Lezioni di Adobe Illustrator CS6 in russo. Adobe Illustrator come l'editor di grafica vettoriale più avanzato

Dalla nascita del più potente editor di Adobe Illustrator, l'efficacia di artisti e designer di tutto il mondo è aumentata a livelli senza precedenti. Questo fantastico programma è diventato un vero fiore all'occhiello nel mare della pittura digitale. Grazie alle capacità avanzate di questo straordinario strumento, le belle arti hanno raggiunto un nuovo livello di sviluppo. Ma anche lo strumento più avanzato non creerà un capolavoro senza la mano abile di un maestro con sufficiente conoscenza del suo utilizzo. I seguenti materiali ti aiuteranno ad ottenere le conoscenze necessarie.

Tutorial di Adobe Illustrator per principianti

Un percorso di studi dettagliato con particolare attenzione alla parte teorica. L'autore spiega in dettaglio lo scopo degli elementi principali del programma, senza addentrarsi nella giungla delle funzionalità avanzate. Il corso consiste in 21 videolezioni in russo, con una durata totale di 3 ore e 58 minuti. Durante questo periodo acquisirai una solida conoscenza e, soprattutto, imparerai a utilizzare con sicurezza Illustrator.

Per familiarizzare con il formato della formazione, pubblichiamo le prime 5 lezioni. Puoi scaricare l'intero corso utilizzando i link sottostanti.





Adobe Illustrator - Corso online per stockisti

Un corso più dinamico finalizzato al consolidamento pratico delle conoscenze. Inoltre, inizia con le funzioni di base, ma copre funzionalità più avanzate. La formazione si svolge in formato cast, in cui l'autore dimostra chiaramente l'utilizzo di varie funzioni e contemporaneamente risponde a domande importanti degli studenti.

Nel corso della 21a lezione, della durata totale di 21 ore e 50 minuti, imparerai a utilizzare tutti gli strumenti dell'editor, oltre a padroneggiare tecniche di disegno avanzate. Un corso molto prezioso per un'immersione seria in Adobe Illustrator CC.

Come al solito, pubblichiamo 5 lezioni per valutare la qualità del video e la presentazione delle informazioni. Di seguito i link per scaricare la formazione completa.

Programma collegamento icona Adobe Illustratorè lo strumento ideale per creare grafica vettoriale. La sua popolarità è dovuta alle enormi possibilità grazie alle quali chiunque può imparare a creare icone, disegni, grafica, infografiche, nozioni di base per video o animazioni, sviluppo di personaggi e molto altro. Inoltre, gli sviluppatori del programma aggiungono regolarmente ancora più strumenti che offrono straordinarie opportunità. Ora puoi creare fantastiche illustrazioni ed elementi di design, e quelli di oggi videolezioni ti aiuterà in questo.

Assicurati di salvare l'articolo sulla tua pagina per non perdere queste lezioni gratuite. Sommario

Come disegnare una piccola volpe?
Come disegnare una ragazza?
Come disegnare un hipster?
Come disegnare un ragazzo alla moda?
Come disegnare icone e personaggi?
Come disegnare un'illustrazione di Capodanno?
Come disegnare un coniglio?
Come creare un'illustrazione piatta?
Analizziamo il telerilevamento utilizzando un videocorso
Come disegnare un razzo?
Come disegnare icone per un sito web (Parte 1)?
Come disegnare icone per un sito web (Parte 2)?
Come disegnare un'illustrazione per una vendita?
Come disegnare un gatto su una nuvola?
Come rappresentare una casa su un'isola?
Come disegnare un gatto in Adobe Illustrator?
Come disegnare una ragazza alla moda?
Come disegnare una raccoglitrice di tè?
Come disegnare una ragazza con un gatto?
Come disegnare un ragazzo con le tagliatelle?
Come ritrarre Matilda?
Come disegnare una torta?
Come disegnare una ragazza con i capelli spaziali?
Come disegnare una ragazza con i capelli rosa?
Come ritrarre una ragazza annoiata?
Come disegnare una pecora con rumore?
Come disegnare un gatto in una piscina?
Come disegnare un ragazzo depresso ma alla moda?

Le istruzioni visive di disegno passo passo sono destinate ai principianti e agli utenti intermedi. Per la dimostrazione vengono utilizzate le versioni più recenti di Illustrator CC. In totale, creerai un minimo di 28 elementi grafici sotto la guida di un designer con 8 anni di esperienza della scuola Pixel, grazie al quale potrai sviluppare e consolidare competenze, mettere in pratica nuove funzionalità e stili, nonché creare e progettare un portafoglio. Nel processo, l'autore dei video fornisce anche consigli a designer e illustratori alle prime armi, incluso come utilizzare il programma e progettare i loro lavori. E questi non sono tutti i vantaggi del corso.

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Dalle lezioni di oggi imparerai anche perché è così importante utilizzare fonti ed esempi dal Web, dove trarre ispirazione e come rendere un disegno ancora più originale e interessante. Il corso è finalizzato ad acquisire e consolidare le competenze nell'utilizzo del programma, oltre a familiarizzare con i vari strumenti. Utilizzando istruzioni semplici e chiare in formato video, imparerai come disegnare personaggi divertenti in grafica vettoriale. Ogni lezione spiega in dettaglio le caratteristiche e le funzioni degli strumenti, incluso il 3D, le funzionalità di Adobe Illustrator e molto altro.

Lezione 1

Come disegnare una piccola volpe in Adobe Illustrator?

Può sembrare che lavorare in Adobe Illustrator sia un processo molto complesso e dispendioso in termini di tempo. Fin dalla prima lezione imparerai che questo è tutt'altro che vero. Dissiperemo questo mito usando l'esempio della creazione dell'immagine del personaggio. Grazie alla lezione imparerai a lavorare con uno strumento come una penna. Nonostante la sua apparente complessità, la penna è uno degli strumenti più convenienti del programma. Le sue capacità sono semplicemente sorprendenti!

Imparerai come creare linee curve e disegnare angoli acuti utilizzando questo strumento. Inoltre, acquisirai familiarità con l'ombreggiatura e imparerai come modificare o regolare i contorni. Verrà anche toccato il tema della creazione di forme geometriche semplici e del lavoro con un pennello. Le istruzioni ti permetteranno di esercitare le abilità di creazione di volumi e ombre, dettagli dei personaggi - e tutto questo senza strumenti complessi.

Lezione 2

Come disegnare una ragazza in Adobe Illustrator?

La lezione è rivolta agli utenti del programma con un livello medio di conoscenza e offre un'immagine di una persona da considerare. Imparerai a conoscere le possibilità di utilizzare una sfumatura e a lavorare sulle pose e sulla silhouette del tuo personaggio. Imparerai anche come alzare e abbassare gli oggetti in una gerarchia, lavorare con riferimenti dal Web e disegnare sulla base di foto, disegni e schizzi.

Istruzioni dettagliate passo passo con spiegazioni, nonché risposte alle domande dell'autore del corso, ad esempio, come dividere un oggetto in più parti e molto altro ancora. Particolare attenzione è riservata allo sviluppo dei dettagli dei personaggi.

Lezione 3

Come disegnare un hipster in Adobe Illustrator?

Se non sai dove cercare ispirazione, cosa fare quando devi creare un'illustrazione da zero, questa lezione ti permetterà di trovare le risposte a molte domande. In particolare, le istruzioni discutono in dettaglio il lavoro con i riferimenti, ovvero fonti da Internet. Sulla base di diverse immagini di questo tipo, imparerai a disegnare un personaggio umano, o meglio, a elaborare in dettaglio il viso e l'acconciatura. L'immagine si basa su semplici oggetti geometrici e strumenti convenzionali e quindi sarà interessante per i principianti.

L'autore non utilizza pennelli o altri strumenti complessi; parte dalle basi e descrive ogni azione nel dettaglio, aggiungendo via via colori e dettagli. Inoltre, durante il processo l'autore risponde a domande sul programma, ovvero su come visualizzare i pannelli a destra, personalizzare il programma in base alle proprie esigenze e altro ancora.

