چگونه یک زن و شوهر در حال رقص والس بکشیم؟ درس نقاشی رقصندگان تانگو چگونه رقص دختران را بکشیم

قبلاً +35 کشیده شده است من می خواهم +35 را بکشمممنون + 355

چگونه یک زوج انیمه در حال بوسیدن را قدم به قدم ترسیم کنیم

چگونه یک زوج عاشق انیمه را مرحله به مرحله ترسیم کنیم



چگونه یک زوج انیمه در حال رقص را با مداد بکشیم


نحوه ترسیم یک زوج انیمه در یک عکس مرحله به مرحله


نحوه ترسیم یک بوسه انیمه مرحله به مرحله برای مبتدیان


ویدئو: نحوه ترسیم یک بوسه انیمه (درس مفصل)

چگونه گام به گام یک بوسه انیمه روی گونه بکشیم


آموزش کشیدن زوج انیمه در حال بوسیدن

  • مرحله 1

    خطوط سر را می کشیم بین آنها خطی می کشیم که با آن نوم و لب می کشیم، همچنین برای محل لب ها خط می کشیم.


  • گام 2

    شکل سر را بکشید سر پسر کمی مربع و سر دختر گرد است.


  • مرحله 3

    مو، لباس، خطوط چشم را می کشیم.


  • مرحله 4

    موهای دختر را با ضربات سبک سایه می زنیم.


  • مرحله 5

    پاک کن را می گیریم و خط روی موهای دخترک را پاک می کنیم.


  • مرحله 6

    سایه زدن به لباس دختر.


  • مرحله 7
  • مرحله 8

    حالا موهای پسر را سایه می زنیم، آنها بسیار تیره تر از موهای دختر هستند.


  • مرحله 9

    پاک کن را می گیریم و خط روشن روی موهایش را هم پاک می کنیم.


  • مرحله 10

    در اینجا چیزی است که شما باید بتوانید انجام دهید.


  • مرحله 11

    سایه زدن به لباس های پسرانه به نقاط خاموشی لباس های دختر و پسر توجه کنید.


  • مرحله 12

    در اینجا چیزی است که شما باید بتوانید انجام دهید.


  • مرحله 13

    نقاشی آماده است درس توسط گل ماه آماده شده است.


یک دختر و یک پسر انیمیشنی را با مداد رنگی به صورت مرحله ای می کشیم


در این آموزش نحوه ترسیم انیمه دختر و پسر را به صورت مرحله به مرحله یاد خواهید گرفت. در کل 14 مرحله وجود دارد. شما نیاز خواهید داشت:

  • مداد HB ساده
  • کاغذ
  • مداد رنگی
  • پاک کن
  • قلم سیاه ژل
  • مرحله 1

    بیایید با یک طرح کلی شروع کنیم. خطوطی را برای ساختن چشمان دختر مشخص می کنیم.


  • گام 2

    چشم و ابرو می کشیم. سپس با تمرکز روی محل چشم ها، بینی و دهان را بکشید. و تنها پس از آن ما شروع به ترسیم طرح کلی مو می کنیم. ما سایه ای را زیر چانه ترسیم می کنیم، لازم نیست مداد را به شدت فشار دهید. به طور دقیق تر گردن و شانه ها را مشخص کنید.

  • مرحله 3

    طرح کلی مو را تمام می کنیم.

  • مرحله 4

    حالا لباس می کشیم.

  • مرحله 5

    این چیزی است که به طور کامل به نظر می رسد. می توانید با پسر شروع کنید.


  • مرحله 6

    ما با تکیه بر طرح اولیه، با جزئیات بیشتری برای او لباس می کشیم. پس از آن، یک خط را روی سر ترسیم می کنیم - محل آینده کلاه. گوش و مو می کشیم.


  • مرحله 7

    مو و دست پسر را تمام می کنیم.


  • مرحله 8

    همه چیز را با یک خودکار ژل دور می زنیم، به جز مردمک های دختر و نوارهای روی کلاه پسر.


