Ragazza di Pirati dei Caraibi. Ladri di mare o corsari

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Di seguito è riportato un elenco dei personaggi della serie di film Pirati dei Caraibi.

Personaggi principali

Capitano Jack Sparrow

Jack Sparrow è un pirata, capitano della Perla Nera, barone pirata dei Caraibi. Usa l'arguzia, l'inganno e la sua bussola unica per raggiungere i suoi obiettivi, preferendo risolvere le controversie con le parole piuttosto che con la forza. Apprezza molto il suo cappello. Ama il rum ed era pronto a sparare a Elizabeth Swann per aver bruciato tutti i barili di rum nel film Pirati dei Caraibi: La maledizione della prima luna.

Will Turner

Will Turner è il figlio di Sputafuoco Bill Turner. Nella prima parte del franchise, ha lavorato come apprendista nella fucina di Mister Brown. Ha anche praticato la scherma per 3 ore al giorno in modo che "quando incontra un pirata, può pugnalarlo" (anche se alla fine lui stesso è diventato un pirata). Innamorato di Elizabeth Swann, e alla fine della terza parte divenne suo marito.

Elisabetta Swann

Elizabeth Swann - figlia del governatore Wetherby Swann, re dei pirati, barone pirata di Singapore (dopo la morte di Xiao Fen). Amante di Will Turner e James Norrington. Ha sentimenti contrastanti su Jack Sparrow. Gli eventi della seconda parte del franchise (Pirati dei Caraibi: La maledizione del forziere fantasma) raccontano come Elizabeth abbia incastrato Jack Sparrow e lo abbia dato in pasto al Kraken per salvare il resto dell'equipaggio dalla morte. Per riportare il Capitano Sparrow nel mondo dei vivi, si reca, sotto la guida del Capitano Barbossa, nel regno dei morti, nel nascondiglio di Davy Jones. Nella terza parte (Pirati dei Caraibi: Ai confini del mondo), Elisabetta diventa il Barone del Mar Cinese Meridionale, al posto di Xiao Fen, e inoltre, grazie alla voce di Jack Sparrow, diventa il primo Re dei pirati della storia. .

Ettore Barbossa

Hector Barbossa è un pirata, barone dei Caraibi, ex capitano della Perla Nera. Nella prima parte è il cattivo principale, nel resto è un personaggio secondario. Nella quarta parte (Pirati dei Caraibi: Oltre i confini del mare) è un corsaro al servizio dell'Inghilterra, ma alla fine del film diventa di nuovo un pirata e capitano della Queen Anne's Revenge.

Davy Jones

Davy Jones è il capitano dell'Olandese Volante, il cattivo principale del secondo e terzo film della serie Pirati dei Caraibi. Una volta sembrava un uomo, ma a causa del mancato rispetto della promessa fatta a Calipso, iniziò a trasformarsi in un mostro marino: la sua barba si trasformò in tentacoli, il resto della sua testa cominciò a somigliare al corpo di un polipo. Questo è più facile da notare quando Jones viene mostrato da dietro. Invece del braccio sinistro, ha una chela di aragosta e la sua gamba destra è quella di un granchio. Jones aveva un animale domestico preferito, il Kraken, e gli era molto affezionato. Tuttavia, Lord Beckett ordinò di sbarazzarsi del mostro e, se l'ordine non fosse stato seguito, di trafiggere il cuore di Jones. Quest'ultimo non ha avuto altra scelta che uccidere il suo animale domestico. Nella terza parte - "Pirati dei Caraibi: Ai confini del mondo" - lo spettatore scopre il passato di Jones: il suo amore per Calypso e il tradimento nei suoi confronti. Jones non può essere ucciso in nessun altro modo se non trafiggendogli il cuore, nascosto nel petto.

Joshamee Gibbs

Nelle parti 1-2 ha un piccolo ruolo. Nella parte 3, guida la squadra per salvare Jack Sparrow, insieme a Hector Barbosa, Will Turner ed Elizabeth Swann. Nella parte 4 è uno dei personaggi principali, accompagnando Barbosa. In Pirati dei Caraibi: La maledizione della prima luna, Gibbs appare per la prima volta come marinaio a bordo della nave reale che trasporta la sua giovane figlia Elizabeth dall'Inghilterra a Port Royal. Gibbs è molto superstizioso e ha paura della semplice menzione dei pirati. Quando si imbattono in una nave naufragata, Gibbs è il primo a suggerire che la nave naufragata sia stata attaccata dai pirati. Probabilmente, come Elizabeth, fu testimone di come la Perla Nera salpò dalla nave naufragata.

In circostanze sconosciute (probabilmente a causa della dipendenza dall'alcol), Gibbs lasciò la Royal Navy.

Gibbs è un eccellente marinaio e un leader intelligente. Conosce molte leggende e favole. Non perderti un drink. Rimane nella squadra di Jack per tre film e poi rimane a Tortuga per fare baldoria. Più tardi, il destino lo fa incontrare di nuovo (a Londra) con Jack alla ricerca della fonte della giovinezza. Viene condannato a morte, ma brucia la mappa della Sorgente sotto Barbossa (che divenne un corsaro inglese). Ciò costringe Barbossa a portare Gibbs con sé alla ricerca della Sorgente, poiché Gibbs ricordava il contenuto della mappa in ogni dettaglio.

Di conseguenza, Jack e Gibbs ottennero la bottiglia in cui era magicamente racchiusa la Perla Nera, così come il resto della "collezione" di Barbanera.

Personaggi secondari

Giovanni Marrone

AnnaMaria

James Norrington

James Norrington- Tenente, capitano, poi comandante della Royal Navy, che in seguito divenne ammiraglio e comandante dell'armata della Compagnia commerciale delle Indie Orientali. Iniziò la sua carriera di ufficiale di marina come tenente della Marina britannica, dopodiché, insieme al governatore Swann, si recò in Giamaica, dove dieci anni dopo fu promosso comandante e nominato comandante della corazzata "Smashing" per la sua attività attiva sforzi per combattere la pirateria nei Caraibi. Dopo aver ricevuto un nuovo grado, James decise che gli era rimasto un solo obiettivo nella vita: il matrimonio con una ragazza degna, Elizabeth Swann, la figlia del governatore, di cui il comandante era innamorato da tempo. Ma i suoi piani furono vanificati da un'incursione dei pirati della Perla Nera, che rapirono Elizabeth. Volendo catturare i pirati e salvare Elizabeth, Norrington prese tutte le misure disponibili per raggiungere questi obiettivi, ma aveva poca fiducia nel successo. Grazie all'intraprendenza di Jack e al coraggio di Will Turner, Elizabeth è stata salvata. Sperando di catturare i pirati, Norrington, su richiesta di Elisabetta, andò a Isla de Muerta, ma non sapendo della maledizione dei pirati, cadde in una trappola. Tuttavia, dopo una lunga e sanguinosa battaglia, il controllo dello Smash fu ripristinato e i pirati furono sconfitti, grazie a Jack e Will, che spezzarono le maledizioni. Dopo aver impiccato l'equipaggio della Perla Nera, la corte condannò a morte Jack Sparrow, con la quale il comandante fu costretto ad essere d'accordo. Ma Turner salvò il pirata ed Elizabeth scelse un posto accanto a Will. Sconfitto in amore, il comandante accetta la sconfitta con dignità, avendo perdonato Turner, non ha interferito con l'amore di Will ed Elizabeth, e dà a Sparrow l'opportunità di andarsene, dando "un giorno di vantaggio per motivi di interesse sportivo".

Nel secondo film : la vita gli ha giocato uno scherzo crudele: ha perso tutto ciò che aveva. All'inseguimento di Jack Sparrow, il comandante guidò la sua nave ammiraglia, la Striking, fino a Tripoli, dove fu colto da una tempesta. Dopo una serie di fallimenti, si dimise. Iniziò a vivere a Tortuga e visse la sua vita distorta come eterno visitatore della taverna, dove beveva rum all'infinito e malediceva Jack Sparrow per i suoi guai. Vale la pena notare che non è mai stato un pirata. Si unì a Jack Sparrow come marinaio, che decise di sacrificare altre 100 anime in cambio della sua anima. Sull'Isla Cristo, dove Davy Jones nascose il suo cuore, duellò con Jack Sparrow e Will Turner (con il primo per riconquistare la sua vecchia vita, e con il secondo per vendetta nei confronti di Elizabeth). Di conseguenza, James Norrington ha deciso di salvare tutti sull'isola maledetta dall'equipaggio dell'Olandese Volante a costo della sua vita. Ma ha barato e alla fine ha permesso all'equipaggio della Perla Nera di scappare, ha catturato il cuore di Davy Jones e si è salvato. Ritornato a Port Royal, diede il suo cuore a Lord Cutler Beckett (si potrebbe dire che fu lui ad aiutare la Compagnia delle Indie Orientali a prendere il controllo dei mari), per il quale fu promosso ammiraglio e iniziò a comandare l'Olandese Volante.

Nel terzo film : Quando l'Olandese Volante, la nuova ammiraglia dell'armata aziendale, iniziò a distruggere indiscriminatamente le navi pirata, senza lasciare prigionieri per gli interrogatori, Lord Cutler Beckett diede a Norrington il cuore di Davy Jones, e l'ammiraglio divenne automaticamente il comandante dell'Olandese per conto di l'azienda. Sebbene abbia ripristinato la sua precedente posizione nella società, è tormentato dalla coscienza per aver dato a Beckett l'arma principale contro i pirati, inclusa Elizabeth. Durante un'incursione sull'Imperatrice, l'ammiraglia del barone pirata di Singapore Xiao Fen, James nota Elizabeth, che Xiao Fen è riuscito a far diventare il successore del titolo prima della sua morte. Dice che suo padre è morto, anche se Beckett aveva precedentemente detto all'ammiraglio che il governatore Swann era stato inviato in Inghilterra. Lei rifiuta la sua offerta di prendere la cabina dell'ammiraglio e preferisce rimanere nella cella di punizione con la sua squadra, poiché ognuno di loro ha "scelto da che parte stare". Successivamente l'ammiraglio aiuta l'equipaggio dell'“Imperatrice” a ritornare alla nave lungo le funi di traino, poiché ha riconsiderato la sua intera visione del mondo. Elizabeth lo invita a scappare con loro, per scappare con lei, ma vengono avvistati da “Bootstrap” Bill Turner, James bacia Elizabeth per la prima volta nella sua vita e la manda dall'Imperatrice. Quando Sputafuoco lancia l'allarme, Norrington spara al cavo per impedire a Elizabeth di tornare a prenderlo, nello stesso momento Sputafuoco Bill trafigge l'ammiraglio con la sua mannaia. Norrington cade. Tutto questo accade davanti agli occhi di Elisabetta. James Norrington accetta la morte con onore quando Davy Jones lo invita a far parte della ciurma maledetta dei pirati, l'ammiraglio risponde con il suo ultimo respiro pugnalando Jones con una spada e dopo la morte, diventa un fantasma. Ci sono anche voci secondo cui nella parte 5 questa persona sarà il marinaio di William Turner.

