مسابقات برای همکاران در محل کار روی میز. بازی برای جشن شرکتی سال نو: "از یک خط جدید". "من کجا هستم؟"

به دنبال مسابقات سرگرم کننده و اصلی برای یک مهمانی شرکتی با همکاران هستید؟ Holidays Workshop 10 مورد از بهترین سرگرمی ها را برای یک رویداد اداری جمع آوری کرده است. این مسابقات برای هر رویداد شرکتی ایده آل است و به شما امکان می دهد با همکاران خود سرگرم شوید.

جعبه را پر کنید

در وسط اتاق 2 جعبه بزرگ وجود دارد - آنها "تابوت" خواهند بود. دو بازیکن انتخاب می شوند. آنها باید جعبه ها را با اقلامی که در دفتر هستند در مدت زمان مشخصی، مثلاً 1 دقیقه، پر کنند. شرط اصلی این است که شما می توانید تنها یک چیز را در یک زمان بیاورید. کسی که بیشترین اقلام در جعبه را داشته باشد برنده است.

راه رفتن پرواز

این سرگرمی باید در یک اتاق بزرگ و پس از برداشتن اشیاء شکسته انجام شود. طناب ها در اتاق (7-10 قطعه) در ارتفاع 40-50 احساسات از کف کشیده می شوند و "جاده ای با موانع" ساخته اند. شرکت کننده باید در امتداد آن بدون برخورد به نخ ها و به خاطر سپردن مکان آنها راه برود. سپس از بازیکن خواسته می شود در حالی که چشم بسته است همین کار را انجام دهد. تنها زمانی که او برای غلبه بر مسیر آماده می شود، رهبر طناب ها را برمی دارد. در نتیجه، همه حاضران فرصتی بی نظیر برای دیدن مدیر کل در حال راه رفتن با یک راه رفتن افتخارآمیز فلامینگو دارند.

این مسابقه در یک مهمانی شرکتی باید با همکاران مرد برگزار شود. برای تفریح ​​باید بادکنک ها و جعبه های کبریت دار (به تعداد بازیکنان)، نوار چسب تهیه کنید. کسانی که مایل به شرکت در مسابقه هستند با نوار چسب بادکنک باد شده به شکم وصل می شوند و به آنها پیشنهاد می شود کبریت های پراکنده روی زمین را جمع آوری کنند. برنده کسی است که کار را سریعتر انجام دهد. و "شکم" او دست نخورده باقی مانده است.

شریک موذی

برای مسابقه به 2 جفت بازیکن، تعداد زیادی بادکنک بادکرده کوچک و دو کیسه بزرگ نیاز دارید. یکی از شرکت کنندگان از یک جفت توپ ها را در یک کیسه جمع می کند و دیگری باید با او مداخله کند و آنها را ترکاند. چند دقیقه طول می کشد تا کار انجام شود. سپس رهبر توپ های هر دو کیسه را می شمارد. بازیکنی که بیشترین توپ کامل را داشته باشد برنده است.

فیل

برای این رقابت شرکتی، کارکنان به 2 تیم تقسیم می شوند. جلوی هر یک از آنها یک کاغذ طراحی بزرگ و مداد قرار دارد. وظیفه بازیکنان: یک فیل چشم بند بکشید. همه باید فقط یک قسمت از بدن حیوان را به تصویر بکشند. تیمی که سریع‌تر تمام می‌کند و خلقتش بیشتر شبیه یک فیل است، برنده می‌شود.

انجمن ها

این یک سرگرمی آرام، اما بسیار خنده دار است که برای یک تیم کوچک مناسب است. می توانید بازی را روی میز انجام دهید. اولین شرکت کننده به کلمه ای فکر می کند و آن را با همسایه خود زمزمه می کند. او کلمه ای را به بازیکن بعدی می گوید که با کلمه پنهان مرتبط است. همه چیز تکرار می شود تا آخرین شرکت کننده که با صدای بلند حرف خود را می خواند. این نوع می تواند بسیار متفاوت از نسخه اصلی باشد و بسیار غیرمنتظره باشد.

اگر ناگهان…

این رقابت برای یک مهمانی شرکتی نه تنها به تعطیلات مثبت اضافه می کند، بلکه به شما امکان می دهد چیزهای جالب زیادی در مورد همکاران خود بیاموزید. برای سرگرمی نیازی به وسایل نیست. میزبان از هر بازیکنی سوالی در رابطه با وظایفش می پرسد. می توانید از حسابدار بپرسید که اگر کودک گزارش مهمی را نقاشی کند که باید فردا تحویل داده شود، چه کار می کند. می توانید از مدیر بپرسید که اگر کل حقوق کارمندان کازینو را از دست بدهد، چه می کند. سپس همه حاضران به انتخاب باهوش ترین بازیکن رای می دهند.

نمونه سوالات:

اگر ناگهان…:

  • شما با مدیر عامل در آسانسور گیر کرده اید.
  • همه کارمندان استعفا می دهند؛
  • در محل کار به خواب رفت و رئیس آن را دید.

یک آب نبات پیدا کن

این تعبیر از بازی کودکان برای همه آشنا است، اما به بهترین وجه شرکت مست، "با صدای بلند" پیش می رود. شرکت کنندگان پشت میز می نشینند و راننده ای را انتخاب می کنند. وظیفه بازیکنان این است که به آرامی آب نبات را زیر میز به یکدیگر منتقل کنند. وظیفه راننده: گرفتن کسی در دنده. بازیکن گرفتار راننده می شود.

ترانسفورماتور گرز

یک مسابقه رقص سرگرم کننده که قطعا همه حاضران را خوشحال می کند! برای انجام آن، شما باید یک برش از آهنگ ها و وسایل معروف مختلف - هر چوبی به طول حدود یک متر - تهیه کنید. شرکت کنندگان در یک دایره می ایستند، می رقصند و یک "گرز تبدیل کننده" از یکدیگر عبور می کنند، ناگهان موسیقی متوقف می شود. اونی که وسایل رو تو دستش داره میره مرکز. میزبان اعلام می کند که "گرز ترانسفورماتور" به یک میکروفون تبدیل می شود و شرکت کننده - به یک خواننده در سطح جهانی. او باید شیک ترین اجرای ضربه خود را در موسیقی به تصویر بکشد. سپس دی جی هر آهنگ محبوبی را پخش می کند.

مهم است که اطمینان حاصل شود که همه افراد حاضر در بازی شرکت می کنند و موسیقی را به موقع بر روی کارمندان مناسب متوقف می کنند. Vasya، برنامه نویس، در لباس یک ویولونیست رمانتیک، می تواند بسیار شگفت انگیز باشد.

در اینجا چند ایده وجود دارد که یک "گرز ترانسفورماتور" می تواند به چه چیزی تبدیل شود:

  • ویولن؛
  • گیتار خواننده راک;
  • پاک کن
  • قلاب ماهی گیری؛
  • چوب هاکی؛
  • بار.

من کی هستم؟

برای این سرگرمی، باید تابلوهایی را با کلمات مختلف (اما نه خیلی ساده) از قبل چاپ کنید. به عنوان مثال: عیار، لمور، ظرف و غیره. سپس مجری کارتی را به پشت هر شرکت کننده می چسباند. وظیفه بازیکن: با پرسیدن سوال از دیگران متوجه شوید پشت آن چه نوشته شده است. آنها فقط می توانند "بله" یا "خیر" پاسخ دهند. هر کس کلمه را سریعتر حدس بزند برنده است.

این مسابقات برای یک مهمانی شرکتی با همکاران است که کارگاه تعطیلات پیشنهاد برگزاری آن را می دهد. چی بازی میکنی

مهمانی های شرکتی مدت هاست که به بخشی جدایی ناپذیر از اوقات فراغت مشترک همکاران تبدیل شده است. و از آنجایی که همه شرکت ها کارکنان و بودجه متفاوتی دارند، تعطیلات را به روش های مختلف جشن می گیرند. اما جشن هر چه که باشد، فقط نشستن پشت میز و گوش دادن به موسیقی سرگرم کننده ترین کار نیست. خیلی بهتر است مسابقاتی تهیه کنید که همه حاضران را سرگرم کند.

هر چیزی جای خودش را دارد

اگر در حال برنامه ریزی برای تعطیلات در یک شرکت بزرگ هستید که بودجه قابل توجهی را برای جشن اختصاص می دهد، ممکن است ارزش آن را داشته باشد که این رویداد را در یک آژانس خاص سفارش دهید تا واقعاً آن را برگزار کنید. اما اغلب، کارمندان مجبورند به تنهایی سرگرمی ایجاد کنند. چه مواردی را باید در نظر گرفت؟

  1. چند مرد و زن در تیم هستند. اگر تقریباً همه کارمندان از یک جنس هستند ، بهتر است بدون مسابقات زوجی انجام دهید.
  2. جو در شرکت چگونه است، همکاران چقدر از نزدیک با هم ارتباط برقرار می کنند. برای یک تیم بزرگ، جایی که برخی حتی نام یکدیگر را نمی‌دانند، بازی‌های خنثی باید ترجیح داده شوند، شاید بتوان گفت «کاملاً تجاری».
  3. میانگین سنی کارکنان. برای افراد زیر 30 تا 35 سال، سرگرمی با محتوای رایگان تر مناسب است. اما اگر اکثر کارمندان در حال حاضر بیش از 50 سال دارند، بهتر است مسابقات را با دقت و تمرکز بر گزینه های کلاسیک انتخاب کنید.

در هر صورت، نباید به شوخی های مسطح خم شوید یا چنین سرگرمی هایی را در برنامه قرار دهید که شرکت در آن برای کسی شرم آور باشد.

همه به صورت جفت

مسابقات زوجی بسیار محبوب هستند، زیرا هم در یک تیم بزرگ و هم در جایی که افراد بسیار کمی وجود دارند مناسب هستند. مهمتر از همه، باید تعداد زنان و مردان تقریباً برابر در میان کارکنان باشد. شرکت کنندگان به تیم های 2 نفره تقسیم می شوند - یک مرد و یک زن. مسابقات زیر بین تیم ها برگزار می شود:

  1. "سلمانی". به دستور میزبان، زنان شروع به آرایش موهای مرد می کنند: با کمک نوارهای لاستیکی کوچک "دم" را ببندند. برنده کسی است که بیشترین تعداد تیرها را در زمان تعیین شده بسازد. به او یک آینه، یک شانه یا یک سری کش مو داده می شود.
  2. "همگام". در این رقابت، شما باید هماهنگ کار کنید، فقط از این طریق چیزی می تواند کار کند. ماهیت مسابقه: اعضای تیم با یک دست یکدیگر را در آغوش می گیرند و دست دوم رایگان است (هر کدام فقط یک دست دارند). آنها باید بادکنک را باد کرده و ببندند. هر کس اول این کار را انجام داد، برنده شد. به عنوان جایزه، بهتر است چیزی خنثی انتخاب کنید، به عنوان مثال، یک جعبه شکلات.
  3. "برچسب و استیکر". این رقابت در یک تیم جوان مناسب ترین خواهد بود. برای هر زن، مجری برچسب (می توانید از برچسب های روحانی یا برچسب های معمولی کودکان استفاده کنید) را در همان مکان ها می چسباند: روی صورت، روی دست ها، روی لباس. مردان باید در مدت زمان تعیین شده بدون استفاده از دست و دهان خود، تمام برچسب ها را بردارید. برنده کسی است که بیشترین برچسب را حذف کند. جایزه لوازم التحریر است.

با شرکت در چنین مسابقاتی می توانید با همکاران بسیار نزدیک تر شوید، اما در عین حال از مرزهای نجابت فراتر نروید.

بر اساس نمایش های محبوب

ایده هایی برای مسابقات برای یک مهمانی با همکاران را می توان در تلویزیون مشاهده کرد. امروزه نمایش های زیادی وجود دارد که در آن تیم ها و شرکت کنندگان انفرادی با هم رقابت می کنند. بیشترین بازی های انجام شده:

  1. "آهنگ را حدس بزنید" - باید با ضبط موسیقی متن آهنگ های محبوب از قبل برای چنین مسابقه ای آماده شوید.
  2. "چی؟ جایی که؟ چه زمانی؟" - یک بازی برای روشنفکران، که در آن کل تیم می تواند شرکت کند، به تیم های تقسیم شده است. چنین سرگرمی‌هایی گاهی اوقات سنتی می‌شوند، اگر یک جام چالشی در نظر بگیرید که در هر مهمانی شرکتی پخش می‌شود.
  3. Crocodile احتمالاً بازی با بیشترین تعداد طرفدار است، زیرا هم برای کسانی که آن را بازی می کنند و هم برای کسانی که آن را تماشا می کنند جالب است.

برای مدتی می توانید نه تنها کلمات را حدس بزنید، بلکه رقابت شامل موارد زیر نیز می شود:

  • عنوان فیلم ها و کتاب ها;
  • عبارات از آهنگ ها;
  • سطرهایی از اشعار معروف؛
  • ضرب المثل ها و گفته ها؛
  • نام افراد مشهور و غیره

چنین سرگرمی خوب است زیرا برای افراد با هر جنسیت، سن و موقعیت اجتماعی مناسب است. به عنوان جایزه، بهتر است به برنده جامی با کتیبه "موسیقی ترین" یا "دانشمندترین" بدهید.

بیرون از خانه

جشن گرفتن برخی از تعطیلات با همکاران در جاده اغلب اتفاق نمی افتد، بنابراین شما باید هر کاری انجام دهید تا روز را برای همه به یاد ماندنی کنید. ساده ترین، اما به هیچ وجه خسته کننده ترین، ترتیب دادن مسابقه رله است:

  • شرکت کنندگان به دو یا چند تیم تقسیم می شوند.
  • برای هر تیم، یک مسیر مانع ساخته شده از بطری های پلاستیکی ترتیب داده شده است که باید به صورت زیگزاگ اجرا شود.
  • در انتهای نوار، یک چوب به زمین گیر کرده و یک بطری با نوشیدنی، یک پشته فنجان های پلاستیکی و یک بشقاب با یک میان وعده (به عنوان مثال، برش های پنیر یا سوسیس) قرار می گیرد.
  • به دستور میزبان، اعضای تیم اول، در اطراف بطری ها می دوند، به لیوان ها می رسند، یکی را می گیرند و در آن نوشیدنی می ریزند.
  • سپس با نگه داشتن چوب چسبیده، 5-7 دور آن را بچرخانید، به عقب بدوید و باتوم را رد کنید.
  • شرکت کنندگان زیر همان مسیر را دنبال می کنند، فقط آنها دیگر نمی ریزند، بلکه آنچه ریخته می شود می نوشند.
  • شرکت کنندگان سوم نیز همین کار را می کنند، اما در پایان سفر یک میان وعده می خورند.

پیچیدگی مسابقه این است که پس از چندین چرخش دور چوب، همه نمی توانند در یک زیگزاگ بدود. مسابقه رله را می توان با طولانی کردن مسیر مانع دشوارتر کرد. البته بهترین زمان برای چنین مسابقاتی تابستان است. جایزه در رله بهتر است با چیزی مرتبط با ورزش انجام شود: توپ، دمبل، راکت پینگ پنگ، مربی دست و غیره.

هر شوخی ...

اگر همکاران مدت زیادی است که یکدیگر را می شناسند، بازی در یک مهمانی مشترک می تواند تندتر باشد. با این حال، جوک های زیر کمربند هنوز افراد کمی هستند که دوست دارند. در میان رقابت های یک شرکت نزدیک، محبوب ترین ها عبارتند از:

  1. "مورد را حدس بزنید." وسایل کوچک مختلفی در یک کیسه بزرگ قرار می گیرند: اسباب بازی های کودکان، لوازم التحریر و غیره. مهمترین چیز این است که آنها باید قوی و حجیم باشند (مدادها و خودکارها کار نمی کنند، اما می توانید سوراخ فلزی بگیرید). چند شرکت کننده باید با نشستن روی آن شی را حدس بزنند. صندلی برای چنین بازی باید با یک صندلی محکم انتخاب شود. اسباب بازی همچنین می تواند هدیه باشد.
  2. "کارتون دوستانه" به شرکت‌کنندگان ورق‌هایی داده می‌شود که روی آن باید پرتره یکی از کارمندان (حضور) را در زمان تعیین شده بکشند. اعضای باقی مانده تیم باید حدس بزنند که کیست. برنده کسی است که نقاشی او واقع بینانه ترین باشد. جایزه - قلم مو، رنگ، قلم نمدی، آلبوم و غیره.
  3. "توجه به جزئیات". یکی از حاضران از در بیرون می رود، اما قبل از آن به او هشدار داده می شود که همکارانی که در اتاق مانده اند اکنون چیزی در ظاهر خود تغییر می دهند. سپس فردی که بیرون آمده به عقب فراخوانده می شود و او شروع به حدس زدن می کند که چه چیزی تغییر کرده است. اما نکته اصلی این است که واقعاً هیچ چیز تغییر نکرده است. تیم تصمیم می گیرد تا چه زمانی همکارش را عذاب دهد، اما اگر خودش حدس بزند که هیچ تغییری رخ نداده است، برنده محسوب می شود و عنوان دقیق ترین به او اعطا می شود و دیپلم یا جام مناسب به او اعطا می شود.

