Quale carro armato è il miglior livello 2

Al momento, in World of Tanks sono disponibili più di 290 veicoli da combattimento del passato. Ogni carro armato ha i suoi punti di forza e di debolezza, tuttavia ci sono veicoli su cui è estremamente comodo giocare, questi carri armati si piegano davvero. Abbiamo selezionato per te i migliori carri armati di ogni livello, in modo che tu sappia cosa acquistare per avere il massimo impatto sull'esito della battaglia. In generale, se vuoi chinarti, leggi il materiale!

Prima di iniziare, lascia che ti parli di come sono stati selezionati i serbatoi per il materiale. Le statistiche a livello di server per ciascun serbatoio sono state prese come base. È stata presa in considerazione la più alta percentuale di vittorie. Tuttavia, sono state apportate alcune modifiche, perché c'erano situazioni in cui il veicolo era nuovo e solo i giocatori esperti lo aggiornavano, motivo per cui la percentuale di vittorie sul carro armato è molto più alta senza alcun motivo. Inoltre, veicoli come, ad esempio, il KV-220 non sono entrati nel materiale, le cui statistiche sono molto alte, ma ora è impossibile ottenere il serbatoio.

Diversi livelli ospitavano diversi carri armati, perché era molto difficile scegliere il migliore.

Primo livello - MS-1 (49,08% di vittorie sul server)

Il leader indiscusso viene dall'URSS - MS-1. Grazie al suo insieme di caratteristiche, Pug opprime senza pietà i nuovi arrivati ​​e i pedobear che sono appena entrati nel gioco con decine di migliaia di battaglie alle spalle.

L'MS-1 non ha armatura (al primo livello, nessuno ce l'ha), dinamica o precisione sorprendenti ... Ma un cannone da 45 mm può privare il nemico di 47 HP, che è parecchio. Inoltre, il serbatoio ha dimensioni ridotte, il che riduce la probabilità di colpirlo.

Guarda il video sull'MS-1

Secondo livello - PzKpfw 38H735 (f) (56,53% di vittorie sul server)

Sebbene abbia promesso di non includere carri armati impossibili da ottenere nell'articolo, semplicemente non posso non parlare del Minimaus, poiché questo carro armato insolitamente protetto può semplicemente piegare battaglie casuali con la sua armatura chic.

Presta attenzione alla percentuale di vincita del server: il 56,53% è molto, molto alto. E tutto a causa del fatto che il PzKpfw 38H735 (f) ha un'armatura circolare assolutamente sorprendente con uno spessore di 40 mm. I compagni di classe in termini di livello perforano Minimaus con grande difficoltà, e le macchine di primo livello potrebbero non provare nemmeno a farlo (a meno che lo stesso MS-1 non possa provarci ed è improbabile che ci riesca).

Inoltre, questi 40 mm di armatura si trovano non solo sulla fronte e sui lati, ma anche, attenzione, a poppa. Tra le carenze del PzKpfw 38H735 (f) va segnalata la bassa velocità e la penetrazione non molto elevata. Tuttavia, queste carenze sono facilmente compensate dai vantaggi chic dell'auto.

Ma smettila di soffocare con la saliva, passiamo alle auto che puoi comprare e sulle quali puoi chinarti non peggio che sul PzKpfw 38H735 (f).

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T18 (50,43% delle vittorie del server)

Vuoi chinarti al secondo livello? Per favore, non è difficile, per questo avrai bisogno di braccia dritte e un piccolo accessorio sotto forma di un cacciacarri americano T18. Cosa rende il T18 migliore dei suoi compagni di classe? È semplice: grazie all'enorme danno una tantum, i cacciacarri possono letteralmente sparare ai nemici e, grazie alla loro eccellente velocità, puoi rispondere rapidamente alla situazione sul campo di battaglia, che cambia alla velocità della luce nella sandbox. Vale anche la pena menzionare la buona armatura del cacciacarri da 51 mm, che può salvarti dai colpi nei momenti difficili.

Certo, non era privo di inconvenienti. Dovresti sempre ricordare che sei un cacciacarri, non un carro armato: il T18 non ha una torretta, quindi un nemico che si è arrampicato nella parte posteriore può causare molti problemi. Sì, e il nemico può abituarsi al tabellone, il che non è molto piacevole.

E ancora una cosa: per garantire danni elevati, porta con te un Serbogold, se, ovviamente, hai abbastanza argento.

Guarda su T18

Carro leggero T2 (53,95% di vittorie sul server)

Se il T18 è progettato per coloro a cui piace colpire il nemico con un solo colpo, il carro armato leggero T2 piacerà ai giocatori che amano le corse veloci. Questo è uno dei carri armati più veloci del gioco, quindi puoi sempre fare affidamento sul motore del carro armato per aiutarti nei momenti difficili. Ad esempio, quando la base viene catturata, puoi tornare rapidamente e interrompere la cattura.

Inoltre, oltre alla velocità, il carro leggero T2 vanta un armamento insolito: una mitragliatrice che abbatte 12 unità HP sul nemico in un colpo solo. Se sai come usare correttamente queste armi, puoi fare veri miracoli.

Il carro armato presenta anche degli svantaggi, ad esempio la completa assenza di armature e una manovrabilità non molto elevata, che ti giocherà uno scherzo più di una volta.

T2 Light Tank in tutto il suo splendore, guarda il video

Come puoi vedere, al secondo livello puoi scegliere tra due carri armati. Considera quale stile di gioco ti piace.

Terzo livello - FCM36 Pak40 (59,02%)

Percentuale di vittorie fenomenale su questo cacciacarri francese FCM36 Pak40! Non sorprende: le armi più potenti e la buona armatura (le mitragliatrici non sono terribili) ti consentono di fare veri miracoli.

Inoltre, il PT-shka vanta una visibilità fenomenale al suo livello - fino a 400 metri! Vedi il nemico quando il nemico non sospetta nemmeno di essere illuminato come un albero di Natale. Usando correttamente la visuale e la potenza del cannone FCM36 Pak40 puoi tirare le battaglie più banali. E non lasciarti scoraggiare dal fatto che FCM36 Pak40 costa soldi veri, il prezzo non è molto alto, solo 850 monete d'oro. Credimi, questo è un piccolo prezzo da pagare per chinarsi.

Tra gli svantaggi, si dovrebbero individuare angoli di ripresa orizzontali a bassa velocità e non molto ampi. Svantaggi non molto significativi, i vantaggi li sovrappongono più volte.

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Livello 4 - Hetzer (49,45% delle vittorie al server)

Al quarto livello, è stato piuttosto difficile scegliere il serbatoio più flessibile, poiché quasi tutti i veicoli sono piuttosto nella media in termini di caratteristiche. Tuttavia, anche un interessante cacciacarri a questo livello ha il suo nome "Hetzer". È vero, per una curva comoda e spettacolare, avrai bisogno di molto argento. Una spessa armatura frontale e un'ottima mina terrestre, capace di privare il nemico di 350 HP, fanno di Hetzer un vero mostro. Ovviamente, per un gioco confortevole, devi sparare con un Serbogold per massimizzare le tue possibilità di infliggere gli stessi 350 danni.

L'auto è piuttosto particolare e in mani inette Hetzer farà infuriare l'autocisterna con la sua bassa velocità.

Videoclip sotto lo spoiler

Quinto livello

KV-1 (49,1% delle vittorie)

Non guardare al fatto che KV-1 ha una percentuale di vittorie così bassa sul server. Ciò è dovuto al fatto che il carro armato è estremamente popolare e le statistiche su di esso corrispondono il più possibile al concetto di "equilibrio". Splendida protezione al suo livello, armi eccellenti, ma scarsa mobilità e visibilità: queste sono le caratteristiche principali di questo carro armato. Entrando in TOP, KV-1 trascina la battaglia ed è la principale unità di combattimento della squadra.

Guarda su KV-1

S-35 CA (52,21% vittorie sul server)

La seconda macchina da piegare al quinto livello è l'S-35 CA, che ha armi completamente letali: un cannone da 105 mm può sconvolgere il nemico fino a 300 punti ferita, che è un record tra i compagni di classe. Numero enorme! Se il malvagio VBR ti mette in cima alla lista, allora puoi essere punito senza pietà.

Gli svantaggi dell'auto sono standard: mancanza di armatura, bassa velocità e bassa forza. Ma credimi, queste carenze sono compensate da danni frenetici. E la recensione dell'S-35 CA è eccellente: possiamo vedere fino a 400 metri. Se metti un'illuminazione e una pipa ... i carri armati ciechi sovietici soffriranno, soffriranno molto;).

spoiler aperto

AT 2 (52,23% vittorie)

Questo cacciacarri è solo per quei giocatori che amano i suoni dei proiettili che rimbalzano su di loro. Grazie allo spessore record dell'armatura, AT 2 sopravvive dove il resto della squadra si sarebbe già fuso. Immagina, al quinto livello, abbiamo a disposizione fino a 203 mm di armatura frontale! È così dannatamente bello che non puoi nemmeno chiedere di meglio.

