اسرار دوران باستان اسرار دنیای باستان رازهای حل نشده تمدن های باستانی

19
مارس
2011

رازهای باستانی راز عروس گمشده (2011)

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان / کوئست
سازنده: Gestalt Games
ناشر: GameHouse
سایت توسعه دهنده: http://www.gestaltgames.com/
زبان رابط:روسی (ترجمه آماتور)
پلتفرم: PC

سیستم مورد نیاز:
ویندوز XP/Vista/7
1 گیگاهرتز پنتیوم 3 یا معادل آن
256 مگابایت رم
DirectX 9.0

شرح: در بازی جدید Ancient Secrets - Mystery of the Vanishing Bride، شما وارد یک ماجراجویی هیجان انگیز در طول تاریخ و فرهنگ باستانی جزیره خواهید شد و روح های بدبختی را که توسط یک تراژدی از هم جدا شده اند، دوباره متحد خواهید کرد.

دکتر کیت میلر، به عنوان وارث معنوی مردم پرافتخار تککان، تمام میراث آنها، از هنر باستانی گرفته تا جواهرات و مصنوعات اسرارآمیز، برخی از آنها پیش پا افتاده، برخی از آنها خارق العاده، به امانت سپرده شده است. در حین فهرست‌نویسی آثار در موزه، کیت از دوست پسر سابقش تماسی دریافت می‌کند که برای یافتن یک دستیار متعصب در حفاری سیاهی که گنجینه‌های جزیره را هدف قرار می‌دهد، درخواست کمک می‌کند. او با این سفر موافقت می کند، اما آیا اسرار وعده داده شده فرهنگ باستانی برای کیت وسوسه انگیز خواهد بود؟

به کیت در یک ماجراجویی هیجان انگیز بپیوندید که او را به یک کشف غیرمنتظره سوق می دهد. بهشت جزیره را کاوش کنید و افسانه عروس ناپدید شده را از نگهبانان بیاموزید. داستانی جذاب، پیچش های داستانی غیرمنتظره، مینی بازی ها و پازل ها - همه اینها شما را بی تفاوت نمی کند.

* با دکتر کیت میلر در یک "من به دنبال" فوق العاده باشید.
* یک بهشت ​​جزیره ای پر از خطر، تراژدی و شگفتی های غیر منتظره را کشف کنید.
* از ابزارها برای ایجاد مسیر خود و مهار قدرت تکان استفاده کنید.
* حل پازل و مینی بازی های مختلف.
* معمای عروس ناپدید شده را حل کنید و به دو روح بدبخت آرامش عطا کنید.

ترجمه توسط تیم "نسخه ما" انجام شده است:
مترجم: elionor_a
بافت ها: اسلش
تدوین: Letty, Julia-10
تست: Tysja

اضافه کردن. اطلاعات: تبلت مورد نیاز نیست. نصب و بازی کنید

26
اوت
2012

اسرار باستانی راز عروس گمشده / رازهای باستانی. Mystery of the Vanishing Bride (2011)

کیت میلر فکر کرد برای مطالعه یک یافته مهم تاریخی - مصنوعات باستانی مردم تککان باستان - برای مدت طولانی خود را در آزمایشگاه ببندد. پس از بازگشت از یک سفر طولانی و دشوار، کیت تنها به فکر تحقیقات جدید خود مشغول بود. اما یک تماس ناگهانی از نامزد سابق او باعث شد همه این برنامه ها برای مدت نامعلومی به تعویق بیفتند. در باره...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
سازنده: Gestalt Games
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: www.gestaltgames.com
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
پردازنده: Pentium IV 1 گیگاهرتز یا معادل Athlon


01
فوریه
2013

Matchmaker 2. The Curse of the Abandoned Bride (2013)

هلن جونز برگشت! یک خواستگار معروف به شهری مرموز و پر از دسیسه نقل مکان می کند. نفرین وحشتناک شهر را رها کنید و خود را در داستان عروس رها شده غرق کنید. به ساکنین کمک کنید عشق خود را پیدا کنند. همراه با هلن، شما خود را به عنوان یک شخصیت کلیدی در حل اسرار و اسرار غم انگیز شهر خواهید یافت، فینال یک شگفتی بزرگ برای همه خواهد بود...

سال انتشار: 2013
ژانر: شی پنهان
سازنده: Sugar Games
ناشر: Nevosoft
سایت توسعه دهنده: http://www.sugargames.com/
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
سیستم عامل: XP / Vista / 7 DirectX نسخه: 7.0
پردازنده: پنتیوم 1.2 گیگاهرتز
رم: 1024 مگابایت


27
ژوئن
2013

Chronicles of Vida: The Story of the Missing Princess / Vida: The Story of the Missing Princess (2013)

در قالب ویدا، شکارچی شیاطین، به تحقیق درباره ربوده شدن عجیب شاهزاده خانم می روید. ویدا در حومه حومه شهر ویکتوریایی همراه با سرخپوش سیاه در جستجوی شیاطین شیطانی سفر می کند. ماموریت اصلی او نجات شاهزاده خانم گم شده و مبارزه با سایه ساز است. به نبرد ابدی با خون آشام ها بپیوندید و...

سال انتشار: 2013
ژانر: کوئست، شی پنهان
سازنده: Novoplay
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: www.novo-play.com/‎
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP/Vista/7/8
پردازنده: 1.0 گیگاهرتز
رم: 512 مگابایت
کارت گرافیک: 128 مگابایت فضای هارد دیسک: ~ 400 مگابایت


27
فوریه
2015

Ancient Secrets 4: Deadly Cold Collector's Edition (2015)

بهترین دوست شما، کیرا، از شما دعوت کرد که در شهر باومهولدر، یک شهر کوچک استانی، به دیدن او بروید. با رفتن به بازدید، حتی مشکوک نبودید که در آنجا چه چیزی در انتظار شماست. همه چیز با بارش برف سنگین درست در اواسط تابستان شروع شد، سپس یک قلعه یخی غیرمعمول ظاهر شد و در بالای همه چیز، گولمز یخی شروع به قدم زدن در شهر کرد و ...

سال انتشار: 2015
ژانر: کوئست، شی پنهان
توسعه دهنده: Mariaglorum
ناشر: Big Fish Games
زبان رابط: روسی


30
آوریل
2011

رازهای باستان: دروازه هفتم / اسرار جست و جو جواهر: دروازه هفتم (2011)

یک ماجراجویی هیجان انگیز در انتظار شما است که در 16 مکان بیان شده است، جایی که می توانید تمام استعدادها و توانایی های منطقی خود را به کار ببرید. شما در اتفاقات غم انگیزی که برای شخصیت اصلی بازی یعنی اِما رخ داده است، شرکت خواهید کرد. اما برای جستجوی خانواده اش وارد یونان شد. آنها به دنبال یک مصنوع باستانی رفتند - تخته ای که با سنگ های قیمتی پوشیده شده بود ...

سال انتشار: 2011
ژانر: Hidden Object, Match-3
توسعه دهنده: iwin
ناشر: iWin


پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: ویندوز XP/Vista/7 CPU: رم 1.0 گیگاهرتز: 512 مگابایت DirectX: هارد دیسک 9.0 یا بالاتر: 200 مگابایت


08
سپتامبر
2011

باشگاه رمز و راز حل نشده: فضانوردان باستانی CE (2011)

آیا به وجود زندگی دیگری اعتقاد داری؟ آیا دوست دارید از دنیای موازی دیدن کنید؟ سپس به پنج کاشف شجاع بپیوندید. همه آنها در طول جستجوی حقایق و شواهد مبنی بر اینکه دنیای ما توسط بیگانگان بازدید می شود ناپدید می شوند. شما درگیر یک ماجراجویی سرگیجه‌آور می‌شوید، به شکار موجودات بیگانه می‌پردازید و کشف می‌کنید...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
توسعه دهنده: Freeze Tag
ناشر: Big Fish Games
وب سایت توسعه دهنده: http://www.freezetag.com/
زبان رابط: روسی (نویسندگان: تیم "پان گیمز")
پلتفرم: رایانه شخصی Windows XP/Vista/7 CPU 1.0 گیگاهرتز RAM 512 مگابایت DirectX 8.0 یا بالاتر هارد دیسک: 680 مگابایت


06
اما من
2012

Mystery Of The Ancients 2: Curse Of The Black Water (2012)

شما به جزیره ای دورافتاده فرستاده می شوید تا ناپدید شدن مرموز دو باستان شناس را بررسی کنید. اما به طور غیر منتظره ای، هیولایی از افسانه های باستانی در مورد پوزیدون در راه شما ظاهر می شود. راز وحشتناک کشف شده توسط باستان شناسان چیست؟ اکنون فقط شما می توانید جهان را از تاریکی ابدی نجات دهید. رازی که در اعماق آب های تاریک جزیره پنهان شده است را کشف کنید. در باره...

سال انتشار: 2012
ژانر: شی پنهان
سازنده: Big Fish Games
ناشر: Big Fish Games
زبان رابط: روسی (نویسندگان: تیم نسخه ما)
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP/Vista/7
پردازنده: 1.4 گیگاهرتز
رم: 512 مگابایت
حافظه ویدیویی: 128 مگابایت


07
فوریه
2014

Mystery of the Ancients 3: Three Guardians Collector's Edition / Secrets of the hoary antiquity: Three Guardians Collector's Edition (2014)

شما باید حملات کلاغ ها را در یک شهر کوچک آمریکایی به نام گرین هیل بررسی کنید. خواهر زاده شما النا اواخر شب گذشته با شما تماس گرفت و از شما کمک خواست - بسیاری از ساکنان شهر، از جمله دوست پسرش استیون، پس از حمله دسته ای از کلاغ های چشم قرمز بدون هیچ ردی ناپدید شدند! شبیه مردی با بارانی با ...

سال انتشار: 2014
ژانر: کوئست، شی پنهان
توسعه دهنده: Maria Glorum
ناشر: Big Fish Games
زبان رابط: روسی
پلتفرم: رایانه شخصی * سیستم عامل: Windows XP/Vista/7/8 * CPU: پردازنده 2.0 گیگاهرتز یا سریعتر * رم: 1024 مگابایت * DirectX: 9.0 یا بالاتر * هارد دیسک: 1.4 گیگابایت * ویدیو: کارت 400 مگابایت


07
دسامبر
2012

رازهای باستان 3. نسخه کلکسیونی / جست و جوی جواهر 3. Mysteries The Seventh Gate (2012)

از خرابه های باستانی یونان دیدن کنید و به جنگ وحشتناکی که سال ها طول کشیده است پایان دهید. اما برای دیدن همسر و دختر مورد علاقه‌اش، سفری غافلگیرکننده به سرزمین‌های دور را آغاز می‌کند. اما پس از ورود، او آنها را پیدا نمی کند. چندین سرنخ به اما نشان می دهد که خانواده او در کانون مبارزه برای تصاحب اسرار باستانی یونان هستند. گرم...

سال انتشار: 2012
ژانر: شی پنهان
سازنده: iwin games
ناشر: Nevosoft
وب سایت توسعه دهنده: http://www.iwin.com/
زبان رابط: روسی (رسمی)
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP / Vista / Seven
پردازنده: Pentium IV 1.4 گیگاهرتز یا معادل Athlon
رم: 512 مگابایت


25
مارس
2012

Jewel Quest Mysteries 4: The Oracle of Ur - Collectors Edition (2012)

در این بازی غیرمعمول که ترکیبی از دو ژانر جالب «سه پشت سر هم» و «من به دنبال آن هستم» نه تنها ماجراجویی های هیجان انگیزی خواهید داشت، بلکه یک مثلث عشقی نیز خواهید داشت. سفری به شرق را آغاز کنید، سعی کنید بفهمید چه کسی واقعاً عاشق است و چه کسی انگیزه های کاملاً متفاوت دارد، به دنبال جواهرات گمشده بگردید تا بزرگترین گنج جهان را پیدا کنید...

سال انتشار: 2012
ژانر: منطقی، سه در یک ردیف، تلاش، من به دنبال
سازنده: iwin games
ناشر: Big Fish Games
وب سایت توسعه دهنده: http://www.iwin.com/
زبان رابط: روسی ("نسخه ما")
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: ویندوز XP/Vista/7 CPU: رم 800 مگاهرتز: 1024 مگابایت DirectX: 9.0 یا بالاتر هارد دیسک: 350 مگابایت


12
اما من
2011

اسرار لندن / رمز و راز در لندن (2011)

آیا می‌دانستید که سیرک پیکادلی تقریباً دو طبقه شده است و خرس‌های عروسکی با رئیس جمهور روزولت ارتباط دارند؟ این و حقایق دیگر، برای مثال، در مورد شخصیت همان جک چاک‌دهنده، هنگام سفر در سراسر انگلستان با یک عتیقه‌شناس حرفه‌ای خواهید آموخت. تمام خیابان های لندن مه آلود را کاوش کنید، به خصوص که هر...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
سازنده: Big Fish Games
ناشر: علاور
وب سایت توسعه دهنده: www.bigfishgames.com
زبان رابط: روسی
پلتفرم: PC
سیستم عامل: Windows XP / Vista / Seven
پردازنده: Pentium IV 1 گیگاهرتز یا معادل Athlon

سفر مسالمت آمیز شما و پدرتان ناگهان به یک کابوس دریایی تبدیل می شود. کشتی شما در حال غرق شدن است و شما خود را تنها در یک جزیره شگفت انگیز می بینید. جزیره ای با نام آهنگین آرسلیا و مناظر شگفت انگیز تنها در نگاه اول آرام به نظر می رسد، در واقع با چهار نفرین مشخص شده است که...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
توسعه دهنده: HitPoint Studios
ناشر: Big Fish Games
وب سایت توسعه دهنده: www.hitpointstudios.com/
زبان رابط: روسی (نویسندگان: تیم نسخه ما)
پلتفرم: کامپیوتر ویندوز XP/CPU ویستا: رم 1.4 گیگاهرتز: 1024 مگابایت DirectX: 9.0 هارد: 518 مگابایت


10
ژان
2011

اسرار خون آشام / اسرار پنهان اسرار خون آشام (2011)

یک بازی مهیج جدید از Game Mill Entertainment و Gunnar Games با داستانی جذاب و معماهای فراوان. کلر دانلی تصمیم گرفت تعطیلات خود را در ساوانا، جورجیا بگذراند. به محض ورود به شهر، دختر شروع به دیدهای عجیبی کرد، در پس زمینه آنچه در این مکان اتفاق می افتاد، یک اتفاق شوم ...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان
سازنده: Game Mill Entertainment/ Gunnar Games
ناشر: Big Fish Games
وب سایت توسعه دهنده: www.bigfishgames.com
زبان رابط: روسی (ترجمه آماتور، نویسندگان: baba Taia، Wowan، Panfilka)
پلتفرم: کامپیوتر ویندوز XP/سی پی یو ویستا: رم 1.0 گیگاهرتز: 512 مگابایت DirectX: 9.0 هارد: 256 مگابایت


03
جولای
2011

The Secret Order: Secrets of Venice Collector's Edition (2011)

ونیز ماه با نور ملایم آسمان را روشن می کند. خانه ای مجلل در حاشیه کانال می بینیم. از ورودی عمارت ثروتمند، که توپ بالماسکه در آن به تازگی خاموش شده است، یک گوندولا با دو دختر جوان با چتر در کشتی حرکت می کند. یک گوندولیری با کت بلند مشکی قایق را بی صدا می راند. روی صورت او ماسک ونیزی یک پزشک طاعون (Medico della Peste) دیده می شود. چگونه...

سال انتشار: 2011
ژانر: شی پنهان / کوئست
سازنده: Ers Game Studios
ناشر: Bigfish Games
سایت توسعه دهنده: http://www.ersgamestudios.com/
زبان رابط: روسی
پلتفرم: سیستم عامل کامپیوتر: سی پی یو ویندوز XP/Vista: رم 1.4 گیگاهرتز: 1280 مگابایت DirectX: 9.0 حجم هارد دیسک 751 مگابایت


این واقعیت توسط رسانه های جهانی پوشش داده نمی شود و مورد بحث عموم مردم قرار نمی گیرد، اما، با این وجود، این یک واقعیت باقی می ماند: امروز بشریت باید بر اساس انتخاب خود انتخاب کند که به کدام دیدگاه از تاریخ پایبند باشد و در چه جهتی باشد. از چیزی گذشتن، حرکت کرده، رفتن به سوی.

در حال حاضر، یک مقام رسمی بدون معما وجود دارد که به نوعی برخی ناسازگاری ها را توضیح می دهد و عمدتاً با کندن سفال ها و گردآوری کاتالوگ ها، تاریخ رسمی را اشغال می کند. او اکنون با قدرت کامل، با تکیه بر شواهد و پرسش‌هایی که پاسخی ندارند، تحت فشار یک تاریخ جایگزین قرار گرفته است.

لازم به ذکر است که حتی 15 سال پیش، پیروان هر دو جهت با هم کار می کردند و همیشه می توانستند به توافق برسند، اما این به دو دلیل پایان یافت. اولاً، «جایگزین‌ها» با مصرشناسان نزاع کردند و به طور منطقی نشان دادند که ابوالهول معروف بسیار قدیمی‌تر از قدیمی‌ترین فراعنه مصر است. و دومین ضربه به علم رسمی تاریخ، کتاب کریس دان "نیروگاه در جیزه: فن آوری های مصر باستان" بود.

در این زمان، در پایان سال دهم، مسیرهای تاریخ رسمی و جایگزین از هم جدا شد. دیگر از ادب حتی رسمی خبری نیست، چالش مطرح شده و پذیرفته شده است، جنگ سرد آغاز شده است.

طرفداران تاریخ رسمی سیاست و ایدئولوژی را اتخاذ می کنند. آنها دیگر خود را به اعلام حقیقت استثنایی تاریخ "صحیح" محدود نمی کنند، آنها شروع به ضد تبلیغات فعال در مورد هر دیدگاه دیگری در مورد گذشته بشری کردند.

این حداقل عجیب به نظر می رسد و باعث می شود که چنین "دانشمندان" فقط دیده بان های عصبانی باشند و از مصونیت جزم های علمی پذیرفته شده عمومی محافظت کنند.

1 راز هرم بزرگ: مهندسی کاملاً دقیق

آخرین مورد در میان عجایب هفت گانه جهان و شگفت انگیزترین آنها.

با وجود این واقعیت که هر اینچ از آن به دقت بررسی شده است، تاریخ رسمی توضیحات جامع بسیار کمی ارائه می دهد. سازنده کی بود؟ برای چه هدفی ساخته شد؟ چگونه مصریان بی سواد و وحشی توانستند ساختاری از 2.3 میلیون بلوک سنگی با جرم کل بیش از چهار میلیون تن را ایجاد کنند که کاملاً به یکدیگر متصل شده اند و با کمک یک محلول پیوند ناشناخته و تشکیل یک ساختار مهندسی عالی؟

این آخرین سوال به خودی خود باعث ایجاد بسیاری از سوالات جدید می شود و پاسخ واحدی برای آن وجود ندارد. در قرن بیست و یکم، با تمام فناوری های ساختمانی ما، بعید است که بتوانیم این سازه باستانی را تکرار کنیم. و چند واقعیت غیر قابل توضیح دیگر؟

سطح هرمی تقریباً بدون درز. برای تراز کردن سنگ آهک تا این حد، به فناوری لیزر نیاز است. آنها همچنین برای محاسبه دقیق پایه هرم تا یک سانتی متر، همانطور که محاسبه شد، مورد نیاز هستند.

یک تونل نزولی کاملاً مستقیم به طول صد متر که با زاویه یکنواخت 26 درجه در صخره بریده شده است. علاوه بر این، مشعل قطعا در طول ساخت و ساز استفاده نشده است. چگونه بدون آتش و ابزار خاص دقت زاویه میل حفظ می شد؟ خطا در ابعاد تونل از چند میلی متر بیشتر نمی شود.

ساختار با حداقل خطا با نقاط اصلی تراز شده است. برای این کار باید دانش قابل توجهی در زمینه نجوم داشت.

یک ساختار داخلی بسیار پیچیده اما هماهنگ، که هرم را به یک ساختمان 48 طبقه تبدیل می‌کند، مجهز به میله‌های تهویه مرموز، درهایی که بدون شک با اره‌های الماسی بریده می‌شوند، ماشین سنگ زنی آشکار در اتاق‌های مختلف هرم بزرگ. .

2 راز خاستگاه سگ: مهندسی ژنتیک

رازی که در تاریکی پوشیده شده است، حتی قدیمی تر از تاریکی مصر، سگ ها هستند.

به نظر می رسد که در سگ ها چیز شگفت انگیزی وجود ندارد، آنها فقط نوادگان اهلی گرگ ها، روباه ها، کایوت ها و سایر سگ های سگ هستند. با این حال، منشاء واقعی ترین دوستان انسان چندان آشکار نیست. اخیراً، ژنتیک دانان گیج کرده اند که باستان شناسان، انسان شناسان و جانورشناسان نسل ها در مورد سگ ها اشتباه می کنند.

به طور خاص، باورهای پذیرفته شده عمومی مبنی بر اینکه سگ حدود 15 هزار سال پیش اهلی شده بود اشتباه بود. اولین مطالعات DNA سگ ها نشان داد که همه نژادهای سگ منحصراً از گرگ ها و نه دیرتر از چهل هزار سال پیش، شاید حتی زودتر از آن، تا 150000 سال قبل از میلاد، پرورش یافته اند.

چرا این واقعیت اینقدر جالب است؟ این سوال را می توان با طرح یک سوال دیگر پاسخ داد: چگونه شد که سگ ها به طور ناگهانی از گرگ بیرون آمدند؟ نباید تصور کرد که پاسخ به این سوال آسان است. یا دشوار است. اصلا جوابی برای این سوال وجود ندارد. استدلال هایی مبنی بر اینکه اجداد ما از عصر حجر به نوعی با گرگ دوست شدند (و معلوم نیست چگونه) و این گرگ تبدیل به گرگ جهش یافته پدر همه سگ ها شد. یا یک مادر البته همه سگ ها را دوست دارند و می خواهند باور کنند که همه چیز به همین سادگی است، اما در واقعیت اینطور نیست.

سوال اینجاست که چطور شد که یک پدر گرگ و یک مادر گرگ به حیوانی کاملاً متفاوت دست یافتند، جهش یافته ای که شبیه گرگ است، اما در شخصیت آن فقط آن صفاتی باقی مانده است که برای زندگی مشترک با یک فرد مناسب است. و راحت و مفید بودند. این غیر قابل توضیح است.

و علاوه بر این، باورنکردنی است، زیرا یک جهش یافته تصادفی به سادگی در یک بسته تحت سلسله مراتب سخت و آیین های خاص زنده نمی ماند. هیچ تکامل طبیعی در اینجا وجود ندارد. هر جانورشناس تأیید می کند: اگر شخصی دو گرگ را از جنگل بگیرد، یک نر و یک ماده، حتی برای مدت طولانی بدون مداخله مهندسی ژنتیک، نمی تواند سگی را پرورش دهد.

3 راز موهنجودارو: معماری شهری

هیچ‌یک از تاریخ‌های رسمی با این واقعیت استدلال نمی‌کنند که بشر تا قرن بیستم باید «بدون امکانات» زندگی می‌کرد. قبل از آن در شهرها بوی فاضلاب نمی آمد. معلوم است که نه همه. ساکنان شهر موهنجو-دارو در جنوب آسیا که از حدود 2600 تا 1700 وجود داشته است. قبل از میلاد، از مزایای تمدن آن زمان خود برخوردار بودند و مزایای آن تقریباً به خوبی مزایای مدرن بود.

با این حال، موهنجودارو نه به دلیل وجود آب روان و توالت های عمومی، بلکه برای خود ساختار شهری، که با دقت فکر شده و به خوبی اجرا شده است، شگفت آور است. بدیهی است که شهر کاملاً از قبل برنامه ریزی شده بود و بر روی یک سیستم تعلیق ویژه در دو سطح ساخته شده بود. ساختمان های موهنجو دارو از آجرهای سوخته با اندازه استاندارد ساخته شده اند. یک سیستم روشن از خیابان ها، خانه های "با امکانات"، انبار انبار، حمام - شهر با همه چیز لازم مطابق با استانداردهای مدرن مجهز بود.

رمز و راز موهنجو دارو و سوال اصلی مورخان و باستان شناسان این است که شهرهایی که پیش از این پایتخت تمدن هند بوده اند کجا هستند؟ چرا مردم حتی آجر سوزاندن را بلد نبودند و ناگهان چنین کلان شهری را بازسازی کردند؟ اما این تنها سوال نیست، زیرا ساختار اجتماعی در موهنجو دارو نیز بسیار جلوتر از سایرین بود.

تمدن هند یکی از سه تمدنی است که نوشته آن رمزگشایی نشده است. شهرهای آنها هم سن اهرام بزرگ مصر است.

4 راز سومری ها - اساس همه تمدن ها

مانند مصر و دره سند، "سرزمین ابراهیم" - خشک، بایر، بریده شده توسط رودخانه ای عظیم، نمی تواند آرزوی نهایی برای قبایل کوچ نشین عصر حجر باشد.

تا همین اواخر مورخین اصلاً به سومری ها اعتقاد نداشتند و آنها را داستانی کتاب مقدس می دانستند و حتی اکنون نیز هیچ کس نمی تواند توضیح دهد که آنها از کجا آمده اند ، چرا چنین مکان های خشن را برای توجیه انتخاب کرده اند ، به چه زبانی صحبت می کنند ، از کجا می دانند. اصول تولید متالورژی

سومری ها می دانستند که چگونه کوره هایی برای تولید مفرغ بسازند، شهرها را ساختند، زیگورات ها را ساختند، زمین ها را کشت کردند و علوم، به ویژه ریاضیات را توسعه دادند. به لطف آنها، 60 دقیقه در یک ساعت و 60 ثانیه در دقیقه وجود دارد. آنها بودند که محاسبه کردند که 360 درجه در یک دایره وجود دارد. و همه اینها در حالی است که تقریباً در همه جای زمین بشریت هنوز غر می زد، انگشتانش را جمع می کرد و ریشه های خوراکی را جمع می کرد.

5 راز Teotihuacan - توسعه باورنکردنی فناوری

Teotihuacan اولین شهر واقعی در آمریکا، هم در شمال و هم در جنوب بود. در دوران شکوفایی آن، حداقل 200 هزار نفر در آن زندگی می کردند.

باستان شناسان این نام را با احترام تلفظ می کنند، زیرا این نام مترادف با جهل باستان شناسی و تاریخی است: تقریباً هیچ چیز درباره این شهر شناخته شده نیست. افرادی که شهر را ساخته اند از کجا آمده اند، به چه زبانی صحبت می کنند، جامعه آنها چگونه سازماندهی شده است.

در اینجا، در بالای هرم خورشید، باستان شناسان یکی از شگفت انگیزترین مصنوعات روی این سیاره را پیدا کرده اند: صفحات میکا. به نظر نمی رسد تاثیرگذار باشد، اما برای کسانی که به علم علاقه دارند، وجود صفحات میکای عظیمی که در بالای هرم تعبیه شده اند یک پدیده قابل توجه است. میکا به عنوان یک مصالح ساختمانی مناسب نیست، اما یک سپر عالی در برابر تشعشعات الکترومغناطیسی و امواج رادیویی است. ساکنان باستانی Teotihuacan برای هر هدفی از میکا استفاده می کردند، معنی آن به وضوح در دکور نبود.

6 رمز و راز. پرو: فناوری پیشرفته در عصر حجر

دریاچه تیتیکاکا، واقع در رشته کوه های آند، در مرز بولیوی و پرو نیز راحت ترین و حاصلخیزترین مکان روی زمین نیست. با این وجود، این است که مملو از ساختارهای اسرارآمیز مگالیتیک است، گاهی اوقات با هدفی غیرقابل درک. مجسمه های سنگی با مهارت تراشیده شده با وزن بیش از صد تن با برنز، هم ذوب شده و هم با گیره های برنزی مخصوص بسته می شوند. باستان شناسان معتقدند که برنز در آن زمان نمی توانست در پرو وجود داشته باشد، اما همانطور که شواهد غیرقابل انکاری وجود دارد، مناطق کشاورزی بسیار پربار در ارتفاع 3800 متری با کمک سدها، کانال ها و سدها ایجاد شده است. ناگفته نماند که نه منشا و نه زبان این تمدن اسرارآمیز برای مورخان شناخته شده نیست.

سازه های باستانی زیادی روی زمین وجود دارد و اکثر آنها رازهای حل نشده ای هستند. دانشمندان هنوز پاسخی در مورد چگونگی ساخت آنها توسط افرادی که نه دانش و نه ابزار فنی دارند، پیدا نکرده اند. هر یک از ما حداقل یک بار در مورد منشأ حیات روی زمین، در مورد اولین تمدن های باستانی که قرن ها پیش در این سیاره ساکن بودند، فکر کردیم.

شخص با نشان دادن علاقه به سؤالات جهان، اغلب شک می کند: «منابع باستانی که همان کتاب مقدس به آنها اشاره می کند چقدر دقیق ترجمه شده اند؟ آیا حدس های دانشمندان درست است؟ کسی بدون هیچ قید و شرطی همه چیز را باور می کند و اطلاعات را بدون هیچ گونه تردیدی می پذیرد و برخی واقعیت ها را مجموعه ای از اسطوره های باستانی می دانند. امروزه منابع مختلف زیادی در دسترس مردم است که در آن از تمدن هایی صحبت می کنند که سطح آنها از سطح فعلی فراتر رفته است و در همه جا به ارتباط آنها با هوش بیگانه اشاره شده است. بیایید با معروف ترین اسرار کهن ترین تمدن هایی که روی زمین وجود داشته اند آشنا شویم.

اولین تمدن ها - زمان تولد

  1. سومر کهن ترین تمدن محسوب می شود که در پایان هزاره ششم قبل از میلاد در بین النهرین یا بین النهرین شکل گرفت.
  2. 5-6 هزاره قبل از میلاد آغاز تمدن مصر باستان.
  3. در آسیا، تمدن هند (هاراپان) در دره رود سند - اواسط هزاره سوم قبل از میلاد - ظاهر شد. بعدها ایالت گوپتاها، تشکیلات دولتی چین، پادشاهی مغولان بزرگ، سلطان نشین دهلی پدیدار شد.
  4. یونان - 2-3 هزاره قبل از میلاد
  5. روم باستان - 1-2 هزار قبل از میلاد
  6. تمدن هایی که در قاره آمریکا زندگی می کردند کشف شدند - دانشمندان معتقدند که آنها 4000 سال پیش سرچشمه گرفته اند. اما یافته های باستان شناس سیمپسون در سایت بدوی کالیکو به رقم 200000 اشاره دارد!

رازهای حل نشده دوران باستان امروز

به طور دوره ای در سراسر جهان، در طول مطالعه تمدن های باستانی، یافته های باستان شناسی جدیدی ظاهر می شود که به جای پاسخ، تعداد سوالات را افزایش می دهد. بسیاری از مصنوعات کشف‌شده با توضیح علمی مخالفت می‌کنند، اما شرایط اتفاقی که رخ داده است، مورد تردید نیست. بی‌شماری حقایق غیرقابل تصور وجود دارد، و در اینجا یک لیست کوچک وجود دارد:

  • سنگ های ایکا با تصاویر مردی در کنار دایناسورها;
  • چاپ 250 میلیونی پای برهنه یک شخص؛
  • اهرام با شکوه در سراسر سیاره پراکنده شده اند. علاوه بر ساختمان های شناخته شده مصر باستان، اهرام در کریمه، در پایین دریای ژاپن، در اروپا و چین کشف شد. هرم عظیمی در پایین مثلث برمودا که از مواد ناشناخته ای شبیه کریستال و شیشه ساخته شده است، سوالات زیادی را ایجاد می کند. فن آوری های غیرقابل توضیح مصریان باستان هنوز فراتر از درک بشر است و رازی پر از رمز و راز و پرسش باقی مانده است.
  • نقشه های عملیات پیوند اعضا؛
  • مگالیت های پرو که هنوز با فناوری خارق العاده و باورنکردنی ذهن دانشمندان را به خود مشغول کرده است.
  • قدیمی ترین نقشه ها با توضیحات دقیق و دقیق از سواحل آتلانتیس.
  • اهرام مایا؛
  • لموریا؛
  • هیتی ها؛
  • زغال اخته؛
  • هایپربوریا؛
  • آتلانتیس؛
  • آزتک ها
  • Teotihuacan;
  • مجسمه های اولمک;
  • انگکور وات در کامبوج.

بیایید با معروف ترین اسرار آشنا شویم

اسرار تمدن سومر

6000 سال قبل از میلاد هیچ کس نمی داند مردم از کجا به بین النهرین جنوبی آمده اند - راز ظهور آن با حجاب قرن ها پوشیده شده است. اما شواهدی وجود دارد که نشان می دهد سطح زندگی اجتماعی آنها به ارتفاعات باورنکردنی رسیده است. اولین دولت شهرها اور، اوشما، لاگاش، اوریوك، کیسی، اریدو بودند. مردم از نظر فنی سواد داشتند و اختراعات آنها عبارت بود از: حساب، آبجو، سیستم شمارش سه تایی، چرخ، خط میخی، تقویم قمری، آجر پخته. سومری ها زیگورات می ساختند، می دانستند چگونه کوره هایی برای تولید برنز بسازند، آنها صاحب این کشف شدند که دایره 360 درجه دارد و 60 ثانیه یک دقیقه است. به موازات آن، در جاهای دیگر روی زمین، مردم باستان هنوز هم غوغا می کردند، ریشه جمع می کردند و روی انگشتان خود می شمردند.

شهر مگالیتیک ماچو پیچو

تاریخ شگفت انگیز و اسرارآمیز شهر اینکاها که در لیست 7 عجایب جدید جهان گنجانده شده است، پر از رازهای حل نشده است. چه چیزی از ما پنهان است؟ تاکنون هیچ اطلاعاتی در مورد زمان مرگ آخرین شهروند ماچوپیچوی گمشده واقع در کوه های پرو وجود ندارد. برای بیش از 300 سال، هیچ کس حتی ایده ای در مورد سکونتگاه اسرارآمیز نداشت! هیچ یک از ساکنان شهر شواهد مکتوبی مبنی بر وجود آن باقی نگذاشتند - این سکونتگاه متروکه تنها در آغاز قرن بیستم کشف شد، اگرچه افسانه هایی در مورد شهر "پنهان" اینکاها مدت هاست که در بین باستان شناسان منتشر شده است. افسانه ها حاکی از آن است که هیرام بینگهام که سال ها به دنبال شهر بود، راه را توسط پسری هندی از خانواده ای که از ماچوپیچوی گمشده نگهبانی می کردند، تنها با 1 قطعه 30 سنت نشان داد.

اینگونه بود که ارگ ​​اسطوره ای کشف شد که ظهور و سقوط تمدن باستانی اینکاها را می دانست. هیچ کس هرگز متوجه نشد که چرا اینکاها نیاز به ساختن شهری بر روی چنین تپه ای در کوه های پرو داشتند، چند نسل در ارتفاع 2057 متری در این قلعه، دور از مرکز ایالتی اینکاها زندگی می کردند. خانه‌ها از تخته‌های سنگی کاملاً ساخته شده ساخته می‌شدند و اینکاها سنت ایجاد شهری جدید در قالب موجودات مختلف داشتند. اعتقاد بر این است که ماچا پیچو از ارتفاع شبیه کندور است - اینکاها دقیقاً چه چیزی را می خواستند به خدایان خود نشان دهند؟ در حفاری ها 173 اسکلت پیدا شد، اما تعجب آور است که 150 اسکلت متعلق به زنان است! هیچ چیز با ارزش یا جواهراتی پیدا نشد. دانشمندان یک دفن دیگر بینگهام را کشف کردند - مقبره کاهن اعظم، جایی که بقایای یک زن مبتلا به سیفلیس، چند شیء سرامیکی، اسکلت یک سگ کوچک و لباس های پشمی دفن شده بود. یک واقعیت شگفت انگیز این است که شهر بدون استفاده از هیچ گونه مخلوط چسبنده ای مانند سیمان ساخته شده است و علیرغم زلزله های مکرر در این قسمت ها، ماچا پیچو قرن ها بدون حرکت ایستاده است.

اسرار اهرام مصر

حتی امروزه، دانشمندان با ایده مهندسی کاملاً دقیق که ساخت سازه‌های قدرتمند را ممکن می‌سازد، هیجان‌زده هستند. هر بخش از اهرام تا یک سانتی‌متر مورد بررسی قرار گرفت، اما مورخان مقدار ناچیزی از توضیحات جامع در مورد چگونگی ساخت و ساز و برای چه اهدافی ارائه می‌دهند. چگونه مصریان باستان بی سواد می توانستند هرمی متشکل از 2.3 میلیون تخته سنگ را برپا کنند که مجموع جرم آن 4 میلیون تن بود!! در همان زمان، آنها کاملاً با کمک یک راه حل جفت ناشناخته به یکدیگر متصل شدند. از نقطه نظر مهندسی، اهرام ساختارهای کاملی هستند و برای بسیاری از سوالات پاسخی وجود ندارد. حتی امروز، با وجود قرن پیشرفت تکنولوژی، فن آوری های جدید ساختمان، بعید است که بتوان تجربه مصریان باستان را تکرار کرد.

در اینجا چند معما جالب دیگر وجود دارد:

  1. چگونه سطح تقریبا بدون درز به دست آمد؟ برای رسیدن به این هدف، فناوری لیزر مورد نیاز است - آنها از کدام جهان های فرازمینی در مصر باستان ظاهر شدند؟ و چگونه می توان با این موضوع مخالفت کرد که در برخی از اتاق های اهرام چیزی مانند سنگ زنی ماشینی انجام شده است؟
  2. قاعده هرم به اندازه یک سانتی متر محاسبه شد! چگونه؟ چه دستگاه هایی؟
  3. فرود صد متری به داخل تونل کاملاً هموار بود. خود فرود دقیقاً با زاویه 36 درجه در صخره بریده شد ، اما در طول کار مطلقاً هیچ مشعل وجود نداشت. خطا در ابعاد فرود چند میلی متر است - چگونه می توان دقت ایده آل زاویه شیب را بدون دستگاه های حرفه ای حفظ کرد؟
  4. هرم با یک خطای کوچک با نقاط اصلی تراز شده است. چه کسی چنین دانشی را در زمینه طالع بینی به مصریان داده است؟
  5. پیچیده ترین ساختار داخلی هرم، که ابعاد آن نزدیک به یک ساختمان 48 طبقه است، مملو از کانال های تهویه مرموز، درها، شفت ها است - آنها را فقط می توان با یک اره با نوک الماس بسیار قوی برش داد. .

اسرار شهر Teotihuacan

این اولین شهر آمریکایی است که در آن پیشرفت فناوری به اوج های باورنکردنی رسیده است. امروزه تقریباً هیچ چیز در مورد این شهر شناخته نشده است. چه کسی شهر را ساخت، ساکنان آن چه کسانی بودند و به چه زبانی صحبت می کردند، سازماندهی جامعه چگونه بود - همه اینها راز است. در بالای هرم خورشید، یک مصنوع شگفت انگیز پیدا شد - صفحات میکای تعبیه شده.

چرا از میکا که به عنوان مصالح ساختمانی مناسب نیست استفاده شد؟ اما این یک سپر عالی در برابر امواج رادیویی و تشعشعات الکترومغناطیسی است! معنای این اقدام ساکنان تئوتیواکان هنوز در هاله ای از ابهام قرار دارد.

آتلانتیس - یک اسطوره یا یک تمدن گمشده؟

شواهد متعددی مبنی بر وجود تمدن های بسیار توسعه یافته بر روی زمین وجود دارد که یکی از آنها آتلانتیس است. حتی افلاطون نوشت که پایتخت آن مجموعه ای متشکل از دیوارهای قلعه، باغ ها، امکانات ورزشی، کانال هایی است که در حلقه ای در اطراف معبد پوزیدون واقع شده است - ابعاد آن 22.5 کیلومتر قطر بود. شواهدی وجود دارد که نشان می دهد شهاب سنگی یا دنباله دار به این اندازه در منطقه اقیانوس اطلس به زمین سقوط کرده است، اما تاکنون تمدن زیر آب پیدا نشده است.

نمونه اولیه افسانه آتلانتیس می تواند افزایش سریع سطح دریای سیاه باشد که احتمالاً 8 هزار سال پیش رخ داده است. فرض بر این است که در طول این سیل دریای سیاه، در کمتر از یک سال، به دلیل نفوذ تنگه بسفر توسط آب های مدیترانه، سطح دریا 60 متر افزایش یافت. طغیان مناطق وسیعی از شمال دریای سیاه می تواند به نوبه خود انگیزه ای برای گسترش نوآوری های مختلف فرهنگی و فناوری از این منطقه به اروپا و آسیا ایجاد کند.

تمدن مایا

دانشمندان معمای فرهنگ باستانی مایاها را تا به امروز حل نکرده اند. چگونه و چرا تشدید کننده های هرمی با جلوه های صوتی ایجاد شدند؟ اگر دستان خود را کف بزنید یا در داخل اهرام چیچن ایتزا قدم بزنید، صدا به صدای پرنده ای تبدیل می شود که برای مایاها مقدس است - kaztel. سازندگان قدیم چگونه می‌توانستند آکوستیک اتاق‌ها و ضخامت دیوارها را مورد مطالعه و محاسبه قرار دهند تا مردم بتوانند در فاصله حدود 100 متری در معابد مختلف به راحتی ارتباط برقرار کنند؟ چرا مردم قبیله به دنبال زهره به نام کوکولکان رفتند، سیاره چه نشانه هایی به آنها داد؟ نسخه ای وجود دارد که مایاها اولین کسانی بودند که در تاریخ بشر متوجه آتشفشان های خروشان در فضا شدند و تبخیر دریاها و اقیانوس ها را در زهره کشف کردند. اما آنها این دانش را از کجا به دست آورده اند، در واقع، تمام آب روی زهره به سرعت ناپدید شد! یک نقشه نجومی دقیق، تقویم مایاهای باستان، که دقیق تر از فعلی است - مردم تقریباً ابتدایی چگونه می توانند این چیزهای منحصر به فرد را ایجاد کنند؟ بقایای فرهنگ های باستانی تمدن ها نشان می دهد که مردم با تمدن های فرازمینی ارتباط برقرار می کردند. اما در حدود سال 600 پس از میلاد چه بر سر این قبیله آمد، چرا آنها ناگهان خانه های خود را رها کردند و قلمرو به دست آمده خود را ترک کردند؟ گویا شخصی از بالا علم بزرگی را بر آنان آشکار کرد و به آنان دستور داد که به سوی نامعلومی حرکت کنند.

هرم ال کاستیلو (کوکولکانا) در شهر باستانی چیچن ایتزا در جزیره یوکاتان مکزیک

دو بار در سال، در روز اعتدال بهاری و پاییزی، خورشید سایه‌ای مرموز و عجیب شبیه مار غول‌پیکری می‌اندازد که از یک هرم 25 متری به پایین سر می‌خورد. اگر هرم را بچرخانید، حتی کسری کوچک از درجه را در جهت دیگر، هرگز اثری نخواهد داشت! این فقط یک چیز را می گوید: ساخت و ساز به وضوح توسط توپوگرافی ها و ستاره شناسان تأیید شد. این هرم Kukulkan نامیده می شود - خدای مایاها، مولد تمام حیات روی زمین. هرم از هر طرف مجهز به پله هایی با 18 دهانه و 91 پله در هر کدام است که به سمت بالا منتهی می شود و اگر با یک پله بریده از بالا جمع شوند، عدد 365 را به دست می آورید - دقیقاً تعداد روزها. در یک سال. محققان ادعا می کنند که این هرم یک تقویم است. چه کسی به قبیله مایا محاسبه زمان برداشت و کاشت را آموخت؟ هر ساختمان قبیله یک شاهکار معماری واقعی است! نسخه خطی مایاها حفظ شده است که در آن حرکات دقیق سیارات در آسمان ثبت شده است و دانشمندان مطمئن هستند که این دفترچه خاطرات مشاهدات زهره است. اگر تمام سازه های مایاها در چچن ایتزا به منظور مشاهده زهره ساخته شده باشند (این را پنجره های همه ساختمان ها نشان می دهد که دقیقاً به گونه ای قرار گرفته اند که سیاره قابل مشاهده باشد) ، این سؤال مطرح می شود - چه چیزی آنها را به آن علاقه مند کرده است. ?

فقط برای لحظه ای تصور کنید که نمایندگان تمدن های باستانی مسیری کاملاً متفاوت از من و شما را برای توسعه انتخاب کردند و به دانش چگونگی حمل بلوک های چند تنی در مسافت های طولانی، نحوه کنترل انواع دیگر انرژی یا نرم کردن سنگ ها، مانند پلاستیلین برای مدل سازی سازه های باورنکردنی مطالعه کنید، شگفت زده شوید، نظریه های علمی خود را بسازید - شاید آنها تنها نظریه های واقعی باشند و اسرار بسیاری از تمدن های باستانی را آشکار کنند.

علم ارتدکس نظریه ای بیش از حد مسطح در مورد چگونگی توسعه تمدن بشری به ما ارائه می دهد. مثلاً پیشرفت علمی و فناوری پیشرفتی بود - از ابزارهای سنگی گرفته تا مهندسی ژنتیک مدرن و پیشرفت‌های دیجیتال. اما چه می شد اگر اجداد دور ما مدت ها قبل از پرواز گاگارین فضا را کاوش می کردند؟ در واقع، شواهد غیرمستقیم بر این امر دلالت دارند. در این مقاله تعدادی از چشمگیرترین رازها و رازهای تمدن های باستانی را شرح خواهیم داد. گاهی اوقات این آثار در زیر زمین یا در لایه ای از خاکستر آتشفشانی پنهان می شوند. اما این نیز اتفاق می افتد که آثار تمدن های باستانی جلوی چشم ماست، اما هنوز نمی توانیم هدف و معنای آنها را باز کنیم. نمونه بارز آن استون هنج است. چه چیزی اجداد ما را راهنمایی می کرد که آنها تخته سنگ های عظیمی را که هر کدام چندین تن بودند به ترتیب خاصی برپا کردند؟ آیا نژادی از غول ها در این سیاره وجود داشته است؟ و انسانیت چگونه به وجود آمد؟ پاسخ های غیر متعارف را از مقاله ما یاد خواهید گرفت.

طبقه بندی اسرار تمدن های باستانی

مردم باستان، گویی از روی عمد، همه چیز را انجام می دادند تا فرزندان دور آنها چیزی برای گیج شدن داشته باشند. سپس آنها در جایی زندگی می کردند که شرایط زندگی تقریبا غیرممکن است - به عنوان مثال، در قطب جنوب. آنها سازه های غول پیکری برپا کردند که معنی و هدف آنها هنوز یک راز است. این راز همچنین در این است که چگونه مردم باستان می توانستند بلوک های سنگی را تحویل دهند. تنها در سال های اخیر راز تولید بتن رومی فاش شده است که از نظر استحکام از مصالح ساختمانی مدرن پیشی می گیرد. اغلب اجداد ما پیام های رمزگذاری شده ای از خود به جا می گذاشتند. برخی از آنها حل شد، برخی دیگر حل نشد. همچنین این یک راز باقی مانده است که چرا برخی از شهرها بدون هیچ دلیل مشخصی متروک مانده اند. و کشورهای لموریا و آتلانتیس از روی زمین ناپدید شدند، اما در اسناد تاریخی باقی ماندند. آیا آنها هرگز وجود داشته اند یا هنوز مانند تروی افسانه ای در بال های زیر لایه ای از زمین یا در اعماق دریا منتظر هستند؟ برخی از نتایج کاوش های باستان شناسی که در پارادایم علمی مدرن نمی گنجد، دانشمندان را تسخیر کرده است. به عنوان مثال، اسکلت افراد غول پیکر.

مجموعه کتاب "رازهای تمدن های باستانی"

مردم دائماً جذب رازهای حل نشده می شوند. چه باید کرد، این در طبیعت انسان است. به همین دلیل است که اسرار تاریخ و باستان شناسی نه تنها مورد توجه دانشمندان این حرفه باریک، بلکه برای گسترده ترین حلقه مردم است. این معماهای حل نشده مدت هاست که از دنیای علمی فراتر رفته است. برای جلب توجه عموم، مجموعه‌ای از کتاب‌هایی منتشر شد که خلاصه‌ای از اسرار تمدن‌های باستانی را در بر می‌گرفت. برخی از این آثار بیشتر علمی تخیلی یا باطنی هستند. اما در میان آنها آثار ارزشمندی نیز وجود دارد.

توجه خواننده روسی زبان را به کتاب «رازهای تمدن های باستانی» که در دو جلد توسط انتشارات اکسمو منتشر شده است جلب می کنم. همچنین سریالی به همین نام از وچه جالب است. در کتاب های این انتشارات از جمله به اسرار روسیه باستان نیز اشاره شده است.

رازهای تاریخ و باستان شناسی در سینما

البته در عصر ما که معمای ناپدید شدن ناگهانی تمدن ها است، مصنوعات عجیب و غریب یافت شده و ساختمان های غیرقابل توضیح دوران باستان به طور فعال در سینما پخش می شوند. فیلم های هیجان انگیز زیادی در این زمینه ساخته شده است. و افسوس که برخی از آنها ربطی به تاریخ واقعی ندارند. اما مستندهای کاملاً محکمی نیز وجود دارد. ما می توانیم تماشای سریالی را که در ایالات متحده آمریکا با بریت ایتون فیلمبرداری شده است، توصیه کنیم. این فیلم مستند «راز تمدن های باستانی» نام دارد. او سعی می کند به پرسش هایی درباره بسیاری از وقایع مرموز گذشته های دور پاسخ دهد.

فیلم مستند بیگانگان باستان که توسط شبکه تلویزیونی History ارائه شده است، امکان تماس دیرینه را در ابعاد مختلف و به صورت جامع مورد توجه قرار می دهد. از این گذشته، به نحوی لازم است ساختارهای غول پیکر باستانی، شیارهای موجود در مزارع، شبیه به نقاشی های پیچیده یا باند فرودگاه، مجسمه های افراد در لباس فضایی، هنر صخره ای که دستگاه های آیرودینامیکی را با جزئیات به تصویر می کشد، و بسیاری موارد دیگر توضیح دهیم.

"باستان شناسی ممنوعه" چیست؟

در طول صد سال گذشته، مصنوعات زیادی به سطح زمین کشیده شده است که حداقل باعث حیرت و حیرت می شود. و برخی از آنها، مثلاً نقش قلم موی انسان در سنگ آهک که 110 میلیون سال قدمت دارد، یا میخ های آهنی که از تکه زغال سنگ افتاده است، تعلیم علم ارتدکس را در مورد تاریخ ظهور رد می کند. از گونه هومو ساپینس. چنین یافته‌هایی حداقل تا زمانی که دانشمندان نتوانند توضیح واضحی به آنها بدهند، پنهان می‌مانند. برخی از آثار متعلق به اسرار تمدن های باستانی است. باستان شناسی ممنوعه، گوی های فلزی عجیبی را که به شکل سه شیار موازی که کل توپ را احاطه کرده اند، از دید عموم پنهان می کند. این آثار کوچک که توسط معدنچیان آفریقای جنوبی در لایه‌های پرکامبرین پیدا شده‌اند، ۲.۸ میلیارد سال قدمت دارند! توپ های سنگی عجیب و غریب با قطرهای مختلف - از کره های غول پیکر گرفته تا اندازه یک توپ تنیس - در دهه 30 قرن گذشته در کاستاریکا پیدا شد. در تصویر علمی جهان و یک قطعه لوله فلزی که طبق برآوردهای تقریبی 65 میلیون سال پیش ساخته شده است، نمی گنجد.

آیا تماس دیرینه ای وجود داشت؟

ابزارهای متعددی مانند یک باتری از بغداد، ساخته شده دو هزار سال پیش، یا یک شمع جرقه از کوه‌های کالیفرنیا با قدمت 500 قرن، و همچنین اشیایی از روستای تبتی بایان-کارا-اولا، شبیه صفحات وینیل یک پیام رمزگذاری شده، نشان می دهد که مقصران برخی از اسرار تاریخ بیگانگان هستند. و تمدن های باستانی امروز ما را با ساختمان های بزرگ و مصنوعات بسیار فنی شگفت زده نمی کردند، اگر تماس دیرینه با بیگانگان نبود. آیا نقش کف دست انسان را در لایه های دوره کامبرین می بینیم؟ دفن افراد غول پیکر با قد بیش از دو متر، باستان شناسان را متحیر می کند. به هر حال، نه چندان دور از دهکده تبتی، جایی که دیسک های سنگی با پیام های رمزگذاری شده پیدا شد، یک گورستان نیز کشف شد. بلندترین اسکلت موجود در آن تنها 130 سانتی متر ارتفاع دارد. سرهای نامتناسب مردگان این گورستان نشان می دهد که آنها به نژاد دیگری تعلق دارند.

کلان شهرهای گمشده

نه تنها اشیاء کوچک و استخوان ها معرف اسرار تاریخ و باستان شناسی هستند. تمدن های باستانی آثار تاریخی بسیار بیشتری از خود بر جای گذاشتند. مثلا شهرهای متروکه. و قدمت برخی از آنها به دوره ای برمی گردد که به گفته دانشمندان قرار بود شخصی با پوست راه برود و با شکار و جمع آوری غذای خود را تهیه کند. نمونه بارز آن Cahokia است. طبق عقاید اروپایی ها، سرخپوستانی در قلمرو آمریکای شمالی زندگی می کردند که در مرحله توسعه قبیله ای بودند. اما کلان شهر کاهوکیا قبل از کلمبیا این ادعا را در هم می شکند. این شهر چهل هزار نفر جمعیت داشت. این بیشتر از پایتخت های اروپایی آن زمان است. در این شهر معابدی وجود داشت و اشیایی که در کاوش‌ها یافت شد نشان می‌دهد که ساکنان به طور فعال با قبایل و مردم در سراسر قاره تجارت می‌کردند. اما در حدود قرن سیزدهم، شهر به طور ناگهانی متروک شد. دلیل این کار چه بود؟ هیچکس نمیداند.

جستجوی شهر

تواریخ معماهایی درباره تمدن های باستانی برای ما به جا گذاشته است. در اسناد تاریخی از کشورهایی مانند آتلانتیس و لموریا، شهرهای تروی و آکا نام برده شده است. اما آنها کجا هستند؟ دانشمندان با هدایت داده‌های غیرمستقیم و شهود خود، تروی افسانه‌ای را که هومر خوانده بود و همچنین ماچو پیچو را که در کوه‌های پرو گم شده بود، پیدا کردند. و اخیرا عکا کشف شد. در پنجاه سال گذشته، پایه‌های این شهر محصور در زیر پارکینگ اورشلیم آرام گرفته است. معروف است که به آکا دستور داده شد آنتیوخوس اپیفانس را که در قرن دوم قبل از میلاد حکومت می کرد بسازد. این پادشاه سوریه مردم را به زور یونانی کرد. او دستور داد معبد اورشلیم را به پناهگاه زئوس تبدیل کنند که باعث شورش یهودیان شد.

رمز و راز آتلانتیس

بله، شهرها وجود دارند! تمام کشورهای ناپدید شده امروزه اسرار تمدن های باستانی برای مورخان هستند. با وجود نقشه دقیق یافت شده از کشور جزیره، که توسط معاصران، در توصیف افلاطون از پایتخت آتلانتیس گردآوری شده است، آنها همچنان به دنبال آن هستند. سالنامه ها نشان می دهد که در پشت ستون های هرکول قرار داشته است. این عبارت به چه معناست؟ آیا این ویژگی جغرافیایی تنگه جبل الطارق است که دریای مدیترانه را از اقیانوس اطلس جدا می کند؟ کجا به دنبال یک کشور مرموز باشیم؟ برخی از دانشمندان تمایل دارند فکر کنند که آتلانتیس یکی از جزایر مجمع الجزایر قناری بوده است. برخی دیگر معتقدند که این جزیره در نتیجه یک فاجعه طبیعی (فوران آتشفشانی و سونامی مرتبط) در دریای مدیترانه زیر آب رفت. اما واقعیت این است که آتلانتیس کشوری با سطح بالایی از توسعه فرهنگ و علم بود.

حروف رمزگذاری شده

علم مدرن این عقیده را تحمیل می کند که مردم باستان ابتدا اطلاعات را در نقاشی ها رمزگذاری می کردند، سپس آنها را به شکل هیروگلیف سبک می کردند. الفبای الفبایی ظاهراً بالاترین پیشرفت نوشتن است. اما آثار کشف شده این ادعا را رد می کند. برخی از کتیبه ها هنوز به عنوان اسرار تمدن های باستانی باقی مانده اند. رمزگشایی آنها فقط در صورتی امکان پذیر است که به زبان های دیگری که برای دانشمندان قابل درک است تکرار شوند. نمونه بارز آن سنگ روزتا است.

روی تخته سنگ بازالت، دستور کاهنان ممفیس با حروف هیروگلیف، دموتیک و یونانی باستان نقش بسته بود. به لطف آخرین زبانی که زبان شناسان شناخته بودند، زبان مصریان رمزگشایی شد. اخیرا راز jotunvellur، کد اسکاندیناوی، فاش شد. به نظر می رسد که وایکینگ ها نوشتن را می دانستند، به طور فعال پیام ها را در تبلت ها رد و بدل می کردند و نقشه می ساختند.

هیتی ها

این سؤال که چگونه آنها به وجود آمدند نیز به اسرار کهن ترین تمدن ها تعلق دارد. علم ارتدکس از پیشرفت پیشرونده فناوری صحبت می کند. اما تمدن هیتی ها کاملاً با این موضوع در تضاد است. به نظر می رسید که از ناکجاآباد آمده است - همراه با سیستم شمارش سه تایی، نوشتن، حساب، تقویم پیچیده قمری، دم کردن و سایر نشانه های یک فرهنگ توسعه یافته. در زمانی که در سایر نقاط زمین قبایل بشری هنوز با نیزه‌هایی با نوک سنگ شکار می‌کردند، هیتی‌ها شهرهای اور، اریدو، اوشما، کیسی، اوروک، لاگاش را برپا کردند.

شش هزار سال قبل از میلاد، این قوم مرموز چرخ، برنز، آجرهای سوخته را می شناختند. علاوه بر این، لایه‌های عمیق‌تر فرهنگی نشان‌دهنده توسعه پیشرونده این فرهنگ نیست. هیتی ها از جایی آمدند و در جایی ناپدید شدند - و این یکی دیگر از رازهای تاریخ تمدن های باستانی است.

سازه های مگالیتیک

ظاهراً مردم باستان دوست داشتند بلوک های سنگین را در مسافت های طولانی حمل کنند. شواهد متعددی از این موضوع در سراسر جهان - از ژاپن تا اروپای غربی - پراکنده وجود دارد. واضح ترین شواهد تمدن مگالیتیک، استون هنج است که در دشت سالزبری در بریتانیا واقع شده است. اخیراً مشخص شد که بلوک‌های سنگی که به ترتیب خاصی در اطراف چیده شده‌اند، تنها بنای تاریخی آن دوران نیستند. استون هنج بخشی قابل مشاهده از مجموعه کاملی از ساختارهای مشابه است. چه بود: یک معبد بت پرست یا یک رصدخانه نجومی باستانی؟

دانشمندان هنوز به این موضوع پی نبرده اند. منشا بت های سنگی جزیره ایستر حل نشده باقی مانده است. و دلمن در نقاط مختلف جهان؟ در مورد مگالیت ها در سیبری چطور؟ پیشینیان چند راز برای ما به جا گذاشته اند؟ و کدام یک از آنها قابل حل است؟

اسرار تمدن های باستانی

برخی از دانشمندان، ریشه های دانش، با تمدن مرموز دوران باستان مرتبط هستند. کارشناسان با مطالعه اطلاعات موجود در مورد اسرار دوران باستان، آن را به چند گروه تقسیم کردند. اولی حاوی حقایقی بود که از سطح فوق‌العاده بالای دانشی که پیشینیان داشتند صحبت می‌کرد.

برخی از دانش مردمان شگفت آور است، برای آن دوران باستان کاملاً غیرمنتظره، و مهمتر از همه - بدون ریشه، گویی از بیرون آورده شده است. این امر در مورد نجوم و مکانیک، متالورژی و پزشکی، فناوری کشاورزی و معماری سنگ صدق می کند.

مصر باستان - کشور اسرار و دانش اسرارآمیز - کاملاً با "پر فرهنگ" مرتبط است. برای مدت طولانی، توجه محققان توسط "رمز" ریاضی، که گویی در نسبت های بزرگ تعیین شده است، جلب شده است. حتی در طول جنگ ناپلئون در مصر، آنها متوجه شدند که این هرم دقیقاً در امتداد محور قطبی زمین قرار دارد. این هرم می توانست به عنوان رصدخانه، تقویم یا ساعت آفتابی غول پیکر مورد استفاده قرار گیرد. پی تامکینز مصر شناس می گوید: «کسی که هرم خوفو را ساخت، می دانست چگونه نقشه های عالی از آسمان پرستاره تهیه کند و با کمک ستاره ها طول جغرافیایی را به درستی محاسبه کند، نقشه های سیاره بسازد و در نتیجه آزادانه در اطراف زمین حرکت کند. زمین - در سراسر قاره ها و اقیانوس های آن ارتباط خاصی بین دانش اصلی کسانی که دستور ساخت هرم بزرگ را دادند و کسانی که نقشه های باستانی دریاها را ایجاد کردند، دقیق تر و دقیق تر از نقشه هایی که تا به امروز باقی مانده است وجود دارد.

از مورخ عرب قرن نهم، ابن عبدالحکمه، گزارشی در رابطه با تاریخ ساخت اهرام وجود دارد: «بیشتر موافقند که اولین اهرام توسط سورید بن سلکژ، فرعون مصر، که در سال 300 حکومت کرد، ساخته شد. سال‌ها قبل از سیل.» یک نویسنده باستانی نوشت که سورید (زارید) از سلاح‌های ضد زنگ و همچنین شیشه‌های نشکن استفاده می‌کرد که می‌توانستند خم شوند. نتیجه این است که نویسنده باید 1000 سال قبل از اختراع فولاد ضد زنگ و پلاستیک از وجود آنها آگاه بوده باشد. او این را از چه کسی آموخت، سازندگان اولین اهرام مصر این اسرار را از چه کسی آموختند؟

به گفته مهندس آمریکایی Connolly، دقت ریاضی در طراحی اهرام با شکوه بر اساس گنجاندن ناخودآگاه عدد "پی" در محاسبات است. فیزیکدان سی. مندلسون از بریتانیا این سوال را مطرح می کند: بدون ابزارهای علمی مدرن، مصریان باستان چگونه می توانستند جهت نقطه مورد نظر در هوا را تعیین کنند و مستقیماً در جهت آن بسازند؟ یک خطا حتی دو درجه در نهایت می تواند منجر به نتایج فاجعه آمیزی شود.

نقش برجسته ها و حتی هیروگلیف های اسرارآمیزتر بر روی دیوارهای معبد مصری دندرا حک شده است. شگفت انگیزترین چیز این است که نشانه های زودیاک در سقف معبد پیدا شده است. زودیاک دایره ای بزرگ با قطر حدود یک و نیم متر تصویری از یک صفحه ستاره ای (نقشه متحرک دنیای پرستاره) را نشان می دهد. . متخصصان طرح های بسیار خوبی از آن ساختند. ادعا می شد که علائم زودیاک از نظر زمانی 4000 سال فاصله دارند.

ساختمان‌های شگفت‌انگیز روی زمین - قلعه Saxahuaman و شهر غار در پرو. شکوه کسانی که اهرام مصر را ساخته اند با نگاه کردن به این قلعه رنگ پریده است. این بنا از بلوک‌های سنگی غول‌پیکر ساخته شده است که به دقت به یکدیگر متصل شده‌اند، یکی از آنها به اندازه یک خانه سه طبقه است و وزن آن حدود 150 تن است. چگونه استادان باستانی توانستند آن را در ده ها کیلومتر دورتر - از محل استخراج بلوک ها - تحویل دهند؟ پس از همه، آنها فرصتی برای غلبه بر رودخانه ها، زمین های ناهموار، و سپس - برای بلند کردن این بلوک در سربالایی داشتند. در تمام تواریخ باستانی به اتفاق آرا آمده است که شهرهای غول پیکر در آند قرن ها قبل از ظهور اینکاها ساخته شده اند.

حمل و نقل سنگ های عظیم در فواصل طولانی معمولاً به نوعی از دست رفته قدرت شناور نسبت داده می شود، به نظر می رسد سازندگان نوعی ماده تجزیه کننده به دست آمده از گیاهان خاص دارند که می تواند سنگ ها را به خاک رس چکش خوار نرم کند، که به راحتی شکل های مشخصی به خود می گیرد. ، که سپس دوباره به یک ماده همگن و بادوام تبدیل شد. با این نوع فناوری، حل نشدنی ترین مشکلات، به نظر می رسد، امکان پذیر بود. سنگ های چند تنی این قلعه به قدری به یکدیگر چسبیده اند که حتی تیغ یک تیغ ایمنی را نمی توان بین آنها فرو کرد. به گفته حامیان paleovisit، فناوری دوران باستان نمی توانست چنین اثر فیلیگرانی را ارائه دهد. این فرض وجود دارد که چنین ارگ های کوهستانی پرو توسط برخی نژادهای باستانی برای محافظت در برابر مردم فضا ساخته شده است.

اما حتی بیشتر از دیوارهای Saxahuaman، قابل توجه است که مانند هیچ چیز دیگری نیست، شهری کاملاً اصلی در صخره است که چند صد متر بالاتر از قلعه قرار دارد. غارها، اتاق‌ها و گذرگاه‌های مستطیلی و زاویه‌دار در سنگ‌های گرانیتی حک شده‌اند. آنها یک شهر غار کامل را تشکیل می دهند که از صدها راهرو و اتاق تشکیل شده است. در همان زمان، دیوارهای اتاق های او به صورت آینه ای صیقلی شده است. اما گرانیت است. حتی با کمک فن آوری مدرن، تلاش زیادی برای ایجاد چنین ساختاری لازم است.


در سفر در هند، بسیاری از گردشگران تمایل به بازدید از احمدآباد دارند. دو مناره قرن XI وجود دارد. آنها از یک ساختمان 7 طبقه 23 متر ارتفاع دارند که فاصله آنها 3 متر است. هنگامی که گردشگران از یکی از برج ها بالا می روند، راهنما به برج دوم بالا می رود و شروع به چرخاندن آن می کند. اولین برج بلافاصله شروع به حرکت می کند و بازدیدکنندگان را شگفت زده و ترسان می کند. یک معمای بزرگتر برای متخصصان، فناوری ساخت آجر است که پایه معبد از آن تشکیل شده است. به روش خاصی شلیک می شود، از رطوبت نمی ترسد، بار زیادی را تحمل می کند و شگفت انگیزتر از همه، در آب غرق نمی شود. برای ایجاد چنین سیستمی از برج ها، یک شهود کافی نخواهد بود. و اگر فرض کنیم که در زمان های قدیم معماران روش های دقیق محاسبه را می دانستند، نتیجه خود نشان می دهد: زمانی تمدنی با سطح توسعه بسیار بالا وجود داشته است.

اریستارخوس هلنی از ساموس به این نتیجه رسید که خورشید مرکز جهان است و نه زمین. تمام سیارات، از جمله زمین، به دور خورشید می چرخند، در حالی که مدار آنها دایره ای است. آریستارخوس تعلیم داد: "خورشید 300 برابر بزرگتر از زمین است، حدود 20 برابر از ماه دورتر از ما است. تعلیم جسورانه آریستارخوس به زودی فراموش شد.

برخی از محققان بر این باورند که اولین نسخه از کتاب "سوریا سیدانتا" حدود 5000 سال قدمت دارد. با این حال، در آن قطر سیاره ما و فاصله تا ماه با خطای بیش از 1٪ تعیین می شود.

تالس از میلتوس معتقد بود که ستارگان جهان های دیگری هستند و شاگرد او آناکسیماندر استدلال می کرد که تعداد این جهان ها نامحدود است: برخی از آنها متولد می شوند و برخی دیگر می میرند. خیلی زودتر، آریایی‌های باستانی باستانی‌ترین یادبود نوشتن - وداها را ایجاد کردند. به نظر می رسد سرود کیهانی ریگ ودا بی نهایت جهان را در زمان و مکان و همچنین ظهور و توسعه جهان از "تخم مرغ کیهانی" را پیش بینی می کند.

حتی ابزارهای مدرن نیز قادر به تشخیص همان جهان های مسکونی نیستند که نسل های متفکر و دانشمندان دوران باستان رویای آن را داشتند. افسوس که سیارات زمین مانند قابل رصد مستقیم نیستند. فقط وجود ماهواره های بزرگ ستارگان را می توان با شواهد غیرمستقیم قضاوت کرد.

چنین دانشی از مردمان دوران باستان برای دانشمندان آنقدر قابل توجه است که آنها حتی فرضیه ای در مورد وجود مردمی در دوران باستان مطرح کردند که دانش فوق العاده زیادی در زمینه نجوم داشتند. مردم ناپدید شدند، اما برخی از اطلاعات شناخته شده برای او برای قرن ها باقی ماند. این فرضیه به ویژه توسط ریاضیدان و ستاره شناس بزرگ آلمانی کارل گاوس (1777-1855) ذکر شده است. اما مورخان از این قوم چیزی نمی دانند. نسخه ما از بیگانگان از گذشته فقط در مورد چنین مردمی صحبت می کند.

در طول اقامت خود در زمین، بیگانگان از گذشته (نمایندگان تمدن مزوزوئیک) سعی کردند دانش خود را به مردم منتقل کنند. اما این انبار اطلاعات، با توجه به فرهنگ بسیار پایین و تکنولوژی توسعه نیافته جامعه بشری اولیه، بسیار دشوار بود و به همین دلیل نمی توانستند قوی باشند. تنها استثنا برخی اطلاعات در مورد نجوم بود، زیرا در آن زمان بدوی ترین قبایل کوچ نشین نیاز داشتند که بتوانند توسط ستارگان حرکت کنند. مردم با دقت اطلاعات نجومی را از دوران باستان نگهداری می کردند، بنابراین این اطلاعات مربوط به نجوم گزارش شده بود که می توانست شانس زیادی برای حفظ داشته باشد.

این توسط کشفی که در پایان سال 1900 انجام شد تأیید می شود. از کشتی غرق شده، باستان شناسان زیر آب مکانیزم اسرارآمیزی را مطرح کردند که نمادهای روی آن نشان می داد که می توان آن را به قرن اول قبل از میلاد نسبت داد. اصل کار و هدف این مکانیسم که تقریباً از 20 چرخ دنده تشکیل شده بود، برای مدت طولانی نامشخص بود. کار زیادی طول کشید تا ایجاد شود: با استفاده از این دستگاه می توانید زمان طلوع و غروب خورشید و ماه را تعیین کنید، حرکت سیارات منظومه شمسی را محاسبه کنید. در واقع کارشناسان نوعی ماشین حساب داشتند. همانطور که می بینید، با کمک آن، کاپیتان کشتی ها در دریا حرکت کردند و مسیر خود را با حرکت ستارگان و سیارات در آسمان بررسی کردند. مهندسان نیز به مکانیزم شگفت انگیز علاقه مند شدند. آنها متوجه شدند که دندانه های چرخ دنده های آن دقیقاً با زاویه 60 درجه بریده شده است. و سپس، با مطالعه جزئیات دیگر، به این نتیجه رسیدند: آنها را نمی توان با دست ساخت. معلوم شد که یونانیان باستان تجهیزات تولید انبوه چنین مکانیزم هایی را در اختیار داشتند.

نه تنها دریانوردان، بلکه مسافران خشکی نیز باید توسط ستاره ها حرکت می کردند. اما پس از آن، انسان تعجب می کند که چرا قبیله باستانی آفریقایی دوگون به اطلاعات شگفت انگیزی در مورد منظومه ستاره ای سیریوس نیاز داشتند.
طبق افسانه قبیله، دوره گردش ماهواره های سیریوس 50 سال است. و تحقیقات مدرن نشان داده است که 49.9 سال است. بسیاری از داده های دیگر نیز همزمان هستند، که Dogon با اطمینان از آنها استناد می کند و دانشمندان فقط امروز می توانند آنها را تأیید کنند. به عنوان مثال، افسانه ها در مورد چگالی هیولایی ماده این ستاره، در مورد ساختار مارپیچی جهان های ستاره ای، که تعداد نامحدودی از آنها در جهان وجود دارد، می گویند. در مورد وجود سیاراتی که موجودات هوشمند در آن زندگی می کنند نیز اظهاراتی وجود دارد. چنین دانشی از کجا در میان یک قبیله آفریقایی آمده است، اگر حتی علم مدرن هنوز قادر به تأیید کامل آن نیست؟

برخی از محققان بر این باورند که حتی در شرایط پارینه سنگی یا میان سنگی، دانش نجومی و همچنین هنرهای زیبا می تواند توسعه یابد. ساختار مگالیتیک معروف در انگلستان - به نفع فرض اول گواهی می دهد. برخی نسبت‌های مگالیت بریتانیا را فاصله بین سیارات منظومه شمسی می‌دانند.