چنین رویدادهایی فقط در جایی مناسب است که کارمندان بیشتر دوست باشند تا همکاران. به هر حال، همه افراد متفاوت هستند، ممکن است برخی از آنها توهین شوند تا بعداً کار با آنها خجالت آور باشد.

ارسال شده در 03/04/2018

رویدادهای شرکتی و تعطیلات مشترک برای متحد کردن تیم و دوستانه تر کردن آن طراحی شده اند. فضای سرگرم کننده برای این امر بسیار مساعد است. مسابقات خنده دار و مسابقات اصلی به افزودن تنوع، افزایش روشنایی، خنده و شوخی بیشتر کمک می کند.

میهمانان بسته به تعداد کل افراد در جشن به چند تیم تقسیم می شوند. تیم باید حدود 5-6 نفر باشد. وظیفه هر یک از تیم ها فکر کردن و نمایش یک فیلم کوتاه خنده دار از موضوع: "یک روز از کار ما" است. برای بهترین بازیگری، تولید و غیره، تیم جایزه اسکار را به عنوان مثال به شکل یک بطری شامپاین دریافت می کند.

خلاصه سازی

به شرکت کنندگان کارت هایی با سوالات طنز داده می شود. مثلاً «چگونه سگ را به پرواز درآوریم»، «چگونه هواپیما را سریع متوقف کنیم»، «چگونه سوپ نخود را بخوریم» و غیره. در یک یا دو دقیقه، بازیکنان باید یک دستورالعمل گام به گام دقیق تهیه کنند و آن را روی یک کاغذ یادداشت کنند. نویسنده دقیق ترین و خنده دار ترین دستورالعمل ها برنده می شود.

از هر کلمه

همه مهمانان به صورت دایره ای می نشینند و بازی را شروع می کنند، هر شرکت کننده باید کلمه ای را نام ببرد که با حرف آخر کلمه قبلی از حرفه خود شروع شود. هر کس نامی نبرد حذف می شود و هرکس تا آخرین بار باقی بماند جایزه می گیرد. به عنوان مثال، یک حزب شرکتی برای حسابداران: مانده - دارایی های ثابت - دارایی - تولید ناخالص و غیره.

سلفی عصر.

در ابتدای شب، مجری برنامه اعلام می کند که در طول جشن و شادی، مسابقه ای برای بهترین سلفی برگزار می شود. یعنی یک دوربین روی میز خواهد بود که هر یک از مهمانان می توانند آن را بگیرند و در جالب ترین موقعیت مثلا با رئیس، روی بالکن و ... از خود عکس بگیرند. در پایان شب، تمام عکس ها در یک صفحه نمایش بزرگ (با استفاده از اتصال USB) نشان داده می شوند و بهترین سلفی با تشویق مهمانان انتخاب می شود. و برای اینکه مهمانان فراموش نکنند ، مجری به طور دوره ای مسابقه سلفی را به همه یادآوری می کند. به عنوان یک جایزه، می توانید یک جایزه خنده دار بدهید - یک قاب عکس با عکس چاک نوریس، زیرا او باحال ترین است.

بهترین شعار برای کار من

در این مسابقه بگذارید همه احساس کنند که یک شخص روابط عمومی مشهور هستند و بهترین شعار را برای کار خود بیاورند. هر شرکت کننده یک تکه کاغذ، یک نشانگر و 5 دقیقه زمان دریافت می کند. هر کس بهتر از همه کار خود را ارائه دهد و بهترین شعار را کنار هم بگذارد، جایزه خود را دریافت خواهد کرد.

رویای کودکی

مبارزه با سیگار حتی در مهمانی های شرکتی

در ابتدای شب میزبان اعلام می کند که در خروجی برای سیگاری ها ژتون وجود دارد، هرکس برای سیگار بیرون می رود باید برای یک نخ سیگار یک ژتون بگیرد، یعنی اگر مهمان مثلا 5 بار برای سیگار کشیدن بیرون رفت. او 5 نشانه خواهد داشت و سپس میزبان ساکت است. برای اینکه همه چنین نشانه هایی را فراموش نکنند، در خروجی می توانید محل ژتون ها را با یک کتیبه خاص و رنگ قرمز مشخص کنید و مثلاً علامت تعجب بگذارید. در پایان شب، میزبان از مهمانان می‌خواهد تا توکن‌های خود را بشمارند و متوجه می‌شود که چه کسی بیشترین ژتون‌ها را جمع‌آوری کرده است.

رقابت برای کارکنان: دستورالعمل های دقیق با مثال

در نتیجه معلوم می شود که این مسابقه علیه سیگار است و کسانی که ژتون ندارند جوایز دریافت می کنند و کسی که بیشترین آنها را دارد باید آرزویی را برآورده کند ، مثلاً یک "کولی" برقصد. دختر» یا یک آهنگ را در میکروفون بخوانید.

روحیه تیمی

مهمانان به چند تیم 2-3 نفره تقسیم می شوند. تسهیل کننده به هر تیم یک پازل با تعداد کمی جزئیات می دهد. شما نیاز به مونتاژ ماشین (مارک های مختلف) دارید. چنین پازل هایی در بازار پازل مدرن گسترده شده اند. به دستور مجری، شرکت کنندگان شروع به چیدن پازل های خود می کنند. هرکسی که سریعتر پازل را کنار هم بگذارد و مارک ماشینی را که عکس آن را کنار هم گذاشته اند به درستی نامگذاری کند، اعضای آن تیم جوایزی دریافت می کنند، مثلاً خوشبو کننده هوا در ماشین.

صفحه بعد →

صفحات: 1 2ctrl

جمع: 15

آگهی فوق العاده
مسابقه برای همه کارکنان شرکت. تیم ها در حال ایجاد هستند. به آنها وظیفه داده می شود تا فعالیت های شرکت را به گونه ای تبلیغ کنند که در سال آینده درآمد آن چندین برابر شود. نویسنده بهترین تبلیغ برنده می شود. ادامه مطلب…

بهترین حسابدار
این مسابقه ای است که نه تنها برای تعیین باتجربه ترین و حرفه ای ترین حسابدار، بلکه برای شناسایی بهترین از بهترین ها طراحی شده است. به برنده یک دیپلم قابل تقدیر تعلق می گیرد. ادامه مطلب…

درخت کریسمس از صورت فلکی آندرومدا
این یک مسابقه خلاقانه سال نو است.

کارمندان به چند تیم تقسیم می شوند. آنها با یکدیگر رقابت می کنند که درخت کریسمس را سریعتر و جالب تر برای بیگانه ای که از صورت فلکی آندرومدا آمده است تزئین کند. خلاقیت خوش آمدید! ادامه مطلب…

او به شما می گوید که چگونه گره بزنید!
این بازی به رئیس شرکت تقدیم شده است. می توانید آن را در روز تولد او یا در تعطیلات رئیس که در 16 اکتبر جشن گرفته می شود، خرج کنید. کارکنان سوالات مختلفی را آماده می کنند و مدیر با بیرون کشیدن پاسخ های نوشته شده روی کاغذ از جعبه به آنها پاسخ می دهد. ادامه مطلب…

کسب و کار سودآور
برای مسابقه، باید اسکناس‌هایی را با ارزهای مختلف از هر نوع بر روی چاپگر رنگی بسازید. این پول با گیره لباس به طناب کشیده شده وصل می شود و رقبا با چشمان بسته باید آن را جمع آوری کنند.

باهوش ترین معلم
مسابقه برای معلمان جوان یا دانشجویان دانشگاه. تیم های "فیزیکدان" و "غزل سرا" با یکدیگر رقابت می کنند تا بفهمند کدام یک از آنها زبردست تر است. شما باید بتوانید با اشیاء مختلف در دستان خود بر انواع موانع غلبه کنید. ادامه مطلب…

و همه چیز درباره اوست
یک بازی رومیزی جالب برای سالگرد یک شرکت (تولد). مجری مسابقه سوالاتی در مورد قهرمان مناسبت می خواند. هر کی میخواد جواب بده شرکت کننده ای که بیشترین پاسخ صحیح را داشته باشد برنده است. ادامه مطلب…

"شما نمی توانید کلمات را از یک آهنگ بیرون بیاورید"
بازی برای کارمندان شرکت به همه بازیکنان پرسشنامه هایی داده می شود که در آنها چند اختصار نوشته شده است و خودکار. در نزدیکی هر یک از اختصارات، باید یک خط از یک آهنگ (شعر) یا یک ضرب المثل بنویسید. ادامه مطلب…

موقعیت های شیطانی
به شرکت کنندگان بازی پیشنهاد می شود در موقعیت های پیش بینی نشده و تلخ، موارد خنده دار که گاهی در زندگی اتفاق می افتد، راه حلی بیابند. ما باید راهی برای خروج از شرایط ارائه شده پیدا کنیم. به کسی که ثابت کند باهوش ترین است یک جایزه تعلق می گیرد. ادامه مطلب…

حراج "Pig in a Poke"
حراجی که در آن لات های با ارزشی به حراج گذاشته می شود که با موارد طنز آمیخته شده است. همه لات ها بسته بندی روشن یکسانی دارند، بنابراین، به جز ارائه کننده، هیچ کس نمی داند چه چیزی در بسته ها وجود دارد. هزینه های زیادی با پول واقعی پرداخت می شود. ادامه مطلب…

سرمایه دار معجزه گر
اسکناس های کشورهای مختلف در اسکناس هایی با ارزش های مختلف بر روی یک ورق کاغذ کشیده می شوند. از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا مجموع خود را طبق یک الگوریتم خاص بشمارند. هرکس سریع و درست حساب کند جایزه و عنوان سرمایه دار معجزه می گیرد. ادامه مطلب…

پنی به پنی
بازیکنان در توانایی برداشتن و انتقال سکه ها با یک قاشق چای خوری به یک بشقاب کوچک از بشقاب بزرگ، بدون کمک به خود با دست آزاد، با یکدیگر رقابت می کنند. برنده کسی است که در زمان تعیین شده توسط رهبر، سکه های بیشتری را به نعلبکی خود منتقل کند. ادامه مطلب…

رابین هود از دست نمی دهد
برای بازی به یک ظرفیت بزرگ و "پوسته" کوچک نیاز دارید. اینها می توانند آجیل، شیرینی، کارت، نی نوشیدنی و غیره باشند. وظیفه بازیکنان در این سرگرمی این است که تا آنجا که ممکن است "پوسته" را از فاصله معینی به داخل ظرف پرتاب کنند. ادامه مطلب…

ما یک تیم هستیم!
بازی روحیه تیمی را توسعه می دهد. به هر تیم 6 نفره یک بطری پلاستیکی لیتری با آبمیوه (شیر) و یک دستکش لاستیکی با سوراخ در انگشتان داده می شود. با علامت رهبر، اعضای تیم به طور همزمان شروع به نوشیدن آب از بطری می کنند و از انگشتان دستکش به عنوان نوک پستان استفاده می کنند. ادامه مطلب…

حرفه ای ها
دو بازیکن از یک تیم، شانه به شانه یک زوج می شوند. آنها با دست های همسایه گره خورده اند. آنها با دست آزاد خود باید کالا را در کاغذ زیبایی بسته بندی کنند. بسته نرم افزاری به دست آمده باید با یک روبان بسته شود و این کار را سریعتر از رقبا انجام دهید. ادامه مطلب…

دانه برف امضا
رقابتی خلاقانه که نیازمند دستان ماهر، تخیل و شوخ طبعی است. به شرکت کنندگان دستمال سفره داده می شود که باید دانه های برف زیبای "امضا" را از آن جدا کنند. نویسنده باید مفهوم خلاقانه خود را بیان کند - چرا دانه‌های برف او اینطور به نظر می‌رسد. ادامه مطلب…

پول از بین می رود
این بازی توانایی پرتاب پول در زهکشی است. دو تیم با هم رقابت می کنند، آنها باید با به دست آوردن ریه های پر از هوا، به خوبی روی اسکناس ها باد کنند و سعی کنند تا آنجا که ممکن است آنها را از خط شروع منفجر کنند. ادامه مطلب…

پانتومیم سال نو
این بازی شامل توانایی شرکت کنندگان برای تبدیل شدن به تصاویر فنا ناپذیر از شخصیت های افسانه های معروف است. مجری بازی ده "بازیگر" را انتخاب می کند و یک اجرای پانتومیم ایجاد می کند و (همچنین به طور خلاصه) به یک کارگردان با استعداد تبدیل می شود. ادامه مطلب…

ملودی های زمستانی
در یک مهمانی شرکتی سال نو، تکه های کاغذ پیچ خورده به لوله ها در جعبه یا کلاه قرار می گیرند. روی آنها عبارت "زمستان" نوشته شده است. شرکت کننده با بیرون کشیدن یک تکه کاغذ، باید آهنگی بخواند (شعر، قصه، حکایت، ضرب المثل) که در آن این کلمه آمده است. ادامه مطلب…

زنجیره جادویی
بازی بسیار آسان، عمیق در معنای خود. تیم های بازیکنان باید یک زنجیر از گیره های کاغذ بسازند. در این مسابقه بسیار مهم است که بتوانیم مسئولیت ها را تقسیم کنیم و به طور موثر و روان کار کنیم. تیمی که طولانی ترین زنجیره را داشته باشد برنده می شود. ادامه مطلب…

هنرمند Lefty
کارمندان در تیم ها متحد شده اند، هر تیم بازیکنی را انتخاب می کند که بتواند قرعه کشی کند. یک ورق کاغذ و یک نشانگر به آنها داده می شود. مجری از آنها خطی از یک آهنگ یا ضرب المثل می خواهد. وظیفه هنرمند این است که آنها را روی کاغذ به تصویر بکشد تا تیم بتواند عبارت را حدس بزند. ادامه مطلب…

ده آخر
این مسابقه بین چند زوج متشکل از یک زن و مرد برگزار می شود. وظیفه زن این است که یک سکه روبلی را در یک قوطی حلبی روی کمربند شریک زندگی خود بیاورد. وظیفه مرد اجرای چیزی شبیه رقص شکم است. ادامه مطلب…

پذیرایی از Snow Maiden
یک مسابقه سال نو خوب برای یک تیم کوچک.

بازی (مسابقه) برای یک مهمانی شرکتی و نه تنها.

تهیه محصولات مختلف از قبل ضروری است. خانم ها و خانم های جوانی که می دانند چگونه سریع و زیبا آشپزی کنند برای شرکت در مسابقه دعوت می شوند. ادامه مطلب…

آل کاپون
مانند بازی "مافیا" به بازیکنان کارت داده می شود. بسته به رنگ کارت دریافت شده، آنها به شهروندان صادقی تبدیل می شوند که مالیات پرداخت کرده اند یا راهزن. بازی مانند زندگی با پیروزی افراد قانون مدار یا جنایتکاران به پایان می رسد. ادامه مطلب…

هندسه موفقیت
یک رقابت شرکتی که به شما امکان می دهد ماهیت کارمندان را به روش هندسی غیرمعمول تعیین کنید. هر کارگر خود را با استفاده از یک شکل هندسی به تصویر می کشد. سپس مجری معنای پرتره های شخصی را برای کل شرکت صادق رمزگشایی می کند. ادامه مطلب…

این سوال که چگونه می توان فداکاری یک کارمند را بدون هزینه اضافی افزایش داد، همیشه توسط مدیر مواجه است. علاوه بر این، در شرایط بحرانی، روش‌های غیرمادی می‌توانند تا حدودی خسارات مادی کارکنان را جبران کنند (کاهش درآمد). هر شرکتی برنامه انگیزشی غیرمادی خود را ایجاد می کند (بر اساس ویژگی های کسب و کار، اهداف استراتژیک و فرهنگ شرکتی موجود)، اما اگر پنج قانون در طول توسعه در نظر گرفته شود، اثربخشی برنامه بالاتر خواهد بود.

1. برنامه انگیزشی باید همزمان با تمرکز بر استراتژی شرکت، وظایف تاکتیکی کسب و کار را حل کند.انگیزه های مورد استفاده باید در جهت حل مهمترین وظایف در حال حاضر باشد. به عنوان مثال، زمانی که ما یک شبکه شعب ایجاد کردیم، وظیفه تشکیل تیمی بود که بتواند در یک زمینه مفهومی واحد، طبق استانداردهای اتخاذ شده در دفتر مرکزی کار کند. ما یک برنامه آموزشی ایجاد کرده ایم که شامل آموزش در مورد تیم سازی و ارتباطات موثر است. و هنگامی که مشکل یک جهش نوآورانه را حل کردیم، برنامه ویژه ای برای ایجاد بانکی از ایده های نوآورانه ایجاد شد و مسابقات و انگیزه های مناسب را فراهم کرد.

2. انگیزه غیر مادی باید همه دسته های کارکنان را در بر گیرد.به طور معمول، تاکید بر واحدهای تولیدی و تجاری است که سود می کنند. با این حال، برای حسابداران، منشی ها و سایر کارمندان پشتیبان، باید مشوق های غیر پولی نیز در نظر گرفته شود. اینها ممکن است برنامه های انگیزشی خاصی مانند متخصصان فروش نباشند، بلکه صرفاً به رسمیت شناختن نتایج کار، تمجید و غیره باشند.

در یک شرکت کوچک، وقتی مدیر هر کارمندی را می شناسد، روشن کردن آتش در چشمان کارمند بسیار آسان است. وقتی صحبت از یک شرکت بزرگ می شود، کار دشوارتر می شود. در چنین شرکتی، برای اینکه کارکنان احساس اشتیاق کنند، لازم است رویکردی فردی نسبت به نیازهای هر کدام حفظ شود. این وظیفه بر عهده مدیران خطی است که بخش های کوچک هفت تا ده نفره را مدیریت می کنند. آنها از نزدیک با مردم ارتباط برقرار می کنند و بنابراین به خوبی می دانند که چه چیزی می تواند هر یک را تحریک کند و چگونه به برآوردن نیازهای زیردستان برای احترام و ابراز وجود کمک کند. به همین دلیل است که شرکت ما مدیران خطی را تشویق می کند که زیردستان را در تصمیم گیری مشارکت می دهند، در تیم های پروژه کار می کنند و در برنامه ذخیره پرسنل گنجانده می شوند.

3. انگیزه باید مرحله توسعه شرکت را در نظر بگیرد.در یک شرکت خانوادگی کوچک، انگیزه اصلی اشتیاق است. همه در حال حاضر با آستین‌های بالا زده کار می‌کنند، بنابراین یک تبریک ساده، تمجید از مدیر، یک مسابقه غیررسمی که توسط او برای بهترین کارمند برگزار می‌شود، مشوق‌های خوبی خواهد بود. در مرحله بعدی توسعه، زمانی که تعداد کارکنان بیشتر است و بخشی از فرآیندها رسمیت می یابد، برنامه های انگیزشی نیز باید بر شناخت شایستگی ها متمرکز شود، اما در هنگام تدوین برنامه ها، امکان شناخت جمعی نیز ضروری است. موفقیت کارمند (برگزاری مسابقات، ارائه برندگان، تبریک به مدیرانی که از تعداد کارمندان شرکت نامزد شده اند). برای این کار می توانید از منابع اطلاعاتی داخلی مانند رسانه های چاپی شرکتی، اینترانت استفاده کنید.

4. انتخاب معقول انگیزه ها.ما فکر می کنیم آنچه به ما انگیزه می دهد به دیگران نیز انگیزه می دهد. با این حال، اینطور نیست. بنابراین، جمع آوری اطلاعات در مورد نیازهای واقعی کارکنان ضروری است. به عنوان مثال، برای کارکنان بخش های تولید ما مهم است که شرکت هزینه وعده های غذایی را بازپرداخت کند، و برای کارکنان بخش فروش این مهم است که آنها فرصت شرکت در یک برنامه راهنمایی را داشته باشند. در عین حال، روند انتخاب انگیزه ها نباید خیلی رسمی باشد: نظرسنجی های مکرر باعث واکنش منفی در بین کارکنان می شود. فهرستی از نیازها، مشکلات و ایده های خاص را می توان با گوش دادن به روسای بخش در جلسات منظم، در فرآیند حل مشکلات تولید و به سادگی در طول ارتباط روزانه تهیه کرد.

5. تأثیر تازگی.نباید اجازه داد که پاداش در یک شرکت عادی شود، زیرا هیچ چیز بدتر از تکرار یک برنامه انگیزشی مشابه سال به سال نیست. به عنوان مثال، هر شش ماه ارزش دارد که یک جایزه جدید برای بهترین کارمند ارائه شود که بر اساس نتایج هر ماه انتخاب می شود.

راه های انگیزش غیر مادی

شما می توانید بی نهایت انگیزه های مناسب برای تیم ها، بخش ها و کارمندان مختلف داشته باشید (به روش های بیشتر برای الهام بخشیدن به کارمندان مراجعه کنید). من فعالیت در شرکت خود را شرح خواهم داد.

جلسات انگیزشی

جلسات گزارش دهی مدیران شعب به صورت فصلی در دفتر مرکزی برگزار می شود. هدف اصلی آنها تجزیه و تحلیل فعالیت های سه ماهه قبل و تصویب وظایف فصلی جدید است. اما همچنین طی جلساتی به مدیران دیپلم اجرای برنامه های هدفمند، پیروزی در مسابقات فصلی و بهترین شعبه با بنر آبی چالشی با لوگوی شرکت شناخته می شود. علاوه بر این، در طول جلسات، آموزش ارائه می شود - هم با مشارکت ارائه دهندگان خارجی و هم توسط کارمندان ما (مدیران تجاری، فناوران).

مسابقات داخلی در شرکت

و البته، یک جلسه منطقه ای یک اوقات فراغت به خوبی سازماندهی شده است (به عنوان مثال، گشت و گذار).

مسابقات و مسابقات

ما مسابقاتی را هم در بخش ها و هم در بین متخصصان در حوزه های مختلف و همچنین بین شعب برگزار می کنیم. این مسابقات در درجه اول برای مدیران فروش طراحی شده است. به عنوان مثال اخیراً مسابقه ای بین مدیران در زمینه فروش افزودنی های طعم دهنده برگزار کردیم. کارمندان تمام بخش های تجاری در چنین مسابقاتی شرکت می کنند، نتایج و عکس بهترین کارمند (یا مدیر بهترین بخش)، هر کجا که باشد - در ایرکوتسک یا نیژنی نووگورود، در حال حاضر برای همه کارمندان شرکت قابل مشاهده است. در پایان مسابقه، این واحد می تواند یک سفر بولینگ، یک سفر به یک پانسیون یا فقط یک کیک بزرگ شرکتی دریافت کند. ما همچنین مسابقات خلاقانه ای را بین کارمندان خود و خانواده های آنها برگزار می کنیم.

تاریخ های مهم را تبریک می گویم

در شرکت ما به یک سنت خوب تبدیل شده است که مدیر شخصاً تولد هر کارمند را تبریک می گوید و در حضور همکاران از موفقیت های کاری وی جشن می گیرد. فضا هم جشن و هم روحی است. از بخش های راه دور، تبریک از طریق ایمیل دریافت می شود، زیرا همه کارمندان عکس پسر تولد را در پورتال شرکتی می بینند. روزنامه شرکتی "بولتن" بخشی دارد که در آن تبریکات کارمندان برای ازدواج و تولد فرزند منتشر می شود. هرگز خالی نیست و گاهی اوقات تقریباً تمام صفحه آخر فرمت A3 را اشغال می کند.

تخفیف خدمات

این شرکت با بسیاری از تامین کنندگان و ارائه دهندگان خدمات (آنها مشتریان و شرکای ما هستند) همکاری می کند. چندی پیش، ما شروع به مذاکره در مورد تخفیف هایی کردیم که آنها می توانند به کارمندان ما ارائه دهند. به عنوان مثال، یک شریک - یک شرکت بیمه - به کارمندان ما در هنگام درخواست بیمه نامه 20٪ تخفیف می دهد. ما موفق شدیم با یک شرکت مسافرتی در مورد تخفیف در تورها مذاکره کنیم. در عین حال، شرکت ما متحمل هزینه های اضافی نمی شود و شرکای ارائه کننده تخفیف، حجم خوبی از سفارش ها را دریافت می کنند.

اطلاع رسانی در مورد دستاوردها

پاداش دادن به یک کارمند برای نتایج به دست آمده، ایجاد بازخورد با کارکنان - انجام به موقع و باز همه اینها مهم است. شرکت ما چندین منبع اطلاعاتی دارد (اینترانت، نشریات چاپی Vestnik و بولتن موفقیت) که در آنها اطلاعاتی درباره دستاوردها منتشر می کنیم. به عنوان مثال، اگر در مورد نتایج یک تقسیم بندی بنویسیم، اول از همه در مورد افرادی صحبت می کنیم که به این نتایج رسیده اند. اگر نمایشگاهی را اطلاع رسانی کنیم حتما نام شرکت کنندگان آن را اعلام می کنیم.

سفرهای تشویقی

این شرکت فعالانه در نمایشگاه هایی شرکت می کند که بیشتر آنها در مسکو و سن پترزبورگ و همچنین در شهرهای بزرگ روسیه و کشورهای مستقل مشترک المنافع برگزار می شود. ما بهترین کارمندان را از مناطق به کار در این نمایشگاه‌ها می‌سپاریم و به آنها این فرصت را می‌دهیم که چهره شرکت باشند.

رتبه بندی همتایان

یک فرد می تواند نه تنها با ارزیابی (ستایش) سرپرست فوری، بلکه با ارزیابی سایر کارکنان شرکت نیز برانگیخته شود. در وستنیک ما یک کلمه تشکر از یک کارمند به یک همکار منتشر می کنیم. این لزوما یک متن طولانی نیست: گاهی اوقات یک تشکر ساده برای تمیزی در شرکت، برای سازماندهی سریع یک سفر کاری و غیره است.

در مسائل خانوادگی کمک کنید

اگر مثلاً یکی از کارمندان بخواهد کودکی را در یک مهدکودک یا مدرسه خاصی ترتیب دهد، ما سعی می کنیم کمک های هدفمند ارائه دهیم. مدیران خط کمک می کنند تا در جریان مسائل روزمره که برای کارمندان مهم هستند، قرار بگیرند.

والنتینا اسکنداروا

کاندیدای علوم شیمی، معاون پرسنلی مدیر کل.

گروه تجاری و صنعتی "سایوزناب"

چه چیز دیگری می تواند انگیزه کارمندان را ایجاد کند؟

1. هنگام عبور از کارمندان به آنها سلام کنید و آنها را با نام کوچک صدا بزنید (اگر قبلاً این کار را نکرده اید، نام ها را یاد بگیرید).

2. روی یک تکه کاغذ بنویسید «متشکرم»، «آفرین» یا چیزی شبیه به آن و روی میز او یادداشت بگذارید.

3. با اجازه دادن زودتر به کارمندان، یک روز اضافی یا نیم روز مرخصی را پاداش دهید.

4. در راهرو، راهرو یا اتاق غذاخوری، نمودارهایی را با نتایج فعالیت های شرکت برای هر محصول، پروژه آویزان کنید و داده ها را به صورت هفتگی یا ماهانه به روز کنید تا پویایی آن قابل مشاهده باشد.

5. فردی را پیدا کنید که می داند چگونه شعبده بازی کند و از او بخواهید که به همه کارمندان آموزش دهد.

پس از یک تماس تلفنی پرتنش یا یک تکلیف سخت، شعبده بازی با توپ به کاهش تنش کمک می کند.

6. یک بار در هفته یا یک بار در ماه برای همه کارمندان چیزی خوشمزه بیاورید: کیک، شیرینی، پیتزا، سیب، آب نبات، آجیل یا ذرت بو داده.

7. بالای هر دستگاه در حال تولید، تابلوهایی با نام و موقعیت کارگر آویزان کنید. مردم دوست دارند نام آنها را ببینند و احساس می کنند ضروری هستند.

8. مطمئن شوید که فرصت گوش دادن به کارمندان را دارید، نه اینکه فقط به آنها اطلاع دهید.

9. به طور خاص برای آن دسته از کارمندانی که فعالیت‌هایشان معمولا نادیده گرفته می‌شود، پاداش ایجاد کنید.

10. هفته ای یا ماهی یک بار با چندین کارمند که معمولاً فرصت ارتباط با آنها را ندارید جلساتی ترتیب دهید. به سوالات آنها پاسخ دهید، در مورد مشکلات بپرسید.

11. به همه کارمندان در مورد یک موضوع نسبتاً مهم بگویید و از آنها بخواهید راه حل هایی را پیشنهاد کنند.

بر اساس کتاب های باب نلسون "1001 راه برای ایجاد انگیزه در یک کارمند" و "1001 راه برای تشویق یک کارمند" (هر دو - M.: ویلیامز، 2007)

نسخه چاپی

آدرس مواد دائمی: http://www.hr-life.ru/article/2599

بازی های شرکتی

پرتاب حلقه
بطری های خالی و بطری های مشروبات الکلی و غیر الکلی محکم روی زمین ردیف شده اند. از شرکت کنندگان خواسته می شود که حلقه ای را از فاصله 3 متری روی بطری قرار دهند. کسی که توانست حلقه را روی یک بطری پر بگذارد آن را به عنوان جایزه می گیرد. تعداد پرتاب ها برای یک شرکت کننده باید محدود باشد.

حلقه از مقوای نازک بریده شده است. قطر حلقه - 10 سانتی متر.

در یک بشقاب
بازی هنگام غذا خوردن انجام می شود. رهبر هر نامه ای را صدا می کند. هدف بقیه شرکت کنندگان این است که شیء را با این حرف که در حال حاضر در بشقاب آنهاست، قبل از دیگران نامگذاری کنند. هر کس اول نام موضوع را ببرد، رهبر جدید می شود. راننده ای که نامه ای را گفت که هیچ یک از بازیکنان نتوانستند کلمه ای برای آن بیاورند، جایزه می گیرد.

عزیزم
شرکت کنندگان پشت میز می نشینند. از بین آنها یک راننده انتخاب می شود. بازیکنان آب نبات را زیر میز به یکدیگر می دهند. وظیفه راننده این است که یکی از بازیکنان را در انتقال آب نبات بگیرد. کسی که گرفتار می شود راننده جدید می شود.

تمساح
بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم اول مفهومی را انتخاب می کند و آن را در پانتومیم، بدون کمک کلمات و صداها نشان می دهد. تیم دوم سعی می کند از روی سه تلاش حدس بزند که چه چیزی به آنها نشان داده شده است. سپس تیم ها نقش ها را عوض می کنند. بازی در interpec انجام می شود، اما می توانید برای حدس زدن پانتومیم امتیاز حساب کنید.

می توان حدس زد:تک کلمات،ضرب المثل ها و گفته ها،اصطلاحات،افسانه ها، نام افراد مشهور

تست شوخی
این آزمون با شرکت تمامی حاضرین قابل انجام است. به شرکت کنندگان خودکار و برگه های کاغذ داده می شود. روی برگه ها باید اختصارات خاصی را در یک ستون بنویسند. در مقابل هر یک از آنها، از شرکت کنندگان خواسته می شود که یک خط از یک آهنگ یا شعر بنویسند.

پس از اینکه همه کار را انجام دادند، معنای اختصارات نامفهوم گزارش می شود و هر شرکت کننده می تواند خودش متوجه شود و نتایج را در لحظه مشخص شده به همسایگان جدول نشان دهد (تعیین شده توسط یک خط از آهنگ).

به عنوان مثال، برای جشن گرفتن نتایج سال گذشته، می توانید نام لحظه ها و مخفف آنها را ارائه دهید:
PDG (اولین روز سال)،
PNG (هفته اول سال)،
SG (اواسط سال)،
NDOG (یک هفته قبل از پایان سال)،
IP (سود کل)،
LR (بهترین کارمند)، LMF (بهترین مدیر شرکت)، PIG (پاداش پایان سال). KTU (نرخ مشارکت نیروی کار) و غیره

چه باید کرد، اگر ...
به شرکت کنندگان پیشنهاد می شود موقعیت های دشواری را در نظر بگیرند که باید راهی اصلی برای خروج از آن پیدا کنند. شرکت کننده ای که به نظر مخاطبان، مدبرترین پاسخ را خواهد داد، یک امتیاز جایزه دریافت می کند.

مثال های موقعیت:
اگر دستمزد کارمندان یا پول عمومی خود را در کازینو از دست بدهید، چه باید بکنید؟
اگر به طور تصادفی در اواخر شب در دفتر قفل شدید چه باید کرد؟
اگر سگ شما گزارش مهمی را خورد که باید صبح به کارگردان ارائه دهید، چه باید کرد؟

دقت
برای رقابت در دقت، بهتر است از بازی دارت های کارخانه ای استفاده کنید.

بهترین نان تست

پس از آن، هر شرکت کننده یک لیوان نوشیدنی دریافت می کند. شرکت کنندگان به نوبت محتویات لیوان را برشته می کنند و می نوشند. کسی که کار را بهتر از همه انجام دهد یک امتیاز جایزه دریافت می کند.

بهترین تعریف

مسابقه مجسمه های غیر معمول
این مسابقه به آقایان ارائه می شود. از بادکنک هایی با اندازه ها و شکل های مختلف، آنها باید با کمک نوار چسب یک چهره زن را بسازند. مطلوب است که برای این مسابقه مردان به تیم های 2-3 نفره تقسیم شوند.

می توان به زنان پیشنهاد ساخت مجسمه ای از یک مرد را داد.

خاطرات

همه ما گوش داریم
بازیکنان در یک دایره قرار می گیرند. میزبان می گوید: هر کدام از ما دست داریم. پس از آن، هر شرکت کننده، همسایه سمت راست خود را با دست چپ می گیرد و با عبارت "ما هر کدام دست داریم"، بازیکنان به صورت دایره ای حرکت می کنند تا زمانی که یک چرخش کامل انجام دهند. پس از آن ، میزبان می گوید: "همه گردن دارند" و بازی تکرار می شود ، فقط اکنون شرکت کنندگان همسایه راست خود را با گردن نگه می دارند. سپس، مجری قسمت‌های مختلف بدن را فهرست می‌کند، و بازیکنان به‌صورت دایره‌ای به اطراف حرکت می‌کنند و قسمت نام‌گذاری شده همسایه خود را در سمت راست نگه می‌دارند و فریاد می‌زنند یا زمزمه می‌کنند: "همه ..."

قسمت های شمارش شده بدن به تخیل میزبان و میزان شل بودن بازیکنان بستگی دارد. به عنوان مثال، می توانید بازوها (به طور جداگانه راست و چپ)، کمر، گردن، شانه، گوش ها (به طور جداگانه راست و چپ)، آرنج، مو، بینی، سینه را فهرست کنید.

رقصیدن روی یخ
به هر جفت شرکت کننده یک روزنامه داده می شود. آنها باید به گونه ای برقصند که هیچ یک از شرکا بیرون روزنامه روی زمین نروند. با هر علامتی از رهبر، روزنامه از وسط تا می شود و رقص ادامه می یابد. موسیقی مدام تغییر می کند. اگر هر یک از شرکا در حین رقص روزنامه را ترک کنند، زوج از مسابقه حذف می شوند. آخرین جفت باقی مانده در بازی یک جایزه دریافت می کند.

حراج "Pig in a Poke"
در بین رقص ها می توانید در تاریکی حراجی برگزار کنید. مجری لات هایی را که در کاغذ کادو پیچیده شده اند به شرکت کنندگان نشان می دهد تا معلوم نباشد داخل آن چیست. برای تحریک مخاطب، مجری به صورت طنز هدف این آیتم را اعلام می کند.

حراج از پول واقعی استفاده می کند، در حالی که قیمت اولیه همه لات ها بسیار پایین است. شرکت‌کننده‌ای که بالاترین قیمت را برای کالا ارائه کرده است، آن را پس‌خرید می‌کند.

به منظور افزایش هیجان عمومی، توصیه می شود موارد خنده دار و با ارزش را جایگزین کنید.

نمونه هایی از تعداد زیادی و برنامه های کاربردی:
چیزی چسبناک (آب نبات یا آب نبات چوبی بسته بندی شده در یک جعبه بزرگ)

بمب افکن ها

رهبر خط شروع را در فاصله 5 متری که از آن کرانه ها را قرار می دهد علامت گذاری می کند. وظیفه شرکت کنندگان این است که یک سکه را بین ران های خود نگه دارند، به سمت کوزه خود بروند و بدون استفاده از دست، سکه را داخل شیشه پایین بیاورند. تیمی که بیشترین سکه را به بانک پرتاب کرده باشد یک جایزه دریافت می کند.

توپ زیر چانه
دو تیم انتخاب می شوند که در دو صف (در هر تناوب: یک مرد، یک زن) روبروی یکدیگر قرار می گیرند. شرط این است که بازیکنان باید توپ را زیر چانه خود نگه دارند، در حین انتقال به هیچ وجه لمس توپ با دست غیرممکن است، در حالی که به هر نحوی مجاز است به یکدیگر دست بزنند تا توپ رها نشود. .

لباس خانم
هر خانمی در دست راست خود روبانی را که به شکل توپ پیچیده شده است نگه می دارد. مرد با لب هایش نوک روبان را می گیرد و بدون اینکه دستش را لمس کند، روبان را دور خانم می پیچد. برنده کسی است که بهترین لباس را داشته باشد، یا کسی که کار را سریعتر انجام دهد.

مهمانان پاسخگو
چند زوج دعوت شده اند. هر شرکت کننده در بازی چشم بند دارد. سپس چند گیره لباس به قسمت های مختلف لباس می چسبد. با سیگنال رهبر، باید تمام گیره های لباس را از شریک یا شریک زندگی خود بردارید. جفتی که کار را سریعتر انجام دهد برنده رقابت است.

کجا پول را سرمایه گذاری کنیم؟
میزبان دو زوج (در هر جفت، یک مرد و یک زن) را صدا می کند: "اکنون شما سعی خواهید کرد تا در اسرع وقت یک شبکه کامل از بانک ها را باز کنید و فقط یک صورتحساب را در هر کدام سرمایه گذاری کنید. کمک های اولیه را دریافت کنید! جیب، برگردان، و تمام مخفیگاه ها. سعی کنید سپرده های خود را در سریع ترین زمان ممکن پاک کنید، تا آنجا که ممکن است بانک ها را باز کنید. آماده شوید، شروع کنید! مجری به زوج ها کمک می کند تا کار را کامل کنند، پس از 1 دقیقه، مجری نتایج را خلاصه می کند. مجری: "چند صورتحساب برای شما باقی مانده است؟ و شما؟ عالی! همه پول در تجارت سرمایه گذاری شده است! آفرین! و اکنون از خانم ها می خواهم که جای خود را تغییر دهند و کل مبلغ را در اسرع وقت از حساب خود برداشت کنند. بانک ها را باز کنید، پول برداشت کنید! توجه، شروع کنیم! (موسیقی به گوش می رسد، زنان به دنبال پول از شرکای دیگران هستند).

غذا میخواهم
مهمانان به جفت تقسیم می شوند. هر جفت شامل یک مرد و یک زن است. وظیفه هر جفت باز کردن و خوردن آب نباتی است که رهبر با تلاش مشترک بدون کمک دست می دهد. اولین زوجی که این کار را انجام دهد برنده می شود.

کارت را انتقال دهید
مهمانان را در یک خط "پسر" - "دختر" - "پسر" - "دختر" مرتب کنید. به اولین بازیکن خط یک کارت بازی معمولی بدهید. وظیفه این است که کارت را از یک بازیکن به بازیکن دیگر منتقل کنید و آن را در دهان نگه دارید. از دست استفاده نکنید. می توانید کار را پیچیده کنید و پس از هر انتقال، میزبان یک تکه کارت را پاره می کند. در این بازی میهمانان می توانند به تیم ها تقسیم شوند و مسابقه تیمی ترتیب دهند.

بوسه ها
میزبان دو مرد و دو زن را به بازی فرا می خواند. این شما هستید که تصمیم می گیرید چگونه بهترین بازیکنان را توزیع کنید - بر اساس تعلق به یک جنس یا مخالف. سپس، با بستن چشمان دو شرکت کننده، میزبان از آنها سؤالاتی می پرسد و به کسی که می خواهد اشاره می کند. "به من بگو کجا را می بوسیم؟ اینجا؟" و او، به عنوان مثال، روی گونه را نشان می دهد (شما می توانید گوش، لب، چشم، دست، و غیره). مجری سوالاتی را می پرسد تا زمانی که شرکت کننده چشم بند بگوید "بله". سپس رهبر می پرسد: "و چند بار؟ چند؟". و او بر روی انگشتان خود نشان می دهد - چند بار، هر بار که ترکیب را تغییر می دهد، تا زمانی که بازیکن می گوید: "بله." خوب، و سپس، پس از رها کردن چشمان شرکت کننده، او مجبور می شود کاری را انجام دهد که با آن موافقت کرده است - مثلاً زانوی مرد را هشت بار ببوسد.

بازی - شوخی

عشق - دوست نداشته باش
میزبان از همه مهمانانی که پشت میز نشسته اند می خواهد که در مورد همسایه سمت راست چه چیزی را دوست دارند و چه چیزی را دوست ندارند نام ببرند. به عنوان مثال: "من عاشق گوش همسایه سمت راستم و از شانه خوشم نمی آید." بعد از اینکه همه آن را صدا می زنند، میزبان از همه می خواهد آنچه را که دوست دارند ببوسند و چیزی را که دوست ندارند گاز بگیرند. یک دقیقه خنده طوفانی در اختیار شما قرار می گیرد.

با چشمان بسته
با پوشیدن دستکش های ضخیم، باید با لمس مشخص کنید که چه نوع فردی در مقابل شما قرار دارد. بچه ها دخترها را حدس می زنند، دختران - بچه ها. شما می توانید کل شخص را احساس کنید

نخند
بازیکنان به صورت دایره ای چمباتمه می زنند (زن-مرد-زن). به همه هشدار داده می شود که خندیدن غیرممکن است (مجری مجاز است). میزبان "به طور جدی" همسایه راست خود (همسایه) را از گوشش می گیرد. همه افراد اطراف دایره باید همین کار را انجام دهند. هنگامی که دایره بسته می شود، میزبان همسایه سمت راست را از گونه (بینی، زانو ....) و غیره می گیرد. آنهایی که می خندیدند از دایره بیرون می آیند. بقیه برنده می شوند.

چرخه مسابقه
شرکت به نرخ مژمزه مژمزه در دایره می شود، کبریت بگیرید، نوک آن را با گوگرد قطع کنید... نفر اول کبریت را با لب می گیرد و به صورت دایره ای از فردی به فرد دیگر می گذرد تا دایره بگذرد. پس از آن، کبریت قطع می شود (حدود 3 میلی متر) و این روند تکرار می شود ... و به همین ترتیب تا زمانی که یک تکه 1 میلی متری باقی بماند.

شیرینی ها
مطلوب است که تعداد مساوی از M و F شرکت کنند که طبق طرح MZHMZH در یک دایره بنشینند ... یک عروسک نوزاد / عروسک / اسباب بازی / و غیره گرفته می شود. هر یک از بازیکنان به نوبه خود می گوید: "من می بوسم. این دختر بچه آنجاست» و آنجا را صدا می زند تا او را ببوسد. نمیتونی تکرار کنی وقتی صحبت از این واقعیت می شود که کسی نمی تواند مکان جدیدی را برای بوسیدن نام ببرد، همه به نوبت آخرین درخواست خود را با همسایه (همسایه) برآورده می کنند. مصرف مقدار معینی الکل قبل از (در طول) بازی فقط پذیرفته می شود.

رنگ ها
بازیکنان در یک دایره قرار می گیرند. رهبر دستور می دهد: زرد را لمس کنید، یک، دو، سه! بازیکنان در سریع ترین زمان ممکن سعی می کنند چیز (شیء، بخشی از بدن) سایر شرکت کنندگان در دایره را در دست بگیرند. چه کسی وقت نداشت - بازی را ترک می کند. میزبان دوباره دستور را تکرار می کند، اما با یک رنگ (شیء) جدید. آخرین نفر باقی مانده برنده است.

پین
یادآور بازی 5 (با گیره لباس)، اما کمی صریح تر ... (4-8 نفر). پین‌ها گرفته می‌شوند (تعداد دلخواه است، معمولاً تقریباً برابر با تعداد بازیکنان است)، همه به جز رهبر چشم‌بند دارند، سپس رهبر این پین‌ها را به شرکت‌کنندگان می‌چسبد (خودسرانه - شما می‌توانید همه چیز را روی یک انجام دهید، می‌توانید روی بازیکنان مختلف. ) - سپس، به طور طبیعی، شرکت کنندگان سعی می کنند آنها را روی یکدیگر پیدا کنند. علاوه بر این، اگر شخصی بداند که یک سنجاق روی او دارد (مثلاً احساس کرد که چگونه به او چسبیده اند)، پس موظف است سکوت کند (شما نمی توانید به دنبال سنجاق روی خود بگردید). از آنجایی که اغلب سنجاق ها در پشت یقه آستین ها، پشت لباس ها، روی جوراب ها از کناره کف پا و غیره پنهان می شوند، روند پیدا کردن آنها معمولاً بسیار سرگرم کننده است.

موتور اروتیک
بخشی از شرکت بیرون از در می ماند و از آنجا یکی یکی به ترتیب «پسر-دختر» صدا می زنند. هر کسی که وارد می شود یک عکس می بیند: ستونی از مردم ("پسر-دختر") وجود دارد که یک قطار را به تصویر می کشد. میزبان اعلام می کند: "این یک موتور اروتیک است. قطار در حال حرکت است." ستون حرکت می کند و با به تصویر کشیدن حرکت قطار، دایره ای در اطراف اتاق ایجاد می کند. میزبان می گوید: بس کن (فلان). قطار می ایستد. پس از آن، اولین ماشین دوم، دوم - سوم، و به همین ترتیب تا پایان قطار را می بوسد. پس از آن، از فردی که وارد شده است دعوت می شود تا در پایان آهنگسازی جایی بگیرد. رهبر: "قطار می رود!". یک دایره دوم در اطراف اتاق ایجاد کنید. پیشرو: "ایست (فلان و چنان)." سپس - طبق معمول: ماشین اول دومی را می بوسد، دومی - سوم را. اما وقتی نوبت به آخری می رسد، ناگهان ماقبل آخری به جای بوسه، پوزخندی می زند و با گریه به سمت آخری می شتابد. بدون انتظار چنین ناامیدی، ماشین آخر فقط می تواند از تازه وارد کینه ای بگیرد.

کارت
یک کارت بازی لازم است. به راحتی با یک کارت تقویم یا هر مقوای اندازه مناسب جایگزین می شود. قبل از شروع بازی، از همه دعوت می شود تا یاد بگیرند که چگونه کارت را در حالت عمودی با لب های خود با کشیدن هوا، نگه دارند. من با جزئیات بیشتر توضیح خواهم داد. لب های خود را مانند یک بوسه "لوله" کنید. کارت را به لب های خود بچسبانید، گویی مرکز آن را می بوسید. حالا با کشیدن هوا، دستان خود را رها کنید و سعی کنید کارت را طوری نگه دارید که نیفتد. پس از 3-5 دقیقه ورزش، تقریباً هر کسی می تواند کارت را حداقل برای چند ثانیه نگه دارد. بنابراین، در یک دایره به ترتیب "پسر-دختر" بنشینید. و بدین ترتیب، کارت را به طور متناوب در دو طرف نگه دارید، به صورت دایره ای عبور دهید. احیای خاص ناشی از سقوط تصادفی نقشه :). شما می توانید برای سرعت، برای زمان، برای خروج بازی کنید. به نظر می رسید که آخرین گزینه ارجح ترین باشد.

اکسترا درگذشت
این بازی بر اساس اصل بازی کودکان "اضافی حذف شد" ساخته شده است. از بین میهمانان 5-6 نفر برای شرکت در مسابقه دعوت شده اند. لیوان های بزرگ (یا لیوان) روی میز قرار می گیرد که یک عدد کمتر از تعداد شرکت کنندگان است. ودکا، کنیاک، شراب (هر چه می خواهید) در لیوان ها ریخته می شود. به دستور مجری (به عنوان مثال، دست زدن)، شرکت کنندگان شروع به قدم زدن در اطراف میز می کنند. به محض اینکه میزبان یک سیگنال از پیش تعیین شده (همان کف زدن) می دهد، شرکت کنندگان باید یکی از لیوان ها را گرفته و بلافاصله محتویات آن را بنوشند. اونی که عینک کافی نداشت بیرون. پس از آن، یک لیوان از روی میز برداشته می شود، بقیه پر می شوند و بازی به همان روشی که در بالا توضیح داده شد ادامه می یابد. نکته اصلی این است که عینک باید همیشه یک عدد کمتر از تعداد بازیکنان باشد. بازی زمانی به پایان می رسد که یکی از دو شرکت کننده باقی مانده آخرین لیوان را بنوشد. در غیاب تنقلات و لیوان های به اندازه کافی جادار، پایان غیرقابل توصیف به نظر می رسد، زیرا معمولاً دشوار است که آن را راه رفتن در اطراف میز نامید.

مداد
تیم هایی که زن و مرد به طور متناوب (3-4 نفر) باید یک مداد ساده را از اول تا آخر پاس دهند و بین بینی و لب بالایی بازیکنان رد شود! به طور طبیعی، شما نمی توانید یک مداد را با دستان خود لمس کنید، اما می توانید هر چیز دیگری را با دستان خود لمس کنید. "منظره ای دلخراش" به خصوص اگر مردم قبلاً مقدار مشخصی الکل مصرف کرده باشند.

باغ وحش
یک بازی برای کودکان پیش دبستانی بزرگتر، اما در مهمانی ها با صدای بلند پیش می رود. 7-8 نفر شرکت می کنند، هر کدام حیوانی را برای خود انتخاب می کنند و حرکت مشخصه این حیوان را به دیگران نشان می دهند. "آشنایی" اینگونه اتفاق می افتد. پس از آن، میزبان از سمت، شروع کننده بازی را انتخاب می کند. اینکه یکی باید «خود» را نشان دهد و دیگری «حیوان»، این «حیوان» خودش و دیگری را نشان می‌دهد و همین‌طور تا لحظه‌ای که یک نفر اشتباه می‌کند، یعنی. "حیوان" دیگری را به اشتباه نشان می دهد یا حیوانی را که حذف شده است نشان می دهد. کسی که اشتباه می کند بیرون است. بازی زمانی تمام می شود که دو نفر باقی بمانند."

