حل یک مکعب روبیک ترکیبی 3x3. قوانین ساده برای حل مکعب روبیک

749 1 750 397 0

تلاش های متعدد برای حل مکعب روبیک شکست خورد؟ تمام دستورالعمل های ارائه شده در اینترنت توسط متخصصان نوشته شده است، اما برای "دومیت ها" راه حل بسیار گیج کننده به نظر می رسد؟ به نظر شما حل این معما غیرممکن است؟ با پیروی از دستورالعمل های گام به گام ما، نه تنها می توانید محبوب ترین پازل جهان را بدون فرمول به طور کامل جمع آوری کنید، بلکه می توانید نحوه انجام آن را نیز درک کنید.

شما نیاز خواهید داشت:

از کجا شروع کنیم

بنابراین، هدف شما تکمیل مکعب روبیک است. انجام این کار بدون دانستن اینکه چگونه کار می کند، از چه چیزی تشکیل شده و چگونه کار می کند، کار نخواهد کرد.

مکعب روبیک استاندارد 3x3 یک مکعب سه بعدی مکانیکی است که هر صورت آن با رنگ متفاوتی رنگ آمیزی شده است.

نسخه سنتی آن آبی، سبز، سفید، زرد، قرمز و نارنجی است. لبه ها:

درمجموع، 20 عنصر متحرک در مکعب روبیک (12 لبه و 8 گوشه) وجود دارد و راه حل مستقیماً به دانستن نحوه تغییر موقعیت آنها بستگی دارد.

همانطور که یک طرف را می چرخانیم، می بینیم که قطعات مرکزی در جای خود می مانند، لبه به جایی که باید لبه ها باشد حرکت می کند و گوشه در گوشه قرار می گیرد.

از این نتیجه می شود که هر عنصر دارای نوع خاصی است که پس از چرخش تغییر نمی کند (لبه لبه می ماند ، مرکز مرکز می ماند).

سوالات متداول

    مکعب روبیک چگونه باید باشد؟

    اگر قرار نیست در مسابقات شرکت کنید، می توانید هر مکعبی بگیرید. برای جوانان و کودکان بهتر است پازل را از تولیدکنندگان چینی خریداری کنند. هنگام انتخاب موارد زیر را در نظر بگیرید:
    - بهتر است مکعب آخرین مدل ها را بگیرید، کاستی های نسخه های قبلی را تامین می کند و بهتر شده است.
    - مکعب سمت راست باید به راحتی بچرخد، در حالی که گوشه ها را به خوبی برش دهید.
    - مکعب های حرفه ای قابل جداسازی و تنظیم هستند.

    روبیک چند لبه دارد؟

    مکعب کلاسیک از 12 عنصر کناری یا لبه دو رنگ (12 "دنده") تشکیل شده است.

    چند تا پازل مکعب روبیک؟

    راه های زیادی برای ساخت مکعب وجود دارد. مواردی وجود دارند که به شما امکان می دهند چند فرمول را جمع آوری کنید، اما در چند ساعت. برخی دیگر، با به خاطر سپردن چند صد فرمول، به شما امکان می دهند یک مکعب را در 1 دقیقه یا حتی 20 ثانیه حل کنید.

مبانی

هدف ما این است که همه عناصر را در مکان های مناسب قرار دهیم. برای تعیین جهت چرخش و "محل صحیح" یک مربع خاص، باید تمام توجه خود را به عناصر مرکزی معطوف کنید، زیرا، همانطور که قبلاً گفتیم، آنها موقعیت ثابتی دارند.

به عنوان مثال، لبه ای که به ترتیب بین مرکز قرمز و سبز قرار دارد، قرمز-سبز است، بنابراین باید روی قرار دادن یک لبه همرنگ در نزدیکی مرکز سبز و یک لبه قرمز در نزدیکی عنصر مرکزی قرمز تمرکز کنید.

گوشه همیشه سه رنگ است، بنابراین باید دقت کرد که آن را بین عناصر مرکزی رنگ های مربوطه قرار دهید.

مرحله 1. جمع آوری لبه های یک طرف

اولین کاری که باید انجام دهید این است که یک رنگ را برای شروع انتخاب کنید. در این مثال، رنگ اصلی زرد است، در تمام طرح ها ارائه خواهد شد. هر کس مختار است گزینه ای را که بیشتر دوست دارد انتخاب کند و با آن شروع کند.

بنابراین، اگر عنصر مرکزی بالایی زرد باشد، به ترتیب پایین آن سفید است (تقریباً در تمام مدل های مکعب روبیک در طرف مقابل قرار دارد).

برای حل یک مکعب روبیک 3x3، ابتدا باید یک ضربدر را در قسمت بالایی آن تا کنید - تمام لبه های رنگ انتخاب شده (در مورد ما، زرد) را در موقعیت های مناسب در اطراف عنصر مرکزی قرار دهید.

شما باید این کار را به ترتیب خاصی انجام دهید تا رنگ دوم لبه با عنصر مرکزی مجاور مطابقت داشته باشد.

توضیح این مرحله برای کسانی که نمی دانند چگونه مکعب روبیک را حل کنند، سخت ترین است. این کار به تنهایی قابل حل است و بدون شک پس از یک آموزش کوتاه موفق به انجام آن خواهید شد.

در این مرحله است که بیشتر مبتدیان متوقف می شوند - آنها یک صلیب جمع می کنند و سپس یک چهره - متأسفانه افراد کمی پیش می روند.

برای کسانی که نمی توانند این کار را انجام دهند، در زیر نمودار نحوه جمع آوری صلیب آورده شده است. به خاطر داشته باشید که باید این مرحله را 4 بار تکرار کنید - یکی برای هر طرف.

  1. مکعب روبیک را در دست بگیرید و آن را برگردانید تا مرکز زرد (یا رنگ دیگر دلخواه شما) در بالا و سفید در پایین باشد.
  2. به دنبال لبه های زرد در صفحه پایین باشید. به هر دو رنگ دنده توجه کنید.
  3. اگر یک لبه زرد در پایین پیدا کردید، لایه را بچرخانید تا لبه مربع زرد در زیر "محل" خود در لبه بالایی قرار گیرد.
  4. یکی از اقدامات زیر را انجام دهید:

الف) زرد به پایین "نگاه می کند".

ب) زرد به جلو نگاه می کند

ج) دنده در لایه میانی

توجه داشته باشید: اگر مربع زرد روی لایه بالایی است، اما نسبت به مرکز مجاور به درستی قرار و جهت گیری ندارد، با قرار دادن عنصر دیگری به جای آن، موقعیت آن را تغییر دهید.

پس از آن، لبه در یکی از سه موقعیتی که در بالا توضیح داده شد قرار خواهد گرفت. با استفاده از نمودار، آن را در محل "درست" قرار دهید. تمام مراحل را برای هر لبه زرد تکرار کنید و صلیب را در لایه بالایی مکعب روبیک جمع کنید.

مرحله 2. مونتاژ صفحه بالایی

اگر توانستید صلیب را تا کنید، پس ارزش آن را دارد که کل لایه بالایی را جمع کنید، یعنی گوشه ها را یکی یکی در جای خود قرار دهید. نمی‌توانیم آن‌ها را آن‌طور که می‌خواهیم قرار دهیم، زیرا هر گوشه مکانی دارد که مخصوصاً برای آن در نظر گرفته شده است که با رنگ‌هایی که از آن تشکیل شده است تعیین می‌شود.

درست مانند مرحله قبل، چندین راه حل وجود دارد که ما آنها را دنبال خواهیم کرد.

به یاد داشته باشید که شما باید تمام مراحل را 4 بار تکرار کنید - یکی برای هر گوشه.

  1. مکعب روبیک را برگردانید تا لایه زرد در بالا و لایه سفید در پایین باشد.
  2. در لایه پایین گوشه ای با مربع زرد را نگاه کنید. به 2 رنگ دیگر روی آن توجه کنید.
  3. لایه زیرین را بچرخانید تا گوشه در زیر محل "خود" قرار گیرد.
  4. از یکی از راه حل های زیر استفاده کنید:

الف) زرد به سمت چپ به نظر می رسد

ب) رنگ زرد به سمت راست به نظر می رسد

ج) رنگ زرد در پایین است

توجه داشته باشید : اگر گوشه زرد در لایه زیرین مکعب روبیک نباشد به این معنی است که در لایه بالایی قرار دارد اما در جای خود نیست.

شما باید هر گوشه ای را از لایه پایین به بالا قرار دهید (مثلاً به دنبال راه حل اول). به این ترتیب یک گوشه زرد در لایه زیرین خواهید داشت.

این کار را برای هر گوشه تکرار کنید تا لایه بالایی کامل شود.

مرحله 3. الگوریتم مونتاژ چهره دوم

می خواهیم لایه دوم مکعب را بسازیم. به یاد داشته باشید که عناصر مرکزی ثابت هستند، بنابراین نیازی به تعویض آنها و فکر کردن در مورد نحوه قرار دادن آنها نیست. به خاطر داشته باشید که باید مراحل زیر را 4 بار تکرار کنید - یکی برای هر لبه.

  1. مکعب را طوری بگیرید که یک لایه سفید در بالا و زرد در پایین وجود داشته باشد - همان چیزی که قبلاً جمع آوری کرده ایم.
  2. در لایه بالایی یک لبه بدون سفیدی در هر دو طرف نگاه کنید.
  3. لایه بالایی را بچرخانید تا رنگ این لبه و قسمت مرکزی کناره با هم مطابقت داشته باشد و یک T معکوس تشکیل شود.
  4. یکی از راه حل های زیر را دنبال کنید، بسته به اینکه لبه در سمت چپ یا راست قرار گرفته باشد، یک مثال را انتخاب کنید.

چندین گزینه ممکن وجود دارد:

1) لبه باید از جایی که هست به سمت راست حرکت کند.

2) لبه باید از جایی که اکنون است به سمت چپ حرکت کند.

توجه داشته باشید: اگر لایه بالایی یک عنصر لبه بدون رنگ سفید در دو طرف نداشته باشد، به این معنی است که آنها در لایه میانی هستند اما در جای خود نیستند.

هر لبه دیگری از لایه بالایی را در جای خود قرار دهید. به این ترتیب لبه را در لایه بالایی بدون مربع سفید به دست می آورید و می توانید طبق دستور بالا آن را جابجا کنید.

این مرحله را 4 بار تکرار کنید - یکی برای هر لبه.

مرحله 4. ضربدر دوم

بنابراین، ما 2 لایه اول مکعب روبیک را جمع آوری کرده ایم. اکنون باید اطمینان حاصل کنیم که 4 عنصر خارجی لایه بالایی سفید هستند و یک صلیب را تشکیل می دهند. در این مرحله فقط بر روی عناصر لبه تمرکز می کنیم و به گوشه ها توجه نمی کنیم.

صفحه بالایی یک مکعب می تواند دارای چهار لبه سفید، یا دو یا هیچ کدام باشد. اگر هر چهار لبه سفید در سمت بالا هستند، می توانید این مرحله را رد کرده و به مرحله بعدی بروید. اگر دو لبه وجود دارد، بسته به نحوه قرارگیری آنها نسبت به یکدیگر، باید از یکی از گزینه های زیر استفاده شود: کنار هم یا مقابل.

1) لبه های مجاور

2) لبه های مقابل سفید است

3) هیچ یک از مربع های سفید درست نیست

اگر یک مربع سفید در لایه بالایی وجود نداشت، یکی از دو گزینه توضیح داده شده در بالا را انجام دهید و در لایه بالایی 2 مربع سفید خواهید داشت. پس از آن، بسته به موقعیت، دنباله اقدامات لازم را انجام دهید.

بنابراین، ما صلیب دوم را گذاشتیم.

مرحله 5. نحوه قرار دادن صلیب دوم

در مرحله قبل صلیب دوم را تا زدیم. در این مرحله اضلاع صلیب را رنگی با عناصر مرکزی وجه های مربوطه مطابقت می دهیم. ما فقط بر روی لبه های سفید مکعب تمرکز می کنیم و گوشه ها را نادیده می گیریم.

  1. لایه بالایی مکعب روبیک را بچرخانید تا رنگ دو لبه آن با عنصر مرکزی وجه های مربوطه مطابقت پیدا کند. اگر فقط یک لبه مطابقت دارد، به چرخش ادامه دهید.
  2. بسته به اینکه لبه های کناری نسبت به یکدیگر در موقعیت متوالی یا مخالف قرار دارند از یکی از مثال های داده شده استفاده کنید.

الف) لبه های مجاور

ب) لبه های مخالف

بدین ترتیب ضربدر دوم مکعب روبیک را به درستی قرار داده ایم.

مرحله 6 گوشه ها را قرار دهید

ما قبلاً تمام عناصر مکعب روبیک به جز قسمت های گوشه لایه آخر را در جای خود قرار داده ایم.

هدف مرحله ماقبل آخر این است که گوشه ها را بدون توجه به جهت آنها به درستی قرار دهید. بنابراین، شما باید دقیقا بدانید که چه زمانی گوشه موقعیت صحیح را گرفت.

بنابراین، اگر عناصر مرکزی مجاور از نظر رنگ با 3 قسمت گوشه مطابقت داشته باشند، گوشه به درستی قرار می گیرد.

برای تکمیل مکعب روبیک، چند نمونه از قرارگیری نادرست گوشه ها و قرار گرفتن آنها در موقعیت صحیح را بررسی می کنیم.

