Segreto segreto. Guardati le spalle! in giorni come questi i muri origliano. non lontano dalle chiacchiere e dai pettegolezzi fino al tradimento Ma ordinarono di costruire facce, E fu fatto voto di silenzio. Lascia che i dubbi rosicchino il leader: c'erano piloti o no

"State attenti, in giorni come questi i muri sono in ascolto. Non lontano dalle chiacchiere e dai pettegolezzi fino al tradimento." (Dal manifesto "Non parlare!" degli artisti N. Vatolina e N. Denisov).

Tre anni fa, nel dicembre 2010, i piloti lettoni Artem Nalbaldyan, Kaspar Reichlers e Janis Gindra fuggirono dalla prigionia in Sudan. Tuttavia i dettagli di quella vicenda sono ancora sconosciuti al grande pubblico, tutto è riservato. Come dichiarò allora il capo del Ministero degli Affari Esteri, "in modo che lo Stato lettone non sia incluso nell'elenco degli obiettivi delle organizzazioni terroristiche o di banditi".

Sappiamo come mantenere i segreti
Quasi come Peters nella Cheka.
Dove diavolo nascondiamo le nostre polpette?
E due bottiglie di shmurdyak,

Cuocere come i piselli con la pancetta
Come tormentare la zuppa di cavolo, dare alla luce bambini,
Come aprire le palpebre dai postumi di una sbornia
Il nemico giurato non deve sapere...

Ecco i nostri piloti in Sudan
Dalla prigionia hanno dato uno strekacha.
Banditi al mattino in un calderone
Abbiamo cucinato la carne insieme.

Il sole picchiava. Sopra il deserto
Pigramente il vento scacciava le mosche.
Una guardia stava tagliando un melone
Un altro: l'hashish accartocciato per noia.

I combattenti gettarono le ossa sul tavolo,
In gioco c’era la sterlina sudanese.
Il leader nell'ombra singhiozzò di rabbia,
Viscerale malvagio che sa di ribellione.

E all'improvviso, senza lasciare che i nemici si sveglino,
I piloti si precipitarono: “Evviva!
Avanti, aquile! Curva sudanese!
È tempo per noi di essere liberi, è tempo!

Girando il calderone e il backgammon,
Scottare il leader con la zuppa
Schiacciando tutti, come Willis nell'inquadratura,
Attraverso il deserto e i mari

I piloti stavano correndo. E cosa?
Trionfo? Premi? Hollywood?
I loro nomi domani, forse
Si chiameranno le prospettive a Riga?

No, non esiste una tale felicità.
"Silenzio! Segreto!" ruggì.
Mantenere gli eroi lontani dalla sfortuna,
Ingoiò subito tutta la lingua.

Cosa tenere segreto? Lì in Sudan
Non sai chi è andato dove?
Chi si è rovesciato la mattina presto
Kazan? E chi ha piegato le lance?

Ma hanno ordinato di costruire facce,
E fu fatto voto di silenzio.
Lascia che il leader del dubbio rosicchi:
C'erano o no i piloti?

Lascialo indovinare sulla duna,
Porta doni allo stregone,
I combattenti cavalcano sul lazo
E serve il dio Bodun.

E continueremo a tenere tutto segreto
E nascondi i codici sotto il letto.
Il leader ha il singhiozzo all'alba,
E possiamo dormire sonni tranquilli!

“Solo i ninja giapponesi potevano farlo.

Perché la pensa così, professore?

- Guarda questa corda! È prodotto in Giappone.

Teenage Mutant Ninja Turtles Stagione 1 Episodio 1

Per la prima volta nella mia vita, mi unisco a un club di entusiasti acquirenti di giochi di società. Il gioco con il nome, migrato dal poster sovietico, l'altro giorno ha accarezzato dolcemente la pancia del mio Sherlock interiore. E, a giudicare dalle emozioni degli amici, non solo dalle mie. Questa recensione sarà piuttosto breve, ma è così che dovrebbe essere!

"A Find for a Spy" è un gioco dell'autore di Odessa A. Ushan, di cui puoi leggere la storia sulla creazione di una pasticceria. E Odessa del gioco non sa di tanto orrore! Può essere definito un tavolo in modo piuttosto condizionale, perché questa cosa è completamente colloquiale e più divertenti sono le battute spontanee che la tua azienda può generare, più provocatorio è il gameplay.