Il governatore Swann

Il governatore Wetherby Swann(Inglese) Il governatore Weatherby Swann ascolta)) - Governatore della Giamaica e padre di Elizabeth Swann. A differenza della figlia volitiva, non è coraggioso. Sia Elizabeth che il Governatore salparono dall'Inghilterra per i Caraibi dieci anni prima degli eventi del primo film, così come fece il tenente James Norrington, a quanto pare quando a Wetherby Swan fu offerto il governatorato. È un padre premuroso e vuole che Elizabeth accetti la proposta di matrimonio del comandante Norrington. Tuttavia, alla fine deve ammettere che lei ama davvero Will Turner. La madre di Elisabetta probabilmente morì quando lei era piccola. È possibile che il governatore Swann abbia un titolo nobiliare, poiché il suo maggiordomo si rivolge a lui mio Signore. Molti amministratori coloniali ricoprivano il grado di pari o di cavaliere, sebbene nei film non sia esplicitamente dichiarato se ricoprisse qualche grado. Nel secondo film, protestò per il fatto che Will ed Elizabeth furono arrestati da Lord Beckett per aver liberato Jack Sparrow e il Governatore informò Beckett che l'ex comandante Norrington si era dimesso. Dopo che Beckett libera Will in modo che possa andare alla ricerca di Jack Sparrow, Elizabeth scappa dalla prigione con l'aiuto di suo padre, ma viene catturato da Ian Mercer mentre Elizabeth va da Beckett per offrire una lettera di marca a Jack in cambio di una bussola, minacciando Beckett con la sua vita. Più tardi a Port Royal, Beckett informa il governatore dello status di sua figlia e che le navi della Compagnia delle Indie Orientali stanno inseguendo la Perla Nera ed Elizabeth, e se vengono catturate, verranno rilasciate in cambio dell'invio di buoni rapporti sulle attività da parte di Swann a Inghilterra Beckett e contribuirà in ogni modo alla sua campagna antipirateria come principale intermediario tra la corona inglese e la Compagnia delle Indie Orientali. Nella terza parte (Pirati dei Caraibi: Ai confini del mondo), l'aiuto del governatore gli consente di espandere significativamente l'influenza di Beckett nei Caraibi e aumentare le dimensioni della flotta aziendale e dell'esercito privato. Quando il bisogno di Swann fu “esaurito”, fu ucciso. Elizabeth alla fine vede suo padre per l'ultima volta mentre lui, insieme ad altre "anime perdute", salpava su una barca verso l'armadietto di Davy Jones. Quando Will Turner le chiede informazioni sulla possibile assistenza al governatore Tia Dalma, la maga risponde che Weatherby Swann ha "trovato la pace".

Cutler Beckett

cotone

Cotton - Un pirata muto, non si sa come abbia insegnato a un pappagallo a parlare al posto di se stesso. È apparso per la prima volta nel film quando Jack Sparrow è stato presentato alla squadra da Gibbs.

Ian Mercer

La mano destra di Lord Cutler Beckett. Armato di pistola, usava anche un pugnale per gli omicidi. Ha partecipato a tutte le battaglie della Compagnia commerciale delle Indie Orientali. Dopo la morte di James, Norrington fu promosso capitano dell'Olandese Volante. Nel film Pirati dei Caraibi: Ai confini del mondo, è stato ucciso da Davy Jones.

William Turner III

Figlio di Will Turner ed Elizabeth Swann. Appare per la prima volta in Pirati dei Caraibi 3 - Ai confini del mondo, dove lui e sua madre stanno aspettando suo padre sulla riva, e quando appare un lampo all'orizzonte, vede Will a bordo dell'Olandese Volante.

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Collegamenti

La maledizione della perla nera (2003)
Gioco EP Remix della colonna sonora
La maledizione del forziere fantasma (2006)
Gioco della colonna sonora
Alla fine del mondo (2007)
Gioco EP Remix della colonna sonora
Su Stranger Tides (2011)
Colonna sonora
I morti non parlano (2017)
Caratteri Jack Sparrow · Will Turner · Elizabeth Swann · Hector Barbossa · Davy Jones · Tia Dalma (Calypso) · Joshamee Gibbs · Pintel e Ragetti · Marty · Capitano Teague · Sputafuoco Bill Turner · Xiao Fen · Barbanera · Cutler Beckett Universo "La Perla Nera" · "L'Olandese Volante" · "La Vendetta della Regina Anna" · Geografia · Compagnia delle Indie Orientali · Marina reale Attrazioni Pirati dei Caraibi · L'isola dei pirati di Tom Sawyer · La festa di Topolino per pirati e principesse Libri “Le avventure di Jack Sparrow” · “Oltre i confini del mare” · “Leggende della confraternita dei pirati” · “Il prezzo della libertà” · “Pirati dei Caraibi”. Serie speciale della rivista “Topolino” · “Pirati dei Caraibi, o Pirati d'America” Videogiochi Akella (2003) The Legend of Jack Sparrow (giugno 2006) Multiplayer Mobile (luglio 2006) Eurocom (maggio 2007) POTC Online (ottobre 2007) Armada of the Damned (annullato nell'ottobre 2010) Lego Video Game (2011) Musica Yo Ho (Una vita da pirata per me) Solleva i colori Collezione di tesori della colonna sonora Canzoni di mare spavalde Musica da parco a tema Colonna sonora del 1966 Quindici uomini sulla cassa di un morto Walt Disney Electronic Arts Egmont-Russia

Un estratto che caratterizza i personaggi dei film "Pirati dei Caraibi"

- Nastasya Ivanovna, cosa nascerà da me? - chiese al giullare, che camminava verso di lei con il suo cappotto corto.
"Dai origine a pulci, libellule e fabbri", rispose il giullare.
- Mio Dio, mio ​​Dio, è lo stesso. Oh, dove dovrei andare? Cosa dovrei fare con me stesso? “E lei velocemente, battendo i piedi, corse su per le scale da Vogel, che viveva con sua moglie all'ultimo piano. Vogel aveva due governanti sedute al suo posto e sul tavolo c'erano piatti con uvetta, noci e mandorle. Le governanti parlavano di dove costava meno vivere, a Mosca o Odessa. Natascia si sedette, ascoltò la loro conversazione con espressione seria e pensierosa e si alzò. "L'isola del Madagascar", ha detto. "Ma da gas kar", ripeté chiaramente ogni sillaba e, senza rispondere alle domande di Schoss su ciò che stava dicendo, lasciò la stanza. Anche Petya, suo fratello, era di sopra: lui e suo zio stavano organizzando i fuochi d'artificio, che intendevano accendere di notte. - Peter! Petka! - gli gridò, - portami giù. s - Petya le corse incontro e le offrì la schiena. Lei gli saltò addosso, stringendogli il collo con le braccia, e lui saltò e corse con lei. "No, no, è l'isola del Madagascar", disse e, saltando giù, scese.
Come se avesse camminato per il suo regno, messo alla prova il suo potere e accertato che tutti fossero sottomessi, ma che fosse comunque noioso, Natasha entrò nell'ingresso, prese la chitarra, si sedette in un angolo buio dietro l'armadietto e iniziò a pizzicare le corde. al basso, pronunciando una frase che ricordava da un'opera ascoltata a San Pietroburgo insieme al principe Andrei. Per gli ascoltatori esterni, dalla sua chitarra usciva qualcosa che non aveva alcun significato, ma nella sua immaginazione, a causa di questi suoni, tutta una serie di ricordi risorgevano. Si sedette dietro l'armadio, gli occhi fissi sulla striscia di luce che cadeva dalla porta della dispensa, si ascoltò e ricordò. Era in uno stato di memoria.
Sonya attraversò il corridoio fino al buffet con un bicchiere. Natasha la guardò, la fessura nella porta della dispensa, e le sembrò di ricordare che la luce entrava dalla fessura della porta della dispensa e che Sonya entrò con un bicchiere. "Sì, ed è stato esattamente lo stesso", pensò Natasha. - Sonya, cos'è questo? – gridò Natasha, toccando la corda spessa.
- Oh, sei qui! - disse Sonya, rabbrividendo, e si avvicinò e ascoltò. - Non lo so. Tempesta? – disse timidamente, temendo di sbagliare.
"Ebbene, proprio allo stesso modo tremò, allo stesso modo si avvicinò e sorrise timidamente allora, quando già stava accadendo", pensò Natasha, "e allo stesso modo... pensavo che le mancasse qualcosa .”
- No, questo è il coro del Portatore d'acqua, hai sentito! – E Natasha finì di cantare la melodia del coro per farla capire a Sonya.
-Dove sei andato? – chiese Nataša.
- Cambiare l'acqua nel bicchiere. Finirò il modello adesso.
"Sei sempre occupato, ma non posso farlo", ha detto Natasha. -Dov'è Nikolai?
- Sembra che stia dormendo.
"Sonya, vai a svegliarlo", disse Natasha. - Digli che lo chiamo per cantare. "Si sedette e pensò a cosa significasse, che tutto fosse successo, e, senza risolvere questa domanda e senza pentirsene affatto, di nuovo nella sua immaginazione fu trasportata al momento in cui era con lui, e lui guardò con occhi amorevoli la guardò.
“Oh, vorrei che arrivasse presto. Ho tanta paura che ciò non accada! E soprattutto: sto invecchiando, ecco cosa! Ciò che ora è in me non esisterà più. O forse verrà oggi, verrà adesso. Forse è venuto ed è seduto lì in soggiorno. Forse è arrivato ieri e me ne sono dimenticato. Si alzò, posò la chitarra e andò in soggiorno. Tutta la famiglia, gli insegnanti, le governanti e gli ospiti erano già seduti al tavolo da tè. La gente stava attorno al tavolo, ma il principe Andrei non c'era e la vita era sempre la stessa.
"Oh, eccola qui", disse Ilya Andreich, vedendo entrare Natasha. - Beh, siediti con me. “Ma Natasha si fermò accanto a sua madre, guardandosi intorno, come se stesse cercando qualcosa.
- Madre! - lei disse. "Dammelo, dammelo, mamma, presto, presto", e ancora una volta riuscì a malapena a trattenere i singhiozzi.
Si sedette al tavolo e ascoltò le conversazioni degli anziani e di Nikolai, che venne anche lui al tavolo. “Mio Dio, mio ​​Dio, le stesse facce, le stesse conversazioni, papà tiene la tazza allo stesso modo e soffia allo stesso modo!” pensò Nataša, sentendo con orrore il disgusto che cresceva in lei contro tutti in casa perché erano sempre gli stessi.
Dopo il tè, Nikolai, Sonya e Natasha andavano sul divano, nel loro angolo preferito, dove iniziavano sempre le loro conversazioni più intime.

