Rođendanska takmičenja u zatvorenom prostoru. Zaoštrena borba za protivnikov šešir u timu. "Mišji koncert" - zabavna igra

Pozdrav, dragi čitaoci bloga! Svi očevi i majke žele da organizuju pravi praznik za svoje „dete“. Koje ideje možete smisliti da zabavite djecu? Uostalom, igra za djecu je najzanimljivija i donosi puno zadovoljstva. I da ovaj dan ne bude samo svečan, već i neobično radostan, da kuća bude puna dječjih glasova, smijeha, pjesme, muzike, zabave i dugo se pamti njihovo „blago“.

Za ovaj divan odmor roditelji moraju pripremiti ne samo dobrote za stol, već i zabavni program u trajanju od najmanje 2 sata. Trebalo bi da bude živahno i bogato. Djeci ne smije biti dosadno ni jednog minuta. Ne samo slavljenik, već i svaki gost treba da se osjeća kao "centar svemira".

Stoga roditelji rođendanskog dječaka moraju razviti plan za organizaciju i održavanje rođendana djeteta bilo koje dobi kod kuće:

  • odredite broj gostiju i dajte im šarene pozivnice
  • kreirajte dekor sobe (baloni, posteri, vijenci, itd.)
  • kupiti novu odjeću za junaka prilike
  • kupiti željeni rođendanski poklon za rođendanskog dečka
  • kupiti male poklone za sve goste i poklone za nagrade
  • snimaju popularne i smiješne dječje pjesme
  • odrediti praznični meni
  • ispecite svježu domaću tortu i ne zaboravite na lijepe svijeće
  • napisati scenarij za praznik, uključujući predstavljanje poklona rođendanskom dječaku, pozivnicu za svečani stol i razmatranje poklona. Zatim zabavni događaji, pjesme, igre, plesovi, takmičenja, zagonetke itd.

Rođendan star godinu dana


Rođendan djeteta od 2-3 godine

Popularne rođendanske igre

Nijedan rođendan ne može biti potpun bez zabavnih dječjih igrica, takmičenja i zagonetki.

Fanta

"Vuk i male koze." Ovo je aktivna igra.

Povucite konac oko kuća i stavite svu djecu u njih, osim jednog. Oni će igrati ulogu djece. Djeca žive zajedno i često trče jedno drugom u posjetu. I luta sivi vuk - jedan i igrači. Pokušava uhvatiti klinca ispred kuće. Jare koje je uhvaćeno postaje vuk. Igra se nastavlja sve dok svi ne postanu vukovi.

"Hladno-vruće." Ova igra izgleda veoma misteriozna za petogodišnjaka.

Voditelj tiho skriva igračku (dinosaurus). Prema riječima voditelja, "hladno - toplo - vruće", djeca pogađaju gdje da traže igračku. Igra se nastavlja sve dok svi ne igraju ulogu tragača. Pronađena igračka je nagrada za igrača koji ju je pronašao.

Pogodi zvijer je zabavna igra.

Djeci se povezuju oči i daje im se mekana igračka. Morate pogoditi ko je to. Igru treba započeti odrasla osoba koja će namjerno dugo razmišljati, uvijati se, vrtjeti i pogrešno nazvati zeca medvjedom. Djeca će se smijati, a igra će poprimiti komični karakter. Igra se nastavlja sve dok svako dijete ne igra ulogu pogađača.

"Mišji koncert" je zabavna igra.

Štampajte klikom na slike sa miševima, prstima miševa. Glavu miša možete zalijepiti od papira u obliku vrećice na prst, zalijepiti uši, a crnim flomasterom nacrtati oči i nos. Svako dijete treba da stavi masku miša na prst. Odrasli će prvi započeti igru, pjevajući pjesmu ili recitujući pjesmu tankim, škripavim mišjim glasom. A onda će se djeca naizmjence demonstrirati svoje talente u ime miša.

Don't Crush the Egg je smiješna igra. Podstiče razvoj pamćenja, pažnje i opreza.

Komad bilo koje tkanine koja predstavlja cestu stavlja se na pod. Na ovom putu se polažu sirova jaja. Od igrača se traži da pažljivo pogleda put kojim mora proći i da ne smrska nijedno jaje. Dok igrač ima povez preko očiju, jaja se tiho uklanjaju. Zato vrlo oprezno hoda do kraja puta, a kada se skine zavoj, igrač i sva djeca se smiju.

"Rogati". Igra zahtijeva koncentraciju i pažnju.

Sva djeca stanu u krug i tresu pesnicama. Voditelj kaže: „Hoda, luta... a kad progovori jarac rogati, svi ispruže prste. Ako voditelj kaže „koza je bez rogova“, onda ne opuštaju šake. Ko pogriješi eliminira se iz igre i pomaže voditelju da traži prekršioce.

"U šeširu" je muzička igra.

Na svako dijete koje stoji u krugu stavlja se lijep šešir. Uključite muziku. Dijete u šeširu se okreće i stavlja šešir na susjeda s lijeve strane (u smjeru kazaljke na satu). Kada muzika prestane, onaj sa šeširom napušta igru, sjeda za slatki sto i čeka ostale.

Za rođendan djeteta od 5-6 godina

O Odgovorite sa "da" na sve, nesmejanu, mamu, ogledalo, itd. A danas sam pripremio još nekoliko zabavnih aktivnosti.

"Košarka" je igra za grupu djece.

Pričvrstite žičani prsten na zid na visini prikladnoj za ovo doba. Lopta će biti balon. Voditelj objašnjava djeci dva pravila igre: lopta ne smije pasti na pod i ne treba je držati u rukama. Lopta se može baciti i udariti prema ringu. Ko ostvari najviše pogodaka u ringu dobiće nagradu - čokoladni bombon, ostali igrači će dobiti karamel.

"Slike".

Položite kartice s pticama i životinjama prikazanim na njima. Igrač prilazi stolu, uzima kartu i pokušava raznim pokretima i izrazima lica prikazati osobu koja je na njoj nacrtana. Igrač koji prvi pogodi sliku postaje vođa i igra se nastavlja.

“Dosadno nam je sjediti” je jednostavna igra za fizički razvoj.

Stolice su postavljene uz zid sobe za svu djecu. Jedna stolica manje postavljena je uz suprotni zid. Svi sjednu i čitaju pjesmu:

Oh, kako nam je dosadno sjediti i gledati u zid. Nije li vrijeme za trčanje i promjenu mjesta?

Na komandu vođe „start“, svi igrači jure ka suprotnom zidu i pokušavaju da zauzmu mesto. Onaj ko ostane bez stolice ispada iz igre. Zatim se uklanja još jedna stolica. Igra se nastavlja sve dok pobjednik ne zauzme posljednju preostalu stolicu. Njemu se daje velika lopta (ili nešto drugo), a ostali igrači dobijaju male lopte.

Jenga je društvena igra koja razvija spretnost, fine motoričke sposobnosti i koordinaciju.

Ova igra se prodaje u prodavnici igračaka. Kula od 18 nivoa izgrađena je od 54 raznobojna drvena bloka. Da biste to učinili, blokovi se presavijaju u tri, a rezultirajući slojevi se polažu jedan na drugi, jedan preko drugog. Kartonski vodič će vam pomoći da izravnate toranj.

Ova igra je najprikladnija za 4 djece. Možete igrati sa dva ili više igrača. Oni naizmjenično bacaju kockicu, čija je svaka strana označena bojom. Sada igrač samo jednom rukom treba da izvuče blok iste boje iz tornja i stavi ga na vrh kako bi nastavio gradnju. Ne možete uzeti blokove iz nedovršenog gornjeg sloja i sloja ispod njega. Igrač koji je uništio toranj smatra se gubitnikom i igra se nastavlja.

"Besmislica" je kul igra.

Uzmite dupli (od sredine) list papira sveske i dvije olovke ili dvije olovke. Dva igrača sjede na suprotnim krajevima stola i crtaju, pokrivajući crtež rukom, nečiju glavu (osoba, pas, zec, mačka, koza). Zatim savijaju list tako da se dizajn ne vidi, već se vidi samo vrat, i daju ga drugom igraču. Crta tijelo (zeca, ježa, osobe, medvjeda, psa). Takođe savija papir da prekrije crtež i dodaje ga prvom igraču da nacrta nečije noge. Zatim zatvara crtež i ponovo ga dodaje drugom igraču, koji crta nečije noge. Sada otvaramo crtež i vidimo šta se dogodilo? Smiješno i zabavno.
Ideja za uređenje sobe

Za djecu 7,8,9 godina

Za zabavu na rođendanskoj zabavi djece 7,8,9 godina potrebne su igre malo drugačije prirode. Ova djeca su već učenici osnovne škole. Mogu čitati i pisati i baviti se sportom. U ovom uzrastu djeca se počinju osjećati dijelom svijeta odraslih. Predlažem da sa njima igrate sledeće igrice:

"Medvjed" je igra na otvorenom.

