Gdzie są wszystkie samotne wrony. Lokalizacje wszystkich Oczu Odyna. Gdzie znaleźć wszystkie kruki w God of War. Odyn - główny skandynawski bóg

Data publikacji: 05.10.2018 16:16:09

„Oczami Odyna” w God of War nazywane są Kruki, które można spotkać w całym świecie gry. Suma w GOW reprezentowana 51 Kruk. Ptaki te są często trudne do zauważenia, ale wydają charakterystyczny „kryształowy” dźwięk. Więc gdy tylko to usłyszysz, rozejrzyj się. W tym poradniku znajdziesz lokalizacje wszystkich Kruków.

1. Ruiny Jotnuru

W ruinach, zaraz po pokonaniu Ciężkiego Draugra, z góry pojawiają się dwa rzucające pociski Draugry, z Krukiem na skale nad nimi.



2. Prom

Po rozwiązaniu zagadki z misą z piaskiem (pozwala otworzyć okrągłe drzwi z trzema obrotowymi pierścieniami), podążaj ścieżką w prawo, aż zobaczysz szczelinę na górze. Kruk jest na samym szczycie klifu.



3. Przeprawa

Po spotkaniu z Brokiem i pokonaniu dwóch jaskiń natkniesz się na pierwsze ślady dzika i natkniesz się na Trollę o imieniu Brenna Deidy. Kruk siedzi wysoko na drzewie w formie łuku.



4. Opuszczony obóz

Po zabiciu trolla Brenna Deidy'ego udasz się śladami dzika do opuszczonej wioski. Kruk znajduje się na dachu prawej chaty.



5. Podstawa Góry

Wspinaj się po szlakach lub skorzystaj z windy w pobliżu Ławki Sindriego do podnóża góry. Odwróć się w stronę windy i spójrz na skalisty klif po lewej stronie. Raven tam jest.



6. Alfheim

Płyń do północno-zachodniej części Jeziora Światła i znajdź plażę Lekkich Elfów. Wyjdź na plażę i idź nad wodę. Skręć na południowy wschód i zwróć uwagę na cokół, na którym siedzi Raven.


7. Góra (Ciemne jaskinie)

Zaraz po zneutralizowaniu Czarnego Oddechu wejdź do Mrocznych Jaskiń. Walcz z Velvą Przywoływaczką, następnie przejdź przez most i gdy tylko dotrzesz do końca dziury, odwróć się twarzą do niej i zajrzyj pod most. Kruk siedzi na drewnianej belce.



8. Góra (Serce Góry)

Po wyjściu z Mrocznych Jaskiń znajdziesz się w Sercu Góry. Znajdź tunel w północno-wschodnim obszarze prowadzący do Sklepu Brocka. Podążaj do półki skalnej i spójrz w prawo - leci Kruk.



9. Góra (Serce Góry)

Po spotkaniu z Brockiem znajdziesz duży wózek, który można przesuwać po szynie. Wepchnij go na most i opuść z obu stron, tak aby móc przejść na wschodnią stronę jaskini. Idź na północ, a w następnym rogu znajdziesz Kruka.



10. Prom (Dom Czarownicy)

Gdy powrócisz do Wiedźmy z głową Mimira, wyjdź z jaskini i dotrzyj na jej dwór. Wejdź po łańcuchu na północ i spójrz na wschód, aby znaleźć Ravena na półce.



11. Ciało Tamury

Popłyń łodzią do północnego doku w pobliżu ciała Tamura i spójrz w lewo. Kruk znajduje się na kamiennej konstrukcji.


12. Helheim

Na moście znajdź łuk, który tworzy pierścień wokół mostu. Kruk znajduje się po wewnętrznej stronie pierścienia po północnej stronie.


13. Helheim

Po walce z Hel-vikenem w dole będziesz musiał użyć ostrzy, aby pozbyć się cierni, aby uzyskać dostęp do filaru, z którego będziesz mógł kontynuować podróż. Zanim wczołgasz się po filarze, spójrz na północ, a zobaczysz siedzącego Kruka.



14. Helheim

Po walce z Helvikenem w dole, udaj się na południowo-wschodnią półkę i spójrz w dół, a zobaczysz Kruka lecącego w kółko.


15. Helheim (po wizycie u Atreusa)

Wróć do świata umarłych z Atreusem idź przez mały tunel, a następnie wejdź na most z przodu. Rozwal kryształ po prawej stronie, by dostać się do małego pomieszczenia ze skrzynią i sarkofagiem. Raven też tu jest.


16. Helheim (po wizycie u Atreusa)

Po powrocie do świata umarłych z Atreusem wejdź na drugi wąski most, biegnący prostopadle do głównego mostu. Rozwal kryształ, aby uzyskać dostęp do Ukrytej Sali Odyna. Na końcu mostu zobaczysz Kruka.


17. Helheim (po wizycie u Atreusa)

Zejdź na niższy poziom Ukrytej Sali Odyna i podejdź do schodów. Spójrz w przód i w górę, a zobaczysz Ravena.


18. Kanał Masoński (Brzegi Dziewięciu)

Wyląduj na plaży na zachód od Wieży Alfheim i wespnij się na pierwszą półkę z przodu. Skręć w lewo w stronę Njord Rowers i zobacz Ravena siedzącego na prawym statku.


19. Kamienny wodospad (Brzegi Dziewięciu)

Znajdź ducha obok koła sterującego bramą na górnym poziomie Stone Falls. Skręć na zachód w stronę wodospadu i spójrz w górę - na klifie siedzi Kruk.



20. Krypta burzy (Brzegi Dziewięciu)

Gdy poziom wody opadnie po raz drugi, Ravena znajdziesz w pobliżu Kamiennego Wodospadu. Z północnej strony Skarbca Burzy spójrz na kamienną kolumnę znajdującą się na lewo od Kamiennego Wodospadu, a zobaczysz latającego Kruka. Rzuć Lewiatanem, aby go powalić. Wronę można również uderzyć ze szczytu klifu Kamiennego Wodospadu.


