Eroi del mondo disco. Ordine di lettura di Terry Pratchett. “Le streghe” – Il femminismo nel mondo del disco

I comici sono un eczema nel corpo della società.
Pelham Grenville Woodhouse

Il buon umore è necessario, come una boccata d'aria, perché saper ridere di sé e degli altri non è il modo di esistere nel nostro pazzo mondo? E qui tornerà molto utile un libro spiritoso, che racconta cose serie in una forma semplice e accessibile, facendoti riflettere discretamente sugli eterni problemi della nostra esistenza...

Sono proprio questi libri che includono "The Discworld" - il ciclo fantasy umoristico più popolare mai scritto da chiunque, che ha da tempo acquisito uno status di culto in tutto il mondo della lettura.

Mondo Disco di Terry Pratchett

Lo specchio di tutti gli altri mondi è la vera essenza della creazione di Pratchett. L'universo Discworld, i suoi abitanti e gli eventi che accadono loro possono essere assolutamente fantastici. Ma attraverso di essi fanno capolino elementi familiari e, dietro il sorriso sornione dell’autore, il lettore si confronta con i problemi reali del nostro mondo.

Il ciclo è iniziato come una vera e propria parodia dei cliché fantasy e dei suoi rappresentanti più popolari, ma poi è cresciuto oltre la portata del ridicolo spiritoso, acquisendo un valore indipendente.

Le serie multivolume sono la piaga della narrativa: i primi romanzi, di regola, sono sempre migliori di quelli successivi. Anche gli autori più talentuosi non vengono risparmiati da questa piaga. Jordan, Cook, Card, Asprin, Norton, Goodkind, Bujold: gli esempi tristi possono essere forniti quasi all'infinito. Terry Pratchett potrebbe essere l'unico autore a sfuggire felicemente a questa trappola. Ma ci sono più di 40 romanzi per adulti solo sul Discworld!

Il motivo principale, ovviamente, è il talento. Inoltre, Pratchett non scrive solo fantasy: nel suo lavoro si affida alle tradizioni dei classici britannici. Ha preso in prestito le peculiarità del suo stile letterario dall'umorista inglese più popolare del 20° secolo, Pelham Grenville Wodehouse, e la spinta satirica dei suoi libri ricorda il lavoro di Evelyn Waugh.

Tuttavia c’è qualcosa di più. Discworld è composto da diversi cicli, ognuno dei quali ha i propri personaggi centrali e il proprio tema. Alcuni libri non sono affatto inclusi nei cicli, sebbene le intersezioni siano ancora possibili: il mondo è comune! Forse è per questo che Discworld non diventa noioso, anche se, ovviamente, non a tutti piace.

Terry Pratchett

Pratchett e i suoi eroi. Ritratto di Paul Kidby

Terrence David John Pratchett è uno scrittore inglese, uno dei più brillanti autori di fantasy umoristico. Nato nella città britannica di Beaconsfield il 28 aprile 1948, morto il 12 marzo 2015.

Mentre studiava ancora alla Wycombe Technical High School, pubblicò la sua prima storia su una rivista studentesca. Due anni dopo, nel 1963, pubblicò la stessa storia in una pubblicazione professionale. Subito dopo la laurea, è diventato giornalista di cronaca nera, poi ha lavorato come addetto stampa per tre centrali nucleari contemporaneamente. Il suo primo romanzo, The Carpet People, fu pubblicato nel 1971. Il vero successo arrivò nel 1983 con la pubblicazione del romanzo fantasy umoristico “Il colore della magia”, che diede inizio alla grandiosa serie “Disc World”.

Pratchett è uno degli scrittori britannici più letti. Per i suoi contributi alla letteratura, gli fu conferito il titolo di Ufficiale dell'Ordine dell'Impero Britannico e divenne cavaliere. Tutti i romanzi della serie figuravano regolarmente tra i bestseller nazionali britannici, cosa rara per la fantascienza. Sono stati girati numerosi libri e sono stati pubblicati anche diversi giochi per computer e fumetti. I romanzi di Pratchett sono stati tradotti in quasi tutte le principali lingue e pubblicati molte volte in tutto il mondo. Lo scrittore viveva nel Somersetshire con la moglie Lynn e la figlia Rihanna.

Eroi di Discworld

Il mago più inetto e codardo del Disco

Il pauroso e incompetente mago Scuotivento vive secondo il principio “qualunque cosa accada”. Il suo caro sogno è perdersi nell'angolo più buio di una squallida taverna con un boccale di birra e una cannuccia ben piena. Ciononostante, con invidiabile costanza, si lascia coinvolgere in avventure pericolose, gravide di gravi problemi di salute.

I primi romanzi della serie Scuotivento sono pure parodie. Howard, McCaffrey, Leiber e Lovecraft lo capiscono qui. "The Color of Magic" (1983) e "Mad Star" (1986) sono collegati da una parvenza di trama trasversale (in futuro Pratchett non ha commesso un errore del genere: il pericolo di scivolare lungo il sentiero dell'infinito la “sequelizzazione” è molto elevata).

...Il primo turista del misterioso Impero dell'Agata, l'ingenuo Duefiori, arriva nella grande città di Ankh-Morpork. E poiché nella Grande Città si può uccidere anche per una suola consumata, allora, per evitare uno scandalo internazionale, il sovrano, Lord Vetinari, affida a Scuotivento il ruolo di guida per un turista pasticcione. Il prezzo di un errore è la tua testa...

Nel libro successivo, "Il bastone e il cappello" (1988), Scuotivento salva l'intero Mondo Disco frenando il presuntuoso Wonderman, un supermago la cui esistenza fa a brandelli il tessuto della Realtà. Allo stesso tempo, l'eroe cade nelle dimensioni sotterranee, dove vivono i mostri. Ma Scuotivento è troppo duro per loro! E quando il bambino prodigio Eric evoca un demone capace di esaudire i desideri più inimmaginabili di un ragazzino di 14 anni, Scuotivento appare al centro dell'ottogramma magico (“Eric”, 1990)…

Successivamente, il mago fallito finisce nell'Impero d'Agata alla vigilia dell'invasione dell'Orda d'Argento di Gengis Cohen il Barbaro e della cospirazione dell'Armata Rossa ("Interesting Times", 1994)... E poi - sul perduto continente di XXXX, contando gli ultimi giorni della sua arida esistenza (“The Last Continent”, 1998). In molti altri libri, Scuotivento si nasconde sullo sfondo o si rannicchia negli angoli bui - nel suo caratteristico modo timido e affascinante...

Streghe e compagnia

Anche le storie sulle streghe - la formidabile Esme Weatherwax, la distrutta Nanny Ogg e l'ingenua Magrat Garlic - iniziarono come parodie. The Spell Makers (1987) è una presa in giro della fantasia femminista: una ragazzina decide di diventare una grande maga, cosa mai accaduta prima nel Discworld. E se non fosse per Madre Weatherwax, che riesce persino a fermare un elefante al galoppo, il giovane Esk non vedrebbe mai la parità di diritti con gli uomini... “The Prophetic Sisters” (1988) è un adattamento originale delle opere di Shakespeare, una sorta di ibrido di “Amleto” con “Macbeth”. In Witches Abroad (1991), Magrat Chesnogk si reca in una terra straniera per adempiere ai doveri di Fata Madrina. Ma le streghe esperte la lasceranno davvero andare da sola? Soprattutto in un Paese dove le vecchie favole sembrano impazzite? E poi le streghe si occupano degli elfi, che, per propria e altrui sfortuna, hanno deciso di tornare nel mondo umano (“Ladies and Gentlemen”, 1992), con l'opera Il Fantasma dell'Ankh-Morpork (“Masquerade”, 1995), con i vampiri (“Carpe Jugulum”! Prendi per la gola!”, 1998). La serie comprende diversi libri per adolescenti, il cui personaggio principale è la giovane strega Tiffany.

Viva la Morte!

Questa serie racconta le avventure della Morte e della sua famiglia. Fondamentalmente, questa Morte è un bravo ragazzo se lo guardi più da vicino. Ma la maggior parte delle persone semplicemente non ha abbastanza tempo per questo. E così la Morte non è estranea alle gioie umane comuni: può andare a pescare o intrufolarsi in una taverna. In generale, è sul tabellone! Bara...

Per farla franca con la figlia adottiva, la Morte assume uno studente (“Mor - Death’s Disciple”, 1987); Il ragazzo è, è vero, uno stupido, ma abbastanza addestrabile. E quando il suo protettore decide di prendersi una breve vacanza per sé, More, anche se non senza difficoltà, affronta abbastanza bene le sue nuove responsabilità.

E una mattina la Morte, come al solito, ha deciso di controllare le liste dei potenziali clienti. E si è scoperto... nelle liste (The Grim Reaper, 1991). In "Fatal Music" (1994), le responsabilità della Morte appena rinnegata vengono assunte da sua nipote Susan. E la ragazza ne ha abbastanza dei suoi problemi: si è interessata al mezzelfo Buddy, il nuovo apostolo della "musica rock" che ha invaso il Discworld. A volte la Morte deve svolgere funzioni del tutto insolite per lui, ad esempio consegnare regali ai bambini nel giorno della festa ("Santa Hryakus", 1996). E il punto è che il buon nonno Babbo Natale è stato "ordinato" dalla Gilda degli Assassini...

Oh, la sicurezza si alza presto...

Nella grande città di Ankh-Morpork tutti sono occupati. Solo la Ronda di Notte è un dipartimento assolutamente senza valore, un luogo di esilio per perdenti cronici. Le guardie vagano per le strade di notte e in silenzio, in modo che nessuno possa sentire, gridano: "È mezzanotte e tutto è in ordine!" Ma poi uno stregone pazzo, cercando di prendere il potere, convocò il Drago e l'intero Ordine stabilito si spense come una candela ("Guards! Guards!", 1989). E arriva il momento per il Capitano Vimes e la sua gente. Devono catturare un misterioso cecchino armato della prima pistola del Discworld (To Arms! To Arms!, 1993) e risolvere una serie di misteriosi omicidi (Feet of Clay, 1996).

