Zasady gry w karty. ♠ Kombinacje rąk pokerowych - układy pokerowe według starszeństwa

Lista kombinacje w pokerze:

Kombinacja pokera - Royal Straight Flush.

As, król, dama, walet i dziesiątka w tym samym kolorze są najsilniejsze kombinacja w pokerze KRÓLEWSKI BŁYSK ULICY. Przeciętny gracz może rzadko zobaczyć go w swoich rękach. Jeśli choć jedna z kart różni się kolorem od pozostałych, to o największej liczbie punktów należy zapomnieć, ponieważ taka kombinacja w pokerze nazywana jest stritem od asa.

Kombinacja w pokerze - Straight Flush.

Jeśli pięć kart tego samego koloru znajduje się jedna po drugiej pod względem wartości, zaczynając od króla i poniżej, to mówimy o kombinacji w pokerze, która nazywa się BŁYSK ULICZNY. Na przykład K, Q, J, 10, 9 w pikach to prosty kolor od króla. W tej kombinacji, podobnie jak w przypadku zwykłego strita, as może zająć miejsce najniższej karty (np. 5, 4, 3, 2, A - kolor do strita z piątki, ale 4, 3, 2, 1 , A, K - kolor prosty nie jest brany pod uwagę).

Jeśli dwóch graczy jednocześnie zbierze pokera, to ten, który ma pierwszą kartę w kombinacji o wyższej wartości, otrzymuje więcej punktów. Gdy proste kolory są takie same, pula jest dzielona równo między nimi.

Kombinacja w pokerze - kareta.

Kiedy gracz ma cztery karty o tej samej wartości (na przykład Q, Q, Q, Q) i dowolną piątą kartę (na przykład 5 w dowolnym kolorze), układ pokerowy nazywa się KARA. Jeśli w trakcie gry gracze będą mieli dwie karetki, wygrywa ten, kto ma wyższe karty.

Kombinacja pokera - Full House.

PEŁEN DOM- jest to kombinacja pokera, w której na ich miejsce zastępują trzy karty o jednej wartości i dwie o innej wartości (8, 8, 8, A, A). W przypadku dopasowania ręka pokera w trakcie gry wyższą wartość ma ta, w której trzy karty o tej samej wartości są bliższe asowi (K, K, K, 5, 5 jest wyższe niż 9, 9, 9, A, A).

Kombinacja w pokerze - Flush.

Ręka pokerowa składająca się z pięciu kart tego samego koloru jest sprawdzana BŁYSK(K, Q, 9, 5, 3 w tamburynie). Oceniając go, nazywa się to kolorem z najwyższej karty. Kolor z asa będzie ceniony przede wszystkim.

Kiedy kolor jest w rękach dwóch graczy, powinieneś oceniać karty według starszeństwa. Na przykład, jeśli dwóch graczy ma kolor od damy, kombinacja, w której druga karta ma wyższą rangę, jest uważana za wyższą. Jeśli druga lub trzecia karta ma taką samą wartość, oceniane są również kolejne karty. Jeśli oba kolory są identyczne, pula jest dzielona po równo.

Kombinacja w pokerze - Street.

Kombinacja w pokerze 5 kart w różnych kolorach, ale następujących po sobie w kolejności, to jest PROSTY(J, 10, 9, 8, 7 różnych kolorów). Za najwyższą kombinację uważa się tę, która zaczyna się od asa. Kiedy as zastępuje jedynkę, strit będzie najniższy. Jeśli strit jest w rękach dwóch graczy, przewagę uzyskuje ten, który ma wyższą kartę w ręce pokera. Pula jest dzielona na pół, jeśli strity się zgadzają.

Kombinacja pokera - Set.

Trzy karty o tej samej wartości i dwie inne karty tworzą USTAWIĆ(9, 9, 9, 10, K). Jeśli gracze mają jednocześnie 2 zestawy, starszy będzie ten, w którym trójca kart ma wyższą wartość.

Kombinacja w pokerze to dwie pary.

DWIE PARY- Ten ręka pokera, który zawiera dwie pary kart o tej samej wartości i dowolną piątą kartę (K, K, Q, Q, 8). Za najwyższą uważa się kombinację, w której jedna z par ma najwyższą rangę. Jeśli taka kombinacja pokera jest w rękach dwóch graczy, patrzą oni na drugą parę kart. Kiedy pasuje, oceniana jest piąta karta. Po całkowitym dopasowaniu kombinacji pokera pula jest dzielona na pół.

Kombinacja pokera - Para.

PARA- kombinacja, w której gracz ma dwie karty o tej samej wartości, a pozostałe trzy - dowolne (K, K, Q, 10, 5). W przypadku koincydencji tej kombinacji wśród graczy, za najwyższą uważa się tę, w której para ma wyższą wartość. Jeśli para pasuje, oceniane są pozostałe karty (10, 10, K, Q, 5 jest wyższe niż 10, 10, K, Q, 3). Pula jest dzielona na pół, jeśli kombinacje pokera są takie same.

Kombinacją w pokerze jest wysoka karta.

Gdyby okazało się, że w rękach były karty różniące się kolorem i wartością, to wtedy kombinacja w pokerze uważany za najsłabszy i jest nazywany WYSOKA KARTA(P, 10, 6, 3, 1). W przypadku takiego zestawu kart od dwóch lub więcej graczy, zwycięzcą zostaje ten, który ma najwyższą kartę wyższą od pozostałych. Jeśli karty są takie same, oceniana jest następna w rankingu karta. Gdy wszystkie karty się zgadzają, pula jest dzielona na pół.

Są to zwycięskie kombinacje kart (tzw. „ręce pokerowe”). W tym artykule znajdziesz opisy wszystkich kombinacji pokera wraz z ilustracjami i wizualnymi przykładami dla Texas Hold'em, Omaha i innych rodzajów tej gry karcianej. Zacznijmy od najwyższej kombinacji i opiszmy je w kolejności malejącej.

Kombinacje kart w porządku rosnącym

Kombinacje kart pokerowych możemy przedstawić w porządku rosnącym jako następującą sekwencję:

Poker królewski (Poker królewski; Poker królewski) > Poker prosty (Poker prosty; Poker prosty) > Kareta > Full House > Kolor > Strit > Set (Tripy; Trójka) > Dwie pary (Dwie pary) > Para (Jedna para) > Wysoka karta (Wysoka karta)

Nie zapominaj, że czasami kombinacje kart graczy są takie same. W tym przypadku o zwycięstwie decyduje starszeństwo kart biorących udział w kombinacji.

Poker królewski

As, król, dama, walet i dziesiątka w tym samym kolorze. W rzeczywistości jest to starszy strit w kolorze. Najrzadsza i najsilniejsza kombinacja w pokerze.

Poker

Dowolne pięć kart z rzędu w kolejności starszeństwa i tego samego koloru. Jeśli dwóch graczy zebrało pokera, wygrywa kombinacja, w której ostatnia karta jest wyższa. Poker może zaczynać się od asa lub kończyć się asem (poker królewski).

