مسابقات مهمانی مسابقات طنز جالب سر میز برای یک شرکت سرگرم کننده

بازی و سرگرمی. درست است، با افزایش سن، بازی های ما تغییر می کند، سرگرمی ها و اسباب بازی ها متفاوت می شوند و همه متفاوت هستند. در اینجا بازی هایی برای برنامه های تعطیلات وجود دارد، هر کس به میل خود انتخاب می کند.

در اینجا بازی هایی جمع آوری شده است که به ویژه در یک شرکت مست دوستانه خوب هستند. این بازی ها برای کسانی است که دوست دارند در تعطیلات فریب بخورند، با شورت یا باله های بزرگ بدوند و دوست دارند به خود و دیگران بخندند.

ما خود را ارائه می دهیم مسابقات جالب برای یک شرکت نزدیک- و آنها را بازی کنید یا نه، شما تصمیم می گیرید.

1. رقابت باحال "کاپیتان ها".

این مسابقه برای مخاطب خنده دار است، اما برای شرکت کنندگان تا حدودی آسیب زا است. به دو مرد نیازمندیم ما آنها را در هر چیزی که مربوط به موضوع دریایی است می پوشانیم: کلاه های بدون قله، عینک شنا، دایره های بادی کودکان، باله ها، جلیقه های نجات، دوربین های دوچشمی و غیره - اینها کاپیتان های دریایی خواهند بود.

سپس "کاپیتان ها" را در حوضچه های پلاستیکی قرار می دهیم و در هر دست دو پیستون می دهیم - آنها پارو خواهند بود. وظیفه این است که در اسرع وقت از ابتدا تا انتها "شنا" کنیم. برای حرکت، بازیکنان اجازه دارند با دست ها و پاهای خود به معنای واقعی کلمه از هر چیزی که سر راهشان قرار می گیرد، فشار بیاورند.

یا یک نوع بدون حوض - پس کار این است که از یک مسیر مانع با باله ها و دوربین های دوچشمی آماده عبور کنید.

2. مسابقه - قرعه کشی "بروک یا پسر".

این . روی یک نوار کاغذ دیواری یک جویبار می کشیم، یعنی خطوط آبی بسیار زیاد و ماهی های مختلف. ما 3 نفر از شرکت کنندگان را صدا می کنیم و از آنها دعوت می کنیم با چشم بسته از رودخانه عبور کنند، اما حتی یک ماهی هم له نشود. میزبان دائماً به دختران در مورد ماهی یادآوری می کند ، از آنها می خواهد که مراقب باشند و پاهای خود را بازتر باز کنند - البته دختران مطیع دستورات او هستند. هنگامی که دختران از "جریان" عبور می کنند ، میزبان عجله ای برای باز کردن چشمان آنها ندارد و آنها را با نظراتی در مورد نحوه گذراندن "مسافت" منحرف می کند ، در این زمان مردی رو به بالا یا حتی فیلمبردار با دوربین روی آن قرار می گیرد. "جریان".

وقتی باندها برای دختران برداشته می شود و آنها به "جریان" نگاه می کنند - اولین واکنش، با دیدن یک مرد دروغگو - خجالت و شوک، میزبان باید بعد از مدتی همه چیز را برای آنها توضیح دهد. گاهی اوقات دختران منتظر توضیح نیستند، بلکه سعی می کنند دوربین یا بینی میزبان را بشکنند، مراقب باشند.

3. "پدربزرگ برای شلغم" برای یک شرکت دوستانه.

برای تغییر، یک بازی جالب با موضوع باغ. میزبان از زوج هایی که باغ، ییلاقی و ... دارند دعوت می کند.

ما از مردان "تخت" درست می کنیم: آنها را دعوت می کنیم که روی زمین بنشینند، پاهای خود را به سبک ترکی جمع کنند و دست های خود را پشت سر خود پنهان کنند. خانم ها "شلغم" خواهند بود. آنها در فضای بین پاهای نر می نشینند و دستان خود را مانند دم شلغم به سمت بالا دراز می کنند. نقش پدربزرگ - میچورین، ابتدا توسط مجری بازی می شود.

برای آرام کردن هوشیاری، "Michurinets" که در یک باغ بداهه قدم می زنند، شروع به "مالیدن" چیزی در مورد آبیاری به موقع شلغم می کنند و ناگهان یکی از نزدیکترین "شلغم ها" را از "دم" گرفته و به سمت خود می کشند. اگر مرد - "تخت" "شلغم" خود را نگه نداشت ، مرد "پدربزرگ" می شود و زن به سالن برمی گردد. حالا این «پدربزرگ» باید لحظه را بهتر کند و «شلغم» را از «تخت» دیگری بیرون بکشد.

یک زوج برنده می شوند: یک "تخت" و یک "شلغم" که "Michurinets" نمی توانند آنها را از هم جدا کنند.

4. "کودکی طلایی را به خاطر بسپار"

این یک سرگرمی سرگرم کننده از مجموعه است - برای یک آماتور. برای او، شما باید چندین زیر شلواری "خانوادگی" با اندازه بزرگ را از قبل آماده کنید، گلدان ها و کلاه های کودکان را می توان برای تکمیل تصویر استفاده کرد.

شما این "زیبایی" را روی بازیکنانی قرار می دهید که در حالی که موسیقی در حال پخش است، فقط می رقصند. به محض اینکه ملودی قطع شد، بازیکنان باید سریعاً روی قابلمه هایی که در سرتاسر سالن قرار داده شده است بنشینند و با صدای بلند فریاد بزنند: "مامان، من همه چیز هستم!".

سپس جایزه مخاطب برای بهترین واکنش اهدا می شود.

