Takmičenja za imendan. Svadbena stolna takmičenja i igre. Konkurs "Univerzalni umjetnik"

Opcije i opisi takmičenja i igara za malo preduzeće.

Mnogi ljudi vole gozbe i provode vrijeme u bučnim kompanijama. Ali što učiniti ako se učesnici događaja ne poznaju, a morate smanjiti udaljenost između njih. U ovom slučaju dobro će doći zabavne igre i takmičenja koja se mogu održavati direktno za stolom.

Prvo osmislite igre koje zahtijevaju bistar um. Činjenica je da je nakon treće čaše bolje odabrati aktivna natjecanja, to će gostima omogućiti da duže ostanu trijezni.

takmičenja:

  • Odgovor na pitanje. Ovo je popularno takmičenje. Morate uzeti dvije tegle i tamo staviti pakete sa pitanjima. Stavite komade papira sa odgovorima u drugu teglu. Neka jedan igrač izvuče paket iz jedne konzerve, a drugi iz druge. Smislite smiješna pitanja i odgovore.
  • Saznati. Takmičenje omogućava igračima da se upoznaju. Zamolite svakoga da smisli 2 istinite i jednu lažnu tvrdnju o sebi. Neka kompanija shvati šta je činjenica, a šta fikcija.
  • Zoološki vrt. Neka učesnik smisli životinju, a ostali pogode o kakvoj se životinji radi. Na pitanja možete odgovoriti samo sa da ili ne.

Ako dobro poznajete sve goste, onda možete odabrati otvorene igre s opscenim ili seksualnim temama. Takve igrice su idealne za mlade među kojima ima dosta slobodnih ljudi koji nisu opterećeni porodicom.

igre:

  • Sex shop. Potrebno je da učesnik poželi bilo koji proizvod iz sex shopa. Ostali bi trebali koristiti sugestivna pitanja kako bi saznali šta je gost poželio. Možete odgovoriti samo sa da i ne.
  • Krokodil. Neophodno je jednom od učesnika dati štipaljku kako bi je mogao tiho pričvrstiti drugom gostu. Nakon toga, voditelju se daje znak i on traži od gostiju da za 10 sekundi nađu štipaljku na sebi. Ko je uspeo, bravo. Oni koji nisu imali vremena popiju penal.
  • Star. Na listove papira potrebno je napisati nekog glumca ili pjevača. Zakačite ovaj list na čelo učesnika da ga svi vide. Sada gosti moraju dati tragove, učesnik mora pogoditi kog su mu heroja dali.


Ako se dobro poznajete, osmislite smiješne zadatke jedno za drugo. To će poboljšati raspoloženje i pomoći gostima da se povežu.

Strip zadaci:

  • Male stvari. Podijelite goste u dva tima. Uzmite listu i pročitajte je. Odaberite poznate stvari koje gosti možda nose ili u džepovima. Koji tim ima najviše predmeta pobjeđuje.
  • Sličnost. Potrebne su dvije tegle. Stavite smiješna pitanja u jedno. Na primjer, ujutro izgledam kao... U drugoj tegli su odgovori kao što su foka, jež, autobus.
  • Smiješan tip. Strip takmičenje koje će zabaviti goste. Neophodno je staviti smiješne suvenire u kutiju i proslijediti ih gostima, uključivši melodiju. Na kome završi muzika, ne gledajući, izvlači suvenir i oblači ga.


Da biste poboljšali raspoloženje kompanije i učinili atmosferu toplom i slobodnom, osmislite zabavna, cool takmičenja.

vicevi:

  • Banana. Postavite dvije stolice i stavite bananu na njih. Zavežite dva učesnika ruke na leđima i zamolite ih da ogule bananu i pojedu pulpu. Prvi koji to učini je pobjednik.
  • Prsten. Sjajno takmičenje za mlade. Dajte svima čačkalicu i okačite prsten na vrh. Zadatak je dati prsten svom susjedu i objesiti ga na čačkalicu. Kome god padne prsten gubi.
  • Novine. Zabavno i cool takmičenje za nečlanove porodice. Par je pozvan i muzika je uključena. Moraju plesati i ne ići dalje od rubova novina. Nakon što muzika prestane, novine se presavijaju na pola.


Kvizovi za malu, zabavnu grupu odraslih

Zanimljive kvizove za malo društvo možete pogledati u videu. Možete odabrati one koje vam najviše odgovaraju.

VIDEO: Kviz za zabavno društvo

Takve igre su pogodne za ljude koji su malo popili i još uvijek bistro razmišljaju. Potrebno je da ljudi mogu normalno da čitaju i da im se ništa ne zamagli u očima.

Igre sa bilješkama:

  • Igra pogađanja. Treba napisati želju i staviti je u teglu. Svi gosti će teglu napuniti bilješkama, a domaćin mora izvaditi paket i pročitati želju. Gosti moraju pogoditi čija je želja.
  • Film. Na ambalaži je potrebno napisati nazive filmova. Svaki učesnik izvlači paket i mora opisati šta se dešava u filmu. Na osnovu opisa, gosti moraju pogoditi film.
  • Pjesma. U mali kontejner morate staviti pakete sa nazivima pjesama. Zadatak učesnika je pjevušiti pjesmu dok stavlja orahe ili karamele u usta. Ko pogodi pesmu je pobednik.


Zabavna i aktivna igra koja će gostima omogućiti da se ne dosađuju i dugo ostanu "u formi".

Instrukcije:

  • Izrežite krug od kartona i na njega zalijepite latice
  • Na svaku laticu napišite smiješan zadatak
  • Svaki učesnik otkine laticu i uradi ono što je napisano
  • To može biti leptir koji leprša ili martovska mačka
  • Gosti moraju pogoditi koji zadatak je opisan na latici tratinčice


Igra Kamilica za rođendan odraslih

Stariji ljudi se ne mogu pohvaliti dobrim zdravljem. Stoga je potrebno odabrati takmičenja koja ne zahtijevaju dobru fizičku pripremu.

Kvizovi za penzionere:

  • Pogodi melodiju. Klasična igra. Preporučljivo je da voditelj ili neko od učesnika zna da svira muzički instrument. Tim mora pogoditi melodiju.
  • Lotto. Bolje je penzionerima ponuditi igre koje nisu previše aktivne, koje će im pomoći da se prisjete mladosti i osjećaju malo nostalgije. Da biste to učinili, kupite kockice. A koji broj dolazi, moramo razgovarati o ovoj godini. Na primjer, tema "80-e". Ako se baci 2, onda morate pričati o događajima koji su ostali zapamćeni 1982.
  • Plesanja. Možete pozvati penzionere da plešu uz muziku svoje mladosti. Pripremite se unaprijed i pronađite pjesme mladih pozvanih.


Ako među gostima ima djece i odraslih, onda bi takmičenja trebala biti univerzalna i podići raspoloženje kako mladima tako i starijoj generaciji.

Porodična takmičenja:

  • Forks. Povezite oči učesniku i stavite viljušku u svaku ruku. Stavite predmet ispred učesnika i zamolite ga da pomoću viljuške prepozna šta je to.
  • Plesanja. Potrebno je postaviti stolice u centar prostorije i zamoliti učesnike da sjednu. Uključuje se muzika i morate plesati uz nju bez ustajanja sa stolice. Vođa tada kontroliše koji deo tela treba pomeriti.
  • Tajna. Trebaće vam neka sitnica, suvenir. Umotana je u nekoliko slojeva folije. Svaki sloj je pričvršćen trakom sa zagonetkom. Što je bliže poklonu, zagonetke bi trebale biti teže.


U ženskom društvu takmičenja mogu biti na temu porodice, lepote i momaka. Vrijedi pripremiti poklone, to bi mogle biti lijepe sitnice za kuhinju.

Ženska takmičenja:

  • Lutrija. Uzmite list papira i nacrtajte ga u nekoliko kvadrata. U svaku kutiju upišite broj od jedan do deset i poklon. Svaki učesnik mora izgovoriti broj i dobiti odgovarajući poklon.
  • Ljepota. Zavezite oči učesnicima i dajte im olovke i ruževe. Učesnici moraju nanijeti ruž bez ogledala. Ko najpreciznije uradi zadatak dobiće nagradu.
  • Fashionista. Stavite predmete različitih veličina u torbu. Odjeća i pribor moraju biti nestandardni. Učesnici moraju izvaditi odjeću iz torbe i obući je.


Stolna takmičenja i igre za žensko društvo

Stolna takmičenja i igre za grupu kolega

Takve igre su dizajnirane da poboljšaju odnose među kolegama i da ih zbliže. To mogu biti takmičenja i igre sa detaljima i zanimljivostima o zaposlenima. Ovo će vam omogućiti da naučite mnogo zanimljivih stvari jedni o drugima. Konkursi za kolege možete pogledati u videu.

VIDEO: Takmičenja za korporativne događaje

Takva takmičenja i igre treba da zabavljaju društvo i ne dozvoljavaju im da zaspu. U skladu s tim, najbolje je odabrati mobilna natjecanja. To može biti ples ili nešto slično.

Takmičenje za pijano društvo:

  • Wrappers. Od svih prisutnih na proslavi uzima se jedna stvar i stavlja u posebno pripremljenu vrećicu. Voditelj može pitati bilo koga od onih koji ne učestvuju u takmičenju: „Šta treba da uradi ovaj gubitak? “Nakon što je dobio odgovor, voditelj pokazuje koji je gubitak dobio ovaj zadatak. Fant to radi.
  • Boks meč. Da biste učestvovali u njemu, morate pronaći dva volontera koji nisu skloni pokazati svoju snagu. Voditelj daje svakoj osobi bokserske rukavice i poziva ih da malo vježbaju, na primjer, rade čučnjeve ili sklekove. Svi ostali učesnici moraju stvoriti atmosferu napetosti prije borbe. Nakon nekoliko minuta, voditelj najavljuje početak takmičenja. Učesnici zauzimaju stav. Upravo u ovom trenutku, voditelj svakom od igrača daje čokoladni slatkiš. Zadatak igrača je da ih preokrenu. Učesnik koji završi ovaj zadatak brže od drugog pobjeđuje. Dodeljuje mu se nagrada.
  • Fun path. Prije nego što utakmica počne, potrebno je organizirati dvije ekipe: jedan muški, drugi ženski. Poenta igre je da svaki tim napravi dugačko uže od svojih stvari. Trebali bi staviti ove stvari u red. Tim koji napravi konopac duži od drugog tima pobjeđuje. Najbolje je održati takmičenje među mladima. Ovo će vam pomoći da se zbližite i pronađete partnera.


Stolna takmičenja i igre za pijano društvo

Takva takmičenja i igre trebale bi biti povezane s novogodišnjom temom. To bi mogla biti takmičenja o jelki, snijegu i novogodišnjim igračkama.

Novogodišnja takmičenja:

  • Snowball. Unaprijed pripremite listove papira sa oslikanom slikom Djeda Mraza. Učesnicima se povezuju oči i daju se vata i ljepilo. Igrač mora, sa povezom preko očiju, zalijepiti bradu svom djedu pomoću vate.
  • Ponoć. Za igru ​​će vam trebati stolice i sat. Oni će imitirati zvono. Stolice su postavljene u krug i muzika je uključena. Kada se oglasi zvono, svi učesnici moraju sjesti na pripremljena mjesta. Ko ne dobije stolicu eliminiše se.
  • Treat. Na tanjir se stavlja sladoled. Dva učesnika sjede jedan naspram drugog. Jednom se daju plastične kašike. Drugog učesnika mora nahraniti sladoledom bez upotrebe ruku. Odnosno, kašičicu morate držati u zubima.


Svadbena stolna takmičenja i igre

Vjenčanje je zabavan događaj za mladenku, mladoženju i sve goste. Obično su takmičenja vezana za budući život mladenaca. To mogu biti takmičenja o djeci, svekrvi, svekrvi i zajedničkom životu. Opcije takmičenja možete pogledati u videu.

VIDEO: Svadbena takmičenja

Kao što vidite, takmičenja su neizostavan deo za dobar i zabavan provod u društvu. Ne budite lijeni i pripremite se unaprijed.

Zanimljiva rođendanska takmičenja pomoći će zabaviti goste i zabaviti se. Vrhunac proslave bit će igre na otvorenom i stolne igre za djecu i odrasle. Da bi praznik bio sjajan i nezaboravan, bolje je da rođendanska osoba unaprijed pripremi zabavni program.

    Svi gosti praznika učestvuju u takmičenju. Voditelj daje svakom učesniku komad papira i olovku. Zadatak takmičara je da napišu što više poznatih imenjaka slavljenika (glumaca, pjevača, sportista, političara, TV voditelja itd.). Imate 5 minuta da završite zadatak. Pobjednik takmičenja je učesnik koji sastavi najveću listu slavnih imenjaka junaka prilike.

    Igra "Pogodi masku"

    U igri učestvuju svi gosti praznika. Da biste ga izveli, morate unaprijed pripremiti maske s izrezanom rupom za lice. Na svakoj maski morate napisati ime životinje. Na primjer, krava, nilski konj, tigar, muva, lisica, krokodil, pingvin.

    Na početku utakmice, domaćin poziva prvog volontera u centar sale i stavlja mu masku da ne vidi šta piše na njoj. Nakon toga, igrač počinje postavljati sugestivna pitanja gostima, pokušavajući pogoditi riječ napisanu na njegovoj maski. Gosti na njih mogu odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Ne možete dati nikakve nagovještaje. Nakon što pogodi reč, prezenter poziva sledeću osobu u centar sale i tako dalje. Igra se nastavlja dok sve maske ne nestanu.

    Uzorci pitanja

    • Imam li rep?
    • Jesam li sa krilima?
    • Mogu letjeti?
    • Da li ja proizvodim zvukove?
    • Jesam li zelena?
  • Sva djeca pozvana na praznik učestvuju u takmičenju. Podijeljeni su u 2 tima. Voditelj pruža malu mrežu za odbojku na sredini sale. Timovi stoje na suprotnim stranama. Voditelj daje svakom učesniku mali balon.

    Zadatak djece je bacanje loptica preko mreže. Takmičenje traje 5 minuta. Tim sa najmanje lopti na svojoj strani nakon isteka vremena pobjeđuje.

    Igra "Čestitaj rođendanskom dječaku"

    Sva djeca pozvana na praznik igraju igru. Njegova suština je veselo čestitati rođendan rođendanskoj osobi.

    Domaćin poziva junaka u centar sale. Oblači posebno napravljenu suknju sa ručkama na krajevima. Djeca stanu oko slavljenika, uzmu suknju rukama za ručke i navuku je. Suknja se otvara kao padobran. Nakon toga, voditelj na nju sipa unaprijed sašivene torbe od bilo koje lagane tkanine.

    Kada izbroje do tri, momci počinju da mašu suknjom i govore "Sretan rođendan!" U isto vrijeme, torbe polete, donoseći zadovoljstvo rođendanskom dječaku.

    Igra "Leti"

    Sva djeca pozvana na rođendansku zabavu igraju igru. Vođa rasporedi djecu u krug, a on sam stoji u centru. U rukama drži štap sa užetom, na čijem je kraju pričvršćena igračka u obliku muhe. Djeca ga moraju uhvatiti rukama. Zadatak voditelja je da momcima zavrti muvu iznad glava, ne dozvoljavajući im da je zgrabe. Čim voditelj kaže djeci da je muva ljuta, moraju brzo sjesti da ih ne ugrize. Nakon toga ponovo je počinju hvatati. Igra se nastavlja sve dok interesovanje ne nestane.

    Na kraju, voditelj može pozvati djecu da zajedno otpjevaju pjesmu "Fly-Tsokotukha", pokazujući različite pokrete.

    U takmičenju učestvuju sva zainteresovana deca. Na podu je mali krug sa tačkom u sredini. Učesnici stoje oko njega na udaljenosti od nekoliko metara. Daje im se isti broj ravnih kamenčića.

    Njihov zadatak je kamenčićem pogoditi tačku u centru kruga. U početku ih samo bacaju s mjesta na kojem stoje. Veoma je teško pogoditi metu prvi put. Nakon prvog bacanja približavaju se mjestu spuštanja svog kamenčića i pokušavaju ući u centar kruga, udarajući ga klikom. Svojim možete srušiti protivnikov kamenčić i spriječiti ga da pogodi metu. Učesnik čiji kamenčić prvi padne na tačku u centru kruga pobjeđuje.

    U takmičenju učestvuju sva deca koja su prisutna na prazniku. Da biste to izveli, morate pripremiti improvizirani ekran tako što ćete napraviti rez u tkanini nešto veći od 10 centimetara. Ovu tkaninu je potrebno pričvrstiti na kutiju sa otvorom na dnu (kako biste mogli mijenjati stvari u njoj).

    Zadatak djece je da kroz prorez uvuku ruku u kutiju i dodirom pogode koje se voće nalazi u njoj. Možete sakriti narandžu, bananu, jagodu, jabuku, breskvu itd. Nakon što učesnik identificira voće, može izvući ruku zajedno sa sadržajem.

    Nakon takmičenja možete deci izvaditi voćne kriške.

    Igra "Misteriozne naočare"

    U takmičenju učestvuju sva deca koja su prisutna na prazniku. Podijeljeni su podjednako u 2 tima. Ispred svake grupe učesnika okačen je Whatman papir, čistom stranom okrenutom prema igračima. Na poleđini su kvadrati na kojima su ispisani brojevi - od 0 do 9.

    Svaki učesnik mora otići do Whatman papira i probušiti ga bilo gdje čačkalicom. Nakon što sva djeca završe zadatak, Whatman papir se okreće i broj bodova koji su igrači postigli.

    Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

    Igra "Set slova"

    Sva djeca koja žele da učestvuju u igri. Podijeljeni su podjednako u 2-3 tima. Voditelj daje svakoj grupi učesnika po jedan identičan set kartica sa slovima. Zadatak igrača je da od ovih slova formiraju riječ. Riječi se odnose na temu "Rođendan". Tim koji prvi podigne zadatu riječ iznad glave i pokaže voditelju i gledaocima dobiva 1 bod. Vikanje riječi je zabranjeno. Završena riječ mora biti predstavljena izlagaču i prikazana publici. Nakon što timovi pogode prvu riječ, voditelj im daje sljedeći set karata i tako dalje. Grupa učesnika sa najviše bodova pobjeđuje.

Odrasli, kao i djeca, vole zabavu i takmičenje. Plesna nadmetanja i strip igre na rođendanu odrasle osobe stvoriće prazničnu atmosferu i nasmijati i zabaviti sve prisutne na zabavi. Živahne štafete i kvizovi okupit će goste praznika i stvoriti toplu, prijateljsku atmosferu.

    Igra "Krastavac"

    U igri učestvuju svi gosti. Među svim učesnicima, voditelj bira jednu osobu. On će biti vozač. Svi ostali igrači stoje u uskom krugu oko njega. Ruke svih učesnika moraju biti iza. Domaćin jednom od igrača daje krastavac u ruku da domaćin ne shvati ko ga drži.

    Nakon komande „start“, učesnici počinju da dodaju povrće jedni drugima. U svakoj prilici, kada se vozač skrene, treba da odgrizete krastavac. Zadatak igrača u krugu je da odredi ko drži povrće u rukama iza leđa. Nakon što su pogodili ovu osobu, vozač i onaj koji drži krastavac mijenjaju mjesta. Igra traje dok učesnici ne pojedu sve povrće.

    Smešno takmičenje. Uključuje 3 osobe. Voditelj postavlja učesnike za stolove i stavlja ispred svakog po tri tanjira: jedan sa komadom banane, drugi sa komadom torte i treći sa slatkišima. Zatim im povezuje oči.

    Zadatak učesnika je da što brže pojedu ono što je na tanjirima ispred njih, bez upotrebe ruku. Suština takmičenja je da nakon povezivanja očiju igračima prezenter zamjenjuje hranu u svakom tanjiru. Umjesto banane stavlja parče limuna, umjesto kolača - luk i umjesto bombona - komad šećera.

    Pobjeđuje onaj ko brže obavi zadatak.

    Igra “Nigdje više zabave”

    Igra šale. Uključuje dva muškarca. Domaćin ih obavještava da će ishod igre biti zabavan, a učesnici neće biti potpuno čisti. Nakon toga, on ih sjeda jedno naspram drugog za stol i stavlja balon na sredinu stola. Voditelj zatim kaže muškarcima da je njihov zadatak da odunu loptu na polovinu protivničkog stola. Nakon toga on im povezuje oči. Učesnici ne razumiju zašto je voditelj pričao o smiješnom kraju igre, ako samo trebate ispuhati balon. Ali cijela stvar je u tome da nakon što muškarci više ništa ne vide i počnu da duvaju na loptu, voditeljica na njegovo mjesto stavlja tanjir brašna. I tada učesnici shvate da su postali žrtve praktične šale.

    Na takmičenju mogu učestvovati svi. Učesnici su podijeljeni u parove. Svaki tim dobija bananu.

    Zadatak svakog para je da oguli bananu što je brže moguće, bez upotrebe ruku (zubima), i pojede je. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

    U takmičenju učestvuje 5 osoba. Voditelj daje svakom učesniku slamku za koktele i 2 čaše: prazne i sa vodom.

    Zadatak takmičara je da kroz rupu na slamčici za 1 minut preliju što više tečnosti iz jedne čaše u drugu. Pobjednik je onaj učesnik koji nakon isteka vremena uspije proliti najviše vode kroz slamku.

Provedite svoj odmor na neobičan način, za razliku od svih ostalih, bilo rođendan, Nova godina ili bilo koji drugi praznik! Da biste to učinili, organizirajte zabavna takmičenja. Prvo kupite desetak jeftinih stvari, na primjer: suvenire, privjesci za ključeve, nakit, jednom riječju, sve što može poslužiti kao nagrada za pobjedu na natjecanju. Kada su gosti već pripiti, napravite odličnu zabavu sa zabavnim takmičenjima i ne zaboravite to snimiti!

Tango
Uzimaju se novine, stavljaju se na pod, poziva se nekoliko mladih parova i govori im se da po njima plešu dok pjesma svira. Nikada se ne smiju zalagati za novine; ako to učine, ispadaju. Nakon kratkog plesa, muzika prestaje i novine se presavijaju na pola. To se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan par, umoran na smotanim novinama i u isto vrijeme pleše.

Guess! SZO?
Zadatak igrača je da dodirom pogodi, sa povezom preko očiju, ko stoji ispred njega. Da biste to učinili što težim, možete se presvući.

Koordinacija
Poziva se nekoliko učesnika, voditelj im pokazuje pozicije:
1 - desna ruka drži lijevu ušnu resicu, a lijeva ruka drži vrh nosa;
2 - desna ruka - vrh nosa, lijeva ruka - desna ušna resica.
Na komandu vođe "pljesak!" svako mora promijeniti poziciju u drugu. Tempo "tapšanja" se postepeno povećava. Pobjednik je onaj koji najduže izvede pokrete pravilno. Smijeh među gledaocima i učesnicima je zagarantovan

Karte
Igračima se daju kartice sa određenim slovima. Zadatak učesnika je da zakače (i drže) sve kartice na onim dijelovima tijela čija imena počinju navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji može plasirati najviše, a da ga ne ispusti.

Dužina
Formiraju se dvije ekipe: jedna muška, druga ženska. Na znak, igrači svakog tima počinju da skidaju odjeću (šta god žele) i slažu je u red. Svaki tim ima svoju liniju. Tim koji napravi najdužu liniju odjeće pobjeđuje.

Korpe
Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe i postrojavaju se jedan iza drugog.
Svaka ekipa dobija hrpu papira, a dve korpe su postavljene na udaljenosti od 20 m.
Na komandu vođe, članovi prvog tima uzimaju list papira, zgužvaju ga u „snježnu“ loptu, bacaju je u koš i trče do kraja svoje linije. Red za bacanje grude snijega prelazi na sljedećeg učesnika. Pobjednik je onaj tim koji najbrže i najviše „gruda snijega“ ubaci u koš.

Most
Igrači su podijeljeni u timove, ali je moguće i bez toga. Igračima se daju dvije kartonske karte (ili obični papir). Zadatak je da se krećete duž ovih kartonskih „izbočina“, prelazeći s jedne na drugu, kako biste što brže prešli preko „močvare“.

Poet
Unaprijed se biraju katrene i čitaju se prva dva reda. Zadatak učesnika je da nastave katren sastavljanjem druga dva stiha. Zatim se originali čitaju i upoređuju. Nije neuobičajeno da se kao rezultat ovog takmičenja u timu neočekivano nađe pjesnik.

Kolobok
Trebaće vam: teniske loptice.
Poziva se nekoliko parova, svaki par dobija tenisku lopticu. Ovu lopticu devojke treba da uvaljaju kroz partnerove pantalone (na primer, da je stave u levu nogavicu, umotaju i izvuku kroz desnu), a dečaci to isto urade kroz bluzu za devojčice.
Prvi par koji završi zadatak pobjeđuje.

Laso
Učesnici stoje u redu, flaše su postavljene 10 metara od njih.
Učesnici koriste domaći laso za hvatanje boca.
Ko uhvati najviše i brže pobjeđuje.

Treasure
Stara dječja igrica, ali i odrasli je igraju zabavno :) Uzmite 10 papirića na kojima napišite gdje je sljedeći. Tada se skoro sve bilješke skrivaju na različitim mjestima, a jedna se daje igračima. Njihov zadatak je pronaći i prikupiti sve bilješke. Ova igrica je dobra za igranje na rođendanskoj zabavi, kada zadnja kaže gdje je sam poklon skriven.

Generale
Čisto stona igra. U zavisnosti od toga šta se sipa, može se nazvati "generalna vodka", "generalni viski", generalni "amaretto" i tako dalje. Takmičari moraju da izgovore tekst bez greške, prateći ga određenim radnjama. "General Moonshinea pije mjesečinu jednom." Popijte jedan gutljaj, jednom obrišite zamišljene ili stvarne brkove prstom (husarska gesta!), jednom kucnite čašom po stolu, jednom udarite nogom. “General pije mjesečinu, pije – reci dvaput! - mjesečina po drugi put.” Uzmite dva gutljaja, dvaput obrišite brkove prstom, dva puta kucnite čašom po stolu, dvaput lupnite nogom.
“General mjesečine pije, pije, pije mjesečinu po treći put.” Uzmi tri gutljaja, tri puta prstom obrišite brkove, tri puta kucnite čašom po stolu, tri puta lupnite nogom! Ugh! Sve!
Ko pogreši ustupi mesto sledećem. Malo ljudi uspijeva ispuniti sve uslove iz prvog puta. Uzmimo u obzir i to da je onaj koji je bio najbliži uspjehu bio najpijaniji. A to znači da će mu sljedeći put biti teže da se koncentriše.

Čistokrvni
Budućim pjevačima se daju kartice na kojima su ispisana imena političkih lidera različitih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski, itd.). Zadatak igrača je da izvedu pjesmu na slici naznačenoj na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti poznati, a još bolje, odštampani na karticama na poleđini.

Lopta
Takmičari dobijaju bokserske rukavice. Oni dobijaju zadatak da razbiju određeni broj balona što je brže moguće u vremenu koje im dodeli voditelj.

Karte
U igri su dva ili četiri učesnika. Cijela sala će im pomoći. Igračima se daje po jedna karta - as bilo koje boje. Preostale karte se dijele u dvorani. Zadatak "kečeva" je da sakupe sve karte svoje boje od "šestice" do "kralja" što je prije moguće. Vlasnici karte - gledaoci - mogu trčati do "keca" tek nakon što je prethodna karta već pored njega.

Mrki medvjed
Dva igrača se takmiče. Potrebni rekviziti: Coca-Cola, votka, 2 čaše. Kola se sipa u čaše igrača. Ovo je mrki medvjed. Treba ga pobijeliti. To se radi na sljedeći način. Igrač otpije gutljaj, a tečnost u čaši se dopuni votkom do prethodnog nivoa. Igrač ponovo otpije gutljaj - nivo se ponovo vraća na prvobitni nivo ulivanjem votke. To se ponavlja sve dok tečnost u čaši ne pobijeli. Ako su igrači i dalje u mogućnosti da nastave igru, onda se igra obrnutim redoslijedom. Otpije gutljaj votke i dolije kolu dok čaša ne postane potpuno smeđa. Pobjednik... "Srećniku" kažu da je pobijedio tek sljedećeg jutra nakon teškog buđenja. Pažnja: ne biste trebali igrati ovu igru ​​ako niste sigurni u svoje sposobnosti i ne poznajete svoju normu. Budite svjesni mogućnosti trovanja alkoholom.

Takmičenja, scenariji i zabava za rođendane

Kralj stakla
Učestvuju dvije osobe. Na dvije stolice nalazi se činija vode i po jedna kašika. Nekoliko koraka dalje nalaze se još dvije stolice, a na njima prazna čaša. Ko prvi napuni praznu čašu pobjeđuje.

medvjed
Igrači stoje u liniji, rame uz rame, dalje od lomljivih i oštrih predmeta, kako se ne bi ozlijedili ili pokvarili. Vođa stoji na početku reda. Svako ponavlja svoje pokrete i riječi. Vođa pruža ruku naprijed i kaže “Vidim medvjeda!”, čeka da posljednji učesnik to ponovi, zatim čučne sa ispruženom rukom i pita “gdje?”, ponovo čeka dok se ritual ne završi, a zatim vičući „tamo!“, gura svog komšiju tolikom snagom da je ceo niz pao. Utakmica se završava prijateljskom borbom. Preporučljivo je najslabije igrače postaviti na kraj linije.

Kašika sa narandžom
Igra uključuje dvoje ljudi. Svako u zubima drži kašiku sa pomorandžom ili krompirom. Ruke iza leđa. Zadatak je da svojom kašikom ispustite protivnikovu narandžu i ne dozvolite da on ispusti vašu. Za najhrabrije vlasnike umjesto narandže koristite jaje.

Sundress
Na stolici su dva sarafana i dva šala. Ko brže obuče sarafan i zaveže šal je pobjednik.

Nagazi na loptu
Dve osobe dobijaju jednu loptu na naduvavanje, koju vezuju za lijevu nogu. Desnom nogom morate zgnječiti protivničku loptu.

Baba Yaga
Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao stupa, a mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, au drugoj ruci drži krpu. U ovom položaju morate prošetati cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

Rođendan
Prije nego što sjedne za sto, svaki pozvani izreže iz papira ono što bi želio pokloniti ili poželjeti junaku prilike. Na primjer, auto, ključ od novog stana, beba, novčanica, nova haljina. Svi "darovi" su pričvršćeni nitima za konopac ili pecanje, koji je rastegnut približno u visini grudi.
Rođendančiću se povezuju oči i daju mu makaze. Pod odobravajućim povicima prisutnih, mora prići užetu i odsjeći „suvenir“. Ono što je bilo u rukama slavljenika sigurno će se pojaviti do kraja godine.
Da biste uključili goste, možete pozvati junaka prilike da pogodi čija je želja. Ako uspije, gost izvodi neku vrstu trika: otpjeva pjesmu, ispriča vic.

Dugme
Gosti sjede za stolom. Na naredbu domaćina, jedan od gostiju stavlja dugme na kažiprst i, okrećući se prema komšiji, poziva ga da pomeri dugme na kažiprst. Nije vam dozvoljeno da koristite druge prste. I tako u krug. Onaj koji ispadne eliminiše se iz igre, tako da se posljednji igrači moraju protegnuti preko cijelog stola. Posljednja dva učesnika pobjeđuju i dobijaju nagradu.

Likovi iz bajke
Kada se neko zaposli, obično napiše autobiografiju. Zamislite kako bi mogla izgledati i napišite njihove autobiografije u ime nekih poznatih ljudi. Među ovim slavnim ličnostima: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Minchauzen, Koschey Besmrtni.

Match
Učestvuju dvije ekipe: paran broj. Tim se postrojava u kolonu: muškarac - žena - muškarac - žena - muškarac, itd. Svaki igrač dobija utakmicu. Zadatak: na komandu vođe, igrači uzimaju šibicu usnama, a prvi učesnici u timu imaju okačen prsten na leđima. Nakon signala, potrebno je da prebacujete ovaj prsten sa jednog učesnika na drugog, napred-nazad bez upotrebe ruku od meča do meča.

Brašno
Dva momka sjede za stolom jedan naspram drugog. Ispred njih se stavlja jaje. Momci su zamoljeni da zatvorenih očiju dunu jaje na stranu protivnika. Oči se povezuju, a umjesto jajeta tiho se stavlja tanjir brašna. Na komandu, učesnici počinju jako da duvaju, uz dobre navijače to je efekat! Svi su zadovoljni, a često su i učesnici. Zašto dečaci a ne devojčice? Po pravilu, devojke izgledaju predobro na praznicima

Otvori bocu
Nekoliko parova (muško-žensko) učestvuje istovremeno ili naizmjenično, ovisno o broju otvorenih boca. Muškarcu se daje flaša, dami se daje kontejner (čaša, staklo, itd.). Igrači drže ove predmete među nogama, a muškarac pokušava dami natoči piće, a ona mu pomaže. Sve se dešava bez upotrebe ruku. Jedno „ali“: bolje je ne koristiti crno vino za ovu igru, jer ponekad sadržaj flaše završi na odeći igrača.

Nepotrebna odjeća
Za igru ​​su potrebna dva ili više volontera (ali ne manje gledalaca) i jedan voditelj. Potonji tjera igrače da sjednu prekriženih nogu na pod i nabacuju svima ćebe ili ćebe preko ramena, zahtijevajući da se umotaju tako da im se ništa ne vidi osim glave. Tada se svakom igraču daje uslov da ukloni ono najnepotrebnije u ovoj poziciji i stavi je na pod. Po pravilu počinju sa satom, pa tek onda... Rijetko kad im padne na pamet da bace ćebe. Nagrada se može dati najsnalažljivijoj osobi.

Ormar
Za igru ​​će vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u koju se stavljaju različiti odjevni predmeti: gaćice veličine 56, kape, grudnjaci veličine 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari.
Voditeljka poziva prisutne da ažuriraju svoju garderobu tako što će nešto izvaditi iz kutije, uz uslov da se ne skida narednih pola sata.
Na znak domaćina, gosti predaju ložu uz muziku. Čim muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i ne gledajući vadi prvo što naiđe i stavlja je na sebe. Pogled je neverovatan!

Titanic
Za igru ​​vam je potreban veliki bazen s vodom. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač klekne ispred bazena držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

Pileća šapa
Morate napisati zadatu riječ - "kao kokoška sa šapom." Učesnici imaju markere pričvršćene na stopala; Ko je napisao brže i jasnije pobjeđuje u igri.

Dummy
Ovo je timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljeni paket koji sadrži set odjeće (broj i složenost predmeta moraju biti isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Na komandu, jedan od para mora u roku od jedne minute staviti odjeću na drugog iz paketa koji je primio dodirom. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu čisto ženske odjeće!

Striptiz
U tajnosti od heroja (ili krivca) praznika, napravite siluetu ljudske figure u punoj dužini od kartona. Na mjesto lica zalijepite fotografiju rođendanskog dječaka ili djevojčice. Stavite na ovu manekenku sve moguće odjevne predmete: od gaćica do šešira. Mogu biti prave ili od papira. Samo zakačite papirnate na lutku. Zatim domaćin postavlja gostima pitanja o junaku dana: kada je rođen, omiljeno jelo itd. Ako gost pogriješi, mora ukloniti bilo koji odjevni predmet sa lutke. Najintimnije dijelove možete prekriti listovima smokve od zelenog papira. A ako ste sigurni da se rođendanska osoba neće uvrijediti, na ovim papirićima možete napisati duhovite želje.

Dijelovi tijela
Ispisuju papiriće sa nazivima dijelova tijela i savijaju ih tako da se ne mogu pročitati i stavljaju u neku vrećicu. Zatim prve dvije osobe uzimaju po jedan komad papira. I pritiskaju se zajedno sa onim delovima tela koji su naznačeni na papirima. Zatim druga osoba izvlači drugi komad papira na kojem je napisano koje mjesto treća osoba treba dodirnuti. Zatim, treći izvlači svoj komad papira (tačnije, dva, ali jedan po jedan). I na taj način duž lanca dok svi učesnici u igri ne završe, onda sve počinje u drugom krugu, bez ispuštanja. Prvi hvata zadnju, drugi hvata prvu, i dok ne ponestane papira ili dok ne bude dovoljno fleksibilnosti. Najsmješnije je za voditelja koji vidi ovog gobbledygooka

Dvije čaše
Trebat će vam: dvije čaše i slamka za svakog učesnika.
Na tvrdu podlogu ispred svakog igrača stavljaju se dvije čaše - prazne i napunjene nekom tekućinom (voda, votka, vino itd.). Svaka osoba dobija slamku (ili slamku za koktele). Zadatak takmičara je da ovom slamkom preliju sadržaj iz jedne čaše u drugu što je brže moguće, po mogućnosti bez gubljenja kapi dragocjene tečnosti. Pobjeđuje onaj ko to uradi ranije i bolje.

Koktel
Trebat će vam: prozirne čaše ili čaše, slamke za piće.
Svi su pozvani da prisustvuju. Svakoj osobi se daje čaša u koju se sipa tečnost i slamka. Najavljeno je da sve čaše osim jedne sadrže vodu. U jednu se sipa votka. Igrači moraju popiti svu tečnost kroz slamku kako niko ne bi mogao da pogodi šta je u njihovoj čaši. Gledaoci su pozvani da pogode ko je od prisutnih dobio čašu votke. Tajna igre je da se votka sipa u sve čaše.

Harem
Na znak vođe, sve žene u dvorani muškarci (dva ili tri takmičara) odvlače na svoju teritoriju.
Pobjeđuje onaj ko ima više žena u svom “haremu”.

Writer
Od učesnika se traži da kreiraju priču od naslova novinskih članaka izrezanih i pričvršćenih na kartice. Učesnik koji napiše najzanimljiviju priču pobjeđuje.

Candies
Trebaće vam: nekoliko pari bokserskih rukavica, umotane bombone (prema broju učesnika).
Pozivaju se muškarci koji žele da se bore za slavu Lijepe dame. Svi nose bokserske rukavice. Tada se svima daje po komad slatkiša. Na znak voditelja, takmičari moraju, ko bude najbrži, odmotati bombone i dati ih svojoj dami.

Brojevi
Igraju 2-3 osobe. Voditelj čita tekst: Ispričat ću vam priču u deset i po fraza. Čim izgovorim broj 3, odmah uzmite nagradu. “Jednom smo uhvatili štuku, iznutrili je, a unutra smo vidjeli male ribe, ne samo jednu, već sedam.” Kada želite da naučite pesme napamet, nemojte ih trpati do kasno u noć. Uzmi i ponovi jednom noću - dvaput, ili još bolje 10 puta." "Iskusan momak sanja da postane olimpijski šampion. Gledajte, ne budite lukavi u startu, već sačekajte komandu: jedan, dva, marš! “Jednom sam morao čekati voz na stanici 3 sata...” (ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, uzima je voditelj). “Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete.”

Rakete
Uz rubove mjesta iscrtano je 6-8 trouglova - „mjesta za lansiranje raketa“. Unutar svakog od njih crtaju krugove - "rakete", ali uvijek nekoliko krugova manje od igrača. Svi učesnici stoje u krugu u centru mjesta. Na komandu vođe hodaju u krug držeći se za ruke govoreći riječi: "Čekaju nas brze rakete za hodanje po planetama. Letjet ćemo na koju hoćemo! Ali postoji jedna tajna u igri : nema mjesta za kasne!” Nakon toga, svi trče na „mjesto za lansiranje raketa“ i zauzimaju svoja mjesta u „raketi“. Oni koji nemaju vremena da zauzmu mjesto ispadaju iz igre.

Broj
Za igru ​​vam je potrebno 6 ljudi, 3 momka i 3 djevojke. Svaki igrač dobija svoj broj. Prvi igrač baca kockicu sa brojevima od 1 do 6. Broj koji se pojavi pokazuje šta će učiniti ako je broj 1 - poljubac, 2 - sisanje, 3 - žvakanje, 4 - biljka, 5 - ugriz, 6 - lizanje. Isti igrač baca kockicu drugi put. Nacrtani broj pokazuje kojim dijelom tijela će to učiniti: 1 - usnama, 2 - nosu, 3 - desnim uhom, 4 - obrazom, 5 - desnim uhom, 6 - lijevom uhu. Igrač baca kocku treći put. Izvučeni broj pokazuje s kojom osobom to radi - broj odgovara broju igrača. Kada prvi igrač sve uradi, drugi igrač uzima kockicu, itd.

Predmeti
Voditelj poziva sve koji igraju redom da imenuju pet predmeta iste boje (plava, žuta, crvena, itd.) - Tako će proći kroz različite boje. Ko se ne može sjetiti pet predmeta navedene boje u jednoj minuti, napušta igru. Nije dozvoljeno ponavljanje već imenovanih stavki. Izlagač nasumično bira objekat, na primjer tabelu. Sada igrači moraju naizmjence govoriti kako se može koristiti. Ne možete se ponavljati! Budući da standardne opcije (“možete sjediti za tim”, “raditi domaći”, “ručati” itd.) brzo nestaju, učesnici moraju biti kreativni. Onaj ko nije mogao odgovoriti napušta igru. Onaj preostali pobjeđuje. Primjena predmeta ne mora biti dobra, ispravna sa stanovišta zdravog razuma, glavno je da je teoretski moguća. Igra može biti komplikovana; u ovom slučaju vođa postavlja ne jedan, već dva predmeta, a učesnici moraju smisliti opcije kako se oni mogu koristiti zajedno.

Picasso
Na komadu Whatman papira nalaze se dva proreza za ruke. Učesnici uzimaju svaki list papira, ubacuju ruke u proreze i crtaju autoportret kistom bez gledanja. Ko ima najuspješnije "remek-djelo" preuzima nagradu.

Ples
Poenta je u tome da svi postaju voz i počinju da se kreću napred uz muziku. Voditelj uključuje i isključuje muziku. Voditelj naglo gasi muziku, svi moraju stati. Onaj ko "zabije" svoj nos u stražnji dio osobe ispred (prvi se odvoji od svih ostalih) eliminira se. Odjednom se pali i muzika - ko pokida lanac izleti. Radi praktičnosti, mogu biti dva voditelja: onaj koji pušta muziku i onaj koji je prava „lokomotiva“. Što više ljudi, to bolje. To ne može bez deponija. Glavna stvar je odabrati pravu muziku i ne praviti ravnomjerne intervale uključivanja/isključivanja

Planina cipela
Gosti su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki od njih ima izabranog kapetana. Timovi sjede jedan naspram drugog, skidaju jednu po jednu cipelu ili cipelu i bacaju je u centar na jednu gomilu; Možete staviti dodatne cipele. Kapetani ovo ne vide. Zadatak kapitena je da brzo obuče svoj tim.
Prvi tim koji obuče cipele pobjeđuje.

Plank
Za igranje vam je potreban bar, tj. neka vrsta dugačkog štapa ispod kojeg će igrači hodati. Poenta je sljedeća: dvije osobe drže šipku, prilično nisko, a igrači moraju hodati ispod nje na nogama bez pada. Postepeno se traka spušta sve niže i niže. Posebno je dobro igrati se nakon pića. Kažu da ako cura u suknji krene ispod šanka, vidiš je... Neću ti reći, igraj pa se uvjeri :)))

Wallpaper
Na pod je postavljena linija tapeta. Odabiru se 3-4 djevojke u suknjama.Na pod se postavlja strunjača dužine 1-2 metra.Žene se zamole da hodaju sa široko raširenim nogama, a da ne gaze na nju.Poslije prvog pokušaja od njih se traži da ponove, ali Zavezanih očiju. Nakon što je izvršio ovaj nimalo težak zadatak Žena sa povezom na očima otkriva da muškarac leži na stazi. Muškarac ustaje i proglašava pobjednikom onaj koji je najviše pocrvenio.

Stolica
Gotovo djetinjasto, ali vrlo zabavno kada se i odrasli igraju. Dva učesnika. Dvije stolice okrenute jedna prema drugoj u sredini sobe. Po prostoriji je razbacano 10 stvari (papuče, igračke, itd.). Zadatak je pokupiti što više stvari i staviti ih na SVOJE! stolica. Jako je zabavno gledati izvana! Da i igraj se

Olovka
Uzimamo nekoliko flaša i olovke ili olovke za koje su vezani komadići konca.Drugi kraj se veže onima koji žele da igraju za kaiš.Zadatak je da uđu u flašu čučeći sa olovkom.Ko prvi pobjeđuje.

Pismo
Učesnicima igre se daje plastelin ili glina. Voditelj pokazuje ili imenuje slovo, a igrači moraju što je prije moguće kreirati predmet čije ime počinje ovim slovom.

Trčanje stola s preprekama
Za igru ​​će vam trebati slamke za koktel i teniske loptice (ako ih nemate, možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci. Priprema: kursevi se pripremaju na stolu prema broju učesnika, tj. čaše, flaše i sl. se postavljaju u niz na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge. Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za start. Na znak voditelja, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata. Prvi igrač koji stigne do cilja pobjeđuje.

Damske noge
U sobi, dame sjede na stolicama, 4-5 osoba. muškarcu se pokazuje da mu žena (prijatelj, poznanik) sjedi među njima, a njega odvode u drugu prostoriju, gdje mu se čvrsto povezuju oči. U ovom trenutku sve žene mijenjaju mjesta, a pored njih sjedi nekoliko muškaraca. Svi ogole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste unutra čovjeka sa zavojem. On je potkoljen, dodiruje rukama golu nogu svakoga, jednu po jednu, da prepozna svoju drugu polovinu. Muškarci nose čarape na nogama radi kamuflaže.

Svaki od gostiju naizmjenično recituje pjesmu, izražajno, intonirano, općenito, u svakom naporu. Nakon što je sve rečeno, voditeljka kaže da je vrijeme da saznamo pobjednika. A pobjednik će biti osoba s najvećom veličinom stopala. I zanimljivo, i zabavno, i neočekivano.

Torbe iz snova

Vođa ima dvije torbe. Jedna od njih je ispunjena bilješkama koje su svi gosti napisali na početku zabave. Bilješke pokazuju šta bi željeli pokloniti rođendanskom dječaku kada bi mogli. Svaka bilješka je potpisana. Druga torba sadrži žetone sa raznim zadacima - ovisno o organizatoru. Voditeljka donosi prvu vrećicu slavljeniku, koji dugo vremena prebira po listovima i na kraju izvadi jednu i čita. Zdravica autoritativno kaže: “Ova stvar će se sigurno pojaviti u vašem posjedu u roku od godinu dana ako autor bilješke obavi zadatak.” I poziva autora da izvadi žeton iz druge vrećice, a zatim pokaže koliko je želja bila iskrena.

Upoznajte slona

Svi gosti koji učestvuju stanu u krug. Svi naizmjence imenuju jednu životinju - najzanimljiviju i najneobičniju po njihovom mišljenju. Na primjer, slon je velik, s dugačkom surlom i ljubaznim očima. Kada svi gosti imenuju svoju životinju, domaćin najavljuje da je vrijeme da predstavite komšiju i kažete koju riječ o njemu. Predstava ide u smjeru kazaljke na satu. Odnosno, prvi gost, pokazujući na drugog, kaže, upoznajte, ovo je Yura (ne imenuje životinju, već je opisuje samo riječima kojima je opisao slona), Jura je velik, sa dugim trup i ljubazne oči, i tako dalje. Ispast će vrlo smiješno i zanimljivo.

Kada i sa kim

Svaki gost priča o susretu sa rođendanskom osobom u samo tri riječi, na primjer, septembar, stadion, prošli vek ili zima, prodavnica, kafa itd. Slavljenik, nakon što je saslušao goste, mora pogoditi o čemu su gosti pričali u trenutku kada su ga sreli. Ako pogodi, svi učesnici će dobiti nagrade, a ako ne, slavljenik će ispuniti želje javnosti.

Prelijte ga

Svakom učesniku takmičenja će biti potrebne 2 čaše i slamka. Svako ima jednu čašu napunjenu do vrha vodom. Zadatak je prenijeti tekućinu iz jedne posude u drugu koristeći samo slamku. Pobjednik je onaj koji u drugu čašu unese što više vode.

Tiho rukovanje

U centru pažnje je slavljenik, koji ima povez preko očiju. Gosti naizmjenično prilaze junaku dana i čestitaju mu, tiho se rukovajući s njim, a on zauzvrat mora odrediti ko mu se rukuje tako iskreno ili ne tako iskreno.

Voda ili votka

Svakom učesniku donose se dvije čaše na poslužavniku na određenoj udaljenosti: jedna s vodom, druga s votkom. Gost mora intuitivno pogoditi gdje je čaša i popiti čašu votke za zdravlje rođendanskog dječaka. Ako gost popije čašu vode, gost je kažnjen - ispunjava želju slavljenika.

Par koji ne odustaje

Gosti su podijeljeni u parove: žena-muškarac. Učesnici svakog para stoje okrenuti leđima jedan drugom, ruke su im vezane. Na komandu vođe svi parovi počinju da čučnu; ko prvi odustane eliminiše se i tako se igra nastavlja do poslednjeg učesnika, odnosno do poslednjeg para. Najjači par koji nikada ne odustaje ni zbog čega dobija nagradu.

Tako ja to vidim

Svaki gost dobija list papira i olovku, kao i zadatak: da nacrta rođendansku osobu kako ga vidi. To može biti karikatura ili crtani film, portret ili čak slika u stilu Van Gogha. Svim gostima je dato otprilike 5-7 minuta da kreiraju. A onda se glasanjem bira najbolja slika, a njen autor dobija nagradu. I gosti se sa zadovoljstvom izražavaju na prazniku, a sam rođendanski dječak će rado primiti unikatne slike od gostiju za uspomenu.