Gry dla dwóch osób Super Blow Flash 2. Super miażdżące walki

Opis gry flash

Super Crush Walki

Super Smash Flash

Super Smash Flash to internetowa bijatyka, w której walczysz z różnymi postaciami z komiksów, gier i kreskówek. W grę można grać w pojedynkę, przeciwko komputerowi, w trybie przygodowym oraz w klasycznym formacie. Przede wszystkim musisz wybrać swojego bohatera. Mogą to być: Pikachu, Mario, Sonic i nie tylko. Wszystko jest dostępne do zarządzania, pozostaje tylko dokonać wyboru. Wygodne jest również to, że możesz niezależnie regulować trudność poziomu i liczbę żyć. Znajdziesz się na platformówce z różnymi przeszkodami, pułapkami i złoczyńcami, których musisz pokonać i pozostać przy życiu.

W zależności od tego, jaką postać wybierze gracz, zmienia się lokalizacja, złoczyńcy i przeszkody. Bohater musi dobiec do mety, której przebieg określa się procentowo. Na podstawie tych informacji możesz wyciągnąć wnioski na temat tego, ile jeszcze zostało Ci do mety. Po drodze zbieraj także bonusy, które sumują Twoje punkty. Każdy bohater gry Super Smash Flash ma swoją supermoc, dzięki której może walczyć z potworami.

Czy masz wszystkie cechy prawdziwego wojownika – silny charakter, determinację dotarcia do końca pomimo wszelkich przeciwności i szybką reakcję w odpowiednim czasie? Następnie zademonstruj wszystkie zalety gry Super Smash Flash 2. Aby proces był bardziej ekscytujący i naprawdę niezapomniany, zaproś znajomych - w grze możesz wybrać liczbę uczestników od jednego do trzech! Graj jako drużyna lub walcz o siebie, aż zostanie tylko jeden zwycięzca.

Jak grać?

Wszystkie bitwy odbędą się na kolorowych i znanych arenach retro. Widziałeś je w grach konsolowych. Tak, a postacie, które będą uczestniczyć w grze na różnych poziomach, należy również natychmiast rozpoznać. Masz wybór pomiędzy zabawnym i niezwykle skocznym hydraulikiem Mario, Naruto z dziewięcioma ogonami, ultraszybkim Soniciem, Kirby, którego nikt jeszcze nie był w stanie pokonać, a uroczym Pikachu w bladożółtym kolorze. Wybierz swojego ulubionego bohatera i przygotuj się na wspaniałe przygody. Jeśli zdecydujesz się grać ze znajomymi, wybierz tryb „grupowy”. Aby zaprezentować swoje talenty w grze dla jednego gracza, lepiej nadaje się „CPU”. Teraz przesuń obrazy kreskówek do przycisków p1, p2, p3 itd. Jeśli grasz tutaj po raz pierwszy, poświęć trochę czasu na obejrzenie filmu. To zabawne i pomoże ci zrozumieć sterowanie. Ćwicz ciosy i kombinacje ataków w trybie solo. Gdy nauczysz się w pełni kontrolować postać, możesz przejść dalej i ćwiczyć już na poważnych przeciwnikach. Warunki gry pozwalają na wykorzystanie wszystkich dostępnych umiejętności wojowników i pozwalają na korzystanie z bonusów. Ale zanim otrzymasz pierwsze bonusy, będziesz musiał zarządzać tylko cechami bojowymi swojego bohatera. Kontroluj czas i działaj aktywniej. Bądź zwycięzcą!

Wybieraj spośród 28 postaci, od klasycznych bohaterów gier zręcznościowych po popularne anime. Walcz w epickim pojedynku crossover w Super Smash Flash 2! Wykorzystaj mechanikę Super Smash Bro, pobij przeciwnika i wykonuj ataki typu Smash. Trenuj swoje umiejętności i kombinacje oraz walcz z graczami z całego świata.

Super Smash Flash 2 to stworzona przez fanów bijatyka typu crossover, która obsługuje rozgrywkę online dla wielu graczy. Gra oparta jest i wykorzystuje mechanikę Super Smash Brothers. Gra oferuje podobne sterowanie do Super Smash Bros, takie jak system tarczy i rozbijania. Super Smash Flash 2 zawiera 28 postaci, w tym Sonic the Hedgehog, Goku, Mega Man, Mario, Naruto i wiele innych. Podobnie jak Super Smash Bros., Super Smash Flash 2 oferuje wiele kombinacji ataków i klawiszy, które różnią się w zależności od postaci, dlatego najlepiej najpierw poćwiczyć. Gra oferuje tryb wieloosobowy, specjalny pojedynek online, tryb stadionowy, tryb wydarzenia i wiele innych.

Sterownica
0 - Pauza
Kosmos – początek
Nawigacja myszą
Lewy przycisk myszy – interakcja

Gracz 1
Ruch WASD
U-Chwyć
I-Tarcza
O – Atak 1
P – Atak 2
1 - Drwina

Gracz 2
Klawisze strzałek - poruszaj się
Numpad 5 – chwyć
Num 1 – tarcza
Numpad 2 – atak 1
Numpad 3 – atak 2
Numpad 4 – drwina

Od 27.11.2015 oddano 142 506 odtworzeń i 1845 polubień z głosów z 2017 r. (92%).