Kare (kareta)


Cztery karty tej samej wartości. Jeśli dwóch graczy zebrało taką samą karetę, wygrywa ten, który ma najwyższego „kickera” (piątą kartę). Na przykład: na stole 8,8,8,8,7 obaj gracze zebrali karetę. Jeden ma K2 w dłoniach, drugi ma Q6. Pierwszy gracz z kombinacją 8,8,8,8,K wygra.

Pełen dom


Trzy karty o tej samej wartości i para dowolnych dwóch kart. Jeśli obaj gracze zebrali Full House, zwycięzcą jest ten, którego trójka z kombinacji seniorów. Jeśli trzy karty są równe, porównuje się parę, wygrywa ten, kto ma wyższą.

Spłukać


Pięć kart tego samego koloru. Kolejność może być dowolna. Jeśli obaj gracze mają kolor, wygrywa gracz z najwyższą kartą w kombinacji. Jeśli najwyższa karta koloru jest wspólna, porównywana jest następna najwyższa karta.

Strit z asem (strit z asem)

Pięć kart z rzędu w starszeństwie z asem. Kolory kart są różne. Jeśli as jest najwyższą kartą w kombinacji, to jest to najsilniejszy strit (A, K, Q, J, T). Jeśli as jest najniższą kartą, to jest to najsłabszy strit (A,2,3,4,5).

Ulica (prosta)


Pięć kart z rzędu według starszeństwa. Kolory kart są różne. Jeśli obaj gracze zebrali strita, wygrywa ten, w którego kombinacji ostatnia karta jest wyższa. W tym przypadku As można uznać za najwyższą kartę w kombinacji i najniższą. Najstarsza ulica to A,K,Q,J,T. Najniższa ulica to A,2,3,4,5.

Zestaw lub Trójka


Trzy karty tej samej wartości. W naszym przykładzie są to trzy asy i dwie dodatkowe karty, które są uważane za kickera i są brane pod uwagę, jeśli obaj gracze mają ten sam zestaw lub trójkę.

Dwie pary


Dwie karty o jednej wartości i dwie karty o innej wartości. W naszym przypadku są to dwa asy i dwa króle. Jeśli obaj gracze zebrali kombinację dwóch par, są porównywani i wygrywa ten, którego najwyższa para jest wyższa. Jeśli gracze mają takie same dwie pary, zwycięzcą jest ten, którego piąta karta (kicker) jest wyższa.

Para (jedna para)


Dwie karty tej samej wartości. W tym przykładzie dwa asy staną się parą. Jeśli obaj gracze zebrali parę, są porównywani według stażu. Jeśli przeciwnicy mają taką samą parę, zwycięzcę określa najwyższa dodatkowa karta (kicker). Jeśli są równe, porównuje się drugą i trzecią dodatkową kartę.

Wysoka karta


Dowolne pięć kart, które nie sumują się do żadnej z powyższych kombinacji. O zwycięstwie decyduje najwyższa karta. Jeśli obaj gracze mają taką samą najwyższą kartę, porównuje się drugą, trzecią, czwartą, a nawet piątą kartę. Jeśli wszystkie karty są równe, gracze po prostu dzielą pulę.

Kombinacje pokera (wideo)

Przykłady

Aby ułatwić Ci zapamiętanie tych prostych zasad, napisaliśmy kilka przykładów, w których wyraźnie pokazujemy, jak powstają kombinacje i jak porównywane są karty graczy.

Para

Wygrywasz, ponieważ twoje dwa króle są wyższe niż dwie królowe przeciwnika. Im starsza para, tym silniejsza.

Dwie pary

Wygrywasz, ponieważ Twoje dwie pary 77 i 44 są wyższe niż pary przeciwnika (66 i 55). Porównanie tutaj odbywa się na najwyższej parze, tj. 77 kontra 66.

Zestaw lub Trójka

Wygrywasz, ponieważ twój KKK 3 jest wyższy niż 3 twojego przeciwnika. Królowie są starsi niż walety, a 555 jest silniejszy niż 444.

Prosty

Pomimo faktu, że obaj gracze zebrali strita, to ty wygrywasz, ponieważ. twoja górna dolna karta jest wyższa (J kontra 10). W rzeczywistości istnieje porównanie: J, 10, 9, 8, 7 kontra 10, 9, 8, 7, 6.

Błysk

Wygrywasz, bo Twój kolor jest wyższy niż kolor przeciwnika. W tym przypadku kombinacje są porównywane według najwyższej karty, gdzie as jest silniejszy niż król.

Pełen dom

Obaj gracze stworzyli kombinację Full House, mając na dole wspólną trójkę 555. W tej sytuacji porównywana jest para, którą posiadasz (99 > 66). Ale najczęściej te kombinacje mają inną trójkę u podstawy, która określa zwycięzcę. Na przykład: AAA99 jest silniejsze niż KKKQQ.

Kare

Wygrywasz, ponieważ trafiłeś quady czterech siódemek przeciwko Full House trzech króli i dwóch siódemek. Jeśli wśród pięciu kart na stole są 4 o tej samej wartości, powiedzmy 8,8,8,8,5, to wygrywa ten, kto ma najwyższą kartę w ręku.

Poker

Wygrywasz, bo Twój Poker dobiegł końca. Przeciwnik ma najwyższą kartę w kombinacji to 9, a ty masz waleta (J). W takim porównaniu zawsze wygrywa ten, którego karta zamykająca jest wyższa.

Poker królewski

Zebrałeś najsilniejszą kombinację i wygrałeś, pokazując pokera królewskiego 10, J, Q, K, A w tym samym kolorze. Nie ma nic starszego niż ta kombinacja.

Jeśli gracze nie mają żadnych kombinacji, wygrywa ten, który ma najwyższą kartę. Jeśli kombinacje lub wszystkie karty są takie same, wygrane są dzielone między graczy.

Typowe błędy (nie najbardziej oczywiste rzeczy w rozdaniach pokerowych)

Spłucz (>) prosto!

To zasługuje na osobne rozważenie. Należy pamiętać, że kombinacje pokerowe są ułożone w kolejności rosnącej (starszeństwo) nie tak po prostu, ale zgodnie z logiką: im silniejsza kombinacja kart w hold'emie, tym rzadziej wypada. W problemie ul< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Kiedy mamy draw do koloru, mamy 9 outów do poprawienia. Otwarty draw do strita obejmuje tylko 8 kart. Paradoks! Odpowiedź jest powierzchowna - po prostu spłukiwanie jest piękniejsze. W rzeczywistości: XXs poprawi się do drawa do koloru w 10,9% przypadków i zapewni kolor w 0,8%. W przypadku remisu do strita prawdopodobieństwo będzie inne: 10,4% w przypadku strita otwartego i 1,3% w przypadku strita.

Wezmę to na klatę!