21. Zapomniane jaskinie (Brzegi Dziewięciu)

Poszukaj filaru w pobliżu Skrzyni Norn, w której znajdują się dzwonki runiczne. Kruk siedzi na szczycie słupa.


22. Zapomniane jaskinie (Brzegi Dziewięciu)

Wjedź łodzią do wodospadu za Wieżą Svartalfheim i wespnij się po ścianie na tył wieży. Odwróć się i spójrz w lewo, a na półce zobaczysz Kruka.



23. Wyspa śmierci (Brzegi Dziewięciu)

Gdy poziom wody opadnie po raz drugi, Raven usiądzie na niższym poziomie Wyspy Śmierci pod wrakiem statku. Spójrz pomiędzy dwiema skałami i zobacz Ravena.



24. Żelazna Zatoka (Dziewięć Brzegów)

Kruk przelatuje w pobliżu skały w pobliżu wraku statku na południu. Widoczny jest ze szczytu Wyspy Śmierci, jednak stamtąd trudno go trafić. Gdy poziom wody opadnie po raz drugi, zjedź ze szczytu Isle of Death do Iron Cove i udaj się na prawą stronę wraku statku. Jesteś teraz na tyle blisko, że możesz uderzyć Ravena toporem.


25. Wieża Niflheim (Dziewięć Brzegów)

Po drugim spadku poziomu wody wjedź prawą windą na szczyt wieży i wyjrzyj poza Mystic Gate. Kruk siedzi na statku.


26. Wieża widokowa (Brzegi Dziewięciu)

Kruk krąży nad Wieżą Obserwacyjną. Im wyżej się wspinasz, tym łatwiej będzie trafić ptaka.



27. Krucze Skały (Dziewięć Brzegów)

Udaj się na tył obszaru, gdzie znajduje się kocioł i zwłoki Ogra. Kieruj się na północny zachód prostą ścieżką do bramy po lewej stronie. Spójrz na skałę i zobacz Ravena.


28. Veiturgard (Brzeg Dziewięciu)

Popłyń na małą wyspę z posągiem Thora na północy Veithurgard, aby znaleźć krążącego nad nią Kruka. Dotrzesz tu w ramach pobocznego zadania Hammerfall.



29. Veiturgard (Brzeg Dziewięciu)

Po południowo-wschodniej stronie Veithurgard, nieco na lewo od wejścia do zamku, znajdziesz Ravena siedzącego na skałach poniżej. Można go zobaczyć na południowy wschód od Kaplicy Jotnura.


30. Veiturgard (Brzeg Dziewięciu)

Przy kotwicy trzymającej Smoka odwróć się w jego stronę i zniszcz deski po lewej stronie. Za nimi stoi Raven.


31. Otchłań Velunder (Brzegi Dziewięciu)

Kruk siedzi nad nabrzeżem kopalni Velunder.



32. Kopalnie Landsuther

Kruk siedzi na drewnianej platformie w pobliżu Mystic Gate, na zachód od Sklepu Brocka.


33. Kopalnie Landsuthera

Zejdź na niższy poziom kopalni i zejdź w głąb dużej jaskini, gdzie spotkasz Władcę Mrocznych Elfów. Po wejściu do jaskini i zabiciu elfów spójrz w północno-wschodni róg, aby znaleźć Ravena na skalistej półce.


34. Krypta Fafnira

W północno-zachodniej części Jeziora Dziewięciu znajdź Wąwóz Fafnira i podążaj wzdłuż wody aż do plaży. Podnieś windę, odsuń się i spójrz w górę, aby zobaczyć Ravena siedzącego w windzie.


35. Krypta Fafnira

Znajdź Sklep Sindriego w skarbcu. Po jej lewej stronie nad głową leci Kruk.


36. Krypta Fafnira

Po minięciu Sklepu Sindriego i przeciśnięciu się przez wąską szczelinę, ale przed walką z Velvą, znajdź Ravena na powalonej gałęzi drzewa po lewej stronie ścieżki.



37. Krypta Fafnira

Wronę można zobaczyć siedzącą na belce na samym końcu obszaru leśnego, nieco na lewo od dużego wodospadu przy wyjściu ze skarbca.



38. Krypta Fafnira

Tego Kruka można znaleźć podczas zadania Skarb Fafnira. Przejdź przez las i wejdź do okrągłego pomieszczenia za wodospadem. Kruk przelatuje nad cokołem.


39. Twierdza Northrie

Zadokuj przy ławce Sindriego i odwróć się twarzą do łodzi. Kruk siedzi na belce po przeciwnej stronie wody.



40. Twierdza Northrie

Stań z tyłu statku i spójrz na zachód od dziobu statku. Kruk siedzi na kratce po drugiej stronie stawu.


41. Twierdza Konunsgard


42. Twierdza Konunsgard

Zabij Ogra w drodze do północnej skały i wejdź na klif obok strumienia. Następnie skręć na południowy wschód i przeskocz na drugą stronę zniszczonego mostu. W rogu za klifem na południu zobaczysz Ravena.


43. Twierdza Konunsgard

Znajdź kotwicę trzymającą smoka i spójrz przez kanion, aby zobaczyć Ravena siedzącego pod bramą.



44. Twierdza Konunsgard

Po uwolnieniu smoka otwórz runiczne drzwi i przejdź przez bramę po lewej stronie. Podążaj ścieżką do mostu i uwolnij go toporem. Kruk siedzi na skale po prawej stronie.


45. Twierdza Konunsgard

Wewnątrz twierdzy skręć w prawo, aby znaleźć Sanktuarium Jotnur, a następnie idź w lewo, aby znaleźć sarkofag. Kruk siedzi wysoko na skałach nad sarkofagiem.



46. ​​​​Ciało Tamury

Kiedy już zdobędziesz dłuto, wejdź do Ukrytej Sali Odyna na północnym doku. Na tyłach pomieszczenia, w którym toczy się walka z Walkirią, znajdziesz Ravena w gałęziach tuż nad areną.


