Który czołg jest najlepszy tieru 2

W tej chwili w World of Tanks dostępnych jest ponad 290 pojazdów bojowych z przeszłości. Każdy czołg ma swoje mocne i słabe strony, jednak istnieją pojazdy, na których gra się wyjątkowo wygodnie, te czołgi naprawdę się pochylają. Wybraliśmy dla Was najlepsze czołgi na każdym poziomie, abyście wiedzieli, co kupić, aby mieć największy wpływ na wynik bitwy. Ogólnie, jeśli chcesz się pochylić - przeczytaj materiał!

Zanim zaczniemy, opowiem o tym, jak zostały dobrane zbiorniki na materiał. Jako podstawę przyjęto ogólnoserwerowe statystyki dla każdego czołgu. Uwzględniono najwyższy procent zwycięstw. Wprowadzono jednak pewne zmiany, ponieważ zdarzały się sytuacje, gdy pojazd był nowy i tylko doświadczeni gracze go ulepszali, dlatego procent zwycięstw czołgiem jest znacznie wyższy bez żadnego powodu. Ponadto do materiału nie trafiły takie pojazdy, jak na przykład KV-220, których statystyki są bardzo wysokie, ale czołg jest teraz niemożliwy do zdobycia.

Na kilku poziomach mieściło się kilka czołgów, ponieważ wybór najlepszego był bardzo trudny.

Pierwszy poziom - MS-1 (49,08% zwycięstw na serwerze)

Niekwestionowany lider pochodzi z ZSRR – MS-1. Dzięki swojemu zestawowi cech, Mops bezlitośnie gnębi nowicjuszy i pedobearów, którzy właśnie weszli do gry, mając za sobą dziesiątki tysięcy bitew.

MS-1 nie ma pancerza (na pierwszym poziomie nikt go nie ma), niesamowitą dynamikę czy celność… Ale działo 45mm może pozbawić wroga 47 PW, a to całkiem sporo. Ponadto czołg ma niewielkie rozmiary, co zmniejsza prawdopodobieństwo trafienia w niego.

Obejrzyj film o MS-1

Drugi poziom – PzKpfw 38H735 (f) (56,53% zwycięstw na serwerze)

Chociaż obiecałem nie uwzględniać w artykule czołgów, których nie można znaleźć w artykule, po prostu nie mogę nie powiedzieć o Minimausie, ponieważ ten niezwykle chroniony czołg może po prostu naginać losowe bitwy dzięki swojemu eleganckiemu pancerzowi.

Zwróć uwagę na procent wygranych serwerów - 56,53% to bardzo, bardzo wysoki. A wszystko dzięki temu, że PzKpfw 38H735 (f) ma zupełnie niesamowity okrągły pancerz o grubości 40mm. Koledzy z klasy pod względem poziomu przebijają Minimausa z dużym trudem, a maszyny pierwszego poziomu mogą nawet tego nie próbować (chyba że ten sam MS-1 może spróbować i jest mało prawdopodobne, że mu się uda).

Ponadto te 40 mm pancerza znajdują się nie tylko na czole i bokach, ale także na rufie. Wśród niedociągnięć PzKpfw 38H735 (f) należy wymienić niską prędkość i niezbyt wysoką penetrację. Jednak te niedociągnięcia są łatwo rekompensowane eleganckimi zaletami samochodu.

Ale przestańcie dusić się śliną, przejdźmy do samochodów, które można kupić i na których można się schylić nie gorzej niż na PzKpfw 38H735 (f).

Otwórz wideo

T18 (50,43% wygranych serwerów)

Chcesz schylić się na drugim poziomie? Proszę, nie jest to trudne, do tego potrzebne będą proste ramiona i małe akcesorium w postaci amerykańskiego niszczyciela czołgów T18. Co sprawia, że ​​T18 jest lepszy niż jego koledzy z klasy? To proste – dzięki ogromnym jednorazowym uszkodzeniom niszczyciele czołgów mogą dosłownie zadawać wrogów jednym strzałem, a dzięki ich doskonałej prędkości szybko zareagować na sytuację na polu bitwy, która zmienia się błyskawicznie w piaskownicy. Warto również wspomnieć o dobrym pancerzu niszczyciela czołgów kalibru 51 mm, który może uchronić Cię przed strzałami w trudnych czasach.

Oczywiście nie obyło się bez wad. Zawsze powinieneś pamiętać, że jesteś niszczycielem czołgów, a nie czołgiem - T18 nie ma wieży, więc wróg, który wdrapał się na tył, może sprawić Ci sporo problemów. Tak, a wróg może przyzwyczaić się do planszy, co też nie jest zbyt przyjemne.

I jeszcze jedno - aby zagwarantować wysokie obrażenia, noś przy sobie Serbogolda, jeśli oczywiście masz wystarczająco dużo srebra.

Obejrzyj o T18

Czołg lekki T2 (53,95% wygranych serwerów)

Jeśli T18 jest przeznaczony dla tych, którzy lubią zastrzelić wroga jednym strzałem, to czołg lekki T2 spodoba się graczom, którzy kochają szybką jazdę. To jeden z najszybszych czołgów w grze, więc zawsze możesz polegać na silniku czołgu, który pomoże ci w trudnych czasach. Na przykład, gdy baza zostanie zajęta, możesz szybko wrócić i przerwać przejęcie.

Ponadto, poza szybkością, T2 Light Tank może pochwalić się nietypowym uzbrojeniem – karabinem maszynowym, który jednym trafieniem zadaje przeciwnikowi 12 PW. Jeśli wiesz, jak prawidłowo używać tych broni, możesz zdziałać prawdziwe cuda.

Czołg ma również wady, na przykład całkowity brak opancerzenia i niezbyt wysoką zwrotność, co niejednokrotnie spłata figla.

Czołg lekki T2 w całej okazałości, obejrzyj wideo

Jak widać, na drugim poziomie masz do wyboru dwa zbiorniki. Zastanów się, jaki styl gry lubisz.

Trzeci poziom - FCM36 Pak40 (59,02%)

Fenomenalnie wysoki współczynnik zwycięstw tego francuskiego niszczyciela czołgów FCM36 Pak40! Nic dziwnego – najpotężniejsza broń i dobry pancerz (karabiny maszynowe nie są straszne) pozwalają zdziałać prawdziwe cuda.

Dodatkowo PT-shka może pochwalić się fenomenalną widocznością na swoim poziomie – aż 400 metrów! Widzisz wroga, gdy wróg nawet nie podejrzewa, że ​​jest oświetlony jak choinka. Właściwe wykorzystanie widoku i mocy armaty FCM36 Pak40 może prowadzić najbardziej przyziemne bitwy. I nie zniechęcaj się faktem, że FCM36 Pak40 kosztuje prawdziwe pieniądze, cena nie jest bardzo wysoka, tylko 850 złotych monet. Uwierz mi, to niewielka cena za schylanie się.

Z minusów należy wyróżnić niską prędkość i niezbyt duże kąty odbioru w poziomie. Niezbyt znaczące wady, plusy nakładają się na nie kilkakrotnie.

Pokaż wideo

Poziom 4 — Hetzer (49,45% wygranych serwerów)

Na czwartym poziomie raczej trudno było wybrać najbardziej wyginający się czołg, ponieważ prawie wszystkie pojazdy są raczej przeciętne pod względem swoich charakterystyk. Jednak interesujący niszczyciel czołgów na tym poziomie również ma swoją nazwę „Hetzer”. To prawda, że ​​​​do wygodnego i efektownego zakrętu będziesz potrzebować dużo srebra. Gruby przedni pancerz i doskonała mina lądowa, zdolna pozbawić wroga 350 PW, czynią z Hetzera prawdziwego potwora. Oczywiście, aby gra była wygodna, musisz strzelać Serbogoldem, aby zmaksymalizować swoje szanse na zadanie tych samych 350 obrażeń.

Samochód jest dość osobliwy i w nieudolnych rękach Hetzer rozwścieczy cysternę swoją małą prędkością.

Klip wideo pod spojlerem

Piąty poziom

KV-1 (49,1% zwycięstw)

Nie patrz na to, że KV-1 ma tak niski procent zwycięstw na serwerze. Wynika to z faktu, że czołg jest niezwykle popularny, a statystyki na jego temat w jak największym stopniu odpowiadają pojęciu „równowagi”. Wspaniała ochrona na swoim poziomie, doskonała broń, ale słaba mobilność i widoczność - to kluczowe cechy tego czołgu. Wchodząc do TOP, KV-1 ciągnie bitwę i jest główną jednostką bojową zespołu.

Obejrzyj o KV-1

S-35 CA (52,21% wygranych na serwerze)

Drugą maszyną do gięcia na piątym poziomie jest S-35 CA, która posiada całkowicie śmiercionośną broń – działo 105 mm może zdenerwować wroga nawet o 300 punktów wytrzymałości, co jest rekordem wśród kolegów z klasy. Duża liczba! Jeśli zły VBR rzuci Cię na szczyt listy, możesz zostać bezlitośnie ukarany.

Wady samochodu są standardowe - brak opancerzenia, niska prędkość i niska wytrzymałość. Ale uwierz mi, te niedociągnięcia są rekompensowane szaleńczymi obrażeniami. A recenzja S-35 CA jest znakomita – widzimy aż 400 metrów. Jeśli włożysz oświecenie i fajkę... sowieckie ślepe czołgi ucierpią, dużo ucierpią ;).

otwarty spoiler

BZ 2 (52,23% wygranych)

Ten niszczyciel czołgów jest przeznaczony tylko dla tych graczy, którzy uwielbiają odgłosy odbijających się od nich pocisków. Dzięki rekordowej grubości pancerza AT 2 przetrwa tam, gdzie reszta zespołu już by się połączyła. Wyobraźcie sobie, że na piątym poziomie mamy do dyspozycji aż 203 mm przedniego pancerza! Jest tak cholernie fajnie, że nie można nawet prosić o lepsze.

Rufa i boki są oczywiście mniej opancerzone, ale 101mm też bardzo pomaga.

Jakie cechy AT 2 poświęcono Serbowi? Uzbrojenie i szybkość. Poruszamy się z prędkością żółwia i gryziemy wroga z siłą komara. Co jednak nie przeszkadza temu niszczycielowi czołgów w brutalnym schylaniu się, zwłaszcza na mapach miast, gdzie jest wiele wąskich przejść.

Po aktualizacji 0.8.6 granie w AT 2 stało się jeszcze wygodniejsze, ponieważ zła imba SU-26 została osłabiona. Zapraszam do zakupu, jeśli lubisz czołgi pancerne. Dostarczanych jest wiele emocji.

Otwórz wideo

Szósty poziom

KW-1S (49,06%)

Uznany imba w World of Tanks. Najpoważniejsze jednorazowe uszkodzenia 390 jednostek, czołgi wroga wybuchają dwoma strzałami. Oprócz doskonałego działa, Kwas ma dobrą mobilność, co jest dość nieoczekiwane w przypadku czołgu, który zadaje tak ogromne obrażenia.

Zalety rekompensuje niezbyt dobry pancerz (ale zdarzają się rykoszety i to dość często) oraz duże prawdopodobieństwo ostrzału (pomogą ci atuty).

Najpopularniejszy czołg w grze - nie bez powodu mem „quaskaktank” żyje i ma się dobrze. — Quaskaktank, czy trzyma cios?

Zegarek

M18 Hellcat (51,31% zwycięstw)

Najwyższa prędkość i doskonała broń to zabójcza kombinacja, zwłaszcza w realiach World of Tanks. Kot z piekła rodem M18 może nie tylko przeciągać bitwy, ale także dawać czołgistom zupełnie nowe emocje, ponieważ to w tym niszczycielu czołgów znajdziesz szybkość i dobre działo. Słaba penetracja nie stanowi problemu.

M18 Hellcat to szykowna alternatywa dla Kvas.

Otwórz wideo

Poziom 7 — PzKpfw VI Tiger (P) (50,19% zwycięstw)

Siódmy poziom, podobnie jak czwarty, również jest trudny do wyboru techniką gięcia. Wielu oczywiście wolałoby radziecki IS, ale ja wybieram niemieckiego PzKpfw VI Tiger (P), co również radzę zrobić, ponieważ przy odpowiednim użyciu tej wspaniałej maszyny będziesz cieszyć się każdą bitwą.

Doskonała penetracja pancerza, dobry pancerz 200 mm czynią ten czołg naprawdę interesującym. Oczywiście należy liczyć się z niską mobilnością i niskimi obrażeniami jednorazowymi. Ale nawet pomimo tych wad PzKpfw VI Tiger (P) może się pochylić. A jeśli umieścisz czołg w romb, pociski wroga będą regularnie odbijać się od samochodu.

Obejrzyj wideo

Poziom 8 - IS-3 (48,69%)

I znowu mamy niekwestionowanego lidera na naszym poziomie. Dość rzadko, ale to IS-3 na ósmym poziomie jest najlepszym czołgiem. Ma wszystko – szykowny pistolet, dobry pancerz, mobilność… Wady są bardzo nieznaczne – słaba widoczność i długie miksowanie łatwo rekompensują zalety.

Zapraszam do zakupu, jeśli szukacie najbardziej uginającego się czołgu na poziomie 8. IS-3 zmienia się szczególnie po zakupie działa 122 mm BL-9, które zwiększa penetrację pancerza do 225 mm.

Patrzeć

dziewiąty poziom

T54E1 (51,83% wygranych)

Pomimo słabego pancerza, T54E1 wciąż jest w stanie wykonywać losowe uniki za pomocą bębna ładującego, który jest w stanie zadać 1560 uszkodzeń. Ponadto T54E1 ma również dobrą dynamikę, pozwalającą szybko reagować na zmieniające się sytuacje na polu bitwy.

Pokaż wideo

T-54 (49,32% zwycięstw)

Uzbrojenie, pancerz, szybkość - T-54 nie ma wad, ma tylko zalety. Niezwykle przyjemny czołg w World of Tanks, który potrafi pochylać się nie tylko na prostych ramionach.

Pokazać

Czołg ciężki T57 (51,66% zwycięstw)

I znowu naszym gościem jest stosunkowo nowy amerykański czołg z bębnem załadunkowym. Potężne uzbrojenie, dobra dynamika i bardzo szybkie przeładowanie bębna są równoważone słabym pancerzem i niewielkim marginesem bezpieczeństwa.

Jeśli jednak nie wystawisz się na strzały wroga, możesz zdobyć rekordowe liczby w kolumnie „obrażenia”. Jeden z najprzyjemniejszych obecnie czołgów.

Otwórz spoiler z wideo

AMX 50 Foch (155) (53,54% zwycięstw)

Jak możemy obejść się bez Focha, który stał się szczególnie popularny po aktualizacji 0.8.6 ze względu na prawie całkowity brak artylerii w bitwach. Posiada szykowny pancerz, trzypociskowy bęben załadunkowy i doskonałą dynamikę. AMX 50 Foch (155) to doskonały przykład na to, jak największe plusy mogą być w jednym samochodzie.

Wady są nieznaczne - brak opancerzenia na rufie i bokach, a także niski margines bezpieczeństwa praktycznie nie odgrywają żadnej roli w bitwach losowych. Foch 155 wygina się teraz jak nigdy dotąd.

Wyświetl zawartość Hyde

Cóż, moi przyjaciele, to wszystko dla mnie. Oczywiście nie wszyscy zgodzą się z tą listą czołgów, jednak starałem się zbierać pojazdy na podstawie wszystkich czynników – procentu wygranych na serwerze, głosów graczy, a także osobistych odczuć i obserwacji. Ale na koniec powiem jedno – nawet najbardziej obrzydliwy czołg może się pochylić. Wszystko zależy od Twoich rąk, cechy samochodu są w tle, tylko uzupełniają Twoje umiejętności.

Powodzenia w bitwach i szybkiego pompowania do Ciebie!

Pomimo ciągłych zmian balansu, w World of Tanks wciąż istnieją czołgi, w których gra się przyjemniej, które pozwalają ci bardziej wpłynąć na wynik bitwy, a nawet walczyć o zwycięstwo, pozostawione samemu sobie przeciwko kilku wrogom.

Najlepsze czołgi w świecie czołgów według poziomów w 2018 roku

Dzisiejszy artykuł zawiera przykłady najlepszych czołgów w World of Tanks na różnych poziomach, według autora. Być może zauważysz, że Twój ulubiony czołg został niezasłużenie zapomniany, możesz o tym napisać w komentarzach.

Przegląd najlepszych czołgów w WoT

  1. dobre narzędzie
  • Z wysoką precyzją
  • Z ogromnymi obrażeniami
  • Niezawodna ochrona
    • Mocna okrągła zbroja
    • Gruby pancerz przedni
    • rykoszetowa sylwetka
  • Dobra mobilność
    • Wysoka prędkość maksymalna
    • Szybkie przyspieszenie
    • Doskonała zwrotność
  • Słaba widoczność
    • dobre przebranie
    • Doskonała recenzja

    Oczywiście spełnienie wszystkich warunków jednocześnie jest niemożliwe, czołg może być, ale mieć zbyt słabą broń, co nie pozwoli mu stać się najlepszym. Jednak obecność kilku pozytywnych cech wskaże, że mamy godny pojazd bojowy.

    Zacznijmy więc przegląd najlepszych czołgów w WoT.

    Najlepsze czołgi pierwszego poziomu w World of Tanks

    Trudno wyróżnić faworytów wśród czołgów 1 poziomu, ale na wysokich erach można wyróżnić doskonałe pojazdy, takie jak IS-3, T-54, T-29 i inne, ale po pierwsze.

    Wśród graczy w bitwach pierwszego poziomu mogą wyróżnić się gracze na pojazdach z ulepszonymi załogami, którzy od dłuższego czasu grają czołgami pierwszego poziomu, na przykład takich graczy jest całkiem sporo na radzieckim czołgu MS-1.

    Najlepsze czołgi drugiego poziomu w World of Tanks

    Na drugim poziomie do dyspozycji graczy stają się działa samobieżne przeciwpancerne i artyleryjskie, a wśród nich znajdują się pojazdy, które różnią się od innych na lepsze. to Amerykański niszczyciel czołgów T-18 z dobrze chronionym czołem, którego większość czołgów drugiego poziomu nie jest w stanie przebić, ponadto T-18 ma dobrą mobilność i dobre topowe działo.

    SAU T-18

    • ✔ Pistolet o wysokiej precyzji
    • ✔ Gruby pancerz przedni

    Najlepsze czołgi 3 poziomu w Wot

    Wśród czołgów trzeciego poziomu warto zwrócić uwagę na radzieckie premium T-127. Czołg ten jest dobrze chroniony z przodu, posiada pochyły pancerz, dobre działo i dobrą mobilność. Doskonały pancerz pozwala na samotną walkę z kilkoma przeciwnikami.


    amerykański Niszczyciel czołgów T82- doskonały pojazd bojowy trzeciego poziomu, może pochwalić się wysokimi uszkodzeniami jednorazowymi, dobrą dynamiką i zwrotnością, doskonałą widocznością.

    Najlepsze czołgi czwartego poziomu w World of Tanks

    Na czwartym poziomie znajduje się kilka samochodów, które zawsze z przyjemnością zobaczysz w swoim zespole.