Komentarze do gry

Powiązane gry

Aktualnie grasz w grę Super Smash Flash 2 za darmo na Arcade Spot. Jest to pojedyncza gra spośród wielu gier, w które można grać w Arcade Spot. Graj w więcej gier, takich jak Super Smash Flash 2, w

Znana również jako ssf2, to jedna z największych gier flash na świecie, rozwijana nieprzerwanie od wielu lat przez Super Smash Flash 2 Developer Group - skupiającą utalentowanych twórców gier z całego świata. Ta gra została wyprodukowana przez Gregory'ego Cleod9 McLeoda z Cleod9 Productions i opublikowana przez McLeodGaming w 2007 roku. Super Smash Flash 2 to restart bardzo popularnej gry - Super Smash Flash Games. W dodatku bazuje na serii Super Smash Bros.

Super Smash Flash 2 to świetna bijatyka z mnóstwem wspaniałych postaci z klasycznych gier i znanych filmów animowanych na świecie Mario , goku, Dźwiękowy, Dongkey Kong, bombowiec, ... W wersji beta Super Smash Flash 2 ta gra zapewnia 25 postaci, 44 mapy do bitwy i 2 tryby gry: tryb czasu i tryb zapasów, aby grać i cieszyć się.

W trybie czasowym każdy gracz otrzymuje punkty, gdy jest konkurentem i traci punkt, gdy zostaje KO „d” lub dokonuje samozniszczenia gry. Po upływie limitu czasu wygrywa gracz, który zdobędzie najwięcej punktów. Jeśli nie jeśli dwóch lub więcej graczy osiągnie ten sam wynik, nastąpi nagły mecz na śmierć i życie, aby wyłonić zwycięzcę.

W trybie podstawowym każdy gracz otrzymuje wybraną liczbę żyć i za każdym razem, gdy zostanie znokautowany lub ulegnie samozniszczeniu, traci życie. Kiedy gracz traci całe życie, jest „ pokonany„. Gra kończy się, gdy jest tylko jeden gracz lub gdy wygrywa jedna drużyna.

Na koniec każdej gry gra wyświetli szczegółowe informacje, takie jak liczba KO, które zadałeś swoim przeciwnikom, liczba zadanych i otrzymanych obrażeń, ile razy spadłeś ze sceny... i sprawdź wynik każdego gracza. Ta gra pozwala również dostosować wiele rzeczy przed grą, takich jak limity czasowe, skale, współczynniki obrażeń, częstotliwość przedmiotów, obrażenia początkowe, przedmioty, które mogą pojawić się w meczu. Ponadto Super Smash Flash umożliwia także zapisywanie danych na komputerze, dzięki czemu możesz do nich wrócić w dowolnym momencie, bez konieczności zaczynania od nowa, wybierając zapisany plik.

Super Smash Flash 2 beta (ssf2 beta)

Na platformie Freegames66 udostępniamy wersję beta supersmash flash 2. Jest to ostatnia w pełni funkcjonalna aktualizacja dostępna publicznie przed pełną wersją gry. Super Smash Flash 2 Beta 1.0 (wersja beta ssf2) to ostateczna wersja demonstracyjna gry Super Smash Flash 2 Demo. Została wydana 29 maja 2017 r. W tej wersji beta dostępnych jest wiele nowych aktualizacji, w tym:

  • Istnieje możliwość automatycznej aktualizacji, która pozwala graczom zaktualizować grę bez konieczności ponownego ładowania gry ze strony McleodGaming.
  • Dodano wiele nowych postaci, takich jak: , Falco, Izaak, Luffy'ego, Luigi, I ( postacie do odblokowania), …
  • Jest 17 nowych etapów, 17 nowych przedmiotów i 5 nowych trybów.
  • Co więcej, wersja beta super Smash Flash 2 zawiera pewne zmiany w stosunku do poprzednich wersji: Poprawiona wydajność podczas korzystania z ustawienia „Wyłączone efekty sceniczne”; Naprawiono problemy z niekompatybilnymi urządzeniami Bluetooth; Sceny biurkowe są teraz dostępne bez odblokowywania,…

Aktualizacja wersji beta Super Smash Flash 2 sprawiła, że ​​gra jest doskonalsza, lepiej spełnia potrzeby użytkowników i sprawia, że ​​zawartość gry jest bogatsza i ciekawsza.

Super Smash Flash 2 postacie

W Super Smash 2 Flash jest 35 postaci, a każda postać jest wojownikiem reprezentującym wszechświat, do którego należy. Dla każdej postaci mają ataki specjalne, ataki standardowe i atak specjalny zwany Final Smash.

W Super Smash Flash 2 dostępne są dwa typy znaków: i . Postacie początkowe to postacie dostępne w grze, które możesz wybrać. Postacie możliwe do odblokowania to postacie, które nie są dostępne. Aby móc z nich korzystać, musisz je odblokować.


postacie startowe

Jest jedną z pierwszych 4 postaci w Super Smash Flash 2. Mario zajął 13. miejsce na poziomie B na liście Super Smash Flash 2. Ma szybkie ataki z niskim opóźnieniem. Ma zdolność do regeneracji powyżej średniej i zdolność do mocnego wykończenia wszystkich ataków. Jednak jego gra w zagospodarowanie przestrzenne nie jest świetna, ponieważ jego pocisk jest słaby, powolny i można go łatwo odbić.