Lezione 4

Come disegnare un ragazzo alla moda in Adobe Illustrator?

In questa lezione complichiamo il compito: utilizziamo come base diversi riferimenti e uno schizzo, che abbiamo precedentemente abbozzato su carta e aperto in Adobe Illustrator. Utilizziamo anche uno schizzo, che realizziamo direttamente nella finestra del programma in base ai materiali disponibili. Seguiamo passo dopo passo lo schizzo, che poi trasformiamo in un'illustrazione utilizzando semplici forme geometriche e una penna.

L'autore ti mostrerà come lavorare con le combinazioni di colori, comprese quelle trovate su Internet. Lavorerai anche con i tratti e imparerai come trasformarli in riempimenti, aggiungere luci e volume al tuo disegno e giocare con i dettagli.

Lezione 5

Come disegnare icone e personaggi in Adobe Illustrator?

Questa volta ti verrà presentato lo stile delle immagini di contorno utilizzando le icone come esempio, che richiedono solo linee e avvolgimenti per essere disegnate. Rappresentiamo la Torre Eiffel e alcuni altri monumenti famosi utilizzando i rif. Puoi utilizzare come base sia fotografie che disegni di altri autori, quindi lavoriamo con gli schizzi direttamente nella finestra del programma utilizzando il mouse.

Lavoriamo con lo strumento di selezione (freccia nera), tratto, forme geometriche e automatizziamo il processo utilizzando i tasti "di scelta rapida". Usiamo la cosiddetta modalità solista. Aggiungi dettagli e passa all'immagine del personaggio. Il risultato sono icone carine che possono essere utilizzate nell'animazione o nel web design, nonché personaggi colorati per qualsiasi scopo.

Lezione 6

Come disegnare un'illustrazione di Capodanno in Adobe Illustrator?

Se desideri maggiori dettagli e piccoli elementi disegnati, questo tutorial soddisferà sicuramente i tuoi gusti! Dopo aver completato la lezione, nel tuo portfolio apparirà un nuovo lavoro: un'illustrazione di Capodanno con un gatto paffuto circondato da decorazioni per l'albero di Natale, ghirlande, lanterne e coriandoli. Per rendere il gatto il più vivace e brillante possibile, l'autore consiglia di utilizzare diversi ref.

Nel processo, eserciterai uno strumento come una penna, imparerai come rinominare un livello, raggruppare più parti per il trasferimento o la copia, come aggiungere ombre e molto altro. Particolare attenzione è posta ad una componente più creativa (rispetto alla consueta costruzione di un disegno), ovvero il dettaglio.

Lezione 7

Come disegnare un coniglio in Adobe Illustrator?

Disegniamo un nuovo animale divertente, un coniglio, basandoci sulla fotografia di uno schizzo integrato in Illustrator. Grazie alla lezione imparerai come e perché bloccare un livello, come lavorare con semplici oggetti geometrici e disegnare un cerchio perfetto senza violare le proporzioni, come cambiare i colori delle forme, come cambiare il tratto e passare da un tratto all'altro e modalità di riempimento.

Inoltre, l'autore ti mostrerà come disegnare angoli acuti e ottusi con una penna e ti insegnerà come utilizzare lo strumento Punto di ancoraggio nel menu Penna+ (strumenti correlati). Utilizzando semplici suggerimenti e istruzioni passo passo, rafforzerai le competenze di base e aggiungerai anche nuovi lavori al tuo portfolio!

Lezione 8

Come creare un'illustrazione piatta in Adobe Illustrator?

L'illustrazione piatta è una variazione di una direzione come il design piatto. Una caratteristica del design piatto è il minimalismo nella progettazione di siti Web, pubblicazioni stampate e applicazioni. L’obiettivo dell’approccio è quello di creare prodotti esteticamente gradevoli e leggeri. I campi di applicazione del design piatto sono molto diversi. Vengono utilizzati durante lo sviluppo di un sito Web: per progettare pagine di destinazione, elementi di interfaccia e indicare visivamente proprietà o funzioni del prodotto.

Il tutorial ti permetterà di creare un personaggio in "stile piatto" che potrai poi utilizzare nell'animazione. Le istruzioni sono pensate per i principianti e per realizzare l'idea ti serviranno solo una penna e semplici forme geometriche! In futuro, aumentando il tuo livello di conoscenza, potrai facilmente migliorare il personaggio, ad esempio inserendolo in una GIF o in un video.

Lezione 9

Analizziamo il telerilevamento utilizzando un videocorso

Il video sarà interessante per coloro che vogliono imparare ancora di più durante il corso e imparare dagli errori e dagli esempi di altre persone. L'autore del corso esamina i compiti degli studenti del corso (2 illustrazioni ciascuno) e analizza gli errori tipici dei designer e illustratori alle prime armi utilizzando esempi specifici, sottolinea le imprecisioni nelle immagini e fornisce anche consigli sull'utilizzo degli strumenti e del lavoro.

Lezione 10

Come disegnare un razzo in Adobe Illustrator?

Un corso con bonus, grazie al quale imparerai non solo come disegnare un razzo, ma anche icone eleganti per il menu del sito. Non preoccuparti: qui non c'è niente di complicato! La lezione è strutturata in modo tale da essere progettata per gli utenti principianti di Adobe Illustrator.

Imparerai come creare semplici icone da zero, senza preparazione o ricerca di riferimenti, imparerai come lavorare con le associazioni usando l'esempio delle icone che caratterizzano le voci di menu su un sito Web e comprenderai anche le impostazioni del pannello di lavoro nel programma. Per creare icone avrai bisogno di una penna e un po' di fantasia. Successivamente l'autore passa all'immagine del razzo, utilizzando gli strumenti più semplici e intuitivi di Adobe Illustrator.

Lezione 11

Come disegnare icone per un sito Web in Adobe Illustrator (Parte 1)?

Se sei sempre stato attratto dagli elementi di design grafico e sogni di aggiungere tali elementi al tuo portfolio, ti consigliamo di prestare attenzione a questa lezione, che è interamente dedicata alla progettazione e alla creazione di icone per il sito. La lezione è composta da due parti e include le istruzioni passo passo più dettagliate per crearli in Adobe Illustrator.

Nella prima parte imparerai come creare icone da zero e quali strumenti utilizzare per questo. Dopo aver completato la lezione, avrai 10 esempi di lavoro svolto nello stesso stile. Per realizzare il tuo piano, avrai bisogno solo di forme geometriche come base e contorni semplici. Lavoreremo sull'immagine usando una penna.

Lezione 12

Come disegnare icone per un sito Web in Adobe Illustrator (parte 2)?

Creiamo la seconda parte delle icone per il sito, concentrandoci sulle specifiche tecniche del potenziale cliente. Questa volta rappresentiamo icone sotto forma di tavolozza, pennello, penna e alcune altre. Da questa lezione imparerai come interagire con un potenziale cliente, come potrebbero apparire una specifica tecnica o un brief e come vengono generate le idee per la creazione di icone.

L'autore crea icone utilizzando strumenti semplici ma funzionali, commenta ogni fase e parla dei trucchi per lavorare con gli strumenti. La lezione si basa sul lavoro con una penna normale, come nelle istruzioni precedenti. Usiamo anche forme geometriche come base.

Lezione 13

Come disegnare un'illustrazione per una vendita?

Grazie alle lezioni precedenti imparerai a creare illustrazioni a tema libero. In questa lezione chiunque voglia avvicinarsi ad un campo come l'illustrazione commerciale. L'autore mostrerà e ti spiegherà come creare un annuncio di vendita, utilizzando l'esempio di un messaggio sulle vendite in onore del Black Friday. Non dimenticare che l'illustrazione deve corrispondere pienamente all'argomento informativo e rifletterne l'essenza, in modo che a prima vista l'immagine sia chiaro cosa viene detto. Questo è il motivo per cui dovresti affrontare con attenzione la ricerca e la selezione degli arbitri. Puoi anche utilizzare il tuo schizzo o una combinazione di schizzo e riferimenti.

