آزمون ها برای کودکان. مسابقه در مورد حیوانات ایده ها، آزمون ها، مسابقات برای تولد کودکان آزمون برای کودکان و بزرگسالان با دشواری های مختلف

ایوانووا اولگا یوریونا
آزمون برای کودکان 6-7 ساله

ایستگاه "دست گرمی بازی کردن".

سوالات برای تیم اول:

آخرین ماه سال؟ (دسامبر)

گاو در کودکی؟ (گوساله)

نان بیش از حد با سوزن رشد کرده است؟ (جوجه تيغي)

وسیله ای برای اندازه گیری زمان؟ (تماشا کردن)

7 روز هفته را لیست کنید؟

دیروز چه روزی از هفته بود؟

اگر چراغ راهنمایی در نزدیکی نباشد چگونه از جاده به درستی عبور کنیم؟

یعنی چی "زبونتو گاز بگیر"? (خفه شو)

نام شهر ما چیست؟ (چبوکساری)

سوالات برای تیم 2.

آخرین روز هفته؟ (یکشنبه)

چند ماه در سال وجود دارد؟ (12) آن را فهرست کنید.

مرغ در کودکی؟ (جوجه)

وسیله ای برای شستن لباس ها؟ (ماشین لباسشویی)

رنگین کمان از چه 7 رنگی تشکیل شده است؟

یعنی چی "بکوب کن"? (بنشینید)

در صورت وقوع آتش سوزی چه باید کرد؟

پرندگان در چه زمانی از سال لانه می سازند؟ (بهار)

نام کشوری که در آن زندگی می کنیم؟ (روسیه)

ایستگاه "افسانه".

سوالات برای تیم اول:

کالسکه سیندرلا به چه چیزی تبدیل شد؟ (به کدو تنبل)

موهای مالوینا چه رنگی است؟ (آبی)

صاحب خانه در روستای پروستوکواشینو چه کسی بود؟ (عمو فدور)

پینوکیو از لاک پشت چه گرفت؟ (کلید طلایی)

چه کسی سایز 45 فوت داشت؟ (عمو استیوپا)

نام افسانه ای که گربه در آن کفش می پوشید چیست؟ (گربه چکمه پوش)

نام مرغی که تخم طلا را گذاشت چه بود؟ (ریابا)

سوالات برای تیم دوم:

چه کسی در جنگل بزرگ شد؟ (Maungli)

دوست کروکودیل جنا؟ (چبوراشکا)

کدام شخصیت افسانه ای کلوبوک را خورد؟ (روباه)

اکثر "بهترین پرواز جهان"? (کارلسون)

اسم دختری که مادربزرگش به او کلاه قرمزی داده است چیست؟ (کلاه قرمزی)

سفید برفی چند کوتوله داشت؟ (هفت)

وحشتناک ترین و خائن ترین قهرمان افسانه ها؟ (بابا یاگا)

ایستگاه "صنایع دستی عامیانه"

سوالات برای تیم اول:

بگذار بهترین دوستت باشم

این یک اسباب بازی روسی خواهد شد.

و بی جهت نیست که همه موزه ها

برای آن ارزش قائل هستند و به آن افتخار می کنند.

قد دوست دخترا با هم فرق دارن ولی شبیه همن

همه کنار هم می نشینند،

و فقط یک اسباب بازی (ماتریوشکا)

دستمال حریر قرمز

سارافون روشن با گل،

دست روی کناره های چوبی قرار می گیرد.

و رازهایی در درون وجود دارد:

شاید 3 یا شاید 6.

اولین عروسک چاق است اما درونش خالی است

به دو نیمه تقسیم می شود.

عروسک دیگری در وسط آن زندگی می کند.

کمی سرخ شد

روسی ما (ماتریوشکا).

خاک رس سفید مبارک،

دایره ها، راه راه روی آن،

بز و بره خنده دار هستند،

گله ای از اسب های رنگارنگ،

پرستاران و حاملان آب،

و سواران و بچه ها،

سگ، هوسر و ماهی.

خب به من زنگ بزن

(Dymkovo.)

این نقاشی

روی چینی سفید -

آسمان آبی، دریای آبی

گل ذرت آبی،

زنگ ها به صدا در می آیند.

پرندگان آبی

روی شاخه های نازک

(گژل)

ظروف ساده نیستند،

و قطعا طلایی است!

با الگوهای روشن

انواع توت ها و برگ ها.

نامیده می شود-

(خوکلوما طلایی)

سوالات برای تیم دوم:

با مایو آبی،

در جوانه های قرمز،

بزرگ و کوچک

برگ های سبز

تابوت آوردند

از شهر …. (گورودس).

زرق و برق نیست، گرد است – باز نیست... (غنچه).

او در گرما احساس گرما نمی کند. او در آب است، او ... (کوپاوکا).

انگار معجزه ای اینجا و آنجا گل می کند... (روزان).

او گرد است مانند فنجان و نامش ... (بابونه).

راه راه قرمز، سبز،

روی پاها شاخه های کاج وجود دارد.

بز راه راه،

خیلی جذابه

(اسباب بازی فیلیمونوفسکایا)

چه کسی به سوال پاسخ خواهد داد

چه سینی افسانه ای

یک دسته گل بزرگ و روشن در آن وجود دارد

در وسط رنگ گرم است

او می درخشد، و در اطراف،

مثل این است که بچه ها در یک دایره ایستاده اند

تعداد زیادی گل کوچک

و تیغه های علف و برگ

و حاشیه طرح دار

روی سینی لیز خورد

ما به این سوال پاسخ می دهیم -

این یک سینی Zhostovo است.

دیدی، دیدی

برای رقصیدن خرس ها؟

چیزی ندیدی؟

من آن را به شما نشان خواهم داد -

او کمی دست و پا چلفتی است

و خجالتی هم

او نمی تواند مقاومت کند

او واقعاً می خواهد برقصد.

(اسباب بازی Bogorodskaya)

انتشارات با موضوع:

مسابقه برای کودکان در مورد قوانین راهنمایی و رانندگی برای کودکان بزرگترمسابقه قوانین راهنمایی و رانندگی با کودکان پیش دبستانی در مهد کودک "قرار است کودکان قوانین جاده را بدانند" هدف: توسعه مهارت ها.

مسابقه برای کودکان آمادگی "کارشناسان حمل و نقل"بچه های گروه مقدماتی شماره 4 با موضوع: "کارشناسان حمل و نقل." گردآوری شده توسط: Shipitsyna L. S. 2016 چکیده «کارشناسان حمل و نقل».

بچه ها علاقه زیادی به شرکت در مسابقات مختلف و مسابقات امدادی دارند. رویدادی که ایده اصلی آن سؤالات فکری است، مطمئناً افراد زیادی را که مایل به شرکت هستند جذب خواهد کرد. چنین رویدادهایی هم کودکان و هم بزرگسالان را مجذوب خود می کند. بنابراین، توجه به آنها و انجام آنها به ویژه در بین دانش آموزان راهنمایی و دبیرستان، ارزش دارد.

چرا بازی های فکری برای دانش آموزان مفید است؟

یک بازی هوشمند شامل سوالات فکری برای کودکان بسیار مفید است. از نظر توسعه شخصی، این کمک خواهد کرد:

  • یاد بگیرید که تصمیمات مهم را سریع بگیرید.
  • منطقی فکر کنید؛
  • یافتن راه حل در شرایط دشوار؛
  • افزایش فعالیت مغز؛
  • وقتی درست جواب می دهید، اعتماد به نفس و روحیه پیروزی را احساس کنید.

از نظر مزایای همراهی با کودکان، سوالات فکری و روحیه هیجان به موارد زیر کمک می کند:

  • ارتباط فعال بین دانش آموزان؛
  • توسعه مهارت ها برای انتقال ایده های خود؛
  • متحد کردن تیم در شرایط سخت.

در هر صورت، سوالات فکری برای دانش آموزان کمک می کند تا یک تعطیلات روشن، پر از احساسات و میل به برنده شدن داشته باشید.

چگونه به کودکان علاقه مند شویم

در بیشتر موارد، خود دانش‌آموزان بدشان نمی‌آید که چنین مأموریت مسئولانه‌ای مانند شرکت در مسابقه رله فکری را بر عهده بگیرند. اما برای اینکه بازی پر از هیجان، عطش پیروزی و تلاش باشد، ارزش دارد که با انگیزه بیایید. میتوانست باشد:

  • هدیه ای برای همه؛
  • جام برای تیم برنده؛
  • گواهینامه برای همه شرکت کنندگان؛
  • برنده شدن در سفر به اردوی پیشگامان کودکان؛
  • دریافت خودکار نمرات در موضوعات مرتبط با موضوع بازی.