Jedan od igrača je izabran za “medvjeda”. On legne na pod. Ostali se prave da beru pečurke, beru maline oko "medveda" i pevaju:

Medvjed u šumi ima pečurke i bobice, ali medvjed ne spava, gleda u oba oka. Korpa se prevrnula i medvjed je pojurio za nama.

I tada medvjed ustaje i hvata igrače koji bježe. Ko bude uhvaćen postaje medvjed. Igra se nastavlja.

"The Third Wheel" je muzička igra.

Za igru ​​će vam trebati jedna stolica manje nego što ima gostiju. Igraju se i odrasli i djeca. Stolice su postavljene sa leđima okrenutim jedna prema drugoj, sa sjedištima okrenutim prema van. Igrači stoje oko sjedišta stolica. Domaćin pušta veselu muziku, a igrači počinju trčati oko stolica. Čim se muzika isključi, plejer mora sesti na bilo koju stolicu. Ko ne dobije stolicu ispada iz igre. Još jedna stolica se uklanja itd. Pobjednik je preostali učesnik.

“Vrapac-Vrana” je igra pažnje i brzine reakcije.

Dva igrača sjede za stolom jedan naspram drugog i pružaju jednu ruku jedan drugom, ali se ruke ne smiju dodirivati. Voditelj daje imena igračima: jedan je „vrabac“, drugi „vrana“. Voditelj proziva imena igrača. Onaj čije ime je pozvan mora zgrabiti protivnika za ruku. Za zabavu, voditelj polako i slog po slog izgovara imena vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, ili možda kaže vo-ro-ta. Ulovljen vrabac postaje vrana, a vrana postaje vrabac. Igra se nastavlja.

Igra Kamilica je zabavna igra.

Od bijelog papira pravi se kamilica sa onoliko latica koliko bude gostiju. Na poleđini svake latice napišite smiješne zadatke. Djeca naizmjence otkidaju jednu po jednu laticu i počinju da izvršavaju zadatak: plešu, vrani, pjevaju pjesme, recituju pjesmice, vrtalice itd.

"Znanje" je edukativna igra.

Sva djeca sjede na stolicama u jednom redu. Domaćin najavljuje temu igre, na primjer, gradovi. Zatim prilazi igraču koji sjedi na ivici, imenuje bilo koji grad i daje mu loptu. Igrač mora brzo imenovati bilo koji grad i dati loptu svom susjedu. Ko nije mogao da imenuje grad napušta igru. Zatim se mijenja tema: voće, cvijeće, zemlje, rijeke, imena. Igra se nastavlja.

Ove igre su prikladne za djecu od 10 do 12 godina

Ako imate privatnu kuću, a vani je ljeto ili slavite rođendan na otvorenom, onda su ovi idealni

"Smart and Cheerful Engine" je intelektualna igra.

Voditelj (odrasli) postavlja svakom igraču jedno pitanje. Na primjer, kojem naučniku je jabuka pala na njegovu glavu? (Njutnu). Ko se od junaka borio sa Zmijom Gorynych? (Nikitich). Na kojoj hemisferi planete žive pingvini? (u Južnom) itd. Ako igrač odgovori tačno na pitanje, tada postaje vagon pametne lokomotive. Ako igrač ne može odgovoriti, onda može uzeti nagovještaj za određenu uslugu: pjevati, recitirati pjesmu, plesati, prikazati životinju.

Smiješni vozić mora okupiti sve igrače, a djeca u vagonima pjevat će smiješnu pjesmu.

"Ribari i ribe" je aktivna igra.

Od svih igrača biraju se dva ribara, a ostali igrači su ribe. Plešu u krugu i pjevaju:

Ribe žive u vodi, nemaju kljun, ali kljucaju. Imaju krila, ali ne lete, Nemaju noge, ali hodaju. Gnijezda se ne prave, ali se izlegu bebe.

Nakon toga riba se razbježe, a ribari se pridružuju i hvataju ih. Ulovljena riba se pridružuje ribarima, zbog čega mreža postaje duža i hvata ostalu ribu. Posljednja riba koju ribari ne ulove je pobjednik.

"Podigni ključ" - ova igra promovira manifestaciju vještine.

Dva igrača dobijaju tri zaključana katanca i gomilu ključeva. Zadatak je otvoriti svaku bravu. Pobjeđuje onaj koji prvi otvori brave. Igra se nastavlja sve dok svi ne budu "otkrivači".

"Ideš li na bal?" — devojke vole ovu igru.

Domaćin počinje igru ​​izrekom:

- Da i ne - ne govori

Crno-bijelo - nemoj to uzeti,

Hoćeš li ići na bal?

- Verovatno igrač odgovara.

— Šta ćeš dalje? s kim ćeš ići? šta ćeš obući? Koja boja? Takvim pitanjima voditelj pokušava uhvatiti igrača i koristiti zabranjene riječi. Ako se slučajno izgovori neka riječ, onda igrači mijenjaju uloge.

“Treasure Hunt” je zanimljiva igra koja razvija domišljatost.

Prvu zagonetku-zagonetku čita voditelj:

Svi koji su nam došli u goste,

Pustite ih da sjednu za naš....Tablica za pogađanje je mjesto za traženje traga. Na stolu je još jedan trag - koji konj ne pije vodu? Odgovor je šah. Postoji još jedna zagonetka u šahu - obučena u šareni omot od slatkiša, leži u vazi..... Odgovor je bombon. Slatkiš opet sadrži zagonetku - svi idu, idu, idu, ali ne ustaju sa svog mjesta. Odgovor je sat. Iza stolnog sata nalazi se blago - kutija sa malim čokoladicama za svakog igrača.

Komična win-win lutrija igra

Odrasli voditelj će na stol staviti svijetle loto listiće s brojevima, koliko ima gostiju. Igrač prilazi stolu, vadi jednu srećku i glasno izgovara broj listića.

Voditelj čita tekst koji odgovara ovoj listići i daje nagradu igraču. Nagrade mogu biti vrlo različite, a tekstovi za njih su komični i po mogućnosti u poetskom obliku:

Privjesak za ključeve.

Nećete izgubiti ključeve

I nećete ih zaboraviti.

Šrafciger.

Ako se nešto desi

Ovo će vam dobro doći.

Ljepilo.

Nagrada je divna, ne budite stidljivi

Predstavljam vam malo hladnog ljepila.

Spajalice.

Da ti vetar kape ne odnese,

Evo spajalica na poklon za vas.

Lampa.

Veoma neophodna stvar

Dobro će doći u mraku.

Candle.

Neka ti život bude svetliji

Od svetlosti Prometeja.

Comb.

Da uvek imam frizuru

Dobijate češalj.

Za žvakanje guma.

Ako vam smetaju zubi

Chew Orbit, pomaže!

Dječiji auto.

Nema boljeg lijeka za stres,

Od kupovine Mercedesa.

Igrice za roditelje za rođendan djeteta

Djeca su veoma srećna kada njihovi roditelji učestvuju u njihovim igrama. Baka mi je pričala kako je igrala partiju muzičkih stolica na maturi svoje sedmogodišnje ćerke u vrtiću i pobedila na muzičkom takmičenju. Kako su sva djeca bila sretna, vičući "Ura!" i aplaudirao. A oči njene ćerke su jednostavno sijale od sreće. Od tada je prošlo 50 godina, a moja ćerka se rado prisjeća ove zanimljive epizode iz svog života.

Pozivam odrasle goste da se sa svojom djecom na djetetovom rođendanu igraju sljedeće igre:

"Kompirova supa."

Postavite dva stola na udaljenosti od tri metra. Na jedan sto stavite dva tanjira sa sedam malih krompira. Na drugom stolu su dva prazna lonca. Dva igrača dobijaju po jednu supenu kašiku. Zadatak je da svaki igrač kašikom prebaci po jedan krompir u lonac sa sedam krompira za supu. Ko brže uradi zadatak je pobednik. Igra se nastavlja dok svi igrači ne skuvaju supu. Nagrada za sve goste: čokoladni slatkiš.

"Šetač po kutijama".

Pripremite četiri identične kartonske kutije. Svi igrači u parovima na komandu vođe "Start!" Oni se takmiče ko će brže doći do cilja. Zatim provode drugi krug onih koji pobijede, itd. Na taj način se bira najbrži šetač kutija. On dobija nagradu - baterijsku lampu.

"Vrtić za kengure."

Uže se koristi za ogradu „vrtića za kengure“ 2-3 metra od startne linije užeta. Djeca u grupama od po 2 osobe uzimaju po jednu mekanu igračku (moguće su plastične flaše) i samo skaču do vrtića. Vraćaju se nazad, ostavljajući mladunčad kengura u vrtiću, takođe skačući. Pobijedit će onaj koji se najbrže vrati.

U startu ih zamjenjuju dva roditelja i uskaču u vrtić po kengurove mladunce iz vrtića. I, takođe skačući, vraćaju se na početak. Ko skoči brže je pobjednik.

"Čarobne olovke"

Na startnoj liniji su postavljene dvije plastične kutije sa sljedećim natpisima: orah je nagrada za pobjednika, lješnjak je nagrada za igrača koji gubi.

Sada uzmite dvije identične olovke i zavežite ih za debeli vuneni konac iste dužine (svaka oko 3 m).

Dva igrača se takmiče ko će najbrže namotati nit oko olovke. Nagrade se dodjeljuju na osnovu rezultata konkursa.

"Veseli orkestar"

Sve što svira u kući (gitara, balalajka, tambura, lula) pa čak i škripi, šušti, zvecka (kašike, lonci, metalni poklopci, metalne limenke sa novčićima i sl.), dijelimo djeci i odraslima.

Odsvirajmo smiješnu dječju pjesmu. Svi zajedno počinju da sviraju, pevaju i plešu. Pod ovom nevjerovatnom kakofonijom (haotičnom akumulacijom) zvukova, rezultat je “nečuveno” zabava.

Ovo takmičenje je prilično smešno. U njemu učestvuju vođa i nekoliko parova. Muškarac govori u uho voditelja šta će dati svojoj polovini. Zauzvrat, dama govori šta će učiniti sa poklonom, ne znajući uopšte šta je njen muškarac pripremio za nju. Ako se otkrije odgovor, dodjeljuje joj se odgovarajuća nagrada. Stoga se čini prilično smiješnim da dama „stavlja lonac za posao“ ili „kuva knjigu“.

Harem

Koristeći vezice za kosu, možete održati takmičenje „Harem“. U njemu glavne uloge pripadaju muškarcima. Svaki od muškaraca dobije gumene trake određene boje (jedan dobije crvenu, drugu zelenu itd.). Za nekoliko minuta svaki učesnik mora da „zvoni“ što više žena. Prsten - elastična traka se stavlja na ženski zglob. Zatim se broji gumice i određuje najagilniji učesnik.

Nos

Za ovu igru ​​vam je potrebna prazna kutija šibica, koja se stavlja na nos učesnika u igri. Kutiju treba staviti što je moguće čvršće. Učesnik mora koristiti izraze lica kako bi uklonio kutiju iz nosa.

Alcohol meter

Ova utakmica je posebno zanimljiva kada gosti više nisu potpuno prisebni. Da biste igrali ovu igru, potrebno je unaprijed pripremiti komad Whatman papira, na koji se flomasterom nanosi vertikalna skala. Na skali su stepeni prikazani uzlaznom linijom odozdo prema gore - 40, 30, 20, 10. Zadatak učesnika je da se sagnu i ispruže ruku do "mjera duha" između nogu, označi stepene na vagi flomasterom. Razmak između stepeni na skali ne bi trebalo da bude preblizak kako bi učesnici pružili ruku što je više moguće. Uostalom, svi žele da pokažu da su trijezni od drugih.

Provedite svoj odmor na neobičan način, za razliku od svih ostalih, bilo rođendan, Nova godina ili bilo koji drugi praznik! Da biste to učinili, organizirajte zabavna takmičenja. Prvo kupite desetak jeftinih stvari, na primjer: suvenire, privjesci za ključeve, nakit, jednom riječju, sve što može poslužiti kao nagrada za pobjedu na natjecanju. Kada su gosti već pripiti, napravite odličnu zabavu sa zabavnim takmičenjima i ne zaboravite to snimiti!

Tango
Uzimaju se novine, stavljaju se na pod, poziva se nekoliko mladih parova i govori im se da po njima plešu dok pjesma svira. Nikada se ne smiju zalagati za novine; ako to učine, ispadaju. Nakon kratkog plesa, muzika prestaje i novine se presavijaju na pola. To se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan par, umoran na smotanim novinama i u isto vrijeme pleše.

Guess! SZO?
Zadatak igrača je da dodirom pogodi, sa povezom preko očiju, ko stoji ispred njega. Da biste to učinili što težim, možete se presvući.

Koordinacija
Poziva se nekoliko učesnika, voditelj im pokazuje pozicije:
1 - desna ruka drži lijevu ušnu resicu, a lijeva ruka drži vrh nosa;
2 - desna ruka - vrh nosa, lijeva ruka - desna ušna resica.
Na komandu vođe "pljesak!" svako mora promijeniti poziciju u drugu. Tempo "tapšanja" se postepeno povećava. Pobjednik je onaj koji najduže izvede pokrete pravilno. Smijeh među gledaocima i učesnicima je zagarantovan

Karte
Igračima se daju kartice sa određenim slovima. Zadatak učesnika je da zakače (i drže) sve kartice na onim dijelovima tijela čija imena počinju navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji može plasirati najviše, a da ga ne ispusti.

Dužina
Formiraju se dvije ekipe: jedna muška, druga ženska. Na znak, igrači svakog tima počinju da skidaju odjeću (šta god žele) i slažu je u red. Svaki tim ima svoju liniju. Tim koji napravi najdužu liniju odjeće pobjeđuje.

Korpe
Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe i postrojavaju se jedan iza drugog.
Svaka ekipa dobija hrpu papira, a dve korpe su postavljene na udaljenosti od 20 m.
Na komandu vođe, članovi prvog tima uzimaju list papira, zgužvaju ga u „snježnu“ loptu, bacaju je u koš i trče do kraja svoje linije. Red za bacanje grude snijega prelazi na sljedećeg učesnika. Pobjednik je onaj tim koji najbrže i najviše „gruda snijega“ ubaci u koš.

Most
Igrači su podijeljeni u timove, ali je moguće i bez toga. Igračima se daju dvije kartonske karte (ili obični papir). Zadatak je da se krećete duž ovih kartonskih „izbočina“, prelazeći s jedne na drugu, kako biste što brže prešli preko „močvare“.

Poet
Unaprijed se biraju katrene i čitaju se prva dva reda. Zadatak učesnika je da nastave katren sastavljanjem druga dva stiha. Zatim se originali čitaju i upoređuju. Nije neuobičajeno da se kao rezultat ovog takmičenja u timu neočekivano nađe pjesnik.

Kolobok
Trebaće vam: teniske loptice.
Poziva se nekoliko parova, svaki par dobija tenisku lopticu. Ovu lopticu devojke treba da uvaljaju kroz partnerove pantalone (na primer, da je stave u levu nogavicu, umotaju i izvuku kroz desnu), a dečaci to isto urade kroz bluzu za devojčice.
Prvi par koji završi zadatak pobjeđuje.

Laso
Učesnici stoje u redu, flaše su postavljene 10 metara od njih.
Učesnici koriste domaći laso za hvatanje boca.
Ko uhvati najviše i brže pobjeđuje.

Treasure
Stara dječja igrica, ali i odrasli je igraju zabavno :) Uzmite 10 papirića na kojima napišite gdje je sljedeći. Tada se skoro sve bilješke skrivaju na različitim mjestima, a jedna se daje igračima. Njihov zadatak je pronaći i prikupiti sve bilješke. Ova igrica je dobra za igranje na rođendanskoj zabavi, kada zadnja kaže gdje je sam poklon skriven.

Generale
Čisto stona igra. U zavisnosti od toga šta se sipa, može se nazvati "generalna vodka", "generalni viski", generalni "amaretto" i tako dalje. Takmičari moraju da izgovore tekst bez greške, prateći ga određenim radnjama. "General Moonshinea pije mjesečinu jednom." Popijte jedan gutljaj, jednom obrišite zamišljene ili stvarne brkove prstom (husarska gesta!), jednom kucnite čašom po stolu, jednom udarite nogom. “General pije mjesečinu, pije – reci dvaput! - mjesečina po drugi put.” Uzmite dva gutljaja, dvaput obrišite brkove prstom, dva puta kucnite čašom po stolu, dvaput lupnite nogom.
“General mjesečine pije, pije, pije mjesečinu po treći put.” Uzmi tri gutljaja, tri puta prstom obrišite brkove, tri puta kucnite čašom po stolu, tri puta lupnite nogom! Ugh! Sve!
Ko pogreši ustupi mesto sledećem. Malo ljudi uspijeva ispuniti sve uslove iz prvog puta. Uzmimo u obzir i to da je onaj koji je bio najbliži uspjehu bio najpijaniji. A to znači da će mu sljedeći put biti teže da se koncentriše.

Čistokrvni
Budućim pjevačima se daju kartice na kojima su ispisana imena političkih lidera različitih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski, itd.). Zadatak igrača je da izvedu pjesmu na slici naznačenoj na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti poznati, a još bolje, odštampani na karticama na poleđini.

Lopta
Takmičari dobijaju bokserske rukavice. Oni dobijaju zadatak da razbiju određeni broj balona što je brže moguće u vremenu koje im dodeli voditelj.

Karte
U igri su dva ili četiri učesnika. Cijela sala će im pomoći. Igračima se daje po jedna karta - as bilo koje boje. Preostale karte se dijele u dvorani. Zadatak "kečeva" je da sakupe sve karte svoje boje od "šestice" do "kralja" što je prije moguće. Vlasnici karte - gledaoci - mogu trčati do "keca" tek nakon što je prethodna karta već pored njega.

Mrki medvjed
Dva igrača se takmiče. Potrebni rekviziti: Coca-Cola, votka, 2 čaše. Kola se sipa u čaše igrača. Ovo je mrki medvjed. Treba ga pobijeliti. To se radi na sljedeći način. Igrač otpije gutljaj, a tečnost u čaši se dopuni votkom do prethodnog nivoa. Igrač ponovo otpije gutljaj - nivo se ponovo vraća na prvobitni nivo ulivanjem votke. To se ponavlja sve dok tečnost u čaši ne pobijeli. Ako su igrači i dalje u mogućnosti da nastave igru, onda se igra obrnutim redoslijedom. Otpije gutljaj votke i dolije kolu dok čaša ne postane potpuno smeđa. Pobjednik... "Srećniku" kažu da je pobijedio tek sljedećeg jutra nakon teškog buđenja. Pažnja: ne biste trebali igrati ovu igru ​​ako niste sigurni u svoje sposobnosti i ne poznajete svoju normu. Budite svjesni mogućnosti trovanja alkoholom.

Takmičenja, scenariji i zabava za rođendane

Kralj stakla
Učestvuju dvije osobe. Na dvije stolice nalazi se činija vode i po jedna kašika. Nekoliko koraka dalje nalaze se još dvije stolice, a na njima prazna čaša. Ko prvi napuni praznu čašu pobjeđuje.

medvjed
Igrači stoje u liniji, rame uz rame, dalje od lomljivih i oštrih predmeta, kako se ne bi ozlijedili ili pokvarili. Vođa stoji na početku reda. Svako ponavlja svoje pokrete i riječi. Vođa pruža ruku naprijed i kaže "Vidim medvjeda!", čeka dok posljednji učesnik ovo ne ponovi, zatim čučne sa ispruženom rukom i pita "gdje?", ponovo čeka dok se ritual ne završi, a zatim vičući „tamo!“, gura svog komšiju tolikom snagom da je ceo niz pao. Utakmica se završava prijateljskom borbom. Preporučljivo je najslabije igrače postaviti na kraj linije.

Kašika sa narandžom
Igra uključuje dvoje ljudi. Svako u zubima drži kašiku sa pomorandžom ili krompirom. Ruke iza leđa. Zadatak je da svojom kašikom ispustite protivnikovu narandžu i ne dozvolite da on ispusti vašu. Za najhrabrije vlasnike umjesto narandže koristite jaje.

Sundress
Na stolici su dva sarafana i dva šala. Ko brže obuče sarafan i zaveže šal je pobjednik.

Nagazi na loptu
Dve osobe dobijaju jednu loptu na naduvavanje, koju vezuju za lijevu nogu. Desnom nogom morate zgnječiti protivničku loptu.

Baba Yaga
Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao stupa, a mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, au drugoj ruci drži krpu. U ovom položaju morate prošetati cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

Rođendan
Prije nego što sjedne za sto, svaki pozvani izreže iz papira ono što bi želio pokloniti ili poželjeti junaku prilike. Na primjer, auto, ključ od novog stana, beba, novčanica, nova haljina. Svi "darovi" su pričvršćeni nitima za konopac ili pecanje, koji je rastegnut približno u visini grudi.
Rođendančiću se povezuju oči i daju mu makaze. Pod odobravajućim povicima prisutnih, mora prići užetu i odsjeći „suvenir“. Ono što je bilo u rukama slavljenika sigurno će se pojaviti do kraja godine.
Da biste uključili goste, možete pozvati junaka prilike da pogodi čija je želja. Ako uspije, gost izvodi neku vrstu trika: otpjeva pjesmu, ispriča vic.

Dugme
Gosti sjede za stolom. Na naredbu domaćina, jedan od gostiju stavlja dugme na kažiprst i, okrećući se prema komšiji, poziva ga da pomeri dugme na kažiprst. Nije vam dozvoljeno da koristite druge prste. I tako u krug. Onaj koji ispadne eliminiše se iz igre, tako da se posljednji igrači moraju protegnuti preko cijelog stola. Posljednja dva učesnika pobjeđuju i dobijaju nagradu.

Likovi iz bajke
Kada se neko zaposli, obično napiše autobiografiju. Zamislite kako bi mogla izgledati i napišite njihove autobiografije u ime nekih poznatih ljudi. Među ovim slavnim ličnostima: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Minchauzen, Koschey Besmrtni.

Match
Učestvuju dvije ekipe: paran broj. Tim se postrojava u kolonu: muškarac - žena - muškarac - žena - muškarac, itd. Svaki igrač dobija utakmicu. Zadatak: na komandu vođe, igrači uzimaju šibicu usnama, a prvi učesnici u timu imaju okačen prsten na leđima. Nakon signala, potrebno je da prebacujete ovaj prsten sa jednog učesnika na drugog, napred-nazad bez upotrebe ruku od meča do meča.

Brašno
Dva momka sjede za stolom jedan naspram drugog. Ispred njih se stavlja jaje. Momci su zamoljeni da zatvorenih očiju dunu jaje na stranu protivnika. Oči se povezuju, a umjesto jajeta tiho se stavlja tanjir brašna. Na komandu, učesnici počinju jako da duvaju, uz dobre navijače to je efekat! Svi su zadovoljni, a često su i učesnici. Zašto dečaci a ne devojčice? Po pravilu, devojke izgledaju predobro na praznicima

Otvori bocu
Nekoliko parova (muško-žensko) učestvuje istovremeno ili naizmjenično, ovisno o broju otvorenih boca. Muškarcu se daje flaša, dami se daje kontejner (čaša, staklo, itd.). Igrači drže ove predmete među nogama, a muškarac pokušava dami natoči piće, a ona mu pomaže. Sve se dešava bez upotrebe ruku. Jedno „ali“: bolje je ne koristiti crno vino za ovu igru, jer ponekad sadržaj flaše završi na odeći igrača.

Nepotrebna odjeća
Za igru ​​su potrebna dva ili više volontera (ali ne manje gledalaca) i jedan voditelj. Potonji tjera igrače da sjednu prekriženih nogu na pod i nabacuju svima ćebe ili ćebe preko ramena, zahtijevajući da se umotaju tako da im se ništa ne vidi osim glave. Tada se svakom igraču daje uslov da ukloni ono najnepotrebnije u ovoj poziciji i stavi je na pod. Po pravilu počinju sa satom, pa tek onda... Rijetko kad im padne na pamet da bace ćebe. Nagrada se može dati najsnalažljivijoj osobi.

Ormar
Za igru ​​će vam trebati velika kutija ili torba (prozirna) u koju se stavljaju različiti odjevni predmeti: gaćice veličine 56, kape, grudnjaci veličine 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari.
Voditeljka poziva prisutne da ažuriraju svoju garderobu tako što će nešto izvaditi iz kutije, uz uslov da se ne skida narednih pola sata.
Na znak domaćina, gosti predaju ložu uz muziku. Čim muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i, ne gledajući, vadi prvo što naiđe i stavlja je na sebe. Pogled je neverovatan!

Titanic
Za igru ​​vam je potreban veliki bazen s vodom. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač klekne ispred bazena držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

Pileća šapa
Morate napisati zadatu riječ - "kao kokoška sa šapom." Učesnici imaju markere pričvršćene na stopala; Ko je napisao brže i jasnije pobjeđuje u igri.

Dummy
Ovo je timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljeni paket koji sadrži set odjeće (broj i složenost predmeta moraju biti isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Na komandu, jedan od para mora u roku od jedne minute staviti odjeću na drugog iz paketa koji je primio dodirom. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu čisto ženske odjeće!

Striptiz
U tajnosti od heroja (ili krivca) praznika, napravite siluetu ljudske figure u punoj dužini od kartona. Na mjesto lica zalijepite fotografiju rođendanskog dječaka ili djevojčice. Stavite na ovu manekenku sve moguće odjevne predmete: od gaćica do šešira. Mogu biti prave ili od papira. Samo zakačite papirnate na lutku. Zatim domaćin postavlja gostima pitanja o junaku dana: kada je rođen, omiljeno jelo itd. Ako gost pogriješi, mora ukloniti bilo koji odjevni predmet sa lutke. Najintimnije dijelove možete prekriti listovima smokve od zelenog papira. A ako ste sigurni da se rođendanska osoba neće uvrijediti, na ovim papirićima možete napisati duhovite želje.

Dijelovi tijela
Ispisuju papiriće sa nazivima dijelova tijela i savijaju ih tako da se ne mogu pročitati i stavljaju u neku vrećicu. Zatim prve dvije osobe uzimaju po jedan komad papira. I pritiskaju se zajedno sa onim delovima tela koji su naznačeni na papirima. Zatim druga osoba izvlači drugi komad papira na kojem je napisano koje mjesto treća osoba treba dodirnuti. Zatim, treći izvlači svoj komad papira (tačnije, dva, ali jedan po jedan). I na taj način duž lanca dok svi učesnici u igri ne završe, onda sve počinje u drugom krugu, bez ispuštanja. Prvi hvata zadnju, drugi hvata prvu, i dok ne ponestane papira ili dok ne bude dovoljno fleksibilnosti. Najsmješnije je za voditelja koji vidi ovog gobbledygooka

Dvije čaše
Trebat će vam: dvije čaše i slamka za svakog učesnika.
Na tvrdu podlogu ispred svakog igrača stavljaju se dvije čaše - prazne i napunjene nekom tekućinom (voda, votka, vino itd.). Svaka osoba dobija slamku (ili slamku za koktele). Zadatak takmičara je da ovom slamkom preliju sadržaj iz jedne čaše u drugu što je brže moguće, po mogućnosti bez gubljenja kapi dragocjene tečnosti. Pobjeđuje onaj ko to uradi ranije i bolje.

Koktel
Trebat će vam: prozirne čaše ili čaše, slamke za piće.
Svi su pozvani da prisustvuju. Svakoj osobi se daje čaša u koju se sipa tečnost i slamka. Najavljeno je da sve čaše osim jedne sadrže vodu. U jednu se sipa votka. Igrači moraju popiti svu tečnost kroz slamku kako niko ne bi mogao da pogodi šta je u njihovoj čaši. Gledaoci su pozvani da pogode ko je od prisutnih dobio čašu votke. Tajna igre je da se votka sipa u sve čaše.

Harem
Na znak vođe, sve žene u dvorani muškarci (dva ili tri takmičara) odvlače na svoju teritoriju.
Pobjeđuje onaj ko ima više žena u svom “haremu”.

Pisac
Od učesnika se traži da kreiraju priču od naslova novinskih članaka izrezanih i pričvršćenih na kartice. Učesnik koji napiše najzanimljiviju priču pobjeđuje.

Candies
Trebaće vam: nekoliko pari bokserskih rukavica, umotane bombone (prema broju učesnika).
Pozivaju se muškarci koji žele da se bore za slavu Lijepe dame. Svi stavljaju bokserske rukavice. Tada se svima daje po komad slatkiša. Na znak voditelja, takmičari moraju, ko bude najbrži, odmotati bombone i dati ih svojoj dami.

Brojevi
Igraju 2-3 osobe. Voditelj čita tekst: Ispričat ću vam priču u deset i po fraza. Čim izgovorim broj 3, odmah uzmite nagradu. “Jednom smo uhvatili štuku, iznutrili je, a unutra smo vidjeli male ribe, ne samo jednu, već sedam.” Kada želite da naučite pesme napamet, nemojte ih trpati do kasno u noć. Uzmi i ponovi jednom noću - dvaput, ili još bolje 10 puta." "Iskusan momak sanja da postane olimpijski šampion. Gledajte, ne budite lukavi u startu, već sačekajte komandu: jedan, dva, marš! “Jednom sam morao čekati voz na stanici 3 sata...” (ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, uzima je voditelj). “Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete.”

Rakete
Uz rubove mjesta iscrtano je 6-8 trouglova - „mjesta za lansiranje raketa“. Unutar svakog od njih crtaju krugove - "rakete", ali uvijek nekoliko krugova manje od igrača. Svi učesnici stoje u krugu u centru mjesta. Na komandu vođe hodaju u krug držeći se za ruke govoreći riječi: "Čekaju nas brze rakete za hodanje po planetama. Letimo na koju hoćemo! Ali postoji jedna tajna u igri : nema mjesta za kasne!” Nakon toga, svi trče na „mjesto za lansiranje raketa“ i zauzimaju svoja mjesta u „raketi“. Oni koji nemaju vremena da zauzmu mjesto ispadaju iz igre.

Broj
Za igru ​​vam je potrebno 6 ljudi, 3 momka i 3 djevojke. Svaki igrač dobija svoj broj. Prvi igrač baca kockicu sa brojevima od 1 do 6. Broj koji se pojavi pokazuje šta će učiniti ako je broj 1 - poljubac, 2 - sisanje, 3 - žvakanje, 4 - biljka, 5 - ugriz, 6 - lizanje. Isti igrač baca kockicu drugi put. Nacrtani broj pokazuje kojim dijelom tijela će to učiniti: 1 - usnama, 2 - nosu, 3 - desnim uhom, 4 - obrazom, 5 - desnim uhom, 6 - lijevom uhu. Igrač baca kocku treći put. Izvučeni broj pokazuje s kojom osobom to radi - broj odgovara broju igrača. Kada prvi igrač sve uradi, drugi igrač uzima kockicu, itd.

Predmeti
Voditelj poziva sve koji igraju redom da imenuju pet predmeta iste boje (plava, žuta, crvena, itd.) - Tako će proći kroz različite boje. Ko se ne može sjetiti pet predmeta navedene boje u jednoj minuti, napušta igru. Nije dozvoljeno ponavljanje već imenovanih stavki. Izlagač nasumično bira objekat, na primjer tabelu. Sada igrači moraju naizmjence govoriti kako se može koristiti. Ne možete se ponavljati! Budući da standardne opcije (“možete sjediti za tim”, “raditi domaći”, “ručati” itd.) brzo nestaju, učesnici moraju biti kreativni. Onaj ko nije mogao odgovoriti napušta igru. Onaj preostali pobjeđuje. Primjena predmeta ne mora biti dobra, ispravna sa stanovišta zdravog razuma, glavno je da je teoretski moguća. Igra može biti komplikovana; u ovom slučaju vođa postavlja ne jedan, već dva predmeta, a učesnici moraju smisliti opcije kako se oni mogu koristiti zajedno.

Picasso
Na komadu Whatman papira nalaze se dva proreza za ruke. Učesnici uzimaju svaki list papira, ubacuju ruke u proreze i crtaju autoportret kistom bez gledanja. Ko ima najuspješnije "remek-djelo" preuzima nagradu.

Ples
Poenta je u tome da svi postaju voz i počinju da se kreću napred uz muziku. Voditelj uključuje i isključuje muziku. Voditelj naglo gasi muziku, svi moraju stati. Onaj ko "zabije" svoj nos u stražnji dio osobe ispred (prvi se odvoji od svih ostalih) eliminira se. Odjednom se pali i muzika - ko pokida lanac izleti. Radi praktičnosti, mogu biti dva voditelja: onaj koji pušta muziku i onaj koji je prava „lokomotiva“. Što više ljudi, to bolje. To ne može bez deponija. Glavna stvar je odabrati pravu muziku i ne praviti ravnomjerne intervale uključivanja/isključivanja

Planina cipela
Gosti su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki od njih ima izabranog kapetana. Timovi sjede jedan naspram drugog, skidaju jednu po jednu cipelu ili cipelu i bacaju je u centar na jednu gomilu; Možete staviti dodatne cipele. Kapetani ovo ne vide. Zadatak kapitena je da brzo obuče svoj tim.
Prvi tim koji obuče cipele pobjeđuje.

Plank
Za igru ​​vam je potreban bar, tj. neka vrsta dugačkog štapa ispod kojeg će igrači hodati. Poenta je sljedeća: dvije osobe drže šipku, prilično nisko, a igrači moraju hodati ispod nje na nogama bez pada. Postepeno se traka spušta sve niže. Posebno je dobro igrati se nakon pića. Kažu da ako cura u suknji krene ispod šanka, vidiš je... Neću ti reći, igraj pa se uvjeri :)))

Wallpaper
Na pod je postavljena linija tapeta. Odabiru se 3-4 djevojke u suknjama.Na pod se postavlja strunjača dužine 1-2 metra.Žene se zamole da hodaju sa široko raširenim nogama, a da ne gaze na nju.Poslije prvog pokušaja od njih se traži da ponove, ali Zavezanih očiju. Nakon što je izvršio ovaj nimalo težak zadatak Žena sa povezom na očima otkriva da muškarac leži na stazi. Muškarac ustaje i proglašava pobjednikom onaj koji je najviše pocrvenio.

Stolica
Gotovo djetinjasto, ali vrlo zabavno kada se i odrasli igraju. Dva učesnika. Dvije stolice okrenute jedna prema drugoj u sredini sobe. Po prostoriji je razbacano 10 stvari (papuče, igračke, itd.). Zadatak je pokupiti što više stvari i staviti ih na SVOJE! stolica. Jako je zabavno gledati izvana! Da i igraj se

Olovka
Uzimamo nekoliko flaša i olovke ili olovke za koje su vezani komadići konca.Drugi kraj se veže onima koji žele da igraju za kaiš.Zadatak je da uđu u flašu čučeći sa olovkom.Ko prvi pobjeđuje.

Pismo
Učesnicima igre se daje plastelin ili glina. Voditelj pokazuje ili imenuje slovo, a igrači moraju što je prije moguće kreirati predmet čije ime počinje ovim slovom.

Trčanje stola s preprekama
Za igru ​​će vam trebati slamke za koktel i teniske loptice (ako ih nemate, možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci. Priprema: kursevi se pripremaju na stolu prema broju učesnika, tj. čaše, flaše i sl. se postavljaju u niz na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge. Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za start. Na znak voditelja, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata. Prvi igrač koji stigne do cilja pobjeđuje.

Damske noge
U sobi, dame sjede na stolicama, 4-5 osoba. muškarcu se pokazuje da mu žena (prijatelj, poznanik) sjedi među njima, a njega odvode u drugu prostoriju, gdje mu se čvrsto povezuju oči. U ovom trenutku sve žene mijenjaju mjesta, a pored njih sjedi nekoliko muškaraca. Svi ogole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste unutra čovjeka sa zavojem. On je potkoljen, dodiruje rukama golu nogu svakoga, jednu po jednu, da prepozna svoju drugu polovinu. Muškarci nose čarape na nogama radi kamuflaže.

Kada se za stolom okupi dobro društvo, zabava obećava da će biti zabavna!

Ali gosti su pili i jeli... pričali o najnovijim vijestima iz života svojih najmilijih i zemlje u cjelini... plesali... a neki su se spremali da im bude dosadno... Ali to nije bio slučaj!

Dobri domaćini uvijek imaju na lageru nešto što će ne samo ublažiti dosadu, već će i zbližiti goste praznika, a i dugo će ih svi pamtiti uz zabavu i humor - to su, naravno, razna takmičenja .

Oni su veoma različiti:

  • pokretni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različitim verzijama, mijenjati pravila, dodavati stavke, povećavati ili smanjivati ​​broj sudionika - jednom riječju, kreativno pristupiti sastavljanju programa zabavnih i zabavnih stolnih takmičenja za odraslu kompaniju koja sjedi za stolom .

Počnimo s jednostavnim - šta je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda je blizu nas"

Voditelj imenuje bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-ʺ̱ (možete se složiti da isključite slovo E).

Igrači koji igraju u krugu nazivaju predmete – proizvode – stvari koje počinju na ovo slovo, koje se nalaze neposredno pored njih i koje se mogu dohvatiti rukom ili dodirnuti.

Opcija! - dodati pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od komšije), beskonačna pasta, C - fini vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja sve dok se riječi ne iscrpe. Pobjeđuje onaj koji posljednji pozove.

Evo još jedne igre sa slovima.

"Burim u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike okupljenih) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza prvo mora početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Preporučljivo je smisliti smiješne fraze poput:

- Kako je lepo što smo se danas okupili!
- Desilo se da...
- To je…
- Gospodo...

Pažnja! Ovdje je važan redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (ʹ-ʺ-y) preskočena.

Pobjednik je onaj koji je smislio najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Postojao je ABC - bilo je do poezije!

"Reci mi šta je u paketu!"

Ako su za stolom ljudi koji mogu pisati poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko majstora poezije dobija predmet, koji je upakovan u kutiju-torbu od neprozirne tkanine. Trebali bi tiho pogledati šta su dobili i napisati pjesmu o predmetu. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo poetski opisati njegovu svrhu, izgled...

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole bajke!

"Moderna bajka"

Oprema: listovi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu „sjedimo jedni pored drugih“. Svaki bira (opcija: vozač zadaje) profesiju. Na primjer, kuhari i vozači kamiona.

Nakon 5-7 minuta pripreme, timovi moraju da izgovore bilo koju bajku koju su odabrali (opcija koju zadaje voditelj) na moderan način, koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, bajka o hrabrom kuharu počinje riječima: „Nekada davno moja baka je imala komad šunke od dva i po kilograma...“ Savjetujemo kreatoru programa da unaprijed smisli početne fraze. za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Pobjednički tim dobija nagradu: slatkiše, flašu šampanjca za sve...

Probajte i ovo! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izaberu pobjednika.

Svima omiljeni od djetinjstva, "Pokvaren telefon"

Ovdje, što više ljudi, to bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smišlja riječ (frazu), zapisuje je na komad papira (radi čistoće eksperimenta!))) i prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sjećaju da morate šaputati tiše i što bliže onome što ste čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, ako postoji neusklađenost između ulaza i izlaza, počinje “obračun” – u kojoj fazi, kome je šta pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Domaćin unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi postavljanjem pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi i voditelj ne pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o kosi (kratka ili duga), o nogama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava, itd.

Opcija igre! Nije životinja ta koja se izrešetava, već predmet. Tada će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga verzija igre je neozbiljna. Možete poželjeti artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša, ili za najodvažnije, iz asortimana prodavnica za odrasle.

Takmičenja sa papirom

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar neusklađenost.

Chipmunk Speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili kruh),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške narandže, komad hljeba) iza obraza tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da izgovori što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). „Stenograf“ pokušava da zapiše, kako razume, šta je čuo. Zatim ga upoređuju sa “izvorom”.

Pobjednik je par čiji je “transkript” najtačniji.

Opcija! Odabran je jedan “govornik” i svi se snimaju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke/olovke prema broju igrača,
  • male komadiće papira
  • kutija/torba/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može biti po volji, može biti u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i papiriće (svaki ima nekoliko njih - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (razgovarajte o tome unaprijed sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom komadu papira - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično vade listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenujući samu imenicu.

Na primjer, riječ "kolica" je konjska zaprežna kola, "tava" je mašina za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete izvaditi komad papira s drugom.

Imate 30 sekundi da uradite sve. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Broj riječi koje tim pogodi je koliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su ispisana različita pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku listova u boji, u proljeće mogu biti cvjetovi.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papiriće s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji vam je odmor ostao u sjećanju?
  • Jesu li vam se ikada ostvarile novogodišnje želje?
  • Šta je najsmješnije što vam se dogodilo u djetinjstvu čega se sjećate?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako imate životinju kod kuće, kojeg smiješnog događaja možete se sjetiti (šta je pojela)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija priča privuče najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajde da pripremimo:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Jedan okvir sadrži pitanja, drugi sadrži odgovore.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi kartu sa pitanjem i čita je naglas svom komšiji za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, list sa odgovorom i takođe ga čita.

Ponekad su koincidencije pitanje-odgovor vrlo smiješne)))

Pitanja bi mogla biti ovakva (pod pretpostavkom da je kompanija blizu i da je sve na bazi imena):

— Da li volite da gledate horore?
— Možete li reći da volite kupovinu? (nije bitno da li se ovdje javlja muškarac ili žena)
— Da li ste često gladni?
-Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
— Šta kažete kada ljudima stanete na noge u javnom prevozu?
— Kako reagujete na eksperimente sa odjećom svojih prijatelja?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li vam ljudi često noću kucaju na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
— Da li voliš da plivaš pod mesecom?
- Zašto se smešiš tako misteriozno?
— Je li istina da ste radije išli na selo nego na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
— Jeste li ikada čitali debele knjige?
— Da li u nepoznatom društvu lako nalazite zajednički jezik sa gostima?
— Da li ste ljubitelj egzotične kuhinje?
— Da li se alkohol često pojavljuje na vašem stolu?
-Možeš li me sada prevariti?
— Da li volite da šetate po krovovima svog rodnog grada?
— Zašto se bojiš malih pasa?
— Kada ste bili dete, da li ste se ušunjali kod komšija da berete maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili putovanje na more, hoćete li vjerovati?
— Da li drugi vole da kuvate?
— Zašto se plašiš da piješ mleko?
— Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Želiš li piće sada?
— Odmarate li se puno na poslu?
- Zašto si tražio moju fotografiju?
— Volite li da jedete mesne proizvode?
— Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete kisele kore hleba?
-Možeš li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u javnom prevozu?
— Volite li da se kupate u odjeći?
- Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/udatim ženama?
— Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete kada ste u poseti?
—Jeste li se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
— Zašto bacanje kamenčića sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često delegirate svoj posao drugima?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Da li volite da jedete ukusnu hranu kada ste u poseti?
— Da li se često srećete na ulici?
— Da li zaspite na poslu?
— Zašto kriješ svoje godine?
— Hrčeš li noću?
— Volite li pržene haringe?
-Jeste li ikada pobegli od policajca?
— Plašite li se taksista?
— Da li često obećavate previše?
— Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, kakva će biti tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
- Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
— Zašto često uzimate odsustvo sa posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez ovoga.”
- Kako da živim bez ovoga?!
-Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
- Neću vam sada ovo reći.
- Samo ne sada.
"Sramota me je bilo šta odgovoriti."
— Pitajte mog muža/ženu.
- Samo kad sam se dobro odmorio.
— Mogu, ali samo ponedeljkom.
- Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
— Volim ovaj posao od detinjstva.
- Pa da... stvari mi se dešavaju...
- Retko to mogu priuštiti.
- Da, sposoban sam na sve za tvoje dobro!
- Ako se odmorim, onda da.
- Kome se to ne dešava?
— O ovome ću vam pričati malo kasnije.
- Na sreću, da.
- Ako me stvarno pitaju.
- Danas to nije grijeh.
- Zar stvarno misliš da ću reći istinu?
- Kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa rekao sam ti istinu upravo sada!
- Ovo je moj najdraži san.
- Hajde da bolje igramo!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
— Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrveneo sam - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
— Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu da podnesem.
- Kako se usuđuješ da me pitaš za ovo?!
- Samo ako mi plate.
- Kako možeš propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
- Prilično je jednostavno.
- Ako dobijem platu.
- Kako bi moglo biti drugačije?
- Samo po sebi!
“Reći ću ovo samo licem u lice.”
- Isključivo na praznicima.
- Kako je sjajno!
- Rekli su mi da je dobro.
- Samo u dobrom društvu.
— Smatram da je ovo političko pitanje.
- Za koga me smatraš?!
- I pogodili ste.
- Daj da te bolje poljubim.
- Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog izlaza.
“I pokušavaš me pitati o ovome cijelo veče?”
- I bar sada mogu da ti kažem isto.

Dve istine i laž

Ovo zabavno takmičenje za stolom za odraslo društvo ne zahteva nikakvu pripremu. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koji je lažan. Ako pogode ispravno, igrač (lažljivac) ne osvaja ništa. Ako pogrešno pogodite, dobijate malu nagradu.

Varijanta ovoga: svi zapisuju svoje izjave na papirić, označavajući lažne, daju voditelju (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu grupu koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati tokom drugih igara, kao dodatna igra. To u suštini traje čitavo veče, ali na samom početku morate gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin potajno daje jednom od gostiju („lovcu“) štipaljku (krokodil) i on je mora diskretno zakačiti za odjeću „žrtve“ koju je proizvoljno odabrao (ili staviti u ženska torbica ili džep muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže: "Krokodil je pobegao!" U koga je upao? i počinje naglas brojati od 10 do jedan. Gosti traže da vide da li su meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi od odbrojavanja “žrtva” pronađe vrebajućeg “krokodila skrivenog u torbi ili pripijenog za ogrlicu”, “lovac” ispija kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, "žrtva" mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili mu dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za sprovođenje takmičenja potrebne su vam: čaše sa omiljenim napitcima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide u krug. Prvi igrač imenuje ime i prezime slavne osobe. Sljedeća osoba također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prethodne.

Da vam bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač poželi želju za Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti je autor Georgy Vitsin. I tako dalje.

Možete imenovati sve poznate ličnosti, političare, glumce, sportiste. Igrač koji ne može pronaći tačno ime u roku od 5 sekundi (otprilike) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni i red prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je birati nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano dobijaju na stepenu.

Ubaci svoja dva centa

Organizator takmičenja treba da pripremi listove sa frazama koje su daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom gostu kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese "svoju" frazu kako drugi ne bi shvatili da je riječ o frazi s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vrijeme svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa lista može pokušati da inkriminiše igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće tačno pogoditi.

Ako tužitelj pogriješi, on popije „kasnenicu“. Ako tačno pogodite, dosuđuje se jedanaesterac za osobu koja je uhvaćena kako koristi frazu iz lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gde ide, a ja (u Sberkasu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete smisliti savjete ili nekoliko mogućih odgovora.

Na primer: Ko gde ide, a ja... (na VDNKh, na Moskvoshway, da se venčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je kompanija otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako će se, uz određeni stepen uslovljenosti, uklapati u druge slučajeve.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput “Da li se zoveš Angelina?” ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena su pitanja poput „Imate li djece sa svojom partnerkom?“; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u...?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više karata parova pripremite, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu srodnu dušu, lišeni su mogućnosti da traže svoju). Stoga se nakon prve runde dijele nove karte i počinje druga runda.

Opcija: u prvom krugu traže srodnu dušu žene, u drugom - muškarce.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Voditelj, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, oni koji ih pronađu pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu imenovanu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira koliko petohiljaditih novčanica članovi tima imaju, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa računom).

Dakle, imate li...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaća guma od mente;
  • bombone;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • mala promjena u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može dopuniti po želji.

Igrajte i zabavite se sa svojim gostima za svečanom trpezom!

Ne zaboravite da se svako takmičenje može kreativno preraditi kako bi odgovaralo vašoj kompaniji.

Neka vaši prijatelji pamte ovaj dan ne samo po najukusnijim jelima, već i po najsmješnijim i najzgodnijim takmičenjima.

Jedi! Drink! I nemoj da ti bude dosadno!

Kako je krokodil Gena pjevao u sovjetskom crtanom filmu "Nažalost, rođendani dolaze samo jednom godišnje!", tako je jednostavno potrebno ovaj događaj učiniti zabavnim i svijetlim.

Kupovina torte i pozivanje gostiju samo je pola bitke. Organizovati praznik koji će svi pamtiti je ono što je potrebno. Atmosfera ne bi trebala biti samo svečana, ovaj dan bi trebao biti ispunjen zabavom i radošću.

Zapaljiva takmičenja pomoći će podići raspoloženje na rođendanskoj zabavi i rođendanskom dječaku i njegovim gostima.

Zabavna takmičenja za grupu odraslih

Takmičenja pružaju zabavu ne samo za učesnike, već i za posmatrače. Važno je da ljudi pristupe zadacima sa humorom i da se osjećaju opušteno. Voditeljica daje primjer kako se treba ponašati.
Pozitivan stav, osmesi, ples i humor i zabavna takmičenja su sve što je potrebno za nezaboravan rođendan za odrasle: prijatelje, porodicu, voljene osobe i kolege.

"Pokloni za goste"

Nije tajna da će rođendanskom dečku biti poklonjeno mnogo poklona. Zašto se ne pobrinuti za goste? Takmičenje “Pokloni za goste” je prilično zabavno i zanimljivo. Glavna stvar je da će svakom učesniku ostaviti poklon u znak sjećanja na ovaj dan.

Razni pokloni su vezani na konce. Zadatak gostiju sa povezom preko očiju je da prerežu konac i dobiju svoj poklon.

Obavezni atributi: mali pokloni, konci, makaze, povezi za oči.

Svaki gost će tokom svog učešća dobiti nagrade ako se potrudi.

"konji"

Nekoliko parova mora učestvovati u takmičenju i boriće se jedan protiv drugog. Takmičari će morati da stanu na sve četiri okrenuti jedan prema drugom. Učesnici treba da zakače listove riječi na leđa. Zadatak protivnika je da pročita tuđi natpis i zaštiti svoj od tuđih očiju.

Pobjednik će biti onaj koji brže obavi zadatak. Strogo je zabranjeno podizanje dlanova i koljena od poda. Osoba koja će voditi takmičenje mora osigurati poštivanje pravila i odrediti pobjednike.

Obavezni atributi: list papira i markeri kojima možete napisati riječ.

Kao nagrade možete napraviti tematske poklone - zvono, potkovicu ili nešto slično.

"Farm Frenzy"

Takmičenje je kreirano za ekipe sa veliki iznos učesnika. Minimalni broj ekipa je dva. Svaki tim mora imati najmanje četiri igrača.

Svaki tim dobija ime - ime životinje koja obično živi na farmi. To mogu biti svinje, konji, krave, ovce, koze, kokoške ili kućni ljubimci - mačke, psi. Članovi tima moraju zapamtiti svoje ime i zvuk koji ove životinje ispuštaju.

Voditelj će morati učesnicima zavezati oči i pomiješati ih međusobno. Zadatak svakog tima je da se okupi brže od ostalih. Oni to mogu samo po sluhu. Svako treba da laje ili mjauče. U zavisnosti od vaše pripadnosti određenom timu, da se predstavite i pronađete ostale učesnike. Pobjeđuje ekipa čiji se igrači brže okupe i uzmu jedni druge za ruke.

Obavezni atributi: Čvrsti povezi za oči, po mogućnosti crni.

Za nagradu je bolje odabrati figurice životinja ili male mekane igračke. Također možete podijeliti slatkiše ili kolačiće u obliku životinja. Niskobudžetna opcija su slatkiši “Korovka” za pobjednike.

"Ples sa čizmama"

Zabavno takmičenje za rođendan “Boot Dance” razveselit će ne samo učesnike, već i publiku. Uključuje se vesela muzika, a učesnicima se daju listići sa brojevima. Maksimalan broj igrača je deset.

Uz muziku, učesnici će morati da petom tačkom izvuku broj na koji su naišli, neprestano ga ponavljajući. Pobjeđuje onaj učesnik čiji “ples” najviše zabavi publiku.

Obavezni atributi: listovi papira na kojima su ispisani brojevi, muzika koju treba uključiti.

Za nagradu odgovara bilo šta. Možete dati sertifikat samoj guzi koja pleše.

"proždrljivac"

Takmičenje „Glutton” nije niskobudžetno, ali se isplati. Potrebno je kupiti krem ​​torte jednak broju učesnika. Ispod dna torte stavlja se ključ ili bilo koja druga stvar koju treba pronaći.

Igračima su ruke vezane iza leđa. Njihov zadatak je da ustima uhvate stvar skrivenu u torti.

Obavezni atributi: lagani kolači (krem ili šlag), zavoj za ruke.

Kao nagradu možete dati još jednu tortu ili pecivo.

"Vanzemaljske misli"

Ovo takmičenje su prisvojili brojni domaćini vjenčanja i korporativnih događanja, jer uvijek prođe s praskom i izazove buru pozitivnih emocija.

Voditelj treba unaprijed pripremiti odlomke pjesama na ruskom jeziku. Oni će odražavati misli učesnika. Najbolje je izmjenjivati ​​muški i ženski vokal kako ne bi došlo do zabune.

Domaćin drži dlan preko glave jednog od gostiju, muzika se odmah uključuje i svi čuju „o čemu“ učesnik razmišlja.

Obavezni atributi: muzički rezovi sa riječima.

Uvjerite se da su fragmenti pjesme pravilno odabrani.

Nagrade nisu potrebne, jer će skoro svi učestvovati i neće biti potrebe za određivanjem pobjednika.

“Sa dopunom!”

Za učešće su potrebni parovi: muškarci i žene. Cilj ovog takmičenja nije pronalaženje pobjednika, već zabava gostiju.

Muškarac i žena se navodno nađu u situaciji da postanu roditelji. Novi tata zaista želi da zna ko mu je rođen i postavlja mnogo pitanja. Moguća je komunikacija sa mojom suprugom samo preko debelog zvučno izoliranog stakla. Zadatak žene je da odgovori na muškarčeva pitanja gestovima.

Nagrade se mogu dodijeliti ne za pobjedu, već za učešće.

"baloni"

Za učešće na takmičenju moraju biti pozvane dvije djevojke. Unaprijed pripremljene i već naduvane balone treba rasuti po sali. Najbolje je svakoj djevojci dodijeliti mentora koji će pratiti njene uspjehe i postignuća.

Zadatak djevojaka je da uz muziku ispucaju što više balona, ​​međutim, prema pravilima takmičenja to je zabranjeno raditi rukama. Pobjednik je onaj koji pukne najviše balona u određenom vremenu.

Obavezni atributi: trake za vezivanje ruku, baloni.

Nagrada za pobjedničku djevojčicu može biti bilo koja sitnica: štapić za kosu, češalj, šolja ili tanjir.

"Čestitam rođendanskom dečku"

Takmičenje se održava za sve koji sede za stolom. Svi redom treba da požele rođendanskom dečku jednu stvar. Ne možete se ponavljati.

Učesnik koji kaže najviše čestitki pobjeđuje. Ostali se eliminišu jedan po jedan ako se ne mogu sjetiti ničega novog i originalnog.

"Dok šibica gori"

Dok gori utakmica, učesnik mora što šarenije ispričati svoju priču o susretu sa slavljenikom. Svi gosti su dobrodošli da učestvuju.

Šibice se pale redom: jedna se gasi, druga se pali. Kada su svi u žurbi, mucanje i mucanje će postati izuzetno zabavno. Ili će možda neko nešto dodatno podmetnuti? Zanimljivo za slušati i zabaviti se.

"leteći hod"

Slavljenika odvode na jedan kraj hodnika, a gosti na drugi. Za svakog gosta pušta se različita muzika, kojoj moraju pokazati svoj hod.

Krećući se letećim hodom prema slavljeniku, zadatak gosta je da poljubi junaka prilike i vrati se nazad. Takmičenje podrazumeva maksimalnu pažnju prema osobi koja će imati rođendan, a muzički hod učesnika će svima podići raspoloženje.

"Neispravne čestitke"

Morate unaprijed pripremiti puno razglednica koje sadrže čestitke u stihovima. Što je rima složenija, to bolje.

Svaki učesnik dobija dva bombona, koji se, prema pravilima takmičenja, moraju staviti na oba obraza. Zadatak učesnika je da pročita čestitke sa izrazom. Nagradu će dobiti onaj koji najviše zabavi goste.

Lizalica je odlična nagrada za učešće.

"otrovni ugriz"

Sve učesnike takmičenja navodno je ugrizla zmija otrovnica za nogu. Pošto je život pun zabave, ne treba da očajavaju, već da plešu.

Učesnici u plesu prvo saznaju da su im noge utrnule. Ne možete pomjerati utrnule dijelove tijela, ali morate nastaviti plesati. I tako od pete do glave. Pobjednik je onaj čiji je ples bio najvatreniji bez obzira na sve.

Podsticajne nagrade i glavnu nagradu za pobjedu treba učiniti nejednakim. Na primjer, za učešće - šalice, a za pobjedu - boca šampanjca.

"Saznaj po sluhu"

Vrijeme je da testirate slavljenika koliko dobro poznaje svoje goste. Glasovi rođaka i prijatelja mogu se prepoznati na hiljadama. Hoćemo li pokušati? Slavljenik je okrenut leđima gostima.

Svaki gost redom proziva ime heroja dana. Moramo otkriti čiji je ovo glas. S obzirom da će učesnici promijeniti svoje glasove, biće jako zabavno.

Da li vam je jasno kakva će zabava učiniti vaš rođendan nezaboravnim?

Morate unaprijed odabrati svoja omiljena takmičenja. Pripremite sve potrebne atribute, kao i nagrade.

Odlučite ko će voditi takmičenja. Najbolje je izabrati najsmješniju osobu iz cijele kompanije, koja može isprovocirati ljude i privući pažnju javnosti. Rođendan će biti sjajan ako svi učestvuju u igrama i takmičenjima.

Ne zaboravite da dođete u odličnom raspoloženju, to će se sigurno odraziti na sve oko vas. Poklonite ljudima osmijeh i primite ih zauzvrat. Dijeljenje pozitivne energije sve će postaviti na pravi put.

Slijedite nekoliko jednostavnih, ali korisnih savjeta:

  • Jasno formulišite uslove, objasnite zadatke učesnicima, ponovo pitajte da li su vas razumeli.
  • Zapišite sva takmičenja na papir. Tako nećete zaboraviti njihov redosled, šta su, koji su pokloni za njih pripremljeni, kao i atribute. Ovo će Vama lično pružiti udobnost.
  • Ne prisiljavajte ljude koji ne žele da učestvuju. Svako može imati svoje razloge za to, možda je osoba stidljiva, ili možda njegovo raspoloženje još nije dostiglo onaj visoki nivo kada želi da se raduje i dijeli tu radost, pobjeđuje i učestvuje u svemu.
  • Odlučite unaprijed o budžetu koji će se koristiti za kupovinu nagrada. Bolje ih je kupiti više nego manje. Ne treba dozvoliti mogućnost da neko ostane bez zaslužene nagrade.
  • Između svakog takmičenja ne zaboravite obratiti pažnju na rođendanskog dječaka. Uljepšajte veče šalama, čestitkama i plesom.
  • Izmjenjujte aktivna takmičenja sa mentalnim, dajte učesnicima vremena za odmor. Prvo možete održati plesno takmičenje, a zatim takmičenje za stolom.
  • Osjećajte se samopouzdano kada to radite. Ako voditelj ima strah od govora, šta onda reći o učesnicima.
  • Podržite učesnike i zamolite goste koji gledaju da učine isto. Jedinstvo pozvanih koristit će svima, pogotovo ako se svi ne poznaju dobro.
  • Ako imate takvu priliku, onda i sami sudjelujte. Dali ste primjer svim gostima. Zabavite se do kraja.
  • Pohvale i hvala im na učešću.

Bez obzira koliko imate godina, rođendan je taj koji ostaje omiljeni praznik u bilo kojoj dobi. Provedite ga uživajući, jer ovi svijetli trenuci čine naše živote zabavnim i lijepim.

Odbacite pravila poput „Glavna stvar nije pobeda, glavna stvar je učešće“, idite do kraja, pobedite, osvojite nagrade. Možda nisu previše vrijedni, ali su vrlo ugodni. Sa tako malim pobjedama počinju velike.

I na kraju, pozivamo vas da pogledate test za prave muškarce pod nazivom "Zemlja u luku" kao i druga zabavna rođendanska takmičenja za odrasle na videu: