Regole del gioco di carte. ♠ Combinazioni di mani di poker - mani di poker per anzianità

Elenco combinazioni nel poker:

Combinazione di poker - scala reale.

Asso, re, regina, fante e dieci dello stesso seme sono i più forti combinazione nel poker FLASH STRADA REALE. Il giocatore medio raramente lo vede nelle proprie mani. Se almeno una delle carte differisce dal resto in seme, allora dovresti dimenticare il maggior numero di punti, perché una tale combinazione nel poker è chiamata scala da un asso.

Combinazione nel poker - Straight Flush.

Se cinque carte dello stesso seme si trovano una dopo l'altra in valore, a partire dal re e sotto, allora stiamo parlando di una combinazione nel poker, che si chiama FLASH DI STRADA. Ad esempio, K, Q, J, 10, 9 in picche è una scala colore del re. In questa combinazione, proprio come in una normale scala, un asso può prendere il posto della carta più bassa (ad esempio, 5, 4, 3, 2, A - una scala colore da cinque, ma 4, 3, 2, 1 , A, K - straight flush non è considerato).

Se due dei giocatori hanno raccolto contemporaneamente una scala colore, allora quello che ha la prima carta nella combinazione di valore più alto ottiene più punti. Quando le scale colore sono uguali, il piatto viene diviso equamente tra i due.

Una combinazione nel poker - Four of a kind.

Quando un giocatore ha quattro carte dello stesso valore (ad esempio, Q, Q, Q, Q) e una qualsiasi quinta carta (ad esempio, 5 di qualsiasi seme), viene chiamata la mano di poker KARE. Se durante la partita i giocatori hanno due poker uguali, vince quello con le carte più alte.

Combinazione di poker - Full House.

TUTTO ESAURITO- questa è una combinazione di poker in cui prendono il loro posto tre carte di un valore e due di un altro (8, 8, 8, A, A). In caso di partita mano di poker durante il gioco, quello in cui tre carte dello stesso valore sono più vicine all'asso (K, K, K, 5, 5 è maggiore di 9, 9, 9, A, A) è valutato più alto.

La combinazione nel poker - Colore.

Viene chiamata una mano di poker composta da cinque carte dello stesso seme VELOCE(K, Q, 9, 5, 3 in un tamburello). Quando lo si valuta, si chiama colore dalla carta più alta. Un colore da un asso sarà valutato soprattutto.

Quando il colore è nelle mani di due giocatori, dovresti valutare le carte in base all'anzianità. Ad esempio, se due giocatori hanno un colore da una regina, la combinazione in cui la seconda carta è di valore più alto è considerata più alta. Se la seconda o la terza carta ha lo stesso valore, vengono valutate anche le carte successive. Se entrambi i colori sono identici, il piatto viene diviso equamente.

Combinazione nel poker - Street.

Lo è una combinazione nel poker di 5 carte di semi diversi, ma che seguono il valore una per una DRITTO(J, 10, 9, 8, 7 semi diversi). La combinazione più alta è considerata quella che inizia con un asso. Quando un asso sostituisce uno, la scala sarà la più bassa. Se la scala è nelle mani di due giocatori, il vantaggio è dato a chi ha la carta più alta nella mano di poker. Il piatto viene diviso a metà se le scale coincidono.

Combinazione di poker - Set.

Tre dello stesso valore e altre due carte compongono IMPOSTATO(9, 9, 9, 10, K). Se i giocatori hanno 2 set contemporaneamente, quello in cui la trinità di carte ha un valore più alto sarà più vecchio.

La combinazione nel poker è la doppia coppia.

DUE COPPIE- Questo mano di poker, che contiene due coppie di carte dello stesso valore e un'eventuale quinta carta (K, K, Q, Q, 8). La combinazione in cui una delle coppie è la più alta in classifica è considerata la più alta. Se una tale combinazione di poker è nelle mani di due giocatori, guardano la seconda coppia di carte. Quando corrisponde, viene valutata la quinta carta. Con una partita completa della combinazione di poker, il piatto viene diviso a metà.

Combinazione di poker - Coppia.

PAIO- una combinazione in cui il giocatore ha due carte dello stesso valore e le altre tre - qualsiasi (K, K, Q, 10, 5). Nel caso della coincidenza di questa combinazione tra i giocatori, quella in cui la coppia ha un valore maggiore è considerata la più alta. Se la coppia corrisponde, vengono valutate le carte rimanenti (10, 10, K, Q, 5 è maggiore di 10, 10, K, Q, 3). Il piatto viene diviso a metà se le combinazioni di poker sono le stesse.

La combinazione nel poker è la carta alta.

Se risultasse che nelle mani c'erano carte diverse per seme e valore, allora combinazione nel poker considerato il più debole ed è chiamato CARTA ALTA(Q, 10, 6, 3, 1). Nel caso di un tale set di carte di due o più giocatori, il vincitore è colui che ha la carta più alta più alta delle altre. Se le carte sono uguali, viene valutata la successiva carta con il valore più alto. Quando tutte le carte corrispondono, il piatto viene diviso a metà.

Si tratta di combinazioni vincenti di carte (le cosiddette "mani di poker"). In questo articolo troverai una descrizione di tutte le combinazioni di poker con immagini ed esempi visivi per Texas Hold'em, Omaha e altri tipi di questo gioco di carte. Iniziamo con la combinazione più alta e le descriviamo in ordine decrescente.

Combinazioni di carte in ordine crescente

Possiamo rappresentare le combinazioni di carte da poker in ordine crescente come la seguente sequenza:

Scala reale (Scala reale; Scala reale) > Scala colore (Scala colore; Scala colore) > Poker > Full > Colore > Scala > Set (Tris; Tris; Tris) > Doppia coppia (Due coppie) > Coppia (Una coppia) > Carta alta (Carta alta)

Non dimenticare che a volte le combinazioni delle carte del giocatore sono le stesse. In questo caso la vittoria è determinata dall'anzianità delle carte coinvolte nella combinazione.

Scala reale

Asso, Re, Donna, Jack e Dieci dello stesso seme. Infatti, è una scala senior con lo stesso seme. La combinazione più rara e più forte nel poker.

Scala a filo

Qualsiasi cinque carte di fila in ordine di anzianità e dello stesso seme. Se due giocatori hanno raccolto Straight Flush, vince la combinazione in cui l'ultima carta è più alta. Una scala colore può iniziare con un asso o terminare con un asso (scala reale).