Per creare un'illustrazione utilizziamo gli strumenti più semplici, quindi la lezione sarà interessante non solo per gli utenti esperti, ma anche per i principianti. Di conseguenza, otterrai un'immagine elegante che può essere utilizzata per annunci sul sito Web o sui social network.

Lezione 14

Come disegnare un gatto su una nuvola in Adobe Illustrator?

La particolarità di questa lezione è l'assenza di uno schizzo. Grazie a questo approccio imparerai di più sul perché è importante utilizzare quanti più riferimenti possibili, soprattutto se devi lavorare con un disegno complesso e ricco di dettagli. L'autore seleziona diversi disegni e illustrazioni da Internet, uno dei quali è il principale e aiuta a immaginare la posizione in cui il gatto siederà su una nuvola.

Verrà inoltre utilizzato uno schizzo per dimostrare con un esempio specifico come lavorare esattamente con le illustrazioni da zero. Per completare il lavoro, avrai bisogno degli strumenti più semplici ma convenienti, e quindi sia un principiante che un utente esperto del programma possono gestire il processo.

Lezione 15

Come disegnare una casa su un'isola in Adobe Illustrator?

Grazie alla lezione acquisirai familiarità con l'isometria e potrai anche diversificare il tuo portfolio con nuovi lavori realizzati con tecniche originali. La proiezione isometrica viene spesso utilizzata per creare illustrazioni tecniche. Questa tecnica consente al progettista di disegnare oggetti in modo rapido e preciso senza utilizzare la prospettiva. Ora imparerai come lavorare con le proiezioni in Illustrator creando alcuni oggetti semplici ma colorati su una griglia isometrica.

Imparerai anche alcune tecniche di illustrazione tecnica facili da mettere in pratica. La lezione è pensata per i principianti, ma sarà interessante anche per gli utenti più avanzati. Una volta completata, avrai un'illustrazione isometrica completa della casa da aggiungere al tuo portfolio.

Lezione 16

Come disegnare un gatto in Adobe Illustrator?

Per questo tutorial avrai bisogno di uno schizzo creato a mano su un tablet o su un foglio di carta, che poi trasferirai sul tuo computer e aprirai in Adobe Illustrator. La particolarità del corso è quella di dedicare del tempo a uno schizzo, sulla base del quale creeremo un'illustrazione, senza cercare o utilizzare riferimenti.

La lezione ti aiuterà a disegnare illustrazioni fresche e belle per il tuo portfolio, oltre a sviluppare e rafforzare varie abilità nel lavorare con il programma e nell'utilizzo degli strumenti. Allo stesso tempo, l'autore fornisce consigli su come compilare un portfolio e promuovere un designer.

Lezione 17

Come disegnare una ragazza alla moda in Adobe Illustrator?

Dalla lezione imparerai come selezionare riferimenti (esempi) da Internet per posare un modello e sviluppare idee utilizzate nell'illustrazione, e di conseguenza otterrai un'illustrazione con una ragazza. La lezione sarà utile sia ai principianti che agli utenti avanzati dell'editor grafico. Mentre lavori su un'illustrazione, utilizzerai gli strumenti più semplici del programma e, utilizzando l'esempio di una penna, regolerai anche il colore, lavorerai con i livelli e regolerai i contorni.

Le conoscenze teoriche e le abilità pratiche acquisite ti aiuteranno a creare da zero i tuoi disegni, icone e illustrazioni. Inoltre, entro la fine della lezione, avrai un lavoro completo da aggiungere al tuo portfolio.

Lezione 18

Come disegnare una raccoglitrice di tè in Adobe Illustrator?

Per creare un'illustrazione di una ragazza che raccoglie il tè, l'autore utilizza un poster vintage, oltre a illustrazioni e fotografie tematiche. Avrai bisogno di numerosi esempi e riferimenti diversi, pertanto ti consigliamo di preparare i materiali in anticipo prima di iniziare il lavoro.

Vale anche la pena guardare vari disegni, illustrazioni e schizzi per determinare la posa del modello, i vari dettagli, l'illuminazione, le ombre e altro ancora. L'autore ti spiegherà passo dopo passo come raccogliere insieme tutti i riferimenti per trasformarli in un'illustrazione originale, a differenza di tutte le altre. Grazie alla lezione imparerai perché i dettagli e l'improvvisazione sono importanti nell'illustrazione: l'autore delle istruzioni risponderà alle tue domande.

Lezione 19

Come disegnare una ragazza con un gatto in Adobe Illustrator?

Questa lezione è un buon esempio di come utilizzare un'ampia varietà di immagini, disegni e schizzi quando si lavora con le illustrazioni. Ad esempio, per disegnare una ragazza con un gatto, l'autore suggerisce di utilizzare immagini retrò che ricordano vecchie cartoline, nonché disegni in uno stile originale. Grazie a questa varietà, con l'aiuto della lezione, otterrai un'immagine originale e bella. La lezione sarà utile sia agli utenti esperti che ai principianti.

Lezione 20

Come disegnare un ragazzo noodle in Adobe Illustrator?

Un altro esempio di illustrazione commerciale che imparerai a disegnare come parte del corso Adobe Illustrator. L'autore mostrerà come ritrarre un ragazzo con le tagliatelle, elaborerà attentamente le pose del personaggio, nonché i dettagli e altre sfumature. L'illustrazione sarà un ottimo esempio di come lavorare con i disegni commerciali e sarà anche di grande aiuto se desideri creare progetti per vari locali di intrattenimento o gastronomici.

Lavori simili possono essere disegnati per un sito web o per i social network, utilizzati in un concetto di identità aziendale, nella progettazione di menu e molto altro. L'autore elaborerà attentamente l'immagine, parlerà in dettaglio di ogni fase e presterà molta attenzione ai dettagli (ombre, volume, disegno, ecc.).

Lezione 21

Come disegnare Matilda in Adobe Illustrator?

Rappresentiamo un personaggio famoso del film cult "Leon". Poniamo l'enfasi principale sull'immagine di una persona, e quindi prendiamo come base e come guida diversi disegni di vari designer e artisti, prestando particolare attenzione alle pose e ai dettagli. Inoltre, affinché il disegno sia della massima qualità, vale la pena utilizzare un'immagine del film con il personaggio. Sulla base di ciò, elaboriamo le caratteristiche esterne della ragazza, la sua immagine, i dettagli dei vestiti, gli oggetti che la circondano e molto altro.

Una caratteristica della lezione sarà anche l'uso del cosiddetto “rumore” nell'immagine, una delle tecniche più di tendenza dell'ultimo anno nel design. La lezione è rivolta maggiormente agli utenti esperti, poiché prevede l'uso di pennelli e il lavoro con un'immagine umana.

Lezione 22

Come disegnare una torta in Adobe Illustrator?

La lezione unisce due “trucchi”, sviluppati separatamente e mostrati in dettaglio nelle lezioni precedenti. Innanzitutto, esaminerai il materiale sull'illustrazione isometrica. In secondo luogo, l'immagine sarà rilevante per i progetti commerciali, poiché potrà essere utilizzata su un sito web o sui social network come icona, illustrazione, ecc. Un'opzione ideale per decorare bar, ristoranti e altri luoghi di intrattenimento.

Nel nostro lavoro utilizzeremo il cosiddetto metodo SSR (metodo SSR) e strumenti più complessi con una spiegazione semplice e passo dopo passo. La lezione è più focalizzata sugli utenti avanzati, ma consente ai principianti di valutare il lavoro con gli strumenti e apprendere di più sulle capacità del programma.

Lezione 23

Come disegnare una ragazza con i capelli spaziali in Adobe Illustrator?

La particolarità della lezione è l’elaborazione delle texture e dei piccoli dettagli che compongono i capelli della modella. Inoltre, il personaggio tiene tra le mani un oggetto piuttosto insolito, il che significa che è necessaria un'attenta elaborazione del disegno e una preparazione per il disegno. Questo è esattamente ciò che farai in questa lezione!

L'autore inizierà selezionando come base illustrazioni e fotografie con ragazze e ragazze in varie pose, con un telescopio in mano. Creerai quindi la tua illustrazione passo dopo passo, elaborando ogni passaggio in dettaglio per creare un pezzo degno di un portfolio.

Lezione 24

Come disegnare una ragazza con i capelli rosa in Adobe Illustrator?

Facciamo un semplice disegno, grazie al quale possiamo mettere in pratica le abilità e le abilità acquisite in tutte le lezioni precedenti. Prima di tutto, utilizzerai, come prima, una penna e, se necessario, forme geometriche. Inoltre, grazie alla lezione imparerai a disegnare da zero, senza base e schizzi, allenando la tua fantasia e utilizzando le tue idee. Un ottimo modo per sbarazzarsi della “paura del foglio bianco” e anche per esercitarsi nell’utilizzo degli strumenti del programma.

Lezione 25

Come disegnare una ragazza annoiata in Adobe Illustrator?

Lezione a livello più avanzato. Innanzitutto si disegna da zero, senza riferimenti o preparazione. In secondo luogo, utilizzerai un pennello durante il processo. Terzo, dovrai creare tu stesso un pennello. Da questa lezione imparerai come creare pennelli in Adobe Illustrator, come personalizzarli per attività specifiche e anche come applicare il rumore utilizzando il pennello creato. Naturalmente tutto verrà spiegato in modo chiaro e dettagliato, così non ti perderai nulla.

Inoltre, l'autore mostrerà come lavorare con le illustrazioni in Photoshop e potrai vedere chiaramente che questo programma può essere utilizzato per molte attività, inclusa la creazione di illustrazioni. Per abbozzare le basi del disegno, l'autore lavora con forme geometriche già familiari.

Lezione 26

Come disegnare una pecora con rumore in Adobe Illustrator?

La lezione è interessante perché ti aiuterà a capire e capire come rappresentare trame complesse, ad esempio la lana d'agnello, come non sovraccaricare l'oggetto con dettagli non necessari e rendere il personaggio leggero, senza peso e armonioso. Lavorerai anche sullo sfondo, aggiungendovi dettagli.

Inoltre, in questa lezione l'autore continuerà il tema del rumore o delle cosiddette trame granulose in Illustrator, indicherà errori e imprecisioni durante il lavoro e parlerà di come eliminarli. Presta attenzione alle luci e alle ombre nell'illustrazione del fumetto.

Lezione 27

Come disegnare un gatto in una piscina in Adobe Illustrator?

Un disegno interessante creato in modo molto semplice, basato su una forma geometrica e schizzi molto semplici basati su linee. Il risultato è un gatto paffuto e carino. La particolarità della lezione è che imparerai a elaborare trame e a rappresentare l'acqua trasparente, così come le ombre, i riflessi e tutto ciò che è connesso ad essa. Presterai molta attenzione al volume e al riflesso del sole immaginario fuori dall'illustrazione sul gatto. E non dimenticare il bicchiere e i pesci che nuotano nell'acqua!

Lezione 28

Come disegnare un ragazzo depresso ma alla moda in Adobe Illustrator?

La lezione è complessa, ma è perfetta per mettere in pratica le abilità di tutti coloro che hanno completato le lezioni precedenti, così come per gli utenti con una conoscenza media del programma. L'autore ti parlerà ancora una volta in dettaglio dei principali strumenti del programma, delle loro capacità e funzioni e ti aiuterà a costruire una figura umana da zero e senza uno schizzo preliminare.

Adobe Illustrator è un programma utilizzato da artisti e grafici per creare immagini vettoriali.

Perché hai bisogno di Adobe Illustrator?

Viene utilizzato per creare illustrazioni, diagrammi, grafici, loghi, diagrammi, caricature di foto reali e molto altro.

In futuro, le immagini create serviranno come base per i loghi aziendali, verranno utilizzate per scopi pubblicitari o anche per lavoro personale, sia in formato cartaceo che elettronico.

A prima vista, il programma può sembrare difficile da comprendere e da utilizzare, ma vale la pena dedicare almeno un minimo sforzo all'apprendimento delle basi e vedrai di persona quanto sia interessante e facile lavorarci.

Si può dire con certezza che questo programma è uno degli editor più popolari per la creazione di vettori.

L'arte vettoriale è arte?

La creazione di immagini vettoriali ti consente di creare opere d'arte pulite e belle che possono essere ingrandite e ridotte indefinitamente senza perdere la qualità.

Ti è mai capitato di finire di creare un'immagine in Adobe Photoshop e di renderti conto che dovrebbe essere tre volte più grande di quella che hai realizzato? Vai nelle opzioni dell'immagine per aumentare le dimensioni dell'immagine e... oops... l'immagine ora è pixelata e ha un aspetto terribile. E devi ricominciare tutto da capo. E tutto questo perché un'immagine del genere era troppo piccola per poterla ingrandire senza perdere qualità.

Potresti evitare questo problema utilizzando un editor di grafica vettoriale come Adobe Illustrator.

Perché? La risposta a questa domanda è semplice.

A differenza delle immagini a cui siamo abituati nei formati GIF, JPEG, TIFF, ecc., cioè immagini: note come immagini raster, le immagini vettoriali non sono costituite da pixel. Sono invece composti da linee e/o curve descritte da oggetti matematici chiamati vettori, che consentono loro di essere espansi e scalati matematicamente all'infinito.

Ciò rende un editor vettoriale un programma più ideale per le aziende rispetto a Photoshop, in quanto possono creare immagini o loghi che possono essere ridimensionati per icone o ingranditi a dimensioni enormi per il posizionamento sui cartelloni pubblicitari.

Cosa puoi fare con Illustrator?

Molte persone hanno paura di questo programma, credendo di non possedere abilità artistiche e determinate abilità.

Se non sai disegnare su carta, cosa ti fa pensare che non puoi disegnare su un computer?

Prima di tutto, questo è un segno della tua mancanza di fiducia in te stesso e nelle tue capacità.

Adobe Illustrator non richiede praticamente alcuna conoscenza preliminare del disegno o della pittura. Puoi usarlo per creare disegni a mano libera e puoi importare una foto e usarla come base: una guida per ulteriori disegni, trasformandola infine in un'opera d'arte che sembra disegnata a mano.

Vuoi disegnare un cerchio attorno a un'immagine o un logo specifico? Nessun problema! Non è così difficile come pensi.

Illustrator non è limitato all'utilizzo solo da parte di artisti e grafici. Molti webmaster lo utilizzano nel processo di creazione dei layout dei siti Web e il vettore creato può essere utilizzato in un gran numero di piattaforme diverse.

Poiché Illustrator è un prodotto Adobe, funziona facilmente con gli altri programmi.

Quindi, dopo aver creato l'immagine originale, puoi trascinarla in Photoshop per ulteriori modifiche e applicare vari filtri, oppure in InDesign per una stampa impeccabile di opuscoli e riviste digitali.

Vuoi trasformare il tuo disegno in un gioco o in un'animazione? Importalo in Flash e guardalo prendere vita!

Puoi anche aggiungere il tuo logo e le tue illustrazioni al video o dargli vita tramite After Effects.

La scelta delle possibilità è fantastica! Devi solo voler imparare.

Universalità del programma

Non sei ancora interessato a creare e utilizzare il vettore? Ok, allora ti darò altri esempi della priorità di questo programma rispetto ad altri.

Ad esempio, se decidi che non desideri più che la tua illustrazione sia un'immagine vettoriale, puoi convertirla facilmente in un'immagine raster JPEG.

Sfortunatamente, le illustrazioni create come immagini raster non possono essere convertite in formato vettoriale dopo il fatto.