47. Jaskinia Czarownicy

Kiedy już zdobędziesz dłuto, wejdź do Ukrytej Sali Odyna. W pomieszczeniu, w którym toczy się walka z Walkirią, w dziurze po prawej ścianie zobaczysz Ravena.



48. Podstawa Góry

Otwórz Komnatę Tajemnic dłutem i zjedź windą na niższe piętro. Kruk siedzi na belce widocznej ze schodów lub balkonu przed areną z Walkirią.

Istnieje wiele popularnych tatuaży, a jednym z nich jest tatuaż z krukiem. Ten piękny i inteligentny ptak u niektórych wywołuje zachwyt, a u innych strach. Jeśli postrzegasz je wyłącznie negatywnie, jest mało prawdopodobne, że będziesz chciał umieścić taki wzór na swojej skórze. Jednak jest wielu ludzi, którzy bardzo lubią te ptaki.

Ogólnie rzecz biorąc, należy wyjaśnić, że wrona i kruk to dwa różne ptaki, które bardzo różnią się wyglądem i wielkością. Kruk jest zawsze czarny, a kruk może być szary lub nawet biały. Naturalnie znaczenie tatuażu z czarnym krukiem i analogu z wroną będzie inne.


W kulturze światowej tatuaż z krukiem może mieć wiele znaczeń. Używali go Celtowie, Grecy, plemiona niemieckie itp. W różnych epokach istniały następujące reprezentacje:

  • Personifikacja mocy wiatru;
  • Mądrość i długowieczność. Uważano, że ptak jest w stanie żyć do 300 lat. W świecie, w którym nie wszyscy dożyli czterdziestki, to wieczność;
  • Płodność;
  • Nadzieja (starożytny Rzym). Rzymianom wydawało się, że ptak wykrzykuje słowo „piękny”. Przetłumaczone ze starego łacińskiego „jutro”;
  • Wiadomość od bogów lub proroctwo;
  • Chrześcijanie wystawili mieszaną ocenę. Z jednej strony jest to ciemny ptak, przeciwieństwo gołębicy. Z drugiej strony to oni pomogli starotestamentowemu prorokowi Eliaszowi nie umrzeć z głodu;
  • Chińczycy uważali go za symbol władzy i dynastii Shui;
  • Japończycy wierzyli, że kruk jest symbolem szczęśliwej rodziny;
  • Egipcjanie byli znacznie bardziej pesymistyczni. Uważali kruka za ptaka zniszczenia, chaosu i zła;
  • Plemiona afrykańskie uważały kruki za przewodników. Zabraniano ich zabijać. Wierzono, że za taki czyn może zapłacić całe plemię.


Innym znaczeniem czarnej wrony w tatuażu jest samotność. Dla wielu ludów praktykujących szamanizm ptak ten symbolizuje mądrość. Uważano ją za zwierzęce wcielenie starożytnego przodka, indyjscy szamani zwrócili się do niego. Nawet w „Grze o tron” występuje podobna postać – trójoki kruk.


Tatuaż trójokiego kruka

Wracając do historii tego tatuażu wśród Celtów, warto pamiętać, że często stosowali go ludzie bezpośrednio związani z kultami Morrigan i innych bóstw odpowiedzialnych za wojnę i śmierć.


Zwolennicy tradycyjnych wierzeń skandynawskich


Hugin i Munin często stają się bohaterami oryginalnych tatuaży wron Odyna. Ptaki te symbolizują pamięć i myśl. Niektórzy badacze uważają, że nie są to prawdziwe ptaki, ale uosobienie pewnych mocy psychicznych, które posiadał najwyższy bóg ludów nordyckich.


Tatuaż Wrony Odyna, Hugin i Munin

Według legendy są to takie żywe drony – zwiadowcy, którzy zbierają informacje o świecie ludzi – Midgard i przekazują je Odynowi. Uważa się, że zmusił kruki do mówienia, aby mogły mu opowiadać o najważniejszych wydarzeniach.

Często tatuaże kruków Odyna są częścią kompozycji nawiązującej do mitologii i wierzeń wyznawców dawnej tradycji. Można je narysować unoszące się w powietrzu lub siedzące na ramionach swojego pana.


Na zdjęciu tatuaż z wronami i runą wrony na środku pleców

Sztandar kruka jest również często używany na działkach tatuażu. Używali go Wikingowie na swoich statkach i podczas pieszych wędrówek. Pod jego rządami walczyli na przykład król Norwegii Harald Surowy i Kanut Wielki, Duńczyk, który został królem Anglii.

Kruk i śmierć

Wrony zawsze krążą nad polem bitwy. Są orszakiem samej Śmierci, podążającej za nią wszędzie. Tam, gdzie koścista kobieta macha kosą, są tam pierzaste czarne stworzenia. Potrafią zjeść ciało poległego wojownika do kości. Fabuła, w której kruk dziobie czaszkę, cieszy się popularnością już od dawna.


Obraz ten stał się ważną częścią obrazu wojny, jako swego rodzaju idea mistyczna, w której jest to działanie Bogów, a ludzie są w nim jedynie narzędziami.

Subkultura gotycka/kultura rockowa

Nurty subkulturowe często wykorzystują wizerunki zwierząt i ptaków. Popularne stały się tatuaże z piór kruków i kruka na czaszce, krzyżu nagrobnym, nagrobku. Wiele możliwości stylizacji. Musisz tylko wybrać spośród nich ten, który pasuje do projektu. Lub zamów wykonanie rysunku.



Swoją drogą tatuaże ze skrzydłami kruka stały się tym samym symbolem rocka, co orzeł, wilk czy motocykle Harley. Rysuje się je albo na plecach w okolicy łopatek, pod nimi, tuż pod szyją, albo na ramieniu. W pierwszym przypadku można narysować tło zajmujące dużą powierzchnię skóry. Kiedy na czaszce narysowany jest kruk, można również przedstawić fragment pola usianego włóczniami i strzałami.

Często ptak może trzymać coś w łapach, aż do łańcuszka z jakimś wisiorkiem, kluczem i innymi przedmiotami. Każda osoba nadaje temu pomysłowi określone znaczenie, wybierając jedno lub drugie zdjęcie.


