Kako nacrtati trodimenzionalne geometrijske oblike. Crtanje geometrijskih oblika. Osnovni geometrijski oblici

Prije nastave potrebno je organizirati gledanje filma „Crtež iz prirode mrtve prirode iz geometrijskih tijela“ kako bi se pratio tok crtanja. Film (video isječci ukupne veličine 450 megabajta) možete dobiti od autora.

Vrsta lekcije: Kombinovana lekcija konstruktivnog obrazovnog crtanja.

Svrha lekcije:

  • nacrtajte linearni crtež mrtve prirode jednostavnom olovkom;
  • formirati kod učenika određenu ideju o geometrijskom tijelu;
  • razvijati kreativnost i vještine rada s jednostavnom olovkom.

Ciljevi lekcije:

kognitivni:

  1. Proširite ideju linearnog crteža i izražajnih karakteristika.
  2. Razvijati vještine i znanje grafičkog materijala. Dajte ideju o liniji (podsjetite).
  3. Unaprijediti znanje o kompozicionom rješenju slike.

u razvoju:

  1. Razvijati sposobnost analiziranja oblika predmeta.
  2. Naučite zakone vizuelne pismenosti.
  3. Formirajte prostorno razmišljanje.

Nastavnici:

  1. Razvijajte pažnju, zapažanje i upornost.

Materijali za lekciju:

Za nastavnika: gipsana geometrijska tijela, olovka i kompjuter sa projektorom, film "Crtanje iz prirode mrtve prirode iz geometrijskih tijela".
Za studente: Radne sveske za likovne pojmove, olovke, gumice, A4 papir za crtanje.

Izrada table za lekciju: Ekran. Crteži iz prethodnih godina.

vježba: Gledanje fragmenata filma "Konstrukcija iz života mrtve prirode od geometrijskih tijela."

PRVA LEKCIJA

Plan lekcije:

  1. organizacioni dio.
  2. Najava teme.
  3. Gledanje fragmenata filmske lekcije.
  4. Praktičan rad.
  5. Mini izložba i kratka analiza.
  6. Domaći zadatak.

Tokom nastave.

organizacioni dio.

Pozdrav. Provjera spremnosti učenika za čas. Na stolu je karirana sveska, A4 formata, set jednostavnih olovaka, gumica za brisanje. Na tabli - ekran, crteži prošlih godina.

Najava teme.

Ljudi, pogledajte postavku. Vidite grupu geometrijskih tijela. Šta?

Kocka, konus i cilindar. Kojem žanru se može pripisati ova grupa tijela? Mrtva priroda. A ko će dati definiciju mrtve prirode? Mrtva priroda je slika takozvane mrtve prirode (cvijeće, voće, kućni predmeti, gipsani odljevi itd.) u određenoj kombinaciji. Jezikom stvari govori o najrazličitijim aspektima života.

Gledanje fragmenata filma.

Pokušajte da istaknete glavne faze izgradnje mrtve prirode i zapišite je u svoju radnu svesku.

Praktičan rad.

U lekciji morate riješiti takve zadaci:


Svi predmeti su prikazani kao da su prozirni ili napravljeni od žice. Za to se crtaju i ona lica i rubovi koji su nevidljivi u prirodi. Provjeravamo donju osnovu kocke i donju bazu prizme opisane oko cilindra tako da kocka ne prodre u cilindar.


Mini izložba i kratka analiza.

Pokupite svoje crteže za prikaz i pokažite mi ih.

Domaći zadatak.

Napravite mrtvu prirodu od tri kutije šibica i napravite linearnu skicu. Kutije su prozirne. Pokažite nevidljive ivice kutija na slici.

DRUGA LEKCIJA

Cilj: Rješenje je u crtežu mrtve prirode chiaroscura.

Zadaci:

  • Prenijeti na crtežu omjere svjetla i sjene koji odgovaraju odnosima u prirodi.
  • Obratite pažnju na odsjaj, svjetlost, polusjenu, sjenku, refleks, sjenku.

Plan lekcije.

  • organizacioni dio.
  • Najava teme.
  • Gledanje fragmenata filma.
  • Praktičan rad.
  • Izložba i evaluacija radova.

Tokom nastave.

organizacioni dio.

Pozdrav. Provjerite spremnost za lekciju.

Najava teme.

Nastavljamo crtati iz prirode mrtvu prirodu geometrijskih tijela.

Gledanje fragmenata filma.

Pokušajte zapamtiti redoslijed šrafiranja na slici. Obratite pažnju na definicije: svjetlost, penumbra, sjena, refleks, padajuća sjena.

Praktičan rad.

Proučavanje tona crteža počinje jasnim definiranjem i razgraničenjem granica vlastite sjene i padajućih sjena na slikama objekata. Istovremeno se prvo stvaraju područja tamnog tona, zatim srednjeg i na kraju svijetlog tona.


Uzmite meku 3B olovku i počnite dodavati ton. Da biste to učinili, zasjenjene strane kocke, cilindra, stošca prekrivene su širokim dijagonalnim potezima u srednjem (ne baš jakom) tonu, bez obzira na to je li to njihova vlastita sjena ili ona koja pada.


