Tajne davnih vremena. Tajne antičkog svijeta. Nerazjašnjene misterije drevnih civilizacija

19
mar
2011

Tajne antike Misterija izgubljene nevjeste (2011)

Godina izlaska: 2011
Žanr: Skriveni predmet / Potraga
Programer: Gestalt Games
Izdavač: GameHouse
Stranica za programere: http://www.gestaltgames.com/
Jezik interfejsa: ruski (amaterski prijevod)
Platforma: PC

Zahtjevi sustava:
Windows XP/Vista/7
1 GHz Pentium 3 ili ekvivalentan
256MB RAM-a
DirectX 9.0

Opis: U novoj igri Ancient Secrets - Mystery of the Vanishing Bride, uronite u uzbudljivu avanturu kroz istoriju i drevnu kulturu ostrva i ponovo ujedinite nesretne duše razdvojene tragedijom.

Dr. Keith Milleru, kao duhovnom nasljedniku ponosnog naroda Tekkan, povjerena je njihova cjelokupna ostavština, od drevne umjetnosti do nakita i misterioznih artefakata, od kojih su neki svakodnevni, neki fantastični. Dok katalogizira relikvije u muzeju, Kate prima poziv od svog bivšeg dečka, moleći za pomoć u pronalaženju svojeglavog pomoćnika na crnoj kopi koja cilja na ostrvsko blago. Ona pristaje na ovu ekspediciju, ali hoće li Kejt obećane tajne drevne kulture biti tako primamljive?

Pridružite se Kate u uzbudljivoj avanturi koja će je odvesti do neočekivanog otkrića. Istražite raj na ostrvu i naučite legendu o Nestaloj nevjesti od Čuvara.Zadivljujuća priča, neočekivani preokreti, mini-igre i zagonetke - sve to vas neće ostaviti ravnodušnim.

* Pridružite se dr. Kate Miller u fantastičnoj "Tražim".
* Otkrijte ostrvski raj prepun opasnosti, tragedija i neočekivanih iznenađenja.
* Koristite alate da probijete svoj put i iskoristite moć Tekkan relikvija.
* Rješavajte zagonetke i razne mini-igre.
* Rešite zagonetku Nestale neveste i dajte mir dvema nesretnim dušama.

Prevod je uradio tim "Naše verzije":
Prevoditelj: elionor_a
Teksture: Slash
Montaža: Letty, Julia-10
Testiranje: Tysja

Dodati. Informacije: Tablet nije potreban. Instalirajte i igrajte

26
aug
2012

Drevne tajne. Tajna nestale nevjeste / Drevne tajne. Misterija nevjeste koja nestaje (2011.)

Kate Miller je mislila da se zatvori u laboratoriju na duže vrijeme kako bi proučila važan istorijski nalaz - drevne artefakte drevnog naroda Tekkan. Nakon povratka sa duge i teške ekspedicije, Kate je bila zaokupljena samo mišlju o svom novom istraživanju. Ali iznenadni poziv njenog bivšeg verenika primorao je sve ove planove da se odlože na neodređeno vreme. O...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: Gestalt Games
Izdavač: Nevosoft
Web stranica programera: www.gestaltgames.com
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC
Procesor: Pentium IV 1 GHz ili ekvivalentan Athlon


01
feb
2013

Matchmaker 2. The Curse of the Abandoned Bride (2013)

Helen Jones se vratila! Poznati provodadžija seli se u misteriozni grad pun intriga. Oslobodite strašnu gradsku kletvu i uronite u priču o napuštenoj nevjesti. Pomozite stanovnicima da pronađu svoju ljubav. Zajedno sa Helenom naći ćete se kao ključna figura u rješavanju sumornih gradskih misterija i tajni, a finale će biti veliko iznenađenje za sve...

Godina izlaska: 2013
Žanr: Hidden Object
Programer: Sugar Games
Izdavač: Nevosoft
Stranica za programere: http://www.sugargames.com/
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC
Operativni sistem: XP / Vista / 7 DirectX Verzija: 7.0
Procesor: Pentium 1,2 GHz
RAM: 1024 Mb


27
jun
2013

Kronike Vida: Priča o nestaloj princezi / Vida: Priča o nestaloj princezi (2013)

U liku prelijepog lovca na demone Vide, idete istražiti čudnu otmicu princeze. Vida putuje periferijom viktorijanskog sela sa tvorom Blekom u potrazi za zlim demonima. Njena glavna misija je spasiti nestalu princezu i boriti se protiv tvorca sjene. Uključite se u vječnu bitku sa vampirima i...

Godina izlaska: 2013
Žanr: potraga, skriveni predmeti
Programer: Novoplay
Izdavač: Nevosoft
Web stranica programera: www.novo-play.com/‎
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows XP/Vista/7/8
Procesor: 1,0 GHz
RAM: 512 MB
Video kartica: 128 mb HDD prostor: ~400 MB


27
feb
2015

Ancient Secrets 4: Deadly Cold Collector's Edition (2015)

Tvoja najbolja prijateljica, Kira, pozvala te je da je posjetiš u Baumholderu, malom provincijskom gradu. Idući u posjetu, niste ni slutili šta vas tamo čeka. Sve je počelo obilnim snježnim padavinama baš usred ljeta, onda se pojavio neobičan ledeni dvorac, a povrh svega su ledeni Golemi počeli šetati gradom i...

Godina izlaska: 2015
Žanr: potraga, skriveni predmeti
Programer: Mariaglorum
Izdavač: Big Fish Games
Jezik interfejsa: ruski


30
apr
2011

Tajne antike: Sedma kapija / Misterije u potrazi za draguljima: Sedma kapija (2011)

Očekuje vas uzbudljiva avantura izražena na 16 lokacija, gdje možete primijeniti sve svoje talente i logičke sposobnosti. Postat ćete učesnik tužnih događaja koji su se dogodili glavnom liku igre, Emmi. Ema je stigla u Grčku da traži svoju porodicu. Krenuli su u potragu za drevnim artefaktom - daskom optočenom draguljima...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object, Match-3
Programer: iwin
Izdavač: iWin


Platforma: PC OS: Windows XP/Vista/7 CPU: 1,0 GHz RAM: 512 MB DirectX: 9.0 ili noviji Tvrdi disk: 200 MB


08
sep
2011

Klub neriješenih misterija: Ancient Astronauts CE (2011)

Vjerujete li u postojanje drugog života? Želite li posjetiti paralelni svijet? Zatim se pridruži petorici hrabrih istraživača. Svi oni nestaju tokom potrage za činjenicama i dokazima da naš svijet posjećuju vanzemaljci. Bićete uključeni u vrtoglavu avanturu, lov na vanzemaljska stvorenja i otkrivajući se...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: Freeze Tag
Izdavač: Big Fish Games
Stranica za programere: http://www.freezetag.com/
Jezik interfejsa: ruski (autori: tim "Pan Games")
Platforma: PC Windows XP/Vista/7 CPU 1,0 GHz RAM 512 MB DirectX 8.0 ili noviji HDD: 680 MB


06
ali ja
2012

Mystery of the Ancients 2: Curse of the Black Water (2012)

Poslani ste na udaljeno ostrvo da istražite misteriozni nestanak dvojice arheologa. Ali neočekivano, na putu vam se pojavljuje čudovište iz drevnih mitova o Posejdonu. Koja je strašna tajna koju su otkrili arheolozi? Sada samo vi možete spasiti svijet od vječne tame. Otkrijte tajnu koja se krije u dubokim mračnim vodama ostrva. O...

