Concorsi di fiabe per il capodanno aziendale. Concorsi e giochi per la festa aziendale di Capodanno

In generale, una festa aziendale per il nuovo anno è un evento specifico. Se hai una grande azienda e i colleghi non hanno familiarità tra loro o addirittura non hanno familiarità, nulla può unire il team, ispirare i colleghi a lavorare disinteressatamente in un team affiatato, come i risultati congiunti dell'anno e i piani per il futuro. Le feste aziendali di Buon Anno Nuovo sono la chiave del successo dell'azienda.

Quindi, come rendere divertente una festa aziendale di Capodanno? Ovviamente puoi invitare una spogliarellista o una spogliarellista o ballerini a esibirsi in una danza orientale, ma questo è stato a lungo poco interessante per tutti ed è improbabile che unisca la squadra. Ma inventare uno scenario per giochi e concorsi è abbastanza conveniente, e se tutto è ben organizzato, la festa aziendale di Capodanno nel 2016 sarà memorabile.

Festa aziendale di Capodanno: fantastici concorsi e giochi

Indovina il personaggio famoso
L'essenza del gioco è che coloro che desiderano giocare sono divisi in 2 squadre. Le personalità che tutti indovineranno dovranno essere annotate su fogli di carta e gettate in una borsa o in un cappello, da dove verranno estratte. Quando una squadra tira fuori un pezzo di carta, deve descrivere questa celebrità senza pronunciarne il nome. L'altra squadra deve indovinare. Chi indovina più volte, ha vinto la festa aziendale di Capodanno;).

Chi è più veloce
Per questo gioco avrai bisogno di alcune storie divertenti che puoi ottenere da Internet, diverse sedie (a seconda dei partecipanti), 1 sedia in meno rispetto alle persone che partecipano. Una persona esce dalla stanza e tira fuori una storia dalla borsa. Il facilitatore di questa storia dà ai partecipanti una parola (sole, arcobaleno, macchina e così via) che devono ricordare.

Quando una persona legge velocemente la storia e pronuncia queste amate parole, i partecipanti, dopo aver ascoltato la loro parola, dovrebbero avere il tempo di sedersi su una sedia. L'ultimo che non ha avuto il tempo di sedersi su una sedia leggerà la storia nel turno successivo. È auspicabile che nella storia parole speciali vengano ripetute solo una volta.

Indovinare
Il significato di questo gioco per la festa aziendale di Capodanno è indovinare ciecamente il partecipante che toccherà. I partecipanti non possono votare e i non vedenti devono solo toccare capelli, mani e vestiti.

Trova un bagel in 15 secondi
Per questo gioco, la festa aziendale di Capodanno dovrà svolgersi all'esterno. Un bagel è appeso a un piccolo albero. Il partecipante è bendato in modo che non possa vedere nulla e viene fatto girare più volte. Ha 15 secondi per trovare il bagel e mangiarlo.

Indovina per domande
Questo gioco può essere giocato da tutta la compagnia. Una persona pensa a qualcuno dell'azienda che partecipa anche lui, e gli altri dovrebbero fargli domande con risposte che possano indovinare chi è. Le domande dovrebbero essere come "Se fosse una pianta, cosa sarebbe?", "Se fosse un'auto, cosa sarebbe?", "Se fosse un animale, cosa sarebbe?" e così via.

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gioco di fantasia
I partecipanti sono divisi in 2 squadre. Ogni squadra ha 1 persona. Successivamente, il leader pronuncia una parola (lungo, largo, alto, magro e così via) associata alle capacità fisiche o morali delle persone. Le persone che sono uscite dovranno mostrare qualcosa sul proprio corpo legato a questa parola e competere tra loro. Il gioco è molto divertente, se mostri immaginazione. Ad esempio, può uscire: il più lungo è la lingua, il più breve è il tempo di elencare le lettere dell'alfabeto, il più alto è la distanza per alzare le sopracciglia e così via.

Fai andar via l'uomo
2 partecipanti si siedono su sedie uno di fronte all'altro. Il loro obiettivo è fare qualcosa di culturale in modo che una persona si trovi di fronte e un'altra possa prendere il suo posto. Ad esempio, puoi abbracciare, baciare, emettere suoni strani e così via.

Rispondi rapidamente alla domanda
I partecipanti si siedono in cerchio. Il facilitatore sarà al centro e porrà domande, alle quali i partecipanti hanno 1-2 secondi per rispondere. Le domande sono così elementari che non è particolarmente necessario pensarci, ma di fatto molte se ne perdono per il fatto che si concede poco tempo.

Domande:
Che giorno viene dopo venerdì?
Come si chiamava il primo presidente dell'Ucraina?
Quante mani hai?
Quanti anni hai?
Come ti chiami?
In quale città vivi?
Sei calvo?
Quale lettera viene dopo di me?
Che anno è adesso?
Come si chiama tuo padre?
Cosa fa 2 2?
Quale numero viene dopo l'8?
Che mese è?
Quanti figli hai?
In che strada abiti?
Su cosa sei seduto?
Uomo: Hai indossato un vestito oggi?
Donna: Ti sei fatto la barba oggi?
Di che colore è il cielo?

Concorso "Nei pantaloni ..."
Per la competizione, devi preparare i materiali in anticipo. I titoli brevi vengono tagliati da giornali, libri, ecc., Anche se non sono divertenti, lo saranno più tardi. La cosa più importante è di più. Tutto questo è piegato in una busta di carta, incollata insieme come pantaloni. I partecipanti si siedono in cerchio, quindi tirano fuori i ritagli preparati e con le parole "Nei pantaloni -" leggono ciò che è scritto su un pezzo di carta. Dovrebbe risultare qualcosa del tipo "nei miei pantaloni ... - i contadini collettivi hanno raccolto un grande raccolto di cetrioli". E così via in cerchio finché i pezzi di carta non si esauriscono.

La maggior parte delle aziende moderne alla vigilia del nuovo anno organizza divertenti feste aziendali con giochi, intrattenimento e varie competizioni per adulti. Il riposo condiviso al lavoro consente al team di unirsi e imparare di più l'uno sull'altro. Ma affinché gli ospiti dell'evento siano davvero interessanti, è necessario selezionare fantastici concorsi che si terranno al tavolo o nell'ufficio stesso, i suoi uffici. Puoi scegliere concorsi divertenti per la festa aziendale di Capodanno nel 2018 dagli esempi seguenti. Puoi anche utilizzare le idee suggerite per creare un insolito programma per le vacanze.

Concorsi per adulti per una festa aziendale di Capodanno con battute: idee ed esempi di concorsi

La selezione di concorsi non standard contribuirà a rendere la vacanza che si tiene alla vigilia del nuovo anno davvero emozionante e interessante. In essi, ogni partecipante potrà mostrare i propri talenti, mostrare i propri punti di forza e abilità. È inoltre necessario includere nel programma della festa aziendale di Capodanno concorsi con battute che aiuteranno a rallegrare tutti i presenti.

Idee per compilare un programma di Capodanno per una festa aziendale con fantastici concorsi

È meglio organizzare giochi e gare per adulti alle feste aziendali dopo una breve festa. Pertanto, più persone parteciperanno alla competizione. Allo stesso tempo, le attività possono essere sia di squadra che singole. Ad esempio, puoi tenere le seguenti competizioni:

  • danza (chi balla meglio o più a lungo, chi può mostrare più movimenti);
  • scelta delle coppie (alla cieca, per qualche motivo);
  • musicale (esecuzione di brani karaoke, esecuzione di composizioni di distici, coro o duetto);
  • missioni (risolvere enigmi, cercare oggetti, giocare a detective);
  • board (dalle solite gare di mafia alle gare di poker).

Raffinata competizione per adulti "Scoiattoli e querce" per una festa aziendale in onore del nuovo anno

Tutti i ragazzi della compagnia stanno in un piccolo cerchio al centro della stanza (con le spalle all'interno del cerchio). Le ragazze scoiattolo devono correre intorno a questo cerchio mentre la musica suona. Non appena il supporto viene spento, gli scoiattoli dovrebbero saltare sulle querce (i ragazzi devono sostenere le ragazze penzolanti). Quegli scoiattoli che non hanno trovato le loro querce vengono rimossi dal campo di gioco. Inoltre, ad ogni livello viene rimossa una quercia. Vince la coppia che raggiunge la fine della competizione.

Concorsi interessanti con battute per una festa aziendale di Capodanno da tenere a tavola

Quando tutti i colleghi hanno tempo per chiacchierare e ballare, puoi passare ai giochi da tavolo. Aiuteranno ad avere un momento interessante e prendersi una pausa dalle competizioni attive. Puoi scegliere concorsi con battute per una festa aziendale di Capodanno da tenere al tavolo dal seguente esempio. Puoi modificarlo o aggiungerlo se lo desideri.

Un interessante concorso a tavola "Indovina una coppia" con battute per la festa aziendale di Capodanno

Gli ospiti al tavolo ricevono fogli con i nomi delle coppie di celebrità (se c'è un numero dispari di ragazzi e ragazze, alcuni di loro non ne riceveranno una coppia e dovrebbero solo confondere gli altri giocatori). Per trovare la tua anima gemella, ciascuno dei partecipanti maschi o femmine al gioco dovrebbe chiedere ai rappresentanti del sesso opposto le loro attività e hobby. Il vincitore è la coppia che si riunisce più velocemente.

Concorsi divertenti per la festa aziendale di Capodanno "Domande e risposte": con idee e un esempio video

I giochi da tavolo a una festa aziendale possono essere non solo intellettuali, ma semplicemente divertenti. Per fare questo, devi solo preparare le carte appropriate con domande, risposte e scegliere un leader. Si consiglia di porre ai giocatori domande divertenti o complicate: allora il gioco da tavolo sarà divertente. I seguenti suggerimenti ti aiuteranno a scoprire come può essere il concorso di domande e risposte alla festa aziendale di Capodanno e come prepararti.

Come realizzare un divertente concorso di domande e risposte per una festa aziendale per il nuovo anno?

Per il concorso, devi stampare carte separate con fantastiche domande per adulti (Quante volte ti svegli nel letto di qualcun altro? Hai avuto problemi con i postumi di una sbornia per molto tempo? Potresti eseguire un'impresa per il tuo amato / amato? ). Separatamente, devi preparare carte con risposte universali (solo il lunedì, dalla nascita, non posso farne a meno). Il facilitatore dovrebbe leggere le domande dalle carte preparate e ciascuno dei partecipanti dovrebbe selezionare alla cieca la carta con la risposta dal tavolo e leggere il testo della risposta da essa.

Di seguito una selezione di giochi per un gruppo di persone. I giochi sono adatti per feste aziendali di lavoro, nonché per incontri con gli amici.

Se hai in mente anche giochi divertenti, allora sei il benvenuto nei commenti. Pubblicherò sicuramente questi giochi nel post.

Voglio solo ringraziare separatamente Savina Yana per la selezione dei giochi.

lancio dell'anello
Bottiglie vuote e bottiglie di bevande alcoliche e analcoliche sono allineate strettamente sul pavimento. Ai partecipanti viene chiesto di mettere un anello sulla bottiglia da una distanza di 3 m. Chi riesce a mettere l'anello su una bottiglia piena lo prende in premio. Il numero di lanci per un partecipante deve essere limitato.

L'anello è ritagliato da un cartone sottile. Diametro dell'anello - 10 cm.

In un piatto
Il gioco si gioca mentre si mangia. Il leader chiama qualsiasi lettera. L'obiettivo del resto dei partecipanti è nominare l'oggetto con questa lettera, che è attualmente nel loro piatto, prima degli altri. Chi nomina per primo il soggetto diventa il nuovo leader. L'autista, che ha pronunciato la lettera per la quale nessuno dei giocatori è riuscito a pronunciare una parola, riceve un premio.

È necessario vietare all'autista di chiamare sempre le lettere vincenti (e, e, b, b, s).

dolcezza
I partecipanti sono seduti al tavolo. Tra questi viene scelto un autista. I giocatori si passano caramelle l'un l'altro sotto il tavolo. Il compito dell'autista è catturare uno dei giocatori nel trasferimento di caramelle. Quello che viene catturato diventa il nuovo guidatore.

Coccodrillo
I giocatori sono divisi in due squadre. La prima squadra sceglie un concetto e lo mostra in pantomima, senza l'ausilio di parole e suoni. La seconda squadra cerca di indovinare cosa viene mostrato da tre tentativi. Quindi le squadre cambiano ruolo. Il gioco si gioca su interpec, ma puoi contare i punti per indovinare le pantomime.

È possibile indovinare: singole parole, frasi di canzoni e poesie famose, proverbi e detti, espressioni popolari, fiabe, nomi di personaggi famosi. Il concetto può essere mostrato da una o più persone.

prova scherzo
Questa prova può essere condotta con la partecipazione di tutti i presenti. Ai partecipanti vengono dati penne e fogli di carta. Sui fogli devono scrivere alcune abbreviazioni in una colonna. Di fronte a ciascuno di essi, ai partecipanti viene chiesto di scrivere un verso di una canzone o di una poesia.

Dopo che tutti hanno completato l'attività, viene riportato il significato delle abbreviazioni incomprensibili e ogni partecipante può scoprirlo da solo e mostrare ai vicini di tavolo i risultati al momento specificato (determinato da un verso della canzone).

Puoi inventare qualsiasi abbreviazione, l'importante è che corrispondano al tema della vacanza. Affinché l'intrattenimento non si trascini, bastano dai tre ai cinque momenti.

Ad esempio, per celebrare i risultati dell'anno passato, puoi offrire i seguenti nomi di momenti e le loro abbreviazioni:
PDG (primo giorno dell'anno),
PNG (prima settimana dell'anno),
SG (metà anno),
NDOG (una settimana prima della fine dell'anno),
PI (profitto totale),
LR (miglior impiegato), LMF (miglior dirigente d'azienda), PIG (premio di fine anno). KTU (tasso di partecipazione al lavoro), ecc.

Cosa fare se...
Ai partecipanti viene offerto di considerare situazioni difficili dalle quali devono trovare una via d'uscita originale. Il partecipante che, secondo il pubblico, darà la risposta più intraprendente, riceve un punto bonus.

Esempi di situazione:
Cosa fare se perdi lo stipendio dei tuoi dipendenti o il denaro pubblico al casinò?
Cosa fare se sei accidentalmente chiuso in ufficio a tarda notte?
Cosa fare se il tuo cane ha mangiato un rapporto importante che devi presentare al direttore la mattina?
Cosa fare se sei bloccato in un ascensore con l'amministratore delegato della tua azienda?

Precisione
Per una competizione di precisione, è meglio usare il gioco delle freccette fabbricato in fabbrica.

Un'opzione più semplice è lanciare pennarelli o pennarelli (con un cappuccio aperto) da una distanza di 3-5 su un bersaglio disegnato su un pezzo di carta attaccato al muro. Il partecipante più accurato riceve un punto premio.

Il pennarello dovrebbe essere progettato per disegnare solo su carta, quindi sarà facile lavarne via eventuali tracce con l'alcol.

miglior brindisi
Il facilitatore informa i partecipanti che, senza dubbio, un vero uomo dovrebbe essere in grado di bere correttamente. Tuttavia, lo scopo della competizione non è bere più degli altri, ma farlo con la massima grazia.

Successivamente, ogni partecipante riceve un bicchiere di bevanda. I concorrenti, a turno, brindano e bevono il contenuto del bicchiere. Colui che completa meglio l'attività riceve un punto bonus.

miglior complimento
Poiché un vero uomo deve essere galante ed essere in grado di trovare un approccio al cuore di una donna, in questa competizione i partecipanti competono per complimentarsi con il gentil sesso.

Quello il cui complimento piace alle donne più degli altri riceve un punto premio.

Tutti abbiamo le orecchie
I giocatori diventano in cerchio. Il presentatore dice: "Ognuno di noi ha le mani". Dopodiché, ogni partecipante prende il suo vicino a destra per la mano sinistra e con le parole "Ognuno di noi ha le mani", i giocatori si muovono in cerchio finché non fanno un giro completo. Dopodiché, il presentatore dice: "Tutti hanno il collo" e il gioco si ripete, solo ora i partecipanti tengono il vicino destro per il collo. Successivamente, il facilitatore elenca le varie parti del corpo e i giocatori si muovono in cerchio, tenendo la parte nominata del loro vicino sulla destra e gridando o canticchiando: "Tutti hanno ..."

Le parti del corpo enumerate dipendono dall'immaginazione dell'ospite e dal grado di scioltezza dei giocatori. Ad esempio, puoi elencare braccia (separatamente destra e sinistra), vita, collo, spalle, orecchie (separatamente destra e sinistra), gomiti, capelli, naso, petto.

Ballare sul ghiaccio
Ogni coppia di partecipanti riceve un giornale. Devono ballare in modo tale che nessuno dei partner calpesti il ​​pavimento fuori dal giornale. Ad ogni segnale del leader, il giornale viene piegato a metà e la danza continua. La musica cambia continuamente. Se qualcuno dei partner lascia il giornale durante il ballo, la coppia viene eliminata dalla competizione. L'ultima coppia rimasta nel gioco riceve un premio.

Asta "Pig in a Poke"
Tra un ballo e l'altro, puoi tenere un'asta al buio. Il facilitatore mostra ai partecipanti i lotti avvolti nella carta da pacchi in modo che non sia chiaro cosa ci sia dentro. Per provocare il pubblico, il presentatore in forma comica annuncia lo scopo di questo oggetto.

L'asta utilizza denaro reale, mentre il prezzo iniziale di tutti i lotti è piuttosto basso. Il partecipante che ha offerto il prezzo più alto per l'articolo lo riscatta.

Prima di essere consegnato a un nuovo proprietario, l'oggetto viene scartato per soddisfare la curiosità del pubblico. Si consiglia di alternare lotti divertenti e di pregio per aumentare l'entusiasmo del pubblico.

Esempi di lotti e applicazioni:
Senza di esso, non saremo contenti di nessuna festa. (Sale)
Qualcosa di appiccicoso. (Caramelle lecca-lecca o lecca-lecca confezionate in una grande scatola)
Piccoli che possono diventare grandi. (Palloncino)
Un elemento essenziale per un uomo d'affari. (Taccuino)
Un capo per chi vuole lasciare il segno. (Set di pastelli colorati)
Freddo, verde, lungo ... (Bottiglia di champagne)
Un attributo essenziale della vita civile. (rotolo di carta igienica)
Gioia di breve durata. (Scatola di cioccolatini)
Un simulatore per chi vuole imparare a fare buon viso a cattivo gioco. (Limone)
Regalo dall'Africa. (ananas o cocco)

Bombardieri
Per il gioco sono necessari due o tre barattoli di vetro e denaro di metallo (è consigliabile preparare una sciocchezza in anticipo, non sperando che i partecipanti lo trovino da soli).