Kare (quattro di un tipo)


Quattro carte dello stesso valore. Se due giocatori hanno raccolto lo stesso poker, vince quello che ha il "kicker" più alto (quinta carta). Ad esempio: sul tavolo 8,8,8,8,7 entrambi i giocatori hanno collezionato un poker. Uno ha in mano K2, l'altro ha Q6. Vincerà il primo giocatore con una combinazione di 8,8,8,8,K.

Tutto esaurito


Tre carte dello stesso valore e una coppia di due carte qualsiasi. Se entrambi i giocatori hanno collezionato un Full House, il vincitore è colui i cui tre di una combinazione di anziani. Se tre carte sono uguali, viene confrontata una coppia, vince chi l'ha più alta.

Sciacquone


Cinque carte dello stesso seme. La sequenza può essere qualsiasi. Se entrambi i giocatori hanno un Colore, vince il giocatore con la carta più alta nella combinazione. Se la carta Colore più alta è comune, viene confrontata la successiva carta più alta.

Scala con un asso (Ace-high Straight)

Cinque carte di fila in anzianità con un asso. I semi delle carte sono diversi. Se l'asso è la carta più alta della combinazione, allora questa è la scala più forte (A, K, Q, J, T). Se l'asso è la carta più bassa, allora questa è la scala più debole (A,2,3,4,5).

Strada (dritto)


Cinque carte di fila per anzianità. I semi delle carte sono diversi. Se entrambi i giocatori hanno collezionato una Scala, vince quello nella cui combinazione l'ultima carta è più alta. In questo caso, l'Asso può essere considerato come la carta più alta della combinazione, e la più bassa. La strada più antica è A,K,Q,J,T. La strada più bassa è A,2,3,4,5.

Set o tris


Tre carte dello stesso valore. Nel nostro esempio, si tratta di tre assi e due carte aggiuntive, che sono considerate un kicker e vengono prese in considerazione se entrambi i giocatori hanno lo stesso set o tris.

Due coppie


Due carte di un valore e due carte di un altro valore. Nel nostro caso, questi sono due Assi e due Re. Se entrambi i giocatori hanno raccolto una combinazione di Due coppie, vengono confrontati e vince quello la cui coppia più alta è più alta. Se i giocatori hanno la stessa doppia coppia, il vincitore è colui la cui quinta carta (kicker) è più alta.

Coppia (una coppia)


Due carte dello stesso valore. Nell'esempio, due Assi diventeranno una coppia. Se entrambi i giocatori hanno raccolto una coppia, vengono confrontati per anzianità. Se gli avversari hanno la stessa coppia, il vincitore è determinato dalla carta aggiuntiva più alta (kicker). Se sono uguali, vengono confrontate la seconda e la terza carta aggiuntiva.

Carta alta


Qualsiasi cinque carte, che non si sommano a nessuna delle combinazioni di cui sopra. Il vincitore è determinato dalla carta più alta. Se entrambi i giocatori hanno la carta più alta uguale, vengono confrontate la seconda, la terza, la quarta e anche la quinta carta. Se tutte le carte sono uguali, i giocatori dividono semplicemente il piatto.

Combinazioni di poker (video)

Esempi

Per facilitare il ricordo di queste semplici regole, abbiamo scritto diversi esempi in cui mostriamo chiaramente come si formano le combinazioni e come vengono confrontate le carte dei giocatori.

Paio

Vinci perché i tuoi due Re sono più alti delle due Regine del tuo avversario. Più vecchia è la coppia, più forte è.

Due coppie

Vinci perché la tua doppia coppia 77 e 44 è più alta di quella del tuo avversario (66 e 55). Il confronto qui avviene sulla coppia più alta, cioè 77 contro 66.

Set o tris

Vinci perché il tuo KKK 3 è più alto del 3 del tuo avversario. I re sono più vecchi dei jack e 555 è più forte di 444.

Dritto

Nonostante il fatto che entrambi i giocatori abbiano raccolto una scala, sei tu che vinci, perché. la tua carta in alto in basso è più alta (J contro 10). In effetti, c'è un confronto: J, 10, 9, 8, 7 contro 10, 9, 8, 7, 6.

Veloce

Hai vinto, perché il tuo colore è più alto del colore del tuo avversario. In questo caso le combinazioni vengono confrontate in base alla carta più alta, dove l'asso è più forte del re.

Tutto esaurito

Entrambi i giocatori hanno realizzato una combinazione Full House, avendo in fondo un tre comune di 555. In questa situazione, viene confrontata la coppia che hai (99 > 66). Ma molto spesso queste combinazioni hanno una tripla diversa alla base, che determina il vincitore. Ad esempio: AAA99 è più forte di KKKQQ.

Care

Vinci perché ottieni quad di quattro sette contro un Full di tre re e due sette. Se tra le cinque carte in tavola ce ne sono 4 dello stesso valore, diciamo 8,8,8,8,5, allora vince chi ha in mano la carta più alta.

dritto a filo

Hai vinto, perché la tua scala colore è finita. L'avversario ha la carta più alta nella combinazione è 9, e tu hai Jack (J). In tale confronto, vince sempre quello la cui carta di chiusura è più alta.

Scala reale

Hai collezionato la combinazione più forte e hai vinto mostrando una scala reale di 10,J,Q,K,A dello stesso seme. Non c'è niente di più antico di questa combinazione.

Se i giocatori non hanno alcuna combinazione, vince quello con la carta più alta. Se le combinazioni o tutte le carte sono uguali, le vincite vengono divise tra i giocatori.

Errori comuni (non le cose più ovvie nelle mani di poker)

Sciacquare (>) dritto!

Questo merita una considerazione a parte. Va ricordato che le combinazioni di poker sono disposte in ordine crescente (anzianità) non solo così, ma secondo la logica: più forte è la combinazione di carte nell'hold'em, meno spesso cade. Nel problema della strada< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Quando abbiamo un progetto di colore, abbiamo 9 out per migliorare. Un progetto di scala bilaterale coinvolge solo 8 carte. Paradosso! La risposta è in superficie: è solo che lo sciacquone è più bello. Infatti: i XX miglioreranno fino a un progetto di colore il 10,9% delle volte e realizzeranno un colore lo 0,8%. Per un progetto di scala, le probabilità saranno diverse: 10,4% per un progetto di scala bilaterale e 1,3% per un progetto di scala.