In breve, il gioco si presenta così. La scatola contiene trenta set da 8 carte. Sette carte in ogni set indicano il luogo in cui lavorano i giocatori, una indica quale di loro è una spia. Dopo aver ricevuto le carte e aver familiarizzato con il loro contenuto, i partecipanti iniziano a fare un “gioco d'ipotesi”, facendosi domande a vicenda.

Devi, da un lato, non rivelare alla spia dove lavori (quindi non sono benvenute domande della serie "quante croci d'oro ci sono sul tetto della nostra organizzazione"), e dall'altro determinare da le risposte che, infatti, sta snocciolando e riferendo al Dipartimento di Stato cosa succede nel modo più immenso.

Ad essere sincero, una bellezza dai capelli rossi con occhi gentili mi rende molto più sospettoso di un "bello" ben curato. O forse ho solo paura delle pistole piccole dopo aver visto MiB da bambino.

Naturalmente, ci sono alcune limitazioni. Ad esempio, non puoi fare una domanda a un giocatore che ti ha appena fatto una domanda. Oppure è vietato porre domande che puntino direttamente ai dettagli di ciò che è raffigurato sulla carta, ad esempio: "Quante persone sono raffigurate lì?" Ma in generale, il gioco prevede la completa libertà dei pappagalli. Le regole sono così semplici che possono essere padroneggiate in un paio di minuti. L'unico problema a questo livello è la necessità (ma non la necessità) di conoscere tutte le località. Se la spia ha indovinato il luogo o i giocatori hanno votato per l'innocente, ottiene 2 punti, se i cittadini vigili hanno smascherato la spia, allora ottengono 1 punto ciascuno (o in particolare colui che ha annunciato il voto anticipato). Il gioco deve essere ripetuto n volte fino ad ottenere la completa soddisfazione deduttiva, e vince chi ha più punti.

MENTALITÀ COSPIRATIVA,

o Brevemente sui vantaggi e gli svantaggi del gioco

Hmmm, noi tre in qualche modo non molto. Probabilmente sarà noioso giocare insieme a questo gioco...

Captain Obvious ha conosciuto le regole di "Trova una spia"

Sebbene le regole suggeriscano l'uso di un timer, non ne abbiamo mai avuto bisogno durante tutta la serata, perché dopo 1-3 giri qualcuno era sempre pronto a nominare una spia e argomentare la propria scelta. Il round più breve in Trova una spia è stato così: tutti hanno ricevuto le carte, dopodiché uno dei 4 giocatori ha detto: "So chi è la spia". Igor spostò lo sguardo nell'angolo in basso a sinistra della carta [lì è firmato il ruolo del giocatore nell'organizzazione], Misha iniziò a esaminare i dettagli e solo Valera si mise immediatamente la carta in tasca.

E in questo senso il gioco non è privo di difetti, che però non rovinano il retrogusto generale.

Innanzitutto, nei panni di una spia, finché non conosce tutti i luoghi, è davvero difficile giocare. Poi va meglio, ma...

In secondo luogo, l’azienda sviluppa facilmente modelli di domande e risposte semplificate dalla serie “Molte donne lavorano per noi?” o "Quanto spesso fumiamo la mattina prima di iniziare a lavorare?"

In terzo luogo, c'è il trucco sopra descritto che consiste nell'osservare gli altri giocatori quando ricevono una carta ruolo. Quasi tutti i giochi simili ne soffrono (almeno l'ho usato con successo in Mafia, Pest Dwarves, ecc.), e c'è solo un modo per sbarazzarsene: segnare punti sui ruoli firmati.

Ma il punto più dolente è la capacità non documentata di cavalcare un “alleato” oltre un punto vittoria. Quando qualcuno organizza una votazione anticipata, puoi fallirla con successo (completamente d'accordo internamente con la candidatura proposta di una spia) e dopo un round o due rimettere al voto lo stesso giocatore.

Nel mezzo della festa. E queste persone sono solitamente concentrate durante le serate a tavola come Muad'Dib, vedendo le cospirazioni del Bene Tleilaxu e della Gilda Spaziale

Quanto tutto quanto sopra rovinerà l'onomastico del tuo Smershev dipende dalla compagnia (piuttosto, anche dalla sua volontà di giocare per il bene del processo, non per il risultato). Naturalmente, dopo ciascuno degli incidenti, abbiamo deciso di non ripeterli e abbiamo rispettato onestamente l'accordo del gentiluomo, ma devo avvertirti.

Non rischierò di parlare di quanto durerà il gioco nella nostra azienda. Ma a causa dello sviluppo di modelli di comportamento, direi che sarebbe più interessante giocarci, cambiando periodicamente la composizione dei giocatori.

