańczy i śpiewa, wzywa wszystkich do siebie (nie choinkę, ale tańczącego wesołego jeża ); Zaczyna się od „Sh”, otwórz, nalej – dodaje uroku i blasku (nie szampan, ale szampon – sprawia, że ​​włosy są piękne i lśniące); Miga jasnymi światłami, a nawet na wakacjach z nami (nie girlanda, ale policjant drogowy na wakacjach w drodze); Z brodą i w czerwonym płaszczu uśmiecha się do wszystkich słodko, próbuje na swój sposób (nie Mikołaj, ale włóczęga w czerwonym płaszczu, którego znalazł); Zielony, obowiązkowy atrybut Nowego Roku (nie choinka, ale zielony groszek dla Oliviera) i tak dalej.

Toast noworoczny

Goście otrzymują karty z różnymi skrótami. TASS, mieszkalnictwo i usługi komunalne, Ministerstwo Spraw Wewnętrznych, OKA, policja drogowa, Siły Powietrzne itp. Zadaniem uczestnika jest przygotowanie krótkiego toastu, którego słowa zaczną się od tych liter. Ten, kto wznosi toast, napije się do dna, reszta - na rzecz najlepszego toastu.

nieprzewidywalność

Każdy z gości zapisuje na swojej kartce 5 dowolnych słów, które przychodzą mu na myśl. Kiedy wszyscy zapisali swoje słowa i odłożyli długopisy, prezenter wyjaśnia zasady: na podstawie zapisanych słów musisz ułożyć horoskop na nadchodzący rok dla swojego sąsiada (pierwszy gość dla drugiego, drugi dla trzeci i tak dalej, ostatni za pierwszy). Dzięki temu wszyscy będą wiedzieć, co go czeka w nowym roku i wszyscy będą się śmiać serdecznie.

Święty Mikołaj nie jest wszędzie Święty Mikołaj

Aby wziąć udział w tym konkursie, prezenter musi dowiedzieć się (najłatwiej jest w Internecie), jak nazywa się Świętego Mikołaja w różnych częściach świata, na przykład Yollupukki (Finlandia), Tovlis babua (Gruzja), Pere Noel (Francja), Kahand Pap (Armenia) i tak dalej. Z kolei gospodarz wakacji wzywa Świętego Mikołaja z różnych krajów, a goście zgadują, w którym kraju nazywa się to noworoczny czarodziej. Osoba, która udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi, otrzyma nagrodę.

Zapamiętywanie alfabetu

Zaczynając od pierwszej osoby przy stole i podążając zgodnie z ruchem wskazówek zegara, wszyscy wstają i życzą trzech rzeczy w kolejności alfabetycznej (oprócz b, b i s). Przykładowo pierwsza osoba życzy trzech słów z literami „a”, „b” i „c”, drugie – „g”, „d”, „e” i tak dalej, aż do końca całego alfabetu. Ciekawie będzie zobaczyć, jak wychodzą ludzie, którzy dostają bardzo ciekawe litery, na przykład „e” lub „ё”.

Historia po imieniu

Na potrzeby tego konkursu prezenter musi przygotować własną zabawną historię z imionami wszystkich członków rodziny, na przykład Pewnego razu 31 grudnia Wasilij postanowił udać się do lasu na choinkę. Ale była silna zamieć i Tanya stwierdziła, że ​​lepiej kupić choinkę na rynku niedaleko domu. Wtedy Iwan postanowił zająć się tym biznesem, a Wasia i Tania kazały im zostać w domu i przygotować ozdoby świąteczne. Mama Katya w tym czasie przygotowywała pyszne ciasto w kuchni, a tata Dima wesoło śpiewał noworoczną piosenkę o choince i tak dalej. Kiedy prowadzący czyta historię, gość, którego imię zostało wypowiedziane, powinien natychmiast dotknąć jego nosa. Kto nie zdążył lub „przegapił”, opuszcza grę, a kto wykaże się szczególną uwagą i zręcznością i dotrwa do końca, na pewno otrzyma nagrodę.

Napiszmy razem piosenkę

Weź dużą kartkę papieru i długopis. Pierwszy gość zapisuje jedno zdanie (cokolwiek, co mu przyjdzie do głowy) i chowa kartkę tak, aby zdanie nie było widoczne, następnie drugi gość zapisuje swoje zdanie i tak dalej w kółko. Kiedy już wszyscy zapisali swoje przemyślenia, wybierają grupę osób, które chcą wcielić się w rolę świątecznego chóru. Otrzymują rozłożoną ulotkę ze skompilowaną historią, którą należy zaśpiewać na melodię piosenki noworocznej, na przykład „W lesie urodziła się choinka”. Będzie zabawnie, zabawnie, nieoczekiwanie i interesująco.

Intuicja

To proste: musisz wyciąć najpiękniejszy płatek śniegu z zamkniętymi oczami. Kto zrobi to starannie i pięknie, ten wygra.

Dobra, zła piosenka

Goście przez jednego poprawnie lub niepoprawnie zaśpiewają piosenkę o Nowym Roku, na przykład „W lesie urodziła się choinka”, to znaczy pierwszy gość śpiewa prawidłowe słowo - „B”, a następny śpiewa zły - na przykład zamiast „las” śpiewa „pustynia”, trzeci śpiewa właściwe słowo - „urodzony”, a czwarty śpiewa niewłaściwe - zamiast „jodełkę” na przykład „dynia” i Wkrótce. Najważniejsze, żeby nie zbłądzić i wykazać się wyobraźnią, a najszybsi i najmądrzejsi otrzymają nagrody.

Zdmuchnąć świeczki

Świece od zawsze miały magiczne właściwości. I oczywiście podczas takich wakacji świece są nieodzownym atrybutem stołu. Gra będzie fajna. Uczestniczą w nim przeciwne strony stołu (należy upewnić się, że po jednej i drugiej stronie jest taka sama liczba gości). Każdy gość otrzymuje świecę, wszyscy wspólnie zapalają swoje świece. I na polecenie „start” rozpoczyna się gra, której zasada jest dość prosta - zdmuchnij świece drużyny przeciwnej, to znaczy goście z jednej strony stołu zdmuchną świece gości z przeciwnej strony bok i odwrotnie. Zespół, który jako pierwszy otrzyma tytuł zwycięzcy.