Coloro che desiderano prendere parte alla competizione sono divisi in due o tre squadre. Ogni squadra riceve un barattolo di vetro e lo stesso numero di monete (almeno tre per ogni partecipante).

Il leader segna la linea di partenza, ad una distanza di 5 metri dalla quale posiziona le sponde. Il compito dei partecipanti è tenere una moneta tra le cosce, avvicinarsi al proprio barattolo e abbassare la moneta nel barattolo senza usare le mani. La squadra che ha gettato più monete nella banca riceve un premio.

Palla sotto il mento
Vengono selezionate due squadre, che stanno su due file (in ogni alternanza: un uomo, una donna) una di fronte all'altra. La condizione è che i giocatori debbano tenere la palla sotto il mento, durante il trasferimento è comunque impossibile toccare la palla con le mani, mentre è consentito toccarsi in ogni modo, per non far cadere la palla .

Vesti la signora
Ogni donna tiene un nastro attorcigliato in una palla nella mano destra. L'uomo prende con le labbra la punta del nastro e, senza toccarsi le mani, avvolge il nastro intorno alla dama. Il vincitore è quello con il vestito migliore o quello che completa l'attività più velocemente.

ospiti intraprendenti
Diverse coppie sono invitate. Ogni partecipante al gioco è bendato. Quindi diverse mollette si aggrappano a diverse parti dei vestiti. Al segnale del leader, devi rimuovere tutte le mollette dal tuo partner o partner. La coppia che completa l'attività più velocemente vince la competizione.

Dove investire denaro?
Il conduttore chiama due coppie (in ogni coppia, un uomo e una donna): “Ora proverai ad aprire un'intera rete di banche il più rapidamente possibile, investendo solo una banconota in ciascuna. Ottieni i tuoi depositi iniziali! (Dà involucri di denaro alle coppie.) Le banche per i tuoi depositi possono fungere da tasche, risvolti e tutti i luoghi appartati. Cerca di organizzare i tuoi depositi il ​​prima possibile, apri quante più banche possibile. Preparati, iniziamo!" Il facilitatore aiuta le coppie a completare il compito, dopo 1 minuto il facilitatore riassume i risultati. Presentatore: quante bollette ti sono rimaste? E tu? Favoloso! Tutti i soldi sono investiti nella causa! Ben fatto! E ora chiederò alle donne di cambiare posto e di ritirare l'intero importo dai conti il ​​prima possibile. Apri banche, preleva denaro! Attenzione, iniziamo! (La musica suona, le donne cercano soldi dai partner di altre persone).

nutrimi
Gli ospiti sono divisi in coppie. Ogni coppia contiene un uomo e una donna. Il compito di ogni coppia è quello di aprire e mangiare le caramelle che il leader darà con sforzi congiunti senza l'aiuto delle mani. Vince la prima coppia che lo fa.

Passa la carta
Disporre gli ospiti in una riga "ragazzo" - "ragazza" - "ragazzo" - "ragazza". Dai al primo giocatore della fila una normale carta da gioco. Il compito è passare la carta da un giocatore all'altro, tenendola in bocca. Non usare le mani. Puoi complicare il compito e, dopo ogni trasferimento, l'host strappa un pezzo della carta. In questo gioco, gli ospiti possono essere divisi in squadre e organizzare una competizione a squadre.

baci
Il conduttore chiama in gioco due uomini e due donne. Sta a te decidere come distribuire al meglio le coppie di giocatori - in base all'appartenenza allo stesso sesso o al contrario. Quindi, bendando due partecipanti, l'ospite fa loro delle domande, indicando quello che vuole. “Dimmi, dove ci baceremo? Qui?". E mostra, ad esempio, sulla guancia (puoi orecchie, labbra, occhi, mani, ecc.). Il facilitatore pone domande fino a quando il partecipante bendato dice "Sì". Quindi il facilitatore chiede: “Quante volte? Così tanti?". E mostra sulle sue dita - quante volte, cambiando ogni volta la combinazione, finché il giocatore non dice: "Sì". Bene, e poi, dopo aver scatenato gli occhi del partecipante, è costretto a fare ciò che ha accettato, ad esempio baciare il ginocchio dell'uomo otto volte.

Il gioco è uno scherzo
Non ci saranno vincitori e vinti in questo gioco, questo gioco è uno scherzo per far ridere gli ospiti. Invita due partecipanti: un uomo e una donna. Le regole del gioco vengono spiegate all'uomo: "ora la signora si siederà su questo divano e prenderà una caramella dolce in bocca, e il tuo compito è bendare gli occhi, trovare questa caramella senza l'aiuto delle tue mani e prenderla con la bocca pure." L'intera commedia della situazione sta nel fatto che non appena un uomo viene bendato, un uomo viene posto su un divano o divano al posto della promessa sposa. Credimi, per quanto tempo il tuo gentiluomo scelto cercherà di trovare caramelle dalla "signora", così tanti ospiti rideranno di cuore.

Amo - non amo
Il padrone di casa chiede a tutti gli ospiti seduti al tavolo di nominare cosa gli piace e cosa non gli piace del vicino di destra. Ad esempio: "Amo l'orecchio del mio vicino di destra e non mi piace la spalla". Dopo che tutti lo chiamano, l'ospite chiede a tutti di baciare ciò che gli piace e mordere ciò che non gli piace. Ti viene offerto un minuto di risate tempestose.

Con gli occhi chiusi
Indossando guanti spessi, devi determinare al tatto che tipo di persona è di fronte a te. I ragazzi indovinano ragazze, ragazze - ragazzi. Puoi sentire l'intera persona

Non ridere
I giocatori si accovacciano in cerchio (donna-uomo-donna). Tutti sono avvertiti che è impossibile ridere (il presentatore è autorizzato). L'ospite "solennemente" prende per l'orecchio il suo vicino destro (vicino). Tutti gli altri intorno al cerchio dovrebbero fare lo stesso. Quando il cerchio è chiuso, l'ospite prende il vicino a destra per la guancia (naso, ginocchio ....), ecc. Coloro che hanno riso escono dal cerchio. Il resto vince.

Il ciclo delle partite
La compagnia diventa al ritmo di MZHMZHMZHMZH in cerchio, prendi un fiammifero, taglia la punta con lo zolfo ... La prima persona prende il fiammifero con le labbra e lo passa in cerchio da persona a persona finché il cerchio non passa. Successivamente, il fiammifero viene tagliato (circa 3 mm) e il processo viene ripetuto ... E così via fino a quando rimane un pezzo di 1 mm.

Dolci
È auspicabile che partecipino un numero uguale di M e F, che si siedono in cerchio secondo lo schema MZHMZH ... Viene preso un bambino / bambola / giocattolo / ecc .. Ognuno dei giocatori dice a turno: “Bacio questo baby there”, - e nomina il luogo, dove baciarlo. Non puoi ripetere. Quando si tratta del fatto che qualcuno non può nominare un nuovo posto da baciare, tutti a turno soddisfano la loro ultima richiesta con un vicino (vicino). Assumere una certa quantità di alcol prima (durante) il gioco è il benvenuto.

Colori
I giocatori diventano in cerchio. L'host comanda: "Tocca il giallo, uno, due, tre!" I giocatori il più velocemente possibile cercano di afferrare la cosa (oggetto, parte del corpo) degli altri partecipanti al cerchio. Chi non ha avuto tempo, lascia il gioco. L'host ripete nuovamente il comando, ma con un nuovo colore (oggetto). Vince l'ultimo rimasto.

spillo
Ricorda il gioco 5 (con mollette), ma un po' più franco... (4-8 persone). Vengono prese le spille (il numero è arbitrario, di solito approssimativamente uguale al numero di giocatori), tutti tranne il leader sono bendati, quindi il leader aggrappa queste spille ai partecipanti (arbitrariamente: puoi fare tutto su uno, puoi farlo su diversi ) - quindi, naturalmente, i partecipanti cercano di trovarli l'uno sull'altro . Inoltre, se una persona sa di avere uno spillo addosso (ad esempio, ha sentito come si aggrappavano a lui), allora è obbligato a tacere (non puoi cercare spilli su te stesso). Poiché spesso gli spilli sono nascosti dietro i risvolti delle maniche, sul retro dei vestiti, sui calzini dal lato delle suole, ecc., il processo per trovarli è solitamente piuttosto divertente.

