Come disegnare gli occhi di una ragazza con una matita. Sai come disegnare gli occhi correttamente?

Anatomia. A prima vista sembra semplice, tuttavia è una scienza complessa. La rovina di ogni artista è che non è possibile passare al livello successivo di abilità professionale senza avere almeno la minima idea di anatomia. La maggior parte delle persone non studia mai l'anatomia e questo porta a una base creativa debole che lascia una costante mancanza di fiducia nei propri punti di forza e nelle capacità artistiche.

Pertanto, sarebbe saggio dedicare parte del tuo tempo creativo allo studio dell’anatomia. A prima vista, questo può sembrare un passo impegnativo, ma se lo scomponi, imparare l'anatomia sarà divertente e facile per te!

Risultato finale

1. Nozioni di base: funzione e anatomia

Tutti gli occhi umani hanno la stessa forma e struttura: un ovale con bordi appuntiti, palpebre, ciglia, sopracciglia. Puoi abbozzare rapidamente il disegno di un occhio e chiunque ti dirà di cosa si tratta:

In questo screenshot ti mostrerò i seguenti elementi dell'occhio dall'alto al basso:

1. Sopracciglia: Proteggi i tuoi occhi dallo sporco e dal sudore che cola dalla fronte.
2. Pieghe palpebrali: creato dalla palpebra quando l'occhio è chiuso. Le pieghe palpebrali si formano nella parte superiore e inferiore dell'occhio.
3. Apertura effettiva degli occhi: quando si forma la forma ovale dell'occhio.
4. Ciglia: Proteggi i tuoi occhi dallo sporco, dalla luce forte o dalla percezione sensoriale. Nell'arte sottolineano la femminilità.
5. Bianco dell'occhio:è l'organo principale dell'occhio.
6. Iris: in realtà questi sono muscoli, immagina! Si contraggono e si espandono, aumentando o diminuendo la quantità di luce che entra nell'occhio e raggiunge il cristallino.
7. Allievo: macchia scura al centro dell'occhio. In realtà vediamo gli oggetti attraverso la pupilla perché... La luce entra attraverso la pupilla, che forma un'immagine all'interno del bulbo oculare.
8. Nodulo lacrimale: sull'angolo interno di ciascun occhio. Le nostre lacrime escono attraverso i noduli lacrimali, che hanno una tinta rosata!
9. Piega cutanea del nodulo lacrimale: all'esterno dell'angolo interno dell'occhio, proprio accanto al nodulo stesso.

2. Diverse forme di occhi

Sebbene lo schizzo dell'occhio che abbiamo disegnato sopra sia riconosciuto come un occhio umano, la forma degli occhi varia a seconda della razza, della posizione geografica e persino dell'età!

Diamo un'occhiata al criterio più elementare: la razza. Se guardi le fotografie di diverse nazioni, noterai sicuramente la differenza. Diamo un'occhiata ad alcune forme base per vedere la differenza:

3. Angolazione e prospettiva diverse

Nello screenshot qui sotto puoi vedere diversi angoli dell'occhio per dimostrare come cambia la forma dell'occhio a seconda dell'angolo da cui guardiamo l'occhio:

4. Occhi: lo specchio dell'anima

Esprimiamo molte emozioni attraverso i nostri occhi. Indipendentemente dalla forma e dalla forma dei nostri occhi, noi come esseri umani reagiamo istintivamente a fattori esterni che cambiano i nostri occhi.

Strizziamo gli occhi, strizziamo gli occhi, fissiamo con stupore, spalanchiamo gli occhi quando siamo stupiti o quando abbiamo paura - solo per fare alcuni esempi.

Di seguito sono riportate alcune espressioni oculari che possono essere rilevate dal semplice occhio umano. Quindi, prova a identificare rapidamente ogni emozione espressa e anche a delineare le caratteristiche dell'espressione degli occhi. Esercitati in modo da poter aggiungere più emozioni ai tuoi personaggi:

5. Disegna l'occhio

Ora abbiamo un’idea della grande varietà che si può ottenere utilizzando un occhio solo. Quindi continuiamo con la lezione e mettiamo tutto insieme.

Tieni a portata di mano quel rapido schizzo che abbiamo creato in precedenza per iniziare a creare il tuo prodotto artistico e iniziare il tuo viaggio per diventare il prossimo Michelangelo!

Crea un nuovo documento. Assegna un nome al livello esistente "Sfondo", imposta il colore di primo piano su #dcb6a3 e il colore di sfondo su #963931.

Utilizzando uno strumento Pendenza(Strumento sfumatura (G), colore sfumatura dal colore di primo piano al colore di sfondo, trascina la sfumatura da sinistra a destra per creare una sfumatura color carne. Successivamente, seleziona un pennello rotondo duro dalle impostazioni Fluttuazione delle dimensioni(Jitter dimensionale) e Fluttuazione dell'opacità(Jitter opacità) imposta l'opzione Pressione della penna(Pressione della penna) e imposta anche il colore di primo piano su #000000.
Nota del traduttore: premere il tasto (F5) per accedere alle impostazioni della spazzola. Nei parametri Dinamica della forma(Dinamica delle forme) e Dinamiche diverse(Altre dinamiche), impostare la pressione della penna nelle impostazioni Fluttuazione delle dimensioni(Jitter dimensionale) e Fluttuazione dell'opacità(Jitter dell'opacità).

