Kreativne igre za kompaniju. Zanimljive igrice za kućnu zabavu

Kada se dobro društvo okupi za stolom, zabava obećava da će biti dosadna!

Ali onda su gosti pili i jeli... pričali o najnovijim vijestima iz života svojih najmilijih i zemlje u cjelini... plesali... a neki se spremali da im bude dosadno... Ali toga nije bilo !

Dobri domaćini uvijek imaju na lageru nešto što će ne samo rastjerati dosadu, već i zbližiti goste praznika, a dugo će se pamtiti i po zabavi i humoru - to su, naravno, razna takmičenja.

Oni su veoma različiti:

  • mobilni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različitim verzijama, mijenjati pravila, dodavati stavke, povećavati ili smanjivati ​​broj učesnika - jednom riječju, biti kreativan u sastavljanju programa zabavnih i smiješnih stolnih takmičenja za odraslu kompaniju koja sjedi za stolom.

Počinjemo s jednostavnim - što je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda pored nas"

Domaćin poziva bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-ʺ̱ (možete se dogovoriti i o isključenju slova Y).

Igrači u krugu nazivaju predmete-proizvode-stvari koje počinju ovim slovom, koje su neposredno pored njih i koje se mogu dosegnuti ili dodirnuti.

Opcija! - dodajte pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od susjeda), nepregledni makaroni, C - lijepi vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja dok se riječi ne iscrpe. Pobjeđuje onaj koji posljednji pozove.

A evo još jedne igre sa slovima.

"burime u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike publike) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza treba prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Poželjno je da se izmisle smiješne fraze, kao što su:

“Divno je što smo danas ovdje!”
- Nekada je bilo...
- To je…
- Gospode...

Pažnja! Ovdje je važan i redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (b-b-s) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Abeceda je bila - do stihova je!

"Šta je u paketu, reci mi!"

Ako se za stolom nalaze majstori koji komponuju poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko vidovnjaka dobija jedan predmet, koji je upakovan u neprozirnu platnenu kutiju-torbu. Trebalo bi tiho da razmotre šta su dobili i da sastave pesmu o toj temi. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo stihovima opisati svrhu, izgled...

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole priče!

"Moderna bajka"

Inventar: komadi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu „sjedimo jedni pored drugih“. Svako bira za sebe (opcija - vozač imenuje) profesiju. Na primjer, kuhari i kamiondžije.

Nakon 5-7 minuta pripreme, ekipe treba da izgovore bilo koju bajku koju odaberu (opcija koju odredi vozač) na moderan način, koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, priča o hrabrom kuharu počinje riječima: "Nekada davno moja baka je imala komad šunke za dva i po kilograma..." Savjetujemo sastavljaču programa da smisli početne fraze u napredovanje za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Nagrada za pobednički tim: slatkiši, flaša šampanjca za sve...

Probajte i vi! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izdvoje pobjednika.

Svima omiljen od djetinjstva "Razmaženi telefon"

Ovdje, što više ljudi, to bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smisli riječ (frazu), zapiše je na komad papira (zbog čistoće eksperimenta!))) I prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sećaju da šapuću tiše i što bliže onome što su čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, s neusklađenošću između "unos-izlaz", počinju "obračuni" - u kojoj fazi, za koga, šta je pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Vozač unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi, postavljajući sva pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima, „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi, a domaćin pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o vuni (bilo kratkoj ili dugačkoj), o nogama, šapama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava i tako dalje.

Opcija igre! Ne pogađa se životinja, već predmet. Tada će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga varijanta igre je neozbiljna. Možete pogoditi artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša ili za najodvažnije - iz asortimana prodavnica za odrasle.

papirnati konkursi

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar također neusklađenost.

chipmunk speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili lepinja),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške pomorandže, komad hljeba) u obraze tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da bude izgovoren što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). "Stenograf" pokušava da zapiše, kako je shvatio, šta je čuo. Zatim uporedi sa "izvorom".

Pobjeđuje onaj par čiji je "transkript" najtačniji.

Opcija! Odabere se jedan „govornik“ i svi zapisuju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke / olovke prema broju igrača,
  • male papiriće
  • kutija/torbica/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može po volji, može u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i listove papira (svaki ima nekoliko - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (unaprijed to odredite sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom listu - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično izvlače listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenuju samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je kola koja vuku konji, "tava" je pekač za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete dobiti list s drugom.

Svemu je dato 30 sekundi. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Koliko riječi tim pogodi, toliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su napisana razna pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku lišća u boji, u proljeće to može biti cvijeće.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papirnate listove s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji odmor najviše pamtiš?
  • Da li su se novogodišnje želje ikada ostvarile?
  • Šta je bilo najsmješnije što vam se dogodilo kao djetetu?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako je životinja kod kuće, kojeg smiješnog incidenta se možete sjetiti (šta je jeo)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija će priča obradovati najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajde da kuvamo:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Pitanja su u jednom polju, odgovori u drugom.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi karticu sa pitanjem i čita je naglas svom komšiji za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, komad papira sa odgovorom i takođe ga čita.

Prilično smiješno ponekad ispadne slučajnost pitanje-odgovor)))

Pitanja mogu biti sljedeća (pretpostavlja se da je kompanija blizu i da je sve "na vama"):

Volite li gledati horore?
— Možete li reći da volite da idete u kupovinu? (nije bitno da li je muškarac ili žena)
- Da li ste često gladni?
Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
Šta kažete kada ljudima stanete na noge u transportu?
- Kako reagujete na eksperimente u odeći devojaka?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li često noću kucate na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
Volite li da se kupate na mjesečini?
Zašto se tako zagonetno smiješiš?
- Da li je tačno da ste radije išli na selo, a ne na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
Jeste li ikada čitali debele knjige?
- Da li lako pronalazite zajednički jezik sa gostima u nepoznatom društvu?
Da li ste ljubitelj egzotične kuhinje?
- Koliko često se alkohol pojavljuje na vašem stolu?
"Možeš li me sada prevariti?"
— Da li volite da hodate po krovovima svog rodnog grada?
Zašto se plašite malih pasa?
- Da li ste kao dete peli kod komšija po maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili put na more, da li biste vjerovali?
- Da li se ljudima sviđa tvoje kuvanje?
Zašto se plašiš da piješ mleko?
Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Želiš li piće sada?
Odmarate li se puno na poslu?
Zašto si tražio moju fotografiju?
- Da li volite da jedete mesne proizvode?
Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete marinirane kore hleba?
Možete li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u transportu?
Volite li da se kupate u odjeći?
Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/ženama?
- Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete na zabavi?
Da li ste se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
Zašto bacanje kamena sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često svoj posao prebacujete na druge?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Volite li ukusno jesti na zabavi?
- Koliko se često srećete na ulici?
Da li zaspite na poslu?
Zašto kriješ svoje godine?
- Hrčeš li noću?
— Volite li prženu haringu?
Da li ste ikada pobegli od policajca?
Plašite li se taksista?
Da li često previše obećavate?
Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
- Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
Zašto često uzimate odsustvo sa posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez toga.
— Kako da bez toga?!
- Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
„Neću ti sada reći.
- Samo ne sada.
- Neugodno mi je bilo šta da kažem.
Pitajte mog muža/ženu.
"Samo kad se dobro odmorim."
Da, ali samo ponedjeljkom.
Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
“Volim ovaj posao od djetinjstva.
- Pa da...svašta mi se dešava...
“Rijetko to mogu priuštiti.
- Da, ja sam sposoban/sposoban za sve za tebe!
Ako se odmorim, onda da.
- Ko ne?
Reći ću vam o tome nešto kasnije.
— Na sreću, da.
- Ako me mnogo pitaju.
“U naše vrijeme to nije grijeh.
"Zar stvarno misliš da govorim istinu?"
- kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Sad sam ti rekao istinu!
- Ovo je moj najdraži san.
Zaplešimo bolje!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrvenio sam (a) - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu to da podnesem.
Kako se usuđuješ da me pitaš o ovome?
“Samo ako mi plate.
Kako možete propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
— Prilično je jednostavno.
Ako budem plaćen.
— Ali kako drugačije?
- Samo po sebi!
“O tome ću pričati samo licem u lice.
- Isključivo na praznicima.
— Kako je divno!
- Rekli su mi da je dobro.
“Samo u dobrom društvu.
Smatram da je ovo političko pitanje.
"Za koga me smatraš?"
- I pogodili ste.
- Da te poljubim.
Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog načina.
"I pokušavaš me pitati o ovome cijelu večer?"
„I bar sada mogu da vam kažem isto.

Dve istine i laž

Ovo je zabavno stono takmičenje za odraslu kompaniju koje ne zahteva pripremu. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju previše dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koja je lažna. Ako su tačno pogodili, igrač (lažov) ne osvaja ništa. Ako ne pogodite, dobit ćete malu nagradu.

Opcija - svi zapisuju svoje izjave na listove papira, označavajući lažne, daju ih domaćinu (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu kompaniju koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati u procesu drugih igara, kao dodatna. To, naime, traje čitavo veče, ali na samom početku je potrebno gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin potajno dodaje štipaljku (krokodil) jednom od gostiju („lovcu“), a on je mora diskretno zakačiti za odeću „žrtve“ koju je sam izabrao (ili staviti u ženskoj torbici ili u džepu muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže „Krokodil je pobegao! Kome je išao?" i naglas počinje da broji od 10 do jedan. Gosti traže da li su bili meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi “žrtva” pronađe vrebajućeg “krokodila koji se krije u torbi ili se drži za ogrlicu” – “lovac” ispija kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, “žrtva” mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za takmičenje su vam potrebne: čaše sa omiljenim pićima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide okolo. Prvi igrač kaže ime i prezime slavne ličnosti. Sljedeći također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prezimena prethodne.

Da bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač bira Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti George Vitsin. I tako dalje.

Možete imenovati sve poznate ličnosti, političare, glumce, sportiste. Igrač koji ne može pronaći pravo ime u roku od 5 sekundi (otprilike) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni, a potez prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je pokupiti nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano dobijaju diplome.

Ubacite svojih pet centi

Organizator takmičenja treba da pripremi letke sa frazama koje su po značenju daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom od gostiju kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese "svoju" frazu kako drugi ne bi shvatili da je riječ o frazi s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vreme, svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa papira, može pokušati da osudi igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće pogoditi.

Ako je optuženi u zabludi, onda pije „kasnenicu“. Ako ste dobro pogodili, kazna se dodeljuje onome ko je uhvaćen koristeći frazu sa lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gdje ide, a ja (u štedionicu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete doći do tragova ili više odgovora.

Na primjer: Ko ide gdje, ali ja ... (u VDNKh, u Moskvoshveya, da se vjenčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je u društvu otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako je prikladan, uz određeni stepen konvencionalnosti, u drugim slučajevima.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo sa „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput "Je li vaše ime Angelina?" ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena pitanja poput "Da li imate djecu sa svojom srodnom dušom?"; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u…?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više par karata imate, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu svoju srodnu dušu, ona gubi priliku da traži svoju). Stoga se nakon prvog kruga dijele nove karte i ide drugi krug.

Opcija: u prvom krugu traže polovinu žene, u drugom muškarca.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Domaćin, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, pronalazači pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu navedenu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira koliko pethiljaditih novčanica imaju članovi tima, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa računom).

Dakle, imate li sa sobom...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaća guma od mente;
  • slatkišu;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • sitnica u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može proizvoljno dopuniti.

Igrajte, zabavite se sa gostima za svečanim stolom!

Ne zaboravite da svako takmičenje može biti kreativno redizajnirano za vašu kompaniju.

Neka vaši prijatelji pamte ovaj dan ne samo po najukusnijim jelima, već i po najzabavnijim i kul takmičenjima.

Jedi! Pijte! I nemoj da ti bude dosadno!

Sjajno je družiti se sa prijateljima i igrati razne igrice kod kuće ili u prirodi, odmarati se od posla i trčanja! Uostalom, igre postoje ne samo za djecu, već i za odrasle: zabavne igre, praktične šale, društvene igre, igre na otvorenom. U igrama mogu učestvovati ljudi svih uzrasta: odrasli, tinejdžeri i djeca. Igre su različite: uzbudljive, edukativne, romantične, mirne ili aktivne. Igre pomažu da se opustite, zaboravite na stidljivost i stidljivost; pružiti priliku da se bolje upoznamo; dajte smeh, osmeh uz šarene uspomene i živopisna iskustva koja nam ostaju za ceo život. Tako da se možete zabaviti vikendom! Ne zaboravite na uzbudljive igre, one donose radost i zabavu u naše živote. Sastavili smo kolekciju igara za svaku priliku posebno za vas! Iskoristite ga i unesite više pozitivnih emocija u svoj život i ljude oko sebe!

U kontaktu sa

Zabavna, aktivna i uzbudljiva takmičenja u prirodi za zabavno društvo

Možete provesti nezaboravan odmor na otvorenom. Uostalom, svi žele da mu rođendan bude očaravajući, bučan i nezaboravan.


Takmičenja za djecu na otvorenom


Takmičenja za zabave i gozbe

Društvene igre čine dosadna druženja zanimljivim, zabavnim i ukusnim u isto vrijeme. I na prazniku neće biti ni jednog tužnog lica! Ideje za šaljiva takmičenja za zabavno društvo koje svoj praznik slavi za stolom.

Takmičenja za djecu

  1. Dječije igrice pomažu djeci da se lijepo provedu, upoznaju sve i steknu prijateljstva. Da li je moguće smisliti neku zabavu za bebe koje imaju samo godinu dana? Ispostavilo se da možete! A evo nekih od njih:
  2. Sljedeća takmičenja za stariju djecu - 5-6 godina

    Pomalo zrela djeca u ovom uzrastu već žele biti aktivni učesnici, a ne pasivni posmatrači. Bolje je održavati bezazlena takmičenja bez pobjednika da nema suza.

Obucite damu

Rekviziti: traka ili kanap
Svaka žena u desnoj ruci drži traku uvijenu u lopticu. Muškarac uzima usnama vrh vrpce i, ne dodirujući ruke, omota vrpcu oko žene. Pobjednik je onaj čiji je outfit uspješniji, ili onaj koji brže obavi zadatak, ili odlukom žirija.

Zatvorenih očiju

Rekviziti: debele rukavice

Noseći debele rukavice, morate dodirom odrediti kakva je osoba ispred vas. Momci pogađaju devojke, devojke - momke. Možete osjetiti cijelu osobu.

Udruženja

Rekviziti: nisu potrebni
Svi sjednu u krug i neko izgovori bilo koju riječ na uho svom komšiji, mora što prije reći na uho sljedećem svoju prvu asocijaciju na ovu riječ, drugu - treću, i tako dalje. dok se riječ ne vrati na prvu. Ovo takmičenje se smatra uspješnim ako se od prve riječi, na primjer, čaša, posljednja ispostavi da je "gangbang" :)

Volim - ne volim

Rekviziti: Ljubav! :)
Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da navedu dva dijela tijela: šta im se sviđa, a šta ne sviđa kod komšije s desne strane. Na primjer: „Volim uho svog susjeda s desne strane, a ne volim rame.“ Nakon što to svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što mu se ne sviđa. Minut burnog smijeha vam je osiguran.

Serenada

Rekviziti: ništa :)
Na papirna srca napišite prve redove ljubavnih pjesama i pozovite svakog od gostiju da otpjeva stih pjesme, čiji je prvi red dobio.

Nahranite voljenu osobu

Rekviziti: hrana! :)
Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par sadrži muškarca i ženu. Zadatak svakog para je da razgrne i pojede slatkiše koje će vođa dati zajedničkim snagama bez pomoći ruku. Prvi par koji to učini pobjeđuje.