Treno erotico
Una parte della compagnia resta fuori dalla porta, da dove vengono chiamati uno ad uno nell'ordine di "ragazzo-ragazza". Chiunque entri vede un'immagine: c'è una colonna di persone ("ragazzo-ragazza"), raffigurante un treno. Il conduttore annuncia: “Questo è un treno erotico. Il treno parte". La colonna si allontana e, raffigurando il movimento del treno, compie un giro intorno alla stanza. L'host dice: "Stop (tale e tale)." Il treno si ferma. Dopodiché, la prima macchina bacia la seconda, la seconda la terza e così via fino alla fine del treno. Successivamente, la persona che è entrata è invitata a prendere posto alla fine della composizione. Leader: "Il treno sta partendo!". Fai un secondo cerchio intorno alla stanza. Leader: "Stop (tale e tale)." Poi - come al solito: la prima macchina bacia la seconda, la seconda - la terza. Ma, quando arriva all'ultimo, improvvisamente il penultimo, invece di un bacio, fa una smorfia e si precipita verso l'ultimo con un grido. Non aspettandosi una tale delusione, l'ultima macchina non può che serbare rancore nei confronti del nuovo arrivato.

Carta
È richiesta una carta da gioco. Facilmente sostituibile da una scheda calendario o da qualsiasi cartone di dimensioni adeguate. Prima dell'inizio del gioco, tutti sono invitati a imparare a tenere la carta in posizione verticale con le labbra disegnando aria. Spiegherò in modo più dettagliato. Rendi le tue labbra "tubo", come in un bacio. Attacca la carta alle labbra, come se ne baciassi il centro. Ora, aspirando aria, rilascia le mani, cercando di tenere la carta in modo che non cada. Dopo 3-5 minuti di esercizio, quasi tutti riescono a tenere la carta per almeno un paio di secondi. Quindi, siediti in cerchio nell'ordine di "ragazzo-ragazza". E così, tenendo alternativamente la carta su entrambi i lati, passa in cerchio. Un risveglio speciale è causato da una caduta accidentale della mappa :). Puoi giocare per la velocità, per il tempo, per la partenza. L'ultima opzione sembrava essere la più preferibile.

Extra morto
Il gioco si basa sul principio del gioco per bambini "Extra abbandonato". Degli ospiti, 5-6 persone sono invitate a partecipare al concorso. Sul tavolo vengono posti grandi bicchieri (o bicchieri), uno in meno rispetto al numero dei partecipanti. Vodka, cognac, vino (quello che vuoi) viene versato nei bicchieri. Al comando del facilitatore (ad esempio, battendo le mani), i partecipanti iniziano a camminare intorno al tavolo. Non appena l'ospite dà un segnale prestabilito (lo stesso applauso), i partecipanti devono afferrare uno dei bicchieri e berne immediatamente il contenuto. Quello che non aveva abbastanza occhiali è fuori. Successivamente, un bicchiere viene rimosso dal tavolo, il resto viene riempito e il gioco continua come descritto sopra. La cosa principale è che gli occhiali dovrebbero essere sempre uno in meno rispetto al numero di giocatori. Il gioco termina quando uno dei due partecipanti rimanenti beve l'ultimo bicchiere. In assenza di stuzzichini e bicchieri sufficientemente capienti, il finale sembra indescrivibile, poiché di solito è difficile chiamarlo camminare intorno al tavolo.

Matita
Le squadre in cui si alternano uomini e donne (3-4 persone) devono passare una semplice matita dalla prima all'ultima, e si passa infilata tra il naso e il labbro superiore dei giocatori! Naturalmente non puoi toccare una matita con le mani, ma puoi toccare tutto il resto con le mani. “Uno spettacolo straziante”, soprattutto se le persone hanno già assunto una certa quantità di alcol.

Zoo
Un gioco per bambini in età prescolare più grande, ma alle feste va col botto. Partecipano 7-8 persone, ognuna sceglie un animale per sé e mostra agli altri il movimento caratteristico di questo animale. È così che avviene la "conoscenza". Dopodiché, l'host dal lato seleziona l'inizio del gioco. Che uno deve mostrare "se stesso" e un altro "animale", questo "animale" mostra se stesso e qualcun altro, e così via fino al momento in cui qualcuno commette un errore, ad es. mostrerà un altro "animale" in modo errato o mostrerà quello che è stato eliminato. Chi sbaglia è fuori. Il gioco finisce quando ne rimangono due.

Composizione
Il conduttore distribuisce a tutti un foglio di carta bianco e una penna (matita, pennarello, ecc.). Dopodiché, inizia la scrittura. Il facilitatore pone la prima domanda: “Chi?”. I giocatori scrivono la risposta nei loro fogli (le opzioni possono essere diverse, a chi viene in mente). Quindi piegano il foglio in modo che l'iscrizione non sia visibile e passano il foglio al vicino a destra. Il facilitatore pone una seconda domanda, ad esempio: "Dove?". I giocatori scrivono di nuovo una risposta e di nuovo piegano il foglio nel modo sopra, e di nuovo passano il foglio. Questo viene ripetuto tutte le volte che si desidera, finché l'ospite non esaurisce l'immaginazione per le domande. Il significato del gioco è che ogni giocatore, rispondendo all'ultima domanda, non vede i risultati delle risposte precedenti. Dopo la fine delle domande, i fogli vengono raccolti dal presentatore, aperti e vengono letti i saggi risultanti. Vengono fuori storie molto divertenti, con i personaggi più inaspettati (da tutti i tipi di animali agli amici intimi) e colpi di scena..

In sacchetti intorno all'albero di Natale
2 persone competono. Diventano insaccati e presi a calci. La parte superiore delle borse è tenuta a mano. Su un segnale, corrono intorno all'albero di Natale in direzioni diverse. Vince chi corre più veloce. Il gioco continua con la coppia successiva.

Hockey
Babbo Natale volta le spalle all'albero. Questo è il cancello. I partecipanti, 2 - 3 persone, prendono dei bastoncini e provano a segnare un goal contro Babbo Natale.

Porta una palla di neve in un cucchiaio
Partecipano 2 giocatori. Gli viene dato in bocca un cucchiaio con dentro un batuffolo di cotone. Su un segnale, si disperdono in diverse direzioni attorno all'albero di Natale. Il vincitore è colui che arriva correndo per primo e non fa cadere la palla di neve dal cucchiaio.

Chi otterrà più palle di neve
Giocano in due. Le palle di neve di cotone idrofilo sono sparse sul pavimento. I partecipanti vengono bendati e ricevono un cestino. Su un segnale, iniziano a raccogliere palle di neve. Vince quello con più palle di neve.

Stivali di feltro
Grandi stivali sono posti davanti all'albero di Natale. Due stanno giocando. Su un segnale, corrono intorno all'albero di Natale da diversi lati. Il vincitore è colui che corre più velocemente intorno all'albero di Natale e indossa gli stivali.

Dai un naso al pupazzo di neve
2 sottobicchieri sono posti davanti all'albero di Natale, ad essi sono attaccati grandi fogli con l'immagine di pupazzi di neve. Partecipano due o più persone. Sono bendati. A un segnale, devono raggiungere i pupazzi di neve e ficcare il naso (potrebbe essere una carota). Altri aiutano con le parole: a sinistra, a destra, sotto, sopra...

Prendi una palla di neve
Sono coinvolte diverse coppie. I partecipanti stanno uno di fronte all'altro a una distanza di circa 4 metri. Uno ha un secchio vuoto, l'altro ha una borsa con una certa quantità di "palle di neve" (palle da tennis o di gomma). Al segnale 1, il partecipante lancia palle di neve e il partner cerca di prenderle con un secchio. Vince la coppia che finisce per prima il gioco e raccoglie il maggior numero di palle di neve.

Il più sensibile
Solo le donne partecipano alla competizione. I partecipanti stanno di fronte al pubblico. Dietro ognuno c'è una sedia. Il facilitatore posiziona con discrezione un piccolo oggetto su ogni sedia. A comando, tutti i partecipanti si siedono e cercano di determinare che tipo di oggetto si trova sotto di loro. È vietato guardare e usare le mani. Vince chi decide per primo.

Labbra grosse
Oggetti di scena: un sacchetto di caramelle da succhiare (come "Crespino"). 2 persone sono nominate dalla società. Cominciano a prendere a turno le caramelle dalla borsa (nelle mani dell'ospite), se le mettono in bocca (la deglutizione non è consentita), e dopo ogni caramella chiamano il loro avversario "schiaffo sulle labbra dalle guance grosse")) Chi si metterà in bocca altre caramelle e nello stesso tempo dirà “frase magica”, vincerà. Devo dire che il gioco si svolge sotto le allegre urla e urla del pubblico, ei suoni emessi dai partecipanti al gioco portano il pubblico alla completa gioia!

I partecipanti con i giocattoli di Natale vanno al centro della stanza (prima puoi organizzare un concorso per realizzare questo giocattolo con materiale improvvisato). Tutti sono bendati e ognuno è attorcigliato più volte attorno al proprio asse. Il compito di ciascuno è andare nella direzione in cui, a suo avviso, si trova l'albero e appendervi un giocattolo. Non puoi rotolare. Se il partecipante ha scelto la strada sbagliata, è obbligato ad appendere il giocattolo a ciò in cui "irrompe".

Il vincitore è colui che appende il giocattolo esattamente all'albero di Natale e colui che trova il posto più originale per il giocattolo (ad esempio, l'orecchio dell'amministratore delegato).

Respiro gelido. Prima di ogni partecipante, sul tavolo viene posto un fiocco di neve ritagliato di carta di dimensioni sufficientemente grandi. Il compito è soffiare via il tuo fiocco di neve in modo che cada dal bordo opposto del tavolo. Si tiene finché tutti non hanno spazzato via i loro fiocchi di neve. Dopo che l'ultimo fiocco di neve è caduto, annuncia: “Il vincitore non è stato colui che per primo ha fatto esplodere il suo fiocco di neve, ma colui che è stato l'ultimo, perché. ha un alito così gelido che il suo fiocco di neve "si è congelato" sul tavolo.