    Brytyjski czołg Matylda

    Ten pojazd bojowy jest lepiej chroniony niż czołgi ciężkie czwartego poziomu. Bycie na szczycie Matylda w stanie decydować o wyniku bitwy, pozostając nawet przeciwko kilku wrogom. Oczywiście trzeba zapłacić za dobry pancerz ze słabą mobilnością. Wchodząc do bitew z przeciwnikami piątego i szóstego poziomu, Matilda nie jest tak dobra, ale nadal może być przydatna ze względu na dobre top gun.

    Samobieżne działo przeciwpancerne Hetzer

    Niemiecki niszczyciel czołgów jest koszmarem wielu czołgów 4 poziomu, ponieważ nie mogą one przebić tego pojazdu czołowo, podczas gdy Hetzer może je z łatwością zniszczyć jednym lub dwoma strzałami. Granie przeciwko przeciwnikom wyższego poziomu o zbroję ACS Hetzer nie można na to liczyć, ale ta maszyna nadal będzie w stanie uderzać wrogów, działając z zasadzki.

    Najlepsze czołgi piątego poziomu w World of Tanks

    Wśród maszyn piątego poziomu można wyróżnić Radziecki czołg ciężki KW-1. Który przy kompetentnej grze pozostaje nieprzenikniony dla wielu rywali na tym samym poziomie. Słaba mobilność czołgu KV-1 wymaga starannego wyboru kierunku ataku, ponieważ powrót przez dno mapy w celu przerwania przejęcia jest niemożliwy. Wśród zalet czołgu KV-1 można zauważyć dostępność kilku dobrych dział - szybkostrzelnego projektu 413, uniwersalnego F-30 85 mm i odłamkowo-burzącego U-11 122 mm.

    Amerykański niszczyciel czołgów T49

    Samobieżne działo przeciwpancerne z wieżą, które pozwala na użycie tego pojazdu jako czołgu średniego lub lekkiego. Działo samobieżne T49 jest wyposażone w doskonałe działo topowe. Ta dobra mobilność Niszczyciel czołgów T49 czasami nadużywany przez graczy, nie powinieneś iść sam do bazy wroga, gdzie T49 zostanie szybko zniszczony.

    M-24 Kawa

    amerykański Czołg Kawa- doskonały świetlik, który potrafi również atakować wrogów z dobrej, szybkostrzelnej broni. Po wprowadzeniu nowych czołgów lekkich górne działo zostało odebrane Chaffee, teraz to nie jest tak dobre, ale teraz nawet nie dociera do dziesiątych poziomów.


    Najlepsze czołgi szóstego poziomu w World of Tanks

    Na szóstym poziomie czołg KV-1S wyróżniał się doskonałym działem D2-5T, ale został podzielony na dwa pojazdy bojowe - KV-1 piątego poziomu i KV-85 szóstego poziomu, które mają mniej imponujące cechy. .

    Hellcat w świecie czołgów

    amerykański Niszczyciel czołgów Hellcat ma doskonałą dynamikę i szybkość. Jego najlepsze działo jest w stanie zadać 240 obrażeń, przebijając 160 mm. Pancerz na Helkecie jest praktycznie nieobecny, warto zwrócić uwagę jedynie na dobrze chroniony jarzmo działa, który wraz z dobrymi kątami celowania w pionie i mobilną wieżą pozwala strzelać zza wzniesień i schronów bez obawy o trafienie odwrotne.

    FV304 - działa samobieżne nowej generacji

    Na szóstym poziomie jest też faworyt wielu graczy sztuka samobieżna. instalacja FV304, z dużą mobilnością i szybkostrzelnym działem, ta maszyna pokazuje dobre wyniki.

    T 34-85 w WoT

    Według naszych czytelników T 34-85 powinien znaleźć się na liście najlepszych czołgów World of Tanks w 2016 roku. Rzeczywiście, niezasłużenie zignorowaliśmy ten pojazd bojowy. T 34-85 to uniwersalny myśliwiec, bez wyraźnych słabych cech, a przy umiejętnym użyciu jest w stanie odwrócić wynik bitwy.

    Najlepsze czołgi 7 poziomu w Wot

    Na siódmym poziomie jest sporo dobrych pojazdów bojowych, ale na szczególną uwagę zasługuje amerykański T-29 i niemiecki niszczyciel czołgów E-25.

    T-29 - gra z wieży

    Czołg T-29 przy prawidłowym użyciu może być uważany za najlepszy czołg ciężki na swoim poziomie. Potężne działo górne, dobre kąty elewacji i gruby przód wieży to najlepsze cechy amerykańskiego TT, którego można użyć.

    Amerykański czołg ciężki T-29

    • ✔ Dobra broń
    • ✔ Gruby pancerz przedni

    Najważniejszą rzeczą podczas gry na T-29 jest ukrycie słabo chronionego kadłuba, pokazując wrogowi tylko wieżę. T-29 dobrze radzi sobie w pagórkowatym terenie, strzelając z ukrycia i może konkurować z pojazdami radzieckimi (które sprawdzają się w miastach) w bitwach na terenach miejskich. .



    Niedostępny E-25

    Niszczyciel czołgów premium E-25 ma bonus przy balansowaniu drużyn - nie trafia do czołgów dziewiątego poziomu. To sprawia, że ​​gra na nim jest wygodniejsza, ale nie można powiedzieć, że jest niezbalansowana. Jedynym problemem jest to, że E-25 został wycofany ze sprzedaży.

    Najlepsze czołgi ósmego poziomu w World of Tanks

    Na ósmym poziomie jednym z najniebezpieczniejszych przeciwników jest Niemiecki niszczyciel czołgów Rheinmetall-Borsig Waffenträger. Niska sylwetka i doskonałe działa górne i podstawowe sprawiają, że ten pojazd jest jednym z najlepszych w grze. Należy zauważyć, że dla dobrej gry na Rhm. Borsig jest pożądane, aby oddać go pod kontrolę doświadczonej załogi z dobrą widocznością i kamuflażem, dodatkowo trzeba wybrać odpowiednią pozycję, ponieważ słaby pancerz nie da ci szansy w przypadku wykrycia. Jeśli uważasz, że najważniejszą rzeczą w pojeździe bojowym jest broń, to Rhm. Borsig jest dla Ciebie.

    Pancerny KV-4 Świat czołgów

    Nasi czytelnicy uważają KV-4 za jeden z najlepszych czołgów ósmego poziomu. Dobry pancerz i penetrujące najlepsze działo to doskonałe cechy, dzięki którym można wejść na szczyt najlepszych czołgów w WoT.


    Nos szczupaka - IS-3

    Radziecki IS-3 może nie mieć żadnych wybitnych danych, ale ze względu na kombinację cech zasługuje na odnotowanie na tej liście. Dobry pancerz, potężne działo, dobra mobilność. Czego jeszcze potrzebujesz do dobrego czołgu? IS-3 ma to wszystko.

    Czołg ciężki IS-3

    • ✔ Dobra broń
    • ✔ Silna zbroja
    • ✔ Rykoszet sylwetka

    Najlepsze czołgi dziewiątego poziomu w World of Tanks

    Wśród maszyn dziewiątego poziomu można wyróżnić Radziecki czołg średni T-54, charakteryzujący się niską sylwetką rykoszetową, dobrą mobilnością i dobrym działem. Szczególnie niebezpieczne są czołgi T-54 w grupie, więc znajdź sobie asystenta w bitwie losowej lub zagraj T-54 w plutonie.

    Czołg średni T-54

    • ✔ Dobra broń
    • ✔ Rykoszet sylwetka
    • ✔ Dobra mobilność

    Obiekt 704 - przewoźnik BL-10

    Poza tym wyróżniłbym sowieckiego Niszczyciel czołgów Obiekt 704, wyposażony w słynne w grze działo BL-10 (kilka lat temu działo to było najpotężniejsze wśród swoich odpowiedników na niszczycielach czołgów i czołgach). Ponadto Object 704 jest dobrze chroniony od przodu, jego płyty pancerne są umieszczone pod racjonalnymi kątami, co daje nadzieję na rykoszet lub brak penetracji. Połączenie tych cech pozwoli Ci działać na drugiej linii ataku, będąc w wirze rzeczy.

    Czołg ST-1 na dziewiątym poziomie

    W 2016 roku nasi czytelnicy uważają radziecki ST-1 za jeden z najlepszych na dziewiątym poziomie. Czołg ten może być wyposażony w broń używaną w WoT na IS-4. Na dziewiątym poziomie jest bardzo silny i pozwala CT-1 włamać się w szeregi najlepszych.


    Jest całkiem sporo dobrych pojazdów dziesiątego poziomu, są to amerykańskie T57 Heavy i T110E5, radzieckie T-62A i Object 263, niemieckie JagdPanzer E100 i Waffentrager E-100, francuski Bat Chatillon 25t, brytyjski FV215B. Styl gry tymi czołgami jest inny i trudno jest wybrać najlepszy pojazd.

    Najlepsze czołgi w WoT w 2017 roku – opinia graczy

    Wielu fanów WoT wymieniło w komentarzach swoich faworytów. Zobaczmy, których czołgów nie doceniliśmy. Wśród najlepszych czołgów 2017 roku gracze najczęściej wymieniają: średni T-34-85 i T-34, ciężki ST1, KV2, KV4.


    Oznaczone czołgi są naprawdę bardzo dobre, T-34 i T-34-85 to uniwersalne myśliwce o dobrej mobilności, zabójcza broń dla ST. Są w stanie zapewnić godny opór każdemu wrogowi, aw sprawnych rękach stają się maszynami do zniszczenia. Te radzieckie ST od dawna są cenione przez graczy, w 2017 roku sytuacja się nie zmieniła.