Pritiskom malo jače na istu olovku zasenčite desnu stranu kocke i podnožje cilindra. Sjenke koje padaju s kocke i cilindra zasjenjujemo na horizontalnoj ravni i dalje oko cilindra. Pojačajte ton u blizini granica svjetlosti i sjene, a to je na rubu kocke i bazi cilindra. Lako primjenjujemo šrafiranje padajuće sjene iz kocke na cilindar prema obliku.


Radimo na svijetlim i tamnim tonovima na konusu. Vrlo je jasno vidljivo kako se sjena pojačava prema vrhu i slabi prema dnu konusa. Potezi moraju biti naneseni u formu.


U gornjem krajnjem uglu kocke povećajte pritisak na olovku kada šrafirate lice sjene. Jasno pokazuje refleks (odraz svjetlosti ili boje od susjednog objekta) sa osvijetljene površine cilindra, svjetlost se reflektira u sjeni lica kocke. Isti odsjaj od draperije vidi se u sjeni osnove cilindra.


Poboljšavamo najtamnija mjesta u sjenama koje padaju, promatrajući kontraste i reflekse. Ne zaboravite da se na granici osvijetljene površine s vlastitom sjenom, svjetlost posvjetljuje, a sjena potamni. Sjena je istaknuta ako se u susjedstvu nalazi osvijetljeni objekt.


Sjene koje bacaju objekti na sivoj horizontalnoj ravni su jedva primjetne, pa ih je potrebno označiti laganim sjenama. Ove sjene će vam pomoći da "pričvrstite" predmete na površinu stola.


Izložba i evaluacija radova.

Nekoliko minuta prije poziva sakupite rad i magnetima ga pričvrstite na tablu. Poslušajte komentare djece na obavljeni rad. Dajte im priliku da ocijene rad svojih drugova iz razreda.

Volumetrijski crteži 3d je novi pravac u uličnom slikarstvu (grafiti). Zapanjujuće fantastične iluzije pod vašim nogama, brišući granicu između slike i stvarnosti. Nije iznenađujuće što je ova savremena umjetnost tako brzo stekla širok krug poklonika. Popularan je ne samo među začuđenim posmatračima, već i među ambicioznim umjetnicima amaterima, od kojih se svaki sigurno pitao: 3D crteži. Ovdje je vrijedno prisjetiti se prvog važnog pravila - čak su se i najimpresivnija remek-djela 3d slikanja prvo pojavila na papiru, a tek nakon toga našla su svoje mjesto na gradskim ulicama.

Da biste naučili kako kreirati slike trodimenzionalnih figura na ravnoj površini, dobro će vam doći znanje iz školskog programa o vizualnoj geometriji, a pomoći će vam i ovaj članak iz kojeg ćete naučiti kako nacrtati 3d crteže na dvije vrste površina : na papiru i na asfaltu.

1. Uzimamo običan list papira, HB olovku, gumicu. Na listu za početak crtamo najjednostavnije, na primjer, neka to bude trokut, krug i kvadrat. Sada, prisjećajući se lekcija geometrije (projektiranje crteža u tri koordinatne ose), pretvaramo ove figure u geometrijska tijela: konus, sferu i kocku.

2. Drugo pravilo koje morate naučiti da biste razumjeli kako crtati 3D crteže je igra svjetla i sjene. Uostalom, prije svega, sjena koju baca figura čini ovu figuru vizualno voluminoznom. Sada, koristeći drugo pravilo, biramo stranu s koje će svjetlost padati na naše nacrtane objekte. I, polazeći od toga, počinjemo ih zasjenjivati, sjećajući se da će strana figure, koja je bliža predviđenom izvoru svjetlosti, biti svjetlija od suprotne. U procesu sjenčanja prelazimo s tamne na svijetlu stranu. Ako odlučite usmjeriti izvor svjetlosti ispred crteža, onda ostavite sredinu svjetla subjekta, postepeno, ravnomjerno zasjenjujući lik prema konturama. Nakon toga nacrtajte bacanje sjene. Sjene sa figura uvijek će padati sa strane suprotne od svjetlosti.

3. Nakon što ste savladali ove prve lekcije i shvatili, koristeći primjer jednostavnih trodimenzionalnih figura, postepeno ćete preći na stvaranje ozbiljnijih i složenijih trodimenzionalnih slika. I već možete pokušati razrijediti crno-bijele crteže bojom.

4. Nakon što ste naučili tehniku ​​i savladali potrebne vještine trodimenzionalnog crtanja, lako ćete to shvatiti na drugim površinama. Da biste to učinili, koristite bojice u boji i boje u spreju. Pripremljenu skicu na papiru najbolje je podijeliti rešetkom na male jednake kvadrate. Tako će biti praktičnije kopirati, a mreža će vam omogućiti da što preciznije prenesete sliku s papira na asfalt.

Postoji još nekoliko trikova koje treba zapamtiti kako biste razumjeli kako nacrtati 3d crteže na asfaltu:

Mjesto za crtanje treba biti što ravnomjernije i pripremljeno (pažljivo očišćeno od mogućih sitnih krhotina).

Najbolje je raditi na slici po oblačnom ili oblačnom vremenu.

A ipak, budući da ćete morati prstima trljati kredu (za fiksiranje), unaprijed se naoružajte plastičnim vrećicama kako biste zaštitili vrhove prstiju od abrazije.