Capo contabile
Su un grande foglio di carta whatman sono sparse varie banconote. Devono essere contati rapidamente e il conto deve essere tenuto come segue: un dollaro, un rublo, un marco, due marchi, due rubli, tre marchi, due dollari, ecc. Chi conta correttamente, senza perdersi, avendo raggiunto la banconota lontana, è il vincitore.

Narratore
Agli ospiti vengono ricordate le trame delle famose fiabe russe e sono invitati a comporre e raccontare nuove versioni - nel genere del romanzo poliziesco, della storia d'amore, della tragedia, ecc. Il vincitore sarà determinato dagli ospiti con l'aiuto di applausi.

due buoi
Una lunga corda viene messa ai partecipanti alla competizione come una squadra, e ciascuno dei due partecipanti cerca di "trascinare" l'avversario dietro di sé, nella sua direzione. Allo stesso tempo, tutti cercano di raggiungere il premio, che si trova a mezzo metro da ciascun giocatore.

Orrore
Le condizioni sono le seguenti: ci sono cinque uova nella cassetta. Uno di loro è crudo, avverte la conduttrice. Il resto è bollito. È necessario rompere l'uovo sulla fronte. Chi diventa crudo è il coraggioso. (Ma in realtà, le uova sono tutte bollite e il premio è solo l'ultimo partecipante: ha consapevolmente corso il rischio di diventare uno zimbello.)

più attento
2-3 persone giocano. Il conduttore legge il testo: “Ti racconterò una storia in una dozzina di frasi e mezza. Non appena dico il numero tre, prendi subito il premio. Una volta abbiamo catturato un luccio, l'abbiamo sventrato e dentro abbiamo visto piccoli pesci, e non uno, ma ben sette. “Quando vuoi memorizzare le poesie, non memorizzarle fino a tarda notte. Prendilo e ripetilo una o due volte durante la notte, e preferibilmente 10. “Il ragazzo incallito sogna di diventare un campione olimpico. Guarda, non fare il furbo in partenza, ma aspetta il comando: uno, due, marcia!”. "Una volta ho dovuto aspettare un treno alla stazione per 3 ore ..." (se non hanno tempo per prendere il premio, lo prende il presentatore). "Bene, amici, non avete vinto il premio quando ne avete avuto l'opportunità."

lupo di mare
Il gioco è giocato da due squadre di due persone. L'ospite assegna il compito: “Se c'è un forte vento in mare, i marinai conoscono un trucco: legano i nastri del berretto senza visiera sotto il mento, fissandoli così saldamente sulla testa. Cappellino senza visiera: uno per squadra. Ogni giocatore esegue il comando con una mano.

Tuffatore
I giocatori sono invitati a indossare le pinne e guardare attraverso il binocolo dal lato posteriore per seguire il percorso indicato.

Passami il cappello
Tutti i partecipanti stanno in due cerchi: interno ed esterno. Un giocatore ha un cappello in testa, deve essere messo nel proprio cerchio, c'è solo una condizione: trasferire il cappello da una testa all'altra senza toccarlo con le mani. Vince la squadra in cui il giocatore numero uno è di nuovo nel cappello.

rompere la pentola
Una pentola è appesa a un palo (puoi metterla a terra o sul pavimento). L'autista è bendato e gli viene dato un bastone. Il compito è rompere il piatto. A complicare il gioco, l'autista può essere "confuso": prima di dare un bastone, giragli intorno più volte.

Scimmie allegre
Il conduttore dice le parole: “Siamo scimmie divertenti, suoniamo troppo forte. Battiamo le mani, battiamo i piedi, gonfiamo le guance, saltiamo sulle punte dei piedi e ci mostriamo persino la lingua. Insieme salteremo sul soffitto, alzeremo il dito alla tempia. Tiriamo fuori le orecchie, la coda di cavallo in alto. Apriremo di più la bocca, faremo smorfie. Come dico il numero 3, tutti con smorfie: congelati. I giocatori ripetono tutto dopo il leader.

baba jaga
Gioco di staffetta. Un semplice secchio è usato come mortaio, un mocio è usato come scopa. Il partecipante sta con un piede nel secchio, l'altro rimane a terra. Con una mano tiene un secchio per il manico e con l'altra una scopa. In questa posizione è necessario percorrere tutta la distanza e passare la malta e la scopa a quella successiva.

chiave d'oro
I partecipanti al gioco dovranno interpretare i truffatori della fiaba Golden Key. Vengono chiamate due coppie. Uno in ogni coppia è la volpe Alice, l'altro è il gatto Basilio. Quella che è la Volpe piega una gamba all'altezza del ginocchio e, tenendola con la mano, insieme al Gatto, che è bendato, abbracciandosi, superano la data distanza. La prima coppia che "zoppica" riceve una "chiave d'oro" - un premio.

Banche
I partecipanti al gioco sono invitati a guardare da lontano una serie di barattoli di varie dimensioni e forme. Non puoi prenderli in mano. Ogni giocatore ha un pezzo di cartone, dal quale deve tagliare i coperchi in modo che si inseriscano esattamente nei fori delle lattine. Il vincitore è colui che ha più coperchi esattamente abbinati ai fori delle lattine.

Gelatina
Per questo concorso, prepara un piatto delicato, ad esempio la gelatina. Il compito dei partecipanti è mangiarlo il più velocemente possibile utilizzando fiammiferi o stuzzicadenti.

Raccolta
Il compito dei giocatori di ciascuna squadra è trasferire le arance in un determinato luogo il più rapidamente possibile senza l'aiuto delle mani.

Scopritore
Per prima cosa, i concorrenti sono invitati a "scoprire" un nuovo pianeta - gonfiare i palloncini il più rapidamente possibile, quindi "popolare" questo pianeta con gli abitanti: disegna velocemente piccole figure di uomini sulla palla con pennarelli. Vince chi ha più “abitanti” sul pianeta!

cuochi
Ogni squadra ha un membro. Abbiamo bisogno di persone che siano bravi cuochi. Per un certo periodo è necessario redigere un menù festivo, i cui nomi dei piatti iniziano con la lettera "H". Quindi, un partecipante della squadra verrà al tavolo e annuncerà a turno la propria lista. Vince chi dice l'ultima parola.

Fai ridere il tuo vicino
Un leader viene scelto a caso. Il suo compito è compiere un'azione del genere con un vicino a destra in modo che uno dei presenti rida. Ad esempio, l'ospite prende il suo vicino per il naso. Tutti gli altri intorno al cerchio dovrebbero fare lo stesso. Quando il cerchio è chiuso, l'ospite prende di nuovo il vicino, ora per l'orecchio, il ginocchio, ecc. Coloro che hanno riso escono dal cerchio. Il vincitore è l'ultimo partecipante rimasto.

Telefono rotto
Un gioco semplice ma molto divertente conosciuto fin dall'infanzia. Uno degli ospiti velocemente e indistintamente, sottovoce, dice una parola al vicino di destra. Lui, a sua volta, sussurra ciò che ha sentito al suo vicino allo stesso modo - e così via in cerchio. L'ultimo partecipante si alza e pronuncia ad alta voce la parola che gli è stata passata, e colui che ha iniziato il gioco dice la sua. A volte il risultato supera tutte le aspettative. Una variante di questo gioco è "Associazioni", ovvero il vicino non ripete la parola, ma trasmette con essa un'associazione, ad esempio: l'inverno è neve.

Tabella corsa con ostacoli
Per il gioco avrai bisogno di tubi da cocktail, palline da tennis (per mancanza puoi accartocciare i tovaglioli) in base al numero di partecipanti alla gara.

Preparazione: i percorsi vengono preparati sul tavolo in base al numero di partecipanti, ad es. mettono i bicchieri in fila a una distanza di 30-50 cm l'uno dall'altro, le loro bottiglie sono p I giocatori con una cannuccia in bocca e una palla sono pronto per iniziare. Al segnale del leader, i partecipanti devono, soffiando attraverso il tubo sulla palla, guidarla lungo l'intera distanza, piegandosi attorno agli oggetti in arrivo. Il primo giocatore a raggiungere il traguardo vince. Il compito può essere complicato invitando gli ospiti a soffiare sulla palla con un clistere o una siringa.

La cosa principale è che la tuta si siede
Per giocare avrai bisogno di una grande scatola o borsa (opaca), che contenga vari capi di abbigliamento: mutande taglia 56, cuffie, reggiseni taglia 10, occhiali con naso, ecc. cose divertenti.

Il conduttore invita i presenti ad aggiornare il proprio guardaroba estraendo qualche capo dalla scatola, a condizione che non lo tolgano per la mezz'ora successiva.

Al segnale dell'ospite, gli ospiti passano il palco alla musica. Non appena la musica si ferma, il giocatore che tiene in mano la scatola la apre e, senza guardare, tira fuori la prima cosa che incontra e la indossa. La vista è incredibile!

E nei miei pantaloni...
Prima della partita, vengono creati degli spazi vuoti (il taglio dei titoli dei giornali e gli argomenti dei titoli possono essere molto diversi. Ad esempio: "Down and Feather", "Competition Winner", ecc.).