Okultyzm

Często gotyk płynnie przechodzi w ezoterykę, dzięki czemu można zachować ogólny styl.

Nawiasem mówiąc, tatuaż wrony na ramieniu często wykonują dziewczyny, wyznawcy takiego nurtu jak magia wiccańska (naturalne czary).


Tatuaż wrony w „ciemnych” mistycznych prądach jest rozpatrywany osobno. Znana jest teoria, że ​​wielu czarowników i czarownic trzyma w domu oswojonego kruka. Może szpiegować właściciela, pomagać w komunikacji z innymi światami i wykonywać inne ważne funkcje. Niektórzy postrzegają ptaka jako przewodnika dusz. Uważa się również, że jest to rodzaj ducha, opiekuna. Kulty używają krwi, kruczych piór, a tatuaże służą do szczególnego duchowego połączenia z ptakiem.

nigdy więcej!

Miłośnicy Edgara Allana Poe doskonale znają wiersz „Kruk”, opublikowany w 1845 roku. Trudno wymienić bardziej klimatyczne dzieło w formie poetyckiej. Opowiada, jak młody człowiek, który stracił narzeczoną, zwraca się z pytaniami do mądrego ptaka i otrzymuje tę samą odpowiedź Nigdy więcej! Często ludzie zamawiają szkice tatuażu wrony z tym słowem. Wygląda naprawdę ładnie i stylowo. Być może jest to najmniej banalne z popularnych rozwiązań wykorzystujących wizerunek ptaka drapieżnego.


Wielbiciele filmu „Kruk” z Brandonem Lee i jego licznych sequeli

Często tatuaż wrony na ramieniu można zobaczyć wśród fanów tego kultowego filmu, w którym główną rolę grał syn legendarnego mistrza sztuk walki. Potem zastąpiło go kilku innych aktorów, ale ani oni, ani same adaptacje filmowe nie zyskały tej sławy.


Tatuaż na ramieniu inspirowany filmem „Kruk” z Brandonem Lee

Sam film owiany był mistyką, a po nagłej śmierci aktora stał się przedmiotem dyskusji na wiele lat. Zgodnie z fabułą bandyci brutalnie zabijają parę, ale młody człowiek zostaje wskrzeszony z magicznymi mocami i niemal całkowitą niezniszczalnością. Żyje tak długo, jak żyje kruk, towarzysząc mu wszędzie.

Po premierze filmu na ekranach artyści tatuażu otrzymali wiele zamówień związanych z ogólnym tematem - ptakiem i głównym bohaterem.


Klub fanów wron

W tym przypadku nie mamy na myśli filmu, ale samego ptaka. Popularne staje się zjawisko trzymania krukowatych w niewoli. Wiele osób, które to robią, otrzymuje tatuaż z krukiem. Całkiem logiczna decyzja. Nawiasem mówiąc, armia takich fanów kruków rośnie, choć ustępuje miłośnikom psów, kotów, a nawet węży z pająkami. Tacy klienci rzadko kojarzą swoje zwierzaki z mistyką, dlatego styl jest zwykle bliższy realizmowi.


biały Kruk

Co oznacza tatuaż z białą wroną? Aby zrozumieć znaczenie, przejdźmy do samego pojęcia. Oczywiście w naturze są ptaki - albinosy.


Są rzadkie, ale są fotografowane i opisywane przez biologów. W społeczeństwie ludzkim termin „biała wrona” odnosi się do wyrzutków, ludzi wyróżniających się z tłumu. Nie chcą schylać się pod fundamentami, żyć według narzuconych schematów, nawet ze szkodą dla socjalizacji i dobrobytu materialnego.


Tatuaż białej wrony albinos i szkic białej wrony

motyw więzienia

Strefa to odrębny świat, mający swoje własne zasady i prawa, które miejscowi nazywają „koncepcjami”. W rzeczywistości zwykłemu człowiekowi trudno jest zrozumieć wszystkie osobliwości psychologii tych, którzy stworzyli te kanony. Pozostaje tylko spróbować je zrozumieć. Tatuaż więzienny od dawna jest przedmiotem badań różnych naukowców.


Teraz tatuaż wrony ma bardzo specyficzne znaczenie w tej strefie. Może to na przykład oznaczać skrót. Złodziej Urodził się z jedną nienawiścią. Ptak w więzieniu nie ma specjalnego znaczenia. Jeśli zatem w Twoim otoczeniu są osoby, które przebywały w miejscach pozbawienia wolności, nie możesz obawiać się, że wizerunki na Twoim ciele będą dla nich lub Ciebie obraźliwe.

Tatuaże męskie i żeńskie

Warto zauważyć, że dziewczęta są bardziej zainteresowane takimi tatuażami niż mężczyźni. Niektórzy eksperci uważają, że znaczenie mężczyzn i kobiet jest inne. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli zagłębisz się w cechy, sam kruk jest zarówno znakiem męskim, jak i żeńskim. Reprezentuje ciemną kobiecą stronę, yin.

Męską stroną tego symbolu jest mądrość i świadomość mistycznych tajemnic, umiejętność zobaczenia tego, co niedostępne dla oczu zwykłych ludzi.

Kruk jest silnym ptakiem, ale rzadko wchodzi w otwartą konfrontację. Przede wszystkim jest to padlinożerca, czekający, aż ofiara będzie „gotowa”. Zawsze przeczuwa, kiedy i gdzie odbędzie się następna uczta z krwi i kości. Dlatego ma dar przewidywania, czyli silnej intuicji.

Dziewczyny często wybierają szkice z latającymi ptakami. Lubią także opcje z drzewami, starymi domami, księżycem, świecami lub latarnią, zegarkami kieszonkowymi. W kierunku takim jak steampunk kruk może sam nosić zegarki, ubrania, kapelusz i monokular.

Wielbiciele rysunków etnicznych znajdują się wśród przedstawicieli obu płci. Jest to styl przypominający rysunki celtyckie, plemienne, rzymskie, motywy antyczne.


Obszary tatuażu wrony

W przypadku każdego tatuażu najwięcej miejsca znajduje się z tyłu. Tutaj możesz wypchać ptaka prawie naturalnej wielkości, biorąc pod uwagę objętość ciała i ogona. Chyba że nie da się pokazać rozpiętości skrzydeł. Jest przystojnym czarnym psem o wzroście od 1 do 1,5 metra. Jest mało prawdopodobne, aby którykolwiek z klientów salonu tatuażu miał skośne sąsiedztwo w ramionach.

Dlatego tatuaż wrony na plecach wykonuje się albo w skali, albo ze złożonymi skrzydłami. Tworząc duży rysunek, możesz przekazać wszystkie szczegóły, grę kolorów na piórach.


Plecy nie są najbardziej bolesną częścią ciała, dlatego nawet duży tatuaż można wykonać na dwóch, trzech wizytach bez obawy, że nie przeżyje się sesji. Chociaż istnieją pewne niuanse. Na przykład, gdy maszynka do tatuażu przechodzi nad kręgami. Im bliżej igły znajduje się kość, staw, kręgosłup, tym proces jest bardziej bolesny. Jeśli masz niski próg bólu, zaleca się ostrzec o tym mistrza. Wtedy on rozstrzygnie kwestię znieczulenia. Obecnie istnieje wiele skutecznych sposobów „zamrażania” miejsca na czas trwania procedury.

Kolejną popularną opcją jest tatuaż wrony na ramieniu. Tutaj powierzchnia jest zauważalnie mniejsza i trzeba zadowolić się skromniejszymi wymiarami obrazu.

Jednak na ramieniu widać tatuaż w kształcie kruka, zarówno u młodego studenta, jak i u kobiety po czterdziestce. Cóż, nie bez powodu mówi się, że każda kobieta jest trochę czarownicą.


Jak bardzo to boli? Jeśli wszystko jest w porządku z progiem bólu, to nic specjalnego. Mniej więcej takie same odczucia będą, jeśli dostaniesz tatuaż z krukiem na ramieniu. Skóra na nadgarstku jest cienka. Staw jest blisko, może wystąpić pewien dyskomfort. Nie ma wystarczająco dużo miejsca, więc ptak nie wyjdzie bardzo duży. Można ją wykonać w formie półbransoletki tak, aby skrzydełka zakrywały ramię po bokach.

Tatuaż kruka na piersi należy omówić osobno. Jeśli surowy i brutalny mężczyzna raczej nie będzie miał skarg na tatuatora, który wypełnia go takim tatuażem, to młoda dziewczyna, która chce się wyróżnić, może być niemile zaskoczona, że ​​robienie tego wcale nie jest tak fajne, jak noszenie go. Skóra na klatce piersiowej jest dość cienka i delikatna, a pod nią znajduje się wiele zakończeń nerwowych. Więc zastanów się z wyprzedzeniem, jak bardzo tego potrzebujesz.


Zwykle kruka na mostku rysuje się albo z rozpostartymi skrzydłami, albo w fabule, z fragmentem tła. Możesz zrobić szkic, oczekując, że skrzydła pójdą do obojczyków i ramion.

Tatuaż kruka na szyi będzie wyglądał oryginalnie. Tutaj najlepiej zwrócić się w stronę stylu minimalizmu, czyli grafiki. Jest to wzór monochromatyczny, który najlepiej będzie prezentował się na tym obszarze skóry.


Wybierz szkic. Działki tatuaże z wronami

Jedyna rada, jaką chcielibyśmy Ci dać, to unikać banału. W każdym temacie, czy to gotyckim, celtyckim, czy okultystycznym, zawsze można znaleźć oryginalne szkice tatuażu kruka. Oczywiście przy wyborze możesz zacząć od istniejących pomysłów, ale skopiuj je - stań się czyjąś kopią. Jeśli domagasz się jakiejś indywidualności i niezależności, takie działania są sprzeczne z Twoim stanowiskiem.

Jednym z ważnych pytań, które zadają odwiedzający salony tatuażu, jest to, czy w takim tatuażu odpowiednie są jasne kolory? Zależy od ogólnego tematu i wybranego stylu. Na przykład farby mogą podkreślać grę kolorów na ptasich piórach lub stanowić część projektu, jakąś dekorację w tle. W stylach takich jak thrash polka i akwarela ogólnie akceptowane jest użycie czerwieni, różu i innych jasnych kolorów.


Często w sieci pojawiają się ciekawe zdjęcia. Na przykład sylwetka dużej wrony, składająca się z wielu małych. Takich pomysłów jest wiele. Przed dokonaniem wyboru zalecamy dokładne przestudiowanie przykładów na interesujący Cię temat.

Zdjęcie

Ciekawa kolekcja zdjęć do obejrzenia.

Z głową pozbawioną różnych ciekawych zadań. Jeden z nich zaprasza Cię na odnalezienie wszystkich kruków Odyna – czarnoskrzydłych informatorów wielkiego Boga. Są dyskretne i niełatwe do wykrycia, ale powiemy Ci o ich lokalizacji. Żaden z nich nie ucieknie!

Dla wygody wyszukiwania lokalizacja skrzydlatych ptaków jest pogrupowana według lokalizacji.

Dziki las

W Wildwoods znajdziesz tylko jednego kruka. Znajduje się ono w sekretnym pomieszczeniu Odyna, które otworzyłeś wcześniej. Nasza przyszła ofiara leci w głównej sali, gdzie ją wyprzedzisz.

Przejście

6 kruków

Kiedy miniesz most i miniesz ruiny rynku, spójrz nieco wyżej i zobacz kruka siedzącego na małej półce górskiej.

Następnego kruka znajdziesz po przejściu przez duże drzwi, za którymi również kryje się zagadka. Po rozwiązaniu problemu i przejściu dalej trafisz na szczelinę pomiędzy ogromnymi kamieniami. To tam ukrywa się następny ptak. Najwygodniej będzie powalić go toporem, wystarczy wycelować nieco wyżej.

Pamiętasz miejsce, w którym doszło do walki z trollem? Znajdziesz tam ogromny szkielet, na jednym z żeber będzie siedział ptak.

Bezpośrednio z tego miejsca idziemy dalej i znajdujemy półkę skalną, z której rozpościera się widok na zrujnowaną wioskę. Zwróć uwagę na chatę po prawej stronie, to na niej będzie siedział kruk, przygotowujący się do zjedzenia świeżego trupa. Wbij w niego siekierę, a będziesz miał o jeden pierzasty problem mniej!

Wyruszamy do Jaskini Czarownicy i wjeżdżamy windą na górę. Idziemy dalej i ponownie wspinamy się w górę. Kruk usiądzie na skale, obok małej kolumny z runami.


Ostatni ptak będzie w Jaskini Czarownicy w sekretnym pokoju Odyna. Łatwo będzie go znaleźć.

Brzegi dziewięciu

Udajemy się do Shores of Nine, aby znaleźć jednego kruka. Znajduje się w pobliżu wieży Niflheim, po zachodniej stronie jeziora. Wejdź na wieżę i znajdź wrak statku poniżej. Ptak będzie na drugim końcu, więc możesz mocniej machnąć toporem i zabić ptaka!

kamienny wodospad

Przejdź na most i dotrzyj do wodospadu. Spójrz w górę - na skale będzie siedziała kolejna z Twoich ofiar.

wieża widokowa

Kolejna lokacja, w której musimy zabić tylko jednego skrzydlatego szpiega. Kruk przelatuje nad mostem w pobliżu wieży, wystarczy znaleźć najdogodniejszy punkt, aby go zestrzelić.

żelazna zatoka

Aby uporać się z krukiem w Iron Bay, będziesz musiał wspiąć się na zepsuty drewniany statek. Wspinając się na nią, zobaczysz kruka przelatującego w pobliżu skał. Zabicie go nie będzie łatwe, więc przygotuj się na to, że utkniesz tu na chwilę.

wyspa śmierci

Znalezienie wyspy śmierci nie jest trudne - znajduje się ona w południowo-zachodniej części Jeziora Dziewięciu. Po zacumowaniu do brzegu przesuń się nieco w lewą stronę. Przed tobą będzie szczelina pomiędzy dwiema skałami, a w niej zobaczysz kruka.

Zapomniane jaskinie

2 wrony

Pierwszy kruk znajdziesz na południowym molo. Tam zobaczysz także skrzynię z runami. Kruk będzie siedział nieopodal na słupie.

Drugiego kruka znajdziesz na północnym molo. Wdrap się na skałę i podejdź do krawędzi - poniżej zobaczysz kruka.

Krucze Skały

W tej lokacji znajdziesz skrzynię z napisem „Szyfr Muspelheima”. Spójrz w prawą stronę i zobacz kruka na skale.

Veithurgard

3 wrony

Pierwszego kruka znajdziesz na jeziorze, obok posągu Thora. Dotrzyj na przód posągu, a następnie wdrap się na górę. Wrona stanie się bardziej widoczna i będziesz mógł bezpiecznie rzucić w nią toporem.

Drugi kruk znajduje się niedaleko uwięzionego smoka. Bezpośrednio pod nim będą drewniane podłogi, za nimi będzie nasz ptak.

Po trzecie będziesz musiał udać się do świątyni, która jest zamknięta ogromnymi bramami. Po ich lewej stronie, w kupie kamieni, zasiądzie ostatni kruk.

pogórze

Nie masz jeszcze dość biegania za pierzastymi szpiegami? Następnie udajemy się na Podgórze. Nad kolejką linową będzie skała, na której będzie następny kruk. Dość trudno go zobaczyć, a wejście do niego będzie jeszcze trudniejsze.

Drugi kruk znajduje się w Komnacie Tajemnic Odyna. W drodze do Mistycznych Bram podnieś głowę. Na półce czeka na ciebie kruk.

Alfheima

2 wrony

Aby zabić pierwszą wronę, musisz znaleźć filar emitujący światło. Ptak będzie na nim. Bardzo wygodnie będzie zdobyć go siekierą.

Drugi kruk znajduje się w Komnacie Tajemnic Odyna, w samej sali, w lewym rogu nad wejściem.

Krypta Fafnira

5 kruków

Aby znaleźć kolejnego ptaka, musisz znaleźć świątynię Tyra. Następnie skorzystaj z windy i zwróć uwagę na drewnianą belkę, na której zawieszona jest ta sama winda. Na samej górze znajdziesz kruka.

Wyjeżdżamy po następną duszę szpiega. Kruk przeleci nonszalancko tuż nad sklepem Sindriego.

Już w samym skarbcu, w dużym pomieszczeniu, z którego odchodzi kilka ścieżek, znajdziesz kolejnego kruka. Będzie on znajdował się blisko środka tego pomieszczenia, gdzie znajdziesz także zwłoki rycerza.

Góra

4 wrony

Po wejściu do środka będziesz musiał rozwiązać zagadkę. Następnie przejdź przez długi most i bądź gotowy do walki, gdyż zostaniesz zaatakowany przez wroga. W miarę postępów usłyszysz rechot kruka, a on sam będzie ukrywał się w dziurze w moście.

Udaj się do Serca Góry, odnajdziesz to miejsce po prostu dzięki zbliżającym się dźwiękom młotów. Znajdziesz tam sklep, a jeśli staniesz w jego stronę, dalej zobaczysz wronę lecącą między kamieniami.

Wchodzimy do pokoju od strony windy, nadal będzie tam zwłoki dużego zwierzęcia. Idziemy dalej i skręcamy w prawo, do małej wnęki z pochodnią. Zapal ją i podnieś głowę - nad tobą będzie kruk.


Ostatni kruk w tej lokacji będzie w Komnacie Tajemnic Odyna. Ptak będzie czekał na jednej ze ścian pomieszczenia.

Ciało Tamury

2 wrony

Gdy tylko przejdziesz przez Mistyczne Bramy, spójrz w lewo. Kruk siedzi na skałach. Aby go trafić, wyceluj topór nieco wyżej.

