زمین افسانه به معنی. مسابقه "حمل و نقل شگفت انگیز. بازی "چه شکلی است" را انجام دهید

MBOU "دبیرستان شماره 15"

بخش شهری شهر صلوات

پژوهش

وسایل حمل و نقل هوایی در آثار ادبی

دانش آموز کلاس پنجم

مشاور علمی:

داولتباوا اولگا واسیلیونا،

معلم زبان و ادبیات روسی

بالاترین رده صلاحیت

صلوات 2014

فرضیه تحقیق من: "... واقعاً مردم می توانند بدون این همه وسایل "پرنده" بلند شوند؟

اهداف و اهداف تحقیق:

1) برای تجزیه و تحلیل نمونه های اولیه که هواپیماها دستگاه های "پرواز" افسانه و ادبی بودند.

2) یک نوع کتابخانه از قهرمانان پرواز افسانه ای و ادبی ایجاد کنید.

3) یک سری صحبت در مورد این موضوع برای دانش آموزان دبستانی آماده کنید که خودم می توانم انجام دهم.

مقدمه

که در
در کار تحقیقاتی خود، می‌خواهم در مورد برخی از قهرمانان پری و ادبی «پرواز» و وسایل «پرواز» آنها صحبت کنم، و همچنین سعی کنم بفهمم و توضیح دهم که چرا بسیاری از قهرمانان ادبی و افسانه‌ای مدت‌ها قبل از اولین پرواز سرنشین دار به داخل پرواز کردند. فضا. متأسفانه هیچ کس نمی داند چه زمانی فردی برای اولین بار سر خود را به سمت آسمان بلند کرد و توجه را به اندازه ترسناک و در عین حال زیبایی خارق العاده آن جلب کرد. ما همچنین نمی دانیم زمانی که شخصی برای اولین بار متوجه پرواز پرندگان در هوا شد و این فکر در ذهنش ایجاد شد که آنها را دنبال کند. مانند هر سفر، حتی طولانی ترین سفر، با یک قدم کوچک آغاز می شود، بنابراین تاریخ طولانی تسخیر فضای هوایی با یک رویا معمولی آغاز شد. دانشمندان معتقدند که این اتفاق خیلی وقت پیش رخ داده است. و برای مدت طولانی، انسان فقط یک فرصت را برای صعود به بلندی های بهشتی می دید - مانند پرندگان و بال گرفتن.

که در
بر خلاف بسیاری از حیوانات، انسان می تواند آسمان آبی را ببیند که پوشیده از ابرهای سفید، گویی پف شده، خورشید درخشان و زرد رنگ و پرندگان رنگارنگ بی احتیاطی در حال بال زدن است. او نتوانست از آن استفاده کند. آسمان خوشحال شد و به خود اشاره کرد. این گونه بود که رویایی متولد شد که ابتدا در افسانه ها تجسم یافت و سپس به واقعیت تبدیل شد. و با این حال، برخی از دانشمندان معتقدند که مردم در دوران باستان پرواز می کردند. چرا آنها با از دست دادن بال های خود به زمین بازگشتند؟ آسمان همیشه مملو از رازهای بسیاری بوده است - آیا سرنوشت بشریتی که در قرن بیستم دوباره به ابرها سرازیر شد، آنها را حل کند؟ خاطرات این گونه پروازها در طول سالیان متمادی دستخوش تغییراتی شده و به شکلی ساده تا به امروز در قالب تصاویر فولکلور باقی مانده است. در افسانه های مردمان شمالی، تکنیک پرواز بسیار ساده توصیف شده است: آتشی از تراشه ها برافروخته می شد، با تشک مرطوب پوشانده می شد، هرکسی می توانست روی تشک بنشیند، و او را تا زمانی که خداوند خود خداوند خدای متعال می کند، به آسمان ها بالا می برد. . به هر حال، در آن سوی زمین، بومیان اقیانوسیه در مورد سفر به کشور بهشتی اجداد خود با کمک یک جت دود، افسانه مشابهی دارند: "ایلوفات روی جت دود نشست و به لانگ رفت." یا "زنی وارد ستون دود شد و با او به بهشت ​​صعود کرد ..." شاید این روش هوانوردی بود که به عنوان نمونه اولیه "کشتی های پرنده" بود که نه تنها در بسیاری از افسانه ها، بلکه در اسطوره های مردم جهان

II . قهرمانان پرواز افسانه ای و افسانه ای افسانه های روسی

اگر تاریخ توسعه جامعه بشری را به دقت مطالعه کنید، می بینید که هر یک از مردمان باستانی که در زمین زندگی می کردند، شگفتی ها و معجزه های خود را داشتند. قهرمانان پرواز فیزیکی بالهایی که از پشت تا شده بودند، موجودات خوب و گاهی مقدسی داشتند که به زمین فرود می آمدند. اژدهای وحشتناکی که برای مردم شر می آورد نیز به آنها مجهز شده بودند. هر جادوگر عاقل بیش از همه باید پرواز کند. او چه نوع قادر مطلق است، اگر حتی نمی تواند پرواز کند؟ .. و از آنجایی که هنوز هیچ کس دقیقاً نمی دانست چگونه واقعی پرواز کند، مردم فکر کردند که چه کسی در چه چیزی است. هر چه ساکنان دنیای افسانه پرواز کردند! در افسانه های روسی، این شخصیت ها یا با یک پر آتشین، یا با بدن سنگین مار-گورینیچف، یا با هاون یا یال اسب مجعد، هوا را بریده اند. از داستانی به داستان دیگر افسانه‌های جدید و درهم تنیده کودکانه با اسطوره‌های باستانی و نیمه فراموش شده، که در آن طنین قبایل بت پرست کشاورزان، عشایر و جنگجویان در هم آمیخته است. در افسانه های روسی می توان ردپایی از متنوع ترین فرهنگ های غرب و شرق، شمال و جنوب را یافت. پرنده ققنوس همچنین پرنده آتشین است، اژدهایی با سه سر، کفش های بالدار، که بیشتر به عنوان چکمه های پیاده روی، فرش پرنده شناخته می شود. خلبانان گلایدر ما کسی را که زمانی بر روی این فرش جادویی اوج می‌گرفت، جد مستقیم خود می‌دانند. فرش پرنده طبق آخرین فناوری به صورت گلایدر بدون دم ساخته شده است. "چی؟ - گفت یکی از خلبانان در کریمه، در کوکتبل. "اگر جریان های صعودی خوب هستند، اگر چیز دیگری در دست نیست، می توانید روی فرش امتحان کنید."

همه این موجودات و ویژگی‌های جادویی که برای پرواز ایجاد شده‌اند، تقریباً در هر افسانه‌ای به هر نحوی وجود دارند، در نتیجه لایه‌ای حیله‌آمیز در هم تنیده، اما جدایی ناپذیر از اساطیر و فرهنگ روسیه ایجاد می‌کنند. قابل ذکر است که بیشتر شخصیت های پرنده در افسانه های روسی، برخلاف افسانه های اروپایی، تجسم رویای پرواز یک فرد نیستند. توانایی آنها در پرواز یک معجزه نیست، آنها را می توان با آنها مذاکره کرد، گرفت، رام کرد، فریب داد، یا در نهایت، فقط در موقعیتی برابر با آنها ارتباط برقرار کرد. از سوی دیگر، در میان شخصیت‌های اصلی اغلب مردان و زیبایی‌ها، شاهزاده‌ها و پرنسس‌های خوش‌تیپ دیده می‌شوند که با «پرتاب به زمین» می‌توانند به کبوتر یا شاهین، گنجشک و حتی زنبور عسل تبدیل شوند.

ب بیشتر مردم در افسانه ها روی جاروهای مختلف پرواز می کردند. هر جادوگر واقعی یک جارو کوچک یا پوملو داشت. جادوگر معروف روسی، باب یاگا، اولین کسی بود که جارو را با هاون چوبی جایگزین کرد. این دستگاه توسط یک دنده کنترل می شد. بابا یاگا محبوب ترین شخصیت پرواز در افسانه های روسی است. همیشه در هوا در هاون حرکت می کند و اغلب جارو را تکان می دهد. بابا یاگا ترجیح می دهد روزها و شب ها را در کلبه شیک خود یا در جمع لشی و کیکیمورا بگذراند. ظاهر شدن در یک افسانه از استوپای او، کالبد شکافی آسمان بر فراز جنگل، به عنوان یک قاعده، هیچ چیز خوبی را وعده نمی دهد - Bone Leg تلاش می کند تا هر گوشت انسانی را بخورد. اما سوراخی در پیرزن وجود دارد و یاگا به هیچ وجه خالی از ضعف های انسانی نیست - اگر او را خشنود کند ، گنجینه های خرد باستانی خود را به روی قهرمان شجاع خواهد گشود: او تیغه درست علف را خواهد داد ، او به شما خواهد گفت که چه چیزی و از کجا در جنگل می توانید بدست آورید. بابا یاگا، روح جنگل، معروف روسی، موجودی افسانه‌ای که با ظاهر و سبک زندگی واقعاً ترسناک خود انسان‌های معمولی را به وحشت می‌اندازد - یک نیروی جادویی مستقل که نه به این دلیل که می‌تواند پرواز کند، بلکه به این دلیل که به سادگی در آن جادویی وجود دارد، باید در نظر گرفته شود. جنگل های روسیه، جایی که گاهی اوقات فقط قهرمانان و احمق ها را می آورد.

با این حال، برخی از جادوگران نیز دوست داشتند روی یک بز سیاه پرواز کنند. به عقب نشستن روی آن و گرفتن دم بز لذت بخش بود. بسیاری از مردم در افسانه ها شگفتی های هنر پرواز را در یک جادویی نشان دادند
اسب ها ایوان احمق معروف روی یک مادیان داغ مسابقه داد. او نیز به پیروی از جادوگران بر اسب خود به عقب نشست. در سراسر آسمان غلتید تا رعد و برق را ترتیب دهد و صاعقه نبی الیاس او یک ارابه رعد و برق داشت. وقتی یک هواپیمای جدید در ارتش تزار پذیرفته می شد، همیشه یک مراسم دعا برای الیاس نبی برگزار می شد. بسیاری از قهرمانان مشهور و باشکوه دیگر نیز سوار بر اسب پرواز کردند: بلروفون یونانی بر اسب بالدار پگاسوس شتافت. فرزند پسر سان فایتون در حال بالا رفتن از ارابه پدرش رفت تا برای مردم بدرخشد، اما گیج و متلاشی شده بود.

III . قهرمانان پرواز افسانه ها و داستان های ادبی کودکان

پس از اژدها، انواع و اقسام جادوگران و جادوگران، توانایی پرواز برای قهرمانان و ضدقهرمانان به شکلی بی ضررتر و ایمن تر از افسانه های ادبی کودکانه مهاجرت کرده است. در افسانه‌های کودکانه غرب، پروازها اغلب اتفاق می‌افتد: آرد کوچولو (V. Gauf) کفش‌هایی دارد که او را به هر کجا که می‌خواهد می‌برد، ملکه برفی (G.Kh. Andersen) کای بیمار را در سورتمه سردش در سراسر آسمان می‌غلتد. ..

با این حال، شخصیت های زیادی وجود ندارند که پرواز برای ما به اندازه پیاده روی طبیعی باشد. با این حال، چندین مورد از این قهرمانان جادویی را می توان بدون بازخوانی مجدد کتاب افسانه ها به خاطر آورد. پیتر پن اثر جیمز بری یکی از معروف‌ترین افسانه‌های پریان است. این یکی از معدود شخصیت هایی است که به تنهایی پرواز می کند، بدون ویژگی های جادویی اضافی، و این برای او به اندازه تنفس هوا طبیعی است. پیتر پسر که از خانه‌های شهرنشینان دیدن می‌کند، سایه‌اش را در یکی از اتاق‌ها گم می‌کند که بدون آن می‌تواند پرواز کند.
باشه نمیشه این فرصت به یک گروه از کودکان اجازه می دهد تا بر فراز شهر و سرزمین های افسانه ای پرواز کنند. برای ایجاد این امکان، فقط باید به آرامی تکان دهید (و البته تا زمانی که صبر کافی دارید) پری جادویی را که گرده درخشانش به سختی بدن را لمس می کند، می تواند به هوا بلند شود. اوه هر کسی و برای اینکه در یک شب تابستانی آرام و آزادانه بر فراز یک شهر خوابیده پرواز کنید، علاوه بر معجزه، فقط کمی اعتماد به نفس و میل دارید. از زندگی روزمره جدا شوید و با اعتماد به اراده شانس و یک قهرمان خوش تیپ به کشور مادران خود پرواز کنید.
رویا می بینید و آنقدر آزاد باشید که نیروهای گرانش دیگر اهمیت قابل توجهی ندارند. شخصیت داستان اس. لاگرلوف در مورد ماجراهای باورنکردنی نیلز و گله غاز باید تقریباً در کل داستان پریان پرواز می کرد. و گرچه در اینجا نیز او بدون جادو نبود، که او را پسرک خواب می‌کرد، اما همچنان مشتاق پرواز بود، به پرهای گردن غاز اهلی که به پرواز عادت نداشت چسبیده بود و می‌ترسید که از یک نفس رها شود. باد یا چرخش بیش از حد تند. در اینجا، توانایی حرکت در هوا یک ضرورت آزاردهنده و بسیار هیجان انگیز در راه نجات پسر از طلسم یک جادوگر کوتوله عصبانی است. مارتین غاز که نه حس شیرین یک پرواز طولانی را می دانست و نه زمین های آن سوی حیاط مرغداری را می دانست، بحث دیگری است. برای او فقط فرصت پیوستن به گله غازهای وحشی تنها راه رهایی از زندگی معمولی یک پرنده روستایی و سرنوشت یک شام داغ با سیب های پخته و تمجید از میزبان در مورد استعدادهای آشپزی او است. تبدیل مارتین بی تجربه و کمی ساده لوح به قهرمان یک گله غاز وحشی یک معجزه است، شاید مهمتر از توانایی پرواز باشد. به همین دلیل است که نویسنده در نهایت آسمانی آزاد برای پرندگان می‌گذارد و این فرصت را برای شخص می‌گذارد که از هر موقعیت باورنکردنی پیروز بیرون بیاید.

در باره با این حال، جذاب ترین ساکن پرنده افسانه های اروپایی، کارلسون شاد است که با دست سبک آسترید لیندگرن، روی پشت بام زندگی می کند و به لطف انیماتورهای با استعداد روسی، به قهرمان مورد علاقه همه کودکان 4 تا 80 تبدیل شده است. ساله. او با داشتن یک ملخ کوچک و آسان، آزاد است که از طبقه ای به طبقه دیگر پرسه بزند، از خیابان به پنجره ها نگاه کند، اینجا و آنجا مسخره بازی کند، در پشت دایه ها و زنان خانه دار غرغرو کمی آشفتگی بپاشد. شادی، توانایی شاد کردن دیگران و تبدیل همه چیز به یک شوخی خوب - ویژگی ها کاملاً انسانی هستند، اما ملاقات با آنها در زندگی می تواند به سختی یک رهگذر سر به فلک کشیده باشد. توانایی کارلسون در پرواز فقط نتیجه طبیعت آسان، اما به هیچ وجه بیهوده او نیست. و مهم نیست که موتور ناگهان شروع به خراب شدن کند - یک شیشه مربای تمشک، و همه چیز دوباره خوب خواهد شد. به قول خودش یک خلبان آماتور خوب بارون مونچاوزن (E. Raspe) بود. او در انواع اختراعات استاد بود. یک بار او پرواز شجاعانه ای روی اردک ها انجام داد که با حلقه حلقه ای روی طناب بسته شده بود. او در موقعیتی دیگر در حالی که روی گلوله توپ پرواز می کرد، توانست رکورد سرعت را بشکند.

IV . نتیجه گیری

پس از بررسی این موضوع و تحلیل آثار هنری به نتایج زیر رسیدم. قهرمانان افسانه و ادبی به لطف تخیل شگفت انگیز یک فرد، به لطف میل ابدی او برای غلبه بر جاذبه، بالا رفتن از زندگی روزمره و احساس آزادی واقعی، برای احساس حجم و بی نهایت جهان به هوا برمی خیزند. به همین دلیل است که آنها نیازی به دستگاه های خاص و هوشمند ندارند. آنها با کمک ساده ترین چیزهایی که در خانه یافت می شوند پرواز می کنند. اینها عبارتند از: جارویی که زمین یا حیاط را جارو می کند، هاون که در آن غلات را خرد می کردند تا آرد تهیه کنند، فرشی که خانه را تزئین می کند، چکمه هایی که ثروتمندترین شهروندان می پوشیدند، گاری (معروف به ارابه)، وسایل خود را در آن حمل می کردند، سورتمه، که بچه ها هنوز در زمستان بر روی آن از کوه پایین می روند، چتری که با آن از باران بسته می شوند، پروانه ای که شبیه بادبزنی برای خنک کردن هوا است، بادکنکی که برای تولد می دهند. . به همین دلیل است که واقعی ترین حیوانات و پرندگان اهلی و وحشی پرواز می کنند: اسب، مادیان، کره کوهان دار، بز، آهو، گرگ، غازهای قو، اردک. و برخی بدون اینکه از خانه خارج شوند پرواز می کنند، مانند دختر الی، و پسر بچه واکولا عاشق خود موفق می شود که سوار شیطان شود. و در نهایت، "ترین ها" چیزی مناسب تر از یک گلوله توپ معمولی در دست پیدا نکردند. آنها نیازی به آمادگی ندارند و تا زمانی که انسان بتواند رویای پرواز را ببیند آماده حرکت در فضا و زمان و پرواز هستند تا اینکه روزی انسان دستهایش را تکان دهد و پرواز کند...

پیوست 1

هواپیما

کوشی بی مرگ - شخصیت منفی اصلی افسانه های روسی، که مرگش در انتهای سوزنی است که در تخم مرغ است، و تخم مرغ در پیک، پیک در اردک، اردک در شاهین، شاهین در سینه است. ، سینه زیر ریشه بلوط جزیره بویان. با او است که افراد خوب باید قبل از یافتن "شاهزاده قورباغه" خود بجنگند.

L با کمک بال خود به خود پرواز می کند از طریق داستان های همه مردم جهان

اژدهای آتشین (یک یا چند سر) - شخصیت منفی اصلی بسیاری از افسانه های مردم اروپا


بال

بابا یاگادر بیشتر داستان های عامیانه روسی زندگی می کند. او همیشه فقط تهدید می کند که مرتکب شرارت می شود و اغلب به افراد خوب کمک می کند تا النا زیبا یا واسیلیسا خردمند را پیدا کنند.

جارو، ملات

و
ون پرنس،
او ایوان احمق، قهرمان داستان های عامیانه روسیه است. بیشتر اوقات ، کسای اصلی که شادی "به فرمان یک پایک" بر او می افتد

با گرگ قرمز، اسب کوچولو، فرش پرنده


جادوگرانزندگی در هنرهای عامیانه شفاهی مردم اروپا، در تراژدی شکسپیر "مکبث"، در فیلم های ترسناک مدرن کودکان و فانتزی، در رمان "استاد و مارگاریتا" معلم مربی بولگاکف)

م جارو

"Daedalus and Icarus" (از اسطوره های یونان باستان)

با بال های خانگی

"مک کوچولو"

ب کفش

"ملکه برفی"

L
سورتمه پرنده

"پیتر پن"

با
به تنهایی، بدون ویژگی های اضافی، با گرد و غبار پری Tinkerbell پاشیده شده است

"سفر شگفت انگیز نیلز با غازهای وحشی"

D غازهای Ikie

"مری پاپینز"

چتر، گاز خنده

"سه داستان در مورد بچه و

پ پروانه

"وینی پو و همه، همه، همه"

که در بالن

"داننو در شهر آفتابی"، "داننو در ماه"

که در بالون

«
ماجراهای بارون مونچاوزن"

در پارچه، هسته

نتایج تحقیق

1) من داستان های عامیانه روسی، افسانه های مردمان جهان و آثار هنری نویسندگان مشهور کودک را خوانده و تجزیه و تحلیل کرده ام که در آنها شخصیت های داستانی و ادبی به تنهایی یا با کمک یک نفر پرواز می کنند. دستگاه "پرواز".

2) کاتالوگ مصور قهرمانان پرواز و وسایل حمل و نقل آنها را گردآوری کرد و سعی کرد نمونه اولیه هواپیمای مدرن را مشخص کند که این وسیله "پرنده" می تواند باشد.

3) ارائه ای را در برنامه پاور پوینت تهیه کرد و در کلاس درس به عنوان بخشی از تحقیقات دهه مدرسه در سراسر مدرسه از آن دفاع کرد.

4) کتابچه ای مصور متنی تهیه کرد که می تواند به عنوان کمک بصری و نوعی دایره المعارف قهرمانان پرواز استفاده شود.

5) برنامه ریزی و برنامه ریزی برای انجام گفتگو در مورد موضوع تحقیق در مقطع ابتدایی. من آنها را در دسامبر 2014 در کلاس های 1 و 2 مدرسه ام گذراندم.

مقدمه……………………………………………3

اهداف و مقاصد……………………………………………………………………………………………………………………

پیشرفت تحقیق…………………………………….4

قسمت اصلی…………………………………………………….5

نتیجه گیری…………………………………………………..7

منبع اطلاعات………………………………8

ضمیمه…………………………………………….9

معرفی.

اهداف:دریابید که حمل و نقل افسانه ای چقدر با حمل و نقل واقعی متفاوت است، تعیین کنید که کدام یک کارآمدتر است.

وظایف:

یاد بگیرید که افسانه ها را کشف کنید، مقایسه کنید، مشترک و تفاوت ها را پیدا کنید.

کیفیت و امکانات حمل و نقل افسانه ای را بیاموزید.

توانایی مقایسه اشیاء افسانه ای با هواپیما، هلیکوپتر را توسعه دهید.

ویژگی های مشترک و ویژگی های متمایز را تعیین کنید.

اشیاء افسانه ای را بر اساس برداشت ها بکشید و نمایشگاهی از نقاشی "آنچه در افسانه ها پرواز می کنند" بسازید.

بازی "چه شکلی است" را انجام دهید.

مسابقه "وسایل نقلیه شگفت انگیز" را برگزار کنید.

مقایسه فرم ها، هدف وسایل نقلیه.

نتیجه گیری کن.

بخش اصلی.

ما داستان های عامیانه روسی را می خوانیم: «هواپیما فرش»، «بابا یاگا»، «با پایک»، «قوهای غاز»، «اسب قوزدار»،

"سیوکا بورکا"، "کشتی پرنده"؛

داستان های ادبی: "گربه در چکمه"، "Thumbelina"، "ماجراهای پینوکیو یا کلید طلایی"

کارتون های تماشا شده:
"وینی پو و همه، همه، همه"
"کارلسون که روی پشت بام زندگی می کند"

"ماجراهای مونچاوزن"

"مسافر قورباغه"

"دکتر آیبولیت"

ما آموختیم که در این افسانه ها قهرمانان با کمک وسایل مختلف در هوا حرکت می کنند: خمپاره و جارو، فرش - هواپیما، چکمه - واکرهای سریع، کشتی پرنده، بالن، ملخ خودشان.

ما تمام وسایل نقلیه افسانه ای را به سه گروه تقسیم کردیم:

اقلام جادویی (فرش پرنده، کشتی پرنده، خمپاره، جارو، اجاق روسی، چکمه)

حیوانات و پرندگان (غازهای قو، گرگ، اسب قوزدار، اردک)

متفرقه (پروانه، بشکه، هسته، بالون)

بر اساس برداشت از افسانه هایی که خواندیم، تصاویری ترسیم کردیم که وسایل نقلیه افسانه ای را نشان می داد.

ما نمایشگاهی از نقاشی ها را جمع آوری کردیم، آنها را بررسی کردیم، نقاشی ها را با هم مقایسه کردیم و متوجه شدیم که ماهیت نقاشی به کیفیت موضوع افسانه بستگی دارد.

بازی "What likes like what" به ما کمک کرد تا قسمت های مشترک دستگاه یک حمل و نقل افسانه و واقعی را پیدا کنیم. ما دریافتیم که همه هواپیماهای واقعی بال دارند و در افسانه ها اختیاری هستند. استوپا، فرش - هواپیما، چکمه‌های واکر ظرفیت سوخت، بدون چرخ (شاسی) ندارند. حمل و نقل هوایی واقعی برای چندین ده یا حتی صدها مسافر طراحی شده است و موارد افسانه ای می توانند یک یا چند قهرمان را در خود جای دهند.

نتیجه گیری

با مقایسه ویژگی های خارجی و کیفی، به این نتیجه رسیدیم که روش های حمل و نقل افسانه ای بسیار راحت تر، سودآورتر، سریع تر و متحرک تر از حمل و نقل واقعی هستند:

- برای برخاستن نیازی به آموزش خاصی ندارند

- آنها کاملا رایگان هستند، زیرا برای بنزین و تعمیرات به پول نیاز ندارید،

- نیازی به یادگیری نحوه مدیریت آنها نیست - آسان است،

- آنها می توانند به هر جایی پرواز کنند.

ولی! آنها کامل نیستند، زیرا می توانند افراد کمی را در خود جای دهند، برخی ناامن هستند (شما می توانید از فرش بیفتید - هواپیما). البته، فرضیه ما تأیید شد، درست است که رفتن به مدرسه با وسایل نقلیه افسانه سریع تر و جالب تر است.

اما ما تصمیم گرفتیم تحقیقات خود را در این راستا ادامه دهیم و حمل و نقل هوایی فوق العاده خود را ارائه دهیم.

یک منبع اطلاعات

داستان های عامیانه روسی.

قصه های ادبی

مجموعه کارتون.

کار تحقیقی با موضوع: افسانه هایی که در آن شخصیت ها به روش های مختلف حرکت می کنند

مقدمه…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

فصل 1

1.1. «افسانه» چیست……………………………………………………………………………

1.2. حرکت قهرمانان در هوا……………………………………………5

1.3 حرکت قهرمانان در جاده ها………………………………………………………………………

1.4. حرکت قهرمانان روی آب…………………………………………………………

فصل دوم کار عملی روی افسانه ها………………………………………………..9

    مسابقه داستان پریان…………………………………………………………………………………………………

    نکات سفر……………………………………………..10.

نتیجه گیری…………………………………………………………………………………………………………………………………….

فهرست ادبیات مورد استفاده……………………………………………………………………………………………

کاربرد……………………………………………………………………..13

معرفی

من واقعاً عاشق خواندن هستم. و اینها انواع مختلفی از آثار هستند: اسطوره ها، افسانه ها، داستان های نویسنده، رمان. توجه ما به این نکته جلب شد که در بسیاری از آثار شخصیت ها در جاده ها، از طریق هوا و آب حرکت می کنند. می خواستم بدانم چرا نویسندگان قهرمانان خود را به هواپیماهای مختلف می فرستند و آنها هرگز تصادف نمی کنند.

ارتباط این موضوع در این واقعیت نهفته است که ما اغلب در مورد تصادفات رانندگی می شنویم که در آن افراد وارد می شوند و متأسفانه در آنها جان خود را از دست می دهند. بزرگسالان به ما هشدار می دهند، قوانین راهنمایی و رانندگی را مطالعه می کنیم، علائم هشدار دهنده در جاده ها وجود دارد، بازرسان مراقب ترافیک هستند و تصادفات کوچکتر نمی شوند. چرا؟ شاید پاسخ این سوال را بتوان در افسانه ها یافت، جایی که شخصیت ها به طور فعال حرکت می کردند و هیچ حادثه ای در آنجا رخ نمی داد.

بنابراین هدف کار پژوهشی را اینگونه تعریف کردم: اینکه چرا قهرمانان به وسایل حمل و نقل مختلف نیاز دارند.

در طول کار، وظایف زیر تعیین شد:

2. نکاتی از قوانین راهنمایی و رانندگی را با دقت مطالعه کنید.

3. نکات مشترک در افسانه ها و قوانین راهنمایی و رانندگی را بیابید.

4. هنگام مطالعه قوانین جاده و خواندن افسانه ها، فعالیت شناختی را فعال کنید.

5. یک کار خلاقانه انجام دهید: یک مسابقه بسازید.

موضوع مطالعهافسانه ها هستند

موضوع تحقیقوسایل نقلیه قهرمانان در افسانه ها هستند.

اثر ارائه شده شامل یک مقدمه، دو فصل و یک خاتمه است. در پایان کار، فهرستی از ادبیات استفاده شده آورده شده است.

فصل 1. داستان هایی که در آن شخصیت ها به روش های مختلف حرکت می کنند.

1.1. چه اتفاقی افتاده است« افسانه».

افسانه ها ژانر شگفت انگیزی هستند. فیلسوف روسی ایلین می گوید: "افسانه رویایی است که یک ملت دیده است." در واقع، گاهی اوقات مردم در رویاها نقشه هایی را می بینند که شبیه تکه هایی از افسانه ها یا برخی از آیین های باستانی است. پژوهشگران فولکلور بر این باورند که داستان‌های افسانه‌هایی که از دوران کودکی برای ما آشنا هستند، واقعاً به کهن‌ترین آیین‌ها و آیین‌ها مربوط می‌شوند. و ماهیت این آیین های باستانی با مکانیسم های عمیق شکل گیری رفتار نمادین و تفکر مجازی مرتبط است. افسانه ها، مانند رویاها، به یک معنا مستقیماً با مکانیسم های ناخودآگاه صحبت می کنند. این قدرت بزرگ آنهاست. و در عین حال، اینها متون گویا و هنرمندانه ای هستند که لذت زیبایی شناختی را هنگام خواندن به ارمغان می آورند. طرح های افسانه ها از منظر آگاهی عقلانی عجیب هستند. عمل آنها در یک فضای خاص اتفاق می افتد - "در یک پادشاهی خاص، در یک وضعیت خاص ..." و قوانین آنها در دنیای آشنا غیرممکن است - حیوانات در آنها صحبت می کنند، بابا یاگا سعی می کند پسر را بخورد، قهرمان می تواند باشد. جوشانده در دیگ - و بعد از آن زنده می ماند... و به صورت یک داستان واقعی نقل می شود، نه به عنوان مقایسه یا استعاره... یعنی دنیایی وجود دارد که بر اساس چنین قوانینی عمل می کند.

یک افسانه برای یک کودک فقط تخیلی، فانتزی نیست، یک واقعیت خاص است، واقعیت دنیای احساسات. افسانه مرزهای زندگی عادی را برای کودک جابجا می کند. فقط در افسانه ها است که کودکان با پدیده ها و احساسات پیچیده ای مانند زندگی و مرگ، عشق و نفرت، خشم و شفقت مواجه می شوند. شکل به تصویر کشیدن این پدیده ها خاص، افسانه ای، در دسترس است.

1.2. حرکت قهرمانان در هوا.

حرکت زندگی است. رودخانه ها جریان دارند، ابرها شناورند، بادها می وزند، پرندگان، ماهی ها، حیوانات مهاجرت می کنند، خون و آب در بدن انسان جریان دارد. خود مرد پرواز می کند، سوار می شود، راه می رود. توقف حرکت نه در طبیعت و نه در زندگی انسان غیرممکن است. بنابراین باید یاد بگیرید که چگونه حرکت کنید تا ایمن باشد. آیا افسانه ها می توانند این را آموزش دهند؟ آنها می توانند!

محل حرکت یک فضای افسانه ای است. اعضای جنبش: Thumbelina، Kai، Gerda، Masha، Baba Yaga، Ivan Tsarevich، Emelya، Aibolit، یک قورباغه. وسایل نقلیه: اسب، فرش پرنده، کفش بست، قایق، قایق، گلبرگ نیلوفر آبی، اجاق گاز، خرس با جعبه، گرگ، بشکه سیاه گاو نر.

قهرمانان افسانه ها در هوا حرکت می کنند. ایوان تسارویچ روی فرش جادویی پرواز می کند. بابا یاگا در هاون پرواز می کند: "بابا یاگا در هاون پرواز می کند، با هاون رانندگی می کند، با جارو مسیری را جارو می کند." (داستان "واسیلیسا زیبا"). Thumbelina "روی پشت پرنده نشست و پرستو مانند یک تیر به هوا پرتاب کرد و Thumbelina را به سرزمین افسانه ای برد." (G.H. Andersen "Thumbelina"). قورباغه مسافر نیز به سرزمین‌های گرم پرواز می‌کند و با دهانش به شاخه‌ای که در منقار اردک نگه داشته شده بود می‌چسبد: «یک شاخه قوی پیدا کردیم، دو اردک آن را در منقار خود گرفتند، قورباغه با دهانش به وسط چسبیده بود. و کل گله به هوا برخاست.» (گرشین «قورباغه مسافر»).

رؤیای پرواز مردم را نیز در قصه های عامیانه می بینیم. این، البته، افسانه "کشتی پرنده" است. پادشاه قول داد دخترش را با کسی ازدواج کند که برای او یک کشتی پرنده بسازد. و سپس طرح به خوبی شناخته شده است: برادران بزرگتر تلاش کردند، اما موفق نشدند. اما کوچکتر، احمق، با کمک یک پدربزرگ فوق العاده، توانست یک کشتی پرنده با بادبان بسازد. در یک افسانه در این مورد چنین نوشته شده است: "احمق با خود تبر گرفت و به جنگل رفت. من قدم زدم و در جنگل قدم زدم و یک درخت کاج بلند را دیدم: این درخت کاج روی بالای ابرها قرار دارد، فقط برای سه نفر مناسب است که آن را بگیرند. ... یک درخت کاج را قطع کرد، شروع به پاک کردن آن از شاخه ها کرد. پیرمردی به او نزدیک شد و به او نشان داد که چگونه درخت کاج را قطع کند.

خوب، حالا بیایید بادبان ها را تنظیم کنیم!

و تکه ای از بوم را از بغلش بیرون آورد.

پیرمرد نشان می دهد، احمق تلاش می کند، او همه چیز را با وجدان انجام می دهد - و بادبان ها آماده هستند، تنظیم شده اند.

    پیرمرد می‌گوید: حالا سوار کشتی خود شوید و هر کجا که نیاز دارید پرواز کنید. …

اینجا خداحافظی کردند. پیرمرد راه خود را رفت و احمق سوار کشتی پرنده شد و بادبان ها را باز کرد. بادبان ها باد شده بودند، کشتی به آسمان اوج گرفت، سریعتر از شاهین پرواز کرد. قهرمان با کمک این کشتی پرنده توانست رویاهای خود را برآورده کند و خوشحال شود.

در برخی از افسانه ها، شخصیت ها روی یک فرش جادویی حرکت می کنند. در پرواز، جنگل ها، مزارع، کوه ها، رودخانه ها، یعنی گستره های بی کران را باز می کنند. فرش پرنده به قهرمانان کمک می کند تا نه تنها به سرعت در هوا از مکانی به مکان دیگر حرکت کنند، بلکه دشمنانی را که در تعقیب آنها هستند نیز فریب دهند. من فکر می کنم شخصی که با تخیل خود تمام وسایل حمل و نقل هوایی ذکر شده را ایجاد می کند ، تا حدودی به پرندگان حسادت می کرد. و نه تنها به این دلیل که پرندگان می توانند به سرعت بر فاصله غلبه کنند، بلکه به این دلیل که آنها موجوداتی آزاد و آزاد هستند.

1.3. حرکت قهرمانان در جاده ها.

در فضای افسانه ای، قهرمانان می توانند روی زمین حرکت کنند، راه بروند یا بر روی برخی از حیوانات سوار شوند. دختر Nyurochka روی یک گاو نر نشست: "یک بشکه سیاه گاو نر، سم های سفید سرش را تکان داد، دمش را تکان داد و دوید." (داستان "بشکه سیاه گبی، سم های سفید").

"برای مدت طولانی، ایوان تسارویچ راه خود را از طریق جنگل های انبوه، در باتلاق های نارون مرداب طی کرد و سرانجام به بلوط کوشچف رسید." ("شاهزاده قورباغه"). "توپ در امتداد کوه های بلند، در امتداد مراتع سبز، از میان باتلاق های باتلاقی می چرخد، از میان جنگل های انبوه می غلتد" ("شاهزاده قورباغه"). "و روباه سوار بر گرگ می شود و به آرامی می گوید: "شکست ناپذیر خوش شانس است" ("خواهر روباه و گرگ خاکستری"). "گرگ خاکستری با ایوان تسارویچ بیش از یک اسب برای بردن پرنده آتش شتافت" ("ایوان تزارویچ و گرگ خاکستری"). سورتمه به خودی خود با عجله می‌رود، جایی که املیا می‌نشیند و باتوم خود را بالا می‌برد. املیا همچنین می تواند روی اجاق گاز سوار شود. کوره ترک خورد و ناگهان به طبیعت پرواز کرد. و سریعتر از هر پرنده ای به سوی پادشاه شتافت. ("داستان املیا احمق"). ماشنکا به داخل جعبه رفت، خرس آن را روی پشت خود گذاشت و به روستا رفت. (قصه "ماشا و خرس"). "من برای خودم کفش های بست بافتم، آنها ساده نیستند، فوق العاده هستند. من آنها را می پوشم - پاهایم خود به خود می دوند ، "پیرمرد در افسانه به ایوان می گوید" پنجه های شگفت انگیز". گردا برای نجات کای سوار کالسکه ای طلایی می شود: «کالسکه ای از طلای ناب به سمت دروازه رفت. شاهزاده و پرنسس گردا را سوار کالسکه کردند و برای او آرزوی سفر خوش کردند. و سپس دختر سوار یک آهو شد: "من گردا فنلاندی را بر پشت یک آهو گذاشتم و او با عجله دوید تا با سرعتی که می توانست بدود." دانه های برف به رشد خود ادامه دادند و در نهایت به جوجه های سفید بزرگ تبدیل شدند. ناگهان آنها به طرفین پراکنده شدند ، سورتمه بزرگ ایستاد ، ملکه برفی و کای در آنها نشستند. سورتمه آنها را به قصر یخی برد.» (G.H. Andersen "ملکه برفی").

1.4. حرکت قهرمانان روی آب.

شخصیت های افسانه در دریاها، رودخانه ها، اقیانوس ها شنا می کنند. گردا در یک قایق در جستجوی کای در رودخانه شناور می شود. Thumbelina "روی گلبرگ گل رز در یک کاسه آب سوار می شود." ماهی با نجات Thumbelina از دست یک وزغ، ساقه نیلوفر آبی را گاز گرفت و برگ به سرعت در پایین دست شنا کرد.

"باد بر دریا می وزد،

و قایق در حال هل دادن است

او در امواج می دود

روی بادبان های برافراشته

(A.S. پوشکین "داستان تزار سلطان ...")

و دکتر آیبولیت، با عجله به آفریقا، یا پرواز می کند، یا شنا می کند، یا سوار می شود:

«گرگ‌های پشمالو تمام می‌شوند:

بنشین، آیبولیت، سوار بر اسب،

ما شما را زنده می گیریم!»

اما بعد یک نهنگ شنا می کند:

بر من، آیبولیت!

و مثل یک کشتی بزرگ

میبرمت جلو!"

و اکنون از یک صخره بلند

Eagles به Aibolit پرواز کرد:

بنشین، آیبولیت، سوار بر اسب،

ما شما را زنده می گیریم!»

(K.I. Chukovsky "Aibolit")

فصل 2. کار عملی در افسانه ها.

2.1. مسابقه داستان پریان.

مسابقه قصه پریان بین دانش آموزان مقطع ابتدایی برگزار شد.

امتحان

1. بابا یاگا چگونه در هنگام پرواز در خمپاره رد خود را پوشانده است؟ (جارو)

2. قهرمانان داستان پریان K.I. Chukovsky "سوسک" چگونه حرکت کردند؟ (کلمات صحیح را وارد کنید)

"خرس ها سوار شدند (با دوچرخه)

خرگوش - (در تراموا)،

وزغ - (روی جارو)،

و پشه ها - (روی بالن).

3. انواع حمل و نقلی که گردا برای نجات کای استفاده کرد؟ (قایق، کالسکه طلایی، گوزن)

4. کدام جسم گرد راه را برای قهرمان در افسانه ها نشان می دهد؟ (کلو)

5. قهرمان افسانه «سیوکا بورکا» با چه کلماتی اسب را صدا زد؟

6. دکتر آیبولیت چگونه به آفریقا رسید؟ (روی یک گرگ، روی یک نهنگ، روی یک عقاب)

7. وسایل نقلیه ای که در داستان های عامیانه روسی به آنها اشاره شده است چیست؟ (اسب، فرش پرنده، چکمه های پیاده روی و ...)

8. آیا مسافر قورباغه به کشورهای گرم رسید؟ چرا؟

9. نورد، کدام ماشین در حال غلتیدن است؟ (آبی)

10. شاهزاده گویدون چگونه به جزیره بویان رسید؟ (در بشکه)

پس از آزمون، تحلیل کار انجام شد. ما می بینیم که شخصیت های افسانه چقدر حرکت کردند و هیچ گاه تصادف نکردند، نه در خشکی، نه در آب و نه در هوا. چرا؟ اولاً، زیرا همه آنها برای انجام کارهای خوب حرکت کردند: آیبولیت برای شفا دادن، گرگ خاکستری برای کمک به تزارویچ ایوان، گاو نر و خرس برای نجات دختران، گردا به دنبال کای بود و غیره. ثانیاً، همه قهرمانان با سایر شرکت کنندگان در جنبش با احترام، صبر و درک رفتار کردند، آنها فهمیدند که نقض حقوق کسی غیرممکن است. بنابراین، هیچ حادثه ای در افسانه ها رخ نداده است و می توانید از قهرمانان افسانه ها درس بگیرید.

2.1. ضرب المثل های حکیمانه برای مسافران

توصیه های حکیمانه به مسافران ضرب المثل ها می شود:

(سرعت نگیرید)

2. اسب غیور عمر زیادی ندارد.

(موتور را اضافه بار نکنید)

3. یک گاری آرام در کوه وجود خواهد داشت.

(با دقت حرکت کنید)

4. از فورد نپرسید، سر خود را در آب فرو نکنید.

(راه را یاد بگیر)

5. یک روز برو، یک هفته نان بگیر.

(برای جاده وسایل تهیه کنید)

(در جاده استراحت کن)

7. شنا کردن بر خلاف آب سخت است.

(مسیر درست را انتخاب کنید)

8. با اسب لنگ نمی توان راه دور رفت.

(خودرو مرتب نگه دارید)

نتیجه

در کارم چندین اثر را بررسی کردم: اسطوره ها، افسانه ها، داستان ها و می توانم نتیجه بگیرم که اهداف نویسندگان شناخته شده و ناشناخته آنها بسیار متفاوت است. وسایل حمل و نقل مختلفی که در کتاب ها توضیح داده شده است به قهرمانان کمک می کند یا از سال های اسارت فرار کنند یا به سرعت از نقطه ای از کره زمین به نقطه دیگر کره زمین نقل مکان کنند یا در زمان سفر جالبی داشته باشند. همچنین پس از خواندن افسانه ها، ضرب المثل ها، متقاعد شدیم که آنها می توانند قوانین رفتاری در جاده ها را آموزش دهند. و برای اینکه دچار تصادف نشوید و در آنها آسیب نبینید ، باید فقط برای انجام کارهای خوب تلاش کنید ، مودب باشید ، به همه کاربران جاده احترام بگذارید ، به صحبت های بزرگتر گوش دهید.

فهرست ادبیات استفاده شده

1. اندرسن جی.خ. "شمبلینا". ایژفسک، "سرگردان" 1994

2. اندرسن جی.خ. "ملکه برفی". م.، «ادبیات کودکان»، ۱۳۶۴.

3. گارشین «قورباغه مسافر». گفتار بومی م.، "روشنگری"، 1374.

4. Repin Ya.S. "الفبای جاده". M.، نشان نشان افتخار، انتشارات DOSAAF اتحاد جماهیر شوروی، 1980.

5. داستان های عامیانه روسی. انتشارات کتاب نووسیبیرسک، 1989

6. معماهای عامیانه روسی، ضرب المثل ها، گفته ها. م.، "روشنگری"، 1369.

7. افسانه ها، ضرب المثل ها، معماها. م.، «ادبیات کودکان» ۱۳۶۸.

8. خواننده در مورد ادبیات کودکان. م.، «ادبیات کودکان»، 1965.

9. ریدر برای کودکان پیش دبستانی (1،2،3 تن). M.، AST 1997

10. چوکوفسکی K.I. "آیبولیت". م.، «ادبیات کودکان»، ۱۳۷۶.

تعطیلات کودکان در خانه. سناریوهای افسانه ای و آزمون های کوگان مارینا سولومونونا
برگرفته از کتاب نقاشی با کودکان 6-7 ساله. یادداشت های درسی نویسنده کولدینا داریا نیکولاونا

موضوع هفته "حمل و نقل" درس 25 است. قطار در حال مسابقه است (انتخاب رایگان مواد) محتوای برنامه. آموزش کشیدن اشیاء مشابه با اشکال هندسی مختلف (مستطیل، دایره، مربع). با یک مداد ساده اشیاء پیچیده را بکشید و شکل اصلی را منتقل کنید

برگرفته از کتاب مدلسازی با کودکان 4-5 ساله. یادداشت های درسی نویسنده کولدینا داریا نیکولاونا

موضوع هفته "حمل و نقل" درس 13 است. قایق با پارو (مدل سازی از پلاستیک) محتوای برنامه. به یادگیری نحوه بیرون آوردن یک بیضی از یک توپ ادامه دهید، آن را صاف کنید و وسط آن را با انگشتان خود فشار دهید، لبه ها را سفت و کوتاه کنید. سوسیس ها را پهن کنید، با انگشتان یکی را صاف کنید

برگرفته از کتاب مدلسازی با کودکان 3-4 ساله. یادداشت های درسی نویسنده کولدینا داریا نیکولاونا

موضوع هفته "حمل و نقل" درس 24. ماشین (مدل سازی از پلاستیک) محتوای برنامه. به کودکان آموزش دهید تا اشیاء را از پلاستیکین که از چندین قسمت تشکیل شده است، مجسمه سازی کنند. گفتار، تفکر را توسعه دهید.مواد نمایشی. اسباب بازی ها یا تصاویر موضوعی با

از کتاب کلاس های توسعه گفتار در گروه دوم خردسال مهدکودک. طرح درس نویسنده

تکلیف 5. مسابقه ادبی قسمت اول. معلم جلد کتاب را نشان می دهد (تصویر، گزیده ای از یک افسانه را می خواند). کودک، تا آنجا که می تواند، داستان را صدا می کند (مثلا: "درباره غازهایی که پسر را به بابا یاگا بردند") و می گوید که داستان چگونه به پایان رسید. نتیجه. عزیزم خوبه

از کتاب کلاس های توسعه گفتار در گروه میانی مهد کودک. طرح درس نویسنده گربووا والنتینا ویکتورونا

حمل و نقل این تصویر مانند تصویر نمونه های بافت به غنی و فعال کردن دایره لغات کودکان کمک می کند.معلم نحوه نامگذاری هواپیما، بخارشو و قطار (قطار برقی) را در یک کلمه مشخص می کند. علاقه مند به اینکه چه کسی با چه وسیله نقلیه ای به سفر می رود و

از کتاب از صفر تا آغازگر نویسنده آنیکیوا لاریسا شیکوونا

حمل و نقل شخصی ضروری ترین چیز برای پیاده روی - کالسکه - از همان روزهای اول به آن نیاز خواهید داشت. حتی قبل از انتشار، می توانید آن را در خانه به عنوان یک لانه دنج برای خرده ها استفاده کنید. در یک فضای محدود، او احساس راحتی بیشتری خواهد کرد و

برگرفته از کتاب مهم ترین کتاب برای والدین (تدوین) نویسنده Gippenreiter یولیا بوریسوونا

برگرفته از کتاب تعطیلات کودکان در خانه. سناریوها و آزمون های افسانه ای نویسنده کوگان مارینا سولومونونا

مسابقه "آن را رها کن" مسابقه ادبی برای کودکان دبستانی قبل از انجام مسابقه، توصیه می شود با کودکان در مورد چیستی داستان صحبت کنید، به یاد داشته باشید که چه کتاب هایی می خوانند، چه قهرمانانی را می شناسند. میزبان. عصر بخیر،

از کتاب اگر کودک نمی خواهد چه باید کرد ... نویسنده ونوکووا مارینا

آزمون "کار را حدس بزنید" نام آثار را با عبارات اولیه به خاطر بسپارید پاسخنامه پاسخ ها: 1.N. نوسوف. "ماجراهای دونو و دوستانش" 2.P. ارشوف. "اسب کوهان دار کوچک". 3.B. گاف. "پنجه دراز کوچولو". 4.E. ولتیستوف "ماجراهای الکترونیک". 5.P. باژوف.