Se non sei sicuro se sarà effettivamente necessario ridimensionare l'immagine in un secondo momento, potrebbe avere senso crearla come vettoriale, soprattutto se l'immagine verrà utilizzata ampiamente in tutta l'azienda o in ufficio.

Un'altra caratteristica è che i file vettoriali sono molto più leggeri delle loro copie raster.

Inoltre, tali immagini vengono create da varie linee, curve, forme e punti, quindi hai possibilità quasi illimitate per modificarle.

Diciamo che disegni un cuore in Adobe Photoshop e decidi che la parte inferiore del cuore è troppo stretta, ma non puoi aggiustarlo. Che peccato! Dovrai ricominciare tutto da capo.

Ora, diciamo che vuoi creare lo stesso cuore, ma in Adobe Illustrator. Poiché è composto da più punti diversi, puoi tornare alle impostazioni di base e allargare il fondo.

Puoi fare questo e molto altro senza preoccuparti di rovinare la qualità del disegno.

Queste funzionalità di Adobe Illustrator semplificano la trasformazione dell'intero processo di disegno in un processo creativo. Inoltre, non sarai limitato nel processo di apportare modifiche dopo il salvataggio.

Un altro vantaggio del programma è lo sfondo trasparente. A meno che non crei uno sfondo per la tua immagine, sarà sempre trasparente. Ciò è utile in una varietà di situazioni, ad esempio quando desideri semplicemente posizionare un logo sopra qualcosa o semplicemente aggiungerlo come una piccola illustrazione all'immagine complessiva dell'immagine.

Questo è qualcosa che non può essere fatto con le immagini bitmap, poiché dovresti prima separare l'immagine dallo sfondo prima di tentare di cambiare lo sfondo con un altro. E questo potrebbe richiedere parecchio tempo.

Sono sicuro che sarai soddisfatto del programma e del fatto che hai deciso di creare grafica vettoriale quando inizi a creare progetti più complessi.

Questo è per te?

Vorrei sottolineare che la versione con licenza di Adobe Illustrator è un programma piuttosto costoso, in linea di principio, come tutti i programmi creati da Adobe. Questo perché è veramente progettato per i professionisti.

Se hai ancora dei dubbi o non sei del tutto sicuro che questo programma faccia davvero al caso tuo, Adobe ti offre una prova gratuita di 30 giorni. Questa volta è sufficiente per immergerti nel meraviglioso mondo della creazione di grafica vettoriale.

Se decidi di voler iniziare a imparare a lavorare con Adobe Illustrator, iscriviti alla newsletter per essere tra i primi a sapere quando appariranno nuove lezioni su come lavorare con Illustrator.

Adobe Illustrator è uno dei leader riconosciuti tra i programmi di grafica vettoriale (le sue ultime versioni dispongono anche di strumenti per lavorare con immagini raster, proprio come Photoshop ora può lavorare con oggetti vettoriali) ed è destinato alla creazione e alla modifica di illustrazioni per la stampa, applicazioni multimediali e il Internet.

La grafica vettoriale si basa sulle forme geometriche più semplici chiamate primitive: rettangoli, cerchi, ellissi, ecc.; su figure costruite da primitivi e su varie curve. Da qui la libertà di trasformazione: un'immagine vettoriale può essere ruotata e ridimensionata praticamente senza perdita di qualità. I programmi di grafica vettoriale sono indispensabili in quegli ambiti della grafica dove è importante mantenere i contorni chiari e distinti, ad esempio quando si creano titoli grafici, loghi, disegni, illustrazioni tecniche, diagrammi, diagrammi, ecc.

Il vantaggio delle illustrazioni vettoriali è che occupano meno spazio rispetto alle immagini raster simili, poiché non viene salvata l'immagine stessa, ma solo alcuni dati di base, con l'aiuto dei quali il programma crea ogni volta l'immagine di nuovo. Inoltre, la grafica vettoriale funziona bene con i contorni di oggetti e gruppi di oggetti, consentendoti di apportare rapidamente modifiche drastiche.

L'interfaccia del programma Illustrator è molto simile alle interfacce di altri prodotti Adobe, principalmente Photoshop, il che semplifica il processo di padronanza. Ci sono strumenti simili qui: Bacchetta magica(Bacchetta magica) e Lazo(Lazo), Pennello(Spazzola normale) e Ordito(Pennello distorsione), ecc., e menu di comandi simili e molte tavolozze familiari, oltre a un menu contestuale. Il programma implementa molte delle funzionalità che si possono trovare in altri pacchetti grafici: griglie personalizzabili, livelli, strumenti di allineamento e riempimento sfumato. Ma gran parte di quanto sopra viene fatto in modo leggermente diverso; ci sono ancora molte altre possibilità focalizzate specificamente sulla creazione e l'elaborazione di immagini vettoriali.

Principi di base del lavoro in Illustrator

Creazione di un nuovo documento

Il lavoro su un'immagine inizia con la creazione di un nuovo documento, che avviene nel solito modo tramite comando File=>Nuovo(File=>Nuovo). Allo stesso tempo, nella finestra Nuovo documento(Nuovo documento; Fig. 1) è necessario determinare immediatamente a cosa è destinato il documento: per la pubblicazione su Internet o per la stampa. Nel primo caso viene selezionata la modalità RGB, nel secondo CMYK. Quindi sullo schermo apparirà un documento circondato da una cornice nera (Fig. 2). All'interno di questa cornice solitamente (cioè quando è installata la stampante) è presente un'ulteriore cornice tratteggiata che definisce l'area di lavoro del documento, all'interno della quale deve essere creato il disegno. Tutto ciò che è al di fuori della cornice tratteggiata non verrà stampato. Lo zoom avanti e indietro di un'immagine, come in Photoshop, si effettua premendo la combinazione di tasti: CTRL+« + » per ingrandire, CTRL+« " diminuire.

Riso. 1. Crea un nuovo documento per il Web

Riso. 2. Nuovo documento

Barra degli strumenti

La barra degli strumenti di Illustrator è molto simile a quella di Photoshop e gli strumenti vengono selezionati nel solito modo. Sotto lo strumento attualmente visibile ce ne possono essere molti altri nascosti, facilmente raggiungibili tenendo premuto il tasto Alt quando si sceglie uno strumento (Fig. 3).

Riso. 3. Una serie di strumenti per disegnare primitive grafiche

Tavolozze di base

Illustrator dispone di tutta una serie di tavolozze specializzate che possono essere aperte o chiuse e vengono richiamate dall'elenco delle tavolozze che si apre quando si attiva il comando Finestra(Finestra). Tra la tavolozza dei colori principale Colore, tavolozza del catalogo colori Campioni e tavolozza delle linee Colpo.

Nella tavolozza Colore(Fig. 4) prima di tutto, dovresti prestare attenzione ai due quadrati nell'angolo in alto a sinistra della tavolozza: solido ( Riempire) e vuoto ( Colpo). Quadrati simili appaiono nella parte inferiore della tavolozza degli strumenti: il primo è responsabile del colore di riempimento e il secondo del colore del tratto dell'oggetto (Fig. 5). Il quadrato antistante è considerato attivo ed è per esso che, se selezionato, verrà determinato il colore. Il passaggio da un riquadro all'altro avviene con un normale clic del mouse. Il colore di riempimento o di tratto di un oggetto può essere selezionato dalla tavolozza Colore e sulla barra degli strumenti. Questo avviene facendo doppio clic su uno dei quadrati e porta all'apertura di una finestra Color Picker(Selezione Colore), dove è possibile selezionare il colore desiderato (Fig. 6).

Riso. 4. Tavolozza dei colori

Riso. 5. Esempio di oggetto con bordo di colore diverso

Riso. 6. Selezione di un colore nella finestra Selettore colore

Inoltre, nell'angolo in basso a sinistra della tavolozza Colore c'è un quadrato barrato Nessuno, quando si fa clic, il colore attualmente attivo viene eliminato. Ad esempio, se il colore di riempimento è attivo, tutti gli oggetti creati successivamente avranno solo bordi.

