داستان های نوشته شده توسط دانش آموزان چگونه افسانه بنویسیم: نکاتی برای داستان نویسان مبتدی (فیلم) چگونه خودتان یک افسانه کوتاه بنویسید

اگر متوجه شده باشید، ما واقعا عاشق ساختن افسانه ها هستیم، به عنوان مثال اخیراً داستان های موزیکال در مورد و را ساخته ایم.

من می گویم "ما" زیرا من نیز به عنوان یک مادر برای این کار تلاش می کنم و کمک می کنم تا آنچه را که به ذهنم می رسد اصلاح کنم.

به طور کلی، پرورش این مهارت نوشتن در کودک ضروری است، زیرا حتی اگر در آینده شما نویسنده مشهوری نشود، در هر صورت در مدرسه در درس خواندن، ادبیات، تاریخ، جغرافیا به کارتان می آید. و فقط در صورت لزوم توضیح دهید یا چیزی بگویید.

بیایید امروز آن را با شما امتحان کنیم.

به طور کلی، یک افسانه همان داستان است، فقط همه وقایع در آن افسانه، جادویی هستند. بنابراین، برای نوشتن هر افسانه ای، باید از قوانین خاصی و یک طرح خاص استفاده کنید.

اولین کاری که باید انجام دهید این است که موضوع را تعیین کنید، یعنی داستان (داستان) ما در مورد چیست.

دوم این است که ایده اصلی داستان آینده را فرموله کنید، یعنی چرا، برای چه هدفی آن را می نویسید، چه چیزی باید به شنوندگان بیاموزد.

و سوم اینکه مستقیماً داستان را طبق طرح زیر بسازید:

  1. قرار گرفتن در معرض (چه کسی، کجا، چه زمانی، چه کاری انجام داد)
  2. طرح اکشن (چگونه همه چیز شروع شد)
  3. توسعه عمل
  4. اوج (مهم ترین نکات)
  5. افول در عمل
  6. جداسازی (چگونه همه چیز به پایان رسید)
  7. پایان یافتن

نترسید که یک کودک پیش دبستانی را مفاهیم پیچیده ای مانند "قرار گرفتن در معرض"، "اوج" صدا کنید. بگذارید اکنون آنها را به یاد نیاورد، اما مطمئناً اصل ساخت و ساز را یاد می گیرد و در آینده می تواند آن را اعمال کند.

دقیقاً طبق همین قوانین، داستان ها جمع آوری می شوند و مقاله ها در مدرسه نوشته می شوند، بنابراین این مطالب می تواند با خیال راحت توسط دانش آموزان مدرسه استفاده شود.

بنابراین، بیایید اکنون مستقیماً به اختراع یک افسانه برویم.

پیش از شما داستان پریان "سفر توپ" است که توسط سرافیم در 5 سالگی ساخته شده است. و در مثال او، ما خواهیم دید که چگونه یک افسانه بسازیم.

برای نوشتن یک افسانه، می توانید کمی الگوریتم را گسترش دهید تا حرکت برای کودک آسان تر شود.

1. آغاز (مثلاً یک بار باران، گل، خورشید و غیره بود)

2. کراوات (یک بار، یک بار که او رفت یا تصمیم گرفت و غیره)

3. توسعه عمل (مثلاً با کسی ملاقات کردم)

  • اولین آزمون را گذراند
  • آزمون دوم را گذراند

4. اوج (آزمایش سوم که پس از آن او به کسی یا چیزی تبدیل می شود)

5. رکود عمل (کسی کاری انجام می دهد تا قهرمان ما شکل اصلی خود را پیدا کند)

6. تعلیق (از آن زمان یا از آن زمان)

7. پایان یافتن (و آنها مانند قبل شروع به زندگی کردند، یا او به جای دیگری نرفت و غیره)

روزی روزگاری پسری آلیوشا یک بادکنک داشت. و یک روز وقتی آلیوشا به خواب رفت تصمیم گرفت قدم بزند.

یک توپ پرواز می کند و پرواز می کند و یک رنگین کمان با آن برخورد می کند.

چرا اینجا پرواز می کنی؟ خانه شما کجاست؟ می توانید گم شوید یا منفجر شوید!

و توپ به او پاسخ می دهد:

می خواهم دنیا را ببینم و خودم را نشان دهم.

او پرواز می کند، پرواز می کند، و به سمت او یک ابر.

- چطور شد که به اینجا رسیدی؟ خطرات زیادی در اطراف وجود دارد!

و توپ پاسخ می دهد:

- مزاحم من نشو! می خواهم دنیا را ببینم و خودم را نشان دهم. و پرواز کرد.

پرواز می کند، پرواز می کند و باد با او ملاقات می کند.

- چرا اینجا راه میری؟ شما می توانید منفجر شوید!

اما توپ باز هم از بزرگان اطاعت نکرد. و سپس باد خردمند تصمیم گرفت به او درسی بدهد.

- وو-و-و - باد وزید.

توپ با سرعت زیادی در جهت مخالف پرواز کرد و روی شاخه ای گیر کرد. و نخش باز شد و مثل پارچه ای به شاخه ای آویزان شد.

و درست در آن زمان، پسر ما آلیوشا در امتداد مسیر قدم می زد. او در جنگل مشغول چیدن قارچ بود که ناگهان پارچه ای را می بیند که به شاخه ای آویزان شده است. او نگاه می کند، و این بادکنک اوست. پسر خیلی خوشحال شد، بادکنک را به خانه برد و دوباره آن را منفجر کرد.

و توپ در خانه به آلیوشا درباره ماجراهای او گفت و دیگر هرگز بدون آلیوشا برای پیاده روی پرواز نکرد.

در اینجا چنین کارهای جالبی وجود دارد، به عنوان مثال، یک معلم فوق العاده، معلم زبان و ادبیات روسی، پوپووا نادژدا ایوانونا، در درس های خود به بچه ها می دهد. با تشکر فراوان از او !!!

او که قبل از مدرسه یاد گرفته است که به درستی افسانه ها ، داستان ها ، بازگویی متون کوتاه را بنویسد ، در مدرسه بدون هیچ مشکلی بازگو می کند ، خلاصه و انشا می نویسد. بنابراین تنبلی نکنید و قبل از مدرسه این کار را با فرزندتان شروع کنید.

خوب، برای اینکه بچه نتیجه اش را ببیند، همانطور که می گویند، می توانید افسانه های خود را در آنجا بنویسید که ما فردا انجام می دهیم.

شما نیاز خواهید داشت

  • تخیل خوب، آگاهی از عناصر ضروری یک داستان افسانه (شخصیت اصلی که می خواهد چیزی به دست آورد، حریف خود، موانع در مسیر قهرمان، اخلاق اجباری در پایان یک افسانه)، یک تکه کاغذ، یک خودکار. .

دستورالعمل

به این سوال پاسخ دهید - از چه کسی می خواهم قهرمان خود را بسازم؟ بگذارید یک کوتوله زیرک، یک شوالیه نترس، یک آدمخوار وحشتناک، یک جادوگر مهربان، یک گربه حیله گر، یک توله خرس دست و پا چلفتی، یک شاهزاده خانم زیبا یا یک بچه مدرسه ای بدشانس واسیا باشد. به یاد داشته باشید، زیرا همه افسانه ها با کلمات "روزی روزگاری ..." شروع می شوند جسورانه خیال پردازی کنید! بگذار حتی یک کفش پاره شده قهرمان یک افسانه شود! مهمترین چیز این است که مال شما روشن باشد. ماهیت آن باید به وضوح مشخص شود. شخصیت شما می تواند خوب، بد، تنبل، سخت کوش یا هر چیز دیگری باشد. نکته اصلی این است که او باید باهوش باشد و باید با تمام اشتیاق چیزی بخواهد. آیا واسیا دانش آموز می خواهد یک خودکار جادویی به دست آورد که همه سخت ترین مشکلات را به تنهایی حل کند، فقط کافی است آن را بردارید؟ و قهرمانی که هیولای دریایی وحشتناک را شکست دهد تا شاهزاده خانم را نجات دهد؟ البته!

