Stiliziranje slike u Photoshopu. Stiliziranje portreta korištenjem kolodijskog procesa u Photoshopu. ⇡ Gotovo pravo slikanje u Photoshopu

Ovaj vodič korak po korak pokazuje kako obraditi portret u Photoshopu pomoću četkica i slojeva za podešavanje.

Napomena: stilizovanje fotografija u ovom vodiču je urađeno u Photoshopu CS6, tako da se neke snimke ekrana mogu razlikovati ako koristite stariju verziju. Neki primijenjeni kistovi dostupni su samo u Photoshopu CS6.

Konačan rezultat

Dodatni materijali

Materijali koje ćemo koristiti u svom radu:

Set četkica za otpad

Korak 1 - Izrada pozadine

Dodavanje teksture

Kreirajte dokument veličine 1000x1000px s bijelom pozadinom.

Otvorite teksturu "Kameni zid" u Photoshopu - (Ctrl+O).

Koristeći Rectangular Marquee Tool, odaberite dio teksture kao što je prikazano ispod:

Kopirajte odabir na novi sloj (Ctrl+J) i pomoću alata Move Tool prenesite ga u glavni dokument.

Promijenite veličinu teksture tako da slika stane na platno (Ctrl+T), ne zaboravite držati Shift da zadržite proporcije:

Otvorite paletu slojeva - F7.

Odaberite sloj teksture.

Iz palete Tools izaberite Eraser Tool (E).

Podesite postavke gumice na gornjoj traci sa opcijama alata. Radit ću s gumicom velikog promjera sa 50% pritiska (Flow) i neprozirnosti (Opacity).

Koristeći gumicu s gornjim postavkama, izbrišite sljedeća područja sloja teksture:

Rad sa slojevima za podešavanje

Kliknite na okruglu crno-bijelu ikonu na dnu palete slojeva da dodate novi sloj za podešavanje.

Ukupno ćemo morati dodati tri sloja za podešavanje na vrh sloja teksture:

1. Sloj za podešavanje “Crno-bijelo”:

2. Sloj za podešavanje “Nivoi”:

3. Sloj za podešavanje "Curves" ("Curves")

Slika nakon ovog koraka bi trebala izgledati ovako:


Korak 2 - Dodajte portret

Odvajanje djevojke od pozadine

Učitajte sliku sa modelom u Photoshop - (Ctrl+O).

Odaberite pozadinu koja okružuje model, na primjer, pomoću alata za brzi odabir (W) - alata za brzi odabir (dostupno samo od verzije CS3).

Na gornjoj alatnoj traci možete odabrati dva pomoćna prikaza ovog alata: „Dodaj u odabir“ i „Oduzmi od odabira“. Koristite ove alate da svoj izbor učinite preciznijim.

Također možete koristiti bilo koji drugi metod odabira, na primjer, pomoću alata Pen Tool (P) - najprecizniji, ali najsporiji.

Nakon što odaberete pozadinu, kliknite na "Izbriši" da je izbrišete.

Pritisnite prečicu na tastaturi (Ctrl+T), zatim kliknite desnim tasterom miša i izaberite „Flip horizontal“ iz padajućeg menija:

Transformirajte sliku kao što je prikazano ispod:

Radimo na sloju sa djevojkom.

Idite na meni Filter – Zamućenje – Zamućenje površine (Filter – Zamućenje – Zamućenje površine):

Postavite radijus na 5 px, izohelijum na 20 lvl.

Korak 3 - Stiliziranje portreta

Budući da će se stilizacija fotografija u ovoj lekciji raditi pomoću slojeva maski, mi ćemo ih koristiti.

Kliknite na ikonu maske na dnu palete slojeva. Maska se dodaje sloju, a boje prednjeg plana i pozadine se mijenjaju u crno-bijele.

Bojimo kistom crnom bojom na maski, brišemo dijelove slike kako bismo vratili izbrisana područja, prelazimo na bijelu boju (X).

Koristeći kombinaciju standardnih mekih i tvrdih kistova, kao i kistova iz seta Debris Brush, igrajući se prozirnošću i pritiskom kistova, nanesite sljedeću masku na sloj modela (brisana područja su prikazana ružičastom bojom):

Ovo bi trebalo da dobijete:

Dodajte novi sloj za podešavanje za sloj djevojke.

Sloj za podešavanje “Crno-bijelo”:

Postavite kursor između sloja djevojke i Black and White sloja za podešavanje, držite Alt i kada kursor promijeni prikaz, kliknite između slojeva. U ovom slučaju, sloj za podešavanje će biti primijenjen samo na sloj djevojke.

Obojite masku sloja za podešavanje “Crno-bijelo” koristeći mekanu četku crnom bojom, brišući sljedeća područja:

Dodajte sljedeći sloj za podešavanje za sloj djevojke - "Nivoi":

Maska sloja na sloju za podešavanje "Nivoi":

Dodajte sljedeći sloj za podešavanje "Krive":

U ovoj fazi slika izgleda ovako:


Korak 4 - Dodajte potez četkicom

Na traci sa alatkama odaberite alat za četkicu (B).