گاهی اوقات یک مسابقه رله تیمی از این ایده سازماندهی می شود که معنای آن به شرح زیر است: اولین بازیکن هر تیم (با پوشیدن شورت بزرگ) به طرف مقابل سالن که گلدان ها هستند می دود. می دود، زیرشلواری را در می آورد، روی گلدان می نشیند و فریاد می زند: «مامان، من همه چیز هستم!». سپس سریع زیرشلوارش را می پوشد و به سمت تیمش می دود. در آنجا زیرشلواری را در می آورد و به بازیکن دوم می دهد و او هم آن را می پوشد و به سرعت همان کاری را که بازیکن اول انجام می دهد انجام می دهد. باهوش ترین و سریع ترین تیم برنده خواهد شد.

5. «هنرهای رزمی شرقی».

مسابقه در همان سری قبلی فقط در سبک کشتی سومو است و نیاز به پوشک بزرگسال (سایز بزرگتر) و بادکنک دارد.

ما دو مرد را دعوت می کنیم که آماده اند لباس های خود را تا کمر در بیاورند. آنها را پوشک می کنیم و به کمک نوار دو طرفه یک یا دو توپ کوچک را روی شکم می بندیم. در روند مبارزه، آنها باید این توپ ها را بشکنند و با شکم خود به یکدیگر فشار بیاورند. به طور طبیعی - بدون کمک دست. کاملاً ممکن است دایره را برای مبارزه آنها محدود کنید (به درستی نامیده می شود دوهیو) فراتر از آن، آنها سعی خواهند کرد یکدیگر را بیرون برانند.

برای افزایش علاقه، می توانید چندین دور ترتیب دهید و حتی از مهمانان - طرفداران شرط بندی کنید. البته برنده کسی است که توپ های خود را سریعتر له کند یا حریف را از دوحه بیرون کند.

6. «دویدن با شلوارک».

برای این مسابقه، علاوه بر دو یا سه تیم، به شورت خانوادگی بزرگ نیاز خواهید داشت. هر یک از اعضای تیم آنها را در شروع می پوشد، تا خط پایان می دود، زیرشلواری خود را در می آورد و با زیرپوش در دست به خط شروع باز می گردد. بنابراین، این بخش شگفت انگیز کمد لباس به یک باتوم رله تبدیل می شود.

سریع ترین تیمی که اعضای آن از رقبا پیشی می گیرند برنده می شود.

می توانید بازی را پیچیده کنید و دور دوم را به آن اضافه کنید: اول، ما همه چیز را همانطور که در بالا توضیح داده شد انجام می دهیم و مسابقه دوم با هم در همان شورت برگزار می شود. آیا شما دو نفر به این طرف و آن طرف دویدید؟ یک سوم اضافه می کنیم. در این صورت، تیم نباید بیش از پنج نفر باشد، اما شورت باید بیشتر دوخته شود.

بازی برای یک "آماتور": از یک طرف، پخش آن برای تماشاگران داغ بسیار سرگرم کننده است، از طرف دیگر، می تواند برای آنها ناامن باشد.

7. "با دندان هایت آن را پاره کن!"

زوج ها در بازی شرکت می کنند، ابتدا باید دستمال گردن یکدیگر را به درستی ببندند. سپس زوج ها را روبروی هم قرار می دهیم و پیشنهاد می کنیم که این دستمال ها را به کمک دندان به تنهایی باز کنیم. هر کس سریعتر باشد برنده است!

8. کاراپوز

این یک مسابقه رله سرگرم کننده برای مردان است. سه تا چهار داوطلب از سالن فراخوانده می شوند. به آنها کلاه می پوشند، پیش بند، پستانک به گردن می آویزند و به هر کدام یک بطری آبمیوه می دهند. وظیفه: در حالی که موسیقی در حال پخش است، آنها می توانند از طریق نوک پستان آب بنوشند، به محض اینکه موسیقی متوقف شد، "کوچولوها" باید یک پستانک در دهان خود بگیرند و با صدای بلند بگویند: "یوم-یوم!" به طور مکرر مهمترین چیز این است که موسیقی و مکث ها خیلی سریع متناوب می شوند و مدت زمان متفاوتی دارند.

برنده کسی است که آب میوه را سریعتر بنوشد. جایزه اصلی برای او یک بطری آبجو است، بقیه جوایز تسلیت - جغجغه.

برای طنز بیشتر و در شرکت خود می توانید این مسابقه را مثلا با خوردن فرنی از قابلمه های بچه گانه ترتیب دهید.

9. «انفجار» احساسات.

اگر میل به فریاد زدن با صدای بلند وجود دارد، میزبان می تواند چنین بازی سرگرم کننده ای را انجام دهد. اولین نفر کلمه "خوب ..." را بسیار آرام تلفظ می کند. نفر بعدی باید کمی بلندتر بگوید، و به همین ترتیب، تا آخرین نفر در زنجیره شرکت کنندگان باید با تمام قدرت فریاد بزنند.

برای سرگرمی بیشتر، می توانید هر عبارت ورودی را با یک عبارت ملاقات کنید. "سلام، ما منتظر شما بودیم" و دوباره کلمه مورد علاقه در گروه کر. با این حال، این بازی را می توان با هر یک از احمقانه ترین کلمات بازی کرد، نکته اصلی این است که احساسات با هر گفتار رشد می کنند.

10. "فوتبال خنده دار".

برای این مسابقه تیمی جالب، بطری های پلاستیکی یک و نیم لیتری را ذخیره کنید و دو چهارم آن ها را با آب پر کنید. ما اکیداً توصیه می کنیم از ظروف شیشه ای استفاده نکنید، زیرا می تواند به بازیکن آسیب برساند و آسیب جدی وارد کند.

بنابراین، دو تیم با همان تعداد بازیکن جذب کنید. می تواند ترکیبی یا فقط تیم های مردانه و فقط زنانه باشد.

