بازی ها و مسابقات برای دیسکوها و مهمانی ها. سناریوی یک دیسکو مدرسه برای نوجوانان

سناریوی دیسکو "رقص و لذت ببرید".

میزبان: عصر بخیر بچه های عزیز! ما امروز در سالن خود در دیسکو بازی "رقص و لذت ببرید" از شما استقبال می کنیم.

امروز استراحت خواهیم کرد، سرگرم خواهیم شد، بازی خواهیم کرد و مهمتر از همه، برقصیم! پس بیایید شروع کنیم! آیا آماده ی صخره نوردی هستی؟

پاسخ بله است! "خب پس بریم!

بازی "مار". همه افراد حاضر یک زنجیره تشکیل می دهند یا به چندین تیم زنجیره ای تقسیم می شوند. اولین "سر" است، آخرین، به ترتیب، "دم" است. موسیقی روشن می شود و کاترپیلار شروع به حرکت به جلو می کند. در همان زمان، "سر" حرکات مختلف رقص را هر طور که می خواهد نشان می دهد - بازوهای خود را تکان می دهد، حرکت می کند، قدم های غازی می رود و غیره. بقیه باید حرکات او را دنبال کنند. هنگامی که "سر" خسته می شود، به بازیکن بعدی می چرخد، سر او را نوازش می کند و به سمت دم حرکت می کند، پس از آن همه چیز با یک رهبر جدید و "گال های" جدید ادامه می یابد. مسابقه تا زمانی که موسیقی در حال پخش است ادامه دارد.

میزبان: آفرین! اینگونه باید در سراسر برنامه ما برقصید. کسی که امروز بیشترین فعالیت را داشته باشد یک جایزه خوب دریافت خواهد کرد! پس ارزش مبارزه را دارد!

برنامه عصر ما:

اول، رقصیدن!

دوم - رقص سرگرم کننده!

سوم - رقص سریع!

چهارم - رقص آهسته!

پنجم - رقصید تا زمانی که بیفتید! در مجموع:

دیسکو، دیسکو!

این سرگرم کننده است، این سرگرم کننده است

کوه جوک، خنده زیاد!

دیسکو یعنی همین!

من یک دیسکو بازی پیشنهاد می کنم!

بازی رقص "ما در حال تغییر هستیم." همه دو به دو زیر بازو می چرخند ، به محض اینکه کلمه "ما در حال تغییر هستیم" را می گویم ، همه بلافاصله شروع به جستجوی شریک دیگری برای خود می کنند و به چرخش زیر بازو به سمت خود ادامه می دهند. موسیقی و غیره

بازی رقص در حال رشد هر موسیقی را روشن کنید و دو بازیکن را انتخاب کنید که شروع به رقصیدن با یکدیگر کنند. سپس موسیقی را متوقف کنید. رقصنده ها از هم جدا می شوند و هر یک از آنها شریک یا شریک متفاوتی را انتخاب می کنند. حالا 2 زوج در حال رقصیدن هستند تا موسیقی قطع شود. سپس هرکس یک شریک جدید برای خود انتخاب می کند و 8 نفر می رقصند. این تا زمانی ادامه می یابد که همه در حال رقصیدن باشند.

بازی قطار. در این بازی همه ما یکی پس از دیگری در یک صف قرار می گیریم و کمربند یا شانه های فرد مقابل را می گیریم. سر قطار - "لوکوموتیو" - سریع می رود، اغلب و به طور غیر منتظره تغییر جهت می دهد. من و تو باید دنبالش برویم و در عین حال از قطار جدا نشویم.

من قسمتی از بدن را که باید در حین حرکت به آن چنگ بزنید (معده، شانه ها، گوش ها، سر، کمربند و غیره) نام می برم. آماده؟ پاسخ بله است! "پس بیا بریم!

مجری: برای مسابقه بعدی 8 نفر نیاز است.

همه شرکت کنندگان در این مسابقه به صورت دایره ای می ایستند و کلاه روی سر خود می گذارند.

به من با دقت گوش دهید و وظایفم را انجام دهید:

1دست راستت را روی سر همسایه بگذار.

2 کلاه را با دست راست از همسایه خود بردارید و روی سر خود بگذارید.

3 کلاه خود را از سر خود بردارید و فریاد بزنید "Hop";

4 هر دو دست را روی شانه های همسایه بگذارید و دایره را ببندید.

5 کلاه خود را بردارید، تعظیم کنید و بگویید "merci"

آماده؟ پاسخ "بله" است پس بیایید برویم!

مسابقه "کلاه" (لوازم: کلاه 8 عدد، جوایز 8 عدد.)

ایرگا "نسمیانا". شاهزاده نسمیانا از بین شرکت کنندگان انتخاب می شود، سپس کسانی که مایل به شرکت در مسابقه هستند به صحنه دعوت می شوند. آنها باید با رقص خود نسمیان را بخندانند، بدون اینکه او را لمس کنند.


بازی رقص نام. در طول دیسکو، میزبان اعلام می کند که اکنون فقط کسانی که نام آنها را می شنوند می رقصند. به عنوان مثال: اکنون همه ساشا، همه النا در حال رقصیدن هستند. شما می توانید چندین نام را همزمان صدا کنید.

بازی روبان. میزبان از گروهی دختر و پسر می خواهد که جدا بایستند. چند روبان در دستش می گیرد (در وسط روبان). از یک طرف دخترها نوارها را می گیرند و از طرف دیگر پسرها. میزبان نوارها را رها می کند و دور می شود. دختران و پسران روبان‌ها را به هم می‌پیچند و با هم ملاقات می‌کنند و برای یک رقص آرام جفت تشکیل می‌دهند.

"بازی-رقص". بچه ها در یک جریان می شوند، پسرها با دختران. یک بازی معمولی همراه با موسیقی سریع وجود دارد (به محض اینکه موسیقی به آرامی تغییر می کند، زوج های تشکیل شده یک رقص آهسته می رقصند)

بازی "شی در دایره". کسانی که مایل به شرکت در بازی هستند یک دایره بزرگ در سالن تشکیل می دهند. به یکی از شرکت کنندگان یک شی داده می شود: یک توپ، یک بالون. یک گرامافون سریع روشن می شود و شیء در یک دایره از یک شرکت کننده به شرکت کننده دیگر منتقل می شود. ملودی ناگهان متوقف می شود و شرکت کننده ای که در حال حاضر شی را در دستان خود گرفته است از بازی حذف می شود. حذف هر بار که ملودی متوقف می شود تا زمانی که آخرین شرکت کننده باقی بماند، که برنده می شود، رخ می دهد.


تاتیانا خوخلوا
اسکریپت دیسکو برای کودکان 3 تا 7 سال

دیسکو

آهنگ 01، 08، 11، 37، 40.

دی جی 1: سلام بچه ها!

دی جی 2: سلام، همه بچه ها - مداد!

(کودکان با کندی پاسخ می دهند و حتی اگر پاسخ دهند.)

دی جی 1:دارینا چیزی میشنوی؟

دی جی 2: نه احتمالاً فرزندان ما هنوز صبح از خواب بیدار نشده اند! بیایید دوباره به آنها سلام کنیم.

دی جی 1: هی بچه ها! دختران و پسران!

(کودکان در بالای ریه های خود فریاد می زنند)

دی جی 2: حالا فرق کرده! حالا شما عالی هستید!

دی جی 1: بیا اول با هم آشنا بشیم اسم من ….

دی جی 2: و نام من است. اسم شما چیست.

دی جی 1: من نمی فهمم.

دی جی 2: بچه ها بیایید این کار را انجام دهیم. بر بررسی: سه چهار، همه با هم نام خود را فریاد بزنید. موافق؟

دی جی 1: پس آماده ای؟ سه چهار.

(کودکان نام خود را فریاد می زنند)

دی جی 1:دارینا همه اسما رو شنیدی؟

دی جی 2: البته همه. اکنون که همه ما ملاقات کردیم، می توانیم کارمان را شروع کنیم دیسکوتک.

دی جی 1: خب کی حاضره "جرقه"? آه، چه هموطنان خوبی!

دی جی 2: و چون هنوز صبح است، همه مردم صبح چه می کنند، کی می تواند بگوید؟

(بچه ها شروع به لیست کردن می کنند : شستن، مسواک زدن و غیره ص)

دی جی 1: و همه افراد صبح ورزش صبحگاهی انجام می دهند. وقت آن است که ما آن را انجام دهیم. همه در کنار هم و زیبا چیده شده اند. شروع کردیم.