Kicker nie istnieje dla wszystkich rozdań pokerowych. Para, dwie pary, set i kareta (jeśli na stole jest kareta) - tu może się przydać as lub król w rękawie. On, podobnie jak czerwony dyplom przy wejściu na uniwersytet, pozwoli ci stać się upragnionym właścicielem banku, przy wszystkich innych rzeczach równych.

kopacz- jest to karta, która nie tworzy kombinacji, ale jest brana pod uwagę przy ustalaniu zwycięzcy, jeśli gracze przy stole zebrali te same kombinacje. Na przykład obaj gracze zebrali parę hetmanów. Zwycięzcą jest ten, kto ma najwyższą kartę w ręce, oprócz królowych. Jeśli na szachownicy są 4, 6, Q, 9, 2, jeden z graczy ma KQ, a drugi JQ, wtedy wygrywa ten, który ma króla do kopania.

Czasami kicker może być dzielony, a wtedy przeciwnicy po prostu dzielą się pulą. Klasyczny przykład: stół z dwiema dowolnymi parami i asem. Ogólnie rzecz biorąc, staraj się nie sprawdzać przebić z wczesnej pozycji z marginalnymi rękami, takimi jak T3o.

Rozwiązanie.

W takim przypadku lepiej jest ponownie przebić i spasować na agresję. (Nie dziękuj!)

Pamiętaj, aby nauczyć się wszystkich rozdań pokerowych w kolejności starszeństwa, ponieważ bez tego bardzo trudno będzie ci zrozumieć swoją pozycję przy stole.

Jak powstaje kombinacja

ręka pokera- jest to zestaw 5 kart, które tworzą jedną z kombinacji: wysoka karta, para, dwie pary, set, strit, kolor, kareta, kolor prosty lub kolor królewski.

Wszystkie kombinacje w Texas Hold'em i Omaha składają się z 5 kart. Używane są zarówno karty gracza, jak i karty wspólne na stole. Główną zasadą jest to, że brane są pod uwagę tylko te karty, które dają maksymalną możliwą kombinację w rozdaniu.

Jest X sposobów na użycie kart podczas tworzenia kombinacji w Hold'emie:

  • 2 karty gracza + 3 karty na stole. Na przykład gracz ma QJ na szachownicy A8Q2J. Kombinacja będzie QJ dla gracza + QJA na szachownicy.
  • 1 karta gracza + 4 karty na stole. Na przykład gracz ma 85 na stole 8K7Q4. Kombinacja „para” zostanie uzyskana z 8 + 8KQ7 gracza na stole.
  • 0 kart graczy + 5 kart na stole. Na przykład gracz JQ ma na planszy 5,6,7,8,9. Kombinacja „wspólny strit” zostanie uzyskana wyłącznie z kart na stole.

Niska kombinacja- jest to kombinacja, która ma najmniejsze znaczenie ze wszystkich możliwych w rozdaniu. Jeśli gracz ma A8 na stole A7542, to jego niska kombinacja to 24578. Musisz zebrać niskie kombinacje w niektórych rodzajach pokera, na przykład w Omaha Hi-Lo.

Gratulacje! Teraz znasz wszystkie kombinacje kart w pokerze! Czas odwiedzić sekcję „Szkoła pokera”, w której znajdziesz proste i zrozumiałe artykuły edukacyjne, a także otrzymasz bonusy bez depozytu, które pozwolą Ci rozpocząć grę w pokera online na pieniądze bez inwestowania ani grosza z własnych środków.

walet, królowa, król, as

Alternatywne opisy

Osobliwy rysunek powierzchni Ziemi, dowolnego ciała niebieskiego lub gwiaździstego nieba

Każdy z gęstych arkuszy składających się na talię do gry z przedstawionymi na nich figurami lub punktami czterech kolorów

Formularz do wypełnienia dowolnych informacji

Przestarzała pocztówka

Przestarzałe To samo co: menu

Formularz do wypełnienia niektórych informacji

W mitologii łotewskiej jedna z trzech bogiń losu, które wyznaczają ścieżkę życia człowieka

Zawsze urodzony w koszuli

Uzupełnienie tabletu (piosenka)

Bawić się, geograficzny

Ukrywa się w talii

Narzędzie pracy Fuchsa, które trafiło do kapitana Vrungela

Niezbędny przewodnik turystyczny

rozłożysty globus

Duży żelazny miecz scytyjski, który jest powiększoną kopią akinaka

Składnik domu (gra)

Kraj bez ludzi, miasta bez domów, morza bez wody (tajemnica)

Mapowanie topograficzne

Pacjent dochodzący

Rysunek powierzchni ziemi

Kontur...

Odcisk informacyjny terytorium

Historia rosyjskiego pisarza L. S. Ovalova „Operacyjny ...”

Pole działania dla ludzi o wielkich umysłach

Rysunek atlasu

Gdzie są kraje bez ludzi, miasta bez domów, lasy bez drzew, morza bez wody?

. "twój... nietoperz!"

Zaplanuj poszukiwanie skarbów

Jeden z pokładu

Rabat...

Cały świat na ścianie

Zarówno król, jak i piątka

Orientuje turystę

dziesięć klubów

Jacek, as

Rysunek gwiaździstego nieba

Kozyrnaja...

. przewodnik turystyczny

Dama do bicia

Karta win restauracji

. Obraz geograficzny „KLASA”.

Co jest 32 razy cieńsze niż talia do gry?

ATLAS geograficzny

Co jest trzydzieści dwa razy cieńsze niż pokład?

Karta atutowa w rękach poszukiwacza skarbów

. „włożony w tablet”

Plastikowy...

Podwozie talii gracza

Schemat lokalizacji skarbu

Schemat turysty i poszukiwacza skarbów

Płyta z betonu, kamienia lub innego materiału budowlanego

Arkusz talii do gry

Mapa, która pomoże Ci uniknąć zgubienia się

As lub Jack

. żeton do bankomatu

Rysunek terenu

Dama w koszuli

Królowa lub Jack

Rysunek powierzchni ziemi

Plan poszukiwania skarbu

. ukrzyżowany glob

Jednostka atlasu geograficznego

Schemat wskazujący zakopany skarb

Część domu

Kontur geograficzny

Rysunek powierzchni ziemi

Skala obrazu obszaru, rysunek

W mitologii łotewskiej jedna z trzech bogiń losu

. „Token” do bankomatu

. „Wypełniona tabletka”

. „Fajny” obraz geograficzny

. turysta „przewodnik”.

. „Ukrzyżowany” globus

. "twój... nietoperz!"