U procesu rada na crtežu, morate se kretati odozgo prema dolje. Izbjegavajte crtanje jasnih, ujednačenih kontura, a boja pozadine vašeg crteža treba, ako je moguće, odgovarati boji površine puta na kojoj ćete raditi.

Također je vrlo važno pogoditi veličinu okupiranog područja, jer 3d crteži imaju izdužene proporcije i impresivne razmjere. I, naravno, ne smijemo zaboraviti da će se slika pojaviti trodimenzionalno samo s jedne pozicije koju odredite.

Dakle, sada znate kako nacrtati 3d crteže na papiru i asfaltu, a mi vam možemo samo poželjeti sreću u ovom zanimljivom poslu!

Trodimenzionalne slike na pločniku i zidovima kuća odavno su dio savremene likovne umjetnosti. Za početnike da savladaju tehniku ​​3D crtanja, prikladan je obični papir.

List karakteriziraju dvije dimenzije - dužina i širina. Da biste slici nacrtanoj na ovoj ravnoj površini dali dubinu i volumen, morate razumjeti što su linearna perspektiva, chiaroscuro i raks. Teško je stvoriti izgled treće dimenzije na crtežu bez uzimanja u obzir položaja prikazanog objekta u prostoru u odnosu na posmatrača.

Da bi se stvorila iluzija volumena u suvremenoj umjetnosti, često se koristi efekat anamorfoze - izobličenje projekcije slike koja postaje proporcionalna pod određenim kutom gledanja. Međutim, ovo nikako nije novi pristup. Dobar primjer anamorfoze perspektive je lubanja na slici Ambasadori koju je 1533. godine naslikao njemački slikar Hans Holbein.

Moderni italijanski umjetnik Alessandro Diddi u svojim radovima koristi anamorfozu.

Svojim crtežima na fotografiju dodaje prave objekte - olovku, gumicu ili svoju ruku, što slike čini još realnijim. Da biste vidjeli oblik objekta, samo pravi ugao nije dovoljan, potrebno je dovoljno osvjetljenja.

Pod jakim svjetlom reflektora, volumen okolnih objekata se izglađuje, vizualno se „spljošti“, a u mraku je jednostavno nemoguće ništa vidjeti. Samo u kombinaciji sjene i svjetlosti očituje se volumen stvari oko nas, pa je logičan prijenos chiaroscura toliko važan za crtanje 3D slika. Drugi princip crtanja u tri dimenzije je linearna perspektiva.

Osnovno pravilo za prenošenje volumena u 3D crtež je da što je prikazani objekt bliži gledaocu, to je veći u odnosu na udaljenije. To se također odnosi na pojedinačne dijelove ili strane objekta. Da biste vidjeli kako ovo pravilo funkcionira u prirodi, dovoljno je stati na početak dugačke ravne ulice i pogledati u suprotnom smjeru.

Nakon što ste savladali koncepte perspektive, kuta i chiaroscura, možete početi stvarati 3D crtež na papiru.

Za početnike će biti korisno koristiti sljedeći algoritam:


  • kako svjetlost i sjena padaju na njega,
  • koje su karakteristične osobine
  • kako se obrisi mijenjaju kada se ugao promijeni,
  • koji su jednostavni oblici (kocka, konus, lopta) slični njegovim dijelovima.
  1. Prvo nacrtajte glavne detalje slike. Nakon toga, možete početi šrafirati kako biste odražavali chiaroscuro.
  2. Važno je razbiti proces na male korake. Na kraju svake provjerite kako crtež izgleda iz kuta gledanja odabranog na početku rada. Brisanje desetak dodatnih ili pogrešnih linija lakše je nego tražiti grešku i načine da je popravite nakon što je posao završen.

Sta ti treba

Za crtanje, osim stola, ruku i inspiracije, potrebno je:

  • Debeli lagani papir i šta se može pričvrstiti na sto - utezi, štipaljke, selotejp, tablet sa štipaljkama.
  • Grafitne olovke (tvrde i meke), jednostavne i u boji, markeri.
  • Gumica za brisanje ili nag.
  • Vladar.
  • Stolna lampa.

Skiciranje crteža

Preliminarna skica je jednako važna za svaku sliku, bilo da je riječ o stripu ili ukrasnom panelu. Glavni zadatak skice je da ocrta osnovu budućeg rada i odredi položaj figura.

Za skicu je bolje koristiti lagane poteze tvrdom olovkom (T ili H), tako da se mogu lako izbrisati ako je potrebno. U ovoj fazi morate nacrtati glavne linije koje ocrtavaju granice glavnih elemenata slike i dati im unaprijed određen oblik. Nakon toga možete početi primjenjivati ​​šrafuru kako biste prenijeli svjetlost i sjenu.

Kako pravilno prenijeti svjetlost i sjenu

Logičan prijenos sjenki ključ je realizma slike trodimenzionalnog objekta. Što je bliži izvor svjetlosti, to je svjetlija površina predmeta i obrnuto, također i zatamnjenje pojedinih dijelova objekta značajno varira u zavisnosti od oblika.