تعیین کنید که قهرمان شما در راه رسیدن به هدفش با چه موانعی روبرو خواهد شد! مانعی که یک قهرمان افسانه ای بر آن غلبه می کند، عنصر ضروری هر افسانه ای است. باید کسی یا چیزی مانع راه او باشد. یک صخره وحشتناک، یک دریای عظیم آبی، یک جنگل مسحور، تنبلی خودش؟ احتمالاً، اما بهتر است قدرتی داشته باشید که مانع شخصیت شما شود، یعنی. در مال شما دومین واجب - منفی باید ظاهر شود. کسی که توطئه می کند و مانع از رسیدن به آنچه می خواهد اصلی می شود. یک جادوگر موذی، یک کیکیمورا باتلاق زشت، بابا یاگا شخصیت‌های مناسبی برای طرح‌ریزی هستند: طوفانی بفرستید، خوابی عمیق بفرستید، قهرمان را به لانه‌اش بکشید و غیره. این شرورها می خوابند و می بینند تا یک وسیله جادویی را از شخصیت اصلی بگیرند یا به سادگی می خواهند آن را برای ناهار قورت دهند. شما باید راه های اصلی را بیابید که توسط آن قهرمان بر همه موانع غلبه کند. حتماً به این فکر کنید که چه کسی یا چه چیزی به قهرمان کمک می کند تا از یک موقعیت دشوار خارج شود. بگذارید یک دوست قدیمی، یک جادوگر یا یک همسفر تصادفی ناگهان ظاهر شود. همچنین، شرایط خارجی می تواند به پیروزی قهرمان کمک کند - یک بارندگی ناگهانی، یک خورشید کور، یک برف ناگهانی و غیره. اما بهتر از همه، اگر تدبیر خودش باشد.

ببینید چه کار کردید - قهرمانی پیدا کردید که چیزی می خواهد و بر موانعی که حریفش برای این کار ایجاد کرده غلبه می کند. اکنون باید در مورد نهایی تصمیم بگیرید - به اخلاقی که افسانه شما حمل می کند فکر کنید. شاهزاده شاهزاده خانم را از اسارت یک هیولای دریایی آزاد می کند - این بدان معنی است که یک قلب عاشق قادر به انجام باورنکردنی ترین شاهکارها است. واسیا، دانش آموز، که مدتی از یک قلم جادویی برای حل مشکلات استفاده کرده است، می فهمد که هنوز هم بهترین کار این است که با ذهن و همت خودش به دست آورد. چه نتیجه/اخلاقی را می توان از داستان شما گرفت؟ به کسانی که آن را می خوانند چه می آموزد؟


داستان های نویسنده دانش آموزان مدرسه راهنمایی شماره 3، پاولوو، منطقه نیژنی نووگورود.
سن نویسندگان 8-9 سال است.

آگیف الکساندر
تیموشکا

روزی روزگاری تیموشکای یتیمی بود. افراد شرور او را نزد خود بردند. تیموشکا برای یک لقمه نان برای آنها بسیار کار کرد. او گندم کاشت و در پاییز برداشت کرد و برای یافتن توت و قارچ به جنگل رفت و در رودخانه ماهیگیری کرد.
یک بار دیگر صاحبانش او را برای قارچ به جنگل فرستادند. سبد را گرفت و رفت. وقتی یک سبد کامل قارچ برداشت، ناگهان، نه چندان دور از محله، در چمن یک بولتوس قارچ بزرگ و زیبا را دید. تیموشکا فقط می خواست آن را بچیند و قارچ با او صحبت کرد. او از پسر خواست که آن را نکند، که بولتوس از او تشکر خواهد کرد. پسر قبول کرد و قارچ دستش را زد و معجزه ای رخ داد.
تیموشکا خود را در خانه جدیدی یافت و در کنار او والدین مهربان و دلسوز او بودند.

دنیسوف نیکولای
واسیا وروبیوف و ماهی قرمزش

در یک شهر کوچک، دانش آموز کلاس چهارم، واسیا وروبیوف، برای خودش زندگی می کرد. او ضعیف درس می خواند. او با مادربزرگش زندگی می کرد و مادرش در شهر دیگری کار می کرد. او به ندرت به واسیا می آمد، اما هر بار هدایایی برای واسیا می آورد.
سرگرمی مورد علاقه واسیا ماهیگیری بود. هر بار که واسیا برای ماهیگیری می رفت، گربه مورکا با یک صید در ایوان منتظر او بود. پس از بازگشت از ماهیگیری به خانه، پسر از او با راف، سوف و روچ پذیرایی کرد.
یک روز، مادر برای واسیا یک میله نخ ریسی غیر معمول به عنوان هدیه آورد. او که درس را فراموش کرده بود، با یک وسیله جدید برای ماهیگیری دوید. من آن را پرتاب کردم و در رودخانه چرخیدم و بلافاصله ماهی نوک زد، آنقدر بزرگ که واسیا به سختی توانست طعمه را نگه دارد. او خط ماهیگیری را نزدیک کرد و یک کیک را دید. واسیا تدبیر کرد و ماهی را با دستش گرفت. ناگهان پیک با صدایی انسانی صحبت کرد: "واسنکا، بگذار بروم داخل آب، من آنجا بچه های کوچک دارم. من هنوز برای شما مفید خواهم بود!"
واسیا می خندد: "من برای چه به تو نیاز دارم؟ تو را به خانه می برم، مادربزرگم سوپ ماهی را می پزد." پایک دوباره التماس کرد: "واسیا، بگذار من بروم پیش بچه ها، من تمام آرزوهای شما را برآورده خواهم کرد. حالا چه می خواهید؟" واسیا به او پاسخ می دهد: "من می خواهم به خانه بیایم و دروس در همه موضوعات تکمیل شد!". پیک به او می گوید: "وقتی به چیزی نیاز داری، فقط بگو" به دستور پیک، به میل واسیا... "بعد از این سخنان، واسیا پیک را در رودخانه رها کرد، دمش را تکان داد و شنا کرد... واسیا اینگونه برای خودش زندگی می کرد. دروس با جادویی برای او انجام می شد که او شروع به خوشحالی مادربزرگش کرد و نمرات خوبی از مدرسه آورد.
یک روز، واسیا را پشت کامپیوتر یکی از همکلاسی هایش دیدم و اشتیاق او برای دستیابی به همان کامپیوتر بر او غلبه کرد. به سمت رودخانه رفت. به نام پایک. یک پیک به سمت او شنا کرد و پرسید: "واسنکا به چه چیزی نیاز داری؟" واسیا به او پاسخ می دهد: "من یک کامپیوتر با اینترنت می خواهم!". پایک به او پاسخ داد: "پسر عزیز، در رودخانه روستای ما هنوز چنین تکنیکی آزمایش نشده است، پیشرفتی به ما نرسیده است، من نمی توانم در این مورد به شما کمک کنم. در دنیای مدرن، هر کسی باید خودش کار کند." پس از این سخنان، پیک در رودخانه ناپدید شد.
واسیا با ناراحتی از اینکه کامپیوتر نداشت به خانه برگشت و حالا باید خودش درس ها را انجام دهد. او برای مدت طولانی به این مشکل فکر کرد و تصمیم گرفت که بدون مشکل حتی نمی تواند یک ماهی از برکه بگیرد. او خودش را اصلاح کرد و با موفقیت هایش شروع به خشنود ساختن مادر و مادربزرگش کرد. و برای مطالعه خوب، مادرم به واسیا یک کامپیوتر کاملاً جدید با اینترنت داد.