E Samuel Vimes, da semplice capitano divenuto duca e comandante, deve anche impedire una guerra (“Patriot”, 1997), recarsi in missione diplomatica nel paese dei vampiri (“The Fifth Elephant”, 1999), e impedire una guerra tra gnomi e troll (“Smack!”, 2005). E bisogna tenere sempre gli occhi aperti, perché se non sei al posto giusto e al momento giusto puoi perdere tutto (“Night Watch”, 2002). Anche in vacanza, al comandante non viene concessa una vita tranquilla - dopo tutto, i crimini accadono nell'entroterra pastorale ("Caso Tabak", 2011)

Illustrazione di Josh Kirby

Disegno di Paul Kidby

Josh Kirby (1928–2001) e Paul Kidby (nato nel 1964) sono meritatamente considerati i migliori illustratori di Discworld.

Grande Schematore

Il Patrizio Vetinari guarda sempre alla radice. E anche nell'omino più smarrito riesce a scorgere una pepita d'oro e a tirarla fuori, se necessario, insieme alle sue viscere. Questo è esattamente il modo in cui il sovrano di Ankh-Morpork ha introdotto al lavoro utile il truffatore incallito Moist von Lipwig, che dapprima ha lavorato per paura (il prezzo del fallimento è la sua testa), e poi ci ha preso gusto, impegnandosi a lavorare sodo con coscienza (e le teste degli altri volarono). Moist ha stabilito per la prima volta il funzionamento dell'ufficio postale di Ankh-Morpork nel romanzo Hold the Mark! (Going Postal, 2004), poi attuò la riforma monetaria nel romanzo Making Money ("Make Money", 2007), e lì le sue mani pazze e il suo cervello pieno di risorse si protesero verso la rivoluzione scientifica e tecnologica del mondo piatto - il romanzo Raising Steam (“Avanti a tutto vapore”, 2013).

Altri abitanti del Discworld

Patrizio- sovrano di Ankh-Morpork, Lord Havelock Vetinari, una personalità eccezionale, l'incarnazione di un sovrano ideale. "Sotto il suo governo, per la prima volta in mille anni, Ankh-Morpork funzionò." È eccezionalmente onesto, moderato nei suoi bisogni e non ha vizi. Trascorre le serate leggendo giornali di affari, concedendosi di tanto in tanto "un'esperienza così emozionante come giocare a scacchi". Quando si uccide qualcuno, non è mai guidato da motivi personali, tutto è per il bene dello Stato. «Dobbiamo dare al patrizio ciò che gli è dovuto. Altrimenti manderà il suo popolo e si prenderà lui stesso questo merito”.

Illustrazione di Paul Kidby

Scatola- ricavato dalla pera Sapiens, che cresce negli habitat di una magia antica e selvaggia. Una scatola sana dalle cento gambe, che racchiude l'intero universo, e nemmeno uno solo. Segue il proprietario ovunque. Sa come lavare i vestiti e mordere (il più delle volte a morte) vari cattivi.

Illustrazione di Paul Kidby

Cosa succede agli eroi quando invecchiano? Eri un ragazzone e corpulento con una grande spada, e sei diventato un vecchio sdentato con le ginocchia gottose... Ma, ultimo boy scout del Mondo Disco, rimarrai sempre un eroe. Riuscì persino a diventare il Signore dell'Impero Agata.

Illustrazione di Paul Kidby

Bibliotecario- un orangutan, anche se non lo è sempre stato (è stato trasformato a causa di una fuga di magia non pianificata presso l'Università Invisibile, ma ha rifiutato di diventare di nuovo umano). È molto intelligente, eccezionalmente forte, ama il suo lavoro, si paga in banane, ma il suo vocabolario è piuttosto limitato ("u-uk" - per tutte le occasioni).

Il venditore di salsicce più cool di Ankh-Morpork. Dicendo "Mi sono tagliato senza coltello", vende a un altro sempliciotto la salsiccia di maiale più fresca fatta con la carne di un topo morto tre anni fa. È strano che con tali talenti non sia diventato davvero ricco.

Ci sono anche romanzi separati dedicati a questioni molto serie. Il vincitore del British SF Prize "Pyramids" (1989) parla di potere e destino, "Small Gods" (1992) di religione, "Moving Pictures" (1990) del potere magico dell'arte, "Pravda" (2000) di la vita difficile di un giornalista ), sui paradossi temporali - "The Thief of Time" (2001), sull'eroismo - "The Last Hero" (2001), sulla guerra - "Infantry Ballad" (2003).

Anche i bambini non vengono esclusi. Il primo dei libri per bambini sul Mondo Disco, il romanzo The Amazing Maurice and his Educated Rodents (2001) - sull'intelligente gatto Maurice, che fece amicizia con una colonia di ratti molto intelligenti - è stato addirittura premiato con la Medaglia Carnegie, la più prestigioso premio nel campo della letteratura per ragazzi.

Cosmogonia del mondo del disco

“La grande tartaruga cosmica A'Tuin porta sulla schiena il Disco del Mondo, sostenuto dagli elefanti: Berillio, Tubul, il Grande T'Fon e Jerrakin... Dai confini di questo mondo, l'oceano riversa incessantemente le sue acque la notte universale”.

Un piccolo sole ruota attorno al Disco in un'orbita costante, illuminando il Bordo, e il Polo dell'Ombelico è ricoperto di permafrost. Ci sono otto stagioni, una settimana è composta da otto giorni e lo spettro è composto da otto colori. E da qualche parte vicino al mondo delle persone e degli dei ci sono le dimensioni sotterranee caotiche, dove vivono creature che si nutrono di magia. Non appena il Tessuto della Realtà diventa un po' sottile, le Creature sono proprio lì.

Geografia del Mondo Disco


“Ci sono continenti, arcipelaghi, mari, deserti, catene montuose e persino una minuscola calotta glaciale centrale”.

È vero, ufficialmente esiste un solo continente. C'è anche il continente di Controbilanciamento, avvolto nelle voci, completamente occupato dal potente e ricco Impero Agata. Sì, il continente XXXX, che non dovrebbe esistere affatto. Non esiste nemmeno, ma vegeta e basta...

Al centro del Disco c'è il suo polo: l'Ombelico, incorniciato dalle montagne ghiacciate dell'Ombelico, dove vivono tribù di feroci barbari, i principali fornitori degli eroi più cool del Discworld. Attraverso quasi l'intero continente, da Ankh-Morpork a Klatch, si estendono le Montagne delle Pecore, dimora di una magia antica e selvaggia. E poi c'è la giungla piatta del Paese delle Meraviglie, e il confine non è lontano.

Il Disco presenta tutte le possibili formazioni statali: imperi, regni, politiche, repubbliche commerciali, tirannie, unioni tribali, teocrazie, democrazie. In generale, qualsiasi stupidità inventata dall'umanità troverà qui il suo riflesso.

Dei del Mondo Disco

Gli dei nel Mondo del Disco sono come cani non tagliati. I più cool del pantheon, come Blind Io the Thunderer e il Crocodile God Offler, vivono nella Cittadella della città di Dunmanifestin, arroccata sulla montagna più alta del Disco: la Cory Celesti lunga dieci miglia, che sporge nel mezzo del Ombelico. Si siedono lì e si divertono: “Il loro tavolo da gioco è il mondo intero, ma loro giocano con le vite umane”.

Storia del mondo del disco

La storia del Mondo Disco è custodita in un monastero, perduto nelle profondità dell'Ovtsepiki. E poco a poco, da spessi volumi rilegati in pelle, penetra nel mondo dove diventa Vita quotidiana. Tutto è come al solito: gli imperi si sostituiscono, guerre, scoperte, imprese, stupidità...

Etnografia del Mondo Disco

Gli abitanti del Discworld sono molto diversi. Gente di tutti i colori e sfumature: dagli abitanti ultracivili di Ankh-Morpork ai selvaggi nudi delle Isole Marrone. Nani e troll, ferocemente in contrasto tra loro. Elfi che si nascondono nell'Ombra e aspettano l'opportunità di tornare a "giocare" di nuovo a loro piacimento. Giganti del ghiaccio, draghi, vampiri, lupi mannari, zombie... A meno che non ci siano hobbit. Ma forse si stavano semplicemente nascondendo in qualche buco...

La magia del Mondo Disco

Il mondo è basato sugli otto Grandi Incantesimi, che sono registrati nell'Octavo Grimorio, un libro conservato nella Biblioteca dell'Università Invisibile, in una scatola di ferro sigillata sul fondo di un pozzo appositamente scavato.

L'Università Invisibile è l'unico posto sul Disco dove un mago può ricevere un'istruzione decente. Ad esempio, imparare a fumare tabacco (quale mago è senza pipa?) e dare carne alla tua immaginazione: questa è magia. Ma le streghe lavorano solo con ciò che esiste realmente nel mondo. Allo stesso tempo, coloro che praticano la magia attirano l'attenzione delle Creature delle Dimensioni Sotterranee, che cercano di entrare nella Realtà.

Ankh-Morpork


La più grande città del mondo disco. Una doppia metropoli di contrasti: il rispettabile Ankh e il gangster Morpork. "La città ha visto inondazioni, incendi, invasioni di orde nomadi, molte rivoluzioni e draghi - e Ankh-Morpork è sopravvissuto a tutto questo."

È “...pieno di vita, come il formaggio ammuffito in una giornata calda; è forte, come una maledizione in un tempio; luminoso e brillante, come l'olio versato e scintillante al sole; variopinto, come un livido, e ribollente di trambusto, attività commerciale e ogni genere di attività tempestosa, come un formicaio con un cane morto nel mezzo”.

* * *

Possiamo parlare dell'universo Discworld per ore. Ma perché? È meglio prendere uno dei libri (e poi un altro, e un altro ancora...) e immergersi in questo mondo.

Ogni giorno accendiamo la TV e aspettiamo con orrore la prossima spiacevole sorpresa. Cosa c'è ancora? Un atto di terrorismo? Sottomarino affondato? Inondazioni, terremoti, tsunami? Una guerra tra persone taglienti e persone ottuse che si tagliano con gioia a vicenda per ragioni assolutamente idiote? In questi momenti, quando la stupidità umana ci travolge, vogliamo correre lontano, molto lontano... Verso un mondo magico dove puoi ridere a tuo piacimento di cose molto serie. Nel più piatto dei mondi possibili. Grazie Terry per questa opportunità!

Il 28 aprile 1948 nacque uno dei più grandi scrittori inglesi, colui che la comunità mondiale per lungo tempo mise sullo stesso piedistallo con luminari della letteratura come John Ronald Reuel Tolkien e Clive Lewis. Quest'uomo era Terence David John Pratchett, autore di numerosi racconti, romanzi e novelle di fantascienza, nonché di un'intera serie di libri emozionanti dedicati agli abitanti del Discworld da lui stesso inventato.