Crea un nuovo livello. Dai un nome a questo livello "Schizzo". Disegna la forma base dell'occhio a tuo piacimento. Puoi utilizzare la forma degli occhi come nel risultato originale o scegliere una qualsiasi delle forme degli occhi che abbiamo trattato in precedenza!

6. Evidenzia l'occhio: il bianco dell'occhio

Fare un passo 1

Cominciamo con il fondamento di base: il bianco dell'occhio.

Nonostante il nome "bianco", il bulbo oculare non è bianco puro. Varia nelle tonalità del grigio chiaro, del beige e del rosso a seconda dei vari vasi sanguigni che lo attraversano.

Per iniziare, crea un nuovo livello, posiziona questo livello tra il livello "Sfondo" e il livello "Schizzo". Dai un nome a questo livello "Eye White". Imposta il pennello sul colore bianco sporco #ddc6bc e usa un pennello rotondo e duro per dipingere il colore di base lungo il bianco dell'occhio.

Passo 2

Crea un nuovo livello sopra il livello "Bianco degli occhi", quindi fai clic con il pulsante destro del mouse sul livello creato e nella finestra visualizzata seleziona l'opzione Creare maschera di ritaglio(Crea maschera di ritaglio) sul livello "Bianco degli occhi". Usiamo questo livello per l'ombreggiatura.

Il bulbo oculare ha una struttura sferica, quindi al centro entrerà sempre più luce a causa della superficie convessa. Al contrario, più ci si allontana dal centro, meno luce entra a causa delle palpebre/ciglia, creando ombre, quindi utilizzeremo tonalità scure.

Quindi, seleziona nuovamente lo strumento Spazzola(Strumento Pennello (B), imposta il pennello su una forma rotonda e dura, attiva le opzioni Fluttuazione delle dimensioni(Jitter dimensionale) e Fluttuazione dell'opacità(Jitter dell'opacità). Regola la dimensione del pennello secondo necessità e imposta il colore del pennello su # 4f241e. Applica la maschera di ritaglio lungo il bordo del bulbo oculare per creare un senso di luce e ombra e un effetto 3D.

Fare un passo 3

Scegli una tonalità più scura, come # 220b07. Dipingi sopra la parte superiore del bianco dell'occhio per migliorare l'ombra creata dalla palpebra superiore e dalle ciglia.

7. Disegna il nodulo lacrimale

Passo 1

Questa zona dell'occhio non è coperta dalla pelle, quindi utilizziamo tonalità più rosate. Ricorda che non esiste una chiara distinzione tra il bulbo oculare stesso, la carne e i muscoli che sostengono quel bulbo oculare, reagiscono tutti simultaneamente e sono collegati tra loro. Pertanto, la nostra tinta rosa si mescolerà con il bianco degli occhi, lo vedrai tra un minuto.

Imposta il colore di primo piano su #853c2e e il colore di sfondo su #5e2218.

Utilizzando lo stesso pennello utilizzato in precedenza, riempi l'angolo interno dell'occhio utilizzando una tonalità più chiara, quindi aggiungi un'ombreggiatura attorno ai bordi utilizzando una tonalità più scura. Inoltre, aggiungi qualche tocco di rosa all'area bianca. Nello screenshot qui sotto, puoi vedere il risultato con e senza il nostro schizzo:

Passo 2

Successivamente, imposta il colore di primo piano su #d77661 e il colore di sfondo su una tonalità bianca #ffffff e riduci la dimensione del pennello. Ingrandisci per facilitare il lavoro con i dettagli dei punti salienti. Aggiungi colpi di sole ai colpi di sole: usa prima una tinta rosa chiaro e poi aggiungi un po' di tinta bianca come tocco finale. In questo modo creeremo la sensazione di un ambiente umido.

8. Iride e pupilla

Imposta il colore del pennello su # 6b3826. Disegna un cerchio al centro dell'occhio come nello schizzo

Fare un passo 2

Un occhio con una pupilla bianca sembra un po' spaventoso, quindi usando un pennello nero, dipingi di nuovo il cerchio al centro dell'occhio per creare la pupilla.

9. Aggiunta di dettagli all'iride

Passo 1

È ora di creare un nuovo livello! Posiziona questo livello sopra il livello "Pupilla". Assegna un nome a questo livello "Dettagli Iris".

La pupilla e l'iride si fondono nel bianco dell'occhio. Diciamolo semplicemente: non possono vivere l'uno senza l'altro!

Quindi, imposta il colore di primo piano su # 240b02, quindi regola le dimensioni del pennello per dipingere lungo i bordi della pupilla e dell'iride dell'occhio per fonderli perfettamente. Allo stesso tempo, aggiungi un'ombreggiatura alla parte superiore della pupilla per indicare l'area in cui cade l'ombra della palpebra superiore e delle ciglia. Non aver paura di andare un po' oltre i limiti.