تیخونوف دنیس
نجات دهنده سیاره گربه ها

جایی در یک کهکشان دور، دو سیاره وجود داشت: سیاره گربه ها و سیاره سگ ها. این دو سیاره برای چندین قرن در حال جنگ بوده اند. در سیاره گربه ها بچه گربه ای به نام کیش زندگی می کرد. او کوچکترین برادر خانواده بود که شش نفر از آنها را داشت. در تمام مدت برادرانش او را آزرده خاطر می کردند، او را بد نام می کردند و او را مسخره می کردند، اما او به آنها توجهی نمی کرد. کیش رازی داشت - می خواست قهرمان شود. و کیش دوستی هم داشت به نام پیک موش. او همیشه به کیش توصیه های خوبی می کرد.
یک روز سگ ها به سیاره گربه ها حمله کردند. پس با جنگ به شهر کوشکینسک که کیش در آن زندگی می کرد آمدند. هیچ یک از گربه ها نمی دانستند که باید چه کار کنند. کیش ما از موش کوچولو راهنمایی خواست. قله سینه عزیزش را به کیش داد که از آن باد چنان نیرومندی می‌وزید که می‌توان آن را با گردباد مقایسه کرد. کیش شبانه به قاعده سگ ها رسید و صندوقچه را باز کرد. در یک نقطه، تمام سگ ها به سیاره خود منفجر شدند.
اینگونه بود که رویای قهرمان شدن کیش محقق شد. پس از این ماجرا، آنها شروع به احترام به او کردند. بنابراین کیش از یک بچه گربه کوچک و بی فایده به یک قهرمان واقعی تبدیل شد. و سگ ها دیگر جرات حمله به سیاره گربه ها را نداشتند.

گلوبف دانیل
پسر و بز طلسم شده

پسری در دنیا بود، پدر و مادر نداشت، یتیم بود. او در سراسر جهان پرسه می زد و برای یک لقمه نان التماس می کرد. در یکی از روستاها به او پناه دادند و به او غذا دادند. او را مجبور کردند که هیزم کند و از چاه آب ببرد.
یک روز وقتی پسر داشت آب می آورد، بز بیچاره ای را دید.
پسر به او رحم کرد و او را با خود برد و در انباری پنهان کرد. وقتی پسر سیر شد، تکه‌ای نان را در آغوش خود پنهان کرد و نزد بز آورد. پسر از بز شکایت کرد که چگونه او را رنجانده و مجبور به کار کردند. سپس بز با صدای انسانی پاسخ می دهد که توسط یک جادوگر شیطانی جادو شده و از والدینش جدا شده است. برای تبدیل شدن به یک مرد، باید چاهی حفر کنید و از آن آب بنوشید. سپس پسر شروع به حفر چاه کرد. وقتی چاه آماده شد، بز از آن نوشید و تبدیل به مرد شد. و از خانه فرار کردند. رفتیم دنبال پدر و مادرمان. وقتی پدر و مادر پسر بز را یافتند، خوشحال شدند. والدین شروع به بوسیدن پسر خود کردند. بعد از اینکه پرسیدند این پسر کیست که در آن نزدیکی است؟ پسر پاسخ داد که این پسر او را از دست یک جادوگر شیطانی نجات داده است.
والدین پسر را به عنوان پسر دوم خود به خانه خود دعوت کردند. و آنها شروع به زندگی دوستانه و شادی کردند.

لیاشکوف نیکیتا
جوجه تیغی خوب

آنجا یک پادشاه زندگی می کرد. او سه پسر داشت. خود شاه بد بود. پادشاه قارچ ها می خواست بخورد، به پسرانش می گوید:
- بچه های من! هر که در جنگل قارچ های خوب بیابد در پادشاهی من زندگی می کند و هر که برای من آگار بیاورد، آنها را بیرون خواهم کرد!
برادر بزرگتر به جنگل رفت. مدت زیادی راه رفت، سرگردان شد، اما چیزی پیدا نکرد. او با یک سبد خالی نزد شاه می آید. پادشاه زیاد فکر نکرد و پسرش را از پادشاهی بیرون کرد. برادر وسطی به جنگل رفت. او برای مدت طولانی در جنگل سرگردان شد و با سبدی پر از آگاریک مگس نزد پدرش بازگشت. پادشاه به محض دیدن آگاریک مگس، پسرش را از قصر بیرون کرد. زمان رفتن به جنگل برای قارچ به برادر کوچکتر پروخور فرا رسیده است. راه افتاد - پروخور در جنگل سرگردان شد، حتی یک قارچ ندید. می خواست برگردد. ناگهان جوجه تیغی به سمت او می دود. تمام پشت خاردار حیوان با قارچ های خوراکی آویزان شده است. برادر کوچکتر شروع به درخواست قارچ از جوجه تیغی کرد. جوجه تیغی پذیرفت به جای سیب هایی که در باغ سلطنتی رشد کرده بود قارچ بدهد. پروخور صبر کرد تا هوا تاریک شد و در باغ سلطنتی سیب چید. او سیب ها را به جوجه تیغی داد و جوجه تیغی قارچ های خود را به پروخور داد.
پروخور برای پدرش قارچ آورد. شاه بسیار خشنود شد و پادشاهی خود را به پروخور داد.

کارپوف یوری
فدور-بدبختی

یک خانواده فقیر در آنجا زندگی می کردند. سه برادر آنجا بودند. نام کوچکترین آنها فدور بود. او همیشه بدشانس بود، آنها او را فدور-بدبختی نامیدند. لذا به هیچ چیز به او اعتماد نکردند و به جایی نبردند. همیشه در خانه یا حیاط می نشست.
یک روز همه خانواده به شهر رفتند. فدور برای چیدن قارچ و توت به جنگل رفت. من رانده شدم و در میان انبوه جنگل سرگردان شدم. صدای ناله وحش را شنید. رفتم بیرون و دیدم خرسی در تله است. فئودور نترسید و خرس را آزاد کرد. خرس با صدایی انسانی به او می گوید: "متشکرم فدور! من الان بدهکار شما هستم. من به آن نیاز دارم، می روم بیرون، به جنگل برمی گردم و می گویم - خرس میشا جواب بده!
فئودور به سمت خانه رفت. و در خانه، خانواده از شهر با این خبر بازگشتند که تزار اعلام کرد: "هر کس قوی ترین جنگجو را در یکشنبه جشن شکست دهد، یک شاهزاده خانم به او همسر می دهد."
امروز یکشنبه است. فدور به جنگل آمد و گفت: "میشا خرس جواب بده!". بوته ها به صدا در آمد، خرس ظاهر شد. فدور در مورد تمایل به شکست دادن جنگجو به او گفت. خرس به او می گوید: در یک گوشش برو و از گوش دیگر بیرون بیا. بنابراین فدور این کار را کرد. قدرت برای او ظاهر شد، اما دلاوری قهرمانانه.
به شهر رفت و جنگجو را شکست داد. پادشاه به وعده خود عمل کرد. او فدور شاهزاده خانم را به عنوان همسرش داد. آنها یک عروسی غنی برگزار کردند. جشن برای تمام دنیا بود. آنها شروع به زندگی کردن، زندگی کردن و خوب کردن کردند.

گروشکووا اولینا
سموت و ماهی

دختری زندگی می کرد. او پدر و مادری نداشت، اما نامادری بدی داشت. او به او غذا نمی داد، لباس های پاره شده به او می پوشاند و به همین دلیل دختر را زاماراشکا می نامیدند.
یک روز نامادری او را برای توت به جنگل فرستاد. آشفتگی گم شد او راه می‌رفت، در جنگل قدم می‌زد و یک حوض را می‌دید، و در برکه یک ماهی، و نه فقط یک ساده، بلکه یک جادویی. او نزد ماهی رفت و به شدت گریه کرد و از زندگی خود گفت. ماهی به او رحم کرد و صدفی به دختر داد و گفت: از کنار نهری که از برکه می ریزد برو، تو را به خانه می رساند. و هنگامی که به من نیاز داری، در پوسته دمید تا من عزیزترین آرزوی تو را برآورده کنم.
زاماراشکا از کنار رودخانه رفت و به خانه آمد. و نامادری شیطان از قبل در آستانه در منتظر دختر است. او به زاماراشکا هجوم آورد و شروع به سرزنش کرد و تهدید کرد که او را از خانه به خیابان پرتاب خواهد کرد. دختر ترسید. او خیلی دوست داشت که مادر و پدرش زنده شوند. او پوسته ای را بیرون آورد و در آن دمید و ماهی عزیزترین آرزوی او را برآورد.
مامان و بابای دختر زنده شدند، نامادری شرور را از خانه بیرون کردند. و آنها شروع به زندگی کردند تا زندگی کنند و خوب شوند.

