La storia del leggendario gioco Field of Miracles. Quanti anni ha il "Campo dei Miracoli", chi sono i suoi presentatori e dove si trova il famoso museo del Campo dei Miracoli quando è uscito il primo programma

(27 e 30 dicembre 2002)
Maxim Galkin e Maria Kiseleva (30 dicembre 2002)

Compositore Lev Spivak (1990-1996)
Vladimir Ratskevich
Paese di origine URSS URSS (1990-1991)
(dal 1992)
Lingua russo Numero di stagioni 29 Numero di problemi 1437 (al 29 marzo 2019) Produzione Produttore(i) Vladislav Listyev (1990-1995)
Aleksej Murmulev (1990-1992)
Andrej Razbash (1995-1997)
Larisa Sinelšchikova (1997-2007)
Anatoly Goldfeder (dal 1998)
Responsabile/i del programma Vladislav Listyev, Leonid Yakubovich Luogo delle riprese Mosca Mosca, Ostankino, 4° studio Durata 70 minuti (compresa la pubblicità) Stato in onda Trasmissione Canali tv) Primo programma DH (26/10/1990 - 26/12/1991)
Canale 1 Ostankino (03.01.1992 - 31.03.1995)
ORT / Canale Uno (dal 04/07/1995)
Channel One Eurasia (1997-oggi)
1+1 (2004 - 2005)
Formato immagine 4:3 (fino al 27 maggio 2011), 16:9 (dal 3 giugno 2011) - colore - SECAM / PAL, 1080i (HDTV) dal 07/03/2013 Formato audio Mono (poi doppio mono, pseudo stereo) Periodo di trasmissione 26 ottobre 1990 - presente Repliche ORT/Canale Uno
TV retrò (2006-2007)
Nostalgia Cronologia Programmi simili Ruota della fortuna Collegamenti pole.vid.ru

Spettacolo capitale “Campo dei Miracoli”è un gioco televisivo sovietico e russo che va in onda ogni venerdì sera ed è un parziale analogo del programma televisivo americano “La Ruota della Fortuna”.

Il direttore artistico e presentatore del programma è Leonid Yakubovich.

Storia

La storia del programma Field of Miracles è iniziata quando Vladislav Listyev e Anatoly Lysenko si stavano rilassando in un normale hotel a Parigi. L'idea per creare il programma è nata guardando il programma televisivo americano “Wheel of Fortune”. Vladislav Listyev ha preso il titolo del programma dalla fiaba di A. N. Tolstoy "La chiave d'oro o Le avventure di Pinocchio". Presto incontrò Alexei Murmulev, un impiegato della redazione musicale della televisione e radio di stato dell'URSS.

Successivamente la società televisiva VID ha tentato di acquisire una licenza per il formato “La Ruota della Fortuna” dalla società di distribuzione King World Productions (Inglese)russo tuttavia, non erano interessati alla cooperazione. Alla fine, Vladislav Listyev e Alexey Murmulev hanno deciso di combinare tutti i programmi di gioco stranieri che conoscevano, da Wheel of Fortune a The Price Is Right (Inglese)russo", in uno comune, senza alcuna partecipazione del titolare del copyright americano.

Le riprese del primo episodio di questo programma hanno avuto luogo il 25 ottobre e la prima del programma stesso è andata in onda sul Primo Programma della Televisione Centrale il 26 ottobre 1990. Su iniziativa di Alexander Lyubimov, lo stesso Vladislav Listyev è diventato il primo conduttore del game show.

Dal 26 ottobre al 27 dicembre 1990 il programma andò in onda il giovedì alle 20:00. Dal 1 gennaio al 28 maggio 1991 è stato pubblicato il martedì alle 21:45. Dal 7 giugno 1991 viene pubblicato settimanalmente il venerdì sera. In occasione di ogni giorno festivo, il programma viene trasmesso il giorno precedente il giorno festivo, anche nel caso di giorno lavorativo posticipato al sabato.

A metà del 1991, Listyev decise di lasciare il programma per lavorare al suo nuovo progetto: il talk show "Theme". Lui e sua moglie Albina Nazimova hanno fatto visita allo sceneggiatore e conduttore del concorso Leonid Yakubovich e lo hanno invitato a ospitare uno spettacolo capitale. Yakubovich ha rifiutato, citando il fatto che un "uomo della strada" non può lavorare in televisione. Quindi Listyev organizzò un casting per un nuovo presentatore, quindi nell'autunno del 1991 furono mostrati episodi con persone non familiari al grande pubblico. Tra i possibili candidati c'era anche l'attore teatrale Igor Ugolnikov, ma lui ha rifiutato di ospitare lo spettacolo della capitale in favore del programma “Both-on!”. ", su cui ha dovuto lavorare.

Alla fine, Leonid Yakubovich accettò la proposta di Listyev e condusse la sua prima trasmissione il 22 novembre 1991. Dopo aver registrato altri tre episodi, voleva lasciare il programma, ma alla fine della quarta trasmissione, i principali dipendenti della compagnia televisiva VID (Alexander Lyubimov, Ivan Demidov, Andrey Razbash, ecc.) Hanno annunciato al pubblico in studio che Leonid Yakubovich era diventato il secondo presentatore.

Avendo preso ufficialmente il posto del conduttore e credendo che il programma non sarebbe durato nemmeno sei mesi, nel 1992 Leonid Yakubovich propose il suo concetto a Vladislav Listyev: uno spettacolo capitale dovrebbe essere “non su cosa suonano, ma su chi lo suona”. Listyev ha dato il suo consenso a questo, e da quel momento fino ad ora in "Field of Miracles" l'enfasi non è sul processo di indovinare la parola stessa, ma sulle personalità e sulle storie di vita dei giocatori.

Successivamente, Listyev è apparso in diversi numeri come co-conduttore di Yakubovich fino all'omicidio.

Il 23 ottobre 1992 uscì il centesimo episodio di "Field of Miracles", girato il 29 settembre a. In questo episodio, il finalista ha perso la macchina a causa di un suggerimento dello spettatore, dopo di che Leonid Yakubovich ha cambiato compito e ha chiesto all'autore del reato di lasciare la sala. Il finalista non ha potuto rispondere alla domanda relativa al compito modificato, ma i premi vinti sono stati lasciati al finalista.

All'inizio degli anni '90, la King World Productions, venuta a conoscenza della popolarità di “Field of Miracles” in Russia, cercò di offrire a una delle società di produzione che collaboravano con il canale televisivo RTR un contratto per produrre l'adattamento ufficiale di “La Ruota della Fortuna, ” ma è stato rifiutato.

Gli assistenti di Leonid Yakubovich sono diverse modelle, inclusa la sua assistente permanente Rimma Agafoshina, che dal 1996 rivela le lettere indovinate e consegna premi ai figli dei giocatori.

Il 27 dicembre 2002, nell'ambito della campagna "Eccezione alle regole" della durata di una settimana, l'edizione pre-capodanno dello spettacolo della capitale fu tenuta da Valdis Pelsh, a quel tempo conduttore del gioco televisivo "Russian Roulette" . Successivamente, il 30 dicembre, è stato mostrato un episodio di Capodanno, in cui si sono riuniti tutti e quattro i principali programmi di gioco di Channel One. Maria Kiseleva ha condotto il primo round, Maxim Galkin il secondo, Valdis Pelsh il terzo e Leonid Yakubovich la finale e il super gioco. A tre round hanno partecipato persone che erano già state sul set dei programmi “L'anello più debole”, “Chi vuol essere milionario? " e "Roulette russa".

Il 3 novembre 2010 è stato pubblicato un concerto per l'anniversario dedicato al 20 ° anniversario della trasmissione. Il concerto si è svolto al Circo Nikulin di Mosca sul Tsvetnoy Boulevard (creato insieme alla Piazza Rossa), ma questa volta non c'è stato nessun gioco in quanto tale. Nell'ottobre 2015 “Field of Miracles” ha celebrato il suo 25° anniversario. Il 30 ottobre 2015 è stato pubblicato un numero dell'anniversario dedicato al 25 ° anniversario del programma.

Un semplice calcolo aritmetico suggerisce che circa 12.000 persone hanno partecipato al programma in 25 anni. Oltre alle consuete uscite in studio dietro il tamburo, le persone hanno ripetutamente celebrato le loro vacanze professionali: Builder's Day, Doctor's Day, Miner's Day, Police Day, ecc. Programmi di Capodanno, programmi per l'8 marzo, nonché uscite divertenti per Il primo di aprile è diventato tradizionale. Il programma è particolarmente sensibile al Giorno della Vittoria il 9 maggio. I numeri speciali annuali sono sempre particolarmente solenni e colorati.

Tamburo

L'aspetto del tamburo è cambiato più volte. Il suo aspetto classico era con settori bianchi e neri e una freccia sull'asse centrale, che indica ciò che il giocatore ha ottenuto (la freccia ora si trova vicino al leader). Mentre il tamburo gira, suona un accompagnamento musicale, anch'esso cambiato più volte.

Settori speciali

  • Premio (P)- il giocatore può scegliere: continuare il gioco o prendere il premio nascosto nella scatola nera. Se il giocatore prende il premio, lascia il gioco. L'ospite contratta con il giocatore per un premio, che può essere qualsiasi oggetto (dalle chiavi della macchina, una TV, un giocatore, un assegno di $ 10.000, pacchetti di viaggio ed escursioni a una zucca, una cipolla, una bottiglia di vodka, una macchinina giocattolo) , pantofole). Inoltre, invece di una scatola nera, puoi prendere un premio in denaro (il giocatore sceglie lui stesso l'importo). Se il giocatore rifiuta il premio, si considera che il giocatore abbia ottenuto un settore con 2000 punti.
  • Più (+)- Il giocatore può aprire qualsiasi lettera nel conto (se questa lettera appare più volte, verranno tutte aperte). Di norma viene aperta la prima lettera (se non è già aperta).
  • Possibilità (Sh)- Il giocatore può chiamare il telefono (il numero viene dato da uno spettatore casuale nello studio) per ottenere una risposta o un suggerimento. Se la persona dall'altra parte della linea risponde correttamente, gli verrà inviato un premio. Se un giocatore rifiuta questo settore, si considera che abbia ottenuto un settore con 1500 punti. Attualmente il settore “Chance” viene visualizzato sulla bobina con l'immagine di un telefono.
  • Chiave- Al giocatore vengono consegnate sei chiavi, una delle quali è quella dell'auto. Il giocatore seleziona una di queste chiavi e cerca di aprire la portiera dell'auto con il suo aiuto. Se la chiave entra, il giocatore prende l'auto, altrimenti continua a giocare. Inoltre puoi rifiutare questo settore, quindi il presentatore offre 2000 punti per la lettera indovinata. Ma se un giocatore usa un settore e sceglie la chiave sbagliata, il turno passa a un altro giocatore. Successivamente, l'assistente si avvicina e mostra che c'è davvero una chiave per l'auto. Attualmente il settore “Chiave” viene visualizzato sul rullo con l'immagine di una chiave.
  • Fallito (B)- il giocatore perde tutti i punti segnati e il turno passa al giocatore successivo. In passato, quando appariva il settore “Bankrupt”, al giocatore veniva assegnato due volte un premio incentivo.
  • Zero (0)- Il giocatore conserva tutti i punti segnati, ma il turno passa al giocatore successivo.
  • Raddoppiamento (×2)- i punti del giocatore vengono raddoppiati se nomina correttamente la lettera (se ci sono due lettere, allora viene triplicata, se sono tre, viene moltiplicata per 4, ecc.)

Nelle edizioni speciali (solitamente festive) possono esserci settori separati che solitamente assegnano premi aggiuntivi.

Le regole del gioco

Il gioco si svolge in quattro round, ognuno dei quali coinvolge 3 giocatori, e una finale, alla quale partecipano i vincitori dei round.

All'inizio del round, l'ospite annuncia ai partecipanti il ​​tema del gioco. Tutte le domande nel gioco riguarderanno questo argomento, che può essere qualsiasi cosa (ad esempio: gufi, miele, matrimoni, ferro). Successivamente, il presentatore mostra la parola relativa all'argomento crittografato sul tabellone e fornisce suggerimenti guida affinché i giocatori possano indovinarla. In rari casi, sul tabellone potevano essere scritte sia frasi che parole scritte con un trattino (in questo caso, tale segno è stato aperto sul tabellone dallo stesso presentatore). Il compito principale di ogni giocatore è indovinare la parola più velocemente dei suoi avversari e guadagnare più punti possibile.

I giocatori girano la bobina. La prima mossa viene effettuata dal giocatore più vicino al leader. Può ottenere settori con un numero qualsiasi di punti, che riceverà se indovina la lettera, oppure un settore speciale (anche temporaneo).

Quando mossa efficace il giocatore nomina una lettera dell'alfabeto russo che, come crede, è presente nella parola nascosta. Se è presente una lettera del genere, questa si apre sul tabellone segnapunti e il giocatore riceve il numero di punti perso (se sono presenti più lettere di questo tipo, tutte vengono aperte e per ciascuna vengono assegnati punti) e può girare di nuovo la bobina o cogli l'occasione e dai un nome all'intera parola. Se la lettera nominata non è nella parola (o se la mossa è inefficace), il diritto di far girare la bobina passa al giocatore successivo. Inoltre, sono considerate mosse inefficaci anche il nome ripetuto sia di una lettera già aperta sul tabellone che di una lettera mancante precedentemente nominata. Vince il primo giocatore che indovina l'intera parola. Se un giocatore dice la parola in modo errato, viene eliminato dal gioco. La parola può anche essere rivelata lettera per lettera girando la bobina e nominando una lettera per turno. In questo caso, il vincitore della finale è il giocatore che ha rivelato l'ultima lettera.

I giocatori che vincono i loro round avanzano alla finale. Il giocatore che vince il round finale è considerato il vincitore del gioco. Può scegliere i premi per i punti guadagnati (il numero di punti segnati dai giocatori non viene visualizzato da nessuna parte, ma la quantità di punti guadagnati dal vincitore del gioco viene annunciata dal presentatore).

Se tre lettere vengono indovinate di seguito, il giocatore ha il diritto di scegliere tra due caselle, una delle quali contiene denaro. Se indovina la casella, riceve una vincita di 5mila rubli, che non può “bruciare”.

Un giocatore viene eliminato dal gioco se prende un premio (o denaro per esso) o dice la parola sbagliata.

Se due giocatori vengono eliminati, la regola si applica al terzo tre mosse riuscite, introdotto nel 1993. Consiste nel fatto che dopo tre mosse riuscite il giocatore deve nominare la parola, altrimenti viene eliminato dal gioco e non diventa il vincitore del round. Pertanto, la finale può essere giocata da due o un giocatore; la partita può restare anche senza vincitore (se la situazione sopra descritta si verifica in finale) o addirittura senza finale (se ciò avviene in tutti e tre i turni di qualificazione).

All'inizio degli anni '90 esisteva una "assicurazione" che consisteva in quanto segue: i partecipanti lo chiamavano "incidente" (ad esempio: il settore "Fallimento" appariva due volte di seguito, non veniva nominata una sola lettera corretta, una mossa veniva non completato affatto, ecc.) e, se al partecipante fosse successo qualcosa per il quale era “assicurabile”, avrebbe ricevuto un premio in denaro. Ogni gioco dei primi tre, della finale e del super è stato realizzato da società indipendenti.

All'inizio del 1991 apparve un gioco con gli spettatori seduti in studio, che esisteva fino al 2 novembre 2001.

Poiché i giocatori non sono soli nello studio, esiste la possibilità di suggerimenti non autorizzati. Se il relatore sente un suggerimento dal pubblico, il suggeritore lascia lo studio e il relatore cambia l'attività.

Gioco eccellente

Dopo che il vincitore del gioco ha scelto i premi per i punti guadagnati, il presentatore lo invita a prendere parte a un super gioco, dove può perdere tutto o vincere un super premio, un regalo del programma e un'auto oltre a quanto guadagnato. premi. Il giocatore ha il diritto assolutamente gratuito di giocare al super gioco, oppure di non giocare e di andarsene con i premi vinti nel gioco principale.

Se accettato, il giocatore gira la bobina per selezionare uno dei sei super premi. Il presentatore pensa a tre parole (fino all'agosto 2006 - una), di cui una parola orizzontale principale e due verticali aggiuntive. Successivamente, il presentatore dà al giocatore il diritto di nominare diverse lettere dell'alfabeto (il numero di lettere viene nominato dal presentatore, di solito metà delle lettere della parola principale se c'è un numero pari di lettere e metà arrotondate per eccesso , se c'è un numero dispari). Se le lettere nominate dal giocatore sono presenti in tutte le parole, vengono aperte. Successivamente, al giocatore viene concesso un minuto per nominare la parola principale. Per vincere il supergioco basta (ma è comunque obbligatorio) indovinare quello principale (orizzontale). Se indovina la parola principale, riceve un super premio, se ne indovina altri due (insieme alla parola principale), oltre al super premio, un'auto. Se il giocatore non indovina la parola orizzontale (o conosce solo le parole verticali), perde tutti i premi vinti con i punti (solo regali e denaro da due scatole). A volte, però, uno o più di questi premi rimangono al giocatore per volontà del presentatore.

Per un breve periodo, nella seconda metà degli anni Novanta, tra i superpremi del supergioco esisteva il settore “Il Campo dei Miracoli”. La sua perdita significava che al giocatore veniva data una maglia, un berretto e veniva rilasciato dal super gioco senza perdere tutto ciò che aveva vinto in precedenza.