    Radziecki KV-2 ma działo 152 mm, unikalne dla TT 6 poziomu, co czyni go bardzo silnym przeciwnikiem, ale tylko wtedy, gdy umiejętnie wystrzeli się go z armaty dużego kalibru.

    KV-4 i ST-1 wyróżniają się dobrym opancerzeniem i dobrym uzbrojeniem, co pozwala zaliczyć je do najlepszych.

    Rozważaliśmy wiele czołgów, nasi czytelnicy zaproponowali wielu pretendentów do listy najlepszych, ale nie wszystkie pojazdy w WoT są dobre, są też inne, które zidentyfikowaliśmy w .

    Co jest specjalnego w czołgach 2 poziomu? Fakt, że są technicznie znacznie mocniejsze niż „ciągniki” z pierwszego poziomu, a jeśli włożysz w nie napompowaną załogę, ogólnie będzie znakomicie. To właśnie ten poziom pozwala odpocząć od bitew na wysokim poziomie i po prostu zrelaksować się w bitwach, w których nie trzeba pokonywać i przeklinać na drużynę lub odwrotnie, słuchać niezadowolonych wypowiedzi po popełnieniu błędu. W tych bitwach możesz poczuć się jak naprawdę najlepszy czołg, który jest zauważalnie lepszy od większości wrogów. Oczywiście mogą tu być szczere śliwki, ale nie często. Wróć do starego czołgu, z którym zaczynałeś, a zdziwisz się, o ile silniejszy będzie z ulepszoną załogą. Jeśli chcesz grać w takie bitwy przez długi czas, możesz wydać pieniądze na dodatkowy sprzęt.

    chaos w piaskownicy

    Cechy wspólnych bitew poziomów 1-2:

    • Dobra równowaga między 2 poziomami

    Nie ma wyraźnie złych lub dobrych czołgów. Wybieramy takiego, który lubisz i pompujemy załogę. Ponadto w bitwach, w których jednocześnie obecne są czołgi 1 i 2 poziomu, nie ma dział samobieżnych i niszczycieli czołgów, co oznacza, że ​​wzrastają nasze szanse na przetrwanie i zgięcie.

    • niewystarczający

    Tylko słowo ostrzeżenia: na tych poziomach często zdarzają się zabójstwa drużynowe, wybuchy na czacie i w walce. Bądź gotów.

    • Niskie umiejętności gracza

    Nawet jeśli część z nich zna mapę, umie dobrze grać i starać się działać zgodnie z planem, to większość drużyny rozejdzie się gdziekolwiek i będzie musiała polegać głównie na sobie. Na szczęście na mapach często znajdują się wyraźne kluczowe punkty, w których nadal gromadzi się większość czołgów. Wrogowie będą mocno uderzać, nawet jeśli gracz jest doświadczony, raczej nie zostanie wydany na szkolenie załogi przejeżdżającego pojazdu.

    • Pistolety automatyczne

    Kaliber wynosi około 20 mm, wystrzeliwana jest seria z charakterystycznym „automatycznym” dźwiękiem. Na innych, wyższych poziomach bitew nie będzie nic podobnego. Te armaty przebijają około 30 mm pancerza i nie są zbyt celne, a ponadto często rykoszetują. Ale dobrze trafiają w gąsienice, obalają cel wroga i pozwalają ci nabić go pociskami, jeśli udało ci się znaleźć słaby punkt. Również strzały z takich armat często trafiają w przyjacielskie, ze względu na duży rozrzut w ruchu.

    • Traktory

    Czołgi 1 poziomu to MS-1, Leichttraktor, T1 Cunningham i Renault FT. Tylko lekkie fragi. Przyjemność strzelania do nich jest mniejsza niż w przypadku czołgów poziomu 2, ale wciąż przyjemna. Nie stanowią dla siebie zagrożenia (jeśli nie stoisz w miejscu i nie napierasz na kilku wrogów). Czy jest to topowy MS-1 ze względu na niewielkie rozmiary i skuteczne działo. Ale nadal będzie w nim siedział załoga z umiejętnością 50%, co oznacza, że ​​często będzie się rozmazywał.

    Bitwy 2-3 poziomy

    Cechy bitwy, gdy jesteśmy w środku lub na dole listy:

    • Nie bądź bohaterem!

    Nie wyprzedzaj czołgów wyższych poziomów, nie jedź sam i nie próbuj powstrzymywać ataków wielu wrogów. W tych bitwach wystarczy po prostu przeżyć i pozwolić, by szczyty się schyliły (3 lvl). To prawda, że ​​jeśli masz własny sprytny plan lub grasz w świetlika, to sam wiesz, jak się zachować.

    • niszczyciel czołgów

    Niszczyciele czołgów AT-1, Panzerjäger I i T18 mogą być silnymi przeciwnikami, zwłaszcza jeśli ci gracze są na nich stale i mają napompowaną załogę. Z ich powodu ofensywę należy prowadzić ostrożnie, najpierw "naszukując" wroga, a nie od razu wdzierać się do jego bazy, zwłaszcza na otwartych mapach. Jeśli zostaną znalezione zatopione AT (np. przez smugi z krzaków), to lepiej poszukać obejścia lub poczekać na lepszy moment w schronie. Jeśli udało ci się zbliżyć do PT - nie przerywaj ruchu i strzelaj w biegu. Chociaż nie mają wszędzie pancerza, nie będą mieli czasu na obrócenie kadłuba do strzału. Osobno warto rozważyć T18 – wręcz przeciwnie, ma bardzo gruby pancerz – aż 51 mm z przodu i 32 mm z boku. Powinna strącić gąsienicę, a następnie obejść ją i strzelić w rufę. Nie brzmi to zbyt przekonująco, ale będzie trzeba to zrobić i to nie raz. Jeśli T18 strzela z dystansu, najlepiej szukać osłony lub odwrotu (np. szukać objazdów). W takiej sytuacji nie ma sensu strzelać w T18 – czoło jest za grube.

    Tutaj sztuka może znaleźć się w nietypowym miejscu – na szczycie listy. SU-18 i Bison są dość łatwe do zabicia. Co prawda SU-18 można przeoczyć ze względu na jego niewielkie rozmiary, ale najprawdopodobniej będzie on stał w miejscu lub niezdarnie próbował manewrować. Te sztuki trafiają tylko w cele nieruchome, więc lepiej manewrować częściej. Od nieprzyjemnych - mogą uderzyć prosto w dach, gdy wydaje ci się, że siedzisz w bezpiecznym schronie. T57 nie jest tak łatwy do zniszczenia i lubi strzelać z bezpośredniego ognia. Lepiej strzelać do niego w górnej części ciała, a nie w dolną, jeśli stoi z przodu (jednak osobiście nie sprawdzałem tej rady). Ogólnie rzecz biorąc, T57 należy traktować jako pełnoprawny czołg, a nie artylerię. Może ustawiać się za niską osłoną i wykrywać wrogów, jednocześnie celnie w nich strzelając. A jeśli zostanie wykryty, jest znacznie szybszy niż SU-18 i Bizon. Można powiedzieć, że T57 to najlepsza sztuka 2. poziomu.

    • Podobny do czołgów 3 poziomu

    Wiele czołgów 3 poziomu to po prostu ulepszone wersje modeli 2 poziomu, więc techniki radzenia sobie z nimi będą podobne. Ale oczywiście będą mieli więcej PW, prędkość i być może bardziej śmiercionośne działo.

    • ogniotrwały

    Uważaj na czołg średni M2 z zamontowanym ładunkiem wybuchowym (działo 75 mm). Można go rozpoznać po otwartej wieży i grubej lufie armaty. Gracz, który wziął tę broń, wyraźnie knował coś złego.
    UPD: M2 Med ostatnio walczy jak piechur, a zagrożenie jego HE (jeśli go posiada) jest rzadkością. Ale zamiast niego amerykański PT T18 straszy teraz odłamkiem wybuchowym - należy się go teraz obawiać.

    • "Kocia ryba"

    Tutaj znajdziesz bardzo rzadki czołg premium - Pz.Kpfw. S35 739(f) lub Somua. Chociaż obrona jest taka sama jak w przypadku Hotchkiss 2 poziomu, ten czołg ma bardzo skuteczne działo 3 poziomu i dużo HP.

    Przegląd typowych przedstawicieli

    Poniżej znajduje się krótki przegląd najbardziej znanych technik poziomu 2. Najpierw opisuje zamierzony styl gry na tym komputerze, a następnie ( pogrubione) zalecenia dotyczące jego zniszczenia.

    Badane czołgi

    T-26

    Czołg, od którego zaczyna się gałąź sowieckich pasm. Ma cienki pancerz 15 mm, ale dość potężną armatę 37 mm ZiS-19. Dzięki temu może być używany jako czołg wsparcia lub jako niszczyciel czołgów. Strzelając z krzaków, możesz osiągnąć dobre wyniki. Ze względu na niską prędkość ruchu nie będzie możliwe „unikanie” pocisków, dlatego czołg ten wymaga osłony.

    Czołg łatwo niszczy każdą bronią, więc nie ma z nim problemu, jeśli znajduje się na otwartej przestrzeni. Postaraj się do niego zbliżyć, aby nie mógł się kryć, ale nie zapominaj o jego sojusznikach, którzy mogą się kryć.