Po drugiego kruka będziesz musiał pójść nieco dalej i wejść do sali za zamkniętymi drzwiami. W gałęziach będzie czekał pierzasty szpieg.

Najwygodniej będzie dostać się z wieży Alfheim. Nieopodal znajdziesz posąg wioślarza z siedzącym na nim krukiem.

Skarbiec Burzy

Mała wyspa na Jeziorze Dziewięciu to Krypta Burz. Po zacumowaniu łodzi zwróć uwagę na skałę po lewej stronie. Siada na nim następny kruk. Dostanie się do niego będzie trudne, dlatego będziesz musiał spędzić tu trochę czasu.

Cytadela Północna

2 wrony

Dostęp do tej lokacji można uzyskać jedynie poprzez wykonanie zadania „Firma rodzinna”.

Aby znaleźć pierwszego kruka, musisz stanąć tyłem do ławki gnoma i spojrzeć na drewniany drążek tuż nad tobą.

Aby odnaleźć drugiego kruka musisz przepłynąć kanał na lewo od sklepu. Poszukaj lokacji ze starym drewnianym statkiem. Następnie rozejrzyj się za ogromną kratą, za którą znajdziesz ptaka.

Kopalnie Landsutera

2 wrony

Odszukaj sklep gnoma i zwróć uwagę na drewnianą konstrukcję znajdującą się tuż nad nim. Tam, pomiędzy deskami, kryje się kolejny kruk.

Drugi kruk będzie już w odległych kopalniach. Odszukaj kratę podnoszącą, a przed nią drewnianą platformę. Z niego najwygodniej będzie zobaczyć wronę siedzącą na skałach.

Helheim

6 kruków

Znalezienie pierwszego kruka będzie dość łatwe. Znajdź ogromny pierścień, a w nim jest kula. Na nim czeka na nas pierzasty wróg.

Idź do Mostu Potępionych i zejdź na dół. Następnie udaj się na prawą stronę, do klifu. Tam, poniżej, leci kruk.


Obok poprzedniego kruka spójrz w górę, będzie czekał kolejny kruk.

Przejdź Mostem Potępionych, następnie przez jaskinię i wyjdź na kamienny most. Po prawej stronie będzie czerwona żywica, którą Atreus może zniszczyć. Zaraz za nim będzie następny kruk.

Wróć ponownie na Most Potępionych. Znajdź sekretny pokój Odyna. Tuż przed tobą będzie przedostatni kruk. Następnie idź dalej do windy. Schodzić. Przed tobą będą dwa schody, po których możesz się wspiąć. Kruk siedzi tuż nad nimi.

Kruk (Corvus corax) jest szeroko rozpowszechniony na półkuli północnej. Jest bohaterem wielu mitów i legend, zajmującym szczególne miejsce w mitologii ludów Ameryki Północnej, Skandynawii i Syberii. Według Claude'a Levi-Straussa, francuskiego etnografa i twórcy antropologii strukturalnej, kruki zyskały tak popularny status postaci mitologicznych, ponieważ od czasów starożytnych uważano je za pośredników między życiem a śmiercią.

Pierwsza pisemna wzmianka o wronie powstała około 5 tysięcy lat temu. Sumeryjski pismo klinowe „Epos o Gilgameszu” opowiada o Utnapisztimie, jedynym człowieku, który przeżył potop. Na przemian wypuszczał gołębia ze swojego statku i. Pierwsze dwa ptaki wróciły i tylko ostatni ptak znalazł ląd.

Kruk w mitologii nordyckiej

Wikingowie często posługiwali się wizerunkiem kruka, którego skrzydła symbolizowały żagle. Ragnar Lothbrok, król duński i potomek rodu Yngling, żyjący w IX wieku, swoje zwycięstwa i porażki zawdzięczał wspaniałemu sztandarowi pod imieniem Reafan, na którym przedstawiony był kruk Odyna. Gdy sztandar powiewał na wietrze, dzielny wojownik niezmiennie zwyciężał, a gdy pozostawał w bezruchu, bitwa była przegrana.

Król Norwegii Harald III Surowy (1015-1066) miał podobny sztandar bojowy Landeythan. Król Danii Kanut Wielki (995-1035) miał ten sam talizman. Obaj byli uważani za potężnych wojowników i obaj uważali mądrego ptaka za swojego patrona.

Najwyższy niemiecko-skandynawski bóg Odyn miał na ramionach dwa kruki Hugina i Munina. Ich imiona w języku staronordyckim oznaczają „myślenie” i „pamiętanie”. Wiedzieli, jak mówić, byli posłańcami Odyna i jego głównymi informatorami. Na podstawie ich raportów często podejmował fatalne decyzje. Bóg każdego ranka wypuszczał ptaki w podróż dookoła świata. W ciągu dnia latali po całej ziemi, a wieczorem wracali ze szczegółowym raportem.

Kruk jest przedstawiony po prawej stronie herbu Wyspy Man, dawnej kolonii Wikingów. Na stałe wpisał się w folklor wyspiarzy, kojarząc się ze śmiercią i zagubionymi duszami. W Szwecji kruki reprezentują duchy zmarłych, a w Niemczech dusze potępionych.

Mitologia celtycka

Irlandczykom czarne ptaki kojarzą się z wojną i polem bitwy, którym przewodzą boginie wojny Badb i Morrigan. Bogini Morrigan w postaci kruka siedzi na ramieniu Cuchulainna, legendarnego irlandzkiego bohatera z siedmioma źrenicami i siedmioma palcami. W ciągu swojego życia odrzucił jej miłość, ostatecznie stracił jej wsparcie i został zabity własną włócznią.