Luigi jest także postacią startową i młodszym bratem bliźniakiem Mario. Obecnie zajmuje 38. miejsce na liście D kategorii Super Smash Flash 2. Luigi ma świetne dane dotyczące klatek, co jest jedną z najsilniejszych gier typu combo w bieżącym demo. W swoim arsenale Luigi ma solidną listę opcji KO, w tym uderzenie w przód, uderzenie w górę, lot w przód, lot w dół i lot w tył. Ma także szybką i mocną antenę - jedną z najsilniejszych gier powietrznych w bieżącym demo. Jednak słabością Luigiego jest to, że nie ma świetnych opcji podejścia. Jego mobilność jest jedną z najgorszych w grze, a także brakuje mu zasięgu, co utrudnia mu podejście do chaotycznych postaci.

Peach jest także postacią startową w Super Smash Flash 2. Na liście Super Smash Flash 2 zajmuje 20. miejsce na poziomie B. Ma jeden z najlepszych pocisków w grze - rzepę. Te rzepy mają wysoki priorytet i zdolność do przetrwania, dopóki pociski nie dotkną ziemi lub nie zostaną wyrzucone ze sceny. Jednak ze względu na swoje duże ciało Peach została bardzo łatwo uderzona. Jest lekka i bardzo płaska, więc bardzo łatwo ją znokautować w poziomie i w pionie. Jej mobilność na ziemi jest bardzo słaba, więc musi zbliżać się do przeciwnika z powietrza - ogranicza to jej zdolność do atakowania przeciwnika.

Bowser to postać startowa, która obecnie zajmuje 29. miejsce na liście drugiego poziomu supersmash flash. Ruchy Bowsera mają ogromny zasięg i moc, a jego ataki są w stanie zadać duże obrażenia lub negatywnie wpłynąć na przeciwnika. Co więcej, jego Wirująca Forteca może z łatwością przełamać tarczę i znokautować przeciwników. Mimo że jest to bardzo silna postać, Bowser ma pewne słabości.Po pierwsze, jego mobilność jest bardzo słaba.Potem jego niekorzystny stan jest okropny - jego łamacze kombinacji nie są szczególnie niezawodne, a opcje lądowania są ogólnie słabe.Co czyni go podatnym na walkę z postaciami, które są dobre w żonglowaniu. łatwo go osłabić, ponieważ jego gra poza sceną jest jedną z najgorszych i jest jego jedynym niezawodnym specjalnym programem rekonwalescencji.

Obecnie zajmuje 6. miejsce na liście 2 poziomów Super Smash Flash. Ma niesamowity zasięg w większości swoich ataków. Są to niezwykle niebezpieczne ataki. Jednak ze względu na swój duży rozmiar, dużą wagę i wysoki upadek, Donkey Kong jest prawdopodobnie najbardziej bezbronną postacią w grze.

Yoshi to postać startowa, która zajęła 19. miejsce na poziomie B. Potrafi zadawać obrażenia i potrafi dobrze łączyć siły, prędkość poruszania się w powietrzu jest niesamowita. Jego słabość jest podatna na kombinacje i chwyty łańcuchowe ze względu na jego rozmiar i wagę.

Wario jest postacią startową w Super Smash Flash 2 i jedyną postacią reprezentującą wszechświat Wario. Obecnie zajmuje 36. miejsce w rankingu C-tier na liście supersmash flash 2-tier. Jego mocną stroną jest dobra gra w powietrzu i niezła umiejętność tworzenia kombinacji. Jego prędkość i przyspieszenie w powietrzu są naprawdę niesamowite. Jednak Wario cierpi na krótki zasięg, co czyni go podatnym na ataki postaci z rozłącznymi hitboxami. Co więcej, jego mobilność naziemna i zasięg są naprawdę słabe, a brak pocisku sprawia, że ​​Wario musi polegać na atakach z bliskiej odległości, aby zadać obrażenia przeciwnikowi.

Legenda Zeldy

Link to postać startowa zajmująca 7. miejsce na aktualnej liście poziomów. Jego mocną stroną jest to, że jest bardzo elastyczną i efektywną grą strefową, przyzwoitą grą typu combo i dużą różnorodnością potężnych ciosów kończących. Jednak jego średni ruch na ziemi i prędkość ataku sprawiają, że trudno mu grać w ofensywie z bliska, co pozwala szybszym postaciom szybko go przytłoczyć, jeśli podejdą zbyt blisko.

Legenda Zeldy

Zelda jest postacią początkową; zajmuje 22. miejsce w kategorii B+. Ma transcendentny priorytet w dużej liczbie swoich ataków, dobry zasięg i wiele silnych ruchów zabijających, takich jak jej Kopnięcia Błyskawicami. Jej kombinacja kombinacji jest powyżej średniej, co pozwala jej łączyć się z silnymi atakami w przypadku wczesnych KO. Ma dobrą grę w pociski za pomocą Ognia Dina i zdolność odbijania pocisków za pomocą Miłości Nayru. Ma bardzo mocne opcje obrony krawędzi. Jednak mobilność Zeldy jest bardzo słaba, ma najgorszą prędkość chodzenia i jest jednym z najwolniejszych doskoków.