آهنگ 42. (1,31)

دی جی 2: اوه، چه رفقای خوبی! شما عالی کار می کنید! و از آنجایی که ما خیلی خوب و مطیع هستیم، باید خودمان را ستایش کنیم و با آهنگی شاد برقصیم.

آهنگ 03. (2,15)

دی جی 1: و حالا میریم مهدکودک!

آهنگ 10 (2,46)

دی جی 2: بچه ها چقدر باحال می رقصید! کی خوش میگذره؟ سپس بیایید یک بازی سرگرم کننده انجام دهیم "اگر زندگی سرگرم کننده است". کی میخواد با من بازی کنه؟ سپس شروع می کنیم.

آهنگ 21 (1,18)

دی جی 2: حالا میبینم که همه شما چطور بهتون خوش میگذره، بعد ادامه میدیم دیسکوتک.

آهنگ 18. (3.03، آهنگ 28 (2.20، آهنگ 36 (2,14) .

دی جی 1: آفرین! آیا دوست دارید معماها را حل کنید؟

سپس با دقت گوش کنید و سریع حدس بزنید، هر کسی که حدس بزند جایزه می گیرد.

در سرما در لانه می خوابد

بی سر و صدا در سوراخ ها بو می کشد

چگونه بیدار شویم، خوب، غرش،

و نام او ... خرس است

دی جی 2:

او به همه می گوید - ها-ها،

اهل کجا و کجایی؟

من از هیچکس نمی ترسم

خب، البته این یک غاز است

دی جی 1: آفرین بچهها! و اکنون معماها دشوارتر شده اند.

ریشه پرتقال در زیر زمین نشسته است،

ویتامین های زیادی را ذخیره می کند،

به کودکان کمک می کند تا سالم تر شوند

این چه نوع سبزی است؟ هویج

دی جی 2:

روی تخت سبز، میوه های قرمز،

گرد، شکم گلدانی، آیا آنها را می شناسید؟

چگونه توت های بزرگ در خوشه آویزان هستند

انگار خودشان سالاد سبزی می خواهند. گوجه فرنگیها

دی جی 1:

پرواز نمی کند، وزوز نمی کند

سوسک در خیابان می دود.

و در چشم سوسک بسوزد

دو چراغ درخشان

دی جی 2: و آخرین معما.

توپ های پنبه ای سبک

آنها در جایی در آسمان شناور هستند.

(ابرها)

اوه، بچه ها، شما نه تنها بامزه، بلکه باهوش هستید! خوب استراحت کردی؟ سپس نوبت به رقصیدن می رسد. و رقص ما غیرعادی خواهد بود. و نام دارد "چهار قدم به جلو". برای این همه ما باید یک رقص گرد بزرگ بسازیم.

(فرزنداندر یک رقص گرد صف بکشید)

آهنگ 20 (1,46)

دی جی 1: این چه رقص سرگرم کننده ای بود که یاد گرفتیم. اکنون می توانید با خیال راحت به رقصیدن ادامه دهید.

تراک 04(2.32، تراک 30(3.09، تراک 31(2.04، 09 (2,15) .

دی جی 1: چطوری می رقصی؟ خوش میگذرد؟ آیا می توانیم بازی کنیم؟

دی جی 2: و چه کسی به تیم من خواهد رفت؟

(فرزندانتقسیم به دو تیم)

دی جی 1پاسخ: تیم ما نامیده می شود.

دی جی 2: و تیم ما نامیده می شود.

دی جی 1: (قوانین بازی را توضیح می دهد).

آهنگ 12 (3.30)

دی جی 1: برنده شد. دوستی! تمامی شرکت کنندگان در این رله جوایزی دریافت خواهند کرد. و ما دیسکو ادامه دارد.

آهنگ 04 (2.32، آهنگ 26 (1.46، آهنگ 29 (3.53، آهنگ 35 (3,06) .

دی جی 2: چه رفقای خوبی! و چه کسی می داند که ما امروز هنوز چه کسی را خوب انجام داده ایم؟

و امروز ما کار خوبی کرده ایم - مادران! و چه کسی می داند چرا؟

(کودکان همه چیز در مورد مادرشان صحبت می کنند)

و مادران ما عالی هستند زیرا شما را به خاطر ما نزد ما آورده اند دیسکوتک!

ما باید از مادران و پدرانمان تشکر کنیم! بیایید بامزه ترین رقص دنیا را برقصیم "رقص اردک های کوچک". چه کسی این را می داند؟ و کسی که نداند ما به او یاد خواهیم داد.

آهنگ 50 (2,52)

دی جی 1: خب مامان و بابا رقص رو دوست داشتی؟ سپس به کوچولوهای خود یک کف بزنید! و ما خودمان را ادامه می دهیم دیسکوتک. امروز رقص دیگری را یاد خواهیم گرفت. این رقص لیوان هاست.

آهنگ 22 (1,43) .

دی جی 1: در اینجا افراد باهوش هستند. می توانید به خانه بیایید و این رقص را برای مادربزرگ های خود برقصید، باور کنید آنها این رقص را به خوبی می شناسند. و ما خودمان را ادامه می دهیم دیسکوتک. ما همه را به پیست رقص دعوت می کنیم. مامان ها و باباها به ما بپیوندید

آهنگ 53 (2.56، آهنگ 57 (1,58) .

دی جی 2: دوستان عزیز امروز مهمان ما هنرجوی آموزش حرفه ای_استودیو تئاتر و سینما می باشد "قاب"، برنده مسابقات قهرمانی کارائوکه کودکان "کارائول"سوفیا کاپرالووا. ملاقات. امروز با او می رقصیم و می خوانیم!

پیست کاپرالووا "نرقص". (3,34)

دی جی 1: خب بچه ها بیایید از سوفیا بابت اجرایش تشکر کنیم. و شما والدین عزیز، آیا اجرای صوفیه ما را دوست داشتید؟ اینها نماهایی هستند که استودیوی ما در حال رشد است، شما را بیاورید فرزندانبا ما مطالعه کنید و آنها نیز شما را با استعدادهای خود خوشحال خواهند کرد. و ما به لذت بردن ادامه می دهیم!

دی جی 2: از کارتون خوشت میآید؟ چه کسی آهنگ های کارتون را دوست دارد؟

و بیایید بهترین آهنگ ها را از کارتون های مورد علاقه خود به یاد بیاوریم. آواز خواهیم خواند و برقصیم. که می خواهد؟ سپس شروع می کنیم.

آهنگ 24 (6 :00)

دی جی 1:دارینا ببین امروز چه بچه هایی داریم! آنها بلدند چگونه برقصند و می دانند چگونه معماها را حدس بزنند و حتی آواز بخوانند. چه باهوشی خب هنوز خسته نشدی؟ سپس یک آهنگ جدید که با آن خواهیم رقصید.

آهنگ 29 (3:53، آهنگ 55 ( 3 :33, 64 (3 :22, 71 (2,18) .

دی جی 2: پس وقت آن رسیده که با شما خداحافظی کنیم. با ما دوست داشتی؟ بیشتر به دیدار ما بیایید?

دی جی 1: والدین عزیز، از اینکه امروز به فرزندان خود تعطیلات دادند، سپاسگزاریم. امروز به شما یادآوری می کنیم دیسکوتک"بیبی بوم"دانش آموزان گروه ارشد یک آموزش حرفه ای را برای شما - استودیوهای تئاتر و فیلم برگزار کردند "قاب". ما منتظر شما هستیم که در استودیوی ما و هر یکشنبه برای مطالعه دیسکوتککه از ساعت 11 شروع می شود.

خداحافظ بچه ها!

پایه اجرای یک رویداد آموزشی:

موسسه آموزشی پیش دبستانی بودجه شهرداری "مهدکودک از نوع رشد عمومی با اولویت اجرای فعالیت های رشد جسمانی کودکان شماره 31" منطقه شهرستان آسبست.

بخشی از برنامه که در چارچوب آن رویداد آموزشی برگزار می شود:

جهت هنری و زیبایی شناختی - موسیقی.

سن شرکت کنندگان در رویداد: کودکان شش تا هفت ساله (گروه مقدماتی).

شرکت کنندگان در این رویداد:

کودکان گروه مقدماتی "Fidgets" از 6 تا 7 سال

والدین.

لیست شرکت کنندگان: گروه

نوع رویداد: خلاقانه (پروژه موسیقی و هنری).

مشتریان رویداد: والدین کودکان گروه مقدماتی "Fidgets".

مدت زمان رویداد: کوتاه مدت (1 درس).