ایده‌های بی‌شماری وجود دارد که می‌توانید در مورد مشوق‌ها مطرح کنید. نکته اصلی این است که انگیزه ای برای حضور فعال در مسابقه رله فکری وجود دارد.

سوالات فکری جالب برای دانش آموزان دبیرستانی

برای اینکه رقابت فعال، غیرمعمول و جالب باشد، باید به دقت برای آن آماده شوید. سوالات فکری مختلف همراه با پاسخ به شما در انجام این کار کمک می کند:

  • قاره های روی کره زمین که با حرف A شروع می شوند را نام ببرید. تعداد آنها چند نفر است؟ (پنج مورد وجود دارد: آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی، آفریقا، استرالیا و قطب جنوب.)
  • مگس چند چشم دارد؟ (پنج.)
  • احساساتی که اساسی در نظر گرفته می شوند؟ (پنج: بینایی، شنوایی، بویایی، چشایی، لامسه.)
  • در مجموع چند مربع روی صفحه شطرنج وجود دارد؟ (روی صفحه شطرنج شصت و چهار مربع وجود دارد.)
  • چند بار پیرمرد در افسانه با ماهی قرمز از دریا روبرو شد؟ (پنج بار با او تماس گرفت.)
  • چند برگ در یک زنبق دره وجود دارد؟ (دو.)
  • یک مرغ چند روز باید تخم مرغ را جوجه کشی کند تا جوجه از تخم بیرون بیاید؟ (بیست و یک روز.)
  • چرا زبان در دهان وجود دارد؟ (پشت دندان.)
  • تا چه زمانی می توان به عمق جنگل رفت؟ (دقیقا تا نیمه، زیرا بعد از نیمه شروع به ترک جنگل می کنید.)
  • یکی از درختان توس چهار مخروط داشت و دیگری پنج مخروط داشت. چند مخروط روی دو درخت توس وجود دارد؟ (مخروط روی درختان توس رشد نمی کند.)

چنین سؤالات فکری همراه با پاسخ به کودکان کمک می کند هنگام بازی فکر کنند و باهوش باشند. ارزش آماده سازی را دارد تا مسابقه رله در یک نفس بگذرد و سوالات اضافی را تهیه کنید.

سوالات بازی فکری با ترفند

کودکان سریعتر از بزرگسالان کارهایی را که حاوی خطا هستند درک می کنند، بنابراین می توانید با خیال راحت ترفندی را در بازی بگنجانید. سوالات جالب و تحریک آمیز برای یک بازی فکری می تواند موارد زیر باشد:

  • کدام شکل هندسی را می توان «خورشیدی» نامید؟ (اشعه.)
  • بیشتر اوقات با چه کیفی به پیاده روی می روید؟ (با کوله پشتی.)
  • پاشنه ای که در بین بقیه تیزترین است را نام ببرید؟ (گیره مو.)
  • باله با دندان. (فندق شکن.)
  • نام زن ورزشی (المپیک.)
  • گل موزیکال. (زنگ.)
  • مهربان ترین دکتر دنیا. (آیبولیت.)
  • این ساز موسیقی اغلب در پیاده روی گرفته می شود. (گیتار.)
  • توریستی که همه دنیا او را می شناسند. (رابینسون کروزوئه.)
  • کدام هنرمند اسرارآمیزترین لبخند کل جهان را به تصویر کشیده است؟ (لئوناردو داوینچی.)

این گونه سوالات برای بازی های فکری قطعا هیجان و عطش پیروزی را در کودکان برمی انگیزد.

سوالات برای کوچولوها در مسابقات رله فکری

حتی کوچکترین دانش آموزان را نیز نباید در چنین بازی هایی نادیده گرفت. سوالات کودکان برای مسابقه فکری به شرکت تعداد زیادی از کودکان حتی کلاس اولی ها در مسابقه امدادی کمک می کند. وظایف باید آسان باشد. باید از کودکان خواسته شود که پاسخ دهند اگر:

  • اونا برن دکتر (صبور.)
  • آنها تلویزیون تماشا خواهند کرد. (بیننده تلویزیون.)
  • بعد از یازده شب موسیقی با صدای بلند می نوازند. (یک مزاحم.)
  • آنها با وسایل نقلیه عمومی سفر خواهند کرد. (یک مسافر.)
  • پشت فرمان ماشین می نشینند. (راننده.)
  • آنها نگران بازی تیم فوتبال مورد علاقه خود خواهند بود. (فن.)
  • آنها به خواربارفروشی خواهند رفت. (توسط خریدار.)
  • آنها برای تعطیلات به دریا یا کوه خواهند رفت. (برای تعطیلات.)
  • آنها با چوب ماهیگیری به برکه خواهند رفت. (ماهیگیر.)
  • آنها به خانه کسی خواهند آمد. (مهمان.)

سوالات چند گزینه ای که یکی از آنها صحیح است

همچنین می توانید سوالاتی را به کودکان ارائه دهید که پاسخ های متعددی برای آنها وجود دارد و آنها باید پاسخ صحیح را انتخاب کنند.

1. چه رنگی در رنگین کمان نیست؟

  • قرمز.
  • نارنجی.
  • رنگ قهوه ای.
  • سبز.

پاسخ صحیح: قهوه ای.

2. اگر رنگ های قرمز و آبی را با هم ترکیب کنید چه رنگی خواهید گرفت؟

  • آبی.
  • بنفش.
  • سبز.
  • نارنجی.

پاسخ صحیح: بنفش.

3. کدام نظامیان کلاه آبی دارند؟

  • ملوانان.
  • خلبانان
  • تانکرها
  • چتربازان.

پاسخ صحیح: چتربازان.

4. کدام گیاه آبی نیست؟

  • فراموشم نکن.
  • چیچوری.
  • کره
  • گل ذرت.

پاسخ صحیح: کره

5. چه نوع دریایی در جهان وجود ندارد؟

  • قرمز.
  • آبی.
  • رنگ زرد.
  • سفید.

پاسخ صحیح: آبی

سوالات با طنز

1. یک نفر واقعاً برج ایفل را دوست نداشت، اما هر بار که در طبقه پایین این ساختمان ناهار می خورد، چرا؟

پاسخ: برج از آنجا قابل رویت نیست.

2. مردم همیشه روی چه سطحی راه می روند اما تقریباً هرگز روی چه سطحی رانندگی نمی کنند؟

پاسخ: مراحل.

3. دو نفر همزمان به رودخانه نزدیک شدند؛ یک قایق در ساحل بود. قایق فقط می توانست یکی را پشتیبانی کند، اما هر دو نفر در ساحل مقابل قرار گرفتند. چگونه این اتفاق افتاد؟

پاسخ: به سواحل مختلف نزدیک شدند.

4. چگونه انسان می تواند هشت روز بدون خواب بماند؟

جواب: شاید اگر شب بخوابد.

5. کدام کلمه صد بار از "نه" استفاده می کند؟

جواب: ناله کردن.

بگذارید بازی فکری برای دانش آموزان مدرسه مانند ساعت پیش برود. صدای کودکانه شاد و خوش صدا شما را سرشار از شادی و ایمان می کند

آزمون ها بازی های سرگرم کننده ای هستند که در آنها باید به سوالات سریع و صحیح پاسخ دهید. در مدرسه ابتدایی، مسابقه ای در مورد افسانه های روسی مرتبط است.

طبقه بندی

آزمون ها با این موارد متمایز می شوند:

  • موضوع رویداد.
  • سختی سوالات
  • قوانین رفتار.
  • جایزه برای برنده.

افراد زیر می توانند در مسابقه شرکت کنند:

  • دو نفر: یکی سوال می پرسد، دیگری جواب می دهد.
  • یک رهبر و یک تیم از بازیکنان.
  • دو یا چند تیم بازی کننده

آزمون ها برای بچه ها

در سنین مدرسه، آزمون ها در طول فعالیت های فوق برنامه تشویق می شوند. معلم با انتخاب موضوعات مختلف برای مسابقات، رویدادهای سرگرم کننده و آموزشی را به منظور گسترش و تقویت دانش موجود برگزار می کند. مسابقه در داستان های عامیانه روسی آخرین مکان در رویدادهای مدرسه نیست.