“Ti capita”, disse Natasha a suo fratello quando si sedettero sul divano, “ti capita che ti sembra che non succederà nulla - niente; cos'era tutto ciò che c'era di buono? E non solo noioso, ma triste?
- E come! - Egli ha detto. “Mi capitava che andasse tutto bene, tutti fossero allegri, ma mi veniva in mente che ero già stanco di tutto questo e che tutti dovevano morire”. Una volta non sono andato a fare una passeggiata al reggimento, ma lì c'era della musica... e così all'improvviso mi sono annoiato...
- Oh, lo so. Lo so, lo so", rispose Natasha. – Ero ancora piccolo, mi è successo questo. Ricordi, una volta che sono stato punito per le prugne e voi tutti avete ballato, e mi sono seduto in classe e ho singhiozzato, non dimenticherò mai: ero triste e mi dispiaceva per tutti, e per me stesso, e mi dispiaceva per tutti. E, soprattutto, non è stata colpa mia", disse Natasha, "ti ricordi?
"Mi ricordo", disse Nikolai. “Ricordo che sono venuto da te più tardi e volevo consolarti e, sai, mi vergognavo. Eravamo terribilmente divertenti. Allora avevo un pupazzo e volevo regalartelo. Ti ricordi?
"Ti ricordi", disse Natasha con un sorriso pensieroso, quanto tempo fa, molto tempo fa, eravamo ancora molto piccoli, uno zio ci chiamò in ufficio, nella vecchia casa, ed era buio - arrivammo e all'improvviso lì era lì...
"Arap", concluse Nikolai con un sorriso gioioso, "come posso non ricordare?" Ancora adesso non so se fosse un moretto, o lo abbiamo visto in sogno, o ci è stato detto.
- Era grigio, ricordatelo, e aveva i denti bianchi - si alzò e ci guardò...
– Ti ricordi, Sonya? - Nikolai ha chiesto...
"Sì, sì, ricordo qualcosa anch'io", rispose timidamente Sonya...
"Ho chiesto a mio padre e mia madre di questo moretto", ha detto Natasha. - Dicono che non c'era il moretto. Ma ti ricordi!
- Oh, come ricordo adesso i suoi denti.
- Che strano, era come un sogno. Mi piace.
- Ricordi come stavamo facendo rotolare le uova nell'ingresso e all'improvviso due donne anziane iniziarono a girare sul tappeto? Lo è stato o no? Ti ricordi quanto era bello?
- SÌ. Ricordi come papà con una pelliccia blu ha sparato con una pistola sotto il portico? “Si voltarono, sorridendo di piacere, ricordi, non vecchi tristi, ma ricordi giovanili poetici, quelle impressioni del passato più lontano, dove i sogni si fondono con la realtà, e risero tranquillamente, rallegrandosi di qualcosa.
Sonya, come sempre, è rimasta indietro, sebbene i loro ricordi fossero comuni.
Sonya non ricordava molto di ciò che ricordavano, e ciò che ricordava non le suscitava il sentimento poetico che provavano. Si limitava a godersi la loro gioia, cercando di imitarla.
Ha preso parte solo quando si sono ricordati della prima visita di Sonya. Sonya ha raccontato di come aveva paura di Nikolai, perché aveva dei lacci sulla giacca, e la tata le ha detto che avrebbero cucito anche lei dei lacci.
“E ricordo: mi hanno detto che sei nato sotto il cavolo”, disse Natasha, “e ricordo che allora non osavo non crederci, ma sapevo che non era vero, ed ero così imbarazzato. "
Durante questa conversazione, la testa della cameriera spuntò dalla porta sul retro della stanza del divano. "Signorina, hanno portato il gallo", disse la ragazza in un sussurro.
"Non c'è bisogno, Polya, dimmi di portarlo", disse Natasha.
Nel bel mezzo delle conversazioni in corso sul divano, Dimmler entrò nella stanza e si avvicinò all'arpa che si trovava nell'angolo. Si tolse il panno e l'arpa emise un suono falso.
"Eduard Karlych, per favore, suona il mio amato Nocturiene di Monsieur Field", disse la voce della vecchia contessa dal soggiorno.
Dimmler toccò una corda e, rivolgendosi a Natasha, Nikolai e Sonya, disse: "Giovani, come si siedono in silenzio!"
"Sì, stiamo filosofeggiando", disse Natasha, guardandosi intorno per un minuto e continuando la conversazione. La conversazione adesso riguardava i sogni.
Dimmer ha iniziato a suonare. Natasha in silenzio, in punta di piedi, si avvicinò al tavolo, prese la candela, la tirò fuori e, tornando, si sedette tranquillamente al suo posto. Nella stanza era buio, soprattutto sul divano su cui erano seduti, ma attraverso le grandi finestre cadeva sul pavimento la luce argentata della luna piena.
"Sai, penso," disse Natasha in un sussurro, avvicinandosi a Nikolai e Sonya, quando Dimmler aveva già finito ed era ancora seduto, pizzicando debolmente le corde, apparentemente indeciso se andarsene o iniziare qualcosa di nuovo, "che quando ricordi così, ricordi, ricordi tutto." , ricordi così tanto che ricordi cosa è successo prima che io fossi al mondo...
"Questo è Metampsic", ha detto Sonya, che ha sempre studiato bene e ha ricordato tutto. – Gli egiziani credevano che le nostre anime fossero negli animali e sarebbero tornate agli animali.
"No, sai, non ci credo, che eravamo animali", disse Natasha nello stesso sussurro, anche se la musica era finita, "ma so per certo che eravamo angeli qua e là da qualche parte, ed è per questo ricordiamo tutto."...
-Posso unirmi a te? - disse Dimmler, che si avvicinò silenziosamente e si sedette accanto a loro.
- Se fossimo angeli, allora perché siamo caduti più in basso? - ha detto Nikolai. - No, non può essere!
"Non più in basso, chi te l'ha detto più in basso?... Perché so cosa ero prima", obiettò Natasha con convinzione. - Dopotutto l'anima è immortale... quindi, se vivo per sempre, è così che vivevo prima, vivevo per tutta l'eternità.
"Sì, ma è difficile per noi immaginare l'eternità", ha detto Dimmler, che si è avvicinato ai giovani con un sorriso mite e sprezzante, ma ora ha parlato in modo tranquillo e serio come loro.
– Perché è difficile immaginare l’eternità? - Ha detto Natasha. - Oggi sarà, domani sarà, sarà sempre e ieri è stato e ieri è stato...
- Natascia! ora è il tuo turno. "Cantami qualcosa", si udì la voce della contessa. - Che vi siete seduti come cospiratori.
- Madre! "Non voglio farlo", disse Natasha, ma allo stesso tempo si alzò.
Tutti loro, anche il Dimmler di mezza età, non volevano interrompere la conversazione e lasciare l'angolo del divano, ma Natasha si alzò e Nikolai si sedette al clavicordo. Come sempre, stando in mezzo alla sala e scegliendo il posto più vantaggioso per la risonanza, Natasha ha iniziato a cantare il pezzo preferito di sua madre.
Disse che non voleva cantare, ma era da molto tempo che non cantava più, e da molto tempo dopo, come aveva cantato quella sera. Il conte Ilya Andreich, dall'ufficio dove stava parlando con Mitinka, la sentì cantare e, come uno studente, aveva fretta di andare a giocare, finendo la lezione, si confuse nelle parole, diede ordini al direttore e alla fine tacque , e Mitinka, anche lui ascoltando, in silenzio con un sorriso, si fermò davanti al conte. Nikolai non distolse gli occhi da sua sorella e prese fiato con lei. Sonya, ascoltando, pensò a quanta differenza ci fosse tra lei e la sua amica e quanto fosse impossibile per lei essere anche lontanamente affascinante come sua cugina. La vecchia contessa sedeva con un sorriso felicemente triste e le lacrime agli occhi, scuotendo di tanto in tanto la testa. Pensò a Natasha, alla sua giovinezza e a come ci fosse qualcosa di innaturale e terribile nell'imminente matrimonio di Natasha con il principe Andrei.
Dimmler si sedette accanto alla contessa e chiuse gli occhi, ascoltando.
"No, contessa", disse infine, "questo è un talento europeo, non ha niente da imparare, questa morbidezza, tenerezza, forza..."
- Ah! "Quanta paura per lei, quanta paura", disse la contessa, non ricordando con chi stava parlando. Il suo istinto materno le diceva che in Natascia c'era qualcosa di troppo e che questo non l'avrebbe resa felice. Natasha non aveva ancora finito di cantare quando un'entusiasta Petya di quattordici anni corse nella stanza con la notizia che erano arrivate le mummie.
Natasha si fermò improvvisamente.
- Scemo! - urlò a suo fratello, corse alla sedia, ci cadde sopra e singhiozzò così tanto che non riuscì a fermarsi per molto tempo.
"Niente, mamma, davvero niente, proprio così: Pétja mi ha spaventato", disse cercando di sorridere, ma le lacrime continuavano a scorrere e i singhiozzi le soffocavano la gola.
Servi vestiti, orsi, turchi, locandieri, signore, spaventosi e divertenti, portando con sé freddezza e divertimento, dapprima timidamente rannicchiati nel corridoio; poi, nascosti uno dietro l'altro, furono costretti a entrare nell'atrio; e dapprima timidamente, e poi sempre più allegramente e amichevolmente, iniziarono canti, balli, corali e giochi natalizi. La Contessa, riconoscendo i volti e ridendo di quelli mascherati, andò nel soggiorno. Il conte Ilya Andreich era seduto nella sala con un sorriso radioso, approvando i giocatori. Il giovane è scomparso da qualche parte.
Mezz'ora dopo, una vecchia signora con i cerchi apparve nell'ingresso tra le altre mumme: era Nikolai. Petya era turco. Payas era Dimmler, l'ussaro era Natasha e il circasso era Sonya, con baffi e sopracciglia di sughero dipinti.
Dopo la sorpresa condiscendente, la mancanza di riconoscimento e gli elogi da parte di coloro che non si erano travestiti, i giovani hanno scoperto che i costumi erano così belli che hanno dovuto mostrarli a qualcun altro.
Nikolai, che voleva portare tutti lungo una strada eccellente con la sua troika, propose, portando con sé dieci servi travestiti, di andare da suo zio.
- No, perché lo fai arrabbiare, il vecchio! - disse la contessa, - e non ha nessun posto a cui rivolgersi. Andiamo dai Melyukov.
Melyukova era una vedova con figli di varie età, anche con governanti e tutori, che viveva a quattro miglia da Rostov.
«Che intelligenza, ma chère», rispose il vecchio conte emozionandosi. - Adesso lasciami vestirmi e vieni con te. Agiterò Pashetta.
Ma la contessa non era d'accordo nel lasciare andare il conte: gli faceva male la gamba in tutti questi giorni. Decisero che Ilya Andreevich non poteva andare, ma che se Luisa Ivanovna (io me Schoss) fosse andata, allora le giovani donne sarebbero potute andare a Melyukova. Sonya, sempre timida e timida, cominciò a supplicare Luisa Ivanovna più urgentemente di chiunque altro di non rifiutarli.
L'abito di Sonya era il migliore. I baffi e le sopracciglia le donavano insolitamente. Tutti le dicevano che era molto brava e che era di umore insolitamente energico. Una voce interiore le diceva che ora o mai più il suo destino sarebbe stato deciso e lei, nel suo abito da uomo, sembrava una persona completamente diversa. Luiza Ivanovna acconsentì e mezz'ora dopo quattro troike con campanelli e campanelli, strillando e fischiando nella neve gelida, si avvicinarono al portico.
Natasha fu la prima a dare il tono della gioia natalizia, e questa gioia, riflessa l'una nell'altra, si intensificò sempre di più e raggiunse il suo grado più alto nel momento in cui tutti uscirono al freddo e, parlando, chiamandosi a vicenda , ridendo e gridando, sedeva sulla slitta.
Due delle troike acceleravano, la terza era la troika del vecchio conte con uno zampone di Oryol alla radice; il quarto è quello di Nikolai con la sua radice corta, nera e irsuta. Nikolai, nel suo abito da vecchia, sul quale indossava un mantello con cintura da ussaro, stava al centro della sua slitta, raccogliendo le redini.
Era così chiaro che vide le placche e gli occhi dei cavalli brillare nella luce mensile, guardando indietro con paura i cavalieri che frusciavano sotto il tendone scuro dell'ingresso.
Natasha, Sonya, me Schoss e due ragazze salirono sulla slitta di Nikolai. Dimmler, sua moglie e Petya sedevano nella slitta del vecchio conte; Nel resto sedevano servi vestiti a festa.
- Vai avanti, Zachar! - Nikolai gridò al cocchiere di suo padre per avere la possibilità di sorpassarlo sulla strada.
La troika del vecchio conte, in cui sedevano Dimmler e le altre mummers, strillarono con i loro corridori, come se fossero congelati nella neve, e tintinnarono una grossa campana, andarono avanti. Quelli ad essi attaccati premevano contro le aste e si incastravano, trasformando la neve forte e lucente come zucchero.
Nikolai partì dopo i primi tre; Gli altri facevano rumore e urlavano da dietro. Dapprima procedemmo al piccolo trotto lungo una strada stretta. Mentre passavamo davanti al giardino, le ombre degli alberi spogli spesso si stendevano dall'altra parte della strada e nascondevano la luce intensa della luna, ma non appena lasciammo il recinto, una pianura innevata lucente come il diamante con una lucentezza bluastra, tutta immersa in un bagliore mensile. e immobile, aperto da ogni parte. Una volta, una volta, un urto colpì la slitta anteriore; allo stesso modo furono spinte la slitta successiva e quella successiva e, rompendo coraggiosamente il silenzio incatenato, una dopo l'altra le slitte cominciarono ad allungarsi.
- La traccia di una lepre, tante tracce! – La voce di Natasha risuonava nell’aria ghiacciata e ghiacciata.
– A quanto pare, Nicholas! - disse la voce di Sonya. – Nikolai guardò Sonya e si chinò per osservarla più da vicino. Un viso completamente nuovo, dolce, con sopracciglia e baffi neri, guardava dallo zibellino al chiaro di luna, vicino e lontano.
"Prima era Sonya", pensò Nikolai. La guardò più da vicino e sorrise.
– Cosa sei, Nicola?
"Niente", disse e si voltò verso i cavalli.
Giunti su una strada accidentata, larga, oliata di pattini e tutta ricoperta di tracce di spine, visibili alla luce della luna, i cavalli stessi cominciarono a tendere le redini e ad accelerare. Quello di sinistra, piegando la testa, contraeva le linee a salti. La radice ondeggiava, muoveva le orecchie, come se chiedesse: “cominciamo o è troppo presto?” – Davanti a noi, già lontana e con il suono di una grossa campana che si allontana, la troika nera di Zachar era chiaramente visibile sulla neve bianca. Dalla sua slitta si udivano grida, risate e le voci dei mascherati.
"Bene, carissimi", gridò Nikolai, tirando le redini da un lato e ritirando la mano con la frusta. E solo dal vento che era diventato più forte, come per incontrarlo, e dallo spasmo degli elementi di fissaggio, che si stringevano e aumentavano la loro velocità, si notava la velocità con cui volava la troika. Nikolai guardò indietro. Urlando e urlando, agitando le fruste e costringendo gli indigeni a saltare, le altre troike mantenevano il passo. La radice ondeggiava fermamente sotto l'arco, senza pensare di abbatterla e promettendo di spingerla ancora e ancora quando necessario.
Nikolai ha raggiunto i primi tre. Scesero da una montagna e imboccarono una strada molto trafficata che attraversava un prato vicino a un fiume.
"Dove stiamo andando?" pensò Nikolaj. - “Dovrebbe essere lungo un prato in pendenza. Ma no, questa è una cosa nuova che non ho mai visto. Questo non è un prato in pendenza o il monte Demkina, ma Dio sa cos'è! Questo è qualcosa di nuovo e magico. Bene, qualunque cosa sia! E lui, gridando ai cavalli, cominciò a girare intorno ai primi tre.
Zachar tirò le redini dei cavalli e voltò il viso, già congelato fino alle sopracciglia.
Nikolai ha avviato i suoi cavalli; Zachar, allungando le braccia in avanti, schioccò le labbra e lasciò andare il suo popolo.
"Bene, aspetta, maestro", disse. “Le troiche volavano ancora più velocemente nelle vicinanze e le gambe dei cavalli al galoppo cambiavano rapidamente. Nikolai ha iniziato a prendere l'iniziativa. Zachar, senza cambiare la posizione delle braccia tese, alzò una mano con le redini.