این امکان وجود دارد که هر 4 گوشه از همان ابتدا سر جای خود باشند (در مرحله بعد خیالتان راحت باشد) یا فقط 1 گوشه به درستی قرار گرفته باشد یا هیچ کدام. اگر فقط یک گوشه در جای خود قرار دارد، یکی از مثال های زیر را دنبال کنید و یکی را انتخاب کنید که به شما امکان می دهد همه عناصر را در جای خود قرار دهید.

1) 3 گوشه خارج از موقعیت (الف)

2) 3 گوشه خارج از موقعیت (ب)

3-4) هیچ گوشه ای به درستی قرار نگرفت

اگر هیچ یک از 4 گوشه در جای "خود" نیست، یکی از مثال های بالا را انجام دهید - به این ترتیب می توانید یکی از آنها را در جای خود قرار دهید. سپس بسته به چیزی که به دست آورده اید مراحل را دنبال کنید.

بنابراین، ما یک مکعب روبیک 3x3 را تکمیل کرده ایم و گوشه ها را در موقعیت های خود قرار می دهیم. مرحله آخر - با چرخش گوشه های لایه آخر معما را به طور کامل حل می کنیم.

مرحله 7. نحوه مونتاژ

در مرحله قبل همه عناصر را در جای خود قرار می دهیم. برای حل مکعب روبیک و حل کامل آن فقط باید گوشه ها را بچرخانیم. در این مرحله ممکن است در لایه آخر دو، سه یا چهار گوشه نادرست وجود داشته باشد.

اگر 2 گوشه نادرست جهت گیری وجود دارد، بسته به موقعیتی که به وجود آمده است، یکی از مثال های زیر را دنبال کنید.

قبل از چرخاندن وجه های مکعب حتما این مطلب را بخوانید.

خیلی مهم!این مرحله به آسانی بقیه نیست، بلکه بسیار دشوارتر است. قبل از شروع، چند نکته وجود دارد که باید بدانید. گزینه 1 چندین گزینه فرعی دارد، بنابراین اولین کاری که باید انجام دهید این است که بفهمید کدام یک برای شما مناسب است. برای حل این مرحله، اولین دنباله اقدامات را انجام دهید. پس از آن، بسته به نسخه جدول قرمزی که دریافت کرده اید، اقدامات لازم را انجام دهید.

انتخاب 1.دو گوشه به درستی جهت نگرفته اند. لطفا توجه داشته باشید که گوشه "همسایه" - باید در جهت عقربه های ساعت چرخانده شود.

گزینه 2-3.سه گوشه به اشتباه جهت گیری شده اند.

اگر 2 گوشه به درستی جهت نگرفته اند، مکعب روبیک را مطابق مثال اول حل کنید - به این ترتیب فقط 2 گوشه با جهت گیری نادرست به دست خواهید آورد. در نهایت، بسته به موقعیتی که دارید، دنباله اقدامات را انجام دهید.

گزینه 4.تمام گوشه ها به درستی جهت گیری نشده اند.

اگر هیچ یک از 4 گوشه به درستی جهت یابی نشده اند، از اولین مثال ارائه شده پیروی کنید. سپس راه حلی را انتخاب کنید که مناسب شرایط شما باشد.

اگر همه کارها را به درستی انجام دادید و دستورالعمل های ما را تاکنون دنبال کرده اید، به شما تبریک می گویم! خودت مکعب روبیک رو حل کردی!

و بازی های منطقی دیگر

و در اینجا، اتفاقا، چیزی برای نشان دادن خود وجود دارد:

  • شما می توانید سریع ترین باشید. رکورد فعلی 5.5 ثانیه است. افرادی که به مونتاژ با سرعت بالا مشغول هستند، اسپیدکیبر نامیده می شوند.
  • شاید می خواهید اصلی ترین باشید؟ مکعب روبیک با چشمان بسته، پاها و غیره جمع آوری می شود. در اینجا نیز رکوردهایی وجود دارد و شما می توانید آنها را شکست دهید.
  • و خلاقانه ترین و مبتکرانه ترین قرعه کشی با کمک مکعب روبیک و به هر حال، شاهکارهای واقعی با زیبایی باور نکردنی خلق می شود.

امیدواریم الهام بخش شما باشیم و به شما کمک کرده باشیم که چگونه مکعب روبیک را حل کنید. اگر به بازی های فکری و پازل علاقه مند هستید، احتمالاً علاقه مند به یادگیری رازهای بازی دومینو خواهید بود، مخلوطی از گزینه های 1 و 2 برای ما مناسب است، در موارد شدید گزینه 2.
اگر خیلی مایع روغن کاری شود، طرفین آن شروع به چسبیدن بیش از حد به یکدیگر می کنند. ضخیم سرعت چرخش را از بین می برد. اگر دو نوع روان کننده را مخلوط کنید، این قوام است که بهینه است.

نمی توان مکعب روبیک را حل کرد...

بسیاری از مردم این سوال را می پرسند: "چگونه یک مکعب روبیک را حل کنیم، اگر آن را جدا کنم، نمی توانم دوباره آن را کنار هم قرار دهم؟". اغلب این اتفاق در آخرین لایه رخ می دهد. ممکن است دقیقاً الگوریتم ها را دنبال نکنید. اما اگر دقیقاً نمودارها را دنبال کنید، باید با هم جمع شوند. در غیر این صورت، مشکل ممکن است به شرح زیر باشد - تولید کنندگان چینی تاس هایی با کیفیت متفاوت می سازند - از حرفه ای تا از هم پاشیدگی در دست در اولین چرخش. اگر مکعب از هم جدا شد، باید به درستی مونتاژ شود.
روی یک مکعب با دو لایه مونتاژ شده، پوشش مکعب مرکزی لایه سوم را با یک پیچ گوشتی صاف یا چاقو جدا کنید، آن را بردارید، پیچ را با یک پیچ گوشتی کوچک فیلیپس باز کنید (فنر روی پیچ را از دست ندهید). گوشه و مکعب های کناری لایه سوم را به آرامی بیرون آورده و رنگ به رنگ آن ها را به درستی وارد کنید. در انتها، مکعب مرکزی را که قبلاً باز شده است، وارد کرده و پیچ کنید (بیش از حد سفت نکنید). لایه سوم را بچرخانید. اگر سفت است، پیچ را باز کنید، اگر خیلی راحت است، آن را سفت کنید. لازم است که تمام صورت ها با یک نیروی یکسان بچرخند. پس از آن، درب مکعب مرکزی را ببندید.

سلام به همه!

مقاله امروز ما به همه دوستداران پازل تقدیم شده است. حل مسائل، جدول کلمات متقاطع، معماها، معماها و ... همیشه افراد را از جوان تا پیر به خود جذب کرده است. و این نه تنها یک سرگرمی سرگرم کننده است، بلکه برای ذهن، توسعه تفکر منطقی نیز مفید است.

پازل ها را می توان در یک نشریه ترسیم کرد یا به شکل اشیاء، اغلب اسباب بازی، ساخت. یکی از این مکعب های معروف روبیک در قرن بیستم است.

مطمئنا هنوز هم طرفداران این پازل هستند. یا شاید کسی که بعد از خواندن این مقاله می خواهد با این اسباب بازی قدیمی پازل آشنا شود.

مکعب روبیک (گاهی اوقات به اشتباه مکعب روبیک نامیده می شود؛ در ابتدا به عنوان "مکعب جادویی"، Hung. bűvös kocka شناخته می شد) یک پازل مکانیکی است که در سال 1974 اختراع شد (و در سال 1975 ثبت اختراع شد) توسط مجسمه ساز و معلم معماری مجارستانی Ernobik. از ویکی پدیا.

در اواسط دهه 70 قرن گذشته، معلم مجارستانی ارنه روبیک، برای اینکه به نحوی به دانش آموزان خود کمک کند تا برخی از ویژگی های ریاضی را بیاموزند و اشیاء سه بعدی را با وضوح بیشتری درک کنند، چندین مکعب چوبی ساخت و آنها را در شش رنگ نقاشی کرد.

سپس معلوم شد که کنار هم قرار دادن یک مکعب کامل با دو طرف همرنگ کار نسبتاً دشواری است. ارنه روبیک یک ماه جنگید تا به نتیجه رسید. و به این ترتیب، در 30 ژانویه 1975، او حق اختراع خود را به نام مکعب جادویی دریافت کرد.

با این حال، این نام تنها در آلمانی، پرتغالی، چینی و البته مجارستانی باقی مانده است. در همه کشورهای دیگر از جمله کشور ما به آن مکعب روبیک می گویند.

زمانی این پازل پرفروش بود. در دهه 80-90 در سراسر جهان فروخته شد. تنها، بیش از 350 میلیون قطعه

مکعب روبیک چیست؟

این پازل چیست؟ از نظر ظاهری یک مکعب پلاستیکی است. اکنون در اندازه های مختلف عرضه می شود و 4x4x4 محبوب در نظر گرفته می شود. در ابتدا با فرمت 3x3x3 ساخته شد. این مکعب (3x3x3) شبیه 26 مکعب کوچک با 54 ضلع رنگی است که یک مکعب بزرگ را تشکیل می دهد.

وجه های یک مکعب حول سه محور داخلی آن می چرخند. با چرخاندن چهره‌ها، مربع‌های رنگی به روش‌های مختلف بازآرایی می‌شوند. وظیفه جمع آوری رنگ های همه چهره ها به طور مساوی است.

بسیاری از ترکیب های مختلف وجود دارد. به عنوان مثال، یک قالب 3x3x3 دارای تعداد ترکیب زیر است:

(8! × 38-1) × (12! × 212-1)/2 = 43,252,003,274,489,856,000.

به محض اینکه این پازل محبوبیت پیدا کرد، ریاضیدانان در سراسر جهان، و نه تنها، به دنبال یافتن تعداد ترکیباتی بودند که در هنگام مونتاژ آن کوچکترین باشد.

در سال 2010، چندین ریاضیدان از سراسر جهان ثابت کردند که هر پیکربندی از این پازل را می توان در بیش از 20 حرکت حل کرد. هر چرخش صورت یک حرکت محسوب می شود.

طرفداران مکعب فقط آن را جمع نکردند، بلکه شروع به ترتیب دادن مسابقات در سرعت جمع آوری پازل کردند. چنین افرادی به نام اسپیدکیبر معروف شدند. نتیجه برای یک مونتاژ واحد محاسبه نمی شود، بلکه به عنوان میانگین پنج تلاش محاسبه می شود.

به هر حال، در کنار محبوبیت، همانطور که اتفاق می افتد، مخالفانی ظاهر شدند که (حتی با مثال) ثابت کردند که مونتاژ مکعب، به ویژه سرعت یک، مستلزم دررفتگی دست ها است.

اما به هر حال، مکعب نه تنها از خود دور نشد، بلکه افراد بیشتری را به خود جذب کرد. و مسابقات هم در شهرستانی مجزا و هم در کشور و هم بین المللی برگزار شد. بنابراین، به عنوان مثال، یک شرکت کننده از روسیه در مسابقات قهرمانی اروپا در سال 2012 برنده شد. میانگین زمان مونتاژ او 8.89 ثانیه بود.

این مکعب آنقدر محبوب شد که تغییرات دیگری در شکل آن ظاهر شد. به عنوان مثال، یک مار، یک هرم، چهار وجهی های مختلف و غیره.

نحوه حل یک مکعب 3x3، نمودار با تصاویر برای مبتدیان

بنابراین. بیایید به یک نسخه ساده از مونتاژ یک مکعب 3x3x3 ادامه دهیم. از هفت مرحله تشکیل شده است. اما ابتدا در مورد برخی از مفاهیم و نمادهایی که در نمودارها یافت می شوند.

F، T، R، L، V، N- نامگذاری طرفین مکعب: جلو، عقب، راست، چپ، بالا، پایین. در این صورت کدام یک از اضلاع نما، عقب و غیره است. به شما و طرحی که این نمادها در آن اعمال می شوند بستگی دارد.

عناوین F'، T'، P'، L'، B'، N' چرخش چهره ها را 90 درجه در خلاف جهت عقربه های ساعت نشان می دهد.

نام های F 2، P 2 و غیره از چرخش دوگانه صورت صحبت می کنند: F 2 \u003d FF، به این معنی که چهره نما را دو بار بچرخانید.

نام C چرخش لایه میانی است. در همان زمان: C P - از سمت راست، C N - از سمت پایین، S'L - از سمت چپ، خلاف جهت عقربه های ساعت و غیره.

به عنوان مثال، چنین رکوردی (F 'P') N 2 (PF) به این معنی است که ابتدا باید چهره نما را در خلاف جهت عقربه های ساعت 90 درجه بچرخانید، سپس سمت راست را به همان ترتیب بچرخانید. بعد، قسمت پایینی را دو بار بچرخانید - این 180 درجه است. سپس سمت راست را 90 درجه در جهت عقربه های ساعت بچرخانید و صورت جلو را نیز 90 درجه در جهت عقربه های ساعت بچرخانید.

در نمودارها به صورت زیر نشان داده شده است:

بنابراین، اجازه دهید مراحل مونتاژ را شروع کنیم.

در مرحله اول، مونتاژ صلیب لایه اول ضروری خواهد بود.

مکعب مورد نیاز را با چرخاندن وجه جانبی مربوطه (P, T, L) پایین می آوریم و با چرخاندن H, H' یا H 2 آن را به سمت جلو می آوریم. همه چیز را با چرخش معکوس همان صورت جانبی به پایان می رسانیم

در نمودار به این صورت است:

در مرحله دوم، مکعب های گوشه لایه اول را مرتب می کنیم

در اینجا باید مکعب گوشه لازم را که دارای رنگ های وجه های F, V, L است را پیدا کنیم. با استفاده از همین روش برای مرحله اول آن را در گوشه سمت چپ نمای نما انتخاب شده نمایش می دهیم.

