Uporedite PS4 i laptop za igre. Konzole ili PC - šta odabrati za kompjuterske igre

Ako uzmemo u obzir PC u poređenju sa igračkim platformama Xbox i Sony Playstation, onda će, na prvi pogled, prednost biti na strani PC-a zbog njegove svestranosti. Naravno, moderne konzole za igre podržavaju takve opcije zabave kao što su gledanje videa, slušanje muzike, društveno umrežavanje, surfanje internetom i još mnogo toga, korištenje takvih aplikacija nije tako zgodno kao na običnom PC-u ili. Osim toga, igraća konzola je potpuno neprikladna za rad.


S druge strane, ako vam je kompjuter potreban isključivo za igre, onda u ovom slučaju ima smisla razmisliti o kupovini igraće konzole. Da biste mogli da igrate moderne igre, vaš računar mora biti opremljen modernom elektronikom, koja nije nimalo jeftina. Osim toga, “gaming hardver” vrlo brzo zastareva i zahtijeva stalnu “nadogradnju”, što za posljedicu ima ozbiljna finansijska ulaganja.


Kod platformi za igranje takvih problema nema, jer programeri igara objavljuju sadržaj posebno za određene uređaje (Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4), tako da vlasnik konzole ne mora da brine da nova igra neće raditi.


Sa ekonomske tačke gledišta, kupovina igraće konzole izgleda najisplativija. Međutim, ovaj trend se ne odnosi na igre. Činjenica je da su igrice za konzole nekoliko puta skuplje, pa vlasnici Sony Playstation i Xbox konzola moraju da potroše mnogo novca na nove igre. Visoka cijena igara za konzole posljedica je činjenice da se izdaju na velikim DVD i Blu-Ray diskovima, koji se, kao što znate, razlikuju po visokoj cijeni.


Situacija sa PC-om je upravo suprotna - ima kompletan operativni sistem sa raznim pratećim softverom, pa se fajlovi za instalaciju igre mogu komprimovati do te mere da stanu na jedan običan CD. Osim toga, korisnici PC-a imaju mogućnost da u potpunosti preuzmu neke igre.


Cijena igara je daleko od jedinog odlučujućeg faktora koji utječe na izbor multimedijalnog uređaja, pa će i raspon ponuđenih igara igrati važnu ulogu u ovom slučaju. Iako postoji veliki broj ekskluzivnih igara za svaku platformu, tržište konzola za igre je veće od tržišta PC-a za oko 6-7 puta. Zato programeri popularnih serija igara u prvom redu razmišljaju o vlasnicima konzola. Da tržište konzola nije zasićeno ogromnim brojem kvalitetnih igara, onda ne bi imalo smisla kupovati igraću konzolu.


Drugi kriterijum koji ima značajan uticaj na izbor između konzole za igre i računara je žanr omiljenih igara. Na primjer, ako ste ljubitelj japanskih RPG-ova, onda je Sony Playstation najbolja konzola za vas, jer je 90% svih igara u ovom žanru objavljeno za ovu platformu. Ako više volite da igrate strategije, onda vam je svakako bolje da nabavite PC, jer je 99% svih strategija precizno razvijeno.

A spor između korisnika PC-a i konzola je još uvijek u punom jeku. Pokušali smo da shvatimo šta da pokrenete svoje omiljene igre u 2017. godini i od čega zavisi izbor.

PC igra

Pogodnost

Pogodnost je jedan od najsubjektivnijih faktora pri odabiru platforme. Prije svega, govorimo o pogodnosti upravljanja putem kontrolera: neko ne može igrati na gamepadu, a neko, naprotiv, ne može zamisliti da igra na "pisaćoj mašini".

Još jedan aspekt koji utiče na udobnost je slobodan prostor u stanu. Za konzolu je potreban TV, sofa ili fotelja, a za kompjuter je potreban desktop, a sve zavisi od osobe: neko ima i jedno i drugo, a neko se već otarasio televizora ili radi ležeći na kauču sa laptopom.