La poppa e le fiancate, ovviamente, sono meno blindate, ma anche 101mm aiutano molto.

Quali caratteristiche dell'AT 2 sono state sacrificate al serbo? Armamento e velocità. Ci muoviamo alla velocità di una tartaruga e mordiamo il nemico con la forza di una zanzara. Il che però non impedisce a questo cacciacarri di piegarsi brutalmente, soprattutto sulle mappe cittadine, dove sono presenti molti passaggi stretti.

Giocare a AT 2 è diventato ancora più comodo dopo l'aggiornamento 0.8.6, poiché il malvagio imba SU-26 è stato nerfato. Sentiti libero di acquistare se ti piacciono i carri armati. Vengono fornite molte emozioni.

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Sesto livello

KV-1S (49,06%)

Imba riconosciuto in World of Tanks. Il danno una tantum più grave di 390 unità, i carri armati nemici scoppiarono con due colpi. Oltre a un'eccellente pistola, Kvass ha una buona mobilità, il che è abbastanza inaspettato per un carro armato che infligge danni così selvaggi.

I vantaggi sono compensati da un'armatura non molto buona (ma ci sono rimbalzi, e abbastanza spesso) e da un'alta probabilità di fuoco (i vantaggi ti aiuteranno).

Il carro armato più popolare del gioco: non per niente il meme "quaskaktank" è vivo e vegeto. "Quaskaktank, ha in mano un pugno?"

Guadare

M18 Hellcat (51,31% vittorie)

La massima velocità e armi eccellenti sono una combinazione mortale, specialmente nelle realtà di World of Tanks. Il Cat from Hell M18 non solo può trascinare le battaglie, ma anche dare alla petroliera emozioni completamente nuove, perché è in questo cacciacarri che troverai velocità e una buona pistola. Una penetrazione debole non è un problema.

M18 Hellcat è un'alternativa chic a Kvas.

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Livello 7 - PzKpfw VI Tiger (P) (50,19% vittorie)

Anche il settimo livello, come il quarto, è difficile scegliere la tecnica di flessione. Molti, ovviamente, preferiranno l'IS sovietico, ma io scelgo il tedesco PzKpfw VI Tiger (P), cosa che consiglio di fare anche a te, perché con il giusto uso di questa meravigliosa macchina ti godrai ogni battaglia.

Eccellente penetrazione dell'armatura, buona armatura da 200 mm rendono il carro armato davvero interessante. Naturalmente, si dovrebbe tener conto della scarsa mobilità e del basso danno una tantum. Ma nonostante questi inconvenienti, il PzKpfw VI Tiger (P) può piegarsi. E se metti il ​​\u200b\u200bcarro armato in un rombo, i proiettili nemici rimbalzeranno regolarmente sull'auto.

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Livello 8 - IS-3 (48,69%)

E ancora una volta abbiamo un leader indiscusso al nostro livello. Un evento piuttosto raro, ma è l'IS-3 all'ottavo livello il miglior carro armato. Ha tutto: una pistola chic, una buona armatura, mobilità ... Gli svantaggi sono molto insignificanti: scarsa visibilità e lunga miscelazione sono facilmente compensati dai vantaggi.

Sentiti libero di acquistare se stai cercando il carro armato più flessibile all'ottavo livello L'IS-3 cambia soprattutto dopo aver acquistato il cannone BL-9 da 122 mm, che aumenta la penetrazione dell'armatura a 225 mm.

Aspetto

Nono livello

T54E1 (51,83% vittorie)

Nonostante la sua corazza debole, il T54E1 è ancora in grado di schivare in modo casuale utilizzando il tamburo del caricatore, in grado di infliggere 1560 danni. Inoltre, il T54E1 ha anche una buona dinamica, che ti consente di rispondere rapidamente alle mutevoli situazioni sul campo di battaglia.

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T-54 (49,32% delle vittorie)

Armamento, armatura, velocità: il T-54 non ha difetti, solo vantaggi. Un carro armato estremamente piacevole in World of Tanks, che è in grado di piegarsi non solo a braccia tese.

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Carro pesante T57 (51,66% vittorie)

E ancora, il nostro ospite è un carro armato americano relativamente nuovo con un tamburo di caricamento. Armi potenti, buone dinamiche e ricarica molto veloce del tamburo sono compensate da un'armatura debole e un piccolo margine di sicurezza.

Tuttavia, se non ti esponi ai colpi nemici, puoi segnare numeri da record nella colonna "danni". Uno dei carri armati più divertenti al momento.

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AMX 50 Foch (155) (53,54% vittorie)

Come possiamo fare a meno di Foch, che è diventato particolarmente popolare dopo la patch 0.8.6 a causa della quasi totale assenza di artiglieria nelle battaglie. Ha un'armatura chic, un tamburo di caricamento a tre colpi e un'eccellente dinamica. L'AMX 50 Foch (155) è l'esempio perfetto di come i più grandi vantaggi possano essere in un'auto.

Gli svantaggi sono insignificanti: la mancanza di armature a poppa e ai lati, nonché il basso margine di sicurezza praticamente non giocano alcun ruolo nelle battaglie casuali. Foch 155 ora si piega come mai prima d'ora.

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Bene, amici miei, questo è tutto per me. Ovviamente non tutti saranno d'accordo con questo elenco di carri armati, tuttavia, ho provato a raccogliere veicoli in base a tutti i fattori: la percentuale di vittorie sul server, i voti dei giocatori, nonché sentimenti e osservazioni personali. Ma alla fine dirò una cosa: anche il carro armato più disgustoso può piegarsi. Tutto dipende dalle tue mani, le caratteristiche dell'auto sono sullo sfondo, completano solo la tua abilità.

Buona fortuna nelle battaglie e pompaggio veloce a te!

Nonostante i continui cambiamenti di equilibrio, in World of Tanks ce ne sono ancora carri armati che sono più divertenti da giocare, e che ti consentono di influenzare maggiormente l'esito della battaglia o addirittura di lottare per la vittoria, lasciato solo contro diversi nemici.

I migliori carri armati nel mondo dei carri armati per livelli nel 2018

L'articolo di oggi fornisce esempi dei migliori carri armati di World of Tanks a diversi livelli, secondo l'autore. Forse noterai che il tuo carro armato preferito è stato immeritatamente dimenticato, puoi scriverne nei commenti.

Panoramica dei migliori carri armati in WoT

  1. buon strumento
  • Con alta precisione
  • Con danni enormi
  • Protezione affidabile
    • Forte armatura circolare
    • Spessa armatura frontale
    • sagoma di rimbalzo
  • Buona mobilità
    • Alta velocità massima
    • Accelerazione rapida
    • Eccellente manovrabilità
  • scarsa visibilità
    • bel travestimento
    • Recensione eccellente

    Certo, soddisfare tutte le condizioni contemporaneamente è impossibile, il carro armato potrebbe esserlo, ma avere armi troppo deboli, che non gli permetteranno di diventare il migliore. Tuttavia, la presenza di diverse qualità positive indicherà che abbiamo un degno veicolo da combattimento.

    Quindi, iniziamo la revisione dei migliori carri armati in WoT.

    I migliori carri armati di primo livello in World of Tanks

    È difficile individuare i favoriti tra i carri di livello 1, ma ai livelli elevati si possono distinguere veicoli eccellenti come IS-3, T-54, T-29 e altri, ma andiamo con ordine.

    Tra i giocatori nelle battaglie dei primi livelli, possono distinguersi i giocatori su veicoli con equipaggi potenziati, che giocano da molto tempo su carri armati di primo livello, ad esempio, ci sono parecchi di questi giocatori su un carro armato sovietico MS-1.

    I migliori carri armati di secondo livello in World of Tanks

    Al secondo livello, i giocatori hanno a disposizione cannoni semoventi anticarro e di artiglieria, e tra questi ci sono veicoli che si differenziano in meglio dagli altri. esso Cacciacarri americano T-18 con una fronte ben protetta, che la maggior parte dei carri armati di secondo livello non è in grado di penetrare, inoltre, il T-18 ha una buona mobilità e un buon cannone superiore.

    SAU T-18

    • ✔ Pistola ad alta precisione
    • ✔ Armatura frontale spessa

    I migliori carri armati di livello 3 in Wot

    Tra i carri armati del terzo livello, vale la pena notare il sovietico premio T-127. Questo carro armato è ben protetto frontalmente, con armatura inclinata, un buon cannone e una buona mobilità. L'eccellente armatura ti consente di combattere da solo contro diversi nemici.


    americano Cacciacarri T82- un eccellente veicolo da combattimento di terzo livello, vanta elevati danni una tantum, buona dinamica e manovrabilità, ottima visibilità.

    I migliori carri armati del quarto livello in World of Tanks

    Al quarto livello ci sono diverse macchine che sarai sempre felice di vedere nella tua squadra.

    Carro armato britannico Matilda

    Questo veicolo da combattimento è protetto meglio dei carri armati pesanti di quarto livello. Essere al top Matilde in grado di decidere l'esito della battaglia, rimanendo anche contro diversi nemici. Certo, devi pagare per una buona armatura con scarsa mobilità. Entrando in battaglia con avversari di quinto e sesto livello, Matilda non è così brava, ma può comunque essere utile grazie a un buon top gun.