Tavolozza Campioni(Fig. 7) è un catalogo di colori standard, sfumature e motivi che possono essere modificati, ampliati e personalizzati. Qui non solo puoi selezionare, ma anche memorizzare colori, sfumature e motivi selezionati in precedenza per immagini specifiche. Questo è molto comodo, poiché, dopo aver selezionato un colore per un oggetto specifico, l'utente se ne dimentica immediatamente e passa a un altro colore. In futuro, per ripristinarlo, di norma, è necessario aprire l'immagine corrispondente e prelevare un campione di colore con lo strumento Contagocce(Pipetta). Ma puoi farlo più facilmente mantenendo i colori desiderati nella tavolozza Campioni(che, in effetti, è ciò a cui è destinato): basta trascinare il quadrato attivo con un colore dalla tavolozza Colore alla tavolozza Campioni(Fig. 8).

Riso. 7. Tavolozza dei campioni

Riso. 8. Salvataggio dei colori nella palette Campioni

Tavolozza Campioni può essere reintegrato in altri modi, poiché durante l'installazione del programma viene creata automaticamente un'intera libreria di tavolozze di colori, ognuna delle quali può essere aggiunta alla tavolozza Campioni. Per aprire una libreria specifica, utilizzare i comandi Finestra=>Librerie di campioni=>...(Finestra=>Raccolte della libreria=>...) oppure Finestra=>Librerie di campioni=>Altra libreria(Finestra=>Raccolte librerie=>Altre librerie) e allo stesso modo trascinare il colore desiderato nella tavolozza Campioni. Il primo comando aprirà una delle tavolozze predefinite e il secondo aprirà la libreria colori di uno dei file *.ai creati in precedenza. Per rimuovere un colore indesiderato dalla tavolozza, trascinalo sull'icona del cestino nell'angolo in basso a destra della tavolozza.

Tavolozza Colpo(Fig. 9) determina l'aspetto del contorno dell'oggetto. Qui puoi modificare la larghezza del tratto nella casella Peso(Larghezza) tieni presente che i valori di larghezza frazionaria vengono inseriti separati da virgole. Abilitazione di un'opzione Linea tratteggiata(Linea tratteggiata) rende attive tre coppie di campi Trattino(Lunghezza della corsa) e Spacco(Distanza tra i tratti), i cui valori determinano la natura della linea tratteggiata (Fig. 10).

Tre valori del parametro Cap della palette Traccia definiscono i confini della linea:

Selezionando il primo valore si fa coincidere i confini con i punti di riferimento;

Selezionando il secondo valore si garantisce la formazione di bordi arrotondati;

Quando si seleziona il terzo valore, i confini della linea vanno oltre i confini dei punti di riferimento (Fig. 11).

Valori dei parametri Giuntura determinare l'aspetto dei punti interni di una linea spezzata: la prima opzione garantisce la formazione di punte acuminate, la seconda arrotondata, la terza dritta. Pertanto, i vertici arrotondati saranno ottenuti solo quando si scelgono i valori medi dei parametri Cap E Giuntura.

Riso. 9. Tavolozza dei tratti

Riso. 10. Un esempio di un oggetto con una linea tratteggiata e la palette Traccia corrispondente a questo tratto

Riso. 11. Esempio di linee con impostazioni diverse dei parametri Cap e Join

Selezione di oggetti

Gli strumenti vengono utilizzati principalmente per selezionare gli oggetti. Selezione(Sottolineatura), Selezione diretta(Selezione parziale) e Selezione del gruppo(Selezione del gruppo). Selezione si occupa di selezionare l'intero oggetto racchiudendolo in una cornice rettangolare (nel cosiddetto contenitore dimensionale) ed è comodo per selezionare velocemente uno o più oggetti adiacenti o sovrapposti formando una cornice attorno ad essi. Quando selezioni un oggetto, fai semplicemente clic sul bordo dell'oggetto o all'interno dell'oggetto se ha un riempimento. Se stiamo parlando di selezionare più oggetti, è necessario formare una cornice rettangolare attorno ad essi (Fig. 12). In ogni caso l'isolamento di un oggetto sarà indicato dalla sua chiusura in un grande contenitore (Fig. 13).

Riso. 12. Il processo di selezione di un gruppo di oggetti con lo strumento Selezione

Riso. 13. Risultato della selezione di un gruppo di oggetti con lo strumento Selezione

Attrezzo Selezione direttaè responsabile della selezione di un oggetto senza formare una cornice rettangolare (Fig. 14) e viene spesso utilizzato per selezionare singoli punti di ancoraggio o segmenti di curve (ma di questo ne parleremo in una delle lezioni seguenti). Attrezzo Selezione del gruppoè destinato alla selezione di un gruppo di oggetti (può essere costituito non solo da primitive grafiche, ma anche da singoli punti di riferimento e segmenti di curva), ma anche senza collocarli in un grande contenitore (Fig. 15).

Riso. 14. Risultato della selezione di una stella con lo strumento Selezione diretta

Riso. 15. Risultato della selezione di un gruppo di oggetti con lo strumento Selezione gruppo

In una certa misura, strumenti Selezione diretta E Selezione del gruppo duplicarsi a vicenda, poiché è possibile selezionare più oggetti utilizzando lo strumento Selezione diretta, se tieni premuto il tasto Spostare durante il processo di estrazione. Il processo di selezione stesso viene effettuato semplicemente facendo clic con il mouse all'interno dell'oggetto o lungo il suo bordo. Utilizzando gli strumenti sopra indicati è possibile spostare le immagini selezionate con il mouse o utilizzando gli appositi tasti freccia.

Oltre agli strumenti di selezione sopra menzionati, ci sono anche Bacchetta magica(Bacchetta magica) e Lazo(Lazo). Sì, e in relazione agli strumenti sopra menzionati, ci sono una serie di sfumature, ma è impossibile coglierne l'immensità e ci soffermeremo più in dettaglio sulle questioni di selezione un'altra volta.

Raggruppamento di oggetti

Se è necessario eseguire le stesse trasformazioni in relazione a più oggetti, è più conveniente combinarli in un gruppo (tuttavia, ciò non è necessario: puoi semplicemente selezionare tutti gli oggetti ogni volta tenendo premuto il tasto Spostare). La comodità del raggruppamento è che dopo aver selezionato diversi oggetti in un gruppo, è sufficiente fare clic con lo strumento Selezione per uno qualsiasi di questi oggetti porterà alla selezione dell'intero gruppo in una sola volta.

Per creare un gruppo, selezionarlo in sequenza utilizzando il tasto Spostare diversi oggetti con uno strumento Selezione diretta e utilizzare il comando Oggetto=>Gruppo(Oggetto=>Gruppo). Puoi dividere gli oggetti utilizzando il comando inverso Oggetto=>Separa(Oggetto=>Non raggruppato). Tuttavia, anche se gli oggetti sono raggruppati, è possibile lavorare con uno di essi senza interrompere il gruppo. Per fare ciò, seleziona l'oggetto con lo strumento Selezione del gruppo ed eseguire con esso le trasformazioni necessarie: spostare, ridipingere, ruotare, applicare effetti, ecc.

Creazione e conversione di oggetti grafici

Affinché la nostra lezione non sia puramente teorica, passiamo alla creazione delle primitive grafiche per sfruttare le informazioni ricevute e muovere i primi passi.