Lo prenderò sul kicker!

Il kicker non esiste per tutte le mani di poker. Una coppia, una doppia coppia, un tris e un poker (se sul tabellone c'è un poker): un asso o un re nella manica può tornare utile qui. Lui, come un diploma rosso quando entri in un'università, ti permetterà di diventare l'ambito proprietario della banca, a parità di altre condizioni.

calciatore- questa è una carta che non crea una combinazione, ma viene presa in considerazione per determinare il vincitore se i giocatori al tavolo hanno raccolto le stesse combinazioni. Ad esempio, entrambi i giocatori hanno collezionato una coppia di regine. Il vincitore è colui che ha in mano la carta più alta, oltre alle regine. Se ci sono 4, 6, Q, 9, 2 sul tabellone, uno dei giocatori ha KQ e l'altro ha JQ, allora vince quello con il re kicker.

A volte il kicker può essere condiviso e quindi gli avversari si dividono semplicemente il piatto. Un esempio classico: un board con due coppie qualsiasi e un asso. In generale, cerca di non chiamare i primi rilanci con mani marginali come T3o.

Soluzione.

In questo caso, è meglio controrilanciare e passare all'aggressione. (Non ringraziare!)

Assicurati di imparare tutte le mani di poker in ordine di anzianità, perché senza questo sarà molto difficile per te capire la tua posizione al tavolo.

Come si fa la combinazione

mano di poker- questo è un set di 5 carte che formano una delle combinazioni: carta alta, coppia, doppia coppia, set, scala, colore, poker, scala colore o scala reale.

Tutte le combinazioni nel Texas Hold'em e nell'Omaha sono composte da 5 carte. Vengono utilizzate sia le carte del giocatore che le carte comuni sul tavolo. La regola principale è che vengono prese in considerazione solo quelle carte che danno la massima combinazione possibile nella mano.

Esistono X modi per utilizzare le carte quando si creano combinazioni nell'Hold'em:

  • 2 carte giocatore + 3 carte sul tavolo. Ad esempio, il giocatore ha QJ sul board A8Q2J. La combinazione sarà QJ per il giocatore + QJA sul board.
  • 1 carta giocatore + 4 carte sul tavolo. Ad esempio, il giocatore ha 85 sul tabellone 8K7Q4. La combinazione "coppia" sarà ottenuta dall'8 + 8KQ7 del giocatore sul tabellone.
  • 0 carte giocatore + 5 carte sul tavolo. Ad esempio, il giocatore JQ ha 5,6,7,8,9 sul tabellone. La combinazione “scala comune” sarà ottenuta esclusivamente dalle carte sul board.

Combinazione bassa- questa è la combinazione che ha il minor significato possibile nella mano. Se il giocatore ha A8 sul tabellone A7542, la sua combinazione bassa è 24578. Devi raccogliere combinazioni basse in alcuni tipi di poker, ad esempio in Omaha Hi-Lo.

Congratulazioni! Ora conosci tutte le combinazioni di carte nel poker! È ora di visitare la sezione "Poker School", dove troverai articoli educativi semplici e comprensibili, oltre a ricevere bonus senza deposito che ti permetteranno di iniziare a giocare a poker online per soldi senza investire un centesimo dei tuoi fondi.

jack, regina, re, asso

Descrizioni alternative

Un disegno particolare della superficie della Terra, qualsiasi corpo celeste o cielo stellato

Ciascuno dei densi fogli che compongono il mazzo di gioco con figure o punte di quattro semi raffigurati su di essi

Modulo per compilare qualsiasi informazione

Cartolina obsoleta

Deprecato Uguale a: menu

Modulo per compilare alcune informazioni

Nella mitologia lettone, una delle tre dee del destino che determinano il percorso di vita di una persona

Sempre nato in una camicia

Ricarica tablet (brano)

Giocare, geografico

Si nasconde in un mazzo

Lo strumento di lavoro di Fuchs, che è venuto al capitano Vrungel

Guida turistica essenziale

globo tentacolare

Grande spada di ferro scita, che è una copia ingrandita dell'akinak

Componente della casa (gioco)

Un paese senza gente, città senza case, mari senz'acqua (mistero)

Mappatura topografica

Ambulatoriale

Disegno della superficie terrestre

Contorno...

Impronta informativa del territorio

La storia dello scrittore russo L. S. Ovalov "Operativo ..."

Campo d'azione per persone di grandi menti

Disegno dell'atlante

Dove sono i paesi senza gente, le città senza case, le foreste senza alberi, i mari senz'acqua?

. "la tua... mazza!"

Pianifica una caccia al tesoro

Uno del mazzo

Sconto...

Tutto il mondo sul muro

Sia il re che i cinque

Orienta il turista

dieci fiori

Jack, asso

Disegno del cielo stellato

Kozyrnaya...

. guida turistica

Una signora da battere

Carta dei vini del ristorante

. Quadro geografico "CLASSE".

Cos'è 32 volte più sottile di un mazzo da gioco?

ATLANTE geografico

Cos'è trentadue volte più sottile di un mazzo?

Una carta vincente nelle mani di un cacciatore di tesori

. "nascosto in un tablet"

Plastica...

Telaio del mazzo del giocatore

Lo schema della posizione del tesoro

Schema di un turista e un cacciatore di tesori

Lastra di cemento, pietra o altro materiale da costruzione

Foglio del mazzo da gioco

Mappa per aiutarti a evitare di perderti

Asso o Jack

. gettone per bancomat

Disegno del terreno

Signora in camicia

Regina o Jack

Disegno della superficie terrestre

Il piano per la ricerca del tesoro

. globo crocifisso

Unità dell'atlante geografico

Schema che indica il tesoro sepolto

Parte della casa

Contorno geografico

Disegno della superficie terrestre

Immagine in scala dell'area, disegno

Nella mitologia lettone, una delle tre dee del destino

. "Token" per bancomat

. "Tavoletta riempita"

. Immagine geografica "cool".

. "guida" turistica

. Mappamondo "crocifisso".

. "la tua... mazza!"

Non è sola nel mazzo

Dove sono i paesi senza gente, le città senza case, le foreste senza alberi, i mari senz'acqua

G. un disegno di una qualsiasi parte della terra, del mare, del firmamento celeste, una carta geografica, topografica (privata e dettagliata), marittima, ecc. un aereo; Mercatore, in cui i gradi di latitudine e longitudine aumentano gradualmente verso il polo, per mutua proporzionalità su carta piana. Elenco dei piatti, piatti di pittura. Pranzo sulla mappa. Carte da gioco, incollate, piccoli fogli di carta, con l'immagine di punti in quattro semi e figure; il loro va nel mazzo e due mazzi compongono il gioco. Il retro della carta (camicia, camicia) è coperto da un granello; ma carte segnate significa: segnate, per un gioco di carte. Una carta scura, chiusa, a faccia in giù. Mappe pl. un mazzo, per il gioco, dopo averlo stampato, mescolalo, lascialo ritirare, consegna e apri la carta vincente; camminare con le mani, battere o coprire. Metti sulla mappa. I codardi non giocano a carte. Il luppolo ama le carte. Carte di colpa fratelli. Chi gioca a carte, nota il seme. gioca a carte, ma non conosce i semi. È brutto giocare a carte, ma non conoscere i semi, le carte vincenti. Tutto messo su una carta. un grande prezzo andrà se le carte perdono. le carte non sbirciano. Passa la notte nelle carte degli altri. La carta è stata allungata (quando si spara al mazzo), quindi riprendila, altrimenti ci sarà sfortuna. Intelligente come un pop (o come il nostro) Semyon vendeva libri e comprava carte. La carta detrarrà. carta incollata o dura, un pezzettino, un pezzo di carta, con qualche tipo di iscrizione, nota; biglietto. Pass, visita, tessera commemorativa. Sta giocando con le carte. Carta, alle carte correlate. fabbrica di carte; casa. Stuoia di carte, analisi della stuoia Vetluzh (falò). Card maker M. card master. Cartege M. Appassionato gioco di carte. C'è un kartezh eterno. Cartege, relativo a cartege. Carte, gioca d'azzardo, con passione, gioca molto a carte, per soldi. Giocatore M. -nitsa w. che si abbandona appassionatamente al gioco (vedi anche karda). Giocatore d'azzardo, peculiare di giocatori o giocatori d'azzardo. Cartiglio M. vecchio. vignetta, un'immagine alla fine, all'inizio o all'inizio di una sezione di un libro stampato. La patata un foglio di cartone, carta incollata. marino un cerchio di carta su un ago della bussola, diviso lungo la circonferenza in rumba e gradi. Cartouche, -shkovy, -shchechny, relativo alla carta. Cartone spesso, carta incollata, da più fogli; scatola della stessa carta. Cartone busta di carta; disegno in bozza, su carta spessa e dura. Cartone, relativo al cartone. Lavoratore di cartone m. lavorare cosa dal cartone

Stanno cercando un tesoro

La storia dello scrittore russo L. S. Ovalov "Operativo ..."

Che è 32 volte più sottile di un mazzo da gioco

Cos'è trentadue volte più sottile del mazzo

Pagina in un atlante geografico

  • Carte, come se avessi bisogno di organizzare una vacanza.
  • Non indovinare mai inutilmente, da niente da fare.
  • In nessun caso non indovinare senza desiderio. Se senti uno stato d'animo interiore per comunicare con le carte, è meglio non prenderle tra le mani.
  • Non fare più di 6 - 7 layout al giorno, altrimenti le carte inizieranno a mentire.
  • Se le carte ti danno una risposta poco chiara o non riesci a leggere le carte, è meglio rimandare la predizione del futuro. Allo stesso modo, quando il mazzo viene mescolato, le carte cadono continuamente dalle mani, è improbabile che la previsione sia comprensibile.
  • Di notte è meglio astenersi dalla divinazione, soprattutto se si ha poca esperienza nella divinazione, la notte è associata a certe forze oscure. Non puoi farlo la domenica e nelle principali festività religiose. Inoltre, non è consigliabile indovinare con la luna calante.
  • P.S. Non indovinare mai inutilmente o per noia, altrimenti le carte non serviranno a te, ma a te carte!

    Raccomandazioni fornite non sono regole ferree. Sei libero di scegliere quali ti piacciono e quali no. Nel tempo, potresti sviluppare le tue tradizioni. Ma tutte le raccomandazioni non dovrebbero ancora essere trascurate, poiché anche loro non sono nate da zero, ma si sono formate nel corso dei secoli.

    Interpretazione dei significati delle carte da gioco

    Ogni seme simboleggia uno specifico:

    Elemento fuoco (potere) - Ariete, Leone, Sagittario

    Elemento terra (ricchezza materiale) - Toro, Vergine, Capricorno

    Elemento aria (sentimenti) - Gemelli, Bilancia, Acquario

    L'elemento acqua (intuizione) - Cancro, Scorpione, Pesci.

    Interpretazione per semi.

    - tutti gli aspetti delle relazioni amorose.

    - notizie, piani, notizie relative a denaro e documenti.

    - rapporti d'affari e materiali.

    - problemi, dolore, emozioni negative.

    Interpretazione delle immagini.

    Ace è una casa.

    Il re e la regina (tranne le picche) sono certe persone.

    Jack - faccende domestiche.

    Dieci: interessi, speranze, desideri.

    Nove è amore.

    Otto - conversazioni.

    Sette - incontro.

    Sei è la strada.

    Sei- una buona carta. Di solito significa un viaggio piacevole che può apportare un cambiamento molto positivo nel corso dei tuoi affari.

    con nove picche - cattive notizie dai parenti;

    con dieci tamburelli: l'adempimento di un desiderio, la ricezione di denaro;

    con nove picche: la morte;

    con sette tamburelli: guai in casa.

    Sette- gioia, faccende, azioni; data lavorativa, acquisto, vendita, transazione commerciale (buona o cattiva, a seconda della carta più vicina). Riceverai sostegno finanziario da un vecchio amico o da una nuova conoscenza che è disposta ad aiutarti nell'attuazione dei tuoi piani.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con una figura: un felice incidente;

    con una dozzina di tamburelli: faccende di denaro di successo.

    Otto- stai aspettando piccoli problemi domestici e faccende domestiche. Sarai nervoso, agitato e questo è vano: la situazione si correggerà da sola senza ulteriori misure da parte tua.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con otto di croci e sei di vermi - notizia di un incendio;

    con il re o la regina di picche (ai lati della tua carta) - danno da una persona falsa e cattiva;

    con un jack di cuori - parlando di soldi;

    con dieci tamburelli: l'emergere di una nuova fonte di reddito;

    con un sette tamburello (vicino alla figura) - incostanza.

    Nove- una buona carta, una carta di denaro, con lo stesso re, regina - amore. La tua attività andrà abbastanza bene, ma dovresti valutare attentamente le tue opzioni per ottenere la piena attuazione del piano.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un sei di picche (a destra): una strada per soldi, uno spiacevole incidente, un fallimento;

    con un jack di cuori - evitando un viaggio spiacevole;

    con una dozzina di tamburelli - una ricevuta di denaro indispensabile e rapida;

    Dieci- questo può significare una svolta inaspettata in una carriera, denaro, un appuntamento, ottenere denaro; un colpo da una persona cara, ingratitudine. I tuoi superiori probabilmente ti hanno notato e ora ti faranno un'offerta molto piacevole. Congratulazioni!

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un asso di picche (ai lati della tua carta) - una lite per soldi;

    con un nove tamburello - una ricevuta di denaro indispensabile e rapida;

    con un otto tamburello: ricevuta remota di denaro, un sacco di soldi;

    con un sette tamburello - faccende di successo sui soldi;

    con un sei tamburello: realizzazione dei desideri, ricezione di denaro;

    con un sei di picche (a destra) - la strada per soldi;

    con il fante di croci: il successo in materia di denaro;

    con una dozzina di croci - un'indispensabile ricevuta di denaro; con sette vermi: una grande eredità;

    con nove vermi: lavoro redditizio.

    Jack Non è una carta molto buona. Spesso denota una persona che può ingannarti in questioni finanziarie e non la troverai immediatamente. Di solito un tale trucco viene rivelato solo dopo un po'. Stai attento!

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un sette di picche - un commerciante;

    con il re - una persona falsa e commerciale;

    con un sette di picche o un nove di tamburello: una persona ostile, un tradimento precoce;

    con la signora delle croci - guai;

    con un sei di croci - un viaggio inaspettato e veloce con un uomo;

    quando il re, la regina e il fante sono un tamburello con la carta dei semi di una persona che dice il futuro, il successo in denaro conta.

    Signora- una donna dal carattere scontroso e irritabile, una ragazzina, una donna infedele, una serva. Potrebbe essere il tuo collega o qualcuno vicino a te. Molto probabilmente, è gelosa della tua situazione finanziaria e potrebbe decidere su qualche tipo di trucco.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un fante di tamburello e un dieci di picche - un ospite sgradevole.

    con nove vermi - buono per le donne, per gli uomini - furto.

    Re- Una persona con potere. Può essere una donna o un uomo, non importa. La cosa principale è che alcuni dei tuoi eventi dipendono da questa persona e, se ti comporti con prudenza, riceverai un grande supporto. Un giovane, un appuntamento d'amore, una conoscenza con un futuro sposo, una sola persona (se non c'è una signora tamburello nelle vicinanze); partnership affidabile, successo.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un dieci tamburello (con un jack) - supporto in futuro da una nuova conoscenza o futuro sposo;

    con un sei tamburello - un adempimento indispensabile dei desideri;

    con i vermi: divertimento, oblio del passato e cambiamento nella vita.

    Asso- giorno, estate; una carta del genere indica che ti aspettano notizie importanti. Lettera (la cifra più vicina mostrerà da chi); cambiamenti favorevoli. Ora dai un'occhiata da vicino al resto delle carte.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un tamburello: rapida ricezione di denaro;

    con un sette, nove o dieci cuori - una lettera gioiosa o d'amore;

    con croci o picchi: la distanza del minuto desiderato, grandi faccende;

    con il sei di croci: un appuntamento o una conversazione al tramonto;

    con un picco di nove: astuzia, inganno dei propri cari;

    con una dozzina di vermi: un messaggio d'amore; con dieci picche (a sinistra) - tristi notizie;

    con un dieci tamburello - una lettera con la notizia di ricevere denaro.

    Sei- è probabile che avrai un appuntamento d'amore. Tuttavia, non affrettarti a rallegrarti: non sai ancora cosa aspettarti da questa persona e quali sono le sue intenzioni.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con il cuore: il percorso verso una persona cara;

    con una dozzina di vermi: una strada e un appuntamento cordiale;

    con un nove di cuori: un indubbio successo in amore.

    Sette- questo suggerisce che ti aspetta un incontro romantico. Alcuni dei tuoi amici sono stati a lungo in sintonia con te e decidono di invitarti ad un appuntamento.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con dieci picche - un'offerta inaspettata;

    con una dozzina di vermi - un piacevole appuntamento solitario;

    con nove vermi: un incontro;

    con quattro re - una conversazione divertente.

    Otto- una mappa interessante. Molto probabilmente riceverai una dichiarazione d'amore, possibilmente per iscritto. È improbabile che ciò causi la tua gioia: questa persona non è mai stata percepita da te come un potenziale partner nel percorso della vita.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un jack di cuori - una conversazione sincera;

    con sette croci - felicità inaspettata (a sinistra);

    con una dozzina di vermi: un appuntamento solitario;

    con nove vermi: un incontro;

    con dieci tamburelli (vicino alla tua carta) - ricevere denaro, una grande eredità.

    Nove- molto probabilmente, non avrai una conversazione molto piacevole. Probabilmente sarà una conversazione con il tuo partner abituale sulla tua relazione. Se accanto a questa carta c'è un seme di picche, allora un pacifico scambio di opinioni si trasformerà in uno scandalo rumoroso e disgustoso.

    con ogni re, signora - amore;

    con una dozzina di vermi (con un completo rosso) - le gioie dell'amore, con un re, una signora - un matrimonio;

    con un otto o sette di vermi: un appuntamento con una persona amata;

    con nove croci - il tuo amato (amato) ricambierà; messaggio o cosa da lui (da lei);

    con qualsiasi sei - un incontro inaspettato;

    Dieci- In viaggio con la persona amata. Tuttavia, può trasformarsi in una lite. Molto probabilmente inizierai a parlare dei tuoi piani per il futuro e questo infastidirà il tuo compagno o compagno.