I ritagli sono inseriti in una busta e corrono in cerchio. Chi accetta la busta dice ad alta voce: "E nei miei pantaloni ...", poi tira fuori un ritaglio dalla busta e lo legge. Le risposte risultanti a volte sono molto divertenti. Più spiritosi sono i ritagli, più divertente è il gioco.

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Molti di noi pensano a come celebrare esattamente il nuovo anno molto prima del suo inizio, ma spesso questo vale solo per la scelta dell'abbigliamento e del menu festivo. Eppure, la celebrazione sarà molto più divertente e divertente se hai preparato emozionanti concorsi per il nuovo anno. Allo stesso tempo, non importa affatto in quale compagnia prevedi di festeggiare il nuovo anno - nella cerchia familiare o con gli amici - dopotutto, il divertimento è appropriato ovunque.Certo, va tenuto presente che ci sono persone molto timide e la partecipazione a tali eventi le fa prendere dal panico per il rispetto dei desideri degli altri, e se vedi che una persona non è incline a prendere parte a competizioni attive, allora non insistere, credendo che "si lascerà coinvolgere. " Inoltre, oltre alle competizioni attive e mobili, ce ne sono altre che non richiedono movimenti speciali, ad esempio enigmi per l'ingegno. Scegli un programma vario in cui ogni partecipante alla celebrazione troverà qualcosa di interessante per se stesso! Se vuoi che il tuo divertimento venga ricordato a lungo, non dimenticare di scattare una foto di ciò che sta accadendo. A proposito, questo compito può essere affidato a ospiti particolarmente timidi che non vogliono partecipare alla "follia" generale - in questo modo si sentiranno parte di ciò che sta accadendo e allo stesso tempo non si sentiranno tesi oa disagio. In generale, prenditi cura in anticipo del programma delle vacanze, così come dei piccoli regali per i vincitori, e tutti gli ospiti ricorderanno a lungo i tuoi sforzi!

Fantastici concorsi per il nuovo anno

Concorsi per la famiglia a tavola

1. Previsioni di Capodanno. Per questa parte del programma di Capodanno, dovresti prepararti in anticipo. Avrai due borse a portata di mano (puoi sostituirle con cappelli), in cui dovresti mettere fogli con appunti. Quindi, metti dei pezzi di carta con i nomi dei partecipanti alla predizione in una busta e con le profezie stesse nell'altra. I sacchetti vengono fatti passare intorno al tavolo in cerchio e tutti gli ospiti prendono un pezzo di carta da ciascuno. Innanzitutto, il nome scritto su di esso viene letto dal primo foglio di carta, quindi dal secondo vengono espresse le prospettive che attendono il proprietario di questo nome nel nuovo anno. 2. Riconoscimento onesto. Questo gioco richiede anche una preparazione preliminare: scrivi parole divertenti su piccoli pezzi di carta (kikimora, cervo, capriccioso, caccola e così via). Quindi, qualcuno tira fuori un involucro di caramelle con una delle parole (ad esempio, capriccioso), e con una faccia seria, guardando negli occhi il suo vicino, gli dice: "Sono capriccioso". Se nessuno ride, il vicino raccoglie il testimone e questo continua in cerchio finché qualcuno non ride. Dopodiché, il divertimento ricomincia a ridere. 3. Frasi-congratulazioni. Questa è una competizione molto divertente in cui è meglio sapere quando fermarsi. Riempi i bicchieri e fai un brindisi celebrativo. Ogni persona seduta al tavolo comune dovrebbe pronunciare a turno la frase di congratulazioni, ma è importante che inizino con le lettere in ordine alfabetico (prima si pronuncia un brindisi con la lettera "A", il partecipante successivo dice un brindisi con la lettera " B”, e così via finché tutti parlano). Il prossimo giro di brindisi può iniziare con la lettera da dove eri rimasto. Prepara in anticipo piccoli premi: ogni volta uno di essi dovrebbe essere ricevuto dalla persona che ha inventato il brindisi più divertente "per il cerchio". 4. Indovina l'indovinello. Per questa competizione, dovresti fare scorta di normali palloncini, oltre a piccoli appunti con indovinelli divertenti. Arrotolate le carte e mettetele all'interno del palloncino, gonfiandolo successivamente. Il partecipante deve far scoppiare il palloncino e indovinare l'indovinello. Se la risposta non suona dalla sua bocca, dovrà completare il compito inventato da tutti i partecipanti al gioco. Esempi di indovinelli così divertenti: "Cosa ha in comune uno studente con una lucertola?" (La capacità di sbarazzarsi della "coda" in tempo), "Di quante paia di scarpe ha bisogno una donna per essere felice?" (Un paio in più di quelli già disponibili), "Cosa va da una città all'altra, ma rimane senza movimento?" (strada) e così via. Puoi inventare tu stesso questi enigmi o scaricarli di seguito.

Nuovi concorsi per il 2018 per gli adulti

1. Dama ubriaca. Per questo intrattenimento, avrai bisogno di una vera scacchiera, solo le pedine stesse sono sostituite da pile. Come distinguere tra "dama" ritrovata bianca e nera? I neri vengono sostituiti con pile di vino rosso e i bianchi con il bianco. Le regole sono le stesse delle normali pedine, ma se ottieni la pedina del tuo avversario, dovrai berla! Certo, non è necessario usare il vino: può essere qualsiasi bevanda alcolica, solo di colore diverso. 2. Portato. Per questa competizione avrai bisogno di due auto radiocomandate. Gioca, rispettivamente, due persone, ognuna delle quali mette sulla sua macchina da scrivere una pila di bevande alcoliche. Ora viene selezionato casualmente un certo punto nella stanza, che diventerà la destinazione finale delle auto. L'obiettivo è guidare la tua auto fino al traguardo senza rovesciare il tuo drink. Il vincitore beve la sua pila. Poi il testimone passa alla coppia successiva e così via. 3. Cosa c'è nella mia bocca. Per condurre una competizione per il nuovo anno, prepara in anticipo un contenitore separato con prodotti che verranno utilizzati in questo esperimento, ma non saranno sul tavolo festivo. Lascia che siano sette o otto prodotti insoliti. Il giocatore è bendato e tu gli dai un assaggio di questo o quel cibo: il concorrente deve indovinare al primo tentativo cosa gli viene offerto esattamente. Altri prodotti possono essere utilizzati con il giocatore successivo. Vince chi dà le risposte più corrette.

Giochi divertenti e interessanti

1. Palle di neve. La competizione si svolgerà al chiuso e, ovviamente, non con vere palle di neve, ma c'è ancora un'alternativa: solo tovaglioli accartocciati o tovaglioli di carta (questo materiale dovrebbe essere rifornito in anticipo). Avrai anche bisogno di sedie in base al numero di giocatori, che a loro volta dovrebbero essere divisi in due squadre. I concorrenti di una squadra stanno in fila sulle loro sedie, ei partecipanti della seconda, a turno, cercano di colpire gli avversari con una palla di neve. A proposito, i "bersagli" hanno la capacità di schivare la palla di neve. Quando tutti gli avversari sulle sedie vengono sconfitti, le squadre cambiano posto. Vincerà la squadra con la prestazione più alta (più palle di neve hanno raggiunto l'obiettivo).

2. Fai rotolare la palla. Concorso per più coppie. Ogni squadra riceve due palline, che di solito vengono utilizzate per giocare a ping-pong. L'uomo dovrebbe far rotolare la palla dalla manica sinistra del compagno a destra e la donna dovrebbe far rotolare la seconda palla dalla gamba destra del partner a sinistra. Vince la squadra che riesce a far fronte più velocemente. 3. Mollette. Un altro gioco per le coppie. I concorrenti sono bendati e le mollette si attaccano a qualsiasi parte dei vestiti di tutti i giocatori. Dopo il segnale acustico, devi provare a rimuovere tutte le mollette dal partner. Vince la coppia che completa l'attività più velocemente degli altri. Certo, hai bisogno di un leader che controllerà questo processo. 4. Al tatto. Due giocatori sono bendati e indossano guanti o muffole spessi sulle mani. Gli ospiti stanno di fronte a ciascun concorrente e vengono concessi 10 secondi per indovinare ogni ospite al tocco. I giocatori giocano a turno. Vincerà il partecipante che completa l'attività più velocemente. Successivamente, viene determinata la prossima coppia di giocatori. 5. Fai scoppiare il palloncino. Per il gioco vengono scelte coppie eterosessuali, a cui viene dato un palloncino ciascuna. Gli “oggetti di scena” delle coppie devono essere stretti tra i loro corpi, e al segnale sonoro le palle devono essere “scoppiate”. Vince la coppia che riesce per prima. Segue il secondo round con un compito complicato: devi "far scoppiare" le palle con le spalle o addirittura con i preti.