L'idea di scrivere libri non venne subito in testa allo studente della scuola tecnica, ma il successo arrivò all'età di 13 anni, dopo la prima pubblicazione di un racconto su una rivista locale, per la quale l'aspirante scrittore ricevette solo 14 dollari. .

Mondo del disco: l'inizio del successo

Nel mondo in cui viveva Pratchet c'era molto di banale, brutto e poco interessante, ma mancava decisamente qualcosa. Gli anni del dopoguerra, l'ascesa e il declino dell'economia, la disoccupazione, la violenza e le rapine: questa era la realtà stessa del mondo reale in cui viveva lo scrittore.

Gli scrittori di fantascienza di tutto il mondo hanno fatto tentativi disperati per inventare qualcosa di più per impressionare il lettore, ma pochi ci sono riusciti. E così, in mezzo a tutto questo trambusto e ingiustizia, è nata una scintilla: un'idea consistente in un piano, a cui a sua volta è seguito un obiettivo che si è concretizzato.

L'idea era questa: collocare l'intera terra in una dimensione speciale: il Disco, d'ora in poi semplicemente il Mondo Disco, capovolgerla come una frittella in una padella e popolarla di eroi strani, ma abbastanza riconoscibili. Il mondo piatto non appare subito, emerge dalla nebbia e dal caos e poggia sulle teste di tre elefanti, che a loro volta cercano di reggersi sul guscio di un'enorme tartaruga. Questo supporto è estremamente instabile e quindi il mondo intero e i suoi abitanti tremano costantemente; chi è particolarmente sfortunato può addirittura cadere dal bordo senza avere il tempo di tornare indietro nel tempo. Ma come credono gli stessi abitanti del Mondo Disco, una buona scossa non ha mai fatto del male a nessuno.

Dopo essersi diplomato, Terry Pratchett è diventato un giornalista a tempo pieno, nutrendo un'inesorabile voglia di scrivere. Ben presto i suoi romanzi di fantascienza diventano molto popolari, ma non tanto quanto il giovane scrittore vorrebbe, così inizia a lavorare duro per pubblicare infine, nel 1983, alla critica il primo libro della sua serie pianificata sul Mondo Disco, scritto in un tono umoristico. vena. , che è quasi impossibile da comprendere per i non iniziati. Tuttavia, non dovresti smettere di leggere, la comprensione arriverà con il tempo e quindi arriverà il completo piacere da ciò che leggi.

Un po' di coerenza
Va notato che puoi leggere i libri in qualsiasi ordine, ma di solito sono comunque divisi in più sottocicli, ognuno dei quali comprende da 2 a 8 libri.

Inizio. Una serie di libri sui maghi e sugli eroi del Mondo Disco. Scuotivento


Dovresti iniziare ad immergerti nella storia del Mondo Disco e dei suoi abitanti con il libro “Il colore della magia”. È qui che lo scrittore lo ha custodito per molto tempo con tanto amore e rispetto; è qui che sono emersi per la prima volta il mondo del disco, i paesi, le città e i villaggi. Il lettore viene utilmente informato che una delle città principali in cui si svolgeranno tutte le ulteriori azioni è Ankh-Morpork e inizia a capire che la realtà circostante è cambiata, in essa compaiono maghi, casse parlanti piene d'oro, gilde di ladri assolutamente legali , assassini, ladri e persino draghi immaginari.

La serie su maghi ed eroi è composta da 8 libri completi, sulle pagine dei quali tutto può succedere al lettore, quindi è meglio prepararsi e scoprire cosa attende effettivamente tutti coloro che intendono visitare il Discworld. Allora, leggiamo con ordine:

  1. "Il colore della magia". Il libro è apparso sugli scaffali nel 1983;
  2. "Stella pazza". Il Discworld diventa realtà, il romanzo viene pubblicato nel 1986;
  3. "Bastone e cappello". Il libro è intriso di umorismo e sarcasmo e, soprattutto, di magia, pubblicato nel 1988;
  4. "Erico". Romanzo fantasy edizione 1990;
  5. "Tempi interessanti". Pubblicato per la prima volta nel 1994;
  6. "L'ultimo continente". È stato pubblicato nel 1999;
  7. "L'ultimo eroe". L'edizione finale della serie, pubblicata nel 2001.

L'ultimo libro conclude il ciclo, ma non la storia del Discworld stesso, ogni abitante del quale può essere l'eroe di un libro separato, quindi non è stato difficile per lo scrittore scrivere diverse dozzine di storie amate dai lettori di tutto il mondo. mondo.

Pertanto, sono apparsi i seguenti cicli: Streghe, Tiffany, Morte, Guardie e Von Lilwig, ognuno dei quali vale la pena considerare in modo più dettagliato.

“Le streghe” – Il femminismo nel mondo del disco

La lettura della serie di libri “Streghe” dovrebbe iniziare con il libro “Spell Makers”, che dovrebbe essere letto senza illusioni e senza cercare un'utopia in cui tutte le persone siano felici e completamente soddisfatte della propria vita. Se il lettore spera di trovarlo tra le sue pagine, dovrebbe rimettere immediatamente il libro sullo scaffale e prendere qualcosa da Tommaso Moro.

Il Mondo Disco è ingiusto quanto quello reale, la differenza è che in quest'ultimo l'ingiustizia è coperta da una maschera di intenzioni benevole e simpatia ipocrita, mentre nel Mondo Disco tutto è smascherato, a tutto si trova una spiegazione e un nome. Cosa potrebbe essere difficile in un mondo in cui tutti possono lanciare magie, ma nel nostro mondo tutti possono vivere in abbondanza, ma solo pochi vivono. Questo è vero, così come nel Mondo Disco è vero che solo gli uomini hanno il diritto di praticare la stregoneria, contro la quale le donne si ribellano e inizia una storia sorprendentemente lunga e divertente, composta da 6 libri e un racconto:

  1. "Creatori di incantesimi", 1987;
  2. "Sorelle profetiche", 1988;
  3. "Streghe all'estero", 1991;
  4. "Signore e signori", 1992;
  5. "Mascherata", 1995;
  6. "Prendi per la gola", 1998;
  7. "Mare e pesce", racconto, 1998.

"Tiffany" - continuazione

La serie seguente, composta da 4 libri, è una sorta di continuazione della serie “Streghe”, ma con una propria storia:

  1. "Gente libera", 2003;
  2. "Un cappello pieno di paradiso", 2004;
  3. "Maestro degli affari invernali", 2006;
  4. "Mi vestirò del colore della notte", 2010;

Morte in vacanza

Di grande interesse è il ciclo chiamato “Morte”. Stranamente, non tutto è così cupo, la Morte è solo uno scheletro con una veste nera e con una falce, un personaggio comune nel Discworld. La morte ha amici, parenti, perfino una figlia e una nipote. Ci sono anche stranezze, una di queste è il ritiro dagli affari in congedo temporaneo. È con le vacanze che inizia la prima storia della serie, che comprende 5 libri a tutti gli effetti ed estremamente emozionanti.

Terry PRATCHETT. Mondo piatto

[estratto]

Guardie ✔! Guardie ✔!

La biblioteca era la più grande raccolta di testi magici del multiverso. Migliaia di volumi di conoscenza occulta appesantivano i suoi scaffali.
Si diceva addirittura che, dopo che enormi flussi di magia avessero seriamente distorto il mondo intorno a noi, la Biblioteca non avrebbe obbedito alle consuete leggi dello spazio e del tempo. Dissero addirittura che sarebbe durato per sempre. Dicevano che si poteva vagare per giorni tra gli scaffali lontani, e che da qualche parte là fuori c'erano tribù perdute di esploratori, che strane creature si nascondevano in alcove dimenticate ed erano preda di altre creature, forse anche più strane.
Niente di tutto questo è vero. La verità è che anche le grandi collezioni di libri distorcono lo spazio, come se fosse evidenziato da qualcuno seduto all'interno di una libreria di seconda mano vecchio stile, una di quelle che sembra progettata da M. Escher in una brutta giornata, e ha più scale di pavimenti e file di scaffali, che terminavano con piccole porte che senza dubbio erano troppo piccole perché un essere umano di statura normale potesse entrarci. L'equazione corrispondente è: Conoscenza = potere = materia = massa; e una buona libreria è solo un buco nero ben educato che sa leggere.
Gli studenti più astuti, alla ricerca dei volumi più distanti, si preoccupavano di apporre sugli scaffali dei segni di gesso, che permettevano loro di vagare più in profondità nell'oscurità polverosa, e ordinavano ai loro amici di cercarli se non fossero tornati per cena.
E poiché la magia può essere rilasciata solo liberamente, i libri nella Biblioteca erano molto più che semplici pezzi di legno o carta.
La magia selvaggia crepitava dalle loro spine, fissandosi innocua sulle rotaie di rame inchiodate agli scaffali a questo scopo. Deboli lampi di fuoco azzurro volarono sulle librerie, e si udì un rumore, un sussurro di carta, simile a quello proveniente da una colonia di storni appollaiati su un trespolo. Nel silenzio della notte, i libri parlavano tra loro.
Il russare veniva da qualche parte.
La luce degli scaffali non era abbastanza forte da dissipare l'oscurità, ma con il suo debole tremolio viola si poteva distinguere un tavolo antico e ben battuto direttamente sotto la cupola centrale.
Il russare proveniva da qualche parte in basso, dove una coperta sfilacciata copriva quella che sembrava una pila di borse da spiaggia, ma in realtà era un orango maschio adulto.
Era il Bibliotecario.
Poche persone hanno notato che era una scimmia. Il cambiamento è avvenuto durante un incidente magico, la probabilità è sempre alta quando molti libri pieni di energia sono tenuti insieme, e si è visto che se la cavava alla leggera. Dopo tutto quello che è successo, il suo aspetto non è cambiato ed è rimasto lo stesso. E gli fu permesso di continuare il suo lavoro, per il quale era troppo bravo, però “permesso” non era proprio la parola migliore. Aveva la capacità di arricciare il labbro superiore in modo che i suoi denti gialli fossero esposti più di qualsiasi altra bocca all'Università. Il Consiglio ha addirittura esaminato la questione prima di accertarsi in qualche modo che la questione non fosse mai stata effettivamente sollevata.
Ma il suono che arrivava adesso era completamente diverso, il suono alieno di una porta cigolante che si apre. Dei passi si sparsero dolcemente sul pavimento e scomparvero tra gli scaffali circostanti. I libri frusciavano indignati e alcuni dei volumi più grandi tintinnavano con le catene.
Il bibliotecario continuava a dormire, cullato dal fruscio della pioggia