از کتاب مامامانیا. حقایق ساده یا آموزش با عشق نویسنده پوپووا-یاکولووا اوگنیا

مسابقه "قهرمانان افسانه ها و آثار ادبی را حدس بزنید (طبق درخواست)" ارائه دهنده. حدس بزنید به کدام شخصیت اشاره شده است. هر چه از سرنخ های کمتری استفاده کنید امتیاز بیشتری می گیرید. یک سرنخ 9 امتیاز، دو سرنخ 8 امتیاز و غیره است.

از کتاب نویسنده

Quiz "Guess-ka-2" یک اشاره - 5 امتیاز، دو - 4 امتیاز و غیره، یعنی اگر از پنج نکته استفاده شود، 1 امتیاز تعلق می گیرد.11. از لحظه تولد او شنا بلد بود.2. او بزرگ شدن را دوست نداشت، اما "آموزگاران" را در دردسر رها نکرد. مثل همه بچه ها

از کتاب نویسنده

مسابقه "الفبای افسانه" مسابقه می تواند به عنوان یک مسابقه بین تیم ها برگزار شود. 15 ثانیه برای بحث سوال در نظر گرفته شده است که پاسخ ها به صورت کتبی داده می شود. قبل از شروع بازی، 33 سوال با پاسخ تمام حروف الفبا جمع آوری شده است. حروف Y، E، b، b، Y ارائه شده است

از کتاب نویسنده

بازی مسابقه "رقص دور افسانه ها" توصیه می شود قبل از شروع بازی، کودکان را به دو گروه تقسیم کنید و از آنها دعوت کنید تا کمی آماده شوند: نامی برای گروه بیاورید، یک نشان بکشید، یک اپیگراف موسیقی انتخاب کنید (عبارت یا آیه یک آهنگ)، لباس برای شخصیت ها آماده کنید،

از کتاب نویسنده

مسابقه "در باغ وحش" انواع آزمون.A. اگر مسابقه یک مسابقه تیمی نیست، هر شرکت کننده می تواند یک کارت با یک سوال انتخاب کند و به آن پاسخ دهد. بازی گروهی. از هر تیم خواسته می شود به تعداد معینی از سؤالات پاسخ دهد (دو تیم - 15

نویسنده در پاسخ به این سوال که وسایل حمل و نقل افسانه ای که برای شما شناخته شده است چیست؟ من پرتوبهترین پاسخ این است قوهای غاز - غازها
ماشا و خرس - جعبه ای با پای و ماشا
شاهزاده قورباغه - جعبه
روباه از گرگ به عنوان وسیله حمل و نقل استفاده کرد
کلبه ای روی پای مرغ
STORM-HORSE - اسب پرون:
"اسب پرون دمی مروارید دارد، یال او طلاکاری شده است، همه با مرواریدهای بزرگ تحقیر شده است، و در چشمان او سنگ مارگارت است، جایی که او نگاه می کند، همه چیز در آتش می سوزد."
قایق بال سبک که توسط قوهای سفید یا طلایی مهار می شود، وسیله نقلیه خدایان اسلاو یا قهرمانان افسانه ای است.
DOBROGOST - در میان اسلاوهای غربی، حامی خبرهای خوب، پیام آور خدایان - چیزی شبیه هرمس باستانی (عطارد).
او که از بهشت ​​فرود آمد، چکمه های بالدار را پوشید که یادآور چکمه های افسانه های روسی است.

پاسخ از مرغ مگس خوار تازه[گورو]
تله پورت


پاسخ از تازه نمک زده[گورو]
هسته (Munghausen). غازهای وحشی (نیلز، قورباغه - مسافر)
و کلمه "چکمه" تمایلی ندارد (به جز چکمه های پیاده روی)


پاسخ از ~کارولین~[استاد]
استوپا بابا یاگا، فرش پرنده، کشتی پرنده، سیوکا بورکا، چکمه های پیاده روی، غازهای قو، گرگ خاکستری، کلبه روی پای مرغ، کمک جادوگران، کالسکه کدو تنبل، اجاق، اسب قوزدار، شخصیت های افسانه گاهی تبدیل به حیوان می شوند و فرار می کنند. لعنت بر حیوانات و پرندگان سوار بر اسب، در کلاه نامرئی، جارو، کفش جادویی (پرواز)


پاسخ از ملوان[گورو]
گرگ خاکستری، پپلات، اجاق گاز، استوپا، حلقه جادویی، سیوکا-بورکا


پاسخ از یوتلانا پروکوفیوا[گورو]
چکمه های پیاده روی!


پاسخ از اکیدنا[گورو]
خانه، کفش های نقره ای و میمون های پرنده - "شهر زمرد"
قطار - «آلیس از طریق شیشه‌ای»
ماسك، حشرات ديگر
چتر - مری پاپینز
تابوت - pannochka در گوگول


پاسخ از ولادیمیر وکشین[گورو]
جارو، پوملو، اجاق از "به فرمان پایک"، همچنین سورتمه ای وجود دارد که املیا از جنگل سوار می شود، اسکوترهای سورتمه در افسانه "خروس و گربه" در نسخه اوشینسکی ذکر شده است. کلبه ای روی پاهای مرغ، غازها، یک جن از 1000 و یک شب، که قهرمان را به مکان های مختلف می برد، جایی یک حلقه جادویی وجود دارد، با همان عملکردها. یک داستان عامیانه روسی "کشتی پرنده" وجود دارد، در داستان های مختلف قهرمان بر روی یک عقاب فرار می کند و با گوشتی که از ران او بریده شده است به آن غذا می دهد. اگر اسطوره‌شناسی را به خاطر دارید، پگاسوس وجود دارد، صندل‌هایی که پرسئوس روی آن‌ها با اژدها، سنتورها، ابرها می‌جنگید.


پاسخ از Qwerqwerqwe rqwerqwerqw[استاد]
اگر مطابق مدرن
جاروبرقی- جارو این برای مادربزرگ است
فرش هواپیما برای همه نوع توریست و علاءالدین.
گلایدر آویزان - عقاب. برای ورزشکاران افراطی و هابیت ها.
جنگنده-اژدها برای خلبانان و آراگون ها.
ماشین گرگ برای همه و ایوان احمق.
تانک - اجاقی برای تانکرها و انواع اجناس.
شما می توانید برای مدت طولانی معاشرت داشته باشید. نکته اصلی این است که ما حمل و نقل هایی داریم که بدتر از افسانه ها نیستند.
درباره ماشین زمان ... این بیشتر قلمرو علمی تخیلی است تا افسانه ها.


پاسخ از یوآمیلو کیشکا[گورو]
کفش های ماک کوچولو


پاسخ از فابل[گورو]
پخت. شیطان (عصرها در مزرعه ای نزدیک دیکانکا)


پاسخ از نیک استروژف[گورو]
الاغ


پاسخ از داریا[گورو]
فورا ناپدید می شوند و در صورت لزوم ظاهر می شوند، در افسانه قدیمی یک قایق بخار در حال پرواز وجود داشت
جارو، اجاق گاز، سیوکا بورکا و جادوگران پری به این موارد کمک می کنند


استوپای بابا یاگا با کمک حلقه خود را در جای دیگری یافتند، سیوکا بورکا، گرگ خاکستری، با کمک پیرمرد خطابیچ و جنیان دیگر.