Nie jest sama na pokładzie

Gdzie są kraje bez ludzi, miasta bez domów, lasy bez drzew, morza bez wody

G. rysunek dowolnego fragmentu ziemi, morza, firmamentu nieba, mapa geograficzna, topograficzna (prywatna i szczegółowa), morska itp. Płaska mapa morska, polegająca na rysowaniu powierzchni kuli ziemskiej na samolot; Mercator, w którym stopnie szerokości i długości geograficznej rosną stopniowo w kierunku bieguna, dla wzajemnej proporcjonalności na płaskim papierze. Spis naczyń, malowanie naczyń. Obiad na mapie. Karty do gry, klejone, małe arkusze papieru, z wizerunkiem punktów w czterech kolorach i figurach; ich idzie na talię, a dwie talie składają się na grę. Rewers karty (koszula, koszula) pokryty plamką; ale oznaczone karty oznaczają: oznaczone, do gry w karty. Ciemna karta, zamknięta, leżąca rewersem do dołu. Mapy pl. talię do gry, po wydrukowaniu, potasuj ją, pozwól jej wycofać, wręcz i otwórz kartę atutową; chodź rękami, bij lub zakrywaj. Umieść na mapie. Tchórze nie grają w karty. Chmielowe karty miłosne. Winić braci kart. Kto gra w karty, ten zwraca uwagę na kolor. gra w karty, ale nie zna kolorów. Źle jest grać w karty, ale nie znać kolorów, kart atutowych. Wszystko postawione na jedną kartę. duża cena pójdzie, jeśli karty przegrają. karty nie zaglądają. Spędza noc w kartach innych ludzi. Karta została rozciągnięta (podczas strzelania z talii), więc weź ją ponownie, w przeciwnym razie nastąpi nieszczęście. Sprytny jak mysz (albo jak nasz) Siemion sprzedawał książki i kupował karty. Karta będzie przeszkadzać. przyklejony lub twardy papier, mały kawałek, kawałek papieru, z jakimś napisem, notatką; bilet. Przepustka, wizytówka, karta pamiątkowa. On gra w karty. Karta, do kart związanych. fabryka kart; dom. Matowanie kart, analiza matowania Vetluzh (ogniska). Producent kart m. master karty. Cartege m. Namiętna gra w karty. Istnieje wieczny karteż. Cartege, odnoszące się do cartege. Carte, hazard, namiętnie, dużo grać w karty, na pieniądze. Gambler m. -nitsa w. który namiętnie oddaje się grze (patrz także karda). Hazardzista, charakterystyczny dla graczy lub hazardzistów. Kartusz m. stary. winieta, zdjęcie na końcu, początku lub początku rozdziału książki drukowanej. Ziemniak arkusz tektury, klejony papier. morski papierowe kółko na igle kompasu, podzielone po obwodzie na rumby i stopnie. Kartusz, -shkovy, -shchechny, związany z kartą. Karton m. gruby, klejony papier, z kilku arkuszy; pudełko z tego samego papieru. Karton papierowa torba; rysunek w szkicu, na grubym, twardym papierze. Karton, związany z kartonem. Tekturnik m.in. pracuje co z kartonu

Szukają skarbu

Historia rosyjskiego pisarza L. S. Ovalova „Operacyjny ...”

Który jest 32 razy cieńszy niż talia do gry

Co jest trzydzieści dwa razy cieńsze niż pokład

Strona w atlasie geograficznym

  • Karty, jak trzeba zorganizować wakacje.
  • Nigdy nie zgaduj niepotrzebnie, z niczego.
  • W żadnym wypadku nie zgaduj bez chęci. Jeśli czujesz wewnętrzny nastrój do komunikowania się z kartami, lepiej nie brać ich do rąk.
  • Nie rób więcej niż 6 - 7 układów dziennie, w przeciwnym razie karty zaczną kłamać.
  • Jeśli karty dają niejasną odpowiedź lub nie jesteś w stanie ich odczytać, lepiej odłożyć wróżenie na później. W ten sam sposób, gdy tasuje się talię, karty cały czas wypadają z rąk, przewidywanie raczej nie będzie zrozumiałe.
  • W nocy lepiej powstrzymać się od wróżenia, zwłaszcza jeśli masz niewielkie doświadczenie w wróżeniu, noc kojarzy się z pewnymi ciemnymi siłami. Nie można tego robić w niedzielę i w ważne święta kościelne. Nie zaleca się również zgadywania z ubywającym księżycem.
  • PS Nigdy nie zgaduj niepotrzebnie lub z nudów, bo inaczej to nie Tobie będą służyć karty, ale Tobie karty!

    Podane zalecenia nie są żelaznymi zasadami. Możesz wybrać, które lubisz, a których nie chcesz. Z czasem możesz rozwinąć własne tradycje. Ale wszystkich zaleceń nadal nie należy lekceważyć, ponieważ one również nie powstały od zera, ale ukształtowały się na przestrzeni wieków.

    Interpretacja znaczeń kart do gry

    Każdy kolor symbolizuje określony:

    Element ognia (moc) - Baran, Lew, Strzelec

    Element ziemi (bogactwo materialne) - Byk, Panna, Koziorożec

    Element powietrza (uczucia) - Bliźnięta, Waga, Wodnik

    Żywioł wody (intuicja) - Rak, Skorpion, Ryby.

    Interpretacja w garniturach.

    - wszystkie aspekty związków miłosnych.

    - aktualności, plany, aktualności związane z pieniędzmi i papierami.

    - relacje biznesowe i materialne.

    - kłopoty, smutek, negatywne emocje.

    Interpretacja obrazu.

    As to dom.

    Król i królowa (z wyjątkiem pik) to określone osoby.

    Jacek - obowiązki.

    Dziesięć - zainteresowania, nadzieje, pragnienia.

    Dziewięć to miłość.

    Osiem - rozmowy.

    Siedem - spotkanie.

    Sześć to droga.

    Sześć- dobra karta Zwykle oznacza przyjemną podróż, która może bardzo pozytywnie zmienić bieg twoich spraw.

    z dziewięcioma pikami - złe wieści od krewnych;

    z dziesięcioma tamburynem - spełnienie pragnienia, otrzymanie pieniędzy;

    z dziewięcioma pikami - śmierć;

    z siedmioma tamburynami - kłopoty w domu.

    Siedem- radość, obowiązki, czyny; data biznesowa, zakup, sprzedaż, transakcja handlowa (dobra lub zła, w zależności od najbliższej karty). Otrzymasz wsparcie finansowe albo od starego znajomego, albo od nowego znajomego, który chętnie pomoże w realizacji Twoich planów.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z postacią - szczęśliwy wypadek;

    z tuzinem tamburynów - udane obowiązki pieniężne.

    Osiem- czekasz na drobne problemy domowe i obowiązki. Będziesz się denerwować, denerwować, a to na próżno - sytuacja sama się naprawi bez żadnych dodatkowych środków z Twojej strony.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z ośmioma krzyżami i sześcioma robakami - wiadomość o pożarze;

    z królem lub damą pik (po bokach twojej karty) - krzywda od fałszywej i złej osoby;

    z waletem kier - rozmowa o pieniądzach;

    z dziesięcioma tamburynem - pojawienie się nowego źródła dochodu;

    z siedmioma tamburynami (obok figury) - niestałość.