Stella pazza

Gli otto maghi iniziarono a discutere sul significato del fantasma e Trymon si diresse al piano principale della biblioteca universitaria.
Questo posto era impressionante. Molti libri erano magici, e nel caso dei grimori è molto importante ricordare una cosa: sono mortali nelle mani di qualsiasi bibliotecario che ama l'ordine, perché li metterà sicuramente sullo stesso scaffale. Ciò non è molto prudente quando si ha a che fare con libri inclini a diffondere magia, soprattutto perché più di due formano una messa nera critica. Oltre a ciò, molti incantesimi minori sono molto esigenti riguardo alle persone con cui stare in compagnia e tendono a protestare lanciando libri attraverso la stanza infastiditi. E, naturalmente, dovresti sempre ricordare la presenza semi-tangibile delle Creature che vivono nelle Dimensioni Sotterranee, che si riuniscono nei luoghi in cui la magia si diffonde ed esplorano meticolosamente i muri della realtà.
Il lavoro di un bibliotecario magico, che deve trascorrere le sue giornate lavorative in un'atmosfera così rarefatta, è un'occupazione irta di rischi particolari.
Il capo bibliotecario si sedette sulla scrivania e con calma, con molta calma, sbucciò un'arancia.
Sentendo i passi di Trymon che entrava, alzò lo sguardo.
"Ho bisogno di tutto ciò che abbiamo per la piramide di Tsort", disse il mago. Poiché era arrivato preparato, tirò subito fuori dalla tasca una banana.
Il bibliotecario guardò tristemente il regalo e saltò a terra con un pesante schiaffo. Trymon sentì un morbido palmo nella sua mano e il bibliotecario, con uno sguardo triste, zoppicò tra gli scaffali, trascinando con sé il mago. La sua mano sembrava un piccolo guanto di pelle.
I libri crepitavano e scintillavano intorno a loro. Di tanto in tanto, una scarica casuale di magia non direzionata saltava sui picchetti di terra inchiodati agli scaffali. C'era un odore metallico e bluastro nell'aria, e il cinguettio inquietante delle creature sotterranee poteva essere sentito a portata d'orecchio.
Come altre stanze dell'Università Invisibile, la biblioteca occupava molto più spazio di quanto le sue dimensioni esterne suggerirebbero, e la magia distorce sempre lo spazio in modi estremamente strani. Questa biblioteca potrebbe essere stata l'unica nell'universo ad avere scaffali Mobius. Tuttavia, il catalogo mentale del bibliotecario funzionava magnificamente. Si fermarono accanto a un'alta pila di libri ammuffiti e il bibliotecario si tirò su e volò nell'oscurità. Ci fu un fruscio di carta e una nuvola di polvere cadde su Trymon. Presto il bibliotecario ritornò; tra le mani stringeva un libro sottile.
"U-uk", ha detto. Trymon prese con attenzione il libro. La sua rilegatura era graffiata, con bordi sfilacciati, e la doratura del titolo si era staccata da tempo, ma il mago in qualche modo riuscì a distinguere le parole scritte nell'antico linguaggio magico della Valle di Tsort: “E il Grande Tempio dell'Alleanza Tsort , Storia misteriosa.
Regno Unito? chiese preoccupato il bibliotecario.
Trymon sfogliò attentamente il libro. Era un po' lento con le lingue, le considerava estremamente inefficaci e, se avesse potuto, le avrebbe sostituite con qualche sistema di numeri facilmente comprensibile, ma questo libro sembrava essere esattamente quello che stava cercando. Geroglifici significativi coprivano la maggior parte delle sue pagine.
È questo l'unico libro che hai sulla piramide di Tsort? chiese lentamente.
Regno Unito.
Ne sei assolutamente sicuro?
Regno Unito.
Trymon ascoltò. In lontananza poteva sentire il rumore di passi che si avvicinavano e di voci litiganti. Ma si è preparato per questo.
Mise la mano in tasca e chiese:
Vorresti un'altra banana?

Bastone e cappello

I libri di magia hanno una vita propria. Alcuni addirittura ne hanno in eccesso. Ad esempio, la prima edizione del Nekrotelikomnikon deve essere conservata tra lastre di ferro. La Vera Arte della Lelevazione ha trascorso gli ultimi centocinquant'anni al piano di sopra, in soffitta, e lo Swot of the Sex Magica di Jaye Forge giace in una vasca di ghiaccio in una stanza separata, e una regola severa stabilisce che solo i maghi che hanno raggiunto ottantenne e, secondo le possibilità, morto.
Ma anche i grimori e gli incunaboli di tutti i giorni si agitavano e si agitavano, come gli abitanti di un pollaio quando qualcosa di puzzolente gratta sotto la porta. Da sotto le legature chiuse proveniva un suono graffiante attutito, come se gli artigli si divertissero lì.
Cosa hai detto? - gridò Scuotivento.
U-uk (Un incidente magico nella biblioteca che, come già accennato, è alquanto inadatta al normale lavoro con sigillo di gomma e sistema di classificazione decimale, ha trasformato il bibliotecario in un orangutan. Da allora ha resistito a tutti i tentativi di trasformarlo Gli piacevano le braccia lunghe e agili, le dita flessibili e il diritto di prudere in pubblico, e soprattutto gli piaceva che tutte le questioni globali fossero improvvisamente ridotte a un interesse distratto per la provenienza della prossima banana. non era consapevole della disperazione e della grandezza della forma umana. Ma personalmente il suo atteggiamento era il seguente: puoi spingere questa grandezza dove preferisci.).
Esattamente!
In qualità di assistente bibliotecario onorario, Scuotivento era andato poco oltre le nozioni di base dell'indicizzazione dei libri e dell'acquisto di banane, quindi ammirava davvero il modo in cui il bibliotecario zoppicava tra gli scaffali tremanti, facendo scorrere una mano nera e coriacea su una rilegatura svolazzante, rassicurando un'enciclopedia spaventata. con alcuni suoni rilassanti lì.
Dopo un po' la biblioteca cominciò a calmarsi, e Scuotivento sentì i muscoli della schiena rilassarsi lentamente.
Tuttavia, era una pace instabile. Le pagine frusciano ogni tanto. Dagli scaffali lontani proveniva il sinistro scricchiolio delle rilegature. Dopo l'attacco di panico, la biblioteca divenne diffidente e ombrosa come un gatto dalla coda lunga in una fabbrica di sedie a dondolo.
Il bibliotecario tornò zoppicando lungo il corridoio. C'era un perpetuo sorrisetto sul suo viso, di cui solo un pneumatico di camion poteva innamorarsi, ma dal modo in cui l'orangutan strisciò nel suo nido sotto il tavolo e nascose la testa sotto la coperta, Scuotivento capì che era estremamente preoccupato.
Ma dai un'occhiata più da vicino a Scuotivento mentre scruta i tetri scaffali intorno a lui. Ci sono otto livelli di magia sul Disco; dopo sedici anni di addestramento, Scuotivento non era nemmeno arrivato primo. Infatti, secondo la fondata opinione di alcuni dei suoi mentori, non era in grado di raggiungere nemmeno il livello zero insito nelle persone normali fin dalla nascita. È stato anche suggerito che quando Scuotivento morirà, la capacità media della razza umana di padroneggiare l'occulto aumenterà notevolmente.
Scuotivento è alto e magro, il suo mento adornato con il tipo di barba strappata indossata da persone private per natura dell'arte di portare la barba. Indossa una veste rosso scuro che ha visto giorni migliori, e forse decenni migliori. Ma lo riconosci subito come un mago, perché Scuotivento indossa un cappello a punta con la tesa ondulata, sul quale qualcuno con un'abilità di ortografia peggiore di un ago ha ricamato "Mago" a grandi lettere d'argento. La parte superiore del cappello è coronata da una stella, che ha perso la maggior parte dei suoi scintillii.
Calzandosi il cappello in testa, Scuotivento varcò le antiche porte della biblioteca ed emerse nella luce dorata del giorno. Fuori regnava pace e tranquillità, disturbati solo dal gracchiare isterico dei corvi che volteggiavano intorno alla Torre delle Arti.

Il colore della magia (1983)

Questa è la Grande A'Tuin, la Tartaruga Universale, che solca il vasto cosmo. Questi sono quattro elefanti che tengono il Discworld sulla schiena. E questi sono Scuotivento, il mago più codardo del Disco, e Duefiori, il primo turista del Mondo Disco. Innumerevoli troll, draghi, lupi e la Morte (una cosa) li aspettano mentre vagano in un universo fiabesco fino a noi sconosciuto.

Stella pazza (1986)

Rimase sospeso sugli abissi, fuggì dagli dei malvagi e cadde dal Bordo del Mondo Disco. Ma niente può distruggere il glorioso Scuotivento, il mago più inetto e codardo del Disco. Protagonisti anche: Twoflower (turista), Octavo (libro magico degli incantesimi), Chest (forziere), Koen (barbaro), druidi, eroi e altri abitanti del Discworld.

Creatori di incantesimi (1987)

Quando si tratta di cose come il vino, le donne e il canto, ai maghi è permesso ubriacarsi e gridare a squarciagola quanto vogliono. Ma le donne... Le donne e la vera magia sono incompatibili. La Legge Magica non permetterà mai ad una donna di apparire nell'Università Invisibile, centro e roccaforte della magia sul Disco. Ma se all'improvviso succede questo...

Altro, Il discepolo della morte (1987)

Il ragazzo del villaggio Mortimer (o More) è nato, come si suol dire, non di questo mondo. Chiaramente non ha nulla da fare nella fattoria del padre e il genitore decide di mandare il figlio a imparare un mestiere. Ironicamente, il mentore risulta essere la MORTE stessa. Dopo un po' di tempo, l'INSEGNANTE decide che lo studente è sufficientemente preparato e si prende il primo giorno libero della sua vita. Ma le cose vanno male per Mora...