Formazione delle primitive grafiche

Disegnare forme semplici come rettangoli ( Rettangolo), rettangoli arrotondati ( Rettangolo arrotondato), ellissi ( Ellisse), poligoni ( Poligono), stelle ( Stella) e abbagliamento ( Bagliore), viene eseguito nel programma nel modo consueto, utilizzando gli strumenti appropriati dalla tavolozza. Pressione dei tasti Spostare nel processo di disegno, porta alla formazione di un quadrato invece di un rettangolo e di un cerchio invece di un'ellisse. Inoltre, i parametri di una figura geometrica possono essere regolati dal menu, per cui è necessario fare clic sul foglio e modificare i parametri (questo viene fatto prima che l'oggetto venga formato). E se, ad esempio, nel caso di un rettangolo, puoi solo modificarne la larghezza ( Larghezza) e altezza ( Altezza), quindi per i poligoni puoi modificare il raggio ( Raggio) e il numero di angoli ( Lati), e per le stelle il numero di vertici ( Punti), raggi esterni ed interni.

Il colore di riempimento di una figura geometrica, così come il colore del tratto, può essere determinato sia prima che dopo la sua immagine, se la figura è selezionata.

Creiamo, ad esempio, l'immagine di una stella. Per fare ciò, fare doppio clic sul quadrato nella tavolozza Riempire e imposta il colore di riempimento desiderato per la forma. Quindi attiva il quadrato Colpo e definire il colore del bordo. Seleziona uno strumento dalla tavolozza Stella(per impostazione predefinita è nascosto sotto lo strumento Rettangolo, e può essere trovato tenendo premuto il tasto Alt) e formare una stella della dimensione desiderata (Fig. 16).

Riso. 16. Apparizione delle star

Attiva la tavolozza Colpo, aumentare la larghezza del bordo (ad esempio, a 30 pixel) e impostare i parametri su valori medi Cap E Giuntura le sommità della stella assumeranno una forma arrotondata (Fig. 17).

Riso. 17. Stella dopo aver regolato il bordo nella palette Traccia

Successivamente, apri la tavolozza Campioni e riempire la stella con una sfumatura o un motivo adatto, ad esempio come in fig. 18.

Riso. 18. L'aspetto della stella dopo aver dipinto con una sfumatura dalla palette Campioni

È del tutto possibile che la gamma di prodotti disponibili nella tavolozza Campioni i gradienti non ti si addicono, puoi regolarlo leggermente. In questo caso, il comando Finestra=>Gradiente(Finestra=>Gradiente) apri la tavolozza Pendenza e trascina i marcatori del gradiente (sono posizionati sotto forma di quadrati sotto la barra di modifica del colore del gradiente) secondo necessità (Fig. 19). L'opzione presentata per impostare il gradiente si è rivelata così facile e semplice solo perché inizialmente era nella tavolozza Campioni il gradiente è stato ben scelto. L'impostazione completa del gradiente richiede più tempo.

Riso. 19. Risultato della regolazione del gradiente

Ora prova a creare una stella con un gran numero di vertici in un nuovo documento e dipingila con un gradiente selezionato manualmente. Imposta l'opzione Nessuno sia per il colore di riempimento che per il colore del bordo. Seleziona uno strumento Stella e facendo clic sulla scheda apparirà un menu per l'impostazione dei parametri della stella, in cui è necessario definire le impostazioni desiderate, ad esempio come in Fig. 20. Otterrai una stella che non è stata ancora dipinta (Fig. 21).

Riso. 20. Impostazione dei parametri della stella

Riso. 21. Vista iniziale della stella

Squadra Finestra=>Gradiente(Finestra=>Gradiente) apri la palette Sfumatura. Per impostazione predefinita, qui è configurato un gradiente lineare in bianco e nero, che può essere facilmente sostituito con uno radiale (Fig. 22). Successivamente, fai clic sul quadrato bianco nell'angolo in basso a sinistra della tavolozza Pendenza(Fig. 23), quindi fare doppio clic sul riquadro Riempimento nella tavolozza degli strumenti e impostare il colore desiderato. Quindi fare clic sul quadrato nero nell'angolo in basso a destra della tavolozza Pendenza e imposta il secondo colore allo stesso modo. Il risultato sarà più o meno lo stesso di Fig. 24.

Riso. 22. Sostituzione di un gradiente lineare con uno radiale

Riso. 23. Fare clic sul bordo inferiore del colore nella palette Sfumatura

Riso. 24. L'aspetto della stella dopo aver impostato il gradiente e la palette Gradiente corrispondente al riempimento

Va tenuto presente che esistono modi molto convenienti per controllare il processo di disegno delle primitive grafiche. Ad esempio, quando crei un poligono, una stella o un'evidenziazione, puoi utilizzare i tasti freccia, che ti permetteranno di aumentare o diminuire il numero di vertici del poligono e della stella e il numero di giri della spirale mentre disegni. Tasto premuto Spostare Durante il disegno, ti consentirà di allineare l'oggetto creato orizzontalmente e verticalmente. Premendo un tasto Spazio durante il disegno, puoi spostare immediatamente l'oggetto nella posizione desiderata e la chiave Ctrl ti permette di cambiare il grado di nitidezza dei raggi della stella.

Le azioni più semplici sugli oggetti

Tieni presente che qualsiasi azione viene eseguita solo su uno o più oggetti selezionati e interi gruppi di oggetti possono essere spostati, ridimensionati, ricolorati contemporaneamente e ad essi possono essere applicati vari filtri. Ad esempio, la riverniciatura verrà eseguita immediatamente per tutti gli oggetti selezionati quando si cambia il colore di riempimento Riempire(Fig. 25).

Riso. 25. Ridipingere contemporaneamente due oggetti selezionati

Trasformare un oggetto con lo strumento selezione diretta

Disegna un rettangolo e creane una seconda copia accanto ad esso (ad esempio) nel solito modo tramite gli appunti (comandi Modifica => Copia Modifica => Copia e Modifica => Incolla Modifica=>Inserisci), quindi deselezionare la copia risultante con il comando Seleziona => Deseleziona(Selezione=>Niente selezionato) o semplicemente cliccando su un'area vuota dell'area di lavoro. Seleziona uno strumento Selezione diretta, portatelo ad uno degli angoli del rettangolo e tiratelo, trasformandolo in un trapezio (Fig. 26).

Riso. 26. Trasformare un rettangolo con lo strumento Selezione diretta

Ridimensionamento e rotazioni

A differenza di Photoshop, gli strumenti di ridimensionamento e rotazione sono posizionati direttamente sulla barra degli strumenti di Illustrator, quindi lavorare con essi è facile e semplice. Ad esempio, creiamo una copia della stella mostrata in Fig. 27, squadre Modifica => Copia(Modifica=>Copia) e Modifica => Incolla(Modifica=>Inserisci), riducilo di dimensioni e spostalo al centro della stella grande. Per ridurre le dimensioni (dato che la stella copiata è selezionata), seleziona lo strumento sulla barra degli strumenti Scala(Scala), facendo doppio clic sullo strumento si aprirà la finestra di ridimensionamento. Accendiamolo nella finestra Scala seleziona la casella Anteprima per vedere immediatamente tutte le modifiche nella figura e regola il valore della scala in modo appropriato (Fig. 28). Quindi seleziona una copia più piccola della stella con lo strumento Selezione diretta e trascinalo al centro della grande stella. È abbastanza difficile posizionare idealmente gli oggetti l'uno rispetto all'altro (anche se in pratica tali operazioni devono essere eseguite molto spesso), quindi è necessario selezionare entrambe le stelle. Apriamo la tavolozza Windows=>Allinea(Finestra => Allineamento; Fig. 29) e centrarli l'uno rispetto all'altro cliccando successivamente sui pulsanti Centro allineamento orizzontale(Allineamento orizzontale al centro) e Centro allineamento verticale(Allineamento verticale rispetto al centro). Il risultato è mostrato in Fig. trenta.

Riso. 27. Immagine originale

Riso. 28. Modifica della scala dell'oggetto selezionato

Riso. 29. Allinea la tavolozza

Riso. 30. Risultato della centratura della stella

Quindi, senza deselezionare gli oggetti, fare doppio clic sullo strumento Ruotare(Ruota), che aprirà la finestra delle impostazioni di rotazione. Abilita casella di controllo Anteprima(Anteprima) e iniziare a ruotare poco a poco le stelle, portandole gradualmente nella posizione desiderata (Fig. 31). Puoi ruotare gli oggetti in altri modi selezionando lo strumento Ruotare con un clic (in questo caso non si aprirà alcuna finestra di impostazione, ma il centro di rotazione sarà indicato in figura) e iniziando a ruotare l'oggetto con il mouse (Fig. 32).