کیم ماکسیم
کوچک اما از راه دور

یک پدربزرگ و یک زن زندگی می کردند. آنها سه پسر داشتند. بزرگتر ایوان نام داشت، وسطی ایلیا بود، و کوچکترین او قد بلندی نداشت و نامی نداشت، نامش "کوچک، اما دور" بود. در اینجا پدربزرگ و زن می گویند: "قرن ما رو به پایان است و شما دوستان خوبی هستید، وقت ازدواج است." برادران بزرگتر شروع کردند به شوخی با کوچکتر که می گویند برای خودت بی نام عروس پیدا نمی کنی و این چند روز ادامه داشت. شب فرا رسید، «کوچک اما دور» تصمیم گرفت از خانه برادران فرار کند تا سرنوشت خود را در سرزمینی بیگانه جستجو کند. برادر کوچکتر برای مدت طولانی در چمنزارها، مزارع و مرداب ها قدم زد. او به باغ بلوط رفت تا در سایه استراحت کند. "کوچک، اما از راه دور" روی چمن نزدیک درخت بلوط کهنسال دراز کشید و به قارچی که Borovik ایستاده نگاه می کند. همین که خواست این قارچ را بچیند و بخورد، با صدایی انسانی به او گفت: «سلام یار خوب، مرا نچین، خرابم نکن، اما بدهکار نمی مانم. من سلطنتی از شما تشکر خواهم کرد.» او ابتدا ترسید، "کوچک، اما از راه دور"، و سپس می‌پرسد در حالی که فقط یک پا و یک کلاه دارید، چه قارچی می‌توانید به من بدهید؟ قارچ به او می گوید:
"من یک قارچ ساده نیستم، بلکه یک قارچ جادویی هستم و می توانم شما را با طلا بپوشانم، یک قصر سفید به شما بدهم و با یک شاهزاده خانم به عنوان همسر ازدواج کنم. "کوچک، اما دور" باور نکرد، گفت: "کدام شاهزاده خانم با من ازدواج می کند، من قد کوچکی دارم و نامی ندارم." قارچ به او می‌گوید: «نگران نباش، مهم‌ترین چیز این است که چه جور آدمی هستی، نه قد و نامت.» اما برای اینکه مثل یک پادشاه زندگی کنید، باید ببری را که در آن طرف بیشه زندگی می کند بکشید، درخت سیبی را که مانند نی می روید در کنار بلوط دوباره بکارید و آتشی روی تپه افروختید. "کوچک، اما از راه دور" موافقت کرد که تمام شرایط را انجام دهد. از میان نخلستانی گذشت، ببری را می‌بیند که دراز کشیده و در آفتاب غرق شده است. او یک شاخه بلوط "کوچک، اما جسور" را برداشت، نیزه ای از آن ساخت، آرام به سمت ببر رفت و قلب او را سوراخ کرد. پس از آن، او یک درخت سیب را در یک چمنزار باز کاشت. درخت سیب بلافاصله زنده شد، راست شد و شکوفا شد. عصر آمد، "کوچک، اما از راه دور" از تپه بالا رفت، آتش روشن کرد، شهر را در پایین می بیند. مردم شهر با دیدن آتشی بر روی تپه، شروع به ترک خانه های خود در خیابان کردند و در پای تپه جمع شدند. مردم متوجه شدند که ببر "کوچک، اما از راه دور" کشته شد، شروع به تشکر از او کردند. معلوم شد که ببر تمام شهر را در ترس نگه داشته و ساکنان را شکار کرده است، آنها حتی آنها را از خانه های خود بیرون نمی آورند. پس از مشورت، اهالی شهر پادشاه خود را «کوچک، اما دور» ساختند، به او طلا دادند، قلعه ای از سنگ سفید ساختند و او با واسیلیسا زیبا ازدواج کرد. و اهالی اکنون که برای قارچ به باغ بلوط می روند، در طول راه از سیب پذیرایی می کنند و پادشاه خود را با نام نیک یاد می کنند.

شیشولین گئورگی
گربه سیاه

روزی روزگاری پیرمردی بود و سه پسر داشت ، کوچکترین پسر را ایوانوشکا می نامیدند و ایوانوشکا یک دستیار داشت - یک گربه سیاه. پس پیرمرد به پسرانش می‌گوید: «یکی کلم مرا می‌دزدد، بروید نگاهی بیندازید، من خودم به نمایشگاه می‌روم تا در بازگشت، دزد دستگیر شود».
پسر بزرگ اول رفت، تمام شب را خوابید. پسر وسطی در حال راه رفتن است، او تمام شب را جست و خیز کرد. ایوانوشکا راه می رود، اما می ترسد، و به گربه می گوید: "می ترسم به چراگاه دزد بروم." و گربه می گوید: "ایوانوشکا برو بخواب، من خودم همه کارها را انجام می دهم!" و ایوانوشکا به خواب رفت، ایوانوشکا صبح از خواب بیدار شد، گاوی روی زمین او دراز کشید. گربه سیاه می گوید: این دزد است!
پیرمردی از نمایشگاه آمد و از ایوانوشکا تعریف کرد.

بوتنکووا آناستازیا
کدو تنبل دختر

در یک باغ دختر کدو تنبل زندگی می کرد. حال و هوای او به آب و هوا بستگی داشت. وقتی آسمان اخم کرد ، غم در چهره او ظاهر شد ، خورشید بیرون آمد - لبخندی شکوفا شد. در شب، کدو تنبل عاشق گوش دادن به داستان های پدربزرگ خیار بود و بعد از ظهر با عمو گوجه فرزانه کلمات بازی می کرد.
یک غروب گرم، کدو تنبل از هویج پرسید که چرا هنوز از آن کنده نشده و در فرنی کدو تنبل خوشمزه پخته شده است. هویج به کدو پاسخ داد که او هنوز خیلی کوچک است و برای انتخاب او خیلی زود است. در همین لحظه ابری در آسمان ظاهر شد. کدو تنبل اخم کرد، از تخت افتاد و دور، خیلی دور غلتید.
کدو تنبل برای مدت طولانی سرگردان بود. از باران، او بزرگ شد، بزرگ شد. خورشید آن را به رنگ نارنجی روشن درآورد. یک روز صبح بچه های روستا کدو تنبل را پیدا کردند و او را به خانه آوردند. مامان از این یافته مفید بسیار خوشحال شد. فرنی کدو حلوایی و پای کدو حلوایی درست کرد. بچه ها واقعا از غذاهای کدو حلوایی لذت بردند.
بنابراین رویای گرامی دختر کدو تنبل محقق شد.

بوتنکووا آناستازیا
مریم و موش

مردی زندگی می کرد. او یک دختر محبوب مریم داشت. همسرش فوت کرد و او با زن دیگری ازدواج کرد.
نامادری مریا را مجبور به انجام تمام کارهای سخت و کثیف کرد. در اینجا آنها یک موش در خانه خود دارند. نامادری مریا را مجبور کرد که او را بگیرد. دختر تله موش را پشت اجاق گذاشت و پنهان شد. موش در تله موش گرفتار شد. ماریوشکا می خواست او را بکشد و موش با صدایی انسانی به او گفت: "ماریوشکا عزیز! من یک انگشتر جادویی دارم. بگذار بروم و آن را به تو بدهم. یک آرزو کن، برآورده می شود. "

سرو دنیس
گل ذرت و سوسک

پسری زندگی می کرد. اسمش واسیلک بود. او با پدر و نامادری شرور خود زندگی می کرد. تنها دوست واسیلکا سگ ژوچکا بود. حشره یک سگ معمولی نبود، بلکه یک سگ جادویی بود. وقتی نامادری واسیلکو را مجبور به انجام کارهای غیرممکن مختلف کرد ، ژوچکا همیشه به او کمک می کرد.
در یک زمستان سرد، نامادری پسر را برای توت فرنگی به جنگل فرستاد. اشکال دوستش را در دردسر رها نکرد. او با تکان دادن دم، برف را به علف سبز تبدیل کرد و توت های زیادی در علف ها وجود داشت. گل ذرت به سرعت سبد را پر کرد و آنها به خانه بازگشتند. اما نامادری شرور تسلیم نشد. او حدس زد که سوسک به Cornflower کمک می کند، بنابراین تصمیم گرفت از شر او خلاص شود. نامادری سگ را در گونی گذاشت و در انبار بست تا شب به جنگل ببرد. اما واسیلیوک توانست بیتل را نجات دهد. او به داخل انبار رفت و او را آزاد کرد. پسر همه چیز را به پدرش گفت و آنها نامادری شرور را بیرون کردند.
آنها شروع به زندگی مشترک و شادی کردند.