    Dziewięć- dobra karta, karta pieniędzy, z tym samym królem, królową - miłością. Twoja firma pójdzie całkiem pomyślnie, ale powinieneś dokładnie rozważyć swoje opcje, aby osiągnąć pełną realizację planu.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z szóstką pik (po prawej) - droga za pieniądze, niemiły incydent, porażka;

    z waletem kier - unikanie nieprzyjemnej podróży;

    z tuzinem tamburynów - niezbędny i szybki odbiór pieniędzy;

    Dziesięć- może to oznaczać nieoczekiwany przełom w karierze, pieniądze, randkę, zdobycie pieniędzy; cios od ukochanej osoby, niewdzięczność. Twoi przełożeni prawdopodobnie cię zauważyli i teraz złożą ci bardzo przyjemną ofertę. Gratulacje!

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z asem pik (po bokach karty) - kłótnia o pieniądze;

    z dziewięcioma tamburynami - niezbędny i szybki odbiór pieniędzy;

    z ośmioma tamburynem - zdalny odbiór pieniędzy, duże pieniądze;

    z siedmioma tamburynami - udane obowiązki związane z pieniędzmi;

    z sześcioma tamburynami - spełnienie pragnień, otrzymywanie pieniędzy;

    z szóstką pik (po prawej) - droga po pieniądze;

    z waletem krzyży - sukces w sprawach pieniężnych;

    z tuzinem krzyżyków - niezbędnym pokwitowaniem pieniędzy; z siedmioma robakami - wielkie dziedzictwo;

    z dziewięcioma robakami - opłacalna praca.

    Jacek To nie jest zbyt dobra karta. Często oznacza osobę, która może cię oszukać w sprawach finansowych i nie od razu ją znajdziesz. Zwykle taka sztuczka ujawnia się dopiero po chwili. Bądź ostrożny!

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z siódemką pik - kupiec;

    z królem - komercyjną, fałszywą osobą;

    z siódemką pik lub dziewiątką tamburynu - osoba wroga, wczesna zdrada;

    z panią krzyży - kłopoty;

    z szóstką krzyżyków - nieoczekiwana i szybka podróż z jakimś mężczyzną;

    kiedy król, królowa i walet to tamburyn z kartą koloru wróżbity - sukces w sprawach pieniężnych.

    Dama- kobieta o zrzędliwym i drażliwym charakterze, młoda dziewczyna, niewierna kobieta, służąca. Może to być Twój współpracownik lub bliska Ci osoba. Najprawdopodobniej jest zazdrosna o twoją sytuację finansową i może zdecydować się na jakąś sztuczkę.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z waletem tamburynu i dziesiątką pik - nieprzyjemny gość.

    z dziewięcioma robakami - dobre dla kobiet, dla mężczyzn - kradzież.

    Król- Osoba z mocą. Może to być kobieta lub mężczyzna, to nie ma znaczenia. Najważniejsze, że niektóre z twoich wydarzeń zależą od tej osoby, a jeśli zachowasz się rozważnie, otrzymasz duże wsparcie. Młody mężczyzna, randka miłosna, znajomy z przyszłym panem młodym, osoba samotna (jeśli w pobliżu nie ma damskiego tamburynu); niezawodne partnerstwo, sukces.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z dziesięcioma tamburynem (z waletem) - wsparcie w przyszłości od nowego znajomego lub przyszłego pana młodego;

    z sześcioma tamburynami - nieodzownym spełnieniem pragnień;

    z robakami – zabawa, zapomnienie o przeszłości i zmiana w życiu.

    As- dzień, lato; taka karta wskazuje, że czekają na Ciebie ważne wiadomości. List (najbliższa cyfra pokaże od kogo); korzystne zmiany. Teraz przyjrzyj się uważnie pozostałym kartom.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z tamburynem - szybki odbiór pieniędzy;

    z siódemką, dziewięcioma lub dziesiątkami serc - list radosny lub miłosny;

    z krzyżami lub szczytami - odległość pożądanej minuty, duże obowiązki;

    z szóstką krzyżyków – randka lub rozmowa o zmierzchu;

    z dziewięcioma szczytami - przebiegłość, oszustwo bliskich;

    z tuzinem robaków - przesłanie miłosne; z dziesięcioma łopatami (po lewej) - smutna wiadomość;

    z dziesięcioma tamburynem - list z wiadomością o otrzymaniu pieniędzy.

    Sześć- prawdopodobnie będziesz miał randkę miłosną. Jednak nie spiesz się, aby się radować - nadal nie wiesz, czego się spodziewać po tej osobie i jakie są jej intencje.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z sercami - ścieżka do drogiej osoby;

    z tuzinem robaków - droga i serdeczna randka;

    z dziewiątką serc - niewątpliwy sukces w miłości.

    Siedem- to sugeruje, że czeka Cię romantyczne spotkanie. Niektórzy z Twoich znajomych od dawna sympatyzują z Tobą i postanawiają zaprosić Cię na randkę.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z dziesięcioma łopatami - nieoczekiwana oferta;

    z tuzinem robaków - przyjemna samotna randka;

    z dziewięcioma robakami - spotkanie;

    z czterema królami - zabawna rozmowa.

    Osiem- ciekawa mapa. Najprawdopodobniej otrzymasz deklarację miłości, być może na piśmie. Jest mało prawdopodobne, aby wywołało to twoją radość - ta osoba nigdy nie była przez ciebie postrzegana jako potencjalny partner na ścieżce życia.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z waletem kier - szczera rozmowa;

    z siedmioma krzyżami - nieoczekiwane szczęście (po lewej);

    z tuzinem robaków - samotna randka;

    z dziewięcioma robakami - spotkanie;

    z dziesięcioma tamburynem (obok twojej karty) - otrzymanie pieniędzy, duży spadek.

    Dziewięć- najprawdopodobniej nie będziesz miał zbyt przyjemnej rozmowy. Prawdopodobnie będzie to rozmowa z Twoim stałym partnerem na temat Waszego związku. Jeśli obok tej karty znajduje się kolor pik, to pokojowa wymiana zdań zamieni się w głośny i obrzydliwy skandal.

    z każdym królem, pani - miłość;

    z tuzinem robaków (w pełnym czerwonym garniturze) - radości miłości, z królem, damą - wesele;

    z ośmioma lub siódemką robaków - randka z ukochaną osobą;

    z dziewięcioma krzyżami - twój ukochany (ukochany) odwzajemni się; wiadomość lub rzecz od niego (od niej);

    z dowolną szóstką - nieoczekiwane spotkanie;

    Dziesięć- Podróżowanie z ukochaną osobą. Może się to jednak przerodzić w kłótnię. Najprawdopodobniej zaczniesz mówić o swoich planach na przyszłość, a to zirytuje twojego towarzysza lub towarzysza.

    Ta karta ma szczególne znaczenie:

    Jacek- jasnowłosy, pospolity, nieprzyjemny gość; dobre wieści, wesołe towarzystwo; myśli czerwonego króla; powodzenia w pracy, nauce. W twoim otoczeniu jest osoba, która ma do ciebie mieszane uczucia. Jeśli obrazisz go czymś, może się bardzo zdenerwować i spróbować zemścić się.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z sercami - sukces;

    z asem kier - dobra wiadomość, wyznanie miłości;

    z dziewięcioma krzyżami - wycieczka;

    z dziewięcioma tamburynami - będzie można uniknąć nieprzyjemnej podróży;

    z ósemką robaków - serdeczna rozmowa;

    z ośmioma tamburynem - rozmowa o pieniądzach;

    z ośmioma szczytami - wiadomość o chorobie lub śmierci krewnego;

    z ośmioma krzyżykami - nieprzyjemna rozmowa;

    z damą lub królem - gościem;

    z siedmioma krzyżami (z czterema damami lub siódemkami) - rychłe narodziny syna (cztery asy oznaczają umysł i bogactwo dziecka).

