کشیدن سر از زوایای مختلف. چگونه با مداد قدم به قدم سر انسان بکشیم. نسبت های سر انسان سلام دوستان عزیز

ادامه مبحث - نحوه آموزش کشیدن سر انسان، اصل کشیدن سر انسان. و همانطور که گاهی در اینجا اتفاق می افتد، یک مقدمه کوچک... روزی روزگاری مجبور شدم چنین تصویری را مشاهده کنم: متقاضی امتحان دارد، کار کشیدن سر انسان است. و تصور کنید: یک فرد زنده در مقابل او نشسته است، یک سر زنده، حجم او پر از ماهیچه ها و استخوان ها است، از بالا، به طور طبیعی، کیاروسکورو، بر روی این همه ثروت توزیع شده است. متقاضی همه اینها را می بیند و ... جمجمه این شخص را می کشد. هیچی فقط یه جمجمه با کشیدن آن ، علاوه بر این ، با پر کردن کامل نقاشی با تن ، شروع به پاک کردن تکه های جمجمه می کند و آنها را با توده عضلانی پر می کند. بنابراین او حجم‌هایی از ماهیچه‌ها و پوست را روی پایه قرار داد تا اینکه تصمیم گرفت نقاشی به پایان برسد. صادقانه بگویم، ترسناک است. فقط نمیدونی چی بگی من به هیچ وجه او را سرزنش نمی کنم و نمی خندم و اسم نمی برم، فقط یک واقعیت را بیان می کنم. امتحان برایش خوب پیش رفت، با نمره C نرم قبول شد، وارد شد و درس نگرفت، پس همه چیز مرتب است. اما سعی کنید این کار را نکنید.

من یک نقاشی از جمجمه می دهم:

شما می توانید آن را مشاهده کنید و اغلب هنگام کشیدن سر یک فرد یا جزئیات آن، خود را بررسی کنید.

چرا: من معتقدم که برای ترسیم خوب سر انسان، البته، دانش پایه استخوانی لازم است، حتی بهتر است زمانی که حداقل یک سوم نام استخوان های جمجمه را به خاطر بسپارید. علاوه بر این، دانش ساختار عضلانی سر انسان، نحوه تغییر شکل آنها در طول انقباض است.

اما همه اینها با گذشت زمان و طی یک دوره طولانی تمرین شروع به درک می کنند. در غیر این صورت، مانند آن متقاضی، چنین حوادثی حاصل می شود. او می خواست دانش ساختار و طراحی جمجمه انسان را نشان دهد؟ آنها را نشان داد، اما نه به روش درست و نه در این مورد.

از سوی دیگر، تصویر زیر را تصور کنید: در یک انجمن بسیار خوب برای هنرمندان، شخصی نقاشی خود را پست کرد، گفت و نشان داد که چگونه این کار را انجام داده است. او کار خود را به اشتراک گذاشت، اینکه چگونه یک نقاشی می‌کشد، یا بهتر است بگوییم، از یک عکس دوباره ترسیم شده است. به عبارت دیگر او نقاشی کرد. عکس بسیار زیبا شد علاوه بر همه چیز، نسبت های سر کاملاً پیدا شد، شباهت با عکس تقریباً یک به یک است. و نقدهای زیادی در آدرسم دریافت کردم، متفاوت، خوب و نه خیلی خوب، اما برای یک نقد من فقط احساس توهین کردم. به نظر من یک کامنت بسیار توهین آمیز از این نظر که: "عکس خوبی برای قبر". به نظر می رسد یک واقعیت ناخوشایند ناشی از طراحی، ندانستن ویژگی های طراحی شی و ندانستن نحوه رفتار شیء ترسیم شده در فضا - با عشق زیادی انجام شده است، کار زیادی وجود دارد، و نتیجه دور از ذهن است. آنچه انتظار می رود

ما می خواهیم چیزی در این بین پیدا کنیم. به طوری که شما می توانید اطلاعات را هم از منظر سازنده و هم از جنبه زیبایی شناختی، یعنی نزدیک شدن به انتقال مستند یک شخص دریافت کنید. مهم است که بتوانید همزمان در این دو جهت پیشرفت کنید. ما یاد می گیریم که سر انسان را به عنوان یک حجم کلی درک کنیم و سعی می کنیم آن را به طور خاص در نظر بگیریم - ما جزئیات را مطالعه می کنیم، اما در عین حال آنها از حجم اصلی - عمومی نیز تبعیت می کنند. ما جزئیات نمی‌دهیم و ترسیم نمی‌کنیم. در چنین فرآیندی، هیچ جزئیاتی فراتر از اصول اولیه نمی رود. چنین فرآیندی به طور معمول ترسیم جمجمه و سر زنده یک شخص و جزئیات آن، هم گچ و هم قطعات زنده را امکان پذیر می کند و به شما امکان می دهد یک پرتره بکشید. و تجربه و تمرین، که کسب آنها زمان بر است، دانش را در هر دو جهت به طور همزمان غنی می کند.

بنابراین، مقدمه تمام شد، بیایید دست به کار شویم. به شما یک نقاشی از جمجمه انسان داده می شود. او را نگاه کن.

چگونه سر انسان بکشیم

همه در مورد چنین شخصی شنیده اند، یک نقشه کش عالی، مانند گوتفرید بامز. خیلی ساده و در عین حال هوشمندانه با حجم سر کار می کرد. ببینید او چگونه با مطالعه حجم سر کار کرد و حجم کل آن را پیدا کرد:

اینها آثار اصلی او نیستند، بلکه توسط من ترسیم شده و برای درک بهتر «تقلب» شده اند. از این گذشته ، او در آن زمان انتظار نداشت که کارش توسط دانش آموزان مطالعه شود. اینها کپی هایی از نقشه های جستجوی حجم سر توسط گوتفرید بامز هستند.

به سمت چپ نگاه کنید - به نوعی نواحی غیر ضروری را قطع می کند و از حجم کل یک فضای خالی ایجاد می کند و خطوط اصلی را مشخص می کند. همچنین می توانید ببینید که او چگونه به نکات سازنده ای که در درس گذشته با شما گفتیم چسبیده است. او در هنگام ساختن حجم سر به این شکل بر اساس درک آنها بود. جزییات ظاهر نمی شود، او وارد مستندسازی نمی شود، او به دنبال اصلی است.

حالا به تصویر سمت راست نگاه کنید. این هم کار اوست، اما در اینجا بامس، علاوه بر یافتن شکل سر با استفاده از صفحات اصلی، یک خط کشی سازنده برای یافتن روابط متناسب اضافه می کند و به این ترتیب خود را برای ساختن مناطق نامرئی سر انسان بررسی می کند.

شما می توانید این نقاشی ها را همانطور که در اینجا نشان داده شده است کپی کنید. سپس، با استفاده از طبیعت خود برای وضوح، سعی کنید حجم سر او را نیز تجزیه و تحلیل کنید. همه اینها هنگام کشیدن سر یک انسان زنده به شما کمک می کند.

این تنها راه برای کشیدن حجم سر نیست. زمان بسیار جلوتر رفته است و تحولات در زمینه طراحی نیز اتفاق افتاده است. اکنون یک بار دیگر مسیری را که در درس گذشته انجام دادیم طی خواهیم کرد و در درک حجم سر انسان، در ایجاد نقاشی سر انسان با یک مداد معمولی ساده جلوتر خواهیم رفت.

پس کجا متوقف شدیم؟ نحوه ترسیم سر انسان قسمت اول ماده را ببینید. ما متوجه شدیم که نقاط سازنده، محورها، هواپیماهایی وجود دارد که بر اساس آنها می توان نسبت های متناسبی از قسمت های سر را پیدا کرد و آن را ساخت. امروز مواد زیر را اضافه می کنیم - یاد می گیریم شکل را درک کنیم - سر به عنوان حجمی که در آن تقسیم بندی کل حجم به حجم های کوچک قبلاً وجود دارد. از عام به جزئی قاعده اصلی است. ما یاد خواهیم گرفت که در مرحله اولیه کار، طراحی سر انسان را به تفصیل انجام ندهیم.

کشیدن سر انسان با مداد ساده

ما شروع به کشیدن سر انسان با یک مداد ساده می کنیم. کاغذ را روی تبلت بکشید، سیتر را جلوی خود قرار دهید. به سر این شخص خوب نگاه کنید و یک مداد بردارید.

شاید شخص شما در ماهیت جمجمه با من متفاوت باشد، شاید حتی به شدت - همه مردم متفاوت هستند. اما اساس بدون تغییر باقی می ماند، آنچه شخص من نیز مال شماست، تنها با ویژگی های خاص خود.

1. ما محل ترکیب، پرتره را در برگه پیدا می کنیم. از زاویه استفاده نکنید، از نقطه دید خیلی بالا یا پایین استفاده نکنید - آن را تقریباً در سطح چشمان طبیعت بگیرید. مطلوب است که نقاط اصلی طراحی به وضوح قابل مشاهده باشد. سپس شما آزمایش خواهید کرد. فرورفتگی از بالا کمتر از پایین است، فرورفتگی از روی صورت بیشتر از پشت سر است.

2. جایی برای حجم سر، برای کمربند گردن و شانه پیدا می کنیم.

3. ما حجم قسمت خالی سر، شکل تعمیم یافته را پیدا می کنیم، جایی که ارتفاع و عرض آن در نظر گرفته می شود، و همچنین ویژگی های مشخصه - شکل سر، به عنوان مثال: گلابی شکل، بیضی، گرد. ، خوب یا مربع (شوخی می کنم). به نسبت عرض-ارتفاع قسمت خالی توجه کنید، شکل را می توان با استفاده از نقاط سازنده ای که مطالعه کردیم - محدب ترین قسمت های جمجمه - بالا، نقطه زمانی، نقطه چانه، طول بین نقاط زیگوماتیک و زمانی و غیره پیدا کرد. . ما به دنبال نسبت هایی با استفاده از سه نقطه شرطی هستیم که زوایای شرطی را تشکیل می دهند:

4. محور تقارن را پیدا می کنیم که سر را به دو قسمت متقارن مساوی - چپ و راست تقسیم می کند. محور تقارن را در امتداد خط قرمز می یابیم (اولین درس در کشیدن سر انسان را به خاطر دارید؟)، به یک نقطه بلند روی جمجمه و به نقطه چانه می چسبیم - ببینید:

5. خط سه چهارم پیچ را پیدا کنید. از نقطه زیگوماتیک عبور می کند - نقطه استخوان گونه، که به وضوح از طریق نقطه زمانی قابل مشاهده است، ما آن را به صورت بصری نیز می یابیم. مانند یک مکعب است - صورت که آن را به دو طرف تقسیم می کند - جلو و کنار:

6. خط قوس های فوقانی را پیدا می کنیم. می توان آن را در امتداد ابروها، در امتداد قسمت محدب آنها، در امتداد نقاط شکست انجام داد و ما جلوتر می رویم. اگر به یاد داشته باشید، این خط را بیشتر در امتداد شکل بکشید، قسمت بالای گوش را مشخص می کند - بنابراین شما نتیجه را می دانید، نسبت ها را بررسی می کنید و اعوجاج پرسپکتیو را فراموش نکنید:

7. ما خطی را پیدا می کنیم که در امتداد انتهای هرم یا به عبارت دیگر منشور بینی قرار دارد. با کشیدن بیشتر آن، قسمت پایین گوش را تعیین می کنیم - به دنبال نسبت ها باشید:

8. ما به دنبال خطی هستیم که سر را به قسمت جلو و پشت سر تقسیم کند، از یک نقطه مرتفع، یک نقطه زمانی و یک سوراخ گوش عبور کند:

9. حجم های هرم بینی و گوش را می یابیم که می توانیم ببینیم، مکان آنها قبلاً آماده شده است، تنها نکته: اگر بتوان گوش را به طور کامل ترسیم کرد، بینی هنوز مقدماتی است. در ادامه مکان آن نیز مشخص خواهد شد. در حالی که ما آن را تا حدودی در هوا "یخ می زند". اما هرم بینی کاملاً واضح است، پس چشم خود را روشن کنید و کار کنید:

10. استخوان گونه را پیدا کنید. ما متوجه مکان و نسبت های صفحه شرطی می شویم که این نقاط و نقاط شکست ایجاد می کنند. خوب، همچنین با توجه به روابط متناسب با دیگر اشیاء یافت شده:

11. جایی برای چشم ها پیدا می کنیم. قبلاً آنها در همان خط افقی قرار می گیرند (با توجه به اینکه خط به شکلی ترسیم شده است و با در نظر گرفتن اعوجاج پرسپکتیو) موارد زیر را اضافه می کنیم: زاویه تمایل از لبه داخلی چشم به سمت بیرونی می تواند متفاوت باشد و همیشه این اتفاق نمی افتد که لبه بیرونی چشم ها بالاتر از لبه داخلی باشد که ما طبیعت خود را روشن می کنیم. همچنین یک عدد دیگر باید بین دو چشم قرار گیرد. همچنین، اگر یک خط در امتداد شکل از لبه بینی به بالا بکشید، با لبه داخلی چشم برخورد می کند - خودتان را بررسی کنید:

12. حالا بیایید به این فکر کنیم: سر انسان یک حجم جامد است، اینجا اتفاق نمی افتد که یک نوع صفحه یا نقطه، یا خطی ناگهان از ناکجاآباد ظاهر شود و در جایی ناپدید شود، هیچ کس نمی داند کجاست، اینجا همه چیز به هم متصل و به هم مرتبط است.. اگر روی یک "قطعه" لمس کنید، همیشه منجر به جستجو یا تغییر قطعه دوم می شود. اگر به کار ما نگاه کنید، محل بینی ما کاملا مشخص نیست و مشخص نیست که چگونه در کل حجم سر قرار می گیرد. بیایید این عیب را برطرف کنیم، شاید طراحی یا تناسبات بینی نیاز به کمی اصلاح داشته باشد. در هر صورت باید دید از کجا می آید و سازنده آن را تحلیل کنید، شاید چیز دیگری به دماغ ما اضافه شود.

شما باید به چیزی بچسبید، در آخرین درس ما توبرکل های فوق العاده را با شما مطالعه کردیم، بیایید آنها را در طبیعت پیدا کنیم. برآمدگی های ابرو در کجا قرار دارند؟ روی قوس های فوقانی. برآمدگی های ابرو در کجا قرار دارند؟ روی خط قوسهای فوقانی. و اگر نگاه دقیق تری بیندازید، مشخص می شود که تمام این ثروت، صفحه دیگری را تشکیل می دهد که ما آن را با شما تعیین می کنیم و بدین ترتیب حجم بینی را با حجم پیشانی که روی آن آویزان شده است وصل می کنیم:

13. در مرحله بعد، به جمجمه نگاه می کنیم. بدیهی است که نقاط قوس های فوقانی را می توان با نقاط غده های فرونتال وصل کرد و غده های پیشانی با نقطه مرتفع روی جمجمه، در نتیجه ما در حال کار، کاوش، مطالعه و ساخت حجم هستیم. قسمت مغزی سر خوب، شما می توانید چشم خود را از توبرکل های جلویی تا نقطه زمانی حرکت کنید:

14. ما بیشتر کار می کنیم. قسمت زمانی سر برای ما کاملاً نامفهوم است. بیایید سعی کنیم آن را بفهمیم. در آخرین درس، ما به سادگی یک صفحه کمکی اضافی ایجاد کردیم - با اتصال نقطه شکست (برای راحتی، آن را نامیدیم که چنین نامی در پلاستاناتومی وجود ندارد، نام هایی برای دو استخوان وجود دارد که به یکدیگر متصل هستند و شکستگی ایجاد می کنند. ) و وسط گوش، یادت هست؟ بیایید با جزئیات بیشتر نگاهی بیندازیم:

اگر به این ناحیه روی جمجمه نگاه کنید، می‌بینید که چگونه دو استخوان شکسته می‌شوند، می‌توانید خود استخوان زیگوماتیک را ببینید، می‌توانید ببینید که چگونه با بالا رفتن به سمت شکستگی، تا حدودی به سمت داخل خم می‌شود.

ما جمجمه نداریم، ما خود مردی داریم، با مجموعه ای کامل از بافت ماهیچه ای و پوست، بنابراین درجه بندی های واضحی مانند جمجمه وجود نخواهد داشت، اما معنی و درک هر چیزی که زیر لایه ماهیچه ها اتفاق می افتد.

به هر حال، به منطقه معبد نگاه کنید - به وضوح در پشت استخوان زیگوماتیک قرار دارد، در پشت نقطه شکستن، تا حدودی به جمجمه فشرده می شود. ما آن را شقیقه می نامیم، در واقع استخوان اسفنوئید که بلافاصله در پشت زیگوماتیک و استخوان تمپورال قرار دارد، در آنجا مفصل می شود.

در اینجا ما می گیریم و تا حد امکان به طبیعت نزدیک می شویم، این ناحیه گیجگاهی را تعیین می کنیم، استخوان گیجگاهی زیر بدن، با ایجاد صفحات شرطی که برای ما حجمی را تشکیل می دهند.

15. علاوه بر این، می توانیم یک صفحه بزرگ را به صفحات کوچکتر تقسیم کنیم که توسط قوسهای فوقانی بالای خط قوسهای فوقانی تشکیل شده است:

16. خوب، بیایید در نهایت قوس های فوقانی را بررسی کنیم، ساختار، شخصیت، حجم آنها را پیدا کنیم. همانطور که می بینید، ما به یک ناحیه از سر نمی چسبیم و آن را نه سازنده و نه با لحن تمام نمی کنیم. ما به آرامی از یکی به دیگری حرکت می کنیم ، از آنجایی که همه چیز به هم مرتبط است ، حجم کلی را بررسی می کنیم ، سپس حجم های کوچکتر و دقیق تر را بررسی می کنیم ، سپس دوباره به حجم کل باز می گردیم. در نتیجه، یک نقاشی گام به گام صاف به دست می آوریم. بنابراین، برآمدگی های ابرو ...
هواپیماهای زیر را پیدا می کنیم، ببینید:

خوب، ما می توانیم این برجستگی های ابرو را با شکوه تمام بکشیم - آنها را علامت گذاری کنیم، و در همان زمان در امتداد غده های جلویی راه برویم - شکل آنها را احساس کنیم، در امتداد شقیقه راه برویم - ناحیه ای را روی حجم سر که "رفته" علامت گذاری کنیم. عمق جمجمه هر فردی ویژگی متفاوتی دارد، به طبیعت خود نگاه کنید و ویژگی های مشخصه آن را دریابید:

17. خوب، ما به نوعی قسمت بالای سر را کار کردیم، آن را ردیف کردیم، بیایید به سمت پایین حرکت کنیم. اگرچه ممکن است همه چیز را به ترتیب انجام ندهید، فقط از یکی به دیگری بروید - فقط خود فرآیند را درک کنید. بنابراین، اجازه دهید به قسمت پایین حجم سر انسان برویم. و اینجا همه چیز یکسان است: هر صفحه ای به هم متصل است، یک شکل از دیگری "جریان" می کند، زیرا سر انسان یک حجم جامد است. نقطه زیگوماتیک را با زاویه فک پایین، نقطه زیگوماتیک را با گوشه دهان و دوباره نقطه زیگوماتیک را با نقطه چانه و حتی بهتر با نقاطی که صفحه جلوی چانه را تشکیل می دهند وصل می کنیم. دیدن:

بنابراین، ما یک حجم پیچیده بزرگ را به چندین ناحیه کوچک، اما نه چندان پیچیده، تقسیم می کنیم. با این وجود، که به گفته اولی، یک حجم بزرگ پیچیده از سر را تشکیل می دهد.

18. ما به کار خود ادامه می دهیم. ما ناحیه نامفهوم دهان و چانه باقی مانده ایم. ابتدا بیایید ناحیه دهان را پیدا کنیم. اگر به جمجمه انسان نگاه کنید، به وضوح می توانید ببینید که دهان (برای جزئیات بیشتر، نحوه ترسیم دهان را ببینید) در محل برخورد دو استخوان - فک پایین و فک بالا قرار دارد و یک ناحیه قوسی شکل می دهد که دندان های ما در آن قرار دارند. . اگر به یک فرد زنده نگاه می کنید، ناحیه دهان نیز با لبه های توده عضلانی مشخص می شود که این ناحیه را با قوس ها محدود می کند. در اینجا این کمان ها را نشان خواهیم داد:

19. ما روی ناحیه دهان - قسمت پایین و چانه کار می کنیم (در جزئیات بیشتر - نحوه کشیدن چانه). بریده نیست، مسطح نیست، همچنین دارای ضخامت، حجم، شکل است که با توزیع نور روی شکل آن به صورت بصری قابل مشاهده است. بیایید ضخامت آن را نیز نشان دهیم - یک خط از نقطه بیرون زده چانه تا گوشه فک پایین بکشید، خواهید دید که چگونه آن را تا سیلندر گردن "پیچیده" می کند:

و قسمت بالایی که با کمک چین های بینی با حجم بینی جفت می شود:

20. به سراغ ناحیه چشم برویم. برای شروع، اجازه دهید یک مکان برای آنها در حجم سر خود، در فضای ورق مشخص کنیم. در حال حاضر، ما فقط یک مکان برای چشم ها تعریف می کنیم:

ما چه می بینیم؟ نقاط مشخصی را روی جمجمه مشاهده می کنیم که در طبیعت زنده تکثیر می شوند، تنها با این تفاوت که این یک سر زنده، با ماهیچه ها و پوست است، بنابراین مرزهای این نقاط مبهم، پایه استخوانی زیر پوست خواهد بود. پلاستیک است، اما بدون شک باید در ساختار و کار بیشتر با حجم سر، به ویژه با کاسه چشم و چشم در آنها در نظر گرفته شود.

21. و در نهایت، با کمی کار روی استوانه گردنی که سر ما روی آن کاشته شده است، حجم شانه هایی که این همه ثروت را در خود جای داده است، به نقاشی سازنده زیر می رسیم:

فراموش نکنید که گردن نیز یک حجم است، همچنین دارای یک پایه است - بخشی از ستون فقرات و توده عضلانی.

همانطور که می بینید، اگر به کل حجم سر انسان نگاه کنید، شباهت آن به مکعب ما به وضوح قابل مشاهده است که به عنوان مثال در ناحیه استخوان زیگوماتیک بسیار قابل مشاهده است.

با تجزیه و تحلیل بصری ساختار حجم سر به این ترتیب، می توان فهمید که چگونه نور بر روی شکل آن می افتد و درجه بندی های تونال ایجاد می کند. بهتر است درک کنید که چگونه شکل سر و جزئیات آن را "مجسمه سازی" کنید. و شما می توانید با این علم هر یک از اعمال خود را درک و توجیه کنید. این کار را خیلی به گوشه پرتاب نکنید، وقتی یاد گرفتید که چگونه جزئیات را بکشید - دهان، بینی، چشم ها، چانه، گردن (به جزئیات مراجعه کنید - چگونه یک گردن بکشید)، به کار روی آن ادامه دهید. خوب، اگر شما هم مثل من به شدت سیاه شده اید، از نو شروع کنید. نباید چنین خطوط ساختمانی قوی در نقشه وجود داشته باشد.

همانطور که می دانید، تمام دانش این مواد برای ایجاد یک تصویر کامل، یک طراحی از سر انسان، یک پرتره کافی نیست. اما اکنون باید مقدار این اطلاعات را "هضم" کنید قبل از اینکه به مورد بعدی بروید - چگونه یک پرتره بکشید. آرام باشید، اصل را درک کنید، اصل کار را درک کنید، سپس خودتان طراحی کنید. از این گذشته ، این برای ما کافی نیست که هر بار یک نقاشی از یک فرد جدید از ابتدا ایجاد کنیم ، باید روش خلقت را درک کنیم ، اصل را درک کنیم. سپس هر فردی با مجموعه ای از ویژگی های مشخصه خود در ساختار سر که فقط برای او ذاتی است، می تواند روی کاغذ بازتولید شود. همه افراد و همچنین ساختار سرشان متفاوت هستند، اما همه چیز را می توان تعمیم داد، مقایسه کرد و کلیدی برای انتقال پیچیده پیدا کرد، مجموعه ای از چیزهای ساده.

به عنوان یک قاعده، ساخت سر با فرم های تعمیم یافته تر شروع می شود، این روش ساخت CUTING نامیده می شود. بسیاری از استادان سرشناس شاهکارهای خود را با این روش ساخت آغاز کردند. فکر می کنم برای شما جالب خواهد بود که بدانید چگونه این کار انجام می شود. پس بیایید شروع کنیم.
سر به تصویر کشیده شده "برش".

1) ابتدا باید مشخص کنیم که سر ما روی یک تکه کاغذ (فرمت A3 یا A2) کجا قرار خواهد گرفت. برای انجام این کار، ابعاد کلی را با اندازه گیری نسبت عرض و ارتفاع جسم به تصویر کشیده شده ترسیم می کنیم. بهتر است در قسمت جلویی فضای بیشتری بگذارید.

2) بعد، حجم کل سر را ترسیم می کنیم، زاویه، محل قسمت جلویی را در پرسپکتیو شما تعیین می کنیم.
3) صورت را به قسمت های متناسب صورت تقسیم کنید (در این منظر خط وسط چشم ها در وسط قرار دارد)، نوک بینی، پل بینی، قوس های فوقانی، خط وسط را مشخص کنید. دهان، و چانه

4) شیب خود سر و خطوط قسمت های جلویی را در پرسپکتیو پیدا کنید (کاهش وجود دارد)
آنچه به ما نزدیکتر است، بیشتر به نظر می رسد، آنچه بیشتر است - کمتر، یعنی کاهش می یابد.

5) بیایید ببینیم بینی در چه زاویه ای است، یک محوری برای قسمت جلویی بسازیم. ما با ساختن بینی شروع می کنیم.

همه چیز به زاویه دید ما بستگی دارد، اگر زیر شیء به تصویر کشیده شده باشیم، لبه پایینی بینی را می بینیم، اگر در سمت راست شی - سمت راست بینی، و جلوی آن را در پرسپکتیو می بینیم. در اینجا نمونه هایی از ساختن بینی با بریدن وجود دارد.

6) به همین ترتیب سایر قسمت های صورت را می سازیم:
چشم ها

لب و چانه

کل صورت و سر باید در امتداد لبه ها ساخته شود. و در نتیجه به این می رسیم:

روی جوجه کشی کار کنید
1) مشخص کنید که نور از کدام طرف می افتد.

در مورد ما، بالا سمت راست.
در این حالت، لبه‌هایی که نور مستقیم به آن‌ها می‌تابد، روشن‌ترین لبه‌هایی هستند که نور لغزنده روی آن‌ها کمی تیره‌تر است، تاریک‌ترین لبه‌ها از نور دور می‌شوند. شما نباید رفلکس ها را فراموش کنید، اما آنها از نور سبک تر نیستند. اگر در حال کشیدن سر گیبس هستید (مثل مورد من) مادی بودن گیب ها را فراموش نکنید. کنتراست های مرزی باید تقویت شوند و رفلکس ها و نور باید روشن تر شوند.
در پایان، این چیزی است که اتفاق می افتد:

P.S. با تشکر از همه کسانی که درس من را دوست داشتند، سعی کردم. از دیدن ربات های شما خوشحال خواهم شد. و در تلاش و استعداد خود موفق باشید. اگر در مورد درس سوالی دارید. من به هر طریقی که بتونم گوش میکنم و کمک میکنم. با عرض پوزش بابت کیفیت تصویر (گرفته شده با تلفن همراه). نویسنده اولین پیرایش Art_Yana است. منبع

تصویر را روی برگه مرتب کنید. با دانستن اینکه قسمت جلویی دارای جزئیات ریز زیادی است، لازم است یک زمینه بزرگتر در مقابل آن ایجاد شود. تصویر سر کمی به سمت بالا جابجا شده است، زیرا قسمت پایینی ورق باید وزن بیشتری داشته باشد. با تشریح نسبت های کلی، لازم است به نسبت عرض کل به ارتفاع کل سر توجه شود تا مشخص شود که مستطیل در چه نسبت هایی با سر گچ تناسب دارد.

با تعیین شیب، چرخش و مشخصه پلاستیک حجم کل، ابعاد کلی تصویر و خطوط کلی جرم کل سر را مشخص کنید.

نقاشی سر انسان (سر آناتومیک گچی). فاز دوم

با در نظر گرفتن کاهش چشم انداز، تعمیم، بخش مشخصات متوسط ​​را مشخص کنید. یک خط از وسط قسمت چشم علامت بزنید. این خط سر را به صورت عمودی به دو قسمت مساوی تقسیم می کند. وظیفه اصلی در این مرحله شناسایی صحیح اختصارات پرسپکتیو و بیان آنها هنگام ترسیم این خطوط است. این به کار آینده کمک خواهد کرد. شما باید هر بار بر اساس دستورالعمل هایی که قبلا در شکل تعیین شده است، خود را بررسی کنید.

اغلب، هنگام طراحی یک بخش پروفیل، طراح با مشکل تعیین شیب مواجه می شود. شیب سر را باید بر اساس یک خط فرضی که پل بینی را با وسط چانه و عمودی متصل می کند، پیدا کرد. تعریف زاویه صورت از اهمیت بالایی برخوردار است. نقاش با ترسیم دو خط کلی از بخش ها، به اصطلاح متقاطع، باید خط افق خود را محکم تعیین کند.

نقاشی سر انسان (سر آناتومیک گچی). مرحله سوم

بر اساس نقاط تشریحی، نسبت های کلی قسمت جلویی را برجسته کنید. نقاط تشریحی در درجه اول باید خطوط گیجگاهی، برآمدگی استخوان های زیگوماتیک و زوایای فک پایین باشد. لازم است نسبت های قسمت جلویی را با مقایسه آن با شکل کلی مشخص کنیم.

نقاشی سر انسان (سر آناتومیک گچی). مرحله چهارم

نیمرخ سر را بررسی کنید و قسمت طولی پروفیل را به شدت ترسیم کنید. لازم است رسم بخش را از نقطه وسط انتقال شروع کنید. با حرکت به سمت پشت سر، به سمت چانه و حفره گردن، کل سر را مشاهده کنید. با تشریح بخش نمایه، باید تناسب قسمت های کوچک سر را بررسی کرد و نقاط بیرون زده را به درستی تعیین کرد و آنها را در امتداد عمودها با یکدیگر مقایسه کرد.

نقاشی سر انسان (سر آناتومیک گچی). مرحله پنجم

عرض فرم های بزرگ هر قسمت از سر را با در نظر گرفتن برش های پرسپکتیو و جفت شدن فرم ها از قسمت نیمرخ ایجاد کنید. ساخت و ساز حجمی-سازنده شکل سر را انجام دهید.

نقاشی سر انسان (سر آناتومیک گچی). مرحله ششم

جزئیات کوچک را بکشید، ساختار را با کمک بخش ها بررسی کنید. چرخش های فرم را دنبال کنید، با انتقال پایه پلاستیکی پیچیده سر انسان، نقشه خطی-سازنده را تکمیل کنید.

دانش آموزان با یادآوری قوانینی که از اعماق قرن ها به ما رسیده اند و مقایسه آنها با آنچه در طبیعت وجود دارد، ماهیت شکل و نسبت یک سر خاص را با دقت بیشتری تعیین می کنند. برخی از الگوهای کلی را می توان در تصاویر مجسمه سازی سرهای ساخته شده توسط مجسمه سازان باستانی ردیابی کرد.

قسمت جلویی سر را می توان به سه قسمت مساوی تقسیم کرد. خطی که یک سوم بالایی قسمت میانی را مشخص می کند در سطح چشم است. ارتفاع گوش برابر با ارتفاع یک سوم میانی صورت است. بر اساس دانش در مورد ویژگی های ساختار ساختاری شکل پلاستیکی سر که هنگام کار بر روی الگوی برش به دست می آید، ساخت و ساز لازم است.

نقاشی سر انسان (سر آناتومیک گچی). مرحله هفتم

با توجه به جهت نور، حجم اصلی سر و جزئیات اصلی را با لحنی روشن ترسیم کنید. تقسیمات نور را در نقاشی به شدت دنبال کنید. نمایش نورپردازی

نقاشی سر انسان (سر آناتومیک گچی). مرحله هشتم

نیم‌تن‌ها را معرفی کنید، به سمت آشکارسازی دقیق‌تر فرم حرکت کنید، در حالی که پایه‌ای سازنده، متناسب و چشم‌انداز ساخت را حفظ کنید. فرم را با درجه بندی تون تجزیه و تحلیل کنید، آنها را تابع مقیاس تون کنید. برای دستیابی به یکپارچگی تصویر، تمام عناصر کیاروسکورو را تابع رابطه آنها کنید.

نقاشی سر انسان (سر آناتومیک گچی). مرحله نهم

با جمع آوری جزئیات و تابع کردن آنها به یک شکل کلی، درجه بندی کیاروسکورو را دقیق تر تعریف کنید. با توجه به لحن، در همان زمان اساس سازنده فرم پلاستیکی را اصلاح کنید. ترسیم سر آناتومیک را تعمیم و کامل کنید.


مشابه ترسیم سر آناتومیک گچی، نقاشی با هر ماهیت دیگری انجام می شود.

نحوه ترسیم سر انسان به نسبت الگوهای اصلی در طراحی سر انسان. دانستن این نسبت ها به هنرمند جوان کمک می کند تا روی پرتره کار کند.

ترسیم سر انسان شامل پنج مرحله است، اما در این مقاله تنها سه مرحله مورد بررسی قرار می گیرد و به این ترتیب:

  1. کشیدن نقاط افراطی از چانه تا تاج و پرتو مرکزی (خط). کشیدن سر بیضی شکل. علامت گذاری خطوط نمایه: خطوط چشم، پایه پایین بینی و برش لب. تصویر خط پایه گوش و جهت گردن.
  2. استفاده از قسمت های اصلی صورت که شامل چشم ها، برآمدگی های ابرو، بینی، لب ها و گوش ها می شود. سایه خودت انداختن
  3. بررسی و آنالیز قسمت های اعمال شده صورت، مو و ترسیم شکل سر و قسمت های آن با خطوط قوی تر.
  4. انتقال سایه ها: خود و سقوط.
  5. تجزیه و تحلیل و تعمیم روابط رنگ روشن تصویر. معرفی تغییرات ظریف در سایه ها و در نور.

برای کشیدن یک پرتره، می توانید از چشم خود استفاده کنید و برای حفظ تناسب هیچ خطی نکشید، فقط بنشینید و به قول "با چشم" از یک عکس یا طبیعت بکشید. اما از تجربه خود من می دانم که نمی توانید با ابعاد طراحی مورد نظر کمی حدس بزنید، اگر بدون ترسیم نقاط افراطی ترسیم کنید - همه چیز را روی یک تکه کاغذ جا نمی دهید و یک اسب بدون سم به دست نمی آورید و مرد بدون پا و غیره

در عمل هنری، نسبت های ایده آل برای سر انسان ایجاد شده است. و اگرچه افراد با تناسب صورت ایده آل به ندرت در زندگی یافت می شوند، اما هنوز هم برای درک بهتر نسبت های فردی طبیعت زنده، دانستن آنها مفید است.

با دانستن این نسبت ها، می توانید یک شبکه برای خود بکشید که در آن تشخیص و ترسیم ویژگی های اصلی صورت آسان تر خواهد بود (شکل زیر را ببینید). با توجه به این تناسبات، از بالای سر (بالای سر) تا انتهای چانه، توسط خط حدقه ها به صورت افقی به دو قسمت مساوی تقسیم می شود. مستطیلی که بیضی سر انسان را در آن می کشیم به اندازه 14*10 سانتی متر می گیریم.

ارتفاع سر از 7 قسمت مساوی تشکیل شده است. قسمت بالایی خط مو را جدا می کند، قسمت دوم از پایین پایه بینی و پایه پایین لب پایینی است. عرض سر از 5 قسمت مساوی تشکیل شده است. فاصله بین چشم ها برابر با عرض بال های بینی (یا چشم) در نظر گرفته می شود. فاصله ابروها تا قاعده بینی اندازه گوش ها را تعیین می کند.



هنگامی که شبکه ترسیم می شود و همه نقاط رسم می شوند:

  • داخل یک مستطیل یک بیضی تخم مرغی شکل بکشید (اندازه 14*10 سانتی متر، a = 2 سانتی متر).
  • ما چشم ها، مردمک ها، پلک های بالا و پایین را ترسیم می کنیم.
  • ابروها را بالای چشم بکشید.
  • ما یک بینی می کشیم.
  • روی خط دهان (رنگ قرمز در شکل) لب ها را بکشید. از وسط هر چشم می توانید یک خط عمودی بکشید، بین این خطوط گوشه های دهان قرار دارد. شکل لب ها متفاوت است. اما بالا همیشه تیره تر است، پایین روشن تر است، نور روی آن می افتد.
  • ما گوش می کشیم. گوش ها بین خطوط پل بینی و نوک بینی قرار دارند.
  • ما یک گردن می کشیم.
  • با مداد نرم برجسته کنید: ابروها، مژه ها، مردمک، سوراخ های بینی، خط دهان.
  • ما مو می کشیم و یک تصویر مرد یا زن ایجاد می کنیم.

چشم ها

چشم ها به شکل های مختلفی مانند سایر قسمت های صورت ظاهر می شوند و می توانند متفاوت باشند: کوچک، بزرگ، بیرون زده، عمیق و غیره. پلک پایین بیشتر از پلک بالایی که تیره تر است روشن می شود. برای به دست آوردن بهترین ویژگی های صورت نیاز به تمرین است. برای شروع، می توانید آنها را از روی یک عکس بکشید.

لب ها را بکشید

لب ها، مانند چشم ها، ویژگی های صورت بسیار گویا هستند و از نظر شکل متفاوت هستند: نازک، ضخیم، متوسط، حتی در کانتور یا با خم شدن در لب بالایی.

بینی را بکشید

لئوناردو داوینچی با مطالعه ساختار بدن انسان و آناتومی انسان، اشکال بینی را طبقه بندی کرد، آنها عبارتند از: مستقیم (1)، مقعر یا نوک بینی (2) و محدب یا بینی قلابی (3).

بینی های بلند، کوتاه، باریک و پهن نیز وجود دارد. قاعده بینی برابر با پهنای چشم است. هنگام کشیدن خطوط بینی، ارزش دانستن آن را دارد وسط خط صورت بینی از وسط قاعده و نوک آن عبور می کند.بال های بینی نیز متفاوت است، هنگام اعمال سایه ها، باید ساختار و ویژگی های این قسمت از صورت شی تصویر خود را به دقت مطالعه کنید. می گویند: اگر کشیدن بینی را یاد بگیری، ترسیم یک نفر را یاد می گیری.

موها را بکشید

از وسط فاصله خط چشم تا بالای سر شروع کنید. مو از تارهای زیادی تشکیل شده است. شما نمی توانید رشته های فردی را ترسیم کنید، اما گروه ها و بسته های فردی آنها را ترسیم کنید.

طراحی یک شخص می تواند زنده ترین و عمیق ترین تجربه در زندگی یک هنرمند باشد. امروز برای شما نکاتی از جووانی سیواردی هنرمند مشهور ایتالیایی از کتاب ترسیم پیکره انسان آماده کرده ایم. بگذارید این دانش به منبع الهام و محرک خلاق تبدیل شود و به انتقال روحیه و خاطرات در قالب نقاشی کمک کند.

شما می توانید یک شکل انسان و یک پرتره را با هر ماده ای بکشید - از مداد گرفته تا آبرنگ. مداد به دلیل ارزان بودن و تطبیق پذیری رایج ترین ابزار است. زغال چوب برای نقاشی های سریع با کنتراست تونال قوی عالی است و برای جزئیات ظریف کمتر مناسب است. کاغذ ضخیم و صاف با کیفیت خوب برای جوهر توصیه می شود. مدیا ترکیبی ترکیب همزمان مواد مختلف در یک نقشه است.

آزمایش کنید تا تکنیک های خود را بیابید که به بیشترین بیانی دست یابد و سعی کنید از جلوه های تصادفی استفاده کنید.

مبانی آناتومی پلاستیک

هنرمندان به مطالعه آناتومی می پردازند تا نمایش های معناداری از پیکر انسان ارائه دهند. برای بازتولید آن به طور قابل اعتماد، نه تنها باید ببینید، بلکه باید آنچه را که می‌کشید نیز درک کنید.

به لطف دانش آناتومی، تصویر از خود طبیعت متقاعد کننده تر و زنده تر می شود.

به طور کلی، شکل بدن توسط اسکلت به عنوان ساختار اصلی حمایت کننده، ماهیچه های متناسب با آن و لایه بالایی که از یک پوشش چربی تشکیل شده است، تعیین می شود. دانستن و به خاطر سپردن اندازه های نسبی استخوان های مفصلی و نسبت آنها نسبت به یکدیگر و کل اسکلت مفید است، زیرا بدون این اطلاعات نمی توان شکل را به کاغذ "انتقال" کرد و مهارت به تصویر کشیدن منطقی و منطقی آن را به دست آورد. همواره.

در زیر استخوان های اصلی جمجمه و گردن به همراه پوست، غضروف، چربی، عضله، مو و غیره به صورت لایه ای آمده است.

اسکلت تنه مرد، محصور در خطوط بدن، در سطوح جلویی، جانبی و پشتی. این نقاشی ها به گسترش درک شما از شکل بدن کمک می کند.

اندام فوقانی و تحتانی در سطوح مختلف. همانند شکل قبل، ساختار اسکلتی در داخل خطوط بدن نشان داده شده است.

برای یک هنرمند مهم است که سه جنبه اصلی ماهیچه ها را در نظر بگیرد: ظاهر آنها (شکل، اندازه، حجم)، مکان (محل قرارگیری آن نسبت به ساختار اسکلتی و عضلات مجاور، عمق یا سطحی بودن) و مکانیسم آن (عملکرد، جهت کشش عضله، تغییرات مربوطه در شکل و غیره).

نسبت ها

برای اینکه نقاشی قابل باور باشد، باید نسبت بدن و سر را در نظر گرفت. ارتفاع سر از پیشانی تا چانه اغلب به عنوان واحد اندازه گیری برای تعیین نسبت های بدن در نظر گرفته می شود. رشد یک رقم استاندارد تقریباً 7.5-8 گل است. چند رابطه متناسب دیگر را به خاطر بسپارید: سر سه بار در ارتفاع کل بدن با گردن قرار می گیرد، طول اندام های فوقانی نیز سه سر و پایینی ها سه و نیم است.

علیرغم تفاوت بین افراد، آنها را می توان به سه گروه اصلی از انواع با ویژگی های مشابه در هر یک تقسیم کرد - اکتومورف، مزومورف و اندومورف.

دست و پا

به راحتی می توان درک کرد که چرا دست ها و پاها، با چیدمان و انواع ژست های ممکن، سخت ترین قسمت های بدن برای بازتولید متقاعد کننده، هم در طراحی و هم در نقاشی و مجسمه سازی به حساب می آیند.

کشیدن دست ها و پاهای خود بهترین راه برای مطالعه هر چه بیشتر آنها با جزئیات است. شما می توانید مطمئن شوید که مطالعات کاملاً ارزشمندی به دست آمده است، قابل مقایسه با نقاشی های چهره و شاید حتی گویاتر.

ابتدا یک طرح سریع (اما سخت کوش) در زاویه و ژست مورد نظر انجام می شود، سپس با کمک "هندسه سازی" آن اطلاعات تشریحی و حجم لازم منتقل می شود و پس از آن جزئیات و خطوط فردی اصلاح می شود.

همچنین برای سر و بدن، دانش در مورد ساختار استخوان های پا و دست مفید خواهد بود.

دست ها و پاهای خود را در موقعیت های مختلف بکشید. می توانید از آینه استفاده کنید. اشیاء مختلف را در دست بگیرید و پویایی و حال و هوای ژست را در نقاشی منتقل کنید.

سر، صورت، پرتره

علاقه اصلی هنرمند همیشه چهره و چهره بوده است. پرتره فقط بازتولید ویژگی های فیزیکی به منظور شناخت یک شخصیت خاص نیست. این داستان از طریق حالات چهره در مورد شخصیت، افکار و احساسات او است.

نحوه ترسیم سر و ویژگی های صورت را در مقاله به تفصیل شرح دادیم.

طرح کلی یک شخص در یک کتاب طراحی

طرح یک نقاشی سریع و خودانگیخته از زندگی است که در زمان کوتاهی با چندین خط آموزنده ساخته شده است. ترسیم افرادی در یک محیط طبیعی که عمدا ژست نمی گیرند و احتمالاً نمی دانند که در حال مشاهده و تصویر شدن هستند، در ابتدا دشوار به نظر می رسد. اما هیچ دلیل واقعی برای ترس یا گم شدن وجود ندارد - به سختی کسی به کاری که شما انجام می دهید توجه خواهد کرد.

توانایی به تصویر کشیدن غریبه ها در هر موقعیت و در هر شرایطی برای رشد مهارت های فنی و قضاوت ارزشی مهم است. و البته، تمرین منظم طراحی، موهبت مشاهده و تفسیر را تقویت می کند، به شما می آموزد عمیق تر نگاه کنید و تصمیمات سریع، مطمئن، قابل درک و دقیق بگیرید.

چند نکته سریع در مورد چگونگی ترسیم از زندگی:

  • عادت کنید همیشه یک مداد و یک دفترچه طراحی کوچک به همراه داشته باشید – که به راحتی در کیف یا جیب شما قرار می گیرد – در صورتی که چیزی توجه شما را جلب کند یا جالب به نظر برسد.
  • تلاش برای افزایش مشاهده و توانایی جداسازی چیز اصلی و در عین حال هماهنگ کردن ادراک بصری، قضاوت ارزشی و حرکات دست در حین اجرای نقاشی ارزش دارد.
  • سعی نکنید هر چیزی را که در طبیعت می بینید روی کاغذ منعکس کنید. با توجه به زمان محدود و خطر تغییر ژست مدل در هر ثانیه، روی موارد ضروری تمرکز کنید.
  • برای یادگیری نحوه استفاده از حافظه برای بازتولید توالی مراحل اصلی حرکت، به حداکثر تمرکز در مشاهده افراد نیاز دارید.

اگر هنوز در فکر کشیدن افراد از زندگی گیج هستید (توجه داشته باشید که اگر کسی متوجه کاری شود که انجام می دهید، ممکن است برخی از آنها چاپلوسی کنند و برخی دیگر با نارضایتی ترک کنند)، کشیدن مجسمه می تواند به آمادگی ذهنی برای این امر کمک کند و کمی اعتماد به نفس به دست آورد. مجسمه ها در موزه ها یا بناهای تاریخی در مکان های عمومی.

بررسی کنید که آیا موزه به شما اجازه طراحی را می دهد یا خیر، و اگر چنین است، با خیال راحت به آنجا بروید و مجسمه ها را از زوایای مختلف ترسیم کنید.


طراحی را در پاریس اینگونه آموزش می دهند - در حیاط لوور با مجسمه ها.

مراحل ترسیم

اگر یک شکل کامل (لباس یا برهنه) می‌کشید، می‌توانید ابتدا چند خط سریع و سبک بکشید تا فضایی را که روی یک تکه کاغذ اشغال می‌کند (حداکثر ارتفاع، حداکثر عرض و غیره) مشخص کنید. سپس قسمت های اصلی بدن (سر، تنه و اندام ها) را با در نظر گرفتن نسبت های نسبی ترسیم کنید.

طراحی را با خطوط اساسی، سایه‌ها و جزئیاتی که نمی‌توان کنار گذاشت، به پایان برسانید. در صورت نیاز خطوط راهنما را پاک کنید.

در کتاب "طراحی پیکره انسان" هر بخش با جزئیات هر چه بیشتر تحلیل شده است، تصاویر دقیقی از اسکلت انسان در صفحات مختلف وجود دارد. نحوه ترسیم یک مرد، یک زن، یک کودک، یک فرد مسن، نحوه به تصویر کشیدن یک برهنه و یک فرد در لباس به تفصیل شرح داده شده است.