    Pistola semovente anticarro Hetzer

    Il cacciacarri tedesco è l'incubo di molti carri armati di livello 4, perché non possono penetrare frontalmente questo veicolo, mentre l'Hetzer può distruggerli facilmente con uno o due colpi. Giocare contro avversari di livello superiore per l'armatura ACS Hetzer non puoi contarci, ma questa macchina sarà comunque in grado di colpire i nemici, agendo da imboscate.

    I migliori carri armati del quinto livello in World of Tanks

    Tra le macchine del quinto livello si possono distinguere Carro pesante sovietico KV-1. Che, con un gioco competente, rimane impenetrabile per molti rivali dello stesso livello. La scarsa mobilità del carro armato KV-1 richiede un'attenta scelta della direzione dell'attacco, poiché è impossibile tornare attraverso il pavimento della mappa per interrompere la cattura. Tra i vantaggi del carro armato KV-1, si può notare la disponibilità di diversi buoni cannoni: il progetto a fuoco rapido 413, l'universale F-30 85mm e l'U-11 ad alto potenziale esplosivo 122mm.

    Cacciacarri americano T49

    Cannone semovente anticarro con torretta che consente di utilizzare questo veicolo come carro medio o leggero. Il cannone semovente T49 è dotato di un eccellente cannone superiore. Questa buona mobilità Cacciacarri T49 a volte usato impropriamente dai giocatori, non dovresti andare da solo alla base nemica, dove il T49 verrà rapidamente distrutto.

    M-24 Chaffee

    americano serbatoio Chaffee- un'eccellente lucciola, che può anche attaccare i nemici con una buona arma a fuoco rapido. Dopo l'introduzione di nuovi carri armati leggeri, il cannone superiore è stato tolto a Chaffee, ora questo non è così buono, ma ora non arriva nemmeno al decimo livello.


    I migliori carri armati del sesto livello in World of Tanks

    Al sesto livello, il carro armato KV-1S si distingueva per un eccellente cannone D2-5T, ma era diviso in due veicoli da combattimento: il KV-1 di quinto livello e il KV-85 di sesto livello, che hanno caratteristiche meno impressionanti. .

    Hellcat nel mondo dei carri armati

    americano Cacciacarri Hellcat ha un'eccellente dinamica e velocità. Il suo cannone superiore è in grado di infliggere 240 danni, penetrando per 160 mm. L'armatura sull'Helket è praticamente assente, da segnalare solo un mantello di cannone ben protetto, che, insieme a buoni angoli di mira verticali e una torretta mobile, consente di sparare da dietro colline e rifugi senza timore di un colpo di ritorno.

    FV304 - pistole semoventi di nuova generazione

    Al sesto livello c'è anche uno dei preferiti da molti giocatori arte semovente. installazione FV304, con un'elevata mobilità e una pistola a fuoco rapido, questa macchina mostra buoni risultati.

    T 34-85 in WoT

    Secondo i nostri lettori, il T 34-85 dovrebbe essere incluso nell'elenco dei migliori carri armati di World of Tanks nel 2016. In effetti, abbiamo immeritatamente ignorato questo veicolo da combattimento. T 34-85 è un combattente universale, senza caratteristiche deboli pronunciate e con un uso abile è in grado di ribaltare l'esito della battaglia.

    I migliori carri armati di livello 7 in Wot

    Ci sono parecchi buoni veicoli da combattimento al settimo livello, ma l'americano T-29 e il cacciacarri tedesco E-25 meritano una menzione speciale.

    T-29 - gioca dalla torre

    Serbatoio T-29 se usato correttamente, può essere considerato il miglior carro pesante del suo livello. Un potente cannone superiore, buoni angoli di elevazione e una spessa parte anteriore della torretta sono le migliori caratteristiche dell'American TT da utilizzare.

    Carro pesante americano T-29

    • ✔ Buona arma
    • ✔ Armatura frontale spessa

    La cosa principale quando si gioca sul T-29 è nascondere uno scafo debolmente protetto, mostrando al nemico solo una torre. Il T-29 si comporta bene su terreni collinari, quando spara da copertura, e può competere con i veicoli sovietici (che vanno bene nelle città) nelle battaglie nelle aree urbane. .



    E-25 inaccessibile

    Cacciacarri Premium E-25 ha un bonus quando si bilanciano le squadre: non arriva ai carri armati del nono livello. Questo rende il gioco più confortevole su di esso, ma non si può dire che sia sbilanciato. L'unico problema è che l'E-25 è stato rimosso dalla vendita.

    I migliori carri armati dell'ottavo livello in World of Tanks

    All'ottavo livello c'è uno degli avversari più pericolosi Cacciacarri tedesco Rheinmetall-Borsig Waffenträger. La sagoma bassa e gli eccellenti cannoni superiori e di scorta rendono questo veicolo uno dei migliori del gioco. Va notato che per un buon gioco su Rhm. Borsig è desiderabile darla sotto il controllo di un equipaggio esperto con buona visibilità e mimetizzazione, inoltre, devi scegliere la posizione giusta, perché un'armatura debole non ti lascerà alcuna possibilità in caso di rilevamento. Se pensi che la cosa principale in un veicolo da combattimento sia un'arma, allora Rhm. Borsig è per te.

    Corazzato KV-4 World of Tanks

    I nostri lettori considerano il KV-4 uno dei migliori carri armati di livello otto. Una buona armatura e un cannone superiore penetrante sono qualità eccellenti per entrare nella parte superiore dei migliori carri armati di WoT.


    Naso di luccio - IS-3

    IS-3 sovietico potrebbe non avere dati eccezionali, ma a causa della combinazione di caratteristiche, merita di essere notato in questo elenco. Buona armatura, pistola potente, buona mobilità. Di cos'altro hai bisogno per un buon serbatoio? L'IS-3 ha tutto.

    Carro armato pesante IS-3

    • ✔ Buona arma
    • ✔ Forte armatura
    • ✔ Sagoma di rimbalzo

    I migliori carri armati del nono livello in World of Tanks

    Tra le macchine del nono livello si possono distinguere Carro armato medio sovietico T-54, caratterizzato da una silhouette a basso rimbalzo, buona mobilità e una buona pistola. Particolarmente pericolosi sono i carri armati T-54 in un gruppo, quindi trovati un assistente in una battaglia casuale o gioca con il T-54 in un plotone.

    Carro armato medio T-54

    • ✔ Buona arma
    • ✔ Sagoma di rimbalzo
    • ✔ Buona mobilità

    Oggetto 704 - vettore BL-10

    Inoltre, vorrei individuare il Soviet Oggetto cacciacarri 704, equipaggiato con la famosa pistola BL-10 nel gioco (qualche anno fa, questa pistola era la più potente tra le sue controparti su cacciacarri e carri armati). Inoltre, l'Oggetto 704 è ben protetto dalla parte anteriore, le sue corazze sono posizionate ad angoli razionali, il che fa sperare in un rimbalzo o in una non penetrazione. La combinazione di queste caratteristiche ti permetterà di agire sulla seconda linea di attacco, essendo nel bel mezzo delle cose.

    Carro armato ST-1 al nono livello

    Nel 2016, i nostri lettori considerano l'ST-1 sovietico uno dei migliori al nono livello. Questo carro armato può essere equipaggiato con un'arma utilizzata in WoT sull'IS-4. Al nono livello, è molto forte e consente a CT-1 di entrare nei ranghi dei migliori.


    Ci sono parecchi buoni veicoli del decimo livello, questi sono gli americani T57 Heavy e T110E5, i sovietici T-62A e Object 263, i tedeschi JagdPanzer E100 e Waffentrager E-100, il francese Bat Chatillon 25t, il britannico FV215B. Lo stile di gioco su questi carri armati è diverso ed è difficile individuare il veicolo migliore.

    I migliori carri armati di WoT nel 2017: l'opinione dei giocatori

    Molti fan di WoT hanno nominato i loro preferiti nei commenti. Vediamo quali carri armati abbiamo sottovalutato. Tra i migliori carri armati del 2017, i giocatori più spesso nominati: medio T-34-85 e T-34, pesante ST1, KV2, KV4.


    I carri armati contrassegnati sono davvero molto buoni, il T-34 e il T-34-85 sono caccia universali che hanno una buona mobilità, un'arma letale per la ST. Sono in grado di fornire una degna resistenza a qualsiasi nemico e, in mani capaci, diventano macchine di distruzione. Questi ST sovietici sono stati a lungo apprezzati dai giocatori, nel 2017 la situazione non è cambiata.

    Il KV-2 sovietico ha un cannone da 152 mm, unico per un Tier 6 TT, che lo rende un avversario molto forte, ma solo quando viene sparato abilmente da un cannone di grosso calibro.

    KV-4 e ST-1 si distinguono per una buona armatura e un buon armamento, che consente loro di essere inclusi tra i migliori.

    Abbiamo preso in considerazione molti carri armati, molti contendenti per entrare nella lista dei migliori sono stati proposti dai nostri lettori, ma non tutti i veicoli in WoT sono buoni, ce ne sono altri che abbiamo identificato in .

    Cosa c'è di speciale nei carri armati di livello 2? Il fatto che tecnicamente siano molto più forti dei "trattori" di primo livello, e se ci metti dentro un equipaggio pompato, sarà generalmente eccellente. È questo livello che ti permette di prenderti una pausa dalle battaglie di alto livello e semplicemente rilassarti nelle battaglie in cui non è necessario superare e imprecare contro la squadra, o viceversa, ascoltare dichiarazioni insoddisfatte dopo che è stato commesso un errore. In queste battaglie, puoi sentirti un vero carro armato, che è notevolmente superiore alla maggior parte dei nemici. Certo, qui possono esserci prugne franche, ma non spesso. Torna al vecchio carro armato con cui hai iniziato e rimarrai sorpreso di quanto sarà più forte con l'equipaggio potenziato. Se vuoi giocare a tali battaglie per molto tempo, puoi spendere soldi per attrezzature aggiuntive.

    caos sandbox

    Caratteristiche delle battaglie congiunte dei livelli 1-2:

    • Buon equilibrio tra 2 livelli

    Non ci sono carri armati chiaramente cattivi o buoni. Scegliamo quello che ti piace e aggiungiamo l'equipaggio. Inoltre, nelle battaglie in cui sono presenti contemporaneamente carri armati di livello 1 e 2, non ci sono cannoni semoventi e cacciacarri, il che significa che le nostre possibilità di sopravvivere e piegarsi aumentano.

    • inadeguato

    Solo un avvertimento: ci sono frequenti uccisioni di squadra, oltraggi in chat e in combattimento a questi livelli. Sii pronto.

    • Bassa abilità del giocatore

    Anche se alcuni di loro hanno familiarità con la mappa, sanno giocare bene e cercano di agire secondo il piano, la maggior parte della squadra si disperderà ovunque e dovrà fare affidamento principalmente su se stessa. Fortunatamente, ci sono spesso punti chiave chiari sulle mappe, dove la maggior parte dei carri armati continua ad affluire. I nemici colpiranno male, anche se il giocatore è esperto, è improbabile che venga speso per addestrare l'equipaggio di un veicolo di passaggio.

    • Pistole automatiche

    Il calibro è di circa 20 mm, viene esplosa una raffica con un caratteristico suono "automatico". Ad altri livelli più alti di battaglie, non ci sarà nulla di simile. Questi cannoni penetrano circa 30 mm di armatura e non sono molto precisi, inoltre spesso rimbalzano. Ma criticano bene le tracce, abbattono la mira del nemico e ti permettono di riempirlo di proiettili se riesci a trovare un punto debole. Inoltre, i colpi di tali cannoni spesso colpiscono amichevolmente a causa della grande diffusione in movimento.

    • Trattori

    I carri armati di livello 1 sono MS-1, Leichttraktor, T1 Cunningham e Renault FT. Solo frammenti leggeri. Il piacere di sparargli è inferiore rispetto ai carri armati di livello 2, ma comunque piacevole. Non rappresentano un pericolo per se stessi (se non stai fermo e non spingi su più nemici). È l'MS-1 di fascia alta, grazie alle sue dimensioni ridotte e alla sua pistola efficace. Tuttavia, ci siederà un equipaggio con un'abilità del 50%, il che significa che spesso imbratterà.

    Battaglie 2-3 livelli

    Caratteristiche della battaglia quando siamo nel mezzo o in fondo alla lista:

    • Non fare l'eroe!

    Non anticipare i carri armati di livello superiore, non guidare da solo e non cercare di impedire a più nemici di attaccare. In queste battaglie, devi semplicemente sopravvivere e lasciare che le cime si pieghino (3 lvl). È vero, se hai il tuo piano astuto o interpreti una lucciola, allora sai come comportarti.

    • distruttore di carri armati

    I cacciacarri AT-1, Panzerjäger I e T18 possono essere avversari forti, specialmente se questi giocatori sono costantemente su di loro e hanno un equipaggio pompato. A causa loro, dovresti condurre un'offensiva con attenzione, prima "sondando" il nemico e non irrompendo immediatamente nella sua base, specialmente su mappe aperte. Se vengono trovati AT affondati (ad esempio, dai traccianti dei cespugli), è meglio cercare soluzioni alternative o attendere fino a un momento migliore nel rifugio. Se sei riuscito ad avvicinarti al PT, non interrompere il movimento e sparare in movimento. Sebbene non abbiano armature ovunque, non avranno il tempo di girare lo scafo per sparare. A parte, vale la pena considerare il T18 - al contrario, ha un'armatura molto spessa - fino a 51 mm davanti e 32 mm di lato. Dovrebbe abbattere il bruco, quindi andare in giro e sparare a poppa. Non sembra molto convincente, ma dovrà essere fatto, e più di una volta. Se il T18 sta sparando a distanza, è meglio cercare copertura o ritirarsi (ad esempio cercare deviazioni). In una situazione del genere, non ha molto senso sparare al T18: la fronte è troppo spessa.

    Qui l'arte può trovarsi in un posto insolito, in cima alla lista. SU-18 e Bison sono abbastanza facili da uccidere. È vero, l'SU-18 può essere mancato a causa delle sue piccole dimensioni, ma molto probabilmente si fermerà o proverà goffamente a manovrare. Queste arti colpiscono solo bersagli fissi, quindi è meglio manovrare più spesso. Dallo spiacevole: possono colpire proprio sul tetto quando ti sembra di essere seduto in un rifugio sicuro. Il T57 non è così facile da distruggere e gli piace sparare a fuoco diretto. È meglio sparargli nella parte superiore del corpo, e non in quella inferiore, se è in piedi davanti (tuttavia, personalmente non ho verificato questo consiglio). In generale, il T57 dovrebbe essere considerato un carro armato a tutti gli effetti, non un'artiglieria. Può posizionarsi dietro una copertura bassa e rilevare i nemici sparando contro di loro con un fuoco ben mirato. E se rilevato, è molto più veloce dell'SU-18 e del Bizon. Possiamo dire che T57 è la migliore arte di livello 2.

    • Simile ai carri armati di livello 3

    Molti carri di livello 3 sono semplicemente versioni migliorate dei modelli di livello 2, quindi le tecniche per affrontarli saranno simili. Ma, ovviamente, avranno più HP, velocità e, forse, un'arma più letale.

    • altamente esplosivo

    Fai attenzione al carro medio M2 con un alto esplosivo montato su di esso (cannone da 75 mm). Può essere riconosciuto dalla sua torretta aperta e dalla spessa canna del cannone. Il giocatore che ha preso quest'arma aveva chiaramente in mente qualcosa di brutto.
    AGGIORNAMENTO: M2 Med ha combattuto come un vagante ultimamente e il pericolo del suo HE (se ne ha uno) è raro. Ma invece di lui, l'americano PT T18 ora fa paura con un alto esplosivo: dovrebbe essere temuto ora.

    • "Pesce gatto"

    Qui puoi trovare un carro armato premium molto raro - Pz.Kpfw. S35 739(f), o Somua. Sebbene la difesa sia la stessa dell'Hotchkiss di livello 2, questo carro ha un cannone di livello 3 molto efficace e molti HP.

    Panoramica dei rappresentanti tipici

    Di seguito una breve panoramica delle più note tecniche di Tier 2. Prima descrive lo stile di gioco previsto su questa macchina, quindi ( in grassetto) raccomandazioni per la sua distruzione.

    Serbatoi indagabili

    T-26

    Il carro armato da cui inizia il ramo dei fili sovietici. Ha un'armatura sottile di 15 mm, ma una pistola ZiS-19 da 37 mm abbastanza potente. Per questo motivo può essere utilizzato come carro armato di supporto o come cacciacarri. Sparando dai cespugli, puoi ottenere buoni risultati. A causa della bassa velocità di movimento, non sarà possibile "schivare" i proiettili, quindi per questo carro armato è necessaria la copertura.

    Il carro armato viene facilmente distrutto da qualsiasi arma, quindi non ci sono problemi se si trova in un'area aperta. Cerca di avvicinarti a lui in modo che non possa usare la copertura, ma non dimenticare i suoi alleati che possono coprirsi.

    BT-2

    Il secondo carro armato sovietico, che si trova spesso nelle battaglie sulla sabbia. È una delle possibili rotte verso la ST sovietica. Ha la stessa armatura sottile del T-26, che consente il passaggio di qualsiasi proiettile a bassa potenza. Essenzialmente una variante del carro armato Christie, ha un motore molto potente e una velocità relativamente elevata, anche con un equipaggio poco addestrato. Armamento "nella parte superiore": fuoco rapido da 23 mm VYa o ZiS-19 da 37 mm (lo stesso del T-26). Il primo ti permetterà di colpire i carri armati in movimento e il secondo ha un buon piercing all'armatura. In battaglia, non stare fermo, cambia costantemente posizione, spostandoti in posizioni favorevoli al tiro, effettuando chiamate da dietro o semplicemente ritirandoti da un nemico superiore.