    Dama- mężatka; silna rodzina. Jeśli obok niej znajduje się karta oznaczająca twojego męża, najprawdopodobniej mówimy o jego kochance. Ale jeśli dama znajduje się obok ciebie, oznacza to, że masz bliskiego przyjaciela, który zawsze jest gotowy ci pomóc.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z sześcioma i tuzinem robaków - łzy dla wróżki, ale z krzyżem - nieoczekiwana radość;

    z sercami - sukces w miłości do mężczyzny;

    z innymi kolorami - osiągnięcie celu;

    z tuzinem robaków - przyjaciel.

    Król- zwykle ta karta oznacza osobę zamężną. Jeśli mówimy o twoim mężu, przyjrzyj się bliżej kartom, które są obok niego. Obecność szczytów we wróżeniu na kartach wskazuje, że na tego mężczyznę czekają kłopoty związane z relacjami rodzinnymi.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    ze szczytami - uciążliwość;

    z tamburynami - otrzymywanie pieniędzy;

    z krzyżami - prace domowe;

    As- poranek, wiosna; to jest twój dom i twoja rodzina. Jeśli w pobliżu są kluby (dowolne), przygotuj się na kłótnie i łzy. W okolicy widziałeś szczyty - twoje rodzinne ognisko ma kłopoty. A pobliskie tamburyny powiedzą o twojej kondycji finansowej.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z asem tamburynu - radosny list;

    z dziesięcioma łopatami - smutna wiadomość;

    z waletem kier - przyjemna wiadomość;

    z szóstką krzyżyków - randka i wieczorna rozmowa na ulicy;

    z dziewiątką pik - hulanka, randka i miejsce pobytu przyjaciela.

    Sześć- podróż lub podróż służbowa. Traktuj tę podróż z pełną odpowiedzialnością - od tego zależy Twoja przyszła kariera.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z tuzinem krzyży - nieoczekiwany wyjazd;

    z asem kier (z figurą) - poranna randka;

    z asem tamburynu - randka po południu;

    z asem krzyży - randka wieczorem;

    z asem pik - nocna randka.

    Siedem- musisz prowadzić rozmowy biznesowe (być może niezbyt przyjemne). Może to oznaczać rozmowę z przełożonymi. Trudno teraz mówić o wyniku tej rozmowy, ale jeśli w pobliżu znajduje się kolor pik, to niestety rozmowa nie zakończy się dla ciebie dobrze. Bliska droga, wiadomość o sukcesie, spadek, myśli Pani od Krzyży.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z asem trefl - pomyślne zakończenie próby, zwycięstwo;

    z dziesięcioma krzyżami - bogactwo i szczęście (to samo co dziewięć i osiem krzyży);

    z ośmioma szczytami - wróżbita zmienia się w jego „drugiej połowie”;

    z waletem kier (z czterema damami i siódemkami) - bliskie narodziny syna;

    z tuzinem kier (z pozostałymi trzema siódemkami i damami lub waletami) - narodziny dziecka.

    Osiem- czeka Cię spotkanie, od którego zależeć będą Twoje dalsze losy (mowa o aspekcie zawodowym). Istnieje duże prawdopodobieństwo, że otrzymasz propozycję nowej pracy. Jeśli w pobliżu zobaczysz króla dowolnego koloru (z wyjątkiem pik), zgodnie z wartością kart podczas wróżenia, wynika to z faktu, że musisz zgodzić się na propozycję, po której odniesiesz wielki sukces.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z asem trefl - sukces;

    z królem krzyży - pogłoski o wydarzeniach na morzu, śmierci statku;

    z panią od krzyży - pomoc krewnej lub bliskiej kobiety;

    z waletem krzyży - nieoczekiwany zwrot szczęścia na korzyść wróżki;

    z tuzinem krzyży - rychłe nabycie nieruchomości, spadek, bogactwo i szczęście;

    z waletem kier - mówienie o stratach;

    z siedmioma krzyżykami (przed twoją kartą) - nieoczekiwane szczęście;

    z siódemką trefl i asem kier - szczęśliwe małżeństwo lub spadek.

    Dziewięć- ciekawa mapa. W większości przypadków oznacza to zmianę w życiu. Resztę można ocenić dopiero po rozważeniu sąsiednich kart: - Pik - Kłopoty - Diamenty - Duży zakup - Kiery - Zmiany w relacjach osobistych. Dziedziczenie, wątpliwości; z postacią wskazuje, że zniknie z twojego życia; przyjemna rozmowa; z tym samym królem, panią - miłością, zazdrością.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z dziewięcioma lub dziesięcioma robakami - sukces w miłości;

    z tamburynami - prawidłowy odbiór pieniędzy i ich bezużyteczne wydawanie na przyjemność;

    z robakami - wzajemna miłość;

    z dziesięcioma szczytami - uciążliwość pod względem pieniędzy;

    z waletem kier - podróż;

    z królem krzyży - osobą wpływową, wspierającą;

    z tuzinem krzyżyków - zabawa w gronie najbliższych, niespodzianka;

    z dziesięcioma i ośmioma lub siedmioma krzyżami - powodzenia, powodzenia.

    Dziesięć- świetna kartka! Czekają na Ciebie duże zyski, wygrana na loterii, premia, spadek, czy coś takiego, co jest bezpośrednio związane z finansami. Gratulacje!

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z siedmioma krzyżami - radość, wieści o interesach;

    z szóstką krzyżyków - nagłe odejście;

    z dziesięcioma tamburynem - niezbędnym kwitem pieniędzy;

    z tuzinem robaków - sukces w miłości;

    z dziewięcioma krzyżykami - zabawa w gronie najbliższych, niespodzianka;

    z ośmioma krzyżami - dziedzictwo, bogactwo, szczęście;

    z dziewięcioma i ośmioma lub siedmioma krzyżami - jedna z najszczęśliwszych kombinacji, oznacza dobre samopoczucie we wszystkich dziedzinach życia;

    z asem trefl - zmiana na lepsze; z siódemką pik (bez asa) - oszustwo, łzy;

    z siódemką i szóstką trefl - duże społeczeństwo.

    Jacek- osoba w mundurze lub oficer wojskowy poniżej stopnia oficerskiego, przyjaciel, orędownik i przyjaciel; bez asa lub bez króla - duży problem. Jeśli walet trefl spadnie jako pierwszy podczas wróżenia, przepowiednia się spełni. Prawdopodobnie jeden z nich potrzebuje Twojej pomocy.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z siedmioma szczytami (rzadko) - nieszczęście z powodu intryg wrogów;

    między dwiema damami - niewierną żoną;

    z dziesięcioma tamburynem - sukces w sprawach pieniężnych;

    z ośmioma krzyżami - wojskowy; nieoczekiwana radość;

    między dwoma waletami - niespokojna przyszłość.

    Dama- karta nieważna: jeśli obok: tamburyn - mówimy o twoim pracowniku, który jest do ciebie wrogo nastawiony; robaki - prawdopodobnie twój mąż ma kochankę; szczyty - pokłócisz się z teściową lub sąsiadem, ponadto skandal będzie bardzo głośny i nieprzyjemny.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z damą pik (z twoją kartą) - złe okoliczności, sądy, kłopoty z powodu małżeństwa;

    z ósemką krzyży - pomoc krewnej lub bliskiej kobiety.

    Król- Najprawdopodobniej mówimy o twoim szefie. Ale jeśli nie pracujesz, to taka karta oznacza starszego mężczyznę (teścia lub ojca). Wojskowy; prawdziwy przyjaciel.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z krzyżami - bliska osoba, przyjaciel, mąż, pan młody, kochanek; ogólnie zwiastuje szczęście;

    z dziewięcioma krzyżami - osoba wpływowa, wspierająca;

    z ośmioma krzyżami - pogłoski o przedsięwzięciach na morzu, śmierć statku;

    z asem krzyży - szczęśliwy wynik planowanego biznesu, spełnienie pragnień;

    z waletem trefl z twoją kartą (jeśli nie jesteś w kolorze krzyżowym) - wielki smutek;

    z jedną z szóstek - droga o określonym przeznaczeniu; jeśli król trefl nie wypadnie we wróżeniu - porażka.

    As- wieczór, jesień; taka karta wróżbiarska oznacza twoje relacje biznesowe lub miejsce pracy. Przy okazji możliwe, że otrzymasz jakieś ważne wiadomości związane z finansami,

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z szóstką - kolej;

    pod królem (w stosunku do damy) - nieskromna miłość, zaloty;

    z siedmioma krzyżami - wygrana sprawa, zwycięstwo;

    z dziewięcioma robakami - czuła miłość;

    z szóstką krzyżyków - randka i rozmowa na ulicy, w drodze, wieczorem; na szczytach - śmierć;

    z dziewięcioma szczytami - dochodowe wydarzenie;

    z królem krzyży - szczęśliwy wynik planowanego przedsięwzięcia, szybkie spełnienie pragnienia.

    Sześć- nieoczekiwany wyjazd związany z rozwiązaniem przykrych problemów. Mogą to być zarówno sprawy finansowe, jak i sprawy związane z Twoim życiem osobistym. Prawdopodobnie ta podróż przyniesie Ci łzy i irytację. Długa podróż, spóźniona droga, z twoją mapą - strata.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    ze szczupakiem - fajna wycieczka, z krzyżami - nieudana;

    z dziewięcioma lub dziesięcioma tamburynami - droga za pieniądze;

    z siedmioma lub ośmioma tamburynami - troska o dobrobyt finansowy;

    z sercami - randka z drogimi ludźmi.

    Siedem jest złą kartą. Zwykle oznacza to kłótnie, skandale itp. Jeśli w pobliżu znajduje się garnitur serca, czekają cię kłopoty w relacjach osobistych (być może mąż zdecyduje się wyjechać do innej kobiety). Obok jest karta klubowa - pokłócisz się z jednym z bliskich przyjaciół lub krewnych. Obok jest diamentowy garnitur - w pracy czekają cię kłopoty.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z waletem tamburynu - przedstawia kupca;

    z waletem krzyży - nieszczęście od wrogów;

    z dziesięcioma szczytami - nieoczekiwana wiadomość o zmianie okoliczności;

    z jedną z ósemek - uczta;

    z figurą - uciążliwość, zwłaszcza z dziewiątką pik - kłopoty dla bliskich;

    z sześcioma tamburynami - problemy w rodzinie.

    Osiem- bądź ostrożny. Niepowodzenie, smutek, rozmowa, choroba, pokój, mieszkanie szanowanej osoby; z siedmioma szczytami nie należy zgadywać tego dnia, z dziewięcioma krzyżami - nieszczęście.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z waletem kier - wiadomość o chorobie lub śmierci krewnych lub przyjaciół;

    z siedmioma krzyżami - zdrada ukochanej;

    pod czterema królami - hulanki, pijaństwo.

    Dziewięć jest oczywistą chorobą. Nie oznacza to, że to Ty zachorujesz – sprawa może dotyczyć jednego z Twoich bliskich. Przyjrzyj się leżącym obok kartom: - kolor kier - mąż lub jedno z dzieci zachoruje - kolor klubowy - twoja mama, tata itp. prawdopodobnie pójdą do szpitala - kolor diament - ktoś z partnerów biznesowych oraz może to skomplikować twoje ogólne plany.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z asem pik - choroba;

    z asem trefl - korzyść lub szkoda (w zależności od najbliższej jasnej lub ciemnej karty);

    z asem kier – bliskość mężczyzny, kobiety, radosny pobyt z przyjacielem;

    z asem tamburynów - przebiegłość i oszustwo bliskich;

    z dziesięcioma łopatami - nieoczekiwany odbiór pieniędzy.

    Dziesięć– niestety ta karta nie wróży nic dobrego. W większości przypadków szczytowa dziesiątka wskazuje, że czeka Cię upadek niektórych nadziei, planów itp. Kłopoty, choroby; z królem, panią - łożem małżeńskim. Nierealne pragnienia, niepowodzenia, z tym samym królem, damą - wybitna osoba wykazuje zainteresowanie tobą.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z asem pik - nieoczekiwany odbiór pieniędzy;

    z dziewięcioma szczytami - nieszczęście;

    z dziewięcioma krzyżami - uciążliwość w sprawach pieniężnych;

    z asem tamburynów - żałobny, smutny list;

    z jednym z asów - fałszywy list;

    z ósmym szczytem - choroba, z jedną z ósemek - nieprzyjemne wieści;

    z siedmioma szczytami - nieoczekiwana wiadomość o zmianie okoliczności;

    z siedmioma tamburynami - nieoczekiwana oferta;

    z tuzinem krzyży - wyzdrowienie z choroby;

    z tuzinem serc - wielkie zainteresowanie pieniężne w przyszłości.

    Jacek- oznacza osobę, która może cię oszukać. Zwykle ta karta mówi o oszustwie i od osoby, od której nigdy nie spodziewałeś się takiej sztuczki. Kłótnia lub walka, zły lub czarnowłosy człowiek, plebejusz, złe wieści, myśli o królu pik; choroba twoich dzieci lub wnuków.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    ogólnie ze szczytami - prawdziwy sprzymierzeniec;

    z krzyżami - kłamca, zazdrosny, plotkarz;

    z tamburynem - wspólnikiem, posłańcem, pijakiem;

    z robakiem - przyjacielem;

    z damą pik - wielka kłótnia, walka;

    z ósemką pik - duży kłopot między kochankami.