Bastone e cappello (1988)

Nel Discworld, si ritiene che quando un ottavo figlio nascerà da un ottavo figlio, diventerà sicuramente un mago. Ai maghi è proibito sposarsi senza rinunciare alla pratica della magia. Gli stessi maghi lo spiegano dicendo che la vita familiare non favorisce la pratica della magia.
Un giorno, un mago, ottavo figlio di un ottavo figlio, disdegnò tutti i divieti e, contrariamente alla Legge magica e a tutti gli argomenti ragionevoli, “lasciò le mura magiche, si innamorò e si sposò (e non necessariamente nell'ordine sopra indicato). .” Aveva sette figli, ognuno dei quali, secondo le leggi della magia, fin dalla culla era potente almeno quanto qualsiasi altro mago in questo mondo. E poi nacque il suo ottavo figlio, Coin. “Il mago al quadrato. Fonte di miracoli. Meraviglioso."

Sorelle profetiche (1988)

Il re è morto, viva il re!... Ma quale re vive esattamente? Quello che si è trasformato in un fantasma? O il suo assassino, un impostore che sembrava essere impazzito? E poi la terra prese vita... E le streghe... E il principe erede, che faceva l'attore al chiaro di luna... No, basta, ce ne laviamo le mani. Leggi tu stesso.

Piramidi (1989)

Tuo padre è un faraone (in realtà voleva essere un gabbiano, ma non è questo il punto). E tu sei il figlio del Faraone, mandato a studiare nel famoso Ankh-Morpork. Ma quale professione sarebbe più adatta al futuro re? È quello che implica un lavoro delicato con le persone, la risoluzione costante di problemi complessi e l'eliminazione di problemi inutili. Cioè, la professione di un killer assunto. Il mondo più piatto dell'intero Universo multiplo ritorna in tutto il suo splendore (il set comprende: elefanti - quattro pezzi, Grande A'Tuin, la tartaruga universale - un pezzo, pazzi abitanti del Disco - il numero è in costante crescita).

Guardie ✔! Guardie ✔! (1989)

“Sono le dodici di sera e tutto è calmo!” - questo è il motto della Guardia Notturna di Ankh-Morpork, la città più gloriosa dell'intero Discworld. E se “non tutto” è calmo, allora stai semplicemente camminando per le strade sbagliate. In generale, per diventare una vera guardia notturna, devi impegnarti molto.
In primo luogo, dovresti imparare a correre non troppo veloce, altrimenti all'improvviso raggiungerai! In secondo luogo, devi comprendere il principio di base della sopravvivenza nelle battaglie brutali: semplicemente non parteciparvi. In terzo luogo, non gridare troppo forte che "è tutto calmo": potrebbero sentirti.

Eric e i guardiani della notte, le streghe e Cohen il barbaro (1990)

È tornato! No, sembra che tu non capisca. È TORNATO!!! Lui è Scuotivento, il mago più sfortunato del Disco. È vero, questa volta Faust Eric, un demonologo alle prime armi, è stato molto più sfortunato, che ha convocato nel suo cerchio magico l'incarnazione ambulante di tutti i problemi e le difficoltà del Mondo del Disco.

Immagini in movimento (1990)

Preparatevi, degni abitanti di Ankh-Morpork, perché vi aspetta lo spettacolo più insolito dell'intero Discworld! Le immagini in movimento sono qui! Quindi prendi qualche popsern, siediti e ascolta la vera storia di Hollywood. Maghi e troll, venditori di salsicce piccanti e il cane parlante Wonder Dog Gaspode, creature delle dimensioni sotterranee e un coraggioso bibliotecario dell'Università invisibile. E anche un migliaio di elefanti!

La morte della morte (1991)

La Morte è morta, viva la Morte! O meglio, non è morto del tutto, ma è diventato mortale, e il tempo nel suo misuratore di vita a clessidra si sta rapidamente esaurendo. Ma immagina cosa accadrà: la vecchia Morte non c'è più e quella nuova non è ancora apparsa. Disordine? Disordine. Hai un appuntamento con la Morte e all'improvviso il Tristo Mietitore non si fa vivo. L'anima deve ritornare al suo corpo precedente, anche se è già morta...

Streghe all'estero (1991)

Immagina, stai camminando senza disturbare nessuno, e all'improvviso una fattoria, portata da un uragano dal nulla, ti cade in testa... Oppure sei un lupo onesto, che si nutre di maialini e capre grigie, ma all'improvviso un'idea assolutamente folle ti viene in mente: inseguire terre lontane e divorare una vecchia secca e insapore. Inoltre, senti latentemente che verrai scuoiato per questo, ma segui comunque questo strano desiderio, come se ti fosse stato imposto. Questo è ciò che accade quando le forze del male iniziano a giocare con le fiabe da cui è intessuto il tessuto dell'Universo stesso.

Piccoli Dei (1992)

Questa storia è accaduta molto tempo fa, quando ancora cespugli ardenti vagavano per il deserto e parlavano con passanti casuali (una persona che ha l'abitudine di camminare nel deserto non si sorprenderebbe affatto se una lucertola, un ciottolo e altro ancora così all'improvviso un cespuglio gli parlò).
Fu allora che la Chiesa del Grande Dio Om stava aspettando la venuta del prossimo profeta, che stava per apparire, poiché i profeti sono persone molto obbligate e seguono rigorosamente il programma stabilito. Fu allora che una giovane novizia di nome Brutha scoprì una piccola tartaruga nel giardino, che si rivelò essere il Grande Dio Om. In generale, questa storia parla di tartarughe e aquile e anche del motivo per cui le tartarughe non possono volare.

Signore e signori (1992)

La nostra coscienza ci fa le cose più inimmaginabili. Ricordiamo solo le cose belle. Ecco i draghi, per esempio. Animali molto romantici, belli e dignitosi. Ma dimentichiamo che a queste caratteristiche dovremmo aggiungere l'assoluta golosità, l'infiammabilità istantanea e l'estrema dentatura. E gli elfi? Sì, ballano al chiaro di luna, cantano canzoni in generale, creature allegre e carine e ma sarai felice quando torneranno? Oh sì, gli elfi adorano davvero giochi diversi, ma è divertente per loro, non per te.

Alle armi! Alle armi! (1993)

Ascoltate, reclute, avete un grande onore: voi, tutti i tipi di minoranze etniche come gnomi, troll e donne, vi unirete alla Ronda Notturna! E questo è il tuo testimone! Lo mangerai, dormirai con esso e quando ti diranno di saltare, dovrai rispondere: "Di che colore?" Eppure nelle tasche di ogni soldato ci sono i bottoni del feldmaresciallo! E ora: dieci giri attorno ad Ankh-Morpork!

Musica rock (1994)

Questa è la musica in cui suona la voce del Rock, ascoltala adesso, altrimenti sarà troppo tardi! Ti tirerà fuori l'anima, la scuoterà come un tappeto e la appenderà ad asciugare sul recinto! Farà impazzire l'intera Università Invisibile, costringendo i maghi a cucirsi abiti di pelle e a dipingere di nero le pareti delle loro camere da letto! Creerà un'epidemia di chitarre ad Ankh-Morpork e organizzerà a Gad Park il festival più gratuito che Discworld abbia mai visto!
Per la cronaca, questi non sono tutti problemi. Intanto la morte è tornata tra il popolo...

Questo non è un nuovo libro di Terry Pratchett e, in effetti, nessuno se lo aspettava. Un albatro dell'Impero Agata non volò ad Ankh-Morpork e non consegnò una lettera chiedendo che il Grande Mago fosse immediatamente inviato. Di conseguenza, Scuotivento (una specie di mago codardo molto raro e in via di estinzione) non viene inviato nel continente di Controbilanciamento in una missione segreta (assolutamente impossibile, soprattutto perché stiamo parlando di Scuotivento).
Inoltre, non correlato alla storia è il grande Cohen il Barbaro (una leggenda durante la sua vita, una vita sotto una leggenda), che raccolse un'enorme Orda d'Argento (numero totale di sette persone) e si trasferì a Gunkung, la capitale dell'Impero Agata ( popolazione di circa un milione di persone, di cui quarantamila guardie).

Mascherata (1995)

Lo spettacolo deve continuare! Ah ah ah ah ah ah! (Nota: da qui in poi, la risata folle appartiene al Fantasma dell'Opera.) Anche se qualcuno muore (Hahaha!!!), devi metterlo da parte e continuare comunque lo spettacolo. E non bisogna in nessun caso occupare la casella numero 8, perché è destinata allo stesso Fantasma che regala steli di rose ai cantanti di successo e, per qualche motivo, nel frattempo uccide le persone. (Hahaha!!!) E se venisse portato per le strade della città e gettato nel fiume Ankh, in modo che il cattivo si scoraggiasse? (Hahaha!!!)

Piedi d'argilla (1996)

I golem uccidono le persone! Come salteranno fuori dalla nebbia, come attaccheranno! Te lo dico esattamente! Sicuramente è tutta colpa di quel saltatore, comandante Samuel Vimes. Ho reclutato tutti i tipi di minoranze nella Guardia cittadina... Sì, a questi gnomi non dovrebbe essere data un'ascia in mano! Guarda, l'intera Ankh-Morpork sarà disseminata di gambe mozzate...
E comunque, patrizio. Molto probabilmente è stato lo stesso Sir Samuel ad avvelenarlo. È sopravvissuto a malapena, poverino. Ma non è lo stesso, non è lo stesso... Dovremmo cercare un nuovo sovrano. Ed esegui Vimes! Entro il primo decreto! A proposito, si dice che il vero erede al trono presti servizio nella Guardia cittadina. No, non quella stupida Carota! Il vero erede è il caporale Nobby Nobbs, conte di Ankh! E se fosse un vero ratto? Dove hai visto i re normali?

Babbo Natale (1996)

Ho ho ho. Ciao piccoli individui. Ti sei comportato bene l'anno scorso? Sì, sì, sono lo stesso Santa Hryakus. E questo è il mio elfo Albert. E questi sono i miei fedeli destrieri cinghiali: Klykach, Dolbila, Royvun e Mordan. Falce? No, questo è il mio bastone. Ossa? Ho solo perso un po' di peso. Pallido come la morte? Te l'ho detto, sono Santa Hryakus e non la morte.
Queste sono piccole personalità persistenti e non sono affatto tuo padre. Pensi che i tuoi papà sognino solo di arrampicarsi sui camini? In generale, i regali sono nella calza e io vado. Devo ancora volare per metà del mondo piatto.
E ti avverto: se appendi di nuovo una federa sul caminetto, non otterrai proprio nulla.
Buona giornata spaventosa! Tutti. Ovunque.

