افسانه و اسطوره به مثابه منابع ابدی هنر. چگونه یک اسطوره با یک افسانه متفاوت است: ویژگی ها و تفاوت ها. ویژگی های ژانر داستان

از ویکی پدیا: اسطوره با از دست دادن کارکردهای خود به یک افسانه تبدیل شد. در ابتدا، افسانه ای که از اسطوره بیرون آمد، با اسطوره مخالفت کرد:

  1. ناسزا - مقدس . اسطوره با آیین همراه است، بنابراین اسطوره در زمان و مکان معین، معرفت پنهانی را برای آغازگر آشکار می کند.
  2. قطعیت سست - قابلیت اطمینان دقیق . رفتن افسانه ها قوم نگاری اسطوره به این واقعیت منجر شد که جنبه هنری اسطوره در افسانه به منصه ظهور رسید. افسانه به جذابیت طرح "علاقه مند" شد.تاریخی بودن (شبه تاریخی بودن) اسطوره برای افسانه بی ربط شد. وقایع افسانه در خارج از موقعیت جغرافیایی در چارچوب جغرافیای افسانه ای رخ می دهد.

تفاوت افسانه و افسانه:

1 توابع مختلف.

کارکرد اصلی اسطوره تبیین است. کارکرد اصلی یک افسانه سرگرمی و اخلاقی سازی است.

2 نگرش مردم.

اسطوره را هم راوی و هم شنونده واقعیت می دانند. افسانه (حداقل توسط راوی) به عنوان داستان تلقی می شود.

به طور کلی در مورد افسانه ها، در سایر بلیط های مربوط به این ژانر نیز مفید خواهد بود ():

افسانه ها در زمان های بسیار قدیم پدید آمدند، علاوه بر این، افسانه ها به هیچ وجه گواه بدوی بودن آگاهی مردم نیستند (در غیر این صورت صدها سال نمی توانستند وجود داشته باشند) بلکه نشان دهنده توانایی مبتکرانه مردم در ایجاد یک هماهنگی واحد است. تصویری از جهان که هر چیزی را که در آن وجود دارد به هم متصل می کند - بهشت ​​و زمین، انسان و طبیعت، زندگی و مرگ. ظاهراً ژانر افسانه بسیار قابل اجرا است زیرا برای بیان و حفظ حقایق اساسی انسانی، پایه های وجودی انسان، عالی است.

افسانه گفتن یک سرگرمی رایج در روسیه بود؛ هم کودکان و هم بزرگسالان آنها را دوست داشتند. معمولاً داستان‌نویس هنگام روایت وقایع و شخصیت‌ها، به طرز برخورد مخاطبان واکنش نشان می‌داد و بلافاصله اصلاحاتی در روایت خود ایجاد می‌کرد. به همین دلیل است که افسانه ها به یکی از جلا یافته ترین ژانرهای فولکلور تبدیل شده اند. آنها به بهترین وجه نیازهای کودکان را برآورده می کنند که از نظر ارگانیک با روانشناسی کودک مطابقت دارد. میل به خوبی و عدالت، اعتقاد به معجزه، تمایل به فانتزی، برای دگرگونی جادویی دنیای اطراف ما - کودک با خوشحالی با همه اینها در یک افسانه روبرو می شود.

در یک افسانه، حقیقت و خوبی قطعاً پیروز می شوند. یک افسانه، هر چه که بگوید، همیشه طرف آزرده و مظلوم است. این به وضوح نشان می دهد که مسیرهای صحیح زندگی یک فرد کجاست، خوشبختی و ناراحتی او چیست، تاوان اشتباهات او چیست، و تفاوت انسان با حیوانات و پرندگان چگونه است. هر قدم قهرمان او را به هدفش یعنی موفقیت نهایی می رساند. شما باید برای اشتباهات بپردازید و با پرداخت، قهرمان دوباره حق شانس را به دست می آورد. این حرکت داستان افسانه ای بیانگر یک ویژگی اساسی از جهان بینی مردم است - اعتقاد راسخ به عدالت، در این واقعیت که اصل خوب انسانی ناگزیر هر چیزی را که با آن مخالف است شکست خواهد داد.

یک افسانه برای کودکان دارای جذابیت خاصی است؛ برخی از اسرار جهان بینی باستانی آشکار می شود. آنها در داستان افسانه به طور مستقل و بدون توضیح چیزی بسیار ارزشمند برای خود پیدا می کنند که برای رشد آگاهی آنها ضروری است.

دنیای خیالی و خیالی بازتابی از دنیای واقعی در مبانی اصلی خود است. یک تصویر افسانه ای و غیرمعمول از زندگی به کودک این فرصت را می دهد که آن را با واقعیت، با محیطی که در آن زندگی می کند، خانواده اش و افراد نزدیک به او مقایسه کند. این برای توسعه تفکر ضروری است، زیرا با این واقعیت تحریک می شود که شخص مقایسه می کند و شک می کند، بررسی می کند و متقاعد می شود. افسانه کودک را به عنوان یک ناظر بی تفاوت رها نمی کند، بلکه او را به یک شرکت فعال در اتفاقی که در حال رخ دادن است تبدیل می کند و هر شکست و هر پیروزی را با قهرمانان تجربه می کند. افسانه او را به این ایده عادت می دهد که شر در هر صورت باید مجازات شود.

امروزه نیاز به یک افسانه بسیار زیاد به نظر می رسد. کودک به معنای واقعی کلمه تحت تأثیر جریان دائماً فزاینده اطلاعات قرار می گیرد. و اگرچه پذیرش ذهنی کودکان عالی است، اما باز هم محدودیت هایی دارد. کودک بیش از حد خسته می شود، عصبی می شود و این افسانه است که آگاهی او را از هر چیز بی اهمیت و غیرضروری رها می کند و توجه خود را بر اعمال ساده شخصیت ها متمرکز می کند و فکر می کند که چرا همه چیز به این شکل اتفاق می افتد و نه غیر از این.

برای بچه ها اصلا مهم نیست چه کسی قهرمان افسانه ها: انسان، حیوان یا درخت. چیز دیگری مهم است: چگونه رفتار می کند، چگونه است - خوش تیپ و مهربان یا زشت و بد. افسانه سعی می کند به کودک بیاموزد که ویژگی های اصلی قهرمان را ارزیابی کند و هرگز به پیچیدگی های روانی متوسل نمی شود. بیشتر اوقات ، یک شخصیت یک ویژگی را در بر می گیرد: روباه حیله گر است ، خرس قوی است ، ایوان در نقش یک احمق موفق است و در نقش یک شاهزاده بی باک است. شخصیت های افسانه متضاد هستند، که طرح را تعیین می کند: برادر ایوانوشکا به خواهر سخت کوش و معقول خود آلیونوشکا گوش نکرد، از سم بز آب نوشید و تبدیل به بز شد - او باید نجات می یافت. نامادری شیطانی علیه دخترخوانده خوب توطئه می کند ... اینگونه است که زنجیره ای از اقدامات و اتفاقات افسانه ای شگفت انگیز به وجود می آید.

افسانه بر اساس اصل ساخته شده است ترکیب زنجیره ای ، که معمولاً شامل سه بار تکرار می شود. به احتمال زیاد، این تکنیک در فرآیند داستان گویی متولد شد، زمانی که داستان نویس بارها و بارها فرصت تجربه یک قسمت زنده را برای شنوندگان فراهم کرد. چنین قسمتی معمولاً فقط تکرار نمی شود - هر بار افزایش تنش وجود دارد. گاهی تکرار به شکل دیالوگ است. سپس، اگر کودکان در یک افسانه بازی کنند، تبدیل شدن به قهرمانان آن برای آنها آسان تر است. اغلب یک افسانه حاوی آهنگ ها و جوک ها است و کودکان ابتدا آنها را به یاد می آورند.

افسانه زبان خودش را دارد - لاکونیک، رسا، ریتمیک. به لطف زبان ، دنیای فانتزی خاصی ایجاد می شود که در آن همه چیز بزرگ ، برجسته ارائه می شود و بلافاصله و برای مدت طولانی به یاد می آید - قهرمانان ، روابط آنها ، شخصیت ها و اشیاء اطراف ، طبیعت. هیچ نیمه رنگی وجود ندارد - رنگ های عمیق و روشن وجود دارد. آنها کودک را به سمت خود جذب می کنند، مانند هر چیز رنگارنگ، عاری از یکنواختی و کسل کننده بودن روزمره.