Ništa vas ne sprečava da kombinujete: povezivanje računara sa TV-om ili stavljanje konzole ispod monitora i povremeno menjanje kablova, ali ova rešenja su kompromisi i malo je verovatno da ćete iskusiti punu udobnost prilikom igranja.

Treći aspekt je potreba da se često krećete. Ako putujete na konferencije i poslovna putovanja ili mijenjate iznajmljene stanove svakih šest mjeseci, onda će lagani, ali moćni ultrabook biti zgodna opcija.

Ako su vam kontrolori podjednako zgodni ili nezgodni, ima dovoljno prostora u stanu, a zadnji službeni put je bio prije tri godine, onda da pričamo o drugim faktorima.


Guitar Hero igra za konzolu

Žanrovi i "ekskluzivi"

I same igre su takođe važan faktor. Kakva je razlika koliko je moćan vaš PC ako nemate svog omiljenog God of Wara na njemu, a FIFA izlazi u smanjenoj verziji sa lošom grafikom i pokvarenom fizikom. Isto tako, nema smisla koristiti konzolu ako je vaša omiljena igra Dota 2, i ako više volite indie igre poput Faster Than Light ili The Banner Saga da vam skrene misli sa stvari.

Svaka platforma je pogodna za određene žanrove igara, a ima i svoje „ekskluzive“. PC je više fokusiran na:

Sesijske online igre kao što su Dota, League of Legends ili novi hit PlayerUnknown's Battleground;

Strategije. Sve strategije, u realnom vremenu i na potezu, su ekskluzivne za PC, jer nije trivijalan zadatak kompetentno prenijeti ovaj žanr na gamepad, što se često ne isplati.

Originalne indie igre. Proizvođači konzola su u posljednje vrijeme pažljivije pogledali indie igre i neke od njih najavljuju na svojim konferencijama, ali PC je i dalje platforma za niskobudžetne naslove.

Koje su igre najbolje za igranje na konzoli? Visokobudžetni projekti priča se često objavljuju kao ekskluzivni za konzole: Horizon: Zero Dawn, serija Halo i gore spomenuti God of War ne pojavljuju se na personalnim računarima.

Čak se i projekti na više platformi često promoviraju u partnerstvu s proizvođačima konzola, praveći aplikacije za Xbox ili Playstation. Osim toga, u posljednje vrijeme postoji tendencija među velikim izdavačima da ignorišu sljedeću stavku našeg programa - optimizaciju.


Batman: Arkham Knight

Optimizacija

S jedne strane, novi moćni PC je prilika da dobijete najbolju sliku, 4K rezoluciju i bilo koji broj kadrova u sekundi koji želite. S druge strane, high-end igre na konzolama se bolje prodaju i lakše ih je optimizirati, jer umjesto cijele flote uređaja postoje dva ili tri komada hardvera.

Sada vlasnici vrhunskih računara nemaju o čemu da brinu: na njihovim mašinama većina novih proizvoda će raditi bez problema, ali nakon nekoliko godina programeri mogu zaboraviti na vašu konfiguraciju, a vi ćete morati da ažurirate za udoban rad. igra. Što nas dovodi do sljedeće tačke.

Cijene

Trošak platforme za igre sastoji se od dva dijela: hardvera i igara. Vrhunski PC, čija će konfiguracija odgovarati parametrima najmodernijih igara najmanje tri godine, koštat će od 100.000 rubalja. Istovremeno, mašina sa novim 18-jezgarnim Core™ i9 procesorom unutra mogla bi biti bolja investicija za najmanje 10 godina unapred (podložno periodičnim nadogradnjama).

Konzole su jeftinije: Xbox One X, najavljen na E3 2017, koštat će oko 30.000 rubalja, ali ima nijansi. Životni ciklus konzole je 4-6 godina, nakon čega će se morati promijeniti. Gotovo sve igre koje ste igrali na prethodnoj generaciji konzola bit će preterane. Neki od njih će biti pokrenuti u okviru programa kompatibilnosti sa prethodnim verzijama, neki će dobiti remastere, ali nema govora o punoj podršci za staru biblioteku igara. I nisu bile jeftine.

Cijena konzolne igre u Rusiji je oko 4.400 rubalja, dok AAA projekti na PC-u koštaju oko 2.000 rubalja, a igre niže klase su potpuno jeftinije. Na primjer, slasher Hellblade na PS4 koštat će 2200 rubalja, a na osobnom računalu samo 500 - razlika je više od četiri puta.

Premijerna prodavnica PC igrica poznata je po svojoj rasprodaji, gde možete nabaviti igrice uz nepristojne popuste do 90%. Vlasnici konzola mogu mijenjati igre s prijateljima ili pronaći prodavce polovnih diskova, ali za sve to treba vremena.

Može se zaključiti da je PC dugoročno isplativiji ako igrate puno igrica i kupujete sve nove. Konzola je zgodna ako ne želite da trošite puno novca na opremu odjednom i ne igrate se svaki dan.

Postavke prijatelja

Zapravo, najvažniji faktor za odabir platforme za igre su preferencije prijatelja. Igre su društveni fenomen i većina ljudi radije se igra s drugim ljudima. Igre za jednog igrača su takođe dobre, ali igranje sa protivnikom je pametnije, nepredvidljivije i zabavnije.

Dakle, postoji kumulativni efekat u prodaji platformi za igre: što više uređaja kompanija proda, to će više prodavati u budućnosti. Malo je verovatno da će neko kupiti novu konzolu samo zato što je veoma moćna ako svi prijatelji igraju na PC-u i ne planiraju da menjaju platformu.

Naravno, ne možete se ograničiti i imati obje platforme kod kuće kako ne biste propustili igranje „ekskluzivnosti“, ne biste izgubili kontakt sa prijateljima koji igraju na različitim platformama, a u multiplatformskim igrama imali izbor.

Pozdrav prijatelji, iako nisam igrač, ne sjećam se ni kad sam zadnji put nešto igrao. Vjerovatno prije par godina Half-Life 2 je prošao par puta i to je to, jako mi se svidjela igra. Danas bih želeo da napišem mali tekst i odgovorim na pitanje šta kupiti kompjuter ili konzolu za igre.

Vi mi recite o čemu da mislim ovdje, jer su to različite stvari, a birati između njih je glupo. Ali ja se ne slažem sa tobom. Ako zaista volite da se igrate, volite da gledate nove igre, onda je izbor između računara za igre i konzole za igre sasvim prirodan za vas.

Da bismo se vodili nečim, uzmimo PlayStation 3 ili Xbox 360 (prosječna cijena je 2500 UAH ili 10 hiljada rubalja) i dobar kompjuter za igranje. Pod riječima “dobar kompjuter za igre” mislim na moćan sistem koji košta oko 8000 UAH. (30 hiljada rubalja), plus dobar monitor i tastatura.

Kao što ste već shvatili, cijena za takav komplet neće biti mala. Pa, ako želite da igrate PSP igrice bez prefiksa, onda možete preuzeti psp emulator i pokrenuti ga na svom popločanom računaru ako ga odaberete :).

Napisao sam cijene jer se iz njih jasno vidi da bi možda najprihvatljivija opcija bila kupovina igraće konzole, a laptopa za posao i zabavu. Ova opcija bi trebala biti jeftinija od moćnog kompjutera za igre. Da, set-top box-u je takođe potreban TV, ali najverovatnije ga već imate.

Kupite igraću konzolu

Ukoliko želite da kupite uređaj za igru ​​za decu. Zapamtite da je mnogo lakše nositi se s prefiksom. I manja je vjerovatnoća da ćete biti odvučeni raznim pitanjima, poput zašto ne radi, pa zato visi, itd. Istina života :).

Ako već imate dobar TV i ne želite da slušate buku vašeg kompjutera za igre. Osim toga, moćni kompjuteri za igre troše mnogo električne energije.

Zapamtite, konzola nije samo za igre. Uz njegovu pomoć možete gledati filmove na velikom ekranu vašeg TV-a ili gledati fotografije.

Odaberite konzolu, makar samo zato što je dizajnirana za igre. I šta god da se kaže, više ćete uživati ​​igrajući na konzoli nego na PC-u.

Kupite kompjuter za igre

Bilo bi vam bolje da nabavite računar ako ne možete da držite TV zauzet duže vreme. Roditelji, rodbina, pa, razumete me :).

PC igrice su jeftinije.

Još nemate kompjuter u svojoj kući. Pa, ako postoji i želite da ga nadogradite, onda je bolje kupiti prefiks.

Izdavanje mnogih odličnih igrica na različitim konzolama i PC-ima, iščekivanje SteamMachinesa, sve me je to navelo da napišem članak o tome šta je bolje, da li je uopće moguće koristiti riječ bolje i da li ćete kupiti , gde stati i šta

Reč "bolji" u ovom poređenju računara sa konzolom je veoma nejasan koncept. Koji je plan bolji? U smislu funkcionalnosti ili kao sistem za igre? Treba ovo malo shvatiti.

Pogledajmo prednosti i nedostatke računara i konzole (neće se uzeti određena platforma, uzmimo konzolu uopšteno).

Konzola

+ Ekskluzivno

- Skupe igre, više od 2000r.

+ Pogodan medijski uređaj za dnevni boravak (posebno konzole nove generacije)

- Igranje pucačina na gamepadu je nezgodnije, a preciznost niža*

- Reproducira u PC grafiku. više o tome.

PC

+ Možete napraviti konzolu od računara tako što ćete je povezati na TV i pričvrstiti gamepad. Neće ići samo igrati ekskluzive koje postoje samo na jednoj ili drugoj konzoli, ali nema veze, jer ih je jako malo i besmisleno je kladiti se na njih.

+ Fleksibilna kontrola u igrama tastatura+miš/gejmpad

+ Licencirane igre su mnogo jeftinije od konzola. Osim toga, moguće je preuzeti zabranjene stranice sa torrent trackera.

+ Snažan i moguće je lako staviti dio još snažnije.

- Ponekad ne "plug and play" i morate raditi sa ručkama

+ Multifunkcionalnost. Računar ne može biti samo medijski centar. PC je sve.

+ Puno igara. Nedostaju samo ekskluzivne konzole. Nema veliki broj igara na konzolama i nikada ih neće biti, koje su na PC-u, zauzvrat, nema toliko ekskluziva od kojih na PC-u na konzolama, ali dostojan par godišnje.

Zaključak: Mislim da će svako donijeti svoj zaključak na osnovu datih činjenica. Međutim, golim okom se može vidjeti da se za PC može reći da je konzola (bez ekskluzivnih igara) i da je istovremeno multifunkcionalni PC. Međutim, moguće je za one koji ne vole nikakve poteškoće u kompjuterima, već samo žele uzeti gamepad i odmah početi igrati, za one koji žele uređaj samo za igre i prateću zabavu u vidu TV-a, muzičke i video konzole će dobro doći. Samo PC može dati više.

*Tema "Gamepad protiv tastature i miša" je možda vrijedna posebne rasprave.

Da li da kupim konzolu ili PC?

Neki ljudi se ustručavaju kupiti konzolu, PC ili nadograditi stari PC ili šta da rade. Sve zavisi za šta kupujete uređaj. Ako želite igrati ekskluzivne konzole, onda je izbor očigledan. Inače, preporučljivo je kupiti novi hardver za računar ili ako imate stacionarni računar (Desktop), onda možete kupiti laptop, ali kao platforma za igranje ima nekoliko nedostataka u odnosu na desktop.

Svi navedeni plusevi i minusi su izneseni apsolutno kao što jesu. Ako želite nešto da dodate pišite u komentarima.

Konzole ili PC - šta odabrati za kompjuterske igrice?

Kompjuterske igre su danas popularnije nego ikad - uzbudljive priče, realistični specijalni efekti, odlična trodimenzionalna grafika privlače pažnju korisnika svih starosnih i društvenih kategorija. Ali, nakon što je odlučio kupiti sistem posebno za kompjuterske igre, kupac je prisiljen riješiti težak problem. On treba da bira između modernih personalnih računara za igranje i konzola za igre, one su takođe konzole za igre.

Naravno, danas na tržištu postoji mnogo opcija, ali u početku je potrebno donijeti "stratešku" odluku - koja je platforma optimalna za specifične želje i zahtjeve kupca. Ovo je veoma važno, jer na konačnu presudu utiču mnogi faktori, sve do tako naizgled sitnice kao što su preferirani žanrovi igre.

Tek nakon što dobijete odgovor na glavno pitanje, možete prijeći na određene uređaje. Ali morate donijeti ispravnu odluku kako biste na najbolji način iskoristili svakodnevnu upotrebu ovih kućnih gaming i multimedijalnih centara. Svrha ovog članka je upravo da pomogne neiskusnom kupcu - kako napraviti pravi izbor i ne požaliti kasnije za utrošenim novcem. Štaviše, govorimo o prilično velikoj sumi za mnoge Ruse.

Nije tajna – personalni računari se danas kupuju ne samo za učenje ili rad. Značajan dio vremena korisnik obično posvećuje kompjuterskim igricama. Sa ove tačke gledišta, savremeni računar se sa sigurnošću može nazvati jednom od najpopularnijih platformi za igre na svetu.

Ali uostalom, igraće konzole nisu ništa manje popularne - Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii, koji su prodani u milionima primjeraka, svakako imaju određene prednosti u odnosu na PC. Inače, tržište igraćih konzola ne bi bilo tako obimno i interesantno i za proizvođače i za kupce. TV kutije iz nekog razloga privlače posebnu pažnju. Hajde da pokušamo da shvatimo šta tačno i zašto mnogi igrači preferiraju igraće konzole od personalnih računara za igre.

Danas skoro svaka porodica ima lični računar. Koristi se kao odlično nastavno sredstvo, univerzalno radno sredstvo i sredstvo komunikacije, "paleta" sredstava za realizaciju kreativnih talenata i igara. Ukupno i ne navoditi. Svestranost je glavna snaga personalnog računara. Ali ovo se takođe može posmatrati kao slabost.

Potpuna univerzalnost i ujedinjenje se ne mogu postići. Prilikom odabira hardvera potrebno je voditi računa o zadacima koji će se rješavati pomoću računara. Da li će ovo biti opcija za jednostavan kancelarijski i kućni posao, "pješačenje" po web stranicama i online prodavnicama, studijski i naučni rad ili će se računar koristiti isključivo kao mašina za igre - sve karakteristike se moraju uzeti u obzir pri odabiru konfiguracije sistema . Kupac rizikuje ili preplatiti za nepotrebne performanse i funkcionalnost, ili dobiti mašinu koja je preslaba zbog nepotrebnih ušteda. Zadatak je kompliciran činjenicom da danas na tržištu postoji bezbroj komponenti i platformi, a ponekad čak i međusobno nekompatibilnih.

Ali pravi izbor konfiguracije personalnog računara nije tako loš. Pravi problem za korisnika (gejmera, u odnosu na našu temu) nastaje kada se objave nove kompjuterske igrice. Vrlo često, novo gaming remek-djelo postavlja takve zahtjeve za performanse računara da je potrebno izvršiti ozbiljnu nadogradnju, što uključuje značajne novčane izdatke. Brzi razvoj informacionih tehnologija i kompjuterskih igara doveo je do nekih neprijatnih posledica. Naime, da bismo bili stalno “u dobroj formi”, potrebno je otprilike jednom godišnje mijenjati komponente za nove, posebno za video kartice. Odnosno, nakon što ste kupili računar za igre, morate se stalno sjećati potrebe za ranom nadogradnjom i unaprijed se pripremiti za to.

Sasvim druga stvar - igraće konzole. Nakon što je objavio novu verziju, proizvođač, sa izuzetkom malih i često kozmetičkih ažuriranja, na nju "zaboravlja" i skoro deceniju radi na kreiranju konzole sledeće generacije.

Uzmimo primjer. Japanska kompanija započela je prodaju svoje najnovije verzije Sony PlayStation 3 još 2006. godine. Jedino veliko ažuriranje od tada bilo je izdavanje PlayStation 3 Slim modela. Ali u ovom slučaju, stvar je bila ograničena na smanjenje težine, ukupnih dimenzija i potrošnje energije, ugradnju većeg tvrdog diska i potpuno istog centralnog procesora, ali proizvedenog po novoj tehnologiji (45-nm procesna tehnologija). Odnosno, performanse konzole su ostale iste.

Ni Microsoft ne ažurira češće svoje modele - 2001. godine izašao je prvi Xbox, a sljedeća generacija konzola, Xbox 360, predstavljena je gotovo istovremeno sa PS3, 2005. godine, i od tada nije značajno ažurirana. Nintendo je krenuo istim putem sa svojim Wii modelom.

Dakle, više od pet godina, nijedna strana nije radikalno ažurirala svoje igračke konzole u smislu hardverske platforme. Ali za to vrijeme objavljeno je mnogo projekata igara, a ne može se reći o slabosti specijalnih efekata i grafike implementirane u njima općenito. Naprotiv, u ovim parametrima su najbolji i zadovoljavaju najozbiljnije zahtjeve gejmera.

Kako se to događa - "gvožđe" konzola, prema standardima personalnih računara, više puta je zastarelo, ali konzole ne razmišljaju da odustanu od svojih pozicija? To se može objasniti, s jedne strane, upotrebom nestandardnih komponenti. Na primjer, Sony PS3 konzola opremljena je jedinstvenim višejezgrenim IBM Cell procesorom, koji se savršeno nosi s pogrešnim proračunom "fizike" u igrama, zbog čega specijalni efekti izgledaju nevjerojatno realistično. Za obradu grafike zadužen je specijalizovan RSX procesor, a kao RAM memorija XDR DRAM visokih performansi, koju nećete naći u personalnim računarima.

Međutim, glavna prednost konzola za igre je u tome što su programeri igara primorani da optimizuju svoje projekte što je više moguće, programski kod za hardverske mogućnosti konzola. U slučaju „kočnica“, igrači neće moći otići u trgovinu i kupiti novu video karticu ili povećati količinu RAM-a, radije će odbiti kupovinu takve igre. To znači da loše optimizirani projekti jednostavno neće postići komercijalni uspjeh. Dakle, programeri moraju iskoristiti puni potencijal koji je svojstven set-top boxovima, upravo zbog dobro napisanog koda.

Rezultat takve strategije - možete potpuno zaboraviti na potrebu modernizacije sistema igara na pet ili dvije godine. Sada će programeri igara uzeti u obzir igrače, a sami korisnici mogu samo pratiti vijesti i kupovati nove dodatke.

Usput, malo o dodacima. Ako za personalne računare nije razvijeno toliko "gaming" kontrolnih uređaja - tastature za igre i miševi, džojstici i kompjuterski volani - onda su za konzole, pored gore navedenih, pušteni u prodaju revolucionarni kontroleri koji dramatično menjaju način igre kakav jesmo. navikao.

Nintendo se ovdje prvi istakao svojom Wii konzolom i Wii daljinskim upravljačem, jedinstvenim u to vrijeme, opremljenim akcelerometrom i optičkim senzorom. Kao rezultat toga, usprkos iskreno slaboj grafici i ne najupečatljivijim performansama, popularnost Wii-ja je neko vrijeme bila veća od PS3 i Xbox 360. I sve zahvaljujući novom gameplayu, koji je omogućio da se osjećate kao profesionalac teniser ili se, na primjer, boriti mačevima sa protivnikom. Nakon pojave Wii-ja, više nije bilo potrebno samo sjediti ispred TV ekrana, već je postalo moguće aktivno sudjelovati u igri. Takođe dobar trening za mišiće.

Nakon toga, PS3 izdaje sličan, ali napredniji Move kontroler, a kao gljive nakon kiše pojavljuju se igre koje ideju oličenu u Wii Remote-u podižu na novi nivo. Microsoft, koji je izdao Kinect uređaj, nije stajao po strani od napretka: sada tijelo igrača postaje kontroler, a Kinect kamere prenose sve pokrete virtualnom heroju.

Dakle, kako igrati kompjuterske igrice na konzolama, shvatili smo. Sada razgovarajmo o samim igrama - postoje i plusevi i minusi. Počnimo s posljednjim.

Ako kupimo novu PC igricu, jedino pitanje je: da li performanse sistema zadovoljavaju zahtjeve koje postavljaju programeri? U slučaju igraćih konzola, postoji još jedan problem - neke igre su kompatibilne samo s jednom platformom za igre, takozvane ekskluzivne igre. Odnosno, programeri posebno objavljuju projekte samo za određenu konzolu, a vlasnici, na primjer, Xbox 360 neće moći cijeniti užitke Heavy Rain ili GT5, a vlasnici PS3 će se morati pomiriti s činjenicom da su neće moći igrati Halo ili Gears of War 2 seriju igara.

Naravno, postoji mnogo pristojnih projekata koji su kompatibilni s obje platforme i objavljeni čak i za PC, ali ekskluzivne igre obično izgledaju vrlo, vrlo dobro. Dakle, morate ili da trpite postojeće stanje, ili da sebi kupite drugu, pa čak i treću konzolu od "velike trojke".

Još jedan od minusa je stabilan sistem zaštite sadržaja od neovlaštenog korištenja ili, jednostavno, krađe. To leži u činjenici da su programeri implementirali tako ozbiljnu zaštitu da je još uvijek nije bilo moguće stvarno razbiti. Sony je ovdje posebno briljirao sa svojom PS3 konzolom. Hakeri su prijavili da su hakovali samo veoma staru verziju firmvera, ali to neće dati nikakve dividende korisniku. Uostalom, čim napusti konzolu na Internetu, automatski se ažurira na najnoviju verziju firmvera i svi napori da se uklone zabrane odlaze u vodu.

Rad set-top box-a samo u offline modu neće vam omogućiti da otključate puni potencijal PS3, jer su mnoge funkcije vezane posebno za rad na webu, od kupovine mini-igara, dodataka već objavljenim projektima , preuzimanje demoa novih proizvoda, raznih "ljepota" i ostalog, a završava se odličnim virtuelnim univerzumom i mogućnostima komunikacije sa milionima istih korisnika širom svijeta. Da ne spominjemo onlajn bitke. Dakle, možete zaboraviti na piratske igre u odnosu na PlayStation 3 - samo licencirane verzije, koje su prilično skupe u odnosu na rusku stvarnost.

Što se tiče prednosti, to je činjenica da programeri igara odavno preferiraju konzole i ne žure se posebno s izdavanjem verzija za PC. Ako je deklarisana podrška za PC kompatibilnost, to ne znači da se u igri neće pojaviti čudni nedostaci i „bugovi“ kojih nema na konzolama. Personalni računari se više ne smatraju glavnom platformom za igre. Računari su izbledeli u senku konzola. Njihov domen su i dalje igre određenih žanrova: strategije, igre pretraživača, flash igre, MMORG i niz drugih. Ovdje je pozicija personalnih računara veoma jaka i takva će ostati još jako, jako dugo.

Ali tamo gde su personalni računari bezuslovno inferiorni u odnosu na konzole je mogućnost kolektivne igre. Svi set-top box uređaji vam omogućavaju da povežete više kontrolera, podelite TV ekran na više zona i zabavite se sa prijateljima ili porodicom. Pogotovo kada su u pitanju igre koje koriste Remote, Move ili Kinect. Trebam li reći da računari nisu sposobni za ovo?

Ali ne biste trebali smatrati konzole samo platformama za igre. Ne, ovo su također vrlo moćni, funkcionalni i praktični multimedijalni centri koji po funkcionalnosti ni na koji način nisu inferiorni u odnosu na personalne računare. Štaviše, oni su stalno povezani na televizijski sistem i uvijek spremni za rad. Ali što je najvažnije, i PS3 i Xbox 360 razumiju video visoke definicije i podržavaju HD optičke medije.

Nažalost, moramo priznati da Xbox 360 ozbiljno gubi po ovom pitanju, jer radi sa HD DVD diskovima. Svojevremeno se Sony kladio na vlastiti Blu-Ray format i isprva je skoro izgubio bitku zbog poteškoća u proizvodnji i nedostatka komponenti za optičke pogone. Zbog toga je zaista ogromna prodaja PS3 počela znatno zaostajati za rokovima i konkurencijom. No, kasnije je Sony ipak uspio riješiti poteškoće, a zatim u potpunosti "zakopao" konkurentski HD DVD format. A sada se svi filmovi u visokoj definiciji distribuiraju samo na Blu-Ray diskovima.

Usput, mogućnost proizvodnje slike visoke rezolucije, uključujući i igre, postavlja povećane zahtjeve za televizijski sistem, koji sam mora podržavati HD rezoluciju i, shodno tome, imati HDMI video konektor. Naravno, niko ne može zabraniti povezivanje set-top box-a na običan TV, ali tada nećete moći vidjeti sve ljepote modernih igara. Iskreno rečeno, recimo da je ovo bio ozbiljan problem prije nekoliko godina. Danas se HD televizori mogu kupiti u bilo kojem elektroničkom supermarketu, uključujući i po razumnim cijenama.

Obratimo pažnju na virtuelne svjetove u kojima se korisnici mogu sastajati, komunicirati, trošiti novac i zabavljati. Sony ima PlayStation Home, Microsoft može ponuditi sličnu uslugu Xbox Live - oni pružaju uslugu za tekstualne, glasovne i video poruke u realnom vremenu, nude pristup tonama digitalnog sadržaja, audio i video zapisa, demo igara, online trgovinama, online resursima itd. Istina, Sony je u proteklih nekoliko mjeseci bio zauzet eliminacijom hakerskog napada na svoju PlayStation Network, a internetske usluge, uključujući i prodavnicu aplikacija, su već duže vrijeme onemogućene. Do tada je bilo moguće obnoviti rad većine njih, ali je gubitak podataka o bankovnim karticama korisnika koji su kupovali putem PSN-a značajno potkopao kredibilitet Sony-ja i njegovih potomaka.

Dakle, da sumiramo. Glavne platforme za igre za većinu žanrova igara danas su set-top box-ovi - o tome svjedoče i naglasak programera i prioriteti potrošača.

Prednosti konzola uključuju sljedeće: nema potrebe za stalnom nadogradnjom sistema; optimizacija igara od strane programera za hardverske mogućnosti određene platforme; ekskluzivni projekti; jedinstveni kontroleri i dodaci koji igru ​​čine revolucionarnom zabavnom; punopravni virtualni svemiri za komunikaciju i mrežne bitke; široke multimedijalne mogućnosti, uključujući audio reprodukciju, rad sa video zapisom visoke definicije.

Sve ovo čini konzole za igre odličnim izborom za igrače, posebno ako već imate HD TV sistem. A budući da je lični računar danas već u gotovo svakoj kući i svakom stanu, najvjerovatnije će obje ove platforme mirno koegzistirati jedna pored druge, savršeno se nadopunjujući.

Ako postoji želja i prilika za kupnjom igraće konzole, tada smo upravo naznačili puno značajnih prednosti. Ali koji sistem odabrati - ovom pitanju treba dati poseban materijal.