Patriota (1997)

Cari concittadini e tutti coloro che sono capitati per caso ad Ankh-Morpork!
Naturalmente, avrete già sentito dire che la terra primordiale di Ankh-Morpork, la gloriosa isola chiamata Leshp, sorse dal mare. Tuttavia, i famosi pronipoti dello sciacallo, che vivono dall'altra parte del mare, mentono sfacciatamente che questa è la loro terra ancestrale, sebbene i documenti firmati e certificati dai nostri venerabili storici, che noi, Ankh-Morporkiani, abbiamo sempre avuto fiducia, questi documenti confermano chiaramente: Leshp è nostro! Non lasciamo che la nostra patria venga offesa! Siamo patrioti o no?!

L'ultimo continente (1998)

A volte le persone sono sfortunate. E succede a interi continenti. È stato creato per ultimo. Anche il suo nome era qualcosa di strano, IxixX. Ma molti, molti anni dopo, Scuotivento, il mago più sfortunato e codardo del Mondo Disco, gli cadde addosso. Ed è proprio a Scuotivento che viene affidata la grande missione di salvare questo sfortunato continente. È vero, per poter assegnare questa missione, devi prima raggiungere Scuotivento...

Carpe Jugulum. Prendi la gola (1998)

Sono vampiri e questo spiega molte cose. Sì, dormono nelle bare, sì, si nutrono di sangue, però... non è tutto così semplice. Abbasso tradizioni e pregiudizi incalliti! Nuovo mondo - nuove abitudini! Temperatevi con l'acqua santa! I simboli religiosi sono solo immagini e decorazioni per il corpo! Aglio? Condimento regolare! Guarda con coraggio negli occhi il giorno a venire! Sono i nuovi vampiri. Vivranno in un modo nuovo. E anche tu vivrai in un modo nuovo. Sarai costretto a non avere paura. Sarai costretto a togliere le inferriate alle finestre. Ti sentirai bene. Umani e vampiri: amicizia per sempre!

Il quinto elefante (1999)

Benvenuti a Überwald! In un Paese famoso per tradizioni secolari, dove ancora si praticano giochi meravigliosi come “cerca di scappare per non farti mangiare” e “torna a casa prima del tramonto”. Qui sarai accolto da vampiri affettuosamente sorridenti, simpatici lupi mannari giocosi e gnomi accoglienti e disponibili.
E qui giace il leggendario Quinto Elefante, che una volta cadde sul Mondo Disco e causò un mostruoso terremoto. E ci sono anche molti depositi di ferro, oro e grasso - in generale, proprio le cose di cui una città così civilizzata come Ankh-Morpork ha un disperato bisogno.

Verità (2000)

Imparerai tutta la verità su come una donna ha dato alla luce un cobra! Il famoso cane parlante di Ankh-Morpork rivelerà il suo muso! Persone che sono state rapite da elfi e dischi volanti - resoconti di testimoni oculari! Lupi mannari in armatura: un lupo mannaro presta servizio nella guardia cittadina?! Bene, tutti i tipi di patrizi assassini, verdure divertenti, pioggia di cani, meteoriti che cadono e molto altro!

Il ladro del tempo (2001)

I revisori dei conti stanno ancora una volta confondendo le acque. Metaforicamente. Poiché è inutile fare affidamento sulle persone, c'è solo una via d'uscita: indossare noi stessi corpi umani. Beh buona fortuna. Ne avrai bisogno. Soprattutto quando Susan StoGelitskaya si presenta con una domanda: chi si sta comportando male qui? Spiega anche la Regola Uno in dettaglio: è molto importante ricordare sempre la Regola Uno! Vitale. E in alcuni casi, è mortalmente importante.

L'ultimo eroe (2001)

C'era una volta un grande eroe che rubò il fuoco agli dei. Tutto è cambiato da allora. Gli eroi sono diventati... obsoleti. Sono ancora invincibili e tutto il resto, ma sono sempre meno... e sempre meno... E non ne nascono di nuovi. E poi un giorno, Cohen il Barbaro guardò dal suo trono dell'Impero Agateo i suoi sudditi, la grande e terribile Orda d'Argento, e si rese conto che erano gli ultimi. E dopo di loro non ci sarà nessuno. Ciò significa che è su di loro che risiede l'ultimo dovere degli eroi: restituire il fuoco agli dei. Con interesse!!!

Lo straordinario Maurice e i suoi roditori scientifici (2001)

Tutti conoscono la storia del pifferaio magico di Hammeln. La storia è molto semplice: un tubo magico attira orde di roditori nell'acqua e questi annegano. Nel frattempo tutti dimenticano che i ratti sono ottimi nuotatori.
La fiaba si è avverata in una delle città del Mondo del Disco. Ma tutto è iniziato con il fatto che i topi che vivevano negli scantinati dell'Università Invisibile sono diventati improvvisamente più intelligenti, hanno imparato a parlare e hanno formato un clan. Poi questi Ratti Educati incontrarono il gatto di strada Maurice, che si rivelò essere un gatto insolito sotto ogni aspetto. In primo luogo, sapeva anche parlare (una conseguenza della vita sul territorio dell'Università Invisibile) e, in secondo luogo, si è rivelato dotato di uno straordinario senso degli affari. Maurice trovò un ragazzo che sapeva suonare la pipa e la fiaba prese vita.

Ronda di notte (2002)

Sam Vimes... Oh, scusa, Sir Samuel Vimes può finalmente tirare un sospiro di sollievo. La città sta lentamente smettendo di ribollire, non ci sono draghi all'orizzonte, né guerre, e anche le Gilde sono felici. Il piccolo Vimes Jr. sta per nascere... Rilassati, metti un fiore all'occhiello in ricordo dei vecchi tempi e... Scopri di essere stato trasportato indietro nel tempo. A quell'Ankh-Morpork, dove la Guardia non è quella che è adesso, ma una fossa settica per perdenti... Ma è pur sempre la SUA città. E LA SUA Guardia, non importa quale sia. E se Sam Vimes potesse cercare conforto in una bottiglia, allora Sir Samuel Vimes sarebbe privato di tale diritto.

Piccoli popoli liberi (2003)

Tiffany Bohlen, nove anni, non amava le favole. O meglio, non si fidava di loro. Perché il principe viene sempre definito bello, ma la principessa si comporta in modo stupido e quasi sviene? Perché è tutto così e non altrimenti? A Tiffany sembrava: le favole vogliono solo essere credute e ingannare la gente... Ma un giorno, in una meravigliosa giornata estiva, la ragazza incontrò un mostro da favola sulla riva del fiume. Esisteva davvero e sicuramente avrebbe mangiato qualcuno. Divenne presto chiaro: questo mostro non è l'unico... Beh, Tiffany ha appena deciso di diventare una strega, il che significa che affrontare queste cose è la sua preoccupazione. Dopotutto, una strega non deve essere vecchia e malvagia!

Ballata della fanteria (2003)

Cosa dovrebbe fare un paese amante della pace quando è circondato da nemici insidiosi, malvagi e bellicosi? È giusto invocare i tuoi figli fedeli a difendere la Patria. Cosa fare se praticamente non ci sono più figli maschi e quelli che esistono, per usare un eufemismo, sono senza arti dall'ultima campagna. Quindi il sergente Jackrum e il caporale Strappi devono reclutare qualcuno nel glorioso reggimento “Qui e qui” - dopotutto, la Patria ha anche delle figlie, poiché i figli... sono finiti. Insomma, avanti ragazzi, verso la vittoria!.. Ehm, cioè ragazze!

Un cappello pieno di cielo (2004)

Quando diventi un'apprendista strega, ti aspetti che ti venga insegnato come fare la magia. Prepara pozioni. Inventare incantesimi. Volare su una scopa... Ma, come ha scoperto Tiffany Bolen, questo non è del tutto vero. Per la maggior parte, la stregoneria è semplicemente un'attività quotidiana noiosa che non ha nulla di magico. E se la cosa principale nella magia non è usare la magia, allora Tiffany ci riesce molto bene. Dopotutto, la ragazza non sa nemmeno tessere un groviglio, lo strumento magico più semplice... È vero, riesce comunque a fare un trucco. Quando non c'è uno specchio a portata di mano, Tiffany lascia il suo corpo e si guarda dall'esterno. Questo è molto comodo se vuoi scoprire se un vestito nuovo ti sta bene... E molto pericoloso se non sai come proteggerti. Ma Tiffany non lo sa. Ciò significa che molto presto dovrà imparare a essere una strega in condizioni estreme!

Continuate così! (2004)

“Un fatto interessante sugli angeli è che a volte, molto raramente, quando una persona inciampa ed è così confusa da trasformare la sua vita in un completo disastro e la morte sembra essere l’unica ragionevole via d’uscita, in quel momento arriva un angelo. a lui, o meglio ancora, gli appare e gli propone di tornare al punto in cui tutto è andato storto, e questa volta di fare tutto bene”.
Fu con queste parole che Moist von Lipwig salutò la sua nuova vita. Prima c'erano stati il ​​furto, la frode (in varia misura) e, come apoteosi, la morte per impiccagione.
Non è che a Moist non piacesse la sua nuova vita: era abituato a trovare una via d'uscita da ogni situazione e da ogni città, anche da una come Ankh-Morpork. Piuttosto non gli piaceva la posizione del direttore delle poste. Dopotutto Moist von Lipwig è un bravo truffatore e la parola "lavoro" non si riferisce proprio a lui! Ma una persona il cui angelo personale diventa il patrizio Vetinari ha scelta?

Schiaffo! (2005)

Nella città più brillante del Mondo Disco - Ankh-Morpork - le cose sono di nuovo inquiete: il 200° anniversario della battaglia di Kuma si avvicina. Fu nella Valle di Kuma che un giorno sfortunato, o gli gnomi attaccarono segretamente i troll, oppure i troll attaccarono segretamente gli gnomi. No, sono in ostilità sin dalla creazione del mondo, ma è stata questa battaglia a dare lo status ufficiale all'odio reciproco. È diventata la spiegazione storica del perché non puoi fidarti di quei piccoli bastardi barbuti/grossi e bitorzoluti.
Ciò significa che dovranno essere introdotte ulteriori pattuglie nelle strade di Ankh-Morpork.
Tuttavia, salvare il mondo e mantenere l'ordine è un lavoro normale per l'inimitabile Duca di Ankh. Eh sì, dovremo anche indagare sull'omicidio di uno gnomo del profondo, affrontare nuove droghe per le strade della città e, soprattutto, leggere "Dov'è la mia mucca?" al giovane Sam esattamente alle sei di sera. L'ultimo non può mancare.