    Dama- wartość damy pik we wszelkich wróżbach ma moc czarnej magii, dlatego nazywana jest czarownicą. To silna czarna siła i nie należy spodziewać się dobrych rzeczy po tej karcie. Oznacza to, że na osobę wisi zepsucie lub przekleństwo rodzinne, które zostało rzucone przez doświadczoną wiedźmę lub czarnoksiężnika. Stara kobieta, nuda, plotki; zła kobieta, przeszkoda, kłótnia. Pomiędzy dwiema postaciami - kłótnia między nimi, w pobliżu twojej karty - smutek, kłopoty, szczególnie przy siódemce krzyży lub dziewiątce pik.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    ze szczytami w ogóle - miła stara kobieta;

    z krzyżami - czarny charakter;

    z tamburynem - chciwą, zazdrosną kobietą, która ingeruje w interesy i miłość;

    z dziewięcioma sercami - szczęście.

    Król- zła karta. Prawdopodobnie czekają cię duże kłopoty związane z jedną z wysoko postawionych osób. Szanowany dżentelmen, obdarzony wielką władzą urzędnik, wróg, zły człowiek, rywal.

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    ze szczytami - zapowiada się dobrze;

    z krzyżami - sprzeciw i nikczemność;

    z ósemką pik (po bokach karty) - przedłużające się kłopoty;

    jeśli król tamburynów jest właśnie tam - pomoc szlachetnej osoby;

    z damą i waletem - pomoc szanowanej osoby, szanowanej rodziny:

    z krzyżami - jego nienawiść;

    z tamburynem - jego położenie;

    As- noc, zima; niejednoznaczna karta. Jeśli jego czubek jest skierowany w górę, czeka cię duży kłopot (poważna choroba, rabunek, załamanie finansowe itp.), ale jeśli jego czubek jest skierowany w dół, przygotuj się na wakacje i picie (wesele, impreza firmowa, urodziny itp.) e.)

    Ta karta zyskuje specjalną interpretację:

    z dziesięcioma łopatami - nieoczekiwany odbiór pieniędzy;

    z dziesięcioma tamburynami (po bokach karty) - kłótnia o pieniądze;

    z jakąś szóstką - podróż;

    z asem trefl (oba punkty w górę) - strach.

    Cztery szóstki - długa podróż.

    Cztery siódemki to przeszkody do pokonania w miłości.

    Cztery ósemki to obowiązki rodzinne.

    Cztery dziewiątki - zmiana na lepsze, sukces.

    Cztery dziesiątki - powodzenia; ślub.

    Cztery walety - kłótnie, obowiązki domowe.

    Cztery damy - plotka, plotka, intryga.

    Czterech królów - chwała, sukces.

    Cztery asy - spektakularny sukces.

    Poker- Jest to kombinacja w pokerze, składająca się z pięciu kart, które muszą spełniać dwa warunki: muszą występować jedna po drugiej w porządku rosnącym i być w tym samym kolorze.

    Przykład prostej kombinacji koloru:

    7 pik, 8 pik, 9 pik, 10 pik i walet pik.

    Najniższy kolor prosty:

    As, 2, 3, 4 i 5 (najważniejsze, że karty są w tym samym kolorze. Sam kolor nie ma znaczenia - to znaczy, że nadal masz karo, kier, trefl lub pik do prostego koloru).

    Najstarszy kolor prosty:

    9, 10, walet, dama i król w tym samym kolorze.

    10, walet, dama, król i as w tym samym kolorze nie jest prostą kombinacją. Karty te tworzą kombinację pokera królewskiego.

    W rosyjskim pokerze jest jeden interesujący niuans.

    Wyjaśniwszy to, przejdziemy do rzeczy najważniejszej - przykładów z życia, które miały miejsce w kasynie.

    W pokerze rosyjskim gracz może skompletować pokera i jedną z następujących kombinacji:

    1. Strit (gracz ma pokera + strita, płaci 50:1 + 4:1, łącznie 54:1).
    2. Kolor (gracz ma kolor prosty + kolor, płaci 50:1 + 5:1, łącznie 55:1).
    3. Straight Flush (gracz trzyma pokera + pokera, płaci 50:1 + 50:1, łącznie 100:1).
    4. Royal Flush (więcej szczegółów znajdziesz tutaj).

    Prawdziwa gra w pięciokartowego pokera, gracza i jego pokera.

    Zespół szefa boksu brzmi: „Siergiej jest piątym pokerzystą, nie zapominaj, że grają tam w pięć kart”. A my, biorąc talię, idziemy do stołu. Klepiemy kolegę po ramieniu i mówimy: „Zmień!”. Krupier zbiera karty i mówi: „Dziękujemy za grę, masz nowego rozdającego”.

    Stoimy przy stole, mówimy: „Cześć”, a po sprawdzeniu talii zaczynamy tasować. (ponieważ w tej chwili otwartych jest wiele stołów, krupier pracuje sam).

    Przy stole siedzi tylko jedna dziewczyna i po przetasowaniu kart przekazujemy jej talię. Przecina talię, a my mówimy: „Nigdy więcej zakładów”. Pudełko kosztuje 50 dolarów. Rozdajemy karty i przenosimy je do pudełka, odkrywamy przed sobą wierzchnią kartę i mówimy: „Siedem”. Podnosi karty, patrzy na nie ze zdziwieniem przez kilka sekund, po czym odwraca się i pokazuje nam: „Co to jest?”.

    Patrzymy na karty i mówimy: „Masz kombinację pokera” (jej karty: 9, 10, walet, dama i król kier).

    Po otwarciu naszych kart układamy kombinację i mówimy: „Straight flush” (7, 8, 9, 10 i walet karo). Graczka mówi: „Ty też masz pokera, więc przegrałam”.

    „Nie” – mówimy i otwieramy jej karty. Rozkładamy je i lekko popychamy króla do przodu. Ogłaszamy: „Straight flush is over”, wskazując na naszego waleta i przesuwając kartę do przodu.

    Gratulacje! Twoja wygrana wynosi pięć tysięcy dolarów.

    Szybkimi, perfekcyjnymi ruchami, po wyłożeniu na stół pięćdziesięciu żetonów po 100 $ (wypłata BET i dwa żetony po 25 $ - wypłata ANTE, za wygraną w pięciokartowego pokera), zabieramy je do gościa. Nie wiedziała nawet, że istnieje taka kombinacja jak poker, który jest wypłacany przez kasyno 50:1 (100 $ * 50 = 5000 $).

    Najważniejszą rzeczą do zapamiętania jest to, że jeśli krupier i gracz mają kombinację pokera, porównanie opiera się na najwyższej karcie. Kolor nie jest brany pod uwagę przy porównywaniu.

    Jeśli gracz i krupier mają ten sam kolor, krupier nic nie bierze i nie płaci.

    Przykład (ten sam kolor prosty):

    Krupier: poker (6, 7, 8, 9 i 10 karo)

    Gracz: poker (6, 7, 8, 9 i 10 trefl)