Bran Błogosławiony był największym królem Wielkiej Brytanii w mitologii walijskiej. Jego ptakami były kruki, które według tradycji do dziś strzegą Tower of London i całej Wielkiej Brytanii.

pogaństwo germańskie

Według jednej z legend Fryderyk I Barborossa zasnął w jednej z piwnych piwnic u podnóża góry w Turyngii wraz ze swoimi rycerzami po ciężkiej libacji. Przez kilka dni z rzędu nie mógł się obudzić. Poddani króla byli bardzo smutni, ponieważ wszelkie próby jego przebudzenia zakończyły się niepowodzeniem. Wielu już myślało, że ich władca zmarł.

Na szczęście przybyłe wrony zaczęły krążyć nad górą i głośno krzyczeć. Kilka godzin później ich krzyki wywarły wpływ na śpiącego bohatera i sprowadziły go z królestwa Morfeusza. Po tym incydencie podczas snu zamykał oczy, ale zawsze podnosił rękę, aby młody służący mógł zobaczyć, czy wokół niego latają jeszcze hałaśliwe ptaki, czy nie.

Starożytna Grecja

Apollo był zafascynowany urodą księżniczki Koronis, córki Flegiusza, króla Orchomenesu. Bóg uosabiający Słońce przydzielił jej białą wronę, która chroniła ją przed wszelkimi nieszczęściami. Pewnego razu pierzasty strażnik stracił czujność. Korzystając z okazji, śmiertelnik imieniem Ischis natychmiast uwiódł księżniczkę.

Rozwścieczony Apollo chciał ją zabić, jednak niemal przed śmiercią Koronida dowiedziała się, że jest w ciąży z jego synem Asklepiosem, przyszłym patronem medycyny i uzdrawiania. Ojciec zlitował się nad synem, pozwolił mu się urodzić i oddał go na wychowanie centaurowi Chironowi. W ramach kary za zaniedbanie swoich obowiązków biały kruk na zawsze zamienił się w czarnego ptaka.

Kruk w mitologii Eskimosów

Eskimosi traktują kruka z wyraźnym szacunkiem. Wierzą, że jest on przodkiem wszechświata. Będąc istotą wszechmocną, stworzył ludzi, przyniósł im światło dzienne, nauczył posługiwać się ogniem, budować czółna, tkać sieci rybne, używać skór do ubrań, śpiewać, tańczyć i robić inne pożyteczne rzeczy. Nie trzeba dodawać, że kruk stworzył zwierzęta, ptaki i rośliny, aby Eskimosi, których kochał, zawsze mieli pod dostatkiem jedzenia.

Podobne wierzenia zachowały się wśród Czukczów, Koryaków, Itelmenów i Indian północnoamerykańskich. Dla wielu ludów Wschodu kruk jest symbolem mądrości i długowieczności, a w Japonii i Chinach patronem miłości rodzinnej. Był symbolem chińskiej dynastii Shu (221-263) i był przedstawiany z trzema łapami, symbolizującymi wschód, zenit i zachód słońca.

Tradycyjnie Hugin symbolizuje myślenie, a Munin pamięć. Mamy jednak powody wierzyć, że munin wywodzi się od munr, a nie od minni (pamięć). Wiele osób lubi tłumaczyć munr jako pragnienie, ale faktem jest, że w rzeczywistości nie ma współczesnego odpowiednika słowa munr. Uosabia zbiorowy obraz, w którym skupiają się pragnienia, wola, pasja i zachwyt. Munr to plany i ambicje, pragnienia i nadzieje.

Tak więc, chociaż uścisk lub uścisk (myśl) reprezentuje bardziej obiektywną, rozsądną część twojego umysłu, część munr jest użyteczna. Jeśli stracisz swoją munr, stracisz motywację i pragnienie. Wydaje mi się, że tak właśnie dzieje się z ludźmi, którzy są zbyt uzależnieni od tzw. nowoczesnego społeczeństwa, z reguły nazywamy to depresją. Jak jednak wierzyć, że depresja niekoniecznie jest kojarzona z naszym społeczeństwem przemysłowym, skoro nawet nasi przodkowie zmagali się z tą dolegliwością. W Starszej Eddzie (przetłumaczonej przez Benjamina Thorpe'a na angielski) Odyn mówi:

Hugin i Munin latają codziennie
Nad rozległą krainą.
Boję się o Hugina, że ​​nie wróci,
A jeszcze bardziej martwię się o Munina.

Osobiście uważam, że tutaj Odyn jest zaniepokojony możliwością izolacji od świata, co byłoby skutkiem, gdyby Hugin nie wrócił. Jednak Odyn bardziej przerażają smutne i przygnębiające wieści ze świata ludzi; wieści, które sprawią, że straci chęć, pasję i nadzieję na lepszą przyszłość, więc munr, Munin, nie wróci. Należy pamiętać, że to, co nazywamy Asatru i skandynawski styl życia, było zagrożone ze strony chrześcijańskiej hordy – Franków, na długo przed tym, zanim skandynawscy królowie w końcu zdołali podporządkować sobie własny naród, lokalną demokrację i przywrócić starą wiarę. Czy zatem werset ten może mówić o obawie Odyna, że ​​ludzie o nim zapomną, a Skandynawowie i ich duch Wikingów zostaną okiełznani?

Lubię myśleć, że wszyscy mamy dwa niewidzialne kruki siedzące na naszych ramionach. A naszym obowiązkiem jest dobrze je karmić i dbać o ich zdrowie. Jeśli któryś z nich będzie głodny, odleci. Oznacza to, że chociaż musimy zachować rozsądek i rozważność w naszych wyborach życiowych, potrzebujemy także pasji, pragnień i marzeń na przyszłość. Hugin i Munin szepczą nam do ucha, a my musimy słuchać obu. Musi być równowaga. Nie możemy uciekać do wszystkiego, co wydaje nam się kuszące, czyli działać bez wysłuchania Hugina. Ale nie zawsze powinniśmy wybierać opcję logiczną, bezpieczną i rozsądną, bo to spowodowałoby, że Munin odleciałby.
Musimy przeżywać każdy dzień tak, jakby był ostatnim dniem naszego życia, musimy mieć świadomość, że życie nie ma końca. Zrealizuj swoje marzenia, zanim będzie za późno, ale rób to tak, aby obie wrony pozostały na Twoich ramionach.