Fare un passo 2

Imposta il colore di primo piano su #54382a e il colore di sfondo su #3f2315. Variare la dimensione del pennello fino al diametro più piccolo. Ingrandisci in modo da poter applicare facilmente tratti chiari e scuri sull'area marrone. Cerca di mantenere i colpi provenienti dal centro.

Passaggio 3

Successivamente, aggiungeremo più dettagli all'iride. Imposta il colore di primo piano su #9b643f e il colore di sfondo su #511f05. Riduci la dimensione del pennello a pochi pixel. Disegna piccole vene dei dettagli muscolari. Per cambiare tonalità di colore, premere continuamente il tasto "X". Inoltre, sentiti libero di aggiungere i tuoi campioni di sfumature di colore, che puoi selezionare facilmente utilizzando lo strumento Pipetta(Strumento Contagocce (I).

10. Aggiunta di punti salienti

Perché Il nostro occhio sembra un po' piatto, aggiungiamo alcuni punti salienti!

Crea un nuovo livello e posiziona questo livello sopra il livello "Dettagli Iris". Dai un nome a questo livello "In evidenza". Imposta il colore di primo piano su una tonalità bianca #ffffff. Aggiungi prima una lumeggiatura più chiara e poi una lumeggiatura più ricca, creando un punto bianco ampio e diffuso. Ripeti l'intero processo, aggiungendo un paio di altri piccoli punti salienti:

11. Disegnare la palpebra superiore: curve e pieghe

Allontaniamoci per un secondo dal bulbo oculare e lavoriamo sulla palpebra e sulle pieghe della pelle intorno all'occhio. Per esperienza personale, dirò che un dipinto sembra fantastico quando puoi vederlo nella sua interezza e non in frammenti separati.

Passo 1

Quindi, crea un nuovo livello sopra tutti gli altri livelli, chiama questo livello "Pelle". Imposta la tonalità marrone scuro #2c0b02 come colore di primo piano e la tonalità rosa chiaro #d3a594 come colore di sfondo. Scegli la giusta dimensione del pennello, inizia a disegnare attorno al contorno esterno dell'occhio, tieni sempre a mente lo schizzo originale.

Inizia con un colore scuro e poi premi il tasto "X" per passare a una tonalità chiara. Per prima cosa, dipingi intorno all'occhio con un pennello scuro, quindi usando un pennello chiaro, dipingi con attenzione sull'angolo interno dell'occhio, dove abbiamo una transizione a gradiente chiaro.

Fare un passo 2

Seguendo i dettagli del nostro schizzo originale, utilizzando una tonalità marrone scuro, disegna la piega sopra l'occhio.

Passaggio 3

Successivamente, imposta il colore di primo piano su #2b130d e il colore di sfondo su #bc8370. Inizia con un pennello scuro sui bordi esterni dell'occhio, quindi usa un pennello leggero per dipingere con cura attorno alle pieghe in modo che le linee di contorno non sembrino troppo dure. In questo lavoro non utilizziamo linee dure e precise, così come i contorni, ma utilizziamo forme morbide.

Fare un passo 4

Successivamente, imposta il colore di primo piano su #d5a197 e il colore di sfondo su #fcead8. Inoltre, sfuma le linee dure delle pieghe, creando una transizione da una tonalità rosa scuro a una tonalità rosa chiaro, cambiando costantemente tonalità premendo il tasto "X". Se necessario, puoi anche utilizzare lo strumento Chiarificatore(Strumento Scherma (O) con un pennello rotondo morbido impostato su Sveta(In evidenza) deselezionando l'opzione Risparmia sfumature(Proteggi toni) per ottenere riflessi luminosi. Non esagerare con le schiariture.

12. Disegna la palpebra inferiore

Passo 1

È ora di passare alla palpebra inferiore. Usiamo la stessa tecnica di prima.

Se ti sarà più facile disegnare linee verticali, puoi ruotare l'immagine, per questo andiamo Immagine: ruota la tela(Immagine > Rotazione immagine) e ruotare l'immagine di 90 gradi. Ancora una volta, questo dipenderà da te.

Passiamo alla creazione della palpebra inferiore, impostiamo il colore di Primo piano su #9e5b4a e il colore di Sfondo su #fecfbb. Dipingi con attenzione sulla parte inferiore dell'occhio per abbinarla al contorno inferiore, quindi usa un pennello leggero per dipingere sopra, aggiungendo riflessi.

Lavoreremo con quattro tonalità di colori primari: #260f0b, #642e22, #c88a7c e #eac0a9.

Ti suggerisco di disegnare campioni di quattro tonalità di colore su un livello separato, in questo modo puoi selezionare facilmente la tonalità di colore desiderata utilizzando lo strumento Pipetta(Strumento Contagocce (I).

Per prima cosa ritocchiamo l'angolo esterno inferiore destro dell'occhio utilizzando tratti sottili di #260f0b, quindi spostiamoci sulla piega poco profonda di #eac0a9 per aggiungere alcuni punti salienti.

Fare un passo 3

Seleziona il colore del pennello # d18465. Spennellare sotto l'occhio come se stessi applicando il correttore. Puoi anche dipingere il lato superiore se lo ritieni necessario.

Successivamente, seleziona il colore del pennello # eac0a9. Dipingi il contorno dell'angolo inferiore sinistro dell'occhio, così come l'angolo lacrimale per aggiungere luci, come mostrato nello screenshot qui sotto. Presta attenzione al secondo screenshot: viene presentato come un'animazione per mostrarti la differenza tra il passaggio precedente e questo:

13. Pelle: ritocco

Tutta la pelle è un po' come la plastica, non è vero?

È ora di sistemarlo!

Scegli un bel colore mattone come questo #c54432 e applicalo leggermente attorno alle palpebre, aggiungendo ulteriore colore alla palpebra inferiore. Non evidenziarli troppo: non è un occhio da zombie, quindi non dovrebbe essere irritato. Solo un paio di pennellate delicate per aggiungere più vita.

Una volta terminato, cambia il colore di primo piano in un viola tenue #937fa3 e il colore di sfondo in #b5544d.

Aggiungi l'ombra agli occhi verso l'angolo interno inferiore dell'occhio. Questo dovrebbe aiutarti a rendere il tuo occhio più naturale e vivo!

In questa fase puoi aggiungere altri piccoli dettagli come il chiaroscuro. Anche in questo caso, nello screenshot qui sotto puoi visualizzare il risultato in formato jpg, nonché un confronto dell'animazione con il passaggio precedente.

Risultato in formato JPG:

Confronto animato:

14. Pelle: aggiunta di tocchi di texture

La pelle è ancora troppo liscia: ravviviamola un po'!

Imposta il colore di primo piano su #f2c8a0 e il colore di sfondo su #b5544d. Utilizzando il pennello "Skin Texture" ( Nota del traduttore: Skin Texture Brush), che può essere scaricato con un file PSD, passa attentamente sulla pelle, premendo costantemente il tasto "X" per cambiare tonalità. Dovresti ottenere una texture morbida, come nello screenshot qui sotto:

15. Disegna le ciglia

Passo 1

È ora di creare un nuovo livello e chiamarlo...... "Ciglia" ovviamente!

Imposta il colore di primo piano su # 1a0906. Scegli una spazzola tonda e dura. Nelle impostazioni del pennello in opzioni Fluttuazione delle dimensioni(Jitter dimensionale) e Fluttuazione dell'opacità Pressione della penna(Pressione della penna).

Mentre sei sul livello "Ciglia", inizia a disegnare le ciglia in modo casuale. Di seguito sono riportati alcuni punti da ricordare quando si disegnano le ciglia:
1. Le ciglia non sono mai dritte. Disegna sempre le ciglia leggermente arricciate.
2. Le ciglia sono disposte in modo caotico. Prova a guardare più da vicino l'immagine di un occhio in cui le ciglia sono ricoperte di mascara: di regola, le ciglia sono incollate l'una all'altra e anche arricciate.
3. Le ciglia sono sempre più sottili alle punte che alle radici.

Crea un nuovo livello, chiama questo livello "Ombra per ciglia". Cambia la modalità di fusione per questo livello in Moltiplicazione Riempimenti(Riempimento) a circa il 70%. Seleziona il pennello che hai usato in precedenza, colore pennello n. 1f0b07. Disegna alcune ciglia nell'angolo inferiore esterno dell'occhio. Successivamente, vai (Filtro > Sfocatura > Sfocatura gaussiana) e applica una sfocatura morbida di 1,5 px.

16. Dettagli sugli occhi: aggiunta di ombre per la profondità

Ora che abbiamo un quadro più completo dei nostri occhi, torniamo al bulbo oculare e all'iride per qualche ritocco.

Aggiungiamo più risalto agli occhi."

Crea un nuovo livello e posiziona questo livello sopra il livello "Pelle". Cambia la modalità di fusione per questo livello in Moltiplicazione(Moltiplicare).

Imposta il colore di primo piano su # 6f2719 e usa un pennello per dipingere delicatamente sull'angolo inferiore dell'occhio per migliorare le ombre. Vedi screenshot per il confronto:

17. Dettagli dell'occhio: iride

Rispetto all’occhio intero, l’iride appare ancora piatta. Lavoriamo su questo!

Passo 1

Scegli una spazzola rotonda piccola e dura. Nelle impostazioni del pennello in opzioni Fluttuazione delle dimensioni(Jitter dimensionale) e Fluttuazione dell'opacità(Jitter opacità), selezionare la modalità Pressione della penna(Pressione della penna). Aggiungi alcuni tratti simili a raggi più vicini alla pupilla, come mostrato nello screenshot qui sotto:

Fare un passo 2

Per creare un'evidenziazione, crea un nuovo livello. Posiziona questo livello sopra il livello "Iris". Cambia la modalità di fusione in Alleggerire la base Riempimenti(Riempimento) a circa il 40%.

Passaggio 3

Crea un nuovo livello sopra il livello "Dettagli Iris", modifica la modalità di fusione per questo livello Alleggerire la base(Colore scherma) e ridurre anche il valore Riempimenti(Riempimento) a circa il 30%. Seleziona un pennello rotondo morbido, imposta la modalità di fusione per il pennello Dissoluzione(Sciogliere). Usando un pennello, dipingi con cura attorno all'iride. Successivamente, unisci questo livello con il livello dell'iride principale (Ctrl+E):

18. Aggiunta di piccoli dettagli

È il momento degli ultimi ritocchi!

Fare un passo 1

Per prima cosa aggiungeremo i vasi sanguigni.

Imposta il colore di primo piano su # 5e2219. Scegli una spazzola tonda e dura. Nelle impostazioni del pennello in opzioni Fluttuazione delle dimensioni(Jitter dimensionale) e Fluttuazione dell'opacità(Jitter opacità), selezionare la modalità Pressione della penna(Pressione della penna).

Riduci le dimensioni del pennello a 2 px e dipingi con cura piccoli vasi sanguigni negli angoli dell'occhio sopra il bianco dell'occhio.

Crea un nuovo livello, posiziona questo livello sotto il livello "Pelle".

Cambia la modalità di fusione per questo livello in Moltiplicazione(Moltiplicare) e ridurre anche il valore Riempimenti(Riempimento) a circa l'80%. Dai un nome a questo livello "Ombre".

Imposta il colore di primo piano su #3e1408 e utilizzando un pennello rotondo e duro, nelle impostazioni del pennello, utilizza solo l'opzione Fluttuazione dell'opacità(Opacity Jitter), applicare il pennello lungo i bordi del bianco dell'occhio.

Passaggio 3

Scorci di umidità.

Crea un nuovo livello, chiama questo livello "Umidità". Posiziona questo livello sopra il livello "Pelle".

19. Disegna la base per le sopracciglia

Passo 1

Dobbiamo anche disegnare le sopracciglia, no?

Crea un nuovo livello, chiama questo livello "Sopracciglio". Posiziona questo livello sopra tutti gli altri livelli.

Imposta il colore di primo piano su #47190b. Seleziona una spazzola rotonda dura, nelle impostazioni seleziona l'opzione Opacità di fluttuazione(Opacity Jitter) e utilizzando un pennello, disegna una forma ruvida del sopracciglio.

Fare un passo 2

Seleziona uno strumento Dito(Strumento sfumino), nelle impostazioni di questo strumento, imposta il pennello tondo duro, nelle opzioni Fluttuazione delle dimensioni Pressione della penna(Pressione della penna). Usa il dito per spalmare le sopracciglia per creare la struttura dei capelli:

20. Aggiunta di dettagli al sopracciglio

Passo 1

Quindi, seleziona uno strumento Spazzola(Strumento Pennello (B), impostato su un pennello rotondo e duro, nelle opzioni Fluttuazione delle dimensioni(Size Jitter) imposta la modalità Pressione della penna(Pressione della penna). Aggiungi i peli delle sopracciglia:

Fare un passo 2

Imposta il colore di primo piano su # 9a3d1e, nelle opzioni Fluttuazione dell'opacità(Opacity Jitter) imposta la modalità Pressione della penna(Pressione della penna), aumentare la dimensione del pennello di alcuni pixel, quindi aggiungere luci approssimative. Puoi applicare liberamente tratti, morbidi, ampi, per aggiungere varietà.

Fare un passo 3

Ultimo dettaglio, riduci le dimensioni del pennello a 1 o 2 px e, utilizzando un pennello sottile, aggiungi alcuni punti luce al sopracciglio:

21. Abbinare il sopracciglio alla pelle

Il nostro sopracciglio è bellissimo, ma sembra un po' incollato. Per risolvere questo problema, combineremo il sopracciglio con la pelle, per questo creeremo un nuovo livello. Posiziona questo livello sotto il livello "Sopracciglio". Cambia la modalità di fusione per questo livello in Moltiplicazione(Moltiplica) o Dimmer lineare(Linear Burn), a seconda delle preferenze. Successivamente, riduci il valore Riempimenti(Riempimento) a circa il 40%. Dai un nome a questo livello "Composito per sopracciglia".

Aumenta la dimensione del pennello, imposta il colore di primo piano su un marrone scuro e sbiancato come questo # 502520 e usa questo pennello per dipingere attorno ai bordi delle sopracciglia. Quindi, andiamo Filtro - Sfocatura - Sfocatura gaussiana(Filtro > Sfocatura > Sfocatura gaussiana). Aggiungi un effetto di sfocatura morbida di 3-4 px per ottenere un risultato come nello screenshot qui sotto:

22. Passaggio selettivo: aggiungere il trucco

Inoltre, ora possiamo truccare i nostri occhi!

Ho scelto le morbide tonalità autunnali #e88f04 e #572013.

Passo 1

Per la tinta arancione, crea un nuovo livello sopra il livello "Pelle", modifica la modalità di fusione per questo livello in Croma(Colore) e utilizzando un pennello rotondo morbido, dipingi sulla palpebra superiore come mostrato nello screenshot qui sotto. Diminuire il valore Riempimenti(Compila) a tua discrezione.