    Il BT-2 sfonda facilmente, ma può essere difficile da colpire. Ruota non solo la torre, ma anche lo scafo. Spara al motore, è di grandi dimensioni. Con un motore danneggiato, questo serbatoio perde il suo vantaggio nei rapidi cambi di posizione.

    Pz.Kpfw. II

    Questo carro armato si trova spesso nelle battaglie, poiché apre contemporaneamente diversi rami di sviluppo per veicoli tedeschi: carri armati medi e pesanti, artiglieria (Wespe) e un ramo senza uscita con un carro armato Firefly "VK 28.01". Un carro ben bilanciato adatto al combattimento ravvicinato e al fuoco di supporto. Ha un'armatura forte e una silhouette bassa. Con un equipaggio non addestrato, potrebbero esserci problemi di manovrabilità. Delle armi, ci sono solo varietà di pistole a fuoco rapido da 20 mm. Da un lato, ciò consente di sparare continuamente durante la battaglia, ma dall'altro, questa pistola non penetra in alcuni carri armati (ad esempio, l'Hotchkiss, di cui si parlerà di seguito). E il raggio di tiro non è elevato (a lunghe distanze, i proiettili semplicemente "scompaiono"). Nelle battaglie urbane, la posizione frontale della torre ti consente di sparare, lasciando l'angolo.

    Se vuoi colpire questo carro armato, spara ai lati e alla parte posteriore dello scafo. La fronte non penetra bene e la torre spesso rimbalza. Se questo carro armato è di fronte a te, prova a bypassarlo di lato. In generale, avendo la superiorità nell'armamento (una pistola "normale"), non sarà un problema per te.

    Pz.Kpfw. 35(t)

    Questo carro armato si rivela spesso un formidabile avversario. Ha una buona protezione frontale e un'arma precisa. A prima vista, il serbatoio non ha niente di speciale. Scudo da 35 mm nella fronte della torretta e 25 mm nella fronte dello scafo, mentre la fiancata e la poppa si fanno strada da qualsiasi cosa. Ma la dinamica di questo carro armato è eccellente e può immediatamente rivolgersi a te di fronte. La velocità è di soli 35 km / h, ma accelera velocemente, quindi non si sente "frenata". Il suo svantaggio è il piccolo carico di munizioni del cannone superiore 3,7 cm Kw.K 38 (t) L/47. Dopo un acceso scontro a fuoco, i proiettili potrebbero semplicemente esaurirsi. Ciò costringe alcuni giocatori a utilizzare il cannone automatico da 20 mm, che, sebbene non penetri anche l'armatura, ha una scorta quasi infinita di munizioni. Tuttavia, se devi distruggere costantemente i carri armati nemici, è meglio mettere quello in alto. Sebbene quando il comandante viene ferito, il carro armato si trasforma in un mucchio di ferro inutile, ferirlo non è così facile a causa della stessa corazza da 35 mm.
    PS: In precedenza, questo serbatoio era in un ramo di sviluppo opzionale, quindi è stato preso da potenziali "mutandoni". Ora è passabile e meno pericoloso.

    Il serbatoio si rompe facilmente nel lato lungo dello scafo. Se vedi solo la fronte della torre, non cercare di alzarti e scambiare il fuoco, è meglio mettersi al riparo e cercare soluzioni alternative. In combattimento ravvicinato, speronalo e non lasciarlo girare davanti.

    T2 Medio

    Il primo carro medio del gioco, i futuri proprietari dei carri armati pesanti americani T29 - T110E5 lo cavalcano. In realtà, non ha vantaggi speciali. L'armatura uniforme con uno spessore di 22 mm su tutto il corpo è piuttosto sottile e quasi non rimbalza. Il motore anteriore è un punto debole, è molto facile colpirlo. La posizione posteriore della torre crea inconvenienti quando si spara dalla copertura. Questo carro armato si vede raramente nelle battaglie, è possibile saltarlo sull'esperienza gratuita. La velocità del serbatoio è normale. L'armamento, sebbene non così penetrante come quello del T-26 e del BT-2, è normale per queste battaglie. In generale, il carro armato è molto diverso dal resto, ma nessuno ha il tempo di capirne l'essenza a causa del rapido salto al carro armato successivo. Forse uno di voi riuscirà a sbloccare le sue potenzialità nascoste?

    Con lui non ci saranno domande "dove sparare?". Mentre ci alziamo, quindi spariamo. Davanti non ha un'armatura più spessa e sul lato è improbabile che la sagoma sia più grande.

    M2 Luce

    Il carro leggero M2 è un tipico carro da ricognizione. Avvia un ramo di carri armati leggeri e medi americani. Ha un'ottima velocità e allo stesso tempo ha un corpo corto. Non sarà più possibile entrare nel motore (come nel caso del BT-2). La sua armatura è uniforme, 25 mm, e fornisce protezione contro la penetrazione di mitragliatrici a bassa potenza e pistole automatiche. Le armi di serie ti sorprenderanno (non nel migliore dei modi), ma le migliori pistole non sono peggiori di altre pistole di livello 2 simili. Puoi mettere una stazione radio su questo serbatoio con una portata fino a 615 metri, che è chiaramente eccessiva per questo livello. Manovra e guida senza sosta: questo ti insegnerà le tattiche per giocare sulla ST.

    Per distruggere questo carro armato veloce, devi abbattere il bruco. Una raffica di cannone automatico ti aiuterà a criticare. Se sei su un carro armato veloce, puoi seguirlo e sparargli da dietro. Come nel caso del BT-2, gira lo scafo insieme al cannone se cerca di aggirarti.

    Il lento e goffo carro armato francese è il primo passo verso i pesi massimi francesi. Ma d'altra parte, ha una buona armatura uniforme di 30 mm su tutto lo scafo (e la torretta superiore ha 40 mm). Ci sono anche casi in cui si ottiene la medaglia "Muro d'acciaio" (ma non dovresti contarci - di solito l'armatura in qualche modo sfonda ancora). Le pistole sono tipiche per il livello 2: nessuna pistola corta e una pistola superiore. Il resto delle armi - una mitragliatrice da 13,2 mm e un cannone da 47 mm - sono francamente pessime. La parte anteriore di questo serbatoio ha una silhouette piccola, ma il lato è lungo. Non raccomandato per gli impazienti: questo serbatoio può essere fastidioso a causa della sua lentezza. Un altro svantaggio è la radio mediocre. In isolamento dal resto dei carri armati, puoi essere "cieco".

    Sebbene questo carro armato abbia un'armatura uniforme, la tecnica del "twist" funziona ancora. È meno probabile che i lati e il retro rimbalzino e un motore rotto trasformerà il D1 in una scatola quasi inamovibile e, molto probabilmente, colpirà duramente i nervi del proprietario. Cerca di far manovrare molto questo carro armato: stanca il giocatore e riduce l'efficacia del suo tiro.

    Hotchkiss H35

    Avvia una filiale della francese LT e ST. Simile al carro armato precedente, ma con più corazza e velocità ancora più bassa. Sebbene inizi il popolare ramo francese con carri armati leggeri e medi, raramente lo si vede in combattimento. Forse preferiscono saltare l'esperienza gratuita. Ha una buona protezione: un'armatura uniforme di 40 mm in qualsiasi parte dello scafo e della torretta. Ciò ti consente di compensare la scarsa mobilità e applicare tattiche difensive, o lentamente ma inesorabilmente "sfondare" le difese del nemico. Ci sono possibilità di prendere il "muro d'acciaio". Anche la radio è debole, ma Hotchkiss di solito non agisce da solo a causa della bassa velocità, rimanendo vicino alla base o seguendo la "folla" lungo il percorso di attacco principale.

    "Torcere" questo serbatoio non è più efficace. Il suo proprietario è pronto per la sua lentezza e farà affidamento sulla sua resistenza e potenza di fuoco. Prova a sparare alla torre: ferire il comandante è molto critico. Inoltre, non dimenticare la presenza di vulnerabilità (portelli). Il fuoco furioso su di loro da un cannone automatico potrebbe disabilitare l'intero equipaggio di Hotchkiss in una volta.

    Cacciacarri ricercabili

    AT-1

    Il primo cacciacarri del ramo sovietico. È un avversario pericoloso (come, in generale, tutti i TD di livello 2) a causa delle armi potenti e della buona mobilità. Sebbene di solito sia completato in 2-3 giorni, alcuni giocatori esperti lo usano "per divertimento" o lo usano per piegare la sandbox. Ha una scelta di 3 pistole migliori. Uno di questi - 76 mm L-10S - ha un enorme danno di 110 unità per il suo livello e un'eccellente penetrazione (66 mm), oltre a potenti proiettili a frammentazione ad alto potenziale esplosivo, che, nella maggior parte dei casi, garantiscono al suo proprietario un unico- sparato, e tu - una strada diretta per l'hangar. Tra gli svantaggi, si può notare una bassa cadenza di fuoco, una miscelazione molto lunga e la più ampia diffusione tra le pistole a sua disposizione. Un altro - ZiS-8S da 57 mm - una pistola bilanciata con una penetrazione molto elevata (75 mm) e lo stesso danno; utilizzato come arma da cecchino a distanze medio-lunghe.