Le riprese

La registrazione di 52 minuti di trasmissione dura fino a tre ore. Le riprese di un programma televisivo avvengono indipendentemente dalla sua messa in onda: in questo modo possono essere organizzate sia nei giorni feriali che nei fine settimana. In una giornata di riprese vengono girati quattro programmi contemporaneamente. Le riprese si svolgono presso il centro televisivo Ostankino, nello studio 4.

Galleria fotografica

Programma del museo

Il programma ha il proprio museo, che conserva gli oggetti donati dai partecipanti a Leonid Yakubovich. Il museo dei regali della capitale "Field of Miracles" è stato creato nel 2001, ma la sua idea è stata concepita all'inizio degli anni '90. Nel museo puoi trovare la prima scatola “Il campo dei miracoli”, i costumi indossati da Yakubovich, numerosi ritratti di Yakubovich e molto altro. Il museo si trova nel padiglione centrale del Centro espositivo panrusso. Puoi toccare la maggior parte degli oggetti esposti con le tue mani, puoi scattare fotografie e provare i costumi. Nell'agosto 2014 il museo è stato chiuso, ma è stato presto aperto nel settembre 2015. Il museo è attualmente temporaneamente chiuso.

Giochi basati sul programma

Nel 1993, basato sul programma televisivo, è stato rilasciato il gioco DOS “Field of Miracles: Capital Show”. Questo gioco è stato portato su Android e iOS OS. . Recentemente, la versione DOS del gioco è stata migliorata, al gioco tradizionale (vecchio dizionario) sono state aggiunte sezioni per un nuovo dizionario, un dizionario per bambini e il gioco online, ed è stata aggiunta la voce di Leonid Yakubovich.

C'erano anche giochi basati su Field of Dreams, scritti per la console Dendy. C'erano due versioni del gioco, la prima uscì nel 1995, il campo di gioco era rosa, non c'era nessun presentatore, l'accompagnamento musicale (la melodia della rotazione del tamburo) era copiato dal gioco Duck Hunt, e in "Bankrupt" settore suonava la melodia perdente del gioco Wild Gunman. La seconda versione è stata scritta già nel 1997 e ha ricevuto numerosi miglioramenti, ora si gioca su uno sfondo nero, più nuove parole da indovinare e una modalità di gioco per due giocatori. [ ]

Inoltre, negli anni '90, è stata creata una versione del gioco stampata su desktop, prodotta su licenza della società televisiva VID.

Alla fine di luglio 2000 apparve la prima versione da tavolo del gioco, realizzata secondo le regole del 1990-1991. Nel 2001, la versione desktop è stata aggiornata alla versione 2000. [ ]

Un altro gioco basato su "Field of Miracles" si chiamava "Fortune", sviluppato da BBG Corporation in collaborazione con Alexander Chudov. Si distingueva per la sua elevata complessità. Il giocatore, dopo aver completato l'intero gioco, potrebbe vincere un milione.

Il 20 settembre 2012, Alawar ha rilasciato il gioco "Field of Miracles" basato sul programma televisivo. Al momento il gioco per computer è chiuso.

Premi

  • Premio TEFI - 1995 nella categoria "Miglior conduttore di un programma di intrattenimento"
  • Premio TEFI - 1999 nella categoria "Conduttore di un programma di intrattenimento"

Umorismo

Parodie

  • Nel 1992, nel programma “Both-on!” “è stata mostrata una parodia di “Il campo dei miracoli”, in cui il presentatore del vero spettacolo - Yakubovich - nel vero studio del “Campo dei miracoli” presentava degli ubriachi, che erano Ugolnikov, Voskresensky e Fomenko.
  • Nel 1993, in uno degli episodi del programma "The Gentleman Show", fu mostrata una parodia di "Field of Miracles" chiamata "Bullet of Miracles", in cui i giocatori erano interpretati da Masks e l'ospite era Eduard Tsirulnikov. Successivamente, i partecipanti al programma hanno realizzato un'altra parodia, in cui Yakubovich era già stato parodiato da Oleg Filimonov. È interessante notare che nel numero 100 del programma, nell'ottobre 1992, gli attori del "Gentleman Show" sono apparsi come ospiti d'onore e hanno consegnato un premio al partecipante tra i primi tre, e la registrazione di questo numero è stata utilizzata come lo sfondo per la parodia.
  • Nel 1996, nel programma "Città" nell'episodio "Comandamenti della nostra città" fu mostrata una parodia del Campo dei Miracoli, dove Leonid Yakubovich fu interpretato da Ilya Oleinikov.
  • KVN ha mostrato le parodie del programma “Field of Miracles” dei team ERMI, Maximum e Fighters.
  • Il programma "Field of Miracles" (o, come viene chiamato parodicamente, "Miracles on the Field") è l'ambientazione della storia umoristica "Espagnolette" di Sergei Kondratiev, notoriamente interpretata da Yevgeny Petrosyan.
  • Nello show televisivo "Big Difference" su Channel One sono state mostrate diverse parodie dello spettacolo della capitale: in particolare, il ruolo di Yakubovich è stato interpretato nella 7a edizione del programma da Sergei Burunov, nella 21a da Vladimir Kisarov.
  • Diverse parodie del "Campo dei miracoli" sono state mostrate dai fratelli Ponomarenko: "Nuovo russo" sul "Campo dei miracoli"", "Nonno Shchukar sul "Campo dei miracoli"" e "Nonno sul "Campo dei miracoli" "".
  • Nel 2016, il canale online moldavo HoraShow e il suo conduttore Sergei Chirtoca hanno filmato una parodia chiamata "Wonderland" con la partecipazione di politici moldavi.
  • Su YouTube puoi trovare molte parodie di questo programma.

Problemi del pesce d'aprile

Gioco televisivo nei film commedia

  • Nella commedia “Non dovremmo mandare... un messaggero? “L'eroe di Mikhail Evdokimov finisce nel “Campo dei miracoli” e regala a Leonid Yakubovich una marmitta per auto.
  • Nella serie televisiva "Accelerated Care" nel 7 ° episodio della 2a stagione, uno dei pazienti viene sottoposto a un intervento di chirurgia plastica, trasformandolo in un sosia di Yakubovich, e lo trascorre nell'ospedale "Field of Miracles".
  • Nella commedia "Il Paese delle Meraviglie" nel programma recitano i personaggi di Elena Yakovleva e Fyodor Dobronravov.

Film documentari sul game show

Nel 2015, in occasione del 25° anniversario del programma televisivo, è stato girato il film documentario "C'è una lettera del genere", proiettato il 25 ottobre 2015.

Appunti

  1. Sito ufficiale del programma
  2. "Vista" dall'interno:: Corrispondente privato
  3. Listyev "lanciava" facilmente le persone (non definito) . Giornale espresso (6 aprile 2012).
  4. L'intrattenimento televisivo attraverso gli occhi del creatore (non definito) . Raggio della città (maggio 2007).
  5. "The Look" e altri: volti dietro la maschera (non definito) . Kommersant (26 agosto 1995).
  6. Dietro le quinte dei super spettacoli dimenticati: Yakubovich ha restituito regali ai giocatori e Pelsh non ha permesso loro di ascoltare la melodia (non definito) . Oggi (29 ottobre 2007).

Nome: Leonid Yakubovich

Età: 70 anni

Luogo di nascita: Mosca

Altezza: 168cm

Peso: 73 chilogrammi

Attività: attore, produttore televisivo, conduttore televisivo

Stato familiare: sposato

Leonid Yakubovich - biografia

Il 2015 si è rivelato ricco di anniversari per “Field of Miracles”. "Il nostro Arkadyich", come lo chiamano affettuosamente i fan del suo ospite Leonid Yakubovich, ha 70 anni. Ebbene, il programma stesso celebra il suo 25° anniversario.

"Field of Miracles" è un gioco, ma vincere non è la cosa più importante. I partecipanti vengono allo spettacolo per portare i saluti alle loro famiglie, presentare regali originali al presentatore, cantare, ballare e dire "pausa pubblicitaria" alla telecamera. In altre parole, divertiti e mostrati in tutto il tuo splendore. Bene, gli spettatori adorano lo spettacolo perché dà buon umore.

Leonid Yakubovich - studi

Yakubovich è sempre stato fortunato nelle professioni insolite, tuttavia, tutta la sua biografia scolastica era insolita. Il suo primo “lavoro” si chiamava “esca viva”. Leonid, allora ancora uno scolaro, sedeva su un ceppo in pantaloncini e giacca imbottita, con le gambe imbrattate di vari repellenti per zanzare, e osservava gli insetti che lo mordevano. E non si è limitato a osservare, ma ha preso appunti scientifici: è stato studiato l'effetto dei repellenti per zanzare. Era in Siberia, dove uno studente delle superiori arrivò con una spedizione durante le vacanze scolastiche.

La spedizione durò più del previsto e Leonid arrivò molto in ritardo all'inizio della scuola. Quando è arrivato, ha saputo di essere stato espulso da scuola. Quindi, lo studente di prima media di ieri è diventato assistente tornitore in una fabbrica di aerei. Tuttavia continuò i suoi studi, la sera, e dopo la laurea presentò i documenti all'Istituto di ingegneria meccanica di Mosca.

L'ammissione fu accompagnata da circostanze drammatiche: Leonid, che già allora sentiva in sé una vena teatrale, voleva davvero studiare a teatro. Ma poi è intervenuto mio padre: un uomo deve avere una specialità seria! Lo disse all'improvviso e senza mezzi termini. Il giovane dovette obbedire.

Tuttavia, Yakubovich non ha mai rinunciato alla sua passione per la creatività: all'istituto ha suonato nel teatro in miniatura studentesco e nella squadra KVN, e dopo la laurea, mentre lavorava in fabbrica, ha scritto storie divertenti. Ha funzionato così bene che gli aspiranti comici hanno iniziato a leggere le storie dal palco e uno ha persino vinto un concorso prestigioso. Hanno saputo dell'autore di talento in televisione e Leonid, con sua gioia, è stato invitato a scrivere sceneggiature per programmi televisivi.

Leonid Yakubovich - televisione

Con l'inizio della perestrojka, Yakubovich acquisì un'altra specialità "non standard": divenne un banditore, e per di più piuttosto famoso. Leonid Arkadyevich ha ricevuto la sua prima esperienza come showman nel 1988. Quando fu pianificato il primo concorso di bellezza a Mosca e nessuno sapeva cosa o come fare, l’ingegno e l’approccio creativo di Yakubovich tornarono utili. Non solo ha scritto la sceneggiatura per il concorso, ma ne è anche diventato il co-conduttore.

Leonid Arkadyevich era un personaggio famoso in televisione negli anni '80, ma l'intero paese lo ha riconosciuto solo dopo aver iniziato a condurre "Field of Miracles". Su di lui cadde una popolarità senza precedenti. Per i fan del programma, Yakubovich è praticamente una personalità di culto. A lui sono dedicate canzoni e poesie, i suoi ritratti sono dipinti, ricamati, mosaicati e persino incisi su un chicco di riso. I bambini e... il bestiame portano il suo nome - in uno dei programmi, uno spettatore ha ammesso di aver chiamato il toro in suo onore, Arkadyich.

Ma Yakubovich non si considera il centro dell'universo chiamato "Campo dei miracoli". "I personaggi principali sono i giocatori", dice. “L’attenzione dei cameraman, del pubblico e del presentatore è focalizzata su di loro”. Prima dell'inizio del programma, Leonid Arkadyevich fa la conoscenza con i partecipanti successivi e pone loro sempre la stessa domanda: "Cosa non potete chiedervi?" Per lui è molto importante mostrare ogni giocatore dal lato migliore e non metterlo in una posizione scomoda.

Ma il piacere più grande arriva da chi se ne va con le vincite. Nel corso dei 25 anni di esistenza del programma, i vincitori hanno ricevuto dozzine di automobili, centinaia di buoni di viaggio e tonnellate di elettrodomestici. Uno degli intrighi dello spettacolo è che i giocatori possono scegliere: prendere il premio caduto o prendere i soldi che il presentatore offre in modo piuttosto invadente.

Non sanno che tipo di premio hanno ricevuto; la scatola nera potrebbe contenere le chiavi della macchina o un peluche. È qui che si sviluppano le passioni! Leonid Arkadyevich chiede somme sempre più ingenti, il pubblico grida: "Premio!", Il giocatore decide febbrilmente se rischiare o prendere i soldi...

Spettacolo della capitale - campo dei miracoli: la storia

La storia del programma risale al 1990, quando il giornalista Vlad Listyev e il maestro della televisione nazionale Anatoly Lysenko, durante un viaggio all'estero, videro in TV lo spettacolo americano "La Ruota della Fortuna". Mi sono piaciuti i programmi con indovinare lettere e vincere premi.

Pochi mesi dopo, sugli schermi televisivi russi apparve un nuovo programma dal titolo provocatorio "Il campo dei miracoli". Adesso tutti ci sono abituati e lo danno per scontato, ma poi ha suscitato molte polemiche. Dalla fiaba "Pinocchio" tutti sanno dove si trova il campo dei miracoli - nel Paese dei folli. Cosa succede se il pubblico pensa che questa battuta sia scortese o pensa che verrà ingannato? Ma il pubblico ha reagito favorevolmente all'ironia.

Sebbene l'idea sia stata presa in prestito, il programma si è rivelato completamente diverso dal suo prototipo straniero. Potrebbe anche venire in mente ai partecipanti alla “Ruota della fortuna” di portare in studio una bottiglia di chiaro di luna e un barattolo di sottaceti per bere e fare uno spuntino con l'ospite? Oppure porta con te la tua fisarmonica e canta una canzone di tua composizione dedicata al programma?

Cosa hanno fatto negli anni i giocatori del “Campo dei Miracoli” nella speranza di diventare famosi in tutto il Paese, quali doni hanno fatto, dimostrando le loro capacità e talenti! Il programma, il cui obiettivo era indovinare le parole e vincere premi, si è trasformato in un vero spettacolo popolare. Un merito considerevole per la trasformazione di “Field of Miracles” va a Leonid Yakubovich, che conduce il programma da 24 anni, dopo aver preso il testimone da Vlad Listyev.

A proposito, dopo le prime riprese, Yakubovich era sicuro che non sarebbe stato lasciato nel programma. Per l'eccitazione, ha urlato ad alta voce nel microfono e si è precipitato dai partecipanti agli spettatori, dagli spettatori al tamburo, cercando di ridere e sorridere continuamente. Alla fine del programma era fradicio di sudore e si sentiva come un limone. Yakubovich non aveva dubbi che non avrebbe potuto far fronte al ruolo e la sua candidatura non sarebbe stata approvata.

Ma i registi avevano un'opinione diversa: questo presentatore è ciò di cui abbiamo bisogno! L'esausto Leonid Arkadyevich, dopo aver sentito l'offerta di diventare l'ospite permanente di "Field of Miracles", non è stato immediatamente d'accordo: ha chiesto qualche giorno per pensarci. Dopo aver riflettuto e consultato familiari e amici, ha deciso: doveva provare. E ancora non se ne pente.

Nel corso dei 25 anni di esistenza del programma, il conduttore dello spettacolo della capitale ha annunciato una pausa pubblicitaria 3,8mila volte, ha sopportato 5,3mila baci e 6,8mila cambi.

La frase “questo lo regalerò al museo” è stata detta almeno 50mila volte.

Gli oggetti ricevuti in regalo hanno destini diversi. Ad esempio, le icone vengono trasferite nelle chiese. A volte Yakubovich restituisce regali dopo le riprese: ad esempio, il presentatore ha restituito all'Eroe dell'Unione Sovietica un portasigarette perforato da un proiettile, che gli ha salvato la vita. Di solito vengono restituite anche le ricompense di battaglia.


Una storia interessante sull'apparizione di una scatola nera nello show. "Questo è successo alle prime uscite", ha detto Yakubovich all'inaugurazione del museo “Fields of Miracles”, “allora non c'erano soldi e questo baule è diventato la famosa scatola nera - una brava persona ce l'ha regalata. In realtà, questo è il caso di una fisarmonica a bottoni.”

Tutto ciò che avviene in studio e viene poi trasmesso su Channel One è pura improvvisazione. Il gioco ha regole generali, ma nessuna sceneggiatura dettagliata. Infatti, Yakubovich, insieme ai partecipanti e agli spettatori, mette in scena ogni volta una nuova esibizione, e nessuno sa in anticipo cosa accadrà nel programma. E questa spontaneità e imprevedibilità è uno dei segreti del suo successo.

Le riprese di un programma durano tre ore e gli spettatori televisivi ne vedono solo 50 minuti; tutto il resto viene tagliato durante il montaggio. A volte si offendono sia il conduttore che i giocatori: quella che secondo loro è la cosa più divertente e interessante è stata tagliata. Ecco perché gli spettatori sono così ansiosi di filmare il programma a Ostankino; la coda deve essere riempita con diversi mesi di anticipo. E coloro che una volta hanno visitato il "Campo dei Miracoli", di regola, provano ad arrivarci di nuovo.

Leonid Yakubovich - vita personale

Il primo matrimonio di Yakubovich con Galina Antonova non ebbe del tutto successo. Nel 1991 divorziarono, pur mantenendo rapporti amichevoli. Con la sua seconda moglie Marina Vido, la sua vita personale ebbe più successo. Nel 1998 è nata la loro figlia Varya.

