Какая команда сохраняет вещи после смерти. ​Как сделать в «Майнкрафте» чтобы вещи не пропадали после смерти – полезный игровой код

В современном мире практически каждый человек, который увлекается компьютерными играми, слышал про "Майнкрафт". Это невероятно популярная песочница, в которой вам предлагается выживать в огромном интерактивном мире, где вам нужно добывать материалы и продукты для пропитания, строить дома, создавать себе инструменты и оружие, а также проделывать огромное количество других увлекательных операций. И, естественно, вам нужно сражаться с противниками, которые только и мечтают вас уничтожить. Чем же это грозит? И что можно сделать после смерти вашего персонажа? Именно об этом и пойдет речь в данной статье. Основная тема - это команда, чтобы вещи не выпадали после смерти.

Что происходит после смерти?

В данной статье вы узнаете про то, что существует команда, чтобы вещи не выпадали после смерти. Поэтому стоит более внимательно взглянуть на то, что же происходит, если вашему персонажу не удается одолеть противника и он погибает. К счастью, вам не нужно начинать всю игру с начала. Ваш персонаж возрождается в контрольной точке. Если вы являетесь опытным игроком, то вы уже должны знать, что всегда можно самостоятельно установить контрольную точку, чтобы не возрождаться в точке по умолчанию. Однако в данной статье речь идет не об этом, а о том, что же происходит с вашими вещами.

Итак, когда ваш персонаж погибает, все ваши вещи выпадают и остаются на месте смерти героя. Естественно, это очень неприятно, потому что многие геймеры очень долгое время собирают те или иные предметы, и терять их совершенно не хотят. К счастью, существует команда, чтобы вещи не выпадали после смерти. Именно о ней и пойдет речь в данной статье.

Полезная команда

Как же выглядит команда, чтоб вещи не выпадали после смерти? Это довольно простая комбинация, которая позволит вам сразу же решить эту неприятную проблему. Естественно, во-первых, вам нужно убедиться в том, что у вас включен режим читов. Сделать это можно в главном меню. К сожалению, вы не можете активировать этот режим в любой момент, делать это нужно только в момент создания нового мира.

Итак, если у вас включен режим читов, то в консоли вам нужно прописать команду /gamerule keepInventory, для которой необходимо задать статус true. Сразу после этого вы можете спокойно сражаться со всеми противниками, потому что ваш инвентарь даже после смерти все равно останется при вас. Если же вы захотите повысить уровень сложности, то вы всегда можете заменить статус true на false, и тогда вещи снова начнут выпадать после смерти.

Игра на сервере

Теперь вы знаете про то, что существует команда, чтобы не выпадали вещи в Minecraft. Однако она будет работать только в одиночной игре. В многопользовательской игре эта команда будет рассматриваться как чит, и на сервере вас могут очень быстро забанить. К сожалению, на сервере нет полноценного аналога такой команды, однако есть обходной путь. Дело в том, что на некоторых серверах геймеры могут использовать команду /back, чтобы телепортироваться в последнее место, где вы находились. Эта команда поможет вам оказаться на том же месте, где вы только что погибли. Но помните, что противники все еще могут оказаться там, так что будьте готовы к потенциальным проблемам, которые могут возникнуть после использования этой команды.

Игра от шведа Маркуса Перссона, которая еще на стадии бэта-версии успела продаться 4-миллионным тиражом, уже стала легендой игровой индустрии. Это целое искусство, которое ныне распространяется для PS3, PC, Xbox-360 и Android. В этой статье мы вам расскажем о том, какие существуют команды «Майнкрафт» для игроков всех классов (обычных пользователей, админов, VIP и т. п.), а также раскроем их суть.

Небольшой обзор

Говорить о «Майнкрафте» можно целую вечность, ведь эта игра является бесконечным источником всевозможных идей и возможностей. Пожалуй, о ней слышал каждый человек, который хоть сколько интересуется компьютерными играми. Графически игра построена на текстурах низкого разрешения, то бишь весь мир полностью состоит из блоков. Благодаря этому волноваться о количестве видеокарт и мощности процессора в вашем системнике не придется, ведь подойдет и «допотопный» компьютер из 1990-х. Но поверьте на слово: игра чересчур прожорлива к вашему времени, ведь уже первый сеанс может длиться 5-6 часов, но не потому, что никак не поймешь, как в это играть, а потому, что это жутко увлекательно. Тут весь прикол вот в чем: в этом, не побоимся этого слова, огромном мире никто вас не сдержит от каких-либо действий, а поэтому герой волен заниматься чем захочет, где захочет и когда захочет.