FRASE,

o Non sono richiesti sottotitoli per questa sezione

- Hai mai fumato alla finestra al lavoro?

Sì, ma l'ho fatto.

Dai giochi in "Nakhodka for a spy", stiamo parlando della posizione "Submarine"

È troppo presto per giudicare la qualità dei componenti, ma le carte non sembrano così mortificate prenatalmente come nell'edizione russa di RftG. L'arte sulle carte sembra proprio bella, anche se, ovviamente, ci sono persone a cui non piacerà la sua caricatura sottolineata. Ma personalmente, mi è piaciuto molto che ci siano divertenti uova di Pasqua su ogni carta. Ad esempio, la targa di un'auto in una stazione di servizio - OSPY007 - o una coppia abbracciata sulla prua di un transatlantico, che naviga con sicurezza verso un iceberg. È vero, come notato sopra, è meglio non considerare i dettagli del gameplay: questo tradisce il tuo ruolo positivo con la testa e complica la già difficile vita di Stirlitz.




Sorprendentemente, il Leone locale ha prudentemente indossato un giubbotto di salvataggio

Il set in sé sembra buono. È moderatamente idiota (questo è quanto valgono il Mercato Ortofrutticolo e la Crociata), molto vario (ciao alle terme, alla stazione orbitale e alla squadra guerriglia) e a volte fa riflettere la spia, anche quando ha tutte le carte in mano. . Ad esempio, sapendo che ci sono filiali della nostra organizzazione in tutto il mondo ed è collegata alla religione, ho deciso che la chiesa è troppo semplice e ho ipotizzato la "base terroristica". E invano...

In futuro, probabilmente comprerei volentieri un piccolo rublo in più per 300-400, con uno o due nuovi set di posizioni.







Per qualche motivo, implicitamente, non avendo ancora visto i dettagli della chiesa, ma avendo già notato la sostituzione del prete nel confessionale, mi aspettavo di vedere un accenno ai fratelli McManus su questa carta. Ma così buono!

Forse, come tutti i giochi simili, gli autori dovrebbero pensare ad espandere i ruoli funzionali. Ad esempio, oltre alla spia, introduciamo nel gioco un "parassita" che riceve una carta che mostra due o tre posizioni contemporaneamente. E quale sia quello corretto, non lo sa.

Infine, un piccolo neo sui componenti: le chiusure lampo, in cui dovrebbero essere conservate le carte, provocano rabbia e conducono con sicurezza il giovane Padawan al lato oscuro della Forza. No, capisco: i prezzi, tutto, ma è forte la tentazione di sostituirli con buste più belle al tatto. Cosa che farò sicuramente nei prossimi giorni.

A Chelyabinsk, un professore universitario è stato arrestato con 240 carte di origine sconosciuta, confezionate in porzioni in pacchetti, destinate all'uso da parte di aziende fino a 8 persone comprese. Le carte nel pacchetto provocano rumore, euforia, sospetto inadeguato. Si sta valutando la questione dell'avvio di un procedimento penale.

[Da recenti notizie regionali.]

A proposito, dopo aver disposto i set di carte nelle chiusure lampo, non c'è quasi più aria nella scatola e, in questo senso, il gioco almeno giustifica le sue dimensioni =) Anche se, ovviamente, il processo di smistamento di 240 carte in 30 set dopo l'apertura della scatola mi hanno causato un leggero fastidio, ma questo vale anche per la valutazione del gioco in sé? NO.

Con cosa finiamo? 240 carte che possono regalarti una serata di chiacchiere facili e intrighi intensi, grafica eccellente, regole elementari e requisiti minimi di posto (abbiamo giocato senza tavolo). In generale, sono molto contento di aver speso circa 900 rubli per questa scatola e, forse, questo è il primo gioco di società che non mi ha causato noiosa irritazione. Evviva, signori!

PS La grafica originale dei componenti utilizzati nell'articolo è stata gentilmente fornita dalla società Hobby World, per la quale ringraziamo molti e quasi disumani!