Nahranite voljenu osobu-2

Rekviziti: hrana! :)
Gosti su podijeljeni u parove. Svaka sadrži muškarca i ženu. Ispred svakog para, nekoliko metara dalje, nalaze se tanjiri sladoleda. Zadatak žena je da uzmu kašiku, zahvate sladoled i, hvatajući kašiku usnama za stabljiku, pažljivo se vrate svom partneru i nahrane ga ne ispuštajući kašiku iz usta. Prvi par koji pojede sladoled pobjeđuje.

Situaciono takmičenje za žene

Rekviziti: ništa
Domaćin pita:
1. Došli ste kući, a nepoznat čovjek spava na vašem krevetu. Vaši postupci?
2. Dođete na posao, a drugi radnik sjedi na vašem mjestu. Vaši postupci?
3. Pozvani ste u restoran, večerali ste i iznenada vaš saputnik nestane bez plaćanja. Vaši postupci?
4. Kupili ste farbu za kosu, ofarbali kosu, ali se ispostavilo da je zelena, ali nemate vremena za farbanje prije prijema. Vaši postupci?
5. Sutra imate važan izvještaj, a komšije imaju veliku zabavu koja vas ionako drži budnim. Vaši postupci?

I u mojim pantalonama

Prije igre se prave praznine (isječci novinskih naslova, a teme naslova mogu biti vrlo raznolike, na primjer: „Puh i pero“, „Pobjednik takmičenja“ itd.) Isječci se stavljaju u kovertu i ...

bokserski meč

Rekviziti: bokserske rukavice, slatkiši (po mogućnosti karamela)

Pred početak takmičenja, voditeljka poziva dva prava muškarca koji su spremni na sve zarad dame od srca. Dame srca su tu da izvrše blagotvoran psihološki uticaj na svoje vitezove. Kavaliri nose bokserske rukavice, ostali gosti formiraju simbolični bokserski ring. Zadatak vođe je da eskalira situaciju što je više moguće, predloži koje mišiće je najbolje istegnuti, čak i zatražiti kratke borbe sa zamišljenim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon završene fizičke i moralne pripreme, vitezovi odlaze u centar ringa i pozdravljaju se. Domaćin, koji je ujedno i sudija, podseća na pravila, kao što su: ne udarajte ispod pojasa, ne ostavljajte modrice, borite se do prve krvi itd. Nakon toga, voditelj predaje borcima isti bombon, po mogućnosti karamel (teže se rasklapaju, pogotovo kada su zalijepljeni), i traži od svoje dame srca da što prije odmota ovaj slatkiš bez skidanja bokserskih rukavica. . Onaj koji završi zadatak prije nego što protivnik pobijedi.

Uže

Rekviziti: traka ili kanap

Na moj znak, prvi učesnik uzima konopac u ruku i jedan trči cijelu distancu. Vraća se na start, drugi "klinac" iz grupe hvata konopac. Sada trčim cijelu distancu za dvoje, pa tri, itd., dok se cijela grupa ne uhvati za uže. Koja grupa prva stigne na cilj, pobjeđuje.

Viljuškar

Učestvuje nekoliko parova muškaraca i žena.Za igru ​​su potrebne sigurne opklade prema broju igrača i određenom nizu.

Vilice su vezane za pojas približno u visini koljena (eksperimentalno uklapaju) na leđima. Cilj igre je stajati jedan naspram drugog i zakačiti viljuškama. Pažnja. Suknje na djevojkama nisu smetnja! Poteškoća se može podesiti dužinom konca.

Put do slobode

Dva tima: jedan za muškarce i jedan za žene.

Formiraju se dvije ekipe: jedna za muškarce, druga za žene. Na znak, igrači svakog tima počinju da skidaju odjeću (šta god žele) i postavljaju je u red. Svaki tim ima svoju liniju. Tim s najdužom linijom odjeće pobjeđuje.

Zoološki vrt

Učestvuje 7-8 ljudi
Igrica je generalno nešto za djecu starijeg predškolskog uzrasta, ali na zabavama i svadbama ide s praskom! Učestvuje 7-8 ljudi, svako bira životinju za sebe a ostalima pokazuje karakterističan pokret ove životinje, samo pokreti! :) Tako nastaje “poznanstvo”. Nakon toga, vođa sa strane bira početnika igre. Da se mora pokazati "sebe" i druga "životinja", ova "životinja" pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve do trenutka kada neko pogreši, tj. će prikazati drugu "životinju" pogrešno ili će prikazati onu koja je eliminisana. Onaj ko napravi grešku je ispao. Igra se završava kada preostaju dvoje." Zatim zdravica :)

Olovka

Rekviziti: olovka
Ekipe u kojima se naizmjenično izmjenjuju muškarci i žene moraju od prve do posljednje proći jednostavnu olovku, a ona se dodaje u sendviču između nosa i gornje usne igrača! Naravno, olovku ne možete dirati rukama, ali sve ostalo možete dirati rukama :))), ako su gosti već popili određenu količinu alkohola, spektakl će ispasti ODLIČAN

ringlet

Rekviziti: čačkalice (šibice), prsten
Velika kompanija (bilo koje dobi) ustaje po redu M-F-M-F-M-F. Svaki učesnik uzima čačkalicu (šibicu) u usta. Prvo se na šibicu stavlja prsten (bilo koji, možete i zaručnički). Značenje igre: prenijeti prsten duž lanca (od meča do meča), naravno, bez pomoći ruku posljednjem učesniku.

Takmičenje u glasnom čitanju

Rekviziti: novine (muški učesnici)
Voditelj najavljuje da učesnici moraju pokazati kako čitaju naglas novine za cijelu porodicu kod kuće, a pobjeđuje onaj ko to uradi najbolje i najglasnije. Da bi to učinili, sjede u fotelje ili stolice, zavrnu jednu nogavicu do koljena (tako da je gola noga vidljiva), prebace nogu preko noge (gosa noga, naravno, odozgo) i daju im se novine u rukama. Čitanje tekstova treba da bude što raznovrsnije. Na komandu voditelja, učesnici počinju naglas da čitaju novine, pokušavajući da uzvikuju svoje rivale. Počinje takva smiješna galama da se publika kotrlja od smijeha... Na komandu „stani“, čitanje prestaje, a voditelj proglašava pobjednika. Posljednja šala: voditeljka najavljuje da zapravo ovo takmičenje nije bilo za čitanje, već za najdlakavije noge, a nagrada ide „onome dlakavom“. :)))))))

Konstruktor

Rekviziti: ljepljiva traka, baloni
Od improviziranog materijala (po mogućnosti velikih veličina), na primjer, loptica, učesnici oblikuju ženu ili muškarca i objašnjavaju šta je izgrađeno. Za pričvršćivanje koristite ljepljivu traku. Pobjednik je učesnik koji je izradio najZAnimljiviju skulpturu i objasnio je na najslikovitiji način.

Gdje uložiti novac?

Rekviziti: papir za zamote novca i slatkiša
Domaćin poziva dva para (momak i djevojka u svakom paru): „Sada ćete pokušati što prije otvoriti cijelu mrežu banaka, ulažući samo jednu novčanicu u svaku. Dobijte svoje početne depozite! (Daje parovima papire od slatkiša). Banke za vaše depozite mogu poslužiti kao džepovi, reveri i sva skrovita mjesta. Pokušajte završiti svoje depozite što je prije moguće, otvorite što više banaka. Spremite se, počnite!”. Voditelj pomaže parovima da završe zadatak, nakon 1 minute voditelj sumira rezultate. Voditelj: „Koliko vam je još novčanica ostalo? I ti? Fabulous! Sav novac je uložen u cilj! Dobro urađeno! A sada ću zamoliti žene da promene mesta i što pre podignu ceo iznos sa računa. Otvorite banke, povucite novac! Pažnja, hajde da počnemo!" (Zvuči muzika, žene traže novac od tuđih partnera).

Leaflets

Rekviziti: dva lista formata - A4 ili A3
U igri učestvuju dva dječaka i dvije djevojčice. Postavljene su dvije stolice na kojima sjede mladići. Zatim se uzimaju dva lista A4 formata i stavljaju na koljena mladih ljudi. Nakon toga, djevojka sjeda na list papira koji leži na kolenima mladića. Zadatak je zdrobiti list što je više moguće u roku od 1 minute. Sa strane izgleda vrlo impresivno i zabavno! :)

Noga djevojke

Dobra varijanta igre za otkup nevjeste
Dobro društvo, proslava sa prijateljima (ne morate ovu šalu provoditi sa roditeljima, bakama i dekama ili obrnuto), rođendan itd. U sobi, dame sjede na stolicama, 4-5 osoba. Iz prakse - nema više. Pokazuju muškarcu da mu žena (djevojka, poznanica) sjedi među njima i odvode ga u drugu prostoriju da Čvrsto zaveže oči. U ovom trenutku sve žene mijenjaju mjesta, a među njima (za boju) sjede 1-2 muškarca. Svi ogole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste čovjeka sa zavojem. On čuči, zauzvrat rukama dodiruje golu nogu, mora prepoznati svoju ženu. Nema ništa strašno, ali šale su džaba. Postoji mnogo opcija. I čovjek se dugo "penje" na noge, a nekad ne prepozna "vjerujućeg", pa, a ako je pokazao na drugog muškarca, kažu, evo moje žene (a ona nosi čarapa za skrivanje dlakavosti) - OTPAD će biti završen. Tada će svi muškarci htjeti, neće to odvući !!!

Nosorozi

Rekviziti: kuglice na naduvavanje (1 za svaku), običan konac, ljepljivi flaster, igla (1 za svaku)
Broj ljudi - što više to bolje. Igra može biti i timska i svaki čovjek za sebe. Za igru ​​će vam trebati: baloni (1 za svaki), običan konac, ljepljivi flaster, igla (1 za svaki).

Balon se naduva i veže koncem u predelu struka (balon treba da bude u nivou i u predelu zadnjice). Komad ljepljivog gipsa se probuši dugmetom i zalijepi na čelo igrača. Ovaj postupak se radi sa svakim učesnikom. Tada svaki igrač mora sklopiti ruke na grudima ili iza leđa (tokom igre ne može ih koristiti), ali ih možete vezati.

Nakon svih ovih priprema dat je početak (zabilježeno je malo vremena - za timsku igru; korištenje ruku). Sve izgleda prosto neverovatno, najvažnije je da bude više ljudi. Pa, dobitnik poticajne nagrade.

njuškala

Rekviziti: Apsolutno sve (i koliko god želite) stvari organizatori igre vežu na konce i skrivaju u vrećici.

Pozovite volontera, povežite mu oči. Kada su oči zavezane, domaćin vadi iz torbe i prinosi volonteru jedan od pripremljenih predmeta koji visi na užetu. Neophodno je odrediti bez pomoći ruku, samo kroz čulo mirisa: kakva je ovo sprava. Ovo ćete valjda dobiti na poklon...

Prvoj osobi se daje nešto jednostavnije, poput jabuke. Ostali, inspirisani primjerom, tada će stati u red. Vrlo je smiješno kada nesretni njuškač zabode nos, na primjer, u okačenu limenku piva, koja visi naprijed-nazad...

Konačno, dolazi se do činjenice da je volonterima dozvoljeno da njuškaju aromatizirane kondome. Volonter svom snagom usisava vazduh, a ljudi se od smeha samo zavlače pod nameštaj. Također možete dati račune na njuškanje. A ako dobro pogodi, neka kaže kolika je vrijednost novca. Praksa pokazuje da uvek postoji neko ko je u stanju da po mirisu pogodi dostojanstvo...

O bračnoj noći

Rekviziti: olovka i papir za voditelja
Od svakog gosta se traži da pokuša doći do svoje pete bez savijanja koljena. Sve što igrač kaže tokom ove „vežbe“, voditelj zapisuje na komad papira (ne zaboravljajući da navede ime govornika pored svake izjave). Ako igrač u tišini pokuša završiti ovu vježbu, voditelj postavlja sugestivna pitanja: kako se sada osjećate, koja su vaša osjećanja itd. Kada su svi gosti prošli kroz ovo, a sve njihove izjave su detaljno snimljene, domaćin najavljuje: “A sada ćemo saznati šta (na primjer, Ana) misli o svojoj bračnoj noći” i čita sve snimljene izjave ovaj igrač. I tako sa izjavama svakog gosta.

Komoda

Rekviziti: debele zimske rukavice, košulja ili bade mantil.
Muški igrači dobijaju debele zimske rukavice. Njihov zadatak je da zakopčaju što više dugmadi na košulji ili ogrtaču koji se nosi preko odjeće svog drugara.

Lov na loptice

Rekviziti: naduvane gumene lopte
Grupna verzija igre "Loptice". Večernje haljine nisu prepreka. Napuhane loptice su vezane za gležnjeve (vezali smo jednu po jednu), u nedostatku loptica ili njihovom nedostatku, možete ih zamijeniti „gumenim proizvodima“ (provjereno - ništa gore). Na komandu, svi jure da udaraju jedni drugima nogama, pokušavajući da zaštite svoja. Igra se nastavlja do posljednje lopte. Pobjednik je vlasnik te posljednje lopte. Igra teče vrlo brzo, bučno, veselo, ali, nažalost, brzo (ali puno utisaka).

roll ball

Rekviziti: nekoliko teniskih loptica
Igru igra nekoliko parova. Svaki par dobija dve ping-pong loptice. Muškarci motaju ove lopte iz desnog daminog rukava u lijevi rukav. Dame kotrljaju lopte kroz muške pantalone sa desne na lijevu nogu.

viseća jabuka

Rekviziti: jabuka (grožđe i sl.) je vezana koncem za rep i okačena
Prva opcija uključuje brzo jedenje jabuka, koje još nisu uklonjene sa stabla, u drugoj: jabuka je vezana za rep koncem i obješena na luster (na primjer). U oba slučaja ne možete si pomoći rukama. Najzanimljivija verzija ove igre je timska igra, kada i momak i devojka učestvuju u jedenju svake jabuke u isto vreme. U uslovima loše berbe jabuke, mogu se zamijeniti grozdovima grožđa, ali apsorpciju ovih rajskih plodova trebali bi istovremeno obavljati momak i djevojka kako bi se stvorila pikantnost situacije.

vatrogasci

Rekviziti: dvije stolice i konopac ili traka dužine dva metra
Izvrnite rukave dvije jakne (jakne) i objesite ih na naslone stolica. Postavite stolice na udaljenosti od jednog metra, naslonom jedna na drugu. Ispod stolica postavite konopac (traka) dužine dva metra. Oba učesnika stoje na svojim stolicama. Na signal trebaju uzeti jakne, okrenuti rukave, obući, zakopčati sva dugmad. Zatim trčite oko protivničke stolice, sjednite na svoju stolicu i izvucite konopac (traku) uzimajući ga za sebe.

Razumi me!!!

Učesnici igre (najmanje 4 osobe) podijeljeni su u dva tima. Određuje se "vodeći" tim. Druga ekipa smišlja riječ tako da je ne čuju protivnički igrači. Ova riječ se javlja “na uvo” jednom od predstavnika “vodećeg” tima. Cilj ovog učesnika u igri je da gestikulacijom dočara značenje reči koja mu se saopštava tako da će njegov tim imenovati skrivenu reč. Zabranjeno je korištenje slova, izgovaranje ove riječi usnama bez glasa (i, naravno, glasom), kao i pokazivanje na predmet koji se zove ova riječ. Ako je tim pogodio riječ, onda dobiva poen.

Zatim ekipe mijenjaju mjesta. U sljedećem krugu, ostali predstavnici moraju govoriti iz timova, i tako sve dok svi ne nastupaju. Naravno, ova igra možda neće izgledati baš smiješno, ali ako date mašti na volju, možete smisliti vrlo “zanimljive” riječi: “usisivač”, “orgazam” itd. Uz to, naravno, od igrača se traži da budu opušteni i lagani, sa smislom za humor, odnos prema zabavi.

Bez obzira za koju se prigodu okupilo veselo odraslo društvo - godišnjicu ili samo rođendan, to ne sprječava slavljenika da se pripremi unaprijed. Naravno, dobar meni, odgovarajuća pića, odgovarajuća muzika su važan deo zajedničkog druženja. Ali zabavna takmičenja za odraslo društvo za stolom ili u prirodi postići će poseban efekat.

U društvu mogu biti i stari prijatelji i nepoznati ljudi. Moguće je da je neformalna komunikacija organizovana za ljude koji se generalno vide prvi put. To mogu biti ljudi različite dobi - muškarci i žene, dječaci i djevojčice. Kakva god komunikacija trebala da ima, imati barem uslovni plan akcije, uključujući takmičenja za mlade, kvizove za odrasle, šaljive šale i pozorišne predstave, znači osigurati uspjeh svakog događaja!
Dakle, takmičenja za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Veselo takmičenje za stolom "Misli"

Unaprijed se priprema muzički izbor u kojem se u pjesmama izražavaju želje ili šaljive izjave. Na primjer, "ja sam čokoladni zec, ja sam ljubazno kopile...", "A ja sam neoženjen, nekome to baš treba...", "Super je što smo se danas svi okupili ovdje...", itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu magični šešir koji može čitati misli.

Takmičenje iz ugljen monoksida “Pomuze kravu”

Na štap, stolicu... (po želji) fiksira se 1 obična medicinska rukavica za svakog učesnika takmičenja, na kraju svakog prsta napravimo sitne rupice i sipamo vodu u rukavicu. Zadatak učesnika je da pomuzu rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo i među učesnicima i među gledaocima. (Pogotovo ako niko nije video kako se muze krava a društvo malo popilo). Raspoloženje će biti obezbeđeno kroz krov!

Takmičenje "Pogodi životinju"

Potrebno je unaprijed pripremiti nekoliko fotografija poznatih zvijezda. U takmičenju učestvuje samo jedna osoba - domaćin. Domaćin bira igrača iz publike, igrač se okreće, voditelj kaže - Ja publici pokažem fotografiju životinje, a vi postavljate sugestivna pitanja, a mi ćemo svi reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na fotografiji, na primjer, Dima Bilan), svi se počinju smijati, a igrač misli da je ovo smiješna životinja i počinje postavljati pitanja o ugljičnom monoksidu:
Ima li puno masti ili ne?
-Ima li rogove?

Mobilni konkurs za kompaniju

Učestvuju dvije velike, ali jednake ekipe. Svaki od učesnika koncem za nogu veže po jedan naduvani balon u boji svoje ekipe. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju lopte protivnika, gazeći ih, istovremeno, sprečavajući ih da to urade svojima. Vlasnik rasprsnutog balona odmiče se i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija će lopta biti posljednja na bojnom polju. Smiješno i nije traumatično. Provjereno. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike ratovanja. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

Takmičenje za žedne (može se održati u prirodi) -)

Moramo uzeti oko 10 plastičnih čaša, napuniti ih pred učesnicima takmičenja raznim pićima (i ukusnim i namjerno „pokvarenim“ dodatkom soli, bibera ili nečeg sličnog, ali što je najvažnije kompatibilnim sa životom). Čaše su naslagane. Učesnici naizmjenično bacaju ping-pong lopticu u čaše, a u koju čašu je lopta udarila, sadržaj te čaše se pije.

Takmičenje "Zaželi želju"

Učesnici prikupljaju jedan od bilo kojeg predmeta, koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se povezuju oči. Vođa redom vadi stvari, a igrač sa povezom na očima donosi zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mrmljati itd.

Konkurs “Bajke na moderan način”

Među ljudima koji su pozvani na rođendan, naravno, ima i predstavnika raznih profesija. Svaki od njih je profesionalac u svojoj oblasti i, naravno, ima kompletan skup pojmova i specifičan vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti ne zasmejavaju jedni druge? Ovo se radi jednostavno.
Učesnicima se daju listovi papira i zadaci: da na stručnom jeziku iznesu sadržaj poznatih bajki.
Zamislite bajku "Flint" napisanu u stilu policijskog izvještaja ili psihijatrijske istorije bolesti. A "grimizni cvijet" u obliku opisa turističke rute?
Autor najsmješnije priče pobjeđuje.

Takmičenje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igračima sliku koja je prekrivena velikim čaršavom sa rupom prečnika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list po slici. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Ko najbrže pogodi pobjeđuje.

Takmičenje u pisanju (zabavno)

Igrač sjedi u krugovima i svima se daju prazni listovi papira i olovke. Voditelj postavlja pitanje: “Ko?”. Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga se list savija tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga proslijedite list susjedu s desne strane. Domaćin pita: “Gdje si otišao?”. Svi pišu, savijaju list i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je otišao tamo?“… I tako dalje. Nakon toga počinje zajedničko zabavno čitanje.

Zapaljiva igra “Hajde da plešemo!?”

Priprema je jednostavna: biraju se marama i voditeljka zadužena za muzičku pratnju. Glavni zadatak voditelja je da konkurenciji pruži brze, zapaljive melodije koje mogu izazvati želju učesnika da izvedu najzapaljivije pasove i piruete.

Svi koji učestvuju na zabavnom štandu u velikom krugu. Izabran je prvi plesač. Ovo može biti glavni junak, ako ga nema, možete odlučiti žrijebom ili prebrojavanjem. Igrač stane u improvizovani krug, vežu ga šalom, pali se muzika i svi plešu. Nakon što je napravio nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal se mora vezati oko vrata u čvor, pa čak i poljubiti "nasljednika". Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples se nastavlja sve dok traje muzička pratnja. Kada ga vođa isključi, preostali plesač u krugu je zatečen i prisiljen da vikne nešto poput "co-ka-re-ku". Što neočekivanije muzika prestane, prisutnima će biti zabavnije.

Takmičenje "Obucite jedno drugo"

Ovo je timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu u kojoj se nalazi set odjeće (neophodno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Po komandi, jedan od para mora osjetiti odjeću na drugom iz torbe koju je dobio za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu sa čisto ženskom odjećom!

Takmičenje "Lov na divlje svinje"

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". "Lovcima" se daju patrone (mogu biti bilo koji papirići) nakon čega pokušavaju da uđu u "vepra". Meta može biti krug od kartona na kojem je meta nacrtana. Ovaj krug sa metom je pričvršćen za "vepra" na pojasu u lumbalnoj regiji. Zadatak "vepra" je da pobjegne i izmiče se, a zadatak "lovaca" je da pogode baš ovu metu.
Bilježi se određeno vrijeme tokom kojeg je igra u toku. Poželjno je ograničiti prostor za igru ​​kako se divljač ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trezvenom stanju. Zabranjeno je držanje "vepra" ekipama "lovaca".

pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Pozivaju se oni koji žele. I na komandu, uz brzu muziku, svaki od učesnika mora uzeti i držati što više lopti.

Konkurs “Probaj, pogodi”

Učesnik trpa ogroman komad lepinje u usta na način da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobija tekst koji treba pročitati. Učesnik se trudi da je pročita izražajno (poželjno je da to bude nepoznat stih). Drugi učesnik treba da zapiše sve što je razumeo, a zatim naglas pročita šta se dogodilo. Kao rezultat, njegov se tekst uspoređuje s originalom. Umjesto punđe možete koristiti neki drugi proizvod uz koji je teško izgovoriti riječi.

Takmičenje "Savladaj prepreku"

Dva para su pozvana na scenu. Postavljaju se stolice, između njih se navlači konopac. Zadatak momaka je da pokupe djevojku i pregaze konopac. Nakon što to učini prvi par, drugi par učini isto. Zatim morate podići uže i ponoviti zadatak. Uže će se podići sve dok jedan od parova ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji je pao prije drugog para gubi.

Takmičenje "Krompir"

Za učešće u nagradnoj igri potrebna su vam 2 igrača i dvije prazne kutije cigareta. Igračima se za pojaseve vežu konopci, na čijem kraju se vežu krompiri. Suština takmičenja je da se upravo ovim krompirom, koji visi na kraju užeta, brzo gurne prazno pakovanje do cilja. Ko prvi stigne do cilja pobjeđuje.

Konkurs "Kuljice"

Parovi dolaze u centar pažnje. Svi učesnici zakače 10-15 štipaljki na svoju odjeću. Tada se svima stavlja povez na oči i pali se brza muzika. Neophodno je da svi skinu najveći broj štipaljki sa svojih rivala.

Takmičenje "Ko je brži?"

Regrutuju se dva tima, po pet ljudi. Ispred svake ekipe se stavlja lonac sa vodom, voda u oba lonca je na istom nivou. Koja ekipa će brzo popiti vodu iz lonaca uz pomoć kašika, ta ekipa je pobedila.

Takmičenje "Ronilac"

Pozivaju se oni koji žele da učestvuju u ovom takmičenju da zadatu distancu savladaju stavljanjem peraja i gledanjem sa leđa kroz dvogled.

Takmičenje “Udruženja”

Učesnici igre stoje u nizu ili (svi sjede u redu, glavna stvar je da bude jasno gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane 2 riječi. Na primjer: drvo i kompjuter. Sljedeći igrač mora povezati nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi s ove dvije stavke. Na primjer, "Žena je umorna od toga da njen muž stalno sjedi za kompjuterom, a on se smjestio s njim na drvetu." Zatim isti igrač izgovara sljedeću riječ, na primjer "Krevet" Treći učesnik mora dodati ovu riječ ovoj situaciji, na primjer "Spavanje na grani nije bilo tako udobno kao na krevetu." I tako dalje, sve dok ima dovoljno mašte. Možete zakomplikovati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida jednog od učesnika i traži da ponovi sve izgovorene riječi, onaj koji to ne učini ispada iz igre.

Takmičenje "Kako koristiti?"

Za takmičenje je potrebno od 5 do 15 ljudi. Bilo koji predmet se stavlja na sto ispred igrača. Učesnici bi trebali naizmjenično razgovarati o tome kako se predmet koristi. Upotreba predmeta teoretski mora biti ispravna. Svako ko nije mogao smisliti upotrebu predmeta ispada iz igre. Onaj ko ostane zadnji u igri je pobjednik.

Možete zakomplikovati takmičenja i učiniti ih kreativnijima, kreativnijima. Budite radosni ne samo na praznicima. Poklonite smeh i osmeh prijateljima, porodici i voljenim osobama.

Nešto posljednjih godina, vrijeme nas nije pokvarilo za novogodišnje praznike sa ljutim mrazevima, u nekim krajevima zemlje snijeg se baš i ne može naći. Pa, na kraju krajeva, možete igrati grudve snijega kod kuće, zar ne? Samo će se same grudve morati unaprijed pobrinuti. Pakovanje od stiropora od bilo kojeg kućanskog aparata pogodno je za njihovu proizvodnju (ako sami niste kupili TV ili usisivač u nedavnoj prošlosti, onda će vaši susjedi vjerojatno imati nešto slično). Izrežite stiropor na komade koji se mogu nositi i on može zamijeniti pravi snijeg. Snežne grudve se takođe mogu praviti "nazvanim" - višebojnim - i takmičiti se u preciznosti bez straha da će se "školjke" pomešati. Možete bacati "snježne grudve" jedni na druge (ako je prostorija dovoljno prostrana i nema vas previše), i na metu - na primjer, usred tepiha koji visi na zidu.

Vazdušni baloni

Igre na otvorenom u stanu su aktivnost koja je često vrlo destruktivna za okolne objekte (uključujući i svečanu trpezu). Ipak, oni se mogu i trebaju provoditi - ako to žele gosti, djeca ili odrasli koji su proveli dosta vremena bez aktivnih pokreta (osim aktivnih pokreta čeljusti).

Idealne "lopte" za sobu su jednostavni baloni. Nekoliko komada možete lansirati preko svečanog stola, a gosti će se dobro zagrijati držeći kuglice u zraku uz klikove. I možete staviti loptu na ivicu stola, zavezati igraču oči i staviti mu leđa stolu; na komandu, igrač mora napraviti nekoliko koraka naprijed, okrenuti se tri puta, vratiti se za sto i oduvati loptu na pod. Po pravilu se prilikom okretanja gubi pravi pravac, a pod sveopšti smeh igrač pokušava da oduva loptu tamo gde je nema i nikada nije bila.

Telegram

Što više gostiju aktivno učestvuje u ovoj igri, to bolje. Svima podijelite listove papira i olovke (olovke); neka svaki učesnik u igri napiše na svom listu neku riječ koja ne sadrži meke i tvrde znakove, slova "y" i "y". Možete početi s malim riječima („pivo“, „metro“), a kako dobijete ukus, povećavajte njihovu dužinu. Listovi sa napisanim rečima se daju susednim igračima.

Sada svaki igrač mora napraviti telegram - tako da svaka sljedeća riječ počinje sljedećim slovom u datoj riječi. Na primjer, iz riječi „smeće“ može ispasti „Užasan je mraz, idem na pecanje“, a iz riječi „kolektivizacija“ - „kostromski uzgajivači irvasa hvataju radoznale ježeve koji dave rabljene rukavice i zakopavaju narandže u centnera i kutije”...

Svi plešite!

Obični plesovi, bez kojih veseli kućni odmor sa velikim brojem pozvanih gostiju rijetko je potpun, uvijek se mogu učiniti posebnim i nezaboravnim. Štaviše, nije potrebno izmišljanje sofisticiranih scenarija, dovoljna je mala intervencija u uobičajenom toku događaja. Domaćin može izabrati između onih koji žele da plešu samo dvoje, solistu i solistu, i dovesti ih u sredinu kruga. Objasnivši uslove, voditelj uključuje muziku i par počinje da pleše. Nakon otprilike jednog minuta, muzika se, slušajući ruku voditelja, prekida na nekoliko sekundi; zadatak onih koji stoje u krugu je da munjevitom brzinom dok muzika utihne menjaju partnera (ili partnera, zavisi gde će plesači biti tokom pauze), a partner koji se menja mora imati vremena da se toplo pozdravi sa “njegova” dama. Postepeno, pauze postaju sve manje, a plesovi su vrlo dinamični i zabavni.

Nećeš ga dobiti!

Kada dođe kraj „gorivu“ za slavskom trpezom, na zabavi se često budi tvrdoglava želja za pevanjem. Vjerujemo da ćete bez našeg savjeta pjevati uobičajenu pijanku, ali ovaj događaj možete pretvoriti u zabavnu igru.

Jedna osoba postaje vođa (iako može najdirektnije učestvovati u igri). Kada voditelj prvi put pljesne rukama, svi koji sede za stolom počinju da pevaju svoju omiljenu pesmu – ali u početku nečujno, sami sebi. Sada je zadatak voditelja da nakon nekog vremena ponovo pljesne rukama (ne baš dugo, srazmjerno dužini jednog dvostiha pjesme). Svi nastavljaju da pevaju naglas, i što je moguće glasnije; glavna stvar je zadržati melodiju i ne mešati reči, uprkos zvučnim smetnjama (što nije tako lako!). Osoba koja najbolje izvrši zadatak dobija nagradu.

Poetika

Dodijelite jednog od učesnika u igri kao vozača i zamolite ga da napusti prostoriju na neko vrijeme. Preostali igrači moraju, u njegovom odsustvu, zapamtiti neki poznati katren i podijeliti riječi koje ga čine među igračima: svaki igrač dobije samo jednu riječ (ako nema dovoljno igrača, dva ili tri, ali ovo je već manje zgodno).

Postoje dvije opcije za dalji razvoj. Kada vozač uđe, svi igrači mogu istovremeno izgovoriti vlastitu riječ iz skrivenog katrena, a vozač mora pogoditi željenu pjesmu u ovom neskladnom horu. Druga opcija - vozač pokazuje na bilo kojeg igrača i on izgovara svoju riječ; na kraju pobjeđuje onaj igrač koji pogodi zamišljeni katren sa najmanjim brojem riječi.

Tri štapa

Položite na zemlju paralelno, jedan ispod drugog, štapove od tri metra (na udaljenosti od oko pola metra jedan od drugog). Igrači ustaju u rad; prvi ubrzava i preskače svaki štap, samo jednom nogom; dodirivanje palica je zabranjeno, kršenje ove zabrane je van igre. Posljednji igrač koji preskoči sve štapove pomjera posljednji štap na mjesto gdje je sletio, a srednji pomjera tako da bude na jednakoj udaljenosti između krajnjih. Sve počinje ispočetka. Posljednji preostali proglašava se pobjednikom.

Struja

Vrlo jednostavna, ali iznenađujuće uzbudljiva igrica koja se može igrati u svakom društvu, čak i u odraslom, prisebnom ili pripitom, čak iu čisto djetinjem društvu. Oni koji sjede za svečanim stolom neprimjetno se hvataju za ruke. Imenovani vođa daje znak za početak - na primjer, pljeskanje rukama; igrač broj jedan stišće ruku svog komšije sa desne strane, on prenosi impuls stiskanja sledećem igraču - i tako niz lanac. Poželjno je da se domaćin neko vrijeme omesti, ili možete zamoliti igrače da prođu shake ne odmah, već nakon neke nepredvidive pauze.

Na znak “Stop” igra se zaustavlja, a vođa mora pogoditi na kome je stalo drhtanje. Ako uspije, onaj koji je pogoden postaje vođa, a ako ne, vođa ostaje isti.

Gluposti

Stavite list papira ispred svakog igrača. Voditelj počinje postavljati pitanja na koja igrači moraju odgovoriti pismeno. Pitanja mogu biti bilo koja - “Ko?”, “Gdje?”, “Kada?”, “Koliko?”, “Zašto?”, “Šta si radio?”, “Šta si vidio?”, “Šta si ti kažeš?"; glavna stvar je da, nakon što je odgovorio na sljedeće pitanje, svaki igrač mora zamotati gornju ivicu svog lista tako da nije moguće pročitati šta je napisano i dati list susjedu s desne strane. Susjed s lijeve strane mora istovremeno predati igraču svoj popunjeni list.

Kada listovi obiđu sve u krug, vođa ih skuplja i naglas čita rezultat - u pravilu čiste gluposti, ali vrlo često (barem jedna fraza na svakom listu) pitanja i odgovori na njih ispadnu urnebesno smiješni. smiješno.

Plemeniti namotači

Za ovu igru ​​potrebno je pripremiti dva kalema konca i same konce (po mogućnosti jače i deblje), dužine oko pet metara. U sredini niti morate napraviti neku vrstu oznake - najlakši način je vezati prilično uočljiv čvor. Dva igrača stoje jedan naspram drugog, držeći svaki kalem u rukama tako da je konac zategnut; na komandu vođe, počinju brzo namotavati konac na kalem, kako se konac troši, približavajući se jedan drugom. Pobjeda ide igraču koji prvi stigne do sredine niti (kao što smo se dogovorili, čvor).

Ako ima mnogo onih koji žele da igraju, možete organizovati takmičenje po olimpijskom sistemu - kada je poraženi eliminisan, a u sledećem kolu sastaju se samo pobednici prethodnih faza. Apsolutni šampion bi trebao dobiti neku vrstu nagrade.

Ideal Neighbours

Igrači sjede u krug, u čijem je središtu vozač. Sve redom pita: "Volite li svoje komšije?" Ako je odgovor ne, vozač pita: “Koje komšije biste željeli?” Igrač mora navesti neku osobinu koju bi njegovi novi susjedi trebali imati.

Na primjer - „Želim da moji komšije budu u majicama“ „Među igračima bi trebalo da se izvrši reorganizacija - dvojica u majicama treba da sjede na susjednim stolicama pored ovog igrača. Slijedi novi uvod od drugog igrača, na primjer - "Želim da moje komšije budu u braku"; bračni par bi trebao sjediti na susjednim stolicama. Interes igre je da novi ulazi ne poništavaju stare, potrebno je stalno tražiti kompromis! Inače, vozač može zauzeti i slobodno mjesto.

Kit

Igrači stoje u krugu i drže se za ruke (trebalo bi igrati na ravnoj površini bez čvorova koji vire iz zemlje itd.). Domaćin svakom igraču doziva po dvije životinje na uho i objašnjava smisao igre: kada on glasno dozove životinju, osoba kojoj je ova životinja rekla u uho treba oštro da čučnu, a njegovi susjedi s desne i lijeve strane, kada osete da čuči, moraju to sprečiti podržavajući komšiju ispod ruku. Suština šale je da je druga životinja, koju voditelj naziva igračima u uhu, ista za sve - na primjer, "kit". Dakle, kada domaćin kaže "kit" ubrzo nakon što utakmica počne, svi igrači će se neizbježno srušiti na zemlju - što može biti prilično urnebesno.

Jake volje

Bez sumnje, ova zabava je samo za muškarce jake volje. Alkohol i sport, povezani u jedan čvrsti čvor - kombinacija nije za one koji sumnjaju u svoje sposobnosti. Učesnici su podijeljeni u dvije (sa velikim brojem žednih - u tri, četiri) tima, ispred svake ekipe na udaljenosti od nekoliko metara, flaša ili dvije votke, hrpa i tanjir sa jednostavnim zalogajem (za na primjer, kiseli krastavci) se stavljaju na sto.

Zadatak svakog tima je da popije svu votku što je prije moguće. Na komandu, prvi igrač trči do stola, puni čašu votkom, trči nazad i staje na rep ekipe. Drugi učesnik trči do stola, pije ovu gomilu; treći trči i jede krastavac. I tako u krug dok ne ponestane votke. Broj igrača u svakom timu ne bi trebao biti višestruki od tri, inače će jedan samo piti, a drugi samo grickati...

Nos, nos, usta, usta...

Igrači sjede u krug (ovu zabavu možete organizirati za svečanom trpezom), među njima je i domaćin. Nasumičnim redom izgovara riječi koje označavaju dijelove njegovog tijela koji su svima vidljivi - na primjer, "Nos, rame, nos, čelo, čelo, nos, usta..." Izgovarajući ove riječi, vođa dodiruje dio tijela koji je dobio ime njegovom desnom rukom; oni koji sede u krugu treba da ponove sve što vođa radi. Međutim, nakon nekog vremena mora napraviti namjernu grešku: reći, reći, "Uho" i dodirnuti drugi dio tijela. Igrači moraju biti oprezni i ne napraviti istu grešku – treba da dodiruju one dijelove tijela koje vođa poziva, a ne one koje sam dodiruje. Učesnik koji napravi grešku eliminiše se iz igre; najpažljiviji, koji je izdržao duže od ostalih, proglašava se pobjednikom.

Flamingo

Još jedna šala igra. Dobro pijani igrač je pozvan da šeta po sobi ili nekom ravnom prostoru s povezom preko očiju, ni u kom slučaju ne ispuštajući ni jednu bocu koja je prethodno bila postavljena na pod (na tlu) nasumično. Dok se igraču povezuju oči, jedan od iniciranih mora brzo i diskretno ukloniti sve postavljene boce. Nakon toga igra počinje. Gledati osobu koja ponosno korača kao ptica flamingo preko potpuno slobodnog prostora ponekad je prilično smiješno. Pripremite svoje kamere i kamkordere!

Japanci skrivača

Stavite djecu u krug, stavite jednog - vozača u sredinu ovog kruga i zavežite mu oči. Na vašu zapovest, deca treba da plešu oko vođe (on stoji nepomično) i da ponavljaju: „Ptico, ptico, zaključana u kavezu, kad ćeš mi doći, ptico moja?“ Nakon nekoliko krugova, na vašu naredbu, djeca trebaju stati; pitate vozača: "Ko je iza vas?" "Ptica" poziva ime igrača. Ako pogodi, igrač kojeg je ona imenovala postaje vozač, ako ne, vozač ostaje isti, a igra se ponavlja.

Ako su djeca dovoljno mala, pokušajte osigurati da se vozači („ptice“) češće mijenjaju, jer pogađanje u ovoj igrici može biti teško, a nesretno dijete može biti ozbiljno uznemireno.

putna budala

Ima, naravno, plemenitijih aktivnosti od kartanja, ali u vagonu sa rezervisanim sjedištem, drugog dana putovanja, kada su suputnici već skoro upoznati, a ima još dosta vremena do dolaska na jug, karte mogu biti dobar način da se dobro provedete.

Podijelite cijeli špil jednako svakom igraču, pokažite posljednju kartu kao adut i uzmite je za sebe. Prvi igrač koji povuče potez je onaj koji ima najmanji adut ili onaj koji je pobijedio u prethodnoj igri; potez se izvodi ispod igrača sa jednom kartom koju treba pobijediti. Nakon što je karta pretučena, igrač ili baca (pobeđuje) već gornju (pobeđuje prvu) kartu ili pristaje na skok, u kom slučaju potez ide poraženom igraču. Ako igrač ne može pobijediti gornju kartu, mora prihvatiti sve karte na stolu, u kom slučaju gubi pravo na kretanje, koje prelazi na sljedećeg igrača.

Vatra!

Ovu igru ​​treba igrati na plaži, ili u poznatom društvu, ili u čisto muškom ili čisto ženskom. Igrači (najmanje tri osobe) se svlače do gaća i odlaze u drugu sobu (ili se udaljavaju od scene). Voditelj i publika se okreću, miješaju, brkaju stvari, izvrću košulje naopačke, zavlače rukave u kragnu sakoa, vežu nogavice pantalonama - jednom riječju, rugaju se odjeći kako mogu. Na kraju, sve stvari su povezane u jedan veliki snop.

Na komandu "Vatra!!!" igrači trče u prostoriju (dotrčavaju do mjesta gdje su im se stvari rugale) i pokušavaju se što prije obući. Dalji opis nije predmet; Pobjednik je, naravno, onaj koji prvi obavi zadatak.

Okovan jednim lancem…

Podijelite učesnike igre u dva jednaka tima, odredite kapitene - neka postave svoje ekipe. Dajte kapetanima po jednu supenu kašiku sa užetom vezanim za dršku. Na vaš znak, kapetani bi trebali istovremeno početi vezivati ​​svoj tim, pri čemu se konopac provlači kroz pantalone za muškarce i kroz rukave za žene. Desi se jako zabavno! Tim koji je prvi izjednačen pobjeđuje u igri.

debele kože

Po stolu ili drugoj prikladnoj površini razbacajte par desetina malih predmeta (prikladne su kašike, slatkiši, suveniri, mobilni telefoni), zavezite oči igraču i zamolite ga da dodirom odredi o kakvom se predmetu radi. Samo stavite debele rukavice na ruke igrača.

alkohol domino

Stavite domine pred dobro zagrijane goste; neka se svi izmjenjuju (jedan zglob) da pocnu graditi kucu od njih - mozda najelementarnije (dva zgloba okomito, pa dva horizontalno...) Igrac kome se kucica sruši mora da popije penal - casu piva, ili čašu vina, ili čašu votke. Kuća se obnavlja. Ne možete preskočiti svoj red! Nemojte biti okrutni - igrači koji su teško "kaznjeni" odmah se izvlače iz igre. I ne zamjenjujte domine kartama, inače će za dvadeset minuta cijelo društvo biti pod stolom!

Bird Market

Italijanska igra. Sjednite djecu (5-8 osoba) u krug, čučnu, pustite ih da obaviju ruke oko koljena. Objavite igračima da su kokoške. Proglasite jednog od preostalih igrača kao prodavača, drugog kao kupca.

Kupac treba da priđe prodavcu i pita: "Imate li kokoške na prodaju?" - "Da," - odgovara prodavac. "Možemo li ih vidjeti?" - "Molim te". Kupac prilazi kokošima s leđa i dodiruje ih jednu po jednu govoreći: “Ova je prestara”, “Ova je previše mršava”, “Ova je previše nezdrava” itd. Na kraju, dodirivanje odabrane “pile” , kupac kaže: Kupiću ovaj." Prodavac i kupac dižu pile za oba lakta u zrak, zamahuju i govore: „Ti si dobra kokoška. Ne otkačite ruke i ne smijte se." Ako odabrana riba počne da se smiješi ili smije ili otkači ruke, ispada iz igre.

Istina-maternica

Unapred odštampajte listove na štampaču prema broju igrača sa istim tekstom: na vrhu je ostavljeno mesto za ime igrača (svako će popuniti list za svog komšiju), levo je upisano u kolona da je nosilac ovog imena npr.

"... ljubazno, kako..."

"... ljubazan kao..."

“...lijepa kao...”

“…ozbiljno kao…”

Presavijte listove na pola - tako da je lijevi stupac skriven. Zatim zamolite igrače da popune desnu, praznu kolonu - bilo kojim imenicama, imenima životinja, predmeta itd.). Kada je sve završeno, listovi se rasklapaju, čitaju, a igrač koji je popunjavao list mora ozbiljno objasniti šta je mislio, ukazujući, na primer, da je "čika Serjoža pažljiv kao violončelo".

Zoološki vrt

Igra zahtijeva određenu pripremu: prvo se opskrbite dovoljnim brojem papirnih prstenova (obruča, „hajratnika“) koje možete staviti na glavu. Na svakom od njih je trebalo napisati ime neke životinje (sve različite). U žurbi su prikladni i samoljepljivi papiri (naljepnice). Stavite učesnike igre u krug, okrenute jedan prema drugom, stavite prsten na svaku glavu: na taj način svako može vidjeti natpise na drugima, ali ne i na sebi. Prilikom postavljanja pitanja drugim učesnicima igre, svi moraju pogoditi iz odgovora - kakva je životinja naznačena na njegovom čelu? Odgovori mogu biti samo "da" ili "ne"; Pozitivan odgovor daje pravo na novo pitanje svakom učesniku, sa negativnim odgovorom pravo kretanja se prenosi na susjeda s lijeve strane.

Uredimo našu kuću!

E, sad je vrijeme da razmislite o novogodišnjem ukrasu vašeg doma... Jeste li već uredili jelku? Uredu je; već sada možete nabaviti božićne ukrase i, ako se u kući iz bilo kojeg razloga okupilo veselo društvo, zabavite se.

Podijelite učesnicima božićne ukrase s cijelim omčama i koncem ili štipaljkama za odjeću, odvedite sve na sredinu sobe, zavežite im oči i okrenite svaki nekoliko puta oko svoje ose. Zadatak igrača je da se istovremeno kreću u smjeru gdje misle da je drvo i ukrašavaju ga svojim igračkama. Važan zahtjev: svaki igrač mora pričvrstiti sljedeću igračku na predmet na koji prvi naiđe (uključujući, ako se to dogodi, čak i drugog sudionika u zabavi). Po pravilu, nakon skidanja zavoja ima se čemu smijati!

papirnata haljina

Pozovite dva (ili više) para igrača, označite jednog igrača kao "model", a drugog kao "krojača"; dajte svakom paru rolnu toalet papira (samo, molim vas, pripremite lepši papir...) Od ovog papira "krojač" će morati da napravi haljinu za svoju "manekenku". U isto vrijeme, s papirom možete raditi bilo šta, ali ne treba koristiti nikakve druge predmete (spajalice, igle, štipaljke). Rezultati truda "krojača" ocjenjuju se zbirno, a pobjednički par treba da dobije nagradu.