نیکیتوف نیکیتا
استیوپوشکا - سر کوچک بیچاره

هموطن خوب در دنیا زندگی می کرد. اسمش سر کوچولوی فقیر استیوپوشکا بود. او پدر و مادری نداشت، فقط یک پیراهن استخوانی لاک پشتی داشت. در فقر زندگی می کردند، چیزی برای خوردن نداشتند. برای کار نزد استاد رفت. استاد یک دختر زیبا داشت. استیوپوشکا عاشق او شد و دستش را خواست. و ارباب می گوید: به وصیت من عمل کن، دخترم را برای تو می دهم. و به او دستور داد که مزرعه را شخم بزند و آن را بکارد تا تا صبح خوشه های طلایی رشد کند. استیوپوشکا به خانه آمد، نشست، گریه کرد.
لاک پشت به او رحم کرد و با صدایی انسانی گفت: تو از من مراقبت کردی و من به تو کمک خواهم کرد. به رختخواب برو، صبح عاقل تر از عصر است.» استیوپوشکا بیدار می شود، مزرعه شخم زده می شود، کاشته می شود، چاودار طلایی گوش می کند. استاد تعجب کرد و گفت: تو کارگر خوبی هستی، راضی! دخترم را به همسری خود بگیر." و آنها شروع به زندگی کردن، زندگی کردن و خوب کردن کردند.

فوکین الکساندر
پیرزن مهربان

زن و شوهری در آنجا زندگی می کردند. و آنها یک دختر زیبا به نام ماشا داشتند. هر چه او متعهد می شود، هر چه در دستش است بحث می کند، او چنین سوزن دوزی بود. آنها با خوشی و خوشی زندگی کردند، اما مادر بیمار شد و مرد.
برای یک پدر و دختر آسان نبود. و به این ترتیب پدر تصمیم به ازدواج گرفت و یک زن بدخلق به عنوان همسرش روبرو شد. او همچنین یک دختر شیطون و تنبل داشت. نام دختر مارتا بود.
نامادری ماشا از او بیزاری کرد، او همه کار سخت را روی او گذاشت.
یک بار ماشا به طور تصادفی یک دوک را در یک سوراخ یخ انداخت. و نامادری خوشحال شد و دختر را وادار کرد که به دنبال او صعود کند. ماشا به داخل سوراخ پرید و آنجا جاده وسیعی در مقابل او باز شد. او در امتداد جاده رفت، ناگهان خانه ای را دید. در خانه پیرزنی روی اجاق می نشیند. ماشا به او گفت که چه اتفاقی برای او افتاده است. و پیرزن می گوید:
دختر، حمام را گرم کن، من و بچه‌هایم را بخارپز کن، ما خیلی وقت است که در حمام نبودیم.
ماشا به سرعت حمام را گرم کرد. برای اولین بار بخار میزبان، او راضی بود. سپس پیرزن به او الک داد و آنجا مارمولک ها و قورباغه ها بودند. دختر آنها را با لیسک بخار پز کرد و با آب گرم آبکشی کرد. بچه ها خوشحال هستند، ماشا را تعریف می کنند. و مهماندار خوشحال است:
اینجا تو هستی، دختر خوبی برای زحماتت، و یک سینه و دوک خود را به او می دهی.
ماشا به خانه برگشت، سینه را باز کرد و سنگ های نیمه قیمتی وجود داشت. نامادری این را دید، حسادت او را گرفت. او تصمیم گرفت دخترش را برای ثروت به چاله بفرستد.
پیرزن نیز از مرفا خواست که او و فرزندانش را در حمام بشوید. مرفا به نحوی حمام را گرم کرد، آب سرد بود، جاروها خشک بودند. پیرزن در آن حمام یخ کرد. و مرفا مارمولک ها و قورباغه ها را در یک سطل آب سرد انداخت که نیمی از آنها معلول بودند. برای چنین کاری، پیرزن یک صندوقچه به مرفا داد، اما دستور داد آن را در خانه در انبار باز کند.
مرفا به خانه برگشت و به سرعت با مادرش به انبار دوید. صندوق را باز کردند و شعله های آتش از آن بیرون زد. به محض اینکه محل را ترک کردند، در آتش سوختند.
و ماشا به زودی با یک مرد خوب ازدواج کرد. و آنها بعد از آن به خوشی زندگی کردند.

فوکینا آلینا
ایوان و اسب جادویی

پسری زندگی می کرد. نام او ایوانوشکا بود. و پدر و مادری نداشت. یک روز پدر و مادر خوانده اش او را برای زندگی با خود بردند. او شروع به زندگی با آنها کرد. والدین رضاعی پسر را مجبور به کار کردند. او شروع به خرد کردن چوب برای آنها کرد، اما مراقب سگ ها بود.
یک روز ایوان به مزرعه رفت و دید که اسب در آنجا خوابیده است.
اسب مورد اصابت تیر قرار گرفت. ایوان یک تیر بیرون آورد و زخم اسب را پانسمان کرد. اسب می گوید:
- ممنون ایوان! تو در مشکلات به من کمک کردی و من به تو کمک خواهم کرد، زیرا من یک اسب جادو هستم. من می توانم آرزوی شما را برآورده کنم. چه آرزویی میخوای بسازی؟
ایوان فکر کرد و گفت:
"من می خواهم وقتی بزرگ شدم تا همیشه شاد زندگی کنم.
ایوان بزرگ شد و شروع به زندگی شاد کرد. او با یک دختر زیبا کاترین ازدواج کرد. و آنها شروع به زندگی و زندگی شادی کردند.

پوکروفسکایا آلنا
ماشا

دختری زندگی می کرد. اسمش ماشا بود. پدر و مادرش فوت کرده اند. افراد شرور دختر را به زندگی با خود بردند و او را مجبور به کار کردند.
یک بار ماشا را برای قارچ به جنگل فرستادند. در جنگل، ماشنکا روباهی را دید که خرگوشی را به درون راسو خود می کشاند. دختر برای خرگوش متاسف شد و از روباه خواست تا خرگوش را رها کند. روباه موافقت کرد که خرگوش را رها کند به شرطی که ماشا موافقت کند با او زندگی کند و به او خدمت کند. دختر بلافاصله موافقت کرد. ماشا شروع به زندگی با روباه کرد. روباه هر روز به شکار می رفت و ماشنکا کارهای خانه را انجام می داد.
یک روز، وقتی روباه به شکار رفت، خرگوش ایوان تزارویچ خوب را به ماشنکا آورد. به محض اینکه ایوان به ماشنکا نگاه کرد، بلافاصله تصمیم گرفت با او ازدواج کند. ماشنکا نیز ایوان را دوست داشت. او با او به پادشاهی او رفت. آنها یک عروسی برگزار کردند و شروع به زندگی شادی کردند.

سرپرست:

افسانه ژانر ادبی مورد علاقه نویسندگان و خوانندگان است. داستان های پری برای کودکان، نوجوانان و بزرگسالان نوشته شده است. افسانه های پریان برای بچه ها معمولاً بسیار ساده هستند، با پیامی روشن و اخلاقی، تقسیم بندی واضح شخصیت ها به "خوب" و "بد". آثار برای کودکان بزرگتر در حال حاضر عمیق تر و مبهم تر هستند، موضوعات پیچیده را مطرح می کنند و آنها را تشویق به تفکر می کنند. خوب، افسانه های پریان برای بزرگسالان یک زیرژانر کاملاً مجزا است که ارزش صحبت جداگانه در مورد آن را دارد. مقاله امروز سایتی درباره نحوه نوشتن افسانه برای مخاطبان کودک است.