Riso. 31. Ruotare gli oggetti definendo le impostazioni nella finestra Ruota

Riso. 32. Rotazione degli oggetti con il mouse

Il ridimensionamento può essere effettuato in altri modi: semplicemente con un clic singolo selezionando lo strumento Scala e spostando uno dei vertici dell'oggetto, oppure posizionando l'oggetto in un rettangolo complessivo, selezionandolo con lo strumento Selezione e spostando i marcatori del rettangolo di contorno. In questo caso, lo spostamento degli indicatori laterali fornisce il ridimensionamento solo in senso orizzontale o verticale, mentre lo spostamento degli indicatori d'angolo fornisce il ridimensionamento sia orizzontale che verticale (Fig. 33). Per ridimensionare mantenendo le proporzioni, tenere premuto il tasto Spostare; chiave Alt consente di ridimensionare dal centro dell'oggetto.

Riso. 33. Ridimensionamento di un gruppo di oggetti in base a un rettangolo di contorno

Trasformazione gratuita

Esiste un'altra opzione per ridimensionare e ruotare, implementata con un solo pulsante nella tavolozza degli strumenti: Trasformazione libera(Trasformazione libera). Quando si seleziona questo strumento, gli oggetti selezionati vengono automaticamente racchiusi in un contenitore dimensionale che può essere ridimensionato e ruotato. In questo caso, dovresti lasciarti guidare dall'aspetto del marcatore: se è una freccia curva, quando muovi il mouse, gli oggetti ruoteranno e se il marcatore assomiglia a una freccia dritta, la dimensione della forma cambierà modifica.

Utilizzo di filtri per formare oggetti più complessi

Il numero iniziale di primitive grafiche, purtroppo, è piccolo ed è impossibile cavarsela solo con esse quando si crea l'immagine desiderata. Tuttavia, Illustrator offre molte opzioni per modificare le forme originali e le immagini risultanti saranno lontane dai soliti rettangoli, poligoni e stelle. Sì, filtra Pucker e gonfiore(Wrinkle and Blow) crea curve convesse o concave in base all'immagine originale, molto adatte per disegnare fiori, segni araldici, ecc. Filtro Intrecciare(Curva) torce l'oggetto al centro più che ai bordi, creando vortici spettacolari da poligoni ordinari, ecc.

Usiamo la stella creata nell'esempio precedente (Fig. 34). Selezioniamolo con lo strumento Selezione diretta, quindi applica una delle tante opzioni di deformazione con il comando Effetto=>Distorci e trasforma=>Increspatura e rigonfiamento(Effetto=>Distorci e trasforma=>Riduci e gonfia). A seconda delle impostazioni di deformazione, puoi ottenere una varietà di forme: dal sole (Fig. 35) alla margherita (Fig. 36). Si prega di notare che la casella di controllo Anteprima(Anteprima) deve essere attivato, altrimenti non sarà possibile osservare la trasformazione dell'immagine man mano che il parametro cambia.

Riso. 34. Immagine originale

Riso. 35. Sunshine (sono indicate le impostazioni Pucker e Bloat)

Riso. 36. Camomilla (sono indicate le impostazioni Pucker e Bloat)

Non è possibile ottenere effetti meno originali se si prendono come base altre primitive grafiche. In particolare, dall'ottagono puoi ottenere spettacolari opzioni di colore (Fig. 37, 38) e dal cerchio puoi ottenere un simbolo interessante che può essere utilizzato, ad esempio, durante la creazione di un logo (Fig. 39).

Riso. 37. Opzione primo fiore (sono indicate le impostazioni Pucker e Bloat)

Riso. 38. Opzione secondo fiore (sono indicate le impostazioni Pucker e Bloat)

Riso. 39. Possibile frammento del logo (sono indicate le impostazioni Pucker e Bloat)

Effetti non meno interessanti si ottengono quando altri filtri del gruppo vengono applicati alle primitive geometriche Distorci e trasforma(Distorsione e trasformazione). L'immagine originale assomiglia alla Fig. 40 e il risultato dell'utilizzo del comando Effetto=>Distorci e trasforma=>Trova(Effetto=>Distorsione e trasformazione=>Curva) può assomigliare ad un ricciolo spettacolare (Fig. 41).

Riso. 40. Immagine originale

Riso. 41. Twist (sono indicate le impostazioni del filtro twist)

Ricolora la stella originale con una sfumatura bluastra, più adatta ai fiocchi di neve, e prova a utilizzare il filtro Zigzag chiamato dal comando Effetto=>Distorci e trasforma=>ZigZag(Effetto=>Distorsione e trasformazione=>Zigzag). In questo caso si può ottenere un'incredibile varietà di fiocchi di neve diversi (Fig. 42).

Riso. 42. Fiocchi di neve (sono indicate le impostazioni del filtro ZigZag)

Ora, in un nuovo documento, disegna una serie di cerchi, come mostrato in Fig. 43, selezionarli con lo strumento Selezione diretta e trasformarsi in intricate macchie d'inchiostro con il comando Effetto=>Distorci e trasforma=>Irruvidimento(Effetto=>Distorsione e trasformazione=>Picchi; Fig. 44, 45).

Riso. 43. Immagine originale

Riso. 44. Impostazione del filtro Irruvidimento

Riso. 45. Macchie d'inchiostro

Creazione di oggetti complessi ritagliando parti componenti di primitive grafiche

Diamo un'occhiata a uno degli esempi più semplici di taglio di oggetti per formare uno schema piuttosto spettacolare. Crea un poligono e una stella su di esso, riempito con un gradiente, qualcosa come in Fig. 46. ​​​​Posizionali simmetricamente facendo clic sui pulsanti Centro allineamento orizzontale(Allineamento orizzontale al centro) e Centro allineamento verticale(Allineamento verticale al centro) nella tavolozza Allineare(Allineamento) aprendo l'ultimo comando Windows=>Allinea(Finestra=>Allineamento). Seleziona entrambi gli oggetti con lo strumento Selezione diretta quando si preme il tasto Spostare. Apri la tavolozza Esploratore(Pathfinder) squadra Finestra=>Esploratore(Finestra=>Pathfinder) e fare clic sul pulsante Dividere(Taglio; Fig. 47) Di conseguenza, i tagli verranno eseguiti nelle intersezioni delle forme sovrapposte. Rifiuta la selezione tramite comando Seleziona => Deseleziona(Selezione=>Niente selezionato) e selezionare solo quelle parti dell'immagine mostrate in Fig. 48.

Riso. 46. ​​​​Immagine originale

Riso. 47. Taglio dell'immagine originale

Riso. 48. Selezione delle parti ritagliate dell'immagine per il primo ridimensionamento

Fare doppio clic sullo strumento Scala e regolare i parametri di ridimensionamento (Fig. 49): il risultato potrebbe somigliare all'immagine in Fig. 50. Successivamente, seleziona i frammenti (Fig. 51) ed esegui la stessa opzione di ridimensionamento (Fig. 52).

Riso. 49. Impostazione delle opzioni di ridimensionamento

Riso. 50. Aspetto dell'immagine dopo il primo ridimensionamento

Riso. 51. Selezione delle parti ritagliate dell'immagine per il secondo ridimensionamento

Riso. 52. Aspetto dell'immagine dopo il secondo ridimensionamento

Come tocco finale, seleziona tutte le parti dell'immagine e applica un filtro intrecciare, utilizzando il comando Effetto=>Distorci e trasforma=>Trova(Effetto=>Distorsione e trasformazione=>Piega) con un angolo di rotazione di 150. L'immagine risultante assomiglierà alla Fig. 53.

Riso. 53. Immagine finale