Godina izlaska: 2012
Žanr: Hidden Object
Programer: Big Fish Games
Izdavač: Big Fish Games
Jezik sučelja: ruski (autori: Naš tim za verziju)
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows XP/Vista/7
Procesor: 1.4GHz
RAM: 512 MB
Video memorija: 128 MB


07
feb
2014

Mystery of the Ancients 3: Tri čuvara kolekcionarsko izdanje / Tajne sijede antike: Tri čuvara kolekcionarsko izdanje (2014)

Morate istražiti napade vrana u malom američkom gradu po imenu Green Hill. Vaša nećakinja Elena vas je kasno sinoć pozvala tražeći vašu pomoć - mnogi stanovnici grada, uključujući i njenog dečka Stevena, nestali su bez traga nakon što ih je napalo jato crvenookih vrana! Izgleda kao muškarac u kabanici sa...

Godina izlaska: 2014
Žanr: potraga, skriveni predmeti
Programer: Maria Glorum
Izdavač: Big Fish Games
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC * OS: Windows XP/Vista/7/8 * CPU: 2,0 GHz ili brži Procesor * RAM: 1024 MB * DirectX: 9.0 ili noviji * HDD: 1,4 GB * VIDEO: 400 Mb kartica


07
dec
2012

Tajne antike 3. Kolekcionarsko izdanje / Potraga za draguljima 3. Misterije Sedma kapija (2012)

Posjetite drevne ruševine Grčke i okončajte užasan rat koji traje mnogo godina. Emma kreće na put u daleke zemlje u iznenadnu posjetu da vidi svog voljenog muža i kćer. Ali po dolasku ih ne nalazi. Nekoliko tragova sugeriše Emmi da je njena porodica u epicentru borbe za posjedovanje drevnih tajni Grčke. Toplo...

Godina izlaska: 2012
Žanr: Hidden Object
Programer: iwin games
Izdavač: Nevosoft
Web stranica programera: http://www.iwin.com/
Jezik interfejsa: ruski (službeni)
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows XP / Vista / Seven
Procesor: Pentium IV 1,4 GHz ili ekvivalentan Athlon
RAM: 512 MB


25
mar
2012

Jewel Quest Mysteries 4: The Oracle of Ur - Collectors Edition (2012)

U ovoj neobičnoj igrici koja spaja dva zanimljiva žanra "tri u nizu" i "Tražim", ne samo da ćete imati uzbudljive avanture, već i ljubavni trougao. Krenite na put ka istoku, pokušajte da shvatite ko je zaista zaljubljen, a ko ima potpuno drugačije motive, potražite nestale dragulje da biste pronašli najveće blago sveta...

Godina izlaska: 2012
Žanr: Logika, Tri u nizu, Potraga, tražim
Programer: iwin games
Izdavač: Big Fish Games
Web stranica programera: http://www.iwin.com/
Jezik interfejsa: ruski ("Naša verzija")
Platforma: PC OS: Windows XP/Vista/7 CPU: 800 MHz RAM: 1024 MB DirectX: 9.0 ili noviji HDD: 350mb


12
ali ja
2011

Tajne Londona / Misterija u Londonu (2011)

Jeste li znali da je Piccadilly Circus zamalo postao visok i da su plišani medvjedići povezani s predsjednikom Rooseveltom? Ove i druge činjenice, na primjer, u vezi s ličnošću tog Jacka Trbosjeka, naučit ćete dok putujete po Engleskoj sa profesionalnim antikvarom. Istražite sve ulice maglovitog Londona, posebno otkako bilo koji...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: Big Fish Games
Izdavač: Alawar
Web stranica programera: www.bigfishgames.com
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC
Operativni sistem: Windows XP / Vista / Seven
Procesor: Pentium IV 1 GHz ili ekvivalentan Athlon

Mirna ekspedicija koju ste vi i vaš otac krenuli odjednom se pretvara u morsku moru. Vaš brod tone, a vi se nađete sasvim sami na neverovatnom ostrvu. Ostrvo milozvučnog imena Arcelia i divnih pejzaža samo na prvi pogled deluje spokojno, zapravo je obeleženo četiri kletve, koje...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: HitPoint Studios
Izdavač: Big Fish Games
Web stranica programera: www.hitpointstudios.com/
Jezik sučelja: ruski (autori: Naš tim za verziju)
Platforma: PC Windows XP/ Vista CPU: 1,4 GHz RAM: 1024 MB DirectX: 9.0 Hard disk: 518 MB


10
Jan
2011

Vampire Secrets / Hidden Mysteries Vampire Secrets (2011)

Nova uzbudljiva igra kompanija Game Mill Entertainment i Gunnar Games sa intrigantnom pričom i puno zagonetki. Claire Donnelly odlučila je provesti odmor u Savani, Georgia. Po dolasku u grad, devojčica je počela da ima čudne vizije, na pozadini onoga što se dešavalo na ovom mestu, zloslutno...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object
Programer: Game Mill Entertainment/ Gunnar Games
Izdavač: Big Fish Games
Web stranica programera: www.bigfishgames.com
Jezik interfejsa: ruski (amaterski prevod, autori: baba Taia, Wowan, Panfilka)
Platforma: PC Windows XP/ Vista CPU: 1.0 GHz RAM: 512 MB DirectX: 9.0 Hard disk: 256 MB


03
jul
2011

Tajni poredak: Tajne Venecije, kolekcionarsko izdanje (2011.)

Venecija. Mesec obasjava nebo mekom svetlošću. Vidimo luksuznu kuću na obali kanala. Od ulaza u bogatu vilu, u kojoj je maskenbal upravo utihnuo, plovi gondola na kojoj su dvije mlade djevojke sa suncobranima. Gondolijer u crnom dugom kaputu nečujno vozi čamac. Na licu mu je venecijanska maska ​​doktora kuge (Medico della Peste). kako...

Godina izlaska: 2011
Žanr: Hidden Object / Quest
Programer: Ers Game Studios
Izdavač: Bigfish Games
Stranica za programere: http://www.ersgamestudios.com/
Jezik interfejsa: ruski
Platforma: PC OS: Windows XP/Vista CPU: 1,4 GHz RAM: 1280 MB DirectX: 9.0 Veličina tvrdog diska 751MB


O ovoj činjenici ne govore svjetski mediji i o njoj se ne govori u široj javnosti, ali, ipak, ostaje činjenica: danas čovječanstvo na osnovu svog izbora mora birati kojeg pogleda na historiju će se pridržavati i u kojem smjeru, da krenemo dalje.

Trenutno postoji službena, lišena zagonetki, koja nekako objašnjava neke nedosljednosti i zaokupljena uglavnom iskopavanjem krhotina i sastavljanjem kataloga, zvanična istorija. Nju, sada u punoj snazi, oslanjajući se na dokaze i pitanja na koja nema odgovora, pritiska alternativna istorija.

Treba napomenuti da su i prije 15 godina sljedbenici oba smjera radili zajedno i uvijek su se mogli dogovoriti, ali se to završilo iz dva razloga. Prvo, "alternativci" su se posvađali s egiptolozima, razumno sugerirajući da je slavna Sfinga mnogo starija čak i od najstarijeg egipatskog faraona. A drugi udarac zvaničnoj istorijskoj nauci bila je knjiga Chrisa Dunna "Elektrana u Gizi: Tehnologije starog Egipta".

Pri tome, krajem desete godine, razišli su se putevi zvanične i alternativne istorije. Nema više čak ni formalne pristojnosti, izazov je bačen i prihvaćen, hladni rat je počeo.

Pristalice zvanične istorije usvajaju politiku i ideologiju. Oni se više ne ograničavaju na proglašavanje izuzetne istine "tačne" istorije, počeli su da vode aktivnu antipropagandu bilo kakvih drugih pogleda na ljudsku prošlost.

Ovo izgleda u najmanju ruku čudno i navodi da se pretpostavi da su takvi "naučnici" samo ljuti čuvari, koji štite nepovredivost opšteprihvaćenih naučnih dogmi.

1 tajna. Velika piramida: Apsolutno precizno inženjerstvo

Posljednje među sedam svjetskih čuda, i najčudesnije od njih.

Uprkos činjenici da je svaki njegov centimetar pažljivo ispitan, zvanična istorija pruža vrlo malo iscrpnih objašnjenja. Ko je bio graditelj? U koju svrhu je izgrađena? Kako su nepismeni i divlji Egipćani uspjeli stvoriti strukturu od 2,3 miliona kamenih blokova ukupne mase preko četiri miliona tona, savršeno spojenih jedan uz drugog uz pomoć nepoznatog rješenja za vezivanje i formirajući inženjerski savršenu strukturu?

Ovo poslednje pitanje samo po sebi izaziva mnogo novih pitanja i na njega nema ni jednog jedinog odgovora. U dvadeset prvom veku, sa svim našim građevinskim tehnologijama, malo je verovatno da ćemo moći da ponovimo ovu drevnu strukturu. I koliko još takvih neobjašnjivih činjenica?

Praktično bešavna površina piramide. Za izravnavanje krečnjaka do te mjere potrebna je laserska tehnologija. Oni su takođe potrebni da bi se tačno izračunala baza piramide do centimetra, kako je izračunata.

Idealno pravi spust-tunel, dugačak stotinjak metara, usječen u stijenu pod ravnomjernim uglom od 26 stepeni. Štaviše, baklje definitivno nisu korištene tokom izgradnje. Kako se, bez vatre i specijalnih instrumenata, održavala tačnost ugla nagiba? Greška u dimenzijama tunela ne prelazi nekoliko milimetara.

Struktura je poravnata sa kardinalnim tačkama sa minimalnom greškom. Da bi se to postiglo, trebalo je imati značajno znanje iz oblasti astronomije.

Veoma složena, ali skladno izgrađena unutrašnja struktura, pretvara piramidu u zgradu od 48 spratova, opremljenu misterioznim ventilacionim oknima, vratima koja su nesumnjivo prorezana pilama sa dijamantskim vrhom, očigledno mašinsko mlevenje kamena u raznim prostorijama Velike piramide .

2 tajna. Poreklo psa: genetski inženjering

Misterija obavijena tamom još starijom od egipatske tame su psi.

Čini se da u psima nema ništa iznenađujuće, oni su samo pripitomljeni potomci vukova, lisica, kojota i drugih pasa. Međutim, porijeklo čovjekovih pravih prijatelja nije tako očigledno. Nedavno su genetičari zbunili da arheolozi, antropolozi i zoolozi već generacijama greše u vezi sa psima.

Konkretno, općeprihvaćena uvjerenja da je pas pripitomljen prije oko 15 tisuća godina pokazala su se pogrešnim. Prve studije pseće DNK pokazale su da su sve rase pasa uzgojene isključivo od vukova, a najkasnije prije četrdeset hiljada godina, možda čak i ranije, do 150.000 godina prije Krista.

Zašto je ova činjenica tako zanimljiva? Na ovo pitanje se može odgovoriti postavljanjem drugog pitanja: kako se dogodilo da su psi iznenada izašli iz vuka? Ne treba misliti da je na ovo pitanje lako odgovoriti. Ili teško. Odgovora na ovo pitanje uopšte nema. Argumenti da su se naši preci iz kamenog doba nekako sprijateljili sa vukom (a ne zna se kako) i da je ovaj vuk postao vuk mutant, otac svih pasa. Ili majka. Naravno, svi vole pse i žele vjerovati da je sve tako jednostavno, ali u stvarnosti nije.

Pitanje je kako se desilo da tata vuk i mama vuk dobiju potpuno drugačiju životinju, mutanta koji liči na vuka, ali u čijem su karakteru ostale samo one osobine koje su bile pogodne za zajednički život sa osobom i bili su udobni i korisni. To je neobjašnjivo.

Osim toga, to je nevjerovatno, jer slučajni mutant jednostavno ne bi preživio u čoporu koji je podložan strogoj hijerarhiji i određenim ritualima. Ovdje ne bi moglo biti prirodne evolucije. Svaki zoolog će potvrditi: ako osoba uzme dva vuka iz šume, mužjaka i ženku, onda čak i dugo vremena bez intervencije genetskog inženjeringa neće moći uzgajati psa.

3 tajna. Mohenjo-daro: urbana arhitektura

Nijedna zvanična istorija ne spori se sa činjenicom da je čovečanstvo moralo da živi "bez pogodnosti" sve do dvadesetog veka. Prije toga u gradovima nije bilo mirisa kanalizacije. Ispostavilo se da nisu svi. Stanovnici južnoazijskog grada Mohenjo-Daro, koji je postojao od oko 2600. do 1700. godine. prije Krista, uživali u blagodatima svoje tadašnje civilizacije, a dobrobiti su bile gotovo jednako dobre kao i moderne.

Mohenjo-Daro iznenađuje, međutim, ne toliko zbog postojanja tekuće vode i javnih toaleta, koliko zbog same urbane strukture, pažljivo osmišljene i savršeno izvedene. Grad je očito potpuno unaprijed isplaniran i izgrađen na posebnom ovjesnom sistemu u dva nivoa. Zgrade Mohenjo-Daroa su napravljene od pečenih cigli standardne veličine. Jasan sistem ulica, kuće "sa pogodnostima", žitnice, kupatila - grad je opremljen svime što je potrebno po savremenim standardima.

Misterija Mohenjo-Daroa i glavno pitanje za istoričare i arheologe je: gde su gradovi koji su prethodili ovoj prestonici indijske civilizacije? Zašto ljudi nisu ni znali kako da spale cigle, pa su odjednom obnovili takvu metropolu? Ali ovo pitanje nije jedino, budući da je društvena struktura u Mohenjo-Daru takođe bila daleko ispred svih ostalih.

Indijska civilizacija je jedna od tri čije pisanje nije dešifrovano. Njihovi gradovi su istih godina kao i velike egipatske piramide.

4 tajna. Sumerani - osnova svih civilizacija

Poput Egipta i doline Inda, "zemlja Abrahamova" - suha, neplodna, isječena moćnom rijekom, nije mogla biti krajnji san za nomadska plemena kamenog doba.

Donedavno istoričari uopšte nisu verovali u Sumerane, smatrajući ih biblijskom fikcijom, a ni sada niko ne može da objasni odakle su došli, zašto su birali tako surova mesta za opravdanje, kojim jezikom su govorili, odakle su poznavali osnove metalurške proizvodnje.

Sumerani su znali da prave peći za proizvodnju bronze, gradili su gradove, gradili zigurate, obrađivali zemlju i razvijali nauke, posebno matematiku. Zahvaljujući njima, postoji 60 minuta u satu i 60 sekundi u minuti. Oni su izračunali da u krugu ima 360 stepeni. I sve to dok je skoro svuda na zemlji čovječanstvo još mukalo, savijalo se na prste i skupljalo jestivo korijenje.

5 tajna. Teotihuacan - nevjerovatan razvoj tehnologije

Teotihuacan je bio prvi pravi grad u Americi, kako na sjeveru tako i na jugu. Tokom svog vrhunca, u njemu je živelo najmanje 200 hiljada ljudi.

Arheolozi ovo ime izgovaraju s poštovanjem, jer je, takoreći, sinonim za arheološko i istorijsko neznanje: o ovom gradu se gotovo ništa ne zna. Odakle su došli ljudi koji su gradili grad, kojim jezikom su govorili, kako je bilo organizovano njihovo društvo.

Ovdje, na vrhu piramide Sunca, arheolozi su pronašli jedan od najnevjerovatnijih artefakata na planeti: ploče liskuna. Zvuči neimpresivno, ali za one koji su zainteresovani za nauku, prisustvo ogromnih ploča liskuna ugrađenih u vrh piramide je značajan fenomen. Liskun nije pogodan kao građevinski materijal, ali je odličan štit od elektromagnetnog zračenja i radio talasa. U koju god svrhu su drevni stanovnici Teotihuacana koristili liskun, njegovo značenje očigledno nije bilo u dekoru.

6 Misterija. Peru: Visoka tehnologija u kamenom dobu

Jezero Titikaka, koje se nalazi u Andama, na granici Bolivije i Perua, takođe nije najudobnije i najplodnije mjesto na zemlji. Ipak, ona je puna misterioznih megalitskih građevina, ponekad neshvatljive namjene. Vešto klesane kamene skulpture teške više od stotinu tona pričvršćene su bronzom, kako topljenom, tako i posebnim bronzanim stezaljkama. Arheolozi smatraju da bronza nije mogla biti u Peruu u to vrijeme, ali je to, kao što je neosporan dokaz da su visokoproduktivne poljoprivredne zone stvorene na nadmorskoj visini od 3800 metara uz pomoć brana, kanala i brana. Nepotrebno je reći da istoričarima nije poznato ni porijeklo ni jezik misteriozne civilizacije.

Na Zemlji postoji mnogo drevnih struktura i većina njih su neriješene misterije. Naučnici još nisu pronašli odgovore kako su ih gradili ljudi koji nemaju ni znanja ni tehničkih sredstava. Svako od nas je barem jednom razmišljao o nastanku života na Zemlji, o prvim drevnim civilizacijama koje su naseljavale planetu prije mnogo stoljeća.

Pokazujući interesovanje za pitanja svemira, osoba često sumnja: „Koliko su tačno prevedeni drevni izvori na koje se poziva ista Biblija? Da li su pretpostavke naučnika tačne? Neko bezuslovno vjeruje u sve, prihvata informacije bez ikakve sumnje, a neki činjenice doživljavaju kao zbirku drevnih mitova. Danas je ljudima dostupno mnogo različitih izvora u kojima se govori o civilizacijama čiji nivo premašuje trenutni nivo, a svuda se spominju njihovi kontakti sa vanzemaljskom inteligencijom. Upoznajmo se s najpoznatijim misterijama najstarijih civilizacija koje su postojale na Zemlji.

Prve civilizacije - vrijeme rođenja

  1. Sumer se smatra najstarijom civilizacijom, formiranom krajem 6. milenijuma pre nove ere u Mesopotamiji ili Mezopotamiji.
  2. 5-6 milenijuma pne Početak civilizacije starog Egipta.
  3. U Aziji se indijska (Harapan) civilizacija pojavila u dolini rijeke Ind - sredinom 3. milenijuma prije Krista. Kasnije se pojavila država Gupta, državne formacije Kine, kraljevstvo velikih Mongola, Delhi Sultanat.
  4. Grčka - 2-3 milenijuma pre nove ere
  5. Stari Rim - 1-2 hiljade pne
  6. Otkrivene su civilizacije koje su naseljavale američki kontinent - naučnici sugerišu da su nastale prije 4000 godina. Ali nalazi koje je napravio arheolog Simpson na primitivnom lokalitetu Calico upućuju na brojku od 200.000!

Nerazjašnjene misterije antike danas

Povremeno se širom svijeta, tokom proučavanja drevnih civilizacija, pojavljuju novi arheološki nalazi, koji umjesto odgovora povećavaju broj pitanja. Mnogi otkopani artefakti prkose naučnim objašnjenjima, ali okolnosti onoga što se dogodilo nisu upitne. Postoji bezbroj nezamislivih činjenica, a evo kratke liste:

  • Ica kamenje sa slikama čovjeka pored dinosaurusa;
  • otisci bosih nogu iz 250-milionske dobi;
  • Veličanstvene piramide razbacane po cijeloj planeti. Pored poznatih građevina starog Egipta, piramide su otkrivene na Krimu, na dnu Japanskog mora, u Evropi i Kini. Ogromna piramida na dnu Bermudskog trougla, izgrađena od nepoznatog materijala, sličnog kristalu i staklu, postavlja mnoga pitanja. Neobjašnjive tehnologije starih Egipćana još uvijek su izvan ljudskog razumijevanja i ostaju misterija puna misterija i pitanja.
  • Crteži operacija transplantacije organa;
  • Megaliti Perua, koji još uvijek okupiraju umove naučnika fantastičnom i nevjerovatnom tehnologijom;
  • Najstarije karte sa detaljnim točnim opisom obale Atlantide;
  • piramide Maja;
  • Lemuria;
  • Hetiti;
  • Piskavica;
  • Hyperboria;
  • Atlantis;
  • Asteci;
  • Teotihuacan;
  • Olmec skulpture;
  • Angkor Wat u Kambodži.

Naučimo o najpoznatijim misterijama

Misterije sumerske civilizacije

6000 pne niko ne zna odakle su ljudi došli u južnu Mesopotamiju - tajna njenog izgleda prekrivena je velom vekova. Ali postoje dokazi da je njihov nivo društvenog života dostigao nevjerovatne visine. Prvi gradovi-države bili su Ur, Ushma, Lagash, Uryuk, Kisi, Eridu. Ljudi su bili tehnički pismeni i njihovi izumi su bili: aritmetika, pivo, trojni sistem brojanja, točak, klinasto pismo, lunisolarni kalendar, pečena cigla. Sumerani su gradili zigurate, znali su kako da naprave peći za proizvodnju bronze, posjeduju otkriće da krug ima 360 stepeni, a 60 sekundi je minut. Paralelno s tim, na drugim mjestima na Zemlji, drevni ljudi su još uvijek mukali, skupljali korijenje i brojali na prste.

Megalitski grad Machu Picchu

Nevjerovatna i misteriozna historija grada Inka, uvrštenog na listu 7 novih svjetskih čuda, puna je neriješenih misterija. Šta je skriveno od nas? Do sada nema podataka o vremenu smrti posljednjeg građanina izgubljenog Machu Picchua, koji se nalazi u peruanskim planinama. Više od 300 godina niko nije imao pojma o misterioznom naselju! Niti jedan stanovnik grada nije ostavio pisane dokaze o svom postojanju - napušteno naselje otkriveno je tek početkom 20. stoljeća, iako su mitovi o "skrivenom" gradu Inka dugo kružili među arheolozima. Legenda kaže da je Hiramu Binghamu, koji je godinama tražio grad, put pokazao indijski dječak iz porodice koji je čuvao izgubljeni Machu Picchu za samo 1 komad od 30 centi.

Tako je otkrivena mitska citadela koja je poznavala uspon i pad drevne civilizacije Inka. Niko nikada nije saznao zašto su Inke trebale da grade grad na takvom brdu u planinama Perua, koliko je generacija živelo na nadmorskoj visini od 2057 metara u ovoj tvrđavi, daleko od državnog centra Inka. Kuće su građene od savršeno obrađenih kamenih ploča, a Inke su imale tradiciju stvaranja novog grada u obliku raznih stvorenja. Vjeruje se da Macha Picchu s visine podsjeća na kondora - šta su tačno Inke htele da pokažu svojim bogovima? Tokom iskopavanja pronađena su 173 skeleta, ali je iznenađujuće da je 150 pripadalo ženama! Nisu pronađene nikakve dragocjenosti ni nakit. Naučnici su otkrili još jednu Binghamovu grobnicu - grobnicu prvosveštenika, u kojoj su zakopani ostaci žene sa sifilisom, nekoliko keramičkih predmeta, kostur malog psa i odjeća od vune. Nevjerovatna je činjenica da je grad izgrađen bez upotrebe bilo kakvih ljepljivih smjesa poput cementa, i, uprkos čestim potresima u ovim krajevima, Macha Picchu je stajao bez kretanja mnogo stoljeća.

Misterije egipatskih piramida

I danas su naučnici uzbuđeni apsolutno preciznom inženjerskom idejom koja je omogućila izgradnju moćnih struktura. Svaki dio piramida istražen je do jednog centimetra, ali istoričari daju oskudnu količinu iscrpnih objašnjenja o tome kako se gradnja odvijala i u koje svrhe. Kako su nepismeni stari Egipćani mogli da podignu piramidu koja se sastoji od 2,3 miliona kamenih ploča, čija je ukupna masa bila 4 miliona tona!! Istovremeno, savršeno su precizno uklopljeni jedno u drugo uz pomoć do sada nepoznatog rješenja za spajanje. Sa inženjerske tačke gledišta, piramide su savršene strukture i nema odgovora na mnoga pitanja. Čak i danas, uprkos stoljeću tehnološkog napretka, novih građevinskih tehnologija, malo je vjerovatno da će biti moguće ponoviti iskustvo starih Egipćana.

Evo još nekoliko zanimljivih zagonetki:

  1. Kako je postignuta gotovo bešavna površina? Da bi se to postiglo potrebna je laserska tehnologija - iz kojih su se vanzemaljskih svjetova pojavili u starom Egiptu? A kako osporiti očigledno da se u nekim prostorijama piramida vršilo nešto poput mašinskog mljevenja kamena?
  2. Sama osnova piramide izračunata je na centimetar! Kako? Koji uređaji?
  3. Spuštanje od sto metara u tunel bilo je savršeno glatko. Sam spust je bio usječen u stijenu pod uglom od tačno 36 stepeni, ali tokom radova nije bilo apsolutno nikakvih baklji. Greška u dimenzijama spuštanja je nekoliko milimetara - kako je moguće održati idealnu točnost kuta nagiba bez profesionalnih uređaja?
  4. Piramida je poravnata sa kardinalnim tačkama sa malom greškom. Ko je Egipćanima dao takvo znanje iz oblasti astrologije?
  5. Najsloženija unutrašnja struktura piramide, čije su dimenzije bliske zgradi od 48 spratova, prožeta je misterioznim ventilacionim kanalima, vratima, oknima - mogli su se prorezati samo pilom sa vrhom od ultra jakog dijamanta. .

Tajne grada Teotihuacana

Ovo je prvi američki grad u kojem je razvoj tehnologije dosegao nevjerovatne visine. Danas se o ovom gradu ne zna gotovo ništa. Ko je sagradio grad, ko su bili stanovnici i kojim jezikom su govorili, kakva je bila organizacija društva - sve su to tajne. Na samom vrhu Sunčeve piramide pronađen je nevjerovatan artefakt - ugrađene ploče liskuna.

Zašto je korišten liskun, koji nije pogodan kao građevinski materijal? Ali to je odličan štit od radio talasa i elektromagnetnog zračenja! Značenje ove akcije stanovnika Teotihuacana i dalje je misterija.

Atlantida - mit ili izgubljena civilizacija?

Postoji niz dokaza da su na Zemlji postojale visoko razvijene civilizacije, od kojih je jedna Atlantida. Čak je i Platon pisao da je njegov glavni grad kompleks koji se sastoji od zidina tvrđave, vrtova, sportskih objekata, kanala smještenih u prstenu oko Posejdonovog hrama - njegove dimenzije su bile 22,5 km u prečniku. Postoje dokazi da je meteorit ili kometa ove veličine pao na Zemlju u području Atlantika, ali do sada nije pronađena nijedna podvodna civilizacija.

Prototip za legendu o Atlantidi mogao bi biti brzi porast nivoa Crnog mora, koji se vjerovatno dogodio prije 8 hiljada godina. Pretpostavlja se da je tokom ove crnomorske poplave, za manje od godinu dana, nivo mora porastao za 60 metara zbog proboja Bosfora mediteranskim vodama. Poplave velikih područja sjevernog crnomorskog regiona mogle bi, zauzvrat, dati poticaj širenju različitih kulturnih i tehnoloških inovacija iz ove regije u Evropu i Aziju.

Civilizacija Maja

Naučnici do danas nisu riješili zagonetku drevne kulture Maja. Kako i zašto su nastali piramidalni rezonatori sa zvučnim efektima? Ako pljesnete rukama ili uđete unutar piramida Chichen Itze, tada se zvuk pretvara u glas ptice koja je sveta za Maje - kaztel. Kako su drevni graditelji mogli proučavati i izračunavati akustiku prostorija i debljinu zidova kako bi ljudi mogli lako komunicirati na udaljenosti od oko 100 metara, nalazeći se u različitim hramovima? Zašto su ljudi iz plemena slijedili Veneru, po imenu Kukulkan, koje znakove im je planeta dala? Postoji verzija da su Maje prve u istoriji čovječanstva primijetile bijesne vulkane u svemiru i otkrile isparavanje mora i okeana na Veneri. Ali odakle im to saznanje, uostalom, sva voda na Veneri je brzo nestala! Tačna astronomska karta, drevni kalendar Maja, koji je tačniji od sadašnjeg - kako su gotovo primitivni ljudi mogli stvoriti ove jedinstvene stvari? Ostaci drevnih kultura civilizacija ukazuju na to da su ljudi komunicirali sa vanzemaljskim civilizacijama. Ali šta se dogodilo s plemenom oko 600. godine nove ere, zašto su iznenada napustili svoje domove i napustili stečenu teritoriju? Kao da im je neko odozgo otkrio veliko znanje i naredio im da odu u nepoznatom pravcu.

Piramida El Castilla (Kukulcana) u drevnom gradu Chichen Itza na meksičkom ostrvu Yucatan

Dva puta godišnje, na dan prolećne i jesenje ravnodnevice, sunce baca misteriozno bizarnu senku nalik na gigantsku zmiju koja klizi sa 25-metarske piramide. Ako okrenete piramidu, čak i mali delić stepena u drugom pravcu, nikada neće biti efekta! Ovo govori samo jedno: konstrukciju su jasno potvrdili topografi i astronomi. Piramida se zove Kukulkan - bog Maja, rodonačelnik čitavog života na Zemlji. Sa svih strana piramida je opremljena stepenicama sa 18 raspona i 91 stepenicom u svakom, koje vode do vrha, a ako se zbroje sa odsječenim gornjim stepeništem, dobija se broj 365 - tačno broj dana. za godinu dana. Istraživači tvrde da je ova piramida kalendar. Ko je naučio pleme Maja da računa vrijeme žetve i sjetve? Svaka građevina plemena je pravo arhitektonsko remek-djelo! Sačuvan je rukopis Maja, gde su zabeležena tačna kretanja planeta na nebu, a naučnici su sigurni da je reč o dnevniku posmatranja Venere. Ako su sve građevine Maja na Čečen Itzi izgrađene u svrhu posmatranja Venere (o tome svjedoče prozori na svim zgradama, smješteni tačno tako da je planeta bila vidljiva), onda se postavlja pitanje - šta ih je toliko zainteresiralo za to ?

Zamislite samo na trenutak da su predstavnici drevnih civilizacija izabrali potpuno drugačiji put razvoja od vas i mene, i stekli znanje o tome kako nositi višetonske blokove na velike udaljenosti, kako kontrolirati druge vrste energije ili omekšavati kamenje, npr. plastelin za modeliranje nevjerovatnih struktura. Proučavajte, budite iznenađeni, gradite svoje naučne teorije – možda će one biti jedine istinite i otkriti mnoge misterije drevnih civilizacija.

Pravoslavna nauka nam nudi suviše paušalnu teoriju o tome kako se razvila ljudska civilizacija. Recimo, naučni i tehnološki napredak je bio progresivan - od kamenih alata do modernog genetskog inženjeringa i digitalnog razvoja. Ali šta ako su naši daleki preci istraživali svemir mnogo prije Gagarinovog leta? Zaista, indirektni dokazi ukazuju na to. U ovom članku ćemo opisati neke od najimpresivnijih misterija i misterija drevnih civilizacija. Ponekad su ovi artefakti skriveni pod zemljom ili u sloju vulkanskog pepela. Ali dešava se i da su nam tragovi drevnih civilizacija pred očima, ali još uvijek ne možemo razotkriti njihovu svrhu i značenje. Najbolji primjer je Stonehenge. Čime su se rukovodili naši preci kada su podigli ogromne gromade od po nekoliko tona određenim redoslijedom? Da li je na planeti postojala rasa divova? A kako je nastalo čovječanstvo? Nekonvencionalne odgovore ćete naučiti iz našeg članka.

Klasifikacija misterija drevnih civilizacija

Drevni ljudi su, kao namjerno, činili sve kako bi njihovi daleki potomci imali oko čega da zagonetke. Tada su živjeli tamo gdje su uslovi za život gotovo nemogući - na primjer, na Antarktiku. Podigli su gigantske građevine čije su značenje i svrha još uvijek misterija. Tajna je također obavijena u tome kako su drevni ljudi mogli dostavljati kamene blokove. Tek posljednjih godina otkrivena je tajna proizvodnje rimskog betona, koji po čvrstoći nadmašuje moderni građevinski materijal. Često su naši preci ostavljali šifrovane poruke. Neki od njih su riješeni, drugi nisu. Ostaje misterija i zašto su neki gradovi ostali napušteni bez ikakvog razloga. A zemlje Lemurije i Atlantide nestale su sa lica zemlje, ali su ostale u istorijskim dokumentima. Jesu li ikada postojali, ili još uvijek čekaju u krilima ispod sloja zemlje ili u dubinama mora, poput legendarne Troje? Naučnike proganjaju neki rezultati arheoloških iskopavanja koji se ne uklapaju u modernu naučnu paradigmu. na primjer, kosturi divovskih ljudi.

Serija knjiga "Misterije drevnih civilizacija"

Ljude stalno privlače nerazjašnjene misterije. Šta da se radi, to je u ljudskoj prirodi. Zato misterije istorije i arheologije interesuju ne samo naučnike ove uže struke, već i najširi krug ljudi. Ove nerešene misterije odavno su izašle iz okvira naučnog sveta. Kako bi se zadovoljio interes javnosti, objavljena je serija knjiga u kojima su sažete sve misterije drevnih civilizacija. Neki od ovih opusa su više naučna fantastika ili ezoterični. Ali među njima ima i neprocjenjivih djela.

Skrenuo bih pažnju čitaoca koji govori ruski na knjigu "Misterije drevnih civilizacija", koju je izdala izdavačka kuća Eksmo u dva toma. Zanimljiva je i istoimena serija iz Vechea. U knjigama ove izdavačke kuće, između ostalog, dotiču se i tajne drevne Rusije.

Tajne istorije i arheologije u bioskopu

Naravno, u naše doba misterije iznenadnog nestanka civilizacija, u bioskopu se aktivno igraju čudni pronađeni artefakti i neobjašnjive antičke građevine. Na ovu temu snimljeno je mnogo uzbudljivih filmova. A neki od njih, nažalost, nemaju nikakve veze sa stvarnom istorijom. Ali ima i sasvim solidnih dokumentaraca. Možemo preporučiti gledanje serije snimljene u SAD-u sa Brit Eaton. Ovaj dokumentarni film se zove "Misterije drevnih civilizacija". Pokušava da odgovori na pitanja o mnogim misterioznim događajima iz daleke prošlosti.

Dokumentarni film Drevni vanzemaljci, koji je prikazao kanal History TV, razmatra mogućnost paleokontakta u različitim aspektima i sveobuhvatno. Uostalom, nekako je potrebno objasniti divovske strukture drevnih ljudi, brazde na poljima, nalik zamršenim crtežima ili pistama, figurice ljudi u svemirskim odijelima, kamenu umjetnost koja do detalja prikazuje aerodinamičke uređaje i još mnogo toga.

Šta je "zabranjena arheologija"

U proteklih stotinu godina, mnogi artefakti su podignuti na površinu zemlje, koji izazivaju u najmanju ruku zbunjenost. A neki od njih, poput, na primjer, otiska ljudske četke u krečnjaku starom 110 miliona godina, ili željeznih eksera koji su ispali iz komada uglja, pobijaju učenje ortodoksne nauke o datumu pojave. vrste Homo sapiens. Ovakvi nalazi se prešućuju, barem dok im naučnici ne mogu dati jasno objašnjenje. Neki artefakti pripadaju misterijama drevnih civilizacija. Zabranjena arheologija skriva od javnosti čudne metalne sfere uklesane u obliku tri paralelna žleba koji okružuju čitavu loptu. Ovi mali artefakti, koje su južnoafrički rudari pronašli u slojevima pretkambrija, stari su 2,8 milijardi godina! Čudne kamene loptice različitih prečnika - od džinovskih sfera do veličine teniske loptice - pronađene su 30-ih godina prošlog veka u Kostariki. Ne uklapa se u naučnu sliku svijeta i komad metalne cijevi, napravljen, prema približnim procjenama, prije 65 miliona godina.

Da li je postojao paleokontakt

Brojne "sprave", poput baterije iz Bagdada, napravljene prije dvije hiljade godina, ili svjećica sa kalifornijskih planina starih 500 stoljeća, kao i predmeti iz tibetanskog sela Bayan-Kara-Ula, nalik na vinilne ploče sa šifrovana poruka, sugeriše da su krivci za neke od misterija istorije vanzemaljci. A drevne civilizacije ne bi nas danas zadivile velikim zgradama i visoko tehničkim artefaktima, da nije bilo paleokontakta sa vanzemaljcima. Vidimo li otisak ljudskog dlana u slojevima kambrijskog perioda? Ukopi divovskih ljudi viših od dva metra zbunjuju arheologe. Inače, nedaleko od tibetanskog sela, gdje su pronađeni kameni diskovi sa šifriranim porukama, otkriveno je i groblje. Najviši kostur u njemu visok je samo 130 centimetara. Nesrazmjerno velike glave mrtvih sa ove nekropole sugeriraju da pripadaju nekoj drugoj rasi.

Izgubljene metropole

Ne samo da mali predmeti i kosti predstavljaju misterije istorije i arheologije. Drevne civilizacije su za sobom ostavile mnogo monumentalniji trag. Na primjer, napušteni gradovi. A starost nekih od njih datira još iz perioda kada je, prema naučnicima, čovek trebalo da hoda u kožama i da sebi dobija hranu lovom i sakupljanjem. Najbolji primjer je Cahokia. Prema idejama Evropljana, na teritoriji Sjeverne Amerike živjeli su Indijanci, koji su bili u plemenskoj fazi razvoja. Ali pretkolumbijska metropola Cahokia razbija tu tvrdnju. Grad je imao četrdeset hiljada ljudi. Ovo je više od evropskih prestonica tog vremena. U gradu su postojali hramovi, a predmeti pronađeni u iskopinama sugerišu da su stanovnici aktivno trgovali sa plemenima i narodima širom kontinenta. Ali oko trinaestog veka, grad je iznenada napušten. Šta je bio razlog za to? Niko ne zna.

Pretraga grada

Hronike su nam ostavile zagonetke o drevnim civilizacijama. Istorijski dokumenti spominju zemlje poput Atlantide i Lemurije, gradove Troje i Akre. Ali gdje su oni? Vođeni indirektnim podacima i sopstvenom intuicijom, naučnici su uspeli da pronađu legendarnu Troju, koju je opjevao Homer, kao i Maču Pikču, izgubljenu u planinama Perua. A nedavno je otkriven Acre. U proteklih pedeset godina, temelji ovog grada opasanog zidinama mirno počivaju pod... Jerusalimskim parkingom. Poznato je da je Akri naređeno da izgradi Antioh Epifan, koji je vladao u drugom veku pre nove ere. Ovaj sirijski kralj je nasilno helenizirao stanovništvo. Naredio je da se jerusalimski hram pretvori u Zevsovo svetilište, što je izazvalo pobunu među Jevrejima.

Misterija Atlantide

Da, postoje gradovi! Čitave nestale zemlje danas su za istoričare misterije drevnih civilizacija. I pored pronađene detaljne karte ostrvske zemlje, koju su sastavili savremenici, na Platonovom opisu glavnog grada Atlantide, oni je i dalje traže. Anali ukazuju da se nalazio iza Herkulovih stubova. Šta znači ovaj izraz? Je li ovo geografsko obilježje Gibraltarski moreuz koji odvaja Sredozemno more od Atlantskog okeana? Gdje potražiti misterioznu zemlju? Neki naučnici su skloni mišljenju da je Atlantida bila jedno od ostrva Kanarskog arhipelaga. Drugi vjeruju da je ostrvo palo pod vodu kao rezultat prirodne katastrofe (erupcije vulkana i cunamija) u Sredozemnom moru. Ali činjenica je da je Atlantida bila zemlja sa visokim stepenom razvoja kulture i nauke.

Šifrovana slova

Moderna nauka nameće mišljenje da su drevni ljudi prvo kodirali informacije u crteže, a zatim ih stilizirali u obliku hijeroglifa. Abecedno pismo je navodno najviši razvoj pisanja. Ali pronađeni artefakti pobijaju ovu tvrdnju. Neki natpisi i dalje ostaju misterije drevnih civilizacija. Mogu se dekodirati samo ako su umnoženi na drugim jezicima koji su razumljivi naučnicima. Najbolji primjer je Rosetta Stone.

Na bazaltnoj ploči, hijeroglifima, demotičkim i starogrčkim slovima utisnut je red svećenika iz Memfisa. Zahvaljujući posljednjem jeziku poznatom lingvistima, jezik Egipćana je dešifrovan. Nedavno je otkrivena tajna jotunvellura, skandinavskog koda. Ispostavilo se da su Vikinzi znali pisati, aktivno razmjenjivali poruke na tabletima i pravili karte.

Hetiti

Pitanje kako su nastali također spada u misterije najstarijih civilizacija. Pravoslavna nauka govori o progresivnom razvoju tehnologije. Ali civilizacija Hetita u potpunosti je u suprotnosti s tim. Činilo se da dolazi niotkuda - zajedno sa ternarnim sistemom brojanja, pisanjem, aritmetikom, složenim lunisolarnim kalendarom, pivarstvom i drugim znakovima razvijene kulture. U vrijeme kada su u drugim dijelovima zemlje ljudska plemena još uvijek lovila kopljima sa kamenim vrhovima, Hetiti su podigli gradove-države Ur, Eridu, Ushma, Kisi, Uruk, Lagash.

Šest hiljada godina pre nove ere, ovaj misteriozni narod poznavao je točak, bronzanu, spaljene cigle. Štaviše, dublji kulturni slojevi ne ukazuju na progresivan razvoj ove kulture. Hetiti su odnekud došli i negdje nestali - i to je još jedna misterija istorije drevnih civilizacija.

Megalitske strukture

Očigledno, drevni ljudi su voljeli nositi teške blokove na velike udaljenosti. O tome postoje brojna svjedočanstva rasuta po cijelom svijetu - od Japana do Zapadne Evrope. Najjasniji dokaz megalitne civilizacije je Stounhendž, koji se nalazi na ravnici Salisbury u Velikoj Britaniji. U novije vrijeme pokazalo se da kameni blokovi, poređani određenim redoslijedom, nisu jedini spomenik tog doba. Stounhendž je vidljivi dio čitavog kompleksa sličnih građevina. Šta je to bilo: paganski hram ili drevna astronomska opservatorija?

Naučnici tek treba da otkriju. Poreklo kamenih idola Uskršnjeg ostrva ostaje nerazjašnjeno. A dolmeni u različitim dijelovima svijeta? Šta je sa megalitima u Sibiru? Koliko su nam misterija ostavili drevni ljudi? I koji se od njih može riješiti?

Tajne drevnih civilizacija

Neki od naučnika, koreni znanja, povezani su sa misterioznom civilizacijom antike. Proučavajući dostupne informacije o tajnama drevnih vremena, stručnjaci su ih podijelili u nekoliko grupa. Prvi je sadržavao činjenice koje su govorile o nevjerovatno visokom nivou znanja koje su posjedovali drevni ljudi.

Neka znanja naroda su iznenađujuća, sasvim neočekivana za ta davna vremena, i što je najvažnije - bez korijena, kao da su donesena izvana. To se odnosi na astronomiju i mehaniku, metalurgiju i medicinu, poljoprivrednu tehnologiju i kamenu arhitekturu.

Drevni Egipat - zemlja misterija i tajanstvenog znanja - prilično je povezan sa "prakulturom". Već dugo vremena pažnju istraživača privlači matematički "kod", kao da je položen u proporcijama Velikog. Čak i tokom Napoleonovog rata u Egiptu, otkrili su da je piramida orijentisana tačno duž polarne ose Zemlje. Piramida se mogla koristiti kao opservatorija, kalendar ili džinovski sunčani sat. Egiptolog P. Tomkins je rekao: „Onaj koji je izgradio Kufuovu piramidu znao je da napravi odlične mape zvezdanog neba i da uz pomoć zvezda pravilno izračuna geografsku dužinu, izgradi mape planete i, kao rezultat toga, da se slobodno kreće po Zemlja – preko njenih kontinenata i okeana Postoji određena veza između izvornog znanja onih koji su naredili izgradnju Velike piramide i onih koji su kreirali drevne karte mora, preciznije i detaljnije od onih koje su preživjele do danas.

Od arapskog istoričara iz 9. veka, Ibn Abd Hokmaha, postoji zapis koji se odnosi na istoriju izgradnje piramida: „Većina se slaže da je prve piramide sagradio Sorid ibn Solkž, faraon Egipta, koji je vladao 300. godine prije poplave.” Drevni autor je napisao da je Sorid (Zareed) posjedovao oružje od nehrđajućeg čelika, kao i nelomljivo staklo koje se moglo saviti. Iz toga slijedi da je autor morao biti svjestan njihovog postojanja 1.000 godina prije pronalaska nehrđajućeg čelika i plastike. Od koga je o tome saznao, od koga su tvorci prvih egipatskih piramida naučili te tajne?

Matematička tačnost u dizajnu veličanstvenih piramida zasnovana je, prema američkom inženjeru Connollyju, na nesvjesnom uključivanju broja "pi" u proračune. Fizičar C. Mendelsohn iz Britanije postavlja pitanje: kako su stari Egipćani bez modernih naučnih instrumenata mogli odrediti pravac do željene tačke u vazduhu i graditi direktno u tom pravcu? Greška od čak dva stepena mogla bi na kraju dovesti do katastrofalnih rezultata.

Bas-reljefi i još misteriozniji hijeroglifi uklesani su na zidovima egipatskog hrama Dendera. Najčudnije je to što su na plafonu hrama pronađeni znakovi zodijaka.Veliki kružni zodijak, prečnika oko jedan i po metar, predstavljao je sliku zvezdane planisfere (pokretna mapa zvezdanog sveta) . Stručnjaci su od toga napravili odlične skice. Tvrdilo se da su znakovi zodijaka vremenski udaljeni 4.000 godina.

Neverovatne građevine na zemlji - tvrđava Saksahuaman i pećinski grad u Peruu. Slava onih koji su gradili egipatske piramide bledi kada se pogleda ova tvrđava. Građena je od gigantskih kamenih blokova pažljivo spojenih jedan na drugi, jedan od njih je veličine trospratnice i težak je oko 150 tona. Kako su ga drevni majstori mogli dostaviti na desetine kilometara dalje - od mjesta gdje su blokovi minirani? Na kraju krajeva, imali su priliku da savladaju rijeke, neravni teren, a zatim - da podignu ovaj blok uzbrdo. U svim drevnim kronikama jednoglasno se navodi da su gigantski gradovi u Andama izgrađeni mnogo stoljeća prije pojave Inka.

Prevoz ogromnog kamenja na velike udaljenosti obično se pripisuje nekoj vrsti izgubljene moći levitacije, da se činilo da graditelji imaju neku vrstu raspadajuće supstance dobijene od određenih biljaka, sposobnu da omekša kamenje u kovnu glinu, koja lako dobija zadate oblike. , koji se potom ponovo pretvorio u homogeni, izdržljivi materijal. Sa ovakvom tehnologijom bilo je moguće riješiti najnepremosnije, činilo se, probleme. Višetonsko kamenje u tvrđavi toliko je pripijeno jedno uz drugo da se između njih ne može umetnuti čak ni oštrica sigurnosnog brijača. Prema pristašama paleovizita, antička tehnologija nije mogla pružiti takav filigranski rad. Postoji pretpostavka da je takve planinske peruanske citadele izgradila neka drevna rasa kako bi zaštitila od ljudi iz svemira.

Ali čak i više od zidina Saxahuamana, upečatljivo je da je to kao ništa drugo, apsolutno originalan grad u stijeni, smješten nekoliko stotina metara iznad tvrđave. U granitnim stijenama uklesane su pravokutne i ugaone špilje, prostorije i prolazi. Oni čine čitav pećinski grad, koji se sastoji od stotina hodnika i prostorija. Istovremeno, zidovi njegovih soba su uglačani do zrcala. Ali to je granit. Čak i uz pomoć moderne tehnologije, za stvaranje takve strukture bili bi potrebni ogromni napori.


Putujući Indijom, mnogi turisti posjećuju Ahmedabad. Postoje dva minareta iz XI veka. Visoki su 23 metra od 7-spratnice, udaljenost između njih je 3 metra. Kada se turisti popnu na jednu od kula, vodič se penje do druge i počinje da je njiše. Prva kula odmah počinje da se kreće, iznenađujući i plašeći posetioce. Još veća misterija za specijaliste je tehnologija izrade cigle, od koje se sastoji temelj hrama. Otpaljen na poseban način, ne boji se vlage, podnosi ogromno opterećenje i, što je najčudnije, ne tone u vodi. Za stvaranje takvog sistema tornjeva, jedna intuicija neće biti dovoljna. A ako pretpostavimo da su arhitekti u davna vremena poznavali tačne metode proračuna, onda se sam zaključak nameće: nekada je postojala civilizacija s vrlo visokim stupnjem razvoja.

Helenski Aristarh sa Samosa došao je do zaključka da je Sunce, a ne Zemlja, centar svemira. Sve planete, uključujući i Zemlju, kruže oko Sunca, dok su njihove orbite kružne. Aristarh je učio: „Sunce je 300 puta veće od Zemlje, oko 20 puta je dalje od nas od Meseca. Smelo Aristarhovo učenje je ubrzo zaboravljeno.

Neki istraživači vjeruju da je prva verzija knjige "Surya-sidhanta" stara oko 5.000 godina. Međutim, u njemu se promjer naše planete i udaljenost do Mjeseca određuju s greškom ne većom od 1%.

Tales iz Mileta je vjerovao da su zvijezde drugi svjetovi, a njegov učenik Anaksimandar je tvrdio da je broj tih svjetova beskonačan: jedni se rađaju, drugi umiru. Mnogo ranije, stari Arijevci su stvorili najmonumentalniji spomenik pisanja - Vede. Čini se da kosmogonijska himna Rig Vede predviđa beskonačnost svijeta u vremenu i prostoru, kao i nastanak i razvoj Univerzuma iz “kosmičkog jajeta”.

Čak ni savremeni instrumenti nisu u stanju da otkriju one iste naseljene svetove o kojima su sanjale generacije mislilaca i naučnika antike. Planete slične Zemlji, nažalost, nisu podložne direktnom posmatranju. Indirektnim dokazima može se suditi samo o prisustvu velikih satelita zvijezda.

Takvo znanje o narodima antike toliko je zapanjujuće za naučnike da su čak iznijeli hipotezu o postojanju u davna vremena naroda koji je imao nevjerovatno veliko znanje u oblasti astronomije. Ljudi su nestali, ali su neke od njemu poznatih podataka ostale da žive vekovima. Ovu hipotezu je posebno spomenuo veliki njemački matematičar i astronom Karl Gauss (1777-1855). Ali istoričari ne znaju ništa o ovom narodu. Naša verzija vanzemaljaca iz prošlosti upravo govori o takvom narodu.

Tokom boravka na Zemlji, vanzemaljci iz prošlosti (predstavnici mezozojske civilizacije) pokušali su prenijeti svoje znanje ljudima. Ali ovu zalihu informacija, s obzirom na izuzetno nisku kulturu i nerazvijenu tehnologiju ranog ljudskog društva, bilo je izuzetno teško primijeniti, pa stoga nisu mogli biti jaki. Jedini izuzetak su bile neke informacije o astronomiji, jer su tada najprimitivnija nomadska plemena trebala moći navigirati po zvijezdama. Ljudi su brižljivo čuvali astronomske podatke od najstarijih vremena, pa bi upravo podaci o astronomiji mogli imati velike šanse da se sačuvaju.

To potvrđuje i otkriće do koje je došlo krajem 1900. godine. Iz potopljenog broda, podvodni arheolozi podigli su misteriozni mehanizam, simboli na kojem su ukazivali da se može pripisati 1. vijeku prije nove ere. Princip rada i svrha ovog mehanizma, koji se sastojao od otprilike 20 zupčanika, dugo je ostao nejasan. Bilo je potrebno mnogo rada da se ustanovi: pomoću ovog uređaja možete odrediti vrijeme izlaska i zalaska Sunca i Mjeseca, izračunati kretanje planeta Sunčevog sistema. U stvari, stručnjaci su imali neku vrstu mašine za računanje. Kao što vidite, uz njegovu pomoć, kapetani brodova plovili su morem, provjeravajući svoj put kretanjem zvijezda i planeta na nebu. Inženjeri su se takođe zainteresovali za neverovatan mehanizam. Primetili su da su zupci njegovih zupčanika isečeni tačno pod uglom od 60 stepeni. A onda, proučivši druge detalje, došli su do zaključka: ne mogu se napraviti ručno. Pokazalo se da su stari Grci imali opremu za masovnu proizvodnju takvih mehanizama.

Ne samo navigatori, već i putnici na kopnu morali su da plove po zvijezdama. Ali onda se pitamo zašto su drevnom afričkom plemenu Dogona bile potrebne neverovatne informacije o zvezdanom sistemu Sirijusa.
Prema legendi plemena, period kruženja satelita Sirijusa je 50 godina. A savremena istraživanja su pokazala da je to 49,9 godina. Poklapaju se i mnogi drugi podaci koje Dogoni samouvjereno navode i koje naučnici tek danas mogu provjeriti. Na primjer, legende govore o monstruoznoj gustoći tvari ove zvijezde, o spiralnoj strukturi zvjezdanih svjetova, kojih u svemiru ima beskonačan broj. Postoje i izjave o postojanju planeta na kojima žive inteligentna bića. Odakle takvo znanje među afričkim plemenom, ako ga čak ni moderna nauka još nije u stanju u potpunosti potvrditi?

Neki istraživači smatraju da bi se čak i u uslovima paleolita ili mezolita moglo razviti astronomsko znanje, kao i likovna umjetnost. Čuvena megalitska građevina u Engleskoj - svjedoči u prilog prve pretpostavke. Neki vide proporcije britanskog megalita kao udaljenost između planeta Sunčevog sistema.