    Se vedi "cespugli che sparano" davanti a te, è meglio non provare a farli volare frontalmente. Se NON ti stanno sparando, puoi lanciare loro un paio dei tuoi proiettili e poi IMMEDIATAMENTE ritirarti da qualche parte di lato (ad esempio, dietro un ostacolo impenetrabile). Se ti hanno sparato e dopo è rimasto qualcos'altro del tuo carro armato, corri il più lontano possibile, "scuotendo" da una parte all'altra !!
    Questo cacciacarri ha un'armatura molto debole, il che rende gli esemplari spalancati un facile bersaglio. Nel combattimento ravvicinato, può essere "contorto".

    T18

    L'inizio del ramo dei cacciacarri americani. È anche molto popolare tra i "sand bender" per la sua spessa armatura, che va oltre la forza dei "cannoni automatici". Ha una scelta di due pistole migliori. Primo - QF 2-pdr Mk. IX - cannone da 40 mm veloce e preciso con alta penetrazione (64 mm) e 45 danni; data la sua velocità di fuoco, è un'arma molto pericolosa. Il secondo - 75 mm Howitzer M1A1 - un alto esplosivo con una discreta penetrazione di 38 mm e un enorme danno di 175 unità; la maggior parte dei carri armati di livello 2 non sopravvive dopo essere stati colpiti da un tale proiettile.

    Come accennato in precedenza, lo spessore dell'armatura di questo cacciacarri non gli consente di penetrare nella fronte (e talvolta sul lato) della maggior parte dei carri armati di livello 1 e 2. Per distruggerlo, nella maggior parte dei casi, è necessario colpire la poppa. Per facilitare questo compito, è meglio abbattere prima il suo bruco. Cercare di speronare il T18 è praticamente un suicidio!

    La cosa principale quando si distrugge Tetris è non perdere una sola possibilità di sparargli. Un giorno si fermerà o rallenterà notevolmente durante le manovre: riempilo immediatamente di proiettili ovunque. Per contromisure attive, i carri armati veloci possono provare a "sedersi sulla coda", sparando e speronandolo.

    Luce T2

    Variante oro di M2 Light. Notevolmente più veloce di qualsiasi altro carro armato nel gioco, ma ha un'armatura sottile (simile ai carri armati sovietici di livello 2). Di solito questo carro armato viene utilizzato come lucciola nelle battaglie di alto livello, ma può essere trovato anche nelle normali battaglie. Delle armi, ha solo un cannone automatico, il che significa che non penetra bene nei nemici. Durante le manovre rapide, dovrai selezionare rapidamente i punti vulnerabili ed entrare da un lato e da dietro. I frequenti tiri al nemico gli permetteranno di abbattere la mira del mirino. Non tentare mai di impegnarsi in uno scontro a fuoco diretto mentre guidi il T2 Light: dopotutto, questo carro armato è il più veloce, manovrabile, in accelerazione e quindi ... carta!

    Quando incontri questo carro armato, torna prima al riparo, quindi non sarà in grado di manovrare liberamente intorno a te. Puoi anche solo appoggiare la schiena contro il muro. Se il tuo carro armato è veloce, puoi provare a speronarlo (tuttavia, sarà più difficile prenderlo rispetto a BT-2 e Tetrarca). Non dimenticare di guidare se è lontano e va perpendicolare a te (un errore comune per i principianti è mirare al serbatoio stesso).

    Pz.Kpfw. 38H735(f)

    È un carro armato francese catturato Hotchkiss, convertito agli standard tedeschi. Questo serbatoio ha perso valore dopo l'introduzione della linea di carri armati francesi ed è stato rimosso dal negozio. Se si incontra in battaglia, non fa più così paura a causa del nerf e del mutato equilibrio. Questo testo si riferisce già alle cronache storiche (non rilevanti ora):

    Spazzatura e rifiuti nell'oscurità dell'inferno, noto come "hotchkiss" e "mini mouse". È pericoloso non solo per le sue proprietà, ma anche perché il giocatore che lo ha preso intende fare qualcosa di terribile con giocatori inesperti. E, naturalmente, molto probabilmente l'equipaggio di questo carro armato verrà aggiornato al 100%. Il vantaggio principale di questo carro è la sua spessa armatura per il livello 2: 34 mm su tutto lo scafo e 45-40 mm nella torretta. Non ti interessa davvero da che parte stare rispetto ai nemici, ma comunque di fronte c'è la possibilità di un rimbalzo e la sagoma è minore che se ti trovi di lato. Il problema è la velocità molto bassa, devi sempre sapere chiaramente in anticipo dove andare o dove stare. Se decidi di stare in piedi, allora è meglio non lontano dalla tua base, perché quando viene catturato dai nemici, semplicemente non puoi avere il tempo di arrivarci. Non dimenticare che molti carri armati superiori penetrano ancora facilmente nella sua armatura, ad esempio T-26 e BT-2 con cannoni superiori da 37 mm. Puoi portare con te un kit di pronto soccorso; è raramente utile, ma appropriato. Anche l'hotchkiss nemico può essere un problema, specialmente se appare all'improvviso quando sei impegnato a sparare a numerosi nemici. In generale, ogni giocatore usa questo carro armato a modo suo. Alcuni sono come un ariete sull'orlo della corsa, altri sono come un supporto o un carro armato da imboscata, o fanno la guardia alla base.

    Come distruggere "Hotchkiss"? Spara furiosamente tutto ciò che puoi contro lo scafo. Nelle vicinanze, puoi provare a sparare attraverso punti vulnerabili (tutti i tipi di portelli e fessure di visualizzazione sulla fronte) o chiudere la pistola. Oppure puoi semplicemente scappare da lui e fare il trucco per catturare la base, se la situazione lo consente.

    Il livello minimo per i carri armati di classe premium è il livello 2. Parleremo di questa tecnica di seguito. In totale, World of Tanks dispone di 9 carri armati di questa categoria. Nel contesto delle nazioni, i carri armati premium di secondo livello sono rappresentati da cinque stati, tra cui URSS, Germania, Stati Uniti, Gran Bretagna e Giappone. Le restanti quattro nazioni non hanno ancora premi di livello 2 in WOT. Le caratteristiche principali sono presentate nella tabella (sotto).

    Elenco dei carri armati premium di livello 2

    Questo elenco contiene tutti i carri armati premium lvl 2. nel gioco World of Tanks e le loro principali caratteristiche prestazionali. Tra questi, il premio più massiccio del gioco è il carro armato Tetrarch, che si trova in quasi tutti i . Il T-45, apparso nel gioco l'ultimo compleanno di World of Tanks, il 12 agosto, è una nuova aggiunta all'elenco dei carri premium di livello 2.

    Nazione Icona Nome del serbatoio di livello 2 HP

    Danno una tantum

    (DAN)

    Danno al minuto

    (DPM)

    penetrazione dell'armatura

    (PTRS)

    1 T-45 140 47 783 51
    2 Tetrarca 140 45 944 64
    3 Pz.Kpfw. 38H735(f) 160 40 1049 41
    4 Pz.Kpfw. II Ausf. D 210 11 1252 23
    5 Carro armato leggero T2 150 12 1307 30
    6 T1E6 160 30 1285 33
    7 Auto da combattimento T7 150 8 944 27
    8 Luce Mk. VIC 150 9 1105 27
    9 Tipo 97 Te-Ke 160 45 900 40,4

    I principali vantaggi dei carri armati premium di livello 2 sono

    • la capacità di coltivare rapidamente già nelle fasi iniziali del gioco
    • danno aumentato al minuto
    • il miglior reddito di tutti i carri armati di livello 2
    • alta penetrazione dell'armatura
    • aumento della forza dell'armatura

    Serbatoi livello 2

    Gli sviluppatori aggiungono periodicamente uno o un altro carro armato Tier 2 Premium ai codici bonus o al negozio World of Tanks, dove è possibile acquistare uno qualsiasi dei carri armati presentati. Ciascuno dei carri armati è buono a modo suo, ma tra questi c'è anche un carro armato di livello 2, giustamente considerato tedesco, che ha un profilo ridotto e caratteristiche prestazionali impressionanti allo stesso tempo. Altre grandi acquisizioni saranno il britannico premium Light Mk. VIC e carro armato americano T1E6.

    Carri armati livello 2

    Rendering (screenshot) di carri armati premium di secondo livello dalla tabella (sopra).

    T-45

    Tetrarca

    Pz.Kpfw. 38H735(f)

    Pz.Kpfw. II Ausf. D

    Carro armato leggero T2

    Molti giocatori Mondodicarri armati credo che la cosa principale per un carro armato non sia la velocità e un cannone potente, ma affidabile armatura. Bene, questa recensione è specialmente per te. Di seguito considereremo i rappresentanti più forti della flotta di carri armati del gioco ad ogni livello. Inoltre, dopo aggiornamenti 0.8.6 il numero di artiglieria - il principale nemico di tali macchine - diminuì drasticamente. Inoltre, l'efficacia di molti proiettili "d'oro" è stata ridotta e oggi i dinosauri corazzati sono riapparsi sul campo di battaglia.