  • مرحله 9

    تصمیم گرفتم رنگی کار کنم. بنابراین، سعی می کنم رنگ آمیزی را با جزئیات بیشتری توضیح دهم. با پوست دختر شروع می کنیم. یک رنگ کمی بژ به بدن او می زنیم. سپس رنگی را کمی تیره تر از بژ می گیریم، مثلاً قهوه ای بژ یا قهوه ای روشن. با کمک این رنگ ها سایه ها را اعمال می کنیم. نیازی به فشار دادن سخت نیست، نکته اصلی این است که سایه ها قابل مشاهده هستند. پس از آن، همانطور که در شکل نشان داده شده است، پاک کن را از روی سینه، گردن و شانه ها عبور می دهیم. حالا بریم سراغ چشم ها. ابتدا یک رنگ سبز تیره بزنید، مردمک ها را با مداد سیاه بکشید.

  • مرحله 10

    سپس اطراف را با رنگ مشکی رنگ آمیزی کنید و نقاط برجسته باقی بمانید (شکل 1). بعد از آن یک مداد لیمویی رنگ برمی داریم و قسمت پایین چشم ها را می کشیم (شکل 2). حالا سایه ها یک مداد HB می گیریم و مانند شکل انجام می دهیم. 3.

  • مرحله 11

    به طور مشابه، بدن پسر را می کشیم، تابش خیره کننده را فراموش می کنیم.


  • مرحله 12

    حالا موهای دختر را می کشیم. رنگ پایه من نارنجی بود. سایه ها را نارنجی تیره می کنیم، هایلایت ها را زرد کم رنگ می کنیم.


  • مرحله 13

    مو و کلاه پسر را می کشیم. کلاه رو با خودکار ژله ای کشیدم ولی میتونید از مداد مشکی هم استفاده کنید.


  • مرحله 14

    حالا بریم سراغ لباس. ما دختر را سیاه پوش می کنیم، پسر را برهنه. و انجام شد)




همه موسیقی را دوست دارند و بهترین فعالیت برای آن رقصیدن است. در این مقاله می خواهیم به شما بگوییم و چند نمونه گام به گام را به شما نشان دهیم که نحوه ترسیم افراد رقصنده را نشان می دهد. در برخی از پاراگراف ها یک زن و شوهر مرد و یک دختر را در نظر می گیریم و در برخی دیگر دختران به تنهایی می رقصند.

زوج در حال رقص

اولین پاراگراف این مقاله به نحوه رقصیدن مردم در کنار هم اختصاص داده خواهد شد. پسر در حالی که دختر در مقابل او می چرخد، دست دختر را می گیرد. این نقاشی به سبک انیمه ساخته شده است ، اما اگر آن را دوست ندارید ، می توانید به سادگی سر پسر را به سبک دیگری دوباره ترسیم کنید ، عناصر دیگر به همین ترتیب به تصویر کشیده می شوند.

ما با کشیدن یک پسر شروع خواهیم کرد. شما باید آن را در سمت چپ ورق قرار دهید، زیرا دختر در طرف مقابل خواهد بود. در این مرحله باید روی سر و نیم تنه کار کنیم.

در مرحله بعد، باید روی دختر نقاشی کنیم، او باید قدش کمی پایین تر باشد.

یک خودکار سیاه یا یک نشانگر نازک برمی داریم و تمام خطوط را دور می زنیم. ضربه های اضافه مداد را با یک پاک کن پاک کنید.

با همان خودکار یا خودکار مشکی، کت و شلوار مرد و کمربند زن را رنگ کنید. روی این نقاشی را می توان کامل در نظر گرفت.

دختر رقصنده


این پاراگراف بسیار ساده تر از بند قبلی خواهد بود، زیرا این بار یاد می گیریم که چگونه یک دختر رقصنده بکشیم. این بار او بدون شریک زندگی خواهد کرد و تکنیک نقاشی کمی ساده شده است، بنابراین مثال برای مبتدیان یا کودکان عالی است.

بیایید با کشیدن سر شروع کنیم. شکل بیضی خواهد داشت و مدل مو در دو نان کوچک جمع آوری می شود. با توجه به این که صورت کمی چرخیده است، فقط یک گوش دختر رقصنده ما نمایان می شود.

بیایید به سمت بدن حرکت کنیم. ابتدا دو دست را که در جهات مختلف از هم باز شده اند به تصویر می کشیم و سپس روی موضوع کار می کنیم. به انگشتان توجه کنید، آنها به روشی ساده ساخته شده اند، اما با وجود این، نقاشی از زیبایی کمتری برخوردار نمی شود.

دختر ما یک دامن کرکی می پوشد که از زیر آن دو پا بیرون می آید. یکی تعادل را حفظ می کند و دیگری بالا می رود.

