KVN ریاضی برای کودکان گروه مقدماتی. kvn موزیکال برای کودکان گروه مقدماتی. فرزند هفتم تیم رد میدن

هدف: تحکیم دانش کودکان در مورد ترکیب تعداد و اعداد مجاور.

وظایف:

1. تمرین در حل مسائل جمع و تفریق، جمع آوری مستقل مسائل، شمارش مستقیم به منظور ثابت کردن اعداد.

2. صحت تصویر اشکال هندسی، محل روی یک ورق کاغذ را بررسی کنید.

3. توجه، نبوغ را توسعه دهید.

تجهیزات: سیلوئت های دو خانه: چهار طبقه و پنج طبقه. دو مجموعه کارت با اعداد: از 0 تا 5 و از 0 تا 6. یک ورق کاغذ مربعی، خودکارهای نمدی. توپ. 10 دایره - "برآمدگی". دو مجموعه کاغذ "گلبرگ" و "وسط" گل مروارید.

فعالیت آموزشی مستقیم.

مربی: بچه ها، به زودی کلاس اول می شوید. امروز خواهیم فهمید که چگونه برای مدرسه آماده می شوید. برای این کار در باشگاه شادابان و مدبران جمع شدیم. مشکلات را حل خواهید کرد، وظایف را با نبوغ انجام خواهید داد. دو تیم "زنایکی" و "چرا" در جلسه باشگاه شرکت می کنند.

هیئت داوران متشکل از رئیس، مربی ارشد و مربی گروه ارشد است.

ما دلقک های لپا و کلپا را به باشگاه خود دعوت کردیم، اما آنها نتوانستند بیایند، زیرا اکنون در مدرسه سیرک کلاس دارند. اما آنها از قبل برای شما یک کار آماده کرده اند. برای تکمیل موفقیت آمیز آن، ما گرم می کنیم. معماها را حدس بزنید و به سوالات پاسخ دهید.

1. پنج پله - نردبان،

روی پله ها - یک آهنگ. (یادداشت)

2. دو تا در بازوها، دو تا در پاها،

در برف نیفتید

و بدون مشکل خواهی گذشت -

فقط دو آهنگ دراز می کشد. (اسکی)

3. در یک آکواریوم 4 ماهی وجود دارد،

و در دیگری - هیچ.

چند ماهی در دو آکواریوم وجود دارد؟ (4)

4. روی میز 4 عدد سیب است.

یکی از آنها نصف شد.

چند سیب روی میز است؟ (4)

5. مرغی که روی دو پا ایستاده 2 کیلوگرم وزن دارد.

وزن مرغ روی یک پا چقدر است؟ (2 کیلوگرم)

6. سه نفر 3 ساعت منتظر قطار بودند.

چقدر همه منتظر ماندند؟ (3 ساعت)

V: آفرین! حالا به راحتی می توانید کار دلقک ها را به پایان برسانید. می گوید که لپا و کلپا در خیابان مردان شاد زندگی می کنند: لپا در خانه شماره 5، کلپا در خانه شماره 6 (در خانه ضمیمه کنید). اعداد قرار است به این خانه ها نقل مکان کنند. از دلقک ها خواسته می شود که اعداد را روی طبقات پخش کنند به طوری که در هر طبقه از خانه شماره 5 اعدادی وجود داشته باشد که عدد 5 را تشکیل می دهند و در خانه شماره 6 اعدادی وجود دارند که عدد 6 را تشکیل می دهند. (روی تخته سیاه کار کنید. ، از هر تیم 2 نفر). بررسی توسط کودکان

و حالا رقابت کاپیتان ها. حالا بررسی می کنیم که آیا با اشکال هندسی دوست هستید یا خیر. باید اشکال هندسی مختلف را روی یک کاغذ سفید مربعی رسم کرد، روی آنها نقاشی کرد، نامگذاری کرد و محل اشکال را روی مربع توصیف کرد.

V .: در حالی که کاپیتان ها در حال تکمیل کار هستند، تیم ها معماها را به خاطر می آورند و آنها را از رقبای خود می پرسند.

1. کسی که یک پا دارد،

و اونی که کفش نداره؟ (در قارچ)

2. دو دوقلو - دو برادر

بالای بینی می نشینند. (عینک)

3. پنج برادر - همه یک نام دارند،

سال برابر، رشد متفاوت است. (انگشتان)

4. چهار، اما نمی تواند راه برود. (جدول)

5. در یک سال، پدربزرگ چهار نام دارد.

این چیه؟ (زمستان، وین، تابستان، پاییز)

6. من خیلی ناز هستم، من خیلی گرد هستم،

من از دو دایره تشکیل شده ام.

خوشحالم که قبلا آن را پیدا کرده ام

خودت دوست داری دوستای من (شماره 8)

7. دقیقاً هفت نفر از این برادران هستند،

همه شما آنها را می شناسید.

تقریبا هر هفته

با آخرین خداحافظی کنید

جلو ظاهر می شود. (روزهای هفته)

8. چهار گوش، دو شکم. این چیه؟ (بالش)

بررسی کار با کاپیتان ها.

نتیجه هیئت داوران

س: بیایید بازی روزهای هفته را بازی کنیم. من یک توپ پرتاب می کنم و یک روز از هفته را به شما می گویم. شما باید توپ را بگیرید و تمام روزهای بعد از این روز را نام ببرید. (در یک دایره)

ورودی لپا دلقک.

فیزیک دقیقه یک، دو - بالای سر،

سه، چهار - بازو گسترده تر،

پنج، شش - ساکت بنشین،

هفت، هشت - بیایید تنبلی را کنار بگذاریم،

نه، ده - ما با هم کار می کنیم.

س: لپا، چه اتفاقی افتاده است؟ بالاخره تو قرار است در مدرسه سیرک باشی، اینطور نیست؟ و تو دنبال چه می گردی؟

لپا: من در خطر بودم. حالا یک درس ریاضی وجود دارد و معلم وظیفه پیدا کردن اعداد خنده دار را داد. این چیزی است که من به دنبال آن هستم.

V: شما همه چیز را اشتباه فهمیدید. خنده دار نیست، اما اعداد مجاور.

لپا: آیا همه به یک اندازه بامزه و مرتبط نیستند.

V .: بچه ها، لطفا به لپا توضیح دهید، اعداد مجاور چیست.

فرزندان: همسایگان یک عدد معین هستند.

لپا: من چیزی نفهمیدم. یه جور دیگه توضیح بده

بازی "همسایه ها را نام ببرید" (معلم شماره ها را صدا می کند)

س: میفهمی لپا به چه اعدادی مجاور می گویند؟

تپا: حالا فهمیدم.

بازی "پاهایت را خیس نکن"

V .: اکنون بررسی خواهیم کرد که چگونه مشکلات را حل می کنید. تصور کنید که پنج آب نبات به شما داده شده است. یک آب نبات به کلپا دادی. چند تا شیرینی برای شما باقی مانده است؟

لپا: پنج.

لپا: پنج.

V.: خوب، چرا پنج، زیرا شما یکی را دادید؟

لپا: من آن را به کسی نمی دهم، من خودم عاشق شیرینی هستم!

بچه ها: نه!

س: چند تا آب نبات باید می گذاشت؟

فرزندان: چهار.

V: درست است! لپا، شما باید با دوستان خود به اشتراک بگذارید. خجالت نمیکشی؟

لپا: شرمنده.

ب: باشه، باورت می کنیم. به تکلیف گوش کن شما دو بادکنک دارید و کلپا یکی دارد. هر دوی شما چند توپ با هم دارید؟

لپا: و با این توپ ها چه کنیم؟

س: چرا باید بدانید؟

لپا: باید!

V.: تصور کنید که با آنها به رژه می روید.

لپا: آیا بیرون باد خواهد آمد؟

V: بیایید بگوییم که خواهد شد.

لپا: قوی؟

ب: قوی

لپا: پس ما یک توپ هم نخواهیم داشت.

V: چرا؟

لپا: چون باد تو را به آسمان خواهد برد.

س: بچه ها، لپا مشکل را درست حل کرد؟

بچه ها: نه!

س: به من بگو لپا و کلپا چند توپ دارند؟

بچه ها: سه.

V .: لپا، شما مطمئنا ما را سرگرم کردید، اما این مشکل را حل نکردید.

لپا: برخی از وظایف شما اشتباه است. اجازه دهید بچه ها خودشان مسائل را مطرح کنند (نمودارهای جمع و تفریق) (سه مسئله از هر تیم، راه حل در تخته سیاه برای 1 مسئله).

پس از تصمیم گیری تکلیف چیست؟

نتیجه هیئت داوران

لپا: از بچه ها تعریف می کند. من می خواهم ببینم چگونه می توانید گل ها را از گلبرگ های کاغذی جمع آوری کنید. یک تیم دارای شماره 7 و دیگری -8 (2 نفر از تیم) است.

بازی "جمع آوری یک گل".

بررسی کار دلقک از بچه ها تعریف می کند.

لپا: فهمیدم که هنوز باید درس بخوانم و درس بخوانم تا مثل شما باهوش و زودباور شوم. خداحافظ!

V: آفرین بچه ها! همه شما سعی کردید تیم خود را ناامید نکنید. آنها در اختراع و حل مسائل، شمارش، چیدمان اشکال هندسی بر روی یک برگه و توصیف مکان آنها مهارت داشتند. شما قبلاً می دانید اعداد مجاور چیست، می دانید چگونه از دو عدد کوچکتر یک عدد بسازید. هر یک از شما می توانید با افتخار عنوان عضوی از باشگاه شاد و مدبر را به خود اختصاص دهید. کلمه هیئت منصفه.

شکل رفتار: رقابت

پیشرفت رویداد

"زنایکی"

"هوشمندها"

ارائه اعضای هیئت داوران.

1. مسابقه "گرم کردن"

بازی "بله - نه"

سوالات برای تیم اول:

آیا صفر کمتر از سه است؟

آیا سال از اسفند شروع می شود؟

آیا زمین مربع است؟

ترازو دما را اندازه می گیرد؟

آیا صدای «م» مصوت است؟

آیا چغندر میوه است؟

سوالات برای تیم دوم:

آیا شیر چهار پا دارد؟

آیا طول را با دماسنج اندازه گیری می کنید؟

آیا پنج ضلعی شش ضلع دارد؟

آیا انگور یک میوه است؟

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند

2. مسابقه "تکالیف"

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند

3. مسابقه "شناختی"

سوالات برای تیم اول:

اسب در کودکی

خانه ماشین.

دستگاه اتو کتانی.

شماره آمبولانس

سوزاندن علف

بچه ها چه زمانی به مدرسه می روند؟

سوالات برای تیم دوم:

شماره تلفن آتش نشانی (01)

چه گیاهی برای درمان زخم ها استفاده می شود؟

دستگاه شستشوی لباس.

مامان گوساله

خانه جغد.

"کتک زدن سطل" به چه معناست

چه زمانی برگ ها می ریزند؟

دانه های برف چه زمانی ظاهر می شوند؟

چه درختی گوشواره دارد؟

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند.

4. مسابقه "ریاضی"

5. مسابقه "سری شماره"

6. مسابقه "سواد"

1) کلمات-دوستان را انتخاب کنید:

سرد، غمگین، یخی

باهوش، خوش تیپ، شوخ.

نوع. شاد، شاد.

7. پازل.

8. چهارمین اضافی.

10. مسابقه "صداهای طراحی"

11. مسابقه برای والدین.

سوالات عمومی اضافی:

KVN سرگرم کننده و آموزشی "به زودی به مدرسه".

هدف: تعیین میزان آمادگی کودکان برای تحصیل.

شکل رفتار: رقابت

مواد و تجهیزات: پروژکتور چند رسانه ای، جزوات، ضبط صوت رادیویی.

پیشرفت رویداد

بازی با ملودی آشنای بازی KVN شروع می شود (صفحه پاشیده KVN روی صفحه ظاهر می شود)

میزبان: ما خوشحالیم که شما را به بازی نهایی نهایی KVN که به موضوع "به زودی به مدرسه" اختصاص داده شده است، خوش آمد می گوییم، شرکت کنندگان ما امروز دانش خود را که در طول ROD به دست آورده اند، با هدف تشکیل دوره ابتدایی به والدین و معلمان نشان می دهند. مفاهیم ریاضی، آشنایی با دیگران و آمادگی برای آموزش سواد.

ما دو تیم داریم: "Umniki" و "Znayki". تیم ها شعار خود را ارائه می دهند.

"زنایکی"

ما بچه ها همه چیز را می دانیم، همه چیز را بلد هستیم!

ما بازی های مختلفی انجام می دهیم، در KVN برنده می شویم!

"هوشمندها"

ما بچه های باهوشیم بچه های شیطون!

ما عاشق بازی KVN و البته برنده شدن هستیم!

ارائه اعضای هیئت داوران.

1. مسابقه "گرم کردن"

بازی "بله - نه"

سوالات برای تیم اول:

1. آیا صفر کمتر از سه است؟

2. آیا سال از اسفند شروع می شود؟

3. آیا زمین مربع است؟

4. آیا ترازو دما را اندازه گیری می کند؟

5. آیا اعداد بزرگتر از هزار وجود دارد؟

6. "الف" - آخرین حرف الفبا؟

7. صدای "M" - مصوت؟

8. آیا چغندر یک میوه است؟

سوالات برای تیم دوم:

1. آیا هفته از سه شنبه شروع می شود؟

2. آیا شیر چهار پا دارد؟

3. آیا طول را با دماسنج اندازه گیری می کنید؟

4. آیا جمعه بعد از پنجشنبه می تواند باشد؟

5. آیا پنج ضلعی شش ضلع دارد؟

6. "من" - حرف اول الفبا؟

7. جمله با حرف بزرگ شروع می شود؟

8. آیا انگور یک میوه است؟

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند

2. مسابقه "تکالیف"

منتهی شدن. بازیکنان ما ضرب المثل ها و ضرب المثل هایی در مورد یادگیری، دانش ذهن آماده کرده اند.

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند

3. مسابقه "شناختی"

سوالات برای تیم اول:

1. چند ماه در سال؟ فهرست کنید.

2. اسب در کودکی.

3. خانه ماشین.

4. قهرمان افسانه ای که 33 سال روی اجاق دراز کشید.

5. وسیله ای برای اتو کتانی.

6. شماره آمبولانس

7. سوزاندن علف.

8. «زبانت را گاز بگیر» (خفه شو) یعنی چه؟

9. پرندگان در چه زمانی از سال لانه می سازند؟

10. بچه ها چه زمانی به مدرسه می روند؟

11. بلوط روی چه درختی رشد می کند؟

12. ضرب المثل "کار را انجام داد ..." را تمام کنید.

سوالات برای تیم دوم:

1. چند روز در هفته وجود دارد؟

2. شماره تلفن آتش نشانان. (01)

3. برای درمان زخم ها از چه گیاهی استفاده می شود؟

4. وسیله ای برای شستن لباس.

5. مادر گوساله.

6. خانه جغد.

7. قهرمان افسانه ای که با سوت خود همه را مبهوت کرد.

8. «کتک زدن سطل» به چه معناست؟

9. برگ ها چه زمانی می ریزند؟

10. دانه های برف چه زمانی ظاهر می شوند؟

11. کدام درخت گوشواره دارد؟

12. ضرب المثل "دوست داری سوار شوی..." را تمام کنید.

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند.

4. مسابقه "ریاضی"

تمرین "خانه های شماره"، کودکان اعداد گم شده را وارد می کنند.

5. مسابقه "سری شماره"

هر شرکت کننده یک عدد دریافت می کند، همه به ترتیب ساخته شده اند.

6. مسابقه "سواد"

1) کلمات-دوستان را انتخاب کنید:

سرد، غمگین، یخی

باهوش، خوش تیپ، شوخ.

2) - شاد، شجاع، شجاع.

نوع. شاد، شاد.

7. پازل.

8. چهارمین اضافی.

9. مسابقه کاپیتان ها. برش تصاویر

10. مسابقه "صداهای طراحی"

کودکان تجزیه و تحلیل صحیح کلمات را انجام می دهند.

11. مسابقه برای والدین.

اگر در ساعت 12 شب باران ببارد، آیا می توان انتظار داشت که 72 ساعت دیگر آفتابی باشد؟ (بعد از 72 ساعت، یعنی بعد از سه روز، ساعت 12 صبح می شود، بنابراین هوای آفتابی وجود ندارد)

نه چندان دور از ساحل یک کشتی با یک نردبان طناب وجود دارد که در آب پایین آمده است. راه پله دارای پنج پله است. پایین ترین پله سطح آب را لمس می کند. فاصله بین پله ها 30 سانتی متر است اقیانوس آرام است اما جزر و مد شروع می شود که طی آن آب هر ساعت 30 سانتی متر بالا می رود. چه مدت طول می کشد تا پله وسط با آب پوشانده شود؟ (آب هرگز پله را نمی پوشاند، زیرا با جزر و مد، کشتی و نردبان روی آن همزمان بالا می روند).

سوالات عمومی اضافی:

1. چه چیزی شنیده می شود اما هرگز دیده نمی شود؟ (پژواک)

2. چه کسی کلاه بدون سر و پای بدون چکمه دارد؟ (قارچ)

3. کلاغ بعد از باران روی کدام درخت می نشیند؟

4. چه چیزی هرگز برگردانده نمی شود؟ (زمان)

5. بال بدون پر چیست؟ (بال هواپیما)

6. حواصیل در جلو و خرگوش در عقب چیست؟ (حرف "C")

KVN سرگرم کننده و آموزشی "به زودی به مدرسه".

هدف: تعیین میزان آمادگی کودکان برای تحصیل.

شکل رفتار: رقابت

مواد و تجهیزات: پروژکتور چند رسانه ای، جزوات، ضبط صوت رادیویی.

پیشرفت رویداد

بازی با ملودی آشنای بازی KVN شروع می شود (صفحه پاشیده KVN روی صفحه ظاهر می شود)

میزبان: ما خوشحالیم که شما را به بازی نهایی نهایی KVN که به موضوع "به زودی به مدرسه" اختصاص داده شده است، خوش آمد می گوییم، شرکت کنندگان ما امروز دانش خود را که در طول ROD به دست آورده اند، با هدف تشکیل دوره ابتدایی به والدین و معلمان نشان می دهند. مفاهیم ریاضی، آشنایی با دیگران و آمادگی برای آموزش سواد.

ما دو تیم داریم: "Umniki" و "Znayki". تیم ها شعار خود را ارائه می دهند.

"زنایکی"

ما بچه ها همه چیز را می دانیم، همه چیز را بلد هستیم!

ما بازی های مختلفی انجام می دهیم، در KVN برنده می شویم!

"هوشمندها"

ما بچه های باهوشیم بچه های شیطون!

ما عاشق بازی KVN و البته برنده شدن هستیم!

ارائه اعضای هیئت داوران.

1. مسابقه "گرم کردن"

بازی "بله - نه"

سوالات برای تیم اول:

آیا صفر کمتر از سه است؟

آیا سال از اسفند شروع می شود؟

آیا زمین مربع است؟

ترازو دما را اندازه می گیرد؟

آیا اعدادی بیشتر از هزار وجود دارد؟

"الف" آخرین حرف الفبا است؟

آیا صدای «م» مصوت است؟

آیا چغندر میوه است؟

سوالات برای تیم دوم:

آیا هفته از سه شنبه شروع می شود؟

آیا شیر چهار پا دارد؟

آیا طول را با دماسنج اندازه گیری می کنید؟

میشه جمعه بعد پنجشنبه باشه؟

آیا پنج ضلعی شش ضلع دارد؟

آیا "من" حرف اول الفبا است؟

آیا جمله با حرف بزرگ شروع می شود؟

آیا انگور یک میوه است؟

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند

2. مسابقه "تکالیف"

منتهی شدن. بازیکنان ما ضرب المثل ها و ضرب المثل هایی در مورد یادگیری، دانش ذهن آماده کرده اند.

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند

3. مسابقه "شناختی"

سوالات برای تیم اول:

چند ماه در سال؟ فهرست کنید.

اسب در کودکی

خانه ماشین.

قهرمان افسانه ای که 33 سال روی اجاق دراز کشید.

دستگاه اتو کتانی.

شماره آمبولانس

سوزاندن علف

"زبانت را گاز بگیر" یعنی چه (خفه شو)

پرندگان چه زمانی از سال لانه می سازند؟

بچه ها چه زمانی به مدرسه می روند؟

بلوط روی چه درختی رشد می کند؟

ضرب المثل "کار را انجام داد ..." را تمام کنید.

سوالات برای تیم دوم:

چند روز در هفته وجود دارد؟

شماره تلفن آتش نشانی (01)

چه گیاهی برای درمان زخم ها استفاده می شود؟

دستگاه شستشوی لباس.

مامان گوساله

خانه جغد.

قهرمان افسانه ای که با سوت خود همه را مبهوت کرد.

"کتک زدن سطل" به چه معناست

چه زمانی برگ ها می ریزند؟

دانه های برف چه زمانی ظاهر می شوند؟

چه درختی گوشواره دارد؟

ضرب المثل "دوست داری سوار شوی..." را تمام کن

هیئت داوران مسابقه را ارزیابی می کند.

4. مسابقه "ریاضی"

تمرین "خانه های شماره"، کودکان اعداد گم شده را وارد می کنند.

5. مسابقه "سری شماره"

هر شرکت کننده یک عدد دریافت می کند، همه به ترتیب ساخته شده اند.

6. مسابقه "سواد"

1) کلمات-دوستان را انتخاب کنید:

سرد، غمگین، یخی

باهوش، خوش تیپ، شوخ.

2) - شاد، شجاع، شجاع.

نوع. شاد، شاد.

7. پازل.

8. چهارمین اضافی.

9. مسابقه کاپیتان ها. برش تصاویر

10. مسابقه "صداهای طراحی"

کودکان تجزیه و تحلیل صحیح کلمات را انجام می دهند.

11. مسابقه برای والدین.

اگر در ساعت 12 شب باران ببارد، آیا می توان انتظار داشت که 72 ساعت دیگر آفتابی باشد؟ (بعد از 72 ساعت، یعنی بعد از سه روز، ساعت 12 صبح می شود، بنابراین هوای آفتابی وجود ندارد)

نه چندان دور از ساحل یک کشتی با یک نردبان طناب وجود دارد که در آب پایین آمده است. راه پله دارای پنج پله است. پایین ترین پله سطح آب را لمس می کند. فاصله بین پله ها 30 سانتی متر است اقیانوس آرام است اما جزر و مد شروع می شود که طی آن آب هر ساعت 30 سانتی متر بالا می رود. چه مدت طول می کشد تا پله وسط با آب پوشانده شود؟ (آب هرگز پله را نمی پوشاند، زیرا با جزر و مد، کشتی و نردبان روی آن همزمان بالا می روند).