بطری های گفته شده را به کمربند شرکت کنندگان ببندید به طوری که بیست تا بیست و پنج سانتی متر تا زمین باقی بماند. شما یک توپ فوتبال می دهید و دروازه های دو طرف اتاق یا سالن را با صندلی علامت گذاری می کنید. بازیکنان باید چه کار کنند؟ از بطری ها برای زدن گل به تیم مقابل استفاده کنید. علاوه بر این، لگد زدن به توپ با پاها کاملاً ممنوع است - فقط از بطری ها استفاده می شود (آنها باید تقریباً مانند چوب استفاده شوند).

دو نیمه سه تا چهار دقیقه ای را تنظیم کنید. مطمئن شوید که پرتاب های آزاد را اختصاص دهید - آنها به لحظات طنز اضافی تبدیل می شوند. نتیجه بازی مانند فوتبال معمولی خلاصه می شود.

11. «دعوا در مرغداری».

گفتگوی کر و لال
بازیکنان، با تقسیم به جفت، نماینده کر و لال هستند. برای یکی از آنها، رهبر در خلوت توضیح می دهد که در مورد چه چیزی از شریک خود سوال خواهد کرد. و با اشاره به سوالات پاسخ خواهد داد. از دیالوگ چه بر می آید؟ مزخرفات خنده دار و سردرگمی کامل.

راه پر خار به معشوق
چند زوج به بازی دعوت شده اند. مردان در فاصله سه تا پنج متری همسرشان قرار می گیرند و چندین بطری شراب بدون چوب پنبه روی زمین قرار می گیرند. شوهران چشم بسته باید راه دشوار را پشت سر بگذارند و همسران دوست داشتنی خود را پیدا کنند.

مسابقه بسیار تاثیرگذار
همه کسانی که می خواهند در بازی شرکت کنند، تعداد شرکت کنندگان محدود نیست. دختران در یک ردیف روی مبل یا صندلی می نشینند. مردان با چشمان بسته باید به شرکت کنندگان در بازی نزدیک شوند و با لمس زانوهای خود نام آنها را صدا کنند.

بامزه عزیزم
نوزاد با این جمله توسط بازیکنان به یکدیگر منتقل می شود: "من بچه را آنجا بوسیدم." شرکت کننده بعدی باید عروسک را در جای دیگری ببوسد. وقتی نقاط بوسیدن روی اسباب بازی تمام می شود، بازیکنان خواسته های همسایه یا همسایه را برآورده می کنند.

به نام شما چیست؟
هر بازیکن یک نام دو هجا انتخاب می کند. رهبر در حالی که کف دستش را روی میز می زند، سرعت بازی را تنظیم می کند. در همان زمان، او نام ها را دو بار می گوید - اسم خودش و یک بازیکن دیگر. بازیکن دو بار نام خود و کسی که حق رانندگی را به او واگذار می کند را تکرار می کند. برای اشتباهات، به شرکت کنندگان لقب های خنده دار داده می شود. مراقب ترین بازیکن برنده می شود.

و من آن را در آنجا قرار می دهم
چه کالایی آزادانه وارد یک شیشه سه لیتری می شود؟ در مدت زمان کوتاهی به عهده بازیکنان خواهد بود. میزبان نامه ای را تنظیم می کند که برای آن باید نام اشیایی را که در یک شیشه سه لیتری قرار می گیرند پیدا کنید.

رقص - دسیسه
یک جفت سولیست در وسط دایره ای که همه مهمانان مهمانی تشکیل می دهند شروع به رقصیدن می کنند. بعد از 20 ثانیه، نوازنده از شریک زندگی خود جدا می شود و به جای خودش شریک دیگری را به او پیشنهاد می کند. تغییر شرکا در جفت انفرادی هر 20 ثانیه اتفاق می افتد.

هر سنجاب روی یک درخت بلوط
پنج نفر در مرکز میدان رقص می ایستند و نقش بلوط ها را بازی می کنند. شش دختر "سنجاب" در دایره ای دور پسرها می رقصند. وقتی موسیقی قطع می شود، سنجاب ها روی درختان بلوط می پرند. شرکت کننده که شریک کافی نداشت، بازی را ترک می کند و یک "بلوط" را با خود می برد.

سرگرم کننده
یک بازی رقص خنده دار که مهمانان مهمانی را می خنداند و آنها را کمی نزدیکتر می کند. با خواندن یک آهنگ ساده، همه حاضران، دست همسایه های خود را گرفته اند، می رقصند و یک رقص دور فی البداهه تشکیل می دهند. سپس همه باید برقصند و همسایه را نه با دست، بلکه با گوش، بینی و سایر قسمت های بدن نگه دارند.

بوکسورهای واقعی در رینگ
دو مرد با هم رقابت می کنند، خانم ها و تماشاگران "بیمار" هستند. لوازم - دستکش بوکس و بسته بندی آب نبات. میزبان مسابقه دو مرد را به رینگ فرا می خواند، مبارزان واقعی که به خاطر خانم های خود آماده شاهکارها هستند.

من راز تو را می دانم
برای نقش میزبان باید بازیکنی را انتخاب کنید که با این مسابقه نقاشی آشنایی نداشته باشد. مهمانان مهمانی ظاهراً داستان جالبی در مورد او می دانند. او با کمک پاسخ‌های «نه» یا «بله» به سؤالاتی که از او پرسیده می‌شود، تلاش می‌کند تا بفهمد چه چیزی در مورد او جالب است که عموم مردم می‌دانند.

یک ضرب المثل بکش
چهار نفر بازی می کنند. لوازم مورد نیاز: کاغذ، کارت با گفته ها، نشانگر. هر کس با دریافت همه چیز لازم، باید گفتار خود را بیان کند. پس از آن، همه تلاش می کنند تا گفته های "رمزگذاری شده" در تصاویر ترسیم شده توسط بازیکنان را حدس بزنند.

عطری شبیه سگ
برای بازی از اشیاء مختلفی استفاده می شود که طناب هایی به آنها بسته می شود. بازیکن چشم بند است. میزبان یکی از وسایل را از کیف بیرون می آورد و مانند یک آونگ، آیتم را جلوی بینی بازیکن حرکت می دهد. او باید مشخص کند که چه چیزی را بو می کند.

والیبال سرگرم کننده
این بازی به صندلی و تعداد زیادی بادکنک نیاز دارد. صندلی ها باید مانند تور والیبال در یک ردیف قرار گیرند. میهمانان دو تیم مساوی ایجاد می کنند که سعی می کنند توپ های بیشتری را در کنار حریفان پرتاب کنند.

بازی کفش
مهمانان مهمانی که پشت میز می نشینند، یک راننده ترجیحاً بدون عقده و بی نظم انتخاب می کنند. او به زیر میز می رود، جایی که شروع به درآوردن و پوشیدن کفش ها به نوبت از پای همه مهمانان می کند. هر کی شکست میخوره و میخنده بازی رو ترک میکنه.

برچسب های رنگی
کسانی که می خواهند تفریح ​​کنند و در اطراف حرکت کنند در یک دایره ایستاده اند. میزبان بازی دستور "قرمز را لمس کن!" و شروع به شمارش تا سه می کند. در این حالت، بازیکنان باید به سرعت هر لباس قرمز شرکت کنندگان در بازی را لمس کنند.

بازی حدس زدن
صندلی ها به صورت دایره ای در یک سالن یا یک اتاق بزرگ چیده شده اند. دخترها و پسرها روی صندلی های دایره ای می نشینند. راننده با یک بانداژ محکم روی چشمانش در مرکز دایره با موسیقی راه می رود. اگر ناگهان موسیقی قطع شود، روی زانوهای نزدیکترین پخش کننده می نشیند و حدس می زند که کنار چه کسی نشسته است.

به حسادت گالیانو
رقابت زوجین در دست راست، شریک یک کلاف با روبان می گیرد. شریک زندگی او، در حالی که نوک نوار را با لب هایش گرفته و با دستانش کمک نمی کند، سعی می کند دوست دخترش را با نوار بپیچد. سریعترین زوجی که توانستند ظاهری شیک و شایسته گالیانو ایجاد کنند برنده می شوند.

رفلکس گرفتن
این بازی به شما امکان می دهد توجه و واکنش افراد را به یک کلمه خاص، به عبارت دیگر، "رفلکس درک" تعیین کنید. با گوش دادن به شعری که میزبان می خواند، بازیکنان در کلمه "سه" باید جایزه خوابیده روی صندلی را بگیرند.

طرح های بازیگری
این بازی یک مسابقه تئاتری بداهه است. به بازیکنان کارت های وظیفه داده می شود. پس از خواندن تکلیف، «بازیگران» باید کار را بدون آمادگی کامل انجام دهند. بهترین بازیگر با درخشان ترین استعداد بازیگری برنده می شود.

آب نبات را بگیر
همه کسانی که می خواهند مهارت و شانس خود را بیازمایند در این مسابقه شرکت می کنند. وسایل لازم: بشقاب عمیق با آرد و شیرینی. شرکت کنندگان باید سعی کنند یک آب نبات مدفون در آرد را با دندان های خود بیرون بیاورند بدون اینکه صورتشان کثیف شود.

مسابقه خنده دار
این رقابت توسط یک جفت بازیکن برنده خواهد شد که نه تنها موفق شده اند چند قهرمان را از افسانه Golden Key به خوبی به تصویر بکشند، بلکه به سرعت به خط پایان تعیین شده نیز برسند. هر کسی زودتر بیاید جایزه می گیرد - یک بسته تافی کلید طلایی.

خدا بودن سخته
از شرکت کنندگان در مسابقه دعوت می شود تا سیاره ای جدید را با مردان کوچک یا موجودات دیگر پر کنند. سیاره ای از یک بالون درخشان، جمعیت در طرفین آن با یک قلم نمدی کشیده شده است. شما باید بادکنک را با دقت باد کنید و روی مخازن آن بکشید تا سیاره شکننده شما از لمس بی دقت منفجر نشود.

و من عاشق پول هستم!
بانک‌ها با درب‌های پلاستیکی با شکاف بسته می‌شوند که برای عبور آزادانه سکه‌های هم ارز کافی است. به هر شرکت کننده چنین بانکی با همان تعداد سکه داده می شود. وظیفه "بانکداران" این است که آنها را در اسرع وقت از آنجا بیرون کنند.

بهترین خواننده
فقط مردان در این مسابقه شرکت می کنند. آنها روی صندلی می نشینند، یک پا شلوار را بالا می زنند و روزنامه پیشنهادی را با صدای بلند می خوانند. برنده صاحب دلپذیرترین صدا یا دیکشنری عالی نیست، بلکه مودارترین پا است.

درک آنچه ترسیم شده است

تعداد بازیکنان: هر کدام. اختیاری: کارت های کار از پیش آماده شده، خودکار، کاغذ. ماهیت بازی این است که کلمه ارثی (یا گروهی از کلمات) را با یک تصویر به تصویر بکشید و کیفیت تصویر مهم نیست، نکته اصلی در اینجا این است که سعی کنید معنای "آفرینش" خود را به سرعت منتقل کنید. ممکن است.

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. تسهیل کننده به نوبت نمایندگان هر تیم را دعوت می کند. آنها به طور تصادفی کارت هایی را با وظایف بیرون می آورند و به علامت مجری، آنچه را که به دست آورده اند بدون اینکه حرفی بزنند ترسیم می کنند. تیم سعی می کند حدس بزند که "هنرمند" چه چیزی را نشان می دهد. نوشتن کلمات و اعداد ممنوع است، فقط می توانید نقاشی کنید. تیمی که بیشترین کلمات را حدس زده باشد برنده می شود.

شما می توانید مجموعه ای از وظایف را در موضوعات مختلف آماده کنید:

  • وسایل منزل (آینه، تلویزیون، قهوه جوش، نقاشی…)
  • غذا (پیتزا، موز، بستنی، کتلت و …)
  • شخصیت های افسانه ای (Thumbelina، Kikimora، Fairy، Nightingale the Robber…)
  • ورزش (بوکس، اسکیت، هاکی، بسکتبال و…)
  • مشاغل (حسابدار، سرایدار، آتش نشان، معلم…)

گزینه های پیچیده تر -

عواطف و احساسات را با کمک نقاشی به تصویر بکشید:

  • لذت بسیار
  • غمگینی
  • حیرت، شگفتی
  • عصبانیت
  • غرور و غیره

مفاهیم انتزاعی را با کمک نقاشی به تصویر بکشید:

  • پیروزی
  • ثروت
  • تحصیلات
  • شعر و غیره

از تصاویر برای ترسیم یک یادداشت کوتاه خطاب به یک دوست استفاده کنید:

  • فردا ساعت 6 زنگ بزن
  • بیا امشب بریم فوتبال بازی کنیم
  • برای تولدم یک بچه گربه به من بدهید
  • من مریض هستم، سینما نمی روم و غیره.

ضرب المثل (گفته) را با کمک تصاویر به تصویر بکشید:

  • کار گرگ نیست، به جنگل نخواهد رفت
  • آنها با لباس استقبال می شوند، اما ذهن آنها را همراهی می کند و غیره.

همانطور که می بینید، گزینه های زیادی برای ترسیم وظایف وجود دارد. آن را امتحان کنید و قطعا از این بازی خلاقانه لذت خواهید برد!

حدس بزنید در مورد چه کسی صحبت می کنم

تعداد بازیکنان: زوج اختیاری: دفترچه یادداشت، خودکار (مداد)، جعبه (کلاه).

این یک مسابقه ساده و نسبتاً هیجان انگیز برای تفکر انجمنی و نبوغ است، می توانید آن را در میز جشن بگذرانید. میزبان تکه های کوچک کاغذ و خودکار را بین همه مهمانان توزیع می کند. آنها باید روی این تکه های کاغذ نام شخصیت های مختلف مشهور، شخصیت های افسانه ها، کارتون ها و غیره را بنویسند. - هر کدام 10-20 کلمه هیچ کس به هم نگاه نمی کند. برگ ها را تا می کنند و در جعبه (کلاه یا چیز دیگری) قرار می دهند و مخلوط می کنند. سپس بازیکنان به جفت تقسیم می شوند و به نوبت شرکت می کنند.

مجری 1 دقیقه را با کرونومتر علامت گذاری می کند، بازیکن جفت اول یک تکه کاغذ را از جعبه بیرون می آورد و هویتی را که به دست آورده است برای شریک زندگی خود توضیح می دهد. هرچه شخص در 1 دقیقه بیشتر بتواند شخصیت های پنهان را توضیح دهد و همسرش بتواند آنها را حدس بزند، برای زوج خود بهتر است.

شما می توانید هر طور که دوست دارید توضیح دهید، به هر کلمه، مهمترین چیز این است که نام خود شخصیت را با صدای بلند نگویید. اگر به طور تصادفی آن را رها کردید - امتیاز حساب نمی شود. اگر بازیکن نتواند جمله بندی مناسب را بیابد یا شریک او نتواند حدس بزند، پس آنها حق دارند کار بعدی را انجام دهند.

اگر نام مشابهی پیدا شد (و مطمئناً خواهد بود) چه باید کرد؟ از قبل در مورد آنچه که در این مورد باید انجام دهید بحث کنید: آیا امکان تکرار توضیحات وجود دارد یا خیر.

در پایان، نتایج جمع بندی شده و به جفت بازیکنی که بیشترین تعداد کاراکتر حدس زده شده را دارند، جایزه تعلق می گیرد.

مثال. فرض کنید بازیکن شخصیت های زیر را به دست آورد: پوشکین، آلا پوگاچوا، خوکچه، کوشی جاودانه. چگونه می توانید به سرعت برای تیم توضیح دهید؟ به عنوان مثال، مانند این: او رمان "یوجین اونگین" (پوشکین) را نوشت. پریمادونای صحنه روسی (آلا پوگاچوا)، دوست وینی پو (خوکک)، قهرمان استخوانی افسانه ها (کوشی جاویدان).

آن را امتحان کنید، این بازی شوخ طبعی بسیار قمار است، معمولا همه آن را بسیار دوست دارند.

افکار پنهانی

از قبل، باید کارت هایی را تهیه کنید که بریده هایی از روزنامه ها و مجلات روی آنها چسبانده شده است. عبارات می توانند اینگونه باشند: "چرا شب ها بیدار می خوریم؟"، یا "وقت آن است که به دنبال یک حامی پولدار بگردیم." هر چه باهوش تر باشند، بهتر است. در طول بازی ، میزبان با کلمات "النا در مورد اولگا چه فکر می کند؟" ، "و اولگا در تلافی چه خواهد گفت؟" ، "ناتالیا خجالت می کشد به تاتیانا چه بگوید؟" از دختران دعوت می کند تا به طور تصادفی یک کارت بیرون بیاورند و آنچه در آنجا نوشته شده است را بخوانند.

به خاطر بسپارید و بازگو کنید

این نسخه پیچیده تر از بازی معروف "تلفن شکسته" است.

این بازی شامل یک میزبان و 5-8 بازیکن است (هر چه بیشتر، بهتر است)، بقیه مهمانان تماشاگر هستند. بازیکنان از در بیرون می روند. مجری اولین آنها را صدا می زند و به طور رسا، نه خیلی سریع، داستان کوتاهی را که از قبل آماده شده است شامل 10-13 جمله برای او می خواند. وظیفه بازیکن اول این است که سعی کند این متن را به خاطر بسپارد و آن را برای بازیکن بعدی که قبلاً بیرون از در بود بازگو کند. بازیکن دوم، به نوبه خود، آنچه را که توانست به خاطر بسپارد، برای سومی بازگو می کند. و غیره. در نتیجه، آخرین شرکت کننده تفسیر نهایی را برای مخاطب بازگو می کند. معمولاً (البته اگر این مجموعه ای از گیک ها نباشد)، داستان نسبت به پایان بسیار تغییر می کند، بنابراین معلوم می شود که بسیار سرگرم کننده است!

معامله پایاپای

میزبان (میزبان) مهمانی کیسه ها یا پاکت های مات را بین همه مهمانان توزیع می کند که اقلام کوچک (مهره ها، سکه ها، دکمه های کوچک، حبوبات و غیره) از قبل، هر کدام 15-20 قطعه قرار می گیرند. بعد، بازی شروع می شود. ماهیت آن: هر شرکت کننده در اطراف اتاق قدم می زند و از مخالفان دعوت می کند تا تعداد اشیاء را در مشت خود حدس بزنند و این سؤال را بپرسند: "زوج یا فرد؟". اگر حریف به درستی حدس بزند، آیتم ها را در دست بازیکن می گیرد. در غیر این صورت به همان تعداد اقلام از پاکت خود می دهد. اگر بازیکن هیچ آیتمی نداشته باشد، او از بازی خارج می شود. بازی 10-15 دقیقه طول می کشد، سپس شمارش شروع می شود. خوش شانس ترین "تاجر" برنده می شود - بازیکنی که بیشترین تعداد آیتم ها را دارد.

دقیقا همینطوره

یک زوج برای شرکت در بازی دعوت می شود (بازیکنان یک زوج به طور مشروط به "1" و "2" تقسیم می شوند). بازیکن "2" توسط دستیار میزبان به بیرون از در هدایت می شود و با چشمان بسته می شود. در این زمان، بازیکن "1" با نوعی ژست غیر معمول می آید (می توانید بایستید، روی یک صندلی بنشینید و حتی دراز بکشید). وقتی آماده شد در این حالت یخ می زند. بازیکن "2" را وارد کنید. وظیفه او این است که با چشم بند، ژست گرفته شده توسط بازیکن "1" را با لمس مشخص کند و آن را کپی کند، یعنی. خودت را به تصویر بکش وقتی آماده شد، چشمانش باز می شود. همه در حال مقایسه نتایج هستند. این بازی را می توان به عنوان یک رقابت بین زوج ها بازی کرد - چه کسی این کار را بهتر انجام خواهد داد.

گروه بندی ها

یکی از شرکت کنندگان در بازی اتاق را ترک می کند، در این زمان همه بقیه طبق برخی معیارها به 3-4 گروه تقسیم می شوند، به عنوان مثال، سن، رنگ چشم، جزئیات لباس و غیره. وظیفه بازیکن بازگشته حدس زدن علامتی است که گروه ها را متحد می کند.

کارآگاه در جستجوی کلمات پنهان

بازی با انتخاب یک "کارآگاه" شروع می شود، سپس از او خواسته می شود تا برای مدتی اتاق را ترک کند. در این زمان، بقیه بازیکنان به یک ضرب المثل معروف، ضرب المثل یا بیت از یک شعر معروف (خط از یک آهنگ) فکر می کنند. فرض کنید ضرب المثل "حقیقت چشم را می سوزاند" تصور می شود. این متن باید به سه بخش تقسیم شود: «حقیقت»، «چشم»، «خار، خار». "کارآگاه" برمی گردد و به او گفته می شود که ضرب المثل "پنهان" است (حدس زده شده است) و با شروع جستجو، می تواند هر سه سوال را از هر سه شرکت کننده در بازی بپرسد.

"کارآگاه" باید حدس بزند که متن ضرب المثل به سه قسمت تقسیم می شود و اولین کسی که با سوال به او مراجعه می کند باید ابتدای متن پنهان را در عبارت پاسخ وارد کند ، دوم - ادامه ، سوم - قسمت آخر. پرسش و پاسخ می تواند هر چیزی باشد، طنز و اصالت پذیرفته می شود!

سوالات و پاسخ های احتمالی:"چند ماه در سال؟" - "بگو توسط واقعیتمن حساب نکردم"؛ "سرگرمی مورد علاقه شما چیست؟" "من دوست دارم نگاه کنم چشم هاستاره های سینما"؛ "فیل ها چه می خورند؟" - "فیل ها چه می خورند، من نمی دانم، اما سنجاب می داند چگونه نیش زدنآجیل و خشکبار."

به هر شرکت کننده یک اسکناس داده می شود. با علامت میزبان، شرکت کنندگان اسکناس ها را بالا می اندازند و شروع به دمیدن روی آنها می کنند تا به جلو پرواز کنند و روی زمین نیفتند. اما اگر با این وجود، صورت حساب سقوط کرد، ناامید نشوید، زیرا می توانید زانو بزنید و به دمیدن آن ادامه دهید تا به نوبه خود به جلو حرکت کند.
شرکت کننده ای که صورتحسابش تا جایی که ممکن است حرکت کند برنده است.

بابا یاگا

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند و صف می کشند. به اولین بازیکنان در رده های خود یک ماپ و یک سطل داده می شود. دستمال پاک کن باید در دست راست گرفته شود، پا را داخل سطل قرار داده و با دست چپ نگه دارید. در این حالت بازیکن باید مسافت مورد نظر را بدود و سپس تجهیزات خود را به نفر بعدی بدهد.
تیمی که بازیکنان آن کار را سریعتر انجام دهند برنده خواهد شد.

پیچیدگی زنان

دو دختر برای شرکت در مسابقه دعوت شده اند. به آنها موز و یک کاسه بستنی داده می شود. وظیفه هر یک از دخترها خوردن بستنی موز است. با این حال، نباید عجله کنید، زیرا نکته اصلی در رقابت، هنرمندی است. هنگام تعیین برنده، مجری به مهمانان مراجعه می کند که با رای دادن بهترین دختر را انتخاب می کنند.

توپ های خنده دار

برای شرکت در مسابقه باید چند نفر را دعوت کنید. به هر بازیکن یک بادکنک و ریسمان داده می شود. نخ به کمربند بسته می شود و توپ باید به انتهای نخ متصل شود و خودسرانه پایین بیاید.
علاوه بر این، یک پین فشاری به پیشانی هر بازیکن با سوزن بالا وصل می شود. شما می توانید این کار را با یک پچ انجام دهید. هر بازیکن باید به معنای واقعی کلمه با پیشانی خود توپ حریف را بشکند. بالون که ترکید، او از بازی خارج شده است. هر که زنده بماند برنده است.

نمایش به صورت سه بعدی

این مسابقه هم برای مخاطبان و هم برای خود شرکت کنندگان، هیجانات مفرح و شادی زیادی را به همراه خواهد داشت. شرکت کنندگان تیم های 4-5 نفره تشکیل می دهند. هر یک از تیم ها فانتوم خود را انتخاب می کنند که وضعیت خاصی را به آنها نشان می دهد که باید به صورت سه بعدی نشان دهند. به عنوان مثال، در کنار دریا استراحت کنید: کسی با دستان خود مرغ های دریایی را نشان می دهد و آنها را با فریاد "مال من من" صدا می کند، کسی نسیم ملایم دریا را تقلید می کند، کسی صدای پاشیدن امواج دریا را به صدا در می آورد و شخصی درخشش درخشانی از خورشید نشان می دهد. . موقعیت ها در فانتزی ها می تواند کاملاً متفاوت باشد، مثلاً پرواز به فضا، صبح در جنگل و غیره. تیمی که بهترین عملکرد سه بعدی را نشان دهد، آن تیم جایزه خود را دریافت خواهد کرد.

پیش بینی

یک درخت کوچک سرپوشیده در مرکز سالن، ترجیحا با شاخه های گسترده قرار داده شده است. برگ هایی از سرتاسر درخت آویزان شده که پشت آن آرزوها نوشته شده است. هر یک از شرکت کنندگان به نوبه خود چشم بند زده می شود و از آنها خواسته می شود یکی از برگ ها را بردارید.
پس از آن بازیکن باید خواسته ای را که روی برگه نوشته شده بود برآورده کند.

یک پرتقال پیدا کنید

میزبان مسابقه و شرایط آن را اعلام می کند: در مقابل هر شرکت کننده 3 جعبه (که شفاف نیستند و کاملاً بسته هستند) وجود دارد، در هر جعبه یک سوراخ برای دست ایجاد می شود، در یکی از جعبه ها یک پرتقال (سیب) پنهان شده است. جعبه ها و مثلاً عنکبوت ها یا کرم ها در یکی از جعبه ها نشسته اند (اما در واقع عنکبوت وجود ندارد). در دستور "شروع"، هر شرکت کننده باید دست خود را به هر سه جعبه خود بچسباند و پرتقال را سریعتر از بقیه پیدا کند. برخی از مهمانان، و به احتمال زیاد، همه آنها بلافاصله تصمیم نخواهند گرفت که دست خود را بچسبانند، زیرا می دانند که موجودات "ناخوشایند" در یکی از جعبه ها نشسته اند. اما، با این وجود، هر کسی که اول نارنجی را پیدا کند، برنده شد. و در پایان خود مهمانان حدس می زنند و مجری تایید می کند که کرم و عنکبوت وجود نداشته است. و شرکت کننده ای که بتواند سریعتر از بقیه بر ترس های خود غلبه کند و یک پرتقال پیدا کند، مستحق جایزه است.

اون زوج دیگه

مهمانان به جفت تقسیم می شوند. هر یک از زوجین در حالت پشت به پشت قرار می گیرند و روی زمین می نشینند و بازوهای یکدیگر را به هم بسته اند. بدون تغییر وضعیت و بدون بازکردن دست ها، با دستور شروع، زوج ها باید به بالون (هوا) خود که در فاصله معینی از ابتدا قرار دارد برسند و آن را ترکانند. زوجی که سریعتر این چالش سرگرم کننده را کامل کنند برنده خواهند بود.

روی سرم چه خبر است؟

هر شرکت کننده به نوبت چشم بند می زند و 5 شی مختلف مانند کتاب، قاشق، شانه، سکه، کلید، توپ، آب نبات، شیشه و ... را روی سر خود می گذارد و شرکت کنندگان باید حدس بزنند. آنچه بر سر آنهاست کدام یک از میهمانان می تواند هر 5 مورد "خود" را تشخیص دهد، جایزه دریافت می کند.

خوب، مهمانی بدون شوخی چیست؟ این بازی تا پایان شب ادامه دارد. برای مسابقه، شما باید از قبل برگها (با یک طرف چسبنده) با کتیبه های "احمق" و "احمق" آماده کنید. یادداشت ها بر روی پایه یا سه پایه در گوشه اتاق آویزان خواهند شد. در طول مهمانی، هر یک از مهمانان می توانند یک یادداشت بردارید و با احتیاط آن را به پشت هر مهمان بچسبانند. با دیدن شخصی در پشت چنین یادداشتی، مهمانان باید در مورد آن سکوت کنند. در پایان شب، با تعداد این نت ها، با شکوه ترین «احمق» و باشکوه ترین «احمق» مشخص می شود.

بسته بندی چیپس

در هر مهمانی همیشه چیپس در مقادیر زیاد وجود دارد. این مسابقه به شرکت کنندگان و همچنین دو فنجان و همان تعداد چیپس برای هر یک از شرکت کنندگان نیاز دارد. بنابراین، برای هر شرکت کننده یک فنجان قرار می دهند که شامل تعداد مشخصی چیپس است، مثلاً 20، و یک فنجان خالی در کنار آن وجود دارد. در فرمان "شروع"، شرکت کنندگان شروع به انتقال تراشه ها (یک در یک زمان) از یک فنجان به فنجان دیگر با دهان خود بدون کمک دست می کنند. هر کس اول این کار را انجام دهد برنده است.

خوک ها در تغار

هر شرکت کننده نیمی از پرتقال دریافت می کند و با فرمان "شروع"، مهمانان مهمانی بدون کمک دست شروع به خوردن پرتقال می کنند. در گودال شبیه خوک خواهد بود. شرکت کننده ای که اول همه چیز را بخورد برنده خواهد بود و جایزه دریافت می کند.

قارچ خواران

برای این مسابقه به یک شیشه قارچ کوچک و لیز نیاز دارید. به هر شرکت کننده یک بشقاب با همان تعداد قارچ و یک چنگال داده می شود. در دستور "شروع"، شرکت کنندگان باید یک قارچ را در یک زمان خار کنند (و گرفتن آن در بار اول چندان آسان نیست) و بخورند. اولین کسی که بشقاب خود را خالی کند برنده خواهد بود.

چهره سازی

در مهمانی، شما واقعاً نمی خواهید مزاحم شوید، می خواهید سرگرم شوید و لذت ببرید. بنابراین، مهمانان به جفت تقسیم می شوند. هر زوج به نوبت کار می کنند. در فرمان "شروع"، شرکت کنندگان شروع به چهره سازی می کنند و هرکسی که اول بخندد بازنده است و برنده از این جفت به مرحله بعدی می رود، جایی که او رقابت می کند - با برنده از جفت دیگری چهره می شود. "جدی ترین" مستحق جایزه است.

نجاتم بده، دارم غرق میشم

این مسابقه به دو ناجی غریق نیاز دارد، بقیه مهمانان قربانیان کشتی غرق شده هستند که باید نجات یابند. و برای نجات امدادگران به دایره هایی نیاز خواهید داشت (حلقه های بادی و ساده برای ژیمناستیک یا حلقه های کودکان). همه مهمانان قربانی به شیوه ای آشفته در اطراف اتاق چیده شده اند. دو ناجی غریق در کنار هم ایستاده اند که هر دو حلقه های یکسانی دارند (با توجه به تعداد مهمانان). به دستور رهبر، امدادگران شروع به نجات غریق می کنند - یک حلقه (حلقه) را روی فرد پرتاب می کنند. هر کس بتواند در یک زمان مشخص، مثلاً 2 دقیقه، مهمانان بیشتری را ذخیره کند، برنده خواهد شد.

برای جلوگیری از مشکل با راننده تاکسی

همانطور که می دانید، در پایان مهمانی، برخی به سختی می توانند بفهمند که چگونه به خانه برسند. در این صورت برای اینکه در آینده مشکلی برای راننده تاکسی پیش نیاید از بین میهمانان 2-3 شرکت کننده انتخاب می شوند که یک برگه و یک خودکار به آنها تحویل داده می شود. در دستور "شروع"، بچه ها باید در اطراف همه مهمانان، از جمله یکدیگر، بدوند و لیستی به این شکل تهیه کنند: نام خانوادگی - آدرس (خیابان، خانه، آپارتمان)، به عنوان مثال، سیدوروف - خیابان. اسمولنسکایا، 5/20; فیلیمونوف - خ. Krasnoarmeyskaya، 6/1 و غیره. هر یک از شرکت کنندگان اولین نفری باشد که کار را انجام دهد و لیست کاملی از اسامی مهمانان و آدرس آنها را ارائه دهد، برنده خواهد بود.

چرا امروز انجامش نمیده؟

هر یک از مهمانان به نوبه خود یک فانتوم را بیرون می کشد که نشان دهنده اقدامی است که باید انجام شود. در صورت امتناع، میهمان یک پشته از هر الکل را در یک جرعه (به صلاحدید عموم) می نوشد. اعمال فانتوم ها باید غیرعادی باشد، به عنوان مثال:
یک تخم مرغ خام بنوشید؛
به همسایه یا همسایه ضربه بزنید و او را ببوسید.
با یک تی شرت به فروشگاه بدوید و آبجو بخرید.
یک عکس جعلی در شبکه های اجتماعی ارسال کنید یا یک وضعیت خنده دار بنویسید، به عنوان مثال، "من با مادرم احمق هستم، شاه ماهی با شکر می خورم"؛
شماره سوم یا دهم دفترچه تلفن خود را بگیرید و شعری بگویید، مثلاً «با سلام به شما آمدم» و غیره.
حال و هوای شاد و لحظات به یاد ماندنی مهمانی برای هر یک از مهمانان تضمین شده است.

الکل برای اهداف پزشکی

هر شرکت کننده یک لیوان پر آبجو یا هر الکل دیگر و یک سرنگ دریافت می کند. در دستور "شروع"، مهمانان باید شروع به انجام کار زیر کنند: با یک سرنگ الکل را از لیوان خود بکشند و تا زمانی که لیوان خالی شود از سرنگ بنوشند. هر کس اولین کسی باشد که چنین تکلیف "پزشکی" را تصحیح کند، برنده شد.