(2005 - oggi)

Produttori esecutivi)

Anatoly Goldfeder

Durata Trasmissione Canali tv)

Televisione centrale dell'URSS Televisione e radio di stato (25/10/1990-24/12/1991), Ostankino Canale 1 (25/12/1991-31/03/1995), NTV (insieme al programma “Dolls”) (14/06/1996),
ORT (1.4.1995 - 30.09.2002), Channel One (dal 1.10.2002 ad oggi)

Formato immagine Formato audio

dal 2002 ad oggi
Channel One, ORT (Channel One) (dal 1995 ad oggi),

Cronologia Programmi simili Collegamenti Sito ufficiale

Spettacolo capitale “Campo dei Miracoli”- uno spettacolo di intrattenimento, uno dei primi programmi della compagnia televisiva "VID", l'analogo russo del programma americano "Wheel of Fortune"

Storia

Nel libro “Vlad Listyev. Biased Requiem” racconta come Vladislav Listyev e Anatoly Lysenko “mentre guardavano un episodio del programma americano Wheel of Fortune in una stanza d'albergo, hanno creato uno spettacolo capitale”. "Campo dei miracoli" è il nome dell'area nella fiaba di A. N. Tolstoj "La chiave d'oro o le avventure di Pinocchio".

Tempo di rilascio

  • Dal 2 novembre al 29 dicembre 1990 il programma andò in onda il venerdì alle 20:00
  • Dall'8 gennaio al 28 maggio 1991 il programma andò in onda il martedì alle 21:45
  • Dal 7 giugno al 6 settembre 1991 il programma andò in onda il venerdì alle 21:45/21:55
  • Dal 13 settembre al 1 settembre 2006 il programma è andato in onda il venerdì alle 19:40/19:45/19:50/19:55/20:00/20:05
  • Dall'8 settembre al 6 marzo 2009 il programma è andato in onda il venerdì alle 19:00/19:05
  • Dal 27 marzo 2009 il programma è andato in onda il venerdì alle 18:20
  • Dal 3 aprile al 13 novembre 2009 il programma è andato in onda il venerdì alle 19:55/20:00
  • Dal 20 novembre al 26 agosto 2011 il programma è andato in onda il venerdì alle 18:20/18:25
  • Dal 2 settembre al 7 dicembre 2012 il programma è andato in onda il venerdì alle 18:45/18:50/19:00
  • Dal 14 dicembre ad oggi il programma va in onda il venerdì alle 19:55

Decorazione dello studio

Nel 1996, il rivestimento del tavolo davanti al quale stavano i giocatori cambiò da blu a blu scuro, con stelle e un motivo caratteristico che decorava l'intero studio, e contemporaneamente i gradini lungo i quali scendeva il presentatore cambiarono colore dall'azzurro al blu scuro. Triangoli multicolori sono stati posizionati sul tabellone e il logo del programma, scritto con vernice rosa pallido, è stato posizionato sotto il tabellone su una superficie blu. Un piccolo elemento luminoso è stato posizionato sul pavimento vicino al tamburo per fare da sfondo quando l'immagine del tamburo veniva ripresa dall'alto. Su entrambi i lati del tabellone sono state posizionate lanterne decorative punteggiate da piccole lampadine bianche. Da quel momento il supergioco ha utilizzato costantemente la musica dei “minuti per pensare”, mentre dal 1991 fino al cambio del design musicale ci fu (per quanto possibile) silenzio fino al 1994. Quest'anno per la prima volta ha iniziato a suonare una melodia per la riflessione.

Dal 1992 il tamburo è rimasto lo stesso, ma leggermente modificato. Al centro del tamburo c'era una piccola punta che ricordava la punta di una picca. La freccia è cambiata, ma rimane sul tamburo. Invece dell'asta, che svolgeva il ruolo di freno, hanno attaccato una normale striscia di plastica, di dimensioni simili all'asta. Il tamburo girava un po' più velocemente, mancava una maniglia, l'altra aveva un pomello completamente diverso (con una sfera nera, ma più piccola). A metà del 1992 i settori dello stesso tamburo furono incollati nuovamente su quelli colorati. Il numero massimo di punti è aumentato a 450, il minimo a 10. Dall'autunno del 1992, il rullo è stato nuovamente cambiato, la combinazione di colori dei settori è rimasta la stessa, ora non c'è un settore “Premio” sul rullo, ma tre, è stato rimosso il settore “Alternativo”, il numero di punti è ora aumentato minimo 75, massimo 750.

A metà del 1993 fu installato un nuovo tamburo, 2 volte più piccolo del precedente, con maniglie verticali basse, il numero massimo di punti era 750, il minimo era 100; la freccia era già lontana dal tamburo ed era un piccolo triangolo blu. Sulla punta della freccia c'era un elastico come continuazione della freccia, che rallentava leggermente il tamburo. Se il freno era su un settore e la freccia puntava su quello adiacente, veniva conteggiato il settore a cui puntava il freno. Il tamburo ruotava molto più lentamente, fermandosi rapidamente e oscillando in modo piuttosto forte a causa del suo peso molto elevato: quando mostravano quante punte erano cadute (la telecamera mostrava un primo piano del settore verso cui puntava la freccia), potevi vedere come vibrava il tamburo.

Dal gennaio 1994, la freccia brillava di tutti i colori dell'arcobaleno. Il 5 maggio 1995, in un numero dedicato al 50 ° anniversario della Vittoria nella Grande Guerra Patriottica con la partecipazione dei suoi veterani, furono posizionate altre maniglie sul tamburo, essenzialmente la stessa verticale, ma più alta e placcata in oro, la parte interna il diametro del tamburo si è ridotto, garantendo così l'allungamento dei settori di gioco e l'espansione visiva della bobina. L'altezza del tamburo è stata ridotta (rendendolo così più leggero), quindi il tamburo ruotava per un tempo molto lungo e senza intoppi con una spinta debole. Poiché la bobina ruotava per un tempo molto lungo, il presentatore ora poteva comunicare con i giocatori più a lungo. La freccia è stata rimessa sul tamburo.

Fino al 1997, la freccia sul tamburo catturava simbolicamente le maniglie verticali del tamburo, ma non lo rallentava affatto. Nel 1997, la freccia è stata accorciata in modo che punti esattamente al settore caduto sul giocatore. Per un certo periodo nel 1997, quando un giocatore iniziava a girare il rullo, la sigla che girava continuava a suonare da dove si era interrotta (come dal 1993 al 1995), cioè non ricominciava a suonare.

Nell'autunno del 1999, alcuni accordi intermedi furono tagliati dalla melodia della batteria, rendendola così più corta mentre il tamburo iniziava a fermarsi più velocemente.

Alla fine del 1999, hanno installato un tamburo con lampadine sui lati: il tamburo sembrava il prototipo del 1993-1999, solo molto più alto e una volta e mezza più grande, con lampadine lungo i raggi esterno ed interno. Nel 1999 i valori dei settori erano stampati sul tamburo con un carattere abbastanza grande; il colore della superficie del raggio interno del tamburo era, infatti, come l'intero tamburo, bianco e nero, ma con strisce molto frequenti . La freccia era modellata e non lampeggiava, le luci sui lati non si accendevano. I settori neri avevano luci rosse e quelli bianchi avevano luci blu. Il raggio interno del tamburo si alzava leggermente sopra la sua superficie, poiché anche il raggio interno aveva delle lampadine. Il tamburo ruotava senza intoppi e per lungo tempo, come il suo prototipo precedente.

A Capodanno dal 1999 al 2000, nell'episodio "Con gli abitanti del Medioevo", il tamburo è stato cambiato (lo si può vedere all'inizio dell'introduzione moderna del programma): i bicchieri sul tamburo erano stampati in un carattere più piccolo e più familiare e anche la freccia è cambiata. Anche il colore della superficie del raggio interno è cambiato: è diventata un'ampia striscia bianca e nera più familiare. Le luci dei rulli cominciavano a suonare ritmicamente, a velocità diverse, quando il premio veniva estratto e ruotato - velocemente, nello stato normale - lentamente. Anche la freccia lampeggiò. Il tamburo iniziò a ruotare più o meno come sotto Listyev.

Il 7 dicembre 2001 il tamburo venne cambiato. Era leggero, girava velocemente, ma si fermava all'improvviso. Il tamburo presentava scomode maniglie in plastica, piccoli settori giallo-blu e un restringimento sul fondo. Luci multicolori brillavano attraverso il tamburo e si illuminavano mentre ruotava. A differenza di tutti i tamburi generalmente presenti nel programma, compreso quello attuale, questo non era solido: il tamburo stesso si trovava in un cilindro fisso. La freccia del tamburo era un piccolo triangolo rosa attaccato alla balza del tamburo.

Il 3 novembre 2005 (per il 15° anniversario), è stato installato un tamburo in una combinazione di colori prevalentemente blu con motivi sui lati e settori blu e bianchi. Il fondo del tamburo è modellato e si illumina di blu dall'interno. La superficie del tamburo stesso è piatta, il suo diametro è leggermente più grande del fondo del tamburo, quindi il tamburo ricorda in qualche modo un tavolo da pranzo (anche se recentemente il tamburo è servito solo come tavolo). C'è una stella d'oro al centro del tamburo. Il numero massimo di punti è 1000, il minimo è 350. Il tamburo è pesante e ultimamente ci sono state una varietà di cose sopra, principalmente frutta e dolci, che sono in piccoli cestini. Il tamburo ne è completamente carico, sono visibili solo i settori con l'immagine degli occhiali, quindi è difficile da ruotare, gira lentamente e si ferma velocemente. Al posto delle solite maniglie verticali ci sono delle sfere argentate. La freccia è sul lato del tamburo, ma allo stesso tempo attaccata ad esso dal basso, la punta della freccia è un grande triangolo dorato. Il 30 dicembre 2009, nel millesimo programma “Field of Miracles”, c’era una grande torta sul tamburo con la scritta “Happy New Year”. Per il rilascio il 1 aprile 2011, tutti i settori sono stati incollati nuovamente sui colori giallo e blu.

Il 20 maggio 2011, il suono della batteria è cambiato nuovamente, tornando a quello che era dal 1996 al 1999. Il progetto musicale ha smesso di riprodurre musica, che era una variazione del tema in cui venivano assegnati i super premi.

Progettazione del programma

Salvaschermo

Nel 1990 non esisteva lo screensaver, veniva mostrato solo lo screensaver del produttore: VID.

Nel 1991, lo screensaver consisteva in quanto segue: prima apparivano strisce luminose che formavano quadrati, poi appariva una superficie verde chiaro, divisa in 35 quadrati. Apparivano figure ogni due, poi la scritta “ Campo dei sogni " Successivamente la superficie si restrinse e si sollevò, poi ricadde, cambiando colore in grigio, nella stessa forma verso il basso, dietro l'iscrizione. Quindi il colore dello sfondo è cambiato da nero ad asfalto e la scritta "K A P I T A L S H O U" è apparsa in lettere.

Verso la fine del 1992 lo screensaver venne migliorato. Da questo periodo fino al 2000, le strisce luminose si spostarono rapidamente parallele tra loro, formando così un campo di 35 quadrati pari. Inoltre, il campo divenne tridimensionale, guadagnando volume (e diventando come una tavoletta di cioccolato) ed era di colore bianco-grigiastro. Sotto uno strano suono risucchiante (fino al 1993 - un rumore sordo, che ricordava un applauso soffocato), simboli tridimensionali colorati di varie forme venivano calati sul campo, ciascun simbolo alla fine occupava un quadrato. Poi suonò il motivo musicale principale dello screensaver, sotto il quale un campo di quadrati volò in aria, si alzò e sullo sfondo in lettere rosa c'era scritto " Campo dei sogni " Quando la frase fu completamente scritta, le lettere diventarono traslucide. (Prima del 1993, la musica iniziava solo dopo il completamento della frase). Poi il campo volò via dallo schermo (la musica continuò), e presto ritornò, girandosi con il suo rovescio, che era un normale quadrato grigio. In questo momento, lo sfondo nero dello screensaver è cambiato in grigio scuro, che ricorda l'asfalto. Il quadrato è stato abbassato dietro le parole "Field of Miracles", e quindi la frase "CAPITAL SHO U" è apparsa in lettere sotto la composizione risultante. Il design musicale di questo salvaschermo è leggermente cambiato nel 1993.

Nel 1991, dopo la pubblicità e prima del supergioco, arrivò un foglio blu con la scritta “Il campo dei miracoli dello spettacolo della capitale”. Dal 1992 al 1995, gli annunci pubblicitari sono stati preceduti da uno splash screen con lettere argentate saltellanti e una cornice quadrata argentata su sfondo nero sotto due note acute.

Dal 1996 al 2000, dopo la pubblicità nello screensaver del programma, la bobina del gioco ruotava, la telecamera si avvicinava ad essa in modo che i punti sui settori non fossero visibili. Ad ogni nuovo settore, sotto una nota squillante, apparivano lettere che formavano le parole “ Campo dei sogni" All'ultimo cambio di settore è apparsa una cornice dorata che, come il quadrato del vecchio salvaschermo, è passata in secondo piano.

Lo screensaver, utilizzato dal 29 dicembre 2000, mostra lo studio di gioco e una bobina volante. Un'immagine di Yakubovich è formata dalle stelle sullo schermo. Quindi la parola “Campo dei Miracoli” è illuminata in lettere e sotto, in lettere, la frase “K A P I T A L S H O U”. Tutto questo avviene con una versione abbreviata della musica del primo salvaschermo, che suona due volte, prima in stile jazz, poi, quando le lettere sono illuminate, in stile standard. .

Arrangiamento musicale

L'ultima uscita nel 1995 ha introdotto un nuovo design musicale, una nuova melodia di batteria, quasi uguale alla precedente, ma con suoni addolciti. Poiché dal 1995 al 2000 il tamburo ha girato a lungo, dopo circa il primo minuto è stata inserita una melodia nella melodia, sulla quale venivano visualizzate le indicazioni per i super premi. Hanno cambiato la melodia quando sono usciti i primi tre. Abbiamo cambiato i suoni dei settori (jingle) della lettera sconosciuta. Sono stati introdotti i suoni di un vuoto e di un salvadanaio. La melodia è cambiata quando i simboli del super premio sono stati tirati fuori e posizionati sul tamburo. Apparve la melodia di "minuti per pensare". Il suono del premio estratto è stato sostituito, ma come prima, quando il premio è stato estratto, quando la scatola è stata indovinata e quando è stata indovinata la parola, è stata suonata la stessa melodia, che ricorda la fanfara di VID.

Screensaver di settore

Dal 1996 al 2000 sono cambiati gli screensaver dei settori “Premio”, “0”, “Fallimento”, “x2”, “+”. Sono apparsi nel momento in cui il settore è caduto in mano al giocatore. Un primo piano mostrava come la freccia si ferma in un settore o nell'altro. Quindi, dalla designazione del settore, sembrò volare fuori un quadrato, che poi si allungò su tutto lo schermo; durante lo stretching, nel quadrato apparve una scatola con la scritta "Campo dei miracoli", che poi cadde, in questo momento , quando lo screen saver stesso si estende su tutto lo schermo, la scatola si capovolge e sotto un suono ritmico ne salta fuori come l'una o l'altra lettera che designa il settore sulla bobina del gioco (Premio - P, Milione - M, Bancarotta - B) . .

Nel gennaio 1998, il settore “Million” è stato ribattezzato settore “Capitale” (a causa della denominazione monetaria); inizialmente non aveva una schermata iniziale. Quando nel 1999 il settore “Chiave” venne posizionato sul rullo, aveva anche una schermata iniziale.

Dal 2000 al 2003, gli screensaver dei settori sono cambiati: “Premio”, “0”, “Bankrupt”, “x2”, “+” e “Chance” volavano da triangoli colorati su sfondo blu scuro, e la perdita del settore “0 ” è stato accompagnato da un suono che apre la spina.

Salvaschermo di super giochi

Dal 1992 al 1995, lo screensaver del supergioco mostrava i superpremi in un quadrato e la scritta “Field of Miracles”.

Dal 1996 al 2000, lo screensaver del supergioco è cambiato. Il quadrato con la parola "Campo dei Miracoli" ha iniziato a ruotare rapidamente, dopo essersi fermato, nel quadrato era già scritto "Super Gioco". Alle 02:18.

Dal 2000 al 2011, lo screensaver del super gioco è cambiato: vediamo la parola “Super” scritta in lettere lilla nella riga superiore, e la parola “Gioco” formata da lampadine accese nella riga inferiore.

Dal 2011 ad oggi viene utilizzata la stessa schermata iniziale del periodo 2000-2011, ma con la musica della schermata iniziale del super gioco 1996-2000.

Le regole del gioco

Il gioco si svolge in tre turni, ognuno dei quali coinvolge 3 giocatori.

Il presentatore pensa ad una parola (raramente una frase) indicata sul tabellone e durante lo svolgimento del gioco fornisce suggerimenti guida.

All'inizio degli anni '90 esisteva una "assicurazione" che consisteva in quanto segue: i partecipanti chiamavano un "incidente" (ad esempio: il settore "Fallimento" cadeva due volte di seguito, non veniva nominata una sola lettera corretta, una mossa veniva non completato affatto, ecc.), e, se al partecipante fosse successo qualcosa per il quale era “assicurabile”, avrebbe ricevuto un premio in denaro.