Весь геймплей сводится к следующему: нашего героя забрасывают в случайно сгенерированный мир, где он должен выживать, ибо в этом мире существует голод, монстры, выползающие по ночам, и прочие опасности. Но уже через некоторое время плявляется второй уровень, где начинается творчество в своем истинном виде, ибо количество различных дел, коими может заняться игрок, зашкаливает: можно строить города, фермы, исследовать пещеры, заниматься крафтом и прочими не менее увлекательными занятиями. Сюжет как таковой отсутствует, ведь, как говорилось ранее, все сводится к обычному выживанию вашего героя и постоянной генерации новых идей самого игрока, кои он может воплощать с полной свободой. В общем, «Майнкрафт» - это действительно захватывающая игра, которая рекомендуется к «пробе» всем игрокам.

Команды в «Майнкрафте»

Для «Майнкрафта» существует огромное количество различных команд, предназначающихся для разных групп людей. Они позволяют достичь неких возможностей, благодаря чему функциональность игры становится на голову выше. Набрать команды вы можете через консоль либо непосредственно в чате (англ. T). В последних версиях, к слову, в чате с уже введенным символом / можно нажать Tab, что автоматически покажет все доступные игроку команды. Итак, какие существуют команды в «Майнкрафте»? Перечислим их в следующем списке:

  • Команды для сингла. Как и следует из названия, они предназначены для одиночной игры.
  • Команды для админов.
  • Команды для привата.
  • Команды сервера «Майнкрафт», включающие отдельные списки команд для VIP и Gold-персон, модераторов и юзеров (обычных пользователей).

Полный список команд для сингла

Итак, начнем. Список такой:

  • me - показывает введенное вами сообщение, но от 3-го лица (к примеру, может быть такое: «Игрок 1 строит дом»);
  • tell <сообщение>, w <сообщение> - позволяет отправить личное сообщение другому игроку (если вы хотите, дабы никто из посторонних игроков не узнал содержания сообщения, данная команда пригодится);
  • kill - убивает вашего героя (может быть очень полезной, если вы вдруг застряли в текстурах);
  • seed — прописав команду, вы узнаете зерно мира, где вы расположены.

На этом список окончен.

Команды для админов

Команды в «Майнкрафте» для админов выглядят следующим образом:

  • clear [№ объекта] [доп. данные] - эта команда позволяет очистить инвентарь определённого игрока;
  • debug - запускает либо останавливает режим отладки;
  • defaultgamemode - меняет режим по умолчанию для новичков;
  • difficulty - позволяет изменить сложность от 0 (самый легкий) до 3 (сложнейший);
  • enchant [уровень] - в игре «Майнкрафт» команда enchant зачаровывает предмет в ваших руках (необходимо указывать уровень);
  • gamemode [цель] - позволяет изменить режимы: Приключение (adventrure, a или 2), Творчество (creative, c или 1), Выживание (survival, s или 0);
  • gamerule [значение] - меняет базовые правила;
  • give [кол-во] [доп. инф-ция] - позволяет выдать игроку определенное количество необходимых предметов;
  • say - преобразовывает цвет сообщений в розовый;
  • spawnpoint [цель] [x] [y] [z] - при помощи этой команды вы можете установить точку возрождения для игрока в необходимых координатах;
  • time set - при помощи команды можно изменить время суток;
  • time add - команда добавит больше времени к существующему;
  • toggledownfall - включает/отключает осадки;
  • tp , tp - команда, предназначенная для телепортации к игроку либо координатам;
  • weather - позволяет изменить погоду;
  • xp - добавляет определенному игроку некое кол-во опыта;
  • publish - открыть доступ к миру по локальной сети;
  • ban [причина] - бан игроку на серверах «Minecraft»;
  • ban-ip - бан игрока по его ip;
  • pardon - разблокировать игрока после бана;
  • pardon-ip - разблокировать по ip;
  • banlist - команда позволяет показать полный список забаненных игроков;
  • list - показывает список плееров игроков, находящихся в сети;
  • op - даёт игроку статус оператора;
  • deop - отнимает у игрока статус оператора;
  • kick [причина] - выгнать игрока с сервера «Майнкрафт»;
  • save-all - позволяет сохранить все изменения на сервере;
  • save-on - возможность автоматического сохранения на сервере;
  • save-off - запрещает автоматическое сохранение;
  • stop - позволяет завершить работу сервера.


Команды в «Майнкрафте» для игроков сервера

Для начала приведем команды, которые могут использовать юзеры:

  • /help - помощь по командам;
  • /sethome - назначает определенное место домом;
  • /home - позволяет переместиться к месту, назначенному в предыдущей команде;
  • /who либо /list - покажет вам список игроков, находящихся в сети;
  • /spawn - позволяет переместиться к месту возрождения;
  • /m - отправка сообщения какому-нибудь игроку;
  • /r - ответ на последнее сообщение;
  • /mail read - позволяет прочитать все пришедшие письма;
  • /mail clear - очищает почтовый ящик;
  • /pay - дает возможность отправить некую сумму игроку.

Команды для VIP-персон, пожертвовавших более 50 рублей на дальнейшее развитие сервера:

  • Все команды, доступные юзерам.
  • /hat - позволяет надеть блок, находящийся у вас в руке, на голову;
  • /colorme list - позволяет просмотреть гамму цветов для псевдонима (ника);
  • /colorme <цвет> - изменяет цвет вашего ника

Доступные команды для персон GOLD, пожертвовавших более 150 рублей на сервер:

  • все команды, доступные юзерам и VIP;
  • /mhome <имя> - позволяет сотворить телепорт к дому с ;
  • /msethome <имя> - позволяет установить дом с определенным именем <имя>;
  • /mdeletehome <имя> - позволяет удалить дом с именем <имя>;
  • /mlisthomes - позволяет просмотреть полный список домов.

Команды, предназначенные для привата в «Майнкрафте»

  • /region claim - сохраняет выделенную область под нужным именем;
  • //hpos1 - устанавливает первую точку с существующими координатами;
  • //hpos2 - устанавливает вторую точку;
  • /region addowner - добавляет игроков к списку владельцев региона;
  • /region addmember - добавляет игроков к списку участников региона;
  • /region removeowner - удаляет игроков из списка владельцев;
  • /region removemember - удаляет из списка участников;
  • //expand - расширяет регион в необходимом направлении;
  • //contract - позволяет уменьшить регион в необходимом направлении;
  • /region flag - позволяет установить флаг.

Команды для спавна (spawn)

В игре «Майнкрафт» команда мобов, а точнее их вызова, выглядит следующим образом:

  • /spawner.

Дабы вызвать определенного моба, нужно вписать его имя (название) через пробел: skeleton, spider, zombie, wolf, creeper и другие. К примеру, /spawner wolf. Таким образом вы сможете призвать в игру мобов, коих в «Майнкрафте» сейчас огромное множество.

Админ, иначе говоря оператор сервера в Minecraft, имеет ряд команд, которые можно использовать для управления сервером. Это базовые команды, для их использования не нужно устанавливать никаких плагинов/дополнений. Команды необходимо вводить в чат. Перед вводом команды необходимо написать символ «/» (слэш). Обязательные параметры команды обведены <такими скобками>, дополнительные параметры [такими].

  • /ban <никнейм> — Банит игрока на сервере, путем удаления его из белого листа и занесения в черный список. Забаненные игроки не могут играть на сервере.
  • /pardon <никнейм> — Противоположная бану команда. Разбанивает игрока, удаляя его имя из черного списка.
  • /ban-ip — Банит IP адрес, путем занесения его в черный список. Игроки, имеющие IP-адрес в черном списке не могут играть на сервере.
  • /pardon-ip <никнейм> — Противоположная бану по IP команда. Удаляет IP из черного списка.
  • /banlist — Выводит на экран список забаненных игроков. Если используется дополнительный параметр ips, выводит список забаненных IP-адресов.
  • /deop <никнейм> — Лишает игрока прав администратора (оператора).
  • /op <никнейм> — Противоположная deop команда. Наделяет игрока правами администратора (оператора).
  • /gamemode <0/1/2 [никнейм]> — Меняет режим игры игрокам. Если указан дополнительные параметр никнейм, то команда сменит режим игры для этого игрока. Если параметр не указан, будет сменен режим у того, кто ввел команду. Для того, чтобы команда сработала, игроку, которому меняют режим, необходимо находиться в игре.
  • /defaultgamemode <2/1/0> — Меняет игровой режим мира.
  • /give <никнейм> <номер предмета [количество]> — Дает игроку предмет с указанным ID в указанном количестве.
  • /help — Вывод всех доступных консольных команд.
  • /kick <никнейм> — Кикает выбранного игрока с сервера.
  • /list — Выводит список игроков, находящихся на сервере.
  • /me — Команда, позволяющая отправлять сообщения от третьего лица.
  • /save-all — Команда, делающая бекап (сохранение) текущего состояния сервера на жесткий диск.
  • /save-off — Отключает возможность сервера сохранять состояние сервера на жесткий диск.
  • /save-on — В противоположность команде save-off, разрешает серверу сохранять состояние сервера на жесткий диск.
  • /say <сообщение> — «Говорит сервер». Сообщение, введенное при помощи это команды отображается розовым цветом.
  • /stop — Отключает сервер. Перед отключением, сервер автоматически сохраняется.
  • /time <число> — Устанавливает время, или добавляет время к текущему.
  • /toggledownfall — Изменяет погоду.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2> — Телепортирует игрока с Никнейм1 к игроку с Никнейм2.
  • /tp <никнейм> — Телепортирует игрока по указанным координатам.
  • /whitelist <никнейм> — Добавляет или удаляет игрока из вайтлиста.
  • /whitelist list — Выводит список игроков, находящихся в вайтлисте.
  • /whitelist — Активирует/деактивирует вайтлист.
  • /whitelist reload — Перезагружает вайт-лист.
  • /xp <количество> <никнейм> — Дает игроку с указанным ником указанное количество очков xp.
  • /publish — Открывает доступ к серверу по локалке.
  • /debug — Запускает новую сессию режима debug.

Вот собственно все команды админа в Minecraft.

Осваивая новые территории в режиме выживания, игроки Minecraft сталкиваются со множеством опасных ситуаций. После смерти теряются все предметы из инвентаря.

Если за пять минут не найти место гибели, вещи исчезнут навсегда. Приходится искать пути, как сохранить вещи в Майнкрафт после смерти.

Консольные команды

Простой способ – воспользоваться чит-кодом. Вводят команду в окошко чата после нажатия кнопки «T». Алгоритм действий при отключенных читах:

  1. Нажать «Esc»;
  2. Выбрать кнопку «Открыть для сети»;
  3. Затем – «Использование чит-кодов».

В окошко ввести «/gamerule keepInventory true». Чит отключается аналогичной командой с заменой «true» на «false».

Этот вариант, как сохранить вещи после смерти в Minecraft, самый простой и быстрый. Недостаток метода – администратор сервера при использовании чита включает функцию сохранения инвентаря всем пользователям. Рядовой игрок не сможет воспользоваться командой самостоятельно.

Сторонние модификации

Сохранить инвентарь после смерти можно с помощью сторонних модов.

Возможность сохранять вещи после смерти дают сторонние моды. Если подобная модификация есть на сервере, ее использует любой игрок. Моды работают для одиночного режима.

Популярные модификации:

  • Not Enough Items – сохраняет инвентарь при нажатии кнопки «Save». Для загрузки сохраненных вещей достаточно нажать «Load». Пользоваться загрузкой следует осторожно – старый инвентарь удаляется. Модификация дает все блоки и возможность их зачаровать. Недостаток мода – производительность игры при его использовании снижается.
  • Death Chest – создает в точке смерти сундук с потерянным лутом. Если пользователь утонул или сгорел, вернуть свой скарб не получится.
  • BaM’s Grave Mod – аналогичен вышеописанному. Единственное отличие – вместо сундука остается могила с датой смерти и ником игрока.

Можно воспользоваться модификацией Rei’s Minimap. Она отмечает на мини-карте координаты места смерти игрока. До этой точки нужно добежать за пять минут.

Плагины

Такие программные модули работают фоном. К ним относится Scavenger. После смерти персонажа инвентарь остается целым. Scavenger не вызывает конфликтов сервера. В многопользовательском режиме администратор может установить функцию на себя.

Сохранять набранные предметы на собственной территории позволяет плагин WorldGuard Keep Inventory Flags. Работает только при установке базового плагина World Guard. Недостаток – его используют только на серверах.

Многим игрокам интересно, как вернуться на место смерти в Minecraft. Для одиночной игры это невозможно. Некоторые сервера предоставляют VIP-пользователям возможность телепортации к точке смерти командой «/back».

Заключение

В одиночном режиме сохранять лут можно через консоль или модификацию. Остальные решения «заточены» под мультиплеер. Установка модов снижает производительность и стабильность игры. Рисковать потерей данных ради сохранения игрового лута не стоит.

  • Основной составляющий элемент
    • text : Строка, представляющая из себя текст, который будет непостредственно отображаться. Обратите внимание, что селекторы не будут переведены в имена игроков; вместо этого используйте selector . «\n» используется для перехода на новую строку.
    • translate : Идентификатор перевода текста, который будет переведён на используемый игроком язык. Идентификаторы находятся в языковых файлах игры или пакета ресурсов. Если идентификатор отсутствует в файле перевода, будет отображён текст, записанный в этом идентификаторе. Игнорируется, если уже есть text .
    • with : Список текстовых компонентов, используемый translate .
      • Номер элемента в списке соответствует номеру аргумента %s в строке перевода. То есть первый элемент списка соответствует %1$s в строке перевода. Например: /tellraw @a {"translate":"<%2$s> %1$s","with":[{"translate":"Желаю видеть %s!","with":[{"text":"мёд","color":"gold"}]},"Медведь"]} выдаст в чат «<Медведь> Желаю видеть мёд . ».
    • score : Счет игрока в задаче. Отобразит пустую строку, если игрок ещё не отслеживается в данной задаче. Игнорируется, если уже есть text или translate .
      • name : Имя игрока, чей счёт будет отображен. Могут быть использованы селекторы. Если указано "*", то у игрока, для которого отображают текст, будет отображён его собственный счёт. Например, /tellraw @a {"score":{"name":"*","objective":"obj"}} покажет каждому игроку свой собственный счёт в задаче «obj».
      • objective : Название задачи, счёт в которой будет отображён.
      • value : Необязательно. При использовании отобразит указанное значение независимо от того, какое оно на самом деле.
    • selector : Строка, содержащая селектор (@p , @a , @r , @e или @s) и, если нужно, условия для него. В отличие от text , selector будет переведён в имя существа. Если селектор обнаружил более одной сущности, он будет отображён как Имя1 and Имя2 или Имя1, Имя2, Имя3 and Имя4 . Нажатие ЛКМ по имени игрока, выведенное командой /tellraw , введёт в чат /msg имя_игрока . Нажатие ⇧ Shift + ЛКМ по имени игрока введёт его в строку чата. Нажатие ⇧ Shift + ЛКМ по имени сущности введет её UUID в строку чата. Игнорируется, если уже есть text , translate или score .
    • keybind : Строка, отображающая клавишу, необходимую для выполнения определённого действия. Например, key.inventory будет отображать «E », пока игрок не сменит клавишу открытия инвентаря.
    • extra : Список дополнительных элементов.
      • Список элементов того же формата, что и начальный JSON-объект. Обратите внимание, что все свойства этого объекта наследуются дочерними элементами. То есть дочерние элементы сохранят те же форматирование и события, пока их не перезапишут.
    • color : Цвет отображаемого текста. Возможные значения: «black», «dark_blue», «dark_green», «dark_aqua», «dark_red», «dark_purple», «gold», «gray», «dark_gray», «blue», «green», «aqua», «red», «light_purple», «yellow», «white» и «reset» (сбрасывает цвет элементов-предков). Технически, «bold», «underline», «italic», «strikethrough», и «obfuscated» также возможны, но лучше использовать теги, приведенные ниже.
    • bold : Делает текст полужирным. Значение по умолчанию: «false».
    • italic : Делает текст курсивным. Значение по умолчанию: «false».
    • underlined : Делает текст подчёркнутым. Значение по умолчанию: «false».
    • strikethrough : Делает текст зачёркнутым. Значение по умолчанию: «false».
    • obfuscated : Заставляет символы в тексте постоянно изменяться. Значение по умолчанию: «false».
    • insertion : Когда игрок нажимает на текст при помощи ⇧ Shift + ЛКМ, строка этого элемента будет вставлена в чат. Это не повлияет на написанный ранее текст.
    • clickEvent : Совершает какое-либо действие, когда игрок нажимает на текст.
      • action : Действие, которое выполняется при нажатии.
        • open_url: Открывает value как ссылку в браузере игрока.
        • open_file: Открывает value как файл на компьютере. Используется только в сообщениях, создаваемых игрой (например, при создании скриншота).
        • run_command: Выполняет value так, будто бы игрок сам ввёл его в чате. Это также может быть команда, но она не сработает, если у игрока недостаточно прав для её исполнения.
        • change_page: Перенаправляет на страницу, указанную в value , если она существует. Может быть использовано только в завершённых книгах.
        • suggest_command: Вставляет value в чат игрока; при этом весь написанный ранее текст исчезает.
      • value : URL-адрес, текст или номер страницы книги, используемый action . Учтите, что перед командами должна быть косая черта (/).
    • hoverEvent : Показывает всплывающую подсказку при наведении курсора на текст.
      • action : Тип всплывающей подсказки.
        • show_text Показывает текст в JSON-формате.
        • show_item: Показывает всплывающую подсказку предмета, который также может содержать NBT-теги.
        • show_entity: Показывает имя сущности и, если возможно, её тип и UUID.
      • value : Возможные значения этого аргумента зависят от выбранного действия.
        • show_text : Может быть либо просто строкой, либо JSON-объектом с таким же форматированием как и основной.
        • show_item : Строка с NBT-данными предмета.
        • show_entity : Строка с составным элементом (compound) с ключами «type», «name» и «id» (должен быть UUID, но на самом деле принимает любую строку).