Na primjer, kocka osvijetljena s lijeve strane imat će svijetlu lijevu stranu i progresivno tamniju desnu stranu. U ovom slučaju, granica prijelaza iz svjetla u sjenu bit će slična pravoj liniji paralelnoj lijevom rubu figure. Ako kocku zamijenimo loptom, lice sjene će poprimiti oblik polukruga.

  • Pažljivo proučite objekt prije nego što kreirate njegovu trodimenzionalnu sliku, odredite njegove karakteristike.
  • Nanesite linije šrafiranja u skladu sa oblikom objekata i predviđenim osvjetljenjem.
  • Nanosite sjene malo po malo, dosljedno. Jačanje zatamnjenja treba obaviti pažljivo, naknadno nanošenje dodatne sjene je mnogo lakše nego uklanjanje postojeće.
  • Nema potrebe praviti jasne granice na tamnim mjestima, bolje ih je samljeti posebnim sjenčanjem ili samo komadom papira do jedne glatke nijanse.
  • Gumica može dodatno posvijetliti elemente.

Majstorski kursevi za početnike

Poznavajući teoriju, možete pokušati stvoriti vlastite 3D crteže na papiru. Za početnike je najbolja praksa da ponavljaju rad drugih ljudi. Majstorske nastave pomoći će vam da shvatite logiku izgradnje volumetrijskih slika.

3d ruka

Za crtanje obimne ruke koristi se tehnika "vladanja". Ova metoda je idealna za početne pokušaje stvaranja 3D iluzija na papiru.

Šta ti treba:

  1. Ocrtajte obrise dlana razdvojenim prstima na listu.
  2. Postavite stranicu kao učeničku svesku.
  3. Ostavite linije desno i lijevo od ivica ruke ujednačene.
  4. "Iznad" ruke savijte linije od sebe, ponavljajući konveksni oblik stražnje strane šake i prstiju.
  5. Dovedite sve linije svjetlije, obojite rezultirajuće "linije" u kontrast.
  6. Ako želite, možete dodati malu sjenu s jedne strane.

Kada se pogleda takva slika, čini se da plahta leži na obimnoj šaci, pristaje kao tanka tkanina.

3d srce

Za prikaz voluminoznog srca, linija će također dobro doći.

Korak po korak:

  1. Nacrtajte obris srca u sredini.
  2. Poravnajte cijeli list, isključujući konture središnje slike.
  3. Zakrivite linije oko slike, stvarajući iluziju "udubljenja".
  4. Donesite svjetlije linije, po želji možete obojiti "linije".
  5. Nanesite sjene, naglašavajući volumen srca i udubljenje u kojem se nalazi.

Ako je sve urađeno ispravno, crtež će se percipirati kao da na mekanom prugastom jastuku leži voluminozno srce.

3d rupa u papiru

Kontrastne pruge učinit će rupu ucrtanu na stranici realističnom. Trebat će vam olovka i ravnalo, jer su sve linije crteža ravne. Nacrtajte pravougaonik ispravnog oblika bliže sredini lista. Ako buduću "rupu" postavite kraj do kraja sa ivicom platna, efekat će biti manje primetan.

Izvlačenje:

  1. Povežite ravni donji lijevi ugao slike sa gornjim desnim.
  2. Označite linije paralelne s dvije susjedne strane pravougaonika sa naborom duž željene dijagonale. Ispao je jedan veliki pravougaonik s nekoliko malih, kao da su ugniježđeni jedan u drugom.
  3. Učinite pomoćnu dijagonalu svjetlijom. Slika je slična pogledu na unutrašnji ugao otvorene kutije sa prugama iznutra.
  4. Obojite pruge kroz jednu, počevši od najmanjeg područja u uglu slike.
  5. Odlučite gdje će biti izvor svjetlosti. Nanesite svijetlu sjenu na svijetle pruge od ugla nabora do ruba uzorka, smanjujući dužinu zamračenja od "dna" do "vrha".
  6. Pomiješajte sjene. Crtež je spreman.

3d rupa u zemlji

Kao i uvijek, trebali biste početi sa skiciranjem buduće rupe. Što je više zavoja, rezultat izgleda zanimljivije.

Izvlačenje:

  1. Kontura mora biti rastegnuta, budući da je ugao percepcije iluzije oko 30 stepeni, vizuelno će slika izgledati najmanje četvrtinu kraće od prave.
  2. Nacrtajte linije od vrha do dna duž cijele konture rupe, ocrtavajući unutrašnje "prebore" u skladu s oblikom rupe.
  3. Nacrtajte sve linije svjetlije, eliminirajući moguće nedostatke na putu.
  4. Odaberite odakle će pasti svjetlost i, shodno tome, nanesite sjenu na "unutarnju" površinu rupe, naglašavajući zaobljenost vertikalnih nabora.
  5. Uzimajući u obzir očekivano osvjetljenje, dodatno zatamnite uzorak dijagonalno odozdo prema gore, od čvrste sjene na dnu do blagog "sumraka" na površini.
  6. Po želji možete nacrtati teksturu zemlje oko rupe, završiti pukotine, kamenje i travu.

Gotov crtež trebate gledati pod uglom, duž unutrašnjih nabora, tamni "donji" dio je bliži gledaocu.

3d stepenice (merdevine)

Stepenice su odličan predmet za 3D slike.

