Menadžment u igrici World of Tanks. Stanje timova prema nivou igre u World of Tanks Koji timovi postoje u tenkovima

Nema potrebe objašnjavati zašto je dobro koordinirana timska igra ključ uspjeha u borbi. Pozovite svoje prijatelje, udružite se s drugim igračima u vodovima i radite zajedno kako biste osvojili briljantne pobjede!

Komunikacija sa timom

Combat Chat

Koristite borbeni chat za koordinaciju sa saveznicima. Prikazuje se iznad statusne table vozila.

— aktivacija borbenog ćaskanja. Sada možete napisati poruku.

Pritisnite Enter ponovo da pošaljete chat poruku cijelom timu.

Brze komande

Za razmjenu trenutnih poruka sa saveznicima postoji funkcija brzih komandi.

Držite pritisnut taster Z da biste otvorili meni brzih komandi, a pomerajte miša da definišete željenu komandu. Saveznici će vidjeti vašu poruku u borbenom chatu.

Priručni meni može prikazati tri vrste komandi:

  • Osnovne komande za sve saveznike- na primjer, "Treba mi pomoć!".
  • Timovi koji ciljaju na saveznika. Možete zamoliti igrača u vašem timu da vas prati ili, na primjer, da se povuče.
  • Komande za ciljanje na neprijatelja. Pored standardnog skupa naredbi, možete koristiti naredbu "Podrži vatrom!" i obavijestite saveznike da napadate određeno vozilo i trebate pomoć.

Pravila ćaskanja

Prema Pravilima igre, nije dozvoljeno koristiti nepristojan jezik u ćaskanju, bombardovati saveznike neinformativnim porukama ili brzim komandama, niti ometati ili vređati igrače na bilo koji drugi način.

Poruke u chatu se prate, a kršenje pravila je kažnjivo blokiranjem chata ili čak naloga. Zapamtite, chat u igri je alat za komunikaciju s timom, a ne bojno polje. Poštujte jedni druge!

Igra sa prijateljima

Kontakti

Igraju li i vaši prijatelji World of Tanks? Jeste li upoznali jake igrače u borbi i želite ostati u kontaktu s njima? Dodajte ih na svoju listu kontakata da znate kada su vaši prijatelji u igri i razgovarajte s njima.

Da pronađete i dodate igrača na vašu listu kontakata:

Igra voda

Vod je formacija od dva ili tri igrača koja uvijek ide u bitku u istom timu. Dobro koordinirana igra u vodu povećava ukupne šanse za pobjedu i omogućava timskim igračima da obavljaju različite borbene misije.

Možete sastaviti vod u Hangaru.

Da pozovete igrače u vod:

  1. Kliknite Kreiraj vod lijevo od bitke!
  2. U prozoru Pozovite na formu odaberite igrače sa svoje liste kontakata i kliknite Pozovi. Ako željeni plejer nije na vašoj listi kontakata, pritisnite Traži izvan kontakata.
  3. Kliknite Ready! Sačekajte da igrač prihvati vaš poziv i potvrdi svoju spremnost za borbu.
  4. Kliknite Borba! da krene sa vodom u borbu.

Možete se udružiti sa saveznicima tokom bitke. To se zovedinamički vod.

Da kreirate dinamički vod:

Ako odlučite da opozovete poziv, držite Ctrl i kliknite desnim tasterom miša na ime igrača. Odaberite Opozovi poziv.

Ako ste pozvani u vod, dobit ćete obavijest u borbenom razgovoru. Na panelu tima pojavit će se ikona lijevo od imena igrača koji vas je pozvao. Da prihvatite poziv, držite Ctrl i kliknite na ovu ikonu. Sada ste u vodu!

Znaš li to...

Za Novu 2012. godinu dodana je igra. Istovremeno, nastala je dvije godine ranije (2010.). Nakon što je mapa puštena na glavne servere, uočena je greška: podupirač tornja iznutra je lako pogođen iz Shaft topa. Dva dana nakon otvaranja mape poduzete su mjere, te je korištenje ove greške počelo da se kažnjava, a tjedan dana kasnije greška je potpuno otklonjena.

U periodu 2009-2010 postojala je partija "KPTO" ("Komunistička partija tenkova na mreži"). Ova stranka je bila angažovana na izradi raznih programa za TO.

Godine 2011. programeri su odlučili organizirati natjecanje-trku u kojoj je bilo potrebno stalno okretati toranj. Za to je kreirana karta tzv. Bila je angažovana u posebnom udruženju igrača - "KPTO" ("Komunistička partija tenkova na mreži"). Pretpostavljalo se da će na mapi biti nemoguće koristiti zalihe (ni kupljene, niti padajuće s neba). Zabava se raspala i kartica nikada nije puštena. Vrijedi napomenuti da je kartu razvio legendarni Figishe.

Projekat Ricochet pištolja pojavio se još 2009. godine. planirano je da se zove "Vulkan". Topovski meci su prvobitno trebali da se ne odbijaju od površina i bili su plave boje. Tada je Vulcan/Ricochet bio mitraljez, ali tokom faze testiranja pojavila se ideja o odbijanju lopti, koja se kasnije razvila u punopravni top, danas poznat kao Ricochet.

Kada su tek počeli testirati trup Hornet, on se sastojao od: središnjeg dijela i četiri bočna, od kojih je svaki bio niže u visini od središnjeg bloka, a na svakom bočnom bloku su bile gusjenice. Hornet je tada modificiran u svoje trenutno stanje zbog svog previše futurističkog dizajna i složenosti gravitacije i vuče.

Pojava Shaft topa u junu 2011. izazvala je pravu senzaciju među tankerima. Nakon izlaska, Shaft je kupljen po stopi od 3 kom. u sekundi! Kasnije su njegove karakteristike uređivane, uvedeni su otpornici. Ali dan kasnije je zaplijenjeno, kristali su vraćeni, opis je promijenjen. Prvog dana testiranja na test serveru, Shaftova maksimalna šteta u nišanskom režimu bila je 150 - 175 - 200 - 250 jedinica (za M0 - M1 - M2 - M3, respektivno), drugog dana - 200 - 225 - ~ 275 - 300.

Prvi film o Tanki Online pojavio se zajedno sa konkursom za prikazivanje bajki 2011. godine. Koristio je naručene materijale iz igre, imao je svoj zaplet. Možda je do sada bilo kratkih filmova, ali nisu bili toliko poznati. FAK19 player kreirao je najpopularniju filmsku seriju - "B-mashina". Ukupno su snimljena četiri filma. U budućnosti, FAK19 je odlučio da napravi rimejk "B-mashine" pod nazivom "Novo zlo". FAK19 filmovi su ispunjeni puno specijalnih efekata. Uređivanje je izvršeno u programu "3D Studio Max". YouTube kanal: MrFAK12

Prvo zlato u Tanki Online bilo je apoen od 1000 kristala. U početku niko nije znao gde i kada je ovaj bonus pao. Prvo zlato palo je na kungursku kartu, na fond od 700 kristala, uzeo ga je tanker s nadimkom Noosya. Kasnije su zlatne kutije počele padati na gotovo sve karte, ali je njihov apoen smanjen na 100 kristala. Sada postoje tačke pada zlatnih kutija na svim mapama.

2010. godine predstavljena je posebna modifikacija najslabijeg Smokey pištolja pod nazivom Smokey XT. Ova modifikacija koštala je 3.950 kristala. Bio je dostupan za kupovinu samo nedelju dana. Smokey XT je bio bolji u svakom pogledu od običnog Smokey M3. Pretpostavljalo se da će dobar igrač moći da nadoknadi troškove Smokey XT-a.

Godine 2009. programeri su odlučili stvoriti pištolj koji bi mogao nanijeti štetu protivnicima i istovremeno liječiti tankere iz njihovog tima. Tako je nastao Isis top. Prvi koncept Isis je samo zarastao i po svom izgledu podseća na modele iz igre "Half-Life". Kasnije je pretvoren u dvokraku tenkovsku kupolu. Izidi je takođe dozvoljeno da se izliječi kada je pucala u prazninu. Ova sposobnost je bila prejaka i uklonjena je. U novembru 2014. vizuelni efekat metka je redizajniran, a 16. februara 2017. pištolj je izgubio životnu moć.

Tokom beta testiranja (maj 2009.) Tanki Online je dobio nagradu na Game Developers Conference (GDC 2009) u nominaciji "Najbolja igra bez izdavača". Ovo sugerira da je već u fazi testiranja igra zaslužila priznanje u industriji igara.

U novembru 2009. Tanki Online je došao do finala popularnog glasanja "Runet Award" i zauzeo 17. mjesto. To je uprkos činjenici da je igra bila stara samo šest mjeseci.

U ljeto 2012. godine, Tanki je bio domaćin akcije koja se poklopila sa Evropskim prvenstvom u fudbalu. Tokom ove promocije, apoen zlatnih kutija se povećao nekoliko puta, pa se kao rezultat toga izračunalo da su igrači za nešto manje od mjesec dana ulovili zlata u vrijednosti od 90 miliona kristala - u sadašnjoj ekonomiji to je skoro milijardu kristala!

27. septembra 2012. dogodila se neobična bitka pod nazivom „Kasim protiv Sunca“, u kojoj su se menadžer zajednice Maxim Khusainov i stručnjak za tehničku podršku Ksenia Ignatieva borili jedni protiv drugih na „vassmoksima“. Maksim je pobijedio rezultatom 22:19. Igrači su mogli podržati Maxima ili Xenia kupovinom posebne boje u vrijednosti od 100 kristala iz garaže. Za Kasima je kupljena 47.341 boja, za Sunca 18.004, za oba igrača 4.844 odjednom, svi koji su kupili boju za Maxima obogaćeni su za 59 kristala.

Svake godine 31. oktobra Tenkovi slave Noć vještica. U 2012. godini, tokom promotivnog perioda, posebna kartica je kreirana 59.597 puta, a posebna zlatna kutija je ispuštena 12.008 puta. Bilo je zanimljivih koincidencija: 30. oktobra 2012. u igrici je registrovan tanker sa brojem 16.666.666, a tvit o prazničnom specijalnom izdanju video bloga postao je 666.. U 2014. bilo je 45 duhova na posebnoj čestitki za Noć vještica. A 2015. godine, 31. oktobra, tankeri su proveli ukupno 196 godina u igri i ulovili 440.000 zlata, a karta za Noć vještica kreirana je 184.652 puta. Pobjednik takmičenja za najboljeg hvatača zlata - igrač sa nadimkom Ti-To - uhvatio je 195 kutija i kao nagradu dobio VikoGrom XT.

Prvo spominjanje misterioznog igrača Godmode_ON može se vidjeti u vlogu #61. Drugi put se pojavio u video blogu broj 64, au video blogu broj 80 potpuno je upao u rubriku „Pitanje sedmice“. Zatim je bilo potrebno 59 Smokey hitaca da se uništi Godmode_ON, od kojih je 5 bilo kritično. Dakle, uzimajući u obzir parametre Smokey i Mammoth koji su bili relevantni u vrijeme objavljivanja video bloga, zaštita od barem Smokeyja u boji Godmode_ON bila je oko 85%. U izdanju vlog #103, pojavila se misteriozna osoba koja je "sakupila sve mine na Silence" - možda je to bio Godmode_ON? U pitanju sedmice broj 118, Godmode_ON se vozio stazom mina i dignut je u vazduh tek 41. - s obzirom na parametre Mamuta koji su bili relevantni u vreme objavljivanja video bloga, zaštitu od najmanje moj u Godmode_ON farbi je bio oko 95%. U vlogu #130, Godmode_ON je uhvatio zlatnu kutiju za 5001 kristal, iako je maksimalna vrijednost prvoaprilskog zlata bila 5000 kristala. Sljedeće pojavljivanje Godmode_ON-a bilo je u izdanju sedmice #133, gdje ga je odjednom upucalo šest tenkova. A u pitanju sedmice #146, Godmode_ON je prvi put koristio Hornet, a ne Mammoth. Ko je ovaj misteriozni igrač? Indirektan odgovor na ovo pitanje nalazi se u video blogu #145, gde na profilu Nikolaja Kolotova piše "Not Godmode_ON". Nagoveštaj suprotno ili samo šala? Izgleda da nikada nećemo saznati istinu...

Trebalo je četiri i po mjeseca da se napravi prva probna verzija tenkova. Prvi igrač koji nije programer registrovan u Tanki je GlebNikitin. Programer servera Alternative Aleksey Kviring (arts80) bio je prva osoba koja se registrovala u igrici. Prva mapa u "Tenkovima" bila je Tribute prototip.

Do sredine 2010. igra je imala približno 200.000 registrovanih igrača. Dana 19. decembra 2010. godine uzeta je oznaka od milion registracija. 6. jun 2011. - registarski broj 3 miliona (igrač sa nadimkom katyana). 4. januara 2012. - sedmomiliotna registracija (igrač sa nadimkom stepan1234567891). 25. mart 2012. - prevaziđena je prekretnica od 10 miliona registracija (igrač sa nadimkom lYonsl). Na Dan tenkmana 2012. registrovan je račun pod brojem 15.000.000 (igrač sa nadimkom adilov.amir). 5. februar 2013. - dvadesetmiliotna registracija (igrač sa nadimkom tolik755). Kraj jula 2013. - trideset miliona registracija (igrač sa nadimkom nadja8201).

Igra "Tanks Online" je najpopularnija kod kuće - u Rusiji. Slijede Ukrajina, Bjelorusija, Jermenija, Kazahstan, Njemačka, Moldavija, Gruzija, SAD i Saudijska Arabija.

Zvanična grupa Tanki Online VKontakte pojavila se u januaru 2011. Jednom je menadžer zajednice Maxim Khusainov obećao da će plivati ​​u rupi ako broj pretplatnika u grupi pređe 500 000. 27. septembra 2014. ova oznaka je prošla, a na Novu godinu, Maxim je ispunio svoje obećanje - počeo je voditi prvi video blog iz 2015. iz rupe.

Najopsežnija mapa je Düsseldorf (40 igrača), 36 igrača može ući u Berlin u isto vrijeme, 32 igrača mogu ući u Temple i Madness u isto vrijeme. Zauzvrat, Temple je najprostranija mapa, Berlin je samo malo iza, a Dusseldorf zatvara prva tri. Najmanje karte su Island, Hill i Ping Pong.

U ljeto 2014. godine u Brazilu je održano Svjetsko prvenstvo, a "Tenkovi" nisu mogli ostati po strani od ovog događaja. U promociji "Fudbalska groznica" igračima je ponuđeno da kupe jednu od 32 boje koje su simbolizirale zemlje učesnice prvenstva. Onima koji su kupili boju za državu koja je uvrštena u prva tri vraćeno je do 50% kristala potrošenih na kupovinu tokom promotivnog perioda. Ukupno su kupljene 555.502 boje, od čega je 111.000 kupljeno za Rusiju (najpopularnija boja), 38.007 za Njemačku koja je postala prvak, 17.641 za Argentinu, 15.819 za Holandiju, a najrjeđe kupovana boja je Kot-D „Slonovače – samo oko 1000 komada. Oko 887 miliona kristala podijeljeno je kao nagrade za promociju.

Malo o nazivima predmeta: davno se Rail zvao Mašina straha, Ricochet se mogao zvati vulkan, Hornet - Raptor, Viking - Centurion, a Hammer - Magnum. Što se tiče vulkana, dizajner igre Semyon Strizhak (poznat kao Nut) je u šali obećao da se "mitraljez nikada neće zvati vulkan, inače će mi narasti dva dodatna prsta na ruci." Inače, top-artiljerija je na kraju dobila ime Magnum.

Mod posmatrača (gledač) u igri nije postojao od samog početka. A prva borba, emitovana uz pomoć gledalaca, bila je četvrtfinale gornjeg razreda TOF Dream Team III između Internacionalnog i Hard i Teškog tima.

U ljeto 2014. godine, Tanki Online tim posjetio je izložbu gamescom u njemačkom gradu Kelnu. U čast ovog događaja, nakratko je u igru ​​uvedena Kelnska karta na koju je palo zlato udvostručene vrijednosti. Tokom promotivnog perioda, 191 milion kristala pao je na zlatne kutije, a oko milion igrača je posetilo mapu.

Snimanje video bloga obično se odvija srijedom, iako priprema priča počinje mnogo ranije. Četvrtak i petak su posvećeni montaži videa.

Rođendan Tanki Online-a je 4. juna 2009. - datum početka otvorenog beta testiranja. Prvi igrač koji je dostigao maksimalni čin (u to vrijeme je to bio Marshal) bio je legendarni T7000. U aprilu 2010. godine kineski server je počeo sa radom. A 16. aprila 2014. Tanki Online je lansiran u Brazilu. Prvi generalisimus u brazilskom lokalu je igrač sa nadimkom limadj2, on je 2. septembra 2014. dostigao oznaku od 1.400.000 iskustva, nakon što je proveo oko četiri i po mjeseca na niveliranju. Kao nagradu za svoj brzi prolaz, limadj2 je dobio potpuno mikronadograđenu Viking M3, Ricochet M3 i Zeus boju.

Ponekad se, u čast bilo kojih praznika, sredstva u igri povećavaju. Najveća sredstva u igri su bila 2. avgusta 2015. godine - pet puta.

9. maja 2015. bilo je moguće kupiti propusnicu za beskonačno snabdevanje za samo 70 kristala, koja je važila do ponovnog pokretanja 10. maja. Tog dana je bilo gotovo nemoguće naći igrača u igri koji bi vozio bez "vijenca" - osim možda onih koji su igrali u PRO bitkama sa isključenim zalihama.

Prvi od igrača koji su vidjeli i testirali rani demo "Tanks on Unity" bili su njemački igrači na sastanku tenkova u gradu Wildflecken, koji se održao početkom jula 2014. godine. U junu 2015. igrači iz pet gradova Rusije dotakli su demo verziju nove igre u sklopu TO Rally događaja. A u oktobru 2015. poznati video bloger DJAGERnout228 posjetio je kancelariju Alternative i ne samo igrao beta verziju igre, koja je već dobila konačni naziv Tanki X, već je i govorio o svojim utiscima u video blogu.

Tokom novogodišnjih praznika 2014-2015, registrovan je ulaz na Tanki Online iz Sjeverne Koreje, zemlje u kojoj je pristup internetu strogo ograničen. Ko bi to mogao biti?..

Nekada davno, igra je imala takozvanu "Hall of Fame" - prozor u igri koji je prikazivao statistiku svih igrača: zarađene bodove iskustva, broj uništenih tenkova i vlastite smrti, bogatstvo i rejting - a uslovni broj izračunat na osnovu složene formule. Što je veći rejting, to je tanker bio veći u Kući slavnih. Istovremeno, jedna od komponenti formule za ocenjivanje bio je i broj kristala kupljenih za pravi novac, pa su čelne pozicije "Kuće slavnih" zauzeli donatori koji su posebno uložili značajne iznose kako bi preduhitrili svoje rivali. Kuća slavnih je kasnije uklonjena iz igre iz tehničkih razloga.

Na Noć vještica 2011. održano je takmičenje u lovu na bundeve. Bilo je potrebno pronaći tri različita igrača u igri sa specijalnim puškama od bundeve (date su pomoćnicima administracije) i objaviti screenshotove s njima u posebnoj temi. A u novogodišnjoj noći 2011-2012 održano je takmičenje za novogodišnje čestitke, čiji su pobjednici nekoliko dana dobili jedinstveni top snjegovića. I top od bundeve i top snjegovića u suštini su bili Smokey M3 s jedinstvenim teksturama.

Maksimalan broj tenkova koji se može uništiti jednim udarcem je 39. Da biste to učinili, potreban vam je potpuno mikro-nadograđeni M3 Rail i 39 igrača poredanih na mapi Düsseldorfa u modu.

U davna vremena bilo je nemoguće imati više od 32766 jedinica svakog potrošnog materijala. To je bilo zbog nedovoljne dimenzije tipa podataka varijable u kojoj je pohranjen broj potrošnog materijala. Ovaj nedostatak je sada ispravljen.

U Tanki Online postoje karte čija imena ponavljaju imena stvarnih geografskih objekata. Konkretno, mnogi od njih su nazvani po objektima u Permu ili gradovima na teritoriji Perma (u Permu se nalazi ured AlternativaPlatform, programera Tanki Online).

  • Aleksandrovsk je grad u Permskoj teritoriji;
  • Barda - selo u Permskoj oblasti;
  • Gubakha - grad na Permskoj teritoriji;
  • Kungur - grad na Permskoj teritoriji;
  • Molotov - nekadašnji naziv Perma;
  • Osa - grad u Permskoj oblasti;
  • Solikamsk - grad u Permskoj oblasti;
  • Esplanade - trg u Permu.

Nauru, Kiribati i Gvineja Bisau su „najviše netenkovske“ države na svijetu. U svakom od njih živi samo po jedan Tanki Online igrač.

Najpopularnija misija u igri je zauzeti prvo mjesto u bitci. Na drugom mjestu - prikupiti N kompleta za popravku, na trećem - prikupiti N ubrzanja.

Trenutno je u toku otvoreno testiranje HTML5 klijenta igre na glavnim serverima. Trenutno se samo mali broj novih korisnika usmjerava na novu verziju, ali kako razvoj bude napredovao, pristup će dobiti više igrača. Ako ste pristupili HTML5 verziji igre, ali želite da se vratite na stabilnu Flash verziju, slijedite vezu.

Igra periodično održava akciju pod nazivom "Crazy Weekend", čija je suština popunjavanje fragova. Za uništavanje određenog broja tenkova u standardnim bitkama, učesnici dobijaju vrijedne nagrade.

Od 16. do 23. novembra 2017. godine održana je prava bitka u igri između društvenih mreža VKontakte i Odnoklassniki. Da biste učestvovali u njemu, morali ste kupiti boju u garaži za 1000 kristala za jednu od društvenih mreža, instalirati je na svoj tenk i krenuti u bitku da uništite neprijateljske tenkove u boji za protivničku stranu. Za VKontakte je kupljeno 122.000 boja, za Odnoklassniki 39.000. Frakcija VKontakte je pobijedila na događaju sa rezultatom od 52,54%. Na kraju akcije, boje su zauvijek ostale vlasnicima.

U jesen 2017. godine, Tanki Online je bio domaćin video takmičenja #KhochuvTO, u kojem je učesnicima trebalo reći zašto ih programeri trebaju pozvati u kancelariju TO. Tanker je pobjednik Sochi Areda, njegov takmičarski rad možete pogledati na veza. Video izvještaj sa putovanja: 1. dio

Dio 2 .

24. novembra 2017. godine, na Crni petak, u igri su se pojavili kontejneri – kutije sa do sada nepoznatim sadržajem. Prodavali su se u prodavnici, a također su padali u bitkama umjesto uobičajenih zlatnih kutija. Kontejneri su uklonjeni iz igre 28. novembra, a 24. decembra, za novogodišnje praznike, vraćeni su za stalno. Sada se mogu kupiti u prodavnici, uhvatiti u bitkama ili dobiti kao nagradu za niz dnevnih zadataka.

Mod "Oluja" je uveden u igru ​​13. decembra 2017. godine, iako se u igrici pojavio ranije - za proslave Nove 2015-2016 i 2016-2017. Suština režima je sljedeća: jedan tim se brani, a drugi napada. Plavi tim treba da brani svoju bazu, koja je označena kao tačka u modu, a crveni tim treba da dostavi zastave plavoj bazi. Jednostavno je, i što je najvažnije - jako zabavno! Vrhunac moda je da crveni tim ima na raspolaganju nekoliko zastavica, što znači da plavi tim treba da odbija napade sa više strana istovremeno.

uređaj za ćaskanje

Chat lobby

Lobi chat je dostupan dok je igrač van bitke (u predvorju igre). Podijeljen je na nekoliko tematskih kanala. Poruke u chat kanalima su vidljive svim igračima na tim kanalima. Međutim, svaka jezična verzija igre ima svoj skup kanala za ćaskanje.

Poruke poslane u lobby chat mogu biti upućene određenom igraču. Takve poruke su i dalje vidljive svima, ali su dodatno istaknute za primaoca. Da biste napisali poruku na kanal adresiranu na određenog igrača, trebate kliknuti lijevom tipkom miša na njegov nadimak (na primjer, u chatu) i odabrati opciju "Piši u opštem chatu" ili držati pritisnutu tipku Ctrl i lijevo- kliknite na nadimak.

Ako nadimak igrača nije u chatu, možete ga kopirati odnekud na bilo koji način, zalijepiti ga u chat (međutim, možete sami upisati nadimak u liniju), staviti tačku i zarez iza nadimka ;

Combat Chat

Battle chat je dostupan kada je igrač u bitci. Aktivira se tipkom Enter. Shodno tome, poruke sa njega vide svi koji su u borbi. Ako je igrač u bitci sa komandnim modom, tada ima priliku pisati i svim učesnicima bitke i saveznicima. Za prebacivanje između opšteg i timskog ćaskanja, potrebno je da pritisnete tipku Tab dok kucate poruku. Vidjet ćete sve poruke, ali one koje su napisane u timskom chatu bit će istaknute bojom vašeg tima. Nemoguće je pisati privatne poruke dok ste u borbi.

Chat kanal "Prekršaji"

Ovaj kanal radi u režimu "samo pisanje" i namijenjen je samo za žalbe na kršenja u chatu i bitkama. Igrači vide samo svoje vlastite poruke i ciljane poruke s odgovorima moderatora na ovom kanalu. Ovo vam omogućava da izbjegnete poplavu na kanalu, čuvate privatne žalbe i ubrzavate obradu žalbi od strane moderatora. Ako stalno ignorišete pravila, možete biti zabranjeni zbog poplava.

  • prekršaji u bitci: link do bitke/nadimak počinioca/vrsta prekršaja;
  • kršenja u chatu: chat kanal/nadimak počinitelja/vrsta prekršaja.

Privatne poruke

Privatne poruke - ovo je mogućnost slanja ličnih poruka drugim igračima koje su vidljive samo primaocu. U ovom slučaju, primalac mora biti online, a na kojem chat kanalu i na kojem jeziku nije bitno.

Da pišem igraču privatni poruku, potrebno je kliknuti na njegov nadimak u chatu i odabrati opciju "Piši lično" ili držati pritisnutu kombinaciju tipki Ctrl + Shift i kliknuti lijevom tipkom miša na nadimak.

Ako nadimak igrača nije u chatu, možete ga kopirati odnekud na bilo koji način, zalijepiti u chat (međutim, možete sami upisati nadimak u liniju), staviti dvotačku iza nadimka : i razmak, a zatim napišite tekst poruke.

Privatne poruke se ne mogu slati ako je primalac van mreže. U tom slučaju, pošiljalac će vidjeti upozorenje " Ovaj igrač nije na mreži ' umjesto vaše poruke. Ako igrač prihvata samo poruke od prijatelja (opcija "Samo PM od prijatelja" je omogućena u meniju podešavanja, podrazumevano onemogućena) a pošiljalac nije prijatelj, pošiljalac vidi upozorenje " Ovaj plejer prihvata samo poruke od prijatelja ' umjesto vaše poruke. Ako je igrač u borbi, pošiljalac vidi upozorenje " Ovaj igrač je u borbi i ne može pročitati vašu poruku. ' umjesto vaše poruke. Ignorirane poruke igrača se ne prikazuju u chatu.

Chat Availability

Sistem protiv poplava

“Sistem protiv poplava” radi u općim i privatnim razgovorima. Ima dva parametra: "cijenu" slanja poruke i "cijenu" jednog znaka - ova cijena se mjeri u milisekundama. To znači da ograničenje ne radi samo na broju poruka, već i na broju znakova u jedinici vremena. Ovaj format omogućava ne banovanje korisnika, već blokiranje mogućnosti slanja poruke na nekoliko sekundi. Ograničenje ne smije prelaziti cijelu vašu poruku, već samo dio nje, nekoliko znakova. Dodatni znakovi su označeni crvenom bojom, a umjesto dugmeta "pošalji" pojavljuje se tajmer koji najavljuje kada će biti moguće poslati poruku ove dužine. Možete jednostavno skratiti tekst i odmah ga poslati ili pričekati dok cijela poruka ne postane dostupna za slanje.

Ključne karakteristike:

  • Maksimalna dužina jedne poruke za ćaskanje je 299 karaktera.
  • "Cijena" simbola pri komunikaciji u lobby chatu ovisi o brzini razgovora.
  • Nik potpada pod sistem, tj. takođe ćete morati da "platite" za nadimak sagovornika.
  • Isti link u lobiju za chat se može poslati jednom na svakih 60 poruka. U suprotnom, vidjet ćete poruku "Link koji postavljate je već u chatu." Pravilo se ne odnosi na linkove do bitaka.
  • Anti-flood sistem ne radi u klan chatu.

Pravila ćaskanja

Zabranjeno je i prijeti da privremeno ili trajno blokira chat:

  • vrijeđati druge korisnike igre, biti nepristojan, javno rješavati stvari na uvredljiv način, ponašati se nepristojno;
  • koristiti prostirku (svuda, u bilo kom obliku);
  • poplava (pošaljite poruke koje se sastoje od ponovljenih znakova, ponovite jednu poruku nekoliko puta za redom, ponovite sve identične interpunkcijske znakove, simbole ili pojedinačna slova u količini od više od 5 identičnih znakova u poruci u nizu);
  • pisati nepristojne ili provokativne poruke u ćaskanju, ometati komunikaciju koju vode drugi učesnici ćaskanja;
  • sudjelovati u trolovanju, podsticati članove zajednice na radnje koje imaju štetne posljedice po njih, stvarati nadimke i poduzeti sve druge korake koji mogu izazvati sukob ili uvrijediti članove zajednice;
  • postavljati oglase bez pristanka administracije igre;
  • počiniti ili podsticati treća lica da počine djela zabranjena važećim zakonom, uključujući ona koja se odnose na trgovinu drogom, terorističke aktivnosti, pozive na rušenje legalno izabrane vlade, pornografiju, bilo koji oblik diskriminacije na osnovu spola, starosti, vjere ili druge osnove;
  • voditi političku kampanju, političko oglašavanje, izbornu kampanju u bilo kojem obliku u igri;
  • širite informacije seksualno eksplicitne prirode koje nisu namijenjene za javni pristup osobama mlađim od punoljetnosti (podsjetite - uključujući djecu koja se ovdje igraju).

Pravila se odnose i na javne i na privatne razgovore, iako moderatori nemaju mogućnost čitanja privatnih poruka.

Posebne oznake

U razgovorima igre možete sresti igrače sa sljedećim ikonama pored njihovih nadimaka:

- menadžeri zajednice; - administratori chata; ; ; - Kandidati za organizatore takmičenja.

Komande za ćaskanje

Kako dodati drugog korisnika na crnu listu ili ukloniti sa nje?
Da biste to učinili, postoje sljedeće naredbe koje morate unijeti u chat:

  • /block NIK - sakrivanje primanja poruka od igrača (radi u opštem i borbenom četovanju);
  • /deblokiraj NIK - nastavi primanje poruka od igrača (radi općenito i borbeni razgovori);
  • /blocklist - prikazuje listu blokiranih igrača (radi samo u opštem chatu);
  • /unblockall - brisanje liste blokiranih igrača (radi samo u opštem chatu);
  • /vote NICK - pritužba na igrača (radi samo u combat chat-u);
  • #theft - idite na stranicu Enciklopedije "Šta učiniti ako vam je račun ukraden/hakovan";
  • #wiki - prebaci na ;
  • #nick - idite na stranicu sa uputstvima kako da promijenite svoj nadimak;
  • re: - nadimak igrača koji vam je zadnji pisao biće zamijenjen u liniji za kucanje.

Protekla godina nije bila otkriće za World of Tanks. Kako je ova disciplina bila po strani, tako je i ostala. Tenkovi su potpuno nepopularni u kompjuterskom sportu i vrlo je teško reći ko je za to kriv - sami programeri ili igrači. Tenkovi su, prije svega, disciplina za amatere. Ovo nije Dota 2, nije LoL, pa čak ni CS, gdje se stalno nešto dešava.

Gledanje World of Tanks za sada je bilo potpuno nemoguće. Upravo je u prvoj fazi formiranja svoje esport publike WoT uplašio mnoge ljude. Osim toga, WoT nigdje nije široko obrađen, te je čak i sada teško pronaći barem neke informacije o završenim događajima. WG, s druge strane, čini sve da njihova igra bude barem nekako zanimljiva publici: promijenili su format, dozvolili igranje na tenkovima desetog nivoa, što je trebalo dodati zabavu, ali navijača više nije bilo.

Ljubitelji WoT-a su zainteresirani za igru ​​i sada, iako su neki trenuci u igri dosadni, ali uz War Thunder i Armored Warfare živi: Project Armata WoT više ne izgleda kao favorit, već kao autsajder - igra u kojoj se ništa dramatično ne mijenja. Tenkovi su kao košarka. Da, još uvijek možete igrati, ali neće svi moći sjediti u blizini TV ekrana, već samo ljubitelji igre. Međutim, WoT i dalje igraju milioni nasumičnih igrača. WG nastavljaju održavati svoje prvenstvo - Gold Series, gdje se takmiče najbolji World of Tanks timovi. Pogledajmo glavne lidere u protekloj godini. Izdvojili smo samo tri ekipe, jer su se upravo ti timovi prošle sezone pokazali samo sa najbolje strane.

3. Long

Prve tri linije na našoj rang listi najjačih timova u World of Tanks dali bismo našim timovima, ako Wombats na tenkovima(bivši Virtus.pro) nije podbacio ove sezone. Uz svo poštovanje prema ovom timu, to je kineski tim ELong barem izgledao bolje. Štaviše, na zvaničnom World of Tanks prvenstvu, ELong je igrao u finalu protiv HellRaisersa. Iako su podbacili u glavnoj utakmici, a finale se pokazalo kao jedan gol, njihov nastup na glavnom turniru godine pokazao se uspješnim. Mnogi su tada pretpostavljali da će igrati u finalu Natus Vincere i HellRaisers, međutim, direktni konkurenti za prvo mjesto sastali su se već u polufinalu. Elong su imali sreće sa mrežom, ali to ne umanjuje njihove zasluge.

Na WCA 2015, ELong je nastupio nešto lošije kao domaćini turnira. Došli su do polufinala, gdje su izgubili od Natus Vincere. U meču za treće mjesto izgubili su i od Amerikanaca. Iako je u ovom drugom slučaju sve odlučeno na kraju utakmice. Kinezi su ove sezone skočili iznad glave, zauzevši drugo mjesto na Svjetskom prvenstvu. Izgledao je gore od njih Kazna Kru i PENTA Sports, ali s obzirom na to da je ELong pobijedio Kaznu Kru on , a PENTA Sports je izostao među učesnicima glavnog turnira godine, onda ćemo Kineze staviti na treće mjesto, uprkos njihovim neuspjelim partijama protiv istih Natus Vincere i HellRaisersa.

2. Natus Vincere

Ljubitelji World of Tanks-a koje zanima esport već su navikli na pobjede Natus Vincerea. Do 2015. vjerovalo se da, možda, niko ne može konkurirati Na`Vi-ju. Ali ove sezone se sve promijenilo, a pojavila se barem neka zdrava konkurencija. Ne, rezultati tima nisu naglo pali. Ne radi se o tome. Natus Vincere i dalje pobjeđuju, ali uz velike muke. Prije svega, zbog HellRaisers-a: ovi momci zadaju Na`Vi-ju velike probleme. Predstave ovih timova su u stanju da podgreju intenzitet borbe u bilo kojoj njihovoj utakmici. Konfrontacije HellRaisers sa Natus Vincere su tvrdoglavi, što elokventno potvrđuju i rezultati ovih susreta.

U proteklih 12 mjeseci, Natus Vincere je osvojio dosta turnira, ali je bio jednako uspješan sa srebrom i bronzom. Na RU Gold Series 2015, sezona 3, zauzeli su prvo mjesto, osvojivši 55.000 dolara. Uspjeli su ponoviti svoj uspjeh na RU Gold Series 2015 Season 4. Tada je u dramatičnom finalu Na`Vi uspio pobijediti HellRaisers rezultatom 9:6. Ako na ovim turnirima Natus Vincere nije ostavio rivalima šansu za pozitivan rezultat, onda je na Wargaming.net League 2015 Grand Finalu, Continental Rumbleu i WCA 2015 nešto pošlo po zlu. U prvom slučaju, Na`Vi je izgubio od HellRaisers-a 2:5, plasiravši se na tek treće mjesto na turniru. Izgubio senzacionalno na Continental Rumbleu TORNADO ROX u polufinalu, nakon što je uspio da se rehabilituje samo dok je Na`Vi bio drugi. S obzirom na sve ove rezultate, bila bi pogrešna odluka Natus Vincere staviti na prvo mjesto, jer je u međusobnim susretima prednost ostajala na direktnom rivalu, a to je pokazatelj da Natus Vincere više nije jedini lider u njihovoj disciplini.

1. HellRaisers

HellRaisers su postali pravo ovogodišnje otkriće. Večito drugi RR-Unity konačno je postao prvi, ispred svojih večitih konkurenata iz Natus Vincere. Nakon prelaska u HR, otvorili su se s nove strane: promijenivši polovicu liste i došavši pod okrilje takve organizacije, igrači su sa svakim novim turnirom sve više napredovali. Na glavnom turniru godine u World of Tanks jednostavno im nije bilo premca. I ovo je među najboljim kineskim, korejskim, američkim i evropskim bendovima! Pobijedivši Natus Vincere u polufinalu i Kineze iz ELonga u finalu, HellRaisers su uspjeli osvojiti 150.000 dolara i titulu svjetskog prvaka World of Tanks. Strani timovi još nisu uspjeli pobijediti tim iz CIS-a, iako su Kinezi bili bliži pobjedi nego ikada.

Na RU Gold Series 2015 Season 3 i RU Gold Series 2015 Season 4 HellRaisers su bili drugi i treći, a krajem ove godine na nezvaničnom World of Tanks Svjetskom prvenstvu - WCA 2015 - ponovo su postali prvi. Pobijedivši po drugi put u finalu rivala iz tabora Natus Vincere, HellRaisers su, naime, samo u jednoj sezoni postali dvostruki svjetski prvaci. Samo je Na`Vi uspjela postići takva dostignuća, ali danas više nisu heroji. HellRaisers, kao niko drugi, zaslužuju da budu proglašeni najboljim timom 2015. godine u disciplini World of Tanks. Od ostatka organizacije pokazuju najznačajnije rezultate. Čelnici HellRaisersa mogu biti ponosni na ove igrače koji će u novoj sezoni pokušati zadržati titulu.

#faq - Idite na forum u temi "FAQ"

#rules - Idite na forum u temi "Pravila"

#plans - "Zadaci i planovi programera"

#rankovi - Idite na forum u temi "Ranovi"

#clans - Idite na forum u sekciji "Klanovi"

#forum - Idite na glavnu stranicu foruma

#updates - Idite na forum u odeljku "Ažuriranja".

#theft - Idite na forum u temi "Šta učiniti ako vam je račun ukraden/hakovan"

#nick - Idi kući - Pomoć - Želim promijeniti svoj nadimak

#vijesti - Idi na "Novosti"

#teams - Idite na forum u odeljku "Timovi".

re: - nadimak igrača koji vam je zadnji pisao biće zamijenjen u liniji za kucanje.

Kako dodati korisnika na crnu listu?

/ ime bloka -- blokira primanje poruka od igrača (važi svugdje). Da biste to učinili, postoje sljedeće komande koje morate unijeti u chat:

/unblokiraj ime -- nastavi sa primanjem poruka od plejera (važi svuda).

/blocklist -- prikazuje listu blokiranih igrača (radi samo u opštem chatu).

/unblockall -- obrišite listu blokiranih igrača (radi samo u opštem chatu).

Kako napisati poruku u borbi samo igračima vašeg tima?

Ctrl+Enter ili T.(eng)

Kako prijaviti uljeza u bitci?

Sve što trebate je samo da unesete komandu u borbeni chat:

/vote NICKNAME I pritisnite Enter.

Šta će se dalje dogoditi? Za sada ništa. Da bi se bilo šta desilo, 25% učesnika bitke mora da se požali na uljeza. Ako se to dogodi, za moderatore će nadimak prekršitelja postati crn, a bitka u kojoj se nalazi bit će istaknuta na listi bitaka, što će biti odličan signal za privlačenje pažnje moderatora.

P.S. Ponekad kada nema šta da se radi šaljem prekršioce na forum da ponovo pročitaju pravila igre, novajlije stalno pitaju jesi li admin #haha# Ne zloupotrebljavaj ovo #haha#

→ Timovi u World of Tanks

Svi timovi u World of Tanks fokusirani su samo na jednu stvar - interakciju između saveznika. Svaki od petnaest tenkova u timu je deo tima, iako ne baš zbijenog. Morate koristiti wot komande kako biste pomogli sebi ili svojim saveznicima pozivanjem u pomoć na vrijeme ili izvođenjem drugih radnji. Nakon što ste kupili svoj drugi/treći/stoti tenk u prodavnici igara, morate znati komande u igrici world of tanks napamet. Ako ne znate, nema veze, u ovom članku ćemo govoriti o svim naredbama i razmišljati o korištenju općeg chata.

F2 - napad! Kao što naziv govori, komanda wot vam omogućava da date signal svojim saveznicima, koji poziva na napad. Koristite pažljivo i samo kada ste sigurni da možete progurati potreban bok. Ima pojedinaca koji, čak i sa velikom prednošću protivnika, ubacuju ovu ekipu u wot battle chat i kreću naprijed, nadajući se da će ih slijediti srednji tenkovi i svi ostali saigrači.

F3 - u bazu! U igri se bitka može završiti iz nekoliko razloga, a jedan od njih je zauzimanje baze. Stoga su programeri implementirali ovu naredbu u World of Tanks. Često sam bio svjedokom srceparajuće drame: više od polovine našeg tima ide naprijed, uprkos činjenici da je krijesnica zauzela bazu. Svi misle da postoji igrač koji će se vratiti, ali pošto svi razmišljaju o tome, niko neće prekinuti hvatanje. Kada se ova naredba pojavi u svijetu tenkova, savjetujem vam da odmah pogledate indikator zarobljavanja, a ako neprijatelji kruže oko baze, odmah se okrenite i idite da oborite hvatanje.

F4 - prati me! Beskorisna funkcija koja postaje dosadna u svakoj borbi. Od petnaest igrača, barem će jedan zamišljati sebe Napoleona i grčevito će požurivati ​​da krene za njim. Da li je potrebno? sumnjivo...

F5 - tako je! Prilično korisna komanda u wot-u, s kojom možete razumjeti kuda će ići glavne savezničke snage. Napoleon viče "za mnom!" - i odmah nekoliko odgovora - "tačno tako." Oni idu na pašu...

F6 - nema šanse! Isto kao i F5, ali samo druga polovina igrača ne želi da Napoleon bude car i to kategorično izjavljuje klikom na "nema šanse".

F7 - potrebna mi je pomoć! U wot-u, skoro sve naredbe su prilično beskorisne, ali ova izgleda drugačije. Pogledajte dobro, i ako nekome treba pomoć, nije uzalud. To može biti artiljerija koja se vrti sa svitkom ili tenk koji ne može sam braniti cijeli bok. Treba obratiti veliku pažnju na ovaj tim, jer uvijek treba pomoći, to je ključ timske igre.

Korištenje chata u borbi

Korištenje wot combat chat-a nije samo za cviljenje i parenje drugih igrača, kao što ste mislili. Takođe možete pisati besmislene emotikone, komandovati ili igrati Vangu i Nostradamusa, govoreći u opštem ćaskanju pre početka bitke: "Odvod !!!". Ali o čemu ja pričam, mi ovde ozbiljno pričamo... Ali ozbiljno, borbeni razgovor u igrici wot se može i treba koristiti. Zamolite artiljeriju za pomoć, recite mi odakle je došao neprijateljski artiljerijski tragač, upozorite na planirano svjetlo, zamolite saveznike da unište svjetlo... Kao što vidite, chat se može iskoristiti u dobre svrhe. Naravno, tokom žestoke svađe, chat je ispunjen besmislenim vriskom, ali ako uhvatite trenutak, tada će se vidjeti vaša poruka. I ne samo da će vidjeti, nego će, možda, pomoći ili poslušati mudre savjete. Korištenje wot combat chata se preporučuje svima, ali ako nastavite da začepljujete kanal smećem, samo će biti gore.