Quanto adoro i Pirati dei Caraibi! Ottima musica, immagini luminose, immagini succose! Combattimenti, inseguimenti, misticismo, intrighi... Questo franchise mi ha fatto dare uno sguardo nuovo al cinema di Hollywood, mi ha fatto innamorare di me stesso e ancora non mi molla. Tra le serie di successo, la mia preferita è probabilmente X-Men. “La Maledizione della Prima Luna è stata una bellissima storia per tutte le età, ricca di momenti divertenti, spaventosi e intensi. "La maledizione del forziere fantasma" si è rivelato incredibilmente ricco di eventi, dinamico e ha notevolmente ampliato l'universo. “Alla fine del mondo”, anche se è uscito un po' caotico, è stata una degna conclusione della trilogia. Ebbene, cinque anni dopo, gli eroi preferiti di tutti sono tornati nella parte “On Stranger Tides”.
A maggio uscirà il quinto film della serie, Dead Men Tell No Tales, che aspetto con grande impazienza. Ma hai già capito dal titolo che non tutto è così semplice. Quindi, gli 11 momenti più fastidiosi di Pirati dei Caraibi!


In volutamente non ho menzionato la giratempo, ho ignorato le aquile. Non ci sarà alcuna detrazione dalle parentesi qui, perché semplicemente non ci sono buchi di trama così noti nella trama. È un peccato.
11. Scimmia non morta


L'esilarante scimmia di nome Jack è l'esempio più chiaro di come si possa creare un personaggio di sollievo comico, ma allo stesso tempo non fastidioso. Nella scena post-crediti della prima parte, ruba una moneta da una cassa, si trasforma in una morta che cammina e fa un ultimo salto spaventoso nella telecamera. Naturalmente, Verbinski e la compagnia non hanno abbandonato un eroe così divertente e lo hanno incluso nei film successivi, e nella terza parte lo hanno anche dotato di un'intelligenza incredibile. Ma... nelle parti successive appare più volte nell'inquadratura notturna! Alla luce della luna! E non c'è traccia della sua “somiglianza di cadavere”! Cioè, i creatori inizialmente hanno trascurato questo dettaglio. Sembra una cosa da poco, ma attira davvero la tua attenzione!