Concorsi di Capodanno per una compagnia divertente

1. Coccodrillo di Capodanno. Un noto intrattenimento che piacerà a concorrenti di tutte le età! Quindi, ti ricordiamo il principio di questo gioco piuttosto semplice ed emozionante. I partecipanti sono divisi in due squadre, ognuna delle quali seleziona una persona. Il conduttore dice una parola ai prescelti, che devono "mostrarla" alle loro squadre senza emettere alcun suono. Vincerà la squadra che completa l'attività più velocemente. Puoi giocare in modo diverso: uno dei partecipanti "mostra" la parola a tutti gli altri e vince chi indovina per primo. Per evitare sospetti che la parola sia stata inventata in movimento, ti consigliamo di scriverla in anticipo su un pezzo di carta. Dato che stiamo parlando dell'incontro del nuovo anno, è consigliabile inventare parole su questo argomento. 2. Archi. Divertimento divertente e divertente. Per partecipare al gioco servono almeno sei persone, in modo che siano divise in squadre da tre. Il sesso dei giocatori non ha importanza. Uno dei partecipanti si trova al centro della stanza, mentre due dei suoi compagni di squadra sono bendati. A uno dei partner vengono dati dieci nastri e lui, a un segnale sonoro, deve legarli a colui che si trova al centro della stanza. Il secondo partner, anche lui bendato, cerca gli archi al tatto e li scioglie. Nel secondo comando si verificano azioni simili. Vincerà l'azienda che completerà per prima l'attività. 3. Disegno cieco. La competizione è giocata da due persone. Quindi, i partecipanti vengono legati con le mani dietro la schiena e posti dietro di loro su un cavalletto. Ora i giocatori devono armarsi di pennarelli (le mani rimangono dietro la schiena) e disegnare sulla tela il simbolo del prossimo anno: il Cane. Il resto degli ospiti dovrebbe fungere da fan e suggerire in quale direzione i concorrenti dovrebbero attingere ulteriormente: a sinistra, più in alto e così via. Vincerà il giocatore che riuscirà a ritrarre in modo più accurato l'allegro guardiano del 2018. Quindi entra in gioco la coppia successiva di concorrenti e la competizione segue un principio simile. 4. Cappello. Un'altra entusiasmante competizione, in cui assolutamente tutti coloro che festeggiano possono diventare partecipanti. L'essenza dell'intrattenimento è abbastanza semplice: i giocatori devono scambiarsi un cappello, mettendolo sulla testa di un vicino senza l'aiuto dei palmi (puoi usare i gomiti, la bocca). Quello che lascia cadere il cappello è fuori. Il vincitore è il partecipante che finisce da solo. Certo, è improbabile che questo gioco piaccia alle donne che decidono di realizzare un'acconciatura complessa, ma, come sapete, le acconciature di Capodanno nel 2018 implicano semplicità e disattenzione, quindi non dovrebbero esserci particolari difficoltà. 5. Canzone in un cappello. Una competizione molto divertente e memorabile, che piacerà soprattutto alle persone che amano dimostrare il proprio talento vocale. In anticipo, devi fare scorta di piccoli pezzi di carta, su ognuno dei quali dovresti scrivere una parola. Dato che stiamo parlando di una vacanza invernale, puoi scrivere parole relative a questo argomento: albero di Natale, Olivier, freddo, fiocchi di neve, renne e così via. Metti tutti questi involucri di caramelle in un cappello e invita ogni ospite a prendere a turno un pezzo di carta. Ora il concorrente deve eseguire una piccola canzone, inventata personalmente in movimento, assicurati di usare più volte la parola che ha ricevuto.

Giochi per bambini per la festa di Capodanno

Dai un'occhiata al nostro elenco di nuove attività divertenti per i bambini. Disegna il simbolo del nuovo anno Come sapete, ai bambini piace interpretare vari personaggi, quindi sicuramente prenderanno parte a questa competizione con particolare entusiasmo. Spiega ai bambini che il simbolo del prossimo capodanno 2018 è un cane e invitali a raffigurare questo animale, oltre a parlarne. Il partecipante che riesce a mostrare in modo più affidabile un cane o un cucciolo adulto diventerà il vincitore del concorso. Tuttavia, potrebbero esserci diversi vincitori. Certo, non dimenticare di preparare dei dolci incentivi per i ragazzi più diligenti. dolci Questo gioco è più adatto ai bambini in età scolare e non ai bambini che hanno appena imparato a camminare. Il fatto è che questo intrattenimento implica un chiaro coordinamento dei movimenti e la capacità di controllare le proprie azioni. Si noti inoltre che solo un bambino può giocare. Quindi, prima appendi un paio delle caramelle preferite di tuo figlio sull'albero di Natale: il bambino non dovrebbe vedere esattamente dove le hai messe. Benda il bambino e portalo all'albero di Natale, offrendoti di trovare caramelle sull'albero per un certo tempo. Ovviamente il giocatore dovrà agire con molta attenzione per non danneggiare i giocattoli, per non travolgere l'albero di Natale stesso o per non cadere.

ballo rotondo Questo gioco ha molte varianti. Ad esempio, "I topi guidano una danza rotonda". Per prima cosa, con l'aiuto di una filastrocca, devi scegliere un "gatto" tra i bambini. "Cat" si siede su una sedia o direttamente sul pavimento, chiudendo gli occhi. Altri partecipanti risultano essere "topolini", che iniziano a ballare intorno al "gatto", dicendo:

"I topi conducono una danza rotonda,
Il gatto dorme sul fornello.
Zitto topo, non fare rumore,
Non svegliare il gatto Vaska
Come si sveglia il gatto Vaska -
Spezzerà l'intero ballo rotondo!

Quando iniziano a suonare le ultime parole della frase finale, il gatto si stiracchia e, sull'ultima parola "Round dance", apre gli occhi e corre dietro ai topi che cercano di scappare. Il "topo" catturato si trasforma in un gatto, e così via in cerchio. Disegno o lettera a Babbo Natale Molto probabilmente, a tutti i bambini piacerà questo tipo di intrattenimento, ma per questo dovresti fare scorta di fogli di carta e pennarelli o matite colorate in anticipo. Spiega ai bambini che ora devono preparare una lettera per Babbo Natale, ma non hai bisogno di scriverci niente, hai solo bisogno di un disegno. In questa immagine, invita i bambini a descrivere come vedono il nuovo anno in arrivo e cosa vogliono. Possiamo parlare di alcuni viaggi, regali e simili. Precisiamo subito che, molto probabilmente, Babbo Natale non potrà esaudire tutti i desideri, ma ne terrà comunque conto di alcuni.

Fare un pupazzo di neve Costruire un pupazzo di neve è divertente ed emozionante, anche quando non si tratta di attività invernali all'aperto. Per questo gioco avrai bisogno di plastilina ammorbidita. Quindi, due partecipanti si mettono al lavoro, che si siedono al tavolo uno accanto all'altro (puoi anche abbracciarti). Ora questi giocatori devono agire come uno. Lascia che la mano destra di un bambino e la sinistra dell'altro si comportino come se fossero le mani di una persona: i ragazzi dovranno creare un pupazzo di neve con la plastilina in questo modo. Il compito è abbastanza difficile, ma se i bambini iniziano a recitare insieme, allora tutto funzionerà sicuramente! Concorso per il miglior fiocco di neve La maggior parte dei bambini ama fare mestieri con le proprie mani. Spiega ai bambini di decorare la stanza in cui stanno giocando con i fiocchi di neve. Naturalmente, per questo, dovranno prima essere realizzati quegli stessi fiocchi di neve. Puoi mostrarti una master class su come tagliare esattamente questi fiocchi di neve, o semplicemente impostare la direzione generale e lasciare che i più piccoli facciano le loro cose. Anche se il risultato è tutt'altro che perfetto, in nessun caso è necessario dichiararlo: decorare la stanza con i fiocchi di neve che hanno realizzato con i bambini (attaccarli alla finestra, appenderli con dei fili al lampadario e così via) . Incoraggia anche le opere più belle con dolci premi.

Concorso: indovina l'eroe Per questa attività, fai sedere i giovani partecipanti in cerchio. Ora invita i giocatori a nominare ciascuno a turno la continuazione del nome del personaggio delle fiabe, ad esempio; "Zo (lushka)", "Cappuccetto rosso", "Bianco (palla di neve)" e così via. Il bambino che non ha saputo dare la risposta corretta viene eliminato dal gioco, ma i bambini rimasti continuano la competizione. È importante che tu tenga conto del fatto che dovrai fare molte domande, quindi dovrai prepararti in anticipo scrivendo i nomi dei personaggi delle fiabe su un pezzo di carta per te stesso. Se ci sono molti bambini, non è necessario attendere che rimanga un vincitore: puoi indicare in anticipo che, ad esempio, vinceranno i restanti tre. nascondino Forse è difficile trovare una persona che non abbia mai sentito parlare di tanto divertimento. Tuttavia, il principio di questo intrattenimento è abbastanza semplice ed è già nascosto nel suo nome. Quindi, mentre un bambino conta, ad esempio, fino a dieci, chiudendo gli occhi o nascondendosi in una delle stanze, gli altri ragazzi si sparpagliano per casa e si nascondono. Trascorso il tempo stabilito, il bambino va alla ricerca dei suoi amici: colui che viene trovato per primo è considerato il perdente. Puoi ricominciare il gioco già su questo, oppure puoi continuare a cercare altri partecipanti. Il bambino che è stato scoperto per primo, successivamente riprende lui stesso la ricerca, contando anche lui fino a dieci.

Intrattenimento divertente per una festa aziendale

Se vuoi che la tua festa aziendale sia divertente e indimenticabile, dai un'occhiata ad alcuni giochi entusiasmanti.