Passo 2

Poi, le ombre. Crea un nuovo livello, cambia la modalità di fusione per questo livello Moltiplicazione(Moltiplicare). Usando un pennello morbido, dipingi le ombre nell'angolo dell'occhio. Andiamo Filtro - Sfocatura - Sfocatura gaussiana(Filtro > Sfocatura > Sfocatura gaussiana), sfoca le ombre se pensi che siano troppo dure.

Fare un passo 3

Crea un altro nuovo livello, cambia la modalità di fusione per questo livello Alleggerire la base(Colore scherma) e ridurre anche il valore Riempimenti(Riempimento) a circa il 30%. Imposta il colore di primo piano su #f7b283. Per prima cosa seleziona una spazzola rotonda morbida, nelle impostazioni del pennello, seleziona la modalità Dissoluzione(Sciogliere) e poi utilizzare un pennello per aggiungere un effetto glitter. Successivamente, seleziona un pennello per il trucco dal set che hai scaricato e usa questo pennello per aggiungere consistenza.

Ottimo lavoro, abbiamo completato la lezione!
Ora puoi disegnare il tuo occhio realistico. Spero che questo viaggio ti sia piaciuto e che tu abbia imparato qualcosa di utile oggi!

Risultato finale

Da questo articolo imparerai


Gli occhi di una persona sono la parte più importante ed espressiva del viso. Come disegnare gli occhi con una matita? Per non solo imparare a raffigurarli, ma per trasmettere i tratti caratteristici di una determinata persona, la direzione dello sguardo, il riflesso del mondo interno ed esterno, in senso figurato, è necessario studiare attentamente l'anatomia, comprendere i principi di base di costruzione e imparare come applicare efficacemente il tono.
La lezione è dedicata a imparare come disegnare gli occhi, come disegnare gli occhi con una matita. È progettato in modo tale che sia conveniente disegnare con una matita passo dopo passo.
Non esiste una risposta definitiva su come disegnare correttamente gli occhi, ma il principio è lo stesso ovunque: devi collegare gli occhi con linee di costruzione per determinare la loro posizione l'una rispetto all'altra.

Suggerimento: usa le matite morbide 3B per le aree scure, 2B e HB per tutto il resto. Carta - Goznak, formato A4. Prendi una gomma morbida, io uso una gomma MILANO, ideale per cancellare con precisione piccoli dettagli. E affila la matita più spesso.

Costruire gli occhi da due linee rette

Ci sono poche linee di costruzione in questo disegno, ma sono importanti per cogliere con precisione la direzione, per risolvere il problema di come disegnare occhi simmetrici con una matita, e non tutti possono giocare da soli))).


Disegniamo una linea di pendenza. Gli occhi sono spesso simmetrici (ci sono, ovviamente, delle eccezioni. Stiamo considerando l'opzione media). La linea di pendenza passa attraverso gli angoli; nota che tutti e quattro gli angoli si trovano sulla stessa linea retta. A proposito, come nota, parlando delle proporzioni del volto umano, vorrei sottolineare che guardando di fronte, la distanza tra gli angoli interni in una faccia proporzionale è uguale alla distanza tra l'angolo interno ed esterno di un occhio. In poche parole, la larghezza dell'occhio è uguale alla distanza da un occhio all'altro. Se disegni una faccia di fronte, questa nota ti aiuterà a capire come disegnare correttamente gli occhi. Nel nostro caso il volto è girato di tre quarti, ma questa distanza quasi coincide in proporzione. Il secondo occhio è ovviamente più corto a causa della svolta.
Successivamente stimiamo l'altezza della palpebra superiore. La pendenza della linea retta è la stessa, le palpebre sono sulla stessa linea retta.


Nota la direzione della vista. Se disegni mentalmente le perpendicolari dal centro della pupilla alla linea retta inferiore, puoi vedere che la pupilla sinistra è al centro, quella destra è leggermente più vicina al bordo sinistro.




Delineamo i contorni, partendo dalla palpebra superiore. A sinistra, il punto superiore dell'arco è sopra la pupilla. A destra, la curva più forte è a sinistra della pupilla e si estende oltre il bordo dell'angolo. Fortemente arrotondato. Per ora non è necessario disegnare curve morbide e precise, ma disegna tutto in modo piuttosto approssimativo, l'importante è che sia nella giusta direzione.
Delinea i confini della palpebra inferiore. Quella di destra quasi coincide con la linea orizzontale inferiore che parte dalla punta interna, scende, arrotonda verso l'estremità. Quello di sinistra è abbassato dall'orizzontale verso il basso.


Disegniamo le pupille e l'iride, che hanno una forma rotonda, parzialmente coperta dalle palpebre. Crea dei cerchi mentalmente o con una matita. La foto mostra iridi regolari e irregolari.




Chiariamo i dettagli. Disegniamo lacrime, pieghe e piccoli dettagli.


Non ci sono ancora ciglia, appariranno nella fase di ombreggiatura.
Se hai completato questa fase, il risultato è stato fluido e simmetrico, per così dire, da un lato, quindi hai già risolto la questione su come disegnare correttamente gli occhi.
Ma un disegno lineare non è un lavoro finito, quindi iniziamo con l’ombreggiatura. In questa fase capirai tutte le sottigliezze di come disegnare gli occhi con una matita.