Signor Inverno (2006)

Tiffany si mosse dove le era stato ordinato di camminare. È diventata parte della danza oscura che segna l'arrivo dell'inverno, e ora la giovane strega è l'incarnazione della stessa Summer Lady (colei che dorme negli inferi in inverno e sale in superficie in primavera, portando calore e fertilità). . Ora lo stesso Zimova, lo spirito dell'inverno, si è innamorato di lei e in questa occasione ha desiderato diventare umano. Ora solo Granny Weatherwax sa cosa fare e solo i Nac Mac Figley possono portare a termine il suo piano. Altrimenti, il maestro degli affari invernali porterà l'inverno eterno nel Mondo Disco.

Guadagnare soldi (2007)

Oh, Ankh-Morpork, grande città di contrasti! Cosa stai facendo con i tuoi figli fedeli?
Moist von Lipwig è profondamente pensieroso. Da un lato, la vita di una persona onesta che (oh orrore!) paga regolarmente le tasse porta ad una certa longevità. D'altra parte, una vita del genere è noiosa al punto da digrignare i denti, il che è particolarmente chiaro alla luce della nuova proposta del patrizio Vetinari: riformare il sistema bancario della città.
Tuttavia, Mokrits ricorda fin troppo bene che la vita di un rispettabile truffatore non è solo allegra e vivace, ma anche tristemente breve. Avendo scelto la strada di un pio cittadino, il capo delle poste non sa ancora che diventerà il proprietario dell'affascinante Shalopai, un simpatico cane che possiede una quota di maggioranza nella Royal Bank di Ankh-Morpork.

Accademici invisibili (2009)

L'Arcicancelliere Navern Ridcully sta attraversando un periodo difficile.
Pensa, il suo preside ha lasciato l'Università Invisibile! Oh no, non è morto affatto e non è rimasto vittima di un esperimento magico (anche se questo accade spesso tra i maghi). Il vile traditore... cambiò lavoro, tentato da un lauto stipendio (tutti sanno che ai maghi il denaro non interessa... insomma, quasi...) e da un “pacchetto sociale garantito” (ugh, che parola ignobile!) .
Inoltre, un goblin vive segretamente nella Candle Cellar, e come spiegare a tutti che questo particolare... hmm, individuo non ha l'abitudine di staccare la testa alle persone a colazione?
E anche questa domanda del Patrizio Vetinari... I grandi maghi non dovrebbero giocare a calcio? “Ole, ole, ole, ole! Maghi: vai!

Abito di mezzanotte (2010)

Tradizionalmente si crede che una strega possa essere allevata solo su buone vecchie pietre. Pertanto, Tiffany attraversa un momento doppiamente difficile, dal momento che alla popolazione locale non piacciono le streghe, credendo che siano capaci solo di compiere magie malvagie, rubare bambini e ridacchiare vilmente.
Tiffany Aching è una strega. E crede di fare il lavoro giusto per la gente di Mel. Anche se il lavoro implica fasciare e tagliare le unghie dei piedi delle vecchie signore, non c'è molto... stregoneria coinvolta. E anche il tempo per dormire.
Ma da qualche parte mi sono svegliato da un lungo sonno e per il momento si nasconde un intricato groviglio di rabbia e odio. E con lui si risvegliano tutte le vecchie fiabe: fiabe sulle streghe malvagie. E i suoi piccoli alleati, il combattivo Nac Mac Feegle, non fanno altro che complicare la situazione.

Custodia per tabacco (2011)

Samuel Vimes sta attraversando un periodo difficile nella sua vita: viene mandato in vacanza. Pensaci e basta! Lui, che ha dedicato tutta la sua vita al lavoro, è stato trattato in modo così ingrato.
Inoltre, l'impavido comandante non farà una gita al resort (ah, sabbia dorata, acque azzurre), ma una gita con la famiglia a Sheep Hall, nel villaggio. Ma tutti sanno da tempo che il villaggio si chiama così perché lì non c'è altro che alberi! Soprattutto i crimini così cari al cuore di Vimes...
Tuttavia, una buona guardia (se scava davvero a fondo) troverà sempre qualche criminale in giro. Qualcuno dubita delle capacità del Duca di Ankh?

Datemene un paio! (2013)

Moist von Lipwig è più felice che mai della sua vita. Dopo aver confessato pubblicamente la frode, è ancora vivo. L'ufficio postale, la zecca e la banca funzionano come un orologio. La moglie di Mokritsa adora ancora lui e i semafori. E sembra che non solo non ci sia posto per la noia, ma nemmeno tempo... Eppure, quando la prima locomotiva a vapore conquista Ankh-Morpork, Moist von Lipwig è di nuovo nel bel mezzo delle cose e di nuovo a cavallo!

La corona del pastore (2015)

Questo è l'ultimo romanzo del grande Terry Pratchett, che completa la serie Discworld. Questa è la storia di una giovane strega, Tiffany Bolen, che all'improvviso si ritrova a dover proteggere i confini del suo mondo da insidiosi e malvagi ospiti provenienti dall'esterno. E questo nonostante il fatto che lei abbia più che sufficienti normali doveri e preoccupazioni da strega... La storia è che ogni persona può determinare il proprio destino e che mantiene valore in ogni momento, consentendo alle persone di rimanere umane.

La domanda è: perché scrivere di Pratchett, sul quale prima di me sono già state dette molte parole corrette e intelligenti? Comunque, ci proverò. Inizierò non con Pratchett, ma con quelle brave persone che, lavorando nelle case editrici, scrivono annotazioni sui libri. Si ha l'impressione che siano tutti uniti in un ordine segreto di odiatori dei lettori. Fanno di tutto affinché una persona, dopo aver letto l'annotazione, ponga giù il libro con disgusto, oppure inizi a leggerlo in previsione di qualcosa che in realtà non è in alcun modo. Questo è esattamente quello che è successo a Pratchett. Il fatto è che Pratchett non è Petrosiano. e non Zadornov. Non è affatto un comico. Sì, è in una certa misura un autore satirico, ma anche questo è solo un aspetto delle sue opere. Swift è probabilmente il più vicino a lui. Ma non sono Belyanin e altri autori a ridere. Inoltre, Pratchett non è un autore fantasy. Questo non è Perumov, non Tolkien e nemmeno Zykov. Non è l'autore di "fantasie umoristiche" più di quanto il favolista Krylov non sia autore di storie sugli animali. Allora chi è? Innanzitutto, Pratchett è un pensatore. Filosofo. Umanista. Classico. E l'umorismo e la fantasia sono solo uno strumento che permette di trasmettere concetti filosofici complessi a una persona normale, che cade immediatamente in un sonno salutare durante le lezioni di filosofia. Questo è il genio di Pratchett: è riuscito a rendere le cose complesse divertenti e gustose. Senza gonfiare le guance, senza accumulare strutture complesse e inverosimili. La sua ricetta è semplice fino, ripeto, geniale. Viene presa un'ambientazione fantasy. Presenta una trama semplice per un numero di personaggi regolari. Pugni di umorismo inglese sono sparsi qua e là... e poi inizia la magia. La filosofia, come l'ottarino - l'ottavo colore dell'arcobaleno - permea l'opera, risplendendo nelle brevi divagazioni dell'autore, scintillando di perle nella bocca degli eroi. E di conseguenza, otteniamo due libri organicamente collegati: uno è un piacevole intrattenimento, l'altro è una ragione di riflessione, un mezzo per educare il lettore.

Piccoli dei. Questo è essenzialmente un trattato sull'origine e le proprietà della religiosità nella società umana.

Piramidi. Il rapporto tra religione e Stato, il destino della teocrazia.

Patriota. Un libro di consultazione sulla xenofobia, il razzismo e la “politica degli interessi statali” globale.

Tempi interessanti. Psicologia del cittadino in una società totalitaria.

È vero, Moving Pictures, la serie sulla guardia: sono tutti libri seri e saggi.

La fantasia e l'umorismo nel lavoro di Pratchett sono solo un vantaggio. E quindi, se dai suoi libri ti aspetti solo risate o solo spade oscillanti, puoi tranquillamente metterli da parte, non ti piaceranno.

Ma Pratchett è anche una risposta agli arroganti filosofi-scienziati “ufficiali”, fossilizzati nei loro mondi astratti e inverosimili, che si esibiscono a vicenda con l'astrusità delle frasi e dei calcoli logici. Non ti ricorda nessuno? Questa è l'Università Invisibile in tutto il suo splendore, in cui solo i giovani entusiasti sotto la guida di Ponder Toups e del Bibliotecario (non chiamatelo scimmia!) sono impegnati negli affari.

Quindi, dal mio punto di vista, Pratchett è una lettura per chi tiene un fico in tasca, sfogliando le opere di Bertrand Russell.

PS Ma adesso nemmeno un reggimento di filologi riuscirà a convincermi che la Morte sia un sostantivo femminile.)))

Voto: 10

ISTRUZIONI per l'uso del medicinale per uso medico Terripratchit

GRUPPO CLINICO E FARMACOLOGICO. Farmaco nootropico con aumentata attività umoristica e ironica.

FORMA DI LIBERAZIONE, COMPOSIZIONE E IMBALLAGGIO. L'opzione più comune sono i piccoli libri neri, in media 400 pagine. Esistono anche autobus con dosi doppie, triple o sestuplicate del farmaco. Sul lato anteriore deve essere presente un disegno tematico e la scritta "Terry Pratchett" e il nome di un medicinale specifico. Le proprietà farmacologiche sono indicate sul retro. Ogni libro contiene il 10% di trama interessante, il 25% di ironia ed espressioni appropriate, il 20% di presenza di personaggi piacevoli e il 45% di situazioni divertenti.

EFFETTO FARMACOLOGICO. Il farmaco ha un effetto calmante, anti-ansia (ansiolitico) senza causare effetti ipnogeni e miorilassanti indesiderati. Migliora la tolleranza allo stress psico-emotivo. Ha effetti antistress, nootropi, neuroprotettivi e antidepressivi.

DOSAGGIO. Intracerebrale. Per una sessione – 1 o 2 libri. Prendere 2 volte al giorno per 10-20 pagine; se necessario aumentare a 4 dosi/die. Corso del trattamento – 1-4 settimane; se necessario, il ciclo di trattamento può essere prolungato a 2 mesi o ripetuto dopo 1-2 mesi. Se non si riscontra alcun miglioramento duraturo entro 3-4 settimane dall'inizio del trattamento, è necessario consultare un medico.

