همه ماکروها برای طرح بندی اسپرینت. ایجاد یک ماکرو نمای کلی و منطقه کار

با رابط برنامه آشنا شدیم. بخش دوم دوره را با بررسی عملکردهای برنامه ترسیم برد مدار شروع می کنیم.

همه عناصر در پانل سمت چپ قرار دارند.

بیایید به آنها نگاه کنیم.

کلید میانبر "Esc".

ابزار پیش فرض برای انتخاب عناصر در فضای کاری استفاده می شود. بازنشانی هر ابزاری به "Cursor" با کلیک روی دکمه سمت راست ماوس انجام می شود.

کلید میانبر "Z".

مکان نما به یک ذره بین تغییر می کند. با کلیک بر روی دکمه سمت چپ ماوس در قسمت کار، مقیاس برد افزایش می یابد و کلیک بر روی دکمه سمت راست ماوس باعث کاهش آن می شود.

همچنین با نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس، می توانید قسمتی از برد را که باید بزرگ شود انتخاب کنید.

کلید میانبر "L".

ابزاری برای ترسیم مسیری با عرض معین. مقدار عرض (به میلی متر) قبل از شروع ترسیم در فیلد ویژه زیر تنظیم می شود:

دکمه سمت چپ یک منوی فرعی از پهنای آهنگ های پرکاربرد و به اصطلاح "مورد علاقه" را باز می کند. می توانید یک مقدار جدید اضافه کنید یا یک مقدار موجود را حذف کنید:

توجه - آیتم برای افزودن مقدار جدید تنها در صورتی فعال می شود که مقدار عرض آهنگ فعلی در لیست نباشد.

پس از تنظیم عرض، با انتخاب ابزار "مسیر"، می توانید مستقیماً شروع به ترسیم مسیر کنید. برای انجام این کار، در قسمت کار، نقطه شروع خط را انتخاب کنید، روی دکمه سمت چپ ماوس کلیک کنید و خط را تا جایی که باید به پایان برسد بکشید.

می توانید نوع خم مسیر را با فشار دادن Spacebar تغییر دهید. پنج گزینه موجود است:

هنگامی که کلید "Space" را فشار می دهید در حالی که کلید "Shift" را نگه می دارید، جستجو به ترتیب معکوس انجام می شود.

در طول فرآیند ترسیم، در صورت لزوم می توانید با کلیک بر روی دکمه سمت چپ ماوس، خط را اصلاح کنید و در نتیجه شکل مورد نیاز مسیر را تشکیل دهید.

مقدار طول برای آخرین بخش های ثابت نشده نمایش داده می شود.

با نگه داشتن کلید "Shift" می توانید به طور موقت گام شبکه را نصف کنید و با نگه داشتن "Ctrl" می توانید اتصال مکان نما به شبکه را غیرفعال کنید.

پس از رفع آخرین نقطه مسیر، می توانید با کلیک بر روی دکمه سمت راست ماوس، رسم مسیر را به پایان برسانید. آهنگ به پایان می رسد و مکان نما آماده است تا آهنگ بعدی را ترسیم کند.

هنگامی که یک خط ترسیم شده را انتخاب می کنید، آن را به رنگ صورتی برجسته می کنید و پانل ویژگی ها ظاهر خود را تغییر می دهد و پارامترهای مسیر را نمایش می دهد:

در این پنل می توانید مقدار عرض خط را تغییر دهید، طول آن، تعداد گره ها و حداکثر جریان مجاز محاسبه شده را مشاهده کنید.

توجه - پارامترهای محاسبه (ضخامت لایه مس و دما) در بخش "I max" تنظیمات برنامه اصلی پیکربندی شده است (نگاه کنید به).

دایره های آبی نشان دهنده گره های مسیر هستند. و در وسط هر بخش آهنگ می توانید دایره های آبی را ببینید - به اصطلاح گره های مجازی. با کشیدن آنها با نشانگر ماوس می توانید آنها را به یک گره کامل تبدیل کنید. توجه داشته باشید که در هنگام ویرایش، یک بخش با رنگ سبز و قسمت دیگر با رنگ قرمز مشخص می شود. رنگ سبز به این معنی است که بخش افقی، عمودی یا با زاویه 45 درجه است.

انتهای آهنگ ها به طور پیش فرض گرد هستند، اما دو دکمه در پانل ویژگی ها وجود دارد که آنها را مستطیلی می کند (به انتهای سمت چپ آهنگ توجه کنید).

اگر یک رد روی تخته توسط دو مسیر مجزا نشان داده شود و گره های انتهایی آنها در یک نقطه قرار گیرند، آنگاه می توان آهنگ ها را به هم متصل کرد.

برای انجام این کار، بر روی گره انتهایی کلیک راست کرده و "Connect Line" را از منوی زمینه انتخاب کنید. مسیر محکم خواهد شد.

چک باکس "منفی" یک برش از مسیر در چند ضلعی زمین خودکار ایجاد می کند:

مخاطب

کلید میانبر "P".

ابزاری برای ایجاد پد برای پین های کامپوننت. با کلیک بر روی مثلث کوچک سمت چپ، یک منوی تماس باز می شود که در آن می توانید فرم تماس مورد نظر را انتخاب کنید:

مورد "با متالیزاسیون" باعث می شود لنت تماس بر روی تمام لایه های مس و سوراخ فلزی شود. در این مورد، رنگ تماس با سوراخ متالیز شده با آنهایی که متالیزاسیون ندارند متفاوت است (به تماس آبی گرد توجه کنید). کلید میانبر F12 متالیزاسیون را برای هر مخاطب انتخابی فعال/غیرفعال می کند.

شکل پدهای تماس به این لیست محدود نمی شود - آنها را می توان از هر شکلی ساخت. برای این کار باید یک کنتاکت معمولی (1) قرار دهید و یک پد به شکل دلخواه دور آن بکشید (2). علاوه بر این، ماسک را فراموش نکنید - باید به صورت دستی کل تماس (3) را از آن باز کنید (در مورد ماسک به زیر مراجعه کنید).

مانند ابزار "Track"، این ابزار تنظیمات خاص خود را در پایین دارد:

قسمت بالایی قطر صفحه تماس را مشخص می کند و قسمت پایینی قطر سوراخ را مشخص می کند. دکمه سمت چپ منوی فرعی از اندازه های مخاطبین که اغلب استفاده می شود را باز می کند. می توانید یک مقدار جدید اضافه کنید یا یک مقدار موجود را حذف کنید:

پس از تنظیم مقادیر مورد نیاز، ابزار "Contact" را انتخاب کرده و با کلیک چپ ماوس، مخاطب را در نقطه مورد نظر در قسمت کاری قرار دهید.

تنظیمات هر مخاطب انتخابی (یا گروهی از مخاطبین) را همیشه می توان در پانل ویژگی ها تغییر داد:

آخرین مورد با علامت تیک، مانع حرارتی را در تماس روشن می کند. در قسمت بعدی دوره با جزئیات بیشتری به این ویژگی خواهیم پرداخت.

اگر پد تماسی کمربند گارانتی نداشته باشد، به عنوان مثال. قطر سوراخ برابر با قطر پد تماس است، سپس به صورت زیر نمایش داده می شود:

تماس SMD

کلید میانبر "S".

ابزاری برای ایجاد کنتاکت های مستطیلی برای اجزای نصب سطحی. تنظیمات:

در سمت راست فیلدهایی برای وارد کردن عرض و ارتفاع مخاطب وجود دارد. در زیر آنها دکمه ای برای تغییر مقادیر در این دو فیلد وجود دارد. دکمه سمت چپ منوی فرعی از اندازه های مخاطبین که اغلب استفاده می شود را باز می کند.

با مشخص کردن ابعاد مورد نیاز و انتخاب این ابزار، می توان مخاطب را در زمینه کار قرار داد:

برای یک کنتاکت SMD، عملکرد مانع حرارتی نیز در پانل خصوصیات موجود است، تنها با این تفاوت که می توان آن را تنها روی یک لایه پیکربندی کرد.

دایره/قوس

کلید میانبر "R".

بدوی - دایره، دایره، قوس.

ما نقطه قرار گیری را انتخاب می کنیم و با نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس، مکان نما را به طرفین حرکت می دهیم و بدین ترتیب قطر دایره را تنظیم می کنیم.

توجه داشته باشید که پانل خواص همانطور که ترسیم می کنید حاوی اطلاعاتی در مورد دایره در حال ایجاد است. با رها کردن دکمه سمت چپ ماوس، ایجاد دایره را کامل می کنیم. با انتخاب آن با ابزار "Cursor"، می‌توانیم ویژگی‌های دایره را در پانل ویژگی‌ها ویرایش کنیم - به ویژه، مختصات مرکز، عرض و قطر خط و همچنین زوایای نقاط شروع و پایان را تنظیم کنیم. می خواهیم دایره را به یک کمان تبدیل کنیم.

همچنین می‌توانید با کشیدن مکان‌نما روی تنها گره روی دایره، یک دایره را به یک قوس تبدیل کنید:

چک باکس "پر" دایره ای را از یک دایره ایجاد می کند و ناحیه داخلی را پر می کند و "منفی" بر اساس یک مسیر، عنصر را به یک برش در چند ضلعی زمین خودکار تبدیل می کند.

چند ضلعی

کلید میانبر "F".

ابزاری برای ایجاد مناطق با هر شکل. ترسیم در طول مسیری با عرض معین انجام می شود:

پس از تکمیل، چند ضلعی با یک پر نمایش داده می شود و در صورت انتخاب، گره ها را می توان ویرایش کرد (همانطور که در ابزار مسیر):

پانل خواص شامل تنظیمات بیشتری است:

می‌توانید عرض خط کانتور را تغییر دهید، تعداد گره‌ها را ببینید، با استفاده از Auto-Earth fill از چند ضلعی بریدگی ایجاد کنید («منفی» را علامت بزنید)، و همچنین نوع پر شدن چند ضلعی را از جامد به مش تغییر دهید.

ضخامت خطوط شبکه می تواند به عنوان طرح کلی چند ضلعی باقی بماند یا می توانید مقدار خود را تعیین کنید.

متن

کلید میانبر "T".

ابزار ایجاد برچسب متنی وقتی آن را انتخاب می کنید، پنجره تنظیمات باز می شود:

  • متن- فیلد ورودی برای متن مورد نیاز؛
  • ارتفاع- ارتفاع خط متن؛
  • ضخامت- سه نوع مختلف ضخامت متن.
  • سبک- سبک متن؛
  • روشن کن- متن را به یک زاویه خاص بچرخانید.
  • آینه توسط- منعکس کردن متن به صورت عمودی یا افقی.
  • بطور خودکار- علاوه بر این، یک عدد بعد از متن، با شروع از یک مقدار مشخص، اضافه کنید.

سه نوع ضخامت متن و سه نوع سبک، نه گزینه سبک ارائه می دهند (اگرچه برخی از آنها یکسان هستند):

توجه - به طور پیش فرض، حداقل ضخامت متن ممکن به 0.15 میلی متر محدود شده است. اگر ضخامت خیلی کم باشد، ارتفاع متن به طور خودکار افزایش می یابد. این محدودیت را می توان در منوی تنظیمات برنامه غیرفعال کرد (نگاه کنید به).

مستطیل

کلید میانبر "Q".

ابزاری برای ایجاد طرح کلی مستطیلی یا چند ضلعی مستطیلی. برای ترسیم، روی دکمه سمت چپ ماوس در قسمت کار کلیک کنید و بدون رها کردن، مکان نما را به طرفین ببرید و شکل یک مستطیل را تنظیم کنید.

ایجاد مستطیل پس از رها شدن دکمه تکمیل می شود.

همانطور که قبلاً گفتم، دو نوع مستطیل موجود است - به صورت طرح کلی از مسیرها و با پر کردن.

علاوه بر این، یک مستطیل به شکل طرح کلی چیزی نیست جز یک مسیر معمولی که به شکل یک مستطیل گذاشته شده است، و یک مستطیل با پر یک چند ضلعی است. آن ها پس از ایجاد، می توان آنها را به ترتیب به عنوان یک آهنگ و یک چند ضلعی ویرایش کرد.

شکل

کلید میانبر "N".

ابزاری برای ایجاد اشکال خاص.

شکل اول نوع است چند ضلعی منظم:

تنظیمات نیمساز در دسترس هستند - فاصله از مرکز تا رئوس، عرض مسیر، تعداد رئوس، زاویه چرخش.

چک باکس "راس" رئوس مخالف را به یکدیگر متصل می کند (تصویر میانی)، "پر" - فضای داخلی شکل را رنگ می کند (تصویر سمت راست):

لازم به ذکر است که نتیجه، عناصری متشکل از مسیرها و یک چندضلعی است. بنابراین، آنها بر این اساس ویرایش می شوند.

شکل دوم نوع - مارپیچ:

با تنظیم پارامترها، می توانید یک مارپیچ گرد یا مربع ایجاد کنید:

یک مارپیچ گرد از یک چهارم دایره با قطرهای مختلف تشکیل شده است و یک مارپیچ مستطیلی از یک مسیر تشکیل شده است.

شکل سوم نوع - فرم:

تنظیمات به شما امکان می دهد تعداد سطرها و ستون ها، نوع شماره گذاری، مکان آن و ابعاد کلی فرم را تنظیم کنید. نتیجه:

این فرم همچنین از ابتدایی های ساده تری تشکیل شده است - آهنگ و متن.

ماسک

کلید میانبر "O".

ابزاری برای کار با ماسک لحیم کاری. هنگام استفاده از آن، رنگ تابلو تغییر می کند:

رنگ سفید عناصر به این معنی است که منطقه از ماسک باز می شود. به طور پیش فرض، فقط پدهای تماسی در معرض ماسک قرار می گیرند. اما با کلیک چپ بر روی هر عنصر از لایه مس فعلی، آن را از ماسک باز می کنیم (در تصویر یک مسیر از ماسک در مرکز تصویر باز کردم). با فشار دادن مجدد آن، آن را می بندد.

اتصالات

کلید میانبر "C".

این ابزار به شما امکان می دهد یک اتصال مجازی برقرار کنید که هنگام جابجایی یا چرخش اجزای بین هر یک از مخاطبین روی برد، قطع نشود.

برای حذف یک لینک، باید با فعال بودن ابزار Link، روی آن کلیک چپ کنید.

بزرگراه

کلید میانبر "A".

یک اتوروتر بدوی. به شما امکان می دهد "اتصالات" قرار داده شده را ردیابی کنید.

برای انجام این کار، پارامترهای مسیریابی (عرض و شکاف مسیر) را تنظیم کنید و مکان نما را روی اتصال قرار دهید (لایت می شود) و روی دکمه سمت چپ ماوس کلیک کنید. اگر بتوان مسیری را با پارامترهای مشخص شده ترسیم کرد، آنگاه ترسیم می شود:

در این حالت، مسیر تعیین شده به طور خودکار با یک خط خاکستری در مرکز مسیر نمایش داده می شود. این امر باعث می شود تا آنها را از مسیرهای تعیین شده به صورت دستی متمایز کنید.

با کلیک مجدد بر روی دکمه سمت چپ ماوس با فعال بودن ابزار Route در مسیر مسیریابی خودکار، آن را حذف کرده و پیوند تماس را برمی گرداند.

کنترل

کلید میانبر "X".

این ابزار به شما امکان می دهد کل مدار مسیریابی را با برجسته کردن آن مشاهده کنید:

نکته - در قسمت اول دوره تنظیم نوع این نور پس زمینه را توضیح دادم: حالت تست چشمک زن/عدم چشمک زن.

متر

کلید میانبر "M".

با نگه داشتن دکمه سمت چپ ماوس، یک ناحیه مستطیل شکل انتخاب می شود و یک پنجره خاص مختصات فعلی مکان نما، تغییرات مختصات در امتداد دو محور و فاصله بین نقطه شروع و پایان انتخاب و زاویه مورب را نشان می دهد. مستطیل انتخاب

نمای عکس

کلید میانبر "V".

ابزاری مفید که به شما امکان می دهد ببینید که صفحه بعد از ساخت چگونه به نظر می رسد:

سوئیچ بالا/پایین تغییر می دهد که کدام سمت برد نمایش داده شود.

توجه - لایه زیرین در هنگام نمایش در مقایسه با نمایشگر هنگام ردیابی، آینه می شود. ابزار PhotoView به همان روشی کار می‌کند که انگار یک تخته تمام شده را در دستان خود می‌چرخانید.

چک باکس "With components" نمایش لایه علامت گذاری را فعال می کند و چک باکس "Translucent" برد را شفاف می کند - لایه پایینی از طریق آن قابل مشاهده است:

دو منوی کشویی - "Board" و "Solder mask" رنگ ماسک و رنگ مخاطبینی را که ماسک پوشش نمی دهد تغییر می دهد:

توجه - مورد "---" مخاطبین را به صورت پوشیده شده با ماسک نمایش می دهد.

ماکروها

ماکرو یک منطقه ذخیره شده است تخته، آماده برای استفاده مجدد بیشتر. در طرح بندی Sprintکتابخانه ای از ردپای اجزا به شکل ماکرو سازماندهی شده است.

پس از شروع برنامه، به طور پیش فرض پنل ماکرو در سمت راست باز است. باز کردن/بستن این پانل توسط دکمه ای در نوار ابزار در سمت راست پنجره کنترل می شود:

این کتابخانه در حال حاضر خالی است.

برای اتصال مجموعه دانلود شده ماکروها، فقط آن را از بسته بندی خارج کرده و در پوشه مشخص شده در تنظیمات SL6 قرار دهید (نگاه کنید به):

پس از این، برنامه با اسکن این پوشه در راه اندازی بعدی، ماکروها را در پانل نمایش می دهد:

برای حذف یک ماکرو از کتابخانه، کافی است آن را در درخت کتابخانه انتخاب کنید و روی نماد سطل زباله در کنار دکمه ذخیره کلیک کنید.

برای ویرایش یک ماکرو، باید آن را در قسمت کار بکشید، تغییرات لازم را انجام دهید و با انتخاب عناصر لازم، بر روی دکمه "ذخیره" کلیک کنید و آن را به عنوان یک ماکرو جدید ذخیره کنید و نامی به آن بدهید (یا جایگزین موجود).

IPC-7251 و IPC-7351

من می خواهم چند کلمه در مورد نامگذاری ماکروهای شما بگویم. استانداردهای خارجی IPC-7251 و IPC-7351 وجود دارد که اندازه پدهای تماس و انواع ردپاها را برای موارد استاندارد مختلف تعیین می کند. اما در مورد ما، به توصیه هایی در مورد نامگذاری ردپاها از آنجا نیاز خواهیم داشت.

بیایید به مثال یک خازن 100 nF سری B32922 از EPCOS نگاه کنیم:

بر اساس استاندارد IPC-7251، نام ردپای آن به صورت زیر تشکیل می شود:

CAPRR + فاصله سرب به پین + W ضخامت سرب+ L طول بدن + T ضخامت مورد+ H ارتفاع مورد

بنابراین با توجه به دیتاشیت داریم:

CAPRR_1500_ W80_ L1800_ T500_ H1050

CAPRR- خازن (CAP)، غیر قطبی، شعاعی (R)، مستطیلی (R)
1500 - فاصله پین ​​= 15.00 میلی متر
W80– ضخامت سرب = 0.80 میلی متر
L1800– طول قاب = 18.00 میلی متر
T500– ضخامت کیس = 5.00 میلی متر

پارامتر زیر اختیاری است - برای Sprint Layout معنی ندارد:

H1050– ارتفاع قاب = 10.50 میلی متر

بنابراین، این نوع نام‌گذاری، پس از عادت کردن به آن، به شما این امکان را می‌دهد که اطلاعات مربوط به ردپای را با نام ماکرو پیدا کنید و از سردرگمی در کتابخانه جلوگیری کنید.

من گزیده هایی از استانداردها را به مقاله پیوست کرده ام:

  • کنوانسیون نامگذاری ردپای نصب سطحی - برای قطعات SMD.
  • کنوانسیون نامگذاری ردپای از طریق سوراخ - برای اجزای خروجی.

ایجاد ماکرو

به عنوان یک مثال گویا، مداری را انتخاب می کنیم که برای آن کتابخانه ای از ماکروها ایجاد می کنیم. بگذارید این یک کنترل ساده صدا در تراشه TDA1524A باشد:

بیایید با دقت به نمودار نگاه کنیم و لیستی از اجزایی که برای آنها به ماکرو نیاز داریم تهیه کنیم:

  1. تراشه TDA1524A.
  2. مقاومت ثابت با توان 0.25 وات.
  3. مقاومت متغیر
  4. خازن های الکترولیتی
  5. خازن های فیلم
  6. اتصالات برای اتصال برق و همچنین برای اتصال منبع سیگنال و بار.
  7. سوئیچ مینیاتوری.

فرآیند ایجاد یک ماکرو شامل چندین مرحله است:

  1. ترتیب مخاطبین.
  2. طراحی گرافیک برای لایه علامت گذاری.
  3. ذخیره ماکرو در یک فایل جداگانه روی دیسک.

در ویدیوی زیر به دو روش فرآیند ایجاد ماکرو برای عناصر نمودار انتخابی را به شما نشان خواهم داد.

برنامه Sprint Layout 6 Rus
15200 ماکرو برای برنامه Program Sprint Layout 6 Rus
آموزش تصویری کار در برنامه Program Sprint Layout 6 Rus
نسخه قابل حمل

بسیار خوب و گسترده برنامه رادیویی آماتور برای ایجاد بردهای مدار چاپی. این برنامه Russified است (ترجمه بسیار خوب)، نیازی به نصب بر روی کامپیوتر (نسخه قابل حمل) ندارد. این برنامه دارای بیش از 15000 ماکرو است. آرشیو برنامه در دیسک Yandex من قرار دارد، می توانید آن را از لینک انتهای مقاله دانلود کنید

یک برد مدار چاپی ممکن است در Sprint Layout 6 Rus شبیه به این باشد:

اگر نمی دانید چگونه در این برنامه کار کنید، پس پیشنهاد می کنم فیلم آموزشی را مشاهده کنید که از لینک انتهای مقاله قابل دانلود است: فیلم آموزشی بر روی دیسک Yandex نیز ذخیره می شود، حجم فایل 99 مگابایت است. ، فرمت ویدیویی WMV که به شما امکان می دهد آن را در هر پخش کننده ویدیویی مشاهده کنید.
آموزش تصویری بر اساس نسخه 5 برنامه ساخته شده است. در نسخه ششم، یک عملکرد جالب ظاهر شد - بارگیری طرح برد مدار چاپی که برای ساخت برد مدار چاپی با استفاده از روش LUT (از یک مقاله یا کتاب) مناسب نیست و بر اساس آن می توانید مسیر را مجدداً تغییر دهید. دستگاه ردیابی می کند

روش:

1. مکان نما را در قسمت کار قرار داده و راست کلیک کنید. در پنجره ای که ظاهر می شود، منوی "Properties" را انتخاب کنید:

در پنجره ای که ظاهر می شود، ابعاد تخته را تنظیم کنید؛ آنها معمولاً در مقالات نشان داده می شوند (مثلاً 70 در 45 میلی متر).

2. منوی "Load drawing" را انتخاب کنید، پنجره ای ظاهر می شود که از طریق آن نقشه برد مدار چاپی خود را بارگذاری می کنیم:

معمولاً طرح تخته بارگذاری شده با ابعادی که ما تعیین می کنیم (70*45) نمی گنجد.

در این مورد، در ستون "رزولوشن"، با افزایش یا کاهش قرائت ها، نقشه دانلود شده را در ابعاد خود قرار می دهیم.

پس از ترسیم تمام مخاطبین و مسیرها، از طریق منوی «بارگذاری طراحی»، به سادگی طرح بارگذاری شده را حذف کنید.

با وجود سادگی این برنامه، اغلب از من خواسته می شود که مقاله ای در مورد آن بنویسم. اما برای همه چیز وقت نداشتم. بنابراین نقش کاپیتان آشکار را بر عهده گرفت Sailanser. پس از تکمیل این کار بزرگ. من فقط آن را اصلاح کردم و برخی از جزئیات را اینجا و آنجا اضافه کردم.

همه احتمالاً برای مدت طولانی برنامه ای برای ساخت بردهای مدار چاپی به نام می شناسند Sprint-Layout، در حال حاضر آخرین نسخه با افتخار 5.0 نام دارد

این برنامه به خودی خود بسیار ساده است و نیاز به زمان زیادی برای تسلط ندارد، اما به شما امکان می دهد تخته هایی با کیفیت نسبتاً بالا بسازید.

همانطور که گفتم خود برنامه بسیار ساده است اما دکمه ها و منوهای زیادی دارد که به ما در کار کمک می کند. بنابراین، ما درس خود را در طراحی یک تابلو به چند قسمت تقسیم می کنیم.
در قسمت اول با برنامه آشنا می شویم و متوجه می شویم که کجا و چه چیزی در آن پنهان شده است. در قسمت دوم، ما یک برد ساده ترسیم می کنیم که به عنوان مثال شامل چند ریز مدار در بسته های DIP (و این ریز مدارها را از ابتدا می سازیم)، چندین مقاومت و خازن، و همچنین به یک چنین جالب توجه خواهیم کرد. ویژگی برنامه به عنوان خالق ماکروو از آن برای ساخت یک بسته ریز مدار، به عنوان مثال TQFP-32 استفاده کنید.
من همچنین به شما نشان خواهم داد که چگونه از یک تصویر یا عکس یک تابلو بکشید.

قسمت 1: چه چیزی و کجا پنهان می کنیم و چگونه در ترسیم برد مدار چاپی به ما کمک می کند.

بعد از اینکه برنامه را پیدا کردیم، دانلود کردیم، آن را از آرشیو باز کردیم و راه اندازی کردیم، این پنجره را می بینیم.

ابتدا بیایید ببینیم پشت کتیبه File چه چیزی پنهان شده است.

ما روی این کتیبه کلیک می کنیم و بلافاصله یک منوی کشویی داریم.

  • جدید,باز کن,صرفه جویی,ذخیره به عنوان, تنظیمات چاپگر..., مهر…, خارج شویدهمه چیز با این برادران روشن است. این اولین روزی نیست که ما در ویندوز نشسته ایم.
  • ذخیره به عنوان ماکرو...این گزینه به ما این امکان را می دهد که یک قطعه انتخاب شده از یک نمودار یا قسمت های دیگر را به عنوان یک ماکرو که پسوند lmk. است ذخیره کنیم تا در آینده مراحل ایجاد مجدد آنها را تکرار نکنیم.
  • ذخیره خودکار. در این گزینه می توانید ذخیره خودکار فایل های ما را با پسوند .bak پیکربندی کنید و فاصله زمانی مورد نیاز را در دقیقه تنظیم کنید.
  • صادراتدر این گزینه می‌توانیم به یکی از فرمت‌ها صادر کنیم، یعنی روسری خود را به‌عنوان تصویر، به‌عنوان فایل ژربرا برای انتقال بیشتر به تولید، ذخیره به‌عنوان فایل سوراخ‌کاری اکسلون و همچنین به‌عنوان فایل‌های کانتور برای ایجاد روسری بعدی ذخیره کنیم. با استفاده از دستگاه CNC معمولا برای آماده سازی برای تولید کارخانه مفید است.
  • دایرکتوری ها...در این گزینه می توانیم پارامترهایی را برای کار با برنامه پیکربندی کنیم، مانند میانبرهای صفحه کلید برای مکان فایل، ماکروها، رنگ لایه ها و غیره و غیره.

بیایید به مورد بعدی برویم: ویرایشگر

مورد بعدی که داریم Action است

بعدی در لیست ما گزینه ها است.

بنابراین، اولین نکته تنظیم پارامترهای اساسی است. می‌توانیم واحدهای طول را در کیس خود میلی‌متر مشخص کنیم، رنگ سوراخ را در صفحه مشخص کنیم، در مورد ما با رنگ پس‌زمینه منطبق است و سیاه می‌شود؛ اگر بعداً پس‌زمینه ما قرمز باشد، رنگ سوراخ در آن پد نیز قرمز خواهد شد. شما همچنین می توانید رنگ سوراخ را سفید انتخاب کنید و بدون توجه به پس زمینه آن سفید خواهد بود.
مورد دومی که داریم Virtual nodes and routes هستش این آیتم اگه تیک بخوره خاصیت خیلی جالبی تو برنامه میده، روی هادی که روی اون رسم میکنیم چندین گره مجازی قرار میده.

و برنامه به طور خودکار چندین گره مجازی دیگر را در مناطق بین گره های واقعی اضافه می کند و ما این فرصت را داریم که آهنگ خود را بیشتر ویرایش کنیم. این می تواند بسیار راحت باشد زمانی که شما مجبور هستید، برای مثال، یک آهنگ سوم را بین دو آهنگ از قبل گذاشته شده بکشید.

ماکروها و متن را در سمت عقب آینه کنید
اگر این مورد فعال شده باشد، هنگام درج متن یا ماکرو روی یک لایه، خود برنامه می بیند که آیا آن را آینه می کند یا نه، تا بعداً جزئیات یا نوشته ها به درستی روی برد تمام شده ما نمایش داده شوند.

مورد بعدی که داریم نقشه تابلو است، این مورد یک ترفند جالب دارد: اگر فعال شود، یک پنجره کوچک در سمت چپ برنامه ما ظاهر می شود.

این مانند یک کپی کوچکتر از روسری ما است؛ این به همه بستگی دارد که تصمیم بگیرند آن را اضافه کنند یا نه؛ شخصاً به من بستگی دارد. طرفداران ژانر RTS نیز از آن استقبال خواهند کرد :)

پنجره های پاپ آپ اساساً همه نوع نکات در برنامه هستند - بدیهی است.

محدود کردن ارتفاع قلم (حداقل 0.15 میلی متر)
این همان چک باکسی است که بسیاری از مبتدیان و نه تنها کاربران این برنامه به دنبال آن هستند؛ اگر علامت زده شود، وقتی روی تابلو یا عناصر کتیبه می زنیم، نمی توانیم اندازه حروف را کمتر از 1.5 میلی متر کنیم. بنابراین اگر می خواهید متن را در جایی کوچکتر از 1.5 میلی متر قرار دهید، توصیه می کنم آن را حذف کنید. اما هنگام ارسال آن به تولید باید این مورد در نظر گرفته شود. همه جا نمی توانند چاپ سیلک با وضوح پایین را چاپ کنند.

بیایید جلوتر برویم و یک نکته جالب دیگر یعنی Ctrl+ ماوس برای به خاطر سپردن پارامترهای اشیاء انتخاب شده، اگر این مورد فعال شود، یک چیز جالب ظاهر می شود. مثلا دو تا پد تماس رسم کردیم و بین آنها یک مسیر گذاشتیم مثلا عرض 0.6 میلیمتر بعد یه کار دیگه انجام دادیم و یه کار دیگه و در آخر فراموش کردیم عرض این مسیر چقدره البته فقط میتونی کلیک کنی روی آن و در تنظیم عرض مسیر، عرض آن را خواهیم دید،

در اینجا به جای 0.55 عرض ما 0.60 می شود، اما پس از آن تنظیم نوار لغزنده به سمت راست عدد به منظور تنظیم عرض به 0.6 تنبل است، اما اگر روی همان مسیر کلیک کنیم و دکمه Ctrl را پایین نگه داریم، مقدار ما 0 است، بلافاصله 6 در این پنجره به خاطر سپرده می شود و یک مسیر جدید با ضخامت 0.6 میلی متر ترسیم می کنیم.

استفاده از افزایش 0.3937 به جای 0.4.
ترجمه البته در اصل بسیار ناشیانه است، این مورد به این صورت نوشته شده است: HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.4 به طور کلی، این مورد مسئول ایجاد یک فایل HPGL برای انتقال بعدی به دستگاه مختصات است و نشان می دهد که آیا باید از یک رقم اعشار استفاده کنید یا بسته به دستگاه از چهار کاراکتر بعد از کاما استفاده کنید.

نقطه اول را تمام کردیم و حالا بیایید به نقطه دوم پنجره خود برویم که رنگ ها نام دارد و ببینیم چه چیزی در آنجا پنهان شده است.

در اینجا هم چیز خاصی وجود ندارد، ما فقط مسیرهایی را که کجا و چه چیزی داریم را نشان می دهیم، اگر برنامه را از توزیعی که از وب سایت رسمی دانلود شده است نصب کنیم، این تنظیم انجام می شود، اما از آنجایی که برنامه بدون هیچ نصبی برای ما عالی کار می کند، پس ما به سادگی لازم نیست چیزی را تغییر دهید و ادامه دهید.

در اینجا نیز همه چیز کاملاً ساده است و ما به سادگی عدد را نشان می دهیم که برنامه چقدر می تواند تغییرات را برای ما بازگرداند، اگر هنگام کشیدن تابلوی ما چیزی به هم ریخته باشد، حداکثر عدد را روی 50 تنظیم می کنم.

بیایید به نقطه بعدی برویم و به آن می گویند من حداکثرآنها فیلم ها را به صورت سه بعدی نشان می دهند

در آن ما میانبرهای صفحه کلید را برای عملیات خاص می بینیم و اگر چیزی وجود دارد می توانیم آنها را تغییر دهیم، اگرچه من واقعاً با این کار زحمتی ندادم و همه چیز را به طور پیش فرض رها کردم.

کار ما با آیتم تنظیمات تمام شده است و بیایید بقیه گزینه ها را در منوی کشویی بررسی کنیم. گزینه ها

خواص
اگر این مورد را انتخاب کنیم پنجره ای در سمت راست برنامه باز می شود

که به ما امکان می دهد روسری کشیده شده خود را کنترل کنیم، شکاف های محدودیت را تنظیم کنیم و غیره. یک چیز فوق العاده راحت و فوق العاده ضروری. مخصوصاً هنگام ارسال تابلوها به تولید و حتی در شرایط صنایع دستی به کار می آید. نکته این است. به عنوان مثال، ما حداقل شکاف را 0.3 میلی متر و حداقل مسیر را کمتر از 0.2 میلی متر تعیین می کنیم، و در طول بررسی DRC، برنامه تمام مکان هایی را که این استانداردها رعایت نمی شود را پیدا می کند. و اگر آنها برآورده نشوند، ممکن است اشتباهاتی در ساخت تخته وجود داشته باشد. به عنوان مثال، آهنگ ها به هم می چسبند یا مشکل دیگری وجود دارد. همچنین قطر سوراخ و سایر پارامترهای هندسی بررسی می شود.

کتابخانه
وقتی این مورد را انتخاب می کنید، پنجره دیگری را در سمت راست برنامه مشاهده می کنیم.

یک نکته بسیار جالب: به شما این امکان را می دهد که در برنامه ای که روسری می کشیم، یک عکس را به عنوان پس زمینه روی میز خود قرار دهید. من هنوز آن را با جزئیات توصیف نمی کنم، اما به آن باز خواهم گشت.

متالیزاسیون
هنگام انتخاب این گزینه، برنامه کل منطقه آزاد را با مس پر می کند، اما در عین حال شکاف هایی در اطراف هادی های کشیده شده باقی می گذارد.

این شکاف‌ها گاهی اوقات می‌توانند برای ما بسیار مفید باشند، و با این رویکرد، تابلو زیباتر و زیباتر به نظر می‌رسد. همچنین وقتی تابلو را می‌کشیم، جزئیات بیشتری را در مورد تنظیم عرض شکاف توضیح خواهم داد.

هزینه کل
این گزینه را انتخاب می کنیم، صفحه کوچک می شود و کل روسری خود را خواهیم دید.

تمام اجزا
مشابه نقطه بالایی است، اما تنها با این تفاوت که بسته به تعداد اجزای پراکنده در روسری ما، مقیاس را کاهش می دهد.

همه انتخاب شدند
این مورد بسته به اجزایی که در حال حاضر انتخاب شده اند، اندازه صفحه را بالا یا پایین تنظیم می کند.

مقیاس قبلی
به مقیاس قبلی برگردید، همه چیز در اینجا ساده است.

بازخوانی تصویر
یک گزینه ساده به سادگی تصویر روی صفحه ما را به روز می کند. در صورت وجود آثار بصری روی صفحه مفید است. گاهی اوقات چنین نقصی وجود دارد. مخصوصاً هنگام کپی پیست قطعات بزرگ مدار.

در مورد پروژه…
اگر این گزینه را انتخاب کنید، می توانید چیزی در مورد خود پروژه بنویسید و بعد به یاد داشته باشید، مخصوصاً بعد از دیروز که من آنجا کشیدم، شبیه این است.

در اینجا می بینیم که باید 56 سوراخ دریل کنیم و باید پنج تای آنها را طوری تنظیم کنیم که نقطه داخلی روی پد تماسی 0.6 میلی متر باشد.

سازنده ماکرو ...
یک آیتم بسیار بسیار بسیار مفید در برنامه که به ما امکان می دهد بدنه پیچیده ای مانند SSOP، MLF، TQFP یا موارد دیگر را در یک یا دو دقیقه ترسیم کنیم. با کلیک بر روی این مورد، پنجره ای مانند این باز می شود.

در اینجا می‌توانیم طراحی کیس خود را انتخاب و پیکربندی کنیم و به داده‌های صفحه داده برای یک تراشه خاص نگاه کنیم. نوع سایت ها و فاصله بین آنها را انتخاب می کنیم. نوع مکان و اوه! تخته دارای مجموعه ای از لنت های آماده است. تنها چیزی که باقی می ماند این است که آنها را روی یک لایه چاپ سیلک طراحی کنید (مثلاً آنها را قاب کنید) و آنها را به عنوان ماکرو ذخیره کنید. همه!

نکات زیر مانند ثبت نام و علامت سوال، یعنی کمک را شرح نمی دهم زیرا مطلقاً چیزی در آنها وجود ندارد که به ما در کشیدن بیشتر روسری کمک کند، اگرچه این کمک برای کسانی که به آن مسلط هستند مفید خواهد بود. زبان آلمانی.

Uf نکاتی را در منوهای کشویی توضیح داد، اما همه این نقاط آیکون های خود را به صورت عکس در پنل درست زیر دارند، یعنی تمام گزینه های لازم برای کار این پنل در آنجا قرار می گیرند.

من با جزئیات زیاد در مورد آن صحبت نمی کنم زیرا موارد منو را کپی می کند، اما هنگام ترسیم بیشتر به این نمادها مراجعه می کنم تا درک را با عباراتی مانند انتخاب آیتم منو File، New پیچیده نکنم.

همانطور که گفتم، من این نمادها را توصیف می کنم، از چپ به راست حرکت می کنم و به سادگی آنها را لیست می کنم؛ اگر رشته تنظیماتی در نماد وجود دارد، به جزئیات بیشتری خواهم پرداخت.
بیایید از چپ به راست برویم جدید، باز کردن فایل، ذخیره فایل، چاپ فایل، واگرد اقدام، تکرار عمل، برش، کپی، جای‌گذاری، حذف، تکرار، چرخش و در اینجا اولین توقف خود را انجام می‌دهیم و در ادامه به این مورد نگاه می‌کنیم. جزئیات، اگر کدام یک را انتخاب کنید و سپس جزء روی روسری ما را انتخاب کنید و روی مثلث کوچک کنار نماد چرخش کلیک کنید، موارد زیر را مشاهده خواهیم کرد.

اینجاست که می تونیم انتخاب کنیم با چه زاویه ای قسمتمون رو بچرخونیم، همانطور که در بالا گفتم به طور پیش فرض 90 درجه بود اما اینجا 45 و 15 و 5 است و حتی می توانیم خودمان را مثلا مثل من تنظیم کنیم. 0.5 یعنی نیم درجه.
حالا بیایید لذت ببریم! اجزا را روی تخته می اندازیم، آن را به طور تصادفی، در زوایای دلخواه باز می کنیم. ما همه اینها را با خطوط کج آلا توپور ترسیم می کنیم و تخته های سنگی با سیم کشی روانگردان را به دوستان خود نشان می دهیم :)

من همچنین در مورد این نکته با جزئیات بیشتری صحبت خواهم کرد، نکته در واقع بسیار خوب است، این کمک می کند تا ظاهری زیبا و زیبا به روسری ببخشید تا در آینده بتوانید به دوستان خود ببالید که چقدر همه چیز مرتب و زیبا است. به عنوان مثال، ما قطعات SMD را روی برد خود قرار می دهیم و همه آنها کج و کج هستند - برای اتصال به شبکه، و در اینجا چند جزئیات را انتخاب می کنیم و تراز سمت چپ را انتخاب می کنیم و همه چیز مرتب به نظر می رسد.

به روز رسانی، الگو، ویژگی ها، کنترل، کتابخانه، درباره و شفافیت
شفافیت نیز نکته بسیار جالبی است که به شما امکان می دهد لایه ها را ببینید، مخصوصاً هنگام ساخت یک تخته دو طرفه و تعداد زیادی هادی روی هر لایه مفید است، اگر این دکمه را فشار دهید چیزی شبیه به این می شود.

بیایید نقطه به نقطه از بالا به پایین برویم.
مکان نمااین مورد، وقتی روی آن کلیک می‌شود، به سادگی نشان‌دهنده مکان‌نما است که به ما اجازه می‌دهد تا برخی از عناصر را روی تخته انتخاب کنیم و در حالی که دکمه سمت چپ ماوس را نگه داشته‌ایم، آن را روی تخته بکشیم.
مقیاسوقتی روی این نماد کلیک می کنید، نشانگر به عدسی با علامت مثبت و منفی در لبه ها تغییر می کند و بر این اساس، اگر دکمه سمت چپ ماوس را فشار دهید، تصویر افزایش می یابد و اگر دکمه سمت راست ماوس را فشار دهید، تصویر کاهش می یابد. در اصل، هنگام کشیدن روسری، لازم نیست این مورد را انتخاب کنید، اما چرخ ماوس را به ترتیب به جلو یا عقب اسکرول کنید، مقیاس به جلو و عقب کاهش می یابد.
رهبر ارکسترهنگامی که این نماد را انتخاب می کنیم، نشانگر به یک نقطه با خط متقاطع تبدیل می شود و به ما امکان می دهد مسیری را از یک صفحه به صفحه دیگر رسم کنیم. مسیر بر روی لایه فعال که در پایین انتخاب شده است ترسیم می شود.

اگر خط "با متالیزاسیون" را انتخاب کنید، صفحه تماس با یک دایره قرمز نازک در داخل رنگ مایل به آبی تغییر می کند، این نشان می دهد که متالیزاسیون در این سوراخ انجام می شود و این سوراخ یک سوراخ انتقالی از یک طرف است. تخته به دیگری همچنین نصب چنین پدهای تماسی بر روی تخته های دو طرفه بسیار راحت است، زیرا در طول چاپ بعدی، این پدهای تماسی در دو طرف برد آینده ما چاپ می شود.
تماس SMDهنگامی که این نماد را انتخاب می کنید، امکان قرار دادن مخاطبین کوچک SMD روی روسری ما فراهم می شود.
قوساین آیکون به ما اجازه می دهد که یک دایره بکشیم یا یک کمان ایجاد کنیم.

این امر به ویژه برای کسانی که روسری های خود را با استفاده از فناوری LUT درست می کنند و برای آنها که هنگام چاپ روی چاپگر لیزری، چاپگر قسمت های بزرگ رنگ شده را کاملا سیاه نمی کند، صادق است. در تنظیمات همچنین می توانید ضخامت حاشیه را برای تنظیم گردی گوشه های چند ضلعی خود انتخاب کنید.
شکل
اگر این نماد را انتخاب کنید، پنجره ای باز می شود که از آن می توانید یک مجسمه یا یک مارپیچ فانتزی بکشید.

ترکیب
وقتی این نماد را انتخاب می کنید، نشانگر کوچک می شود و حالت اتصال "هوایی" روشن می شود، کافی است روی یک صفحه و سپس روی دیگری کلیک کنید و بین آنها این رشته سبز فوق العاده ظاهر می شود که بسیاری از افراد از آن برای نشان دادن جامپرهای روی صفحه استفاده می کنند. تخته که پس از آن مورد نیاز خواهد بود لحیم کاری. اما من ساخت جامپر برای او را توصیه نمی کنم. واقعیت این است که آنها در طول آزمایش الکتریکی اتصال برقرار نمی کنند. بهترین کار این است که جامپرها را با آهنگ در لایه دوم بسازید و آنها را از طریق سوراخ های متالایزه وصل کنید. در این مورد، آزمایش الکتریکی یک تماس را نشان می دهد. بنابراین، IMHO، اتصال چیز بیهوده ای است.

یک چیز بیهوده دیگر :) با این حال، شاید گاهی اوقات به پیدا کردن یک مسیر در یک مکان دشوار کمک کند. بله، در امتداد شبکه راه می رود، بنابراین اگر می خواهید بهتر کار کند، شبکه را کوچکتر کنید.

کنترل
کنترل الکتریکی. به شما امکان می دهد تمام مدارهای بسته را پیدا کنید. یک چیز بسیار مفید برای سیم کشی. مخصوصاً وقتی مدارهای مختلف زیادی نصب کرده اید و چشم شما از درک این آشفتگی امتناع می ورزد. و من آن را با تستر فشار دادم و همه چیز روشن شد. زیبایی! به ویژه برای محاسبه زمین و قدرت مفید است. به طوری که فراموش نکنید که چیزی بخواهید. نکته اصلی این است که پرش ها را نه از طریق "اتصال" بلکه در امتداد لایه دوم بسازید.

نمای عکس
به طور کلی، این چیز جالبی است، می توانید ببینید که روسری در صورت تولید چگونه به نظر می رسد، یا باید نقاشی زیباتری را در جایی در یک انجمن یا وب سایت ارسال کنید. همچنین دیدن ماسک لحیم کاری خوب است، کجاست و کجا نیست. خوب، شما می توانید چاپ سیلک را تحسین کنید. به طور کلی، یک ویژگی مفید است. همچنین به شما این امکان را می دهد که اشکالات مربوط به تصاویر آینه ای از حروف / اجزاء یا اگر چیزی به طور تصادفی در لایه اشتباهی قرار گرفته است را مشاهده کنید.

در این حالت می توانید قسمت هایی را با ماسک بردارید یا برعکس بپوشانید. فقط به سیم ها ضربه می زنم سفید وجود دارد - به معنای باز است.

حالا بیایید به اصلاحات جزئی بپردازیم.
اولین نکته ای که داریم تنظیم مرحله گرید است، هفت نقطه اول مرحله گرید توسط خود سازنده برنامه پر می شود و به هیچ وجه قابل تغییر نیستند، فقط می توانید انتخاب کنید، اما در تنظیمات گرید نیز می توانید خود را اضافه کنید. ابعاد خود را، فقط روی «افزودن مرحله شبکه...» کلیک کنید و پارامترهای خود را که من انجام دادم با اضافه کردن گام شبکه 1mm، 0.5mm، 0.25mm، 0.10mm، 0.05mm و 0.01mm وارد کنید.

مرحله شبکه فعال فعلی با یک تیک نمایش داده می شود و در حال حاضر 1 میلی متر است

همچنین می‌توانید مرحله شبکه علامت‌گذاری شده را حذف کنید یا اتصال به شبکه را به طور کلی خاموش کنید، فقط روی خط مربوطه کلیک کنید. و اگر با فشار دادن کلید Ctrl حرکت کنید، مرحله شبکه نادیده گرفته می شود. زمانی که نیاز دارید چیزی را از شبکه خارج کنید راحت است.

سه آیتم قابل تنظیم زیر:

  • پیکربندی Width Width، جایی که ما عرض هادی خود را سفارشی می کنیم.
  • با تنظیم اندازه صفحه تماس، در اینجا قطر بیرونی و داخلی را تنظیم می کنیم.
  • و آخرین تنظیمات تنظیم ابعاد پد SMD به صورت افقی و عمودی است.

همچنین می توانید اندازه خط/منطقه خود را ایجاد کرده و آنها را ذخیره کنید تا بعداً بتوانید از لیست انتخاب کنید.

اکنون فقط پانل پایینی باقی مانده است:

همه چیز در اینجا ساده است، در سمت چپ ما موقعیت مکان نما و 5 لایه کاری داریم؛ لایه کاری فعال در حال حاضر با یک نقطه مشخص شده است.
در مرحله بعد یک دکمه داریم که قسمت های آزاد تخته را با فلز پوشش می دهد، این دکمه کل فضای آزاد تخته را با مس می پوشاند و اطراف هادی ها را شکاف ایجاد می کند و در این پنجره اندازه شکاف مورد نیاز تنظیم می شود. فقط لازم به ذکر است که فاصله برای هر خط جداگانه تنظیم شده است! آن ها کلیک کردن روی این شمارنده فایده ای ندارد. لازم است کل برد (یا یک سیم کشی خاص) را جدا کنید و تنها پس از آن تنظیم کنید.

در زیر آن نماد دیگری وجود دارد، یک مستطیل سایه دار. این یک ویژگی جالب دارد: اگر روی آن کلیک کنید، می‌توانیم ناحیه‌ای را که از پر کردن روی تابلو انتخاب می‌کنیم آزاد کنیم.

در اینجا واقعاً یک نکته ظریف وجود دارد. واقعیت این است که اگر سعی کنیم پر خود را با سیم کشی وصل کنیم، هیچ چیز کار نخواهد کرد. زیرا پر کردن با وحشت به طرفین پراکنده می شود. راه حل ساده است - ما آن را از نقطه زمین به پر می کنیم و یک شکاف برابر با صفر برای این هادی ایجاد می کنیم. همه!

شما همچنین می توانید یک کتیبه منفی روی پر کنید. این نیز به سادگی انجام می شود - کتیبه را روی پر قرار دهید (پر در جهات مختلف از کتیبه دور می شود) و سپس در ویژگی ها کادر "بدون شکاف" را علامت بزنید. تمام شد، کتیبه به شکل شکاف هایی در پر شد.

بله، این نکته کوچک را فراموش کردم که اگر روی یک سوال کوچک کلیک کنید ظاهر می شود.

این جایی است که ما اولین درس خود را به پایان خواهیم رساند، در آن یاد گرفتیم که چه چیزی و کجا پنهان می شویم و چه چیزی در آن قرار دارد و چه چیزی در کجا پیکربندی شده است.

قسمت شماره 2
بیایید یک روسری ساده بکشیم و یک بدن درست کنیم TQFP-32و یاد بگیرید که چگونه یک روسری را که در اینترنت یافت می شود بکشید.

در قسمت آخر با برنامه آشنا شدیم، متوجه شدیم چه چیزی پنهان است، کجا، چه چیزی پیکربندی شده و چه چیزی نیست، ویژگی های کوچکی که در برنامه وجود دارد را یاد گرفتیم.
حال، پس از خواندن قسمت اول، بیایید سعی کنیم یک تابلوی ساده بکشیم.

به عنوان مثال، بیایید یک نمودار ساده بگیریم، من آن را در یکی از مجلات قدیمی کشف کردم، نمی گویم کدام یک، شاید یکی از بازدیدکنندگان سایت این مجله را به خاطر بیاورد.


می بینیم که طرح قدیمی چیزهای زیادی را پشت سر گذاشته است، از جمله اصلاحات با مداد و پر کردن با شار رزین الکل، اما برای اهداف ما به دلیل سادگی آن ایده آل است.
قبل از اینکه روسری خود را بکشیم، نمودار را تجزیه و تحلیل می کنیم تا ببینیم به چه قطعاتی نیاز خواهیم داشت.

  • دو ریز مدار در بسته های DIP با 14 پایه برای هر ریز مدار.
  • شش مقاومت
  • یک خازن قطبی و دو خازن معمولی.
  • یک دیود.
  • یک ترانزیستور
  • سه ال ای دی.

بیایید شروع به ترسیم جزئیات خود کنیم و ابتدا تصمیم می گیریم که ریز مدارهای ما چگونه هستند و چه ابعادی دارند.

این ریز مدارها در بسته های DIP به این شکل هستند و ابعاد آنها بین پایه ها 2.54 میلی متر و بین ردیف پایه ها این ابعاد 7.62 میلی متر است.

حالا بیایید این ریزمدارها را رسم کرده و به عنوان ماکرو ذخیره کنیم تا در آینده مجبور به ترسیم مجدد نباشیم و برای پروژه های بعدی یک ماکرو آماده داشته باشیم.

ما برنامه خود را راه اندازی می کنیم و لایه فعال K2 را تنظیم می کنیم، اندازه صفحه تماس برابر با 1.3 میلی متر است، شکل آن "به صورت عمودی گرد" انتخاب شده است، عرض هادی برابر با 0.5 میلی متر است، و گام شبکه به صورت تنظیم شده است. 2.54 میلی متر.
حالا با توجه به ابعادی که در بالا دادم، ریزمدار خود را رسم می کنیم.

همه چیز طبق برنامه پیش رفت.

سپس ما پرداخت آینده خود را ذخیره خواهیم کرد. روی نماد فلاپی دیسک کلیک کنید و نام فایل را در فیلد وارد کنید.

ما محل پایه‌های ریزمدار را ترسیم کرده‌ایم، اما ریزمدار ما نوعی ظاهر ناتمام دارد و تنها به نظر می‌رسد، باید ظاهری مرتب‌تر به آن بدهیم. ما باید یک طرح کلی صفحه ابریشمی بسازیم.

برای انجام این کار، گام شبکه را به 0.3175 تغییر دهید، ضخامت هادی را روی 0.1 میلی متر قرار دهید و لایه B1 را فعال کنید.

با این مثلث نشان خواهیم داد که اولین پین ریز مدار را کجا خواهیم داشت.

چرا اینجوری کشیدمش؟
همه چیز بسیار ساده است، در برنامه ما به طور پیش فرض پنج لایه وجود دارد: لایه های K1، B1، K2، B2، U.
لایه K2 سمت لحیم کاری (پایین) اجزا است، لایه B1 علامت گذاری اجزا است، یعنی جایی که باید چیزی قرار داد یا یک لایه چاپ سیلک که سپس می توان آن را در قسمت جلوی برد اعمال کرد.
لایه K1 اگر تخته را دو طرفه کنیم، به ترتیب لایه B2 لایه علامت گذاری یا چاپ سیلک برای قسمت بالایی و بر این اساس لایه U طرح کلی تخته است.

اکنون ریزمدار ما مرتب و تمیزتر به نظر می رسد.

چرا این کار را می کنم؟ بله، صرفاً به این دلیل که من از بردهایی که به طور تصادفی ساخته می شوند افسرده شده ام، و گاهی اوقات شما به سرعت یک موضوع را از شبکه دانلود می کنید، و فقط پدهای تماس وجود دارد و هیچ چیز دیگری وجود ندارد. ما باید هر اتصال را مطابق نمودار بررسی کنیم، چه چیزی از کجا آمده، چه چیزی باید به کجا برود...

اما من پرت می شوم. ما ریزمدار خود را در یک بسته DIP-14 ساختیم، اکنون باید آن را به عنوان یک ماکرو ذخیره کنیم تا بعداً مجبور نباشیم چیزی شبیه به این بکشیم، بلکه به سادگی آن را از کتابخانه برداریم و به برد منتقل کنیم. ضمناً بعید است که اصلاً یک SL5 بدون ماکرو پیدا کنید. حداقل مجموعه ای از موارد استاندارد از قبل در پوشه ماکروها موجود است. و مجموعه‌ای از مجموعه‌های کلان در شبکه در گردش هستند.

حالا دکمه سمت چپ ماوس را نگه دارید و هر چیزی را که به تازگی ترسیم کرده ایم انتخاب کنید.

و هر سه شیء ما در یک گروه بندی می شوند

در اینجا حرف M روی ریز مدار است.
و بیایید به ماکرو ایجاد شده خود در پنجره ماکرو نگاه کنیم

عالی است، اما تصمیم گیری در مورد اندازه تخته ما ضرری ندارد. من ابعاد قطعات و نحوه پراکندگی آنها را فهمیدم و محاسبه کردم که در نهایت اندازه من 51 میلی متر در 26 میلی متر بود.
به لایه U تغییر دهید - لایه فرز یا حاشیه تخته. در کارخانه، آنها در حین ساخت از این کانتور با فرز برش عبور می کنند.

گام شبکه ای برابر با 1 میلی متر انتخاب کنید

یک فرد ناظر می گوید بله، نقطه شروع کانتور مستقیماً روی صفر نیست و کاملاً درست می گوید، مثلاً وقتی تابلوهایم را می کشم، همیشه 1 میلی متر از بالا و چپ عقب می نشینم. این به این دلیل است که در آینده پرداخت نیز انجام خواهد شد
با استفاده از روش LUT یا با استفاده از مقاومت نوری، و در روش دوم لازم است که الگو دارای ردهای منفی باشد، یعنی تراک های سفید در پس زمینه تیره، و با این رویکرد برای طراحی تخته، برش و ساخت قالب تمام شده آسان تر می شود. چندین نسخه در یک برگه و خود تابلو با این رویکرد بسیار زیباتر به نظر می رسد. احتمالاً بسیاری از مردم تابلوهایی را از شبکه دانلود کرده اند و خنده دارترین اتفاق زمانی رخ می دهد که چنین تخته ای را باز می کنید و در وسط یک صفحه بزرگ نقاشی و نوعی ضربدر در اطراف لبه ها وجود دارد.
حالا بیایید گام شبکه را به 0.635 میلی متر تغییر دهیم.

و ما تقریباً ریز مدارهای خود را نصب خواهیم کرد

و دو پد تماس در فاصله 2.54 میلی متری قرار دهید

و روی آن شعاع تقریبی خازن خود را ترسیم می کنیم؛ برای این کار به ابزار قوس نیاز داریم.

بنابراین ما خازن خود را گرفتیم، به نمودار نگاه کنید و ببینید که به پایه های 4،5 و 1 میکرو مدار متصل است، بنابراین تقریباً آن را وصل می کنیم.
حالا عرض مسیر را روی 0.8 میلی متر قرار می دهیم و شروع به اتصال پایه های ریز مدار می کنیم، آن را خیلی ساده وصل می کنیم، ابتدا با دکمه سمت چپ ریز مدار روی یک پایه ریز مدار کلیک کرده و سپس روی دیگر و بعد از آن. هادی (پیست) را به جایی که می خواستیم آوردیم، روی سمت راست کلیک کنید، پس از کلیک راست، مسیر دیگر ادامه نخواهد داشت.


اکنون با استفاده از یک اصل مشابه، قطعات را می سازیم، آنها را در تخته خود قرار می دهیم، هادی ها را بین آنها می کشیم، وقتی نمی توانیم هادی را در جایی بگذاریم، سر خود را می خارانیم، فکر می کنیم، دوباره هادی ها را می گذاریم و در بعضی جاها فراموش نکنیم که هادی را عوض کنیم. عرض هادی، بنابراین به تدریج تخته را می سازیم، همچنین هنگام گذاشتن هادی ها، فاصله روی صفحه کلید را فشار دهید؛ این دکمه زوایای خمش هادی را تغییر می دهد، توصیه می کنم این چیز جالب را امتحان کنید. به طور جداگانه، من می خواهم در مورد گروه بندی اشیاء صحبت کنم. چندین شی را می توان با کلیک بر روی آنها با دکمه سمت چپ ماوس در حالی که Shift را نگه داشته اید جمع آوری کرد و سپس روی group کلیک کنید. بنابراین، ما می کشیم، می کشیم، و در پایان به این می رسیم:

تابلوی به دست آمده به شکل زیر است:

حالا یک توضیح کوچک در مورد چاپ تصویر آینه ای/غیر آینه ای. معمولاً مشکل با LUT زمانی ایجاد می شود که به دلیل بی تجربگی، تصویری را در نمایشگر اشتباه چاپ می کنید. مشکل در واقع به سادگی حل می شود.

در همه برنامه های چیدمان برد، پذیرفته شده است که PCB "شفاف" است، بنابراین ما مسیرها را طوری ترسیم می کنیم که گویی از طریق برد نگاه می کنیم. به این ترتیب ساده‌تر است، به این معنا که شماره‌گذاری پین‌های ریز مدارها طبیعی است و آینه‌ای نیست و شما گیج نمی‌شوید. پس اینجاست. لایه پایین قبلاً آینه شده است. همانطور که هست چاپ می کنیم.

اما قسمت بالایی باید آینه شود. بنابراین وقتی یک تخته دو طرفه درست می‌کنید (اگرچه من آن را توصیه نمی‌کنم، اما بیشتر تخته‌ها را می‌توان در یک طرف قرار داد)، سپس هنگام چاپ باید سمت بالایی آن آینه شود.

حالا یک روسری ساده کشیده ایم، فقط چند لمس کوچک باقی مانده است.
اندازه کلی میدان کاری را کاهش دهید و چاپ کنید. با این حال، می توانید به سادگی آن را همانطور که هست چاپ کنید.

بیایید چندین نسخه تنظیم کنیم، هرگز نمی دانید که آیا آن را به هم می زنیم:

البته همه اینها خوب است، اما اگر به دردتان بخورد یا بعداً باید برای کسی ارسال شود، اگر روسری را تمام کنید، به ذهن بیاورید و در آرشیو بگذارید، ضرری ندارد، اما ما حتی عناصر را امضا نکنید، چه چیزی و کجاست، در اصل امکان پذیر است، و بنابراین ما همه چیز را به یاد می آوریم، اما شخصی که به او می دهیم برای مدت طولانی قسم می خورد و آن را در نمودار بررسی می کند. بیایید لمس نهایی را انجام دهیم، نام عناصر و نام آنها را قرار دهیم.
ابتدا به لایه B1 می رویم.

بعد از اینکه همه نام‌های عناصر را گذاشتیم، می‌توانیم آنها را طوری تراز کنیم که مرتب‌تر به نظر برسد، پس از تمام این اقدامات، روسری ما به این شکل است:

و در فیلد مقدار مقاومت R1 خود را مطابق نمودار می نویسیم 1.5K
آن را نوشتیم، روی OK کلیک کنید و سپس اگر نشانگر را به مقاومت R1 منتقل کنیم، مقدار آن نمایش داده می شود.

راست روی کتیبه، کلیک راست کرده و از منوی کشویی New Board را انتخاب کنید. بعد از اینکه به سوال پاسخ مثبت دادیم، خواص روسری جدید را باز کنید و آن را TQFP-32 بگذارید.

اکنون دیتاشیت ریز مداری را که قرار است ترسیم کنیم باز می کنیم، مثلاً با مشاهده دیتاشیت ATmega-8 این کار را انجام می دهیم.

ما به تراشه موجود در دیتاشیت نگاه می کنیم و مربعی با پایه پنکیک در هر طرف می بینیم، خوب، مشکلی نیست، فقط مکان دیگری را در منوی کشویی بالا انتخاب کنید، یعنی Quadruple، و روی مخاطب SMD کلیک کنید. اکنون تمام اینها است، با نگاه کردن به دیتاشیت، و در این پنجره می‌بینیم که کدام پارامتر را وارد کنیم، در پایان تمام فیلدها را پر می‌کنیم و نتیجه زیر را می‌گیریم:

اکنون یک لمس بسیار کوچک باقی مانده است - با دور کردن چرخ ماوس روی تصویر بزرگنمایی کنید، به لایه B2 بروید و طرح کلی ریزمدار را بکشید و نشان دهید که اولین پایه را کجا خواهیم داشت.


این همه است، کیس ما برای ریزمدار TQFP-32 ایجاد شده است، حالا اگر می توانید آن را چاپ کنید، ریز مدار را به یک تکه کاغذ وصل کنید، و اگر کمی خاموش است، کمی پارامترها را تنظیم کنید، و سپس آن را به عنوان ذخیره کنید. یک ماکرو تا در آینده نیازی به ترسیم مورد مشابه نداشته باشید.

رندر کردن عکس
و آخرین مرحله از درس ما، من به شما خواهم گفت که چگونه یک روسری از تصویر یک تخته که در یک مجله یا در اینترنت یافت می شود بسازید.

برای این کار تب زیر را ایجاد می کنیم و آن را اینترنت می نامیم.
برای اینکه طولانی مدت جستجو نکنیم و تکرار نکنیم، بیایید به اینترنت برویم و در موتور جستجو «برد مدار چاپی» را تایپ کنیم؛ موتور جستجو مجموعه‌ای از لینک‌ها و عکس‌ها را پرت می‌کند؛ ما فقط چیزی از آنها را انتخاب می‌کنیم. مانند آن

بعد از اینکه آن را کشیدیم، بیایید تصویر خود را بگیریم و با استفاده از یک ویرایشگر گرافیکی، هر چیزی که در سمت چپ است را حذف کنیم، اساساً به آن نیازی نداریم و سمت راست را در یک فایل با پسوند BMR ذخیره کنیم. اگر روسری را از مجله ای اسکن می کنیم بهتر است با رزولوشن 600 dip اسکن کرده و در یک فایل ذخیره کنیم.BMR پس از ذخیره آن در برنامه، به لایه K2 رفته و روی نماد TEMPLATE کلیک کنید.

روی دکمه آپلود کلیک کنید و فایل ما را انتخاب کنید. پس از این، صفحه ما به این شکل خواهد بود

این همه است، اکنون ما فقط این تصویر را با جزئیات ترسیم می کنیم. موارد کاملاً ممکنی وجود دارد که جزئیات ممکن است 100٪ با آنچه در تصویر کشیده شده است مطابقت نداشته باشد، این ترسناک نیست، نکته اصلی این است که یک تصویر در لایه پس زمینه و مجموعه ای از ماکروها با اندازه ثابت وجود دارد، و این مهمترین چیز است. برنامه Sprint-Layout دارای مجموعه ای عالی از ماکروها است و به تدریج، هنگامی که جزئیات جدید ترسیم شد، با خود نیز پر می شود.

اگر روی یکی از بالا کلیک کنید، در حالی که آن را نگه می داریم، مسیرهای ما نامرئی می شوند، و اگر روی پایین، در حالی که آن را نگه می داریم، تصویر ما که به عنوان پس زمینه روی هم قرار گرفته است نامرئی می شود.

این اساساً تمام چیزی است که من در مورد برنامه Sprint-Layout برای مبتدیان برای تسلط بر آن فکر می کنم، در حال حاضر اطلاعات زیادی وجود دارد و البته باید همه چیز را به خاطر بسپارید که روی چه چیزی و کجا کلیک کنید، چگونه و چه کاری باید انجام دهید. و در پایان درس برنامه Sprint-Layout می توانید خود فایل را با این تابلوها دانلود کنید که این برنامه بر روی آن مسلط شده است.

تخته سازی مبارک!