I giocatori, a turno, fanno girare la bobina. Sul rullo possono apparire settori con numeri di punti diversi, che il giocatore riceverà se indovina la lettera, oppure settori speciali:

  • Premio (P)- il giocatore può scegliere: continuare il gioco oppure abbandonarlo, ricevendo però un premio nascosto in una scatola nera. L'ospite contratta con il giocatore per un premio, che può essere qualsiasi cosa: dalle chiavi della macchina a una zucca. Inoltre, invece di una scatola nera, puoi prendere un premio in denaro (il giocatore sceglie lui stesso l'importo). Se il giocatore rifiuta il premio, si considera che il giocatore abbia ottenuto un settore con 2000 punti.
  • Più (+)- Il giocatore può aprire qualsiasi lettera nel conto (se questa lettera appare più volte, verranno tutte aperte).
  • Possibilità (Sh)- Il giocatore può chiamare il telefono (il numero viene dato da uno spettatore casuale nello studio) per ottenere una risposta o un suggerimento. Se la persona dall'altra parte della linea risponde correttamente, gli verrà inviato un premio. Se un giocatore rifiuta questo settore, si considera che abbia ottenuto un settore con 1500 punti. Attualmente il settore “Chance” viene visualizzato sulla bobina con l'immagine di un telefono.
  • Chiave- Al giocatore vengono consegnate 5 chiavi, di cui una è quella dell'auto. Il giocatore seleziona una di queste chiavi e cerca di aprire la portiera dell'auto con il suo aiuto. Se la chiave entra, il giocatore prende l'auto, altrimenti continua a giocare. Inoltre puoi rifiutare questo settore, quindi il presentatore offre 2000 punti per la lettera indovinata. Ma se un giocatore usa un settore e sceglie la chiave sbagliata, il turno passa a un altro giocatore. Attualmente il settore “Chiave” viene visualizzato sul rullo con l'immagine di una chiave.
  • Fallito (B)- i punti segnati dal giocatore vengono bruciati e il turno passa al giocatore successivo. Se il settore "Bankrupt" appare due volte, al giocatore viene assegnato un premio incentivo.
  • Zero (0)- i punti segnati non scadono, ma la mossa viene trasferita ad un altro giocatore.
  • x2- i punti del giocatore vengono raddoppiati se nomina correttamente la lettera (se ci sono due lettere, allora viene triplicata, se sono tre, viene moltiplicata per 4, ecc.)
    • Alla fine del 1991 il tamburo utilizzava un settore Fantasia (F), il giocatore ha soddisfatto i desideri del leader.
    • Dal febbraio 1992 esisteva un settore Alternativa (A), al giocatore veniva data una parola di 6 lettere, il giocatore lanciava i dadi 6 volte, il numero che usciva significava la lettera nel conto che doveva aprirsi, dopodiché il giocatore doveva nominare la parola per poter giocare ulteriormente. Se non diceva questa parola, la mossa passava al giocatore successivo.
    • Nel periodo di Capodanno è stato utilizzato il settore Capodanno con un fiocco di neve sul tamburo.
    • Anche dal 1993 al 2001 esisteva un settore Capitale (K)(prima della denominazione monetaria nel 1998 si chiamava Milioni (milioni)), quando al giocatore furono date due borse: una con i bagel, l'altra con i soldi, e scelse quella che, come credeva, conteneva tre milioni di rubli (dopo la denominazione - tremila rubli). Se un giocatore sceglieva una borsa con i bagel, prendeva i bagel e il turno passava da lui a un altro giocatore, se la borsa con i soldi, allora prendeva i soldi e aveva ancora il diritto di muoversi, mentre il partecipante poteva nominare qualsiasi lettera.
    • Nel 1998-2001 è stato utilizzato il settore Tabellone segnapunti (T), il giocatore ha aperto caselle speciali sul tabellone, sperando di trovare un premio. (A volte ci sono anche settori di sponsor, quando compaiono vengono assegnati dei premi)
    • Anche dal dicembre 1995 al 1997 è stato utilizzato il settore Unistroy, per l'opportunità di ottenere un nuovo appartamento, e nel millesimo numero, tenutosi il 30 dicembre 2009, c'era un settore Nescafè- nuovo sponsor del programma.
    • Nel numero del 23 novembre 2012 è stato utilizzato il settore Continente. Il premio principale era una TV.

C'erano anche giochi basati su Field of Miracles, scritti per la console Dendy. C'erano due versioni del gioco, la prima uscì nel 1995, il campo di gioco era rosa, non c'era nessun presentatore, l'accompagnamento musicale (la melodia della rotazione del tamburo) era copiato dal gioco Duck Hunt, e in "Bankrupt" settore suonava la melodia perdente del gioco Wild Gunman. La seconda versione è stata scritta già nel 1997 e ha ricevuto numerosi miglioramenti, ora si gioca su uno sfondo nero, più nuove parole da indovinare e una modalità di gioco per due giocatori. La cosa interessante di questa versione è che quando si indovinava una lettera, Mario appariva e apriva la lettera.

Un altro gioco basato su Field of Miracles si chiamava “Fortune”, sviluppato da BBG corp. in collaborazione con Alexander Chudov. Si distingueva per la sua elevata complessità. Un giocatore, dopo aver completato l'intero gioco, potrebbe vincere un milione, ma finora non è stato trovato alcun vincitore. Inoltre, ogni cartuccia aveva il proprio numero di serie.

Dati

Parodie

  • Il 17 marzo 2012, nel programma "Yesterday Live", è stata girata una parodia del terzo screensaver (2000-oggi), in cui la canzone di apertura risuonava nello screensaver: "Danze, poesie, lezginka, mascherata, un mucchio di banali stronzate, e uno spettacolo in cui - allora 20 anni fa era intellettuale", e lo screensaver è stato riprodotto a un ritmo lento, ed è stata riprodotta una versione abbreviata di 2 volte della musica degli screensaver del 1991-1992 e del 1992-2000.
  • Nel 1992, nel programma “Oba-Na!” “è stata mostrata una parodia di “Il campo dei miracoli”, in cui il presentatore del vero spettacolo - Yakubovich - nel vero studio del “Campo dei miracoli” presentava degli ubriachi, che erano Ugolnikov, Voskresensky e Fomenko.
  • In una delle puntate del programma “

(1990 - 1992)
Andrej Razbash (1995-1997)
Larisa Sinelšchikova (1997 - 2007)
Anatoly Goldfeder (dal 1998)
Leonid Yakubovich (dal 2005)

Responsabile/i del programma Luogo delle riprese

Mosca Mosca, studio Ostankino 4

Durata Stato Trasmissione Canali tv) Formato audio Collegamenti

Il programma è prodotto dalla compagnia televisiva "VID".

Storia

La storia del programma "Il campo dei miracoli" è iniziata quando Vladislav Listyev e Anatoly Lysenko si stavano rilassando in un normale hotel. L'idea di creare uno spettacolo capitale è nata guardando lo show televisivo americano Wheel of Fortune. Vladislav Listyev ha preso il nome per lo spettacolo della capitale dalla fiaba di A. N. Tolstoy "La chiave d'oro, o Le avventure di Pinocchio".

Il programma è stato presentato in anteprima nel Primo Programma della Televisione Centrale dell'URSS il 25 ottobre 1990. Il primo presentatore fu Vladislav Listyev, poi furono mostrati episodi con diversi presentatori e infine, il 22 novembre 1991, apparve un nuovo presentatore principale: Leonid Yakubovich. Gli assistenti di Leonid Yakubovich sono diverse modelle, inclusa la sua assistente permanente Rimma Agafoshina, che dal 1996 rivela le lettere indovinate e consegna premi ai figli dei giocatori. Successivamente, Listyev è apparso in diversi numeri come co-conduttore di Yakubovich fino alla sua morte.

Dal 25 ottobre al 27 dicembre 1990 il programma andò in onda il giovedì alle 20:00. Dal 1 gennaio al 28 maggio 1991 è stato pubblicato il martedì alle 21:45. Dal 7 giugno 1991 viene pubblicato settimanalmente il venerdì sera. In caso di festività isolate il programma cambia il giorno di messa in onda.

Il 23 ottobre 1992 uscì il centesimo episodio di "Field of Miracles", girato il 29 settembre a. In questo episodio, il finalista ha perso la macchina a causa di un suggerimento dello spettatore, dopo di che Leonid Yakubovich ha cambiato compito e ha chiesto all'autore del reato di lasciare la sala. Il finalista non ha potuto rispondere alla domanda relativa al compito modificato, ma i premi vinti sono stati lasciati al finalista.

Dal 10 aprile 1995 al 7 gennaio 2003 le repliche dei programmi sono state trasmesse il lunedì alle 10:10, a volte in altri orari. Gli episodi del game show con Yakubovich dal 1 novembre 1991 al 31 marzo 1995 furono trasmessi in repliche sul canale Retro TV nel 2006-2007.

Il 3 novembre 2010 è stato pubblicato un concerto per l'anniversario dedicato al 20 ° anniversario della trasmissione. Il concerto si è svolto al Circo Nikulin di Mosca sul Tsvetnoy Boulevard (creato insieme alla Piazza Rossa), ma questa volta non c'è stato nessun gioco in quanto tale. Nell'ottobre 2015 “Field of Miracles” ha celebrato il suo 25° anniversario.

Un semplice calcolo aritmetico suggerisce che circa 12.000 persone hanno partecipato al programma in 25 anni. Oltre alle consuete uscite in studio dietro il tamburo, le persone hanno ripetutamente celebrato le loro vacanze professionali: Builder's Day, Doctor's Day, Miner's Day, Police Day, ecc. Programmi di Capodanno, programmi per l'8 marzo, nonché uscite divertenti per Il primo di aprile è diventato tradizionale. Uno degli episodi sarebbe stato trasmesso dall'Africa, ma in realtà è stato girato in un normale studio. Il programma è particolarmente sensibile al Giorno della Vittoria il 9 maggio. I numeri speciali annuali sono sempre particolarmente solenni e colorati.

Orario di rilascio del programma

  • Dal 25 ottobre al 27 dicembre 1990 - giovedì alle 20:00.
  • Dal 1 gennaio al 28 maggio 1991 - martedì alle 21:45
  • Dal 7 giugno al 6 settembre 1991 - venerdì alle 21:45/21:55
  • Dal 13 settembre 1991 al 25 agosto 2006 - il venerdì alle 19:40/19:45/19:50/19:55/20:00/20:05
  • Dal 1 settembre 2006 al 6 marzo 2009 - venerdì alle 18:50/19:00/19:05
  • Dal 13 marzo al 27 marzo 2009 - venerdì alle 18:20
  • Dal 3 aprile al 13 novembre 2009 - venerdì alle 19:55/20:00
  • Dal 20 novembre 2009 al 26 agosto 2011 - venerdì alle 18:20/18:25
  • Dal 2 settembre 2011 al 7 dicembre 2012 - venerdì alle 18:45/18:50/19:00
  • Dal 14 dicembre 2012 ad oggi - il venerdì alle 19:45/19:50/19:55/20:00.

Tamburo

Per rullo si intende una ruota con una freccia, come una roulette, sulla quale sono presenti tanti settori che indicano il numero di punti (da 350 a 1000), oltre a settori speciali che portano un bonus o una penalità.

Settori speciali

  • Premio (P)- il giocatore può scegliere: continuare il gioco oppure abbandonarlo, ricevendo però un premio nascosto in una scatola nera. L'ospite contratta con il giocatore per un premio, che può essere qualsiasi oggetto (dalle chiavi della macchina, una TV, un giocatore, un assegno di $ 10.000, buoni di viaggio, una zucca, una cipolla, una bottiglia di vodka, una macchinina, pantofole ). Inoltre, invece di una scatola nera, puoi prendere un premio in denaro (il giocatore sceglie lui stesso l'importo). Se il giocatore rifiuta il premio, si considera che il giocatore abbia ottenuto un settore con 2000 punti.
  • Più (+)- Il giocatore può aprire qualsiasi lettera nel conto (se questa lettera appare più volte, verranno tutte aperte).
  • Possibilità (Sh)- Il giocatore può chiamare il telefono (il numero viene dato da uno spettatore casuale nello studio) per ottenere una risposta o un suggerimento. Se la persona dall'altra parte della linea risponde correttamente, gli verrà inviato un premio. Se un giocatore rifiuta questo settore, si considera che abbia ottenuto un settore con 1500 punti. Attualmente il settore “Chance” viene visualizzato sulla bobina con l'immagine di un telefono.
  • Chiave- Al giocatore vengono consegnate diverse chiavi, una delle quali è quella dell'auto. Il giocatore seleziona una di queste chiavi e cerca di aprire la portiera dell'auto con il suo aiuto. Se la chiave entra, il giocatore prende l'auto, altrimenti continua a giocare. Inoltre puoi rifiutare questo settore, quindi il presentatore offre 2000 punti per la lettera indovinata. Ma se un giocatore usa un settore e sceglie la chiave sbagliata, il turno passa a un altro giocatore. Successivamente, l'assistente si avvicina e mostra che c'è davvero una chiave per l'auto. Attualmente il settore “Chiave” viene visualizzato sul rullo con l'immagine di una chiave.
  • Fallito (B)- i punti segnati dal giocatore vengono bruciati e il turno passa al giocatore successivo. Se il settore "Bankrupt" appare due volte, al giocatore viene assegnato un premio incentivo.
  • Zero (0)- i punti segnati non scadono, ma la mossa viene trasferita ad un altro giocatore.
  • x2- i punti del giocatore vengono raddoppiati se nomina correttamente la lettera (se ci sono due lettere, allora viene triplicata, se sono tre, viene moltiplicata per 4, ecc.)

Le regole del gioco

Il gioco si svolge in tre round, ognuno dei quali coinvolge 3 giocatori, e la finale, alla quale partecipano i vincitori dei round.

All'inizio del round, l'ospite annuncia ai partecipanti il ​​tema del gioco. Tutte le domande nel gioco riguarderanno questo argomento, che può essere qualsiasi cosa (ad esempio: gufi, miele, matrimoni, ferro). Successivamente, il presentatore mostra una parola (raramente una frase) crittografata sul tabellone correlata all'argomento e fornisce suggerimenti guida affinché i giocatori possano indovinarlo. Il compito principale di ogni giocatore è indovinare la parola più velocemente dei suoi avversari e guadagnare più punti possibile.

I giocatori girano la bobina. La prima mossa viene effettuata dal giocatore più vicino al leader. Può ottenere settori con un numero qualsiasi di punti, che riceverà se indovina la lettera, oppure un settore speciale (anche temporaneo).

Quando mossa efficace il giocatore nomina una lettera dell'alfabeto russo che, come crede, è presente nella parola nascosta. Se è presente una lettera del genere, questa si apre sul tabellone segnapunti e il giocatore riceve il numero di punti perso (se sono presenti più lettere di questo tipo, tutte vengono aperte e per ciascuna vengono assegnati punti) e può girare di nuovo la bobina o cogli l'occasione e dai un nome all'intera parola. Se la lettera nominata non è nella parola (o se la mossa è inefficace), il diritto di far girare la bobina passa al giocatore successivo. Vince il primo giocatore che indovina l'intera parola. Se un giocatore dice la parola in modo errato, viene eliminato dal gioco. La parola può anche essere rivelata lettera per lettera girando la bobina e nominando una lettera per turno. In questo caso, il vincitore della finale è il giocatore che ha rivelato l'ultima lettera.

I giocatori che vincono i loro round avanzano alla finale. Il giocatore che vince il round finale è considerato il vincitore del gioco. Può scegliere i premi per i punti guadagnati (il numero di punti segnati dai giocatori non viene visualizzato da nessuna parte, ma la quantità di punti guadagnati dal vincitore del gioco viene annunciata dal presentatore).

Se tre lettere vengono indovinate di seguito, il giocatore ha il diritto di scegliere tra due caselle, una delle quali contiene denaro. Se indovina la casella, riceve una vincita di 5mila rubli, che non può “bruciare”.

Un giocatore viene eliminato dal gioco se prende un premio (o denaro per esso) o dice la parola sbagliata.

Se due giocatori vengono eliminati, la regola si applica al terzo tre mosse riuscite, introdotto nel 1993. Consiste nel fatto che dopo tre mosse riuscite il giocatore deve nominare la parola, altrimenti viene eliminato dal gioco e non diventa il vincitore del round. Pertanto, la finale può essere giocata da due o un giocatore; la partita può restare anche senza vincitore (se la situazione sopra descritta si verifica in finale) o addirittura senza finale (se ciò avviene in tutti e tre i turni di qualificazione).

All'inizio degli anni '90 esisteva una "assicurazione" che consisteva in quanto segue: i partecipanti chiamavano un "incidente" (ad esempio: il settore "Fallimento" cadeva due volte di seguito, non veniva nominata una sola lettera corretta, una mossa veniva non completato affatto, ecc.), e, se al partecipante fosse successo qualcosa per il quale era “assicurabile”, avrebbe ricevuto un premio in denaro. Ogni gioco dei primi tre, della finale e del super è stato condotto da società indipendenti.

All'inizio del 1991 apparve un gioco con gli spettatori seduti in studio, che esisteva fino all'autunno del 2001.

Poiché i giocatori non sono soli nello studio, esiste la possibilità di suggerimenti non autorizzati. Se il relatore sente un suggerimento dal pubblico, il suggeritore lascia lo studio e il relatore cambia l'attività.

Gioco eccellente

Dopo che il vincitore del gioco ha scelto i premi per i punti guadagnati, il presentatore lo invita a prendere parte a un super gioco, dove potrà perdere tutto oppure vincere un super premio oltre ai premi guadagnati.

Se accettato, il giocatore gira la bobina per selezionare uno dei sei super premi. Il presentatore pensa a una parola e dà al giocatore il diritto di nominare diverse lettere dell'alfabeto (il numero di lettere viene nominato dal presentatore, di solito è la metà delle lettere della parola indovinata se c'è un numero pari di lettere, e metà, arrotondato per eccesso se il numero è dispari). Se le lettere nominate dal giocatore sono in questa parola, vengono aperte. Successivamente, al giocatore viene concesso un minuto per nominare la parola. Se ha indovinato riceve un super premio, altrimenti perde tutti i premi vinti con i punti (solo regali e denaro da due scatole). A volte, però, uno di questi premi rimane al giocatore per volontà del presentatore.