Cova. Applicazione del tono a un disegno lineare

Partiamo dai luoghi più bui.
Ombreggiamo l'iride secondo la forma del suo disegno, disegniamo tratti in due direzioni: dal bordo alla pupilla, quindi dalla pupilla al bordo. Prova a lasciare l'evidenziazione pulita. Puoi delinearne la forma in anticipo con un contorno leggero senza pressione. Se non puoi applicare un tono con una lumeggiatura, fallo senza lumeggiatura, quindi puliscilo con una gomma.


Se sei andato troppo lontano da qualche parte, correggilo con una gomma dal taglio sottile.


Si noti che i bordi della pupilla sono sfocati. Non disegnarli perfettamente uniformi e chiari: sembrerà più naturale.
Applica l'ombra cadente sull'iride utilizzando tratti orizzontali.
Prima di applicare il tono, cancella le linee fino a renderle appena percettibili. Controlla i dettagli in ogni momento.




Usando tratti ampi e ampi nella forma, aggiungiamo ombre sopra le palpebre.




Ciglia- la parte più piacevole del disegno, donano la massima espressività più di ogni altra cosa. Sebbene disegnare le ciglia sia semplice, prova a farlo con attenzione. Non è necessario disegnare tutti i capelli, puoi raffigurarlo approssimativamente, ma con carattere.

Finalizzazione dei dettagli e completamento del disegno

Una volta che tutto è ombreggiato, guardalo in generale, senza l'immagine originale. Regola dove ritieni opportuno. Si prega di notare che nel disegno finito lo spessore interno della palpebra nella parte superiore è leggermente attenuato e le luci sono dettagliate. Li ho puliti con una sezione sottile di una gomma e ho aggiunto i punti mancanti. Lo splendore è apparso! Questi sono tutti i principi su come disegnare gli occhi passo dopo passo.
Se hai imparato come disegnare gli occhi con una matita, non si presenterà nemmeno il problema di come disegnare un occhio in modo espressivo e bello.

Uno degli elementi più importanti di un ritratto a matita sono gli occhi. Non a caso si dice che “gli occhi sono lo specchio dell’anima”. Un'espressione negli occhi può dire molto di una persona: se è triste o felice, arrabbiata, offesa, premurosa, felice, turbata.

Nelle fasi iniziali dell'apprendimento, è meglio usare una matita dura o media (morbidezza H-F-HB o T-TM nei segni russi).

L'occhio umano ha la forma di un'ellisse. L'angolo interno dell'occhio si trova a livello della linea centrale.

L'angolo esterno dell'occhio può essere leggermente rialzato rispetto alla linea centrale.

All'interno, la parte superiore dell'occhio è spesso leggermente concava.

Ma va ricordato che a seconda del tipo di viso, anche la struttura degli occhi può cambiare, oscillando entro limiti insignificanti.

Disegniamo le basi, tenendo conto delle caratteristiche di cui sopra della struttura dell'occhio.

Aggiungi le ciglia sulla parte superiore della palpebra dall'esterno.

Nella parte inferiore esterna dell'occhio disegniamo anche le ciglia, ma più corte di quelle superiori. Utilizzando una linea sottile enfatizziamo lo spessore della palpebra inferiore.

Dopo aver scelto la direzione della vista, disegniamo il contorno dell'iride e della pupilla.

Ombreggiamo l'iride e la pupilla e la pupilla dovrebbe essere più scura. Cambiando la pressione della matita possiamo cambiare il tono dell'ombreggiatura, rendendola più spessa e scura oppure sempre più chiara. Il colore dell'iride dipende dalle caratteristiche fisiologiche degli occhi e dalla luminosità della luce.

Applicare le ombre dalla palpebra superiore sull'iride su entrambi i lati della pupilla. Un'ombra può cadere anche sul bianco del bulbo oculare, ma è sempre più chiara, visibile direttamente sotto la palpebra e talvolta quasi impercettibile.

Successivamente, disegna lo spessore della palpebra superiore con una linea parallela al bordo della palpebra. Sottolineiamo la base delle ciglia superiori, rendendo più chiara la linea della loro attaccatura. Evidenziamo i contorni dell'angolo interno dell'occhio. Componiamo il tono sulla pupilla e sull'iride. Rendere le ciglia più spesse. E infine, aggiungi un'evidenziazione selezionando la matita con una gomma.

È meglio disegnare gli occhi in coppia, confrontandoli costantemente. Ma non dimenticare che non esistono persone con esattamente gli stessi lati sinistro e destro del viso. Quindi gli occhi saranno diversi l'uno dall'altro.

In questa lezione ti dirò come disegnare un occhio passo dopo passo. Per prima cosa capiamo in cosa consiste l'occhio: conoscendo tutti i suoi componenti, puoi facilmente ottenerne un'immagine realistica.

Struttura dell'occhio

Abbiamo analizzato la struttura dell'occhio, passiamo al disegno dell'occhio

Disegnare un occhio

Cominciamo dalla pupilla, potete utilizzare un cerchio oppure disegnarla a mano libera. Disegniamo un cerchio più grande: questa sarà la nostra iride e in essa un cerchio più piccolo: la pupilla.

Prossima fase. Disegna le palpebre superiore e inferiore. Per farlo correttamente, immaginiamo che la forma delle palpebre assomigli a un pesce. Se sforziamo un po' la nostra immaginazione, dovremmo ottenere qualcosa di simile.

Disegna alcuni punti salienti sulla nostra pupilla: questo darà realismo all'occhio. Non dimenticare la 3a palpebra, lo spessore delle palpebre superiore e inferiore. Una volta che saremo completamente soddisfatti della forma del nostro occhio, potremo dimenticarci di pesci e pinne.

Un dettaglio altrettanto importante nel disegnare un occhio sono le ciglia. Devi capire da solo esattamente quale forma hanno le tue ciglia, in quale direzione crescono e come non disegnarle. Le ciglia hanno solitamente la forma di una virgola inversa. Sono più spessi alla base e si assottigliano all'estremità. Le ciglia non sono mai dritte e dello stesso spessore, altrimenti vi ritroverete con raggi di sole come disegnano i bambini. Presta attenzione a come non disegnare le ciglia e a come rappresentarle correttamente.

Esercitati separatamente finché non lo ottieni bene. Passiamo ora alla direzione della crescita delle ciglia. Sulla palpebra, le ciglia solitamente crescono in direzioni diverse a seconda della loro posizione. Nella figura sotto indicherò con le frecce dove e in quale direzione crescono. Non dimenticare che più vicino all'angolo dell'occhio (3a palpebra) le ciglia diminuiscono di dimensione. Non renderli in nessun caso della stessa dimensione, altrimenti non sembrerà credibile.

Per far sembrare le nostre ciglia più spesse, accarezziamo leggermente la base delle ciglia a metà forza. Questo darà alle tue ciglia volume e spessore.

Passiamo alla parte tono, volume e realismo del nostro occhio. In questa lezione il nostro occhio sarà in bianco e nero per evidenziare le basi e le strutture. Dividiamo il nostro occhio in toni. La parte più leggera sarà il punto culminante della pupilla. Non lo toccheremo, ma in seguito ne cancelleremo completamente i contorni. Tieni presente che la cosa più scura nel nostro occhio è la pupilla, poi le ciglia seguono il tono, poi la 3a palpebra, l'iride, e il più chiaro sarà il bianco dell'occhio (non lasciarlo bianco, ha anche un tono).

Per applicare correttamente il tono, segnerò con delle linee rosse i punti in cui deve essere applicato in modo da non commettere errori. Ricorda che l'evidenziazione dovrebbe rimanere bianca pura. Le frecce indicano la direzione in cui il tono dovrebbe indebolirsi e fondersi con quello applicato in precedenza.

Dovresti ottenere un'immagine simile dell'occhio

Infine, aggiungi un po' di contrasto ai tuoi occhi. Se necessario, aumenta il tono dove lo hai applicato. Se lo desideri, puoi disegnare in volume la palpebra superiore che copre l'occhio. Ciò darà al nostro occhio ancora più volume e realismo. Presta attenzione alla struttura dell'iride. Disegnalo, sarà solo un vantaggio per i tuoi occhi.

Ora esamineremo la lezione di disegno di uno dei dettagli più importanti. Gli occhi sono un riflesso dell'anima. Sono in grado di trasmettere informazioni non verbali su una persona, sul suo umore, sui desideri, sui pensieri. Iniziamo a esplorare

Come disegnare un occhio con una matita passo dopo passo

PASSO 1. Nella prima fase dobbiamo disegnare la forma dell'occhio. Sebbene questa sia la prima fase del quadro, richiede molta attenzione. Dopotutto, se la forma dell'occhio non è quella desiderata, l'intero disegno non sembrerà molto carino.


PASSO 2. Ora disegniamo la pupilla. Questo è il foro nell'iride attraverso il quale entrano i raggi luminosi. La pupilla dell'occhio può contrarsi con l'aiuto dello sfintere o espandersi con un dilatatore controllato da fibre simpatiche. Me lo immagino completamente espanso. Sebbene questa condizione umana non sia naturale.
FASE 3. Le dimensioni grandi della pupilla sono solitamente causate da stimolazione emotiva, dolore o dall'introduzione nel corpo di droghe sintomatiche (cocaina, anfetamine, adrenalina), allucinogene (come l'LSD) o anticolinergiche. Sulla pupilla dell'occhio è anche visibile un bagliore: un riflesso dei raggi luminosi. Uno piccolo e rotondo si trova appena sopra il centro e il secondo più grande si trova a sinistra (dal punto di vista dello spettatore). Dobbiamo aggiungere ombre. Aggiungeremo le ciglia più tardi.
PASSO 4. Qui aggiungeremo l'oscuramento nella pupilla, che gli conferirà profondità e realismo. Ho anche aggiunto dell'ombra sulle ciglia e sulla parte superiore del bulbo oculare.
Bene, ecco il risultato finale:
La lezione è piccola e, penso, non difficile. Lascia le tue impressioni in merito come disegnare gli occhi di una persona con una matita e invia il tuo lavoro. Vedi lezioni più utili su altre parti del viso e del corpo: