نقشه دره دلپذیر برای تاریکی طولانی. آیا باید به دنبال پناهگاه باشم؟ مکان های تاریک طولانی

نقشه های مکان تاریکی طولانی

با آپدیت FAITHFUL CARTOGRAPHER بالاخره نقشه در بازی ظاهر شد، ادامه مطلب را در این مقاله بخوانید.
قبل از رفتن به مکان های جداگانه The Long Dark، باید خود را با نقشه جهان آشنا کنید، که به نظر می رسد:

جزیره خرس بزرگ (جزیره خرس بزرگ)
وضعیت:

1) مناطق خاکستری در حال حاضر Sandbox هستند.
2) قسمت اول در مناطق سبز اتفاق می افتد.
3) قسمت دوم در نواحی صورتی اتفاق می افتد.
4) بیش از نیمی از Ep. 1 و Ep. 2 در مناطق کاملاً جدیدی از دنیای بازی اتفاق می افتد.

نقشه های منطقه

نقشه دریاچه اسرارآمیز

ایده آل برای مبتدیان. مقدار متعادلی از مناطق خالی از سکنه و سازه های دست ساز، منابع و حیات وحش. به بزرگراه ساحلی و دره اوترادنایا می رود.

نقشه بزرگراه ساحلی

برای بازیکنان متوسط خط ساحلی ویران شده از آب و هوا با ساختارها و منابع بسیار. مراقب حیوانات وحشی باشید. به دریاچه اسرارآمیز، دره دلپذیر و نقطه ناامیدی می رود.

نقشه Otradnaya Dolina

برای بازیکنان باتجربه منطقه ای دشوار در یک بیابان کوهستانی، با سازه های کمی که از ساکنان سرسخت باقی مانده است. به دریاچه مرموز، بزرگراه ساحلی و کوه گرگ می رود.

نقشه منطقه ویرانی

برای بازیکنان متوسط چند ساختار کلیدی، انبوهی از حیوانات متخاصم، و آب و هوای سخت، بقایای صنعت شکار نهنگ که زمانی پر رونق بود را احاطه کرده است. روبه روی بزرگراه ساحلی

نقشه کوه گرگ

برای بازیکنان باتجربه یک منطقه کوهستانی دور افتاده با امکانات و منابع کم. یک آزمون واقعی از مهارت های بقا. به دره اوترادنایا می رود.

نقشه Lonely Swamp

مکان جدید، اضافه شده در نسخه 386.

برای بازیکنان باتجربه باتلاق باز سرد توسط راه آهن نصف شده است. یخ نازک و بادهایی که همیشه می وزند این مکان را بیش از حد خطرناک می کند. نزدیک دریاچه مرموز.

نقشه میلتون

این مکان یک زمین چند سطحی با انواع مختلف تسکین است: یک رودخانه، بسیاری از مخازن با اندازه های مختلف، سنگ ها، مسیرهای کوهستانی و مناطق مسطح وجود دارد.

نقشه راه آهن شکسته

مکان شروع در حالت داستانی، اضافه شده در نسخه 1.0.

تنها خروجی به مرداب تنهایی منتهی می شود.
قبل از redux (1.40)، این مکان راه آهن دریاچه اسرارآمیز نام داشت

یک منطقه نسبتا کوچک (کمی بیشتر از مکان های انتقالی)، که توسط یک دره عمیق و یک خط الراس از صخره ها محدود شده است. خطوط راه آهن در امتداد لبه محل قرار دارند.
در مرکز این مکان یک دریاچه کوچک وجود دارد که تیموتی چمنزار روی آن می روید. انواع حیوانات خشکی در اطراف دریاچه یافت می شود.

نقشه دره رودخانه خاموش

از نسخه 1.33 برای بازیکنان در حالت بقا در دسترس است.

سایلنت ریور ولی منطقه ای چند لایه است که به شهر کوهستانی متصل می شود و بخشی از همان چشم انداز پیچیده ای را که میلتون را پوشانده است، گسترش می دهد. منطقه جدید مملو از آبشارها، رودخانه‌ها، نهرها و مناطق صخره‌ای بسیاری است، اما هیچ پناهگاه ساخته دست بشری در آن وجود ندارد. این یک بیابان بسیار دشوار است

مکان های انتقالی

نقشه تنگه

موقعیت انتقالی بین دریاچه Mystery و بزرگراه ساحلی.

نقشه رودخانه پیچ در پیچ

مکان انتقالی بین دریاچه اسرارآمیز (نیروگاه های برق آبی) و غار (نزدیک دره دلپذیر)

نقشه بزرگراه شکسته

موقعیت انتقالی بین بزرگراه ساحلی و منطقه متروکه.

نقشه Pleasant Valley در The Long Dark اغلب توسط گیمرها از طریق موتورهای جستجوی مختلف جستجو می شود تا در حین بازی بهتر در زمین حرکت کنند. آیا حتی ارزش جستجوی یکی را دارد؟ این در مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت.

یک بازی

پروژه Long Dark که توسط استودیو Hinterland منتشر شده است، یک شبیه ساز بقا در جهان باز با فیزیک واقع گرایانه و مکانیک بازی خوب است. هدف بازی زنده ماندن تا حد امکان در جنگل های خشن شمال کانادا است.

قهرمان دائماً با مشکلاتی مانند کمبود غذا، آب، خستگی و دمای پایین مواجه است. علاوه بر این، گرگ ها و خرس های متخاصم در صورت تحریک می توانند از هم جدا شوند.

حالت بقا دارای چندین نقشه است که هر کدام از آنها نشان می دهددنیایی باز با پناهگاه های فراوان، راه هایی برای دریافت غذا و اجزای سازنده برای ساخت اقلام حیاتی. پناهگاه ها مکان های بسیار مهمی در بازی هستند. آنها می توانند در مقابل طوفان منتظر بمانند، گرم شوند، استراحت کنند و منتظر بمانند تا گرگ یا خرس برود.

چگونه پناهگاه را پیدا کنیم

نقشه دره دلپذیر برای The Long Dark، در اصل، آسان است. این مهم ترین مناطق زمین، مناطق خطر احتمالی، مکان هایی که ممکن است جسد یک فرد یا حیوان در آن قرار داشته باشد، و همچنین نقاط ظاهری ادعایی پناهگاه ها را مشخص می کند.

لازم به ذکر است که احتمال وقوع دومی صد در صد نیست. ممکن است در مکان مشخص شده روی نقشه ظاهر شود، اما ممکن است در مرحله پخش بعدی وجود نداشته باشد. بنابراین برای جستجوی پناهگاه ها نباید به نقشه دره دلپذیر برای The Long Dark مراجعه کرد.