Izvlačenje:

  1. Nacrtajte pravougaonik u sredini stranice. Ovo je otvor u koji će se stepenice spustiti.
  2. Označite tačku na sredini desne strane.
  3. Spojite pomoćnu liniju na gornji lijevi ugao pravougaonika sa oznakom. Ovo je uslovna ivica stepenica.
  4. Nanesite od donje ivice do pomoćne linije vertikalno paralelno. Trake bi trebale biti različite širine. Krajnja strana stepenica je uža od gornje.
  5. Sada možete formirati stepenice. Da biste to učinili, zatvorite široke pruge paralelne s donjim rubom glavnog okvira sa segmentima iz pomoćne linije. Zatvorite uske trake pod uglom da dobijete slomljenu ivicu.
  6. Lako zasenčiti uske pruge.
  7. Obojite gornji dio crteža od ruba stepenica do gornje i desne ivice otvora u potpunosti. Ovaj dio prikazuje neosvijetljenu površinu zida.
  8. Označite tačku na desnoj strani slike otprilike ¼ od donjeg ruba i spojite je pomoćnom ravnom linijom s gornjim lijevim uglom.
  9. Dio stepenica od nove linije do neosvijetljene površine je blago zatamnjen. Bliže zidu, nanesite deblje sjene.
  10. Pomiješajte granice sjenki tako da nema jasnih linija.

Kako nacrtati kap vode 3D

Trebat će vam olovke, bijeli papir, vješte ruke.

Možete nacrtati kap kao što je prikazano u videu:

  1. Skicirajte prvo.
  2. Detalji uzorka kapljica (igre, odraz svjetlosti, sjena, trag vode).

3d Doorway (ili tamnica)

Da biste stvorili iluziju okomite slike otvora, možete dodati zidove i pod:

  1. Proširite list široku stranu. U donjem desnom dijelu nacrtajte pravokutni dio oko trećine cijele površine. Povežite gornje lijeve uglove stranice i pravougaonik. Ova dijagonala je spoj zidova, pravougaonik je pod.
  2. Postavite zidove fino paralelno sa ivicama lima. Lijeva strana dijagonale je okomita, desna je horizontalna. Zidovi su spremni.
  3. U lijevom zidu gotovo u kutu nacrtajte vrata sa zaobljenim gornjim dijelom tako da prag pada na spoj zida i poda.
  4. Ugao između zidova i poda su smjernice za logičnu lokaciju vrata. Trebao bi biti malo izdužen uz lijevu ivicu, tako da kada se gleda iz kuta duž dijagonale, proporcije budu ujednačene.
  5. Zasjeniti otvor paralelno s pragom, više na desnoj strani.
  6. Dodajte šarke i vrata otvorena sa desne strane. Desna ivica vrata treba da bude paralelna sa spojem zida.
  7. Detaljnije o vratima. Dobro izgledaju "vertikalne" ploče.
  8. Nanesite sjene. Obavezno zasjenite granice linije za 2-3 cm oko otvora i vrata kako biste sakrili nepravilnosti oblika.

Pogled pod uglom od oko 30-45 stepeni od donjeg desnog ugla lista.

3d leptir

Jedna od tajni iluzije volumena je bačena senka. Drugi su izmijenjene proporcije. Deo crteža koji je udaljeniji od posmatrača treba da se proteže duž linije vida.

Raspon krila nije fundamentalan, ali za početnike da savladaju 3D crteže na papiru, bolje je odabrati opciju profila kako bi nacrtali jedno krilo umjesto dva.

Početna skica leptira je proporcionalna, donji rub odgovara konačnoj lokaciji. Odavde će to gledalac videti.

Izvlačenje:

  1. Sada trebate rastegnuti sliku okomito. Da biste to učinili, podijelite skicu okomito na 4 jednaka dijela. Na ovim mjestima možete nacrtati privremene pomoćne linije.
  2. Proporcije donjeg dijela se ne mijenjaju. Morate rastegnuti sliku počevši od drugog dijela - produžite je za četvrtinu, treći - za pola, a četvrti bi trebao izaći tri četvrtine duže od originala.
  3. Nacrtajte obris crteža, uklonite sve nepotrebne - pomoćne linije i ostatke prve skice.
  4. Detaljno izvucite sliku, odredite uzorak krila, resice na tijelu, nacrtajte antene. Po želji možete i farbati.
  5. Dodajte sjenu simetrično dijagonalno od donjeg ruba slike. Potamnite ga u potpunosti, izblendajte granice.
  6. Iluziju možete poboljšati tako što ćete odrezati vrh lista na oko ¾ crteža, ostavljajući komad krila da viri izvan ruba stranice.

3d Eraser

Gumica za brisanje je mali predmet, njegova 3D kopija na papiru može se nacrtati doslovno iz života. Prvo morate opremiti radno mjesto. Popravite list tako da se ne pomera tokom procesa crtanja, postavite lampu tako da svetlo pada sa leve strane.

Izvlačenje:

  1. Stavite gumicu tamo gdje će biti izvučena. Outline.
  2. Pogled sa tačke gledišta koju je odabrala publika. Označite tri tačke iza gumice tako da budu iznad tri gornja ugla.
  3. Uklonite gumicu. Prema oznakama, nacrtajte "gornji" obris desni. U tom slučaju, rubovi će se suziti od prednjeg plana u pozadinu. Izbrišite linije vodilice unutar figure.
  4. Stavite gumicu na mjesto, pogledajte kako svjetlo pada na nju. Ocrtajte sjenku i pomaknite uzorak na stranu.
  5. Zatamnite rubove iscrtane gume, blendajte na pravim mjestima i uživajte u rezultatu.

3d čovjek koji pada

Vrlo jednostavna 3D iluzija - slika čovjeka koji se drži za ivicu. Trik je u tome što se lik nalazi istovremeno na dvije strane lista.

Kako crtati:

  1. Prvo nacrtajte figuru osobe koja se proteže bliže desnoj ivici lista. Gornji dio figure je skoro 2 puta duži od donjeg, gledano odozgo. Ruke do zapešća, bez dlanova.
  2. Izmjerite udaljenost između krajeva krakova figurice.
  3. Okrenite papir licem prema dolje, nacrtajte dlanove prstima držeći rub lijeve strane lista otprilike u sredini.
  4. Savijte list u polukrug tako da se slike podudaraju. Ako je sve uspjelo, razradite detalje i obojite malog čovjeka.

Kako crtati u 2 ravni

3D slike izvedene u dve ravni su veoma efektne. Iluzija volumena očituje se izobličenjem slike pod kutom prema liniji pregiba lista i promjenom proporcija.

3d ljestve

Trebat će vam prilično čvrst papir ili tanak karton.


3D crteže na papiru za početnike treba izvoditi strogo poštujući sve parametre i proračune.

Korak po korak:

  1. Prije početka rada potrebno je naznačiti gdje će biti preklop.
  2. Na obje strane ove linije nacrtajte ljestve sa prečkama koje su zrcalne pod uglom.
  3. Spojite krajeve ljestvi ravnim linijama, ponovite prečke između njih - to će biti sjena.
  4. Stepenice bi trebale biti svjetlije od sjene!
  5. Savijte list i pronađite ugao gledanja pod kojim će stepenice izgledati ravne. U tom slučaju, sjena će ostati na "zidu" i "podu".

Volumetrijska kuća

Korak po korak:

Korak po korak:

  1. Usta koja grizu nacrtana su na jednoj (okomitoj) polovini lista. Uzorak se rasteže duž linije preklopa i odozdo prema gore.
  2. Zubi drže pravi predmet, kao što je olovka.
  3. Na horizontalno postavljenom dijelu treba nacrtati sjenu koju baca predmet koji drži usta.

Izvučeni muškarac ne dozvoljava da presavije tabak

Korak po korak:


puzeća zmija

Korak po korak:


Tajne crtanja u 3d za početnike

Scroll:

  • Kako bi se pravilno izračunala izobličenja slike u procesu stvaranja crteža s 3D efektom, uzimajući u obzir perspektivu i kut, preporuča se umjetnicima početnicima da na papir nanose mrežu vodiča.
  • Za uspješnu fotografiju 3D slike, izvor svjetlosti na slici mora odgovarati stvarnom osvjetljenju.
  • Kroz kameru, anamorfoze izgledaju spektakularnije nego u stvarnom životu
  • Najbolje je početi crtanjem jednostavnih oblika kao što su kocka, konus i kugla. Teško je stvoriti realističan 3D crtež bez razumijevanja kako sjene padaju na ove figure.

Da biste počeli savladavati crtanje u 3D na papiru, potrebna vam je želja, strpljenje i vrijeme, a ideje se mogu crpiti od velikih umjetnika i jednostavno entuzijasta koji svoje radove izlažu na tematskim stranicama na internetu. Proučavanje ove tehnike omogućit će vam stvaranje zanimljivih slika i razglednica s neočekivanim sadržajem na radost autora i njegove porodice.

Video: 3D crteži na papiru za početnike

3D crteži za početnike, pogledajte video tutorijal:

Kako nacrtati 3D crtež po ćelijama, pogledajte video klip:



Crtanje geometrijskih oblika može mnogima izgledati dosadno, ali zapravo je to osnovna vježba za sve umjetnike. Geometrijski oblici će vam pomoći da se nosite s perspektivom, volumenom, pravilnošću oblika i kompozicijom. Dakle, ako se odlučite baviti akademskim crtanjem ili likovnom umjetnošću općenito, svakako biste trebali naučiti kako nacrtati cilindar, loptu, kocku, tetraedar i druge oblike.

Osnovni crtež cilindra

Olovka je glavni alat umjetnika. Dakle, prvo morate naučiti kako crtati olovkom. Uostalom, skica olovkom je osnova za većinu drugih tehnika.

Radi praktičnosti, ocrtavamo vertikalnu os, kao i dvije horizontalne - za gornji i donji oval. Dužina gornjeg i donjeg ovala treba da bude ista. Što se širine tiče, donja bi trebala imati više.

U sljedećem koraku ćemo izbrisati osi, ostavljajući samo glavne linije.

Zatim nacrtajte obris markerom. To se mora učiniti pažljivo kako bi linije bile što ravnomjernije i glatke.

Sada se pozabavimo svjetlom i sjenom. Ovo je najvažnija faza, jer se upravo zbog svjetlosti i sjene pojavljuje volumen. Također je važno označiti padajuću sjenu.

Sve, snašli smo se sa zadatkom. Da biste bolje razumjeli i stekli iskustvo, možete pokušati prikazati druga geometrijska tijela: kocku, loptu, piramidu itd.

Tamni cilindar sa odsjajem

Klasična verzija slike geometrijskih tijela je njihova konstrukcija duž osi - vertikalne i horizontalne. Ali možete koristiti i drugi način - opisati ćemo ga kada naučimo kako nacrtati cilindar u fazama.

Prvo nacrtajte dva ovala - gornji i donji. Imajte na umu da je gornji oval uži od donjeg.

Zatim spajamo ovale s dvije paralelne linije.

Sljedeći korak je uklanjanje svih pomoćnih vodova.

Sada radimo sa sjenama. Važno je označiti highlight, highlights, sjenu penumbra i refleks (svjetlije područje nakon najtamnijeg područja). Takođe dodajte senku na strani suprotnoj od izvora svetlosti.

Dva cilindra sa sjenom

Da bismo razumjeli koliko je sjena važna na slici geometrijskih oblika, hajde da shvatimo kako nacrtati cilindar sa sjenom - laganom i zasićenom.

Prvo, označimo glavni oblik dva cilindra. Oni će biti prilično niski.

Zatim ćemo nacrtati konture zasićenije - meka olovka je savršena za to.

Počnimo raditi na sjenama na lijevoj slici. Izležavanje treba da bude dovoljno lagano.

Zatim ocrtavamo sjene na lijevoj figuri, ovdje će biti mnogo dublje, zasićene. Ne pritiskajte olovku - bolje je uzeti je mekšu.

Sve, sada je naše geometrijsko tijelo spremno.

Crno-bijeli cilindar

Naučiti kako nacrtati volumetrijski cilindar i druge oblike osnove su bez kojih početnik umjetnik ne može. Pa hajde da se pozabavimo ovim pitanjem.

Kao i prije, počnimo s dva ovala - za bazu i vrh. Dužina bi trebala biti ista, a širina bi se trebala razlikovati u korist donjeg, to je zbog njihovog položaja u odnosu na liniju horizonta.

Nakon toga spojite ih bočnim linijama. Oni moraju biti strogo paralelni.

Dodajmo volumenski crtež. Da biste to učinili, morate ispravno označiti sve dijelove sjene, istaknuti i ispustiti sjenu. Pošto će naš oblik biti bijel, sjene bi trebale biti vrlo svijetle. Bolje je uzeti tvrde olovke - HB, H, 2H.

Cilindar u horizontalnom pogledu

Da biste bolje uvježbali crtanje geometrijskih tijela, bolje ih je crtati iz različitih uglova. Stoga ćemo sada shvatiti kako nacrtati ležeći cilindar.

Crtajte, kao i prije, počnite s dva ovala. Ali sada će se nalaziti okomito, a ne na istoj liniji: desna bi trebala biti viša od lijeve.

Zatim spojite ovale paralelnim dijagonalnim linijama.

Nakon toga obrišite nevidljivi dio unutrašnjeg ovala. Ovo se mora učiniti prilično pažljivo.

Zatim radimo na senkama. U središnjem dijelu bit će svijetli dio, bliže bočnim linijama - sjena.

Sve, slika je potpuno spremna.

Učenje i crtanje geometrijska tijela u obrazovnom akademskom crtanju je osnova za ovladavanje principima i metodama prikazivanja složenijih oblika.

Obrazovanje iz likovne umjetnosti zahtijeva striktno pridržavanje redoslijeda usložnjavanja obrazovnih zadataka i višestruko ponavljanje za ovladavanje tehnikom. Najprikladniji oblik za savladavanje principa crtanja su geometrijska tijela, koji se zasnivaju na jasnim konstruktivnim strukturama. Na jednostavnom geometrijska tijela najlakši način za razumijevanje i asimilaciju osnova volumetrijsko-prostorne konstrukcije, prijenosa oblika u perspektivnoj redukciji, obrazaca chiaroscuro i proporcionalnih odnosa.

Jednostavne vježbe crtanja geometrijska tijela dopustite da vas ne ometaju detalji koji su dostupni u složenijim oblicima, kao što su arhitektonski objekti i ljudsko tijelo, već da se u potpunosti fokusirate na ono glavno - vizualnu pismenost.

Pravilno shvaćeni i asimilirani obrasci u prikazu jednostavnih formi trebali bi doprinijeti svjesnijem pristupu crtanju složenih oblika u budućnosti.

Da biste naučili kako kompetentno i ispravno prikazati oblik predmeta, potrebno je shvatiti unutrašnju strukturu predmeta skrivenu od očiju - dizajn. Riječ "konstrukcija" znači "struktura", "struktura", "plan", odnosno relativni položaj dijelova objekta i njihov odnos. Ovo je važno znati i razumjeti kada se prikazuje bilo koji oblik. Što je oblik složeniji, to ćete sve ozbiljnije morati proučavati unutrašnju strukturu punog modela. Tako, na primjer, kada crtate živu prirodu - glavu ili figuru osobe, osim poznavanja karakteristika dizajna, svakako biste trebali znati plastičnu anatomiju. Stoga, bez jasnog razumijevanja strukture oblika i prirode objekta, nemoguće je ispravno savladati crtež.

Prilikom prikazivanja prostornih oblika, pored poznavanja obrazaca strukture strukture, neophodno je poznavanje zakona perspektive, proporcija i chiaroscuro. Za ispravnu sliku modela u punoj veličini, potrebno je naviknuti se da uvijek analizirate prirodu, da jasno predstavite njenu vanjsku i unutrašnju strukturu. Pristup radu treba da bude svestan, sa naučnog stanovišta. Samo će takav crtež doprinijeti uspješnom završetku rada na slici i jednostavnih i složenih oblika.

Crtanje geometrijskih oblika neiskusnim crtačima na prvi pogled izgleda prilično lako. Ali ovo je daleko od istine. Za pouzdano savladavanje crteža, prije svega, potrebno je ovladati metodama analize oblika i principima konstruiranja jednostavnih tijela. Bilo koji oblik se sastoji od ravnih figura: pravougaonika, trokuta, rombova, trapeza i drugih poligona koji ga graniče od okolnog prostora. Izazov je ispravno razumjeti kako se ove površine uklapaju u oblik. Za njenu ispravnu sliku potrebno je naučiti kako nacrtati takve figure u perspektivi, kako bi se lako selektirala trodimenzionalna tijela na ravni, ograničena ovim ravnim figurama. Ravne geometrijske figure služe kao osnova za razumijevanje konstruktivne konstrukcije trodimenzionalnih tijela. Tako, na primjer, kvadrat daje ideju o građenju kocke, pravougaonik - o izgradnji prizme paralelepipeda, trokut - piramidu, trapez - skraćeni konus, krug je predstavljen loptom, cilindar i konus, te eliptične figure - sferni (jajoliki) oblici.

Svi objekti imaju trodimenzionalne karakteristike: visinu, dužinu i širinu. Tačke i linije se koriste za njihovo definiranje i prikazivanje na ravni. Tačke određuju karakteristične čvorove dizajna objekata, uspostavljaju međusobni prostorni raspored čvorova, koji karakterizira dizajn forme u cjelini.

Linija je jedno od glavnih vizuelnih sredstava. Linije označavaju konture objekata koji formiraju njihov oblik. Oni označavaju visinu, dužinu, širinu, konstruktivne ose, pomoćne linije, linije koje definišu prostor, građevinske linije i još mnogo toga.

Za temeljno proučavanje, geometrijske oblike je najbolje posmatrati kao prozirne žičane modele. To vam omogućava bolje praćenje, razumijevanje i asimilaciju osnova prostorne konstrukcije struktura i perspektivne redukcije oblika geometrijskih tijela: kocke, piramide, cilindra, lopte, konusa i prizme. Istovremeno, takva tehnika uvelike olakšava izradu crteža u kojem su jasno ucrtani svi prostorni uglovi, rubovi i rubovi tijela, bez obzira na njihove rotacije u prostoru i u kontrakciji perspektive. Žičani modeli omogućavaju umjetnicima početnicima da razviju trodimenzionalno razmišljanje, doprinoseći tako ispravnom predstavljanju geometrijskog oblika na papirnoj ravni.

Za čvrstu fiksaciju u umu umjetnika početnika trodimenzionalne ideje o strukturi ovih oblika, bilo bi najefikasnije da ih sami napravite. Modeli se mogu bez većih poteškoća izraditi od improviziranih materijala: običnih fleksibilnih aluminija, bakra ili bilo koje druge žice, drvenih ili plastičnih letvica. Nakon toga, kako bi se asimilirali zakoni svjetla i sjene, bit će moguće napraviti modele od papira ili tankog kartona. Da biste to učinili, potrebno je napraviti praznine - odgovarajuće skeniranje ili zasebno izrezane ravnine za lijepljenje. Ništa manje važan nije ni sam proces modeliranja, koji će studentima biti korisnije da shvate suštinu strukture jednog ili drugog oblika od upotrebe gotovog modela. Za izradu modela okvira i papira bit će potrebno puno vremena, stoga, da biste ga uštedjeli, ne biste trebali praviti velike modele - dovoljno je da njihove dimenzije ne prelaze tri do pet centimetara.

Okretanjem proizvedenog papirnog modela pod različitim uglovima prema izvoru svetlosti, možete pratiti obrasce svetlosti i senke. Pri tome treba obratiti pažnju na promjenu proporcionalnih odnosa dijelova objekta, kao i na perspektivnu redukciju oblika. Pomicanjem modela bliže i dalje od izvora svjetlosti možete vidjeti kako se mijenja kontrast osvjetljenja na objektu. Tako, na primjer, kada se približi izvoru svjetlosti, svjetlost i sjena na formi dobijaju najveći kontrast, a kako se udaljavaju, postaju manje kontrastne. Štoviše, obližnji uglovi i rubovi bit će najkontrastniji, a uglovi i rubovi koji se nalaze u prostornoj dubini bit će manje kontrastni. Ali najvažnija stvar u početnoj fazi crtanja je sposobnost pravilnog prikaza trodimenzionalne konstrukcije oblika pomoću tačaka i linija na ravni. Ovo je temeljni princip u ovladavanju crtanjem jednostavnih geometrijskih oblika, kao iu kasnijem proučavanju složenijih oblika i njihovog svjesnog predstavljanja.