انشا
میزبان یک ورق کاغذ خالی و یک خودکار (مداد، خودکار و غیره) بین همه توزیع می کند. پس از آن نوشتن شروع می شود. مجری اولین سوال را می پرسد: "چه کسی؟". بازیکنان پاسخ آن را در برگه‌های خود می‌نویسند (گزینه‌ها ممکن است متفاوت باشند، چه کسی به ذهنشان می‌رسد). سپس برگه را تا می زنند تا کتیبه دیده نشود و برگه را به همسایه سمت راست می دهند. مجری سوال دوم را می پرسد، به عنوان مثال: "کجا؟". بازیکنان دوباره به آن پاسخ می نویسند و دوباره برگه را به شکل بالا تا می زنند و دوباره برگه را پاس می دهند. این کار به تعداد دلخواه تکرار می شود، تا زمانی که تخیل میزبان برای سؤالات تمام شود. معنی بازی این است که هر بازیکن با پاسخ به آخرین سوال، نتایج پاسخ های قبلی را نمی بیند. پس از پایان سؤالات، برگه ها توسط میزبان جمع آوری شده، باز شده و انشاهای حاصل خوانده می شود. داستان‌های بسیار خنده‌داری به دست می‌آید، با غیرمنتظره‌ترین شخصیت‌ها (از انواع حیوانات گرفته تا دوستان نزدیک) و پیچش‌های داستانی..

در کیسه ها در سراسر کریسمس.
2 نفر رقابت می کنند. کیسه و لگد می شوند. بالای کیف ها با دست نگه داشته می شود. در یک سیگنال، آنها در اطراف درخت کریسمس در جهات مختلف می دوند. کسی که سریعتر بدود برنده است. بازی با زوج بعدی ادامه می یابد.

هاکی.
بابانوئل پشت به درخت می کند. این دروازه است. شرکت کنندگان، 2 تا 3 نفر، چوب می گیرند و سعی می کنند به بابا نوئل گل بزنند.

برف را در قاشق بیاورید!
2 بازیکن شرکت می کنند. به آنها یک قاشق با یک گلوله پنبه در دهان داده می شود. در یک سیگنال، آنها در جهات مختلف در اطراف درخت کریسمس پراکنده می شوند. برنده کسی است که اول می دود و گلوله برفی را از قاشق رها نمی کند.

چه کسی برف های بیشتری خواهد داشت.
آنها دو نفره بازی می کنند. گلوله های برفی از پشم پنبه روی زمین پراکنده شده است. به شرکت کنندگان چشم بند زده می شود و یک سبد به آنها داده می شود. در یک سیگنال، آنها شروع به جمع آوری گلوله های برفی می کنند. کسی که بیشترین گلوله های برفی را داشته باشد برنده می شود.

چکمه های نمدی.
چکمه های بزرگ در جلوی درخت کریسمس قرار می گیرند. دو نفر در حال بازی هستند. در یک سیگنال، آنها از طرف های مختلف دور درخت کریسمس می دوند. هر کس دور درخت بدود برنده استسریع و چکمه بپوش

به آدم برفی یک بینی بدهید!
2 زیر لیوانی در مقابل درخت کریسمس قرار داده شده است، ملحفه های بزرگ با تصویر آدم برفی به آنها چسبانده شده است. دو یا چند نفر شرکت می کنند. آنها چشم بند هستند. در یک سیگنال، آنها باید به آدم برفی ها برسند و بینی خود را بچسبانند (ممکن است هویج باشد). دیگران با کلمات کمک می کنند: به چپ، به راست، پایین، بالا ...

برف را بگیر!
چند زوج درگیر هستند. شرکت کنندگان در فاصله تقریبی 4 متر روبه روی یکدیگر می ایستند. یکی یک سطل خالی دارد، دیگری یک کیسه با مقدار مشخصی "گلوله برفی" (توپ های تنیس یا لاستیکی). در سیگنال 1، شرکت کننده گلوله های برفی پرتاب می کند و شریک سعی می کند آنها را با یک سطل بگیرد. جفتی که اول بازی را تمام کند و بیشترین گلوله برفی را جمع کند برنده است.

حساس ترین
فقط خانم ها در مسابقه شرکت می کنند. شرکت کنندگان روبه روی حضار می ایستند. پشت هر کدام یک صندلی است. مجری به طور محتاطانه یک شی کوچک را روی هر صندلی قرار می دهد. با دستور، همه شرکت کنندگان می نشینند و سعی می کنند تعیین کنند که چه نوع شی زیر آنها است. نگاه کردن و استفاده از دست ممنوع است. کسی که اول تصمیم می گیرد برنده است.

رژ لب درشت
لوازم جانبی: یک کیسه شیرینی مکنده (مانند "زرشک"). 2 نفر از شرکت معرفی شده اند. آنها به نوبت شروع به برداشتن آب نبات از کیسه (در دست میزبان) می کنند، آن را در دهان می گذارند (بلع آن ممنوع است) و بعد از هر آب نبات به حریف خود می گویند "سیلی لب ضخیم")) چه کسی آب نبات های بیشتری را در دهان آنها فرو می کند و در همان زمان "عبارت جادویی" را می گوید، او برنده خواهد شد. باید بگویم که بازی در زیر فریاد و فریادهای شاد تماشاگران انجام می شود و صداهایی که شرکت کنندگان در بازی پخش می کنند تماشاگر را به وجد کامل می کشاند!

شرکت کنندگان با اسباب بازی های کریسمس به وسط اتاق می روند (قبل از آن می توانید مسابقه ای برای ساخت این اسباب بازی از مواد بداهه برگزار کنید). همه چشم بسته اند و هر کدام چندین بار حول محور خود می پیچند. وظیفه هر کدام این است که به سمتی برود که به نظر او درخت در آن قرار دارد و اسباب بازی را به آن آویزان کند. شما نمی توانید رول کنید. اگر شرکت‌کننده مسیر اشتباهی را انتخاب کرد، موظف است اسباب‌بازی را به چیزی که «به آن می‌زند» آویزان کند.

برنده کسی است که اسباب بازی را دقیقاً روی درخت کریسمس آویزان کند و کسی که اصلی ترین مکان را برای اسباب بازی (مثلاً گوش مدیر عامل) پیدا کند.

نفس یخ زده قبل از هر شرکت کننده، یک دانه برف بریده شده از کاغذ به اندازه کافی بزرگ روی میز قرار می گیرد. وظیفه این است که دانه های برف خود را باد کنید تا از لبه مخالف میز بیفتد. تا زمانی برگزار می شود که همه دانه های برف خود را دور بریزند. پس از باریدن آخرین دانه برف، اعلام کنید: "برنده کسی نیست که برای اولین بار دانه های برف خود را منفجر کرده است، بلکه کسی است که دوام بیاورد، زیرا او چنان نفس یخی دارد که دانه برف او روی میز "یخ زده" است.

سر حسابدار
روی یک ورق بزرگ کاغذ واتمن، اسکناس های مختلفی در اطراف پراکنده شده است. آنها باید به سرعت شمارش شوند و حساب باید به شرح زیر باشد: یک دلار، یک روبل، یک مارک، دو مارک، دو روبل، سه مارک، دو دلار و غیره. هر کس که به اسکناس دور رسیده است، بدون گم شدن، درست بشمارد، برنده است.

قصه گو
میهمانان از توطئه های افسانه های معروف روسی یادآوری می شوند و از آنها دعوت می شود تا نسخه های جدید را بسازند - در ژانر داستان پلیسی، داستان عاشقانه، تراژدی و غیره. برنده توسط مهمانان با کمک تشویق تعیین می شود.

دو گاو
یک طناب بلند مانند یک تیم بر روی شرکت کنندگان مسابقه گذاشته می شود و هر یک از دو شرکت کننده سعی می کنند حریف را پشت سر خود به سمت خود بکشند. در عین حال همه تلاش می کنند تا به جایزه ای برسند که در فاصله نیم متری هر بازیکن قرار دارد.

وحشت
شرایط به شرح زیر است - پنج تخم مرغ در کاست وجود دارد. مجری هشدار می دهد که یکی از آنها خام است. بقیه آب پز هستند. شکستن تخم روی پیشانی ضروری است. هر که خام شود شجاع است. (اما در واقع، تخم مرغ ها همه آب پز هستند و جایزه فقط آخرین شرکت کننده است - او آگاهانه خطر تبدیل شدن به یک خنده را داشت.)

با توجه ترین
2-3 نفر بازی می کنند. مجری متن را می‌خواند: «داستانی را در ده‌ها و نیم عبارت برایتان تعریف می‌کنم. به محض اینکه عدد سه را گفتم، فورا جایزه را بگیرید. یک بار پیک را گرفتیم، روده اش را جدا کردیم و داخل آن ماهی کوچک دیدیم، نه یکی، بلکه هفت ماهی. «وقتی می‌خواهید اشعاری را حفظ کنید، تا پاسی از شب آنها را حفظ نکنید. آن را بگیرید و شب ها یک یا دو بار و ترجیحاً 10 بار تکرار کنید. "مرد سرسخت آرزوی قهرمان شدن در المپیک را دارد. نگاه کنید، در آغاز حیله گر نباشید، اما منتظر فرمان باشید: یک، دو، راهپیمایی!». "یک بار مجبور شدم 3 ساعت در ایستگاه منتظر قطار بمانم ..." (اگر وقت ندارند جایزه را بگیرند ، مجری آن را می گیرد). "خب، دوستان، وقتی فرصت داشتید جایزه را نگرفتید."

گرگ دریایی
این بازی توسط دو تیم دو نفره انجام می شود. میزبان این وظیفه را می دهد: "اگر باد شدیدی در دریا وجود داشته باشد ، ملوانان یک ترفند را می دانند - روبان های کلاه بدون قله را زیر چانه می بندند و از این طریق آنها را محکم روی سر خود ثابت می کنند. کلاه بدون قله - یک نفر برای هر تیم. هر بازیکن فرمان را با یک دست اجرا می کند.

غواص
از بازیکنان دعوت می‌شود باله‌ها را بپوشند و از پشت به دوربین دوچشمی نگاه کنند تا مسیر داده شده را دنبال کنند.

از کلاه عبور کن
همه شرکت کنندگان در دو دایره ایستاده اند - داخلی و خارجی. یک بازیکن کلاهی روی سر دارد، باید آن را در دایره خودش قرار داد، فقط یک شرط وجود دارد - انتقال کلاه از سر به سر بدون دست زدن به آن. تیمی که بازیکن شماره یک آن دوباره در کلاه باشد برنده است.

زرق و برق دار را بشکنید
یک گلدان را روی چوب آویزان می کنند (می توانید آن را روی زمین یا روی زمین قرار دهید). به راننده چشم بند می زنند و یک چوب به او می دهند. وظیفه شکستن گلدان است. برای پیچیده کردن بازی، راننده می تواند "گیج کننده" باشد: قبل از دادن چوب، چندین بار دور او حلقه بزنید.

میمون های بامزه
میزبان این کلمات را می گوید: "ما میمون های بامزه ای هستیم، ما خیلی بلند بازی می کنیم. دست می زنیم، پاهایمان را می کوبند، گونه هایمان را پف می کنیم، روی انگشتان پا می پریم و حتی زبان را به هم نشان می دهیم. با هم به سقف می پریم، انگشت خود را به سمت معبد بلند می کنیم. ما گوش ها را بیرون می آوریم، دم اسبی در بالا. دهانمان را بازتر باز می کنیم، پوزخند می زنیم. همانطور که من می گویم شماره 3، همه با گریمس - یخ. بازیکنان همه چیز را بعد از رهبر تکرار می کنند.

بابا یاگا
بازی رله. یک سطل ساده به عنوان ملات استفاده می شود، یک جارو به عنوان جارو استفاده می شود. شرکت کننده با یک پا در سطل می ایستد و پای دیگر روی زمین می ماند. با یک دستش سطلی را در کنار دسته و با دست دیگرش سطل را نگه می دارد. در این حالت باید کل مسافت را طی کرد و هاون و جارو را به بعدی رد کرد.

کلید طلایی
شرکت کنندگان در بازی باید کلاهبرداران را از افسانه کلید طلایی به تصویر بکشند. دو زوج نامیده می شوند. یکی از هر جفت روباه آلیس و دیگری گربه باسیلیو است. کسی که روباه است یک پا را از زانو خم می کند و در حالی که آن را با دست می گیرد، همراه با گربه که چشم بسته است و در آغوش گرفته است، بر فاصله داده شده غلبه می کنند. اولین زوجی که "هابل" می کنند یک "کلید طلایی" دریافت می کنند - یک جایزه.

بانک ها
از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا مجموعه ای از کوزه ها در اندازه ها و اشکال مختلف را از راه دور نگاه کنند. شما نمی توانید آنها را در دست بگیرید. هر بازیکن یک تکه مقوا دارد که باید درب ها را از روی آن برش دهند تا دقیقاً در سوراخ قوطی ها قرار گیرند. برنده کسی است که درب بیشتری داشته باشد که دقیقاً با سوراخ های قوطی مطابقت دارد.

ژله
برای این مسابقه، یک غذای ظریف - به عنوان مثال، ژله - آماده کنید. وظیفه شرکت کنندگان این است که آن را در اسرع وقت با استفاده از کبریت یا خلال دندان بخورند.

برداشت
وظیفه بازیکنان هر تیم این است که پرتقال ها را در سریع ترین زمان ممکن بدون کمک دست به یک مکان خاص منتقل کنند.

کاشف
ابتدا، از شرکت کنندگان دعوت می شود تا یک سیاره جدید را "کشف" کنند - بالن ها را در سریع ترین زمان ممکن باد کنید، و سپس این سیاره را با ساکنان آن "جمع کنید": به سرعت چهره های کوچک مردان را با قلم های نمدی روی توپ بکشید. هر کس در این سیاره "ساکنان" بیشتری داشته باشد برنده است!

پختن
هر تیم یک عضو دارد. به افرادی نیاز داریم که آشپزهای خوبی باشند. برای مدت معینی، لازم است یک منوی جشن تهیه شود، نام غذاهایی که در آن با حرف "H" شروع می شود. سپس یک شرکت کننده از تیم به میز می آید و لیست خود را به نوبت اعلام می کند. هر کس حرف آخر را بزند برنده است.

همسایه خود را بخندانید
یک رهبر به طور تصادفی انتخاب می شود. وظیفه او انجام چنین عملی با همسایه سمت راست است تا یکی از حاضران بخندد. مثلاً میزبان همسایه اش را می گیرد. همه افراد اطراف دایره باید همین کار را انجام دهند. وقتی دایره بسته می شود، میزبان دوباره همسایه را می گیرد، حالا کنار گوش، زانو و غیره. آنهایی که می خندیدند از دایره بیرون می آیند. برنده آخرین شرکت کننده باقیمانده است.

تلفن خراب
یک بازی ساده اما بسیار سرگرم کننده که از دوران کودکی شناخته شده است. یکی از میهمانان به سرعت و نامشخص، با زمزمه، کلمه ای را به همسایه سمت راست می گوید. او نیز به نوبه خود آنچه را که شنیده است با همسایه خود زمزمه می کند - و غیره در یک دایره. آخرین شرکت کننده می ایستد و با صدای بلند کلمه ای را که به او ارسال شده است تلفظ می کند و کسی که بازی را شروع کرده حرف خودش را می گوید. گاهی اوقات نتیجه فراتر از همه انتظارات است. یکی از انواع این بازی "انجمن ها" است، یعنی همسایه کلمه را تکرار نمی کند، بلکه ارتباطی را با آن منتقل می کند، به عنوان مثال: زمستان برف است.

جدول اجرا با موانع
برای بازی، به لوله های کوکتل، توپ های تنیس (به دلیل کمبود آن، می توانید دستمال سفره ها را مچاله کنید) با توجه به تعداد شرکت کنندگان در مسابقه نیاز دارید.

آماده سازی: مسیرها بر اساس تعداد شرکت کنندگان روی میز آماده می شوند، یعنی لیوان ها را در یک ردیف به فاصله 30-50 سانتی متر از یکدیگر قرار می دهند، بطری های آنها p. بازیکنان با نی در دهان و یک توپ هستند. آماده برای شروع. با علامت رهبر، شرکت کنندگان باید با دمیدن از طریق لوله روی توپ، آن را در تمام فاصله هدایت کنند و در اطراف اشیاء روبرو خم شوند. اولین بازیکنی که به خط پایان برسد برنده است. کار را می توان با دعوت از مهمانان برای ضربه زدن به توپ با تنقیه یا سرنگ پیچیده تر کرد.

نکته مهم این است که روی کت و شلوار بنشینید
برای بازی به یک جعبه یا کیف بزرگ (مادر) نیاز دارید که شامل اقلام مختلفی از لباس است: زیر شلواری سایز 56، کاپوت، سوتین سایز 10، عینک دماغه دار و غیره چیزهای خنده دار.

میزبان از حاضران دعوت می کند تا با بیرون آوردن مقداری از جعبه، کمد لباس خود را به روز کنند، به شرطی که تا نیم ساعت آینده آن را حذف نکنند.

با سیگنال میزبان، مهمانان جعبه را به موسیقی منتقل می کنند. به محض اینکه موسیقی قطع شد، پخش کننده که جعبه را در دست دارد آن را باز می کند و بدون نگاه کردن، اولین چیزی را که به آن می رسد بیرون می آورد و می گذارد. منظره شگفت انگیز است!

یک در شلوار من ...
قبل از بازی، قسمت‌های خالی ایجاد می‌شود (برش تیتر روزنامه‌ها و موضوعات عنوان می‌تواند بسیار متنوع باشد. به عنوان مثال: "پایین و پر"، "برنده مسابقه" و غیره).

برش ها در یک پاکت قرار می گیرند و به صورت دایره ای اجرا می شوند. هر کس پاکت را بپذیرد با صدای بلند می گوید: "و در شلوارم ..."، سپس یک بریده از پاکت بیرون آورده و آن را می خواند. پاسخ های به دست آمده گاهی اوقات بسیار خنده دار هستند. هر چه بریده ها شوخ تر باشند، بازی سرگرم کننده تر است.

مسابقات برای تعطیلات

در اینجا یک مسابقه خنده دار دیگر وجود دارد - یک طناب با یک میخ بزرگ در انتها به شرکت کننده بر روی یک کمربند (یا به روشی دیگر) دقیقاً در وسط بسته می شود، هدف این است که میخک را در یک بطری که پشت شرکت کننده قرار داده شده است، پایین بیاورید. اول برنده شد ، شرکت کنندگان در عین حال کاملاً خنده دار و مضحک به نظر می رسند ، زیرا می دانید که ژست باید گرفته شود)

دو عدد تخم مرغ را در کیسه گذاشته، کیسه را خوب ببندید، آن را به کمربند در سطح زانوها (لازم است طناب را خوب به کیسه ببندید) آویزان کنید. طبیعتاً مردانی به رقابت می پردازند که بدون بازو، با حرکات تاب دار، تخم های همسر را با تخم های خود می شکنند. یک نیمه نهایی و سپس یک فینال. فراموش نکنید که قبل از مسابقه به دستشویی بروید

شوخی برای تفریح ​​مهمانان
در این بازی هیچ برنده و بازنده ای وجود نخواهد داشت، این بازی یک شوخی برای خنداندن مهمانان است. از دو شرکت کننده دعوت می کند - یک مرد و یک زن. قوانین بازی برای مرد توضیح داده می شود - "حالا خانم روی این مبل می نشیند و یک آب نبات شیرین در دهان خود می گیرد و وظیفه شما این است که بدون کمک دستان خود این آب نبات را بیابید و آن را با دهان خود بردارید. هم." تمام کمدی ماجرا در این است که به محض چشم بند مردی، مردی را به جای بانوی موعود روی مبل یا کاناپه قرار می دهند. باور کنید، آقای منتخب شما تا کی سعی می کند از "بانو" آب نبات پیدا کند، بنابراین بسیاری از مهمانان از ته دل خواهند خندید.

پین ها
دو زوج (از زوج های متاهل هم می توان استفاده کرد) چشم بند هستند که هر کدام پنج سنجاق به لباسشان وصل می شود. آنها موسیقی عاشقانه آهسته را روشن می کنند و زوج های سرعتی باید تمام پین ها را روی یکدیگر پیدا کنند. برنده زن و شوهری است که برای اولین بار متوجه می شود که همه فریب خورده اند - به عنوان مثال، بر روی دختران، همانطور که وعده داده شده است، پنج پین وصل شده است، و برای جوانان - فقط چهار. قبل از اینکه معنای فریب به سوژه ها برسد، باید تمام لباس های نیمه دوم را در بیش از یک دایره جستجو کنند... تماشاگران نگاه می کنند و خوشحال می شوند...

یک جریان کاغذ دیواری
یک مسیر کاغذ دیواری روی زمین گذاشته شده است. از زنان دعوت می شود که پاهای خود را گسترده باز کنند و بدون خیس شدن پاهای خود در امتداد "بروک" راه بروند. پس از اولین تلاش، پیشنهاد می شود "پیاده روی در امتداد جریان" را تکرار کنید، اما با چشم بند. همه شرکت کنندگان آینده در بازی نباید ببینند که چگونه بازی می شود. زن پس از عبور از نهر با چشم بسته، و در انتهای مسیر، با برداشتن چشم بند از چشمان خود، متوجه می شود که مردی روی نهر دراز کشیده است، رو به بالا (مرد پس از اتمام کار روی کاغذ دیواری دراز کشیده است. اما هنوز چشم بند از چشمان شرکت کننده برداشته نشده است). زن خجالت می کشد. شرکت‌کننده دوم دعوت می‌شود و وقتی همه چیز دوباره تکرار می‌شود، شرکت‌کننده اول از ته دل می‌خندد. و سپس سوم، چهارم ... همه لذت می برند!

مسابقه سال نو از Snow Maiden

من یک داستان برای شما تعریف می کنم

در نیم دوجین عبارت.

من فقط کلمه "سه" را می گویم،

اکنون جایزه خود را دریافت کنید

یک بار یک پیک گرفتیم

آنچه درون آن است را در نظر بگیرید.

ماهی های کوچک دیده شدند

و نه یک، بلکه به اندازه پنج.

مرد رویایی سخت شد

قهرمان المپیک شوید

ببین، در آغاز حیله گر نباش،

و منتظر فرمان باشید: "یک، دو ... راهپیمایی"

وقتی می خواهی شعر را به یاد بیاوری

آنها تا پاسی از شب گاومیش کوهان دار نمی خورند،

و آنها را با خود تکرار کنید

یک، دو یا بهتر... هفت.

یک روز قطار در ایستگاه

مجبور شدم سه ساعت صبر کنم.

خب دوستان شما جایزه گرفتید

من به شما پنج می دهم.

ذخیره کردن

دو زوج متاهل انتخاب می شوند، شرکت تازه ازدواج کرده و یک زوج متاهل دیگر امکان پذیر است. همچنین می توانید تعداد زوج های شرکت کننده را افزایش دهید.

به سران هر خانواده یک پاکت با اسکناس های مختلف با ارزش های مختلف داده می شود، اما ضروری است که برای هر دو شرکت کننده یکسان باشد. پس از آن، شوهران به اتاق دیگری بازنشسته می شوند و اسکناس ها را در لباس خود (زیر لباس، کفش و غیره) پنهان می کنند.

هنگامی که شوهران برمی گردند، میزبان شب اعلام می کند که آنها نیاز به "معاوضه" زنان دارند. سپس سرگرمی شروع می شود - همسران شروع به جستجوی مخفیانه از شوهران دیگران می کنند.

و جایی که آنها را پنهان کردند، تنها می توان حدس زد، بنابراین همسران باید قبل از اینکه پول پنهان شده را پیدا کنند، سخت کار کنند. برنده زن و شوهری هستند که در آن شوهر موفق شد تا جایی که ممکن است پول پنهان کند و زن موفق شد آنها را از شوهر شخص دیگری پیدا کند.

حدس زدن کلمه

همه شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم اول یک کلمه حیله‌آمیز را مطرح می‌کند و سپس آن را به یکی از بازیکنان تیم مقابل می‌گوید. وظیفه منتخب این است که کلمه پنهان را بدون ایجاد صدا، فقط با حرکات، حالات چهره و انعطاف پذیری حرکات به تصویر بکشد تا تیم او بتواند حدس بزند که چه چیزی در نظر گرفته شده است. پس از یک حدس موفقیت آمیز، تیم ها نقش ها را تغییر می دهند. پس از مدتی تمرین، این بازی را می توان با حدس زدن کلمات، بلکه عبارات پیچیده تر و جالب تر کرد.

مجسمه عشق

چند نفر از در بیرون رانده می شوند و یکی یکی می دوند. به بازدیدکننده دختر و پسری نشان داده می‌شود و به آنها توضیح می‌دهند که آنها نشسته‌اند و او مجسمه‌سازی است که باید مجسمه‌ای از عشق را تصور کند و دختر و پسر را مطابق با تصور خود از مجسمه قرار دهد. وقتی موقعیت نشسته ها به اندازه کافی منحرف شد و نویسنده اعلام کرد که آهنگسازی را تمام کرده است، به او گفته می شود که باید جای پسر یا دختر را در مجسمه بگیرد. نفر بعدی وارد می شود، به او می گویند این مجسمه عشق است، اما بد است، باید دوباره آن را انجام دهد و غیره.

لامپ

دو نفر انتخاب می شوند، یک پسر و یک دختر. آنها در اتاق های مختلف جدا می شوند و نقش آنها برای آنها توضیح داده می شود. به آن مرد گفته می شود که باید وارد اتاق شود، یک صندلی بگیرد و وانمود کند که می خواهد لامپ را پیچ کند. همچنین به او اطلاع داده می‌شود که شریک زندگی‌اش به هر طریق ممکن با او تداخل خواهد کرد، اما او باید او را متقاعد کند که اینطور باید باشد. به دختر گفته می شود که شریک زندگی او اکنون خود را حلق آویز خواهد کرد، او باید او را از این کار منصرف کند. همه اینها البته باید بدون کلام اتفاق بیفتد. شرکت کنندگان به اتاقی راه می یابند که مخاطب از قبل هر دو وظیفه را می داند.

بوسه ها

همه به صورت دایره ای می نشینند و میزبان می گوید که حالا هرکس در مورد همسایه سمت راستش چه دوست دارد بگوید. وقتی همه این جزئیات صمیمی را می گویند، مجری با خوشحالی اعلام می کند که حالا همه باید همسایه سمت راست خود را دقیقاً در جایی که بیشتر دوست دارد ببوسند.

آبراکادابرا

کاغذها با نام اعضای بدن نوشته می شوند و طوری تا می شوند که نتوان آنها را خواند و در کیسه ای گذاشت. سپس دو نفر اول هر کدام یک تکه کاغذ برمی دارند. و توسط آن قسمت هایی از بدن که در تکه های کاغذ مشخص شده اند فشار داده می شوند. سپس نفر دوم کاغذ دوم را بیرون می آورد که در آن نوشته شده است نفر سوم باید به کدام مکان دست بزند. سپس نفر سوم تکه کاغذ خود را بیرون می آورد (به طور دقیق تر، دو، اما به نوبه خود). و به این ترتیب، در طول زنجیره، تا زمانی که همه شرکت کنندگان در بازی تمام شوند، سپس همه چیز در دایره دوم شروع می شود، بدون اینکه درگیر شوید. اولی آخری را می گیرد، دومی اولی را می گیرد و تا زمانی که تکه های کاغذ تمام شود یا انعطاف کافی وجود داشته باشد. خنده دارترین چیز رهبری است که این آبراکادابرا را می بیند.

بازی برای بزرگسالان

همه شرکت کنندگان به طور متناوب روی زمین / مبل / تخت / چمن / میز دراز می کشند / می نشینند. میزبان اعداد را بین همه به ترتیب از 1 تا N توزیع می کند که N تعداد بازیکنان است. سپس به دستور، نوازنده شماره 1، 1 صدا را به تقلید ارگاسم تولید می کند، پس از آن، بازیکن شماره 2، 2 صدا، سومی 3 و غیره. یک شرط مهم: اگر در فرآیند تولید صدا، کسی به خودش یا دیگری بخندد، بازی دوباره شروع می شود.

گفته ها

میزبان چهار شرکت کننده در بازی را به صحنه دعوت می کند. به هر یک از آنها یک تکه کاغذ طراحی و یک نشانگر روشن و همچنین یک کارت با یک ضرب المثل داده می شود. گفته ها باید از قبل انتخاب شوند - هر چه خنده دارتر باشند، جالب تر. مثلاً «اشتها با خوردن می آید»، «چشم می ترسد، اما دست ها کار می کنند»، «ماهی و سرطان نیست»، «کار گرگ نیست، به جنگل فرار نمی کند. " در پنج دقیقه، بازیکنان باید معنای گفته خود را بدون استفاده از کلمات و حروف به تصویر بکشند. سپس هر هنرمند شاهکار خود را به مخاطب ارائه می کند و همه حاضران مفهوم رمزگذاری شده را حدس می زنند. برنده کسی است که مفهومش حدس زده شد، شرکت کنندگان بازنده - جوایز تشویقی.

رقابت مست

مسابقه برای 2 تیم، هر کدام با حداقل 4 نفر.

یک بطری الکل و یک بشقاب خیار روی چهارپایه جلوی هر تیم قرار می گیرد. ماهیت بازی - اجراهای اول - می ریزد، دومی - نوشیدنی، سومی یک میان وعده دارد ...

و بنابراین، تیم چه کسی سریعتر خواهد نوشیدند. رقابت مست کننده

دم خوک

شما به یک روبان ساتن نیاز دارید. آن را به سه قسمت مساوی برش دهید و این قسمت ها را با یک گره از بالا گره بزنید (تکه هایی به طول 40-60 سانتی متر). دو تا از این قیطان ها را درست کنید. یک تیم 4 نفره: یکی دم خوک را با گره نگه می دارد و سه نفر دیگر دم خوک را می بافند در حالی که نمی توانند قسمت خود را رها کنند. کدام تیم سریع‌تر قیطان را می‌بافد.

آخرین رقص

این مسابقه به همه کسانی که عاشق رقصیدن "تا از دست دادن نبض خود" هستند، که با شنیدن صدای موسیقی همه چیز را در جهان فراموش می کنند، اختصاص دارد. نوازندگان کشتی از فیلم «تایتانیک» را به یاد بیاورید. شما دعوت شده اید تا حاد بودن تجربیات دو عاشق که در آستانه مرگ هستند را احساس کنید. داستان عاشقانه زیبا و غم انگیز است. او و او، پس از سقوط تایتانیک، خود را در اقیانوس روی یک یخ بزرگ شناور می بینند. جوانان دچار توهم نیستند، آنها می دانند که آخرین لحظات خود را سپری می کنند. یک پایان وحشتناک اجتناب ناپذیر است.

کسانی که مایل به شرکت در "آخرین رقص" هستند به جفت تقسیم می شوند. روزنامه ای روی زمین پخش می شود و موسیقی روشن می شود. جوانان رقص خود را آغاز می کنند. موسیقی در ابتدا می تواند سرگرم کننده و سریع باشد. دو نفر روی روزنامه می رقصند و حتی یک قدم آن را رها نمی کنند. سپس یخ ذوب می شود، روزنامه از وسط تا می شود. موسیقی نیز در حال تغییر است. زمان کمی می گذرد و آب همچنان به کاهش سطح یخ ادامه می دهد. کاغذ دوباره رول می شود. موسیقی شخصیت خود را تغییر می دهد. برنده زوجی هستند که بتوانند کوچکترین تکه روزنامه را کنار هم نگه دارند و به رقصیدن ادامه دهند.

لونوخود

ابتدا باید بنوشید و بخورید، در غیر این صورت بازی کار نخواهد کرد. سپس یک نفر به تنهایی، که تخیل نسبتاً غنی دارد، جایی روی مبل می نشیند، به نوشیدن و خوردن ادامه می دهد و خود را پایگاه ماه می نامد. بقیه روی 4 دست و پا می ایستند و بنابراین در اتاق حرکت می کنند و عباراتی مانند "من لونوخود-1 هستم، من لونوخود-1 هستم"، "من لونوخود-2 هستم،" را به زبان می آورند.

من میرم پایگاه قمری بنزین بزنم "من لونوخود-3 هستم زنگ میزنم لونوخود-4" و غیره هرکس چرندیات خودش را حمل می کند مهمتر نخندیدن است آن که خندید باید بگوید: «من فلان ماه نورد، برای انجام وظیفه به پایگاه قمری می روم، «و به سمت مبل خزیدم. و کسی که روی پایه است، مطابق با او این وظیفه را به او می دهد. ایده هایی در مورد هنجارهای رفتاری در یک جامعه شایسته خاص، ترجیحاً مطابق با سبک "فضا" به عنوان مثال، "ارسال 0.5 لیتر سوخت دیگر به قاعده ماه"، "حذف 3 قسمت پوست از بدنه آن"، "پر کردن 200 میلی لیتر سوخت، «اسکله با Lunokhod - N»، «انجام مانورهای مشترک با Lunokhod - N برای برداشتن پوست از Lunokhod - M»، «کاوش در ویژگی های طراحی Lunokhod - N»، و غیره. احساس یک فضانورد را داشته باشید. !

شلغم

شخصیت ها

1. مادربزرگ: "ما همه عوضی هستیم"

2. ددکا: "و سرژا، آفرین!"

3. نوه: "چه خبر؟"

4. اشکال: "ووف پف"

5. گربه: «بله! من اینطوریم!»

6. موش: «پی-پی-پی»

7. شلغم: "و من مثل گل سرخ شکوفه دادم"

شلغم افسانه ای به روشی جدید.

یک اوایل تابستان گرم، پدربزرگ تصمیم گرفت شلغم بکارد،

کاری که او با وجود خستگی روز دوشنبه انجام داد.

چرنوبیل دور نبود، شلغم بزرگ شد.

پدربزرگ می خواست او را بکشد، چیزی نشد.

سپس به سراغ مادربزرگش رفت، او برنامه های تلویزیونی را تماشا کرد،

پدربزرگ از او کمک خواست. مادربزرگ با اکراه افتاد.

یک زن و پدربزرگ شلغمشان را می کشند، اما تسلیم نمی شوند.

سر مادربزرگ درد می کند و کمر پدربزرگ.

نوه رد شد و از دیسکو برمی گشت

پدربزرگ او را برای کمک صدا کرد و قول داد که او را به اشتراک بگذارد.

و اگرچه این نوه روزهای بحرانی داشت،

او به کمک آنها آمد و هر سه به کار مشغول شدند.

علیرغم تلاش ها، شلغم یک ذره از محل دور نیست،

پدربزرگ سنبل الطیب را می بلعد، نوه به مادربزرگ سرنگ تزریق می کند.

حشره از کنارش گذشت، مسیر سطل زباله را حفظ کرد،

می خواستم آنجا صبحانه بخورم، بیچاره گرسنگی بر او چیره شد.

از نوه ژوچکا دعوت شد تا تمام کمک های ممکن را ارائه کند،

او، اگرچه شلغم را دوست نداشت، از کمک خودداری نکرد.

اما همه تلاش ها بیهوده است، شلغم، انگار کسی در دست دارد،

مادربزرگ سنبل الطیب را تازیانه می زند، نوه دختری سرنگ به پدربزرگ تزریق می کند.

گربه ای در تجارت گربه خود از آنجا گذشت،

حشره گربه را دعوت کرد، گربه بلافاصله نپذیرفت،

اما گربه با بوییدن سنبل الطیب بلافاصله موافقت کرد.

و شرکت پنج نفری جدید شروع به کار کرد.

فقط هیچ حسی وجود ندارد ، شلغم حتی تاب نمی خورد ،

گربه سنبل الطیب را شلاق می زند، نوه دختری با سرنگ رگ تزریق می کند.

یک موش از جلو دوید، یک گربه موش را گرفت،

و به طرز تهدیدآمیزی از او خواست که به کمک بیاید.

موش جایی برای رفتن ندارد، او نمی تواند رد کند،

اما نوه و مادربزرگ فرار کردند، زیرا از موش می ترسند.

گربه بلافاصله عصبانی شد و بیا سر موش فریاد بزنیم!

خرمن را خراب کردی ای حرامزاده؟!

بعد از این اتهامات، گربه موش را قورت داد.

بعد گربه هم خوش شانس نبود، حشره هم می خواست غذا بخورد.

اما اشکال برای مدت طولانی از یک شام خوشمزه لذت نبرد،

ددکا ژوچکا بخاطر کره ای بودنش شام خورد.

به طوری غم انگیز تمام داستان در مورد شلغم به پایان رسید،

شما مقصران را نخواهید یافت، محصول در مزرعه پوسیده است.

پرتاب حلقه

بطری های خالی و بطری های نوشابه های الکلی و غیر الکلی به صورت محکم در کنار یکدیگر روی زمین قرار گرفته اند. از شرکت کنندگان دعوت می شود تا از فاصله 3 متری یک حلقه روی بطری قرار دهند. کسی که توانست حلقه را روی یک بطری پر بگذارد آن را به عنوان جایزه می گیرد. تعداد پرتاب ها برای یک شرکت کننده باید محدود باشد.

حلقه از مقوای نازک بریده شده است. قطر حلقه - 10 سانتی متر.

در یک بشقاب

این بازی در طول وعده های غذایی انجام می شود. رهبر هر نامه ای را صدا می کند. هدف بقیه شرکت کنندگان این است که شیء را با این حرف که در حال حاضر در بشقاب آنهاست، قبل از دیگران نامگذاری کنند. هر کس اول نام موضوع را ببرد، رهبر جدید می شود. راننده ای که نامه ای را گفت که هیچ یک از بازیکنان نتوانستند کلمه ای برای آن بیاورند، جایزه می گیرد.

لازم است راننده از فراخوانی همیشه حروف برنده (ه، و، ب، ب، ث) منع شود.

عزیزم

شرکت کنندگان پشت میز می نشینند. از بین آنها، راننده را انتخاب کنید. بازیکنان آب نبات را زیر میز به یکدیگر می دهند. وظیفه راننده این است که کسی را از بازی در انتقال آب نبات بگیرد. کسی که گرفتار می شود راننده جدید می شود.

تمساح

بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. تیم اول مفهومی را انتخاب می کند و آن را در پانتومیم، بدون کمک کلمات و صداها نشان می دهد. تیم دوم سه بار تلاش می کند تا حدس بزند کدام مفهوم نشان داده شده است. سپس تیم ها نقش ها را عوض می کنند. بازی در interpec انجام می شود، اما می توانید برای کلمات حدس زده امتیاز بشمارید.

می توان حدس زد:

تک کلمات،

عباراتی از آهنگ ها و اشعار معروف،

ضرب المثل ها و گفته ها،

اصطلاحات،

افسانه ها،

نام افراد مشهور (واقعی یا خیالی).

این مفهوم می تواند توسط یک یا چند نفر نشان داده شود.

تست شوخی

این آزمون با شرکت تمامی حاضرین قابل انجام است. به شرکت کنندگان قلم و تکه های کاغذ داده می شود. روی برگه ها باید اختصارات خاصی را در یک ستون بنویسند. در مقابل هر یک از آنها، شرکت کنندگان دعوت می شوند تا خطی از یک آهنگ یا شعر بنویسند.

پس از اینکه همه کار را انجام دادند، معنای اختصارات نامفهوم گزارش می شود و هر شرکت کننده می تواند خودش متوجه شود و در لحظه مشخص شده (که با یک خط از آهنگ مشخص می شود) وضعیت خود را به همسایگان خود روی میز نشان دهد.

شما می توانید هر اختصاری را ایجاد کنید، نکته اصلی این است که آنها با موضوع تعطیلات مطابقت دارند. برای اینکه سرگرمی طولانی نشود، سه تا پنج لحظه کافی است.

به عنوان مثال، برای جشن گرفتن نتایج سال گذشته، می توانید نام لحظه ها و مخفف آنها را ارائه دهید:

PDG (اولین روز سال)،

PNG (هفته اول سال)،

SG (اواسط سال)،

NDOG (یک هفته قبل از پایان سال)،

PDG (آخرین روز سال).

چه باید کرد، اگر ...

به شرکت کنندگان موقعیت های دشوار مربوط به کارشان ارائه می شود که باید راهی اصلی برای خروج از آن پیدا کنند. شرکت کننده ای که به نظر مخاطبان، مدبرترین پاسخ را خواهد داد، یک امتیاز جایزه دریافت می کند.

مثال های موقعیت:

اگر دستمزد کارمندان یا پول عمومی خود را در کازینو از دست بدهید، چه باید بکنید؟

اگر به طور تصادفی در اواخر شب در دفتر قفل شدید چه باید کرد؟

اگر سگ شما گزارش مهمی را خورد که باید صبح به کارگردان ارائه دهید، چه باید کرد؟

اگر با مدیر عامل شرکت خود در آسانسور گیر کردید چه باید کرد؟

دقت

برای رقابت در دقت، بهتر است از بازی "دارت" - ساخته شده در کارخانه استفاده کنید.

یک گزینه ساده تر، پرتاب نشانگرها یا خودکارهای نمدی (با کلاهک باز) از فاصله 3-5 متری به سمت هدفی است که روی یک تکه کاغذ چسبیده به دیوار کشیده شده است. دقیق ترین شرکت کننده یک امتیاز جایزه دریافت می کند.

نشانگر باید فقط برای نقاشی روی کاغذ طراحی شود، سپس به راحتی می توان هر اثری از آن را با الکل شست.

بهترین نان تست

مجری به شرکت کنندگان اطلاع می دهد که بدون شک یک مرد واقعی باید بتواند به درستی مشروب بنوشد. با این حال، هدف از مسابقه نوشیدن بیش از دیگران نیست، بلکه انجام آن با ظرافت است.

پس از آن، هر شرکت کننده یک لیوان نوشیدنی قوی دریافت می کند. شرکت کنندگان به نوبت محتویات لیوان را برشته می کنند و می نوشند. کسی که کار را بهتر از همه انجام دهد یک امتیاز جایزه دریافت می کند.

بهترین تعریف

از آنجایی که یک مرد واقعی باید شجاع باشد و بتواند به قلب یک زن نزدیک شود، در این مسابقه شرکت کنندگان در تمجید از جنس منصف به رقابت می پردازند.

کسي که زنان تعارفش را بيشتر از ديگران دوست دارند، يک امتياز جايزه مي‌گيرد.

مسابقه مجسمه های غیر معمول

این مسابقه به آقایان ارائه می شود. از بادکنک هایی با اندازه ها و شکل های مختلف، آنها باید با کمک نوار چسب یک چهره زن را بسازند. مطلوب است که برای این مسابقه مردان به تیم های 2-3 نفره تقسیم شوند.

همچنین می توان به زنان پیشنهاد ساخت مجسمه مرد را داد.

ممکن است برخی از بادکنک ها قبلا باد شده باشند، علاوه بر این، لازم است تعداد کافی بادکنک و نخ های باد نشده را ذخیره کنید. استفاده از بادکنک در اندازه ها و شکل های مختلف جالب است.

خاطرات

این بازی را می توان در طول یک جشن ارائه داد. هر تعداد نفر در بازی شرکت می کنند. بازیکنان به نوبت رویدادی (ترجیحاً خوشایند یا خنده دار) را که در شرکت (یا مستقیماً با آن مرتبط است) در طول سال گذشته نامگذاری می کنند. هر کسی که نمی تواند هیچ رویدادی را به خاطر بیاورد از بازی خارج شده است. آخرین بازیکنی که در بازی باقی می ماند یک جایزه دریافت می کند.

همه ما گوش داریم

بازیکنان در یک دایره قرار می گیرند. میزبان می گوید: ما همه دست داریم. پس از آن، هر شرکت کننده همسایه خود را در سمت راست با دست چپ می گیرد و با فریاد "ما همه دست داریم"، بازیکنان به صورت دایره ای حرکت می کنند تا زمانی که یک چرخش را کامل کنند. پس از آن ، میزبان می گوید: "همه ما گردن داریم" و بازی تکرار می شود ، فقط اکنون شرکت کنندگان همسایه راست خود را با گردن نگه می دارند. سپس، مجری اعضای مختلف بدن را فهرست می‌کند، و بازیکنان به صورت دایره‌ای به اطراف حرکت می‌کنند و قسمت نام‌گذاری شده همسایه خود را در سمت راست نگه می‌دارند و فریاد می‌زنند یا زمزمه می‌کنند: "همه ما داریم..."

قسمت های شمارش شده بدن به تخیل میزبان و میزان شل بودن بازیکنان بستگی دارد. به عنوان مثال، قسمت های زیر بدن را می توان فهرست کرد: بازوها (به طور جداگانه راست و چپ)، کمر، گردن، شانه، گوش ها (به طور جداگانه راست و چپ)، آرنج، مو، بینی، سینه.

رقصیدن روی یخ

به هر جفت شرکت کننده یک روزنامه داده می شود. آنها باید به گونه ای برقصند که هیچ یک از شرکا بیرون روزنامه روی زمین نروند. با هر علامتی از رهبر، روزنامه از وسط تا می شود و رقص ادامه می یابد. موسیقی مدام تغییر می کند. اگر هر یک از شرکا در حین رقص روزنامه را ترک کنند، زوج از مسابقه حذف می شوند. آخرین جفت باقی مانده در بازی یک جایزه دریافت می کند.

حراج "خوک در یک پوک"

در بین رقص ها می توانید یک حراج "کور" برگزار کنید. مجری لات هایی را که در کاغذ کادو پیچیده شده اند به شرکت کنندگان نشان می دهد تا معلوم نباشد داخل آن چیست. مجری به منظور تحریک مخاطب در قالب طنز هدف از این آیتم را اعلام می کند.

حراج از پول واقعی استفاده می کند، در حالی که قیمت اولیه همه لات ها بسیار پایین است. شرکت‌کننده‌ای که بالاترین قیمت را برای کالا ارائه کرده است، آن را پس‌خرید می‌کند.

قبل از اینکه به صاحب جدید تحویل داده شود، بسته بندی آن برای ارضای کنجکاوی عموم باز می شود.

به منظور افزایش هیجان عمومی، توصیه می شود موارد خنده دار و با ارزش را جایگزین کنید.

نمونه هایی از تعداد زیادی و برنامه های کاربردی:
بدون آن ما با هیچ جشنی خوشحال نخواهیم شد. (نمک)
چیزی چسبناک (آب نبات یا آب نبات چوبی بسته بندی شده در یک جعبه بزرگ)
کوچک که می تواند بزرگ شود. (بالون)
یک مورد ضروری برای یک فرد تجاری. (نوت بوک)
آیتمی برای کسانی که می خواهند اثری از خود به جای بگذارند. (ست مداد رنگی)
سرد، سبز، بلند... (بطری شامپاین)
ویژگی اساسی زندگی متمدن. (رول دستمال توالت)
شادی کوتاه مدت (جعبه شکلات)
شبیه ساز برای کسانی که می خواهند یاد بگیرند که چگونه یک چهره خوب در یک بازی بد قرار دهند. (لیمو)
هدیه ای از آفریقا (آناناس یا نارگیل)

بمب افکن ها

دو یا سه شیشه شیشه ای و پول فلزی برای بازی مورد نیاز است (توصیه می شود از قبل یک چیز کوچک تهیه کنید، به امید اینکه شرکت کنندگان خودشان آن را پیدا کنند).

کسانی که مایل به شرکت در مسابقه هستند به دو یا سه تیم تقسیم می شوند. هر تیم یک شیشه شیشه ای و همان تعداد سکه (حداقل سه عدد برای هر شرکت کننده) دریافت می کند.

میزبان خط شروع را علامت گذاری می کند، در فاصله 5 متری که بانک ها از آن قرار می گیرند. وظیفه شرکت کنندگان این است که یک سکه را بین ران های خود نگه دارند، به سمت کوزه خود بروند و بدون استفاده از دست، سکه را داخل شیشه پایین بیاورند. تیمی که بیشترین سکه را به بانک پرتاب کرده باشد یک جایزه دریافت می کند.

شاید شما علاقه مند شوید:

یک مهمانی شرکتی روشن و شاد سال نو با خلق و خوی خوب آغاز می شود. مقاله امروز ما به شما خواهد گفت که چگونه آن را بردارید و تا پایان جشن تعطیلات آن را رها نکنید. ما مجموعه کاملی از مسابقات جالب، بازی‌های بزرگسالان و ایده‌های سرگرمی جدید را آماده کرده‌ایم که می‌توانند سرگرمی جمعی را در تمام طول شب در ارتفاع زیادی حفظ کنند. و اصلا مهم نیست که مهمانی شرکتی شما کجا برگزار می شود: در یک سالن بزرگ در محل کار، در یک رستوران دنج، در یک کلوپ شبانه پر سر و صدا، در یک بار کارائوکه یا در فضای باز در طبیعت. شما می توانید در هر شرایطی با همکاران خوش بگذرانید، میل وجود دارد. برای جشن شرکتی سال نو 2018 مسابقات میز خنده دار و جالب موبایل را انتخاب کنید - تعطیلات را با احساسات روشن و خنده دوستان رنگ آمیزی کنید.

نحوه انتخاب مسابقات، بازی ها و سرگرمی های سال نو برای مهمانی های شرکتی برای سال نو 2018

سازماندهی رویدادهای شرکتی یک موضوع بسیار جدی است. شرکت‌های بزرگ دارای بخش‌های ویژه رویداد هستند که همه رویدادهای جشن را آماده می‌کنند. شرکت های متوسط ​​از خدمات هاست ها و انیماتورهای حرفه ای استفاده می کنند. و دفاتر کوچک معمولاً با تلاش های خود کنار می آیند. برای چنین تیم های کوچک و دوستانه ای است که ما مجموعه ای از نکات مفید را در مورد نحوه انتخاب مسابقات، بازی ها و سرگرمی های سال نو برای مهمانی های شرکتی برای سال نو 2018 آماده کرده ایم.

  1. به دنبال یک فیلمنامه برای یک برنامه سرگرمی خوب در اینترنت باشید. از آن به عنوان یک الگو، نوعی "چارچوب" برای مهمانی استفاده کنید. شما مجبور نیستید هر مرحله را دنبال کنید، اما زمان بندی قسمت های نوشیدن، بازی و رقص مهمانی آسان تر خواهد بود.
  2. اصلی ترین بازی ها، مسابقات و سرگرمی های اختصاص داده شده به سال جدید 2018 و ویژگی های آن را انتخاب کنید. سعی کنید سناریوی جشن شرکتی سال گذشته را تکرار نکنید، در غیر این صورت مهمانان به سرعت خسته می شوند.
  3. بازی های فعال در فضای باز را با بازی های سرگرم کننده، اما آرام جایگزین کنید. فراموش نکنید که مسابقات را روی میز برگزار کنید تا تعطیلات به یک نوشیدنی بدوی تبدیل نشود.
  4. سرگرمی های بیش از حد مبتذل را کنار بگذارید. آنها می توانند شخص شما را در یک فضای نه چندان مطلوب جلوی مقامات باز کنند.
  5. همچنین، از نان تست های چاپلوس عمدی برای راهنمایی استفاده نکنید. در یک فضای آرام سال نو، جایی برای مراقبت از نردبان شغلی شما وجود ندارد.
  6. سعی کنید برای هر برنده مسابقه هدایایی تهیه کنید: یک مهمانی شرکتی جشن اگر آن را با شگفتی های غیرمنتظره و هدایای تصادفی پر کنید ظاهری جادویی و شادتر به خود می گیرد.
  7. همه سرگرمی های انتخاب شده باید به طور یکسان برای مردان و زنان در سنین مختلف مناسب باشد یا به طور سیستماتیک جایگزین شوند. بدون تبعیض!

نحوه آماده سازی و برگزاری بازی ها و مسابقات برای مهمانی های شرکتی برای سال جدید 2018

مهم نیست که مهمانی شرکتی شما برای سال جدید 2018 کجا برگزار می شود - در دفتر کار، کلوپ شبانه، سونا یا قایق - شما نمی توانید بدون مسابقات، بازی ها و سرگرمی های سال نو انجام دهید، بنابراین باید آنها را به درستی انتخاب کنید و آنها را به درستی سازماندهی کنید:

  • اگر طرح قسمت بازی از قبل ترسیم شده باشد، فرصت عالی برای آماده سازی تمام لباس ها، ماسک ها، علائم، توپ ها، بطری ها و سایر وسایل ضروری وجود دارد. هر چه همراهان بیشتر برنامه سرگرمی را همراهی کنند، نتیجه روشن تر و سرگرم کننده تر است.
  • توجه ویژه ای باید به همراهی موسیقی شود. آهنگ ها می توانند بسیار متفاوت باشند: خنده دار و غنایی، با و بدون کلام، سال نو و خنثی، برش هایی از لحظات محبوب آهنگ ها و فیلم های معروف. در لحظات اوج بازی ها و مسابقات، موسیقی را می توان بلندتر و سریعتر ساخت. بنابراین، شدت احساسات در سالن و زمین بازی حتی بیشتر خواهد شد.
  • جوایز را هم فراموش نکنید. در هر مسابقه یک برنده وجود دارد، یعنی باید یک هدیه وجود داشته باشد. جدی یا کمیک - شما تصمیم می گیرید. محبوب ترین گزینه ها: یک بطری شامپاین، یک بسته جرقه، ماسک های خنده دار، وسایل کوچک خانگی، مدال های طنز و گواهینامه ها.
  • و البته، شما به یک مجری اجتماعی با حس شوخ طبعی عالی و دایره لغات گسترده نیاز دارید. به راحتی می توان چنین فردی منحصر به فرد را در هر تیم کاری پیدا کرد و به او پیشنهاد داد تا بخش سرگرمی شب را رهبری کند.

مسابقات اصلی برای یک مهمانی شرکتی سال نو با جوک های روی میز

در ابتدای یک مهمانی سال نو شرکتی، نباید بازی های فعال را با شوخی بزنید، بهتر است چند مسابقه اصلی روی میز برگزار کنید. در حالی که مهمانان هوشیار و مقید هستند، بعید است که بتوانند از ته دل خوش بگذرانند، با خود و رفقای خود شوخی کنند و به شوخی های طنز میزبان پاسخ مناسبی بدهند. آزمون‌های آرام اما خنده‌دار، پازل‌ها، حراج‌ها، اختلاس‌ها، نان تست‌ها، جوک‌ها و... موضوع دیگری است. آنها حتی پرتنش ترین فضا را خنثی می کنند، شاد می شوند، استراحت می کنند و در حال و هوای جشن قرار می گیرند. که به خودی خود با توجه به اقامت مافوق و زیردستان در یک سالن رستوران بسیار سخت است. نمونه ای از یک مسابقه اصلی برای یک مهمانی شرکتی سال نو با جوک های روی میز، به بخش بعدی مراجعه کنید.

مسابقه میز غیرمعمول "حراج بی رحم" برای مهمانی شرکتی سال نو

در ابتدای شب می توان یک حراج ساختگی بین نان تست ها برگزار کرد. میزبان لات هایی را که از قبل آماده شده و در کاغذ کادو پیچیده شده است به مهمانان نشان می دهد. برای تحریک شرکت کنندگان، او به شیوه ای خنده دار هدف از این آیتم را اعلام می کند. حراج هزینه واقعی دارد، اما پیشنهادات اولیه باید حداقل باشد. قبل از اینکه خرید به صاحب جدید تحویل داده شود، بسته بندی آن باز می شود تا کنجکاوی بیهوده بینندگان را برآورده کند. برای گرم کردن هیجان عمومی توصیه می شود که تعداد زیادی با ارزش و خنده دار را جایگزین کنید.

نمونه هایی از توضیحات و لات های آماده:

  • مهمان واقعی آفریقایی (نارگیل)
  • بدون آن، هر جشن شادی نیست. (نمک)
  • کوچک که می تواند بزرگ شود. (بالون)
  • یک مورد ضروری برای یک فرد تجاری. (نوت بوک)
  • آیتمی برای کسانی که می خواهند اثری از خود به جای بگذارند. (ست مداد رنگی)
  • سرد، سبز، بلند ... (بطری شامپاین)
  • ویژگی اساسی زندگی متمدن. (رول دستمال توالت)
  • شادی کوتاه مدت (جعبه شکلات)
  • شبیه ساز برای کسانی که می خواهند یاد بگیرند که چگونه یک چهره خوب در یک بازی بد قرار دهند. (لیمو)

مسابقات میز بزرگسالان "سوال و پاسخ" برای جشن شرکتی سال نو

یکی از محبوب ترین انواع مسابقات در مهمانی های شرکتی سال نو بزرگسالان "پرسش و پاسخ" است. به عنوان یک قاعده، برگزاری چنین سرگرمی ها به انبوهی از لحظات خنده دار، اظهارات خنده دار، اظهارات سرگرم کننده و حتی عبارات جذاب جدید تبدیل می شود. سؤالات جالب مجری باعث می شود که پاسخ های کمتری از شرکت کنندگان به دست بیاید، خلق و خوی عمومی به طور قابل توجهی افزایش می یابد، همکاران از دیدگاه جدیدی باز می شوند. اما در مورد مناسبتی که همه را سر میز گرد هم آورد فراموش نکنید. بخشی از وظایف باید به سال خروجی یا آینده، شخصیت های سال نو، ویژگی های تعطیلات سنتی اختصاص داده شود. بهترین مسابقه میز بزرگسالان "سوال پاسخ" را برای جشن شرکتی سال نو در زیر انتخاب کنید.

انواع مسابقات "پرسش و پاسخ" برای بزرگسالان در یک مهمانی شرکتی به افتخار سال نو 2018

"چه باید کرد؟"

میزبان از هر یک از شرکت کنندگان دعوت می کند تا به روشی اصلی یک موقعیت غیر معمول مرتبط با کار خود را حل کنند. نویسنده اصلی ترین راه برون رفت از موقعیت برنده می شود و هدیه کوچکی دریافت می کند.

مثال های موقعیت:

  • شما تا دیر وقت در مطب محبوس هستید و همسرتان در حال زایمان است. چه خواهید کرد؟
  • شما به طور تصادفی پولی را برای پرداخت حقوق به همه کارمندان از دست دادید. کمبود حقوق را چگونه برای همکاران توضیح می دهید؟
  • شما در آسانسور بین طبقات با مدیر عامل یک تجارت گیر کرده اید. چه خواهید کرد؟
  • سگ شما ناامیدانه گزارش نیمه سالانه را خراب کرد (خورد، پاره کرد). چگونه در جلسه صحبت خواهید کرد؟

"برنامه اخبار"

میزبان به همه مهمانانی که روی میز نشسته اند یک کارت با مجموعه ای از کلمات کاملاً نامنسجم (5-8 عدد) توزیع می کند. چنین وسایلی باید از قبل آماده شوند. هر شرکت کننده باید سخنان خود را در ذهن خود بخواند و یک خبر کوتاه، اما بسیار پرمخاطب و تک جمله ای بنویسد. نویسنده کنجکاوترین یادداشت برنده می شود.

مثال های کلمه:

  • چین، سامبررو، پلاستیک، سگ، ماشین، آگروس؛
  • سال نو، بیش از حد، بشقاب، شطرنج، آنفولانزا؛
  • ودکا، منگنه، پنجره، زبان، کولاک، آفریقا.

مسابقات خنده دار برای یک مهمانی شرکتی در یک رستوران برای سال نو 2018

مسابقات خنده دار برای مهمانی های شرکتی در یک رستوران برای سال جدید 2018 از بیشترین موفقیت در بین جوانان برخوردار است. یک مسیر مستی با موانع، شناسایی کورکورانه همکاران، انواع مسابقات رله، پرش، عبور از نارنگی و انداختن در یک بطری - همه این سرگرمی ها آزاد می شود مهمانان مهمانی، به شما این امکان را می دهد که از ته دل بخندید و همکاران را بهتر بشناسید. و همچنین، برگزاری بازی های فعال و سیار بین "بلوک های جدول" به همه اجازه می دهد تا کمی هوشیار شوند و مدت ها قبل از پایان شب جشن، عصبانیت خود را از دست ندهند.

گزینه های مسابقات خنده دار برای مهمانی های شرکتی سال نو در یک رستوران را در ویدیوهای جالب ببینید.

مسابقات تلفن همراه خنده دار برای یک مهمانی شرکتی سال نو در یک رستوران: ویدیو

مسابقات کارائوکه برای مهمانی های شرکتی برای سال نو: ایده های جالب

یکی دیگر از گزینه های محبوب برای مهمانی های شرکتی، یک مهمانی سال نو در یک بار کارائوکه با یک بوفه سبک، یک دیسکو طوفانی و ایده های جالب برای سرگرمی و مسابقه است. اگر تیم شما قصد دارد سال قدیم را در چنین مکانی سپری کند، حتماً یک اپراتور کشیک بگیرید. به عنوان یک قاعده ، مسابقات کارائوکه برای مهمانی های شرکتی برای سال نو با ایده های جالب خنده دارترین و فوق العاده دیدنی است. این بدان معنی است که تعطیلات فیلمبرداری شده (حداقل در قطعات) هنگام جمع شدن تیم پس از تعطیلات زمستانی بسیار جالب خواهد بود.

بهترین مسابقات موسیقی برای جشن سال نو همکاران در یک کارائوکه بار

"بیا آواز بخوانیم، دوستان!"

شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند. به نوبه خود، یک "گروه کر" باید یک سوال بپرسد و یک خط از آهنگ را به خاطر بسپارد. به عنوان مثال: "چه چیزی می توانم به شما بدهم، مرد عزیزم؟" مخالفان به سرعت پاسخ را پیدا می کنند - یک خط از یک قطعه موسیقی دیگر، به عنوان مثال: "یک میلیون، یک میلیون، یک میلیون گل سرخ ..." آخرین تیمی که پاسخ می دهد برنده می شود. شما می توانید با انتخاب فقط سوالات سال نو کار را پیچیده کنید.

"والس سگی"

از آنجایی که سال سگ نزدیک است، همه می توانند "والس سگ" برقصند. مهمانان می توانند این را فقط در یک مهمانی یاد بگیرند. حرکات در این رقص بسیار ساده است. رقصنده ها جفت می شوند و در حالی که دست در دست هم گرفته اند، به نوبت در رقص خمیده می شوند. همچنین وانمود می کنند که پشت گوش خود را می خراشند و دم خود را تکان می دهند، پارس کردن و جیغ زدن مثل سگ حرام نیست. برنده زوجی است که موفق شده اند بامزه ترین سگ ها را به تصویر بکشند.

بازی های جالب برای جشن شرکتی سال نو 2018 در محل کار

حتی در محل کار، می توانید یک مهمانی شرکتی سال نو 2018 با رقص، بازی، مسابقه، آهنگ و نان تست داشته باشید. البته باید برای دکوراسیون سالن قبل از تعطیلات، بحث و سفارش غذای رستوران و تدوین یک فیلمنامه جذاب وقت بگذارید. اما در نهایت، تعطیلات به همان اندازه سرگرم کننده و فراموش نشدنی در یک مرکز سرگرمی یا یک رستوران دنج خواهد بود. اگر برگزارکنندگان این رویداد به موقع به تجهیزات موسیقی فکر کنند، می توانند بازی های جالب زیادی را برای جشن شرکتی سال نو 2018 در محل کار برگزار کنند. کدومشون؟ نگاه بیشتر!

انواع بازی های جالب بزرگسالان برای یک مهمانی شرکتی در محل کار برای سال جدید 2018 سگ

مسابقات جدید با جوک برای یک مهمانی شرکتی سال نو در طبیعت

اغلب، شرکت های خلاق کوچک ترجیح می دهند یک مهمانی شرکتی برای سال نو در فضای باز در طبیعت برگزار کنند. به نظر می رسد جو در چنین شرایطی روحیه جشن شگفت انگیزی را به تیم شاد القا می کند: برف نقره ای در اطراف، صنوبر بسیار زیبا در حیاط، آشپزخانه داغ در آتش، آتش بازی، جرقه و البته انواع بازی های مختلف در فضای باز برای بزرگسالان مسابقات جدید با جوک برای یک مهمانی شرکتی سال نو در طبیعت از دامنه خاصی برخوردار است، زیرا فضای آزاد کافی برای آنها وجود دارد و هیچ عامل محدود کننده ای وجود ندارد. به خصوص زمانی که مردم از قبل «خوک» هستند.

از آنجایی که سال آینده به سگ زرد زمینی اختصاص دارد، توصیه می کنیم مسابقه جدیدی با آداب "سگ" در مهمانی شرکتی سال نو در طبیعت برگزار کنید. در بخش بعدی قوانین بازی را مطالعه کنید.

مسابقات جدید جالب برای یک مهمانی شرکتی در طبیعت به افتخار سال نو 2018

"رقص سگ"

برای انجام این مسابقه، باید مهمانان مهمانی شرکتی سال نو را به سه تیم تقسیم کنید و از آنها دعوت کنید تا یک رقص دور را رهبری کنند. درست است، معمولاً انجام این کار ضروری نخواهد بود. به عنوان مثال، یک تیم باید یک رقص دور ارتش را به تصویر بکشد، یک رقص دیگر در مهد کودک، و سوم، به طور کلی، نشان می دهد که چگونه بیماران یک بیمارستان روانی اطراف درخت کریسمس می رقصند.

برنده تیمی است که بتواند به بهترین شکل به نقش عادت کند. و برای اینکه چنین رقص هایی سرگرم کننده تر شوند، می توانید مهمانان را دعوت کنید تا آنها را به موسیقی راک یا محلی برقصند.

"کشتی نوح"

میزبان از قبل نام حیوانات را روی ورق های کاغذ می نویسد ("هر موجودی یک جفت دارد": دو خرگوش، دو زرافه، دو فیل)، کاغذها را تا می کند و آن را در کلاه می گذارد. هر شرکت کننده "حیوان خود" را بیرون می کشد، و میزبان اعلام می کند که اکنون باید جفت خود را پیدا کنید، اما نمی توانید صدا ایجاد کنید و صحبت کنید. لازم است حیوان خود را با کمک حالات صورت و حرکات به تصویر بکشید و به دنبال "مثل خودتان" باشید. اولین زوجی که دوباره متحد می شوند برنده می شوند. می‌توانید به حیوانات مشخصی مانند خرگوش فکر کنید (گوش‌هایش را نشان داد - تمام شد)، اما جالب‌تر است که به سراغ شخصی بیایید که کمتر قابل تشخیص باشد، مثلاً اسب آبی یا سیاه گوش.

خوب، می بینید که چقدر جالب و اصیل می تواند مسابقات فعال و نوشیدنی برای جشن شرکتی سال نو 2018 باشد. بهترین ایده های بازی را برای بزرگسالان جمع آوری کنید و یک فیلمنامه روشن برای یک مهمانی سال نو در محل کار، در کارائوکه، خارج از منزل و غیره بسازید.