    BT-2

    Drugi radziecki czołg, często spotykany w bitwach piaskowych. Jest to jedna z możliwych dróg do sowieckiej ST. Ma taki sam cienki pancerz jak T-26, który pozwala przebić każdy pocisk o małej mocy. Zasadniczo wariant czołgu Christie, ma bardzo mocny silnik i stosunkowo dużą prędkość, nawet przy słabo wyszkolonej załodze. Uzbrojenie „na górze” – albo szybkostrzelny 23 mm VYa, albo 37 mm ZiS-19 (taki sam jak T-26). Pierwszy pozwoli ci trafić czołgi w ruchu, a drugi ma dobre właściwości przeciwpancerne. W bitwie nie stój w miejscu, ciągle zmieniaj pozycję, przesuwając się na pozycje sprzyjające strzelaniu, dzwoniąc z tyłu lub po prostu wycofując się przed lepszym wrogiem.

    BT-2 łatwo się przebija, ale trafienie może być trudne. Obróć nie tylko wieżę, ale także kadłub. Strzel w silnik, jest duży. Przy uszkodzonym silniku czołg ten traci przewagę w szybko zmieniających się pozycjach.

    Pz.Kpfw. II

    Czołg ten jest często spotykany w bitwach, ponieważ otwiera jednocześnie kilka gałęzi rozwojowych dla niemieckich pojazdów - czołgi średnie i ciężkie, artylerię (Wespe) oraz gałąź ślepego zaułka z czołgiem świetlików „VK 28.01”. Dobrze wyważony czołg odpowiedni do walki wręcz i wsparcia ogniowego. Posiada mocny pancerz i niską sylwetkę. Przy niewyszkolonej załodze mogą wystąpić problemy ze zwrotnością. Wśród broni istnieją tylko odmiany szybkostrzelnych dział 20 mm. Z jednej strony umożliwia to ciągłe strzelanie przez całą bitwę, ale z drugiej strony to działo nie przebija niektórych czołgów (na przykład Hotchkiss, o którym mowa poniżej). A zasięg ognia nie jest duży (na długich dystansach pociski po prostu „znikają”). W bitwach miejskich przednie usytuowanie wieży pozwala strzelać zza rogu.

    Jeśli chcesz trafić w ten czołg, strzelaj w bok i tył kadłuba. Czoło nie wnika dobrze, a wieża często rykoszetuje. Jeśli ten czołg jest przed tobą - spróbuj ominąć go z boku. Ogólnie rzecz biorąc, mając przewagę w uzbrojeniu ("normalne" działo), nie będzie dla ciebie problemem.

    Pz.Kpfw. 35(t)

    Czołg ten często okazuje się groźnym przeciwnikiem. Posiada dobrą ochronę przednią i celne działo. Na pierwszy rzut oka czołg nie ma nic specjalnego. Tarcza 35 mm na czole wieży i 25 mm na czole kadłuba, podczas gdy burta i rufa wychodzą z czegokolwiek. Ale dynamika tego czołgu jest doskonała i może natychmiast zwrócić się do ciebie z przodu. Prędkość wynosi tylko 35 km/h, ale szybko przyspiesza, więc nie czuje „hamulca”. Jego wadą jest mały ładunek amunicji z topowego działa 3,7 cm Kw.K 38 (t) L/47. Po gorącej wymianie ognia pociski mogą się po prostu skończyć. Zmusza to niektórych graczy do korzystania z działka automatycznego kal. 20 mm, które choć nie przebija również pancerza, ma niemal nieskończone zapasy amunicji. Mimo to, jeśli musisz konsekwentnie niszczyć czołgi wroga, lepiej postawić ten górny. Chociaż gdy dowódca zostaje ranny, czołg zamienia się w kupę bezużytecznego żelaza, nie jest tak łatwo go zranić z powodu tej samej 35-milimetrowej płyty pancernej.
    PS: Wcześniej czołg ten znajdował się w opcjonalnej gałęzi rozwoju, więc został przejęty przez potencjalnych „knickersów”. Teraz jest znośny i mniej niebezpieczny.

    Czołg łatwo włamuje się na dłuższy bok kadłuba. Jeśli widzisz tylko czoło wieży - nie próbuj wstawać i wymieniać ognia, lepiej schować się za osłoną i poszukać obejścia. W walce wręcz taranuj go i nie pozwól mu odwrócić się do przodu.

    T2 średni

    Pierwszy czołg średni w grze, na którym jeżdżą przyszli właściciele amerykańskich czołgów ciężkich T29 - T110E5. W rzeczywistości nie ma żadnych specjalnych zalet. Jednolity pancerz o grubości 22 mm w całym korpusie jest dość cienki i prawie nie rykoszetuje. Silnik montowany z przodu jest słabym punktem, bardzo łatwo w niego trafić. Tylna lokalizacja wieży stwarza niedogodności podczas strzelania z osłony. Ten czołg jest rzadko widywany w bitwach, można go pominąć na darmowym doświadczeniu. Prędkość zbiornika jest normalna. Uzbrojenie, choć nie tak przenikliwe jak T-26 i BT-2, jest normalne w tych bitwach. Ogólnie czołg bardzo różni się od reszty, ale nikt nie ma czasu na zrozumienie jego istoty ze względu na szybki skok do następnego czołgu. Może któryś z Was będzie w stanie odblokować swój ukryty potencjał?

    Z nim nie będzie pytań „gdzie strzelać?”. Jak stoimy, więc strzelamy. Z przodu nie ma grubszego pancerza, a z boku sylwetka raczej nie będzie większa.

    M2 Światło

    Czołg lekki M2 to typowy czołg rozpoznawczy. Uruchamia gałąź amerykańskich czołgów lekkich i średnich. Ma doskonałą prędkość, a jednocześnie ma krótki korpus. Nie będzie już można dostać się do silnika (jak w przypadku BT-2). Jego pancerz jest jednolity, 25 mm i zapewnia ochronę przed penetracją przez działka ciągnikowe o małej mocy i działa automatyczne. Podstawowa broń cię zaskoczy (nie w najlepszy sposób), ale najlepsze działa nie są gorsze od innych podobnych dział 2 poziomu. Na tym czołgu można umieścić radiostację o zasięgu aż 615 metrów, co jest ewidentnie zawyżone jak na ten poziom. Manewruj i jedź non-stop - to nauczy Cię taktyki gry na ST.

    Aby zniszczyć ten szybki czołg, musisz zestrzelić gąsienicę. Seria automatycznej armaty pomoże ci w trafieniu krytycznym. Jeśli jedziesz szybkim czołgiem, możesz podążać za nim i strzelać do niego od tyłu. Podobnie jak w przypadku BT-2, obróć kadłub wraz z działem, jeśli będzie próbował cię ominąć.

    Powolny i niezdarny francuski czołg to pierwszy krok w kierunku francuskich czołgów ciężkich. Ale z drugiej strony ma dobry jednolity pancerz kadłuba wynoszący 30 mm (a górna wieża ma 40 mm). Zdarzają się nawet przypadki zdobycia medalu „Stalowa ściana” (ale nie należy na to liczyć – zwykle pancerz i tak jakoś się przebija). Działa są typowe dla tieru 2 - nie ma broni krótkiej i topowej. Reszta broni - karabin maszynowy 13,2 mm i armata 47 mm - jest naprawdę zła. Przód tego czołgu ma niewielką sylwetkę, ale bok jest długi. Niezalecany dla niecierpliwych - ten czołg może być irytujący ze względu na swoją powolność. Kolejną wadą jest przeciętne radio. W oderwaniu od reszty zbiorników możesz być „ślepy”.

    Chociaż ten czołg ma jednolity pancerz, technika „twist” nadal działa. Boki i tył są mniej podatne na rykoszet, a zepsuty silnik zamieni D1 w prawie nieruchome pudło i najprawdopodobniej mocno uderzy w nerwy właściciela. Postaraj się, aby czołg ten manewrował dużo - męczy gracza i zmniejsza skuteczność jego strzelania.

    Hotchkiss H35

    Uruchamia filię francuskiego LT i ST. Podobny do poprzedniego czołgu, ale z większym pancerzem i jeszcze mniejszą prędkością. Chociaż zaczyna popularną francuską gałąź od czołgów lekkich i średnich, rzadko widuje się go w walce. Być może wolą pominąć to na darmowym doświadczeniu. Posiada dobrą ochronę - jednolity pancerz 40 mm w dowolnej części kadłuba i wieży. Pozwala to zrekompensować niską mobilność i zastosować taktykę defensywną lub powoli, ale pewnie „przebić się” przez obronę wroga. Są szanse na zdobycie „Stalowej Ściany”. Radio jest również słabe, ale Hotchkiss zwykle nie działa sam z powodu niskiej prędkości, trzymania się blisko bazy lub podążania za „tłumem” wzdłuż głównej ścieżki ataku.

    „Skręcanie” tego czołgu nie jest już skuteczne. Jego właściciel jest przygotowany na jego powolność i będzie polegał na jego wytrzymałości i sile ognia. Staraj się strzelać w wieżę - zranienie dowódcy jest bardzo krytyczne. Nie zapomnij również o obecności luk (włazów). Wściekły ostrzał ich z automatycznej armaty mógł od razu unieszkodliwić całą załogę Hotchkissa.

    Możliwość zbadania niszczycieli czołgów

    AT-1

    Pierwszy niszczyciel czołgów oddziału radzieckiego. Jest niebezpiecznym przeciwnikiem (jak w ogóle wszystkie niszczyciele czołgów drugiego poziomu) ze względu na potężną broń i dobrą mobilność. Mimo, że zwykle kończy się w ciągu 2-3 dni, niektórzy doświadczeni gracze jeżdżą na nim „dla zabawy” lub używają go do wyginania piaskownicy. Ma do wyboru 3 najlepsze pistolety. Jeden z nich - 76 mm L-10S - ma ogromne obrażenia 110 jednostek na swój poziom i doskonałą penetrację (66 mm), a także potężne pociski odłamkowe odłamkowo-burzące, które w większości przypadków gwarantują właścicielowi jedno- strzał, a ty - bezpośrednia droga do hangaru. Z minusów można zauważyć niską szybkostrzelność, bardzo długie mieszanie i największy rozrzut wśród broni, którymi dysponuje. Kolejny - 57 mm ZiS-8S - wyważone działo o bardzo dużej penetracji (75 mm) i takich samych uszkodzeniach; używany jako broń snajperska na średnich dystansach.

    Jeśli widzisz przed sobą „strzelające krzaki”, lepiej nie próbować lecieć nimi czołowo. Jeśli NIE strzelają do Ciebie, możesz rzucić w nich kilkoma pociskami, a następnie NATYCHMIAST wycofać się gdzieś w bok (np. za nieprzeniknioną przeszkodę). Jeśli strzelili do ciebie, a potem coś jeszcze zostało z twojego czołgu - pędź jak najdalej, "machając" z boku na bok !!
    Ten niszczyciel czołgów ma bardzo słaby pancerz, co sprawia, że ​​rozwarte okazy są łatwym celem. W walce wręcz można ją „przekręcić”.

    T18

    Początek gałęzi amerykańskich niszczycieli czołgów. Jest również bardzo popularny wśród „wyginaczy piasku” ze względu na gruby pancerz, który przewyższa siłę „dział automatycznych”. Ma do wyboru dwa najlepsze pistolety. Pierwszy - QF 2-pdr Mk. IX - szybkie i celne działo 40 mm o dużej penetracji (64 mm) i 45 uszkodzeniach; biorąc pod uwagę szybkostrzelność, jest to bardzo niebezpieczna broń. Drugi - 75 mm Howitzer M1A1 - odłamkowo-burzący z przyzwoitą penetracją 38 mm i potężnymi uszkodzeniami 175 jednostek; większość czołgów poziomu 2 nie przeżywa po trafieniu takim pociskiem.

    Jak wspomniano wcześniej, grubość pancerza tego niszczyciela czołgów nie pozwala na przebicie czoła (a czasem z boku) większości czołgów 1 i 2 poziomu. Aby go zniszczyć, w większości przypadków konieczne jest uderzenie w rufę. Aby ułatwić to zadanie, lepiej najpierw powalić jej gąsienicę. Próba staranowania T18 to praktycznie samobójstwo!

    Najważniejszą rzeczą podczas niszczenia Tetrisa jest nie stracić ani jednej szansy na strzelenie w niego. Pewnego dnia zatrzyma się lub znacznie zwolni podczas manewrowania - natychmiast wypchaj go pociskami w dowolne miejsce. W przypadku aktywnego przeciwdziałania czołgi szybkie mogą próbować „siedzieć na ogonie”, strzelając i taranując go.

    Światło T2

    Złoty wariant M2 Light. Zauważalnie szybszy niż jakikolwiek inny czołg w grze, ale ma cienki pancerz (podobny do radzieckich czołgów 2 poziomu). Zwykle ten czołg jest używany jako świetlik w bitwach na wysokim poziomie, ale można go również znaleźć w zwykłych bitwach. Z broni ma tylko automatyczne działo, co oznacza, że ​​nie penetruje dobrze wrogów. Podczas szybkich manewrów będziesz musiał szybko wybierać wrażliwe miejsca i wchodzić z boku i od tyłu. Częste strzelanie do wroga pozwoli mu zestrzelić celownik. Nigdy nie próbuj angażować się w bezpośrednią wymianę ognia podczas jazdy T2 Light – w końcu ten czołg jest najszybszy, najbardziej zwrotny, przyspieszający i tak… papierowy!

    Gdy napotkasz ten czołg, najpierw czołgaj się z powrotem, aby się osłonić, wtedy nie będzie mógł swobodnie manewrować wokół ciebie. Możesz nawet oprzeć plecy o ścianę. Jeśli twój czołg jest szybki, możesz spróbować go taranować (jednak trudniej będzie go złapać niż BT-2 i Tetrarch). Nie zapomnij prowadzić, jeśli jest daleko i biegnie prostopadle do Ciebie (częstym błędem początkujących jest celowanie w sam czołg).

    Pz.Kpfw. 38H 735(f)

    Jest to zdobyty francuski czołg Hotchkiss, przerobiony na niemieckie standardy. Ten czołg stracił na wartości po wprowadzeniu francuskiej linii czołgów i został usunięty ze sklepu. Jeśli spotka się w bitwie, nie będzie już tak przerażający z powodu osłabienia i zmienionego balansu. Ten tekst odnosi się już do kronik historycznych (teraz nieistotnych):

    Śmieci i odpady w ciemnościach piekła, znane jako „hotchkiss” i „mini mouse”. Jest niebezpieczny nie tylko ze względu na swoje właściwości, ale także dlatego, że gracz, który go zabrał, zamierza zrobić coś strasznego z niedoświadczonymi graczami. I oczywiście załoga tego czołgu najprawdopodobniej zostanie zmodernizowana do 100%. Główną zaletą tego czołgu jest jego gruby pancerz jak na poziom 2: 34 mm na całym kadłubie i 45-40 mm na wieży. Naprawdę nie obchodzi cię, po której stronie stanąć w kierunku wrogów, ale nadal z przodu jest szansa na rykoszet, a sylwetka jest mniejsza, niż gdy stoisz bokiem. Problemem jest bardzo niska prędkość, zawsze trzeba z góry jasno wiedzieć, gdzie jechać lub gdzie stać. Jeśli zdecydujesz się stać, to lepiej nie daleko od swojej bazy, ponieważ gdy zostanie ona zajęta przez wrogów, po prostu nie możesz mieć czasu, aby się tam dostać. Nie zapominajcie, że wiele najlepszych czołgów wciąż z łatwością przebija jego pancerz, na przykład T-26 i BT-2 z górnymi działami kalibru 37 mm. Możesz mieć przy sobie apteczkę; rzadko się przydaje, ale trafnie. Wrogi hotchkiss również może stanowić problem, zwłaszcza jeśli pojawia się nagle, gdy jesteś zajęty strzelaniem do wielu wrogów. Generalnie każdy gracz używa tego czołgu na swój sposób. Niektóre są jak taran na skraju pędu, inne są jak czołg wsparcia lub zasadzki lub stoją na straży bazy.

    Jak zniszczyć „Hotchkiss”? Wściekle strzelaj w kadłub, co tylko się da. W pobliżu możesz spróbować strzelać przez wrażliwe miejsca (przeróżne włazy i szczeliny obserwacyjne na czole) lub zamknąć działo. Lub możesz po prostu uciec od niego i zrobić sztuczkę, aby zdobyć bazę, jeśli pozwala na to sytuacja.

    Minimalny poziom czołgów klasy premium to poziom 2. O tej technice omówimy poniżej. W sumie World of Tanks zawiera 9 czołgów tej kategorii. W kontekście narodów czołgi premium drugiego poziomu są reprezentowane przez pięć państw, w tym ZSRR, Niemcy, USA, Wielką Brytanię i Japonię. Pozostałe cztery kraje nie mają jeszcze premii poziomu 2 w WOT. Główne cechy zostały przedstawione w tabeli (poniżej).

    Lista czołgów premium poziomu 2

    Ta lista zawiera wszystkie czołgi premium lvl 2. w grze World of Tanks i ich główne cechy wydajności. Wśród nich najbardziej potężną premią w grze jest czołg Tetrarch, który znajduje się prawie w każdym. T-45, który pojawił się w grze w ostatnie urodziny World of Tanks, 12 sierpnia, to nowy dodatek do listy czołgów premium 2 poziomu.

    Naród Ikona Nazwa czołgu poziomu 2 HP

    Jednorazowe uszkodzenie

    (DMG)

    Obrażenia na minutę

    (DPM)

    penetracja pancerza

    (PTRS)

    1 T-45 140 47 783 51
    2 Tetrarcha 140 45 944 64
    3 Pz.Kpfw. 38H 735(f) 160 40 1049 41
    4 Pz.Kpfw. II Ausf. D 210 11 1252 23
    5 Czołg lekki T2 150 12 1307 30
    6 T1E6 160 30 1285 33
    7 Wóz bojowy T7 150 8 944 27
    8 Lekki Mk. VIC 150 9 1105 27
    9 Typ 97 Te-Ke 160 45 900 40,4

    Główne zalety czołgów premium 2 poziomu to

    • możliwość szybkiej hodowli już na początkowych etapach gry
    • zwiększone obrażenia na minutę
    • największy dochód ze wszystkich czołgów poziomu 2
    • wysoka penetracja pancerza
    • zwiększona wytrzymałość pancerza

    Zbiorniki poziom 2

    Deweloperzy okresowo dodają jeden lub drugi czołg premium 2 poziomu do kodów bonusowych lub sklepu World of Tanks, gdzie można kupić dowolny z prezentowanych czołgów. Każdy z czołgów jest dobry na swój sposób, ale wśród nich jest również czołg poziomu 2, słusznie uważany za niemiecki, który ma jednocześnie mały profil i imponujące właściwości użytkowe. Świetnymi nabytkami będą również brytyjskie premium Light Mk. VIC i amerykański czołg T1E6.

    Czołgi lvl 2

    Rendery (zrzuty ekranu) czołgów premium drugiego poziomu z tabeli (powyżej).

    T-45

    Tetrarcha

    Pz.Kpfw. 38H 735(f)

    Pz.Kpfw. II Ausf. D

    Czołg lekki T2

    Wielu graczy Światzczołgi wierzę, że najważniejszą rzeczą dla czołgu nie jest prędkość i potężne działo, ale niezawodne zbroja. Cóż, ta recenzja jest specjalnie dla Ciebie. Poniżej rozważymy najsilniejszych przedstawicieli floty czołgów w grze na każdym poziomie. Poza tym po aktualizacje 0.8.6 liczba artylerii - głównego wroga takich maszyn - gwałtownie spadła. Ponadto zmniejszono skuteczność wielu „złotych” pocisków, a na polu bitwy ponownie pojawiły się opancerzone dinozaury.

    Zanim przejdziemy do recenzji, powiedzmy, że jesteśmy świadomi, że tak powiem, dyskusyjności poruszanego tematu. Tutaj będzie kilka ostatecznych odpowiedzi. Rzeczywiście, oprócz nominalnej grubości pancerza, należy również wziąć pod uwagę wiele innych czynników - od osławionego „rykoszetu” po liczbę „punktów bólu” i wygodę ich pokonania.

    1 poziom

    Poszukiwanie najbardziej opancerzonego czołgu na poziomie 1 jest oczywiście trochę śmieszne - przy pewnym wysiłku każdy z nich można przebić palcem i w dowolnej projekcji. Ale zasady to zasady i wciąż musimy wybrać jednego przedstawiciela. Zgodnie z charakterystyką wydajności okazuje się, że to sowiecki MS-1 ze wskaźnikami 18\16\16 na kadłubie i wieży. To już 2mm więcej niż najbliższy prześladowca. Trudno nam powiedzieć, przed jaką bronią taki pancerz może chronić, ale prawdopodobnie czasami może. Jeśli masz szczęście.

    2 poziom

    A tutaj są już całkiem poważne zabawki. Głównym pretendentem do zwycięstwa jest amerykański PT T18 z pancerzem przednim o grubości 53 mm i bocznym 32 mm. To naprawdę poważne na poziomie 2. Dobra połowa przeciwników bez użycia „złota” po prostu nie jest w stanie przebić się przez T18 w czoło. Jednocześnie maszyna jest bardzo zwinna i ma poważną broń. Ale manewrowość nas zawiodła – wydaje się, że załoga ręcznie obraca czołg.

    Oprócz T18 zwracamy również uwagę na francuski hotchkissH35- 40mm dookoła. W przypadku tego czołgu przeciwnicy, którzy przychodzą z flanki lub z tyłu, nie są nawet bardzo krytyczni. Na nim można z wielkim sukcesem użyć „odwróconego diamentu” i samodzielnie powstrzymać cały tłum niezbyt sprytnych przeciwników. Jednak „Gosh” jest powolny, niezdarny, a nawet bardzo niechętnie stacza się ze wzgórza. Poza tym ciągle będziesz wściekły na jego broń - słabą i bardzo niecelną.

    Więc dajmy palmę Amerykaninowi.

    3 poziom

    Czołg „lekki” AMX38 typowy dla przedwojennych francuskich pojazdów - bardzo opancerzony i bardzo powolny. Pomimo swojej klasyfikacji, pod względem taktyki bojowej jest to typowy TT z opancerzeniem kadłuba i wieży 60/40/40 mm. Wydawać by się mogło, że to zauważalnie więcej niż na Gosh, ale 3 poziom nie wpada już w „piaskownicę”, co oznacza, że ​​regularnie będą się z nim konfrontować poważni przeciwnicy. Na przykład większość PT3 ma penetrację pancerza około 100. Jasne jest, że chcieli kichnąć na pancerz AMX 38. Jednak lekcy koledzy z klasy mogą uznać ją za bardzo poważną. Jak wszystkie podobne maszyny, AMX 38 będzie bardzo trudny, gdy wjedzie do piwnicy stołu - nie ma prędkości, pancerz już nie oszczędza, broń przypomina karabin przeciwpancerny ...

    Na trzecim poziomie jest Brytyjczyk Walentynki AT, który według paszportu posiada okrągłą rezerwację 60mm. Jest to jednak przykład pozbawionego skrupułów oszustwa graczy. Tylko korpus ma grubość 60 mm, a ogromna osłona pistoletu wykonana jest z tektury - 14 mm.

    4 poziom

    Na czwartym poziomie po raz pierwszy toczymy poważną walkę. Istnieje kilka dobrze chronionych czołgów na raz. To są brytyjskie LT Cicha sympatia i ST Matylda, francuski LT AMX40 i niemiecki PT Hetzera. Zajmijmy się całą tą gospodarką.

    Po pierwsze, jeśli chodzi o Hetzera, na szczęście wszystko jest z nim proste - 60 mm przedniego pancerza, w tym NLD, przy doskonałym nachyleniu i małe gniazdo napędu mechanicznego na nim (a nawet wtedy uważa się, że jest to 40 mm). Do tego doskonały kamuflaż, akceptowalna mobilność i potężne działo odłamkowo-burzące. Ale boki są z papieru, co jednak nie jest krytyczne dla PT.

    Porównując zbroję Valentine i Matilda, dochodzimy do wniosku, że Mota jest nadal lepsza - 75 mm w porównaniu z 65 mm w większości części. I niech nikogo nie zmylą nominalne klasy LT i ST. Typowe pasma. Powolny i niezdarny. Zwłaszcza Matilda – pod względem dynamiki jest gotowa konkurować z takimi oprawami gatunku jak T28 czy Maus.

    O innym „lekkim” czołgu AMX 40 możemy powiedzieć, że jest to najbardziej „rykoszetowy” ze wszystkich powyższych i tak naprawdę ma od 80 do 60 mm pancerza w kole, z wyjątkiem tyłu i wąskiego paska bocznego pod spodem sama wieża - jest 45 mm. I tak, jest też bardzo, bardzo powolny.

    W ten sposób brytyjska Matylda zostaje uznana za zwycięzcę na 4 poziomie. Trzeba jednak powiedzieć, że jeśli zły VBR zepchnie którykolwiek z tych czołgów na 6 poziomów, będzie bardzo smutny i bardzo zraniony. Wyjątkiem jest Hetzer, który potrafi biegać stosunkowo szybko, sprytnie chować się i boleśnie gryźć.

    Nagroda specjalna trafia do radzieckiego wariantu premium Valentine za niezwykle komfortowy poziom walki. Równoważy się tylko przeciwko czołgom 4 poziomu.

    5 poziom

    Na poziomie 5 pojawiają się w grze pierwsze poważne TT (przedwojenny B1 nadal nie spełnia tej roli). W ramach porównania zbroi będziemy zainteresowani KW-1, T1 oraz KościółI.

    Pierwszy odpadł Brytyjczyk. Pomimo przyzwoitego przedniego pancerza dość łatwo się przebija - wpływają na to kwadratowe kształty i słaba ochrona boczna.

    T1 ma dobry przedni pancerz i osłony podwozia. Boki są jednak wysokie i cienkie, a nad torem niczym nie zasłaniają. Ponadto T1 łatwo przebija się przez tory, jeśli pocisk przechodzi obok ekranu.

    KV-1 nie ma takich problemów. Jego grube (75 mm) boki, prawie całkowicie pokryte gąsienicami, są bardzo słabo penetrowane przez kolegów z klasy nawet pod małymi kątami. Czoło też jest dobre, jednak ma kilka słabych punktów w postaci gniazda napędu mechanicznego i gniazda karabinu maszynowego. Kto wie, tam strzeli, ale nie jest faktem, że będzie mógł pewnie trafić. Jednak na poziomie 5 jest niewielu piśmiennych ludzi, a dla niedoświadczonych graczy KV-1 może stać się przeszkodą nie do pokonania.

    Ponownie osobno odnotowujemy radziecką premię TT Churchill III. Ma bardzo gruby pancerz przedni, ogromne gąsienice, które pod dobrym kątem zjadają lecące w bok pociski, ale wszystko psuje stosunkowo cienkościenna wieża bez racjonalnych kątów nachylenia. Nie da się tego ukryć, w przeciwieństwie do przypadku.

    Jednak KV-1 nadal nie jest najlepiej opancerzonym pojazdem piątego poziomu. Do gry ma brytyjski PT W 2. Czołowe części czołowe, umieszczone pod kątem prostym, mają niesamowitą grubość 203 mm i tak naprawdę niczego nie przebijają na tym poziomie. Najsłabszym punktem jest wieża dowódcy, jest tam „tylko” 103 mm. Ten sam numer na pokładzie kabiny. Za gąsienicami jest znacznie mniej pancerza, tylko 25 mm, ale ekrany 76 mm niwelują tę wadę. Jednak pociski przelatujące obok nich (na przykład przez przednią rolkę) mogą powodować wiele bólów głowy.

    Cóż, i prawdopodobnie nie warto nawet mówić, że ten cud technologii jeździ wyjątkowo wolno.

    6 poziom

    Na poziomie 6 jest już sporo pojazdów z solidnym pancerzem. Wśród nich najbardziej godne uwagi są T-150, Sherman Jumbo, ARL 44 oraz Churchill IV.

    Formalnie Churchill IV ma najgrubszy pancerz na czole - 139-152 mm w różnych częściach. Ale te same kąty proste psują sielankę. I w KW-1S, na przykład, penetracja pancerza 175 mm.

    Francuski ARL 44 ma 120 mm na VLD z dobrym kątem, co daje doskonałą ochronę. Czoło wieży jest niewiele gorsze od płyt pancernych (110 mm), ale nie mają one nachylenia. W rezultacie czołg dość łatwo przebija się, ale w każdym razie jest wąski i nie jest łatwo go trafić. Wszystko jednak ostatecznie psują policzki wieży, wykonane z tradycyjnej francuskiej tektury.

    Radziecki T-150 ma tylko 90 mm na NLD i VLD i nie ma specjalnych stoków. Z drugiej strony boki, które są prawie całkowicie pokryte gąsienicami, mają tę samą grubość, co pozwala z powodzeniem stosować „odwrócony romb”. Wieża jest również silna.

    Na AT 8 zainstalowano potężną płytę przednią o grubości 203 mm. Ale po lewej stronie kabiny, gdzie widać karabin maszynowy, wydaje się, że stali zabrakło. W rezultacie na czole AT 8 pyszni się prawdziwa „dziura” - tylko 76 mm. Prosty kąt. A ten samochód jest również ozdobiony całą kolekcją łatwych do przebicia wieżyczek. Ponadto tradycyjnie jest powolny nawet na tle niezbyt zwinnych konkurentów.

    amerykański M4A3E2, lub inaczej Sherman Jumbo, formalnie odnosi się do czołgów średnich, ale w rzeczywistości to TT - powolny i bardzo wytrzymały. Duży NLD jest zaokrąglony i ma grubość 139 mm, VLD jest znacznie cieńszy - 101 mm, ale znajduje się pod dużym kątem. 177 mm na jarzmie działa, czoło wieży płynnie przechodzi w policzki, jest tylko 76 mm, ale przy solidnym nachyleniu. To prawda, że ​​pod maską nie ma spadków, a te 76 mm bardzo łatwo przenikają. I jest też kopuła dowódcy z takim samym pancerzem. Jednak luki Jumbo są nadal mniej oczywiste niż inne. Na tym poziomie staje się naszym zwycięzcą.

    7 poziom

    Kiedy mówimy o zbroi 7 poziomu, pierwszą rzeczą, która przychodzi mi na myśl, jest: TygrysPorsche. Ale nie wszystko jest takie proste. Tak, niektóre z przednich części tego czołgu są chronione 210 mm prawdziwej stali krzyżackiej. Ale czołg jest ozdobiony wieżą wysokiego dowódcy o grubości zaledwie 80 mm, tej samej grubości NLD i błotnikach, które przy najmniejszym obrocie kadłuba będą prawie pod kątem prostym do wroga. Plus - bardzo słabe i wysokie boki.

    Dwa brytyjskie PT są bardzo dobrze chronione, mają prawie taki sam system rezerwacji - W 7 i premium AT-15A. Prawie całe czoło pokrywa pancerz 203 mm. Najpoważniejsze luki to gniazdo karabinu maszynowego i tradycyjne wieżyczki. 100 mm pancerza po bokach może chronić przed słabymi działami, ale nie należy na to zbytnio liczyć.

    A może zwycięstwo nagrodzimy kolejnego Brytyjczyka - CzarnyKsiążę, 152 mm VLD, 139 mm NLD i prawie nieprzeniknioną wieżę. Jest na nim „wybrzuszenie”, ale wróg ma realną szansę na dotarcie tam tylko z bliskiej odległości. Boki są dość słabe, ale zasłaniają je ekrany. Ogólnie rzecz biorąc, „Murzyn” sprawia wrażenie najbardziej udanego czołgu poziomu 7 pod względem rezerwacji.

    8 poziom

    Natychmiast zdenerwowani fani niemieckiej technologii - TygrysII, pomimo jego bardzo silnego ciała, nie ma pretendentów do zwycięstwa. Cienkie policzki wieży i ogromny NLD są zbyt oczywistymi i krytycznymi słabymi punktami.

    O 15- pierwszy brytyjski AT bez zauważalnych luk w przedniej projekcji. Nawet ulubiona przez wszystkich wieża stała się zauważalnie niższa. 225 mm stali na prostych płaszczyznach zapewnia doskonałą ochronę. Ale w przypadku VLD wszystko jest nieco niejednoznaczne. Jest tylko 128 mm, a to już za mało, mimo że pancerz znajduje się pod dobrym kątem. Dlatego wszystko zależy od lokalizacji wroga. Im wyższa jest jego lufa w stosunku do VLD AT 15, tym prostszy będzie kąt spotkania pocisku z pancerzem i tym samym większe szanse na jego przebicie. Z drugiej strony niewiele osób wie, że najbardziej wrażliwym punktem Brytyjczyka jest VLD. Tak więc będą tam strzelać zarówno profesjonaliści, jak i początkujący z automatycznym celowaniem.

    W opisie T28 mówi się, że przedni pancerz tego PT ma 254 mm. To oczywiście nieprawda. Ma taką grubość tylko w „dziobie”, a reszta powierzchni kufy ma 203 mm. Wydaje się być bardzo dobry, ale przeciwko działam o penetracji pancerza 250 lub więcej pomaga za każdym razem. Ponadto istnieją małe, ale wrażliwe wieżyczki.

    radziecki KV-4- jeden z najsilniej opancerzonych czołgów w grze. Ochrona 160-180 mm NLD / VLD jest nominalnie słabsza niż ochrona T28 i AT 15, ale, jak mówią, jest niuans. Obecność wieży pozwala obrócić kadłub, zmuszając wroga do strzelania pod dużym kątem, a to zwiększa przeżywalność czołgu o rząd wielkości. Ponadto boki KV-4 są również bardzo grube (130-150 mm) i są prawie całkowicie zakryte podwoziem. Większość przeciwników, widząc stojącego w romb KV-4, z radością decyduje, że odwrócił się na jego stronę. I są okrutnie oszukiwani. Czy powiedziałbyś, że KV-4 ma dużą „czapkę” na wieży? To też jest szkopuł - wciąż są te same 180 mm i przebija się bardzo niechętnie, zwłaszcza jeśli KV-4 aktywnie obraca wieżą, przewracając celownik.

    Dlatego radziecki pancernik KV-4 nazywamy najlepiej chronionym czołgiem 8. poziomu. Nawiasem mówiąc, to nie jest takie wolne.

    9 poziom

    Tutaj wszystko jest proste, bo to na tym poziomie T95- najwolniejszy i najbardziej opancerzony pojazd w grze. Prosty i bezproblemowy: solidny 305 mm pancerza w rzucie czołowym. NLD jest bardzo mały i położony pod dużym kątem. Jeśli nie zostanie konkretnie zastąpiony, próby przebicia się przez niego będą stratą czasu. A wieże dowódcy są cholernie „rykoszetowe” i mają grubość 152 mm. Boki są słabsze niż czoło, ale do połowy pokryte ekranami. Jeśli jednak już radośnie zacierasz dłonie i szykujesz się do rozkołysania tego potwora, pamiętaj, że nawet ze wzgórza nie przyspieszysz go nawet do prędkości 13 km/h. Z reguły T95 w ogóle rzadko opuszcza swoją bazę.

    Dla porządku dodajmy tutaj jeszcze jednego konkurenta - E-75. Doskonały przedni pancerz, w tym NLD, brak poważnych luk w zabezpieczeniach, doskonała zwrotność, przyzwoita dynamika - wszystko to spodoba się fanom grubego pancerza, ale nie chcą udawać bunkra.

    Poziom 10

    Cóż mogę powiedzieć... Wybór najbardziej opancerzonego czołgu na poziomie 10 jest tak samo ekscytujący jak na poziomie 1, ponieważ można się spierać do granic możliwości np. kto jest silniejszy - E-100 lub IS-7? Co więcej, godni pretendenci do tronu nie ograniczają się do tej pary. Trzeba jednak coś postanowić, więc będziemy działać metodą eliminacji.

    Głównym problemem jest E-100 (jak JagdPzE-100) jest ogromnym i słabym NLD. Ponadto na wieży znajduje się niewielki, ale w zasadzie dostępny pasek urządzeń obserwacyjnych. Na Mysz nie ma takich problemów – jego NLD ma grubość aż 200 mm i znacznie skromniejsze wymiary. Dodatkowo „mysz” ma mocniejsze boki wieży. Ale „policzki” wygięte w łuk przy trafieniu w środkową część, gdzie kąt spotkania pocisku ze zbroją jest mniejszy, słabo trzymają cios. To w nich bije się tych gigantów, choć wymaga to poważnego pistoletu lub „złotej” amunicji.

    Na pierwszy rzut oka na rezerwację IS-7 i IS-4 dochodzimy do wniosku, że „siódemka” jest lepiej opancerzona z przodu, a „czwórka” - po bokach. Ale nie wszystko jest takie proste, górna część boku IS-7 jest pokryta fałszywymi ekranami, a wewnętrzny pancerz jest zainstalowany z ogromnymi racjonalnymi kątami nachylenia i bardzo źle się przebija. Najbezpieczniej jest strzelać przez środkową część podwozia, ale jeśli nie masz bardzo celnego działa, pocisk może trafić pod brzuch. IS-7 ma również przednią wieżę nie do przebicia, w przeciwieństwie do IS-4, która, podobnie jak IS-3, jest często niszczona przez opancerzenie dachu. Ma tylko 30 mm i nie jest trudno się tam dostać. Szczególnie wysocy Niemcy.

    Istnieje również amerykański PT T110E3 z przednim pancerzem 305 mm. Co więcej, kopuła dowódcy tego potwora pokryta jest 228 mm stali i jest wyposażona w dobre skosy. Ten PT jest prawie niemożliwy do włamania do wieży, co wywołuje duże oburzenie wśród tych graczy, którzy nie wiedzą o takiej niespodziance. Pozostało tylko 152 mm NLD, ale jest dobrze nachylone i małe.

    W ten sposób zostajemy z Mausem, IS-7 i T110E3. Trudno wybrać najlepszego, wszystko zależy od sytuacji i VBR. Ale nadal musisz kogoś nazwać i niech to będzie Maus. Formalnie jego zbroja jest najgrubsza, a osadzony w brylantach może zatankować połowę drużyny wroga. Ale zadbaj o policzki wieży!