Quale LT è migliore nei carri armati mondiali. Scegliere il miglior carro armato leggero in World of Tanks

Nel gioco WoT, la revisione del carro armato è forse la più importante. Ma ci sono anche molte caratteristiche dell'equipaggiamento che sono responsabili delle sue caratteristiche di combattimento.

Molti giocatori alle prime armi credono che i principali indicatori dell'utilità di un carro armato sul campo di battaglia siano l'armatura del veicolo da combattimento. La sua potenza di fuoco è la penetrazione dell'armatura, il danno una tantum e il danno al minuto. Ma, come dimostra la pratica, la visibilità e il mimetismo sono spesso gli indicatori decisivi.

Nelle mani di giocatori esperti, i veicoli con buona visibilità hanno un vantaggio rispetto ai veicoli con eccellente potenza di fuoco e scarsa visibilità.

Non è raro che su una mappa aperta in un duello tra un LT e un TT8 (che ha scarsa visibilità), la vittoria va all’LT, che “mette in risalto” il carro pesante nemico. Dopo di che esce dal suo campo visivo e spara al nemico, rimanendo inosservato.

Per questo motivo, i giocatori più esperti cercano di "pompare" l'equipaggio e il veicolo stesso per aumentare la distanza massima di rilevamento. Trascurando l'aumento del danno al minuto o altri indicatori.

La più grande panoramica di un carro armato in wot

Le meccaniche di gioco limitano la visibilità massima a 445 m, quindi la massima visibilità di un carro armato in WoT non può superare questo cerchio. Ma vale la pena capire che se un giocatore ha un indicatore di visione per veicoli superiori a 445 m, i meccanismi della revisione sono i seguenti. Il rilevamento dei carri armati nemici avviene alla stessa distanza, ma allo stesso tempo ogni metro di visibilità superiore a 445 m riduce la mimetizzazione del nemico.

Ad esempio, quando due carri armati si incontrano sul campo di battaglia, uno dei quali ha una visibilità di 445 m e l'altro ha più di 445 m, il secondo giocatore rileverà prima il carro armato nemico. Questa meccanica ti consente di utilizzare meglio i carri armati sul campo di battaglia e di evidenziare veicoli nemici simili, anche se si trovano tra i cespugli.

Revisione dei carri armati svedesi wot

Non molto tempo fa, nel gioco è apparsa una nuova nazione di carri armati. Molti giocatori non hanno ancora avuto il tempo di imparare quale recensione dei carri armati WoT svedesi. Il ramo dei carri armati pesanti non può vantare adeguati indicatori di visibilità. Fino al livello 8, gli indicatori di visibilità di questi veicoli lasciano molto a desiderare. E anche i giocatori che hanno sfruttato tutti i vantaggi in termini di visibilità, ventilazione installata e ottica sul proprio carro armato non saranno in grado di raggiungere l'ambito numero di 445 m, il che rende abbastanza facile combattere questi carri armati sul campo di battaglia. Basta solo rompere la distanza, dopodiché puoi sparargli impunemente con una pistola "invis".

Revisione dei cacciacarri

Per quanto riguarda il ramo dei cacciacarri, tutto è molto più complicato. Sebbene questi veicoli non abbiano un'eccellente visibilità, hanno un'elevata mimetizzazione. Spesso possono essere illuminati solo mediante raggi X. I giocatori spesso installano anche un tubo stereo su questi veicoli da combattimento, il che li rende delle ottime lucciole. Non dimenticare inoltre che a partire dal livello 8 queste macchine possono muoversi attorno al proprio asse. Senza perdere l'effetto della rete mimetica e del tubo stereo.

La revisione è un indicatore importante per le attrezzature premium. Perché i crediti possono essere guadagnati non solo distruggendo le auto o causando loro danni. Ma anche trasmettendo dati di intelligence agli alleati, secondo i quali possono distruggere l’equipaggiamento nemico. Il gioco presenta un carro armato di scorpioni, la cui recensione lascia molto a desiderare. Qui vale la pena capirlo questo momento Il gioco presenta due cacciacarri che hanno la parola scorpione nel loro nome. Questi sono il cacciatorpediniere tedesco Rheinmetall Skorpion G e l'americano M56 Scorpion.

Come tutti i cacciacarri, entrambi hanno una scarsa visibilità, quindi molti giocatori installano un tubo stereo su questi carri armati per compensare il loro svantaggio. Vale anche la pena di pompare il "mimetismo" per l'intero equipaggio per complicare in qualche modo il processo di rilevamento di questi veicoli da parte dei carri armati nemici. A differenza del suo omologo americano, lo scorpione tedesco ha un mimetismo piuttosto mediocre. Ciò è compensato da un'eccellente potenza di fuoco, ma quando ci giochi dovresti ricordare che si tratta di un carro armato della linea "rossa" e non dovresti sperare di nascondere il suo scafo dietro un cespuglio.

In precedenza, era piuttosto problematico ottenere una panoramica del proprio carro armato con i moduli e i vantaggi dei membri dell'equipaggio installati su di esso. Non molto tempo fa, gli sviluppatori hanno introdotto funzionalità che rendono facile scoprire non solo la visibilità attuale di un veicolo da combattimento, ma anche vedere come cambia a seconda delle abilità dell'equipaggio e dei moduli, anche se non sono ancora installati su il veicolo.

Per fare ciò, seleziona semplicemente il carro armato a cui il giocatore è interessato, fai clic destro su di esso e seleziona "Aggiungi al confronto". Nella finestra di confronto, il giocatore avrà l'opportunità sia di visualizzare una panoramica del carro armato in WOT, sia di visualizzare in tempo reale le tendenze nei cambiamenti degli indicatori a seconda dell'equipaggio e dei moduli selezionati.

Carri armati con la migliore recensione

Nel corso dell'esistenza del gioco, i carri armati con la migliore visibilità in WoT sono stati veicoli leggeri. È così che gli sviluppatori hanno compensato la completa mancanza di armatura e la debole potenza di fuoco. Ma con il rilascio di nuovi veicoli da combattimento, nell'arena delle battaglie tra carri armati sono entrati veicoli medi come Patton e Czech ST 9-10 lvl, la cui visibilità di base è molto più alta di quella dei carri armati leggeri, mentre questi veicoli hanno una potenza di fuoco semplicemente incredibile e se consideriamo parliamo di TVP T 50/51, quindi questo carro armato è in grado di sovraesporre e inviare qualsiasi veicolo leggero esistente all'hangar in 6 secondi.

Formalmente dentro Mondo dei carri armati c'è solo una classe comune carri armati leggeri(LT), ma in effetti tra le vetture di questa classe spiccano le “normali” e le “lucciole”. I primi, di regola, erano storicamente destinati a supportare la fanteria e nel gioco svolgono approssimativamente lo stesso ruolo dei carri armati medi del loro livello. In Wold of Tanks, le "lucciole" sono solitamente chiamate veicoli da ricognizione che hanno un aumento revisione, Bene walkie-talkie e meraviglioso mobilità, pagando questo, innanzitutto, con un'apposita ripartizione del saldo. Se lo standard è ora considerato un intervallo di +/-2 livelli (su un carro armato di livello 4 non dovresti vedere nessuno superiore al livello 6), allora per una lucciola questa diffusione è solitamente due volte più grande. E solo verso l'alto.

Fino a poco tempo fa, la maggior parte delle "lucciole pure" non poteva affatto entrare nella squadra "top", e non è un dato di fatto che le attuali concessioni rimarranno per molto tempo. Di norma, i carri armati da ricognizione sono interpretati dai fan di questa classe, che non lesinano sull'aggiornamento di equipaggi e moduli aggiuntivi e la loro esperienza di gioco è superiore alla media. E quando un mostro del genere arriva in “cima”, ha tutte le possibilità di eliminare la squadra nemica senza nemmeno farsi individuare.

Ci sono anche alcune auto "di transizione" che erano considerate, in un certo senso, "leggere", ma non molto pericolose, quindi potevano sempre salire nella "cima". Classici del genere - Pz.38nA E A-20. Il primo era un tempo il miglior esploratore "sottobosco", e il secondo si distingueva per la massima velocità. Tuttavia, dopo costanti aggiustamenti del bilanciamento e l’introduzione di molti nuovi veicoli leggeri dai design più incredibili, il vecchio confine tra “veicoli leggeri da combattimento” e “veicoli leggeri da ricognizione” è stato completamente sfumato. Si è arrivati ​​​​al punto in cui nel gioco è apparso un ibrido di LT e PT, che è quasi altrettanto buono in entrambi i ruoli. Ma ne parleremo più avanti.

Per ora limiteremo la selezione di questo top ai carri armati leggeri dal livello 4 al 7. I carri armati di livello 1-3 non hanno raggi di visione e di comunicazione sufficienti per funzionare come "luce" a tutti gli effetti, e i carri armati di livello 8 non possono più limitarsi solo alla ricognizione: il loro peso bilanciato e le potenti armi li obbligano a infliggere danni direttamente al nemico.

L'ordine di considerazione dei carri armati sarà basato su un campione secondo wot-news.com (http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru) per l'ultimo mese. Per le altre classi, puoi giudicare la loro efficacia dal danno inflitto, dalla precisione, dalla sopravvivenza... Ma per uno scout, il criterio principale è la vittoria. E anche la sopravvivenza non è così indicativa, poiché in quasi ogni battaglia ha senso distrarre il nemico prima dell'attacco decisivo degli alleati: nessuno ha annullato la regola della prima salva. Quindi classifichiamo i LT in base alla percentuale di vincita ed eliminiamo separatamente quelli che non sono essenzialmente "lucciole".

Carro armato leggero T2

Livello 2;

Nazione: Stati Uniti;

Vittorie: 53,57%;

Totale auto: 14956.

E subito - un'eccezione. Questo serbatoio non rientra nel nostro limite di livello, la sua visibilità e la radio sono inutili, è bilanciato di serie - non superiore a 4 livelli. Ma esattamente T2LTè la canonica compagnia della lucciola. La conclusione è che i raid a lunga distanza nelle retrovie non sono rilevanti nelle aziende e anche la luce passiva è inefficace. Molto spesso, è necessario passare rapidamente davanti alla posizione nemica prevista per capire se c'è qualcuno lì. E qui l'incredibile velocità del T2, unita all'eccellente manovrabilità e alle dimensioni ridotte, supera tutti gli svantaggi. Inoltre, T2 prende solo due punti, il che è fondamentale per le battaglie aziendali.

A proposito, sarebbe un errore presumere che l'alta percentuale di vittorie dei carri leggeri T2 sia una conseguenza delle sole battaglie aziendali. Non dimenticare che questa è un'auto premium che rimarrà con il giocatore per molto tempo. E, a differenza dei carri armati "percorribili", il T2 è guidato da un equipaggio pompato. Aggiungete a ciò la combinazione di un "tamburo" con un'eccellente mobilità e otteniamo un vero incubo "sandbox".

1. M24 Chaffee

Livello: 5;

Nazione: Stati Uniti;

Vittorie: 51,33%;

Totale auto: 5274.

Quando i primi tre carri armati del quinto livello furono introdotti in Wold of Tanks, scoppiò una seria battaglia sul forum, dicono T-50-2- imba, ah VK28.01 Non va bene a niente! In tutta la controversia, in qualche modo si dimenticarono del modesto americano con la torretta superiore assurdamente grande. Ebbene sì, la vista è bella: può risplendere dai cespugli. Ebbene sì, la pistola è eccellente: può smantellare rapidamente i manufatti. Ebbene sì, la manovrabilità è ottima, ma che senso ha con tale dinamica? Ti permettono di installare uno stabilizzatore? Per che cosa? Poche persone allora capirono che la combinazione unica di mobilità, potenza di fuoco e precisione in movimento consentiva "Caffè" affronta facilmente sia i compagni LT che i TT “dalla pelle spessa”, che il tedesco non è in grado di “carosello”, e il T-50-2 semplicemente non penetra. Ebbene, l'M24 affronta molto bene i compiti di un ufficiale da ricognizione. Sì, la velocità è piuttosto debole e l'accelerazione è lenta, ma con tale manovrabilità puoi letteralmente schivare i proiettili nemici. Meglio ancora, non preoccuparti affatto e approfitta dell’eccellente raggio di visione.

Ora tutti lo sanno, ma il gioco efficace continua M24 Chaffee richiede ancora molta esperienza, conoscenza delle carte e istinto di gioco.

Valentino

Livello: 4;

Paese: URSS;

Vittorie: 50,62%;

Totale auto: 7751.