ویژگی های یک افسانه مدرن

در یک افسانه ادبی، همیشه عنصری از چیز خارق العاده وجود دارد - اشیاء جادویی، جهان ها و موجودات خیالی، رویدادهای غیر معمول و غیره. مردم می توانند آنجا پرواز کنند، حیوانات می توانند صحبت کنند، مبلمان می توانند جان بگیرند... اتفاق باورنکردنی فقط توسط تخیل نویسنده محدود شده است.

به عنوان یک قاعده، در یک کتاب افسانه، یک شرور وجود دارد که شخصیت اصلی و دوستانش را مجذوب خود می کند. در پایان، خوب، طبق معمول، پیروز می شود: شر مجازات می شود، و همه شخصیت های مثبت شروع به زندگی شادی می کنند.

با این حال، در عصر پست‌مدرنیسم ما، بسیاری از داستان‌نویسان (به‌ویژه آن‌هایی که هدفشان نوجوانان است) سعی می‌کنند از این طرح سنتی اجتناب کنند. آنها در داستان های کلاسیک تجدید نظر می کنند و قوانین معمول بازی را تغییر می دهند.

بنابراین شخصیت‌های منفی در برخی داستان‌ها کاملاً غایب هستند. یک مثال متعارف کتابهایی در مورد مومین و پروستوکواشینو است. از این گذشته ، نمی توان به طور جدی مورا و پستچی پچکین را شرور دانست.

علاوه بر این، شخصیت‌های منفی اغلب به شخصیت‌های اصلی تبدیل می‌شوند که هر اتفاقی که می‌افتد از دیدگاه آن‌ها ارائه می‌شود. آنها، به عنوان یک قاعده، بر خلاف چیزهای شیرین و همیشه صحیح، باعث همدردی و همدردی می شوند.

درست است، همه اینها معمولاً در مورد افسانه های کاملاً کودکانه صدق نمی کند. آنها مدرن شده اند تا برای کودکان امروزی جالب باشند، اما در عین حال از سنت ها پیروی می کنند - پیروزی خیر بر شر، پایان خوش تضمینی، اخلاقیات روشن و غیره.

چگونه شروع به نوشتن داستان کنیم

اول از همه شما نیاز دارید:

  1. یک موضوع اصلی را انتخاب کنید، یک لایت موتیف که طرح حول آن می چرخد ​​یا به نقطه شروع توسعه آن تبدیل می شود. این می تواند چیزی کاملاً معمولی باشد - به عنوان مثال، روابط بین اعضای خانواده یا سفر به دریا. اما باید از زاویه ای غیرمنتظره به این موضوع پرداخت. موضوع همچنین می تواند چیزی اصلی تر باشد - یک شکار گنج، یک عصای جادویی پیدا شده یا یک آشنایی با یک شعبده باز.
  2. تصمیم بگیرید که این عمل در کجا انجام می شود. در بیشتر افسانه ها، همه وقایع در یک دنیای تخیلی اتفاق می افتد، که می تواند کاملا مستقل باشد (کشور شورت ها از ماجراهای دانو) یا بخشی از دنیای ما (دنیای جادوگران در پاتر). همچنین، عرصه توسعه طرح می تواند به یک واقعیت آشنا تبدیل شود، جایی که اتفاق بی سابقه ای شروع می شود ("مری پاپینز").
  3. با شخصیت های روشن - قهرمانان و تبهکاران بیایید. قهرمانان داستان می توانند افراد معمولی باشند که با آنها رویداد جادویی رخ داده است، حیوانات سخنگو، موجودات جادویی و غیره. نکته اصلی این است که مردم باید ماجراهای آنها را با علاقه دنبال کنند و نگران آنها باشند. همچنین می توان آنتاگونیست را یک فرد معمولی که پا در راه شر گذاشته است، یا یک جادوگر قدرتمند ساخت.
  4. یک خط اول جذاب بنویسید. ببینید پرفروش‌های اصلی سال‌های اخیر چگونه شروع می‌شوند: «وقتی جوان بودم، اژدها در دنیا وجود داشت»، «خانواده ویلکینسون ناگهان به ارواح تبدیل شدند»، «برتا روباه کوچک احساس بدبختی کرد. زندگی قبل از شروع به پایان رسید." سعی کنید همان شروع جذاب را داشته باشید، پس از آن بلافاصله می خواهید در مورد اژدهاها، و در مورد Wilkinsons، و در مورد ماجراهای ناگوار برتا بدانید.

آموزش نوشتن یک افسانه

بسیاری از نویسندگان امروزی با جسارت قوانین طلایی داستان نویسان را نادیده می گیرند. اما بسیاری از نویسندگان به آنها پایبند هستند و سنت های خوب قدیمی را به پست مدرنیسم ترجیح می دهند. از جمله این سنت ها، به عنوان مثال، زبان ساده و قابل فهم است. اگرچه افسانه های کودکانه نیز توسط برخی از بزرگسالان با لذت خوانده می شود، اما مخاطبان اصلی آنها هنوز بسیار جوان هستند.

بنابراین باید از جملاتی با ساختار گیج کننده، کلمات سخت خوان و اصطلاحات نامفهوم خودداری کرد. زبان پیچیده یک عنصر کاملاً زائد از یک متن افسانه است. باید به شخصیت ها، اکشن و محیط جادویی بیشتر توجه کرد.

اخلاق در یک افسانه مدرن به طور مستقیم ارائه نمی شود، اما معمولا وجود دارد. این آثار بر اهمیت خانواده، دوستان، عدالت و انواع ویژگی های مثبت - رحمت، پاسخگویی و غیره تأکید دارند.

توصیه می‌شود زمانی که آنتاگونیست به آنچه استحقاقش را دارد می‌رسد و تمام مشکلات و سختی‌های قهرمان داستان پایان می‌یابد، پایان خوشی برای کتاب خود داشته باشید. قهرمان داستان چیزی را که آرزویش را داشت پیدا می کند و معمولاً درس های ارزشمند زندگی را در این فرآیند دریافت می کند.

اگر ادامه افسانه در آینده برنامه ریزی شده است، پس از پایان خوش، می توانید پس از آن بنویسید که در آن شرور شکست خورده سوگند انتقام می گیرد یا یک دشمن جدید، حتی قوی تر و خطرناک تر ظاهر می شود.

یک افسانه قدیمی به روشی جدید

مد برای بازسازی افسانه های کلاسیک خیلی وقت پیش ظاهر شد. اغلب، نگاه جدیدی به داستان های شناخته شده در افسانه های بزرگسالان داده می شود. اما حتی داستان نویسان کودکان نیز دوست دارند برخی از آثار قدیمی را بگیرند و جان تازه ای در آن دمیده و متن قدیمی را مدرن کنند یا درباره همه رویدادها از زاویه ای متفاوت بنویسند.

در کتاب‌های پست مدرن، شاهزاده خانم‌ها که توسط اژدهاها به برج‌های بلند برده می‌شوند، با اسیرکنندگانشان دوست می‌شوند، شاهزاده‌های زیبا همان افراد بدجنس هستند، و جادوگران و جادوگران شیطانی تبدیل به شخصیت‌های قوی‌ای می‌شوند که توسط جامعه درک نشده و واقعاً برای همه فقط بهترین‌ها را آرزو می‌کنند.

علاوه بر این، طرح کلاسیک را می توان با تغییر زمان و مکان عمل یا تصاویر شخصیت ها احیا کرد. به عنوان مثال، ایوانوشکا احمق می تواند تبدیل به وانیا دانش آموز کلاس هفتمی شود که در حین ماهیگیری یک پیک جادویی صید کرده است و کلاه قرمزی می تواند تبدیل به یک دختر تحویل دهنده پیتزا شود که به منطقه خطرناکی تحویل می دهد.