    Prima di procedere alla disamina, diciamo che siamo consapevoli della, per così dire, discutibilità dell'argomento posto. Ci saranno poche risposte definitive qui. Infatti, oltre allo spessore nominale dell'armatura, devono essere presi in considerazione anche molti altri fattori: dal famigerato "rimbalzo" al numero di "punti dolenti" e alla convenienza della loro sconfitta.

    1 livello

    Cercare il carro armato più corazzato al livello 1, ovviamente, è un po 'ridicolo: con un certo sforzo, ognuno di essi può essere perforato con un dito e in qualsiasi proiezione. Ma le regole sono regole e dobbiamo ancora scegliere un rappresentante. Secondo le caratteristiche prestazionali, risulta che si tratta di un sovietico MS-1 con indicatori 18\16\16 su scafo e torretta. Questo è già 2 mm in più rispetto all'inseguitore più vicino. Troviamo difficile dire da quale arma una tale armatura possa proteggere, ma, probabilmente, a volte sì. Se sei molto fortunato.

    2 livello

    E qui ci sono già giocattoli abbastanza seri. Il principale contendente per la vittoria è l'americano PT T18 con la loro armatura frontale da 53 mm e laterale da 32 mm. Questo è davvero grave per il livello 2. Una buona metà degli avversari senza l'uso dell '"oro" semplicemente non è in grado di sfondare il T18 in fronte. Allo stesso tempo, la macchina è molto agile e ha armi serie. Ma la manovrabilità ci ha deluso: sembra che l'equipaggio stia girando il serbatoio a mano.

    Oltre al T18, notiamo anche il francese bacioH35- 40 mm tutt'intorno. Per questo carro armato, gli avversari che arrivano dal fianco o dal retro non sono nemmeno molto critici. Su di esso, puoi usare il "diamante inverso" con grande successo e trattenere da solo un'intera folla di avversari non troppo intelligenti. Tuttavia, "Gosh" è lento, goffo e rotola persino giù per la collina con molta riluttanza. Inoltre, sarai costantemente infuriato dalle sue armi: deboli e molto imprecise.

    Quindi, diamo la palma all'americano.

    3 livello

    Serbatoio "leggero". AMX38 tipico dei veicoli francesi prebellici: molto corazzato e molto lento. Nonostante la sua classificazione, in termini di tattica di combattimento è un tipico TT con 60/40/40 mm di armatura sullo scafo e sulla torretta. Sembrerebbe che sia notevolmente più che su Gosh, ma il 3 ° livello non rientra più nella "sandbox", il che significa che avversari seri lo affronteranno regolarmente. Ad esempio, la maggior parte dei PT3 ha una penetrazione dell'armatura di circa 100. È chiaro che volevano starnutire all'armatura AMX 38. Tuttavia, i compagni di classe leggeri potrebbero trovarla molto seria. Come tutte le macchine simili, l'AMX 38 sarà molto difficile quando entra nel seminterrato del tavolo: non c'è velocità, l'armatura non si salva più, la pistola ricorda un fucile anticarro ...

    Al terzo livello c'è un inglese Valentino AT, che, secondo il passaporto, ha una riserva circolare di 60 mm. Tuttavia, questo è un esempio di inganno senza scrupoli dei giocatori. Solo il corpo ha uno spessore di 60 mm e l'enorme scudo della pistola è di cartone - 14 mm.

    4° livello

    Al quarto livello, abbiamo una lotta seria per la prima volta. Ci sono diversi carri armati ben protetti contemporaneamente. Questi sono LT britannici. Valentino e ST Matilde, francese LT AMX40 e PT tedesco Hetzer. Affrontiamo tutta questa economia.

    Innanzitutto, riguardo a Hetzer, fortunatamente, tutto è semplice con esso: 60 mm di armatura frontale, incluso NLD, con un'ottima pendenza e un piccolo slot di trasmissione meccanica su di essa (e anche allora è considerato 40 mm). Inoltre, c'è un'eccellente mimetizzazione, una mobilità accettabile e un formidabile cannone altamente esplosivo. Ma i lati sono fatti di carta, che però non è fondamentale per il PT.

    Confrontando l'armatura Valentine e Matilda, arriviamo alla conclusione che è ancora migliore sulla Mota: 75 mm contro 65 mm sulla maggior parte delle parti. E nessuno sia confuso dalle classi nominali di LT e ST. Filamenti tipici. Lento e goffo. Soprattutto Matilda - in termini di dinamica, è pronta a competere con luminari del genere come T28 e Maus.

    A proposito di un altro carro armato "leggero" AMX 40, possiamo dire che è il più "rimbalzante" di tutto quanto sopra e ha davvero da 80 a 60 mm di armatura in un cerchio, ad eccezione della parte posteriore e di una stretta striscia laterale sotto la torretta stessa - c'è 45 mm. E sì, è anche molto, molto lento.

    Pertanto, la britannica Matilda è riconosciuta come vincitrice al 4 ° livello. Tuttavia, va detto che se il malvagio VBR spinge uno di questi carri armati a 6 livelli, allora sarà molto triste e molto ferito. L'eccezione è Hetzer, che può correre relativamente velocemente, nascondersi abilmente e mordere dolorosamente.

    Un premio speciale va alla variante premium sovietica del Valentine per il suo livello di combattimento estremamente confortevole. Si bilancia solo con i carri armati di livello 4.

    5° livello

    Al livello 5, nel gioco compaiono i primi TT seri (il B1 prebellico non svolge ancora questo ruolo). Come parte del confronto dell'armatura, saremo interessati a KV-1, T1 e Churсhillio.

    Il primo a cadere è il britannico. Nonostante la discreta armatura frontale, sfonda abbastanza facilmente: le forme squadrate e la debole protezione laterale influiscono.

    Il T1 ha una buona armatura frontale e schermi del carrello. Tuttavia, i lati sono alti e sottili e sopra i binari non sono coperti da nulla. Inoltre, T1 sfonda facilmente i binari se il proiettile supera lo schermo.

    Il KV-1 non ha tali problemi. I suoi lati spessi (75 mm), quasi completamente ricoperti di bruchi, sono molto mal penetrati dai compagni di classe anche da piccoli angoli. Anche la fronte è buona, tuttavia presenta diverse vulnerabilità sotto forma di uno slot di trasmissione meccanica e un nido di mitragliatrice. Chissà, sparerà lì, ma non è un dato di fatto che riuscirà a colpire con sicurezza. Tuttavia, ci sono poche persone istruite al livello 5 e per i giocatori inesperti, KV-1 può diventare un ostacolo insormontabile.

    Ancora una volta, notiamo separatamente il premio sovietico TT Churchill III. Ha un'armatura frontale molto spessa, enormi bruchi, che con una buona angolazione divorano proiettili che volano di lato, ma tutto è rovinato da una torretta dalle pareti relativamente sottili senza angoli di inclinazione razionali. Non puoi nasconderlo, a differenza del caso.

    Tuttavia, il KV-1 non è ancora il veicolo più corazzato del 5° livello. Perché il gioco ha un PT britannico ALLE 2. Le parti frontali frontali, poste ad angolo retto, hanno uno spessore incredibile di 203 mm e, infatti, a questo livello non sfondano nulla. Il punto più debole è la torretta del comandante, ci sono "solo" 103 mm. Lo stesso numero a bordo della cabina. C'è molta meno armatura dietro i binari, solo 25 mm, ma gli schermi da 76 mm compensano questo inconveniente. Tuttavia, i proiettili che li superano (ad esempio attraverso il rullo anteriore) possono causare molti mal di testa.

    Bene, e, probabilmente, non vale nemmeno la pena dire che questo miracolo della tecnologia guida con estrema calma.

    6° livello

    Al livello 6, ci sono già parecchi veicoli con una solida armatura. Tra questi, i più notevoli sono T-150, Sherman Jumbo, AR 44 e Churchill IV.

    Formalmente, il Churchill IV ha l'armatura frontale più spessa: 139-152 mm su varie parti. Ma gli stessi angoli retti rovinano l'idillio. E a KV-1S, ad esempio, penetrazione dell'armatura da 175 mm.

    Il francese ARL 44 ha 120 mm sul VLD con un buon angolo e questo offre un'eccellente protezione. La fronte della torre non ha uno spessore molto inferiore alle piastre dell'armatura (110 mm), ma non hanno pendenza. Di conseguenza, il serbatoio sfonda abbastanza facilmente, ma, in ogni caso, è stretto e non è molto facile colpirlo. Tuttavia, tutto è finalmente rovinato dalle guance della torre, realizzate con il tradizionale cartone francese.

    Il T-150 sovietico ha solo 90 mm su NLD e VLD e non ci sono pendenze speciali. D'altra parte, i lati, che sono quasi completamente ricoperti da bruchi, hanno lo stesso spessore, e questo rende possibile utilizzare con successo il "rombo inverso". Anche la torre è forte.

    Su AT 8 è stata installata una potente piastra frontale con uno spessore di 203 mm. Ma sul lato sinistro della cabina, dove è visibile la mitragliatrice, sembra che non ci fosse abbastanza acciaio. Di conseguenza, un vero "buco" sfoggia sulla fronte dell'AT 8 - solo 76 mm. Angolo retto. E questa macchina è anche decorata con un'intera collezione di torrette facilmente perforabili. Inoltre, è tradizionalmente lento anche sullo sfondo di concorrenti poco agili.

    americano M4A3E2, o altrimenti Sherman Jumbo, si riferisce formalmente a carri medi, ma, in realtà, è un TT - lento e molto resistente. Il grande NLD è arrotondato e ha uno spessore di 139 mm, il VLD è molto più sottile - 101 mm, ma si trova ad un angolo ampio. 177 mm sul mantello del cannone, la fronte della torretta passa dolcemente nelle guance, ci sono solo 76 mm, ma con una solida pendenza. È vero, non ci sono pendenze sotto la maschera e questi 76 mm penetrano molto facilmente. E c'è anche una cupola del comandante con la stessa armatura. Tuttavia, le vulnerabilità di Jumbo sono ancora meno evidenti delle altre. Diventa il nostro vincitore a questo livello.

    7° livello

    Quando si parla di armature di livello 7, la prima cosa che viene in mente è TigrePorsche. Ma non tutto è così semplice. Sì, alcune delle parti frontali di questo carro armato sono protette da 210 mm di vero acciaio teutonico. Ma il carro armato è adornato da un'alta torretta del comandante con uno spessore di soli 80 mm, lo stesso spessore dell'NLD e dei paraurti, che, alla minima virata dello scafo, saranno quasi ad angolo retto rispetto al nemico. Inoltre: lati molto deboli e alti.

    Due TP britannici sono molto ben protetti, avendo quasi lo stesso schema di prenotazione - ALLE 7 e premio AT-15A. Quasi tutta la loro fronte è ricoperta da un'armatura da 203 mm. Le vulnerabilità più gravi sono il nido delle mitragliatrici e le torrette tradizionali. 100 mm di armatura sui lati possono proteggere da pistole deboli, ma non dovresti contarci troppo.

    E la vittoria, forse, assegneremo un altro britannico - NeroPrincipe, 152 mm VLD, 139 mm NLD e una torre quasi impenetrabile. C'è un "urto" su di esso, ma il nemico ha una reale possibilità di arrivarci solo a distanza ravvicinata. I lati sono piuttosto deboli, ma sono coperti da schermi. In generale, il "Negro" lascia l'impressione del carro armato di maggior successo del livello 7 in termini di prenotazione.

    8 livello

    I fan immediatamente sconvolti della tecnologia tedesca - TigreII, nonostante il suo corpo molto forte, non ci sono contendenti per la vittoria. Le guance sottili della torre e l'enorme NLD sono punti deboli troppo evidenti e critici.

    ALLE 15- il primo AT britannico senza evidenti vulnerabilità nella proiezione frontale. Anche la torretta preferita di tutti è diventata notevolmente più bassa. 225 mm di acciaio su piani rettilinei offrono un'eccellente protezione. Ma con VLD, tutto è in qualche modo ambiguo. Ci sono solo 128 mm, e questo non è già abbastanza, anche se l'armatura è posizionata con una buona angolazione. Pertanto, tutto dipende dalla posizione del nemico. Più alta è la sua canna rispetto al VLD AT 15, più dritto sarà l'angolo di incontro del proiettile con l'armatura e, di conseguenza, maggiori saranno le possibilità di penetrarla. D'altra parte, poche persone sanno che il punto più vulnerabile del britannico è il VLD. Quindi, i professionisti o i principianti con la mira automatica spareranno lì.

    Nella descrizione T28 si dice che la corazza frontale di questo PT sia di 254 mm. Questo, naturalmente, non è vero. Ha un tale spessore solo nel "becco", e il resto della superficie del muso è di 203 mm. Sembra essere molto buono, ma contro pistole con 250 o più penetrazione dell'armatura aiuta ogni volta. Inoltre, ci sono torrette piccole ma vulnerabili.

    sovietico KV-4- uno dei carri armati più pesantemente corazzati del gioco. La protezione NLD / VLD da 160-180 mm è nominalmente più debole di quella del T28 e dell'AT 15, ma, come si suol dire, c'è una sfumatura. La presenza della torretta consente di girare lo scafo, costringendo il nemico a sparare ad angoli seri, e questo aumenta di un ordine di grandezza la sopravvivenza del carro armato. Inoltre, anche i lati del KV-4 sono molto spessi (130-150 mm) e sono quasi completamente coperti dal telaio. La maggior parte degli avversari, vedendo il KV-4 in piedi in un rombo, decide con gioia che si è voltato dalla sua parte. E sono crudelmente ingannati. Diresti che il KV-4 ha un grande "berretto" sulla torretta? Anche questo è un problema: ci sono ancora gli stessi 180 mm e sfonda con molta riluttanza, soprattutto se il KV-4 ruota attivamente la torretta, abbattendo il mirino.

    Pertanto, chiamiamo la corazzata sovietica KV-4 il carro armato più protetto dell'8 ° livello. A proposito, non è così lento.

    9° livello

    Tutto è semplice qui, perché è a questo livello che T95- il veicolo più lento e corazzato del gioco. Semplice e senza fronzoli: solida armatura da 305 mm nella proiezione frontale. L'NLD è molto piccolo e si trova ad un angolo ampio. Se non viene sostituito in modo specifico, i tentativi di sfondarlo saranno una perdita di tempo. E le torrette del comandante sono dannatamente "rimbalzanti" e hanno uno spessore di 152 mm. I lati sono più deboli della fronte, ma coperti per metà da schermi. Tuttavia, se ti stai già strofinando felicemente i palmi delle mani e ti stai preparando a scuotere questo mostro, tieni presente che non lo accelererai nemmeno più velocemente di 13 km / h anche da una collina. Di norma, il T95 lascia raramente la sua base.

    Per motivi di ordine, aggiungiamo qui un altro concorrente: E-75. Eccellente armatura frontale, incluso NLD, assenza di gravi vulnerabilità, eccellente manovrabilità, dinamica decente: tutto ciò piacerà agli appassionati di armature spesse, ma che non vogliono fingere di essere un fortino.

    Livello 10

    Ebbene, cosa posso dire ... Scegliere il carro armato più corazzato al livello 10 è eccitante quanto al livello 1, perché puoi discutere fino alla raucedine, ad esempio, chi è più forte - E-100 o IS-7? Inoltre, i degni contendenti al trono non si limitano a questa coppia. Tuttavia, qualcosa deve essere deciso, quindi agiremo con il metodo dell'eliminazione.

    Il problema principale è l'E-100 (come JagdPzE-100) è un enorme e debole NLD. Inoltre, sulla torre è presente una piccola, ma, in linea di principio, accessibile barra di dispositivi di osservazione. In Topo non ci sono problemi del genere: il suo NLD ha uno spessore fino a 200 mm e dimensioni molto più modeste. Inoltre, il "topo" ha lati più forti della torre. Ma le "guance" curvate in un arco quando colpite nella parte centrale, dove l'angolo di incontro del proiettile con l'armatura è minore, trattengono debolmente il colpo. È in loro che questi giganti vengono battuti, anche se ciò richiede una pistola seria o munizioni "d'oro".

    A prima vista alla prenotazione dell'IS-7 e IS-4 arriviamo alla conclusione che il "sette" è meglio corazzato davanti, e il "quattro" - sui lati. Ma non tutto è così semplice, la parte superiore del lato dell'IS-7 è ricoperta da finti schermi e l'armatura interna è installata con enormi angoli di inclinazione razionali e sfonda molto male. È più sicuro sparare attraverso la parte centrale del carrello, ma se non hai una pistola molto precisa, il proiettile può finire sotto la pancia. L'IS-7 ha anche una torretta anteriore impenetrabile, a differenza dell'IS-4, che, come l'IS-3, è spesso rovinata dall'armatura del tetto. È solo 30 mm e non è così difficile arrivarci. Tedeschi particolarmente alti.

    C'è anche un PT americano T110E3 con la loro armatura frontale da 305 mm. Inoltre, la cupola del comandante di questo mostro è ricoperta da 228 mm di acciaio ed è dotata di buone pendenze. Questo PT è quasi impossibile da irrompere nella torretta, il che provoca molta indignazione tra quei giocatori che non sono a conoscenza di una simile sorpresa. Rimane solo 152 mm NLD, ma è ben inclinato e di dimensioni ridotte.

    Quindi, rimaniamo con Maus, IS-7 e T110E3. È difficile scegliere il migliore, tutto dipende dalla situazione e dal VBR. Ma devi ancora nominare qualcuno e lasciare che sia Maus. Formalmente, la sua armatura è la più spessa e, se incastonata in un diamante, può tankare metà della squadra nemica. Ma prenditi cura delle guance della torre!