Premio "Valentino"- un'altra eccezione in questo top. In effetti, questo è addirittura “gli antipodi della lucciola”, poiché dall'anno scorso non è stato bilanciato sopra i 4 livelli, il che significa che è costantemente “al top”. Ma, stranamente, sono le tattiche di combattimento sulla Valentine che assomigliano di più a quella che viene chiamata "ricognizione in forza". Il cannone di questo carro armato non è mai stato considerato buono, e ancor di più adesso, ma la combinazione di discreta visibilità e buona armatura gli consente di andare per primo e "evidenziare" i nemici dell'artiglieria e dei cacciacarri alleati.

Ma non prendiamoci in giro, l'alto tasso di vincita su Valentine è una conseguenza del fatto che a questi livelli si trovano spesso nuovi arrivati ​​con equipaggi non addestrati. Qui le auto premium vinceranno sempre.

2.T71

Livello: 7;

Nazione: Stati Uniti;

Vittorie: 50,37%;

Totale auto: 47233.

Non è necessario essere un grande analista per capire perché questo carro armato è così efficace. L'elevata mobilità, la visibilità e le dimensioni modeste gli consentono di svolgere perfettamente il ruolo di “lucciola” sia passiva che attiva senza alcuna riserva. Ma oltre alle caratteristiche di "ricognizione", è dotato di un cannone semplicemente magnifico con tamburo di caricamento, che ha 175 mm di penetrazione dell'armatura con un proiettile normale e "dorato" da 220 mm (alla pari con il TT dello stesso livello !), e ti consente anche di spedire una media di 900 unità prima di ricaricare i danni L’unica cosa rassicurante è che, vista la popolarità di questo mostro, non capita molto spesso di vedere un giocatore esperto dietro le sue leve.

3.T-50-2

Livello: 5;

Paese: URSS;

Vittorie: 50,13%;

Totale auto: 29613.

“Moped”, “UFO”, “Cinquanta Dollari” o “Quarantotto” non hanno bisogno di presentazioni particolari. Prima dell'introduzione della fisica, il T-50-2 si muoveva sul campo di battaglia lungo traiettorie che nemmeno le vetture di Formula 1 si sarebbero mai sognate. Una svolta completa alla velocità di 70 km/h con un raggio di 15 metri? Facilmente! E all'uscita la velocità difficilmente diminuirà!

Con l'introduzione della fisica, il T-50-2, ovviamente, perse terreno. Ora sbanda nelle curve strette e sulle mappe scavate è molto facile perdere le tracce. Ma resta pur sempre la principale compagnia “leggera” se il setup prevede cinque punti.

A proposito, l'armatura del T-50-2 non è poi così male; i giocatori si lamentano costantemente di rimbalzi anomali e della mancata penetrazione di questo UFO. Lo stesso si può dire del cannone da 57 mm, preso in prestito dal T-34. Sembra niente di speciale, il Chaffee ha una pistola molto migliore, ma se sei troppo pigro, prima che tu te ne accorga, il T-50-2 ti riempirà la schiena di proiettili.

4. Aufklärungspanzer Pantera

Livello: 7;

Nazione: Germania;

Vittorie: 50,06%;

Totale vetture: 17980.

Principiante dalla patch 0.8.5 si è guadagnata con sicurezza il titolo di macchina più terribile in stock, e anche nella configurazione top non merita il titolo di buon ufficiale dell'intelligence. Non solo ha dimensioni enormi, un motore debole (per una tale massa) e scarsa manovrabilità, ma non gli sono stati nemmeno concessi 400 metri di visibilità! Tuttavia, gli amanti della tecnologia tedesca non sono estranei: hanno già fatto scorta di esperienze gratuite per il ritiro "Pantere da ricognizione" in cima e sono pronti a concedersi il lusso di proiettili premium in ogni battaglia, fingendo di essere normali "Pantera", che ha un L100, che penetra di 200 mm con armi perforanti convenzionali... Una gioia è quando riesci a catturare una "lucciola" nemica con un ariete. Accade spesso che non sia necessario finire il poveretto.

Ma non lasciatevi ingannare dagli ottimi risultati della “pantera da ricognizione”. Ora solo quelli che sapevano in cosa si stavano cacciando lo cavalcano. Aspetta il prossimo test, prova tu stesso questa macchina e solo allora prendi una decisione di acquisto. Questo dispositivo è molto speciale.

T-80

Livello: 4;

Paese: URSS;

Vittorie: 49,82%;

Totale auto: 168046.

Un altro nuovo arrivato, ma questa volta non uno scout, ma un normalissimo carro armato di supporto della fanteria. A prima vista, non è niente di speciale, solo 35 mm di armatura, quasi lo stesso cannone del carro armato precedente... Ma guarda gli angoli di questa stessa armatura! E la pistola, francamente, è molto buona per il livello 4.

T-80 non stabilisce alcun record di mobilità, anche la sua visibilità è un po' meno che stellare, ma comunque, rispetto ai suoi pari che hanno una distribuzione del bilanciamento simile, questo carro sembra molto dignitoso.

5.ELC AMX

Livello: 5;

Nazione: Francia;

Vittorie: 49,6%;

Totale auto: 91051.

francese "Albero di Natale"- un'auto unica. Il vero prototipo era un carro armato da atterraggio leggero che poteva essere lanciato con il paracadute. È vero, la necessità di mantenere le dimensioni minime ha portato al fatto che la posizione dell'azionamento meccanico interferiva con la rotazione della torretta, quindi il fuoco a tutto tondo era possibile solo da una posizione eretta. Sviluppatori da Wargame ha deciso di non ingannare i giocatori con una torre che ruotasse solo in posizione eretta, e ha semplicemente limitato molto l'angolo di rotazione, ruotando ELCAMX, essenzialmente, in un cacciacarri. E se ricordi quello, il top gun D914 ha una penetrazione dell'armatura fino a 170 mm con 240 unità di danno una tantum da un proiettile convenzionale, risulta che lo "Yolka" è un buon cacciacarri. Aspetta, ma questo è LT! Con una silhouette molto bassa e un bonus al mascheramento! Inoltre, l'ELC AMX ha una velocità di retromarcia fenomenale, che ti consente di ritirarti dopo un tiro anche prima che il nemico abbia il tempo di ricevere informazioni dal server sulla tua esposizione. In generale, lo Yolka sarebbe ottimo nel ruolo di cacciacarri se non fosse per la ricarica molto lenta e gli scarsi angoli di mira verticale.

Per quanto riguarda la ricognizione, non è la visuale migliore che ci delude, ma la cosa principale è che la radio è assolutamente inutile. D'altra parte, entrare nell'ELC AMX è ancora più difficile che entrare nel T-50-2, quindi nelle mani giuste il francese può competere con il riconosciuto "UFO". Bene, se devi correre a distanze tali dove il walkie-talkie non finirà, puoi ricordarti del cannone, che può eliminare quasi tutta l'artiglieria in un paio di colpi. La cosa principale è evitare gli arieti. Anche le collisioni minori con altri carri armati leggeri comportano la perdita della maggior parte della tua salute.

6. VK 28.01

Livello: 6;

Nazione: Germania;

Vittorie: 49,29%;

Totale auto: 24873.

C'era una volta, i giocatori riuscivano a richiedere "Paffuto" una velocità massima di 72 km/he un obice di calibro 10,5 cm, ma sembra che dopo l'introduzione della vendita di proiettili premium per l'argento, il VK 28.01 abbia cominciato a piegare il rand troppo ripidamente. 150 mm di penetrazione dell'armatura, 350 unità di danno - e tutto questo su una macchina veloce che nessuna ST può raggiungere. 2-3mila danni per battaglia sono diventati abbastanza comuni e il costo dei proiettili... Chi li conta quando c'è un'azione del genere!

Abbiamo finito la guerra. Nella patch 0.8.5, Tolstopard è stato trasferito dal livello 5 al 6, riducendo allo stesso tempo la sua velocità da 72 km/h a 60 e la sua visibilità da 400 a 390 metri. La prossima patch, a giudicare dai dati preliminari, porterà un nerf alle shell premium.

In generale, il VK 28.01 è ancora vivo, ma solo finché il suo obice può essere caricato con cariche magiche cumulative.

7. M5

Livello: 4/4;

Paese: Cina/Stati Uniti;

Vittorie: 49,24%/49,08%;

Totale auto: 88091/85818.

Questi due carri armati sono tecnicamente lo stesso veicolo, ma gli sviluppatori hanno dato loro torrette superiori diverse con cannoni diversi. L'americano ha ricevuto una torretta aperta con un "alto esplosivo", che consente ai colpi cumulativi da 75 mm di mordere dolorosamente. I cinesi possono permettersi una torretta corazzata chiusa e molto migliore, con un buon “perforatore”, ma allo stesso tempo ha un raggio di visione fino a 20 metri inferiore a quello del suo parente d’oltremare. Inoltre l'americano gira meglio, ma i cinesi hanno un motore più potente e la velocità massima è più alta. Di conseguenza, uno si manifesta meglio come “luce” passiva, mentre il secondo è più vicino ad un ruolo attivo. Ma, come si può vedere dalla tabella, l'efficienza di entrambe le macchine è molto vicina.

Ma lo status quo continuerà dopo il previsto indebolimento dei gusci premium? Potenza di fuoco americana M5 potrebbe soffrire molto per questo.

8.WZ-131

Livello: 7;

Nazione: Cina;

Vittorie: 49,09%;

Totale auto: 20637.

Formalmente WZ-131- anche un aereo da ricognizione leggero, in cui tutte le caratteristiche sono sacrificate a favore della mobilità e della furtività. Questo è vero, ma oltre a tutti i vantaggi di un buon carro armato da ricognizione, il WZ-131 ha un vantaggio di 100 mm che può far vergognare alcuni carri armati dello stesso livello. In realtà, esattamente la stessa pistola si trova sulla ST premium ottavo livello Digita 59, che molti considerano “imba” e la migliore macchina per guadagnare crediti in Wold of Tanks.

Allo stesso tempo, il WZ-131, a differenza dei "batteristi", non deve restare in piena vista del nemico per sfruttare la sua potenza di fuoco. Ha sparato ed è scappato per ricaricare. Questo è molto più affidabile e sicuro che cercare di cogliere il momento in cui puoi imbatterti nella poppa del nemico.

9. VK 16.02 Leopardo

Livello: 5;

Nazione: Germania;

Vittorie: 48,73%;

Totale auto: 30708.

Il passaggio al quinto livello ha trasformato il buon vecchio "Leo". È vero, la velocità massima è stata leggermente ridotta, non è stata aggiunta alcuna armatura e avrebbero potuto dargli più salute, ma la pistola miracolosa compensa tutto 3 cm M.K.103. Questa mitragliatrice è caricata con cassette per 4 raffiche di 3 proiettili ciascuna per 30 unità sanitarie. La media totale è di 360 danni, che possono essere cancellati in appena un paio di secondi. Se prendiamo in considerazione la penetrazione dell'armatura di 95 mm (con un normale BB) e 110 (con un proiettile sub-calibro), e ricordiamo anche l'ariete, adorato da tutti Levodov, otteniamo un'abbattimento istantaneo quasi garantito di tutti i carri armati del quinto livello in una situazione 1 contro 1. L'unica eccezione sono i carri armati pesanti, che è meglio non speronare, e il "carosello" alla vecchia maniera.

Come scout, forse anche "Leo" è diventato migliore. Una riserva di salute più ampia ti consente di sopravvivere ad almeno un colpo D-25T e altre armi di grosso calibro che in precedenza erano garantite a colpo singolo. Ma con la nuova pistola, l'enfasi del gameplay si è spostata verso il combattimento attivo. Alla fine, "Leo" ha ricominciato a raggiungere la vetta, il che significa che deve essere "tirato".

10. PzKpfw II Luchs

Livello: 4;

Nazione: Germania;

Vittorie: 48,7%;

Totale auto: 61734.

Un luogo santo non è mai vuoto. Buon trasloco VK 16.02 Leopardo ha preso la sua posizione precedente un livello più in alto PzKpfw II Luchs(noto anche come "Lynx"), che era uno dei carri armati di livello 3 più divertenti. Il sostituto non può vantare un'armatura così forte e rimbalzante (e dopo tutto, i proiettili del Ferdinand e persino gli oggetti 704 spesso rimbalzano dal Leo!), ma il Lynx è notevolmente più veloce del suo fratello maggiore. Sì, il T-50 sovietico guadagna ancora velocità notevolmente più velocemente e gira più bruscamente, ma anche con una tale differenza, il PzKpfw II Luchs può essere facilmente messo in scivolata. Ciò significa che semplicemente non è necessaria una maggiore manovrabilità. Lo stesso non si può dire per una recensione di base. Qui il Lynx è quasi il campione tra i carri armati Tier 4, secondo solo al Pz.Kpfw. 38(t)n.A. e l'americano M5 Stuart, riconosciuti maestri della “luce sottobosco”.

Non dimentichiamoci del cannone. "Lynx" ha ricevuto lo stesso disintegratore di "Leopard", solo con una diversa "formula di batteria". Invece di quattro raffiche da tre proiettili ciascuna, la Lynx spara cinque raffiche da due. Totale: una media di 300 danni in una sola seduta. L'aggiunta di un ariete non funzionerà più (con una tale massa diventa più costosa), quindi 1 contro 1 "Lynx" non è un nemico così terribile come il nuovo "Leo". Ma quando usi tattiche vili per finire animali feriti feriti e incursioni improvvise, puoi facilmente infliggere da mille a mille e mezzo migliaio di danni. Inoltre, più grande è il gioco, meglio è, perché il PzKpfw II Luchs è in grado di far girare anche un Churchill, famoso per la sua agile torretta.

Nel gioco World of Tanks, la cosa più importante sono i carri armati. Qui vengono presentati veicoli da combattimento reali, ognuno dei quali ha la sua storia unica. Questo è in parte il motivo per cui questo gioco è così popolare nel mondo. Ogni giocatore trova per sé un buon carro armato in World of Tanks e lo definisce ideale. Ma in questa recensione esamineremo le auto più attraenti che sono divertenti da giocare e combattono per la vittoria della tua squadra.

È abbastanza difficile selezionare i 10 migliori carri armati di World of Tanks. Dopotutto, ogni macchina è buona a modo suo. Alcuni carri armati saranno molto veloci, altri saranno potenti e altri ancora combineranno alta velocità e potenza. E quali criteri vengono utilizzati per determinare l'efficienza dell'unità? Tuttavia, ogni livello ha i suoi veicoli da combattimento di maggior successo, che cercheremo di evidenziare.

Notiamo subito che inizieremo la nostra revisione dei buoni carri armati in World of Tanks proprio dal quinto livello, poiché al di sotto di questo livello vengono utilizzati veicoli da combattimento frivoli. Difficilmente possono essere definiti efficaci e interessanti. Nel gioco WOT, le battaglie serie iniziano dal quinto livello in su.

Livello 5

Per riassumere, ci sono solo 3 migliori carri armati in World of Tanks al livello 5. Il primo di questi è l'unità sovietica KV-1. Questa è una macchina sovietica abbastanza nota, che ebbe un grande successo sui campi di battaglia contro la Germania nazista. Questo carro armato ha una solida componente storica, una potente armatura a tutto tondo e armi versatili. Tutto ciò ha dato al carro armato una seria reputazione nel gioco. Quasi tutti i giocatori della vecchia generazione considerano loro dovere acquistare questo carro armato e aggiornarlo al massimo.

Il secondo miglior carro armato di World of Tanks 2017 è anche il T-34 sovietico. Ha anche una ricca storia. Si ritiene che i veicoli da combattimento T-34 abbiano cambiato il corso della guerra. Nel gioco, questo carro armato è apprezzato per la sua elevata manovrabilità, nonché per il suo cannone ZiS-4 da 57 mm, che penetra facilmente l'armatura ma provoca pochi danni. Nel gioco WOT ci sono due rami di sviluppo popolari per i carri armati medi e pesanti. Al quinto livello, i giocatori hanno l'opportunità di acquistare veicoli da combattimento simili.

Ce n'è anche uno interessante, ma è abbastanza difficile da ottenere. Nel gioco, gli utenti la chiamano “imba”, cioè una macchina sbilanciata. Ha un'armatura a tutto tondo. Può a malapena essere penetrato da un cannone di livello 5. Anche i "sei" spesso non riescono a danneggiare l'armatura del carro armato KV-220.

Bonus di livello 5

Un bonus al quinto livello è il veicolo da combattimento T67: si tratta di un cannone semovente anticarro americano con alta velocità di movimento, azione furtiva, sagoma bassa e, soprattutto, elevata penetrazione dell'armatura. L'unità distrugge facilmente i carri armati del suo livello con un solo colpo.

Livello 6

Al sesto livello, i migliori carri armati di World of Tanks sono rappresentati da un veicolo da combattimento sovietico e due britannici. Vale la pena iniziare con il leggendario T-34-85, i cui monumenti si trovano in molte città russe.

Il T-34-85 è un carro armato medio sovietico dotato di manovrabilità e di un buon cannone in grado di penetrare le robuste armature. L'elevata precisione, cadenza di fuoco e manovrabilità rendono l'unità popolare. La sua richiesta è spiegata anche dalla sua ricca storia di combattimento, ma ciò non ha alcun ruolo nelle sue qualità di combattimento, che sono al massimo. Con le giuste tattiche, posizionamento e munizioni, molti giocatori esperti hanno vinto vittorie in questo carro armato di livello 6 contro carri armati di livello 8 più potenti.

Il secondo buon carro armato in World of Tanks al livello 6 è l'inglese Cromwell. L'auto è buona per gli extra. A differenza del T-34-85 sovietico, il Cromwell britannico non ha alcuna armatura, motivo per cui il veicolo ha un'enorme velocità e un cannone ad alta velocità. Tutto ciò dà un vantaggio significativo al giocatore che, senza problemi, "fa brillare" i carri armati nemici per la sua squadra.

Il terzo carro armato del livello è lo Sherman Firefly. Questo veicolo da combattimento è dotato di un fantastico Gun Mk. VII, che ti consente di combattere efficacemente anche contro i carri armati più vecchi dell'8° livello.

Bonus di livello 6

Il bonus a questo livello è il carro armato sovietico KV-2 con una corazza molto potente e un cannone M-10 da 152 mm. Questo veicolo è in grado di combattere anche con unità di livello 10, per non parlare dei veicoli da combattimento del suo stesso livello. Tuttavia, ottenere questo carro armato è piuttosto difficile. Pertanto, è estremamente raro nel gioco, cosa che non si può dire del T-34-85. Questo è uno dei modelli più popolari, che si trova nell'arsenale di quasi tutti i giocatori.

Livello 7

Secondo molti giocatori, il settimo livello del gioco è il più equilibrato. Di conseguenza, è difficile individuare equipaggiamenti che presenterebbero vantaggi significativi rispetto ad altri veicoli da combattimento.

Il primo buon carro armato in World of Tanks al livello sette è l'IS o IS-2. Entrambe le auto sono quasi identiche tra loro. Pertanto, li aggiungeremo a questo elenco. L'IS è uno dei carri armati più popolari del gioco ed è piuttosto famoso per il suo potente cannone, la mobilità e la torretta corazzata. Se un tale carro armato del settimo livello si trova in una battaglia con veicoli uguali e carri armati di livello inferiore, allora la squadra alleata ha vita facile: l'IS va sempre direttamente in battaglia. E spesso tutto finisce bene. Se l'IS entra in battaglia con carri armati di livello superiore, sparare dalla copertura è una buona tattica che porta anche risultati.

La seconda unità è il Tiger I. Questo carro pesante tedesco prese parte alla Seconda Guerra Mondiale. Ha anche una ricca storia e la sua esecuzione nel gioco è semplicemente sorprendente. Il veicolo ha 1500 punti ferita ed è equipaggiato con una pistola Kw.K. 43 L/71. Giocare su un carro armato del genere è piacevole e divertente. Ma se un veicolo entra in battaglia con carri armati di livello superiore, è necessario sviluppare tattiche come per l'artiglieria anticarro.

Il terzo miglior veicolo è il carro pesante T29 con una potente armatura che a volte nemmeno i veicoli di livello 9 riescono a penetrare. Naturalmente ha i suoi vantaggi, ma ci sono anche dei punti deboli. Un buon equilibrio tra armatura, mobilità e danni rende questo veicolo quasi universale e comodo da usare sul campo di battaglia, il che spiega la popolarità del carro armato.

Livello del serbatoio premium 7

Al livello 7, il miglior carro armato premium in World of Tanks è la cosiddetta "pistola Gatling", o "pulce": si tratta del cannone semovente anticarro tedesco E-25. È un'auto molto piccola ed è difficile entrarci. Causa molti problemi ai veicoli goffi e “ciechi” come i carri armati TT sovietici. L'E-25 fa pochi danni. Tuttavia, la cadenza di fuoco e la precisione fanno infuriare gli avversari che cadono sotto il tiro di questa “pulce”. Sfortunatamente, questa vettura è diventata così popolare che non è nemmeno più in vendita. Tuttavia, non ce ne sono meno sul campo di battaglia, perché quei giocatori che sono riusciti ad acquistarlo o vincerlo per aver completato i compiti lo usano attivamente per "coltivare" denaro.

Il settimo livello è così ricco di fantastici carri armati che vale la pena evidenziare separatamente i seguenti veicoli:

  1. T-34-1.
  2. Spähpanzer SP I C.
  3. LTTB.
  4. M41 Walker Bulldog.

Anche tutti questi modelli dovrebbero essere presenti in questo elenco.

Livello 8

A questo livello, ci sono già carri armati piuttosto seri che prendono parte a battaglie aziendali, mappe globali e aree fortificate.

In World of Tanks, il miglior carro armato di livello 8 è l'IS-3. Questo veicolo è ideale per tutte le modalità di battaglia sopra elencate grazie alla sua corazza frontale su torretta e scafo, cannone di alta qualità, sagoma bassa e mobilità. Tutto ciò rende un carro armato di questo tipo un successo sul campo di battaglia.

Al secondo posto c'è l'FCM 50t, una macchina molto difficile da giocare su cui i principianti perderanno costantemente. È un carro armato lento e grande, senza armatura, facile da distruggere. Tuttavia, i giocatori esperti stabiliscono ancora e ancora record con questo carro armato. Come analogo, possiamo offrire AMX Chasseur de chars. Quest'auto ha un'armatura ancora più debole. Tuttavia, il fattore di mimetizzazione di questo carro armato è elevato, rendendolo difficile da individuare. Il modello ha anche una velocità molto elevata, garantita dal motore Maybach HL 295 F da 1200 cavalli. Tra i migliori carri armati medi di World of Tanks, l'AMX Chasseur de chars merita innanzitutto attenzione. Devi solo sapere come si gioca e una macchina del genere non può essere consigliata per il combattimento a un principiante.

L'AMX 50100 è il miglior carro armato di livello 8 e si trova spesso nelle battaglie aziendali e nelle aree fortificate. Un tale veicolo da combattimento è in grado di distruggere qualsiasi carro armato della sua classe in 1-2 colpi e di "scappare" rapidamente dalla scena del crimine. Questo è esattamente il modo in cui la maggior parte dei giocatori tenta di utilizzare la macchina. Il più grande svantaggio del serbatoio è il lungo tempo di ricarica, che dura 50 secondi. Durante questo periodo, il carro armato è "carne" per il nemico. Il secondo punto debole è la mancanza di armatura. Tuttavia, questo è tipico di molte auto francesi.

Bonus di livello 8

I carri armati bonus dell'ottavo livello sono il cacciacarri Charioteer di fabbricazione britannica e il carro armato medio giapponese STA 1. Si tratta di veicoli da combattimento nascosti perfettamente mimetizzati. Pertanto, è opportuno utilizzarli come supporto per i carri armati alleati che combattono sul campo di battaglia principale.

Livello 9

Il carro armato migliorato VK 45.02 (P) Ausf è un imba (cioè un veicolo sbilanciato) che, con la sua nuova armatura resistente, rappresenta uno dei migliori carri armati ai livelli successivi. La tecnica trattiene perfettamente l'assalto del nemico e può essere in prima linea nell'attacco. Tuttavia, è importante per lei non “brillare”. Dopotutto, i lati del serbatoio sono molto deboli e un colpo di proiettile laterale sarà irto di conseguenze negative. Ma la mobilità risolve in parte questo problema.

Il secondo modello è il carro medio tedesco E 50. Si tratta di un veicolo universale che può aprirsi all'improvviso in un'area inaspettata della mappa, arrivando da dietro le linee nemiche. Può anche essere utilizzato come carro pesante per attacchi frontali. Grazie all'elevata mobilità e ad una pistola potente e precisa, giocare a "epis" (come viene chiamato questo modello dai giocatori) è molto divertente. Questa macchina offre al giocatore molte opzioni per combattere e lui stesso decide quali tattiche scegliere. Ciò offre grandi opportunità per un giocatore esperto, ma anche un principiante troverà abbastanza piacevole guidare questo carro armato. Tuttavia, se un giocatore ha raggiunto il livello 9, difficilmente può essere definito un principiante.

L'M103 è il terzo miglior carro pesante del livello 9. Questo esemplare americano ha un'armatura alta nella parte anteriore, che può resistere ai colpi di grossi calibri. Pertanto, è opportuno utilizzarlo in battaglia come principale forza penetrante. E se la mappa lo consente, grazie alla sua buona mobilità il carro armato ti permette di giocare al "gatto e al topo" con i nemici.

Bonus di livello 9

Il veicolo bonus al livello 9 è il carro armato medio sovietico T-54. Gli sviluppatori hanno deteriorato più volte questo veicolo, riducendo lo spessore dell'armatura dello scafo. Tuttavia, questo carro armato è ancora molto popolare e un degno contendente per il titolo di migliore. Alta velocità, sagoma bassa e mobilità: questi sono i vantaggi della macchina.

Livello 10

All'ultimo livello, il 10°, si trovano i migliori carri armati, che in una certa misura sono il risultato dello sviluppo tecnico di ogni nazione. Tutte le auto di questo livello hanno i propri "chip" e hanno buone caratteristiche. Naturalmente ci sono anche imbat come ART-SAU, PT 10 e Waffenträger auf che devono essere sostituiti.

In generale, è quasi impossibile individuare il miglior carro armato di livello 10 di World of Tanks. Dopotutto, parliamo sempre di estremi. Ci sono enormi "muri di ghisa" difficili da sfondare, ci sono potenti veicoli pesanti a tamburo e diversi carri armati medi. Di conseguenza, il giocatore dovrà fare una scelta e determinare da solo quale carro armato è migliore in World of Tanks. Dopotutto, l'ottimo bilanciamento del gioco non permette di individuare l'auto migliore, che risulterebbe superiore alle altre in tutti (o almeno la metà) dei parametri. Pertanto, tra le “dozzine” è impossibile individuare un solo carro armato.

Conclusione

Ogni giocatore determina il miglior veicolo da combattimento per se stesso al meglio delle sue capacità e del suo stile di gioco. Ad alcune persone piace scontrarsi con carri armati pesanti, mentre altri preferiscono spostarsi rapidamente sulla mappa per trovare obiettivi per la propria squadra. Gli sviluppatori hanno elaborato con molta attenzione le caratteristiche di tutti i veicoli da combattimento nel gioco ed hanno eliminato le situazioni in cui la maggior parte dei giocatori sceglie la stessa unità, dimenticandosi delle altre.

Cari petrolieri,

Ognuno di voi ha un carro armato preferito. Ad alcune persone piace guidare carri armati veloci, altri fanno affidamento sulla potenza di fuoco e altri amano un carro armato per la sua capacità di resistere ai danni significativi inflitti dagli avversari. Ma ancora - quale serbatoio è il migliore? Parliamo di questo argomento e decidiamo quale carro armato è migliore nel gioco.

Quale carro armato leggero è migliore?

Non è la prima volta che iniziamo una conversazione. A giudicare dalle votazioni svoltesi sul forum delle petroliere, il leader tra i carri armati leggeri è il T-50-2 sovietico. Il secondo posto è tenuto con fiducia. I carri armati leggeri superiori differiscono in modo significativo l'uno dall'altro, ma la priorità dei giocatori viene spesso data alla velocità e alla manovrabilità, che garantiscono la sopravvivenza del veicolo da combattimento. Tra i carri armati leggeri, il leader è chiaramente visibile. Possiamo dirlo con sicurezza Il carro leggero sovietico livello 5 T-50-2 è il migliore.

Quale carro medio è migliore?

Da carri armati medi World of Tanks, scegli il meglio in realtà non è così semplice. Tuttavia, se consideriamo il numero nel gioco e la loro distribuzione tra le nazioni, i leader sono i veicoli da combattimento di Francia e URSS. La buona vecchia chiacchierata sui pipistrelli e il relativamente nuovo T-62A fanno la parte del leone tra tutti i carri armati medi presentati nel gioco. E questo non è facile. Il carro armato medio sovietico di livello 10 T-62A ha un'eccellente penetrazione della corazza, una buona protezione e un profilo basso dello scafo che, insieme ad un'eccellente dinamica, offre innegabili vantaggi sul campo di battaglia. Il suo compagno di classe francese, il Bat Chatillon 25 t, non ha caratteristiche protettive impressionanti, ma la sua potenza di fuoco è molte volte maggiore di quella di tutti gli altri carri armati medi nel gioco World of Tanks. Questa cifra pone il francese in testa.

Quale carro pesante è migliore?

I carri armati pesanti sono stati creati per essere perfettamente bilanciati. Ecco perché nelle prime righe degli alberi di sviluppo di varie nazioni nel gioco "World of Tanks" puoi scegliere quasi tutti i carri armati e non sbagliare. Ma quale carro pesante è migliore? In una battaglia individuale 1v1, il leader tra loro, stranamente, è l'E100 tedesco. La sua potenza di fuoco gli conferisce un innegabile vantaggio rispetto ad altre armi pesanti. Tuttavia, durante una battaglia a squadre, la situazione relativa alla scelta del miglior carro pesante cambia radicalmente. Qui diventano leader Carro armato sovietico pesante di livello 10 IS-7 e il carro pesante americano T110E5. Tenendo conto delle statistiche di gioco di World of Tanks, la scelta del sito del portale dei carri armati ricade sull'IS-7, che prende il titolo miglior carro pesante.

Quale cacciatorpediniere è migliore?

I cannoni semoventi anticarro presentati nel gioco consentono alle petroliere di scegliere diverse tattiche di combattimento. I cacciacarri più popolari nel gioco sono il dinamico Soviet Object 268, il più potente JagdPz E-100 tedesco, AMX-50 Fosh francese (155) e . Pertanto, il numero totale di diversi cacciacarri nel gioco World of Tanks è approssimativamente uguale tra loro. Ai giocatori piacciono i diversi cannoni anticarro semoventi. Scegliamo quello tedesco come il migliore, per la sua potenza di fuoco, precisione, efficienza, durata e dinamismo unici, nonostante l'apparente lentezza a prima vista.

Quale cannone semovente è migliore?

Quanti cannoni semoventi - tante opinioni, ovviamente. Le differenze tra i sistemi di artiglieria semovente di World of Tanks pongono compiti diversi per ciascuno di essi. Definiamo il miglior cannone semovente del gioco. Ad esempio, il cannone semovente sovietico di livello 8 Object 261 ha una buona precisione e manovrabilità. Quello francese è ideale per il combattimento a corto raggio e per un attacco massiccio contro un singolo carro armato. L'American T92 è ideale per sparare a un nemico situato dietro un'alta copertura, nonché a un nemico in movimento. Il cannone semovente tedesco GW Type-E è il migliore quando spara ad una concentrazione di carri armati nemici e in termini di danni causati. Tuttavia, quando scegliamo il meglio del meglio, diamo campionato tra i cannoni semoventi dell'americano T92, per la sua efficacia laddove gli altri non potevano fare nulla.

conclusioni

Ogni classe di carri armati in World of Tanks ha i suoi pro e contro, vantaggi e svantaggi. Quando scegli quale carro armato è migliore, ricorda che la sua efficacia dipenderà principalmente dalla tua abile gestione.

I carri armati leggeri in World of Tanks sono utilizzati dalla maggior parte dei giocatori solo come “leggeri”. Dall'ultimo artnerf, il numero di carri armati leggeri nel gioco è notevolmente diminuito, poiché lo scopo principale dei carri armati leggeri era distruggere l'artiglieria. La diminuzione del numero di artiglieria nel gioco ha portato ad una diminuzione del numero di veicoli leggeri. Ma i fan del gioco continuano a lanciare carri armati leggeri dai loro hangar. Molte persone credono che la migliore lucciola in WoT sia T71. Se questo è effettivamente vero, lo scoprirai leggendo l'articolo fino alla fine.

Caratteristiche della migliore “lucciola”

Indubbiamente, T71 è buono in tutto, ma il gioco ha 10 livelli e ognuno di essi ha la propria "lucciola". È vero, prima di iniziare a identificare le migliori lucciole ad ogni livello, devi evidenziare le caratteristiche che dovrebbe avere un carro armato per individuare il nemico.

  1. Qualsiasi lucciola deve avere buone caratteristiche dinamiche, elevata velocità massima e manovrabilità. In questa categoria rientra la classe dei “carri armati leggeri”, che, in senso stretto, sono stati creati per la ricognizione delle posizioni nemiche. Ma non tutti gli LT hanno un'elevata velocità massima e eccellenti caratteristiche dinamiche. Anche all'interno del ramo francese, caratterizzato da carri armati ad alta velocità, ci sono delle eccezioni. Ad esempio, il carro leggero francese AMX40, sebbene appartenga alla classe LT, è più simile nei suoi parametri ai carri armati pesanti: buona armatura a tutto tondo, scarsa dinamica e manovrabilità terrificante.
  2. Un carro armato progettato per avvistare il nemico deve avere una buona visibilità (idealmente 400 metri) e una stazione radio a lungo raggio (minimo 700 metri). La panoramica consente di rilevare il nemico e la radio trasmette i dati di rilevamento su lunghe distanze.
  3. Non tutti tengono conto delle capacità di un'arma quando scelgono una lucciola, ma per sterminare l'arte ne avrà sicuramente bisogno. L'artiglieria di punta ha un'armatura elevata e non sarà possibile spararvi attraverso con una "pistola debole". Inoltre, più velocemente uccidi l'arte, meglio è per te. Per questo motivo, molti giocatori preferiscono le lucciole con una pistola a tamburo.

Scegliere il miglior carro armato per la ricognizione

Tre carri armati soddisfano maggiormente questi tre criteri: il carro leggero americano T71, il carro leggero francese AMX 1390 e il carro medio Bat.-Chatillon 25 t livello 10 di fabbricazione francese. Tutto è chiaro con i primi due carri armati: eccellenti caratteristiche dinamiche, visibilità di alta qualità di 400 metri, eccellente portata radio, cannoni a tamburo a 6 colpi. Lato T71 c'è il settimo livello (lancia meno verso il livello 10) e la ricarica della bobina più veloce. Il 1390 è favorito da un cannone con un buon alfa di 240 unità e una maggiore durata rispetto al T71.

Per molti giocatori, il miglior carro armato medio francese è la migliore lucciola di World of Tanks. Non si può che essere d'accordo con loro: una revisione di 400 metri, una stazione radio con un raggio di comunicazione di 750 metri, un'eccellente arma a tamburo con 5 colpi con 2000 danni dal tamburo, un'elevata velocità massima di 65 km/h e buone caratteristiche dinamiche, nonché elevata resistenza di 1800 HP Se scegli la migliore lucciola tra i primi 9-10 livelli, allora, senza dubbio, Bat.-Chatillon 25t sarà fuori competizione qui.

Ma questo è un carro armato medio, il cui scopo non è la ricognizione delle posizioni nemiche, ma sfondare dietro le linee nemiche e distruggere singoli bersagli. Pertanto è sbagliato considerare Batchat la migliore lucciola. Tra le lucciole di punta (7-8 livelli), che comprendono T71 e AMX 1390, la migliore, forse, è lo “sgabello” americano.

Tra i carri leggeri di medio livello (livelli 5-6) possiamo evidenziare l'americano Chaffee (M24 Chaffee) con una visibilità di 400 me il francese “Yelka” (ELC AMX) con una buona velocità massima di 65 km/h. Se il T50-2 non fosse stato rimosso dal gioco, avrebbe ricevuto gli allori della migliore lucciola. È abbastanza difficile dire che il suo sostituto (MT-25) sia un buon carro leggero.

A livelli bassi (2-4), senza dubbio la lucciola migliore è la Pz. I C, che ha un'elevata velocità massima, una stazione radio di 700 me una buona visibilità di 350 metri per il terzo livello.

Tuttavia, tra le auto premium ci sono delle belle “lucciole”. Pertanto, l'LT T15 tedesco di terzo livello si adatterà perfettamente al ruolo di ricognizione sul campo di battaglia grazie alla sua stazione radio a lungo raggio e alla visibilità di 350 metri.

Naturalmente, ogni persona ha la propria opinione su questo argomento. L'autore dell'articolo ritiene che T71 sia il miglior scout di WoT. Potete vedere la sua recensione nel seguente video:


Cosa ne pensi? Quale lucciola pensi sia la migliore del gioco?