P.P.S. Questa recensione non è stata pagata da N. Pegasov, né da nessun altro dipendente di Hobby World o persone coinvolte nello sviluppo e nella pubblicazione del gioco. Qualsiasi speculazione porterà ad accuse di spionaggio nei confronti dell'intelligence dello stato polinesiano di Kiribati e

Queste battute di Samuil Marshak divennero la base per il poster più famoso di Nina Nikolaevna Vatolina "Don't Talk" nel 1941. Ed ecco un altro suo poster dalla mia collezione:

È stato creato molto più tardi - nel 1967, in occasione del cinquantesimo anniversario del paese dei Soviet, ed è un vivido esempio dell'arte degli anni '60, chiamata "stile severo" (il termine è stato introdotto dal critico Alexander Kamenskij). Questo stile era associato all'era della destalinizzazione e al disgelo di Krusciov, si rivolse alla dura "verità" della vita, in contrapposizione alla vacanza eterna, promossa dagli artisti dell'era di Stalin.
Provate ad immaginare questo poster di dimensioni 91,5 x 168 cm, enorme, allungato orizzontalmente, ci rimanda all'arte monumentale e al rilievo scultoreo, generi molto in voga a quel tempo.
Ecco un esempio: il piedistallo del monumento ai Conquistatori dello spazio del 1964 a Mosca, scultore Andrei Faydysh-Krandievskij, architetti Alexander Kolchin e Mikhail Barshch:

Il monumento stesso trafigge il cielo con un gesto fallico di cento metri, appoggiandosi ad esso con un razzo. L'effetto prodotto dal rilievo è formato da una combinazione di tre piani. Sfondo: piastre di rivestimento in titanio. Su di esso c'è una composizione piatta in bronzo, che, a sua volta, funge da sfondo per le figure volumetriche in primo piano.
Nel poster la stessa stratificazione secondo i piani, ma qui il colore funziona. Le figure sembrano un'imitazione del rilievo, come se fossero congelate in gigantesche sagome di marmo. Il ruolo svolto dalla composizione piatta nel rilievo è stato svolto nel poster da uno stendardo rosso e da un treno con eventi rivoluzionari del passato in campo rosso-nero.
Le figure sono raffigurate in bianco, e questa non è una coincidenza. Sono portatori di energia scultorea, che si è rivelata incredibilmente popolare nella cultura di Mosca. È stato utilizzato da molti artisti, ad esempio la moscovita Natalia Nesterova nel dipinto "Giocare con le persone" nel 1987:

Davvero, concettualmente? Questa foto mi fa venire la pelle d'oca. Anche i "nostri" tre sul poster evocano la sensazione dei mostri, in parte a causa dell'espediente compositivo utilizzato quando la figura deve essere letta in modo ambiguo. Ad esempio, il famoso dipinto di Mikhail Vrubel del 1890 "Demone seduto" è orizzontale e la figura è inscritta in modo tale che la corona e i piedi si estendono oltre la tela. Sembra che la cornice "schiaccia" il demone dall'alto e dal basso, e lui, così potente e forte, sembra indifeso e solitario.

Tuttavia, i nostri tre sono raffigurati in piedi, e il fatto che le loro figure poggino sulla cornice con la testa e i piedi accresce la sensazione del loro potere, della capacità di riempire con loro l'intero universo. Sono simbolici. Ricordi quali stratificazioni sociali esistevano in epoca sovietica? Nei documenti hanno scritto: dagli operai, dai contadini. C'era anche l'intellighenzia, come una classe speciale di pensatori che non sapevano lavorare con le proprie mani. Ma i “nostri” tre simboleggiano qualcos'altro: l'uomo a sinistra è l'immagine collettiva di un lavoratore e di un contadino collettivo, poiché la sagoma di una fabbrica, una centrale elettrica e un enorme orecchio si adattano alla sua mano potente. La ragazza al centro tiene in una mano l'edificio dell'Università di Mosca e nell'altra un dispositivo di misurazione. Lei è una studentessa che intraprenderà una professione tecnica, sarà un ingegnere. Il giovane a destra è una ripetizione quasi esatta del monumento a Lenin nella cattedrale Smolny (1927, scultore - Vasily Kozlov, architetti - Vladimir Shchuko, Vladimir Gelfreikh). È vero, Nina Vatolina gli ha dato forme leggermente più allungate, prefigurando l'apparizione del Lenin "danzante" sulla Prospettiva Moskovsky poco dopo, nel 1970, grazie allo scultore Mikhail Anikushin.

Il “nostro” giovane simboleggia la scienza, perché in una mano tiene un rotolo di carta e nell'altra un'astronave di forma rotonda che decolla nel cielo, come nella famosa serie Vostok, lanciata negli anni '60. Quindi la triade persistente di lavoratore-contadino collettivo-intellettuale a quel tempo fu riempita con un'importante comprensione della scienza e dell'istruzione, che diede al mondo molti scienziati e persone di cultura.