هدف از مسابقه مدرسه:

  • کلاس را متحد کنید: تیم باید به عنوان یک ارگانیسم منسجم عمل کند.
  • دانش دانش آموزان را تست کنید.
  • آماده شدن برای مسابقه به دانش آموزان انگیزه می دهد تا خود را بهبود بخشند و دانش خود را تقویت کنند.
  • جایزه انگیزه ای برای برنده شدن می شود و در نتیجه گسترش دانش موجود را تحریک می کند.

برای کلاس های خردسال

آزمون های افسانه اغلب در کلاس های ابتدایی سازماندهی می شوند. بچه ها در این سنین به این گونه آثار علاقه مند می شوند و شناخت زیادی از آنها کسب می کنند. افسانه ها به رشد مفاهیم "خوب" و "شر" کمک می کنند؛ کودک صداقت، عدالت را می آموزد، می بیند که یک کار بد مجازات را به دنبال دارد، که خشم، رنجش و انتقام به هیچ چیز خوبی منجر نمی شود.

بنابراین، یک مسابقه در داستان های عامیانه روسی به رشد ویژگی های مثبت در دانش آموز کمک می کند.

طبقه بندی داستان های عامیانه روسی

سه بخش بزرگ از آثار این ژانر وجود دارد:

  • در مورد حیوانات
  • خانواده.
  • جادویی.

آنها همچنین در شخصیت هایی که بازی می کنند متفاوت هستند. در افسانه های مربوط به برادران کوچکتر ما، ویژگی های افراد به حیواناتی منتقل می شود که مانند مردم صحبت می کنند، فکر می کنند و رفتار می کنند. در زندگی روزمره حقیقتی از زندگی وجود دارد، طمع و حماقت مورد تمسخر قرار می گیرد. جادویی پر از شگفتی است.

معنای تمام افسانه ها این است که نشان دهند چگونه نیکی بر شر، حماقت و بی ادبی پیروز می شود. شخصیت های اصلی دارای نبوغ، مهربانی و پاسخگویی هستند.

چرا مسابقات برگزار کنیم؟

مسابقه داستان پریان برای کودکان اهداف زیر را دارد:

  • دانش موجود از افسانه ها را خلاصه کنید.
  • برای پرورش عشق به هنر عامیانه شفاهی.
  • تخیل خود را توسعه دهید.
  • یاد بگیرید که افسانه ها را از روی شخصیت های آنها تشخیص دهید.
  • حافظه انجمنی را توسعه دهید.
  • انگیزه دادن به دانش آموزان مدرسه برای خواندن بیشتر آثار داستانی.

مسابقه در مورد داستان های عامیانه تأثیر مثبتی با هدف آموزش صحیح دانش آموزان دارد.

به عنوان مثال، افسانه های اچ اندرسن در مورد مهربانی، دوستی، پاسخگویی و آمادگی برای همیشه به کمک یک دوست صحبت می کنند.

مسابقه در مورد افسانه ها توسط G.H. اندرسن

  1. چه کسی Thumbelina خواب آلود را از آپارتمان زنی که در آن زندگی می کرد دور کرد (بر اساس افسانه ای به همین نام "Thumbelina"):
  • غوک.
  • موش.

پاسخ صحیح: وزغ.

2. Thumbelina قبل از عروسی خود با خال چه آرزویی کرد (بر اساس افسانه ای به همین نام):

  • بخور
  • یک آهنگ بخوان.
  • به خورشید نگاه کن

پاسخ صحیح: به خورشید نگاه کنید.

3. همانطور که در افسانه "شاهزاده خانم و نخود"، ملکه متوجه شد که دختری که پیش آنها آمده یک شاهزاده خانم است:

  • از او خواستم برقصد.
  • یک نخود زیر تشک هایش گذاشتم.
  • من حرفم را قبول کردم

پاسخ صحیح: یک نخود زیر تشک هایش گذاشتم.

4. آنچه پری دریایی کوچولو در ازای پاها به جای دم برای جادوگر قربانی کرد (طبق داستان پریان "پری دریایی کوچک"):

  • من پول را پرداخت کردم.
  • من رای خودم را دادم
  • یه گردنبند بهم داد

5. چه کسی اولین کسی بود که فریاد زد "اما شاه برهنه است!" (بر اساس داستان پریان "لباس جدید پادشاه"):

  • بانوی پیر.
  • کودک.
  • یکی از درباریان.

پاسخ صحیح: فرزند

6. کدام پرندگان در افسانه "جوجه اردک زشت" تحسین جوجه اردک را برانگیختند:

  • جوجه ها
  • اردک ها
  • قوها.

پاسخ صحیح: قوها.

7. کای و گردا در افسانه "ملکه برفی" چه گلهایی پرورش دادند:

  • گل رز.
  • بابونه
  • لاله ها.

پاسخ صحیح: گل رز.

8. چه فلزی از سرباز ثابت قدمی که عاشق رقصنده زیبا شد (بر اساس افسانه "سرباز حلبی ثابت") ساخته شد؟

  • فلز مس.
  • قلع.
  • برنز.

پاسخ صحیح: قلع

9. السا در افسانه "قوهای وحشی" چند برادر داشت:

  • یازده.
  • نه.
  • سیزده.

پاسخ صحیح: یازده

10. چگونه او رویاها را بین فرزندان اول-لوکوجه (بر اساس افسانه ای به همین نام "اول-لوکوجه" "توزیع" کرد):

  • آن را زیر بالش قرار داد.
  • در گوش بچه گفتم.
  • چتر را روی کودکی که خوابیده بود باز کرد.

پاسخ صحیح: چتر را روی کودکی که خوابیده بود باز کرد.

عشق به افسانه ها

  1. هنگامی که خروس در یک دانه خفه شد، مرغ اول برای کمی آب به سمت چه کسی دوید (طبق داستان پریان "دانه لوبیا"):
  • به چسبندگی.
  • به دختر.
  • به سمت رودخانه.

پاسخ صحیح: به رودخانه.

2. روباه با جرثقیل در افسانه "روباه و جرثقیل" چه رفتاری داشت.

  • سیب زمینیها.
  • شیر.
  • فرنی سمولینا.

پاسخ صحیح: فرنی سمولینا.

3. بچه هفتم کجا از گرگ پنهان شد (طبق داستان پریان "گرگ و هفت بچه کوچک"):

  • زیر میز.
  • بر روی سقف.
  • در فر.

پاسخ صحیح: در فر.

4. چه کسی روباه را از کلبه خرگوش بیرون کرد (طبق داستان پریان "کلبه خرگوش"):

  • خروس.
  • گرگ
  • خرس.

پاسخ صحیح: خروس.

5. چگونه ماشنکا خرس را فریب داد و توانست به خانه بازگردد (بر اساس افسانه "ماشا و خرس"):

  • او در یک جعبه کیک پنهان شد.
  • او از خرس فرار کرد.
  • وقتی خرس هدایایی برای پدربزرگ و مادربزرگش می برد، او به دنبال خرس رفت.

پاسخ صحیح: در جعبه کیک پنهان شد.

6. کسی که کلوبوک در راه خود ملاقات نکرد (بر اساس افسانه ای به همین نام "کلوبوک"):

  • گرگ
  • خرگوش.
  • جوجه تيغي.

پاسخ صحیح: جوجه تیغی.

7. چگونه سرطان از روباه گول زد و اولین کسی بود که به مکان مورد توافق "رسید" (طبق داستان پریان "روباه و سرطان"):

  • او از گرگ خواست تا او را به آن مکان ببرد.
  • چسبیده به دم روباه.
  • من فقط اول به آنجا رسیدم.

پاسخ صحیح: چسبیده به دم روباه.

8. چند حیوان در برج جا می شوند (بر اساس افسانه ای به همین نام "Teremok"):

  • چهار
  • پنج.
  • شش

پاسخ صحیح: پنج.

9. چگونه گرگ در یک سوراخ یخی ماهی گرفت (بر اساس داستان پریان "خواهر روباه و گرگ"):

  • با چوب ماهیگیری.
  • با دم تو
  • با تور.

پاسخ صحیح: با دم شما.

10. روباه چگونه می خواست خروس سیاه را مجبور کند که روی زمین بیاید (طبق داستان پریان "روباه و باقرقره سیاه"):

  • او گفت که حکمی امضا شده است که بر اساس آن حیوانات به یکدیگر دست نزنند.
  • می خواستم او را با غلات درمان کنم.
  • او از من دعوت کرد که او را ملاقات کنم.

پاسخ صحیح: او گفت که حکمی امضا شده است که بر اساس آن حیوانات به یکدیگر دست نزنند.

جادو در افسانه ها

یکی از موضوعات جالب در دروس فوق برنامه مسابقه داستان پریان است. دبستان مناسب ترین زمان برای این کار است. بچه های دبستانی درست در آن سنی هستند که همه چیز غیرعادی و جادویی جالب است. برخی از دانش آموزان به معجزه اعتقاد دارند و می خواهند با پری ها و دیگر شخصیت های غیر معمول ملاقات کنند. بنابراین، افسانه ها از جمله محبوبیت های دانش آموزان دبستانی است.

یکی از رویدادهای مرتبط در این سن، مسابقه افسانه است.

تقویت دانش در مورد داستان های عامیانه

فعالیت‌های پیشنهادی را می‌توان در فعالیت‌های فوق برنامه که شامل مسابقه قصه‌های پریان می‌شود، با پاسخ‌های زیر استفاده کرد.

  1. که دائماً توصیه می کرد و به واسیلیسا کمک می کرد تا تمام وظایف نامادری خود را انجام دهد (طبق داستان پری "واسیلیسا زیبا"):
  • بچه گربه.
  • عروسک.
  • دوست دختر.

پاسخ صحیح: عروسک.

2. چه کسی از باغ سلطنتی دزدید (طبق داستان "ایوان تزارویچ و گرگ خاکستری"):

  • دزدان
  • فایربرد.
  • گرگ

پاسخ صحیح: فایر برد.

3. شاهزاده خانم پشت پنجره در عمارت مرتفع نشسته بود. چه باید کرد تا او را به عنوان همسر گرفت و علاوه بر آن نصف پادشاهی را دریافت کرد (طبق داستان پری "سیوکا-بورکا"):

  • روی اسب خود به سمت پنجره بپرید و دست شاهزاده خانم را لمس کنید.
  • برایش آهنگ بخوان
  • روی اسب خود به سمت پنجره بپرید و شاهزاده خانم را ببوسید.

پاسخ صحیح: بر روی اسب بپرید به سمت پنجره و شاهزاده خانم را ببوسید.

4. برادر ایوانوشکا پس از نافرمانی از خواهرش و نوشیدن آب از سم به چه کسی تبدیل شد (بر اساس افسانه "خواهر آلیونوشکا و برادر ایوانوشکا"):

  • گوساله.
  • بچه بز.
  • گوشت بره.

پاسخ صحیح: بچه بز.

5. چرا دختر برفی ذوب شد؟ کاری که او انجام داد (بر اساس افسانه "دختر برفی"):

  • از روی آتش پرید.
  • رفتم سمت اجاق گاز.
  • بیرون رفتم زیر آفتاب.

پاسخ صحیح: از روی آتش پرید.

6. چرا ایوان تسارویچ را ترک کردید؟ کاری که او انجام داد (طبق داستان پری "شاهزاده قورباغه"):

  • پوست قورباغه را سوزاند.
  • او به برادرانش در مورد تحول جادویی او گفت.
  • بدون اینکه او را با خود به مهمانی ببرد او را در خانه رها کرد.

پاسخ صحیح: پوست قورباغه را سوزاند.

7. اولین کسی که دختر از او پرسید کجا می تواند برادرش را پیدا کند که توسط غازها برده شده است (طبق داستان "غازها-قوها") چه کسی بود:

  • در درخت سیب
  • سر اجاق گاز
  • کنار رودخانه شیر

پاسخ صحیح: کنار اجاق گاز.

8. املیا چه ماهی جادویی گرفت (طبق داستان پریان "به سفارش پیک"):

  • ماهی قرمز.
  • پایک.
  • ماهی کپور صلیبی.

پاسخ صحیح: پیک.

9. چه کسی به دختر کمک کرد از دست بابا یاگا فرار کند و به او شانه و حوله ای داد که از آن رودخانه ای گسترده ساختند و (طبق داستان پریان "بابا یاگا"):

  • توس.
  • سگ ها.

پاسخ صحیح: گربه

10. کدام پرنده به ترشچکا کمک کرد تا به خانه برسد و از دست جادوگر فرار کند (طبق داستان پری "Tereshechka"):

  • غازلینگ
  • مارتین
  • فایربرد.

پاسخ صحیح: غاز.

افسانه ها دنیایی خارق العاده پر از جادو هستند که در آن با وجود همه مشکلات، خوبی ها پیروز می شوند. کودکان با خوشحالی مثبتی را که از چنین کارهایی به دست می آید، درک می کنند. بنابراین، مسابقه افسانه ای که در مدرسه برگزار می شود، به دانش آموزان احساسات مثبت می دهد و به آنها اجازه می دهد اوقات خوبی داشته باشند.

اهداف درس:

  1. برای توسعه فعالیت های شناختی دانش آموزان و گسترش افق های آنها.
  2. مهارت های جمعی در بازی، خلاقیت، تخیل را توسعه دهید.
  3. احساس کمک متقابل، حسن نیت نسبت به یکدیگر، عشق به طبیعت را در خود پرورش دهید.

تجهیزات:

نقاشی با اشکال هندسی. تصاویر برای افسانه ها، جوایز برای تیم برنده.

پیشرفت بازی

انسان ها ذاتا کنجکاو هستند. اولین سوال شما "چرا؟" ابدی بود. صدها و هزاران بار پدر و مادر خود را با آن شکست داده اید. شما هر روز چیز جدیدی یاد می گیرید. بدون دانشی که مردم در طول هزاران سال انباشته اند، نمی توان حتی یک قدم به جلو برداشت. و در حرکت از جهل به سوی معرفت، معنای پیشرفت و وجود انسان نهفته است. جسورانه برو جلو!

با تیم ها ملاقات کنید

(بازیکنان نشان‌ها، نام تیم‌های خود را "Erudite" و "Know-It-All" نشان می‌دهند)

انتخاب کاپیتان ها

(به هر تیم یک سوال داده می شود. دانش آموزی که ابتدا به سوال پاسخ می دهد کاپیتان تیم می شود.)

  • در هندوانه، گوجه فرنگی، خیار چیست، اما در خربزه و کدو تنبل نه؟ ("ر")
  • تصور کنید که یک راهبر قطار هستید. قطار 1200 صندوق حمل می کند. هر جعبه شامل 100 جعبه است. هر جعبه حاوی یک جفت چکمه است. هادی چند سالشه؟

- پس، کاپیتان ها هستند. بیایید بازی را ادامه دهیم.

من رقابت میکنم ما و سلامتی ما

همه می دانند، همه می فهمند
خوبه که سالم باشی
فقط باید بدونی -
چگونه سالم شویم!

(از تیم ها به نوبت سوال پرسیده می شود. اگر کسی از تیم جواب نداد، نوبت به تیم بعدی می رسد.)

به ازای هر پاسخ صحیح در این مسابقه یک امتیاز به تیم تعلق می گیرد.

  • ماده ای که بدون آن فرد در عرض 3-4 روز می میرد. (اب)
  • کمبود شدید غذا توسط شخص احساس می شود. (گرسنگی)
  • مواد مغذی لازم برای رشد بدن، موجود در گوشت، ماهی، پنیر دلمه. (سنجاب ها)
  • مواد مغذی که به مقدار زیاد در سبزیجات و میوه ها یافت می شوند. (ویتامین ها)
  • اندامی که غذا شروع به هضم می کند. (معده)
  • همسایه معده سمت راست آن. (کبد)
  • چه مواد مضری در دود تنباکو وجود دارد؟
  • چرا وضعیت بدن فرد بدتر می شود؟
  • چه زمانی از روز می توانید آفتاب بگیرید؟
  • چگونه برای حفظ بینایی خود صحیح بخوانیم؟

مسابقه دوم موزاییک جنگلی

فقط یک معبد وجود دارد
معبد علم وجود دارد
و همچنین یک معبد از طبیعت وجود دارد -
با داربستی که دستش را دراز کرده است
به سوی خورشید و بادها.

مرحله ی 1.حیوان را دریابید

(به ازای هر پاسخ صحیح در این مسابقه 3 امتیاز به تیم تعلق می گیرد.)

  • حیوانی چابک و زبردست، زیر درختان، در گودال های خاکی کم عمق زندگی می کند. او منابع زمستانی را در آنها پنهان می کند: آجیل کاج، غلات. شبیه سنجاب است. ( سنجاب )
  • دیدن این حیوان سخت است زیرا عاشق خوابیدن است. در تابستان تمام روز می خوابد و در زمستان هم روز و هم شب. این حیوان نسبتاً بزرگ است، با پاهای کوتاه و پنجه های تیز، سر کوچک و گردن بلند. این حفار توانا قادر به حفر تونل با سرعت بیش از یک متر در دقیقه است. (گورکن)
  • پرواز بی صدا، توانایی دیدن در تاریکی، شنوایی حاد، واکنش فوری. (جغد)
  • این حیوان با احساس خطر، به صورت توپ در می آید. (جوجه تيغي)

مرحله 2. پازل(سوالات برای تماشاگران - "هواداران" تیم ها)

در تابستان او در جنگل قدم می زند،
در زمستان در لانه استراحت می کند. (خرس)

زیر کاج ها، زیر درختان صنوبر
یک کیسه سوزن وجود دارد. (جوجه تيغي)

شما همیشه آن را در جنگل پیدا نمی کنید -
شما به پیاده روی می روید و ملاقات می کنید
مثل جوجه تیغی خاردار می ایستد
در زمستان با لباس تابستانی. (صنوبر)

مهره های قرمز آویزان است
از میان بوته ها به ما نگاه می کنند.
این مهره ها را خیلی دوست دارم
بچه ها، پرندگان و خرس ها. (تمشک)

لمس چمن با سم
مردی خوش تیپ در جنگل قدم می زند.
جسورانه و راحت راه می رود
شاخ ها گسترده شده اند. (گوزن)

وقتی در قفس است دلپذیر است
لکه های سیاه زیادی روی پوست وجود دارد.
او یک حیوان شکاری است، هرچند اندک،
مثل شیر و ببر، شبیه گربه. (پلنگ)

در محوطه ای زیر درخت کاج
بسیاری از انواع توت های جنگلی -
به زیر برگ نگاه کن، -
اما این ... (توت فرنگی)

لکه های سفید روی کلاه قرمز -
برای مردم بسیار خطرناک است.
در اینجا نیازی به شک و بحث نیست.
این یک قارچ است یا به عبارت دقیق تر... (آمانیتا)

چه کسی در زمستان سرد است
با عصبانیت و گرسنگی قدم زدن؟ (گرگ)

چشم متقاطع، کوچک،
با کت خز سفید و چکمه های نمدی. (خرگوش)

اولین نشانه تابستان:
زیر درخت توس در سرما
قارچ قهوه ای
روی ریشه خالدار. (بولتوس)

هیچ قارچ دوستانه تر از این وجود ندارد -
بزرگسالان و کودکان می دانند -
آنها روی کنده های جنگل رشد می کنند،
مثل کک و مک روی بینی. (قارچ عسلی)

مرحله 3.پاسخ سوال

  • کدام قارچ خوراکی اول ظاهر می شود؟ (مول، خطوط)
  • آیا خارها همیشه جوجه تیغی را نجات می دهند؟ (نه، روباه او را به داخل آب می برد، جوجه تیغی می چرخد)
  • در هر شرایط آب و هوایی از چه وسیله ای می توانید استفاده کنید؟ (قطب نما)
  • قبل از چه هوایی، پرندگان آواز خواندن را متوقف می کنند؟ (قبل از باران)
  • چه چیزی در جهان بیشتر است: بوته ها یا گیاهان؟ (گیاهان)
  • نام کدام رودخانه به نام پرنده جنگلی است؟ (باغاله)
  • چهار دریای رنگی را نام ببرید. (سیاه، سفید، قرمز، زرد.)
  • برای دویدن خرگوش در کجا راحت تر است: سراشیبی یا سربالایی؟ (سربالایی: پاهای عقب او بلندتر است.)
  • چه قارچ هایی روی کنده رشد می کنند؟ (قارچ عسلی)
  • به چه پرنده ای طبل زن جنگل می گویند؟ (دارکوب)
  • چه پرنده ای در زمستان جوجه ها را پرورش می دهد؟ (نوار متقاطع)
  • کدام جنگل نشین قارچ ها را روی درختان خشک می کند؟ (سنجاب)

مسابقه III. زبان مادری من

مردم روس زبان روسی را آفریدند، درخشان مانند رنگین کمان پس از باران بهاری، دقیق مانند تیر، آهنگین و غنی، صمیمانه، مانند آوازی بر فراز گهواره.

L. N. تولستوی

مرحله ی 1.نامه ها گم شدند

(به ازای هر پاسخ صحیح در این مسابقه 1 امتیاز به تیم تعلق می گیرد.)

- حروف را دوباره مرتب کنید تا کلمه ایجاد شود:

1 تیم: ODM، Word، Varta، Tsova. (خانه، حیاط، علف، گوسفند)

تیم 2: کوتا، سوتک، آوی، کوکش. (اردک، بوته، بید، گربه)

مرحله 2. بازی با تماشاگر - ( "هواداران" تیم ها) "کلمه پنهان"

(به ازای هر پاسخ صحیح در این مسابقه 1 امتیاز به تیم تعلق می گیرد.)

- هنگام غروب وقتی به جنگل یا رودخانه رفتید، پژواک شنیدید. تو فریاد زدی و پژواک به تو جواب داد و تو فقط انتهای کلمه را شنیدی. بیایید اکو بازی کنیم.

انبار، اردک، خار، خنده، گاو، پرده، آهو، کنه، رشته، صدف، سنگ چخماق، تگرگ.

مرحله 3. سوالات طنز

(به ازای هر پاسخ صحیح در این مسابقه 3 امتیاز به تیم تعلق می گیرد.)

  • در وسط "زمین" چیست؟ (M)
  • در ابتدای درس چه می گوییم؟ (U)
  • چه کلمه ای چهل حرف دارد؟ (زاغی)
  • کدام کلمه دارای هفت مصوت یکسان است؟ (خانواده)
  • کدام کلمه شکایت می کند که صد کم دارد؟ (فعل sta-no)
  • پشت چه صدایی یک اتاق بزرگ بزرگ پنهان شده است؟ (تالار)
  • کدام الفبا فقط شش حرف دارد؟ (ABC)

مسابقه IV مسابقه شاعران جوان

(به برنده این مسابقه 3 امتیاز تعلق می گیرد.)

من از شما بچه های رفقا تقاضا دارم:
هیچ چیز مفیدتر از کتاب در دنیا نیست!
بگذارید کتاب ها به عنوان دوستان وارد خانه شوند،
تمام زندگی خود را بخوانید، ذهن خود را به دست آورید.

به تیم ها 1 کلمه (ابر، نقطه) داده می شود. باید تا آنجا که ممکن است کلمات قافیه ای پیدا کنید و یک رباعی بسازید.

مسابقه V. بدیهی است باور نکردنی است

(مسابقه نقاشی).

(تیمی که کار را کامل کند 2 امتیاز دریافت می کند.)

مردم به دیدن دنیا عادت کرده اند
سفید، زرد، آبی، قرمز.
بگذار همه چیز در اطراف ما باشد
شگفت انگیز و متفاوت.
وظیفه 1 تیم: "بالاباما" را بکشید.
وظیفه تیم 2: "chichirikli" را بکشید.

مسابقه ششم ریاضیات سرگرم کننده

یک شایعه در مورد ریاضیات وجود دارد
که ذهنش را مرتب کند،
چون حرفای خوب
مردم اغلب در مورد او صحبت می کنند.
ریاضی می دهد
برای غلبه بر مشکلات سخت شدن،
به ما یاد می دهد که چگونه محاسبات را به خوبی انجام دهیم،
هم اراده و هم نبوغ را توسعه دهید.

مرحله ی 1. شکل را دریابید

  • این رقم همه اضلاع برابر است. (مربع)
  • این رقم دارای اضلاع مقابل هم است. (مستطیل)
  • این شکل می تواند مستقیم، صاف، تیز باشد. (گوشه)
  • این شکل دارای پنج گوشه (راس) است. (پنتاگون)
  • این شکل بخشی از هواپیما را در یک دایره قرار می دهد. (دایره)
  • دور مربوط به چه شکلی است؟ (شارو)
  • کدام رقم فقط 3 دارد؟ (مثلث)
  • این شکل با لمس چیزی با قلم یا گچ ایجاد می شود. (نقطه)

مرحله 2. مشکلات شوخی

  • هفت برادر یک خواهر دارند. چند فرزند در خانواده وجود دارد؟ (8)
  • دو پسر و دو پدر سه تخم مرغ خوردند. هر نفر چند تخم مرغ خورد؟ (یکی یکی)
  • پسرک 5 کوپک در جاده پیدا کرد. دو پسر چقدر پول پیدا می کنند؟ (اصلا)
  • چه چیزی سبک تر است - یک کیلوگرم پشم یا یک کیلوگرم آهن؟ (برابر)
  • 5 روز را بدون ذکر شماره یا نام روز نامگذاری کنید. (پریروز، دیروز، امروز، فردا، پس فردا.)
  • روی دست ها 10 انگشت وجود دارد. روی 10 دست چند انگشت وجود دارد؟ (50)
  • روی یک درخت توس 16 شاخه، روی هر شاخه 10 شاخه، روی هر شاخه 4 سیب وجود دارد. در کل چند سیب وجود دارد؟ (سیب روی درختان توس رشد نمی کند.)
  • اگر ساعت 12 شب باران می بارد، آیا می توان 48 ساعت بعد هوای آفتابی را انتظار داشت؟ (نه، چون 48 ساعت دو روز است، پس دوباره ساعت 12 صبح خواهد بود.)
  • مسابقه هفتم رقابت کاپیتان ها

    (به برنده این مسابقه 5 امتیاز تعلق می گیرد.)

    بازی "شمارش سرگرم کننده". برنده کاپیتانی است که به سرعت و به درستی از 10 تا 250 را در ده بشمارد و اعداد مربوطه را در جدول نشان دهد.

    میز کاپیتان تیم ارودیت

    70 250 80 180 20
    160 10 240 130 220
    100 230 90 30 60
    150 40 140 170 190
    110 200 120 210 50

    میز کاپیتان تیم "همه چیز را بدانید".

    50 170 110 20 90
    160 10 250 60 190
    240 100 180 200 130
    150 230 40 120 30
    70 140 220 80 210

    مسابقه هشتم داستان سرشار از حکمت است

    (به ازای هر پاسخ صحیح در این مسابقه 1 امتیاز به تیم تعلق می گیرد.)

    افسانه خوب
    از کودکی به یاد دارم،
    من یک افسانه می خواهم
    تو هم گوش دادی
    برای دزدکی بالا رفتن
    به قلب
    و بذر مهربانی را کاشت.

    اوسی دریز

    مرحله ی 1.موضوع را دریابیدسانکی (کای، ملکه برف)

  • سبد با پای ("کلاه قرمزی")
  • بالون آبی ("وینی پو و دوستان")
  • نخود ("شاهزاده خانم و نخود")
  • چتر ("Ole - Lukoje")
  • تخم اردک ("جوجه اردک زشت")
  • کلید طلایی ("پینوکیو")
  • دمپایی کریستالی ("سیندرلا")
  • مرحله 2.سفرهای شگفت انگیز

    - حدس بزنید قهرمانان افسانه به چه چیزی سفر کردند.

    • Thumbelina به مناطق گرم (روی پرستو)
    • املیا به تزار (روی اجاق گاز)
    • Vrungel، Lom و Fuchs در سراسر جهان (در قایق بادبانی Beda)
    • بارون مونچاوزن در اردوگاه نظامی ترکیه (روی گلوله توپ)

    مرحله 3.اکسپرس - سوال

  • نام دوم سفره (ساموبرانکا)
  • وسیله ای که بابا یاگا روی آن پرواز می کند (استوپا)
  • نام پسری که توسط غازها (ایوانوشکا) برده شد
  • سیندرلا چه چیزی را از دست داد؟ (دمپایی شیشه ای)
  • خانه بابا یاگا (Izbushka)
  • کدام یک از ساکنان مرداب ها همسر شاهزاده شد؟ (قورباغه)
  • پول پینوکیو چند روز در میدان معجزه بود؟ (اصلا)
  • چه چیزی به چشم کای افتاد؟ (یک تکه شیشه)
  • دخترخوانده در افسانه "دوازده ماهگی" چه گلهایی برداشت؟ (قطره های برف)
  • سارق کوچولو چه کسی را به گردا داد؟ (گوزن)
  • هیئت داوران نتایج مسابقات را جمع بندی کرده و برنده را اعلام می کند.

    تلگرام

    به همه کسانی که تولدشان را جشن می گیرند! امروز روز معماهای تستی و تست های مرموز اعلام شده است. پس از گذراندن یک سری آزمون، فرصت دریافت سوغات را دارید. هر بازیکنی که به درستی پاسخ داد کارتی دریافت می کند که باید نگه داشته شود. در پایان تعطیلات، هرکسی که می تواند کارت داشته باشد، به همان اندازه سوغاتی دریافت می کند. (یا دستورات)

    1. کلمه رمز در اسکریپت مخفی دزدان دریایی رمزگذاری شده است. برای مدتی اولین نفر برنده می شود.
    در اینجا یک تکه کاغذ با "کتاب مخفی دزدان دریایی" آمده است:


    2. حل پازل در برابر زمان. در کل 15 دقیقه داده می شود.









    پاسخ به معماهای کودکان:

    پاریس. نجار. سن
    اتریش. سرخابی سرزمین مادری
    نقطه. وظیفه. ویترین
    لباس بافتنی. خرگوش. لوبیا
    خانواده. روش. دیوار

    3. حدس بزنید چه کسی حروف را پراکنده کرده است (نقاشی ایزوگراف).

    4. باور می کنم یا نه.
    برای هر پاسخ صحیح یک + برای هر کسی که بیشتر + کارت دارد قرار می دهیم.

    1. آیا در ژاپن دانش آموزان با قلم مو با جوهر رنگی روی تخته سیاه می نویسند؟ (آره)
    2. آیا استرالیا از تابلوهای یکبار مصرف مدارس استفاده می کند؟ (نه)
    3. آیا قلم چشمه در مصر باستان اختراع شد؟ (آره)
    4. آیا در ابتدا از خودکار فقط توسط خلبانان نظامی استفاده می شد؟ (آره)
    5. در آفریقا، مدادهای تقویت شده برای کودکانی که تمایل به جویدن هر چیزی دارند تولید می شود؟ (آره)
    6. آیا در برخی از انواع مداد رنگی عصاره هویج برای تقویت سرب اضافه شده است؟ (نه)
    7. آیا رومی ها شلوار می پوشیدند؟ (نه، آنها تونیک و توگا می پوشیدند)
    8. اگر زنبور کسی را نیش بزند می میرد؟ (آره)
    9. آیا درست است که عنکبوت ها از تار خودشان تغذیه می کنند؟ (آره)
    10. در یکی از سیرک های کره ای، رقص والس به دو تمساح آموزش داده شد. (نه)
    11. آیا پنگوئن ها برای زمستان به شمال پرواز می کنند؟ (نه، پنگوئن ها نمی توانند پرواز کنند)
    12. اگر دست و پا را روی صفحه شطرنج بگذارید، آن هم شطرنجی می شود. (آره)
    13. جنگجویان اسپارتی قبل از نبرد موهای خود را با عطر اسپری می کردند. (بله، این تنها تجملی است که به خودشان اجازه دادند)
    14. آیا موش ها بزرگ می شوند و تبدیل به موش می شوند؟ (نه، اینها دو دسته متفاوت از جوندگان هستند)
    15. آیا برخی از قورباغه ها می توانند پرواز کنند؟ (بله، در جنگل های استوایی آسیا و آفریقا)
    16. آیا کودکان می توانند صداهای بالاتری نسبت به بزرگسالان بشنوند؟ (آره)
    17. آیا چشم پر از هوا است؟ (نه، چشم پر از مایع است)
    18. آیا صبح ها بلندتر از عصر هستید؟ (آره)
    19. آیا مردم هنوز هم در بعضی جاها خود را با روغن زیتون شستشو می دهند؟ (بله، در برخی از کشورهای گرم که آب کمیاب است)
    20. آیا خفاش ها می توانند سیگنال های رادیویی را دریافت کنند؟ (نه)
    21. جغدها نمی توانند چشمان خود را بچرخانند؟ (آره)
    22. آیا گوزن نوعی گوزن است؟ (آره)
    23. آیا زرافه ها در شب از پژواک برای یافتن برگ هایی که از آنها تغذیه می کنند استفاده می کنند؟ (نه)
    24. آیا دلفین ها نهنگ های کوچکی هستند؟ (آره)
    25. آیا شاخ کرگدن قدرت جادویی دارد؟ (نه)
    26. در برخی کشورها از کرم شب تاب به عنوان وسیله روشنایی استفاده می شود؟ (آره)
    27. یک میمون معمولاً به اندازه یک بچه گربه است؟ (آره)
    28. سکه شانس اسکروج 10 سنت ارزش داشت؟ (آره)
    29.Duremar قورباغه می فروخت؟ (نه زالو)
    30. آیا اسکیموها کپلین را خشک می کنند و به جای نان می خورند؟ (آره)
    31. آیا می توانید رنگین کمان را در نیمه شب ببینید؟ (آره)
    32. آیا بیشتر شلغم در روسیه کشت می شود؟ (نه، در آمریکا)
    33. فیل در ملاقات با خویشاوند ناآشنا به روش زیر سلام می کند - خرطوم خود را در دهان می گذارد؟ (آره)
    34. آیا نام اصلی هانس کریستین اندرسن سوئنسن بود؟ (نه، هانس)
    35. آیا در پزشکی تشخیص «سندرم مونچاوزن» به بیماری که زیاد دروغ می گوید داده می شود؟ 36. (خیر، چنین تشخیصی برای بیماری که تمایل دائمی به درمان دارد داده می شود)
    37. قد اسب کوچولو دو اینچ است؟ (نه، سه)
    38. رتبه اول در بین علل مرگ و میر ناشی از تصادفات در ژاپن در سال 1995. کفش پاشنه بلند قرض گرفته ای؟ (بله، تقریبا 200 زن ژاپنی بر اثر افتادن از کفش پاشنه بلند جان باختند)

    5. مسابقه روبان

    مجری تعداد مساوی پسر و دختر را به روی صحنه دعوت می کند. دور او می ایستند. مجری به تعداد شرکت کنندگان روبان در مشت خود دارد. انتهای نوارها آزادانه در جهات مختلف آویزان است، اما وسط آنها مخلوط شده است. در انتهای هر روبان یک پاپیون بسته می شود. مجری از همه شرکت کنندگان دعوت می کند تا این انتهای را در دست بگیرند؛ دختران باید انتهایی را انتخاب کنند که روی آنها کمان بسته می شود. با شمارش "یک، دو، سه"، مجری مشت خود را باز می کند و همه شرکت کنندگان در سالن پراکنده می شوند. اولین زوجی که عقده خود را باز کنند برنده می شوند. بنابراین، هر روبان جفت را با انتهای خود "بست" (آنها کارت دارند).

    6. زنجیره کلمات - برای مدتی - چه کسی بیشتر دارد

    بیایید یک کلمه را نام ببریم. در همان زمان، ما شروع به نوشتن یک زنجیره کلامی می کنیم که در آن هر کلمه بعدی باید با آخرین حرف قبلی شروع شود. به عنوان مثال: میز - قاشق - هندوانه - دندان ...

    کسی که بیشترین کلمات را در 3 دقیقه بنویسد برنده است.

    7. فکری (سوالات طنز). 3 دقیقه (+) هرکس بیشتر داشته باشد و سریعتر و درست پاسخ دهد برنده + است

    1. کدام نت برای کمپوت لازم است؟ (نمک)
    2. نام کدام آهنگساز شبیه شلیک شکارچی است؟ (باخ)
    3. آیا می توان آب را در الک آورد؟ (می توانید یک تکه یخ داشته باشید)
    4. کدام چرخ در ماشین در حین رانندگی نمی چرخد؟ (یدکی)
    5. چه کسی به همه زبان ها صحبت می کند؟ (پژواک)
    6. برای درست کردن پیراهن از چه پارچه ای استفاده کنید؟ (از ایستگاه راه آهن)
    7. کدام بال هرگز پرواز نمی کند؟ (گلگیر ماشین)
    8. مستطیل متساوی الاضلاع؟ (مربع)
    9. کدام کلمه روسی از سه هجا تشکیل شده و 33 حرف را نشان می دهد؟ (الفبا)
    10. کیسه کاغذی؟ (پاكت نامه)
    11. چرا بچه های روستا دوست دارند پابرهنه راه بروند؟ (روی زمین)
    12. وقتی کلاغ 7 ساله می شود چه اتفاقی می افتد؟ (هشتمی خواهد رفت)
    13. با چشمان بسته چه چیزی را می توانید ببینید؟ (رویا)
    14. روز و شب چگونه به پایان می رسد؟ (علامت نرم)
    15. کدام ساعت روزی دو بار زمان صحیح را نشان می دهد؟ (عیب)

    8. DISCOVERER برای سرعت و بیشتر

    ابتدا از شرکت کنندگان در مسابقه خواسته می شود که سیاره جدیدی را "کشف" کنند - بالن ها را در سریع ترین زمان ممکن باد کنند و سپس این سیاره را با ساکنان آن "جمع کنند": به سرعت با قلم های نمدی شکل های کوچکی از افراد را روی بالون بکشید. هر کس در این سیاره "ساکنان" بیشتری داشته باشد برنده است!

    9. سرعت و صحت فرمان صحیح شعر را بنویسید

    یک گراز شیطانی که روی شاخه ای نشسته است،
    بخارشور در قفس مشغول صحبت بود،
    بلبل مه ها را تیز کرد،
    PORCUBE رزرو شده،
    گربه فیزیک یاد داد،
    ماشا دمش را گرفت،
    جوجه تیغی برای شام چیده شد،
    سیسک داشت کلاه گیس می زد،
    سرطان زیر ابرها پرواز کرد،
    میز در حال تعقیب موش بود،
    کتری در حیاط پرید،
    پسر در آتش سوزی.
    خیارها پنهان و پنهان بازی می کنند،
    بچه ها در رختخواب رشد می کنند،
    تفنگدارها در راویج می خوابند،
    خوک ها علف های خود را تیز می کنند،
    تصادفات در حال اجرا به سمت سیرک در یک گروه،
    بچه ها زیر گیره چرت می زنند،
    گرگ ها در پایین شنا می کنند،
    پیک ها در ماه زوزه می کشند،
    این جرالش چیست؟
    مدادت را تیز کن!
    من به شما دستور می دهم که همه چیز را در جای خود قرار دهید!

    10 چه کسی دیگر را می توانید ببینید؟
    دو گربه وحشی در یک خانه زندگی می کردند.

    11. «پرتقال را پاس کنید» 5 دقیقه
    این یک بازی بسیار معروف است. برای کسانی که بازی نکرده اند، آن را امتحان کنند، بسیار جالب است!
    بچه ها صف می کشند و یک پرتقال یا یک سیب را نه با دست، بلکه با چانه رد می کنند. هر کسی که پرتقال را رها کند بیرون می‌رود و بازی دوباره شروع می‌شود. و به همین ترتیب تا زمانی که فقط یک برنده باقی بماند.

    12 بیلبوک تا 5 امتیاز، یک بار - و آن را به اطراف منتقل کنید. هر کس اول 5 امتیاز کسب کند برنده است.

    چند نفر بازی می کنند. باید توپ را بالا پرتاب کنید و آن را در لیوان یا لیوان بگیرید. برای این - یک نقطه. آنها توپ را یکی یکی می گیرند تا اینکه از دست می دهند. کسی که از دست می دهد توپ را به بازیکن بعدی پاس می دهد. برنده کسی است که ابتدا تعداد امتیازات توافق شده را کسب کند.

    13 پانتومیم
    همه شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم اول یک کلمه زیرکانه می گوید و سپس آن را به یکی از بازیکنان تیم مقابل می گوید. وظیفه منتخب این است که کلمه پنهان را بدون ایجاد صدا فقط با حرکات، حالات صورت و حرکات پلاستیکی به تصویر بکشد تا تیم او بتواند برنامه ریزی شده را حدس بزند. پس از حدس زدن موفقیت آمیز، تیم ها نقش ها را تغییر می دهند. پس از مدتی تمرین، این بازی را می توان با حدس زدن کلمات، بلکه عبارات پیچیده تر و جالب تر کرد.

    14 به هر میز یک پاکت داده می شود که در آن یک کارت زیبا به اشکال هندسی مختلف بریده شده است. وظیفه جمع آوری یک کارت پستال است. (شما می توانید یک تصویر منظره، یک پرتره یک نویسنده را "بازیابی" کنید). 10 دقیقه

    15. با یک حرف

    به دیکته مجری در یک ستون می نویسیم:

    بازیکن وظیفه را پر می کند

    نویسنده
    شاعر
    هنرمند
    آهنگساز
    خواننده
    شهر
    رودخانه
    گل
    عنوان یک اثر ادبی
    خط شاعرانه

    پس از این، مجری یک حرف (مثلا m) را نام می برد و هر بازیکن باید نام خانوادگی نویسنده، نام شهر و غیره را در کنار آن بنویسد. با حرف m کسی که اول آن را کامل کند برنده است.

    16. چپ و راست - با حرف

    این بازی توسط دو یا دو تیم انجام می شود. هر بازیکن (یا تیم) ده کلمه پنج حرفی را روی یک کاغذ می نویسد، اما نه کل کلمه، بلکه فقط سه حرف میانی آن را. پس از این، بازیکنان تکه‌های کاغذ را رد و بدل می‌کنند و همه باید یک حرف به سمت چپ و راست اضافه کنند تا یک کلمه به دست بیاورند.

    به عنوان مثال: -tva- جوشانده، -ate- kater کسی که اول آن را مدیریت کند برنده است.

    17. هنرمندان

    در این بازی یکی از شما نقش رهبر را بر عهده می گیرد. مجری 20 کلمه را از قبل روی یک تکه کاغذ می نویسد - اسامی مشترک مفرد در حالت اسمی. بگذارید دو سه تا از این بیست را آماده کند: تجربه نشان می دهد که آنها از این بازی خوششان می آید و می خواهند آن را تکرار کنند، مخصوصاً که دور اول مانند یک آزمایش خواهد بود.
    وقتی زمان بازی فرا می رسد، مجری به همه یک ورق کاغذ خالی و یک مداد می دهد و چیزی شبیه این می گوید: "ورق را به بیست خانه بکشید. من یک لیست بیست کلمه ای دارم. کلمه اول را نام می برم و می شمارم تا سه. در این مدت، شما باید در خانه اول باشید، یک نقاشی به نماد مفهوم موجود در این کلمه بسازید.
    بازی به این صورت است که بر اساس نقاشی‌هایتان، باید وقتی تمام 20 خانه را پر می‌کنید، همان کلماتی را که این نقاشی‌ها معنی می‌دهند بازتولید کنید. واضح است که در اینجا یک واکنش سریع لازم است: در سه ثانیه، جزئیات مشخصی را پیدا کنید و ضبط کنید. پس اگر کلمه خرگوش نامیده شود، کشیدن دو گوش بلند کافی است; چند خط به شما می گوید که من اسم ببر را گذاشتم. وقتی تمام سلول ها با نقاشی پر شدند، برای آنها شرح بنویسید. هر کس بتواند بیشترین کلمات را بازتولید کند برنده است."
    همانطور که بازیکنان با بازی راحت تر می شوند، باید آنها را با قالب های سخت تری برای به تصویر کشیدن گرافیکی آشنا کنید.

    به عنوان مثال: تنبلی، تندرستی، فخرفروشی.

    جالب ترین نکته در این بازی دیدن نقاشی های بازیکنان دیگر است.

    18. تعداد بازیکنان: هر کدام. اختیاری: روبان، حلقه

    یک روبان به حلقه بزنید و انتهای آن را گره بزنید. شرکت کنندگان در بازی به صورت دایره ای می ایستند و یک روبان دایره ای حلقه ای برمی دارند تا داخل آن باشد. راننده در مرکز دایره می ایستد و چشمانش را می بندد.
    شرکت کنندگان شروع به گذراندن حلقه از امتداد روبان می کنند. به دستور، راننده چشمانش را باز می کند و سعی می کند حدس بزند که حلقه در دست چه کسی است. اگر درست حدس نزدید - یک امتیاز پنالتی. در این زمان بازیکنان به تقلید از پاس دادن به یکباره حلقه می پردازند. شرکت کننده ای که حلقه اش پیدا شد در مرکز می ایستد و بازی دوباره ادامه می یابد. در پایان نتایج جمع بندی می شود.
    راننده ای که کمترین امتیاز پنالتی را داشته باشد برنده است.

    19.
    "ما همه آهنگ خواندیم"
    میزبان تعریف آهنگ کودکانه را می خواند و مهمانان با حدس زدن آن را می خوانند.

    وظایف:
    - آهنگی در مورد بخشی از زمین احاطه شده توسط آب، که ساکنان آن از خوردن مداوم میوه های استوایی خوشحال هستند ("Chunga-changa").
    - آهنگی در مورد یک وسیله نقلیه بهشتی ("ماشین آبی")؛
    - آهنگی در مورد اینکه چگونه شرایط بد آب و هوا نمی تواند تعطیلات را خراب کند ("ما از این مشکل جان سالم به در خواهیم برد").
    - آهنگی در مورد اینکه چگونه یک موجود پشمالو یک آهنگ موسیقی را اجرا می کند و در همان زمان آفتاب می گیرد ("من در آفتاب دراز می کشم")
    - آهنگی در مورد گیاهی که در طبیعت رشد کرد و توسط یک دهقان قطع شد ("درخت کریسمس در جنگل متولد شد").
    - آهنگی در مورد اینکه چقدر راهپیمایی با یک گروه سرگرم کننده است ("راه رفتن با هم سرگرم کننده است").
    - آهنگی در مورد یک موجود کوچک که رنگ آن شبیه یک سبزی خاص است ("ملخ در علف نشسته").

    20. مسابقه "تصویر بزرگ"

    تیم ها در مسابقه شرکت می کنند. برای مسابقه به کاغذ Whatman نیاز دارید، باید به تعداد تیم ها تعداد آنها وجود داشته باشد. شما همچنین باید نشانگرها را آماده کنید (یک نشانگر برای هر شرکت کننده). تیم ها در امتداد یک خط ایستاده اند، در فاصله 3-4 متری آن یک کاغذ واتمن روی میز وجود دارد، هر تیم جدول مخصوص به خود را دارد. به هر شرکت کننده یک قلم نمدی داده می شود که هر کدام رنگ متفاوتی دارد. با سیگنال ارائه کننده، اولین شرکت کنندگان به سمت کاغذ واتمن می روند و در عرض 30 ثانیه شروع به کشیدن یک تصویر می کنند. وقتی 30 ثانیه می گذرد، مجری می گوید تغییر کن، و بازیکنان عوض می شوند، شرکت کننده دوم می دود. بنابراین، همه شرکت‌کنندگان به نوبت نقاشی می‌کشند. تیمی که زیباترین عکس را داشته باشد برنده می شود.

    21. بازی "لبخند گربه چشایر"

    این بازی شبیه بازی های معروف "چی؟ کجا؟ کی؟" و "حلقه مغزی". نام این بازی به دلیل شباهت آن به گربه Cheshire بود که در قسمت هایی ناپدید شد. این بازی شامل دو تیم با تعداد بازیکن یکسان است. از هر تیم یک سوال پرسیده می شود. اگر بازیکنان به درستی پاسخ دهند، یکی از آنها بازی را ترک می کند ("ناپدید می شود")، اگر تیم نتواند پاسخ دهد، نوبت به تیم دیگر می رسد. برنده تیمی است که اولین کسی بود که به طور کامل "ناپدید" شد. به تیم برنده می توان گربه های اسباب بازی کوچک به عنوان جایزه داد.

    22. مسابقه "توجه ضرری ندارد"

    حداکثر 20 نفر می توانند در مسابقه شرکت کنند. شرکت کنندگان باید وظایف رهبر را برعکس انجام دهند. به عنوان مثال، اگر مجری می گوید که باید دست های خود را بالا ببرید، باید آنها را پایین بیاورید. شرکت کننده ای که آنچه رهبر می گوید و نه عمل مخالف انجام می دهد، حذف می شود. بنابراین، تعداد شرکت کنندگان به تدریج کاهش می یابد. مراقب ترین شرکت کننده باقی می ماند. نمونه هایی از وظایف ارائه دهنده: دستان خود را بالا ببرید، بپرید، به سمت چپ خم شوید، بنشینید، بازوی چپ خود را بالا بیاورید، بازوهای خود را روی هم بزنید، سر خود را بالا ببرید، به جلو خم شوید. تعداد و گزینه های وظایف به صورت جداگانه انتخاب می شوند.

    23. مسابقه "ردیابی در تاریخ"

    شما نیاز دارید: ورق های کاغذ، نشانگر. دو تیم جذب می شوند. به هر تیم یک برگه و نشانگر داده می شود و یک کاپیتان را انتخاب می کند. هر دو کاپیتان می روند یا چشم بند دارند. به اعضای تیم باقی مانده نیم دقیقه فرصت داده می شود تا "نشان" خود را روی یک تکه کاغذ بگذارند - اثر انگشت ایجاد کنید، امضا کنید، اثری از رژ لب، حتی یک کف پا، هر چیزی بگذارید، نکته اصلی این است که هر شرکت کننده در این کار شرکت کند. (به جز کاپیتان ها). بعد از نیم دقیقه، کاپیتان‌ها این «خلاصه‌ها» را دریافت می‌کنند و آنها باید حدس بزنند که رد پای هر یک از اعضای تیمشان کجاست. برای هر اشتباه یک امتیاز پنالتی وجود دارد. تیمی که پنالتی کمتری بزند برنده است.