Biramo između standardnih CS6 četkica “Round Fan Stiff Thin Bristles”.

Kreirajte novi sloj - (Ctrl+Shift+N) i sa odabranim kistom ostavite poteze, prilagođavajući neprozirnost i pritisak kista, koristite gumicu s istim kistom da izbrišete nepotrebna područja.

Trebalo bi izgledati kao na slici ispod:

Također možete uzeti "Round Paint Stiff" kist i napraviti nekoliko poteza na novom sloju:

Koristite filter Liquif da deformišete poslednji kreirani sloj na sledeći način:

Pomerite iskrivljeni sloj na desno oko kao što je prikazano ispod:


Korak 5 - Rad na kosi

Odaberite sloj sa djevojkom u paleti slojeva.

Hajde da malo preobrazimo djevojcinu kosu. Da biste to učinili, ponovo koristite “Alat za brzu selekciju” W („Alat za brzi odabir”) veličine 10px:

Odaberite kosu kao što je prikazano u nastavku:

Na novom sloju popunite odabir bijelom bojom. Poništite odabir -Ctrl+D.

Zatim mekom gumicom uklonite gornji dio ispune, kao što je prikazano u nastavku:

Promijenite način miješanja u "Overlay" u paleti slojeva, smanjite neprozirnost sloja (Opacity) na 90%:

Evo šta se desilo u ovoj fazi:

Duplirajte ovaj sloj - Ctrl+J, postavite način miješanja na "Overlay", pomaknite ga malo dolje, kao što je prikazano ispod:


Korak 6 - Dodavanje detalja

Styling fotografija se bliži kraju.

Dodajmo završne detalje: kistom iz seta "Debris brush" nacrtajte male čestice oko djevojke (ne zaboravite smanjiti veličinu kista):


Da biste dodali boju slici, dodajte sloj za podešavanje "Vibracija" sa sljedećim postavkama:

Spremni! Ovo smo dobili kao rezultat lekcije:

Stilizovani portret u Photoshopu je spreman. Nadam se da ste uživali u mojoj lekciji i da vam je bila korisna.

Stiliziranje fotografija u Photoshopu

Korištenje grupnih filtera "Stilizacija" - "Stilizacija" možete stvoriti slikarski ili impresionistički efekat u odabranom području slike. Filteri u ovoj grupi rade na principu pomicanja piksela, pronalaženja i poboljšanja kontrasta na slici. Pogledajmo neke efekti stilizacije u detaljima.

Za pristup efektima stilizacije, proširite meni "filter"- “Filter” i idite na grupu efekata "Stilizacija" - "Stilizacija".

Prvi filter na listi je "difuzno"- "Difuzija", omogućava vam da malo zamutite sliku, čineći da izgleda kao crtež napravljen bojama na teksturiranom papiru. U dijaloškom okviru ovog filtera postoji samo postavka za metodu zamućenja. Prilikom postavljanja parametra "normalno"- “Normalno” svi pikseli će biti zamućeni. Ako je opcija odabrana "Samo zatamnjenje"- “Samo tamna zamjena” ili parametar "Samo svjetlo"- “Dodge only”, zamućena slika će biti postavljena na originalnu u režimu zatamnjivanja ili osvetljenja. I konačno, u modu "Anizotropno"- “Anizotropno”: pikseli se preuređuju u smjeru najmanje promjene boje.

Sada idite na filter "Emboss"- “Embossing”. Ovaj filter uzrokuje da odabrano područje izgleda podignuto ili utisnuto. To se postiže promjenom boje ispune u sivu i naglašavanjem rubova originalnom bojom ispune.

Upadni ugao svjetlosti je postavljen vrijednošću parametra "Ugao"- "Ugao". Korištenje parametra "visina"- “Visina” možete podesiti dubinu utiskivanja i parametar "iznos"- “Efekat” određuje oštrinu ivica. Vrijedi napomenuti da se ovaj filter često koristi za kreiranje prethodno razmatranih efekata teksture, jer slike obrađene ovim efektom Adobe Photoshop smatra visinskim mapama. Stoga, koristeći obradu s ovim filterom u kombinaciji s različitim načinima miješanja, možete postići reljef na slici.

Uzmite u obzir efekat "Extrude"- „Ekstruzija“, koja se koristi za stvaranje efekta raspadanja slike u fragmente. Grupni prekidači "Ture"- "Tip" vam omogućava da postavite vrstu fragmenata. Ako je opcija odabrana "blokovi"- “Blokovi”, tada se fragmenti slike formiraju od kocki, a kada odaberete parametar "piramide"- "Piramide" - od piramida.

Veličina bloka je navedena u polju "Veličina"- „Veličina“, njihova visina se podešava pomoću parametra "Dubina"- "Dubina". Dubina također ovisi o odabranoj postavci "slučajno"- “Random” ili "bazirano na nivou"- "Po svjetlini." U prvom slučaju, visina svakog bloka bit će nasumična vrijednost, u drugom će ovisiti o svjetlini piksela u datom dijelu slike. Drugim riječima, što su pikseli na slici svjetliji, to je veća visina blokova.

Kada je parametar aktiviran "Čvrsta prednja lica"- “Boji prednje ivice”, razmaci između blokova su obojeni bojom slike. Ako je parametar postavljen "Maskirajte nepotpune blokove"- “Maskiraj nepotpune blokove”, tada će se maskirati blokovi čija se slika ne uklapa u potpunosti u navedeno područje.

Dijalog filtera nema funkciju pregleda, tako da možete vidjeti rezultate filtera tek nakon što zatvorite prozor. Da biste primijenili filter, kliknite na OK.

Filter "pločice"- "Splitting" dijeli sliku na fragmente, stvarajući pomak između slike i njenog originalnog položaja. U polju je naveden broj fragmenata koji se nalaze horizontalno "Broj pločica"- “Broj fragmenata”, a maksimalni razmak između njih se postavlja pomoću parametra "Maksimalni pomak"- “Maksimalni pomak”.

Parametri u sekciji "Popuni praznu oblast sa"- “Koristite za popunjavanje praznina” vam omogućava da odaberete jedan od načina da popunite praznine između dijelova slike. Ispunjavanje bojom pozadine ili prednjeg plana vrši se nakon odabira parametara "Boja pozadine"- “Boja pozadine” ili "Boja prednjeg plana"- “Primarna boja”, respektivno.

Praznine možete popuniti obrnutom slikom, da biste to učinili morate postaviti parametar "Inverzna slika"- “Inverzna slika”. A da biste ispunili uobičajenom slikom, odaberite opciju "Nepromijenjena slika"- “Original”. Kada koristite potonju opciju, fragmenti slike su postavljeni na glavnu sliku. Da biste primenili efekat, kliknite na dugme "OK".

Dakle, korištenjem grupnih filtera "Stilizacija" - "Stilizacija" možete kreirati zanimljive efekte koji transformišu vaše slike obrađujući ih na različite umjetničke načine.

(0)
1. Pregled galerije filtera 4:33 1 20942
2. Ekstrakt filter 6:36 0 24182
3. Korekcija izobličenja 3:38 0 9816
4. Plastika 4:15 0 5857
5. Filter markera uzorka 3:39 0 7026
6. Ispravljanje perspektive 3:16 0 9542
7. Filteri za zamućenje 8:03 0 6950
8. Filteri za oštrenje 4:45 0 8069
9. Imitacija umjetničkih crteža 4:00 0 10056
10. Filteri za izobličenje 4:32 0 7472
11. Uklanjanje nedostataka pomoću filtera 2:28 0 11281
12. Uklanjanje šuma u boji 2:48 0 16271
13.

Zdravo draga!
Moja prva lekcija je posvećena brzo retuširanje kože i foto stilizacija.

Vremenom, kako sam savladao Photoshop, došao sam do zaključka da svako ima svoj način rada u tome. Jednostavne stvari (na primjer, odabir objekata, korekcija boja itd.) svaki korisnik radi drugačije, ovisno o tome što je praktičnije, brže ili čak estetski ugodnije. Da ne govorimo o složenim radnjama (retuširanje, stilizacija). Ne postoji jedinstven princip ili sekvenca za izvođenje određene operacije. Upravo vodeći se mojim već ustaljenim (koji će nekome možda izgledati varvarski) metodama demonstrirati svoj rad i držati lekcije.


Dakle, lekcija je prilično „prastara“ (ranije je bila dostupna samo mojim učenicima), ali se od tada malo toga promijenilo... stoga, neću ispravljati tadašnje „greške“ niti dodavati – improvizirati! Samo ću ti pokazati tvoj princip brza korekcija i retuširanje lica.

Fotografija na kojoj moramo da radimo:


Korak 1

Pomoću „četkice za obnavljanje“, „flastera“ ili „pečata“ uklanjamo neravnine kože: bubuljice i nabore. Pomoću alata za prste dajemo noktima ispravan oblik i smanjujemo kutikulu. To se također može učiniti pomoću "plastičnog" filtera.




Korak 2

Odabiremo kožu modela i pomoću filtera "gaussian blur" zamagljujemo ga do stanja koje nam je potrebno (kada će nedostaci, uključujući i one u boji, biti manje uočljivi). Ali što manje, to će izgledati prirodnije. Priznajem, davno sam retuširao ovu sliku, pa se više ne sjećam tačnih vrijednosti konkretno za ovu sliku. Ovako nešto..

Dobro obavljen korak 1 pomoći će vam da postavite minimalne vrijednosti zamućenja. Zatim, bez uklanjanja selekcije kože, dodajemo malo šuma (filter-šum-dodaj šum). Ovdje možete eksperimentirati i možda će vam "prašina i ogrebotine" stvoriti uvjerljivu teksturu kože. Možete koristiti filter “Color Contrast” da napravite veći naglasak na ivicama i da povećate oštrinu (ako vaša fotografija to treba).. Ne zaboravite provjeriti ima li čistih trepavica, prijelaza sjene itd. podebljam slojem za retuširanje „gumicom“, zatim dupliram sve slojeve, spojim ih i dobijem punopravni zajednički sloj.

Korak 3


Sada dolazi zabavni dio! Korigiramo boju kože, dodamo boju, sjenu i svjetlost slici - tamo gdje već postoje i gdje su potrebni. Dopuna šminke. Sve ovo se radi pomoću običnog kista sa 0 tvrdoće i slojeva sa različitim načinima blendanja i neprozirnosti. Za kreiranje senki koristim crno-sivi kist sa niskom prozirnošću, slikam ga preko fotografije na novom sloju u režimu mešanja „preklapanje“ i zatim postepeno smanjujem neprozirnost na minimum (od 10-25%). Svjetla bojim bijelom četkom po istom principu. Tako se formira volumen i detaljnije se crta uzorak svijetle sjene. I na kraju, boja.. Odaberem željenu kapaljkom i promijenim je u malo zasićeniju.. i također slikam u “overlay” modu sloja sa blagom neprozirnošću.


Sve radim u odvojenim slojevima - to mi daje priliku da ispravim "situaciju" ako se nešto dogodi. Posljednju metodu nije uvijek preporučljivo koristiti, već samo za "bojanje" malih detalja fotografije. Lak za nokte i ruž sam istakla bojom (sloj 9 i sloj 10 na slici).
Na kraju sam dobio...

U ovoj lekciji ne postoji niti jedan filter koji odaje tehniku, niti jedan stil ili dodatni dodatak. Postoje samo dvije modificirane četke i vaš osjećaj za ljepotu. Dalje ima dosta stabala bukve. Ali ne brinite, ovo su samo detaljna objašnjenja.

Fotografije

Dakle, počnimo sa fotografijom originala. Fotografija mora biti visokog kvaliteta. To se odnosi i na njegovu rezoluciju i na estetiku same fotografije. Slika ne bi trebalo da bude ravna (blic u licu) ili zrnasta (fotografija sa mobilnog telefona). Pridržavajte se ovog pravila: što su trepavice, bore i pore jasnije vidljive na liceju, to bolje. Općenito, svaki manje-više normalan digitalni fotoaparat, postavljen na maksimalnu rezoluciju, daje odgovarajući kvalitet. Svidio mi se ovaj snimak zbog dobro eksponiranog svjetla.

Tako ćete naći nešto umjetničkije. Jeste li odabrali? Odlično, idemo dalje.

Slojevi

Prvi korak je priprema svih slojeva potrebnih za rad. Otvorite našu sliku.

1 (donji) sloj – pozadina. Ovo je naš original, ostavljamo ga za svaki slučaj. Pravimo dvije kopije originala i pretvaramo ih u crno-bjelo(Ctrl+Shift+U).

Nazivamo jednu kopiju “ crtanje"(ovo će biti naš radni sloj).

Drugi - " krevetac"i postavite ga na transparentno 40% (ovo je samo približno, sve zavisi od tona fotografije)

I na kraju, stavite ispod sloja " crtanje» bijeli list (sloj 1).


To je to, možete početi.

Lukavo

Da vam odmah bude jasno šta ćemo, sjetite se jednog trika iz djetinjstva. Na novčić se stavlja list papira, a zatim ga poglađujemo olovkom. I dobijamo sliku novčića na papiru. Sjećaš se?
A sada ćemo uraditi istu stvar, samo zajedno novčiće - sliku u sloju" crtanje“, a umjesto papira koji senčimo, nalazi se maska ​​istog sloja.

Da se ne zbunite, odmah ću pojasniti da je sloj " Sloj 1"(Sloj 1) je samo supstrat, pozadina, nećemo crtati po njoj. Potrebno nam je samo da bismo ispravno vidjeli šta radimo. Na kraju, ovu običnu bijelu pozadinu možete zamijeniti papirom u boji, teksturom ili čime god vam srce poželi.
Sad je sve jasno, idemo.

Maska

Odaberite naš sloj " crtanje" i kreirajte masku sloja. (Slojevi - Vektorska maska ​​- Sakrij sve).

Sakrij sve znači " Sakrij sve" Odnosno, nakon nanošenja maske, cijeli naš sloj se pretvorio u prazan list. Ali još uvijek vidimo sliku jer je na vrhu proziran sloj." krevetac».


Odaberite masku sloja (pazite, radimo samo u njoj).

Četkica br. 1. Linija

Sada nam je potrebna odgovarajuća četka (ovo će biti naša četka №1 , koji ćemo nazvati " linija") bijela (u maski je sve obrnuto: bijelaizvlači, crnabriše, zapamtite ovo!)
Odaberite alat (), postavite boju na bijelu i prijeđite na modifikacije:


Uzmite običnu okruglu četku sa tvrdim ivicama.

Odabiremo veličinu (pogledajte snimak ekrana; ne mogu vam reći tačan broj piksela, možda imate drugačiju rezoluciju slike) “ otprilike"(od mene 2 prije 6 škripa).


Naš kist treba da liči na potez olovkom. Ako pažljivo pogledate potez olovkom na papiru, možete vidjeti da ima pocijepan rub. Želimo isti efekat.

Postavili smo mu sljedeće parametre (također na oko, ali bi trebao izgledati slično mom): Shape Dynamics(dinamika oblika) - Size Jitter(Fluktuacija veličine) (Imam 60% ), Rasipanje(Rasipanje) - Scatter(Rasipanje) (Imam 43% ), Other Dynamics Opacity Jitter(Fluktuacija neprozirnosti) (Imam 10% ).

Spremni! Sačuvajte četkicu (padajući meni u gornjem desnom uglu - Nova postavka četkice(Novi skup parametara četkice)) i nazovite ga " olovka-linija».

Skica

Sa ovom četkicom (četka treba da bude prozirna, oko 10-30% , ali općenito, ovisno o okolnostima), crtamo najizrazitije elemente portreta - crte lica, duboke bore, nabore i obrise. Vrlo je važno držati ruku slobodno i ne praviti zatvorene ukrasne konture. Zamislite da crtate običnom olovkom na papiru. Ljepota ove tehnike je u tome što ne “ spusti liniju» nasumična linija ako vam ruka drhti. Ne crtaš, ali “ show"slika. A " krevetac” nam daje ideju o tome gdje tačno trebamo nacrtati.


Ako to sakrijemo, vidimo šta imamo u čistom obliku.


Nemojte se zanositi, napravio grubu skicu (tako da se lice može prepoznati) i preći na sljedeću fazu.

Četkica br. 2. Hatching

IN odvojeno privremeno sloj koji crtamo našim " linijski kist» direktno (držanjem dugmeta Shift) segment dužine prosječnog poteza olovkom.

Odaberite sloj (desno dugme na sloju - Odaberite Pikseli(Odaberite piksele)) i sačuvajte srednji kist ((Uređivanje - Definiši četkicu)). nazovimo to " privremeni" Pređimo na modifikacije.

Prvo, dajemo mu iste parametre kao i našoj prvoj četkici:

Shape Dynamics(dinamika oblika) - Size Jitter(Varijacija veličine) (60%), Rasipanje(Rasipanje) - Scatter(Rasipanje) (43%), Other Dynamics(Različita dinamika - Photoshop CS3 / Transfer - od CS5) - Opacity Jitter(Fluktuacija neprozirnosti) (10%). Ali ne zaboravite da možda jeste drugi brojevi.

Ovo bi trebalo da se desi.

Sada unutra Other Dynamics(Ostala dinamika - Photoshop CS3 / Transfer - počevši od CS5) dodaj Flow Jitter(80%). Tako da imamo različite snage" pritisak" na " olovka».

IN Oblik vrha četke(oblik otiska četkice) promjena Razmak(Intervali) do 70% . Tako smo povećali razmak između poteza.

IN Shape Dynamics(Dinamika oblika) dodaj Angle Jitter(Fluktuacija ugla) (3%). Malo smo prešli naše poteze. Nisi robot da napraviš savršen udarac.

I konačno, unutra Oblik vrha četke(Oblik otiska četkice) se malo promijeni Ugao(Ugao) (pomeranje “točka”). Napravili smo poteze koso.


Sačuvajte četkicu i nazovite je “ senčenje olovkom».

Hatching

Sjenčanje počinjemo od “ aktivan» mjesta


U ovoj fazi morate naučiti jednu veoma važna tačka. Poteza treba biti lagana, kao da rukom jedva dodirujete papir (za to koristite prozirnu četku, otprilike 5% prije 20% ). U tamnim područjima koristite najprozirniji kist - ne treba nam " Chernukha».

Zapamtite, veoma je važno mijenjati se što je češće moguće TILT OF HHACHING!

U idealnom slučaju, trebali biste promijeniti ugao svaki put kada skinete ruku s miša. To se također odnosi na njegovu veličinu i transparentnost. Probajte, eksperimentirajte. Što više raznolikosti, to ćete biti umjetničkiji i uvjerljiviji.

Ne pokušavajte bezumno pocijepati fotografiju. Istaknite za sebe važne i nevažne detalje:


FACEbitan, to treba dobro razraditi (ALI, ne preteruj, ako dugo " fuss"na istom mestu, efekat će se izgubiti" moždani udar».

KOSAsekundarno. Najbolje ih je raditi na najkontrastnijim mjestima (na granici svjetla i sjene) i gdje su dlačice lijepo i jasno vidljive. U senkama i na mestima bez lica ne budi gadan, tiho, " iščezava“, otpišite kosu sa pozadinom. Ponekad koristite prvu četku da nacrtate kosu.

CLOTH- u mom slučaju nematerijalan. Može se samo malo ocrtati. Druga je stvar ako želite da naglasite neki detalj.

Finalizacija

Nakon što završite sa sjenčanjem (na vama je i samo vi odlučite kada ćete završiti), upotrijebite svoj prvi kist da napravite nekoliko podebljanih poteza (a la a vrlo mekana olovka) na aktivnim područjima.

Ovo će dati crtežu život i prostor.

Crtanje rende

Ako ste ikada crtali (pravom) olovkom jako dugo, onda znate da crtež ponekad počne izgledati “ istrošen“, a u takvim slučajevima kao alat za crtanje može poslužiti obično naoštreno rende. I ovdje je isto.

Uzmi četkicu" linija" Promijenite boju četkice iz bijele u crnu (zapamtite da je u maski crni kist rende). I njime počinjemo crtati (brisati) aktivne male naglaske: trepavice, obrve, jarko osvijetljene dlake, naglaske u očima, na usnama.

Ako je potrebno, možete uzeti četku" senčenje"i osvježite previše tamna zamazana područja, kao da ste tamnu mrlju na pravom crtežu malo zasenčili rende.

To je sve, zapravo. Ali, naravno, ne postoji granica savršenstvu. Ne morate tu stati, isprobajte različite tehnike” crtanje"(hod može biti dug, kratak, lagan, grub, aktivan, valovit, itd.).


Možete odabrati prekrasnu teksturu papira i eksperimentirati s njegovim tonovima, ili možete ostaviti svoj crtež na bijeloj pozadini i zatim ga odštampati na Whatman papiru. Ako mislite da je crtež izblijedjel, samo duplirajte njegov sloj. Ali neka i dalje ostane lako" potcenjivanje” jer prekomjerno aktiviranje slike čini da ponovo izgleda kao fotografija.

Konačan rezultat

Danas ćemo govoriti o umjetničkim filterima u Photoshopu. Uz pomoć ovih filtera moguće ga je stilizirati kao sliku (ulje, pastel, olovka), imitirati površine i strukture. Pomoću ovih filtera možete kreirati umjetnička djela od svojih fotografija.

Filter je alat za promjenu slike. To može biti zamućenje, izoštravanje, stilizacija, poboljšanje reljefa, promjena sheme boja i još mnogo toga.

Sve filtere možete pronaći na kartici “Filter” koja se nalazi na vrhu. Kada kliknete na ovu karticu, pred nama se pojavljuje meni.

Akvarel (Akvarel). Efekat crteža napravljenog u akvarelu.

Simulira crtanje vodenim bojama. Ali ne baš dobro. Koristeći nekoliko trikova možete postići sjajne rezultate. Uradi dva kopirajte fotografiju koristeći Ctrl + J, a zatim odaberite filter "Akvarel".

Vidimo postavke

  • Veličina četke.
  • Detalj četkice. Određuje koliko će tačno detalji biti sačuvani.
  • Tekstura. Određuje težinu teksture papira.

Podesite podešavanja po ukusu. Na lijevoj strani vidimo teksturu, na desnoj strani vidimo rezultat.



Morski akvarel/luceluceluce

Promijenite način miješanja prvog sloja naEkran(Osvetljenje ili ekran), a drugi naPomnožite(množenje). Dodajte maske u oba sloja. Držite pritisnut tipku Alt da kreirate crnu masku. Koristeći bijeli kist i kist za akvarel, čije verzije možete pronaći na internetu, prefarbajte maske. Na ovaj način ćete simulirati tipične prijelaze boja. Photoshop je uradio preliminarne radove i pripremio skicu. Koristeći kistove i teksturu možete postići željeni efekat.


Olovka u boji. Simulira crtež olovkom u boji.

Filter Colored Pencil koristi trenutnu boju pozadine kao boju papira na kojem će biti kreiran crtež. To jest, čak i prije primjene filtera, morate donijeti malu odluku. Boje fotografije će se pretvoriti u boje olovaka. Boja papira će biti vidljiva između poteza olovkom.

  • Širina olovke. Podešava debljinu poteza.
  • Stroke Width. Simulira jak ili slab pritisak na olovku.
  • Paper Brightness.
Vrijednost svjetline od 16 će vam dati boju papira koja približno odgovara boji pozadine. Kada pomaknete klizač udesno od vrijednosti 16, boja će biti svjetlija, a lijevo - tamnija.


Budući da se mali detalji rijetko dobro razrađuju, bolje je raditi s velikim fotografijama. Jednokratnom upotrebom filtera teško je postići dobar rezultat. Stoga preporučujem da napravite nekoliko kopija slike, primjenjujući različite postavke na različite kopije i korištenje slojeva maski za crtanje onih područja koja najbolje odgovaraju ovom dijelu fotografije. Tekstura papira čini sliku realističnijom. U ovom slučaju tekstura je u sloju iznad svih ostalih slojeva i koristio sam način blendanja slojaPomnožite(množenje) sa malo transparentnosti.



seksi žena/stryjek

Smudge Stick. Efekat glatke, meke slike.

Filter omekšava sliku dodavanjem dijagonalnih poteza, pri čemu svijetla područja postaju svjetlija i gube detalje. Ovaj filter koristi boje fotografije za simulaciju perja. U tom slučaju možete postaviti dužinu poteza, što prirodno utiče na detalje i oštrinu/zamućenje. Možete promijeniti svjetlinu različitih područja slike i intenzitet svjetline.

  • Highlight Area.
  • Intenzitet.


Budući da se sadržaj slike ne mijenja, moguće je kreirati “fotorealističnu” sliku. Da biste to učinili, napravite dvije kopije originala i idite na filter. Na donjem sloju set dužina hoda, zona svjetline i intenzitet na 0. Na gornjem sloju - dužina hoda - 10, zona osvjetljenja - 10 i intenzitet - 3. Promijenite način miješanja ovog sloja u Overlay (Overlay) i postavite neprozirnost na 50%.

Na ovaj način ćete osigurati da potezi nisu previše ujednačeni. Naravno, ovdje je važno odabrati pravi motiv. Ovdje su prikladniji fantastični kolaži nego, na primjer, portret.


Hram/Zuboff

Izrez (aplikacija). Pretvara fotografiju u aplikaciju od papira u boji.

Filter kombinuje slične boje i imitira aplikaciju od zalijepljenih komada papira. Broj nivoa određuje broj boja u kolažu. Pojednostavljivanje ivice - koliko su tačno i ravnomerno izrezani komadi papira. Preciznost ivice odgovara samo kada nivo apstrakcije nije postavljen na 0. Što je niža vrijednost skale Edge Jednostavnost i više vrijednosti skale Edge Fidelity, što je manje izobličenja. Osvetljenost slike se ne menja

  • Broj nivoa određuje broj nivoa boja
  • Edge Simplicity.
  • Edge Fidelity.



Odnosno, pomoću ovog filtera možete postići efekat ilustracije. Čak je i jednostavan nacrt dovoljan da odredi sadržaj slike. I ovdje je vrlo važno odabrati pravu sliku. Ovdje također ima smisla koristiti različite načine miješanja slojeva, na primjer, Overlay.



Zelena šuma sa maglom / andreiuc88


freska (freska) . Fresko slikarstvo:

Ovaj filter simulira nanošenje boje na još svježu žbuku, barem u teoriji. I tu je izbor motiva veoma važan.

  • Veličina četke.
  • Tekstura. Podešava oštrinu ivica.




Da bi fotografija izgledala kao freska, primijenio sam filter sa postavkama str veličina kista - 1, detalji četkice - 10, tekstura - 1, nanesena tekstura sa izgledom gipsa i upotrebomSlika - Podešavanja - Nijansa/zasićenjeSmanjena zasićenost slike. Zatim sam promijenio način miješanja slojeva uPomnožite(množenje).



Sveta Marija Magdalena / zatletić


Dry Brush. Imitacija crteža suvim kistom.

Rezultat korištenja ovog filtera je crtež koji jako podsjeća na tehniku ​​suhog kista (slikanje velikom količinom boje sa malom količinom vode).

  • Veličina četke.
  • Detalj četkice. Određuje koliko dijelova treba sačuvati.
  • Tekstura. Podešava ozbiljnost teksture papira.


Ovdje možete primijeniti filter s postavkama veličina četkice - 1, detalji kista - 10, tekstura - 2. Fotografija već počinje da liči na sliku. Napravite kopiju sloja i ponovo primijenite filter s postavkama veličina četke - 10, detalji četkice - 10, tekstura - 1 i promijenite neprozirnost sloja na 50%. Tekstura papira može poboljšati efekat.



Mediterrane Impression / pk200258


grubi pasteli (pasteli). Efekat pastelnog crtanja.

Upotreba ovog filtera daje efekat pastelnog crteža. Na vrhu dijaloškog okvira možete postaviti dužinu poteza i nivo detalja. U donjem dijelu određuju se svojstva materijala na koji se nanosi uzorak, veličina teksture, reljef i smjer svjetlosti.

  • Stroke Length.
  • Stroke Detail. Određuje koliko će udarci biti jaki.
  • Tekstura. Omogućuje vam odabir teksture: cigla, burlap, platno, pješčenjak.
  • Skaliranje.
  • Reljef.
Polje za potvrdu Invert invertuje teren.


Postavke zavise od motiva. Nakon postavljanja filtera, trebali biste koristiti masku da biste uklonili (ili djelomično uklonili) efekat filtera na nekim dijelovima slike.

meditacija/pepe


Film Grain. Primjenjuje zrnatost na sliku, simulirajući snimanje na filmskoj kameri:

Daje prilično zanimljiv efekat na kontrastnim fotografijama. Zrnasta skala(Zrno) kontroliše veličinu zrna,Highlight Area (Osvetljenje) - procenat osvetljenih oblasti, i Intensity (Intenzitet) - ekspozicija (osvetljenje).

  • Zrno. Količina zrna na slici.
  • Highlight Area. Povećava svjetlinu konačne slike.
  • Intenzitet. Podešava svjetlinu i postavlja intenzitet svijetlih područja.


Napravite dvije kopije fotografije i primijenite filter s postavkama na gornji sloj zrnatost - 8, zona osvetljenja - 14, intenzitet - 2. Promijenite način miješanja gornjeg sloja naPomnožite(množenje), i sloj ispod njegaEkran. Ovo će vam dati snimak visokog kontrasta sa zrnatošću.



Likovna slika / konradbak


Plastic Wrap. Stiče se utisak da je fotografija stavljena u plastičnu vrećicu ili film.
  • Istaknite snagu. Određuje koliko će biti jak polietilenski odsjaj.
  • Detalj. Nivo detalja konture.
  • Glatkoća. Glatki naglasci.



Modni par Dramatično / Gabi Moisa


Podslikavanje (crtanje ispod površine). Stvara efekt uzorka ispod različitih površina.
  • Stroke Length.
  • Pokrivenost teksture
  • Tekstura.
  • Skaliranje.
  • Reljef.
  • Light. Omogućava vam da odaberete sa koje strane će teren biti osvijetljen.


U ovom slučaju uzeo sam teksturu platna skala 50% I visina reljefa - 5. Svetlo - dole desno, dužina poteza 0 da dobijete nacrt. Evo rezultata:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Palet nož. Imitacija slike napravljene alatom kao što je široki nož.

Omogućuje imitaciju tehnike uljanog slikarstva koje se izvodi posebnim alatom kao što je široki nož (lopatica ili paletar). Slika poprima izrazito grubi oblik.

  • Stroke Size. Podešava veličinu poteza duž ivica putanje.
  • Stroke Detail.
  • Mekoća. Izglađuje fotografiju.


Nažalost, filter utiče samo na male površine boje. Ne utiče na prelaze boja. To se može popraviti odabirom prikladne teksture i primjenom u načinu blendanjaPomnožite(množenje). Zatim spojite slojeve (original i teksturu) i napravite dvije kopije. Primijenite filter s postavkama na gornji sloj veličina poteza - 50, detalj poteza - 3, mekoća - 0. Postavite neprozirnost sloja na 80% i promijenite način miješanja gornjeg sloja naEkran(svjetljenje).



holandski mlinovi 3/dzain

Neon Glow. Stvara neonski sjaj duž kontura objekta na fotografiji.

Pretvara sliku u monohromatski negativ i dodaje lagani potez, ili "sjaj", duž obrisa objekata.

  • Veličina sjaja
  • Svjetlost sjaja
Pomoću veličine možete kontrolirati hoće li fotografija biti prikazana kao original ili negativ. Osvetljenost određuje koliko pozadina utiče na fotografiju. U ovom filteru možete odabrati boju neonskog sjaja.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Paint Daubs. Stvara izgled uljane slike.

Daje fotografiji izgled uljane slike.

  • Veličina četke. Parametar koji nam je već poznat.
  • Oštrina.
Ovdje možete podesiti vrstu četke (Brush Type).


Ovdje se primjenjuje filter s postavkama veličina četke - 25 i oštrina - 20. Vrsta četke - široka i srednje tvrda. Na vrhu se nanosi tekstura s načinom miješanjaPomnožite(množenje) i transparentnost 25%. Zatim je napravljena kopija sloja i odabran je način miješanjaSoftlight
(meko svjetlo) i transparentnost 50%


rotes Italien / Grischa Georgiew

Sunđer (sunđer). Efekat slike nanesene sunđerom.

  • Veličina četke.
  • Definicija.
  • Glatkoća.
Evo verzije fotografije koja koristi filter sa postavkama veličina četkice - 0, jasnoća - 6 i anti-aliasing - 1 i drugu kopiju sloja sa postavkama veličina četkice - 5, jasnoća -10 i anti-aliasing - 15. Transparentnost - 50%. Na vrhu se nanosi tekstura.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Poster Edges. Poboljšava konture fotografije.

  • Debljina ivice.
  • Intenzitet ivice.
  • Pozerizacija.
Pronalazi konture fotografije i ocrtava ih crnim linijama. Rezultat će izgledati kao poster. U tom slučaju se primjenjuje filter s postavkama debljina ivice - 10, intenzitet ivice - 5 i posterizacija - 6. Ponekad je vrijedno zamutiti fotografiju prije primjene filtera.



Superheroj biznismen / Nomad_Soul

O drugim filterima i njihovoj primjeni ćemo govoriti u sljedećem članku.