INTERAZIONI CON FARMACI. Terrypratchit è incompatibile con altri farmaci del suo gruppo clinico-farmacologico, come Asprin e Piersantonite.

GRAVIDANZA E ALLATTAMENTO. La sicurezza di Terrypratchit durante la gravidanza e l'allattamento non è stata studiata. Se è necessario assumere il farmaco, occorre tenere conto del rapporto rischio/beneficio.

EFFETTI COLLATERALI. Se utilizzato secondo le indicazioni indicate e nei dosaggi indicati non sono stati riscontrati effetti collaterali. Sono possibili reazioni di ipersensibilità individuali ai componenti del farmaco.

CONDIZIONI E DURATA DI CONSERVAZIONE. Conservare fuori dalla portata dei bambini, in un luogo asciutto e buio a una temperatura non superiore a 451°F. Periodo di validità Illimitato.

INDICAZIONI

Stati di sconforto, malinconia, tristezza;

Una sensazione acuta del “grigio della vita quotidiana”;

Disturbi da stress con aumento della tensione nervosa, irritabilità, ansia e reazioni autonome.

CONTROINDICAZIONI

Bambini sotto i 16 anni;

Aumento della sensibilità individuale ai componenti del farmaco.

Disponibile senza prescrizione medica nella maggior parte delle librerie.

Voto: 8

Cominciamo dal fatto che amo davvero Discworld di Pratchett e quando leggo recensioni di alcuni dei suoi romanzi, a mio avviso, molto interessanti e profondi, presto spesso attenzione alla gamma di valutazioni da 10 (che, tra l'altro, prevale ) a 2. Ho provato a capirlo, perché le persone continuano a dare valutazioni così basse insieme a valutazioni così alte, accompagnate da recensioni di ammirazione. Ed ecco cosa ho notato: quelle persone che danno un "dieci" ammirano non solo l'umorismo (che, mi sembra, è volutamente presentato in forma colloquiale), ma anche la filosofia delle opere, impercettibile e sottile, che è l'essenza del romanzo, ma le persone che hanno dato voti bassi hanno detto solo che l'umorismo era troppo piatto e monotono, senza esaminare il sottotesto delle opere ("Caro, non hai comprato un libro con battute! Questo è un ROMANZO! ” gridò la mia voce interiore.)

Scrivendo questo, spero di influenzare almeno in qualche modo il lettore che non ha ancora familiarità con il lavoro di Pratchett e, avendo visto abbastanza valutazioni e recensioni superficiali, cambierà idea sull'iniziare a leggere le sue opere.

Mi piacerebbe credere che nel prossimo futuro un flusso di visitatori entusiasti dal mondo “a forma di palla” si riverserà nel Mondo Disco

Voto: 10

Gli amici mi hanno consigliato di leggere la serie Discworld. Mi hanno raccontato con entusiasmo, che non capivo niente, di qualche barbaro pazzo e mago perdente, e ho pensato: "Ma che...?" ma poi, dopo molta persuasione, ho finalmente deciso di prendere in prestito uno dei libri di questa serie dalla biblioteca.

E così ho iniziato a leggerlo. Alla seconda pagina riuscivo a malapena a trattenere il sorriso. Al terzo rise apertamente. Verso la quinta pagina ho perso il conto proprio di queste pagine. Mi sono svegliato dopo aver realizzato che stavo leggendo il riassunto sul retro di un libro...

Mai prima d'ora ho letto qualcosa di più interessante. Da allora, considero questi libri tra i miei preferiti. Pertanto il mio voto è 10.

Voto: 10

Mondo piatto. Cosa si può dire di lui se non tante parole di elogio e ammirazione?

La cosa principale che devi sapere sul Mondo del Disco è un ciclo che eleva il contrasto all'assoluto. Umoristico - e allo stesso tempo molto serio, parlando francamente delle persone, del mondo e del bene e del male. Personaggi che non sono affatto belli nell'aspetto e non molto piacevoli nel carattere, ma che invariabilmente si rivelano il centro della verità, della giustizia, del dovere e dell'ordine. Ridicolizzare qualche fenomeno e allo stesso tempo descriverlo con tutto il rispetto possibile. Deliberatamente, deliberatamente irrealistico e favoloso - e allo stesso tempo spaventosamente affidabile. Racconta di un mondo per nulla amichevole – e allo stesso tempo ti sorprendi di ritrovarti a pensare “è lì che vorrei essere”. Scherzi e drammi, sarcasmo e dolore vero, ironia e sentimenti veri, commedia e tragedia in una bottiglia.

Forse le trame sono il principale svantaggio di Discworld. No, non sono affatto male, sono molto buoni - ma diciamo solo "colpi di scena imprevedibili", "intrighi contorti", "finale inaspettato" - tutto questo non è Discworld.

Inoltre, affermazioni sul ciclo possono essere fatte da... diciamo, alcune persone. Sir Pratchett ride della religione e del patriottismo, non accetta il pathos, si oppone al razzismo e al nazionalismo in qualsiasi forma, è generalmente tollerante e quindi può sembrare anche troppo unilaterale (anche se a Pratchett va bene l'autoironia anche in queste questioni).

Sfortunatamente, il ciclo non avrà alcuna fine. Sì, forse il Mondo Disco ritroverà il proprio Brandon Sanderson, e altri scrittori, in segno di rispetto, creeranno una raccolta delle loro storie di fan fiction, o succederà qualcosa del genere... Ma difficilmente questo sarà il caso lo stesso, unico e inimitabile Discworld.

Risultato: uno dei cicli più grandi nella storia del fantasy e dell'umorismo - e, forse, della letteratura in generale. Forse uno dei migliori esempi di come creare i propri mondi e scrivere libri.

Voto: 10

Nonostante Pratchett sia riuscito a creare film molto colorati, originali, a differenza di chiunque altro, non ho visto due cose molto importanti qui. Primo: una bella trama. Di tutti i libri che ho letto sul mondo piatto, nessuno aveva una trama normale e coerente. C'è sempre una sorta di ritmo irregolare nella storia. E nessuna delle storie, soprattutto a livello di trama, regge fino alla fine; è semplicemente noiosa e allo stesso tempo caotica. E il secondo è semplicemente umorismo frizzante. Non c'è umorismo brillante. C'è più ironia in tutto ciò che sta accadendo, piuttosto che umorismo. Questo è per il mio gusto personale, ovviamente)

Voto: 5

Terry Pratchett è un uomo di incredibile talento.

Resterà per me un mistero come riesca a creare opere leggere, fresche e incredibilmente divertenti nel corso di più di 30 libri, superando se stesso di volta in volta. Con l'aiuto di un sottile senso dell'umorismo tipicamente inglese, è riuscito a trasferire il nostro mondo in tutta la sua diversità sulle pagine dei suoi libri. E poi ci ha dato l'opportunità di guardare lì, come in uno specchio deformante, e vedere tutta l'assurdità della realtà che ci circonda. Vedere, ridere e, forse, capire. Comprendi quanto siamo divertenti a volte. E ridere di se stessi è la forma più alta di commedia. Arte.

Dicono che ridere allunga la vita. Personalmente, dopo aver conosciuto l'opera di questo grande scrittore, la mia vita si è notevolmente allungata.

Voto: 10

Mondo Disco=Terry Pratchett

Nonostante abbia scritto molti altri libri che non hanno nulla a che vedere con il Mondo Disco, Pratchett sarà ricordato proprio per questo ciclo.

Scuotivento, City Watch, Streghe, Morte e Susie, Moist von Lipwig, una dozzina di libri di fiabe separati, molti pseudo-documentari, guide e libri di cucina: tutto ciò crea una vera epopea, una delle opere eccezionali della cultura mondiale.

Un mare di satira, tanti meravigliosi personaggi insoliti, una grande quantità di vari paradossi che riflettono le nostre vite. Nel Discworld apparvero calcio, giornali, telegrafi, cinema, musica rock, posta, ferrovie e molto altro ancora.

Scuotivento, Petto, Cohen il Barbaro con l'Orda d'Argento, Sam Vimes, Carota, Angua, Detritus, Stronzo, Willikins, Nobby, Colonna, Morte, Susie, Moist, Tiffany, Esme Weatherwax, Gita Ogg, Greebo, Patrizio Vetinari e il suo segretario Toc toc, tanti, tanti, tanti altri. Vengono ricordati una volta per tutte.

Terry Pratchett non scriverà mai un altro libro. Non vedremo nessuna nuova applicazione della tetologia di Madre Weatherwax, Vimes non risolverà più un singolo caso, Lipwig smetterà di spingere nuove cose nella società, Scuotivento sarà per sempre congelato nella sua eterna fuga dal pericolo alla noia, Carota e Angua lo faranno non si sposeranno mai e il confronto di Morte e Susie con le entità superiori rimarrà senza completamento. E rimpiangerò sempre che Patricius Vetinari non abbia mai avuto il suo libro solista, cosa che chiaramente meritava.

Tutte le storie incompiute sono state interrotte, non ce ne saranno mai più di nuove. Spero sinceramente che rimanga così: non voglio che il mondo del disco ripeta il destino di Sherlock Holmes, Conan il Barbaro, Lovecraftianismo e altri. Sarebbe meglio che si congelasse per sempre e vivesse solo nell'immaginazione dei lettori piuttosto che impantanarsi in seguiti mediocri da avvoltoi letterari.

PS Spero sinceramente che i nostri editori non tarderanno e pubblicheranno, entro un tempo ragionevole, tutti i rimanenti libri non tradotti di Pratchett.

Voto: 9

La sottigliezza dell'umorismo raggiunge vette trascendentali. Ho letto molta letteratura umoristica straniera, ma questo autore è un maestro unico dell'ironia e dello scherzo. L’unicità sta nel fatto che tutte le opere dell’autore sono accattivanti e non lasciano indifferente il lettore. La profonda filosofia della vita si svolge come un orologio e forma, dalle complessità quotidiane che a volte sono incomprensibili per noi, una verità semplice ma molto chiara che lampeggia costantemente davanti ai nostri occhi, ma rimane inosservata. Se vuoi ridere forte, leggi Il colore della magia, se vuoi pensare, leggi La morte, se vuoi fare nuove amicizie con cui passare momenti divertenti e interessanti, LEGGI TUTTO IL “MONDO PIATTO” .