دوره اجرای رویداد : 02.06.2014.

هدف از برگزاری: بهینه سازی شرایط برای ایجاد خلق و خوی عاطفی مثبت در کودکان از طریق استفاده از اشکال غیر سنتی رشد موسیقی.

اهداف رویداد:

  1. ایجاد فضایی که تمایل کودکان را برای شرکت در اشکال غیر سنتی فعالیت موسیقی تشویق می کند.
  2. یاد بگیرید که در طول سخنرانی آزادانه نگه دارید. فضای غیررسمی به شما امکان می دهد انگیزه فعالیت موسیقی را افزایش دهید.
  3. توسعه توجه؛
  4. پرورش مشارکت در بازی؛
  5. برای توسعه فعالیت حرکتی کودکان؛
  6. برانگیختن احساسات مثبت در کودکان

تجهیزات لازم برای اجرای رویداد آموزشی:

ساز موسیقی (پیانو)؛

مرکز موسیقی؛

کت و شلوار;

ویژگی ها (کاغذ A4، نشانگرهای سبز، 2 سه پایه، تصاویر، دستمال سبز، کاغذ رنگی، توپ، خوراکی برای کودکان).

ارتباط رویداد آموزشی:

امروزه هنگامی که ارزیابی مجدد ارزش ها صورت می گیرد، جستجوی فعال برای روش های جدید آموزش و پرورش هنر جمعی و موسیقی وجود دارد، وظیفه تربیت شخصیت کودک، شکل گیری پاسخگویی عاطفی او به منصه ظهور می رسد.

نتیجه برنامه ریزی شده:

فعال شدن فعالیت خلاقانه کودکان، رشد احساسات، فردیت، توانایی های هنری و زیبایی شناختی آنها، افزایش پتانسیل خلاقانه آنها.

شرکت کودکان در این رویداد آموزشی به ایجاد روحیه عاطفی مثبت کمک می کند، فضایی از رفاه عاطفی درونی کودک را ایجاد می کند.

پیشرفت رویداد

بچه ها با موسیقی شاد وارد سالن می شوند، در امتداد دیوارهای کناری سالن می نشینند. رنگ سبز در لباس کودکان غالب است. رهبر ظاهر می شود.

منتهی شدن: سلام بچه ها! آیا دوست دارید برقصید؟ امروز یک دیسکو ترتیب خواهیم داد! و از آنجایی که اکنون تابستان است و همه چیز در اطراف سبز است: مناطق آزاد، جنگل ها، و علف ها، و برگ های درختان و بوته ها، امروز یک دیسکو سبز داریم.

امروز تو را با لباس سبز می بینم، به یکی بگو سبزه چیست.

بچه ها جواب می دهند.

منتهی شدن: سبزه دیگه چیه؟

بچه ها جواب می دهند.

منتهی شدن: و حالا بیایید یک بازی انجام دهیم. من کلمات مختلفی را نام می برم و شما بگویید سبز است یا خیر. (نه واقعا)

منتهی شدن (از بچه ها تمجید می کند).

به سمت موسیقی شاد می دود " دلقک سبز».

دلقک: سلام دوستان! من اینجام! من را درست شناختی من یک دلقک سبز هستم. اومدم تو دیسکو سبز خوش بگذرونم. در باره! چند تا پسر اینجا هستند! و همه به من نگاه می کنند! نمی دانم چه کسی اینجا بیشتر است، دختر یا پسر. وقتی فریاد می زنم: "دخترا"، همه دخترها فریاد می زنند: "هی - هی - هی!". و وقتی: "پسران!"، همه پسرها فریاد خواهند زد: "ها-ها-ها!".

بچه ها تکلیف را انجام می دهند.

دلقک: من از قبل به شما هشدار می دهم، رقابت سبز شروع می شود. اگر هنوز بیدار هستید، در حالی که روی صندلی نشسته اید برقصید!

رقص روی صندلی.

دلقک: من مسابقه طراحی سبز اعلام می کنم. چه کسی خیار (درخت کریسمس) را سریعتر می کشد.

دلقک: یک دو سه چهار پنج

ما دوباره بازی خواهیم کرد!

شما عکس ها را جمع آوری می کنید

آنها را روی زمین بگذارید.

یک بازی "جمع آوری تصاویر سبز"(رولت هایی با تصاویر مختلف روی فرش گذاشته شده است. وظیفه بچه ها این است که از بین آنها چیزی را که سبز است انتخاب کنند).

دلقک: و اکنون زمان آن فرا رسیده است

بچه ها برای شما برقصید

رقص "تابستان" (طبق نمایش دلقک).

دلقک: اگر دوست داری برقصی

دوباره با من برقص!

رقص "شستن" (با دستمال سبز، همانطور که توسط دلقک نشان داده شده است).

دلقک: یه بازی دیگه هست

شما او را دوست خواهید داشت.

سرت را نچرخان

مسیر را از میان برگ ها طی کنید.

یک بازی "از میان برگ ها راه بروید" (برگ های کاغذ سبز به صورت زنجیره ای روی زمین گذاشته شده اند. وظیفه: از بین برگ ها به سمت اسباب بازی بروید).

دلقک: من واقعا عاشق توپ های روشن و خنده دار هستم،

اما من به خصوص توپ های سبز را دوست دارم.

یک بازی "توپ ها را بین شکم ها انتقال دهید" (2 تیم. بچه ها بادکنک سبز رنگ را با توپ بین شکم ها نگه می دارند و به سمت اسباب بازی و عقب می روند. توپ را به جفت بعدی پاس دهید).

دلقک: می رقصید و بازی می کردی، اما نمی خواستی بنوشی؟

نوشیدنی ما ساده نیست، آنقدر سبز است.

کیف سبز من کجاست؟ بیایید با هم بگوییم: "یک - دو - سه!" و ببینیم داخلش چیه (آبمیوه یا نوشابه سبز).

دلقک: خب، حالا ... دیسکو ادامه دارد. همه بچه ها عجله کنید، زودتر وارد یک دایره شوید، ما با هم رقص خواهیم کرد، با هم سرگرم کننده تر خواهد بود!

دیسکو، دلقک خداحافظی می کند، تعطیلات به پایان می رسد.

    برای دیسکو سفارش دهید

    مقررات مربوط به دیسکو

    سناریوی دیسکو

    درخواست برای مواد

سفارش در انجام

دیسکو

امکانات رفاهی و تفریحی کودکان

آنها K. BABINA

شماره سفارش. ____

از جانب ___________

در مورد برگزاریموضوعی

دیسکوها

من سفارش می دهم :

دیسکوهای مضمونی را برای دانش آموزان DUOO به نام برگزار کنید. K. Babina با توجه به برنامه اردو و طرح - شبکه ای از حوادث.

1. مسئولیت سازماندهی، تامین شرایط و برگزاری دیسکوهای موضوعی به متدولوژیست گانیچ ال.ن، معاون بخش اقتصادی Berezan A.V محول شده است. و هنر سازمان دهنده معلم Korotenko N.V.

2. سازمان دهنده معلم Korotenko N.V.، اپراتور تعمیر و نگهداری تجهیزات Korotenko I.A.

2.1. تنظیم و تصویب (در شورای معلمان) مقررات مربوط به برگزاری دیسکوهای موضوعی برای دانش آموزان DUOO به نام. ک بابینا.

2.2. یک سناریو برای رویداد بنویسید و همراهی موسیقی را انتخاب کنید.

3. مسئولیت زندگی، سلامتی و رفتار کودکان در حین دیسکو به مربیان و رهبران گروه ها محول می شود. برگزاری جلسات توجیهی ایمنی با دانش آموزان

4. متدیست گانیچ ال.ن، معاون امور اقتصادی برزان A.V.

4. 1. برنامه ای برای کسانی که در طول عصر دیسکو در قلمرو مشغول به کار هستند، تهیه کنید. از میان کارمندان DUOO.

5. دکتر پترنکو S.I. K. Babina برای ارائه پشتیبانی پزشکی در طول دیسکو.

6. برای اعمال کنترل بر اجرای این دستور بر روش شناس DUOO به نام. ک بابینا گانیچ ل.ن.

این دستور از لحظه امضا لازم الاجرا است.

مدیر DUOO به نام K. Babina Savchenko V.M.

آشنا:

Korotenko N.V

پترنکو اس. آی.

کوندراتیف آ.یو،

Berezan A.V.

گانیچ ال. ن.

کوسولاپووا N.B.

Belaya A.I.

کاپاتسینا آ.یا.

بوکلاچ دی.وی.

Dotsyak M.A.

شاپووالوا E.K.

کوروتنکو I. A.

Zagorkova A.V.

Chaly D.O.

Nadtoka S.V.

Sereda E.R.

Titarenko O.V.

گتون بی.دی

Toshoporan Yu.V.

Zhilinskaya A.S.

ورونینا ای.کی.

نواک A.V.

Moiseenko A.M.

Dotsyak M.A.

Iskra E.A.

صاف E.O.

ساموس ای.وی.

صاف. A.G.

تیتاوا D.A.

مقررات مربوط به انجام

دیسکوهای تم

آئین نامه

در مورد آتش وداع

این آیین نامه روش برگزاری دیسکوهای با مضمون عصر را تعیین می کند

اهداف و مقاصد:

    شکل گیری دانش آموزان احساس تعلق به اردوگاه، به سنت های آن؛

    رواج اشکال فعال اوقات فراغت در بین دانش آموزان با هدف شکل گیری یک سبک زندگی سالم.

    القای حس تعلق به وقایعی که در زندگی اردوگاه رخ داده است در کودکان؛

    جمع آوری بچه ها در گروه ها در روند اجرای آوازهای جدایی و اردو و رقص.

اعضا

این رویداد با حضور تمام دسته ها با قدرت کامل، مدیریت، کارکنان اردو برگزار می شود.

محل:

این رویداد در زمین رقص در قلمرو DUOO به نام برگزار می شود. ک بابینا.

فرم رفتار:

اجرای موسیقی تئاتر.

سناریو

دیسکوهای تم

پیشرفت رویداد

شخصیت ها:

یان ساویتسکی، کارگردان سینما.

میخائیل پانکراتوف، فیلمبردار.

هیاهو.

هر دیسکو، موسیقی شیک به نظر می رسد. بیا بیرون

2 رهبران

رهبر 1.عصر بخیر!

رهبر دومسلام سلام سلام!

رهبر 1.بگذارید خودم را معرفی کنم! یان ساویتسکی، مدیر ارشد استودیو فیلم Kadr!

رهبر دومو من فیلمبردار استودیو فیلم میخائیل پانکراتوف ( فیلمبرداری از بچه ها جلوی دوربین).

رهبر 1.به طور کلی، بچه ها، همه چیز بسیار ساده است. امروز در کمپ فیلمی به نام "قصه تابستانی شاهزاده خانم آلمیویا" می گیریم. تشویق شما!

رهبر دومو ما به اینجا آمدیم تا از بین شما شایسته ترین، هنرمندانه ترین، با استعدادترین ها را برای نقش اصلی فیلم انتخاب کنیم ...

میزبان 1 و 2 (با یکدیگر). "داستان تابستانی پرنسس آلمیویا".

رهبر دومو چگونه پسران با استعداد را در بین این همه پسر و دختر شناسایی کنیم؟

رهبر 1.طبق معمول، میخائیل، ما چیزی شبیه به بازیگری انجام خواهیم داد. و حالا سه پسر را به این مرحله دعوت می کنم.

رهبر دومصحنه ای در فیلم ما وجود دارد که در آن شخصیت اصلی سوار بر اسب می شود تا پرنسس آلمیویا را از چنگال کثیف باربون کریوچاک چشم شرور نجات دهد. بنابراین، آنها اولین شرکت کنندگان مسابقه ما هستند. بیایید یک دور آنها را تشویق کنیم!

رهبر 1.بله یادم رفت بگم با برنده شدن در مسابقه همچین کارت دعوتی ( نشان می دهد) که به شما حق بازی در فیلمی به نام ...

همه (با یکدیگر). "قصه تابستانی پرنسس آلمیویا"!

بازی های دیسکو

پمپ ها

مجری 3 صندلی روی صحنه می گذارد، او پمپ هایی برای قایق های بادی روی صندلی ها می گذارد. بادکنک‌های باد نشده در انتهای شیلنگ‌ها قرار داده می‌شوند و با نوار چسب محکم می‌شوند. به دستور، بچه ها روی پمپ ها می پرند و شلنگ را در دستان خود نگه می دارند. بادکنک ها باید باد شوند و هرکس اول بادکنک را ترکاند برنده است. در طول بازی، شرکت کنندگان باید اسبی را که ظاهراً روی آن می پرند، شادی آور بزنند. این مسابقه نیز مانند همه مسابقات بعدی توسط یک فیلمبردار فیلمبرداری می شود.

به برنده جایزه تعلق می گیرد.

خودکارها

رهبر 1.و ما به برنامه خود ادامه می دهیم، همچنان بهترین ها را انتخاب می کنیم. و می پرسم: هنرمندان مشهور سینما دوست دارند چه چیزی بدهند؟ درست است، امضاها. و حالا تصور کنید که همه افراد حاضر در این اتاق فوق ستاره های پرفروشی مانند تایتانیک، رمبو، ترمیناتور، سخت مردن، و چهار شرکت کننده جدید ما هستند. بچه ها روی صحنه می آیند) امضاهای شما را خواهد گرفت.

به شرکت کنندگان بازی برگه ها و خودکارهای نمدی داده می شود، به دستور شرکت کنندگان وارد سالن می شوند و از بچه ها امضا جمع می کنند، فقط امضاهای خوانا در نظر گرفته می شود. هر کس در 1.5 دقیقه امضاهای بیشتری جمع کند برنده خواهد شد.

استراحت موسیقی - 2 آهنگ.

مامانی عاشق

رهبر 1.و بازیگری ما ادامه دارد. اخیراً با یک گروه فیلمبرداری به مصر رفتیم و در آنجا با یک مومیایی آشنا شدیم. و لازم نیست جایی بروید زیرا این مومیایی را اینجا، در کمپ ما خواهید دید. برای مسابقه بعدی به چهار پسر و چهار دختر نیاز دارم.

شرکت کنندگان روی صحنه می روند.

میزبان 4 جفت را به شماره 1 و 2 تقسیم می کند، نتیجه باید 2 دختر و 2 پسر باشد که اولین شماره خواهند بود و به نفر دوم رول های دستمال توالت می دهد. به دستور، اعداد دوم از مومیایی های اول ساخته می شوند. 3 دقیقه برای این کار وقت داده می شود، پس از آماده شدن مومیایی ها، میزبان از دی جی می خواهد که یک رقص آهسته را روشن کند، مومیایی ها-پسرها مومیایی ها-دختران را به رقص دعوت می کنند. پس از رقص، مومیایی که بیشترین کاغذ روی آن باقی مانده برنده اعلام می شود.

به برنده جایزه داده می شود، کارت دعوت به او داده می شود.

استراحت موسیقی - 2 ملودی.

صداپیشگی

رهبر 1.و ما همچنان برای فیلمبرداری فیلم که به نام ... ( بچه ها فریاد می زنند: "قصه تابستانی شاهزاده خانم آلمیویا"!) درست! آفرین! اما به من بگو وقتی فیلمبرداری فیلم را تمام می کنند با آن چه می کنند؟ درست است، می گویند. و مسابقه بعدی "Voiceover" نام دارد. من شما را به صداگذاری موقعیت هایی دعوت می کنم که احتمالاً برای شما آشنا هستند.

میزبان 3 بازیکن را به صحنه دعوت می کند، وظیفه آنها این است که معقول ترین متنی را که برای آنها خوانده می شود، صدا کنند.

گزینه های متن:

1. صبح وارد اردوگاه شد * ، رهبر دسته دوم واسیلی از خواب بیدار شد * ، مسواک زد * ، خود را شست * ، بچه ها را بیدار کرد * ، آنها با اکراه بلند شدند * ، رفتند ورزش * ، پرندگان با خوشحالی جیغ می زدند. در خیابان * ، آنها پریدند و کرم خوردند * ، ناگهان رعد و برق آمد * ، باران شروع به باریدن کرد * ، دسته ها با گریه های شادی به داخل ساختمان دویدند * ، مشاور علیا خواب وحشتناکی دید *.

2. وقت شام در اردوگاه فرا رسیده است * گروه پنجم با شعارش وارد اتاق غذاخوری شد * اما ناهار هنوز سرو نشده است * دسته هشتم سر میز کناری غذا می خوردند * دخترها خیار خرد می کردند * پسرها کمپوت می نوشیدند * ، سگها با خوشحالی بیرون از پنجره پارس می کردند * ، نگهبان برای آنها استخوان آورد * ، کامیون نان از کنار * عبور می کرد * ، بچه ها از گرسنگی دندان های خود را به هم می زدند * ، اما بعد ناهار به سرعت پوشیده شد * ، بچه های خوشحال نشستند. روی میز * مشاور آنتون خواب وحشتناکی دید *.

3. عصر در کمپ بود * ، گروه اول به دیسکو رفتند * ، دی جی در حال چرخش بود * ، دخترها از خوشحالی جیغ می کشیدند * ، پسرها دم دختران را می کشیدند * ، مشاوران بچه ها را می شمردند * گاوها در قلمرو کمپ ظاهر شدند * ، نگهبان گاوها را تهدید کرد * و به همراه بچه ها سعی کردند آنها را از کمپ بیرون کنند * ، گاوها مقاومت کردند * و دی جی مکس همه چیز را روشن کرد و روشن کرد * ، بچه ها از ته دل لذت برد * ، مشاور آلینا خواب وحشتناکی دید *.

1. شب *، در روستای کانتمیروفکا خلوت است *، باد زوزه می کشد *، خروس بانگ *، سگ های حیاط فورا پارس کردند *، مرغ های مرغداری در جواب با بی حوصلگی غلغلک زدند *، صدای پا به گوش رسید * ، خورشید در افق ظاهر شد *.

2. صبح زود *، دکتر آیبولیت در اتاق نشسته *، با محبت غرغر می کند، خوکی در اتاق ظاهر می شود *، آیبولیت به آرامی شکمش را می خراشد *، خوک از خوشحالی جیغ می کشد *، دارکوب ها با صدای سنجیده ای ضربه می زنند *، زمزمه خش خش طوطی کودرو التماس قند می کند *، خورشید طلوع می کند *.

3. غروب *، کف زدن رعد و برق در پشت صحنه سیرک شنیده می شود *، خنده غیرانسانی یک دلقک *، ببرها از ترس غر می زنند *، فیل با تعجب روی پای نگهبان قدم می گذارد *، صدای آژیر آمبولانس به گوش می رسد * ، خورشید غروب می کند *.

تشویق برنده را مشخص می کند.

به برنده جایزه تعلق می گیرد.

مکث موسیقی.

با توپ می رقصد

رهبر 1.پس فقط چند دقیقه تا پایان فیلمبرداری فیلم ما باقی مانده است. اما اول، اجازه دهید آخرین مسابقه را برگزار کنیم. صحنه ای در فیلم وجود دارد که شاهزاده خانم با پادشاه می رقصد. خوب، کسی که عاشق رقص است، روی صحنه بیاید.

زوج های رقصنده به صحنه می روند.

به هر جفت یک بادکنک داده می شود. به دستور، زوج ها توپ را با قسمتی از بدن که مجری صدا می کند، نگه می دارند، به عنوان مثال: سر، زانو، انگشت کوچک، پشت سر، پاشنه، پشت و شروع به رقصیدن می کنند. وظیفه بچه ها این نیست که توپ را رها کنند و بهتر از دیگران برقصند، شما نمی توانید توپ را با دستان خود حمایت و اصلاح کنید.

به برندگان جوایزی اهدا می شود. مجری از برندگان می خواهد صحنه را ترک نکنند.

رهبر 1.این لحظه ای است که ما مدت ها منتظرش بودیم. من همه کسانی را که کارت دعوت برای فیلمبرداری در فیلم "داستان تابستانی شاهزاده آلمیویا" دارند به صحنه دعوت می کنم.

7 تا 8 نفر با بلیط روی صحنه می آیند، مجری یک مکث موسیقی در 3 ملودی را اعلام می کند و او با هنرمندان می رود تا لباس ها را به بچه ها تحویل دهد و وظیفه بازیگری آنها را برای آنها توضیح دهد.

رهبر 1.بنابراین، زمانی فرا رسیده است که ما هنوز فیلم خود را فیلمبرداری می کنیم. و از شما می‌خواهم که هنرمندان ما را با تشویق شدید استقبال کنید. اینجا هستند، خوش آمدید! ( بچه ها با لباس پوشیدن شخصیت هایی که بازی خواهند کرد روی صحنه می آیند). ملاقات! ( بچه های هنرمند وقتی صدا می زنند جلو بیایند و تعظیم کنند) در فیلم ما با شخصیت هایی مانند: پادشاه و بالاتر، پرنسس آلمیویا، جادوگر پیر آهسته شلیامبا، شخصیت منفی باربون کراوچوک چشم شرور، اسب کوبرول، قهرمان مثبت شگی ماکلوهی آشنا خواهید شد. و پلیس همه جا! پس بیایید شروع کنیم، آیا دوربین آماده است؟ ( فیلمبردار سر تکان می دهد). بله، من کاملاً فراموش کردم: هرکسی که در فیلم شرکت نمی کند، اضافی ما خواهد بود. ( به سالن اعتراض می کند) وقتی این جمله را می شنوید: «همه پر سر و صدا هستند!» با صدای بلند فریاد بزنید، دست بزنید، پاهایتان را کوبید. بیایید تمرین کنیم. همه مات و مبهوت هستند! ( جیغ، سر و صدا، غرش). آفرین، موارد اضافی آماده هستند، هنرمندان آماده هستند! دوربین، بریم!

دیسکو با مسابقه

یک دیسکو همیشه جالب تر است اگر مسابقات سرگرم کننده در آن برگزار شود. در اینجا به برخی از آنها اشاره می کنیم.

هستم، هستم

3 زوج روی صحنه می روند. پسر دست‌هایش را پشت سرش می‌گذارد، دختر را چشم‌بند می‌بندند و یک موز در دستانش می‌دهند. به دستور، دختران باید موز را به پسران بدهند. برنده جفتی است که در آن پسر ابتدا موز را می خورد و فریاد می زند "آم، ام!"

سامبا، رومبا، لامبادا

10 نفر به روی صحنه دعوت شده اند. مجری می گوید که اکنون همه خواهند دید که چگونه رقص های دور سال نو را در برزیل می رقصند و خود را یک درخت کریسمس اعلام می کند. همه بازیکنان در اطراف او می ایستند، به سمت راست می چرخند، فرد مقابل را با شانه (کمر) می گیرند. مجری می گوید: «سامبا!»، همه باید با پای راست خود یک قدم جلو بروند، سپس: «رومبا!»، بازیکنان با پای چپ خود یک قدم به جلو بروند. وقتی میزبان می‌گوید «لامبادا!»، همه افراد در دایره، بدون برداشتن دست‌های خود از روی شانه‌های همسایه، لامبادا را می‌رقصند. میزبان می گوید که از نحوه رقص بچه ها خوشش می آید و پیشنهاد می کند کار را پیچیده کند. اکنون همه بازیکنان شانه ها را نه در مقابل شرکت کننده ایستاده بلکه از طریق یکی می گیرند. دایره باریک می شود و دوباره از نو شروع می شود: "سامبا، رومبا، لامبادا!"

هواپیماها

3 پسر روی صحنه هستند. میزبان یک ورق کاغذ به آنها می دهد و پیشنهاد می کند که هواپیما بسازند. هرکس اول آنها را وارد سالن کند، برنده خواهد شد. تنها مشکل این است که بچه ها باید با یک دست چپ هواپیما بسازند و دست راست خود را از پشت خارج کنند.

دیسکو دیجیتال

در ورودی سالن رقص بچه ها بلیت هایی دریافت می کنند که روی آن اعداد 0 تا 9 نوشته شده است. مجری برنامه بازی را شروع می کند و از کودکی که بلیت شماره 7 دارد می خواهد روی صحنه برود. کودکان با چنین بلیطی برای ورود به صحنه برنده می شوند. بعد از مدتی، میزبان، مثلاً شماره 16 را صدا می کند. دو بازیکن از قبل وارد صحنه می شوند - با شماره های 1 و 6. سپس 490 و غیره. وظیفه بچه ها این است که سریع خود را جهت دهی کنند، در گروه ها متحد شوند و بروند. روی صحنه با بلیط

پاشنه - شانه

5 زوج به صحنه دعوت شده اند. میزبان آنها را به رقصیدن با موسیقی شیک دعوت می کند، اما با یک شرط: به دستور، زوج ها باید با آن قسمت هایی از بدن که او صدا می زند ارتباط برقرار کنند و در موقعیتی که میزبان صدا می کند (کف به کف دست، گوش) به رقص ادامه دهند. به شانه، پاشنه به پاشنه، شانه زانو، آرنج به پاشنه، پشت به پایین کمر).

دو تا نارنگی

مجری 2 نفر را به روی صحنه دعوت می کند. به هر کدام یک نارنگی می دهد. وظیفه بچه ها این است که نارنگی را پوست کنده و هر بار 1 تکه بخورند و به طور متناوب با دشمن بخورند. هر کس آخرین تکه نارنگی را بخورد برنده مسابقه است.

دستگاه

3 پسر در این مسابقه شرکت می کنند. همه یک بطری پلاستیکی یک و نیم لیتری دریافت می کنند که در آن 7 خودکار بدون درپوش وجود دارد. کلاهک به صورت جداگانه فروخته می شود. میزبان از بچه ها دعوت می کند تا دستگاه را شارژ کنند. برای انجام این کار، تیم باید درب بطری را باز کند، قلم های نمدی را از آن بیرون بیاورد، درپوش هایی را روی آنها بگذارد (با توجه به رنگ). نشانگرها را دوباره داخل بطری بگذارید و درب آن را ببندید. ماهرترین برنده این مسابقه می شود.

دیسکو موسیقی

میزبان از همه حاضران در سالن دعوت می کند تا آهنگ هایی را که در آن کلمات با هجای "do" شروع می شود را به خاطر بسپارند. همانطور که در حراجی، برنده آخرین کسی است که گزیده ای از آهنگ را می خواند. سپس بازی با هجاهای «ری»، «می»، «فا»، «لا»، «سی» انجام می شود.

شعر را کامل کن

کودکانی که عاشق سرودن شعر هستند در این مسابقه شرکت می کنند. 5 بازیکن وارد صحنه می شوند، برگه هایی به آنها داده می شود که روی آن نوشته شده است:

شیر،

عمیق،

پردار،

رهبر.

شرکت کنندگان باید شعر را در 1 دقیقه کامل کنند. پس از آن آنها آیات خود را می خوانند و مجری به برنده جایزه می دهد.

طناب

دو بازیکن روی صندلی ها می نشینند و پشتشان به یکدیگر است. شما باید صاف بنشینید، پاهای خود را حرکت دهید. یک طناب کوتاه زیر صندلی ها کشیده شده است. به دستور، هر دو به طور همزمان خم می شوند و سعی می کنند طناب را از زیر صندلی ها بکشند. هر کس اول موفق شود، برنده است.

پنج امتیاز

یک دسته از کاغذهای یکسان را تا کنید و آنها را با یک بال در پنج مکان سوراخ کنید. هر بازیکن یک برگه دریافت می کند و سپس از هر شیء روی آن نقاشی می کشد تا خط نقاشی بدون وقفه از 5 نقطه عبور کند. این کار 3 دقیقه داده می شود و پس از آن نویسنده اصلی ترین نقاشی برنده اعلام می شود.

دیسکو پرسش و پاسخ

میزبان 2 عرشه کارت آماده می کند - یکی با سؤال و دیگری با پاسخ. در حین برنامه بازی دو نفر را به روی صحنه دعوت می کند و به آنها پیشنهاد می کند که کارت ها را انتخاب کنند و پرسش و پاسخ هایشان را برای یکدیگر بخوانند. سپس زوج بعدی دعوت می شوند.

نمونه کارت

سوالات

پاسخ ها

1. آیا از موفقیت با دختران (پسرا) لذت می برید؟

1. به من مهلت سه روزه بدهید تا فکر کنم

2. آیا خمیر دندان کلگیت را دوست دارید؟

2. فقط در تاریکی

3. آیا هنوز از هم اتاقی ها خسته شده اید؟

3. آیا چیزی بیشتر می خواهید؟

4. چه زمانی ایده انجام یک کار مفید را دارید؟

4. فقط در لحظات ضعف

5. هر چند وقت یکبار صورت خود را می شویید؟

5. آیا من بیمار به نظر می رسم؟

6. آیا تا به حال در گوشه ای قرار گرفته اید؟

6. بله، به خصوص با روغن

7. آیا خوردن بلغور را دوست دارید؟

7. شک دارید؟

8. آیا من را به رقص در دیسکو دعوت می کنید؟

8. فقط در حد عقل سلیم

9. چقدر طول می کشد تا با قطار به ماگادان برسیم؟

9. بهتر است در مورد آن بدانید

10. چرا اینقدر خوشحالی؟

10. هر سه شنبه

11. آیا می توانید خودتان را ناز خطاب کنید؟

11. قرن او را نمی دید

12. از کجا و چه زمانی می ترسید؟

12. دو بار در هفته

13. آیا اغلب صورت خود را می شویید؟

13. در اصل خیر، اگرچه می توانید تلاش کنید

14. آیا دوست دارید هدایایی را به اشتراک بگذارید؟

14. روز شنبه لازم است

15. آیا برای شام دوم با من شریک می شوید؟

15. یک نفر اینجا هست که به خاطرش نمیتونم جوابتو بدم

16. آیا تا به حال خواسته اید مشاورانی را با شیر به قفس بفرستید؟

16. بله، اگر کسی به آنها کمک کند

17. آیا فوتبال بازی می کنید؟

17. هر وقت یه دختر خوشگل میبینم

18. آیا شب ها پیاده روی می کنید؟

18. تصور کنید، این تمام آرزوی من است

دیسکو ماهی

در تیم های خود، بچه ها باید 5 ماهی از مواد بداهه درست کنند، سه ماهیگیر را انتخاب کنند و لباس هایی برای آنها بیاورند. در طول دیسکو، علاقه مندان به ماهیگیری روی صحنه می آیند و ماهی هایی را که صید کرده اند به همه نشان می دهند، در مورد آن به همه می گویند. پس از آن، میزبان ها کل صید را در یک گلدان مشترک جمع آوری می کنند و یک برنامه رقابتی را اجرا می کنند. از هر تیم ماهیگیر، یک شرکت کننده خارج می شود. آنها میله های ماهیگیری را دریافت می کنند - چوبی به طول 1 متر که به انتهای آن یک قلم نمدی با نخ بسته شده است. بازیکن روی صندلی می ایستد و به دستور رهبر سعی می کند قلم نمدی را در گردن یک بطری پلاستیکی یک و نیم لیتری که جلوی صندلی با فاصله یک و یک می ایستد پایین بیاورد. نیم متر در بین شرکت کنندگان، برنده مشخص می شود. بعد از مدتی شماره های دوم بیرون می آیند و سپس شماره سوم. پس از آن، میزبان همان مسابقه را بین سه فینالیست انجام می دهد و به برنده دیپلم "پرهوش ترین ماهیگیر (ماهیگیر) کمپ" اهدا می کند.

دیسکوی موضوعی "دندی ها علیه گانگسترها"!

مجری 1: عصر همگی بخیر! ما خوشحالیم که امروز در سالن خود در دیسکوی مضمون "دندی ها علیه گانگسترها" پذیرای شما هستیم!

مجری 2: امروز ما تمام شب با شما استراحت خواهیم کرد، سرگرم خواهیم شد، بازی می کنیم و مهمتر از همه، می رقصیم! آماده؟!

ارائه دهنده 1. احساسی باورنکردنی از تفریح، آزادی و رانندگی افسارگسیخته.

ارائه دهنده 2. راک اند رول عفونی، بوگی ووگی محو نشدنی، پیچ و تاب و نوسان شیطنت آمیز - همه این حرکات بدن پر انرژی امشب ما را پر خواهند کرد.

مجری 1. اما بچه ها فراموش نکنید که اول از همه ما اینجا هستیم تا به مدرسه شبانه روزی اصلاحی روستا کمک کنیم. رستاخیز چون تمام عواید آن صرف امور خیریه این مدرسه خواهد شد.

مجری 2. همچنین دیسکویی برای ترویج سبک زندگی سالم، پیشگیری از اعتیاد به الکل، اعتیاد به مواد مخدر، عادات بد، افراط گرایی و تروریسم در بین جوانان برگزار می شود.

ارائه دهنده 1. قبل از اینکه دیسکو خود را برای شیک ترین و درخشان ترین راه اندازی کنیم، بیایید بررسی کنیم که آیا همه چیز سر جای خود است؟

ارائه دهنده 2. بله دقیقا. استیلیاگی - شما اینجا هستید؟

میزبان 1. گانگسترها؟ صداتو نمی شنوم!

ارائه کننده 1. بنابراین، تیم های ما تعریف می شوند: تیم Stilyag و تیم Gangster!

ارائه دهنده 2. آیا حاضرید با رقبای خود در مسابقات و مسابقات شرکت کنید و توانایی های خود را به آنها نشان دهید!!! (آره)

ارائه دهنده 1. عالی! پس بیایید همه با هم فریاد بزنیم و تا می توانیم دست بزنیم و به هم سلام کنیم!!!

ارائه کننده 2. پس باید توجه داشت که

با توجه به نتایج همه مسابقات در مراسم اهدای جوایز، بیشتر از آنها عنوان یک گانگستر واقعی و استیلیاگی را دریافت می کنند !!! پس چیزی برای مبارزه وجود دارد!

ارائه دهنده 1. اوه، بله، تقریباً فراموش کردیم! پایین از آشنایی

ارائه دهنده 2. امروز در کل دیسکو نباید همدیگر را به اسم صدا بزنید و اسم خودتان را صدا بزنید.

ارائه دهنده 1. همه، بدون استثنا، باید برای سبک خود یک نام مستعار بیاورند.

ارائه دهنده 2. و اگر ناگهان اتفاق افتاد که از نام استفاده کردید، باید با یک کار بسیار جالب جبران کنید !!!

ارائه دهنده 1. خوب، آیا همه چیز برای همه روشن است؟ پس بیایید شروع کنیم!!!

میزبان 2. آیا برای راک کردن آماده هستید؟ خب پس بریم!

مسابقه 1. "رقص های داغ"

ارائه دهنده 1. خوب، دوستان! جایی که آدم ها و گانگسترها، یک شیر آب وجود دارد! چه کسانی در مسابقه شیر آب شرکت خواهند کرد؟

ارائه دهنده 2. تیم شخص و تیم گانگستر باید ریتم تکرار شده با لگد را اختراع و یاد بگیرند!

هاست 1. اما این همه ماجرا نیست!!!

هر یک از تیم ها باید تیم دیگر را با ریتم خود پایین بیاورند، وقتی که برای رقص در مقابل یکدیگر جمع می شوید.

میزبان 2. آفرین! اینگونه باید در طول شب ما برقصید.

"گرم کردن رقص" بابینسکی می رقصد

مسابقه 2. "مورد را بیابید"

مجری 1. هر یک از مهمانان، مخفیانه از بقیه، یکی از اقلام کوچکی را که ما از قبل توزیع می کنیم، در لباس خود پنهان می کند.

ارائه دهنده 2. ما لیستی از تمام اشیاء پنهان را ارسال می کنیم و شروع بازی را اعلام می کنیم.

ارائه دهنده 1. وظیفه شما این است که اشیاء را روی هم پیدا کنید.

ارائه دهنده 2. برنده کسی است که پنهان ترین اشیاء را پیدا کند.

گرم کردن رقص

مسابقه 3. "روی پاها، مانند بلوار"

میزبان 1. بنابراین، شرکت کنندگان در یک ردیف ایستاده اند. یک بادکنک به مچ پاهای هر شرکت کننده بسته می شود.

ارائه دهنده 2. وظیفه زن و شوهر این است که به گونه ای برقصند که تا حد امکان با بادکنک های خود به پاهای سایر شرکت کنندگان ضربه بزنند.

مجری 1. آن زوج که "وزن" آنها ترکیده یا کاهش یافته است، زمین رقص خنده دار را ترک می کنند.

ارائه دهنده 2. بهترین ها تشویق شایسته دریافت می کنند!!!

گرم کردن رقص

مسابقه 4. "موتور"

ارائه کننده 1. در این بازی، همه ما یکی پس از دیگری به صورت یک رشته می شویم و کمربند یا شانه های فرد مقابل را می گیریم.

ارائه دهنده 2. رئیس قطار - "لوکوموتیو" - سریع می دود ، اغلب و به طور غیر منتظره جهت خود را تغییر می دهد.

مجری 1. و من و شما باید او را دنبال کنیم و در عین حال خود را از قطار دور نکنیم.

ارائه دهنده 2. اما، این همه نیست!!! ما قسمتی از بدن را که باید در حین حرکت به آن چنگ بزنید (معده، زانو، بینی، پاشنه پا و غیره) نام می بریم. آماده؟ پس بیا بریم!

تمرین رقص.

مسابقه 5. "رقصنده ها"

ارائه دهنده 1. اکنون برشی از موسیقی از زمان های مختلف برای شما به صدا در می آید که به گونه ای تنظیم شده است که یک رقص ناگهان جایگزین رقص دیگری شود.

سرب 2. این نه تنها کسی را که می تواند بهترین رقص را نشان دهد، بلکه کسی را که سریع ترین واکنش را نشان می دهد نیز نشان می دهد.

میزبان 1. و فراموش نکنید که کسانی که بیشترین فعالیت را دارند جایزه می گیرند!

گرم کردن رقص

ارائه دهنده 1. بنابراین، وقت آن است که حساب کنید،

شاید باحال ترین و درخشان ترین مهمانی، به سبک "آدم ها علیه گانگسترها" که تا به حال دیده ام (la) !!!

ارائه دهنده 2. در نهایت،

زمان آن فرا رسیده است که می توانیم به گانگستر واقعی و استیلیاگو پاداش دهیم! و صادقانه به آنها جوایز شایسته را بدهید.

ارائه دهنده 1. برای اعطای این عنوان افتخاری دعوت می کنیم

میزبان 2. خوب،

بیایید یک دور دیگر آنها را تشویق کنیم! آنها سزاوار آن هستند.

ارائه دهنده 1. آفرین بچه ها! اما زمان ما به پایان رسیده است. و در این یادداشت شاد، دیسکو ما به پایان رسید!

ارائه دهنده 2. با تشکر از همه کسانی که مشارکت فعال داشتند! و البته فراموش نکنید که از برگزار کنندگان ما تشکر کنید

سرب 1.

خوب، خوب، به زودی می بینمت! ما امیدواریم که شما آن را دوست داشته باشید!

ارائه دهنده 2. خداحافظ! به زودی میبینمت!

مسابقه پنالتی:

1. وجه تمایز دودها چیست؟ (لباس های روشن و تحریک آمیز).

2. اسم چکمه های با کف لاستیکی بلند چیست؟ (چکمه روی "سمولینا").

3. آن شخص چه اکسسوری را ترجیح داد که مردم عادی قطعاً نداشتند، آیا کمبود زیادی وجود داشت؟ (عینک آفتابی).

4. محبوب ترین نوشیدنی افراد؟ (کوکتل).

5. آیا نام مدل موی شیک مردانه است؟ (پختن).

6. یاروها معمولاً بعد از گذراندن شب با هم چه چیزهایی به دوستان خود می دادند؟ (جوراب ساق بلند).

7. دینامیست کیست؟ (دختری که به یارو امید کاذب داد و خودش زود از مهمانی با تاکسی فرار کرد. آن موقع به تاکسی "ماشین دینام" می گفتند).

8. کلمه "دوست" توهین آمیز بود. یاران خود را چه می نامیدند؟ (کارکنان).

حرکت سناریوی دیسکو نارنجی "Danc Mix"

در 1: سلام دوستان عزیز

در ساعت 2:ما خوشحالیم که به همه دوستداران دیسکوهای نارنجی آتش زا خوش آمد می گوییم!

در 1:مهمانی نارنجی یک حالت تابستانی و آفتابی در پاییز است!

در ساعت 2:نارنجی رنگ غروب خورشید و مفیدترین ویتامین هاست!

در 1:این یک بار عظیم انرژی مثبت است!

در ساعت 2:این دنیای نارنجی ماست، پر از لبخند، مهربانی و شادی!

در 1: مهمترین چیز در دیسکو چیست؟ (روی مخاطب می شود، به پاسخ ها گوش می دهد)

در ساعت 2:درست است، رقصیدن!

در 1: پس بیا برقصیم!

در ساعت 2:آیا آماده ی صخره نوردی هستی؟ (پاسخ بله است!). خب بریم پس...

در 1: بیایید با گرم کردن رقص شروع کنیم

در ساعت 2:ما اول با شانه ها می رقصیم….، انگشت ها روی دست ها…..، کمر حرکت می کنیم…..، با صورت می رقصیم، و حالا فقط پاها می رقصند…، و حالا تمام بدن در حال رقصیدن است… LETS GO, Let's Light!!!

در 1: توقف نکن، به حرکت ادامه بده، شروع عالی!

در ساعت 2:دوستان توجه! چه کسی نماد دیسکو نارنجی ما (پرتقال، نارنگی، گریپ فروت) را با خود آورده است؟ (هرکس اول جواب داد 2-3 نفر را به صحنه دعوت می کنیم)

در 1: در ازای میوه های خود در مسابقه ای شرکت می کنید (از شرکت کنندگان میوه می گیرد). قوانین مسابقه را توضیح دهید. وظیفه شرکت کنندگان این است که به طور همزمان حلقه را به صورت ریتمیک با موسیقی بپیچانند و محتویات لیوان را بنوشند. مهم است که یک قطره مایع نریزید و حلقه را رها نکنید. برنده جایزه ای شبیه تابستان دریافت خواهد کرد.

در ساعت 2:شرکت کنندگان تجهیزات دریافت کردند و به مرکز سالن رفتند. بقیه همه با تشویق بلند از شرکت کنندگان حمایت می کنند!

مسابقه ای در حال برگزاری است

در 1: و ما یک برنده داریم! جایزه شما و آهنگ های رقص زیر را به شرکت کنندگان در مسابقه تقدیم می کنیم. همه برقصند!

رقص بی وقفه (2-3 آهنگ)

در 1:دوستان کی آب نبات میخواد؟ (از مخاطب: من!)بیا اینجا، دست نگه دار! (آب نبات می دهد)
کی دیگه آب نبات میخواد؟ (از حضار: من! من! من!).اوه، نه، این آب نبات به کسی داده می شود که در کار بعدی "عجله کنید بگذرید" بهترین رقص را خواهد داشت.

در ساعت 2:همه ما در یک دایره ایستاده ایم، یک پرتقال را به موسیقی منتقل می کنیم. نارنجی کی خواهد بود؟ (از کسانی که مایل هستند 1 عدد پرتقال می گیریم)موسیقی قطع می شود، هر کس پرتقالی در دست دارد در مرکز می رقصد. (این کار را 2 بار انجام می دهیم)

آب نبات وعده داده شده را به بهترین رقصنده می دهیم

در ساعت 2:ما به دیس کو-ته کو نارنجی روشن و آبدار خود ادامه می دهیم!!!

رقص بی وقفه (2-3 آهنگ)

در 1:بنابراین، دوستان، آخرین آهنگ به نظر می رسد

در ساعت 2:و طبق سنت، دیسکوی نارنجی را با قطار دوستی به پایان می‌رسانیم، بیا بریم...

در 1:برای همه شما روحیه عالی، احساسات مثبت و انفجاری آرزو می کنیم!!!

در ساعت 2:تا دوباره همدیگر را ببینیم!!!

مسابقات اضافی در صورت عدم رقص مخاطب:

دو تا نارنگی

مجری 2 نفر را به روی صحنه دعوت می کند. به هر کدام یک نارنگی می دهد. وظیفه بچه ها این است که نارنگی را پوست کنده و هر بار 1 تکه بخورند و به طور متناوب با دشمن بخورند. هر کس آخرین تکه نارنگی را بخورد برنده مسابقه است. جایزه یک پرتقال است.

فیگور دیسکو، یخ کن!

نقل قول از بازی معروف کودکان "دریا نگران است". در طول رقص، رهبر در نظر می گیرد:
نگرانی دیسکو نارنجی - زمان. نگرانی دیسکو نارنجی - دو. نگرانی های دیسکو نارنجی - سه. شکل دیسکو - یخ!
موسیقی را ناگهانی خاموش می کند. همه بی حرکت یخ می زنند. میزبان در مورد "مجسمه ها" نظر می دهد، می خواهد چیز جالب تری ارائه دهد.
موسیقی رقص و شمارش رزومه.
مکثی دیگر
در نهایت، در مکث سوم، مجری به کسانی که جذاب ترین ژست ها را ارائه کرده اند، جوایزی اهدا می کند.

"رقص طناب"

یک روبان ساتن در سراسر سالن در سطح کمربندهای رقصندگان کشیده شده است. وظیفه آنها رفتن به موسیقی زیر آن است. سطح نوار به طور مداوم در حال کاهش است.

"مسابقه برای رهبر"

یک شرکت کننده فعال انتخاب می شود که حرکات را روی صحنه نشان می دهد، بقیه بعد از او تکرار می کنند



آماده کردن:

- تجهیزات روشنایی

- میکروفون

- موسیقی دیسکو

- لیوان های آب و پلاستیکی

- جوایز

- جزئیات مسابقات

مجری 1:عصر بخیر دوستان! امروز در سالن خود در دیسکو بازی "بیشتر حرکت کن!" از شما استقبال می کنیم.

میزبان 2:امروز ما تمام شب با شما استراحت خواهیم کرد، سرگرم خواهیم شد، بازی می کنیم و از همه مهمتر می رقصیم!

مجری 1:پس بیایید شروع کنیم!

میزبان 2:آیا آماده ی صخره نوردی هستی؟ پاسخ بله است!"خب پس بریم!

"تمرین رقص" بچه ها با رفتن به موزیک حرکت را تکرار می کنند.

استراحت رقص.

مجری 1:آفرین! اینگونه باید در طول شب ما برقصید.

میزبان 2:کسی که امروز بیشترین فعالیت را داشته باشد یک جایزه خوب دریافت خواهد کرد! پس ارزش مبارزه را دارد!

"ما در حال تغییر هستیم." همه به صورت جفت زیر بازو می چرخند، به محض اینکه میزبان ها کلمه "تغییر" را می گویند، همه بلافاصله شروع به جستجوی شریک دیگری می کنند و به چرخش زیر بازو برای موسیقی و غیره ادامه می دهند.

استراحت رقص.

مجری 1:متشکرم! همه شما در این رقص بی نظیر بودید. ما به خصوص مجذوب …. (صدا زدن). جایزه ما اینجاست! اما این همه ماجرا نیست. اکنون این شما هستید که "سر" قطار خواهید بود - "لوکوموتیو" در یک بازی بسیار متحرک "قطار". در این بازی همه ما یکی پس از دیگری در یک صف قرار می گیریم و کمربند یا شانه های فرد مقابل را می گیریم. سر قطار - "لوکوموتیو" - سریع می رود، اغلب و به طور غیر منتظره تغییر جهت می دهد. من و تو باید دنبالش برویم و در عین حال از قطار جدا نشویم.

میزبان 2:قسمتی از بدن را که هنگام حرکت باید بگیرید (معده، زانو، بینی، پاشنه پا و ...) نام می بریم. آماده؟ پاسخ بله است!"پس بیا بریم!

"موتور"

استراحت رقص.

مجری 1:دیسکو بازی ما ادامه دارد و من به شما یک مسابقه بسیار سرگرم کننده پیشنهاد می کنم "مامان، من همه هستم!"

میزبان 2:برای این کار باید به دو تیم تقسیم شوید.

مجری 1:اولین نفری که در تیم ایستاده یک کلاه روی سرش می گذارد، به سمت گلدان می دود، روی آن می نشیند و فریاد می زند: "مامان، من همه چیز هستم!"، سپس به طرف شرکت کننده بعدی می دود، کلاه را به او می سپارد و او این کار را انجام می دهد. همان و غیره

میزبان 2:تیم چه کسی سریعتر خواهد آمد، او برنده شد. روی علائم شما! توجه! مارس!

مسابقه - "مامان، من همه چیز هستم!" (نیازها: درب 2 عدد، قابلمه 2 عدد.)

استراحت رقص.

مجری 1:برای مسابقه بعدی 8 نفر نیاز است.

میزبان 2:همه شرکت کنندگان در این مسابقه به صورت دایره ای می ایستند و کلاه روی سر خود می گذارند.

مجری 1: 5 دستور به شما داده می شود.

میزبان 2:تیم اول دست راست خود را روی سر همسایه خود قرار داد. تیم دوم کلاه را از سر همسایه برداشته و روی سرش می گذارد. تیم سوم کلاه را از سر برمی دارد و فریاد می زند ""؛ تیم چهارم دستان خود را روی شانه های همسایه گذاشته و دایره را می بندند. تیم پنجم کلاه خود را بردارید، دست خود را بالا ببرید و با صدای بلند فریاد بزنید "هورا!".

مجری 1:ما تیم های ناسازگار را فرا می خوانیم، وظیفه شما این است که به بیراهه نروید! مراقب باش!

میزبان 2:آماده؟ پاسخ بله است"خب پس بریم!

مسابقه "کلاه" (لوازم: کلاه 8 عدد، جوایز 8 عدد)

استراحت رقص

مجری 1:همه چیز به خوبی انجام شد! با این یادداشت شاد، دیسکو ما به پایان رسید!

میزبان 2:خوشت آمد؟ پاسخ "…"

مجری 1:تعطیلات خوبی داشته باشید!

میزبان 2:خداحافظ!