حالت بقا سیستم خاص خود را برای "نقشه برداری" دارد - منطقه را در برف با زغال سنگ علامت گذاری کنید. پس از این روش، یک منطقه تعیین شده در تب منوی مورد نظر ظاهر می شود.

مکان های دائمی روی نقشه

Pleasant Valley در The Long Dark مملو از مکان هایی است که همیشه «در صورت لزوم» هستند. این:

  • خانه "سه پرتاب"؛
  • خانه مزرعه;
  • برج رادیویی؛
  • HPP Carter;
  • دره ها

در این نقاط می توانید استراحت کنید، گرم شوید، ذخایر مواد غذایی خود را دوباره پر کنید و از آب و هوا پنهان شوید. علاوه بر این، مکان های زیادی برای اهداف مختلف وجود دارد: چاله های ماهیگیری، غارها، کمین شکار، کارگاه های چوب بری، ماشین های متروکه، کلبه های متروکه و مغازه های متروکه.

جهت گیری تقریبی روی نقشه Pleasant Valley در The Long Dark به شما کمک می کند مکان های فوق را برای هر هدفی پیدا کنید، خواه جستجوی مواد اولیه برای صنایع دستی، غذا، یا فقط برای گرم نگه داشتن.

نتیجه

لازم به ذکر است که تاریکی طولانی، اگرچه یک «بازمانده» است، اما همچنان دیدگاه نویسنده از موقعیت خاصی است، زمانی که فرد خود را با طبیعت تنها می بیند و مجبور می شود برای زندگی بجنگد.

توسعه دهندگان هشدار می دهند که مهارت های به دست آمده در بازی نباید در واقعیت استفاده شوند. به هر حال، در واقع، دنیای حیات وحش خطرناک و غیرقابل پیش بینی است. در اینجا هیچ سیویی وجود ندارد، مانند یک بازی رایانه شخصی، و نقشه Pleasant Valley برای The Long Dark وضعیت را درست نمی کند.

راهنمای بقا در تاریکی طولانی

به استثنای حالت داستانی، تاریکی طولانی فقط یک جعبه شنی دارد. در اینجا ما در مورد چگونگی زنده ماندن در شرایط پسا آخرالزمانی شمال کانادا یا مثلا سیبری خود صحبت خواهیم کرد. نحوه بازی The long Dark.

چگونه از بازی بیشترین بهره را ببرید

بازی ها برای علاقه مندی ما اختراع شده اند تا ما با خوشحالی وقت خود را در آنها بگذرانیم و احساس خستگی نکنیم. ما به راحتی ساعت ها و ده ها ساعت را صرف چیزی می کنیم که در زندگی واقعی معمول نیست، چرا؟ البته علاقه! و علاقه در اینجا به توانایی شما برای زنده ماندن بستگی دارد. بنابراین، اجازه دهید عبور از "بازی بی نهایت" را با شرط زیر موفق در نظر بگیریم، شما یاد گرفته اید با استفاده از تمام ابزارهای موجود زنده بمانید. یعنی اگر تفنگ دارید و احساس می کنید که می توانید یک سال در بازی زنده بمانید، می توانید تاج لورل به سر کنید.

حالا بیایید در مورد حداکثر علاقه به بازی صحبت کنیم. توسعه دهندگان فقط هیچ سرنخی به ما ندادند. یادگیری زنده ماندن و کشف جهان واقعا جالب است. بگذارید دشواری The Long Dark را با تعداد ساعات خسته کننده توصیف کنم.

در سختی آسان، عملاً هیچ چالشی و همچنین علاقه زیادی وجود ندارد. این بازی در درجه اول یک بازی بقا است و بدون ترس از مردن، این یک واکر - گردهمایی است. اینجا هیچ رازی وجود ندارد، فقط اگر دوست دارید دنیا را کشف کنید. تنها هدف این است که یک تفنگ پیدا کنید. من به شما توصیه نمی کنم که این سطح از دشواری را انتخاب کنید، زیرا مانند بقیه اعتیاد آور و جذاب نیست. گذراندن این سطح دشواری چیزی به شما نمی گوید، دنیای The Long Dark برای آزمایش افراد ساخته شده است.

در سختی Drifter یا Stalker، واقعاً احساس خواهید کرد که زنده ماندن به چه معناست. باید بمیری، اما باز هم جالب خواهد بود. هدف در اینجا زنده ماندن و یافتن یک تفنگ با هچ است. سپس بقا کاملاً راحت می شود.

سختی «مهاجم» را می توان فینال تاریکی طولانی نامید. اگر در اینجا زنده بمانید، می توانید با خیال راحت بازی را در قفسه بگذارید. *نویسنده شوم می خندد*. سلامتی خود را به خطر بیندازید! در اینجا بازی فقط مهارت های بقای شما را آزمایش نمی کند. او سعی خواهد کرد شما را بکشد. و سخت تلاش کن سرما، گرسنگی، آب، هیزم، خوشحالی اگر کبریت پیدا کنی. من بازی در اینجا را بدون خواندن راهنما توصیه نمی کنم. "مهمان ناخوانده"، این مراسم تشییع جنازه شما خواهد بود. اسلحه اینجا نیست *نویسنده شوم می خندد*. اینجا اسلحه یا تبر یا چاقو وجود ندارد، باید خودتان آنها را بسازید و برای این کار باید تلاش زیادی کنید و بیش از یک کیلومتر راه بروید. در غیر این صورت، بقا را نمی توان کامل در نظر گرفت.

بنابراین، برای اینکه بیشترین بهره را از بازی ببرید، باید سختی Drifter یا Stalker را تکمیل کنید که شما را به چالش می کشد. بدون نقشه، بدون راهنمایی! خودت یاد بگیر این دقیقاً همان مشکلاتی است که شما را به چالش می کشد و شما را مجذوب می کند. اگر به بازی هایی علاقه مند هستید که مهارت های شما را در بقا و رسیدن به هدف به شدت محک بزند، توصیه می کنم مقاله را بخوانید. "بازی به عنوان یک تست". این دارای بازی هایی است که پیچیدگی آنها می تواند ترسناک باشد، اما از آنجایی که شما اینجا هستید، از یک آزمون متفاوت هستید.

اگر آن را امتحان کرده اید و می خواهید چند نکته ساده را دریافت کنید که علاقه شما را از بین نبرد، پس وجود دارد نکاتی برای شروع بازی"، اما جالب تر است که خودتان به همه چیز برسید.

با گذشت کافی از مشکلات قبلی، می توانید به فینال بروید. در اینجا نکات قبلی مناسب نیستند، بنابراین یک راهنمای جداگانه وجود دارد "تاریکی طولانی: یک مزاحم". بیش از سه ساعت در اینجا بدون نقشه منطقه زندگی نخواهید کرد. مرگ از گرسنگی را می توان موفق نامید زیرا همیشه نمی توانید کبریت و هیزم برای پختن خود پیدا کنید. اب. عملاً هیچ منبعی در جعبه ها وجود ندارد، اما هر آیتم یافت شده آنقدر ارزشمند است که باعث تعجب شادی می شود. به خصوص کبریت.

اگر همه را پشت سر گذاشته اید، کلاه خود را برمی داریم، این واقعاً یک دستاورد است. چند بار مردی؟ چقدر مو کنده شد؟ جواب نده، بازی کردیم، می دانیم.

باز هم، اگر می‌خواهید از The Long Dark حداکثر استفاده را ببرید، پس از شکست در سختی Drifter یا Stalker به خواندن ادامه دهید! یا، در لبه، می توانید نکات اولیه را بخوانید، اما همیشه بهتر است خودتان به آنها بیایید.


در اینجا نکات ساده ای وجود دارد که شما را از علاقه به بازی در سختی های متوسط ​​محروم نمی کند. از آنجایی که توضیح عناصر مهم آسان تر خواهد بود، نکات را بر اساس مکانیک بازی گروه بندی می کنیم.

زمین

این توصیه به ویژه مهم است، شما باید یاد بگیرید که در زمین حرکت کنید. راه رفتن در دایره در یخبندان - 40 تقریباً همیشه به معنای مرگ در اثر هیپوترمی است. ممکن است بتوانید تعیین کنید که شمال کجاست، اما اغلب معلوم می شود که طوفان یا مه در این امر اختلال ایجاد می کند. نقاط عطفی را برای خود بیابید که با آن می توانید بفهمید کجا هستید و قبلاً کجا نبوده اید.

سعی کنید در صورت وجود کولاک یا مه در بیرون از خانه بیرون نروید. اگر گم شوید، می توانید از آن بمیرید سرد. به یاد داشته باشید که آتش همیشه نجات نمی دهد، می تواند توسط باد شدید خاموش شود.

سعی کنید از زمین بلندتر به اطراف نگاه کنید.

در بازی هر دو پا بلند هستند و نمی‌توانیم به صورت دایره‌ای مستقیم راه برویم، اما به دلیل اینکه با گردن به اطراف نگاه نمی‌کنیم، به راحتی به پهلو می‌رویم. هنگام بازرسی منطقه، جهت حرکت را به خاطر بسپارید، به آن سه درخت بگویید، فقط سپس به اطراف نگاه کنید. راه خود را به خاطر بسپار! در غیر این صورت، ممکن است برنگردید، چشم انداز زمستانی بسیار شبیه است.

اول از همه، یک مکان گرم پیدا کنید - یک خانه، در لبه، یک غار، اما یک خانه بهتر است. خوابیدن در تخت گرمتر از کیسه خواب است.

دما با زمان روز تغییر می کند، بنابراین در اواخر بعد از ظهر گرمتر از صبح است.

در سرما، بعید است که بیش از شش ساعت دوام بیاورید، بنابراین دریغ نکنید.

بدون غذا، سلامتی به آرامی صرف می شود، بدون آب بسیار سریعتر، بنابراین اجازه ندهید که آب بدن کم شود.

سعی کنید آب و غذای خود را تامین کنید. اگر زمین اجازه نمی دهد، در اسرع وقت حرکت کنید.

در دسترس ترین منابع غذایی، علاوه بر قوطی های موجود، ماهی و تیموتی هستند. برای ماهی به یک نخ ماهیگیری و یک قلاب نیاز دارید. درست کردن خط ماهیگیری دشوار است، زیرا نیاز به روده های خشک شده حیوانات دارد و خشک کردن آنها فرآیند بسیار طولانی است. تیموتی در کنار رودخانه ها و دریاچه ها رشد می کند، می توان آن را بدون اغراق بهترین غذا نامید، زیرا بهترین نسبت را دارد. کالری/وزن


در تاریکی، گرگ ها تهاجمی تر هستند.

گرگ ها بلافاصله حمله نمی کنند، بلکه بازیکن را تعقیب می کنند. اگر او نزدیک است، سعی کنید او را بیشتر در معرض دید قرار دهید. از طرف صورت، شکارچی محتاط خواهد بود و از پشت تقریباً بلافاصله حمله می کند. حتی می توانید سعی کنید فرار کنید اگر گرگ در فاصله زیادی قرار دارد و با این حال، هر از گاهی ارزش دارد به سمت او نگاه کنید. اگر محاصره شده اید، همه را در معرض دید قرار دهید (اگر در طرف های مختلف هستند، به سرعت به یکی و سپس به دیگری نگاه کنید) و عقب نشینی کنید.

مشعل می تواند بترساند گرگ هاو خرس هااما همیشه کار نمی کند بسته به سختی، گرگ ها می توانند موهای خود را بلند کرده و بی حرکت بایستند. به یاد داشته باشید که میله سیگنال همیشه برای مدت معینی می سوزد و مشعل و شعله آتش در هنگام چرخاندن خالی می شوند. ماندن در مقابل گرگی با شاخه ای منقرض شده حتی خودکشی نیست، جایزه داروین است.

که در تاریکی طولانی v426، مکانیسم ترساندن حیوانات تغییر کرده است. این مقاله علاوه بر فهرست کردن تغییرات، نظراتی را نیز ارائه می‌کند که مکمل این راهنما هستند.

خرسهابسیار خطرناک است، اما نه تهاجمی و بلافاصله نکشید. اگر خرس به شما حمله کند، شما را به سختی زنده می گذارد. این توصیه را در زندگی امتحان نکنید!

- معدن

تمام قفسه ها و حتی گوشه ها را به دقت بررسی کنید.

-دیگر

اگر زیاد می میرید، ناامید نشوید، مرگ در تاریکی طولانی بخشی از بازی است، اما سعی کنید نتیجه بگیرید، زیرا بقا نیز بخشی از بازی است.

اگر پس از ورود به داخل، این گزینه را از منوی سریع انتخاب کنید، می توانید در پناهگاه زمستانی (داغه) استراحت کنید.

اگر هیپوترمی دارید، به سرعت قدرت خود را از دست خواهید داد، بنابراین اگر در آب افتادید و فرصت نشستن در گرما را دارید، ابتدا استراحت کنید. تقریباً هر موردی شما را خسته می کند.

در روز، در طول روز، وقتی بیرون مه یا طوفان است، بهتر است لباس ها را تعمیر کنید، آشپزی کنید، چیزهای غیر ضروری را برای زباله یا هیزم و غیره جدا کنید. همین را می توان گفت اگر صبح برای رفتن به جایی تنبل هستید، زیرا صبح سردتر از بعد از ظهر است.

مراقب خستگی باشید! اگر خسته شوی، نمی توانی خط تیره ای بزنی که تو را از دست گرگ نجات دهد.

اگر انتخابی دارید، اول هر چیزی که وزن بیشتری دارد بخورید، مثل حفظ تیموتی برای بعد.

نکات مربوط به دشواری "مهمان ناخوانده".

مراقب کبریت ها باشید، آنها صرف روشن کردن مشعل می شوند، اما به ندرت با آنها روبرو می شوند.

در مصرف هیزم صرفه جویی کنید، به یاد داشته باشید، باد می تواند آتش را خاموش کند و هر چیزی که در آن بیندازید می تواند فورا بسوزد، پس کمی اضافه کنید.

می توانید مسابقات را به روش زیر ذخیره کنید. اگر نیاز به جمع آوری هیزم دارید، کل روز کاری را صرف آن کنید. مکانی را پیدا کنید که تعداد آنها زیاد باشد، مثلاً یک دهکده ماهیگیری در بزرگراه (تخته های زیادی وجود دارد) و به تدریج با جمع آوری این تخته ها، آتش را با آتش سوزان حرکت دهید.

شما همچنین می توانید با یک آتش سوزی آتش روشن کنید و از آن به عنوان آتش و چوب استفاده کنید. درست است، شانس چنین دستگاهی زیاد نیست.

لامپ های آتش را نمی توان از آتشی به آتش دیگر پرتاب کرد، بنابراین آن را کنترل کنید تا بیکار نسوزد.

برای افزایش فوری دمای آتش، می توانید از زغال سنگ استفاده کنید، همچنین یک ساعت سوختن می دهد.

قبل از روی آوردن به غذای سرخ شده گوشت، یک ذخایر ماهی جمع کنید تا از گرسنگی نمرده و سرد، در صورت شکار ناموفق.

توصیه هایی در مورد پخت و پز پمپاژ وجود دارد. می توانید گوشت را از لاشه به قطعات کوچک (صد گرم، فشار دادن ESC پس از یک ثانیه از شروع فرآیند) برش دهید و سپس سرخ کنید. توصیه در مورد توصیه پخت و پز پمپاژ: آنچه برای آن لازم است، می توانید مهارت را پمپ کنید، اما خطر می کنید که بدون هیزم و اعصاب باقی بمانید، زیرا سرخ کردن این همه آبروریزی زمان زیادی طول می کشد. به عنوان مثال، هر کدام 2 کیلوگرم 100 گرم برای بیش از چهار ساعت بازی سرخ می شود. در این مدت، ممکن است هیزم شما تمام شود، که با سرمازدگی بعدی تهدید می شود. در واقع، بدون هیزم ماندن در این سختی یک مشکل جدی است، به خصوص اگر تبر همراه خود نداشته باشید.

در طول مسیر شاخه ها را جمع آوری کنید، بدون تبر، این رایج ترین نوع سوخت است، هرچند مدت کوتاه. قبل از گرفتن تبر، می توانید تخته ها را با چکش از بین ببرید.

در صورت امکان، لباس های خود را بدوزید. دما به میزان قابل توجهی افزایش خواهد یافت.

به یاد داشته باشید که جعبه خیاطی خود را با خود حمل کنید و به یاد داشته باشید که بقیه را کجا گذاشته اید. اگر بتوانید به اندازه کافی طولانی زندگی کنید، همه چیز به آرامی شروع به از بین رفتن می کند. وصله دار بودن بهتر از برهنه بودن است.

لباس‌هایتان را تا زمانی که کاملاً فرسوده شوند بدوزید، در غیر این صورت ممکن است بدون لباس‌های مهم مانند دستکش بمانید (به خصوص برای یک مزاحم خطرناک است، زیرا در کل بازی فقط یک جفت شلوار جین وجود دارد).

سعی کنید اگر «مهمان ناخوانده» هستید مسموم نشوید، حتی مسمومیت ساده هم می تواند شما را بکشد. قارچ های ریشی را ذخیره کنید، چای از آنها روند بهبودی را آغاز می کند، اما قطعاً باید بخوابید، در غیر این صورت سلامتی خود را از دست خواهید داد.

علفزار تیموتی، علاوه بر کیفیت غذایی آن، رایج ترین غذا در سختی "مخالف" نیز است، زیرا بقیه غذا اغلب در معرض خطر افتادن قرار می گیرند (کوزه ها، غذای کنسرو شده).

قارچ ها و گل رز را جمع آوری کنید، چای از آنها به ما یک جایزه گرم شدن می دهد. اثر درمانی گل رز مانند مسکن است و قارچ در برابر مسمومیت کمک می کند. برای استفاده برای هدف مورد نظر، و نه به عنوان غذا، باید از منوی کمک های اولیه سریع استفاده کنید. شاید در نسخه های بعدی بازی، کار چای اصلاح شد.

از بین بردن یک یا دو لاشه گوزن برای روده منطقی است، آنها برای ماهیگیری کمک خواهند کرد. با پمپ کردن مهارت به سطح 2 از قبل، می توانید از چوب ماهیگیری بسیار موثر استفاده کنید.

هنگام قصابی لاشه در یک دوره سرد توسط آتش، بسیار مراقب باشید. در صورت خاموش شدن آتش و خطر یخ زدن خیلی سریع، فقط در چند ثانیه، شتاب خودکار زمانی متوقف نمی شود، به خصوص اگر از نظر سلامتی ضعیف باشید. در حال حاضر قابلیت برش لاشه به قطعات جداگانه به منظور انتقال اضافه شده است. در یک مکان خلوت، مثلاً کنار شومینه، آشپزی چندین برابر لذت بخش است.

اگر شما یک "مهمان ناخوانده" در تاریکی طولانی هستید


خب امیدوارم از نظر ذهنی خودت رو آماده کرده باشی و حداقل طعم این سختی رو چشیده باشی... 10 بار امتحانش کردی و مردی.تفاوت گذر یک مزاحم با سختی های دیگه اینه که نه تفنگ هست نه تبر. بدون چاقو گرگ هاتقریباً همیشه سعی نکردم با چاقو از خودم دفاع کنم، زیرا مرگ در اینجا به معنای ده ساعت دیگر برای ساختن همین چاقو است. ترس را ملاقات کنید، این نزدیکترین همراه شما در طول بازی است. فقط در خانه می توانید برای مدتی با او خداحافظی کنید ... تا زمانی که دچار کلاستروفوبیا شوید. زنده ماندن در اینجا بسیار دشوار است، زیرا ما نه تنها از ابزار محروم بودیم. به نظر می رسد کسی قبلاً در جعبه ها بوده است. ظاهراً ما از پیچیدگی قبلی هستیم. قفسه ها تقریباً تا حد امکان تمیز شده اند، با این تفاوت که میله پشت قفسه افتاده است، جایی که حتی گرفتن آن دشوار است. گرگ ها تهاجمی و تقریباً نترس هستند. پیدا کردن لباس بسیار مشکل است، به طور کلی، هیچ کس در اینجا خوشحال نیست.

با ده ها بار سفر در مسیر بزرگ، دو چیز را درک می کنید. اولین چیز این است که می توانید بدون تبر با چاقو زنده بمانید. دوم این که شما نمی توانید چکش پیدا کنید، چه در کلبه کوهنوردان و چه در کلبه ماهیگیری نزدیک. در مورد من، از ده تلاش موفق، فقط سه بار چکش به من برخورد نکرد. این سه بار سعی کردم به عنوان یک شخصیت مرد و با آیکون در حال اجرا روشن بروم. شاید ارتباطی وجود داشته باشد، شاید نه.

چرا زن بودن را انتخاب کردم؟ عصبانیت او از سقوط های کوچک به نحوی جادویی از گوش هایش می گذرد. مرد تقریباً فریاد می زند، انگار که مچ پایش پیچ خورده است که در بازی هم اتفاق می افتد. خب، ما انحراف غزلی را از دست دادیم.

به علاوه، شروع سفر از کوه گرگ. اگر سفر خود را از اینجا شروع کنید، تقریباً به طور کامل از همه مکان های مهم (خانه ها) در "کوه گرگ"، "دره دلپذیر" (در چهارراه خانه های کافی وجود ندارد)، "دریاچه اسرارآمیز" (وجود دارد) بازدید خواهید کرد. خانه تله‌گذار و برج جنگلبان کافی نیست، به شرطی که از تمام ساختمان‌های کنار دریاچه مرموز بازدید کرده باشید). عملاً هیچ مکان خاصی در "باتلاق" وجود ندارد (به جز اردوگاه شکارچیان غیرقانونی و حتی آن نیز ارزش خاصی ندارد). به یاد داشته باشید، در این سطح از دشواری، کبریت و ذره بین. معمولاً آنها را می توان در خانه ها و گاهی اوقات در جعبه ها (به جز ذره بین) یافت. چکش در کلبه های ماهیگیری غیر معمول نیست.

در اصل، شما می توانید با شروع از مکان های دیگر زنده بمانید، اما بقا در باتلاق به ویژه دشوار است. بنابراین، اکنون با جزئیات بیشتر.

-زیارت بزرگ

غیر از «زیارت اکبر» نمی توان نامش را گذاشت. برای برد فنی، به یک تعظیم نیاز داریم. برای این ما به تبر نیاز داریم. برای این کار به یک چکش آهنگر و یک فورج نیاز داریم. و تنها دو فورج در تاریکی طولانی در فاصله بسیار مناسبی از مکان هایی وجود دارد که می توانید به نحوی در مرحله اولیه زنده بمانید.

بنابراین، بهترین راه حل، شروع بازی در مکان Wolf Mountain خواهد بود. در اینجا تقریباً هر بار که می توانید یک چکش، کبریت پیدا کنید، غذا(بیشتر به شکل تیموتی)، اب، هیزم برای سفر بیشتر. در سایر زمینه ها سخت تر است. توصیه های قدیمی به شما کمک نمی کند در اینجا زنده بمانید، ما به یک نقشه نیاز داریم! در The Long Dark هیچ نقشه ای وجود ندارد، بنابراین باید در اینترنت جستجو کنید و سپس نحوه استفاده از آن را یاد بگیرید. تعیین کوه گرگ چندان دشوار نیست، علاوه بر تنگه اکو که نمی توان آن را با چیزی اشتباه گرفت، می توانید لاشه هواپیما را مشاهده کنید. از اینجا شروع کنیم و تصمیم بگیریم کجا هستیم، باید کلبه کوهنورد را پیدا کنیم. در کنار دریاچه واقع شده است. در آن یا در یک غرفه ماهیگیری در نزدیکی شما می توانید یک چکش، هیزم، یک تخت، یک گیاه تیموتی پیدا کنید، مقداری آب تهیه کنید، اما بهتر است قبل از عصر آنجا را ترک کنید. این نزدیکی خواهد بود گرگپس مراقب باشید چه کنم، هیچ کس نگفت آسان است. تیموتی هر چه در توان داریم جمع می کنیم، ساختمان را غارت می کنیم و چکش می گیریم. قبل از شب 4-6 ساعت می رویم، چون خانه شبیه غربال است، شب ها بدون شومینه یخ می زنیم.

مشاوره:قارچ ها را جمع آوری کنید، چای از آنها به ما جایزه گرم شدن می دهد. قارچ ها در تاریکی طولانی دوباره رشد نمی کنند، بنابراین ارزش حفظ این منبع را دارد.

با خروج از کلبه به سمت دره شادی آور حرکت می کنیم. از دست ندهید، طولانی باشید و سلامتی مناسب را در سرما از دست خواهیم داد. در طول مسیر شاخه ها را جمع کنید، بدون تبر و هیزمی که در خانه ها پیدا می کنیم، این تنها منبع گرما است. سعی کنید غرق نشوید. هنگامی که به دره دلپذیر رسیدید، از نزدیکترین خانه هیزم جمع آوری کنید و به پناهگاه بروید. اگر هنوز روشن است، به اطراف نگاه کنید، یا به رختخواب بروید و صبح به اطراف نگاه کنید. اگر جعبه خیاطی پیدا کردید، به محض اینکه صبح شد، لباس های خود را لعنت کنید. صبح هنوز سرد است.

مشاوره:برای خیاطی و سایر فعالیت های روزانه مشابه، زمان مناسب است - صبح یا مه / کولاک. در تاریکی طولانی، ساده‌ترین راه برای افزایش دما، دوختن لباس‌هایتان است.

سپس مسیری به سمت «تبل اسکیتر» تا زیرزمین دارید. جمع می شویم و گرم می شویم. برای اینکه بیکار نمانیم، می توانیم یک یا دو جعبه را بشکنیم. در بالا، در کنار ساختمان ها، می توانید چند جعبه دیگر، هیزم پیدا کنید. توجه، یک یا حتی دو گرگ در این نزدیکی وجود دارد، پس با احتیاط بروید. شما می توانید به جای اینکه به دنبال کابل کوهنورد باشید، به آرامی با جهش های کوچک از شیب به پایین سر بزنید.


بعد به خانه طفره زن می رویم. اینجا بسته به زمان خودمان را گرم می کنیم و ادامه می دهیم یا می خوابیم. در نزدیکی خانه چندین قارچ و بوته های رز وحشی وجود دارد. راه بعدی ما به سمت رودخانه و نزدیکترین تیموتی. در راه، جمع آوری قارچ و گل رز وحشی اضافی نخواهد بود، اما فقط در طول راه. در غیر این صورت سلامتی زیادی را در سفر صرف خواهید کرد. سپس در امتداد رودخانه در امتداد مرکز نقشه به سمت املاک دره اوترادنایا می رویم و در طول مسیر علف تیموتی را جمع آوری می کنیم. پس از عبور از پل اول، می توانید علف تیموتی بیشتری جمع آوری کنید یا بلافاصله به املاک بروید.

اینجا راحت‌ترین مکان برای دوخت لباس است، زیرا پرده‌های زیادی در همه جا وجود دارد که پارچه زیادی را فراهم می‌کند. فراموش نکنید که زیرزمین را نیز بررسی کنید. حتی اگر کیت خیاطی ندارید، باید پارچه را تهیه کنید زیرا ممکن است در کوتاه مدت این پارچه وجود نداشته باشد. ابرا می توان در بشکه های توالت جمع آوری کرد. اخم نکنید، مسابقات بسیار کم است و ما به همه آنها نیاز خواهیم داشت. همه مکان ها را با دقت بررسی کنید، زیرا ذره بین تنها منبع گرمایی است که همیشه می تواند در دسترس باشد. بدون آن، زنده ماندن در دراز مدت غیرممکن است.

خانه یکی از راحت ترین مکان هاست. خرگوش های زیادی در این نزدیکی وجود دارد، نه خیلی نزدیک، اما نه خیلی دور در حال رشد تیموتی... اما گرگ ها هم دور نیستند. داخلش پر از کتاب است. آنها بهترین شانس را برای روشن کردن آتش می دهند و در نتیجه کبریت را نجات می دهند. توصیه می شود مهارت کیندلینگ را با یک کتاب به سطح دوم ارتقا دهید تا مسابقات بیشتری را ذخیره کنید. باور کنید نویسنده 20 مسابقه را با جرقه های خالی از دست داد و وقتی فقط 4 مسابقه باقی ماند، با یک عمل گناه تصمیم گرفت که سفر به پایان رسیده است. 4 ساعت بعد باید به دنبال دیگران می گشت و با حرص بقیه را نجات می داد. در هر صورت باید برای یک روز بارانی یک کبریت و هیزم زیاد برای جوشاندن 10 لیتر آب خرج می کردم. به هر حال، کبریت ها در ساعت هشتم در مکان دیگری پیدا شدند.

حالا به گفتگو در مورد چاقو و تبر برگردیم. برای ساخت آنها به زغال سنگ، فلز و مقدار کافی هیزم نیاز داریم. در جاده با زغال سنگ، مقابله با آن چندان دشوار نیست. هیزم را می توان (در لبه)، از مبلمان به دست آورد. فلز به این راحتی نیست. یک گزینه وجود دارد - پیدا کردن یک اره برقی و شروع به اره کردن قفسه ها. گزینه دیگر شکستن اجسام فلزی مناسب مانند ابزار، چکش اضافی و غیره است. مهم نیست که چه چیزی را انتخاب می کنید، نکته اصلی این است که شما برای همه چیز کافی دارید و فقط یک چکش و ابزار باقی می ماند. ترجیحا قرمز. برای چاقو 3 واحد فلز و برای تبر 5. همچنین برای هر ابزار یک پارچه. سپس، برای اینکه دوباره برنگردیم، به نوک پیکان نیاز داریم. چقدر - برای خودتان تصمیم بگیرید، فلش ها را می توان شکست و راهنمایی ها را می توان دوباره استفاده کرد. بنابراین، ما به حداقل 10 واحد فلز نیاز داریم. در اصل، شما می توانید بدون چاقو، سپس 7 واحد انجام دهید. اره برقی می تواند در انبار، نه چندان دور از املاک باشد. همچنین ممکن است منابع مفیدی در چهارراه روستایی وجود داشته باشد. خودتان تصمیم بگیرید که آیا ارزش صرف وقت برای آنها را دارد یا خیر.

بنابراین، ما تمام مواد لازم را داریم، مقدار مناسبی از چمن تیموتی به دست آوردیم، کمی لباس پوشیدیم و آن را لبه زدیم. زندگی کمی آسان تر شده است، اما گرگ هاما در دو حالت بلعیده خواهیم شد. ما به راهی برای مقابله با آنها نیاز داریم. البته، شما می توانید آنها را بترسانید، اما شما را برای مدت طولانی نجات نمی دهد. در اصل، شما می توانید آنها را با احتیاط رها کنید، آنها تعقیب می کنند، اما اگر از فاصله ای دور با آنها روبرو شدید، به او هجوم نمی آورند. اجازه نده نزدیک شوند از طرف دیگر، می توانید یک قطعه را پرتاب کنید گوشتبرای پرت کردن حواس شکارچی خطرناک ترین چیز نزدیک شدن به ارتفاعات کوچک است. اگر یک گرگ پشت آنها پنهان شده باشد، حتی یک واکنش رعد و برق نیز شما را نجات نخواهد داد، پس مراقب باشید! در صورت استفاده از مشعل، به یاد داشته باشید که در هر بار استفاده از یک کبریت استفاده می شود. یک مشعل در حال سوختن می تواند آتش روشن کند، بنابراین در صورت امکان از آن استفاده کنید. اگر مشعل های زیادی ندارید، می توانید سعی کنید آنها را ذخیره کنید، اما مسابقات در اولویت هستند.

حالا، وقتی گرگ ها ما را زیاد نمی ترسانند، ارزش تصمیم گیری در مسیر بعدی را دارد. فقط 2 فورج وجود دارد یکی در منطقه متروکه کشتی قرار دارد و دیگری در باتلاق. این باتلاق به دلیل پر بودن از گرگ و یخ نازک مکانی بسیار خطرناک است. لیز خوردن و خیس شدن لباس‌هایتان آسان است، مخصوصاً زمانی که گرگ در اطراف وجود دارد. باور کنید نویسنده از دست سه گرگ فرار کرد و دو بار از یخ افتاد. این بقا با شکست به پایان رسید و ده ها ساعت دیگر باید دوباره صرف تلاش می شد. مقام دوم - "منطقه ویرانی". کمی امن تر از باتلاق است، اما می تواند یک پیاده روی طولانی باشد، اما اگر عجله ندارید، پس این مکان ارزشش را دارد.

مشاوره:از بین بردن یک یا دو لاشه گوزن برای روده منطقی است، آنها برای ماهیگیری کمک خواهند کرد. با پمپ کردن مهارت به سطح 2 از قبل، می توانید از چوب ماهیگیری بسیار موثر استفاده کنید. مثلاً در کنار دهکده ماهیگیری اگر به منطقه متروکه بروید. هیزم زیاد است و می توانید ساعت ها بنشینید و ماهی بگیرید.

جاده به منطقه کویری

از یک دره خوش آب و هوا از طریق یک معدن متروکه (بسیاری از زغال سنگ و ابزار) به بزرگراه ساحلی. خانه ها و تریلرهای زیادی در اینجا وجود دارد، شانس مناسبی برای یافتن کبریت در یک دهکده ساحلی. مقدار زیادی هیزم در نزدیکی روستای ماهیگیران. در نزدیکی انبار کنده‌ها، یک گرگ بسیار نزدیک پرسه می‌زند. همچنین در برخی از نقاط نزدیک جاده ها که به دلیل بارش برف به راحتی قابل مشاهده نیست. سپس جزیره قدیمی بین مناطق. زیرزمینی وجود دارد که می توانید در آن گرم شوید، یا اگر کیسه خوابی پیدا کردید، بخوابید. حداقل یک گرگ در منطقه وجود دارد، چشمان خود را بپوشانید. بعد منطقه متروک و کشتی است.

در طول راه، منابع کافی پیدا خواهید کرد، اما چشمان خود را ببندید، گرگ ها نیز زیاد هستند.

جاده به باتلاق

در Pleasant Valley، باید غاری را پیدا کنید که منتهی به سیستم غار به نیروگاه برق آبی کارتر می شود. در راه یک درخت تیموتی، احتمالاً لاشه یک آهو وجود خواهد داشت. در پایین، در پای سد، یک گرگ و خرگوش وجود خواهد داشت. می توانید سعی کنید خرگوش را به آن تناسب دهید گرگ، در نتیجه دومی را اشغال می کند. شما فقط می توانید از طریق پنجره وارد نیروگاه برق آبی شوید، برای این کار باید در امتداد یک طاقچه باریک به طرف دیگر سد بروید. ممکن است یک لاشه آهو در این نزدیکی وجود داشته باشد.

در خروجی از سد (در) پر از تخته با چوب است. از اینجا می توان آن ها را برای آینده تایپ کرد و آنها را به مکان راحت تری کشید.

با ورود از پنجره، خود را در سطح پایینی سد خواهید دید. کشوها و قفسه های فلزی زیادی پیدا خواهید کرد. توجه! وقتی به پله ها و دری که جنازه کنار آن خوابیده می رسید، بدانید که پشت در یک گرگ است! یک مشعل یا یک شعله آتش را روی لبه روشن کنید، اما برای مدت طولانی از آن کافی نخواهید داشت، این یک خطر بزرگ است. شما خود را در اتاقی با دو تانک بزرگ خواهید دید. شما باید با دقت به دیوار مقابل برسید و در امتداد آن تا ورودی راه بروید. بعد برو بالا گرگ ممکن است دنبال نکند، اما این یک واقعیت نیست، پس مراقب باشید. ممکن است یک فانوس در طبقه بالا، تعداد زیادی جعبه، و شاید یک اره برقی وجود داشته باشد. با دقت به اطراف نگاه کنید (گرگ را به خاطر بسپارید) یا از ساختمان خارج شوید.

شما به مکان دریاچه اسرارآمیز رسیده اید.

شما باید به سمت پل و سپس درست در امتداد ریل بروید. تقریباً در وسط نقشه فرصتی برای توقف در اداره محل کمپ وجود خواهد داشت. ممکن است یک ذره بین داخل آن باشد. اینجا جای خوبی برای اقامت است. در نزدیکی دولت مرموزترین دریاچه است. در اینجا می توانید به ماهیگیری بروید، به عنوان مثال، اگر هیزم را از نیروگاه برق آبی جمع آوری کنید. مهمتر از آن، ذخیره چمن تیموتی خود را دوباره پر کنید. دریاچه دارد گرگو خرساما معمولاً به وضوح قابل مشاهده هستند و اجتناب از آنها مشکلی ندارد. به عنوان پر کردن سهام، می توانید در امتداد راه آهن جلوتر بروید. پس از عبور از تونل تخریب شده به باتلاق می افتید. در اینجا باید مزرعه قدیمی خانواده اسپنس را پیدا کنید. شما به انباری نیاز دارید که در آن یک اجاق گاز و یک تخت تقریباً در فضای باز پیدا کنید. بدون اجاق، خوابیدن باعث خودکشی می شود، اما همچنان می توانید زنده بمانید. با شکستن کشوهای زیر تخت می توانید چند قوطی غذا پیدا کنید. یک چاقو، یک تبر و هر تعداد که دوست داری نوک پیکان درست کن و از اینجا برو بیرون. این مکان بسیار خطرناک است.


پس از هر یک از گزینه‌ها، به مکان امن‌تری بروید. تیراندازی با کمان را یاد بگیرید، این هنوز یک هنر است. یکی از نکات تیراندازی این است که قربانی (گوزن) را به بن بست بکشید. پس از آن، او سعی می کند در کنار شما بدود، این بهترین زمان برای تیراندازی است.

مشاوره:در طول مسیر پرها را جمع آوری کنید، حداقل 6 عدد. این برای 2 فلش کافی است. ضربه زدن به سطوح مختلف تیر را فرسوده می کند و اگر آن را بشکنید یک پر را از دست خواهید داد.

هنگامی که با کمان راحت شدید، می توانید در نظر بگیرید که به اوج بقا رسیده اید. نمی دانم چقدر زندگی شما را خواهد گرفت.

سوالات رایج

تاریکی طولانی تحمل وزنیا چگونه وزن را افزایش دهیم

*** در آپدیت دسامبر 2017 بازی The Long Dark: Rugged Sentinel، حیوانات جدیدی به بازی معرفی شدند - گوزن شمالی. این حیوانات کمیاب دقیقاً به این دلیل مفید هستند که به افزایش وزن چمدان کمک می کنند. جزئیات بیشتر در زیر مقاله اصلی توضیح داده خواهد شد. همچنین نشان می دهد که چگونه می توانید کیف را با استفاده از روش های استاندارد سبک کنید.

قبل از انتشار داستان، هیچ راهی برای افزایش وزن در بازی وجود نداشت. شما فقط می توانید سعی کنید آن را کنترل کنید. برای این کار می توانید چند نکته ساده را دنبال کنید.

فقط آب مورد نیاز را که معمولاً استفاده می کنید همراه داشته باشید. هر بقای این زمان را متفاوت محاسبه می کند. کسی می تواند روزها سفر کند، کسی خط تیره های کوتاه را ترجیح می دهد. از تجربه آمده است. اگر در سطح سختی بازی می کنید "مهمان ناخوانده"، برای صرفه جویی در کبریت و آتش، می توانید 10 لیتر یا بیشتر را بجوشانید و بیشتر آن را در یک مکان بگذارید. سپس از آنجا دوباره انبار کنید.

حمل تعداد زیادی برد با خود بی معنی است، نکته اصلی این است که به اندازه کافی برای زمان نگهداری داشته باشید، در حالی که در حال استخراج بردهای جدید هستید، این حداقل است. در اینجا ارزش دارد که از نوع مواد خام و ابزار، به عنوان مثال، حداقل 2 ساعت استفاده کنید. همچنین لازم نیست تعداد زیادی روزنامه با خود حمل کنید، زیرا می توان از هر شاخه تیندر ایجاد کرد.

بیشتر غذاهای کنسرو شده سنگین و کم کالری هستند، بنابراین ارزش دارد که در وهله اول از شر آنها خلاص شوید.

برخی از لباس‌ها به‌طور محسوسی سنگین‌تر هستند، اگرچه افزایش بسیار کمی در گرما ایجاد می‌کنند. منطقی است که آن را با گزینه های سبک تر جایگزین کنید یا حتی آن را دور بیندازید، اما به خاطر داشته باشید که باید حداقل یک تکه لباس در هر قسمت از بدن وجود داشته باشد.

ابزارها را می توان در جایی ذخیره کرد یا فقط ضروری ترین وسایل را با خود حمل کرد. بهتر است هر دو گزینه را ترکیب کنید - کل منطقه را بازرسی کنید و همه چیز مفید را در یک ساختمان قرار دهید. در مشکل "مهمان ناخوانده"، این مشکلی نخواهد بود، زیرا موارد زیادی در مکان وجود نخواهد داشت.

حمل تعداد زیادی دارو با خود بی معنی است، بنابراین مهم ترین چیزها را همراه خود داشته باشید. به یاد بیاور قارچ ریشیبه مسمومیت کمک می کند و گل رز با دررفتگی.

*** حالا بیایید کمی در مورد موس صحبت کنیم.

از پوست این حیوان می توانید یک مورد خاص درست کنید - " کیسه پوست گوزن". این آیتم به شما امکان می دهد تا وزن مجاز موجودی را تا 5 کیلوگرم افزایش دهید. متأسفانه، شما می توانید در هر بار فقط از یک کیسه استفاده کنید. با توجه به اینکه قبلاً باید فقط به وزن موجود اعتماد می کردید، چنین افزایش وزن این امکان را فراهم می کند. شما می توانید وسایل سنگین تری را به راحتی حمل کنید تا اینکه برای کمربند افزایش گرمای سایر لوازم جانبی را متوقف کنید.

تاریکی طولانی کجا تفنگ پیدا کنیم

اسلحه می تواند با یک شانس خاص در ساختمان های مختلف، اما خاص باشد. همه این ساختمان ها مدت هاست که مورد بررسی قرار گرفته و بر روی نقشه های مختلف مشخص شده اند که به راحتی در اینترنت پیدا می شوند. آنها همچنین محل کمان، چاقو، تبر و موارد دیگر را نشان می دهند، اما ممکن است همیشه آنجا نباشند. شانس سقوط با افزایش سختی کاهش می یابد. همچنین تعداد ساختمان های اضافی بسته به پیچیدگی کاهش می یابد. اگر «مهمان ناخوانده» هستید، بدانید که اسلحه، تبر و چاقو پیدا نمی کنید. آنها برای این سختی در دسترس نیستند. شما باید آنها را خودتان بسازید. بالاترین سختی نیز ما را از سنگرهایی محروم می کند، به جز یکی، که در موقعیت «کوه گرگ» قرار دارد، قبل از حرکت به سمت دره لذت بخش.

The Mystery Lake یکی از مناطق اصلی در تاریکی طولانی است و اولین منطقه ای است که در یک ماسه باکس باز بازی می شود. نام این منطقه از دریاچه ای گرفته شده است که توسط سد هیدرو کارتر پر شده است. این منطقه توسط یک راه آهن عبور می کند که عمدتاً در تابستان مورد استفاده قرار می گیرد و از درختان محلی و جریان گردشگران در امتداد دریاچه پشتیبانی می کند.

نقشه دریاچه مرموز به زبان روسی

نحوه زنده ماندن در بازی برای بیش از 50 روز:

  • بهتر است کمپ اصلی خود را در یک پایگاه توریستی سازماندهی کنید. اینجا جایی است که بیشتر چیزهایی که پیدا می کنید گرفته می شوند.
  • به طور دوره ای در اطراف اردوگاه برای آتش زدن هیزم جمع آوری کنید. همچنین، سعی کنید تعداد زیادی کبریت جمع آوری کنید.
  • یک تیر و کمان پیدا کنید (یا آنها را بسازید). همچنین تمام تیرهای شلیک شده را بردارید و آنها را تعمیر کنید.
  • برای شکار خرگوش از تله، آهو و گرگ - تیر و کمان استفاده کنید و برای گرفتن خرس به تفنگ شکاری نیاز دارید. اما مراقب باشید، زیرا پاچنبری می تواند شما را در یک ضربه بکشد.
  • پوست حیوانات را بپوشانید، آنها را خشک کنید و سپس آنها را به لباس گرم تبدیل کنید.
  • ماهی در دریاچه در بعد از ظهر، با لباس گرم.
  • هر چند روز یکبار فر را روشن کنید تا ماهی و گوشت پخته شود و آب آماده شود. گوشت باید در بیرون، نزدیک کمپ نگهداری شود.
  • اگر قصد سفر به مکان دیگری را دارید، سعی کنید یا در یک روز مدیریت کنید، یا مقداری آب و غذا برای گذراندن شب با خود ببرید.