سوالات عمومی اضافی:

چه چیزی شنیده می شود اما هرگز دیده نمی شود؟ (پژواک)

چه کسی کلاه بدون سر و پای بدون چکمه دارد؟ (قارچ)

کلاغ بعد از باران روی کدام درخت می نشیند؟

چه چیزی هرگز برنمی گردد؟ (زمان)

بال بدون پر چیست؟ (بال هواپیما)

حواصیل جلو و خرگوش پشتش چیست؟ (حرف "C")

توضیحات مواد:نویسنده خلاصه ای از سرگرمی های ریاضی را برای کودکان گروه مقدماتی (6-7 ساله) با موضوع "KVN" به خوانندگان ارائه می دهد. این مطالب برای مربیان گروه مقدماتی مفید خواهد بود.

هدف:برای آشکار ساختن توانایی های فکری و خلاقیت کودکان.

محتوای برنامه:حل مثال های حسابی، تکالیف را به کودکان آموزش دهید. تمرین در مهارت های شمارش کمی در 20، در جهت گیری در صفحه ورق. برای تثبیت دانش کودکان در مورد توالی روزهای هفته، ماه های سال، فصول. توسعه تفکر منطقی، نبوغ، توجه. علاقه به ریاضیات را در خود پرورش دهید.

تجهیزات: 2 سه پایه، گچ، چوب شمارش، پازل تنگرام - 2 مجموعه، مداد ساده، ورق کاغذ سفید.

پیشرفت سرگرمی:

میزبان: مهمانان عزیز، بچه ها، امروز یک KVN ریاضی داریم.

KVN بازی افراد شاد و مدبر است. ما بازی خواهیم کرد و خواهیم دید: تیم چه کسی وظایف را سریع تر و صحیح تر انجام می دهد. در پایان بازی امتیازات را می شماریم و برنده را مشخص می کنیم. و هیئت داوران بازی ما والدین شما خواهند بود. (معرفی اعضای هیئت داوران.)

مجری: بچه های عزیز، شروع بازی را تبریک می گویم، برای شما آرزوی اجرای موفق داریم!

مجری: بینندگان عزیز، امیدوارم که برای شرکت کنندگان در بازی ما برای تعطیلات لبخند و تشویق آورده باشید و بنابراین از شما می خواهم که به تیم ها سلام کنید:

تیم "هوشمند"

با درود:

ما با ریاضی دوست هستیم

ما دانا و دانا هستیم

ما نمی توانیم عقب بیفتیم.

تیم "زنایکی"

با درود:

ما یک تیم متخصص هستیم

و ما همه چیز را در جهان می دانیم

از ما سوال بپرسید

ما به آنها پاسخ خواهیم داد.

میزبان: بچه ها، ما بازی خود را با یک گرم کردن شروع می کنیم. تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را داشته باشد برنده است.

سوالات برای تیم اول:

1-کوتاه ترین ماه سال کدام است.

2-آخرین ماه سال را نام ببرید.

3. چند روز در هفته وجود دارد؟

4- چند فصل را نام ببرید؟

5. همسایه های عدد 15 (14 و 16) را نام ببرید.

6. گنجشک ها روی درختی نشستند. بعد از اینکه 2 نفر دیگر به سمت آنها پرواز کردند، آنها 4 نفر شدند. چند گنجشک روی یک درخت نشسته بودند؟

سوال برای تیم دوم:

1. کوتاه ترین ماه به نام سال چیست؟

2. اولین ماه سال چیست؟

3. چند ماه در سال؟

4- روزهای هفته را نام ببرید.

5. همسایه های عدد 18 (17 و 19) را نام ببرید.

6. بچه گربه ها از نعلبکی شیر می نوشیدند. بعد از اینکه 1 نفر دیگر به آنها نزدیک شد، آنها 5 نفر بودند. چند بچه گربه شیر نوشید؟

مجری: بچه ها، گرم کردن به خوبی پیش رفت، شما دانش عالی نشان دادید. حالا امتیازها را بشماریم. کلمه هیئت منصفه. بعد از گرم کردن پیش روی تیم ...

میزبان: بچه ها، اکنون بازی "شماره را نام ببرید". من یک عدد به شما می دهم و تیم اسمارتیز جواب می دهد اما 1 عدد بیشتر از این عدد و تیم Znayka 1 کمتر است.

میزبان: و ما به بازی خود ادامه می دهیم. بچه ها، قبلاً توجه کرده اید که KVN بازی افراد شاد و مدبر است. بنابراین، من به شما کارهای سرگرم کننده برای نبوغ پیشنهاد می کنم.

نظرسنجی بلیتز

سوالات برای تیم اول:

1. چه نوع شانه ای سر شما را شانه نمی کند؟ (خروس).

2. دو موش چند گوش دارند؟ (چهار).

3. روز و شب چگونه به پایان می رسد؟ (علامت نرم).

4. مرغ چند پا دارد؟ (مرغ پا ندارد).

5. مادربزرگ داشا یک نوه ماشا، یک گربه فلاف، یک سگ دروزوک دارد. مادربزرگ چند نوه دارد؟ (یک نوه ماشا).

6. خروس تخم گذاشت. چه کسی آن را دریافت خواهد کرد؟ (به هیچکس).

7. در باغ وحش 4 خرس و 3 قوچ وجود داشت. چند حیوان وحشی در باغ وحش بودند؟

8. 5 سیب روی یک توس رشد کرد 3 سیب روی زمین افتاد. چند سیب روی توس باقی مانده است؟ (به هیچ وجه، سیب روی توس رشد نمی کند)

نظرسنجی بلیتز

سوال برای تیم دوم:

1. چه حیوانی به عبور از جاده کمک می کند؟ (گورخر).

2. دو الاغ چند دم دارند؟ (دو)

3. به چه پرنده ای می گویند پستچی؟ (کبوتر).

4. در لیوان خالی چند مهره وجود دارد؟ (لیوان خالی است، بنابراین چیزی در آن نیست).

5. حیوان 2 پای راست، 2 پای چپ، 2 پا در جلو، 2 پا در پشت دارد. یک حیوان چند پا دارد؟ (4 پا).

6. کدام حیوانات همیشه با چشمان باز می خوابند؟ (ماهی).

7. آیا خروس می تواند خود را پرنده بنامد؟ (نه، چون نمی تواند صحبت کند).

8. ژانویه که مدت ها منتظرش بودیم فرا رسید. ابتدا 1 درخت سیب شکوفه داد و سپس 3 درخت آلو دیگر. چند درخت شکوفا شده است؟ (در ژانویه درختان شکوفا نمی شوند).

مجری: بچه ها، کار خوبی کردید. آفرین! و بازی ما ادامه دارد. بچه ها یه جغد دانا به دیدن ما پرواز کرد. او همچنین می خواهد در بازی ما شرکت کند. (جغد به بچه ها سلام می کند و کارهایشان را به آنها پیشنهاد می کند)

جغد: بچه ها، من از جنگل به سمت شما پرواز کردم. در جنگل من هر گوشه ای را می شناسم. من می دانم که دوست دختر سنجاب من کجا زندگی می کند، دوستانم خرگوش هستند، و خرس کجا در لانه می خوابد. بچه ها شما هم میتونید بفهمید اگر وظایف من را به درستی انجام دهید، نقشه جنگل ما را دریافت خواهید کرد.

(برنامه هایی در جلوی بچه ها وجود دارد.)

3 مربع در گوشه سمت راست بالا بکشید، سنجاب ها در اینجا زندگی می کنند. در گوشه پایین سمت چپ، 5 مثلث بکشید، خرگوش ها در آنجا زندگی می کنند. در گوشه سمت چپ بالا، یک دایره بزرگ بکشید - این لانه خرس است. در گوشه سمت راست پایین 4 مستطیل بکشید - یک خانواده جوجه تیغی در آنجا زندگی می کند و در مرکز ورق یک بیضی بکشید - این یک دریاچه جنگلی است. حالا، بچه ها، شما در جنگل ما گم نمی شوید.

میزبان: متشکرم جغد دانا، که در بازی ما شرکت کردی.

جغد: خوب، وقت آن است که من به خانه بروم، خداحافظ بچه ها.

پیشرو: بچه ها، جغد به جنگل پرواز کرد و ما داریم استراحت موسیقی "آواز بالن ها" صداهایی که توسط یک گروه آواز اجرا می شود. در پایان آهنگ، شرکت کنندگان در بازی توپ هایی را به سمت تماشاگران پرتاب می کنند.

میزبان: بچه ها، اکنون مهم ترین مسابقه - مسابقه کاپیتان

1. اولین مسابقه "یک فیگور بسازید".

میزبان: هر کس 5 چوب شمارش دارد. کاپیتان تیم Umniki باید 2 مستطیل از آنها جمع کند و کاپیتان تیم Znayka باید 2 مثلث از آنها جمع کند.

2. دومین مسابقه «تانگرام».

هر یک از شکل های پازل تانگرام را مطابق مدل بچینید (هر کارت را با نمونه ارائه دهید).

هیئت داوران نتایج مسابقه کاپیتان ها را خلاصه می کند.

میزبان: بچه ها، ما به بازی خود ادامه می دهیم. و کار بعدی نامیده می شود "عدد از دست رفته را پر کنید". شما باید از هر تیم دو نفر را انتخاب کنید. کسی که بتواند آن را سریعتر انجام دهد برنده است.

نمونه هایی روی تابلو نوشته شده است:

3 + _ = 14 7 + _ = 18

15 — _ =5 16 — _ = 5

5 + 9 = _ 14 + 2 = _

5 + 2 +4 = _ 8 + 3 +1 = _

هیئت داوران نتایج مسابقه را جمع بندی می کند.

میزبان: امروز، بچه ها، شما تصمیمات خوبی گرفتید، فکر کردید، فکر کردید، همه شما عالی هستید. وقت آن است که ناامید شوید نتایج.حالا برای هیئت منصفه.

نماینده هیئت داوران با تبریک به بچه ها و اهدای مدال به هر دو تیم صحبت می کند.

میزبان: با تشکر از همه کسانی که به ما آمدند و در بازی ما شرکت کردند.

سن: 6-7 سال

محل:سالن ورزش.

وظایف:

- آشنایی کودکان با تاریخ مردم خود، فرهنگ آن و هنر عامیانه شفاهی: معماها، بازی ها، قافیه های مهد کودک، افسون ها.

- پرورش نگرش محترمانه نسبت به فرهنگ اصیل روسی؛

- امکان به کارگیری مهارت های حرکتی و توانایی های کسب شده در کلاس های تربیت بدنی را برای پیش دبستانی ها فراهم کنید.

تجهیزات: تجهیزات صوتی، ضبط آهنگ های محلی روسی، کرونومتر. 2 نشانه، 4 سطل، 2 راکر، کیسه، بیل، توپ. ورق با پازل، روبان ساتن، روسری، لباس برای صحنه سازی افسانه ها.

فرهنگ لغت:بوفون، شخم زن

سالن بدنسازی به شکل کلبه دهقانی تزئین شده است. ملودی عامیانه روسی به گوش می رسد.

منتهی شدن.عصر بخیر، بچه های عزیز! امروز ما یک KVN برگزار می کنیم که در آن دو تیم شرکت می کنند: پسران روسیه و دختران سرخ.

پس بیایید با تیم ها ملاقات کنیم.

هنگام پخش موسیقی، اعضای تیم وارد سالن شده و جای خود را می گیرند. احوالپرسی تیم شروع می شود.

کاپیتان تیم اول.به تیم "پسران روسیه" خوش آمدید! شعار ما:

شوخی، لبخند و خنده بیشتر.

برای یک پسر روسی، آنها مانعی ندارند."

کاپیتان تیم دومبه تیم Red Maiden خوش آمدید! شعار ما:

ما، زیبایی ها - دختران،

ملکه های واقعی

ارائه هیئت داوران.

دست گرمی بازی کردن

در عرض دو دقیقه به هر تیم 5 معمای فولکلور روسیه داده می شود. به هر پاسخ صحیح یک امتیاز تعلق می گیرد.

معماها برای تیم اول

کت خز آبی

تمام دنیا را در بر گرفت. (آسمان.)

قدم زدن در مزرعه، اما نه یک اسب،

در طبیعت پرواز می کند، اما پرنده نیست. (باد.)

او سفید و خاکستری بود

سبز شد، جوان. (زمستان و بهار.)

من می چرخم، می چرخم و تنبل نیستم

در تمام طول روز به دور خود بچرخید. (یولا.)

ما بدون آن گریه می کنیم.

چگونه ظاهر خواهد شد

ما از او پنهان می شویم. (آفتاب.)

معماها برای تیم دوم

نه یک بوته، بلکه با برگ،

پیراهن نیست، اما دوخته شده است

یک شخص نیست، بلکه می گوید. (کتاب.)

چه چیزی بالاتر از جنگل

زیباتر از دنیا

آیا بدون آتش می سوزد؟ (آفتاب.)

پل طلایی را پهن کنید

برای هفت روستا، برای هفت مایل. (رنگين كمان.)

بزرگ، کسری پر رفت و آمد،

او تمام زمین را سیراب کرد. (باران.)

بدون دست، بدون پا

و او می داند که چگونه نقاشی کند. (یخ زدن.)

حرف به هیئت منصفه داده می شود.

وظیفه "حدس بزنید rebus"

هر تیم باید دو پازل را حل کند. برای هر پازل درست حدس زده - 3 امتیاز. حداکثر امتیاز برای این کار 6 است.

پازل برای تیم اول:

جواب: روستا، چنگ.

پازل برای تیم دوم:

پاسخ: کفش بست، گاو.

رله 1. "آب بیاور"

یکی از اعضای هر تیم باید با یوغی که سطل های کودکان به آن آویزان شده است، به سمت نقطه عطف بدود، دور آن بدود، به تیم خود بازگردد و یوغ را با سطل به دوست خود بدهد.

رله 2. "دویدن با نان"

یکی از اعضای هر تیم باید توپ را روی بیل تا نقطه عطف حمل کند، آن را دور بزند، به تیم خود بازگردد و بیل و توپ را به دوستش بدهد.

رله 3. "پریدن در کیسه"

به دستور رهبر، یکی از اعضای هر تیم به داخل کیف می‌پرد و پرش‌هایی را در آن به سمت نقطه عطف انجام می‌دهد. سپس به سمت تیم خود می دود و کیف را به دوستش می دهد.

حرف به هیئت منصفه داده می شود.

در مسابقه بعدی - مسابقه کاپیتان ها - کاپیتان ها به نوبت با تیم حریف نوعی بازی عامیانه روسی بازی می کنند که قوانین آن باید برای همه به خوبی شناخته شود. حداکثر امتیاز برای این کار 3 است.

بازی "سپیده دم"

این بازی توسط کاپیتان تیم رد میدن انجام می شود. بچه ها به صورت دایره ای می ایستند، دست هایشان را پشت سر می گیرند و یکی از بازیکنان - زاریا (کاپیتان تیم) - با روبان پشت سر می رود و می گوید:

زاریا-رعد و برق،

دوشیزه قرمز،

در سراسر میدان قدم زد

کلیدها را رها کرد

کلیدهای طلایی،

روبان های آبی،

در هم تنیده با حلقه -

رفت دنبال آب

با آخرین کلمات، لیدر با احتیاط روبان را روی شانه یکی از بازیکنان قرار می دهد که با توجه به این موضوع، به سرعت روبان را می گیرد و به همراه راننده به صورت دایره ای به جهات مختلف می دود. آن که بی جا می ماند سحر می شود. بازی ادامه دارد.

بازی "بلوف های معمولی"

این بازی توسط کاپیتان تیم بچه های روسیه انجام می شود. یکی از بازیکنان - مرد نابینا - را با چشم بند به وسط دایره می برند و چند بار دور می چرخانند، سپس از او می پرسند:

- گربه، گربه، روی چه چیزی ایستاده ای؟

- در قابلمه

- توی قابلمه چیه؟

"موش ها را بگیرید، نه ما!"

پس از این سخنان، شرکت کنندگان در بازی پراکنده می شوند و نابینای مرد نابینا آنها را می گیرد. هر که را بگیرد خودش کور می شود. بنابراین، بازی چندین بار انجام می شود.

مسابقه "گفتار سرخ"

شرکت کنندگان هر دو تیم باید تا حد امکان قافیه ها، سرودها، تیزرها، ضرب المثل ها و گفته های عامیانه روسی را به خاطر بسپارند. تیمی که اعضای آن بیشترین تعداد نمونه هنر عامیانه شفاهی را نام می برند برنده می شود. تعداد امتیازات این کار با تعداد مثال ها مطابقت دارد.

مسابقه "به زودی یک افسانه می گوید ..."

در این مسابقه شرکت کنندگان از هر دو تیم ملزم به اجرای یک داستان عامیانه روسی هستند. برای تیم "پسران روسیه"، این افسانه "ترموک" است. برای تیم "Krasna Maidens" - "Turnip". برای کودکان پیش دبستانی، لباس های لازم، ضبط موسیقی و مناظر از قبل آماده شده است.

حضور تیم ها در این مسابقه توسط هیئت داوران ارزیابی می شود.

منتهی شدن. خوب، بچه ها، من می خواهم از شما برای دانش، مهارت، صبر و اراده برای پیروزی تشکر کنم. در حالی که هیئت داوران در حال جلسه و جمع بندی هستند، ما شروع به رقص خواهیم کرد.

کودکان در یک دایره می ایستند و ژیمناستیک ریتمیک را با استفاده از عناصر رقص روسی به موسیقی متن آهنگ "ماه می درخشد" اجرا می کنند.

حرف به هیئت داوران داده می شود که برنده را تعیین می کند و جوایز را انجام می دهد. اینجاست که KVN به پایان می رسد.

اوقات فراغت ریاضی برای کودکان 6-7 ساله

Pigalkina Yulia Sergeevna، مربی سرمایه گذاری مشترک "مهدکودک شماره 70" مدرسه متوسطه GBOU شماره 23، Syzran
شرح کار:این خلاصه برای کودکان در گروه مقدماتی مدرسه طراحی شده است. KVN ریاضی با هدف تجمیع دانش در ریاضیات است و می تواند هم در GCD و هم در کار دایره ای استفاده شود.

KVN ریاضی برای کودکان پیش دبستانی

هدف:تثبیت دانش کسب شده توسط کودکان
وظایف:برای تحکیم توانایی حل مسائل منطقی؛ شمارش ترتیبی را از 11 تا 20 تکرار کنید. تمرین در ترسیم وظایف طبق طرح ها؛ توانایی ترتیب دادن اعداد 1-3 را در یک مربع جادویی تثبیت کنید. تمرین در توانایی قرار دادن "تصاویر" از بازی های "تانگرام"، "تخم مرغ کلمبوس" و غیره.
مواد نمایشی:بخش های عددی، d / بازی "راه را پیدا کن"، d / بازی "پاهایت را خیس نکن".
جزوه:نمادهای اعضای تیم، چوب های شمارش، بازی مربع جادویی، اعداد، علائم، مجموعه ای از بازی ها برای مدل سازی هواپیما.
حرکت
1. معرفی تیم ها
1 تیم وینی پو
شعار: "اگرچه می ترکید، حتی اگر ترک می کنید، وینی پیف اول است."
2 تیم "خب، یک دقیقه صبر کن"
شعار: "خب، صبر کن - همیشه جلوتر."
ارائه هیئت داوران.
انتخاب کاپیتان تیم
2. گرم کنید
وظایف منطقی
1 تیم "روی میز 4 هویج و 3 خیار وجود دارد. چند میوه روی میز است؟
تیم 2 "سگ ژوچکا بچه گربه داشت: 2 سفید و یک سیاه. چند بچه گربه از باگ به دنیا آمد؟

3. بازی آموزشی "پاهایت را خیس نکن"
از هر تیم یک نفر فراخوانده می شود. وظیفه: از روی "برآمدگی ها" پرش کنید (از 11 تا 20). اگر یک شرکت کننده با این وظیفه کنار نیاید، یکی دیگر از همان تیم فراخوانی می شود.
3. تکالیف
اعضای هر تیم به نوبت وظایفی را به تیم مقابل محول می کنند.
1 تیم
1) 5 پسر فوتبال بازی کردند،
یکی اسمش خونه بود.
از پنجره بیرون را نگاه می کند، فکر می کند
چند نفر از آنها فوتبال بازی می کنند؟
2) 5 کلاغ روی پشت بام نشستند،
2 به آنها پرواز کرده اند.
سریع و جسورانه پاسخ دهید:
چند نفر از آنها پرواز کردند؟
2 تیم
۱) گلابی رسیده ۴ عدد
روی شاخه ها تکان می خورد.
پاولوشا 2 گلابی گرفت.
چند گلابی باقی مانده است؟
2) سیب های باغ رسیده اند،
ما باید طعم آنها را بچشیم.
5 فله قرمز رنگ،
2 با ترشی. چند تا؟
5. مکث موسیقی
بازی "آینه" در حال انجام است. یک تیم حرکت را نشان می دهد، دیگری تکرار می کند. سپس برعکس.
6. تمرین آموزشی "تکلیف بسازید"
طبق این طرح، کودکان یک مسئله را می سازند و راه حل را به اعداد بیان می کنند.
7. مسابقه کاپیتان ها
کاپیتان های تیم از پیچ و خم عبور می کنند. برنده کسی است که سریعتر و بدون خطا کار را انجام دهد.
8. بازی آموزشی "مربع جادویی"
هر یک از اعضای تیم کار را به طور مستقل انجام می دهد. اعداد 1-3 را طوری بچینید که اعداد در هر سطر و هر ستون متفاوت باشد.
9. بازی با چوب شمارش
از 9 عدد چوب شمارش 4 مثلث مساوی بسازید.
10. بازی های مدل سازی هواپیما
هر شرکت کننده مجموعه ای از هر بازی را برای مدل سازی مسطح انتخاب می کند. وظیفه: یک حیوان غیر معمول بسازید و نامی برای آن بگذارید.
11. جمع بندی. پاداش.