Legenda Zeldy

Szejk to grywalny starter-weteran, który zajął 15. miejsce na poziomie B+. Ma dobre umiejętności combo, dobrą mobilność naziemną. Jednakże Sheik jest dość wysoka, przez co łatwo ją trafić; Co więcej, jej wysoki wzrost w połączeniu z wagą poniżej średniej sprawia, że ​​łatwo ją znokautować.

Samus jest postacią startową w Super Smash Flash 2. Zajmuje 4. miejsce na poziomie A+. Ze względu na swoją wagę Samus ma dużą wytrzymałość poziomą. Jest także jedyną postacią w Super Smash Flash 2, która ma niezawodny pocisk natychmiastowo zabijający poprzez kumulację ładunków. Jednak Samus jest jedną z najwolniejszych przyspieszonych spadań w grze, co sprawia, że ​​łatwo ją znokautować w pionie.

Zero Suit Samus to postać startowa, obecnie zajmuje 34. miejsce na liście poziomów. Ma nierówny zasięg swoich ataków, doskonałą mobilność i niesamowitą zdolność do zagospodarowania przestrzennego. Słabością Zero Suit jest to, że ma wagę poniżej średniej, co sprawia, że ​​wcześniej zostaje znokautowana poziomo.

Ness też jest postacią startową. Ma dobrą grę w powietrzu, przyzwoity potencjał kombinacji i dobre wykończenia w ataku w przód. Jednak w wielu swoich atakach ma problemy z zasięgiem. Co więcej, posiada małą prędkość ruchu, co sprawia, że ​​ma słaby wybór opcji podejścia.

Kapitan Falcon zajmuje 11. miejsce na aktualnej liście poziomów. Posiada szybkie ataki, świetną grę w chwytaniu i bardzo przydatne loty, co czyni go jedną z najlepszych gier typu combo w całej obsadzie. Jednakże Falcon jest bardzo podatny na kombinacje i chwyty łańcuchowe ze względu na kombinację dużej prędkości opadania. Jest także drugą co do wielkości postacią i ponadprzeciętną wagą, co czyni go jedną z najłatwiejszych do łączenia postaci.

Kirby jest także grywalną postacią startową-weteranem w Super Smash Flash 2. Zajmuje 27. miejsce na liście poziomów C. Posiada dobrą umiejętność tworzenia kombinacji, a przy niektórych atakach ma chaotyczny zasięg. Ma także mocne wykończenia w swoich atakach typu Smash, Młocie i powietrzu w powietrzu.

Meta Knight jest postacią startową, która zajmuje 10. miejsce na poziomie A. Ma bardzo silną umiejętność kombinowania i zabija ruchy w swoich uderzeniach w przód i w dół.

Ichigo to grywalna, nowicjuszka, postać startowa w Super Smash Flash 2. Zajmuje 5. miejsce na poziomie A+ na liście drugiego poziomu Super Smash Flash. Ma chaotyczny hit box, silną grę w powietrzu i potężne ciosy kończące. Ma również dobrą opcję mobilności w swoim pseudowavedash, co czyni go dobrą opcją podejścia.

Naruto jest postacią startową, która zajmuje 39. miejsce na dole poziomu D. posiada szybkie ataki, świetne umiejętności kombinacji i potężne wykończenia we wszystkich swoich atakach typu Smash, wyższych etapach Rasengana, powietrzu w powietrzu i pochyleniu w dół.

Goku zajmuje obecnie 12. miejsce na liście drugiego poziomu Super Smash Flash i jest również znany jako jedna z najlepszych postaci do odzyskiwania poziomego w grze. Jego siłą jest to, że dobrze się regeneruje i zabija ataki w ataku do przodu. Ma zdolność unoszenia się na wodzie, co może pomóc mu w powrocie do zdrowia. Może zwiększyć swoją prędkość, moc i ogłuszenie swoich ataków, gdy aktywuje specjalny powalony KaiÅ-ken. Jego słabością jest to, że ma problemy z zasięgiem ataków.

Luffy zajmuje 37. miejsce na liście poziomów Super Smash Flash 2 Beta. Ma mocne ataki wykańczające w ataku, w obronie i w powietrzu. Ponadto może także atakować lub chwytać z daleka, wykorzystując większość swoich ruchów. Słabością Luffy'ego jest to, że jego zranienie zostanie rozciągnięte, gdy rozciągnie swoje ciało.

Pikachu zajmuje 18. miejsce na poziomie B. Jest to dość silna postać z umiejętnościami szybkich ataków, przyzwoitymi kombinacjami, świetną regeneracją i dobrymi wykończeniami zarówno w ataku w górę, w przód, jak i w powietrzu w tył. W rzeczywistości Pikachu jest uważany za jednego z najlepszych strażników krawędzi w grze. Jednak ze względu na niewielką wagę łatwo go znokautować w poziomie. Poza tym ma też słaby zasięg, dlatego aby rozpocząć kombos musi podejść blisko przeciwników.

Lloyd to bardzo silna postać i obecnie zajmuje 2. miejsce na liście poziomów. Ma dużą prędkość ataku, duży potencjał kombinacji i chaotyczne hitboxy w większości swoich ataków. Jednak jego słabością jest to, że jeśli otrzyma zbyt duże obrażenia, będzie miał pewne trudności z wykończeniem przeciwników.

Sora zajmuje obecnie 25. miejsce na drugiej liście supersmash flash z wieloma świetnymi umiejętnościami, takimi jak świetne kombinacje, dobry zasięg ataków, szybkie ataki powietrzne i niezawodne ruchy KO zarówno w ataku do przodu, jak i w górę. Jego słabością jest to, że łatwo go znokautować w pionie i poziomie ze względu na swoją wagę i prędkość spadania.

Czarny Mag zajmuje 32. miejsce na liście poziomów i jest jednym z najlepszych strażników krawędzi w grze. Ma solidną grę w powietrzu, doskonałe przedłużanie kombinacji i zabijanie. Jednakże Czarny Mag ma dość słabą neutralną grę ze względu na jego średnią prędkość ruchu.

Bomberman to robot, którego główną umiejętnością jest tworzenie bomb własnymi rękami, który obecnie zajmuje 21. miejsce na liście poziomów. Ma zdolności kontrolowania sceny, gdy jest w stanie podłożyć i przemieszczać do pięciu bomb, które podczas detonacji są w stanie stworzyć eksplozje o dużych zniszczeniach. Ponadto charakteryzuje się bardzo dobrą zwrotnością dzięki dobrej mobilności w powietrzu. Jednak jego słabościami są duża prędkość opadania i duży bólbox.

PAC-MAN zajmuje 24. miejsce na liście supersmash flash 2 beta, oferującej bogate możliwości gry. Ma także jedną z najlepszych pułapek półkowych w grze, fantastycznie wychodzi z tarczy i potrafi upuszczać owoce poza tarczę. Jednak jego słabością jest to, że ma słabe opcje KO, z wyjątkiem surowych ataków typu Smash.

Mega Man zajmuje 16. miejsce w kategorii B na liście poziomów. Ma dobre umiejętności combo, dobry pocisk i dobry zasięg w większości swoich ataków. Ponadto ma także ruchy zabijające zarówno w uderzeniu w dół, jak i w powietrzu. Jednakże Megaman jest podatny na kombinacje i chwytanie łańcuchowe ze względu na swoją ponadprzeciętną wagę.

Tails to bardzo silna postać z dobrym priorytetem w swoich atakach. Ma solidną grę w powietrzu, świetną regenerację, dobrą umiejętność tworzenia kombinacji i zabijania ciosów zarówno w uderzeniu w górę i w dół, jak i w powietrzu w górę i w tył. Ponadto ma również świetną regenerację przy dobrej prędkości lotu. Jednak w przypadku postaci posiadających rozłączny zasięg, który jest w stanie przejść przez jego wyższy priorytet, ma pewne problemy i łatwo go znokautować.

Sonic zajmuje obecnie 33. miejsce na liście poziomów z szybkimi atakami, przyzwoitymi umiejętnościami combo, przydatnymi technikami, dobrą grą chwytania i ruchami KO zarówno w ataku do przodu, w powietrzu w górę i w tył. Ma także największą prędkość chodzenia w grze i średnią zdolność regeneracji.

Chibi-Robo zajmuje 14. miejsce na liście poziomów z rozłącznym zasięgiem i dobrym priorytetem w większości swoich ataków. Oprócz tego ma też dobry reflektor w Pick Up, który pozwala mu przechowywać pocisk i strzelać nim kiedy tylko ma na to ochotę.

Postać ta zajmuje 23. miejsce na liście poziomów ze zdolnościami karania swoimi neutralnymi atakami specjalnymi i uderzeniami. Ponadto posiada umiejętności bardzo dobrego łączenia ruchów powietrznych, dzięki czemu staje się bardzo niebezpieczny na bliskim i średnim dystansie.

Pit to dość silna postać. Ma umiejętności bardzo dobrego wykonywania kombinacji, szybko porusza się w powietrzu i ma doskonałe ruchy zabijające w swoim specjalnym ruchu bocznym.

Pan. Game & Watch to lekka postać zajmująca 28. miejsce na liście poziomów ssf2. Jego zaletą jest to, że łatwo jest wyskoczyć w powietrze.

Jigglypuff jest także postacią lekką, zajmującą 31. miejsce na liście poziomów C. Siłą tej postaci jest to, że ma silne ruchy zabijające i dużą prędkość lotu. Jednak ta postać jest także najlżejszą i najbardziej płynną postacią w SSF2, więc bardzo łatwo jest zostać znokautowanym.

Falco jest bardzo silny i zajmuje 8. miejsce w klasie A na liście poziomów w Super Smash Flash 2. Ma dobrą datę klatek i jest jednym z najlepszych neutralnych zawodników w grze. Ponadto ma również mocne ciosy kończące, mocny meteor i silną kombinację. Mimo to Falco nadal ma słabość polegającą na tym, że jest bardzo podatny na kombinacje i chwyty łańcuchowe ze względu na jego zwiększoną prędkość opadania.