در نمودار، نقطه ها جایی را نشان می دهند که باید مکعب مورد نظر را در آن قرار دهید. برای سه مکعب گوشه باقی مانده، همین عمل را تکرار کنید.

در نتیجه به شکل زیر می رسیم:

در مرحله سوم لایه دوم را جمع آوری می کنیم.

مکعب مورد نظر را پیدا می کنیم و ابتدا آن را به سمت جلو پایین می آوریم. اگر در قسمت پایین قرار دارد، این کار را با چرخاندن قسمت پایینی برای هماهنگی با رنگ نما انجام می دهیم.

اگر در کمربند وسط قرار دارد، با استفاده از فرمول a) یا b آن را پایین می آوریم. در مرحله بعد رنگ را با رنگ چهره نما ترکیب می کنیم و دوباره a) یا b را انجام می دهیم. در نتیجه، ما قبلاً دو لایه را جمع آوری کرده ایم.

به مرحله چهارم می رویم. در اینجا لایه سوم و صلیب را مونتاژ می کنیم.

آنچه در اینجا باید انجام شود. مکعب های کناری یک صورت را حرکت می دهیم، که نظم از قبل مونتاژ شده در لایه ها را نقض نمی کند. بعد، چهره دیگری را انتخاب کنید و روند را تکرار کنید.

بنابراین، ما هر چهار مکعب را در جای خود قرار می دهیم. در نتیجه، همه چیز در جای خود قرار دارد، اما ممکن است دو یا حتی هر چهار به اشتباه جهت گیری شوند.

اول از همه، باید ببینید کدام مکعب هایی که در جای خود نشسته اند، جهت گیری نادرست دارند. اگر هیچ کدام یا یکی وجود ندارد، آنگاه صفحه بالایی را می چرخانیم تا مکعب های روی صورت مجاور در جای خود قرار گیرند.

در اینجا ما چنین چرخش هایی را fv + pv، pv + tv، tv + lv، lv + fv اعمال می کنیم. در مرحله بعد، مکعب را مانند شکل جهت می دهیم و از قبل فرمول نوشته شده در آنجا را اعمال می کنیم.

به مرحله پنجم میرسیم. در اینجا مکعب های کناری لایه سوم را باز می کنیم.

مکعبی که باز می کنیم باید در سمت راست قرار گیرد. در شکل با فلش مشخص شده است. نقطه‌ها در یک مکان همه موارد ممکن را که می‌توان مکعب‌ها را اشتباه جهت‌گیری کرد، مشخص می‌کند (شکل‌های a، b و c).

شکل الف). در اینجا لازم است یک چرخش B انجام دهید تا مکعب دوم را به سمت راست بیاورید. در مرحله بعد، با چرخش B به پایان برسانید، که سطح بالایی را به موقعیت اصلی خود باز می گرداند.

شکل ب). در اینجا مانند مورد a انجام می دهیم، فقط B 2 را می چرخانیم و B 2 را به همان ترتیب تمام می کنیم

شکل ج). نوبت B پس از چرخاندن هر مکعب سه بار انجام می شود و پس از آن با نوبت B نیز به پایان می رسیم.

به مرحله ششم می رویم، مکعب های گوشه لایه سوم را مرتب می کنیم.

اینجا باید راحت باشه گوشه های آخرین صورت را طبق طرح زیر تنظیم می کنیم:

ابتدا یک چرخش مستقیم که با آن سه مکعب گوشه را در جهت عقربه های ساعت مرتب می کنیم. سپس معکوس کنید، که با آن سه مکعب را که قبلاً در خلاف جهت عقربه های ساعت قرار داده بودند، دوباره مرتب می کنیم.

و در نهایت مرحله آخر که در طی آن مکعب های گوشه را جهت می دهیم.

در این مرحله، توالی چرخش PF'P'F بارها تکرار می شود.

شکل زیر نیز چهار مورد را نشان می دهد که مکعب ها می توانند به اشتباه جهت گیری شوند. آنها با نقطه مشخص شده اند.

شکل الف) ابتدا یک پیچ B ایجاد کنید و با یک پیچ B به پایان برسانید،

شکل ب) در اینجا با B 2 شروع می کنیم و با آن پایان می دهیم.

شکل ج) چرخش B باید پس از چرخش صحیح هر مکعب انجام شود و سپس چرخش B2 انجام شود.

شکل د) ابتدا نوبت B را می زنیم که پس از جهت دهی صحیح هر مکعب نیز انجام می شود. ما همچنین با یک پیچ B پایان می دهیم.

در نتیجه همه چیز جمع می شود

نمودار مونتاژ برای کودکان

این طرح نیز به چند مرحله تقسیم می شود.

  1. مونتاژ با یک ضربدر در سمت بالا شروع می شود. مونتاژ آن تقریبا آسان است. علاوه بر این، می توانید مکان رنگ های طرف های دیگر مکعب را نادیده بگیرید، اما فقط فعلا.

معمولاً توصیه می شود مونتاژ را با رنگ زرد شروع کنید. اما شما می توانید هر کدام را انتخاب کنید.

  1. ما به جمع آوری صلیب ادامه می دهیم. در اینجا لازم است در نظر بگیریم که تمام عناصر بالایی طرفین جفت گیری باید همان رنگ عناصر مرکزی واقع در همان چهره ها را داشته باشند. اگر جایی چیزی مطابقت نداشت، سعی می کنیم این الگوریتم را دنبال کنیم:

الف. اگر دو ضلع مجاور از نظر رنگ مطابقت نداشتند: P, B, P', B, P, B 2, P', B

ب. اگر اضلاع مخالف متفاوت باشند: F 2، Z 2، N 2، F 2، Z 2

  1. در این مرحله مکعب های گوشه را مرتب می کنیم. بنابراین، ما به طور کامل یک طرف را جمع آوری خواهیم کرد. بیایید به این مکعب های گوشه نگاه کنیم و ببینیم که مکعب های رنگی که به عنوان پایه انتخاب کرده ایم، به ویژه زرد، در سه نسخه هستند: از بالا، به چپ یا راست. برای هر کدام از ترکیب مناسب استفاده می کنیم:

برای آنچه در بالا است - P, B 2, P ', B ', P, B, P'

برای آنچه در سمت چپ است - F '، B'، F

برای آنچه در سمت راست است - P، V، P'

نتیجه یک طرف کاملاً مونتاژ شده است و لایه های بالایی اضلاع مجاور و مرکز آنها یک رنگ است.