    Questa carta è di particolare importanza:

    Jack- ospite biondo, comune, sgradevole; buone notizie, allegra compagnia; pensieri del re rosso; buona fortuna nel lavoro, studio. C'è una persona nel tuo ambiente che ha sentimenti piuttosto contrastanti nei tuoi confronti. Se lo offendi con qualcosa, può arrabbiarsi molto e cercare di vendicarsi.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con il cuore: successo;

    con un asso di cuori: buone notizie, una dichiarazione d'amore;

    con nove croci: un viaggio;

    con un nove tamburello - sarà possibile evitare un viaggio spiacevole;

    con l'otto di vermi - una conversazione cordiale;

    con un otto tamburello - parlando di soldi;

    con otto picchi - notizia della malattia o della morte di un parente;

    con otto di croci: una conversazione spiacevole;

    con una signora o un re - un ospite;

    con sette croci (con quattro regine o sette) - l'imminente nascita di un figlio (mentre quattro assi denotano la mente e la ricchezza del bambino).

    Signora- donna sposata; una famiglia forte. Se accanto a lei c'è una carta che significa tuo marito, molto probabilmente stiamo parlando della sua amante. Ma se la signora si trova accanto a te, questo indica che hai un caro amico che è sempre pronto ad aiutarti.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un sei e una dozzina di vermi - lacrime per un indovino, ma con un cross jack - gioia inaspettata;

    con il cuore: successo nell'amore per un uomo;

    con altri semi: raggiungere l'obiettivo;

    con una dozzina di vermi - un amico.

    Re- di solito questa carta indica una persona sposata. Se stiamo parlando di tuo marito, dai un'occhiata più da vicino alle carte che sono accanto a lui. La presenza di picchi nella predizione del futuro sulle carte indica che quest'uomo attende problemi legati ai rapporti familiari.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con picchi - un fastidio;

    con tamburelli: ricevere denaro;

    con croci - faccende domestiche;

    Asso- mattina, primavera; questa è la tua casa e la tua famiglia. Se i club (qualsiasi) si trovano nelle vicinanze, preparati a litigi e lacrime. Nel quartiere hai visto picchi: il tuo focolare familiare è nei guai. E i tamburelli nelle vicinanze parleranno delle tue condizioni finanziarie.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un asso di tamburello - una lettera gioiosa;

    con dieci picche - tristi notizie;

    con un jack di cuori - un messaggio piacevole;

    con un sei di croci - un appuntamento e una conversazione per strada, la sera;

    con un nove di picche: baldoria, un appuntamento e l'ubicazione di un amico.

    Sei- viaggio o viaggio d'affari. Tratta questo viaggio con piena responsabilità: la tua futura carriera dipende da questo.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con una dozzina di croci - una partenza inaspettata;

    con un asso di cuori (con una figura) - un appuntamento al mattino;

    con un asso di tamburello - un appuntamento pomeridiano;

    con l'asso di croci - un appuntamento serale;

    con l'asso di picche - un appuntamento notturno.

    Sette- devi condurre conversazioni di lavoro (forse non molto piacevoli). Questo può significare una conversazione con i superiori. Ora è difficile dire il risultato di questa conversazione, ma se c'è un seme di picche nelle vicinanze, purtroppo la conversazione non finirà bene per te. Una strada vicina, notizie di successo, un'eredità, pensieri di una dama delle croci.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un asso di fiori: il completamento con successo del processo, la vittoria;

    con dieci croci - ricchezza e felicità (lo stesso di nove e otto di croci);

    con un picco di otto - l'indovino è cambiato dalla sua "seconda metà";

    con un fante di cuori (con quattro donne e sette) - la prossima nascita di un figlio;

    con una dozzina di cuori (con gli altri tre sette e regine o jack) - la nascita di un bambino.

    Otto- ti aspetta un incontro, da cui dipenderà il tuo destino futuro (parlando dell'aspetto professionale). È molto probabile che ti venga offerto un nuovo lavoro. Se vedi un re di qualsiasi seme nelle vicinanze (eccetto picche), in base al valore delle carte durante la predizione del futuro, ciò è dovuto al fatto che devi essere d'accordo con la proposta, dopodiché otterrai un grande successo.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con l'asso di fiori - successo;

    con il re delle croci - voci su eventi in mare, morte di una nave;

    con una dama delle croci - l'aiuto di una parente o di una donna vicina;

    con un jack di croci - una svolta inaspettata di felicità a favore di un indovino;

    con una dozzina di croci: l'imminente acquisizione di beni immobili, eredità, ricchezza e felicità;

    con un jack di cuori - parlando di perdite;

    con sette croci (davanti alla tua carta) - felicità inaspettata;

    con sette di fiori e un asso di cuori: un felice matrimonio o eredità.

    Nove- una mappa interessante. Nella maggior parte dei casi, significa un cambiamento nella vita. Il resto può essere giudicato solo dopo aver considerato le carte adiacenti: - Picche - Guai - Quadri - Grande acquisto - Cuori - Cambiamenti nelle relazioni personali. Ereditarietà, dubbi; con una cifra indica che scomparirà dalla tua vita; piacevole conversazione; con lo stesso re, signora - amore, gelosia.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con nove o dieci vermi: successo in amore;

    con i tamburelli: la corretta ricezione del denaro e la loro inutile spesa per il piacere;

    con i vermi: amore reciproco;

    con un picco di dieci - un fastidio in termini di denaro;

    con un jack di cuori - un viaggio;

    con il re delle croci: una persona influente, una persona solidale;

    con una dozzina di croci - divertimento con i propri cari, sorpresa;

    con dieci e otto o sette croci: buona fortuna, fortuna.

    Dieci- ottima carta! Ti aspettano grandi profitti, vincere alla lotteria, un bonus, un'eredità o qualcosa del genere, che è direttamente correlato alle finanze. Congratulazioni!

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con sette croci: gioia, notizie di affari;

    con un sei di croci - una partenza improvvisa;

    con un dieci tamburello - un'indispensabile ricevuta di denaro;

    con una dozzina di vermi: successo in amore;

    con nove croci - divertimento con i propri cari, sorpresa;

    con otto croci: eredità, ricchezza, felicità;

    con nove e otto o sette di croci - una delle combinazioni più felici, significa benessere in tutti gli ambiti della vita;

    con un asso di fiori: un cambiamento in meglio; con un sette di picche (senza asso) - inganno, lacrime;

    con sette e sei di fiori - una grande società.