Per un breve periodo, nella seconda metà degli anni '90, tra i super premi del Super Gioco esisteva il settore “Il Campo dei Miracoli”. La sua perdita significava che al giocatore veniva data una maglia, un berretto e veniva rilasciato dal super gioco senza perdere tutto ciò che aveva vinto in precedenza.

Dal 1 settembre 2006 sono state introdotte 2 parole aggiuntive che si intersecano con quella principale (una sorta di cruciverba). Per vincere il super gioco, il giocatore deve solo indovinare quello principale (orizzontale). Se nominerà anche quelle verticali, vincerà la macchina.

Premi per il vincitore

Premio Prezzo
Serie di elettrodomestici per la casa (13 articoli) 2500
Escursione a San Pietroburgo 2000
Computer portatile 1800
TV con Internet 1600
Reflex 1400
Sintetizzatore musicale 1200
Macchina da caffè con set di capsule 1000
Smartphone 900
Bicicletta 800
Giornata della bellezza 700
Solarium domestico 600
Cena in ristorante (per due) 500
Set di posate 400
Cellulare 200
Set biancheria da letto 100

Le riprese

La registrazione di 52 minuti di trasmissione dura fino a tre ore. Le riprese di un programma televisivo avvengono indipendentemente dalla sua messa in onda: in questo modo possono essere organizzate sia nei giorni feriali che nei fine settimana. In una giornata di riprese vengono girati quattro programmi contemporaneamente. Le riprese si svolgono presso il centro televisivo Ostankino, nello studio 4.

Galleria fotografica





Programma del museo

Il programma ha il proprio museo, che conserva gli oggetti donati dai partecipanti a Leonid Yakubovich. Il museo dei regali della capitale "Field of Miracles" è stato creato nel 2001, ma la sua idea è stata concepita all'inizio degli anni '90. Nel museo puoi trovare la prima scatola “Il campo dei miracoli”, i costumi indossati da Yakubovich, numerosi ritratti di Yakubovich e molto altro. Il museo si trova nel padiglione centrale del Centro espositivo panrusso. Puoi toccare la maggior parte degli oggetti esposti con le tue mani, puoi scattare fotografie e provare i costumi. Il museo è stato chiuso nell'agosto 2014, ma ha riaperto subito dopo nel settembre 2015.

Impatto sulla cultura

Una frase eseguita da Leonid Yakubovich, che termina con l'esclamazione: "... in studio!" e, di regola, inizia con le parole "regali", "premio", è entrato nel linguaggio quotidiano moderno e viene utilizzato, in particolare, come commento stereotipato su forum, blog, ecc. È costruito secondo lo schema: " N - in studio!” , dove N è l'oggetto richiesto all'autore del messaggio precedente. Ad esempio: "immagini in studio", "prove in studio", "collegamenti in studio", ecc. Viene utilizzata anche la frase "Car" di L. Yakubovich, che viene pronunciata con vocali allungate e con un'intonazione solenne.

Giochi basati sul programma

Inoltre, negli anni '90, è stata creata una versione del gioco stampata su desktop, prodotta su licenza della società televisiva VID.

Un altro gioco basato su "Field of Miracles" si chiamava "Fortune", sviluppato da BBG Corporation in collaborazione con Alexander Chudov. Si distingueva per la sua elevata complessità. Il giocatore, dopo aver completato l'intero gioco, potrebbe vincere un milione.

Il 20 settembre 2012, Alawar ha rilasciato il gioco "Field of Miracles" basato sul programma televisivo. Al momento il gioco per computer è chiuso.

Premi

  • Premio TEFI - 1995 nella categoria "Miglior conduttore di un programma di intrattenimento"
  • Premio TEFI - 1999 nella categoria "Conduttore di un programma di intrattenimento"

Parodie

  • Nel 1992, nel programma “Both-on!” “è stata mostrata una parodia di “Il campo dei miracoli”, in cui il presentatore del vero spettacolo - Yakubovich - nel vero studio del “Campo dei miracoli” presentava degli ubriachi, che erano Ugolnikov, Voskresensky e Fomenko.
  • Nel 1993, in uno degli episodi del programma "The Gentleman Show", fu mostrata una parodia di "Field of Miracles" chiamata "Bullet of Miracles", in cui i giocatori erano interpretati da Masks e l'ospite era Eduard Tsirulnikov. Successivamente, i partecipanti al programma hanno realizzato un'altra parodia, in cui Yakubovich era già stato parodiato da Oleg Filimonov. È interessante notare che nel numero 100 del programma, nell'ottobre 1992, gli attori di "The Gentleman Show" sono apparsi come ospiti d'onore e hanno consegnato un premio al partecipante tra i primi tre, e la registrazione di questo numero è stata utilizzata come uno sfondo per la parodia
  • Nel 1996, nel programma "Città" nell'episodio "Comandamenti della nostra città" fu mostrata una parodia del Campo dei Miracoli, dove Leonid Yakubovich fu interpretato da Ilya Oleinikov.
  • KVN ha più volte mostrato parodie del programma "Field of Miracles".
  • Nel 2005, nello spettacolo "Crooked Mirror", "Field of Miracles" è stato parodiato per l'anniversario di Yevgeny Petrosyan. La parola "Petrosyan" è stata indovinata e gli attori sono stati allineati come un tabellone segnapunti con lettere su grandi fogli di carta in mano (nella forma "chiusa", con le spalle al pubblico, nella forma "aperta", con le loro facce).
  • Nello show televisivo "Big Difference" su Channel One sono state mostrate diverse parodie dello spettacolo della capitale.
  • Nel 2015, nel programma "Comedy Club", ha mostrato una parodia politica sul gruppo "USB" del programma "Field of Miracles" con Putin.

Film documentari sul game show

Nel 2015, in occasione del 25° anniversario del programma televisivo, è stato girato il film documentario "C'è una lettera del genere", proiettato il 25 ottobre 2015.

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Estratto che caratterizza Field of Miracles (gioco televisivo)

Il principe Andrei arrivò al quartier generale dell'esercito alla fine di giugno. Le truppe del primo esercito, quello presso cui si trovava il sovrano, erano dislocate in un accampamento fortificato nei pressi di Drissa; le truppe della seconda armata si ritirarono, cercando di connettersi con la prima armata, dalla quale - come si diceva - furono tagliate fuori da grandi forze francesi. Tutti erano insoddisfatti del corso generale degli affari militari nell'esercito russo; ma nessuno pensava al pericolo di un'invasione delle province russe, nessuno immaginava che la guerra potesse estendersi oltre le province polacche occidentali.
Il principe Andrei trovò Barclay de Tolly, al quale era stato assegnato, sulle rive della Drissa. Poiché non c'era un solo grande villaggio o città nelle vicinanze dell'accampamento, l'enorme numero di generali e cortigiani che erano con l'esercito erano dislocati in un cerchio di dieci miglia nelle migliori case dei villaggi, su questo e sull'altro l'altro lato del fiume. Barclay de Tolly si trovava a quattro miglia dal sovrano. Accolse Bolkonskij in modo secco e freddo e disse con il suo accento tedesco che lo avrebbe denunciato al sovrano per determinare la sua nomina, e nel frattempo gli chiese di essere al suo quartier generale. Anatoly Kuragin, che il principe Andrei sperava di trovare nell'esercito, non era qui: era a San Pietroburgo, e questa notizia fu piacevole per Bolkonsky. Il principe Andrei era interessato al centro dell'enorme guerra in corso, ed era felice di essere libero per un po' dall'irritazione che il pensiero di Kuragin produceva in lui. Durante i primi quattro giorni, durante i quali non era richiesto da nessuna parte, il principe Andrey viaggiò per l'intero accampamento fortificato e, con l'aiuto delle sue conoscenze e delle conversazioni con persone esperte, cercò di formare un concetto definito su di lui. Ma la questione se questo campo fosse redditizio o non redditizio rimase irrisolta per il principe Andrei. Dalla sua esperienza militare era già riuscito a ricavare la convinzione che negli affari militari i piani più meditati non significano nulla (come lo vedeva nella campagna di Austerlitz), che tutto dipende da come si reagisce alle azioni inaspettate e impreviste dell'esercito. nemico, che tutto dipende da come e da chi viene condotta l’intera faccenda. Per chiarire quest'ultima questione, il principe Andrej, approfittando della sua posizione e delle sue conoscenze, cercò di comprendere la natura dell'amministrazione dell'esercito, delle persone e dei partiti che vi partecipano, e derivò il seguente concetto di stato di affari.
Quando il sovrano era ancora a Vilna, l'esercito era diviso in tre: il 1o esercito era sotto il comando di Barclay de Tolly, il 2o esercito era sotto il comando di Bagration, il 3o esercito era sotto il comando di Tormasov. Il sovrano era con il primo esercito, ma non come comandante in capo. L'ordine non diceva che il sovrano avrebbe comandato, diceva solo che il sovrano sarebbe stato con l'esercito. Inoltre, il sovrano non aveva personalmente il quartier generale del comandante in capo, ma il quartier generale del quartier generale imperiale. Con lui c'erano il capo dello stato maggiore imperiale, il quartiermastro generale, il principe Volkonsky, generali, aiutanti, funzionari diplomatici e un gran numero di stranieri, ma non c'era il quartier generale dell'esercito. Inoltre, senza una posizione sotto il sovrano erano: Arakcheev - un ex ministro della guerra, il conte Bennigsen - il generale anziano dei generali, il granduca Tsarevich Konstantin Pavlovich, il conte Rumyantsev - cancelliere, Stein - un ex ministro prussiano, Armfeld - un Generale svedese, Pfuel - il principale compilatore del piano di campagna, aiutante generale Paulucci - originario della Sardegna, Wolzogen e molti altri. Sebbene queste persone non avessero posizioni militari nell'esercito, avevano influenza a causa della loro posizione, e spesso il comandante del corpo e persino il comandante in capo non sapevano perché Bennigsen, o il Granduca, o Arakcheev, o il principe Volkonsky fossero chiedere o consigliare questo o quello e non sapeva se un simile ordine veniva da lui o dal sovrano sotto forma di consiglio e se era necessario o meno eseguirlo. Ma questa era una situazione esterna, ma il significato essenziale della presenza del sovrano e di tutte queste persone, dal punto di vista della corte (e alla presenza del sovrano tutti diventano cortigiani), era chiaro a tutti. Era così: il sovrano non assumeva il titolo di comandante in capo, ma era a capo di tutti gli eserciti; le persone che lo circondavano erano i suoi assistenti. Arakcheev era un fedele esecutore testamentario, guardiano dell'ordine e guardia del corpo del sovrano; Bennigsen era un proprietario terriero della provincia di Vilna, che sembrava fare les honneurs [era impegnato con gli affari di ricevere il sovrano] della regione, ma in sostanza era un buon generale, utile per consigli e per averlo sempre pronto per sostituire Barclay. Il Granduca era qui perché gli faceva piacere. L'ex ministro Stein era qui perché era utile al consiglio e perché l'imperatore Alessandro apprezzava molto le sue qualità personali. Armfeld era un odiatore arrabbiato di Napoleone e un generale sicuro di sé, che ha sempre avuto un'influenza su Alessandro. Paulucci era qui perché era audace e deciso nei suoi discorsi, gli Aiutanti Generali erano qui perché erano ovunque dove si trovava il sovrano e, infine, e soprattutto, Pfuel era qui perché aveva elaborato un piano di guerra contro Napoleone e il forzato Alessandro credettero nella fattibilità di questo piano e guidarono l'intero sforzo bellico. Sotto Pfuel c’era Wolzogen, che trasmise i pensieri di Pfuel in una forma più accessibile di Pfuel stesso, un duro, sicuro di sé fino al disprezzo per tutto, un teorico da poltrona.
Oltre a queste persone nominate, russe e straniere (soprattutto stranieri, che con il coraggio tipico di chi opera in un ambiente straniero, offrivano ogni giorno nuovi pensieri inaspettati), c'erano molte altre persone minori che erano nell'esercito perché loro i presidi erano qui.
Tra tutti i pensieri e le voci in questo mondo enorme, irrequieto, brillante e orgoglioso, il principe Andrei ha visto le seguenti, più nette, divisioni di tendenze e partiti.
Il primo partito era: Pfuel e i suoi seguaci, teorici della guerra, che credevano che esistesse una scienza della guerra e che questa scienza avesse le sue leggi immutabili, leggi del movimento fisico, bypass, ecc. Pfuel e i suoi seguaci chiedevano un ritiro in all'interno del paese, si ritirano secondo le esatte leggi prescritte dall'immaginaria teoria della guerra, e in ogni deviazione da questa teoria non vedevano che barbarie, ignoranza o intenzioni malevole. A questo partito appartenevano i principi tedeschi Wolzogen, Wintzingerode ed altri, per lo più tedeschi.
La seconda partita è stata l'opposto della prima. Come sempre accade, ad un estremo c'erano i rappresentanti dell'altro estremo. Quelli di questo partito erano coloro che, anche da Vilna, reclamavano l'offensiva in Polonia e la libertà da ogni piano preparato in anticipo. Oltre al fatto che i rappresentanti di questo partito erano rappresentanti di azioni audaci, erano anche rappresentanti della nazionalità, per cui divennero ancora più unilaterali nella controversia. Questi erano russi: Bagration, Ermolov, che cominciava a sollevarsi, e altri. In quel momento fu diffusa la famosa battuta di Ermolov, che presumibilmente chiedeva al sovrano un favore: renderlo tedesco. La gente di questo partito ha detto, ricordando Suvorov, che non bisogna pensare, non pungere la mappa con gli aghi, ma combattere, battere il nemico, non lasciarlo entrare in Russia e non lasciare che l'esercito si perda d'animo.
La terza parte, nella quale il sovrano aveva la massima fiducia, apparteneva ai giudici delle transazioni tra le due direzioni. Le persone di questo partito, per lo più non militari e al quale apparteneva Arakcheev, hanno pensato e detto quello che di solito dicono le persone che non hanno convinzioni, ma vogliono apparire come tali. Dissero che, senza dubbio, la guerra, soprattutto con un genio come Bonaparte (era di nuovo chiamato Bonaparte), richiede le considerazioni più profonde, una profonda conoscenza della scienza, e in questa materia Pfuel è un genio; ma allo stesso tempo non si può fare a meno di ammettere che i teorici sono spesso unilaterali, e quindi non bisogna fidarsi completamente di loro; bisogna ascoltare cosa dicono gli oppositori di Pfuel, e cosa dicono le persone pratiche, esperte in affari militari, e da tutto prendi la media. I membri di questo partito insistevano che, avendo tenuto il campo di Dries secondo il piano di Pfuel, avrebbero cambiato i movimenti degli altri eserciti. Anche se questa linea di condotta non ha raggiunto né l’uno né l’altro obiettivo, alla gente di questo partito è sembrata migliore.
La quarta direzione era la direzione di cui il rappresentante più importante era il Granduca, l'erede dello Tsarevich, che non poteva dimenticare la sua delusione ad Austerlitz, dove, come se fosse in mostra, cavalcò davanti alle guardie con l'elmo e tunica, sperando di schiacciare coraggiosamente i francesi, e, inaspettatamente, ritrovandosi in prima linea, lasciato con la forza nella confusione generale. Le persone di questo partito avevano sia la qualità che la mancanza di sincerità nei loro giudizi. Avevano paura di Napoleone, vedevano la forza in lui, la debolezza in se stessi e lo esprimevano direttamente. Hanno detto: “Da tutto questo non verrà fuori altro che dolore, vergogna e distruzione! Quindi abbiamo lasciato Vilna, abbiamo lasciato Vitebsk, lasceremo Drissa. L’unica cosa intelligente che possiamo fare è fare la pace, e il prima possibile, prima che ci caccino da San Pietroburgo!”
Questo punto di vista, ampiamente diffuso nelle più alte sfere dell'esercito, trovò sostegno sia a San Pietroburgo che nel cancelliere Rumyantsev, il quale, per altre ragioni di Stato, era anche lui per la pace.
Il quinto era seguace di Barclay de Tolly, non tanto come persona, ma come ministro della guerra e comandante in capo. Hanno detto: “Qualunque cosa sia (hanno sempre iniziato così), ma è una persona onesta, efficiente e non esiste persona migliore. Dategli un vero potere, perché la guerra non può andare avanti con successo senza l'unità di comando, e lui mostrerà quello che può fare, come ha dimostrato lui stesso in Finlandia. Se il nostro esercito è organizzato e forte e si è ritirato a Drissa senza subire sconfitte, lo dobbiamo solo a Barclay. Se ora sostituissero Barclay con Bennigsen, tutto andrebbe in rovina, perché Bennigsen ha già dimostrato la sua incapacità nel 1807”, hanno detto i sostenitori di questo partito.
Il sesto, i Bennigsenisti, ha detto, al contrario, che dopo tutto non c'era nessuno più efficiente ed esperto di Bennigsen, e non importa come ti giri, verrai comunque da lui. E le persone di questo partito sostenevano che tutta la nostra ritirata a Drissa era stata una sconfitta vergognosa e una serie continua di errori. “Quanti più errori commetteranno”, hanno detto, “meglio sarà: almeno capiranno prima che così non può andare avanti. E ciò di cui abbiamo bisogno non è un Barclay qualsiasi, ma una persona come Bennigsen, che si fece vedere già nel 1807, a cui Napoleone stesso diede giustizia, e una persona del genere a cui il potere verrebbe riconosciuto volentieri - e c'è solo un Bennigsen."
Settimo - c'erano volti che esistono sempre, soprattutto sotto i giovani sovrani, e di cui ce n'erano soprattutto molti sotto l'imperatore Alessandro - i volti dei generali e un'ala di aiutanti, appassionatamente devoti al sovrano, non come imperatore, ma come persona , adorandolo sinceramente e disinteressatamente, come lo adorava Rostov nel 1805, e vedendo in lui non solo tutte le virtù, ma anche tutte le qualità umane. Sebbene queste persone ammirassero la modestia del sovrano, che si rifiutava di comandare le truppe, condannarono questa eccessiva modestia e volevano solo una cosa e insistevano affinché l'adorato sovrano, lasciando in se stesso un'eccessiva diffidenza, annunciasse apertamente che sarebbe diventato il capo del sovrano. esercito, avrebbe fatto di se stesso il quartier generale del comandante in capo e, consultandosi ove necessario con teorici e pratici esperti, avrebbe guidato lui stesso le sue truppe, che solo questo avrebbe portato al più alto stato di ispirazione.
L'ottavo gruppo più numeroso, che in termini numerici si rapportava agli altri come 99 a 1, era formato da persone che non volevano la pace, né la guerra, né movimenti offensivi, né un accampamento difensivo né a Drissa né altrove. niente Barclay, niente Sovrano, niente Pfuel, niente Bennigsen, ma volevano solo una cosa, e la più essenziale: i maggiori benefici e piaceri per se stessi. In quell'acqua fangosa di intrighi che si intersecano e si intrecciano, che brulicava nella residenza principale del sovrano, furono possibili molte cose che sarebbero state impensabili in un altro momento. Uno, non volendo perdere la sua posizione di vantaggio, oggi è d'accordo con Pfuel, domani con il suo avversario, dopodomani ha affermato di non avere alcuna opinione su un certo argomento, solo per evitare responsabilità e compiacere il sovrano. Un altro, volendo ottenere benefici, attirò l'attenzione del sovrano, gridando ad alta voce proprio ciò a cui il sovrano aveva accennato il giorno prima, discutendo e gridando in consiglio, colpendosi al petto e sfidando a duello chi non era d'accordo, dimostrando così di essere pronto a farsi vittima del bene comune. Il terzo semplicemente elemorò per sé, tra due consigli e in assenza di nemici, un'indennità una tantum per il suo fedele servizio, sapendo che ora non ci sarebbe stato tempo di rifiutarglielo. Il quarto continuava ad attirare accidentalmente l'attenzione del sovrano, carico di lavoro. Il quinto, per raggiungere l'obiettivo tanto desiderato: la cena con il sovrano, dimostrò ferocemente la correttezza o l'erroneità dell'opinione appena espressa e per questo portò prove più o meno forti e giuste.
Tutta la gente di questo gruppo stava pescando rubli, croci, ranghi, e in questa pesca seguivano solo la direzione della banderuola del favore reale, e appena notarono che la banderuola girava in una direzione, quando tutta questa popolazione di droni di l'esercito cominciò a soffiare nella stessa direzione, tanto che per il sovrano era sempre più difficile trasformarlo in un'altra. In mezzo all'incertezza della situazione, con il pericolo minaccioso e serio che dava a tutto un carattere particolarmente allarmante, in questo turbinio di intrighi, di orgoglio, di scontri di opinioni e sentimenti diversi, con la diversità di tutte queste persone, questo ottavo, il più grande partito di persone assunte per interessi personali, ha dato grande confusione e vaghezza della causa comune. Qualunque fosse la domanda sollevata, lo sciame di questi droni, senza nemmeno risuonare l'argomento precedente, volava verso uno nuovo e con il loro ronzio soffocava e oscurava le voci sincere e contrastanti.
Di tutti questi partiti, nello stesso momento in cui il principe Andrei arrivò all'esercito, un altro, il nono partito, si riunì e cominciò ad alzare la voce. Si trattava di un partito di persone anziane, sensibili, con esperienza statale che erano in grado, senza condividere opinioni contrastanti, di guardare in modo astratto tutto ciò che accadeva nella sede centrale e di pensare a come uscire da questa incertezza , indecisione, confusione e debolezza.
La gente di questo partito diceva e pensava che tutto il male deriva principalmente dalla presenza di un sovrano con un tribunale militare vicino all'esercito; che la vaga, condizionata e fluttuante instabilità dei rapporti, conveniente a corte, ma dannosa nell'esercito, è stata trasferita all'esercito; che il sovrano deve regnare e non controllare l'esercito; che l'unica via d'uscita da questa situazione è la partenza del sovrano e della sua corte dall'esercito; che la sola presenza del sovrano paralizzerebbe le cinquantamila truppe necessarie a garantire la sua sicurezza personale; che il comandante in capo peggiore, ma indipendente, sarà migliore del migliore, ma vincolato dalla presenza e dal potere del sovrano.
Allo stesso tempo, il principe Andrei viveva inattivo sotto Drissa, Shishkov, il Segretario di Stato, che era uno dei principali rappresentanti di questo partito, scrisse una lettera al sovrano, che Balashev e Arakcheev accettarono di firmare. In questa lettera, approfittando del permesso concessogli dal sovrano di parlare dell'andamento generale degli affari, rispettosamente e con il pretesto della necessità che il sovrano ispirasse il popolo della capitale alla guerra, suggerì al sovrano lasciare l'esercito.
L'ispirazione del sovrano del popolo e l'appello rivolto a lui per la difesa della patria - la stessa (nella misura in cui è stata prodotta dalla presenza personale del sovrano a Mosca) l'ispirazione del popolo, che è stata la ragione principale del trionfo della Russia, fu presentato al sovrano e da lui accettato come pretesto per lasciare l'esercito.