  1. حالا باید لایه دوم را جمع کنیم. برای انجام این کار، سمت مونتاژ شده را به سمت بالا بچرخانید. سپس لبه پایینی را بچرخانید تا رنگ عنصر کناری با رنگ کناره مطابقت داشته باشد و حرف "T" را تشکیل دهید. برای اینکه یک مکعب کناری را از لایه زیرین به لایه میانی منتقل کنید و در عین حال دو رنگ آن با رنگ های اضلاع مجاور مطابقت داشته باشد، باید موارد زیر را انجام دهید:

الف. مکعب را به سمت چپ بچرخانید - N، L، N '، L '، N '، F'، N، F

ب. مکعب را به سمت راست حرکت دهید - N'، P'، N، P، N، F، N'، F'

  1. لایه سوم را جمع می کنیم. بیایید با وارونه کردن مکعب شروع کنیم. اگر رنگ انتخاب شده زرد بود، اکنون باید آن را سفید کنیم. اکنون مکعب های سفید را طبق فرمول های زیر جمع آوری می کنیم:

الف. مکعب سفید در مرکز + دو طرف مقابل - F, P, V, P ', V', F',

ب. مکعب سفید در مرکز + دو طرف مجاور - F, V, P, V ', P', F

ج. فقط یک قالب سفید در مرکز - از هر ترکیبی، اعم از A یا B استفاده کنید

  1. لایه باقیمانده را کاملا جمع می کنیم. در زیر یک نمودار مونتاژ با دو گزینه ممکن است. اگر هیچ یک از موارد بالا برای شما کار نکرد، از هر کدام استفاده کنید.

الف. رنگ‌ها وقتی در خلاف جهت عقربه‌های ساعت مرتب می‌شوند مطابقت دارند - P، V، P '، V، P، V 2، P'،

ب. رنگ‌ها وقتی در جهت عقربه‌های ساعت مرتب می‌شوند مطابقت دارند - P, V 2, P ', V', P, V', P',

  1. در این مرحله مکعب های گوشه را مرتب می کنیم. انجام این کار کمی دشوارتر خواهد بود. با این حال، تمرین کنید و خوب خواهید شد.

الف. مکعب کناری با رنگ قسمت بالایی در سمت جلو قرار دارد -

P’، F’، L، F، P، F’، L’، F

ب- مکعب کناری با رنگ وجه بالایی در پهلو قرار دارد -

F’، L، F، P’، F’، L’، F، P

  1. آخرین چیز. در اینجا لازم است که گوشه ها به درستی گسترش یابد. باز هم به دو گزینه نیاز داریم:

A. در جهت عقربه های ساعت - P 2, B 2 ', P, F, P ', V 2 ', P, F', P

ب. خلاف جهت عقربه های ساعت - P ', F, P ', V 2 ', P, F ', P ', V 2 ', P 2

اگر می خواهید مکعب های گوشه را به صورت ضربدری یا گوشه هایی که مخالف یکدیگر هستند تغییر دهید، می توانید از هر یک از این دو گزینه استفاده کنید.

در نتیجه، پازل به طور کامل مونتاژ خواهد شد.

کلاس استاد ویدیویی روی مکعب

و در نهایت یک ویدیوی کوتاه


بیش از 40 سال است که مکعب روبیک 350 میلیون نسخه در سراسر سیاره فروخته است و به یکی از محبوب ترین اسباب بازی های قرن بیستم تبدیل شده است. در سال 1980، هر پنجمین ساکن زمین سعی کردند آن را جمع کنند و در دهه 2000، ربات ها و سیستم های کامپیوتری برای حل این معما به یکدیگر متصل شدند. امروزه بیش از 30 نوع مکعب وجود دارد.

آنها در اشکال پیچیده و سطوح پیچیدگی متفاوت هستند. مکعب روبیک کلاسیک 3x3 است. با کمک او، ارنو روبیک، معلم آکادمی هنرهای کاربردی و صنایع دستی مجارستان، امیدوار بود که به دانش آموزان نظریه ریاضی گروه ها و مزایای تفکر فضایی را به طور قابل فهم توضیح دهد.

با این پازل است که به مبتدیان توصیه می شود آشنایی خود را با خانواده روبیک آغاز کنند.

مکعب روبیک کلاسیک چگونه کار می کند

اسباب بازی اصلی با پیکربندی 3x3 از 26 مکعب تشکیل شده است که به قسمت مرکزی و لبه تقسیم می شوند.در قلب مکعب، به جای مکعب "نامرئی"، یک مکانیسم استوانه ای برای اتصال وجود دارد. به تمام عناصر خارجی متصل است و مسئول اطمینان از چرخش آزادانه آنها نسبت به یکدیگر است.

اما یک نکته ظریف وجود دارد: مکانیسم به طور مستقیم فقط به قسمت های مرکزی متصل می شود. مکعب های کناری و گوشه ای با کمک برجستگی های مخصوص در پشت آنها (و یکدیگر) نگه داشته می شوند. طراحی مدل به گونه ای طراحی شده است که فقط می توان چهره ها را جابجا کرد. اما محدودیتی در محورهای مختصات وجود ندارد.

مکعب روبیک و عدد خدا

پازل چند رنگ فقط سرگرم کننده به نظر می رسد. پروفسور یک ماه طول کشید تا الگوریتم مونتاژ اختراع خود را توسعه دهد. بر اساس ترکیبات، حالت‌های احتمالی مکعب روبیک 43252003274489856000 است که به زبان انسان ترجمه شده است، این رقم 43 کوئینتیلیون به نظر می‌رسد. با کمال تعجب، این محدودیت نیست: اگر تفاوت مکان عناصر مرکزی را در نظر بگیرید، مقدار دو برابر می شود.

4200 تریلیون سال طول می‌کشد تا یک اسپیدکیبر حرفه‌ای تمام این ترکیب‌ها را انجام دهد. دست نیافتنی بودن هدف مانع از آن نمی شود که هواداران به دنبال ساده ترین و سریع ترین راه برای ساختن باشند. رکورد جدید جهانی پاییز سال گذشته توسط پاتریک پونز 15 ساله آمریکایی به ثبت رسید. این نوجوان این مشکل را در 4.69 ثانیه و 17 چرخش حل کرد.

حداقل تعداد مراحل گنجانده شده در الگوریتم برای مونتاژ یک مکعب کلاسیک از هر موقعیتی 20 است. به آن "تعداد خدا" می گویند. همه نمی توانند با چنین قوانین سختگیرانه ای بازی کنند. یک اسپیدکیبر با تجربه به طور متوسط ​​40 تا 50 حرکت انجام می دهد.

فرمول مونتاژ برای مبتدیان

پازل 3x3 از اصل کلی پیروی می کند. خیلی به وضعیت آن در زمان مونتاژ بستگی دارد. برای درک بهتر ساختار مکعب، می توانید آن را به قطعات جدا کرده و سپس دوباره سرهم کنید. در این مورد، مهم است که لبه ها را به درستی قرار دهید.

دستورالعمل مونتاژ مکعب روبیک کلاسیک شامل هفت نکته است:

  1. ایجاد یک ضربدر در صفحه بالا

  2. کار با گوشه های کنار آن

  3. مجموعه دنده های میانی

  4. ایجاد یک ضربدر از پایین

  5. کار با دنده های پایین

  6. نصب گوشه های پایین

  7. نوبت نهایی

گام به گام الگوریتم در تصاویر زیر جدا می شود: (تصاویر) - این نیمی از جنگ است. اکنون باید مونتاژ شود. و در اینجا این دقیق ترین دستورالعمل ویدیویی به شما کمک می کند.

یک دستورالعمل مکعب روبیک دیگر برای مبتدیان؟

اکنون اینترنت مملو از تعداد زیادی دستورالعمل در مورد این موضوع است چگونه یک مکعب روبیک 3x3 را حل کنیم. روش های حل مکعب روبیک برای مبتدیان که توسط مدرسان متعدد آموزش داده می شود، عملاً تفاوتی ندارند.
به جز یکی، مهمترین چیز - سادگی و در دسترس بودن توضیح.بستگی به این دارد که شما یا فرزندتان چقدر سریع اولین مکعب روبیک خود را حل کنید.

حتی یک دانش آموز کلاس اول را جمع آوری خواهد کرد. بهترین دستورالعمل برای یادگیری کودکان.

ساده ترین روش یادگیری مکعب روبیک 3*3ساخته شده توسط قهرمان نمایش "اوکراین استعداد دارد" ماکسیم چچنف. ماکسیم در حالی که در اردوگاه های کودکان کار می کرد، حل یک مکعب 3*3 را به بسیاری از کودکان آموزش داد. و بر اساس تجربه خود، او ساده ترین روش تدریس، قابل درک و قابل دسترس برای کودکان حتی در سنین دبستان را توسعه داد.

فرآیند یادگیری به 9 درس با وظایف تقسیم می شود. از تعداد درس ها نترسید - همه آنها را می توان در عرض چند ساعت تکمیل کرد. اما در فینال نه تنها اولین مکعب روبیک خود را جمع آوری می کنید، بلکه تضمین می کنید که مراحل مونتاژ را نیز به خاطر بسپارید و برای بار دوم قطعا مکعب روبیک را بدون درخواست و به تنهایی جمع آوری خواهید کرد.

نحوه حل فیلم مکعب روبیکاز ماکسیم چچنف.

مرحله 1. مبانی ساختار مکعب.

مرحله 2. یک صلیب در یکی از اضلاع جمع می کنیم + یک نظریه در مورد عناصر مکعب روبیک 3x3.

بعد از اینکه صلیب را مونتاژ کردید، قبل از تماشای 3 ویدیو، چندین بار جدا کردن و مونتاژ مجدد آن الزامی است. مراحل را درست کنید و فرمول های مکعب روبیکبلافاصله، به طوری که در یک ساعت فراموش نکنید!

مرحله 3. عناصر صلیب را در جای خود قرار می دهیم.

مرحله 4. یک طرف را کاملا جمع می کنیم.

مرحله 5A. لایه دوم (طبقه دوم) مکعب روبیک + فیکس کردن مواد را جمع می کنیم.

مهم!پس از تکمیل مرحله 5A، مکعب خود را جدا کنید - و مطمئن شوید که 4 مرحله قبلی مکعب روبیک را در سمت نارنجی محکم کنید (صلیب را جمع کنید و سپس تمام قسمت نارنجی را کاملاً جمع کنید).

مرحله 5B. لایه دوم (طبقه دوم) مکعب روبیک + موقعیت های احتمالی اضافی را جمع آوری می کنیم.

هیجان انگیزترین فعالیت، مونتاژ مکعب روبیک است. این پازل سرگرم کننده برای بزرگسالان و کودکان به شما امکان می دهد تفکر منطقی را آموزش دهید و همچنین توانایی های ریاضی خود را توسعه دهید. مقاله ما به شما می گوید که چگونه یک مکعب روبیک 3×3 را برای مبتدیان حل کنید، به علاوه یک نمودار با تصاویر و یک ویدیو آموزنده به شما در درک این موضوع کمک می کند.

نمودار مکعب روبیک 3×3 را با تصاویر حل کنید

طرح استاندارد یک مکعب با شش وجه با رنگ های مختلف است. اندازه مکعب 3×3 بخش جداگانه است که می تواند در جهات مختلف بچرخد. چنین اقداماتی به دلیل وجود یک ضربدر ویژه در داخل پازل است که از بیرون قابل مشاهده نیست. بر اساس مکعب روبیک "کلاسیک"، انواع مختلفی از این پازل اختراع شده است. مکعب هایی با دو، چهار و حتی پنج بخش و همچنین طرح های مثلثی و پنج ضلعی وجود دارد. به اصطلاح مکعب های آینه ای سزاوار توجه ویژه هستند، که در آن قطعات از یک رنگ، اما در اندازه های مختلف هستند. مطابق با قوانین و طرح های مشابه مدل مکعب کلاسیک مونتاژ می شود. کار در این مورد نیاز به توجه و تمرکز بیشتری دارد، زیرا باید مغز خود را از رنگ به اندازه تغییر دهید.

برای مونتاژ مکعب، الگوریتم خاصی وجود دارد که توسط توسعه دهنده آن تدوین شده است. متعاقباً الگوریتم های بسیار بیشتری با پیچیدگی های مختلف ظاهر شد که به شما امکان می دهد یک پازل را از موقعیت های مختلف جمع آوری کنید و حتی رکوردهای سرعت را تنظیم کنید. بهتر است به صورت تصویری به دستورالعمل نگاه کنید تا الگوریتم های توصیف شده قابل اعمال باشد.

چگونه یک مکعب روبیک 3x3 را سریع و آسان برای مبتدیان حل کنیم

برای استفاده از چنین دستورالعمل هایی، تسلط بر مبنای نظری ضروری است. در این فرآیند، فراموش نکنید که این یک پازل ریاضی است که برای حل آن لازم است دنباله خاصی از اقدامات را درک و به خاطر بسپارید.

حقایق، اصطلاحات و مفاهیم اساسی:

  • هر مکعب 3x3 دارای 6 مرکز، 8 گوشه و 12 لبه است.
  • قسمت مرکزی هرگز مکان خود را تغییر نمی دهد و همیشه ثابت است. با رنگ مرکز است که صورت مکعب مشخص می شود.
  • هر لبه دارای دو رنگ است که در طول چرخش نیز قابل تغییر نیستند.
  • رنگ های گوشه نیز به همین ترتیب تعریف می شوند. آنها بدون تغییر باقی می مانند و ترکیبی از سه رنگ هستند.

به همان اندازه مهم تعیین لبه ها و جهت حرکت است. این اطلاعات است که به جمع آوری مکعب طبق فرمول پیشنهادی کمک می کند.

مقادیر رسمی عبارتند از:

  1. F (جلو یا Ф) - سمت جلو (جلو) مکعب.
  2. B (پشت یا T) - پشت یا پشت.
  3. L (چپ یا L) - صورت در سمت چپ.
  4. R (راست یا П) - صورت در سمت راست.
  5. U (بالا یا B) - قسمت بالایی.
  6. D (پایین یا H) - پایین مکعب.
  7. Fw (f) - سمت جلو (جلو) همراه با لایه میانی.
  8. Bw (b) - قسمت پشتی همراه با قسمت میانی.
  9. Lw (l) - سمت چپ و لایه میانی.
  10. Rw (r) - سمت راست همراه با وسط.
  11. Uw (u) - قسمت بالایی به همراه لایه میانی.
  12. Dw(d) قطعه پایین پازل به همراه قطعه وسط است.

مکعب های مرکزی دارای حروفی شبیه به نام قسمت میانی هستند. برای سهولت شناسایی، آنها را با یک حرف کوچک می نویسند. قسمت های دنده با دو حرف و قسمت های گوشه با سه حرف مشخص می شوند.

اگر فقط حروف در طرح وجود داشته باشد، چهره ها در جهت عقربه های ساعت می چرخند. در فرمول ها، می توانید علامت آپاستروف (`) را در کنار حرف بیابید. این بدان معنی است که صورت مشخص شده باید در خلاف جهت عقربه های ساعت چرخانده شود. اگر عدد 2 در کنار علامت باشد، به این معنی است که باید تعداد دفعات مشخص شده را در جهت مشخص شده پیمایش کنید. معمولاً با چنین نمادهایی علامت آپاستروف نشان داده نمی شود. در واقع، هنگام چرخش در یک جهت یا جهت دیگر، نتیجه یکسان خواهد بود.

همچنین ارزش مطالعه نماد رهگیری ها را دارد. این نام حرکت (تغییر موقعیت) مکعب در فضا است.

نام گذاری های رهگیری:

  • x - چرخش از خود در امتداد صفحه R و L رخ می دهد. در نتیجه ضلع F به U تبدیل می شود.
  • x` - چرخش به سمت خود در امتداد صفحه R و L رخ می دهد. در نتیجه، سمت F به D تبدیل می شود.
  • y - چرخش در جهت افقی در جهت عقربه های ساعت رخ می دهد. در نتیجه سمت F تبدیل به L می شود.
  • y` - چرخش در جهت افقی در خلاف جهت عقربه های ساعت رخ می دهد. در نتیجه سمت F به R تبدیل می شود.
  • z - چرخش در صفحه جلو در جهت عقربه های ساعت رخ می دهد. در نتیجه، سمت U تبدیل به R می شود.
  • z` - چرخش در صفحه جلویی در خلاف جهت عقربه های ساعت رخ می دهد. در نتیجه، سمت U تبدیل به L می شود.

یک واقعیت جالب: خالق پازل جذاب، ارنو کوبیک، ابعاد ریاضی ایده آل مکعب را در 57 میلی متر استنباط کرد. بسیاری از تولیدکنندگان پازل هنوز به این استاندارد پایبند هستند.

چگونه مکعب روبیک را حل کنیم

با تسلط بر تکنیک های اساسی برای مونتاژ یک مکعب، می توانید به تغییرات پیچیده تر آن ادامه دهید. قبل از اینکه مکعب آینه روبیک را جمع آوری کنید، باید بر تکنیک های مونتاژ یک پازل معمولی تا حد کمال تسلط داشته باشید. پس از آن، کار چندان دشوار نخواهد بود، زیرا الگوریتم مونتاژ تفاوت قابل توجهی نخواهد داشت.

ویدئوی مکعب روبیک

مونتاژ مکعب آینه را در کلیپ ویدیویی پیشنهادی به وضوح مشاهده می کنید. لازم به ذکر است که اکنون می توانید نه تنها مدل با چهره های نقره ای "کلاسیک"، بلکه مکعب های رنگی با اندازه های مختلف چهره را نیز خریداری کنید. مونتاژ چنین ساختارهایی حتی ساده تر خواهد بود، زیرا نه تنها شکل، بلکه رنگ نیز به عنوان یک اشاره عمل می کند.

چگونه یک مکعب روبیک را حل کنیم: طرحی از مجله "علم و زندگی" در سال 1982

هنگامی که این معما برای اولین بار در وسعت اتحاد جماهیر شوروی سابق ظاهر شد، بسیاری از مردم در مورد حل این مشکل متحیر شدند. در همان زمان، تقریباً بلافاصله، راه حل منتشر شده به جمع آوری پازل به ساده ترین و همچنان مورد استفاده کمک کرد.

چگونه مکعب روبیک 3x3 را حل کنیم:

  • قرار دادن صلیب در لایه بالایی پایه چهار عنصر و جهت گیری بلوک های جانبی.
  • قرار دادن چهار قطعه گوشه در اولین لایه پازل.
  • نمایشگاه چهار عنصر جانبی مکعب بر حسب رنگ.
  • مونتاژ عناصر گوشه لایه دوم.
  • مکعب را چرخانده و چهار عنصر جانبی لایه سوم را نمایان می کند.
  • بلوک های گوشه را در موقعیت های خود جمع کنید، اما می توان آنها را برگرداند.
  • جهت گیری صحیح بلوک های گوشه.

به لطف طرح های رنگی بالا، امکان اجرای چندین مجموعه غیر معمول، به اصطلاح بازی های یک نفره نیز وجود داشت. این امر حتی پس از اینکه راه حلی برای خودکارسازی حل شد، زمان هیجان انگیزی را با پازل تضمین می کند.

الگوریتم، طرح و فرمول خدا

ساده ترین راه برای حل مکعب روبیک 3x3 به طور متوسط ​​"الگوریتم خدا" نامیده می شود. بسیاری از مردم بیش از یک سال است که به توسعه ساده ترین و سریع ترین راه برای جمع آوری یک مکعب فکر می کنند. در ابتدا، "پیشرفته ترین" الگوریتم شامل حداقل 38 حرکت بود و به بیش از 119 گزینه رویداد برای مطالعه نیاز داشت. البته طرفداران چنین سیستمی هنوز هم هستند، اما این برای مونتاژ سریع رکوردشکن کافی نخواهد بود.

"الگوریتم خدا" یا پروردگار شامل دنباله ای از چندین حرکت است:

در اولین پاس ممکن است نتوانید مکعب روبیک را کامل کنید. باید دنباله اقدامات فوق را یک بار دیگر یا چندین بار تکرار کنید تا به نتیجه دلخواه برسید. نحوه حل مکعب روبیک 3 در 3 در سریع ترین زمان ممکن را می توانید در ویدیو به وضوح ببینید.

این معمای سرگرم‌کننده در مرحله کشف، بسیاری از افراد را دیوانه کرد، زیرا به دلیل گزینه‌های فراوان، تنها یک الگوریتم امکان جمع‌آوری تمام چهره‌ها را بر اساس رنگ فراهم کرد. مقاله ما دستورالعمل های گام به گام را در تصاویر ارائه می دهد، و همچنین یک الگوریتم دقیق برای مونتاژ یک مکعب روبیک را توضیح می دهد.