Fox zajmuje 9. pozycję na liście poziomów dzięki szeregowi umiejętności, takich jak szybkie ataki, świetne kombinacje, potężne ciosy kończące i wiele ruchów specjalnych. Jednak Fox jest postacią, która ma największą prędkość spadania w grze, co sprawia, że ​​ma problemy, gdy próbuje odzyskać siły w pionie.

Bandana Dee to lekka postać w Super Smash Flash 2, która zajmuje 26. miejsce na aktualnej liście poziomów. Ma świetną umiejętność łączenia, która pozwala mu łączyć wiele ataków, aby stworzyć potężny, zadający dobre obrażenia. Jednak jest także postacią pozbawioną mocy zabijania i trudną do znokautowania.

Marth jest także bardzo potężną postacią w tej grze. Zajmuje 3. miejsce na liście rankingowej. Ma szybkie ataki, niesamowite kombinacje i potężny finisz, gdy występuje w parterze.


postacie do odblokowania

Super Smash Flash 2 do odblokowania, w tym sześć postaci: Pichu, Sandbag, Krystal, Rayman, Simon i Waluigi. W przypadku tych postaci na razie ujawniono, jak odblokować tylko Pichu i Sandbag, pozostałe cztery postacie zostaną ogłoszone.

Można go odblokować na etapie Pokémon Colosseum. Aby go odblokować, gracze muszą sterować Pikachu, rozegrać mecz w dowolnym trybie gry (z wyjątkiem treningu) i zgromadzić obrażenia na poziomie co najmniej 172%.

Super Smash Bros.

Sandbag można odblokować na etapie Poczekalnia i gracze muszą ukończyć grę Classic na co najmniej Normalnym poziomie trudności, bez konieczności kontynuowania gry losową postacią.

Etap SSF2

Scena to wyznaczony obszar, na którym postacie walczą ze sobą w supersmash flash 2. Każdy etap ma inny układ, rozmiar i kształt, czasami zawierający zagrożenia, które w jakiś sposób wpływają na mecze, takie jak woda, lawa, eksplozje, itp. W Super Smash Flash 2 jest 8 etapów, w tym Distant Planet, Home Stage, Devil's Machine, Waiting Room, Banned Stage, Final Valley i World Tournament.

Odległa planeta :

Distant Planet to początkowy etap gry. Pochodzi z uniwersum Pikmin i nie jest dostępna w wersji beta ssf2. Jeśli chodzi o układ, scena składa się z rampy, średniej wielkości platformy i trzech małych platform. Ponadto istnieje kolejna platforma, czerwona bulwa, która pojawi się losowo i otworzy usta.

scena domowa :

Scena domowa to scena najczęściej kojarzona z postacią w grze i/lub przez graczy. W Super Smash Flash 2 każdy wszechświat będzie miał reprezentację sceniczną, a każda grywalna postać będzie mogła grać na swojej macierzystej scenie.

Maszyna Diabła :

Devil's Machine to scena do odblokowania w Super Smash Flash 2. Jest to długa, płaska i niczym nie wyróżniająca się scena. Sama maszyna znajduje się pośrodku, a Giygas otoczyli scenę, ale gracze nie mogą z nią wchodzić w interakcję. Devil's Machine jest najszerszą sceną etap gry, rozciągający się dalej niż cała długość Świątyni. Kryteria odblokowania są takie, że gracz musi trzykrotnie dokonać samozniszczenia za pomocą przezroczystego kostiumu Ness.

Turniej Światowy :

Turniej Światowy to etap do odblokowania, który reprezentuje uniwersum Dragon Ball. Ten etap służy jako jeden z domowych etapów dla Goku w Super Smash Flash 2. Aby odblokować ten etap, gracze muszą rozegrać 15 meczów w trybie Kontra.

Ostatnia Dolina:

Final Valley, znana również jako Valley of the End, jest możliwym do odblokowania etapem w supersmash flash 2, który pochodzi z uniwersum Naruto i służy jako domowa scena Naruto. Ten etap składa się z dwóch małych i nierównomiernie rozmieszczonych pływających kamiennych platform po obu stronach. Aby odblokować na tym etapie gracze muszą ukończyć mecz wydarzenia nr 12: Shadow Clone Showdown.

Zakazana scena :

Zakazany etap to etap, który nie kwalifikuje się do gry turniejowej. W Super Smash Flash 2 istnieją 3 poziomy zakazów scenicznych, w tym zakaz, zakaz na liście zaplecza i zakaz na liście online na zapleczu.

Poczekalnia :

Poczekalnia to etap, który można odblokować. Na tym etapie gracze mogą poczekać na innych graczy i przygotować się do rozegrania z nimi meczu online, a w międzyczasie. Aby odblokować ten etap, gracze muszą rozegrać dowolny mecz Versus z udziałem Sandbag.

Jak grać

W grze dostępne są polecenia przyciskowe, takie jak Skok, Góra, Lewo, Dół, Prawo, Doskok, Chwyt, Specjalny atak, Tarcza... i wszystkie z nich można przypisać do dowolnego przycisku. Po prostu przejdź do menu Opcje, wybierz opcję Sterowanie i ustaw swoje polecenia według własnego uznania, co dotyczy również wszystkich 4 graczy.

Opcja sterowania Super Smash Flash 2 jest dostępna zarówno w wersji przeglądarkowej, jak i do pobrania; ponadto nie ma możliwości normalnego przywrócenia ustawień domyślnych sterowania. Jeśli chcesz zresetować sterowanie Super Smash Flash 2 do ustawień domyślnych, musisz to zrobić ręcznie lub usuwając wszystkie dane.

Porady i wskazówki

  1. Unikaj wypadania poza scenę, na której się znajdujesz.
  2. Znokautuj przeciwników, aby zdobyć więcej punktów.
  3. Spróbuj zdobyć elementy pomocnicze na scenie.

Często Zadawane Pytania

1: Super Smash Flash 2, jak odblokować wszystkie postacie?

W grze Super Smash Flash 2 znajdują się łącznie 43 postacie, z których 6 należy odblokować, aby móc z nich korzystać. Aby odblokować te postacie, zapoznaj się z informacjami na temat możliwości odblokowania Super Smash Flash 2.

2: Jak używać kontrolera w Super Smash Flash 2?

Jak używać kontrolera w Super Smash Flash 2, to często zadawane pytanie przez wiele osób. W rzeczywistości wiele osób korzysta z kontrolera GameCube Super Smash Flash 2, aby cieszyć się tą grą znacznie bardziej. Aby z tego skorzystać, musisz to skonfigurować.

  • Krok 1: Pobierz kopię wersji beta Super Smash Flash 2, przygotuj adapter kontrolera Gamecube.
  • Krok 2: podłącz kontroler za pomocą kabla USB lub parowania Bluetooth.
  • Krok 3: konfiguracja przycisków sterujących
  • Krok 4: Ciesz się z gry

3: Jak grać w Super Smash Flash 2 online?

Możesz grać w Super Smash Flash 2 online właśnie tutaj, na Freegames66, ale przede wszystkim musisz mieć konto.

Aby założyć konto należy w menu wybrać tryb online. Wybierz „zarejestruj się tutaj”, aby przejść do formularza rejestracyjnego i go wypełnić. Następnie masz konto, po prostu wejdź na to konto w trybie online i możesz cieszyć się Super Smash Flash 2 online.

4: Jak zostać Super Saiyaninem w Super Smash Flash 2?

Tak naprawdę w Super Smash Flash 2 Super Saiyan jest ostatnim uderzeniem Goku, co oznacza, że ​​gracze muszą wykonać Ostateczne Cios, jeśli chcą przejść do Super Saiyana. Aby to zrobić, musisz zniszczyć Smash Ball i następnie naciśnij przycisk ruchu specjalnego Goku.

5: Super Smash Flash 2, jak odblokować cień?

Tak naprawdę Cienia nie ma w Super Smash Flash 2, a jedynie w Super Smash Flash. Zatem nie możesz odblokować tej postaci w SSF2. Aby odblokować cień w SSF, musisz ukończyć Przygodę z Soniciem, Tailsem i Knucklesem.

6: Super Smash Flash 2, jak odblokować worek z piaskiem?

Sandbag to postać do odblokowania w grze Super Smash Flash 2. Jak wspomniano w tematach do odblokowania w Super Smash Flash 2, aby odblokować tę postać, musisz ukończyć grę Classic na co najmniej normalnym poziomie trudności, bez używania kontynuacji przy użyciu losowej postaci.

7: Super Smash Flash 2, jak odblokować Luigi?

Luigi jest postacią startową w Super Smash Flash 2, co oznacza, że ​​można nim grać od razu po wejściu do gry, zatem nie trzeba go odblokowywać, aby móc z niego korzystać.

8: Super Smash Flash 2, jak odblokować Vegetę?

W Super Smash Flash 2, począwszy od wersji 0.7 dema, Vegeta pojawia się jedynie jako postać drugoplanowa na Planecie Namek, wraz z Trunksem i Gohanem. Dlatego nie możesz odblokować tej postaci w Super Smash Flash 2.

Super Smash Flash 2 odblokowany na Freegames66

Jeśli szukasz super Smash Flash 2 odblokowanego w szkole, Super Smash Flash 2 w pełnej wersji lub Super Smash Flash 2 beta odblokowanego - witaj na tej stronie. Tutaj zapewniamy najlepszą odblokowaną grę Super Smash Flash 2 z pełną wersją, która jest aktualizowana codziennie. Zawsze staramy się optymalizować wygodę użytkownika, zapewniając użytkownikom najlepsze i najprzyjemniejsze wrażenia z korzystania z naszej witryny.

Powiedziałem ci już za dużo o Super Smash Flash 2. Teraz nadszedł czas, abyś sam doświadczył gry. Zaczynajmy!


Najpopularniejsza gra fanowska Smash w Internecie otrzymała największą jak dotąd aktualizację – prace nad nią trwały 3 lata!

Czy jesteś gotowy doświadczyć…
SUPER SMASH FLASH 2 BETA?

UWAGA: nad tą grą wciąż trwają prace. Jeśli chcesz pomóc w rozwoju, kliknij .