10. Pintel e Ragetti sono diventati bravi

Un altro saluto dalla prima parte. La maggior parte della squadra immortale di Barbossa de La Maledizione della Prima Luna erano teppisti assolutamente non memorabili. Ma c'è stata una piacevole eccezione. Una coppia affascinante, Pintel e Ragetti, che in qualche modo mi ha ricordato la coppia di rapinatori di Mamma ho perso l'aereo. E in seguito hanno deciso di non abbandonarli e di renderli buoni. Hanno anche preso un po' in giro questo momento, trasformando uno di loro in una persona devota che legge la Bibbia. Come spesso accade, i banditi decidono di intraprendere la strada giusta e trovare la salvezza nei libri sacri. Ma dannazione, non potevo semplicemente dimenticare i peccati della prima parte! Alla loro prima apparizione, Pintel, senza un rimorso di coscienza, spara all'innocente maggiordomo con la cinica frase "Ci è voluto molto tempo!" È chiaro che un pirata è, in linea di principio, un trasgressore. Ma questa scena è molto stridente, soprattutto quando si guardano le parti successive.

9. La scorta di Davy Jones


In generale, tutto quello che è successo con Stash di Davy Jones è stato solo un viaggio di droga. Come si usa scrivere in questi casi: “Così tante domande e così poche risposte”. Perché, dopo essere stati mangiati dal Kraken, "Perla" e Jack sono rimasti intatti in un posto incomprensibile? Che razza di granchi sono questi? Perché ha “nuotato” fino alla riva del mare con il loro aiuto? Anche le altre navi mangiate dal Kraken finiscono in questa "cache"? Se sì, che taglia è? E come è potuto accadere che i pirati accorsi in soccorso abbiano trovato immediatamente Jack? Anche se, ovviamente, questo non può essere definito uno stipite forte. Perché la risposta a tutto è: “È magia, stai zitto e guarda!”

8. Stupido ricatto di Elizabeth che ha funzionato


Una delle scene più strane della prima parte. Quando lo guardi per la prima volta non solleva alcuna domanda, ma vale la pena rivedere il film e stai già pensando: pirati, cosa c'è che non va in voi? Quindi, la squadra di Barbossa trova l'ultima moneta dell'oro maledetto e, a quanto pare, la figlia di Bill Sputafuoco (il motivo per cui non sapevano che Sputafuoco avesse un figlio e non una figlia è un'altra conversazione). Ed Elizabeth inizia a dettare i termini ai pirati. Come ha fatto? Cominciò a minacciare di gettare il medaglione in mare. Ma... Ma... Ma questo è completamente inutile! Poco prima, gli stessi pirati dicono che l'oro li attrae, soprattutto nell'acqua! In effetti, trovarono la moneta quando Elisabetta cadde incautamente in mare con essa. E ulteriori riprese hanno mostrato che stavano camminando tranquillamente lungo il fondo del mare. Allora cosa ha impedito loro di scendere e raccogliere con calma il medaglione? Inoltre, nella scena del ricatto si trovavano in una baia, il che significa che non ci sarebbero assolutamente problemi!

7. La fisica è andata a fumare e non è tornata


Non capisco le lamentele nello spirito del "fatto che la ferita di Sparrow si sposti dal lato sinistro del viso a quello destro ti confonde, ma il fatto che i morti viventi camminino nel film no". Perché ogni fiaba, ogni fantasia stabilisce inizialmente alcune leggi del genere, alcune convenzioni. Ma allo stesso tempo, un certo numero di cose in esso non dovrebbero differire dal mondo reale, altrimenti la fiaba non avrebbe alcun significato e si potrebbe fare quello che si vuole. Le uniche fiabe inizialmente concepite per infrangere qualsiasi legge sono "Alice nel Paese delle Meraviglie" e "Alice attraverso lo specchio". E sì, non sono imbarazzato dai pirati morti viventi, ma sarò imbarazzato dai banali errori cinematografici e dalla semplice stupidità. E ciò che mi confonde davvero sono le infinite violazioni delle leggi della fisica nel franchise. Per quanto ci è dato di capire, Jack e Will sono due persone comuni, come te e me. Pesano come normali uomini adulti. ALLORA COME DIAVOLO FANNO A CAMMINARE SUL FONDO E A TRASPORTARE UNA BARCA ROVESCIATA COME UNA CUPOLA DA IMMERSIONE?! Questo è del tutto irrealistico, se solo non pesassero 200 kg. E come fa Jack nella seconda parte, scappando dagli indigeni, a cadere da un'altezza gigantesca (anche se con una caduta leggermente lenta) e non rompere nulla? Come riescono gli eroi della terza parte a ribaltare un'intera nave, anche se la fanno oscillare avanti e indietro? Sì, anche la scena dell'incontro con Jack non ha alcun significato fisico: nuota fino al molo su una barca praticamente affondata, che, essendo andata sott'acqua, non si ferma, ma continua a muoversi, come se non avesse vela , ma un motore.

6. Calipso inutile


Gli autori della terza parte hanno deciso di sorprenderci con diverse mosse inaspettate. E uno di questi era che la spaventosa maga Tia Dalma si rivelò effettivamente rinchiusa dall'amante del mare Calipso. E così Barbossa ebbe una lunga discussione con i baroni pirati sull'opportunità o meno di rilasciarla. Sembra che tutti abbiano deciso di non farlo, ma l'eroe di Geoffrey Rush ha fatto le sue cose e l'ha comunque rilasciata. Sperando in alcune cose buone. E cosa ha finito per fare Calipso? Forse si è vendicata di Davy Jones? O, al contrario, ha aiutato il suo ex amante? Si è vendicato dei pirati che l'hanno catturata? Oppure ha aiutato i pirati che l'hanno liberata? Che cosa ha fatto? Si è stupidamente trasformata in un vortice. E cosa? E per cosa? E perché? È una dea così potente! Era tutto quello che poteva fare? Una scena assolutamente inutile e ridicola, necessaria esclusivamente per mostrare una bella scena di battaglia in un cratere.

5. Una specie di gioco con la maledizione azteca


Come ricordiamo, i pirati nella prima parte hanno rubato l'oro azteco maledetto e si sono trasformati in morti viventi. Alla luce della luna abbiamo visto la loro vera essenza: scheletri ricoperti di stracci decomposti. Sono diventati immortali, ma in cambio hanno perso la gioia del cibo e il calore femminile. Il loro compito era raccogliere tutte le monete perdute e riportarle al loro posto originale... E tutta questa maledizione solleva molte domande. Perché gli altri portatori di monete – Will, Elizabeth – non sono stati maledetti? Non contano perché non volevano arricchirsi grazie a loro? Ma anche la scimmia difficilmente ha pensato di comprare banane con queste monete, allora perché è stata maledetta? E allora perché tutti i pirati furono maledetti? Hanno rubato tutti queste monete? Sicuramente qualcuno è rimasto in servizio sulla nave mentre gli altri sono saliti in questa grotta.
Gli abiti dei morti non sollevano meno domande. Qui stava marcendo al chiaro di luna. E se cambiassero d'abito, la maledizione si estenderebbe ai nuovi vestiti o rimarrebbe su quelli vecchi?
Ebbene, la domanda principale: i pirati chiaramente non conducevano uno stile di vita pacifico: anche alla ricerca di una moneta, massacrarono mezzo forte. Ed è spaventoso immaginare quante persone hanno messo a raccogliere i precedenti. Ed era proprio vero che non avevano loro tagliato un solo arto? Guarda la scena con il governatore Swan e la mano mozzata. Si scopre che metà dei Caraibi devono essere in arti animati!
E quando Will rescisse la maledizione, Barbossa morì immediatamente a causa di un proiettile sparato da Jack. Perché allora gli altri pirati che combatterono con i soldati non morirono per le ferite? E probabilmente erano lì, e non soli.

4. La maledizione di Will Turner


Il finale della terza parte è stato molto drammatico. Sembra che tutto si sia concluso con un lieto fine: i cattivi sono stati sconfitti, i buoni hanno vinto, ma... Non è tutto così roseo. Will muore tra le braccia di Elizabeth, ma Jack lo salva e lo nomina capitano dell'Olandese Volante. Sembra una buona cosa, ma l'eroe soffre di una pesante maledizione: può andare sulla terraferma solo un giorno ogni dieci anni. "La cosa principale è che tipo di giornata sarà", dice Will magnificamente. E alla fine, ci viene mostrato per la prima volta che lui ed Elizabeth trascorrono del tempo in un film con una valutazione per bambini, e 10 anni dopo il ragazzo dai capelli lunghi corre verso la cartella.
Ma nessuno ha lanciato una maledizione su Elizabeth! Niente le impedisce, ad esempio, di unirsi a Jack sulla nave, fare un giro dall'Olandese Volante e avere pietà del suo amato Will prima che i suoi polipi e tentacoli crescano! Certo, è un uomo impegnato, ma può trovare una serata per la sua dolce metà! Anche i capitani di mare e le loro mogli si vedono più spesso di una volta ogni dieci anni!
Inoltre, tutta questa maledizione decennale è completamente annullata da una scena di negoziati sull’isola. Da un lato ci sono Jack, Barbossa ed Elizabeth. Dall'altro - Lord Beckett, Will e... Davy Jones con i piedi in una vasca! Quindi, alberi e bastoncini, poi mettete Will in un barile e almeno portatelo nel deserto del Gobi! Oppure puoi anche creare un secchio per ogni gamba e lasciarlo camminare dove vuole, l'importante è non rovesciarlo! La scena della trattativa è davvero interessante, ma questo Jones in un barile priva completamente la maledizione di ogni significato.

3. Barone pirata Barbossa


La trilogia epica doveva concludersi in modo epico. E uno dei momenti più luminosi della terza parte è il massiccio congresso dei baroni pirati di tutto il mondo. In un grande incontro ci sono baroni provenienti da Cina, Francia, Turchia, Africa e altri stereotipi ambulanti. C'è anche Jack tra loro, il che di per sé è strano, dato il suo "isolamento" dalla confraternita dei pirati, e... ecco una sorpresa! - Barbossa! Mi ha fatto davvero male agli occhi la prima volta che l'ho visto. In qualche modo non ho prestato molta attenzione agli errori più grandi e alle incongruenze che si trovano più in basso nella valutazione. E questo solleva domande fin dal primo secondo. Su quali basi Barbossa è diventato un barone pirata? Nella prima parte ci è stato detto in chiaro: “Era un cuoco nella squadra di Jack e ha iniziato una rivolta”. Kokom, Karl! Perché mai il barone pirata è andato a lavorare come cuoco? Dici: era questo il suo piano per impossessarsi della "Perla" ad alta velocità? Supponiamo. Ma perché allora Jack non lo ha riconosciuto?! Dopotutto, avrebbe dovuto incrociarlo almeno una volta, quando tutti i baroni pirati imprigionarono insieme Calypso! È subito ovvio: i creatori della terza parte non si sono nemmeno presi la briga di rivedere la prima, dicendo che la leggendaria brutta commedia "SHAAAAVAYUT!"