    Jack- una persona in uniforme o un ufficiale militare inferiore al grado di ufficiale, amico, intercessore e amico; senza asso o senza re - grossi guai. Se il fante di fiori cade per primo nella predizione del futuro, la previsione si avvererà. Probabilmente uno di loro ha bisogno del tuo aiuto.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un sette picco (raro) - sfortuna dovuta agli intrighi dei nemici;

    tra due donne - una moglie infedele;

    con dieci tamburelli: il successo in materia di denaro;

    con otto croci: un militare; gioia inaspettata;

    tra due jack - un futuro travagliato.

    Signora- una carta poco importante: se accanto: tamburelli - stiamo parlando del tuo dipendente che ti è ostile; vermi - probabilmente tuo marito ha un'amante; picchi: litigherai con tua suocera o un vicino, inoltre, lo scandalo sarà molto rumoroso e spiacevole.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con la dama di picche (con la tua carta) - cattive circostanze, tribunali, guai dovuti al matrimonio;

    con l'otto di croci - l'aiuto di una donna parente o vicina.

    Re- Molto probabilmente, stiamo parlando del tuo capo. Ma se non lavori, una carta del genere significa un uomo anziano (suocero o padre). Militare; vero amico.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con croci: una persona vicina, amico, marito, sposo, amante; in generale, fa presagire la felicità;

    con nove croci: una persona influente, una persona solidale;

    con otto di croci - voci su imprese in mare, morte di una nave;

    con l'asso di croci: un felice esito dell'attività pianificata, l'adempimento dei desideri;

    con un jack di fiori con la tua carta (se non sei un seme incrociato) - grande dolore;

    con uno dei sei - una strada con uno scopo specifico; se il re di fiori non cade nella divinazione - fallimento.

    Asso- sera, autunno; una carta del genere indica la tua relazione d'affari o il luogo di lavoro. A proposito, è possibile che tu riceva alcune notizie importanti relative alle finanze,

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con i sei - la ferrovia;

    sotto il re (in relazione alla signora) - amore immodesto, corteggiamento;

    con sette di croci - vincere il caso, vittoria;

    con nove di vermi - tenero amore;

    con un sei di croci: un appuntamento e una conversazione per strada, per strada, la sera; ai picchi - morte;

    con un picco di nove - un evento redditizio;

    con il re delle croci: un felice esito dell'impresa pianificata, la rapida realizzazione di un desiderio.

    Sei- un viaggio inaspettato associato alla risoluzione di problemi spiacevoli. Può trattarsi sia di questioni finanziarie che di questioni relative alla tua vita personale. Probabilmente, questo viaggio ti porterà lacrime e irritazione. Un lungo viaggio, una strada in ritardo, con la tua mappa - una perdita.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un luccio - un viaggio divertente, con croci - senza successo;

    con un tamburello nove o dieci: la strada per soldi;

    con sette o otto tamburelli: preoccupazione per il benessere finanziario;

    con i cuori - un appuntamento con persone care.

    Setteè una brutta carta. Di solito significa litigi, scandali, ecc. Se c'è un abito del cuore nelle vicinanze, ti aspettano guai nelle relazioni personali (forse il marito decide di partire per un'altra donna). Accanto c'è una tessera club: litigherai con uno dei tuoi amici o parenti più stretti. La porta accanto è un abito di diamanti: i guai ti aspettano al lavoro.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un fante di tamburello - raffigura un mercante;

    con un jack di croci - sfortuna dai nemici;

    con un picco di dieci - notizie inaspettate di un cambiamento di circostanze;

    con uno degli otto - una delizia;

    con una figura - un fastidio, soprattutto con un nove di picche - guai per i propri cari;

    con un sei tamburello - problemi in famiglia.

    Otto- stai attento. Fallimento, tristezza, conversazione, malattia, stanza, appartamento di una persona rispettabile; con sette picchi non si dovrebbe indovinare in questo giorno, con nove croci - sfortuna.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un jack di cuori - notizie di malattia o morte di parenti o amici;

    con sette croci - tradimento di un amato;

    sotto quattro re: baldoria, ubriachezza.

    Noveè una malattia evidente. Ciò non significa che sarai tu ad ammalarti: il caso potrebbe riguardare uno dei tuoi parenti stretti. Esamina le carte che si trovano nelle vicinanze: - seme di cuori - il marito o uno dei bambini si ammalerà - seme di club - tua madre, tuo padre, ecc. probabilmente andranno in ospedale - seme di quadri - qualcuno dei soci in affari, e questo può complicare i tuoi piani generali.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un asso di picche - una malattia;

    con un asso di fiori - vantaggio o danno (a seconda della carta chiara o scura più vicina);

    con un asso di cuori: la vicinanza di un uomo, una donna, un soggiorno gioioso con un amico;

    con un asso di tamburelli: astuzia e inganno dei propri cari;

    con dieci picche: una ricevuta di denaro inaspettata.

    Dieci– sfortunatamente, questa carta non significa niente di buono. Nella maggior parte dei casi, il picco dieci indica che ti aspetta il crollo di alcune speranze, piani, ecc. Problemi, malattie; con il re, la signora - il letto matrimoniale. Desideri irrealizzabili, fallimenti, con lo stesso re, signora: una persona di spicco mostra interesse per te.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con un asso di picche: una ricevuta inaspettata di denaro;

    con un picco di nove - sfortuna;

    con nove croci: una seccatura in materia di denaro;

    con un asso di tamburelli: una lettera triste e triste;

    con uno degli assi: una lettera falsa;

    con un otto picco - una malattia, con uno degli otto - notizie spiacevoli;

    con un picco di sette - notizie inaspettate di un cambiamento di circostanze;

    con sette tamburelli: un'offerta inaspettata;

    con una dozzina di croci - guarigione dalla malattia;

    con una dozzina di cuori - grande interesse monetario per il futuro.

    Jack- significa una persona che può ingannarti. Di solito questa carta parla di frode e di una persona dalla quale non ti saresti mai aspettato un trucco del genere. Litigio o rissa, persona cattiva o dai capelli neri, persona comune, cattive notizie, pensieri del re di picche; malattia dei vostri figli o nipoti.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con picchi in generale - un vero alleato;

    con croci: bugiardo, invidioso, pettegolo;

    con un tamburello: un complice, un messaggero, un ubriaco;

    con un verme: un amico;

    con la dama di picche: una grande lite, una rissa;

    con un otto di picche - un grande fastidio tra gli innamorati.

    Signora- il valore della regina di picche in tutta la divinazione ha il potere della magia nera, motivo per cui è chiamata strega. Questa è una forte forza nera e non ci si dovrebbe aspettare cose buone da questa carta. Significa che su una persona pende una corruzione o una maledizione familiare, che è stata inflitta da una strega o stregone esperto. Vecchia, noia, pettegolezzi; cattiva donna, ostacolo, litigio. Tra due figure - una lite tra loro, vicino alla tua carta - dolore, guai, specialmente con sette di croci o nove di picche.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con picchi in generale - una gentile vecchia;

    con croci: un cattivo;

    con un tamburello - una donna avida e invidiosa che interferisce negli affari e nell'amore;

    con nove di cuori - felicità.

    Re- cattiva carta. Probabilmente, sei in grossi guai associati a una delle persone di alto rango. Un rispettabile signore, un funzionario dotato di grande potere, un nemico, una persona cattiva, un rivale.

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con picchi - fa presagire bene;

    con croci - opposizione e malvagità;

    con un otto di picche (ai lati della tua carta) - guai prolungati;

    se il re dei tamburelli è proprio lì - l'aiuto di una persona nobile;

    con una signora e un jack - l'aiuto di una persona rispettabile, una famiglia rispettabile:

    con croci: il suo odio;

    con un tamburello: la sua posizione;

    Asso- notte, inverno; carta ambigua. Se la sua punta è rivolta verso l'alto, allora sei nei guai (malattia grave, rapina, collasso finanziario, ecc.), ma se la sua punta è rivolta verso il basso, allora preparati per una vacanza e bevi (matrimonio, festa aziendale, compleanno, ecc.). e.)

    Questa carta acquisisce un'interpretazione speciale:

    con dieci picche: una ricevuta inaspettata di denaro;

    con dieci tamburelli (ai lati della tua carta) - una lite per soldi;

    con circa sei - un viaggio;

    con un asso di fiori (entrambe le punte in alto) - spavento.

    Quattro sei: un lungo viaggio.

    Quattro sette sono ostacoli superabili in amore.

    Quattro otto sono faccende di famiglia.

    Quattro nove: cambiamento in meglio, successo.

    Quattro decine: buona fortuna; nozze.

    Quattro prese: litigi, faccende domestiche.

    Quattro signore: pettegolezzi, pettegolezzi, intrighi.

    Quattro re: gloria, successo.

    Quattro assi: un successo clamoroso.

    dritto a filo- Questa è una combinazione nel poker, composta da cinque carte che devono soddisfare due condizioni: devono andare una dopo l'altra in ordine crescente ed essere dello stesso seme.

    Un esempio di una combinazione straight flush:

    7 di picche, 8 di picche, 9 di picche, 10 di picche e Fante di picche.

    Scala a filo più bassa:

    Asso, 2, 3, 4 e 5 (l'importante è che le carte siano dello stesso seme. Il seme in sé non ha importanza, ovvero hai ancora una scala colore a quadri, cuori, fiori o picche).

    La scala colore più antica:

    9, 10, jack, regina e re dello stesso seme.

    10, jack, regina, re e asso dello stesso seme non sono una combinazione di scala colore. Queste carte formano la combinazione Royal Flush.

    C'è una sfumatura interessante che si trova nel poker russo.

    Dopo averlo spiegato, passeremo alla cosa più importante: esempi di vita che si sono svolti al casinò.

    Nel poker russo, un giocatore può realizzare insieme una scala colore e una delle seguenti combinazioni:

    1. Scala (il giocatore ha una scala colore + scala, paga 50:1 + 4:1, totale 54:1).
    2. Colore (il giocatore tiene scala colore + colore, paga 50:1 + 5:1, totale 55:1).
    3. Scala colore (il giocatore tiene scala colore + scala colore, paga 50:1 + 50:1, totale 100:1).
    4. Scala reale (per maggiori dettagli, vedi qui).

    Un vero gioco di poker a cinque carte, un giocatore e la sua scala colore.

    La squadra del pit boss suona: "Sergey è il quinto poker, non dimenticare che lì giocano a cinque carte". E noi, prendendo il mazzo, andiamo al tavolo. Diamo una pacca sulla spalla a un collega e diciamo: “Cambia!”. Il mazziere raccoglie le carte e dice: "Grazie per aver giocato, hai un nuovo mazziere".

    Ci mettiamo al tavolo, diciamo: "Ciao" e dopo aver controllato il mazzo, iniziamo a mescolare. (poiché al momento ci sono molti tavoli aperti, il croupier lavora da solo).

    C'è solo una ragazza seduta al tavolo, e dopo aver mescolato le carte, le diamo il mazzo. Taglia il mazzo e noi diciamo: "Niente più puntate". La scatola costa 50 dollari. Distribuiamo le carte e le spostiamo nella scatola, ci riveliamo la prima carta e diciamo: "Sette". Prende le carte, le guarda sorpresa per qualche secondo, poi si gira e ci mostra: “Cos'è questo?”.

    Guardiamo le carte e diciamo: "Hai una combinazione di scala colore" (le sue carte: 9, 10, jack, regina e re di cuori).

    Dopo aver aperto le nostre carte, disponiamo una combinazione e diciamo: "Straight flush" (7, 8, 9, 10 e fante di quadri). La giocatrice dice: "Anche tu hai una scala colore, quindi ho perso".

    "No" - diciamo e apriamo le sue carte. Li disponiamo e spingiamo leggermente il re in avanti. Dichiariamo: “Straight flush is over”, indicando il nostro jack e spingendo la carta in avanti.

    Congratulazioni! La tua vincita è di cinquemila dollari.

    Con rapidi movimenti perfezionati, dopo aver steso sul tavolo cinquanta gettoni da $100 (pagamento SCOMMESSA e due gettoni da $25 - pagamento ANTE, per aver vinto il poker a cinque carte), li portiamo all'ospite. Non sapeva nemmeno che esistesse una combinazione come una scala reale, che viene pagata dal casinò 50: 1 ($ 100 * 50 = $ 5000).

    La cosa più importante da ricordare è che se il banco e il giocatore hanno una combinazione di scala colore, il confronto si basa sulla carta più alta. La tuta non viene presa in considerazione durante il confronto.

    Se il giocatore e il banco hanno la stessa scala colore, allora il banco non prende nulla e non paga.

    Esempio (stessa scala colore):

    Banco: scala colore (6, 7, 8, 9 e 10 di quadri)

    Giocatore: Scala colore (6, 7, 8, 9 e 10 di fiori)