…Super Smash co?
– Super Smash Flash powraca! Pamiętasz nas, prawda? Oryginalna gra fanowska Smash Bros, najbardziej popularna ze względu na zawartość i stopień trudności, a nie rozgrywkę, Super Smash Flash była… cóż, Super Smash in a Flash. Wykazywało bardzo niewiele podobieństw do rzeczywistej rozgrywki w Smash Bros, ponieważ była to nasza pierwsza gra, a mimo to w jakiś sposób przyciągała duże tłumy ludzi. Teraz, korzystając z wiedzy, którą zdobyliśmy po drodze, staramy się tym razem zapewnić najwyższą jakość. Super Smash Flash 2 nie jest grą robioną przez jedną osobę w miesiąc, jak SSF1. Super Smash Flash 2 to gra stworzona przez setki ludzi nad kilka lat. Będzie to jedna z największych gier fanowskich Smash Bros – nie. Jeden z największych gry flash , spotykać się z kimś. Obiecujemy.

Czy to faktycznie jest zrobione we Flashu?
– To prawda, a jednym z naszych głównych celów produktowych jest pokazanie, że Flash jest niedoceniany i niedoceniany. Jeśli udało nam się stworzyć grę o jakości konsolowej ze wsparciem kontrolera, trybem online i niestandardową grafiką na 10 lat, to ty też możesz. Żaden inny interfejs programistyczny nie zapewniłby nam takiej wygody i przepływu pracy, jaką mamy w przypadku Super Smash Flash 2 bez niestandardowych narzędzi. Flash jest niesamowity do tworzenia gier wideo i animacji z niską barierą wejścia i niewiarygodnie prostym interfejsem. (tl;dr przestańcie wzywać Flasha do śmierci, kretyni)

Czy możesz dodać?
– Niestety przy grze na taką skalę musimy zaplanować wszystko z wyprzedzeniem, aby w pewnym momencie móc zakończyć grę. Z tego powodu nie możemy obecnie akceptować sugestii dotyczących treści. Przepraszam!

Jak mogę wesprzeć Twój rozwój?
– Nie przyjmujemy żadnej rekompensaty pieniężnej w imieniu Super Smash Flash 2. Najlepszym sposobem na wsparcie nas jest gra dalej. To nas uszczęśliwi. Miejmy nadzieję, że i Tobie sprawi radość.

GDZIE JEST PEŁNA WERSJA?!
– Wersja Beta Super Smash Flash 2 to nasza ostatnia, w pełni funkcjonalna aktualizacja naszej publicznej wersji przed pełną wersją gry. Ciężko pracujemy i jesteśmy na dobrej drodze, a po drodze pozwalamy wam zobaczyć nasze postępy – taki jest sens dem Super Smash Flash 2.

Czy w Super Smash Flash 2 są kombinacje?
- Absolutnie. Super Smash Flash 2 ma niskie opóźnienie przy lądowaniu, duże ogłuszenie przy trafieniu i wysoką grawitację, co prowadzi do ekscytującej gry typu combo z mnóstwem kombinacji, które nadal będą przypominać te pochodzące z dowolnej oficjalnej gry Smash – nawet te, w których kombinacje nie działają nie istnieje. To jeden z głównych celów naszego projektu.

Na której grze Smash opiera się SSF2?
– Ach, widzę, że zauważyłeś, że SSF1 opiera się na Melee, huh. Cóż, pomyśl o SSF2 jak o Frankensteinie. Łączymy coś w rodzaju „Greatest Hits” z naszym silnikiem, stylem i estetyką, ale dajemy sobie też własną swobodę twórczą. Nie ma jednoznacznej odpowiedzi na to pytanie!

No cóż, jeśli chodzi o silnik?
– Silnik SSF2 też jest dziełem Frankensteina. Na pierwszy rzut oka bardzo przypomina Smash 4; niektóre z bardziej oczywistych aspektów silnika od razu to wyjaśnią (niskie opóźnienie przy lądowaniu, duże ogłuszenie przy trafieniu, wysoka grawitacja itp.). Ale sprawa sięga głębiej i stanie się to bardziej widoczne w miarę dojrzewania gry i my zacznij aktywować inne aspekty naszego silnika.

Czy postacie mają kompletne zestawy ruchów?
- Absolutnie. Niektóre postacie mają obecnie animacje zastępcze, ale wszystkie zostaną naprawione przed pełną wersją.

Czy to działa na Macu/Linuxie?
– Właściwie SSF2 działa lepiej na Macu niż na większości komputerów z systemem Windows! Jeśli chodzi o Linuksa, zawsze możesz grać w naszą grę za pomocą przeglądarki Chrome, dopóki nie ukończymy pliku wykonywalnego.

Czy planowany jest tryb online?
- To jest w!! 🙂

A co z L-Cancellingiem lub (wstaw tutaj jakiś skomplikowany akronim związany ze Smash Bros)?
– Prawdopodobnie nie jest uwzględniony. Jeśli jednak chodzi o anulowanie L, SSF2 globalnie zmniejszyło opóźnienie lądowe (niektórzy nazywają to ALR – Aerial Lag Reduction) i zamiast być specyficzne dla ruchu, skupia się głównie na postaciach z kilkoma wyjątkami, wahającymi się od 3 do 12 klatek (przy 30 klatek na sekundę). Jeśli damy ci L-anulowanie prawdopodobnie nie musiałbyś go często używać.