1. Relè mandarino. Offriamo una versione molto interessante di questo intrattenimento, che richiede due squadre con lo stesso numero di partecipanti. Da ogni squadra viene messo in piedi un giocatore, che mette un mandarino in un cucchiaio e tiene il cucchiaio stesso con entrambe le mani. Ora gli avversari devono raggiungere un certo punto di riferimento con un cucchiaio e tornare alla loro squadra senza far cadere l'agrume - se ciò accade, il perdente con il cucchiaio torna al punto di partenza. Dopo aver raggiunto il punto di riferimento e ritorno, il partecipante passa il cucchiaio al giocatore successivo. Vincerà la squadra che riuscirà a completare per prima l'attività. Nota che quando trasferisci un mandarino, niente può trattenerlo. 2. Bottiglia. Questo è un gioco abbastanza noto che ha gettato le basi per molti romanzi d'ufficio. Qualunque cosa fosse, ma è davvero un intrattenimento divertente. Quindi, almeno 4-6 persone prendono parte al gioco, che dovrebbero sedersi in cerchio, dopodiché una di loro fa girare la bottiglia che si trova al centro del cerchio in senso orario. Di conseguenza, il giocatore che ha messo in moto la bottiglia dovrà baciare la persona a cui, come una freccia, punterà il collo fermato del vaso (o la persona del sesso opposto più vicina all'indicatore). Dopodiché, si propone di torcere la bottiglia a chi è caduto sotto "la sua vista". 3. Forfait comici con pronostici sul lavoro. Molti di noi hanno un atteggiamento positivo nei confronti di vari tipi di previsioni e alcuni ci credono. Il capodanno è stato a lungo direttamente associato a ogni sorta di predizione del futuro e lascia che la tua serata aziendale non faccia eccezione, nonostante il fatto che le previsioni saranno fatte in forma comica. Come esattamente dare forfait, dipende da te. Chiunque può prendere nota con una profezia dalla borsa. Inoltre, puoi creare uno speciale cookie abbastanza semplice con tali previsioni. Scrivi solo previsioni positive relative al lavoro - su un aumento di stipendio, su nuove idee e simili. 4. Concorso della lotteria. Una lotteria molto interessante, che sicuramente susciterà sentimenti positivi tra i suoi partecipanti. Dopo aver stilato in anticipo un elenco dei partecipanti per la prossima vacanza, chiedi a ogni ospite di venire con la propria imbarcazione, confezionata in un involucro colorato. Tuttavia, per questa estrazione non è affatto necessario utilizzare l'artigianato: possiamo parlare di souvenir o dolci in una certa fascia di prezzo. Attacca i numeri su tutti i fasci e scrivi gli stessi numeri su piccoli pezzi di carta. Successivamente, ogni partecipante alla lotteria dovrà estrarre il proprio numero da un'apposita borsa o semplicemente da un cappello. 5. Il gioco "Non ho mai ...". Un gioco molto popolare ed emozionante che potresti vedere in alcuni film stranieri. Ogni partecipante alla serata di gala deve pronunciare una frase di confessione che inizi con le parole: "Non ho mai ...". Esempio: "Non ho mai dormito in una tenda". Le persone a cui questa affermazione non si applica bevono un sorso di vino. Inoltre, una certa confessione viene fatta dal prossimo partecipante alla festa, e quegli ospiti, ai quali la successiva confessione non è correlata, bevono di nuovo un sorso di vino. Le frasi possono essere divertenti, ma ogni volta dovrebbero essere più personali, come: "Non ho mai dormito nudo". Tuttavia, non dovresti lasciarti trasportare troppo, per non rivelare i tuoi più grandi segreti.

L'host leggerà le domande di Capodanno per ogni ospite e gli ospiti risponderanno, più interessante è, meglio è. Le domande possono essere della seguente natura: per il nuovo anno ha fretta, con aghi e punture, inizia con "Yo", balla e canta, chiama tutti con lui (non un albero di Natale, ma un allegro riccio danzante ); Inizia con "Sh", aprilo, versalo - aggiunge fascino e lucentezza (non champagne, ma shampoo - rende i capelli belli e lucenti); Lampeggia di luci intense e anche in vacanza con noi (non una ghirlanda, ma un vigile urbano in vacanza on the road); Con la barba e con un cappotto rosso, sorride dolcemente a tutti, ci prova a modo suo (non Babbo Natale, ma un barbone con un cappotto rosso che ha trovato); Verde, attributo obbligatorio del nuovo anno (non un albero di Natale, ma piselli verdi per Olivier) e così via.

Brindisi di Capodanno

Agli ospiti vengono fornite carte con varie abbreviazioni. TASS, alloggi e servizi comunali, Ministero degli affari interni, OKA, polizia stradale, aeronautica militare, ecc. Il compito del concorrente è preparare un breve brindisi, le cui parole inizieranno con queste lettere. Colui che sta tostando le bevande fino in fondo, il resto - a sostegno del miglior brindisi.

imprevedibilità

Ciascuno degli ospiti sulla sua foglia scrive le 5 parole che gli vengono in mente. Quando tutti hanno scritto le loro parole e posato le penne, il presentatore spiega le regole: usando le parole scritte come base, devi fare un oroscopo per il prossimo anno per il tuo vicino (il primo ospite per il secondo, il secondo per il terzo, e così via, l'ultimo per il primo). Così tutti sapranno cosa lo aspetta nel nuovo anno e tutti rideranno di cuore.

Babbo Natale non è ovunque Babbo Natale

Per questa competizione, il presentatore deve scoprire (il modo più semplice è Internet) come viene chiamato Babbo Natale in diverse parti del mondo, ad esempio Yollupukki (Finlandia), Tovlis babua (Georgia), Pere Noel (Francia), Kahand Pap (Armenia) e così via. A sua volta, l'ospite della vacanza chiama Babbo Natale da diversi paesi e gli ospiti indovinano in quale paese si chiama così il mago di Capodanno. Chi darà le risposte più corrette vincerà un premio.

Ricordando l'alfabeto

A partire dalla prima persona al tavolo e procedendo in senso orario, tutti si alzano e desiderano tre elementi in ordine alfabetico (eccetto b, b e s).Ad esempio, la prima persona desidera tre parole con le lettere "a", "b" e " c", il secondo - "g", "d", "e" e così via fino alla fine dell'intero alfabeto. Sarà interessante vedere come escono le persone che ricevono lettere molto interessanti, ad esempio "e" o "ё".

Storia per nome

Per questa competizione, il presentatore deve preparare la sua storia divertente con i nomi di tutti i membri della famiglia, ad esempio, Una volta il 31 dicembre, Vasily ha deciso di andare nella foresta per un albero di Natale. Ma c'è stata una forte bufera di neve e Tanya ha detto che era meglio comprare un albero di Natale al mercato vicino a casa. Quindi Ivan ha deciso di intraprendere questa attività e Vasya e Tanya hanno detto loro di restare a casa e preparare le decorazioni natalizie. La mamma Katya a quel tempo stava preparando una deliziosa torta in cucina e papà Dima cantava allegramente una canzone di Capodanno sull'albero di Natale e così via. Quando il facilitatore legge la storia, l'ospite di cui viene pronunciato il nome dovrebbe immediatamente toccarsi il naso. Chi non ha avuto tempo o "ha perso", lascia il gioco, e chi mostra attenzione e destrezza e rimane fino alla fine, riceverà sicuramente un premio.

Scriviamo una canzone insieme

Prendi un grande pezzo di carta e una penna. Il primo ospite scrive una frase (qualsiasi cosa gli venga in mente) e ripiega il foglio in modo che la frase non sia visibile, poi il secondo ospite scrive la sua frase e così via in cerchio. Quando tutti hanno scritto i loro pensieri, scelgono un gruppo di persone che vogliono interpretare il ruolo di un coro festivo. Viene dato loro un volantino aperto con una storia compilata, che dovrà essere cantata sulle note di una canzone di Capodanno, ad esempio "Un albero di Natale è nato nella foresta". Sarà divertente, divertente, inaspettato e interessante.

Intuizione

È semplice: devi ritagliare il fiocco di neve più bello con gli occhi chiusi. Chi lo fa in modo ordinato e bello, vincerà.

Canzone giusta sbagliata

Gli ospiti attraverso uno canteranno una canzone sul nuovo anno in modo corretto o errato, ad esempio "Un albero di Natale è nato nella foresta", ovvero il primo ospite canta la parola corretta - "B", e il successivo canta il quella sbagliata - ad esempio, invece di "foresta" canta "deserto" , il terzo canta la parola corretta - "nato", e il quarto canta quella sbagliata - invece di "spina di pesce", ad esempio "zucca" e così via SU. L'importante è non smarrirsi e mostrare immaginazione, e il più veloce e intelligente riceverà premi.

Spegni le candele

Le candele hanno sempre avuto proprietà magiche. E, naturalmente, in una vacanza del genere, le candele sono un attributo indispensabile della tavola. Il gioco sarà divertente. Partecipano lati opposti del tavolo (è necessario assicurarsi che ci sia lo stesso numero di ospiti su uno e sull'altro lato). Ogni ospite riceve una candela, tutti insieme accendono le loro candele. E al comando "start" inizia il gioco, la cui regola è abbastanza semplice: spegni le candeline della squadra avversaria, cioè gli ospiti di un lato del tavolo spengono le candeline degli ospiti dell'opposto laterale e viceversa. La squadra che sarà la prima riceverà il titolo di vincitore.