V.G. Belinsky نوشت: "در دوران کودکی، فانتزی توانایی و قدرت غالب روح، شخصیت اصلی آن و اولین واسطه بین روح کودک و دنیای واقعیت است که در خارج از آن قرار دارد." احتمالاً این خاصیت روان کودکان - میل به هر چیزی که به طور معجزه آسایی به پر کردن شکاف بین خیال و واقعیت کمک می کند - این علاقه بی پایان کودکان را برای قرن ها به افسانه ها توضیح می دهد. علاوه بر این، فانتزی های افسانه ای مطابق با آرزوها و رویاهای واقعی مردم است. بیایید به یاد داشته باشیم: فرش پرنده و هواپیماهای مدرن؛ یک آینه جادویی که فاصله های دور را نشان می دهد و یک تلویزیون.

و با این حال بیشتر از همه کودکان را جذب می کند قهرمان افسانه ها . معمولاً این یک فرد ایده آل است: مهربان، منصف، خوش تیپ، قوی. او مطمئناً به موفقیت می رسد و بر همه موانع غلبه می کند، نه تنها با کمک دستیاران فوق العاده، بلکه مهمتر از همه به لطف ویژگی های شخصی خود - هوش، استقامت، فداکاری، نبوغ، نبوغ. هر کودکی دوست دارد اینگونه باشد و قهرمان ایده آل افسانه ها اولین الگو می شود.

بر اساس موضوع و سبک، افسانه ها را می توان به چند گروه تقسیم کرد، اما معمولاً محققان سه گروه بزرگ را تشخیص می دهند: داستان های حیوانات، افسانه ها و قصه های روزمره (طنز).

داستان هایی در مورد حیوانات کودکان خردسال، به عنوان یک قاعده، جذب دنیای حیوانات می شوند، بنابراین آنها واقعاً افسانه هایی را دوست دارند که در آن حیوانات و پرندگان نقش آفرینی می کنند. در یک افسانه، حیوانات ویژگی های انسانی را به دست می آورند - آنها فکر می کنند، صحبت می کنند و عمل می کنند. اساساً چنین تصاویری دانشی را برای کودک در مورد دنیای مردم به ارمغان می آورد نه حیوانات.

در این نوع افسانه ها معمولاً تقسیم بندی مشخصی از شخصیت ها به مثبت و منفی وجود ندارد. هر یک از آنها دارای یک ویژگی خاص است، یک ویژگی ذاتی شخصیت، که در طرح بازی می شود. بنابراین، به طور سنتی، ویژگی اصلی روباه حیله گری است، بنابراین ما معمولا در مورد اینکه چگونه حیوانات دیگر را فریب می دهد صحبت می کنیم. گرگ حریص و احمق است. در رابطه اش با روباه مطمئناً دچار مشکل می شود. خرس چنین تصویر واضحی ندارد؛ خرس می تواند شرور باشد، اما می تواند مهربان هم باشد، اما در عین حال همیشه یک کلوتز باقی می ماند. اگر شخصی در چنین افسانه ای ظاهر شود ، همیشه معلوم می شود که از روباه ، گرگ و خرس باهوش تر است. عقل به او کمک می کند تا هر حریفی را شکست دهد.

حیوانات در افسانه ها اصل سلسله مراتب را رعایت می کنند: همه قوی ترین ها را مهمترین آنها می شناسند. این یک شیر یا یک خرس است. آنها همیشه خود را در بالای نردبان اجتماعی می بینند. این «قصه‌های حیوانات را به افسانه‌ها نزدیک‌تر می‌کند، که به ویژه با وجود نتایج اخلاقی مشابه - اجتماعی و جهانی - در هر دوی آنها به وضوح دیده می‌شود. بچه ها به راحتی یاد می گیرند: این واقعیت که یک گرگ قوی است او را منصف نمی کند (مثلاً در افسانه هفت بچه). همدردی شنوندگان همیشه با عادل است نه قوی.

در میان داستان های مربوط به حیوانات، داستان های کاملاً ترسناکی وجود دارد. خرس پیرمرد و پیرزنی را می خورد چون پنجه او را بریدند. یک جانور خشمگین با پای چوبی، البته، برای بچه ها وحشتناک به نظر می رسد، اما در اصل حامل مجازات عادلانه است. این روایت به کودک اجازه می دهد تا موقعیت دشواری را برای خود رقم بزند.

یک افسانه روزمره (طنز) به زندگی روزمره نزدیکتر است و حتی لزوماً شامل معجزه نمی شود. تأیید یا محکومیت همیشه آشکارا داده می شود، ارزیابی به وضوح بیان می شود: چه چیزی غیر اخلاقی است، چه چیزی شایسته تمسخر است و غیره. حتی زمانی که به نظر می رسد قهرمانان به سادگی در حال فریب دادن هستند، شنوندگان را سرگرم می کنند، هر کلمه، هر عمل آنها پر از معنای مهم است و با جنبه های مهم زندگی یک فرد مرتبط است.

قهرمانان ثابت افسانه های طنز مردم فقیر "معمولی" هستند. با این حال، آنها همیشه بر یک فرد "سخت" - یک فرد ثروتمند یا نجیب - غالب می شوند. برخلاف قهرمانان یک افسانه، در اینجا فقرا بدون کمک یاوران معجزه آسا به پیروزی عدالت دست می یابند - فقط به لطف هوش، مهارت، تدبیر و حتی شرایط خوش شانس.

برای قرن ها، داستان طنز روزمره ویژگی های زندگی مردم و نگرش آنها را نسبت به صاحبان قدرت، به ویژه نسبت به قضات و مقامات، جذب کرده است. همه اینها البته به گوش شنوندگان کوچکی که با طنز عامیانه سالم داستان نویس عجین شده بودند منتقل شد. افسانه‌های پریان حاوی «ویتامین خنده» است که به مردم عادی کمک می‌کند در دنیایی که توسط مقامات رشوه‌گیر، قضات ظالم، ثروتمندان بخیل، و اشراف متکبر اداره می‌شود، حیثیت خود را حفظ کند.

در افسانه‌های روزمره، گاهی شخصیت‌های حیوانی ظاهر می‌شوند و شاید هم ظهور شخصیت‌های انتزاعی مانند حقیقت و دروغ، وای و بدبختی. نکته اصلی در اینجا انتخاب شخصیت ها نیست، بلکه محکومیت طنز آمیز رذایل و کاستی های انسانی است.

گاهی اوقات چنین عنصر خاصی از فولکلور کودکان به عنوان یک شکل دهنده به یک افسانه وارد می شود. در این حالت، تغییر معنای واقعی رخ می دهد و کودک را تشویق می کند تا اشیا و پدیده ها را به درستی مرتب کند. در یک افسانه، شکل‌گیر بزرگ‌تر می‌شود، به یک قسمت تبدیل می‌شود و قبلاً بخشی از محتوا را تشکیل می‌دهد. جابه جایی و اغراق، هذل انگاری پدیده ها به کودک فرصت خندیدن و تفکر می دهد.

افسانه های پریان. این محبوب ترین و محبوب ترین ژانر توسط کودکان است. هر چیزی که در یک افسانه اتفاق می افتد از نظر هدف فوق العاده و قابل توجه است: قهرمان آن، با قرار گرفتن در موقعیت خطرناکی، دوستان را نجات می دهد، دشمنان را از بین می برد - برای زندگی و مرگ می جنگد. این خطر به ویژه قوی و وحشتناک به نظر می رسد زیرا مخالفان اصلی او افراد عادی نیستند، بلکه نمایندگان نیروهای تاریک ماوراء طبیعی هستند: مار گورینیچ، بابا یاگا، کوشی جاویدان و غیره. ، مؤید اصل والای انسانی او، نزدیک بودن به نیروهای درخشان طبیعت است. در مبارزه، او حتی قوی‌تر و عاقل‌تر می‌شود، دوستان جدیدی به دست می‌آورد و حق خوشبختی را به دست می‌آورد - به رضایت شنوندگان کوچکش.

در طرح یک افسانه، قسمت اصلی آغاز سفر قهرمان به خاطر یک یا آن کار مهم است. او در سفر طولانی خود با مخالفان خائن و یاوران جادویی روبرو می شود. او وسایل بسیار مؤثری در اختیار دارد: یک فرش پرنده، یک توپ یا آینه شگفت انگیز، یا حتی یک حیوان یا پرنده سخنگو، یک اسب تندرو یا یک گرگ. همه آنها با شرایطی یا اصلاً بدون آنها در یک چشم به هم زدن خواسته ها و دستورات قهرمان را انجام می دهند. آنها کوچکترین تردیدی در مورد حق اخلاقی او برای دستور دادن ندارند، زیرا وظیفه ای که به او محول شده بسیار مهم است و خود قهرمان بی عیب و نقص است.

رویای مشارکت یاران جادویی در زندگی مردم از زمان های قدیم وجود داشته است - از زمان خدایی شدن طبیعت، اعتقاد به خدای خورشید، توانایی احضار نیروهای نور با یک کلمه جادویی، جادوگری و دفع شر تاریک. .

افسانه ها معرف ژانر خاص ترین گروه طرح ها در نثر عامیانه شفاهی هستند. بسیاری از آنها بر اساس یک طرح ترکیبی واحد ساخته شده اند و دارای مجموعه محدودی از کاراکترها با عملکردهای کاملاً تعریف شده هستند. اما در میان توطئه های افسانه ها بسیاری وجود دارند که در یک طرح مشخص نمی گنجند و حتی پایان خوش سنتی ("ضد افسانه ها") ندارند. ویژگی اصلی دنیای افسانه ها تقسیم آن به "ما" و "نه ما" است ("پادشاهی دور" افسانه های روسی). قهرمان برای عروس یا اشیاء شگفت انگیز به دنیای دیگری می رود. او با اهدا کننده تماس می گیرد، یک شی فوق العاده دریافت می کند یا یک دستیار فوق العاده به دست می آورد، کارهای دشوار را تکمیل می کند و سالم به دنیای خود باز می گردد. داستان افسانه در زمان گذشته نامعین اتفاق می افتد. از یک طرف، نشان دهنده طول عمر و عدم اطمینان کامل آن است ("از مدت ها پیش")، از سوی دیگر، ابدیت این عمل بی پایان ماندگار ("آنها شروع به زندگی و کنار آمدن و ساختن چیزهای خوب کردند، و اکنون آنها زندگی کنید و از ما بیشتر خواهید ماند» در افسانه های روسی).

قهرمان یک افسانه معمولاً تحت دو آزمایش قرار می گیرد - مقدماتی (و برای این کار او یک هدیه جادویی دریافت می کند) و اصلی (پیروزی بر اژدها ، مار ، کوشچی یا دشمن شگفت انگیز دیگر ، فرار معجزه آسا با دگرگونی ها و پرتاب اشیاء جادویی). در این نمایشگاه می توان او را به عنوان یک قهرمان حماسی با منشأ شگفت انگیز یا نجیب، قدرت بدنی غیرمعمول، یا به عنوان یک قهرمان پایین، یک "احمق" معرفی کرد. اما شاهزاده و احمق هر دو به هدف مورد نظر می رسند. ویژگی پایان خوش افسانه ها بیانگر ایمان به پیروزی آرمان های نیکی و عدالت است، رویایی که هر فردی شایسته خوشبختی است و می تواند به آن دست یابد. تنوع و تنوع تصاویر افسانه ای، تنوع حرکات طرح و راه حل های ترکیبی یک افسانه مستلزم ایجاد یک گونه شناسی پیچیده و چند جزئی است.

ساده ترین و قابل درک ترین راه حل مشکل، طبقه بندی افسانه ها بر اساس اصل موضوعی است که در نتیجه آن داستان های قهرمانانه، معجزه آسا و ماجراجویانه متمایز می شوند.

  • موضوع داستان های قهرمانانه، مضمون قهرمان محافظت از دنیای "خود" و مردمی که در آن زندگی می کنند در برابر دشمنان است، که در موتیف مبارزه قهرمان با یک هیولای وحشتناک، "مار" (موتیف مبارزه با مار) بیان می شود.
  • داستان های معجزه آسا در مورد یک معجزه و موجودات غیر معمول ("معجزه آسا") مرتبط با آن - دامادها و همسران شگفت انگیز با توانایی های ماوراء طبیعی و زندگی در مرز دو جهان - انسان و طبیعی، کودکان شگفت انگیز و انواع مختلف اشیاء جادویی (کنجکاوی) صحبت می کنند. .
  • افسانه های ماجراجویانه در مرز بین افسانه های جادویی و اجتماعی قرار دارند و ویژگی های اصلی آنها را با هم ترکیب می کنند: اگرچه آنها در مورد معجزات یا شگفتی ها صحبت نمی کنند، اما طرح آنها به اندازه طرح داستان های پریان شگفت انگیز سرگرم کننده و فریبنده است. اگرچه وقایع آنها باورنکردنی و غیر واقعی به نظر می رسند، اما همیشه از نظر روزمره و اجتماعی انگیزه دارند، مانند داستان های پریان اجتماعی.

طبقه‌بندی موضوعی افسانه‌ها، با همه سادگی و شفافیت‌اش، تمام انواع مواد در حال نظام‌بندی را پوشش نمی‌دهد. می توان آن را با طبقه بندی طرح داستان های پریان تکمیل کرد که توسط فولکلورها به موازات موضوعی توسعه یافته است.

بنابراین، وی.یا. پراپ افسانه هایی از شش نوع طرح را شناسایی کرد:

  • داستان هایی در مورد مبارزه با مارها (مبارزه قهرمان با یک حریف فوق العاده)؛
  • داستان هایی در مورد جستجو و رهایی از اسارت یا جادوگری عروس یا داماد؛
  • داستان های یک یاور فوق العاده؛
  • داستان هایی در مورد یک شی فوق العاده؛
  • داستان های قدرت یا مهارت معجزه آسا؛
  • دیگر افسانه های شگفت انگیز (قصه های پریان که در چارچوب پنج گروه اول قرار نمی گیرند).

این دانشمند همچنین هفت نوع بازیگر را با توجه به عملکرد آنها شناسایی کرد:

  • آفت (آنتاگونیست)،
  • اهدا کننده،
  • کمک کننده فوق العاده
  • قهرمان ربوده شده (مورد درخواستی)،
  • فرستنده،
  • قهرمان،
  • قهرمان دروغین

بنابراین، افسانه یکی از توسعه یافته ترین و محبوب ترین ژانرهای فولکلور توسط کودکان است. این جهان را با تمام یکپارچگی، پیچیدگی و زیبایی اش به طور کامل و درخشان تر از هر نوع هنر عامیانه دیگری بازتولید می کند. یک افسانه غذای غنی را برای تخیل کودکان فراهم می کند، تخیل را توسعه می دهد - این مهمترین ویژگی یک خالق در هر زمینه ای از زندگی است. و زبان دقیق و رسا این افسانه آنقدر به ذهن و قلب کودک نزدیک است که یک عمر به یادگار مانده است. بی دلیل نیست که علاقه به این نوع هنر عامیانه خشک نمی شود. از قرنی به قرن دیگر، از سال به سال، ضبط‌های کلاسیک افسانه‌ها و اقتباس‌های ادبی آنها منتشر و بازنشر می‌شوند. افسانه ها از رادیو شنیده می شوند، از تلویزیون پخش می شوند، در تئاتر به صحنه می روند و فیلمبرداری می شوند.

مردمان زیادی روی زمین وجود دارند و همه آنها با یکدیگر متفاوت هستند: آنها رنگ پوست، سبک زندگی متفاوتی دارند و هر کدام اسطوره های خاص خود را دارند. و اگرچه اسطوره های اقوام مختلف خدایان و قهرمانان خاص خود را دارند، اما آنها را با این واقعیت متحد می کند که در این داستان های کوتاه یا طولانی، خنده دار یا بی رحمانه، اما همیشه شاعرانه، اعتقادات مردم باستان، دانش اولیه آنها در مورد دنیای اطراف آنها، درباره زندگی، درباره خود مرد.

هزاران سال پیش، مردم (و برخی از اقوام و ملیت ها حتی امروز) نه تنها به وقایع منعکس شده در اسطوره ها اعتقاد راسخ داشتند، بلکه زندگی می کردند و می مردند و دائماً با خدایان، قهرمانان و دیگر موجودات افسانه ای ارتباط برقرار می کردند.

افسانه ها موضوعی کاملا متفاوت هستند. آنها نیز می توانند شاد و غمگین، قهرمانانه و روزمره باشند، اما هنگام خواندن یا گوش دادن به آنها، همیشه می دانیم که این درست نیست، تخیلی، اگرچه کمتر از اسطوره ها زیبا و شاعرانه نیست. همه افسانه ها را دوست دارند - چه کودکان و چه بزرگسالان، زیرا آنها ما را مهربان تر، بردبارتر و عاقل تر می کنند.

اما خواهر کوچک من هنوز نمی داند چگونه یک افسانه را از واقعیت تشخیص دهد و معتقد است که بابا یاگا، پری دریایی های کوچک و چبوراشکا واقعا وجود دارند. شاید افسانه ها امروز برای او اسطوره واقعی باشند؟

هنر عامیانه کلمات - حماسه های قهرمانانه، افسانه ها، اسطوره ها، افسانه ها، ترانه ها، ضرب المثل ها، معماها - فولکلور نامیده می شود که به معنای خرد، دانش است. در واقع، در تمام این گونه های ادبی، حکمت عامیانه به شکلی ساده، مختصر و روشن وجود دارد. آثار هنر عامیانه شفاهی که در دوران باستان پدید آمدند، حتی اکنون، در زندگی روزمره، ما را همراهی می کنند. هم کودکان و هم بزرگسالان ترانه های محلی، افسانه ها، معماها و ضرب المثل ها را می شناسند.

اسطوره ها نوعی فولکلور، افسانه های عامیانه قدیمی در مورد خدایان، موجودات خارق العاده، قهرمانان، نیمه خدایان، معجزات هستند که ایده های مردمان باستان را در مورد منشاء جهان و پدیده های طبیعی منتقل می کنند.

افسانه های یونانیان باستان - اسطوره ها که به هنر عامیانه نیز تعلق دارند - از نظر تخیل هنری به ویژه غنی و متنوع هستند. در تصور یونانیان باستان، خدایان نه تنها در زمین، بلکه در هوا، آب و حتی زیرزمین نیز ساکن بودند. اسطوره های یونان باستان نه تنها در مورد زندگی خدایان و تیتان ها صحبت می کردند، بلکه نام شایسته ترین افرادی را که شجاعانه برای عدالت، آزادی و افتخار جنگیدند، تجلیل می کردند. خدایان انسان های کاملی هستند: با قدرت بدنی عظیم، به طرز شگفت انگیزی زیبا و جاودانه، قادر به انجام اعمال معجزه آسا و غیرقابل توضیح از دیدگاه مردم عادی هستند. اینجا مردی است که آتش را برای مردم آورد - پرومتئوس. در اینجا مردی با قدرت فوق العاده است که به تازگی شاهکار دیگری را انجام داده است و هیدرای وحشتناک - هرکول را شکست داده است. اما مرد جوان خوش تیپ که بر روی سطح آینه دریاچه خم می شود، زیبایی او را تحسین می کند - این نرگس است. از افسانه زیر می توانید بفهمید که چه چیزی منجر به جنگ تروجان شد. با خواندن اسطوره های یونان باستان، به کشورهای دوردست سفر می کنید و چیزهای غیرعادی زیادی یاد می گیرید. اما اغلب خدایان هیچ تفاوتی با مردم عادی ندارند: آنها همچنین عشق می ورزند، رنج می برند، سرگرم می شوند، با یکدیگر نزاع می کنند، می خورند و می نوشند، افسانه ها و داستان ها می گویند.

اگر افسانه ها تخیلی هستند، برای هدف خاصی اختراع شده اند، پس اسطوره ها ایده های واقعی و معتبر مردم در مورد دنیای اطراف خود هستند. اجداد دور ما به طور مقدس به هر آنچه در اسطوره ها گفته می شود اعتقاد داشتند، از این رو خدایی شدن آنها از همه موجودات زنده، پرستش خدایان. اسطوره ها قدیمی تر از افسانه ها هستند. آنها باورهای مردم، دانش اولیه آنها در مورد دنیای اطرافشان، در مورد زندگی، و همچنین دین، علم و هنر را با هم ترکیب می کنند.

در اوایل کودکی، همه ما به افسانه هایی گوش می دادیم که مادران و مادربزرگ هایمان برای ما تعریف می کردند. افسانه ها مدت ها پیش ظاهر شدند و برای قرن ها همان نقش مهمی را در زندگی بشر ایفا کردند که کتاب ها اکنون ایفا می کنند. افسانه ها بخش بزرگی از ادبیات کهن، آثار روایی فولکلور در مورد افراد و رویدادهای تخیلی هستند که عمدتاً شامل نیروهای جادویی و خارق العاده است. افسانه های پریان اغلب حیواناتی را با شخصیت های انسانی نشان می دهند. افسانه ها سرشار از زندگی و طنز است، طمع، بزدلی و نیرنگ ثروتمندان را به سخره می گیرند و سخت کوشی، سخاوت و راستگویی مردم عادی را می ستایند.

افسانه ها بسیار متنوع هستند: این ها داستان هایی در مورد حیوانات و داستان های کوتاه آموزنده در مورد افراد تنبل، لجباز یا احمق - اجتماعی و روزمره، و افسانه ها - داستان های سرگرم کننده در مورد ماجراهای شگفت انگیز قهرمانان است. هر نوع افسانه دارای محتوا، تصاویر و سبک خاصی است.

داستان های مربوط به حیوانات در دوران باستان به وجود آمد. برای بسیاری از مردم، آنها از نظر شخصیت و محتوا مشابه هستند؛ آنها حاوی رگه هایی از عقاید و عقاید بدوی انسان هستند. امروزه، افسانه های پریان در مورد حیوانات اغلب به عنوان داستان های تمثیلی درباره مردم تلقی می شود: مردم در پشت تصاویر حیوانات پنهان شده اند. یک روباه حیله گر، یک خرگوش ترسو، یک گرگ احمق و حریص، یک شیر سلطنتی و یک خرس قوی قهرمانان ثابت افسانه ها هستند.

افسانه ها هم خیلی کهن هستند، به نظر من از همه جالب ترند. عمل آنها می تواند در پادشاهی دوردست شگفت انگیز، سی امین حالت اتفاق بیفتد، قهرمانان در آنها ویژگی های جادویی دارند - آنها روی فرش های جادویی پرواز می کنند، با چکمه راه می روند، زیر یک کلاه نامرئی پنهان می شوند و به طور معجزه آسایی کاخ ها و شهرهای خارق العاده ای را در یک شب می سازند.

مردم روسیه داستان های طنز (اجتماعی و روزمره) زیادی در مورد افراد احمق، شرور یا سرسخت، در مورد افراد ثروتمند بی رحم و کشیشان حریص ساخته اند و ویژگی های منفی آنها را به سخره می گیرند. همه افسانه ها منعکس کننده رویای مردم برای زندگی بهتر هستند؛ در آنها همیشه خیر بر شر پیروز می شود، حقیقت و عدالت بر دروغ.

اگر تکالیف شما در این موضوع است: » اسطوره و افسانهاگر آن را مفید می دانید، اگر پیوندی به این پیام در صفحه خود در شبکه اجتماعی خود ارسال کنید، سپاسگزار خواهیم بود.

 
  • آخرین خبرها

  • دسته بندی ها

  • اخبار

  • انشا در مورد موضوع

      امتحان: هنر عامیانه شفاهی در علم فولکلور، نگاه به افسانه به عنوان مجموعه ای از انواع و اقسام از دیرباز رایج بوده است، پس از اینکه با افسانه های حیوانات، افسانه ها و افسانه های اجتماعی آشنا شدیم، لازم است. یک نوع دیگر از آنها را به خاطر بسپارید.
    • بازی های حرفه ای قسمت 2
    • بازی های نقش آفرینی برای کودکان. سناریوهای بازی "ما با تخیل از زندگی عبور می کنیم." این بازی مراقب ترین بازیکن را نشان می دهد و به آنها اجازه می دهد

      واکنش های شیمیایی برگشت پذیر و غیر قابل برگشت. تعادل شیمیایی تغییر تعادل شیمیایی تحت تأثیر عوامل مختلف 1. تعادل شیمیایی در سیستم 2NO(g)

      نیوبیوم در حالت فشرده خود یک فلز پارامغناطیسی براق نقره ای-سفید (یا خاکستری وقتی پودر می شود) با شبکه کریستالی مکعبی در مرکز بدن است.

      اسم. اشباع کردن متن با اسامی می تواند به وسیله ای برای تجسم زبانی تبدیل شود. متن شعر A. A. Fet "نجوا، نفس ترسو..." در او

مقایسه، ویژگی های مشترک و تفاوت بین اسطوره ها، افسانه ها و افسانه ها.

بسیاری از ما اسطوره ها و افسانه ها و همچنین افسانه ها را انواعی از هنرهای عامیانه می دانیم و تفاوت آنها با یکدیگر را کمی درک می کنیم. در واقع، تفاوت بین این مفاهیم بسیار زیاد است.

چگونه اسطوره با افسانه ها و افسانه ها متفاوت است: مقایسه

اگر به ترجمه کلمات بپردازیم، اسطوره به عنوان "کلمه" ترجمه می شود. افسانه در ترجمه به معنای "افسانه یا داستانی برای گفتن" است. اسطوره ها حتی قبل از ظهور ادیان و اولین ذکر خدایان و وجود آنها ایجاد شده اند. در ابتدا، در دوران باستان، افسانه ها به منظور توضیح پدیده های مختلف طبیعی مانند برف، مه، طوفان و طوفان ایجاد می شدند.

اندکی بعد، افسانه هایی در مورد خدایان مختلف و اعمال آنها ظاهر شد. به این ترتیب، مردم سعی کردند همان اعمال طبیعت را توضیح دهند، اما آنها را به روش های کمی متفاوت توضیح دادند. اگر برای مدت طولانی باران نمی بارید و خشکسالی شدید بود، خدایان برای همه چیز سرزنش می شدند. و گفتند که مردم گناهکارند و بدین ترتیب خدایان آنها را مجازات می کنند.

افسانه، بر خلاف اسطوره، ژانری از هنر عامیانه است که در مورد یک قهرمان می گوید. افسانه ها می توانند ماهیت متنوعی داشته باشند؛ آنها می توانند هم آموزنده و هم تمسخر آمیز باشند. هدف یک افسانه توضیح چیزی نیست. هدف اصلی یک افسانه آموزش و هشدار نسبت به تکرار برخی اشتباهات است.

Legends یک نوع جداگانه است که در مورد یک قهرمان خاص به شما می گوید. اغلب، افسانه ها بر اساس شخصیت های خیالی نیستند، بلکه بر اساس کسانی هستند که زمانی مدت ها پیش زندگی می کردند. البته، افسانه تا حدودی بازتابی از واقعیت است، اما بر اساس رویدادهای بسیار واقعی. قهرمانان افسانه ها شخصیت های بسیار واقعی هستند.

  • بازه های زمانی مختلف
  • وظایف مختلف
  • تفاوت در واقعیت رویدادها

اسطوره ها در مقایسه با افسانه ها و افسانه ها از چه چیزی می گویند؟

همه شخصیت های افسانه ساختگی هستند. افسانه ها می توانند هم توسط مردم و هم توسط نویسندگان خاص تخیلی باشند. اول از همه، افسانه یک ژانر ادبی است. هدف یک افسانه این است که از یک قهرمان داستانی برای شما بگوید و اشتباهات او را به شما بگوید. این کار به منظور آموزش به مردم و کودکان انجام می شود که اشتباهات یک قهرمان خاص را تکرار نکنند.

ویژگی های افسانه ها، افسانه ها و افسانه ها:

  • افسانه ها بازه زمانی بسیار زیادی را پوشش می دهند. می تواند قرن ها یا هزاره ها باشد. و به طور کلی حاوی منابع زمانی نیست.
  • در یک افسانه، اغلب به زمان وقوع رویدادها اشاره نمی شود. آنها معمولاً با کلمات "خیلی وقت پیش" شروع می شوند. روزی روزگاری واقعاً ممکن بود. اما همه شخصیت های داستان تخیلی هستند و اتفاقات آن هم ساختگی است. یکی از نمونه های اسطوره ها، داستان های خدایان روم باستان یا یونان باستان است.
  • افسانه نه تنها هنر عامیانه است، بلکه به عنوان یک ژانر از آثار ادبی نیز وجود دارد که می تواند به طور کامل توسط یک نویسنده یا نویسنده اختراع شود. یک اسطوره، بر خلاف افسانه ها، نویسنده ای ندارد و در طول قرن ها شکل می گیرد. هدف یک افسانه سرگرمی و هشدار دادن، هشدار دادن، آموزش دادن است. وظیفه اسطوره تبیین برخی پدیده ها و جهان است.
  • اگر ما در مورد یک افسانه صحبت می کنیم، پس داستانی در مورد اتفاقی که زمانی رخ داده است را بیان می کند. یک دوره تاریخی خاص را توصیف می کند که در اصل ممکن است به هیچ وجه تاریخ را توضیح ندهد.


آیا اسطوره یا افسانه می تواند تبدیل به یک افسانه شود؟

شایان ذکر است که اسطوره و افسانه هر دو می توانند به مرور زمان تبدیل به افسانه شوند. این زمانی اتفاق می‌افتد که افراد یک رویداد خاص را به عنوان مبنایی در نظر بگیرند و رنگ‌های خود را به آن اضافه کنند. یعنی مقداری جزئیات و شخصیت های خیالی را اضافه می کند. اغلب، افسانه ها بر اساس برخی از رویدادهای واقعی است. شخصیت‌های داستانی هنوز بر اساس افراد عادی ساخته شده‌اند که به دلایلی اشتباه می‌کنند.

یعنی با گذشت زمان، یک افسانه یا افسانه می تواند به یک افسانه تبدیل شود. این اتفاق می افتد اگر شخصیت ها و رویدادهای ساختگی به افسانه یا اسطوره اضافه شوند، اما در هسته آنها داستان هایی درباره یک شخص واقعی باقی می ماند.

همانطور که می بینید، اسطوره، افسانه و افسانه یک چیز نیستند. اینها ژانرهایی از هنر عامیانه هستند که نه تنها در وظایف خود، بلکه در روش ساخت آنها نیز به طور قابل توجهی با یکدیگر متفاوت هستند. هدف اصلی یک افسانه هشدار دادن، گفتن، هشدار دادن و آموزش دادن است. اسطوره و افسانه چیزی نمی آموزد. آنها به سادگی برخی از رویدادها، اعمال یا رفتار شخصیت های خاص را توصیف می کنند.



تفاوت مهم دیگر بین افسانه و اسطوره این است که اغلب اسطوره بر اساس نوعی موجودات بی جان است. مانند خدایان، اما افسانه ها بر اساس انسان های فانی معمولی است.

ویدئو: افسانه ها، افسانه ها و افسانه ها

موسیقی و هنرهای دیگر

درس 7

موضوع: اسطوره ها و افسانه ها - منبع ابدی هنر.

اهداف درس: توسعه توانایی یافتن تعاملات بین موسیقی و ادبیات و بیان آنها در تأمل. انواع ارتباطات بین موسیقی و ادبیات را تجزیه و تحلیل و خلاصه کنید.

در طول کلاس ها:

زمان سازماندهی

موسیقی P. I. Tchaikovsky به صدا در می آید: Pas de deux از باله "فندق شکن".

اپیگراف درس را بخوانید. چگونه آن را درک می کنید؟

روی تخته بنویس:

"دنیا مثل یک افسانه است. قصه های مردم
خرد آنها تاریک است، اما دو چندان شیرین،
مانند این طبیعت قدرتمند باستانی،
از کودکی در روح من فرو رفتند...»
(N. Zabolotsky)

پیام موضوع درس

به من بگو آهنگی که گوش دادیم چگونه بود؟ (او جادویی، ملایم، فوق العاده زیبا به نظر می رسید. وقتی به او گوش می دهید، به نظر می رسد که در یک افسانه هستید.)

بله، البته، این درست است. تصادفی نیست که این درس را با موسیقی فوق العاده چایکوفسکی، این آهنگساز و داستان سرای فوق العاده آغاز کردیم. امروز به یک سفر موسیقی دوردست در زمان خواهیم رفت.

روی موضوع درس کار کنید.

1. موسیقی در اسطوره ها، داستان ها و افسانه ها.

رویدادهای موسیقایی بسیار زیادی وجود دارد که آغاز آنها به قدری از ما دور است که حتی تلسکوپ جادویی زمان نیز نتوانست آنها را به وضوح نزدیک کند. با این حال، ناراحت نباشیم. حافظه ما بیش از یک بار به کمک ما خواهد آمد؛ حافظه مشترک بشریت یک "ماشین زمان" جادویی است که قادر است ما را در زمان و مکان حرکت دهد.

شگفت‌انگیزترین و جالب‌ترین راهنماهای گذشته دور برای مردم همیشه افسانه‌های باستانی، اسطوره‌ها، افسانه‌های موسیقی و نوازندگان بوده است.

از اعماق قرون، اسطوره های باستانی که توسط تخیل عامیانه خلق شده بودند، پدید آمدند. یونانیان باستان معتقد بودند که با شروع گرما، دختران زیبا، نه خواهر، نه دختر خداوند خدایان، زئوس، برای جشن ها در بالای کوه پارناسوس جمع می شوند. آنها را موزهای زندگی - الهه های آواز خواندن می نامیدند. آنها از هنر و علوم حمایت می کردند.

الهه-موزه های جوان، دختران 3eus و الهه حافظه Mnemosyne هستند. در مجموع 9 مورد وجود دارد و هر یک از آنها از نوع خاصی از هنر و علم حمایت می کند. بنابراین، چهار نفر از آنها حامی هنر موسیقی و شاعری هستند: اوترپ - الهه شعر و ترانه غنایی، کالیوپ - موز شعر حماسی، افسانه های باستانی، Polyhymnia - موزه سرودهای مقدس، Erato - موزه شعر عشق. . ترپسیکور حامی رقص، تالیا حامی کمدی، ملپومن حامی تراژدی است. هشتمین الهه کلیو، حامی تاریخ است. نهم - اورانیا - حامی نجوم.

موزها با کشیدن آب از چشمه کاستیلیا یا از سرچشمه هیپوکرن، آن را به برگزیدگان هدیه دادند. کسانی که رطوبت حیات بخش را نوشیده بودند، هنرمند، شاعر، رقصنده و بازیگر، موسیقیدان و دانشمند شدند.

موزها در یک دایره ایستاده بودند و با صدای سیتارا طلایی که توسط حامی هنر، خدای آپولو می نواخت، رقصیدند و آواز خواندند. و هنگامی که صدای الهی آنها به همراهی سیتارا طلایی آپولو سرود می خواند، تمام جهان با احترام به آواز هماهنگ آنها گوش می دهند. صدای دختران در یک گروه کر موزون ادغام شد و تمام طبیعت، گویی طلسم شده بود، به ملودی های شیرین گوش می داد. مردم مهربان تر شدند و خدایان مهربان تر شدند.

منظور از افسانه ها، افسانه ها و داستان ها چیست؟ (اسطوره ها، افسانه ها، افسانه ها منبع ابدی هنر هستند. این نه تنها در مورد موسیقی، بلکه در مورد ادبیات و نقاشی نیز صدق می کند. همه این منابع جنبه های جدیدی از خلاقیت نویسندگان بزرگ آثار هنری مختلف را باز کرده است. هنر زندگی واقعی را کپی نمی کند، بلکه زندگی خود را می کند، نه در معرض زندگی معمولی بیهوده.)

2. گوش دادن به یک قطعه موسیقی

جذابیت افسانه ها و افسانه ها به حدی است که تأثیر آنها را در بسیاری از آثار مرتبط با تصاویر طبیعت می توان یافت.

اکنون به نمایشنامه آناتولی کنستانتینوویچ لیادوف "دریاچه جادویی" گوش خواهیم داد.

اگر برای مدت طولانی به آب نگاه کنید، چه امواج عظیم دریا یا امواج کوچک دریاچه، به نظر می رسد که کسی با قلم موی نامرئی خود روی آب نقاشی می کند. گرفتن و به خاطر سپردن این نقاشی غیرممکن است؛ همیشه تغییر می کند. در آنجا می توانید هر چیزی را ببینید - چهره های مرموز موجودات ماورایی، موهای مجعد دختران یا چشم ماهی که درست از اعماق به شما نگاه می کند.

آدمی نمی تواند در آب زندگی کند، اما با نشستن در ساحل، مخصوصاً هنگام غروب، واقعاً معتقد است که آنجا، در پایین، یک زندگی برای خودش وجود دارد. و او به زیبایی بین مردم است. فقط سادکو افسانه ای جرأت کرد تا به سمت پادشاه دریا پایین برود و حتی در آن زمان معلوم شد که او به سادگی همه چیز را در خواب دیده است ...

شاید، به همین ترتیب، آناتولی لیادوف در هنگام غروب در ساحل نشسته بود، زندگی جادویی دریاچه را در سر می پروراند. طرح او طرحی از یک دریاچه جنگلی را در مجاورت روستای پولینوفکا با نی و درختان صنوبر در ساحل حفظ کرد که احتمالاً به عنوان نمونه اولیه برای نوشتن موسیقی عمل می کرد. اگر هنرمند بود، این رنگ های باشکوه را روی بوم پیاده می کرد. اما آهنگساز پالت خاص خود را دارد. او با صداها – صداها و سازها نقاشی می‌کشد، و این پالت ارکستر بود که این ایده شگفت‌انگیز را کاملاً تجسم می‌داد. وقتی این قطعه را می نواخت به گونه ای بود که در هر صدای پیانو صدای سازهای مختلف به گوش می رسید. (گوش دادن به کار).

در مورد قطعه ای که گوش دادید چه بگویید؟شاید در این نمایش به ویژگی خاصی توجه کرده باشید. (موسیقی آرام، صلح آمیز، افسانه ای، جادویی به نظر می رسید، هیچ هیجان یا تنشی در آن وجود نداشت.)

درست است، موسیقی حالتی از آرامش کامل و زیبایی افسانه ای را منتقل می کرد، و علاوه بر این، همانطور که کاملاً به درستی اشاره کردید، هیچ تنش و توسعه چشمگیری در موسیقی وجود نداشت، تصویر دریاچه جادویی طبیعتی تامل برانگیز دارد، که همان ویژگی این کار، زیرا آثار بسیار کمی وجود دارد که در آن اوج، تنش، توسعه وجود نداشته باشد. در پایان نمایش، تصویر به تدریج ناپدید می شود، صدا فروکش می کند و دریاچه در سکوت فرو می رود. تمام جذابیت داستان‌های عامیانه روسی، تمام جذابیت جادویی مناظر جنگلی افسانه‌ای که در آن موجودات مرموز زندگی می‌کنند، بیان موسیقی خود را در این نمایش پیدا کرد.

نه تنها تصاویر افسانه های عامیانه مختلف، بلکه توطئه ها و شخصیت های تمام اساطیر جهان به روش خود در موسیقی تجسم یافتند و به آن اصالت معنایی عظیمی بخشیدند. برخی از آنها را به یاد بیاوریم. (دانش آموز مطالب آماده شده را می خواند).

- همانطور که افسانه می گوید، یک بار، خدای جنگل ها پان، پوره زیبای سیرینکس را ملاقات کرد و در همان نگاه اول عاشق او شد. پان که سرش با شاخ و پاهایش سم بود، سیرینکس را دوست نداشت. با عجله از او دور شد.

پان دوست داشتنی او را تعقیب کرد، اما یک جنگل انبوه دختری را که با عجله از او دور می شد پنهان کرد. پان قبلاً از او سبقت گرفته بود و دستش را به جلو دراز کرده بود. او فکر کرد که به او رسیده است و از موهایش گرفته است، اما معلوم شد که این موهای دختر نیست، بلکه شاخ و برگ نی است. می گویند زمین آن دختر را از او پنهان کرد و در عوض نی زایید. پان از خشم و کینه نی را برید و معتقد بود که معشوقش را پنهان می کند. اما حتی بعد از آن هم نتوانستم او را پیدا کنم. سپس متوجه شد که دختر تبدیل به نی شده است و از اینکه خودش او را کشته است بسیار ناراحت شد. پان تمام نی ها را مانند اعضای بدن جمع کرد، آنها را به هم متصل کرد، آنها را در دست گرفت و شروع به بوسیدن برش های تازه کرد. نفسش از سوراخ های نی ها نفوذ کرد و سیرینکس شروع به صدا کرد. پان غمگین یک لوله خوش آهنگ از نی تراشید و از آن زمان تا کنون از آن جدا نشده است.

در یونان باستان، فلوت چند لوله ای رایج بود - فلوت Pan یا Syrinx. سیرینکس از چندین لوله تشکیل شده است که هر یک از آنها یک نی است. همانطور که فلوت زیر انگشتان آتنا جاری است، سیرینکس در دهان پان آواز می خواند. (گوش دادن به اثر «فرار از جشن واژه‌ای» اثر م. زمفیر).

آهنگسازان با تقلید از صدای آلات موسیقی اسطوره‌ای، صداهای موسیقی را بهبود بخشیدند، به دنبال ترکیب‌های جدیدی از آن‌ها گشتند و صدای پرندگان، صدای باد و زمزمه جت‌های آب را وارد موسیقی ارکستر کردند. فضای موسیقی پر از صداهای زنده بود، ویژگی های فیگوراتیو اصالت هنری خارق العاده ای به دست آورد.

به گزیده ای از قطعه پیانو از موریس راول گوش دهید. نام این اثر را به شما نمی گویم، سعی کنید نام آن را خودتان بنویسید. (گوش دادن به موسیقی).

این موسیقی چه صدایی دارد، آهنگساز معروف با صداها چه چیزی را به تصویر کشیده است؟ (پاسخ های کودکان شنیده می شود و نتیجه گیری در مورد این بخش گرفته می شود).

این موسیقی صدای امواج را به تصویر می کشد و این قطعه «بازی آب» نام دارد. شما به وضوح می‌توانید درخشش جت‌ها را در زیر نور خورشید بشنوید.

راول به عنوان متن این اثر، خطوطی را از شعری از هانری دو رگنیه برداشت: «خدای رودخانه به نهرهایی که او را قلقلک می‌دهند می‌خندد». و آن را چنان آشکار به تصویر می‌کشد که می‌توانیم یک روز آفتابی زیبا، یک مخزن شفاف و خنده خدای رودخانه را تصور کنیم که با خنده‌های آب به سرعت زمزمه می‌شود.

دید حتی در نت موسیقی خود را نشان می دهد. در مثال موسیقایی زیر، این دید کاملاً مشهود است. سیلاب های گسترده ای از امواج رودخانه به معنای واقعی کلمه در لایه بالایی صدای موسیقی به تصویر کشیده شده است.

خلاصه درس.

امروزه نام بردن از یک ژانر ادبی که موسیقی سعی در ترجمه آن به زبان خود نداشته باشد دشوار است. انواع ژانرهای شاعرانه - مرثیه ها و قصیده ها، تصنیف ها و سرودها، فرم های شاعرانه - روندو، غزل، اکتاو - همه اینها، علاوه بر اشکال سنتی آواز و عاشقانه، در موسیقی به صدا درآمده و آن را با لحن های جدید، ابزارهای جدید غنی می کند. اصطلاح.

پس از تبدیل شدن به بخشی از موسیقی، تصاویر ادبی وارد کانتات ها، اوراتوریوها، اپراها و حتی حوزه موسیقی دستگاهی شدند. سرود در گروه کر پایانی از اپرای ام. گلینکا "یک زندگی برای تزار"، قصیده "به شادی" اثر اف. شیلر - در پایان آخرین سمفونی نهم ال. بتهوون به صدا در می آید. «مرثیه» اثر جی. ماسنه، تصنیف‌های اف. شوپن ژانرهای موسیقایی ارزشمندی هستند که از نمونه اولیه شاعرانه خود دور شده‌اند، اما ساختار فیگوراتیو و تغزل معنوی این گونه‌های شاعرانه را حفظ کرده‌اند.

این گونه است که ادبیات به عرصه وسیع هنر موسیقی جان می بخشد. و اینها بخشهای مهمی از آن هستند مانند:

  • موسیقی آوازی: اپرا، اوراتوریو، عاشقانه، آهنگ.
  • موسیقی صحنه: باله، بازی نمایشی با موسیقی، موزیکال.
  • موسیقی برنامه ای که در یک طرح ادبی ایجاد شده است، از جمله موسیقی دستگاهی: سمفونی، کنسرت، نمایش.

بدون تأثیر کلام، ساختار یک اثر موسیقایی، گفتار موسیقایی، که به لطف همکاری با شعر، گویا و معنادار شد، احتمالاً کاملاً متفاوت خواهد بود. این مشارکت تا امروز ادامه دارد. علیرغم این واقعیت که هم شعر و هم موسیقی از دیرباز استقلال پیدا کرده اند، توانایی تسخیر فضاهای هنری گسترده را به تنهایی پیدا کرده اند، اما گاهی اوقات دوباره همدیگر را ملاقات می کنند و چنین جلساتی بارها و بارها منجر به اکتشافات جدید می شود. و این تعجب آور نیست: از این گذشته ، غیرممکن است که به زور چیزی را پاره کنید که قرن ها نه تنها با شاخه ها بلکه با ریشه ها نیز رشد کرده است.

ادبیات و موسیقی: پیوند آنها برای همیشه با مهر تأثیر شرافتمندانه بر یکدیگر مشخص می شود. چون هم موسیقی از ادبیات آموخته و هم ادبیات فقط بهترین ها را از موسیقی یاد گرفته اند.

سوالات و وظایف:

  1. آیا ادبیات تاثیر زیادی بر موسیقی دارد؟ چگونه خود را نشان می دهد؟
  2. آهنگسازان هنگام خلق آثار موسیقی از چه نوع ادبیاتی استفاده می کنند؟
  3. انواع موسیقی که تحت تأثیر ادبیات به وجود آمده را نام ببرید.
  4. در "روزشمار مشاهدات موسیقی"، شعری را بنویسید که می توانید آن را به آهنگساز پیشنهاد دهید تا آهنگی بسازد. سعی کنید انتخاب خود را توضیح دهید.

توسعه درس توسط I.V. Koneva و N.V. Terentyeva.

ارائه:

مشمول:
1. ارائه - 26 اسلاید، ppsx.
2. صداهای موسیقی:
چایکوفسکی پاس دو از باله "فندق شکن"، mp3.
لیادوف. دریاچه جادویی، mp3;
راول. پخش آب، mp3;
فرار از جشن Wordly (پن فلوت)، mp3.
3. مقاله همراه - یادداشت های درس، docx.

آنها با شعر خاص، طرح جذاب و تنوع خود متمایز می شوند. هر کدام از آنها هدف خاص خود را دارند. ما از شما دعوت می کنیم تا دریابید که تفاوت بین افسانه و افسانه چیست. نمونه هایی در زیر آورده خواهد شد. مطالب همچنین موضوعات مربوط به ویژگی های اسطوره به عنوان یک ژانر را پوشش می دهد.

معرفی مختصر ژانرها

قبل از در نظر گرفتن تفاوت بین افسانه و افسانه، پیشنهاد می کنیم با تعاریف مفاهیم کلیدی - ژانرها آشنا شوید:

  • اسطوره داستان مردمان باستان در مورد خدایان و قهرمانان، در مورد خلقت جهان و پیش بینی مرگ آن است. مردم دوران گذشته دلیل این یا آن پدیده را در طبیعت اطراف درک نمی کردند، حدس نمی زدند که چرا رعد و برق غوغا می کند، رعد و برق برق می زند، چرا فصل ها متناوب می شوند. در تلاش برای توضیح همه اینها، او افسانه هایی را مطرح کرد که در آن موجودات قدرتمند عمل می کردند - خدایان که عناصر طبیعی را کنترل می کردند.
  • افسانه اثری بر اساس داستان است که شخصیت های اصلی آن موجودات خیالی هستند. آنها در یک دنیای فانتزی عمل می کنند، اقدامات انجام می دهند و ممکن است اشیاء جادویی یا دستیاران جادویی داشته باشند.

هر دو ژانر در فولکلور اهمیت زیادی داشتند. بیایید بفهمیم که افسانه ها و افسانه ها چیست که شباهت ها و تفاوت های آنها در زیر ارائه شده است. این به درک اینکه چرا آگاهی عمومی از متون مختلف برای انتقال این یا آن اطلاعات استفاده می کند کمک می کند.

نقش اسطوره

تفاوت بین افسانه و افسانه را می توان با تحلیل ویژگی های ژانرها تشخیص داد. بنابراین، اسطوره شکلی از انعکاس واقعیت توسط انسان باستان است. اسطوره ها عقاید انسان را درباره جهان پیرامون خود منعکس می کنند و کاوش شناختی، هنری و عملی جهان را در یک کل واحد در هم می آمیزند. با کمک این متون کوچک، مردم از نسلی به نسل دیگر دانش خود را در مورد جهان، پدیده های طبیعی، نظم اجتماعی، قهرمانان و کارهای بزرگشان انتقال دادند.

شخصیت های اسطوره ای

خدایان ماهیت انتزاعی نداشتند، که ذاتی اکثر ادیان مدرن است. خدایی شدن در رابطه با نیروهای طبیعت صورت گرفت. بنابراین، بسیاری از مردمان باستان به تدریج پانتئون خدایان خود را توسعه دادند که هر یک از نمایندگان آنها مسئول نوعی قدرت بودند. خدایان آب، رعد و برق، الهه مادر، خدایان گیاهان، حیوانات و دیگران وجود داشتند.

چنین ویژگی های ژانر اسطوره به ما امکان می دهد توجه داشته باشیم که آگاهی ساده لوحانه مردم باستان به آنچه در این متون کوچک اتفاق می افتد اعتقاد داشت. علیرغم وجود یک عنصر جادویی، اتفاقات رخ داده در آثار برای مردم قابل قبول به نظر می رسید. به همین دلیل است که خدایان در چنین مکان هایی زندگی می کردند، که به طور کامل توضیح می داد که چرا مردم هرگز آنها را ندیده بودند: در آسمان، زیر زمین، در فضا.

اسطوره ها، البته، اساساً ذاتی مردمان باستانی هستند، اما تا به امروز ناپدید نشده اند. بنابراین، برخی از مردم کاملاً جدی منتظر آخرالزمان هستند، آخرالزمان زامبی‌ها، و اخیراً، ذهن کل نسل‌ها تحت تسلط ایدئولوژی‌های جنون آمیز نازیسم یا کمونیسم بود. مردم واقعاً این افسانه های مدرن را باور دارند.

ویژگی های ژانر داستان

این افسانه شما را دعوت می کند تا خود را در دنیایی خیالی غوطه ور کنید که در آن موجودات خارق العاده ای زندگی می کنند که اغلب به قهرمان کمک می کنند، مانع او می شوند یا به نحوی بر سرنوشت او تأثیر می گذارند. در نگاه اول، این ژانر اشتراکات زیادی با اسطوره دارد: موجودات اسرارآمیزی وجود دارند که دارای قدرت قدرتمندی هستند، که با اراده آزاد خود می توانند یک فرد را نابود کنند یا به دستیاران داوطلبانه او تبدیل شوند.

یک افسانه تلاش می کند تا طرح خود را تا حد امکان جالب جلوه دهد، در حالی که یک اسطوره سعی می کند "حقیقت" را، مانند آگاهی جمعی، بدون تظاهر به علاقه آشکار کند.

داستان ها و اساطیر حیوانات

انواع این ژانر به شناسایی تفاوت بین افسانه و افسانه کمک می کند. قدیمی ترین نمایندگان این ژانر داستان هایی در مورد حیوانات است که در آن روباه و گرگ، بچه ها و خوک ها، غازها و اردک ها نقش آفرینی می کردند. هر ملتی شخصیت هایی خلق کرد که عموماً مشخصه مکانی بود که در آن زندگی می کرد. بنابراین، در افسانه های روس، خرس، گرگ، روباه توصیف شده است، اما در آثار هند داغ، فیل ها، پلنگ ها، کرگدن ها و شیرها نقش داشته اند. هر حیوان-قهرمانی انسان‌سازی می‌شد؛ ویژگی‌های انسانی خاصی به او نسبت داده می‌شد. ویژگی های خاصی ثابت شد، به عنوان مثال، روباه حیله گر است و خرگوش تقریباً در هر متنی ترسو است.

همانطور که می بینیم، به جز داستان های هنری، هیچ چیز این افسانه ها را با اسطوره ها پیوند نمی دهد. آنها فقط برای سرگرمی و همچنین برای نشان دادن اینکه این یا آن عمل می تواند منجر به چه چیزی شود ساخته شده است. مردم باستان به واقعیت آنچه در چنین داستان هایی اتفاق می افتد اعتقاد نداشتند.

افسانه ها و افسانه ها

نوع بعدی ژانر جادویی است؛ به عنوان یک قاعده، آنها شامل قهرمانان انسانی هستند که با نیروهای شیطان می جنگند. غالباً دومی تجسم بسیار واقعی را به دست می آورد: کوشی جاودانه، بابا یاگا، مار گورینیچ. چه شباهت ها و تفاوت هایی بین افسانه و افسانه را می توان شناسایی کرد؟ در هر دوی آنها قهرمانان خارق العاده ای وجود دارد ، اما اگر در افسانه ها آنها را ساختگی تلقی کنند ، در اسطوره ها کاملاً قابل اعتماد می شوند و در واقعیت وجود دارند (وجود دارند).

رابطه اسطوره و انواع دیگر افسانه ها

افسانه های خانگی خیلی دیرتر ظاهر شدند؛ در آنها قهرمانان مردم عادی هستند و اغلب به شیوه ای کمیک، موقعیتی را بازی می کنند که می توانست در زندگی واقعی اتفاق بیفتد. به عنوان مثال، "فرنی از تبر" به شنونده داستان این فرصت را می دهد که به پیرزن خسیس بخندد که به خاطر حرص و طمع او مجازات شده است و نبوغ سرباز را تحسین کند.

برخی از محققین، داستان های پرماجرا را لایه ای جداگانه می شناسند که قهرمانان آن در موقعیت دشواری قرار می گیرند و به لطف نبوغ و بصیرت با موفقیت از آن خارج می شوند. در ادبیات روسی، اینها قبل از هر چیز متن هایی در مورد ایوان احمق است که همه در ابتدا او را مسخره کردند و سپس از خرد پنهان او شگفت زده شدند.

بنابراین، تفاوت اصلی بین اسطوره و افسانه، هدف ژانرها است. اگر پدیدآورندگان اسطوره به آنچه در این اثر رخ داده اعتقاد داشتند، سعی می کردند با این متون پدیده های نامفهوم را توضیح دهند و دانش را به فرزندان منتقل کنند، در این صورت نویسندگان افسانه ها به آنچه در آنها رخ داده ایمان نمی آوردند. بنابراین، هدف از افسانه این بود که شنونده را سرگرم کند، او را وادار کند درباره چیزی فکر کند، به او بیاموزد که چگونه و چگونه رفتار نکند. اما داستان نویسان هرگز شک نکردند که با داستان های هنری سروکار دارند.

مقایسه ژانر

بسیار جالب است که برخی از محققان معتقدند که اسطوره منبع اولیه افسانه ها است. وقتی آگاهی پیچیده‌تر شد و مردم دیگر نیازی به توضیح پدیده‌های طبیعی با خشم یا رحمت خدایان نداشتند، لایه اسطوره‌شناسی به عناصر جداگانه‌ای تقسیم شد که منبع افسانه‌ها شد. بگذارید تفاوت اسطوره و افسانه را به اختصار در قالب جدول ارائه کنیم.

بنابراین، تفاوت بین افسانه و افسانه در جدول به شما کمک می کند تا بفهمید که چگونه متون یک ژانر را اشتباه نگیرید. همچنین چیزی مشترک بین آنها وجود دارد - از شکل شفاهی انتقال استفاده شد، در هر دو کار موجودات خارق العاده و نیمه خارق العاده وجود داشت.

تخصیص ژانرها

بیایید تفاوت بین اسطوره و افسانه ها، افسانه ها و سنت ها را بر اساس هدف ژانرها در نظر بگیریم. قبلاً ذکر شد که ژانر افسانه توسط آگاهی ساده لوح جمعی به عنوان تلاشی برای توضیح اشیاء و پدیده های غیرقابل درک برای مردم ایجاد شده است. بنابراین سیل ها و فوران های آتشفشانی، رعد و برق و رعد و برق، موفقیت یا شکست در جنگ ها به اراده خدایان نسبت داده می شد. یک افسانه یک داستان ناب است، مردم هرگز به واقعیت رویدادهایی که در آن رخ می دهد اعتقاد نداشتند، وظیفه ژانر آن سرگرم کردن شنوندگان بود.

هدف یک افسانه داستانی در مورد یک رویداد است، تلاشی برای توضیح این یا آن پدیده، معمولاً محلی، بدون اهمیت جهانی. به عنوان مثال، برای اینکه به یک مهمان روستا بگویند چرا نباید بعد از غروب آفتاب به قبرستان بروید، ساکنان محلی با کمال میل این افسانه را با او در میان می‌گذارند که سال‌ها پیش دختری به دلیل عشق نافرجام خود را در آنجا حلق آویز کرد و تا به امروز روح ناآرام او به مسافران حمله می‌کند. . و این داستان می تواند یک مبنای بسیار واقعی داشته باشد، مثلاً دختر می تواند جان خود را بگیرد و اتفاقات عجیب و حتی وحشتناکی در خود گورستان رخ دهد که آگاهی عمومی آن را به عنوان تأثیر یک روح توضیح می دهد.

اسطوره و افسانه

بیایید در نظر بگیریم که تفاوت بین یک افسانه و یک افسانه و یک افسانه چیست.

افسانه ژانری است که تا حد امکان به اسطوره نزدیک است. راویان رویدادهایی را که در آنها اتفاق می‌افتد واقعی می‌دانستند، اما عنصری از خیال در اینجا وجود دارد. اغلب خدایان، ارواح، قهرمانان و حتی کل ملت ها قهرمان می شدند. این ژانر در غیاب ماهیت آیینی با اسطوره متفاوت است. بنابراین، مصریان یا یونانیان باستان برای دلجویی از خدای دمدمی مزاج، قربانی هایی حتی انسانی می کردند، اما به هیچ وجه امکان تأثیرگذاری بر افسانه وجود نداشت.

این ژانر در چارچوب فولکلور غیر افسانه ای توسعه یافته است؛ محققان معتقدند که با وجود فراوانی داستان، برخی از وقایع در آنها کاملاً قابل اعتماد هستند و می توانند به عنوان یک منبع تاریخی درک شوند. بنابراین، می‌توانیم تفاوت دوم را با یک اسطوره برجسته کنیم: اگر این افسانه بر اساس یک رویداد کاملاً ساختگی ساخته شده باشد، پس افسانه دارای یک عنصر قابل اعتماد است، اگرچه تا حد زیادی بازتفسیر و تحریف شده است.

بنابراین، مردم به افسانه ها اعتقاد نداشتند، آنها افسانه ها و اسطوره ها را به عنوان یک روایت قابل اعتماد از وقایع درک می کردند. اما اگر افسانه برخی از رویدادهای محلی را توضیح می دهد، اسطوره پدیده های طبیعی را به عنوان یک کل تفسیر می کند.

اسطوره و تمثیل

بیایید به تفاوت بین اسطوره ها و تمثیل ها، افسانه ها و افسانه ها نگاه کنیم. اول از همه، هدف متن کلیدی است:

  • اسطوره جهان را توضیح می دهد.
  • افسانه سرگرم کننده است.
  • یک تمثیل به شکلی شوخ‌آمیز آموزش می‌دهد. از شکل تمثیلی استفاده می شود، وقایع را نه شنونده و نه راوی قابل اعتماد نمی دانند.

تفاوت دیگر اندازه آثار است. اگر یک افسانه و یک افسانه می تواند در حجم چشمگیر باشد، پس یک تمثیل همیشه کوتاه است.

بنابراین، ما به تفاوت بین اسطوره و افسانه نگاه کردیم. هر ژانر به روش خود زیبا و جالب است، بنابراین نمی توان گفت کدام بهتر یا مفیدتر است. آنها در توسعه آگاهی عمومی نقش داشتند و نشان دهنده مطالب ارزشمندی برای مطالعه ویژگی های زندگی در آن دوره های دور هستند.