2. Kraken unito


Il Kraken è uno dei mostri più brillanti del cinema mondiale in generale. Nella seconda parte ci è stata mostrata tutta la sua inevitabilità e indistruttibilità. I tentacoli recisi ricrescono, i colpi di cannone non vengono presi e se questa bestia si precipita verso di te, puoi solo sperare che una squadra devota ti trovi nel petto di Davy Jones. E gli autori hanno fatto tutto bene: non ci hanno mostrato tutto quasi fino alla fine e hanno creato suspense prima del suo prossimo attacco. E cosa succederà al Kraken nella terza parte? Ma va bene, giacerà morto sulla riva e Pintel e Ragetti gli salteranno addosso! Allo stesso tempo, fu ucciso dallo stesso Davy Jones per ordine di Beckett. Non resta che chiedersi: “Perché, è stato possibile?” Inoltre, non ci è stato nemmeno mostrato il processo di omicidio in sé, perché deve essere stato davvero epico. Ma la cosa più incomprensibile è: perché Beckett aveva bisogno di uccidere il Kraken? Questa è l'arma più potente che obbedisce a Davy Jones, che obbedisce a te! È come distruggere volontariamente una testata nucleare. In qualche modo non ho notato alcuna nobiltà in Lord Beckett per privarmi di un tale vantaggio! L'unica spiegazione è che gli scrittori stupidamente non sapevano cosa fare dopo con il Kraken e come tirarlo fuori dalla battaglia finale.

Come bonus oggi, vorrei menzionare un problema che non si applica specificamente a questa serie, ma si è diffuso ad altri film. Vale a dire, l'immagine del Capitano Jack Sparrow. Johnny Depp si adattava perfettamente a questa immagine nel 2003. Dicono che molte persone abbiano fatto il provino per questo ruolo, incluso Jim Carrey, ma Gore Verbinski è riuscito a trovare qualcuno che interpretasse l'eroe stravagante, ma entro certi limiti e non come Jim Carrey. Sfortunatamente, a causa di questo ruolo, l'attore precedentemente versatile Johnny Depp ha iniziato a interpretare sempre lo stesso personaggio: "Willy Wonka", "Alice nel paese delle meraviglie", "The Lone Ranger"... E anche in ruoli seri come Sweeney Todd aveva note di "passerotto". Anche se sembra che l'attore sia migliorato ultimamente.

1. L'intero film "Pirati dei Caraibi: Oltre i confini del mare"

Ci sono sequel di successo, ad esempio Ritorno al futuro 2 e 3. Ci sono sequel che sono persino migliori dell'originale (Terminator 2). Ci sono brutte continuazioni. Ce ne sono anche di terribili. Ma Oltre i confini del mare è anche peggio. E' semplicemente... non va bene. Questo è un film vuoto e poco attraente che non evoca ASSOLUTAMENTE alcuna emozione nel guardarlo. Dopo averlo visto, l’unica domanda rimasta è: perché è necessario? No, ovviamente, per fare soldi con il franchising, ma comunque. La trilogia originale è uscita con una storia brillante e completa, con uno straordinario umorismo, ottimi dialoghi e frasi che sono diventate popolari tra la gente. Riesci a ricordare almeno una frase della quarta parte? La quarta parte si è rivelata assolutamente inutile e superflua. Non sviluppa in alcun modo la trama della trilogia, non espande in alcun modo l'universo e non tenta di iniziare una nuova storia. Cioè, sembra che nella scena post-crediti ci sia stata mostrata Penelope Cruz con una bambola voodoo di Jack, ma già durante la prima visione è diventato ovvio: qui non c'è sviluppo della storia e non ci sarà.
“On Stranger Tides” è memorabile solo perché scivola costantemente nel citare vecchie frasi. Non c'è nemmeno nuova musica qui. Sempre lo stesso tema di “He’s a pirate” e un paio di composizioni più poco attraenti.
Linea d'amore? Dio, è inutile e patetica. Will ed Elizabeth mi hanno infastidito nella trilogia, ma almeno il loro rapporto era interessante. C'è anche un missionario e una sirena, che non hanno nemmeno un miliardesimo di carisma, commettendo atti insensati (perché, ad esempio, la sirena voleva aiutare i marinai che davano la caccia alle sue sorelle?).
Il cattivo? Seriamente, perché mai dovrei aver paura di qualcuno, anche se controlla le corde della sua nave? Nelle parti precedenti ho visto gli scheletri animati, il terrificante Kraken e la squadra di Davy Jones! Questo è colui che ha portato la vera paura: una folla di mostri immortali dalle profondità del mare! E qui... beh, solo un altro pirata che non regge nemmeno il confronto con Barbossa della prima parte, per non parlare di Davy Jones. Non è chiaro il motivo per cui Jack improvvisamente avesse così paura di lui.
Ricordi che il post si intitola “gli 11 momenti più fastidiosi”? E quello che mi irrita di più della quarta parte è che... semplicemente non c'è niente da odiare! Come storia a parte, sembra abbastanza tollerabile, anche se un po' cliché. Ma non vedo alcun motivo per amarla (beh, a parte il seno di Penelope Cruz che si solleva sopra il corsetto)! E sono dannatamente offeso dal fatto che un franchise così grande contenga un film così vuoto.

Come ho scritto sopra, a maggio vedremo la quinta parte delle avventure di Jack Sparrow... Scusa, Capitano Jack Sparrow. Orlando Bloom tornerà nel franchise, sembra promettere un cameo di Keira Knightley... Bene, il colorato Geoffrey Rush è a posto. E anche se in cuor mio non vedo l'ora, capisco con la mente che non dovrei aspettarmi alcuna scoperta da lei. E la ragione di ciò è l'inutile quarta parte. Non dimentichiamo però che nessuno ci toglierà le tre ottime opere prime. E grazie a Gore Verbinski e compagnia per questo! Hai il coraggio?

Jack Sparrow

Will Turner

Elisabetta Swann

Ettore Barbossa

Davy Jones

Personaggi secondari

Giovanni Marrone

In Pirati dei Caraibi: La maledizione della prima luna, Gibbs appare per la prima volta come marinaio a bordo della nave reale che trasporta la sua giovane figlia Elizabeth dall'Inghilterra a Port Royal. Gibbs è molto superstizioso e ha paura della semplice menzione dei pirati. Quando si imbattono in una nave naufragata, Gibbs è il primo a suggerire che la nave naufragata sia stata attaccata dai pirati. Probabilmente, come Elizabeth, fu testimone di come la Perla Nera salpò dalla nave naufragata.

In circostanze sconosciute, Gibbs lasciò la Royal Navy.

Gibbs è un eccellente marinaio e un leader intelligente. Conosce molte leggende e favole. Non perderti un drink. Rimane nella squadra di Jack per tre film e poi rimane a Tortuga per fare baldoria. Più tardi, il destino lo fa incontrare di nuovo (a Londra) con Jack alla ricerca della fonte della giovinezza. Viene condannato a morte, ma brucia la mappa della Sorgente sotto Barbossa (che divenne un corsaro inglese). Ciò costringe Barbossa a portare Gibbs con sé alla ricerca della Sorgente, poiché Gibbs ricordava il contenuto della mappa in ogni dettaglio.

Di conseguenza, Jack e Gibbs ottennero la bottiglia in cui era magicamente racchiusa la Perla Nera, così come il resto della "collezione" di Barbanera.

AnnaMaria

Barbanera

Edward Teach, soprannominato "Barbanera", appare nel quarto film Pirati come capitano della nave Queen Anne's Revenge. Ha instillato la paura in tutti i pirati con la sua capacità di usare la magia: con l'aiuto di una bambola Voodoo poteva controllare una persona e causargli dolore e sofferenza, con l'aiuto di una sciabola - qualsiasi nave e anche gli zombi gli obbedivano. Jack Sparrow sottolinea che il Capitano Barbanera è stato decapitato, il suo corpo ha fluttuato intorno alla nave tre volte ed è risalito a bordo. Edward Teach e sua figlia Angelica (forse non sua figlia) riuniscono una nuova squadra per cercare la fonte dell'eterna giovinezza, poiché il quartiermastro (uno degli zombi sulla nave Queen Anne's Revenge, che può prevedere gli eventi) ha predetto la morte di Barbanera. da un uomo con una gamba sola (Hector Barbossa). L'equipaggio includeva anche Jack Sparrow, un pirata che conosceva la strada per raggiungere la fonte. Sebbene più volte Jack Sparrow creda di non poter causare alcun dolore ad Angelica, è convinto che se succedesse qualcosa, oserà alzare la mano anche contro sua stessa figlia.

Xiao Fen

Marty

Breve pirata. Va in giro con un'enorme pistola, che fa volare per mezzo metro quando spara.

cotone

Cotton è un personaggio immaginario nel film Pirati dei Caraibi: La maledizione della prima luna. Un pirata muto, non si sa come abbia insegnato a un pappagallo a parlare al posto di se stesso. Cammina con un pappagallo. È apparso per la prima volta nel film quando Jack Sparrow è stato presentato alla squadra da Gibbs.

Ian Mercer

La mano destra di Lord Cutler Beckett. Armato di pistola. Ha partecipato a tutte le battaglie della Compagnia commerciale delle Indie Orientali. Nel film Pirati dei Caraibi: Ai confini del mondo, è stato ucciso da Davy Jones.

Collegamenti

pirati dei Caraibi
La maledizione della perla nera
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Il petto di un uomo morto
Gioco della colonna sonora
Ai confini del mondo
Gioco EP Remix della colonna sonora
Su Stranger Tides
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Pirati dei Caraibi: Davy Jones- il pubblico l'ha adorato. L'eroe è apparso in due parti, "La maledizione del forziere fantasma" (2006), "Alla fine del mondo" (2007). Durante la sua presenza nella trama, ha fatto molte cose. Lo spettatore è riuscito a odiare il crudele Davey, ad amarlo, a condannarlo e a simpatizzare con lui. Il personaggio è chiamato “antagonista”. Lo chiamerò un povero uomo distrutto dall'amore...
Risolviamo la cosa in ordine. Analizziamo la teoria. Davy Jones è interpretato dall'attore Bill Nighy.

Informazioni sul film:
Bill Nighy, 66 anni, attore inglese. Ha ricevuto un Golden Globe nel 2007 per il suo lavoro nel film La figlia di Gideon. Durante la sua permanenza a Hollywood, Nighy è riuscito a recitare in 153 film. “Harry Potter e i Doni della Morte”, “Io, Frankenstein”, “Total Recall”, “Come sposare un miliardario”.


Jones appare davanti allo spettatore in una forma terribile. Il Signore del Mare Profondo ha tentacoli sul viso che si muovono. Davey personifica l'altro mondo in cui si trovano le anime dei marinai dopo la morte fisiologica. Jones non può essere conquistato (leggi la leggenda). Il compito dell'eroe è comandare gli elementi del mare e punire coloro che violano l'ordine. La sua storia personale è triste. Pensi che sia bello essere un Diavolo del Mare? Davy Jones è intrappolato in circostanze dalle quali non c'è scampo. Il suo posto è una vera maledizione.

Chi era Davy Jones durante la sua vita?

Ricordi l'eroina di nome Calipso? Una strega solitaria con i denti neri, la testa non lavata, che sa come far rivivere le persone. Calypso divenne l'angoscia del leggendario pirata Davy Jones. Quest'ultimo si innamorò della dea, un tempo bellissima, che fece un enorme dono al suo amato uomo. La maga ha immortalato le loro vite, per le quali ha chiesto un pagamento: mandare le anime dei morti in mare nell'aldilà. Per dieci anni la nave di Davy ha promesso di prestare servizio in mare. Alla fine del suo debito, Jones aveva il diritto di scendere a terra e vedere Calipso. Dopo uno dei dieci anni, la ragazza non si presentò all'incontro...


Il contratto è stato rotto. L'immortale Davy apprese che l'Unione dei Capitani-Baroni aveva annunciato la ricerca della maga. Lui stesso ha consegnato in prigionia la sua dama del cuore. Calipso fu punito essendo imprigionato in una forma femminile mortale. Per vendetta, la ragazza maledisse il suo amante. Jones non ha commesso errori: ha tagliato il suo cuore, lo ha messo in una cassa e lo ha nascosto. La nave che trasportava le anime dei defunti dall'altra parte del mondo si chiamava “Flying Dutchman”. Jones ne divenne il capitano per sempre. La punizione che cominciò a manifestarsi dopo la maledizione di Calipso fu l'apparizione dell'equipaggio della nave. Si sono trasformati in qualcosa tra animali, spiriti maligni e umani. Nessuno poteva guardare l'equipaggio con calma, senza paura. Il sentimento degli ex amanti si è trasformato in odio.

Il capitano Davey John divenne noto come il "Sea Devil".

Dove finisce l'attore e dove inizia l'eroe?

I fan devoti del sequel Pirati dei Caraibi non sanno chi ha interpretato quale ruolo. I truccatori hanno fatto l'impossibile. Gli specialisti degli effetti speciali li hanno aiutati. Durante i due episodi in cui recita Bill Nighy, appare nella sua forma umana solo per 20 secondi. Tutto il resto è stato creato utilizzando la tecnologia e i costumi 3D. Ma sono riuscito a scoprire che le labbra e gli occhi dell'attore non hanno subito cambiamenti. Lo stesso vale per i suoi gesti, movimenti e comportamenti.

Cosa può fare Davy Jones oltre a evocare il Kraken e distruggere le navi? Il pirata ha la capacità di teletrasportarsi, rianimare i tentacoli recisi e usarli quando le "dita" vengono tagliate. Jones maneggia abilmente gli chablé, sa piangere e rimuovere i segni neri. Il carattere di Davey è crudele e irremovibile. Il pirata rimprovera i suoi subordinati, è arrabbiato con il mondo vivente e ultraterreno.


Il diavolo del mare è sicuro: la vita è ingiusta. Perché il mondo dei morti dovrebbe essere diverso? Al pirata non piace essere promesso e non consegnato. Allo stesso tempo, intendo: Davey spesso non mantiene la sua stessa parola.

L'aspetto dell'eroe è collettivo. Sceneggiatori, truccatori e costumisti hanno raccolto pezzo per pezzo la testa del pirata. Parte dell'aspetto appartiene al polpo, che ha un solo foro per respirare. È presente anche il corpo dell'aragosta, in particolare la chela. È presente una zampa di granchio.

Armadietto di Davy Jones

L'armadietto era il nome dato al luogo in cui venivano custodite le anime dei marinai dell'incrollabile Sea Devil. Nella vita reale, nel folklore marittimo c'era una storia d'amore di un "capitano ultraterreno", di cui hanno approfittato gli astuti sceneggiatori di "Pirati...". Nonostante l'immagine di Davey sia negativa, Jim Broadburnt, Iain Glen e Richard E. Grant volevano interpretarlo. Vorrei sottolineare: il ruolo non prometteva molta fama. Pochi spettatori riconoscono il loro attore preferito nel suo trucco. I ruoli di coloro che venivano diligentemente “riformulati” erano considerati non kosher. Ma l'immagine del Sea Devil ha attirato molti partecipanti al casting.


Il principio del “lavoro” del pirata era ridotto a un banale inganno. Davey, sapendo come trovare un approccio con chiunque, apparve dove la nave stava affondando. I marinai che avevano già detto addio alla vita, secondo la logica delle loro attività, non andarono in paradiso. Il pirata ha cercato di "assumere" anime per il servizio. L'Olandese Volante necessitava di un costante rifornimento del suo quartier generale. L'accordo era il seguente: 100 anni di lavoro sulla nave, poi completa libertà, immortalità. I morti ingenui furono d'accordo. Lo farei ancora! Puoi strofinare il ponte per cento anni.

Lavorare su una nave “nell'aldilà” non era molto diverso dal lavorare su una nave vera. Era necessario strofinare, pulire, mantenere la rotta, eseguire gli ordini. Si è notato: più passava il tempo, più la coscienza dei marinai veniva distrutta. Gli ostaggi si trasformarono lentamente in mostri immorali, il cui unico desiderio era distruggere quante più nuove anime possibile. Nessuno di coloro che hanno accettato 100 servizi ha ottenuto la liberazione promessa.

Pirati dei Caraibi: Davy Jones e Jack Sparrow

La relazione tra il diavolo principale e il personaggio principale non può essere definita senza nuvole. Considerando la natura sfrenata di entrambi, preparati ad aspettarti molti inganni, tradimenti e intrighi. Si è rivelato come previsto. Il pirata Jones si offrì di recuperare la Perla Nera (dopo essere affondata nella parte precedente) e di darla a Sparrow. Righe di frase – 13 anni. Per vendetta, Jack deve, dopo 13 anni di capitano, servire 100 anni legali sul ponte dell'Olandese Volante. Com'era prevedibile, l'intraprendente Jack fu d'accordo.


Quando furono trascorsi 13 anni (di cui Jack fu capitano per soli 2 anni), Davey tornò per vendicarsi. Sparrow, non ardendo dal desiderio di servire nell'aldilà, ha fatto un nuovo accordo: in 3 giorni porterà 100 nuove anime al Sea Devil, invece della sua. Come garanzia, il Capitano Jack Sparrow (una famosa battuta) diede in servizio Will Turner (Orlando Bloom).

Mentre la questione veniva discussa, Turner scoprì dove era conservata la chiave del forziere del pirata, dove era custodito il cuore. Le avventure imperversavano. Il cuore cadde nelle mani di terzi e Jack Sparrow (scusate, il capitano Jack Sparrow) fu tranquillamente mangiato dal reverendo Kraken.

Una guerra con il proprietario del cuore del Sea Devil portò Davey ad accettare di uccidere il Kraken su richiesta. Ma non è stato abbastanza. Si stava preparando un'enorme battaglia, che Davey avrebbe dovuto vincere. Tutti i pirati collaborarono tra loro, prendendo come assistente Calipso, l’ex amante del diavolo. In onore dei suoi sentimenti passati, la maga voleva aiutare Jones. Ma fu rivelato il segreto di chi una volta consegnò la dea al consiglio, dopo di che fu confinata nel corpo umano. Calipso si scatenò. In un enorme vortice di scontri, il risultato fu quello di trafiggere il cuore del leggendario capitano dell'Olandese Volante. Il capitano Jack Sparrow sognava di conquistare il cuore zoppo, ma durante la battaglia Will Turner rimase ferito. Per salvarlo controllando la sua mano, Sparrow creò un nuovo capitano immortale dell'altro mondo. È così che è morto l'eroe Davy Jones.


La sua vita avrebbe dovuto avere un bellissimo finale. Morendo, il pirata pronunciò l'unica parola a lui cara. Il nome della mia amata Calipso.

Confessione di Davy Jones

Non pensare che il pubblico ami solo il personaggio di Johnny Depp in Pirati dei Caraibi. Davy Jones è diventato così popolare e riconoscibile che molti hanno elevato l'eroe nelle classifiche e hanno promesso enormi compensi all'attore dopo le riprese. Le donne trovavano "... qualcosa di terribilmente carino" nel suo aspetto. Entertainment Weekly ha definito l'aspetto del pirata il più convincente nella grafica 3D, poiché l'aspetto di King Kong è disegnato in modo simile.

Sapevi, mio ​​​​caro lettore, che il descritto Davy Jones ha portato il seguito della leggendaria statuetta Oscar nel 2007 per la nomination “Migliori effetti visivi”? Sapevi che Bill Nighy è salito sul palco degli MTV Awards come miglior cattivo? Hai bisogno di un'altra spiegazione della richiesta tra gli attori di lavorare con costumi, trucco e aspetto disgustosi?

La scena con il carillon cominciò a essere definita la più toccante tra tutte le parti esistenti di “Pirati...”. Dicono che sia stata la folle fama dell'eroe Davy Jones a rovinare il fascino dell'eroina Keira Knightley. L'attrice era gelosa del successo del personaggio negativo, che volevano vedere in tutte le anteprime e presentazioni. Il capitano dell'Olandese Volante ha rubato la scena.

Tranne, ovviamente, il capitano della Perla Nera.


La continuazione del film preferito è prevista per il prossimo anno. Pirati dei Caraibi: Dead Men Tell No Tales uscirà in tutto il mondo il 24 maggio 2017.

Kraken

Un mostro marino che vuole solo una cosa: affondare le navi, divorandole insieme all'equipaggio... Non obbedisce a nessuno. Non può uccidere né essere ucciso dai capitani della Perla Nera e dell'Olandese Volante.

ND: uccidi ogni notte a tua discrezione.

È impossibile ucciderlo di notte, ma non è immune dall'impiccagione.

Nave "Flying Dutchman" (LG) - 3

Capitano Jack Sparrow


Una volpe leggendaria e astuta, capace di sgattaiolare fuori da ogni situazione. Dietro la maschera di un donnaiolo senz'anima si nasconde una natura sensibile, ma si nasconde molto bene... Pirata Barone dei Caraibi. Usa l'arguzia, l'inganno e la sua bussola unica per raggiungere i suoi obiettivi, preferendo risolvere le controversie con le parole piuttosto che con la forza. Apprezza molto il suo cappello. Adora il rum ed era pronto a sparare a Elizabeth Swann perché aveva bruciato tutte le botti di rum...

L'obiettivo principale è riconquistare la nave: la Perla Nera, che Barbossa gli ha rubato durante una rivolta.

Non può uccidere o essere ucciso dal Kraken

Signor Gibbs

Segue quasi sempre il Capitano Sparrow e lo aiuta. In precedenza, ha prestato servizio nella Royal Navy, ma a causa della voglia di bottiglia, donne e avventure, è finito a Tortuga e poi su una nave pirata.

ND - bloccando uno dei giocatori

Non posso bloccare Elizabeth Swann

Will Turner


Il figlio di Bootstrap, che odia i pirati, divenne lui stesso un pirata per cercare la sua amata Elizabeth, che, per volontà del destino, finì sulla nave di Barbossa. Successivamente prese lui stesso il posto di capitano dell'Olandese Volante.

ND - trattamento di uno dei membri del clan, può essere trattato quante volte si desidera ma lo stesso, ma solo a notti alterne

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Nave "Perla Nera" (CH) - 3

Capitano Hector Barbossa

Capitano, Barone dei Caraibi. Fu ucciso da Sparrow, ma poi resuscitato da Calypso solo per salvare Sparrow dalla trappola di Davy Jones. L'obiettivo principale è conservare la "Perla Nera" e diventare il sovrano di tutti i mari.

ND - omicidio o adescamento

Non può uccidere il Kraken e non può essere ucciso da esso.

Lord Cutler Beckett

Il capo della East India Trading Company, pronto a tutto pur di possedere l'Olandese Volante e l'opportunità di governare i Caraibi. Fatto un patto con Will Turner: la bussola di Sparrow per la vita di Elizabeth.

ND - Blocca qualsiasi giocatore

Non può bloccare Philip Swift.

Comandante James Norrington

Un comandante della Royal Navy che decide di sposare Elisabetta. Tuttavia, per volontà del destino, cadde in un triangolo amoroso, che lo risucchiò nelle liti tra pirati e perse tutto, diventando lui stesso un pirata. Ha stretto un accordo con Beckett, portandogli il cuore di Davy Jones.

ND-trattamento di un membro dell'equipaggio della nave, può trattarlo quante volte desidera ma lo stesso, ma solo a notti alterne

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Maniaci (M) - 1

Pietro Ragetti

Biondo con un occhio solo. Artigliere pirata dell'equipaggio di Barbossa. A quanto pare, è lui il custode del “peso” appartenente a Hector Barbossa.

ND - avvelenamento (il giocatore muore la notte successiva) o adescamento

Non posso avvelenare George Pintel

Se manda a Pintel Nd, allora si uniscono.

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Tortuga, residenti urbani (GZ) - 10

Giorgio Pintel

L'amico calvo di Ragetti, pirati inseparabili.

ND - ubriachezza, beve un giocatore con rum finché non si trasforma in maiale - l'attuale ND di un ubriaco non passa, ma passa la notte successiva, sostituendolo con uno nuovo

Quando connesso a Ragetti, ND mantiene. Non riesco a farlo ubriacare. L'unico residente della città che può cambiare schieramento.

Elisabetta Swann


Amante di Will Turner e James Norrington. Per vendetta e per il desiderio di salvare la squadra, ha incastrato Jack Sparrow e lo ha fatto divorare dal Kraken... Per riportare Capitan Sparrow nel mondo dei vivi, si reca, sotto la guida del Capitano Barbossa, nel regno dei morti, nel nascondiglio di Davy Jones, in seguito Elisabetta diventa barone del Mar Cinese Meridionale, al posto di Xiao Fen, e grazie anche al voto di Jack Sparrow per lei al Consiglio, diventa il primo Re dei Pirati della storia . Di conseguenza, è la moglie di Will Turner, il custode del cuore dell'Olandese Volante.


Controllo giocatore ND, scopre il ruolo del giocatore

Può dire un assegno a Jack Sparrow

Non posso controllare l'equipaggio della Perla Nera.

Filippo Swift


Un confessore catturato da Barbanera, ma salvato dalla morte da Angelique. Successivamente si innamora di una sirena, e lei lo salva dalla morte, portandolo con sé nelle profondità del mare...

Protezione ND per chiunque, ma solo una volta, può proteggersi

AnnaMaria


L'ex capitano della Perla Nera, che Sparrow le ha rubato. Accetta di prestare servizio con lui solo per il bene della nave “Smashing” della Royal Navy che le era stata promessa.

ND - protezione di qualsiasi residente di Tortuga, mentre l'aggressore muore. Non conosce la gente di Tortuga. Quindi, se la persona scelta da Anna-Maria non è residente a Tortuga, allora la ND è considerata non riuscita, può difendere la stessa persona solo una volta, non può difendersi da sola

Marty

Un pirata sulla nave di Barbossa e poi su quella di Sparrow. Nano. È armato con un mortaio portatile, con il quale vola per mezzo metro quando spara.

ND: controlla qualsiasi giocatore, ND riconosce

Non posso testare Jack Sparrow e la sua squadra. Può passare un controllo al Capitano Barbossa.

Mischia


Un marinaio sulla nave "Perla Nera", un pirata coraggioso e romantico...

ND - blocco di un giocatore, non è possibile bloccare lo stesso giocatore due volte

Impossibile bloccare Marty.

cotone


Marinaio sulla nave "Black Pearl". Muto, ma in qualche strano modo insegnò al suo pappagallo a parlare da solo.

ND - confronto tra 2 giocatori, il giornale indica se sono diversi o uguali nei gironi.

Non può essere ucciso dal Kraken, perché ha una cotta di maglia magica ricavata dalla pelle dell'asino di un drago)

Angelica

Figlia di Edward Teach, Barbanera. Era una suora, ma fu sedotta da Sparrow, la sua amata. Aiuta suo padre a cercare la fontana della giovinezza sotto la maschera di Sparrow. Incontrandolo, ricorda di nuovo l'amore... Ma non per molto.

Sceriffo

ND - omicidio ogni notte

Non puoi uccidere Kraken e Pintel.

Xiao Fen

Signore dei pirati di Singapore del Mar Cinese Meridionale. Decidendo che Elisabetta è Calypso, prima di morire le dona il suo peso sul Consiglio e sulla nave con il suo equipaggio.

Ian Mercer

La mano destra di Lord Beckett. Risolve tutti i problemi uccidendo. Tra le sue vittime c'è il padre di Elizabeth, il governatore Swann.

ND - ha tre fiale 1. Esposizione del ruolo.2. Protezione da e omicidio. 3. Avvelenamento (il giocatore muore la notte successiva). Non può applicare la sua ND a se stesso.

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Il male del mare (N) - 7

Edward Teach “Barbanera”

Il leggendario capitano della nave "Queen Anne's Revenge", temendo la profezia, cerca la fonte dell'eterna giovinezza e lungo la strada incontra Sparrow. Impugna una spada magica che fa prendere vita alla nave e la fa obbedire. Sono pronto a sacrificare mia figlia per me stesso.

ND - può parlare a qualcuno del ND di un altro, senza imparare nulla da solo

Quando attirato, acquisisce un blocco, non può bloccare il Kraken

Scimmia Jack


La piccola scimmia malvagia di Barbossa. Un giorno rubò la sua bussola a Sparrow e la portò al proprietario.

ND - furto, ruba ND a uno e lo indirizza a un altro

Non posso rubare a Marty.

durante il bracconaggio, acquisisce il controllo ND del giocatore, ma non può nemmeno controllare Marty.

Tia Dalma, Calipso

Una dea imprigionata dal primo Consiglio dei Signori dei Pirati guidato da Davy Jones, che lo fece per gelosia. Rilasciato dal Quarto Consiglio grazie a Sparrow e Barbossa.

ND - tratta una persona per notte, non può trattare una persona due volte, può trattare se stesso, dopo il bracconaggio, conserva ND

Sirena


La sirena di cui si innamorò il confessore Filippo. Innamoratasi di lui, lo salva dalla morte con il bacio di una sirena.

Non ha ND. Se viene uccisa, porta con sé un giocatore a sua scelta.

Non è possibile raccogliere Kraken, Sparrow e Barbossa.

Dopo averla attirata via, ND ottiene una scusa in tribunale (se quello che lei scusa si impicca, l'impiccagione fallisce)

Penrod


Il primo ufficiale di Davy Jones, il suo braccio destro e manager della nave.

ND - sorveglianza, può seguire qualsiasi giocatore (indipendentemente dalla posizione dell'ordine ND) e scoprire dove è andato, ma non sa cosa ha fatto

Quando cotto in camicia, ND non perde

"Sputafuoco" Bill Turner

Il padre di Will Turner. Ha perso contro Jyvy Jones in una partita a dadi per salvare suo figlio ed è diventato parte della nave. Successivamente fu rilasciato e rimase a servire Will sull'Olandese Volante.

ND - Non ha, può togliere qualcuno dal rastrello se crede che sia innocente

Quando viene attirato via, acquisisce ND: trattamento di un membro dell'equipaggio della nave una volta per partita

Davy Jones

Un capitano con le sembianze di un polipo che, invece della missione affidatagli - accompagnare il defunto in un altro mondo, stabilì l'arbitrarietà in mare.

ND - reindirizzamento dell'ND del giocatore a se stesso.

Impossibile inviare ND a Xiao Fen.