X
Questa lettera non era ancora stata consegnata al sovrano quando Barclay durante la cena disse a Bolkonskij che il sovrano avrebbe voluto vedere personalmente il principe Andrej per chiedergli informazioni sulla Turchia e che il principe Andrej sarebbe comparso nell'appartamento di Bennigsen alle sei del pomeriggio. sera.
Lo stesso giorno nell'appartamento del sovrano giunse la notizia del nuovo movimento di Napoleone, che avrebbe potuto essere pericoloso per l'esercito, notizia che poi si rivelò ingiusta. E quella stessa mattina, il colonnello Michaud, visitando con il sovrano le fortificazioni di Dries, dimostrò al sovrano che questo campo fortificato, costruito da Pfuel e fino ad allora considerato il maestro della tattica, destinato a distruggere Napoleone, - che questo campo era una sciocchezza e distruzione russa esercito.
Il principe Andrei arrivò all'appartamento del generale Bennigsen, che occupava la casa di un piccolo proprietario terriero proprio sulla riva del fiume. Né Bennigsen né il sovrano erano presenti, ma Chernyshev, l'aiutante di campo del sovrano, ricevette Bolkonsky e gli annunciò che il sovrano era andato un'altra volta quel giorno con il generale Bennigsen e il marchese Paulucci a visitare le fortificazioni dell'accampamento di Drissa, la cui convenienza cominciava a essere seriamente messa in dubbio.
Chernyshev era seduto alla finestra della prima stanza con un libro di un romanzo francese. Probabilmente in passato questa stanza era un atrio; c'era ancora un organo, sul quale erano ammucchiati alcuni tappeti, e in un angolo c'era il letto pieghevole dell'aiutante Bennigsen. Questo aiutante era qui. Lui, apparentemente esausto per una festa o per un affare, si sedette su un letto arrotolato e sonnecchiò. Dall'ingresso conducevano due porte: una direttamente nell'ex soggiorno, l'altra a destra nell'ufficio. Dalla prima porta si sentivano delle voci che parlavano in tedesco e qualche volta in francese. Lì, nell'ex soggiorno, su richiesta del sovrano, non si riunì un consiglio militare (il sovrano amava l'incertezza), ma alcune persone di cui voleva conoscere le opinioni sulle imminenti difficoltà. Questo non era un consiglio militare, ma, per così dire, un consiglio degli eletti per chiarire personalmente alcune questioni al sovrano. A questo semiconsiglio furono invitati: il generale svedese Armfeld, l'aiutante generale Wolzogen, Wintzingerode, che Napoleone definì un suddito francese fuggitivo, Michaud, Tol, che non era affatto un militare, il conte Stein e, infine, lo stesso Pfuel, che, come Il principe Andrej sentì che era la cheville ouvriere [la base] di tutta la faccenda. Il principe Andrei ebbe l'opportunità di guardarlo bene, poiché Pfuhl arrivò subito dopo di lui ed entrò nel soggiorno, fermandosi un minuto a parlare con Chernyshev.
A prima vista, Pfuel, nella sua uniforme da generale russo di scarsa fattura, che gli stava addosso in modo goffo, come se fosse vestito a festa, sembrava familiare al principe Andrei, anche se non l'aveva mai visto. Comprendeva Weyrother, Mack, Schmidt e molti altri generali teorici tedeschi che il principe Andrei riuscì a vedere nel 1805; ma era più tipico di tutti loro. Il principe Andrej non aveva mai visto un simile teorico tedesco, che riunisse in sé tutto ciò che c'era in quei tedeschi.
Pfuel era basso, molto magro, ma di ossatura larga, di corporatura robusta e sana, con un bacino largo e scapole ossute. Il suo viso era molto rugoso, con gli occhi infossati. I suoi capelli davanti, vicino alle tempie, erano evidentemente lisciati frettolosamente con una spazzola, e ingenuamente fissati con nappe dietro. Lui, guardandosi intorno irrequieto e con rabbia, entrò nella stanza, come se avesse paura di tutto nella grande stanza in cui era entrato. Lui, impugnando la spada con un movimento goffo, si rivolse a Chernyshev, chiedendo in tedesco dove fosse il sovrano. A quanto pare voleva girare per le stanze il più velocemente possibile, finire gli inchini e i saluti e sedersi a lavorare davanti alla mappa, dove si sentiva a casa. Annuì frettolosamente con la testa alle parole di Chernyshev e sorrise ironicamente, ascoltando le sue parole secondo cui il sovrano stava ispezionando le fortificazioni che lui, Pfuel stesso, aveva stabilito secondo la sua teoria. Borbottò tra sé qualcosa con voce bassa e fredda, come dicono i tedeschi sicuri di sé: Dummkopf... oppure: zu Grunde die ganze Geschichte... oppure: s"wird was gescheites d"raus werden... [sciocchezze... al diavolo tutto... (tedesco) ] Il principe Andrei non ha sentito e voleva passare, ma Chernyshev ha presentato il principe Andrei a Pful, notando che il principe Andrei veniva dalla Turchia, dove la guerra era così felicemente finita. Pful quasi non guardò tanto il principe Andrej quanto attraverso di lui e disse ridendo: "Da muss ein schoner taktischcr Krieg gewesen sein". [“Deve essere stata una guerra correttamente tattica.” (Tedesco)] - E, ridendo con disprezzo, entrò nella stanza da cui si udivano delle voci.
A quanto pare Pfuel, che era sempre pronto all'ironica irritazione, ora era particolarmente eccitato dal fatto che osassero ispezionare il suo campo senza di lui e giudicarlo. Il principe Andrei, da questo breve incontro con Pfuel, grazie ai suoi ricordi di Austerlitz, ha compilato una chiara descrizione di quest'uomo. Pfuel era una di quelle persone irrimediabilmente, invariabilmente sicure di sé fino al martirio, come solo i tedeschi possono essere, e proprio perché solo i tedeschi hanno fiducia in se stessi sulla base di un'idea astratta - la scienza, cioè la conoscenza immaginaria di perfetta verità. Il francese è sicuro di sé perché si considera personalmente, sia nella mente che nel corpo, irresistibilmente affascinante sia per gli uomini che per le donne. Un inglese ha fiducia in se stesso perché è cittadino dello stato più agiato del mondo, e quindi, come inglese, sa sempre cosa deve fare e sa che tutto ciò che fa come inglese è senza dubbio Bene. L'italiano è sicuro di sé perché è emozionato e dimentica facilmente se stesso e gli altri. Il russo è sicuro di sé proprio perché non sa nulla e non vuole sapere, perché non crede che sia possibile sapere completamente qualcosa. Il tedesco è il meno sicuro di sé di tutti, il più fermo di tutti e il più disgustoso di tutti, perché crede di conoscere la verità, una scienza che lui stesso ha inventato, ma che per lui è la verità assoluta. Questo, ovviamente, era Pfuhl. Aveva una scienza: la teoria del movimento fisico, che derivò dalla storia delle guerre di Federico il Grande, e tutto ciò che incontrò nella storia moderna delle guerre di Federico il Grande, e tutto ciò che incontrò negli ultimi tempi la storia militare, gli sembrava una sciocchezza, una barbarie, un brutto scontro, in cui furono commessi così tanti errori da entrambe le parti che queste guerre non potevano essere chiamate guerre: non si adattavano alla teoria e non potevano servire come oggetto di scienza.

Materiale G.S

La storia dello sviluppo e gli eventi più significativi della capitale mostrano il “Campo dei miracoli”, suddiviso per anno.

1990

Primo Game Studio (1990)

  • 26 ottobre- prima versione del gioco. L'ospite era Vladislav Listyev.
  • Nel 1990 Lo studio in cui si è svolto il gioco è stato realizzato nei toni del blu scuro. La finestra con le lettere era nei toni del bianco e del marrone. C'era un grande tamburo, diviso in 40 settori, il numero massimo di punte era 250, il minimo era 5. La freccia era sul tamburo, e sulla punta della freccia in basso c'era una piccola asta di ferro, che, toccando il le maniglie del tamburo, lo rallentarono abbastanza fortemente, facendo oscillare fortemente la freccia (il primo tamburo fu costruito personalmente da Vladislav Listyev). Quest'anno non c'era nessun salvaschermo, è stato mostrato solo il salvaschermo del produttore, la società televisiva VID.
  • Nel 1990, in alcuni episodi il tabellone era illuminato di verde.
  • A novembre Per comodità dei telespettatori, l'attività ha iniziato a essere visualizzata nella parte inferiore dello schermo (in rettangoli). Fino al gennaio 1991, questi rettangoli erano grigi (dove le lettere aperte sono bianche), da gennaio alla primavera-estate del 1991 - turchese, dall'estate del 1991 ad oggi (con modifiche ai caratteri nel 1993, 1995, 2002) - blu .

1991

  • A gennaio lo studio divenne più spazioso e luminoso, le decorazioni dorate e bianche furono rimosse, apparvero posti più alti per gli spettatori, il logo "Campo dei Miracoli" apparve sul muro e anche la posizione dello stand dei premi fu leggermente modificata. Accanto allo stand dei premi c'era un monitor che mostrava una bobina che girava. È stato installato un grande tabellone segnapunti, illuminato di blu dal dicembre 1990.
  • Nel 1991 Il tabellone segnapunti aveva luci blu in basso e in alto che lampeggiavano ritmicamente quando veniva indovinata una lettera.
  • Nel 1991 dopo la pubblicità e prima del super gioco è volato un foglio blu con la scritta "Il campo dei miracoli dello spettacolo della capitale".
  • 1 gennaio
  • 15 gennaio Sul rullo è apparso il settore “+”.
  • 5 marzo
  • 26 marzoè stato pubblicato un numero speciale con la partecipazione dei bambini.
  • 2 aprileÈ stata trasmessa una puntata dedicata al 1 aprile.
  • 9 aprileÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al Cosmonautics Day.
  • 7 maggioÈ stato pubblicato un numero dedicato al 9 maggio.
  • 7 giugno si è tenuta una laurea con la partecipazione dei bambini.
  • Estate-autunno A sinistra dello stand dei premi sono stati installati sulla parete grandi elementi luminosi.

Trasferimento dell'ospite (1991)

  • Nel mese di settembre-ottobre a gente del popolo veniva offerto il ruolo di presentatori, alcuni di loro addirittura conducevano una puntata ciascuno. Il 18 ottobre 1991, Sergei Tislenko fece un'audizione per il ruolo di presentatore.
  • il 25 ottobre- una versione festiva dedicata al compleanno del gioco. In questo giorno ha compiuto un anno. Personaggi famosi dell'URSS hanno suonato nel "Campo dei miracoli": Alexander Abdulov, Andrei Makarevich, Leonid Yarmolnik, Zinovy ​​​​Gerdt, Konstantin Raikin, Alexander Ivanov, Alla Pugacheva, Eldar Ryazanov e Yuri Nikulin. Alexander Abdulov non è riuscito a vincere il super gioco, ma il presentatore gli ha permesso di prendere l'aspirapolvere.
  • 22 novembre Leonid Yakubovich è diventato il presentatore permanente.
  • 27 dicembreÈ uscito il numero di Capodanno. È stato tenuto da Leonid e Vlad in coppia.

1992

1993

  • 1 gennaio I bambini hanno preso parte alla puntata di Capodanno del game show. Alla fine del 3 ° round, ha preso parte Oleg Tabakov, congratulandosi con i bambini per il nuovo anno.
  • 15 gennaioÈ stata presentata un'edizione speciale del programma, tenutasi presso la Manege Central Exhibition Hall di Mosca, tenutasi con la più grande azienda automobilistica del mondo, Logovaz Manege-93.
  • 26 marzoÈ stato mostrato un altro episodio con bambini.
  • 2 aprileÈ stato mostrato un episodio comico (il cosiddetto "ultimo programma di Yakubovich") dedicato al 1 aprile.
  • 9 aprileÈ andata in onda una puntata dedicata al Cosmonautics Day.
  • 16 aprile Alla liberazione hanno preso parte solo i vigili del fuoco.
  • 23 aprile Una puntata speciale andò in onda sulla nave Shota Rustaveli, che partì per la sua prima crociera nel Mediterraneo nel marzo 1993.
  • 4 giugnoÈ stato rilasciato un altro numero con i bambini.
  • Nel 1993 Basato sul programma televisivo, è stato rilasciato il gioco DOS "Field of Miracles: Capital Show".
  • Metà 1993 Le decorazioni dello studio sono diventate blu con schizzi multicolori. Entro la fine del 1993, veniva riprodotta musica diversa quando il giocatore indovinava la parola. I tavoli dei giocatori furono cambiati più volte, ma rimasero comunque separati ed erano di colore verde chiaro (in momenti diversi i tavoli avevano diverse tonalità di verde chiaro). Allo stesso tempo, hanno installato un nuovo tabellone segnapunti, con le lettere capovolte, che era 2 volte più basso del precedente, la parte inferiore del tabellone segnapunti era blu. Hanno installato un nuovo tamburo, 2 volte più piccolo del precedente, con maniglie verticali basse, il numero massimo di punti era 750, il minimo era 100; la freccia era già lontana dal tamburo ed era un piccolo triangolo blu. Sulla punta della freccia c'era un elastico come continuazione della freccia, che rallentava leggermente il tamburo. Se il freno era su un settore e la freccia puntava su quello adiacente, veniva conteggiato il settore a cui puntava il freno. Il tamburo ruotava molto più lentamente, fermandosi rapidamente e oscillando in modo piuttosto forte a causa del suo peso molto elevato: quando mostravano quante punte erano cadute (la telecamera mostrava un primo piano del settore verso cui puntava la freccia), potevi vedere come vibrava il tamburo.
  • Nel 1993 c'era una lotteria “Field of Miracles”, il partecipante doveva indovinare quale giocatore (1°, 2° o 3°) sarebbe arrivato in finale. Il vincitore è stato annunciato durante la partita con gli spettatori.
  • 10 settembre
  • 29 ottobre Per celebrare il 3° anniversario del programma, è stata effettuata una seconda crociera in mare, dove si è tenuta un'edizione speciale.
  • 17 dicembre Uno speciale itinerante è andato in onda a New York (USA).
  • 24 dicembreÈ stato mostrato un episodio pre-capodanno, al quale per la prima volta nella storia del programma hanno preso parte residenti di diversi paesi.
  • 31 dicembreÈ stato rilasciato un episodio di Capodanno con bambini.

1994

  • Da gennaio La freccia del rullo cominciò a brillare di tutti i colori dell'arcobaleno.
  • 21 gennaioÈ andata in onda una puntata speciale dedicata ai XVII Giochi Olimpici Invernali di Lillehammer (Norvegia). Alla partita hanno partecipato atleti e campioni olimpici degli sport invernali.
  • 18 febbraioÈ stato pubblicato un numero speciale dedicato al 23 febbraio.
  • 4 marzoÈ andata in onda una puntata festiva dedicata all'8 marzo. Al gioco hanno preso parte uomini famosi e sono stati votati dalle donne. Questo episodio prevedeva anche una pausa musicale per la prima volta nella storia dello spettacolo. Il primo ospite è stato il musulmano Magomayev.
  • 1 aprile un'uscita a fumetti è stata realizzata in occasione del 60esimo compleanno di Yakubovich e del suo pensionamento. In effetti, Yakubovich aveva solo 48 anni. I giocatori erano Alexander Maslyakov, Vladimir Maslachenko, Vladimir Aksenov, Mikhail Zadornov, Yuri Senkevich, Yuri Nikulin, Lev Leshchenko, Alexandra Pakhmutova e Nikolai Dobronravov, Alla Surikova. Alexander Maslyakov ha vinto, ma non ha vinto il super gioco, tuttavia, Vlad Listyev, che ha sostituito Yakubovich nella finale, ha lasciato un super premio dallo sponsor.
  • 8 aprileÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al Cosmonautics Day. Alla partita hanno partecipato piloti cosmonauti ed eroi dell'Unione Sovietica.
  • il 6 maggioÈ stato pubblicato un numero in onore del Giorno della Vittoria.
  • 16 dicembre L'episodio avvenuto a Kiev è stato trasmesso.
  • 30 dicembreÈ stato pubblicato uno speciale di Capodanno con bambini dotati.

1995

1996

  • Nel 1996 il rivestimento del tavolo davanti al quale stavano i giocatori cambiò da blu a blu scuro, con stelle e un caratteristico ornamento con cui era decorato l'intero studio, e allo stesso tempo i gradini lungo i quali scendeva il presentatore cambiarono colore da blu a blu scuro . Triangoli multicolori sono stati posizionati sul tabellone e il logo del programma, scritto con vernice rosa pallido, è stato posizionato sotto il tabellone su una superficie blu. Un piccolo elemento luminoso è stato posizionato sul pavimento vicino al tamburo per fare da sfondo quando l'immagine del tamburo veniva ripresa dall'alto. Su entrambi i lati del tabellone sono state posizionate lanterne decorative punteggiate da piccole lampadine bianche. Da quel momento il supergioco ha utilizzato costantemente la musica dei “minuti per pensare”, mentre dal 1991 fino al cambio del design musicale ci fu (per quanto possibile) silenzio fino al 1994. Quest'anno per la prima volta ha iniziato a suonare una melodia per la riflessione.
  • 23 febbraio
  • 8 marzoÈ andata in onda una puntata festosa dedicata alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo.
  • 26 aprile I bambini hanno preso parte al rilascio.
  • 9 maggioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato al 51 ° anniversario della Grande Vittoria.
  • 14 giugno, alla vigilia delle elezioni presidenziali, è stato mostrato un comunicato, prodotto in concomitanza con il programma "Dolls" su NTV, e quando il tamburo è stato ruotato, è stato evidente come Yakubovich abbia impostato la velocità del tamburo a sua discrezione (per la sceneggiatura del gioco). Il programma prevedeva bambole di politici: Boris Eltsin, Gennady Zyuganov, Vladimir Zhirinovsky, Alexander Lebed, Grigory Yavlinsky, Svyatoslav Fedorov, Viktor Chernomyrdin e altri.
  • 21 giugnoÈ andata in onda una puntata dedicata alla serie televisiva brasiliana “Il Segreto del Tropicana”. Andò in onda in replica anche il 3 luglio 1996, il giorno delle elezioni presidenziali, quando furono trasmessi tre degli ultimi episodi della serie, con un round mostrato tra ogni episodio.
  • 28 giugnoÈ stata pubblicata un'edizione in onore del 60° anniversario dell'Ispettorato statale del traffico russo.
  • Luglio, 12È andata in onda una puntata del giornale per bambini “Field of Miracles”. I bambini hanno preso parte al gioco.
  • 23 agostoÈ stato trasmesso un episodio con i soccorritori professionisti del Ministero delle situazioni di emergenza.
  • 18 ottobreÈ andato in onda un altro episodio con bambini.
  • 7 novembre
  • 12 dicembreÈ stato pubblicato un numero speciale dedicato al tema “brasiliano”.
  • 27 dicembreÈ stata pubblicata l'edizione di Capodanno dedicata a "Vecchie canzoni sulla cosa principale 2".
  • 31 dicembre C'era un episodio di Capodanno in onda, al quale hanno preso parte gli attori del film "L'ironia del destino, o Godetevi il vostro bagno!": Yuri Yakovlev, Barbara Brylska, Andrei Myagkov, Alexander Shirvindt, Lyubov Sokolova, Alexander Belyavsky, Liya Akhedzhakova e altri.

1997

  • 10 gennaio C'è stata una trasmissione di Capodanno di "Field of Miracles", in cui, quando il settore "Premio" è caduto, una piccola incarnazione animata dello stesso Yakubovich, realizzata con l'aiuto della computer grafica, è strisciata fuori dalla valigia quando l'ha aperta leggermente il coperchio per controllare quale premio c'era dentro. Il computer Yakubovich ha detto la frase "Chiudi il coperchio".
  • Nel 1997 La freccia del rullo è stata accorciata in modo che punti esattamente al settore caduto sul giocatore. Per un certo periodo nel 1997, quando un giocatore iniziava a girare il rullo, la sigla che girava continuava a suonare da dove si era interrotta (come dal 1993 al 1995), cioè non ricominciava a suonare.
  • Il 14 febbraioÈ andata in onda una puntata dedicata a San Valentino
  • 21 febbraioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato alla Giornata dei difensori della patria. Alla partita hanno partecipato i cadetti delle scuole militari russe Suvorov e Nakhimov.
  • 7 marzoÈ andata in onda una puntata festosa dedicata alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo.
  • 14 marzoÈ andata in onda una puntata speciale dedicata alla giornata dei dipendenti del dipartimento per la lotta ai reati economici.
  • 9 maggioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato al 52esimo anniversario della Grande Vittoria.
  • 30 maggioè stato pubblicato un numero in onore della Giornata della guardia di frontiera.
  • 2 giugnoÈ stato pubblicato un numero speciale dedicato alla Giornata internazionale dei bambini. I bambini hanno preso parte al gioco.
  • 20 giugnoÈ andato in onda un episodio dedicato al 115° anniversario della rete telefonica della città di Mosca.
  • 8 agosto
  • 15 agostoÈ stato pubblicato un numero in onore dell'Aviation Day.
  • 5 settembreÈ stato pubblicato un numero speciale festivo dedicato all'850° anniversario di Mosca.
  • 12 settembre I bambini hanno preso parte alla puntata speciale.
  • 3 ottobre Il numero è stato dedicato al decimo anniversario della trasmissione “Vzglyad” (anch'essa trasmessa in replica il 6 novembre 1998).
  • 7 novembreÈ andato in onda un episodio festivo dedicato alla vacanza professionale: "Giornata della polizia".
  • 21 novembre andato in onda con la partecipazione dei giornalisti delle sedi regionali del quotidiano “Argomenti e Fatti”
  • 12 dicembreÈ andata in onda una puntata dedicata al 160° anniversario delle ferrovie russe.
  • 19 dicembreÈ andato in onda un episodio con bambini.

1998

  • 16 gennaioÈ andato in onda un episodio con i partecipanti al gioco per adolescenti "Nuova Civiltà".
  • 20 febbraioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato alla Giornata dei difensori della patria.
  • Marzo, 6
  • 17 aprileÈ andata in onda una puntata speciale dedicata all'80° anniversario dei vigili del fuoco russi.
  • 8 maggioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato al 53 ° anniversario della Grande Vittoria.
  • 22 maggioÈ stato pubblicato un numero speciale dedicato al 20° anniversario della fondazione del quotidiano “Argomenti e Fatti”.
  • 19 giugnoÈ andata in onda una puntata dedicata al 200° anniversario del Dipartimento forestale russo.
  • 26 giugnoÈ stato pubblicato un numero speciale, al quale hanno partecipato solo medici famosi, tra cui Elena Malysheva.
  • 9 ottobre L'episodio è andato in onda in collaborazione con il Ministero dei trasporti russo con la partecipazione di marinai della flotta russa di trasporti e passeggeri.
  • 25 dicembre L'edizione di Capodanno del programma presentava attori della serie "Streets of Broken Lights". La cerimonia di laurea si è svolta presso il ristorante Crystal, dove si è svolto un gioco con i visitatori. Ai vincitori sono state regalate torte con cristalli.
  • 31 dicembre Hanno partecipato gli attori del film "Peculiarità della caccia nazionale".

1999

  • 7 gennaio Al rilascio hanno preso parte i dipendenti del Ministero russo per le situazioni di emergenza.
  • 19 febbraioÈ stato pubblicato un numero dedicato all'80° anniversario della fondazione della Polizia dei trasporti della Federazione Russa.
  • Aprile, 4È stato pubblicato un numero speciale a cui hanno preso parte i doppi dei presentatori di Channel One: Evgeny Petrosyan, Vladimir Pozner, Oleg Shklovsky, Yuri Nikolaev, Yuri Senkevich, Sergei Suponev, Yuli Gusman, Alexander Maslyakov, Nikolai Drozdov.
  • Dal 9 luglio Alcuni accordi intermedi sono stati tagliati fuori dalla melodia della batteria, rendendola così più corta quando il tamburo iniziava a fermarsi più velocemente. La melodia completa è stata restituita il 20 maggio 2011.
  • 30 luglioÈ stato pubblicato un numero speciale in onore della Giornata dei ferrovieri.
  • Alla fine del 1999 nel programma è stato installato un nuovo tamburo con luci e nell'episodio "Con gli abitanti del Medioevo" di Capodanno il tamburo è stato modificato, come si vede all'inizio del moderno salvaschermo. Allo stesso tempo, il tabellone cambiò: i triangoli multicolori furono rimossi dal tabellone e furono installate larghe strisce verticali blu-rosse; nel 2000, i triangoli multicolori furono restituiti, e ogni quadrato del tabellone era in una posizione cornice dorata; sulla parte superiore era attaccata una balza rosso-rosa, che lampeggiava con luci su cui era installato il logo del programma LED in una cornice blu, dorato brillante e illuminato dall'interno in blu. Ma girando le lettere, si notava che la lavagna era illuminata dall'interno con normali lampadine a incandescenza. Fino al 2000, il tabellone dei punteggi brillava dolcemente di blu. Anche i triangoli iniziarono a brillare. La scritta “Field of Miracles” precedentemente situata sotto il tabellone segnapunti su sfondo blu è stata sostituita con tre quadrati blu, all'interno dei quali, come musica a colori, suonavano LED bianchi. Sui lati sono rimaste le stesse lanterne decorative. Lo studio era piuttosto buio. Hanno anche installato un tamburo con lampadine sui lati: sembrava il prototipo del 1993-1999, solo molto più alto e una volta e mezza più grande, con lampadine lungo i raggi esterno ed interno. I valori dei settori erano stampati con un carattere abbastanza grande; il colore della superficie del raggio interno del tamburo era, infatti, come l'intero tamburo, bianco e nero, ma con strisce molto frequenti. La freccia era modellata e non lampeggiava, le luci sui lati non si accendevano. I settori neri avevano luci rosse e quelli bianchi avevano luci blu. Il raggio interno del tamburo si alzava leggermente sopra la sua superficie, poiché anche il raggio interno aveva delle lampadine. Il tamburo ruotava senza intoppi e per lungo tempo, come il suo prototipo precedente.
  • A Capodanno dal 31 dicembre 1999 al 1 gennaio 2000 nell'episodio "Con gli abitanti del Medioevo", il tamburo è stato cambiato (lo si può vedere all'inizio dell'introduzione moderna del programma): i punti sul tamburo sono stati stampati con un carattere più piccolo e più familiare, e anche la freccia è cambiata. Anche il colore della superficie del raggio interno è cambiato: è diventata un'ampia striscia bianca e nera più familiare. Le luci dei rulli cominciavano a suonare ritmicamente, a velocità diverse, quando il premio veniva estratto e ruotato - velocemente, nello stato normale - lentamente. Anche la freccia lampeggiò.

anno 2000

anno 2001

  • 5 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 9 marzoÈ andata in onda una puntata festosa dedicata alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo. Ha ospitato donne le cui professioni sono menzionate nella poesia di Sergei Mikhalkov "Che cosa hai?"
  • 1 giugnoÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 70° anniversario dell'aviazione da trasporto militare russa.
  • 3 agostoÈ andata in onda una puntata speciale dedicata ai ferrovieri militari russi.
  • 26 ottobreÈ andato in onda un episodio speciale dedicato al decimo anniversario del Comitato doganale statale della Russia, al quale hanno preso parte i doganieri.
  • 2 novembre- l'ultima partita con gli spettatori.
  • 9 novembreÈ andato in onda un episodio festivo dedicato alla vacanza professionale - "Giornata della polizia" e al 199 ° anniversario della fondazione del Ministero degli affari interni.
  • 7 dicembre, in connessione con il cambiamento nell'immagine del programma, lo studio è stato nuovamente completamente aggiornato, il design della scenografia dello studio è stato migliorato e modernizzato, è stato installato un nuovo tamburo, dietro il quale è stata installata una TV al plasma che mostra un tamburo che gira. Nello stesso tempo, sotto, sulle scale dove era parcheggiata l'auto, c'erano dei normali televisori, quelli che dal 31 marzo 1995 al 30 novembre 2001 erano sulle scale lungo le quali scendevano i partecipanti, nel vecchio studio. Le pareti dello studio rappresentavano il cielo notturno con le stelle scintillanti. Il tabellone segnapunti aveva le stesse dimensioni del 1993-2001, aveva anche una balza con luci tremolanti e luci decorative sui lati. L'unica differenza tra questo tabellone e quello vecchio era che era interamente di colore beige e senza il logo del programma; inoltre, quando il vincitore sceglieva i premi per il numero di punti realizzati, il tabellone cominciava a spostarsi per mostrare il listino prezzi dei premi, completamente in due, e non solo la parte inferiore. Il pavimento è stato rivestito con piastrelle a specchio. Le scale lungo le quali scendevano il presentatore, i suoi assistenti e i giocatori sono diventate blu e attraverso le scale era visibile una musica a colori che scorreva. Lo scenario di questo studio era il più vicino possibile allo screensaver del programma. Anche il tamburo è cambiato. Era leggero, girava velocemente, ma si fermava all'improvviso. Il tamburo presentava scomode maniglie in plastica, piccoli settori giallo-blu e un restringimento sul fondo. Luci multicolori brillavano attraverso il tamburo e si illuminavano mentre ruotava. A differenza di tutti i tamburi generalmente presenti nel programma, compreso quello attuale, questo non era solido: il tamburo stesso si trovava in un cilindro fisso. La freccia del tamburo era un piccolo triangolo rosa attaccato alla balza del tamburo.

2002

  • 4 gennaioÈ andata in onda la puntata di Capodanno. Hanno partecipato giocatori provenienti da diversi paesi del mondo.
  • 18 gennaioÈ andata in onda una puntata speciale in onore del 280° anniversario della Procura Generale della Federazione Russa.
  • 22 febbraioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato alla Giornata dei difensori della patria.
  • 8 marzoÈ andata in onda una puntata festosa dedicata alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo.
  • 8 maggioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato al 57 ° anniversario della Vittoria nella Grande Guerra Patriottica. Allo spettacolo hanno partecipato artisti del Circo Nikulin su Tsvetnoy Boulevard in sua memoria.
  • 9 agosto In onore del Builder's Day è andato in onda un episodio al quale hanno preso parte solo rappresentanti delle professioni edili.
  • 6 settembre Al programma hanno preso parte le star mondiali dell'hockey.
  • 20 settembreÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 200° anniversario del Ministero degli Interni russo.
  • 9 novembreÈ andato in onda un episodio festivo dedicato alla vacanza professionale: "Giornata della polizia". Hanno preso parte attori che interpretavano i ruoli di agenti di polizia e agenti delle forze dell'ordine.
  • 27 dicembre- Nell'ambito della campagna "Eccezione alle regole", questo numero è stato condotto da Valdis Pelsh.
  • 30 dicembre l'edizione di Capodanno del programma è stata condotta da Leonid Yakubovich, Maria Kiseleva, Maxim Galkin e Valdis Pelsh.

2003

  • 7 marzoÈ andata in onda una puntata festosa dedicata alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo. All'uscita hanno preso parte solo i bambini musicisti.
  • Aprile, 4È andata in onda una puntata speciale dedicata alla Giornata del Geologo.
  • 8 maggioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato al 58 ° anniversario della Grande Vittoria.
  • 3 ottobre Un episodio speciale è andato in onda in onore dell'82esimo anniversario di Rosgosstrakh.
  • 21 novembreÈ andato in onda un numero speciale per il III Congresso panrusso sulla conservazione della natura.
  • 5 dicembreÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al Capodanno del “minatore”, nonché al record storico per l’estrazione di due milioni di tonnellate di carbone da una parete lunga nella miniera Raspadskaya a Mezhdurechensk. Alla fine della puntata, l'ospite era l'ex governatore della regione di Kemerovo, Aman Tuleyev, che si è congratulato con i partecipanti e gli spettatori per il nuovo anno.
  • 30 dicembreÈ andata in onda la puntata di Capodanno.

2004

  • 13 febbraioÈ stato pubblicato un numero dedicato all'85° anniversario della fondazione della Polizia dei trasporti della Federazione Russa.
  • In Aprile C'è stata un'uscita con il gruppo "Accident". Il vincitore è stato Sergey Chekryzhov.
  • 1 aprile C'era un numero di pesce d'aprile dedicato all'inesistente 25esimo anniversario del programma.
  • 7 maggioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato al 59 ° anniversario della Grande Vittoria.
  • 30 dicembre All'uscita hanno preso parte parenti di artisti famosi.

2005 anno

  • 19 febbraio La versione Chelyabinsk del programma è stata rilasciata sul canale Rossiya 1.
  • 5 marzo
  • 1 aprileÈ andato in onda un episodio comico dedicato al decimo anniversario dell'inizio della trasmissione di Channel One.
  • 8 maggioÈ andata in onda una puntata dedicata al 60° anniversario della Grande Vittoria.
  • il 3 novembreÈ andata in onda una puntata dedicata al 15° anniversario del programma. L'impostazione in studio del programma è cambiata di nuovo. Hanno installato un nuovo tamburo e posizionato un nuovo tabellone segnapunti. Ora, quando gli assistenti del presentatore portano fuori i regali, non escono dalle scale vicino alle quali sono seduti gli spettatori, ma dal luogo dove sono parcheggiate le auto. Da quel momento in poi, gli ensemble iniziarono a eseguire canzoni all'inizio del gioco. Dal 3 novembre 2005 nello studio ci sono due automobili; dall'11 settembre 2009, al posto di una delle automobili, ci sono un caminetto, un fiore, un tavolo e due poltrone. E sul tabellone segnapunti sopra e sotto, sugli schermi al plasma, c'è il logo “Field of Miracles”. Hanno installato un tamburo con una combinazione di colori prevalentemente blu con motivi sui lati e settori blu e bianchi. Il fondo del tamburo era modellato e brillava di blu dall'interno. La superficie del tamburo stesso è piatta, il suo diametro è leggermente più grande del fondo del tamburo. C'è una stella d'oro al centro del tamburo. Il numero massimo di punti è 1000, il minimo è 350. Il tamburo è pesante e ultimamente ci sono state una varietà di cose sopra, principalmente frutta e dolci, che sono in piccoli cestini. Il tamburo ne è completamente carico, sono visibili solo i settori con l'immagine degli occhiali, quindi è difficile da ruotare, gira lentamente e si ferma velocemente. Al posto delle solite maniglie verticali ci sono delle sfere argentate. La freccia è sul lato del tamburo, ma allo stesso tempo attaccata ad esso dal basso, la punta della freccia è un grande triangolo dorato.
  • 29 dicembreÈ uscito il numero di Capodanno.

2006

  • 6 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 30 giugnoè stata rilasciata una questione in onore del 70 ° anniversario della polizia stradale. Alla cerimonia di laurea hanno preso parte giovani ispettori della polizia stradale.
  • 29 dicembre L'edizione di Capodanno del programma prevedeva la partecipazione degli attori dei film "Carnival Night" e "Carnival Night 2, ovvero Cinquant'anni dopo".

2007

  • 5 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 12 gennaioÈ andata in onda una puntata in onore del 285° anniversario della Procura generale della Federazione Russa.
  • 9 marzoÈ andata in onda una puntata festosa dedicata alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo. Alla questione hanno preso parte donne insolite.
  • 1 giugnoÈ stato trasmesso un episodio festivo dedicato alla Giornata internazionale dei bambini.
  • il 9 giugnoÈ stato presentato un numero speciale dedicato al compleanno dell'azienda del Gruppo X5 Retail.
  • 16 novembre All'edizione speciale hanno partecipato i rappresentanti delle scuole vincitrici assolute del programma “Crossroads to Schools” (il terzo programma annuale di beneficenza a cui hanno preso parte 7.518 scuole in tutta la Russia).
  • 23 novembre L'episodio è stato mostrato a Yaroslavl.
  • 28 dicembreÈ andato in onda un episodio a cui hanno preso parte i finalisti della seconda stagione dello spettacolo "Minute of Fame".

2008

  • 5 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 22 febbraioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato alla Giornata dei difensori della patria.
  • 7 marzoÈ stato pubblicato un numero festivo dedicato alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo. All'episodio hanno partecipato solo le partecipanti incinte. Nella serata dell'anniversario in onore del 20 ° anniversario del programma, Leonid Yakubovich ha nuovamente invitato queste stesse donne con i loro figli, dove ha presentato dei regali.
  • 8 maggioÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 63° anniversario della Grande Vittoria.
  • Dal 29 agosto al 19 dicembre La mela rossa divenne il simbolo del trasferimento. È associato al logo dello sponsor del programma, il gruppo di società Victoria + Kvartal. I vincitori del programma sono stati premiati con una mela con un nastro con la scritta "Victoria".
  • 3 ottobreÈ andato in onda un episodio in onore del 90° anniversario del Dipartimento investigativo criminale russo.
  • 26 dicembre Si è svolta l'edizione di Capodanno del programma, alla quale hanno preso parte come giocatori i partecipanti delle prime tre stagioni del progetto di spettacolo “Minute of Fame”. Ospiti speciali dello spettacolo sono stati Nadezhda Kadysheva, Nadezhda Babkina e il gruppo “Fidgets”.

anno 2009

  • 6 gennaio nello speciale di Natale, il partecipante ha segnato 13.654 punti, stabilendo così un record di game show per il numero di punti segnati.
  • Marzo, 6È stato pubblicato un numero festivo dedicato all'8 marzo. A questa edizione hanno preso parte donne provenienti da 9 paesi (Guinea, Russia, Egitto, Serbia, India, Brasile, Cina, Stati Uniti e Armenia). Questo episodio presentava una donna brasiliana che conosceva solo una parola in russo (“ciao”). Ha vinto una donna dagli Stati Uniti. Ha accettato il super gioco e ha vinto il super premio (una pelliccia di visone), così come il premio principale: un'auto.
  • 8 maggioÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 64° anniversario della Grande Vittoria. Al gioco hanno preso parte le mogli degli ufficiali.
  • 25 settembre l'intera partitura musicale è stata alzata di 2 toni, e la voce di Razbash nell'intro della compagnia televisiva VID è stata abbassata di 2 toni; la distorsione della voce è durata fino alla fine del 2009.
  • 20 novembreÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 200° anniversario del Ministero dei Trasporti russo.
  • 25 dicembre L'edizione di Capodanno è stata rilasciata.
  • 30 dicembreÈ stato rilasciato il millesimo numero del gioco. Ha vinto Elena Malysheva, ha vinto una pelliccia di visone e una settimana di vacanza a Venezia.

2010

  • 8 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 7 maggio- uscita in onore del 65 ° anniversario della Grande Vittoria.
  • il 3 novembre C'è stato un concerto di gala per celebrare il 20° anniversario del programma. Il presentatore ha ospitato il concerto insieme alla figlia Varvara. Il concerto ha avuto luogo al Circo Nikulin di Mosca in Tsvetnoy Boulevard.
  • 24 dicembre L'edizione di Capodanno è stata rilasciata.
  • 30 dicembreÈ stata pubblicata l'edizione di Capodanno con la partecipazione dei migliori gruppi musicali provenienti da Russia, Ucraina e Georgia.

2011

anno 2012

  • 6 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 7 marzoÈ andata in onda una puntata speciale dedicata alla Giornata internazionale della donna, l'8 marzo. Giocavano solo le donne.
  • 5 maggioÈ stata pubblicata un'edizione pre-festiva in onore del 67 ° anniversario della Vittoria.
  • 15 luglioè andata in onda una puntata speciale “I momenti più belli de “Il Campo dei Miracoli”” con i momenti più belli dal 1999 al 2012, composta da 17 capitoli: “Doubles”, “Singing”, “Through the Mouth of a Baby...”, "25 anni di programma", "Fan di Tersicore "", "Ragazzo-donna", "La musica è eterna!", "Gleb Valerievich", "La canzone di Paolo", "Traumatologo", "Yuri Vladimirovich Nikulin", " Mikhail Zadornov", "Non per ubriachezza...", "Psichico", "Cantiamo, amici!", "Psicologo" e "Conclusione".
  • 10 agostoÈ andato in onda un episodio in onore del centenario dell'aeronautica russa.
  • 30 novembreÈ andata in onda una puntata speciale dedicata all'apertura del 3000esimo punto vendita della catena di negozi Pyaterochka.
  • 29 dicembre alle 19:50 è andata in onda la puntata di Capodanno con la partecipazione di personaggi che hanno vissuto eventi significativi nel 2012. A questa edizione hanno preso parte i migliori gruppi musicali provenienti da Russia e Ucraina.

anno 2013

  • 2, 3 e 4 gennaio alle 18:40 sono andate in onda le repliche delle puntate di Capodanno degli anni precedenti (30/12/2011, 30/12/2009, 30/12/2010).
  • 5 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 7 marzoÈ andata in onda una puntata speciale dedicata alla Giornata internazionale della donna, l'8 marzo. Giocavano solo le donne. A partire da questa versione, lo screensaver della compagnia televisiva VID e lo screensaver di questo spettacolo capitale sono stati aggiornati.
  • 8 maggioÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 68esimo anniversario della grande vittoria.
  • 30 dicembre L'edizione di Capodanno è stata rilasciata solo per i residenti degli Urali, della Siberia e dell'Estremo Oriente a causa degli attacchi terroristici a Volgograd. A causa del lutto dichiarato per il resto della Russia, la liberazione è stata mostrata il 5 gennaio 2014.

anno 2014

  • 2 gennaioÈ uscito il numero di Capodanno.
  • 5 gennaioè stato trasmesso un episodio pre-capodanno che, a causa del lutto dichiarato per le vittime degli attacchi terroristici a Volgograd il 30 dicembre 2013, è stato visto solo dai residenti degli Urali, della Siberia e dell'Estremo Oriente. I suoi partecipanti erano persone le cui professioni sono strettamente legate ai cavalli.
  • 7 marzoÈ andata in onda una puntata speciale dedicata alla Giornata internazionale della donna, l'8 marzo.
  • 10 maggioÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 69° anniversario della Grande Vittoria.
  • 1 agostoÈ stato pubblicato un numero dedicato ai giorni di Ilyin.
  • 8 agostoè stato rilasciato un numero in onore del Builder's Day.
  • CON 7 novembre Nel programma è apparsa una tradizione in cui ai giocatori che non hanno raggiunto la finale sono state consegnate tazze commemorative con l'immagine di Yakubovich, e alla fine dell'episodio è stata condotta una breve intervista con il finalista.
  • 19 dicembre Un numero pre-capodanno è stato rilasciato in onore del 15 ° anniversario della catena di negozi Pyaterochka.
  • 26 dicembreÈ stata rilasciata un'edizione internazionale di Capodanno, con giocatori provenienti da Bolivia, India, Giordania, Kenya, Camerun, Costa d'Avorio, Libano, Mongolia ed Ecuador.

2015

  • 2 gennaioÈ uscito il numero di Capodanno. In questo episodio è stato stabilito un anti-record di 25 anni; il partecipante ha segnato 0 punti, ma ha vinto il super gioco. In precedenza, questi zero anti-record erano già avvenuti nelle finali, ma tutti i vincitori hanno vinto nel super gioco.
  • 9 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • Marzo, 6È andata in onda una puntata speciale dedicata alla Giornata internazionale della donna, l'8 marzo.
  • 8 maggioÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 70° anniversario della Grande Vittoria.
  • 31 luglio- numero speciale dedicato al 70° anniversario del presentatore televisivo Leonid Yakubovich.
  • 30 ottobreÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 25° anniversario del programma.
  • 30 dicembreÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 25° anniversario del Ministero russo per le situazioni di emergenza.

2016

  • 8 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 11 marzoè uscito un episodio in cui il partecipante ha battuto il record, guadagnando 16.400 punti grazie al settore premio apparso più volte, moltiplicando i punti.
  • il 6 maggioÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al 71° anniversario della Grande Vittoria.
  • 23 dicembreÈ andata in onda una puntata speciale dedicata al compleanno di “Azerchaya”.
  • 30 dicembreÈ stata rilasciata un'edizione speciale di Capodanno, alla quale hanno preso parte solo i Babbo Natale di diverse repubbliche russe.

2017

  • 6 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • Marzo, 3È stato pubblicato un numero dedicato alla Giornata internazionale della donna e alla Giornata del Ministero degli affari interni. Al gioco hanno preso parte gli agenti di polizia.
  • 5 maggioÈ stato pubblicato un numero speciale dedicato al 72esimo anniversario della Grande Vittoria.
  • 16 giugnoÈ uscito un numero dedicato alla campagna “Vinci un appartamento con Tricolore TV”. Inoltre, numeri simili verranno pubblicati ogni due settimane fino al nuovo anno.
  • 1 settembreÈ stato pubblicato un numero dedicato al 1 settembre, Giornata della Conoscenza.
  • Nel rilascio da 22 settembre Il record per il numero di punti segnati è stato nuovamente battuto: 19.500.
  • Nel rilascio da 6 ottobre Ancora una volta è stato stabilito un nuovo record per i punti segnati a partita, pari a 22.850 punti. Si tratta di 3.350 punti in più rispetto al precedente detentore del record. Inoltre, questo è il primo episodio pubblicato senza salvaschermo VID per gli spettatori nella parte europea della Russia.
  • 17 novembreÈ stato pubblicato un numero dedicato al 180° anniversario delle Ferrovie russe.
  • 23 novembre La società VIDgital ha iniziato a pubblicare episodi delle stagioni degli anni '90 sul proprio canale YouTube ufficiale.
  • 15 dicembreÈ uscito un numero dedicato alla Giornata Internazionale del Tè. Questa edizione è stata sponsorizzata dall'Azerçay e i giocatori che hanno preso parte erano rappresentanti o nativi dell'Azerbaigian.
  • 29 dicembreÈ stata rilasciata un'edizione speciale di Capodanno.

2018

  • 5 gennaioÈ uscito lo speciale di Natale.
  • 7 marzoÈ andata in onda una puntata festosa dedicata alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo.
  • 4 maggioÈ stato pubblicato un numero speciale dedicato al 73° anniversario della Grande Vittoria.
  • 21 dicembreÈ uscito un numero dedicato alla Giornata Internazionale del Tè. Questo numero è stato sponsorizzato da Azerchay.
  • 28 dicembre Pubblicato lo speciale di Capodanno

2019

  • 22 febbraioÈ andato in onda un episodio festivo dedicato alla Giornata dei difensori della patria.
  • 7 marzoÈ andata in onda una puntata festosa dedicata alla Giornata internazionale della donna l'8 marzo.
  • 8 maggioÈ stato pubblicato un numero speciale dedicato al 74° anniversario della Grande Vittoria. Alla partita hanno partecipato persone che vivono nelle città degli eroi, distinte per la loro eroica difesa durante la Grande Guerra Patriottica.