پس از روشن کردن تخیل با ظرفیت کامل، تنها چیزی که باقی می ماند این است که ایده های خود را به کاغذ منتقل کنید و یک نسخه خطی کامل ایجاد کنید. و در مورد نحوه و مکان اتصال آن، مطالب سایت را بخوانید. نحوه نوشتن یک افسانه نیز این ویدیو را به شما می گوید:

به عنوان خوانده شده اند 3979

افسانه های پریانمن همیشه و نه تنها گوش دادن، بلکه آهنگسازی را نیز دوست داشته ام. چرا تصمیم گرفتم خودم در مورد چگونگی ساخت یک افسانه بنویسم؟ اولا، همانطور که گفتم، من مدت زیادی است که این کار را انجام می دهم و کاملاً آن را دوست دارم! چرا نصیحت می کنم؟ من افسانه های زیادی را به اصطلاح به جهان نفرستادم، اما حداقل دو مورد از آنها در قلب نه تنها خوانندگان، بلکه در یک هیئت داوران بی طرف نیز طنین انداز شد.

اولین آنها در دوران سختی از زندگی من نوشته شد، زمانی که پسر بزرگم به شدت بیمار بود. این افسانه "سرزمین جادویی نستله" بود، که برای آن شرکت نستله، که مسابقه افسانه ها را برگزار می کرد، یک ماشین لباسشویی برای کسب مقام اول به من داد. متشکرمآنها تا به امروز! اون موقع برام خیلی خیلی مهم بود!

یک افسانه دیگر نه چندان دور نوشته شد و در یک مسابقه ادبی در وبلاگ setratura شرکت کرد. من در آن مسابقه جایزه نگرفتم (بلکه چون کمی با وظیفه مسابقه مطابقت نداشتم. بالاخره لازم بود نه یک افسانه، بلکه مقاله ای در ژانر اپیستولاری بنویسم). با این حال، دو نفر از اعضای هیئت داوران به طور همزمان (ملکه های کلمه ای که من به آنها احترام می گذارم) به من پیوندهای باز از وبلاگ های خود اهدا کردند (گاهی اوقات شکستن قوانین منجر به پیروزی می شود! بالاخره باز هم در آن زمان، همین لینک ها برای من بسیار مهم بودند) ، و خوانندگان مرا به من دادند "جایزه منتخب مردم". با تشکر از همه آنها!!!

و امروز شما را دعوت می کنم بازدید از یک افسانه، یک افسانه اختراع شده توسط شما!

بنابراین، افسانه چیست؟

افسانه- دروغ است، اما اشاره ای در آن وجود دارد، درسی برای افراد خوب.

افسانهداستانی تخیلی است که در آن ممکن است هر اتفاقی بیفتد که در زندگی واقعی غیر قابل تصور است و قاعدتاً به خوبی و بی خطر به پایان می رسد!

و آنها بعد از آن به خوشی زندگی کردند!

افسانه کمک خوبی در تربیت کودک و خود است! با کمک یک افسانه، نه تنها می توان باور کرد، بلکه جادو و معجزات را در واقعیت نیز مجسم کرد ...

یک افسانه می تواند تبدیل به یک عصای جادویی عزیز در دستان شود، اوه، متاسفم، در دهان یک مادر دلسوز. پس از همه، او تبلت اصلی است افسانه درمانی. افسانه درمانی چیست؟ این یک درمان افسانه ای است. چه بیماری هایی با افسانه درمان می شوند؟ یک افسانه اشکال شدید و خفیف را درمان می کند Aprisites، Nekhochuhits و Leniites. و علاوه بر این، افسانه خوشایندترین دارو در تمام پزشکی است که برای همه جذاب است!

هر مادری به واسطه طبیعت خود از بدو تولد قادر به افسانه درمانی است. از این گذشته ، مادر به طور شهودی می داند که چگونه و به چه شکل این یا آن درس زندگی را به کودک ارائه دهد. خوب چرا که نه قصه مادر: متقاعد کردن نوزاد به اینکه کلاهش را در خیابان از سر برندارید، بگویید گوش ها باید پنهان باشد وگرنه باد شوخی گوش ها را برای مدتی می برد و می برد ... و بدون گوش چه کنیم؟ از این گذشته ، برای بازگرداندن آنها ، باید داروهای تلخ بنوشید و تمام روز در رختخواب دراز بکشید ...

قلب هر مادری (شاید نداند) واقعی و بهترین در جهان است قصه گو.

اگرچه در اصل، هر شخصی می تواند داستان شما را بنویسد!

برای اینکه افسانه خودتان متولد شود، به کمی تخیل، میل و زمان نیاز دارید! خوب، چه چیزی را امتحان کنیم؟

بنابراین، نکته شماره 1.

تخیل خود را بیدار کنید.

خیال پردازیمانند استعداد، در هر یک از ما خفته است. درست است، برای برخی خوابیده است، در حالی که برای برخی دیگر آرام می خوابد. اما ما آن را درست می کنیم. نکته اصلی این است که به رگ خلاق خود ایمان داشته باشید و کمی آن را فشار دهید و سپس، در صورت تمایل، به آرامی در امتداد ریل ایده های افسانه ای حرکت می کند و به تدریج مسیر خود را تسریع می بخشد.

خیال پردازی- این توانایی دیدن غیرمعمول در حالت عادی، خلق تصاویر و توطئه ها، احیای بی جان و غیر واقعی است. تخیل روی یک ماده خام خاص کار می کند که در طی پردازش آن یک افسانه متولد می شود. مواد خام برای تخیل را می توان در همه جا یافت. اینها می توانند موقعیت های زندگی (شکست ها و مشکلات، موفقیت ها و دستاوردها) باشند. نقاشی های هنرمندان، موسیقی کلاسیک و مدرن، تصاویری از دنیای سینما و افسانه های در واقع شناخته شده می تواند به عنوان منبع الهام باشد. خلوت با طبیعت حتی در سر که از نگرانی های دنیوی "خسته" است، می تواند ایده هایی را بیدار کند.

ارتباط با کودک می تواند به تحریک تخیل کمک کند. با سؤالات اصلی ، خود بچه به آنچه و چگونه باید در یک افسانه اتفاق بیفتد پاسخ می دهد. با بچه ها داستان بنویسید- سرگرم کننده و آموزشی از این گذشته ، آنها جالب ترین و پر جنب و جوش ترین تخیل را دارند!

تخیل خود را آزاد کنید و بیجان ها را زنده کنید. بگذارید در صحبت کند، تخت قبل از رفتن به رختخواب شروع به بازی کند یا جاده از زیر پاها فرار کند ...

در مورد خودتان رویا کنید، یک رویا را در قالب یک افسانه به تصویر بکشید. ولی! توجه! این روش قادر است معجزه را از غیرواقعی به واقعیت برساند و رویای شما را محقق کند. پس مثبت باش!

و همچنین بیدار کردن الهاماز طریق مدیتیشن قابل انجام است. مراقبه- آرامش بدن به منظور "آزادسازی" و کنترل افکار و احساسات آنهاست. در طول و بعد از مراقبه، داستان های مهربان و ملایم متولد می شوند.

یک مانترای جادویی برای الهام گرفتن به شما کمک می کند حالت پرواز و اوج گرفتن را احساس کنید. روح خود را با انرژی، قدرت و الهام پر کنید.

نکته شماره 2

به شخصیت اصلی فکر کنید

شخصیت اصلی داستان- هسته ای که حوادث و معجزات حول آن می چرخد. شخصیت اصلی می تواند فرزند شما باشد یا پسر یا دختری که رفتارشان بسیار یادآور کودک شما است. شخصیت اصلی می تواند یک اسباب بازی مورد علاقه، یک شخصیت کارتونی، یک حیوان یا یک پرنده، یک ماشین، یک دست انداز معمولی، ظروف، یک میز، یک کامپیوتر، یک تلفن باشد. هر چیزی!

به قهرمان چند ویژگی معمولی و غیر معمول بدهید. به عنوان مثال، احیای یک میز در حال حاضر به خودی خود غیرمعمول است، اما در عین حال، شما هنوز هم می توانید تکالیف خود را روی آن انجام دهید، علاوه بر این، در سراسر جهان سفر کنید.

نکته شماره 3

طرحی برای داستان آینده ترسیم کنید

یعنی از قبل آماده کنید. به این فکر کنید که داستان شما درباره چه چیزی یا چه کسی خواهد بود. دقیقاً چه چیزی را می خواهید به شنونده منتقل کنید. یک طرح بنویسید. طرح باید شامل موارد زیر باشد:

  • شروع داستان (کجا؟ کی؟ کی؟)
  • حادثه (چه اتفاقی افتاد؟ درگیری، مشکل)
  • غلبه بر مشکلات (حل معماها، به دنبال راهی برای خروج از موقعیت)
  • نتیجه (بازگشت یا تکمیل دیگر داستان)

البته این یک طرح بسیار بسیار خشن است. خوب، در اینجا یک نمونه از طرحی برای افسانه معروف "مرد شیرینی زنجفیلی" آورده شده است:

  1. خانه مادربزرگ و پدربزرگ. پدربزرگ از مادربزرگ می خواهد که نان بپزد.
  2. نان پخته شده جان می گیرد و فرار می کند.
  3. کلوبوک با موفقیت به شکل خرگوش، گرگ و خرس از خطر فرار می کند.
  4. و سوراخی در پیرزن وجود دارد، روباه از نان گول زد.

یک برنامه ریزی بسیار جالب و آسان از یک افسانه را می توان در ایجاد یک افسانه خرده دار مجسم کرد. افسانه - عزیزم، این یک افسانه بسیار کوچک است، چند پاراگراف طولانی است. یک کودک افسانه ای به معنای واقعی کلمه در حال حرکت اختراع می شود. مثلا: افسانه بادکنک.

آنجا یک توپ زندگی می کرد. برای مدت بسیار طولانی، او در یک جعبه بزرگ دراز کشیده بود و در یک جعبه بزرگ با بادکنک‌های مشابه دیگر دراز کشیده بود و روزی رویای دیدن نور درخشان خورشید را در سر می‌پروراند. و سپس یک روز، او در دستان یک مرد بود. مرد شروع به باد کردن او کرد. توپ شروع به رشد کرد و بیشتر و بیشتر شد. او دیگر چروک و زشت نبود. حالا یک بالون قرمز بزرگ بود که آماده پرواز به آسمان بود. اما مرد آن را به یک کودک کوچک داد. و بچه توپ را محکم در دستش گرفت.

او آنقدر توپ را دوست داشت که واقعاً نمی خواست با بچه بازی کند. و او به تلاش برای فرار ادامه داد. و سپس نسیمی وزید و توپ با استفاده از فرصت، تکان خورد و از کف دست های کوچک فرار کرد. بالون به آسمان بلند شد. و بالاتر و بالاتر پرواز کرد. آنقدر از آزادی خود خوشحال بود که با صدای بلند شروع به خندیدن کرد. آنقدر که نتوانست متوقف شود تا اینکه ترکید و دوباره روی زمین افتاد...

اگر روی خرده‌های افسانه‌ها تمرین می‌کنید، با گذشت زمان به راحتی افسانه‌های پری حجیم و جالبی خواهید داشت!

نکته شماره 4

یک افسانه قدیمی را بازسازی کنید

هر افسانه ای را به عنوان مبنایی در نظر بگیرید و چیزی را در آن تغییر دهید. یک شخصیت جدید را به افسانه معرفی کنید یا به شخصیت قدیمی ویژگی ها یا توانایی های جدید شخصیت بدهید. به عنوان مثال، ماشا، با گم شدن در جنگل، نه در خانه خرس های مرتب، بلکه در خانه سه خوک. یا نان اشتها آور و معطر نیست، بلکه کهنه و شیطانی خواهد بود که همه حیوانات از آن فرار کردند و پنهان شدند و فقط روباه راهی برای نجات ساکنان جنگل اندیشید (مثلاً نان را به پدربزرگ و مادربزرگ برگردانید و درست کنید. کراکر از آن خارج می شود).

بچه ها همیشه علاقه مند هستند که بعدا چه اتفاقی می افتد؟ مثلا پینوکیو وقتی بزرگ شد چه کسی شد؟ یا اینکه بعد از عروسی چه اتفاقی برای آلیونوشکا و شوهر هیولایی اش افتاد و اگر گل سرخ دانه ها را از بین ببرد و تکثیر شود چه اتفاقی می افتد؟

یا تعدادی از کلمات تداعی کننده را از افسانه بردارید و یک کلمه کاملاً متفاوت به آنها اضافه کنید. به عنوان مثال، افسانه "گرگ و هفت بچه". مجموعه انجمنی می تواند به شرح زیر باشد: گرگ، بچه ها، بز، کلم، صدا و اضافه کردن یک کلمه جدید - تلفن. خوب حالا در تاریخ چه اتفاقی خواهد افتاد؟

نکته شماره 5

بازی های کلمه ای انجام دهید

کلمات- سلول های یک خلقت افسانه ای. می توانید با آنها بازی کنید، شاید چیز جدیدی متولد شود.

از دو کلمه متفاوت استفاده کنید (می توانید از کسی بخواهید که کلماتی را به شما بگوید، یا به طور تصادفی انگشت خود را در یک کتاب فرو کنید). و با این کلمات چند داستان بیاورید.

به عنوان مثال، کلمات را در نظر بگیرید - قلعه و گوزن. در اینجا چند داستان وجود دارد که می توانید به آنها فکر کنید:

1. یک آهو هر روز در همان ساعت به قلعه شاهزاده خانم می آمد و سعی می کرد به درخت سیب پشت حصار برسد.

2. در قلعه یکی از پادشاهان آهوی زیبایی زندگی می کرد که می توانست صحبت کند.

3. روزی روزگاری آهوی شگفت انگیزی بود که یک قلعه کامل را روی شاخ های خود می پوشید.

تضادها را در نظر بگیرید و داستان بسازید. برای مثال، آتش و آب، ناتمام و توزیع شده، یک شاهزاده خانم زیبا و زشت، یک هواپیمای کوچک و یک هواپیما، یک پادشاه و یک خدمتکار، تابستان و زمستان.

چند عنوان از مجلات، روزنامه ها و کتاب ها بنویسید. سه تا از آنها را به صورت تصادفی مخلوط کرده و بردارید. زمینه های مشترک پیدا کنید و داستان بنویسید. گاهی اوقات از خود آبراکادابرا به ظاهر اثری درخشان متولد می شود، برای مثال «آلیس در سرزمین عجایب» اثر ال. کارول.

نتیجه

یک شنونده پیدا کنید و برای او داستان بگویید

داستان نویس قطعا به کسانی نیاز دارد که عاشق افسانه هستند. داستان را با کلمات ساده و جملات ساده بیان کنید. از تصاویر توصیفی واضح و تا حد امکان از صفت ها استفاده کنید. به طور فعال با لحن و صدا بازی کنید، یا با صدای بلندتر یا به طرز مرموزی آرام تر صحبت کنید.

انشای خود را به عزیز، مادر، دوست دختر، همسایه خود بگویید. و از همه بهتر، به سپاسگزارترین شنونده - به بچه! حتی بدون اینکه بخواهید ارزیابی کنم به من بگویید. ارزیابی افسانه خود را در چشمان آنها خواهید دید .... و به احتمال زیاد به شما الهام بخش شاهکارهای جدید خواهد شد!

با آخرین افسانه من "خنده فروشگاه" آشنا شوید! شاید نقطه شروع شما به کشور قصه گویان خوب باشد!

استعداد یک قصه گو به خودی خود زاده نمی شود. او مانند دانه ای در زمین است، برای رشد نیاز به تلاش و زمان دارد. با این حال، ارزش آن را دارد که روزی به یک درخت گل زیبا تبدیل شود. درختی که شبیه هیچکس نیست و در نوع خود زیباست!

اینجا افسانه ها به پایان می رسد، و چه کسی گوش داد - آفرین!

PS: آیا می دانید که می توانید به کودک خود یک افسانه در مورد خودش ارائه دهید؟ حتماً قبلاً درباره «قصه‌های فرزندتان» شنیده‌اید؟ اینها کتاب های منحصر به فردی هستند که پسر یا دختر شما می توانند شخصیت اصلی آنها شوند. و در حال حاضر، شما همچنین 50٪ تخفیف برای این کتاب. من آن را به همه خوانندگانم می دهم، زیرا من شریک این شرکت هستم. مهمتر از همه، هنگام سفارش، شماره کوپن را وارد کنید:50FNNU 00