نقاشی آماده است، اما به رنگ سیاه و سفید ساخته شده است، زیرا ما فقط خطوط کلی را به تصویر می کشیم. در صورت تمایل می توانید از مداد رنگی استفاده کرده و آن را رنگ آمیزی کنید. علاوه بر این، توصیه می کنیم فیلم آموزشی همراه با این مثال را مشاهده کنید که روند طراحی زنده را با جزئیات نشان می دهد.

یک مثال ساده از یک زوج رقصنده


ما قبلاً به مثالی از شرکای رقص پرداختیم، اما بسیار پیچیده بود. این بار می خواهیم به شما نشان دهیم که چگونه یک زوج رقصنده را با استفاده از یک تکنیک ساده طراحی بکشید. برای این کار به مهارت هنری خاصی نیاز ندارید. فقط دستورالعمل های زیر را دنبال کنید و در نهایت با یک نقاشی زیبا از مردم در حال رقص مواجه خواهید شد.

ما اساس طراحی خود را در بالا قرار می دهیم و دو سر و سه دست را در حال تعامل با یکدیگر به تصویر می کشیم.

لباس زنانه را بکشید. فراموش نکنید که شما باید نه فقط یک مستطیل، بلکه یک شکل زیبا با انحنای سینه و کمر بکشید.

لبه های لباس را تمام کنید و روی پاها رنگ کنید.

زن رقصنده ما آماده است و اکنون باید بر روی شریک زندگی او کار کنیم. برای این کار، نیم تنه و پاهای مرد را بکشید.

در مرحله آخر باید مانند عکس زیر از کیاروسکورو استفاده کنیم. لازم به ذکر است که اگر می خواهید نقاشی را رنگی به تصویر بکشید، باید سایه ها را با رنگ تیره تر در جای خود رنگ کنید. به عنوان مثال، کت و شلوار مردانه تماما آبی است، اما در مکان های سایه باید آبی تیره باشد. سپس تصویر بسیار زیبا خواهد شد!

دختر رقصنده

در پایان مقاله ما به نحوه ترسیم یک دختر رقصنده در لباس قرمز خواهیم پرداخت. این یک روش نسبتاً ساده برای ترسیم است و شما می توانید فقط در سه مرحله ساده یک نقاشی تمام شده دریافت کنید.

ما روی اوج کار می کنیم. یک دست بالا و دست دیگر پایین خواهد آمد. همچنین سر و بالای لباس را به تصویر بکشید.

حالا باید روی قسمت پایین کار کنیم. هنگام جابجایی، لباس افراد ساکن نیست، این چیزی است که باید روی کاغذ منعکس کنیم. این را می توان به لطف خطوط مواج مانند تصویر انجام داد. لازم نیست سعی کنید خطوط را دقیقاً مانند عکس بکشید. لباس هنگام حرکت دائماً اشکال مختلفی به خود می گیرد ، بنابراین ترسناک نیست که برخی از خطوط بزرگتر و برخی برعکس کوچکتر باشند.

نمدهای رنگی می گیریم و مانند عکس رنگ می کنیم. احتمالاً قبلاً متوجه شده اید که دختر ما صورت و انگشت ندارد. ما تصمیم گرفتیم آزادی خلاقیت را به هنرمندان مبتدی بسپاریم تا خودتان به این فکر کنید که چه نوع چهره ای بکشید و انگشتان در چه موقعیتی قرار بگیرند.

اگر می خواهید به روند ترسیم نگاه دقیق تری داشته باشید، می توانید آموزش تصویری را با این مثال مشاهده کنید.

    در زیر مجموعه ای از کلاس های کارشناسی ارشد در مورد طراحی یک زوج در یک رقص وجود دارد.

    سخت ترین کار در این مورد، انتقال حرکت است.

    بنابراین برای قابل قبول بودن آن باید تمامی قوانین و اصول ساخت اجسام در حال حرکت را رعایت کرد.

    شمعدان، بند شانه و رفل، من نمی کشم. من یک طرح مینیاتوری گام به گام خواهم ساخت که در صورت تمایل تکرار آن حتی با انگشت شست پا در شن و ماسه دشوار نخواهد بود. در عین حال، کمتر کسی وجود دارد که شک کند که این رقص در شکل به تصویر کشیده شده است، و این رقص یک والس است. سبک، مطبوع، با پویایی و زیبایی ذاتی خود. علاوه بر این، این برای یک هنرمند نیست که جزئیات و عناصر اضافی طرح نهایی را بنویسد، فقط می توان از کاغذ ردیابی یا روش ترسیم توسط سلول ها استفاده کرد.

    برای کمک به من در این امر، یک برنامه رایگان برای ایجاد گرافیک برداری Inkscape، بسیار قدرتمند، بسیار پایین تر از Corel حرفه ای پولی نیست، و همراه با کدهای منبع آن برای همه سیستم عامل های رایانه ای موجود است.

    ابزار قلم خوشنویسی. بنابراین:

    1 . من شیب زوج رقصنده را با یک خط مورب تنظیم می کنم.

    2. خطوط سر شرکا را اضافه می کنیم و سمت چپ را آزاد می کنیم که از شانه مرد جوان برداشته شده است، دست دختر.

    3 . دست راست پسر روی کمر دختر.

    4 . بیایید یک خط از بدن و پای راست یک مرد جوان بیندازیم. بنابراین، نیمه نر نقاشی ما بسته شده است.

    5 . و خلقت ما با خط کمر، باسن و کانتور لباس مجلسی دخترانه تکمیل می شود.

    آماده! کمتر از یک دقیقه طول کشید. دقیقاً همان نتیجه را می توان با استفاده از یک نشانگر (نمد قلم) و یک ورق کاغذ معمولی به دست آورد.

    P.S. برای برخی انحناها و خطوط ناهموار عذرخواهی می کنم. من نقاشی های آماده از اینترنت نگرفتم، خودم کشیدم. من تبلت گرافیکی ندارم و طراحی صاف ماوس نیاز به تمرین دارد.

    اما به نظر من خوب از آب درآمد. چرا آواتار آماده نیست؟ من میدهم!

    ما قادر به انتقال حرکات والس در شرایط نقاشی نخواهیم بود. بنابراین، ما باید طعم این رقص را در ژست رقصندگان و لباس کلاسیک آنها منتقل کنیم. والس یک کلاسیک است و رقصیدن آن با تی شرت مرسوم نیست.

    برای شروع، اجازه دهید برخی از خطوط دوردست را ترسیم کنیم. طرح های مشروط که به ما امکان می دهد حداقل برنامه ریزی کنیم که چگونه یک مرد و یک زن در رابطه با یکدیگر قرار می گیرند. فرض کنید در نقاشی آینده مرد در سمت چپ است و زن در سمت راست.

    1. در اینجا خطوط شماتیک وجود دارد:

    2. اکنون، با تمرکز روی آنها، خطوط رقصنده ها را ایجاد می کنیم:

    3. بیایید یک مرد را نظامی کنیم؟ با انواع شمعدان و سردوش های عتیقه:

    4. و نقاشی را نهایی کنید:

من قصد دارم به شما نشان دهم که چگونه شخصیت ها را از طرح تا نتیجه نهایی خلق کردم.

برای من، پایه و اساس هر کاری، خود ایده است، و گاهی اوقات فقط یک احساس واضح است که شما می خواهید آن را به تصویر بکشید. هر پیکسل یا سانتی متر باید تابع یک شکل و حالت واحد باشد. یکی از معلمان آهنگسازی من همیشه می گفت که کار اول از همه باید در سر ظاهر شود، باید آنجا زندگی کند.

بنابراین، هدف کار را برای خودم تعیین کردم: نشان دادن دو شخصیت روشن از طریق رنگ، پویایی و حالات چهره رقصندگان تانگو.

او- این یک مرد جنوبی باهوش و کاریزماتیک است که در حال رقصیدن به نظر می رسد فریاد می زند "به من نگاه کن، من خوش تیپ هستم".

اویک سبزه سوزان است، یک رقصنده که با افتخار خودش را حمل می کند.

طرح ها، جستجو برای پویایی

وقتی در مورد تصاویر و اهداف تصمیم گرفتیم، می توانیم طراحی را شروع کنیم. اکنون مهمترین چیز پویایی است. هر هنرمندی باید نوعی فرقه خط داشته باشد، این اوست که به شما نشان می‌دهد کجا باید حرکت کنید، خواه مداد باشد، سانگوئین، زغال چوب یا قلم.

در شکل اول به راحتی پویایی کلی فرم را ترسیم می کنیم.

من چند طرح می‌سازم و از ref استفاده می‌کنم تا آناتومی واقعی‌تر و درست‌تر شود. اگر می خواهید یک شی را به درستی ترسیم کنید، منابع عکس بسیار مهم هستند.

از آنجایی که نشان دادن دقیقا تصویر و شخصیت شخصیت مهمتر است، در گزینه دوم متوقف می شوم، چهره ها در آنجا بهتر دیده می شوند و همانطور که به نظر من می رسید ژست برای پلاستیسیته موفق تر است.

خط

من جستجوی دقیق تری را برای شخصیت پردازی بهتر رقصندگان شروع می کنم. برایش چانه ای سنگین و با اراده درست می کنم که باید غرورش را در خودش بیشتر کند، یک گودی هم اضافه می کنم. او یک بینی مغرور، صاف و نگاهی متواضعانه دارد.

شخصیت ها کاملاً سبک هستند، اما آناتومی اولیه مانند نحوه قرار گرفتن فک در جمجمه و رابطه آنها با یکدیگر، محل چشم ها در حدقه نسبت به استخوان گونه و پل بینی را فراموش نکنید. و غیره. در این مرحله، نقاشی باید مختصر اما مشخص باشد. همچنین به نحوه ریزش چین ها نیز توجه می کنیم.

تصور کردن همه اشیاء در ابتدا به صورت اشکال هندسی ساده آسان تر است (سر یک توپ است، بالاتنه یک استوانه است)، بنابراین چین ها استوانه ای هستند. این به حل مشکل با سایه روشن و شکل دهی کمک می کند. هر چین حجم مخصوص به خود را دارد.

محلول رنگی

ما به مرحله سوم می رویم - جستجوی رنگ.

علاوه بر این، من رنگ های تقریبی را برای خودم تعیین کرده ام، آنها برای این نوع رقص کلاسیک هستند. البته در این روند آنها همچنان تغییر خواهند کرد. در مورد منبع نور هم تصمیم گرفتم. من فوراً "نور بزرگ" و "سایه بزرگ" را بدون میانتون پیدا می کنم، این کمک می کند تا با وضوح بیشتری تصور کنم که چگونه نور می افتد.

من از براش سخت گرد استفاده می کنم، به ندرت از برس های بافت دار استفاده می کنم و آنها را ایجاد نمی کنم، به ویژه در مسیر اولیه هنرمند مفید است، تخیل و مهارت را بیشتر توسعه می دهد.

اکنون به مرحله جزئیات تصویر شخصیت ها می رویم.

انجام کار

مطلوب است که کار در هر مرحله از طراحی آن "کالا" به نظر برسد. همیشه جزئیات را نسبت به یکدیگر مقایسه کنید، نکته اصلی برداشت کلی است و نه چشم راست کاملاً کشیده شده. بهتر است اگر در یک دایره کار کنید و جزئیات و فرم ها را بیشتر و بیشتر اصلاح کنید. در مراحل اولیه طراحی، خلاص شدن از اثر "کلاژ" ممکن است دشوار باشد، این به این دلیل است که تمام جزئیات به طور همزمان از یکدیگر کشیده می شوند و مطلقاً به یکدیگر متصل نیستند.

اگر مبتدی و همچنین خودآموخته هستید، ممکن است سازگاری برای شما دشوار باشد، اما به من اعتماد کنید، این روش انجام کار تصویرسازی شما را حرفه ای تر می کند. مراحل طراحی مثلاً طبیعت بی جان را در کتاب های مختلف طراحی آکادمیک در نظر بگیرید، متوجه خواهید شد که من در مورد چه چیزی صحبت می کنم.

به طور کلی، من همچنین می خواهم به این نکته توجه کنم که همه چیز با اصول اولیه شروع می شود و چیزهایی که از طراحی آکادمیک یاد نگرفته اید قطعاً در نقاشی و در شخصیت های به ظاهر ساده ای که اکنون در مورد آن صحبت می کنم به وجود می آید. گرافیک دیجیتال

مهم نیست که در چه سبک یا ویرایشگری طراحی می کنید، اصول اولیه تقلب نیست و تنها با دانستن آناتومی آن می توانید واقعاً هر شخصیت کارتونی یا هیولای موجود را واقعاً باورپذیر ترسیم کنید.

بنابراین در مرحله بعدی شروع به کار روی نور و سایه می کنم، حجم اضافه می کنم. اغلب این سوال مطرح می شود که چگونه می توان به حجم رسید. برای این کار ابتدا باید فرم کلی را ببینید، همیشه باید بر جلوه ها و جزئیات غالب باشد. باید همیشه تجزیه و تحلیل کرد که نور از کجا می آید، چه چیزی بلافاصله تاریک تر می شود، کجا بهتر است با تضاد گرما و سردی بازی کرد. برای شخصیت های من، نور از بالا می افتد.

همانطور که می بینید، به دلیل بازی نور، آنها با هم ادغام نمی شوند، او در جایی که سایه ای روی گردن دارد، روی صورتش نور دارد. وقتی اصلاً شکل دهی را درک نمی کنید، توصیه می کنم خطوط مرکزی را برای خود تنظیم کنید که خم شدن فرم را تکرار می کند، برای مثال، همانطور که در شکل با خطوط آبی نشان داده شده است. این کار زمان تأمل در مورد مشکل را کاهش می دهد و به شما کمک می کند تا فرم را بهتر و واضح تر درک کنید.

من برای مدت طولانی با حالات چهره مانند شخصیت خودم نشستم، زیرا معلوم شد که بسیار ناراحت کننده است. و در نهایت، تقریباً فهمیدم که چگونه همه چیز با چنین لبخند روشنی کار می کند).

سعی کنید تا جایی که ممکن است کار را منعکس کنید. این میتواند انجام شود: تصویر - تصویر - چرخش - فلیپ بوم افقی . این یک همتای عالی با روش قدیمی نگاه کردن به کار شما در آینه هنگام نقاشی با مواد زنده است.

در این مرحله، چین ها را کمی مشخص کردم، حجم صورت و بدن را شفاف کردم.

حالا می توانید طرح خطی را به طور کامل حذف کنید و به کار روی جزئیات ادامه دهید.

در زیر یک مطالعه بصری از صورت است

1. رنگ عمومی.روابط رنگ نسبت به یکدیگر.

2. رابطه نور و سایه را پیدا می کنیم،اضافه کردن برخی جزئیات

3. جزئیات، یک بار دیگر آناتومی را بررسی می کنیم، یک بار دیگر با همان حالات چهره شخصیت ها در آینه نگاه می کنیم، اگر ژست در نیمرخ باشد - نه یک مرجع از دختری که دوست داریم، بلکه 2، 4، 5 را پیدا می کنیم تا اصول نورپردازی را به درستی درک کنید، گاهی اوقات تشخیص آن با یک چشم آموزش ندیده دشوار است که عکس قبلاً در فتوشاپ پردازش و صاف شده است.

بنابراین، ما به چندین داور نگاه می کنیم. به طور کلی، تجزیه و تحلیل آناتومی و خود ژست تا آخرین مرحله مفید است، اگر اشتباه آشکاری مشاهده کردید، اما نحوه ترسیم این قطعه را دوست دارید، بهتر است آن را دوباره انجام دهید، زیرا تجربه اضافی همیشه خوب است. باور کنید ترسیم مجدد از نظر یادگیری سودآورتر و بهتر و مفیدتر خواهد بود.

همانطور که در مرحله سوم می بینید، لبخند رقصنده، ابروها و مجموعه چشمانش را اصلاح کردم. موها را هم جزییات دادم و ظرافت بیشتری به پوست دادم.

4. اضافه کردن تفاوت های ظریف حتی بیشتر.من تصمیم گرفتم که گوشواره باید بزرگ و حجیم باشد، کشیدن آن جالب تر است، به موها درخشندگی اضافه کردم.

رنگ همیشه بهتر از یک لکه سیاه جامد است، فقط باید پیچیده باشد. بنابراین، تصمیم گرفتم پیراهن او را با یک یاسی جایگزین کنم، رنگ آن تقریباً یکسان بود، اما یک رنگ ظاهر شد. لباسش را هم عوض کردم، گیپور اضافه کردم.

این کار به سادگی انجام می شود، البته می توانید نقاشی کنید، اما من راه ساده تر را رفتم - من فقط گیپور دانلود شده تمام شده را اعمال کردم و آن را به شکل تبدیل کردم، سپس اضافی را حذف کردم. علاوه بر این ، در عمل ، من به نحوه قرار گرفتن گیپور نگاه کردم ، همیشه یک خط تیره تر تشکیل می دهد ، در محلی که کشیده می شود ، کمی آن را پاک کردم ، چند تا در چین ها اضافه کردم. این در تصویر زیر نشان داده شده است:

من در ساخت خود آناتومی اشتباهاتی دیدم، همچنین تصمیم گرفتم که یک دامن بزرگ حس پویایی را تقویت کند.

فعلاً همینطور می گذارم، اما در آخرین مرحله جزئیات کلی به آنها باز می گردم.

ما لباس ها را پیچیده می کنیم، حجم و چین را روی پاهای او اضافه می کنیم، کفش ها را می کشیم. به نظر من در پس زمینه پیچیده تر و سردتر، شخصیت ها سودمندتر به نظر می رسند.

اگر بلد باشید چطور یک بالرین بکشید، می توانید لحظه ای از رقص زیبا را ثبت کنید. در زیر 2 نسخه از تصویر آمده است. کسی می خواهد یک بالرین مشتاق را نقاشی کند که شبیه یک قهرمان انیمه است. دیگران ممکن است روش تصویر دوم را دوست داشته باشند، که به ترسیم یک رقصنده حرفه ای کمک می کند.

بالرین جوان. ما شروع به ایجاد از سر می کنیم

طراحان کوچک می توانند چنین قهرمانی را بکشند، او خنده دار و شیرین است.

اکنون نحوه ترسیم بالرین گفته خواهد شد. برای مبتدیان، این گزینه عالی است، زیرا در این تصویر نیازی به کشیدن جزئیات صورت نیست، هر یک از آنها فقط با یک خط کشیده شده است.

خلقت خود را با کشیدن یک دایره شروع کنید. با قرار دادن یک ورق کاغذ به صورت عمودی، خطوط دایره را علامت بزنید. یک بیضی افقی در پایین این شکل بکشید. به تصویر کشیدن گونه های چاق یک دختر کمک می کند.

در اینجا نحوه کشیدن بالرین با مداد مرحله به مرحله آورده شده است. در مرکز دایره، دو خط منحنی بکشید - اینها چشمان خیره شده قهرمان بوم هستند. تقریباً همان خط گرد، شبیه به یک ماه آسمانی معکوس را بکشید، درست زیر چشم ها بکشید - این بینی خمیده یک رقصنده کوچک است. دهان او همچنین به ایجاد یک خط نیم دایره کمک می کند، اما به سمت پایین خمیده است.

باقی مانده است که 2 ابرو را به تصویر بکشید و می توانید صورت را در امتداد خطوط ترسیم کنید که نشان دهنده گونه های بیرون زده است. مدل موی بالرین را بکشید - موهای صاف، یک مو در بالا، و می توانید شروع به به تصویر کشیدن سایر قسمت های بدن کنید.

بدن، بازوها، پاها

از شانه ها به دو طرف، در امتداد خط بکشید. یک دایره کوچک در انتهای آنها بکشید - این یک نمایش شماتیک از کف دست است. دست های دختر را بر اساس طرح آنها بکشید. انگشتان را در انتهای دایره-کف دست بکشید.

بیایید شروع به کشیدن پاها کنیم. در قسمت پایین بدن، در وسط، یک دایره کوچک بکشید. این قسمت بالای پای چپ رقصنده است. شما همچنین با استفاده از یک دایره کوچک همان جزئیات پای راست را ایجاد خواهید کرد. دو خط از این شکل ها سرچشمه می گیرد. اولی پایین می رود، دومی - به سمت چپ. همانطور که قبلاً فهمیدید ، رقصنده روی یک پا می ایستد و پای دیگر را به عقب دراز می کند. او یک فوئت یا سایر حرکات باله را اجرا می کند.

اتمام اولین نقاشی

اکنون طرح پاها را ترسیم کنید و در انتهای آنها کفش های پونته را به تصویر بکشید. توری که با آن روی ساق پا ثابت می شوند به دور ساق پا بسته می شود.

صحبت در مورد نحوه ترسیم بالرین با مداد در مراحل، باید توجه داشت که زمان پاک کردن خطوط کمکی فرا رسیده است. انجام این کار با یک پاک کن آسان است. رقصنده را با یک دامن کرکی و شلواری بپوشید. قسمت رویی لباس روی بند های نازک است که به اندام دختر می آید. دامن نیم دایره است، پایین آن را با خط موج دار بکشید. اگر نقاشی را دوست دارید، می توانید آن را به همین صورت بگذارید. اگر دوست دارید نقاشی را رنگ آمیزی کنید. با مداد مشکی روی موها راه بروید، لباس را صورتی کنید.

در اینجا نحوه ترسیم بالرینی که هنوز کاملاً کوچک است آورده شده است. اگر می خواهید یک دختر، یک رقصنده حرفه ای را به تصویر بکشید، از نکات زیر استفاده کنید.

ما یک بالرین بزرگسال را ترسیم می کنیم و با نمودار سر و نیم تنه شروع می کنیم

ما همچنین شروع به کشیدن یک دختر برازنده با دایره می کنیم. دو تا از آنها به یک اندازه خواهند بود. ابتدا اولین مورد را بکشید و آن را در بالای صفحه قرار دهید. یک خط مستقیم کوچک از آن به سمت راست بکشید، دایره ای به همان اندازه که نشان داده شده است را به انتهای آن بچسبانید - این قسمت بالاتنه است. از این دایره به پایین و کمی به سمت چپ، یک خط دیگر بکشید، اما بزرگتر از دایره قبلی است.

در انتهای آن نیز یک دایره بکشید، اما کمی بزرگتر از دو دایره قبلی است. این یک نمایش شماتیک از باسن یک رقصنده است. پاهای او را با استفاده از دو خط مستقیم ایجاد کنید. اولی از دایره به پایین کشیده شده است، دومی - به سمت چپ و کمی بالا. در اینجا نحوه ترسیم یک بالرین برای انتقال تصویر خود در لحظه اجرای حرکت رقص آورده شده است.

نمایش شماتیک پاها و بازوها

حالا باید قسمت بالایی پاها، ساق پا و پاها را بکشید. این کار را با کمک بیضی هایی که کمی به سمت پایین اریب هستند انجام خواهید داد. قسمت بالایی بزرگترین است، به زانوها ختم می شود. بعد یک بیضی کوچکتر می آید - اینها گوساله های قوی دختر هستند. پاهایش کفش های نوک تیز دارد، جوراب هایش کشیده است.

دایره کوچکی که از بالاتنه کشیده شده است به زودی به شانه دختر تبدیل می شود. از آن به سمت چپ و کمی به بالا یک خط مستقیم می رود که به زودی به دست رقصنده تبدیل می شود.

خطوط راهنما را بکشید

دختر با اجرای یک حرکت رقص سرش را به عقب خم کرد. ویژگی های صورت به انتقال این موضوع کمک می کند. چشم و بینی تقریباً در یک خط مستقیم قرار دارند. از آنجایی که دختر در پروفایل رو به بیننده است، تنها یک چشم او قابل مشاهده است. لب ها، چانه را بکشید.

برای انتقال این واقعیت که بالرین در حال حرکت است، موها نیز کمک خواهند کرد: آنها کرکی هستند. خط رشد آنها را مشخص کنید و حجم را با چندین خط کمی موج دار که به صورت افقی قرار گرفته اند نشان دهید.

در مورد نحوه ترسیم تدریجی بالرین با مداد ، باید گفت که گردن دختر مانند بدن او باریک ، نازک است. زمانی که بالرین سر خود را به سمت عقب خم می کند، این به وضوح بیشتر دیده می شود.

از پایین چانه تا ابتدای سینه، یک خط مستقیم به سمت پایین و کمی به سمت راست بکشید. در عکس این ویژگی با رنگ قرمز نشان داده شده است. بعد، قفسه سینه بالرین، شکم او را مشخص کنید. از خط باسن، توتو کامل رقصنده را بکشید، سپس پشت او را بکشید و با ترسیم بازوها، تصویر بالاتنه را به پایان برسانید. فراموش نکنید که دست و انگشتان دختر نازک است.

بر اساس بیضی هایی که قبلاً ایجاد شده است، پاهای قهرمان را علامت بزنید، کفش های اشاره گر روی پاهای آنها قرار می گیرند.

پایان دادن به هنر

در این مرحله باید خطوط طرح دار را با پاک کن و خط تیره های بالای پاها پاک کنید. در اینجا توتوی رقصنده را می کشید. عکس نشان می دهد که چگونه به آن حجم دهید. زیر بغل را مشخص کنید، سپس قسمت بالایی لباس مجاور را به تصویر بکشید.

در اینجا نحوه ترسیم بالرین مرحله به مرحله با مداد آورده شده است. اگر دوست دارید، می توانید صحنه را به تصویر بکشید، اجازه دهید دختر برازنده در یک رقص جادویی در سراسر آن پرواز کند.